KR20160016827A - 멀티스크린 뷰잉을 위해 콘텐츠를 분배하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

멀티스크린 뷰잉을 위해 콘텐츠를 분배하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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KR20160016827A
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KR
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video program
user
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user device
devices
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얀 수
린 두
웨이 조우
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톰슨 라이센싱
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Abstract

비디오 프로그램을 제1 및 제2 디바이스에 분배하기 위한 방법이 개시되어 있다. 본 방법은 둘다 서버에서 계정에 등록되어 있는 제1 및 제2 디바이스 중 하나로부터 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신하는 단계; 2개의 디바이스 간의 거리에 따라 2개의 디바이스 중 첫번째로 선택된 디바이스에, 비디오 프로그램에 관련된 정보를 제외한, 비디오 프로그램을 송신하는 단계; 및 거리에 따라 2개의 디바이스들 중 두번째로 선택된 디바이스에, 비디오 프로그램을 제외한, 비디오 프로그렘에 관련된 정보를 송신하는 단계를 포함한다.

Description

멀티스크린 뷰잉을 위해 콘텐츠를 분배하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CONTENT DISTRIBUTION FOR MULTISCREEN VIEWING}
본 실시예들의 원리는 일반적으로 멀티스크린 뷰잉을 위해 콘텐츠를 분배시키는 것에 관한 것이며, 특히 요구된 비디오 프로그램을 핸드헬드 사용자 디바이스들과 독립형 사용자 디바이스 중 하나의 디바이스에 송신하는 것과 비디오 프로그램에 관련된 정보를 기타 사용자 디바이스들 중 하나 이상의 디바이스에 송신하는 것에 관한 것이다.
텔레비전으로 비디오 프로그램을 시청하는 동안 많은 사람들은, 이 비디오 프로그램에 관련된 뷰 정보를 핸드헬드 전자 디바이스, 예컨대 모바일 전화 디바이스들, 태블릿, 개인용 컴퓨터(PC), 원격 제어 디바이스, 또는 Wi-Fi 성능을 가지고 있는 다른 핸드헬드 디바이스로 본다고 보고되어 있다. 비디오 프로그램에 관련된 정보는 광고들, 선전 정보, 및 프로그램 제목, 프로그램 테마, 프로그램 시청률, 스타(star), 프로그램 카테고리, 프로그램 키워드, 프로그램 설명, 프로그램 유형(예를 들어, 오디오, 비디오, 시청각, 컴퓨터, 인터넷, 및 이와 유사한 것) 및 프로그램 반복 빈도(예를 들어, 일주일에 한번, 매일, 등)와 같은 텔레비전 프로그램에 관련된 프로그램 정보를 포함할 수 있다.
따라서, 본 기술분야에서는, 네트워크 대역폭을 보존하면서, 상술한 멀티-뷰잉(multi-viewing) 환경을 보다 용이하게 하는 분배 시스템을 구비할 필요성이 있다.
본 발명의 양상에 따라, 비디오 프로그램을 제1 및 제2 디바이스에 분배하기 위한 방법이 개시되어 있다. 본 방법은 둘다 서버에서 계정에 등록되어 있는 제1 및 제2 디바이스 중 하나로부터 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신하는 단계; 2개의 디바이스 간의 거리에 따라 2개의 디바이스 중 첫번째로 선택된 디바이스에, 비디오 프로그램에 관련된 정보를 제외한, 비디오 프로그램을 송신하는 단계; 및 거리에 따라 2개의 디바이스들 중 두번째로 선택된 디바이스에, 비디오 프로그램을 제외한, 비디오 프로그렘에 관련된 정보를 송신하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 제1 디바이스는 독립형 디바이스로서 등록되고 제2 디바이스는 핸드헬드 디바이스로서 등록된다.
다른 실시예에서, 첫번째로 선택된 하나의 디바이스는 두번째로 선택된 하나의 디바이스와 상이하다.
다른 실시예에서, 본 방법은 이용 가능한 대역폭 B을 결정하는 단계; 첫번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B1과 두번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B2을 결정하는 단계; B < B1인 경우, 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에는 B를 할당하고 두번째로 선택된 하나의 디바이스에는 어떠한 대역폭도 할당하지 않으며, B를 충족시키기 위해 비디오 프로그램을 변환하는 단계; 및 B가 B1보다 작지 않다면, 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에 B1을 할당하고, B-B1이 B2보다 작지 않다면, 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B2를 할당하고, B-B1이 B2보다 작다면, 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B-B1을 할당하고, B-B1을 충족시키기 위해 비디오 프로그램에 관련된 어떠한 정보도 변환하지 않는 단계를 더 포함한다.
다른 실시예에서, 본 방법은 2개의 디바이스 각각의 상태를 결정하는 단계; 디바이스들 양쪽 모두가 활동적이 아니라면, 비디오 프로그램과 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음의 송신을 종료하는 단계; 디바이스들 양쪽 모두가 활동적이라면, 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음의 송신을 유지하는 단계; 및 하나의 디바이스만이 활동적이라면, 활동적인 디바이스에는 비디오 프로그램과 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음 양쪽 모두를 송신하고, 비활동적인 디바이스에는 비디오 프로그램은 물론 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는 단계를 더 포함한다.
다른 실시예에서, 본 방법은 거리가 선정된 임계값보다 작으면, 제1 디바이스를 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 제2 디바이스를 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하는 단계; 및 거리가 선정된 임계값보다 크면, 제2 디바이스를 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 제1 디바이스에는 비디오 프로그램은 물론 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는 단계를 더 포함한다.
다른 실시예에서, 본 방법은 제1 디바이스의 위치 정보를 취득하는 단계; 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하는 단계; 및 제1 디바이스의 취득된 위치 정보와 제2 디바이스의 취득된 위치 정보에 따라 거리를 결정하는 단계를 더 포함한다. 일 실시에에서, 제1 디바이스의 위치 정보를 취득하는 단계는 사용자의 사용자 프로파일에서 제1 디바이스의 거리 정보를 체크하는 단계를 포함한다.
하나의 다른 실시예에서, 제1 디바이스로부터 요구가 있는 경우, 본 방법은 거리가 선정된 임계값보다 작으면, 제1 디바이스를 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 제2 디바이스를 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하는 단계; 및 거리가 선정된 임계값보다 크면, 제1 디바이스를 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고, 제2 디바이스에는 비디오 프로그램은 물론 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 양상에 따라, 둘다 서버에서 계정에 등록되어 있는 제1 및 제2 디바이스에 비디오 프로그램과 비디오 프로그램에 관련된 정보를 송신하기 위한 서버가 개시되어 있다. 서버는 스토리지; 및 스토리지에 저장되어 있는 소프트웨어를 실행하는 프로세서를 포함하고, 프로세서는 제1 및 제2 디바이스 중 하나로부터 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신하고; 2개의 디바이스간의 거리에 따라 2개의 디바이스 중 첫번째로 선택된 디바이스에, 프로그램에 관련된 정보를 제외한, 비디오 프로그램을 송신하고; 거리에 따라 2개의 디바이스 중 두번째로 선택된 디바이스에, 비디오 프로그램을 제외한, 비디오 프로그램에 관련된 정보를 송신하도록 구성된다.
일 실시예에서, 제1 디바이스는 독립형 디바이스로서 등록되고 제2 디바이스는 핸드헬드 디바이스로서 등록된다.
다른 실시예에서, 첫번째로 선택된 하나의 디바이스는 두번째로 선택된 하나의 디바이스와 상이하다.
다른 실시예에서, 프로세서는 서버의 이용 가능한 대역폭 B, 첫번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B1, 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B2을 결정하도록 구성되고; B < B1인 경우, 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에는 B를 할당하고 B를 충족시키기 위해 비디오 프로그램을 변환하고; B가 B1보다 작지 않다면, 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에 B1을 할당하고, B-B1이 B2보다 작지 않다면, 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B2를 할당하고, B-B1이 B2보다 작다면, 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B-B1을 할당하며, 프로세서는 B-B1을 충족시키기 위해 비디오 프로그램에 관련된 정보를 변환하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 프로세서는 2개의 디바이스 각각의 상태를 결정하도록 구성되고; 디바이스들 양쪽 모두가 활동적이 아니라면, 프로세서는 비디오 프로그램과 비디오 프로그램에 관련된 정보의 송신을 종료하고; 디바이스들 양쪽 모두가 활동적이라면, 프로세서는 비디오 프로그램과 비디오 프로그램에 관련된 정보의 송신을 유지하고; 하나의 디바이스만이 활동적이라면, 프로세서는 활동적인 디바이스에는 비디오 프로그램과 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음 양쪽 모두를 송신하고, 비활동적인 디바이스에는 비디오 프로그램은 물론 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는다.
다른 실시예에서, 거리가 선정된 임계값보다 작으면, 프로세서는 제1 디바이스를 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 제2 디바이스를 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하도록 구성되고; 거리가 선정된 임계값보다 크면, 프로세서는 제2 디바이스를 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고, 제1 디바이스에는 비디오 프로그램은 물론 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않도록 구성된다.
다른 실시예에서, 프로세서는 제1 디바이스의 위치 정보와 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하고, 제1 디바이스의 취득된 위치 정보와 제2 디바이스의 취득된 위치 정보에 따라 거리를 결정하도록 구성된다. 일 실시예에서, 프로세서가 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하는데 실패할 경우, 프로세서는 거리가 선정된 임계값보다 크다고 결정하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 프로세서는 사용자의 사용자 프로파일에서 제1 디바이스의 거리 정보를 체크함으로써 제1 디바이스의 위치 정보를 취득하도록 구성된다.
또 다른 실시예에서, 제1 디바이스로부터 요구가 있는 경우와 거리가 선정된 임계값보다 작은 경우, 프로세서는 제1 디바이스를 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 제2 디바이스를 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하도록 구성되고; 거리가 선정된 임계값보다 크면, 제1 디바이스를 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고, 제2 디바이스에는 비디오 프로그램은 물론 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않도록 구성된다.
상술한 서버 실시예들에서, 스토리지는 스토리지 수단으로 대체될 수 있고 프로세서는 처리 수단으로 대체될 수 있다.
첨부 도면들과 관련하여 이루어지는 본 발명의 실시예들의 하기 설명을 참조함으로써 본 발명의 상술한 및 다른 특징들 및 장점들, 및 그들을 달성하는 방식이 보다 명백해질 것이고, 본 발명이 보다 잘 이해될 것이다:
도 1은 본 발명의 예시적인 실시예들을 구현하는데 적합한 분배 시스템의 관련부들의 블록도를 나타낸다;
도 2는 독립형 디바이스와 핸드헬드 디바이스를 가지고 있는 사용자에게 비디오 프로그램을 분배하기 위한 도 1에서의 프록시 서버의 예시적인 프로세스를 나타낸다;
도 3은 프록시 서버에 의해, 프록시 서버에서 이용가능한 대역폭에 따라 비디오 프로그램과 이 비디오 프로그램에 관련된 정보를 각각 수신하는 사용자 디바이스들에게 대역폭을 할당하기 위한 예시적인 프로세스를 나타낸다;
도 4a 및 도 4b는 프록시 서버에 의해, 사용자 뷰(user view)에 따라 무선 핸드헬드 사용자 디바이스와 독립형 사용자 디바이스를 위한 대역폭을 조절하기 위한 예시적인 프로세스를 나타낸다;
도 5는 본 발명의 예시적인 실시예들에서 사용하기에 적합한 예시적인 사용자 디바이스를 나타낸다;
도 6은 본 발명의 예시적인 실시예들을 구현하는데 적합한 독립형 사용자 디바이스의 예시적인 프로세스를 나타낸다;
도 7은 본 발명의 예시적인 실시예들을 구현하는데 적합한 핸드헬드 사용자 디바이스의 예시적인 프로세스를 나타낸다.
본 명세서에 기재된 예들은 본 발명의 바람직일 실시예들을 예시하고, 이러한 예들은 어떤 방식으로든 본 발명의 범주를 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. 설명의 명료성을 위하여, 도면의 동일 또는 유사한 엘리먼트들을 나타내기 위해 하기 설명 전반에 걸쳐서 동일한 참조 번호들이 사용될 수 있다.
이제 도면들, 특히 도 1을 참조하면, 본 발명의 원리의 예시적인 실시예들을 구현하는데 적합한 예시적인 분배 시스템(1)을 나타내는 블록도가 도시되어 있다. 분배 시스템(1)은 서버(10), 프록시 서버(20), 및 사용자 디바이스들(31, 32 및 33)을 포함한다. 이 실시예에서, 3개의 사용자 디바이스들(31, 32 및 33)은 프록시 서버(20) 또는 서버(10)에서 동일한 사용자 계정을 공유하고, 동일한 사용자에 의해 사용되는 것으로 가정된다. 다른 사용자들의 사용자 디바이스들은 또한 프록시 서버(20)에 연결될 수 있다.
이 실시예에서, 사용자 디바이스(31)는 독립형 사용자 디바이스이고, 사용자 디바이스들(32 및 33)은 핸드헬드 사용자 디바이스들이다. 실시예에서의 사용자 디바이스(31)는 비디오 프로그램과 이 비디오 프로그램에 관련된 정보를 수신하기 위해, 인터넷 액세스 성능과 같은, 네트워크 액세스 성능을 가지고 있는 텔레비전 수신기이다. 텔레비전 수신기는 디스플레이를 가지고 있거나 그렇지 않을 수 있다. 그와 같은 텔레비전 수신기들의 예들은 셋톱 박스들, 텔레비전 세트들, 및 인터넷 액세스 성능을 가지고 있는 비디오 레코더들이다.
독립형 사용자 디바이스는, 본 명세서에 사용된 바와 같이, 자주 이동되지 않는 사용자 디바이스를 지칭한다. 그것은, 사용자가 서버(10) 또는 프록시 서버(20)에 휴대용 디바이스를 독립형 사용자 디바이스로서 등록하는 한, 도킹 스테이션에 도킹된 랩톱과 같은, 휴대용 디바이스일 수 있다.
이 예에서의 핸드헬드 사용자 디바이스들(32 및 33)은 각각 태블릿과 모바일폰(mobile phone)이다. 핸드헬드 사용자 디바이스는 자신의 위치를 결정하고 그 위치 정보를 서버(10) 또는 프록시 서버(20)에 보고할 수 있어야 한다. 핸드헬드 사용자 디바이스는 또한 네트워크 액세스 성능을 가지고 있어야 한다. 핸드헬드 전자 사용자 디바이스의 예들은 모바일 전화, 태블릿, 개인용 컴퓨터(PC), 원격 제어 디바이스, 또는 Wi-Fi 성능을 가지고 있는 다른 핸드헬드 디바이스이다. 바람직하게는 핸드헬드 사용자 디바이스가 휴대용이어야 하지만, 그것은, 사용자가 서버(10) 또는 프록시 서버(20)에 사용자 디바이스를 핸드헬드 사용자 디바이스로서 등록하는 한, 데스크톱 PC와 같은, 비휴대용 디바이스일 수 있다. 사용자는, 사용자가 데스크톱을 빈번하게, 상이한 기숙사들과 아파트들과 같은, 상이한 장소들로 이동시키기 때문에 그렇게 할 수 있다. 실시예에서, 핸드헬드 사용자 디바이스들이 무선으로서 예시되어 있지만, 실시예의 원리는 네트워크들에 유선으로 연결하는 유선 핸드헬드 사용자 디바이스들에도 동등하게 적용가능하다.
사용자 디바이스들(31, 32 및 33)은 네트워크(43), 예를 들어 인터넷을 통하여 프록시 서버(20)에 연결되고, 프록시 서버(20)는 다른 네트워크(41)를 통하여 서버(10)에 연결된다. 이러한 2개의 네트워크는 동일하거나 상이한 네트워크들일 수 있다. 이러한 2개의 네트워크가 상이한 경우, 그들은 게이트웨이와 같은, 인터넷워크 설비(internetwork facility)를 통하여 서로 연결될 수 있다.
프록시 서버(20)은 소프트웨어(21)와 본 명세서에 기술된 것들을 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 애플리케이션들과 관련된 다른 데이터, 온스크린 디스플레이 데이터, 사용자 프로파일 데이터베이스를 포함하지만, 이에 한정되지 않는 데이터를 저장하기 위한 스토리지(26)와, 소프트웨어, 및/또는 다른 데이터를 실행하기 위한 프로세서(29)를 포함한다. 프록시 서버(20)는 또한 입출력(I/O) 블록(27)과 캐시(28)를 포함하며, 이들은 별개의 메모리 또는 스토리지(26)의 일부일 수 있다. 소프트웨어(21)는 예시적으로 콘텐츠 적응 모듈(22), 거리 결정 모듈(23), 및 대역폭 할당 및 조정 모듈(24)을 포함한다.
스토리지(26)는 RAM(random access memory), 동적 RAM, EPROM(erasable programmable read only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read only memory), 하드 디스크(네트워크, 내장 또는 외장), 광 디스크(네트워크, 내장 또는 외장) 또는 이들의 임의 조합을 포함할 수 있다. 스토리지 디바이스는 로컬 디바이스 또는 네트워크 디바이스일 수 있다.
I/O 블록(27)은 프록시 서버(20)의 I/O 기능들을 수행하도록 가동되거나 구성된다. 예시적인 실시예에 따르면, I/O 블록(27)은 셀 폰, 서버(10) 및 사용자 디바이스들(31, 32, 33)로부터의 인터넷(예를 들어, 네트워크들(41 및 43)) 및 기타 네트워크 소스들과 같은 하나 이상의 네트워크로부터 유선 및/또는 무선 방식으로 디지털 변조 포맷(들)의 오디오, 비디오 및/또는 데이터 신호들과 같은 신호들을 수신하고, 그러한 하나 이상의 네트워크들에 유선 및/또는 무선 방식으로 신호들을 출력하도록 가동되거나 구성된다. I/O 블록(27)은 유선 및/또는 무선 신호들을 수신할 수 있는 임의 유형의 I/O 인터페이스로서 구체화될 수 있고, 하나 이상의 개별적인 컴포넌트들(예를 들어, 안테나(들), 플러그(들), 기타 등등)로 구성될 수 있다.
프로세서(29)는 단일 프로세서 또는 복수의 개별적인 유사한 또는 상이한 프로세서일 수 있다. 프로세서(29)는 본 명세서에 기술되는 본 발명의 다양한 실시예들 및 기술들의 성능을 이용하고 실행하는 프록시 서버(20)의 다양한 신호 처리 및 제어 기능들(예를 들어, 소프트웨어 코드를 실행하는, 기타 등등)을 수행하도록 가동되거나 구성된다.
예시적인 실시예에 따르면, 프로세서(29)는 I/O 블록(27)으로부터 제공된 신호들을 수신하고, 하나 이상의 마이크로프로세서들 및/또는 다른 컴포넌트(들)를 통해 프록시 서버(20)와 관련된 모든 필요한 처리 및 제어 기능들을 수행하고 및/또는 실행한다. 예를 들어, 프로세서(29)는 캐시(28) 및/또는 스토리지(26)에 사용자 프로파일 설정과 같은 오디오, 비디오 및/또는 데이터 콘텐츠를 나타내는 디지털 데이터를 저장하여, 튜닝, 복조 및 오류 정정을 포함하는 기능들을 수행함으로써 I/O 블록(27)으로부터 제공된 오디오, 비디오 및/또는 데이터 신호들을 수신하고 처리하도록 가동되거나 구성된다.
또한, 예시적인 실시예들에 따르면, 프로세서(29)는 사용자 디바이스들(31-33)로부터 데이터 입력들을 처리하는 기능, 사용자 입력들에 응답하여 프록시 서버(20)의 기능들을 제어하는 기능, 스토리지(26) 및/또는 캐시(28)로부터 데이터를 판독하고 이들에 기입하는 기능, 디스플레이를 통해 온스크린 디스플레이를 실행하는 기능, 및/또는 본 명세서에 기술될 수 있는 바와 같은 다른 동작들을 포함하지만, 이에 제한되지 않는 다양한 다른 기능들을 수행 및/또는 실행하도록 가동되거나 구성된다.
또한, 예시적인 실시예들에 따르면, 프로세서(29)는 양쪽 모두가 프록시 서버(20)에서 사용자의 사용자 계정에 등록되어 있는, 독립형 사용자 디바이스와 핸드헬드 사용자 디바이스 중 하나로부터 비디오 프로그램에 대한 요구를 I/O 블록(27)으로부터 수신하고, 이 요구에 응답하여, 비디오 프로그램, 그러나 이 비디오 프로그램에 관련된 정보를 제외한, 비디오 프로그램을, 독립형 사용자 디바이스와 핸드헬드 사용자 디바이스 간의 거리에 따라 2개의 사용자 디바이스들 중 첫번째로 선택된 것에 송신하고; 비디오 프로그램을 제외한, 비디오 프로그램에 관련된 정보를, 거리에 따라 2개의 사용자 디바이스들 중 두번째로 선택된 것에 송신한다.
또한, 예시적인 실시예들에 따르면, 프로세서(29)는 양쪽 모두가 프록시 서버(20)에서 사용자의 사용자 계정에 등록되어 있는, 독립형 사용자 디바이스와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스 중 하나로부터 비디오 프로그램에 대한 요구를 I/O 블록(27)으로부터 수신하고, 비디오 프로그램, 그러나 이 비디오 프로그램에 관련된 정보를 제외한, 비디오 프로그램을, 2개의 사용자 디바이스들 중 하나에 송신하고; 비디오 프로그램을 제외한, 비디오 프로그램에 관련된 정보를, 나머지 다른 사용자 디바이스에 송신하고; 2개의 사용자 디바이스들 중 하나로부터 송신된 사용자의 첫번째 뷰 변화 정보에 응답하여, 사용자 뷰에 따라 사용자 디바이스들에 할당된 대역폭을 조정하여, 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 의해 수신된 콘텐츠의 품질이 최대가 되도록 한다. 프로세서(29)는 사용자 디바이스들 중 어느 것이 수신된 첫번째 뷰 변화 정보로부터 사용자 뷰를 가질 것인지를 결정하여야 한다.
사용자가 디바이스를 보고 있거나 살펴보고 있다고 프로세서(29)가 결정할 때 디바이스는 사용자 뷰를 갖는다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, 콘텐츠의 품질은 콘텐츠를 표현하는데 필요한 비트들의 수로 표현된다. 더 많은 비트들로 표현된 콘텐츠는 보다 나은 품질을 가지고 더 적은 비트들로 표현된 콘텐츠는 더 나빠진 품질을 갖는다. 요구된 비디오 프로그램은 초기의 비디오 품질을 가지고, 이것은 비디오 프로그램의 최상의 품질이어야 한다. 초기의 비디오 품질을 갖는 비디오 프로그램이 변형되거나 적응될 경우, 비디오 프로그램을 나타내도록 요구된 비트들의 수가 감소되어, 품질이 초기의 비디오 품질보다 더 나쁘게 된 변형된 또는 적응된 비디오 프로그램이 된다. 유사하게, 요구된 비디오 프로그램에 관련된 정보는 초기 정보 품질을 가지고, 이것은 요구된 비디오 프로그램에 관련된 정보의 최상의 품질이어야 한다. 초기 정보 품질을 갖는 요구된 비디오 프로그램에 관련된 정보가 변형되거나 적응될 경우, 요구된 비디오 프로그램에 관련된 정보를 나타내도록 요구된 비트들의 수가 감소되어, 품질이 초기의 정보 품질보다 더 나쁘게 된 요구된 비디오 프로그램에 관련된 변형된 또는 적응된 정보가 된다.
일 실시예에서, 프록시 서버(20)는 사용자 프로파일 데이터베이스로부터 독립형 사용자 디바이스의 위치 정보를 취득하고, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스에 의해 송신된 무선 핸드헬드 사용자 디바이스의 위치 정보를 취득한다.
일 실시예에서, 사용자 프로파일 데이터베이스는 단지 프록시 서버(20)에만 있으며 사본(copy)을 서버(10)에 저장할 필요가 없다. 다른 실시예에서, 프록시 서버(20)는 서버(10)에서 사용자 프로파일 데이터베이스의 미러 이미지를 가지고 있어야 한다. 사용자 프로파일 데이터베이스에 대한 업데이트는 서버(10)와 프록시 서버(20) 양쪽 모두에 반영되어야 한다. 서버(10)는 서버와 프록시 서버로서의 역할을 할 수 있다는 것에 유의해야 한다.
이용자 각자는 사용자 디바이스들 중 하나를 이용함으로써 서버(10) 및/또는 프록시 서버(20)에서 사용자 계정을 생성하고, 모든 사용자 디바이스들과 다른 데이터를 관련된 사용자 프로파일에 등록한다. 사용자는 비디오 프로그램을 프록시 서버(20)로부터 요구하기 위해 프록시 서버(20)에 로그온하여야 한다. 사용자 프로파일은 사용자를 관련된 개인 데이터의 모음(collection)이다. 사용자 프로파일은 정보의 하기 세트 중 일부 또는 모두를 포함해야 한다:
- 사용자 디바이스들의 개수
- 각각의 사용자 디바이스의 유형 및 모델
- 각각의 사용자 디바이스에 대한 대역폭 요구사항
- 사용자 디바이스들 중 어느 것이 독립형 사용자 디바이스인지 그리고 그 위치
- 핸드헬드 사용자 디바이스와 독립형 사용자 디바이스 간의 임계 거리
- 핸드헬드 사용자 디바이스들의 우선 순위
- 2개 이상의 핸드헬드 사용자 디바이스일 경우, 요구된 비디오 프로그램에 관련된 정보를 2개 이상의 사용자 디바이스에 송신할 것인지의 여부
- 연령, 성별(gender), 관심 그래프 메트릭 및 뷰잉 패턴을 포함하는 인구 통계학적 및 사이코그래픽 데이터.
위에서 나열된 바와 같이, 독립형 사용자 디바이스(31)의 위치 정보는 사용자에 의해 설정될 수 있고 사용자의 사용자 계정과 관련된 사용자 프로파일에 저장될 수 있으며, 이는 보통 독립형 사용자 디바이스가 많이 이동하지 않기 때문이다. 일 실시예에서, 독립형 사용자 디바이스는 또한 GPS(global positioning system)와 같은, 위치결정 시스템(positioning system)을 구비할 수 있으며, 자신의 위치를 주기적으로 또는 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때 프록시 서버(20)에 보고한다. 사용자 디바이스(33)와 같은, 핸드헬드 사용자 디바이스의 위치 정보는 핸드헬드 사용자 디바이스에 의해 송신된다. 프로세서(29)는 거리 결정 모듈(23)에게 2개의 사용자 디바이스들의 획득된 위치 정보에 따라 독립형 사용자 디바이스(31)와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33) 간의 거리를 결정하게 한다.
하기 논의되는 바와 같이, 프로세서(29)는 거리가 사용자에 의해 설정될 수 있는, 사용자 프로파일에 저장된 임계 거리 이상인지에 따라 사용자 디바이스들 중 하나를 선택해야 한다.
프로세서(29)는 각각의 사용자 디바이스로부터, 바람직하게는 동일 비디오 세션에 관련되는 사용자 디바이스들로부터, 사용자 뷰 변화 정보를 수신할 수 있다. 사용자 계정의 모든 사용자 디바이스들은 사용자 디바이스들 중 하나가 비디오 프로그램을 프록시 서버(20)로부터 요구하면 비디오 세션에 관련된다. 뷰 변화 정보 신호는, 사용자 뷰가 일 실시예에서 뷰 변화 정보 신호를 송신하는 사용자 디바이스로 스위칭되거나, 다른 실시예에서 뷰 변화 정보 신호를 송신하는 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되는 것을 표시할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 뷰 변화 정보 신호의 뷰 스위칭 표시는 신호 자체에 포함되거나 사용자 프로파일에 설정될 수 있다. 실시예의 원리에 따르면, 프로세서(29)는 뷰 변화 정보 신호에 응답하여, 대역폭 할당 및 조정 모듈(24)에게, 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스에 의해 수신된 콘텐츠의 품질이 저하될 수 있더라도, 사용자 뷰를 가지고 있는 사용자 디바이스가 프록시 서버(20)의 활용가능한 대역폭에 의해 허용가능한 최대 품질을 갖는 콘텐츠를 수신하도록 대역폭 할당을 조정하게 한다.
비디오 프로그램에 관련된 정보는 이미지들과 텍스트들 양쪽 모두를 포함할 수 있다. 비디오 프로그램에 관련된 정보의 양쪽 유형들은 무선 핸드헬드 사용자 디바이스 또는 독립형 사용자 디바이스에 송신될 수 있다. 동일 계정에 2개 이상의 무선 핸드헬드 사용자 디바이스가 있다면, 사용자는 사용자 프로파일에서의 우선 순위 정보에 따라 2개의 상이한 사용자 디바이스에 2가지 유형의 정보가 송신되기를 원하는지를 사용자 프로파일에 설정할 수 있다. 더 높은 우선 순위의 디바이스는 비디오 프로그램에 관련된 정보의 이미지 부분을 수신할 것이고, 더 낮은 우선 순위의 디바이스는 비디오 프로그램에 관련된 정보의 텍스트 부분을 수신할 것이다. 예를 들어, 사용자 계정이 독립형 사용자 디바이스와 2개의 무선 핸드헬드 사용자 디바이스를 포함하고 독립형 사용자 디바이스가 비디오 프로그램에 대한 요구를 송신한다면, 프록시 서버(20)는, 사용자가 비디오 프로그램에 관련된 상이한 유형의 정보가 상이한 사용자 디바이스들에 전송되는 것을 원하지 않는다는 것을 사용자 프로파일이 표시하는 경우, 독립형 사용자 디바이스는 요구된 비디오 프로그램을 수신할 것이고, 더 높은 우선 순위의 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 비디오 프로그램에 관련된 정보의 부분들 양쪽 모두를 수신할 것이라는 것을 결정할 것이다. 그러나, 사용자가 비디오 프로그램에 관련된 상이한 유형의 정보를 2개 이상의 디바이스에 전송되는 것을 원한다는 것을 사용자 프로파일에 표시한 경우, 프록시 서버(20)는 더 높은 우선 순위의 핸드헬드 사용자 디바이스에는 비디오 프로그램에 관련된 정보의 이미지 부분을 송신할 것이고 더 낮은 우선 순위의 핸드헬드 사용자 디바이스에는 비디오 프로그램에 관련된 정보의 텍스트 부분을 송신할 것이다. 비디오 프로그램에 관련된 3개 이상의 유형의 정보가 있는 경우에도, 유사한 루울이 적용될 것이다.
사용자에 의해 입력된 우선 순위 정보 대신에, 프록시 서버(20)는 뷰 패턴들과 관심 그래프 메트릭들을 수집하고 자동적으로 사용자 디바이스들의 우선 순위를 결정할 수 있다.
프로세서(29)가 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신하는 경우, 프로세서(29)는 첫번째로 사본이 캐시(28)에 존재하는지를 체크한다는 것에 유의해야 한다. 만일 비디오의 사본이 캐시(28)에 존재한다면, 프로세서(29)는 비디오 프로그램을 캐시(28)로부터 검색하고, 그 검색된 비디오 프로그램을 사용자 디바이스들로 송신한다. 만일 프로세서(29)가 캐시(28)에서 요구된 비디오 프로그램의 사본을 발견할 수 없다면, 프로세서(29)는 서버(20)로부터 사본을 요구하고 사본을 캐시(28)에 저장한다. 비디오 프로그램과 함께, 캐시(28)는 또한 비디오 프로그램에 관련된 정보의 사본을 저장할 수 있다. 비디오 프로그램의 사본이 캐시(28)에 존재한다고 할지라도, 프로세서(29)는 서버(20)로부터 비디오 프로그램에 관련된 업데이트된 정보를 여전히 페치(fetch)할 수 있다는 것에 유의해야 한다.
예시적인 실시예에서, 프록시 서버(20)가 한정된 대역폭을 가지고 모든 사용자들을 서빙하기 때문에, 프록시 서버(20)는 요구를 서빙하기 위한 충분한 대역폭을 가질 수 없고, 이 경우에, 프로세서(29)는 대역폭 할당 및 조정 모듈(24)에게 비디오 프로그램을 수신하는 사용자 디바이스와 비디오 프로그램에 관련된 정보를 수신하는 사용자 디바이스에 대역폭을 할당하게 할 수 있다. 이 실시예에서 사용자 프로파일에 저장되어 있는 바와 같이, 사용자 디바이스의 각각의 유형 및/또는 모델은 상이한 대역폭 요구사항을 가질 수 있고 각각의 등록된 사용자 디바이스에 대한 대역폭 요구사항은 사용자 디바이스의 유형 및/또는 모델에 따라 대응하는 사용자 프로파일에 저장되거나 프로세서(29)에 의해 자동적으로 결정될 수 있다.
각각의 요구마다, 일단 비디오 프로그램과 이 비디오 프로그램에 관련된 정보를 각각 수신하기 위한 사용자 디바이스들을 결정하면, 프로세서(29)는 대역폭 할당 및 조정 모듈(24)에게 사용자 디바이스들에 대역폭을 할당하게 한다. 실시예의 원리에 따르면, 프록시 서버(20)의 이용가능한 대역폭이 불충분하면, 프로세서(29)는 더 작게 할당된 대역폭을 충족시키기 위해 콘텐츠 적응 모듈(22)에게 비디오 프로그램 및/또는 비디오 프로그램에 관련된 정보를 변환하게 한다. 비디오에 대한 변환은 다운 샘플링(down sampling), 프레임 속도를 감소시키는 것, 또는 크기 조정가능한 형태에 있다면, 일부 향상된 계층들을 스킵하는 것을 포함할 수 있고, 비디오 프로그램에 관련된 정보에 대한 변환은 비디오 프로그램에 관련된 정보에 포함된 이미지들을 다운 샘플링하는 것을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자가 프록시 서버(20)에 로그온했을 때, 프록시 서버(20)는 동일한 사용자 계정하에서 각각의 사용자 디바이스를 주기적으로 조사(poll)한다. 사용자 디바이스가 조사(poll)에 응답하면, 프록시 서버는 사용자 디바이스가 활동적이라고 결정한다. 그렇지 않다면, 프록시 서버는 사용자 디바이스가 비활동적이라고 결정한다. 사용자 디바이스는, 사용자 디바이스에 전원이 공급 차단되었거나 사용자 디바이스가 조사에 응답할 수 없는 통상의 또는 비정상적인 상태에 있다면 비활동적이다.
사용자 계정에서의 각각의 사용자 디바이스의 상태에 따라, 프록시 서버(20)는 활동적인 사용자 디바이스들 중 어느 것이 사용자 프로파일 데이터베이스에 저장된 우선 순위 정보에 따라 요구된 비디오 프로그램 및/또는 비디오 프로그램에 관련된 정보를 수신할 것인지를 결정할 수 있다.
도 2는 실시예의 원리에 따라, 제1 및 제2 디바이스들, 예를 들어 독립형 사용자 디바이스(31)와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(실시예에서의 모바일 폰)(33)을 갖는 사용자에게 비디오 프로그램을 분배하기 위한 프록시 서버(20)의 처리 흐름(200)을 예시한다. 사용자 디바이스들 양쪽 모두는 프록시 서버(20)에서 동일한 사용자 계정에 등록되고, 활동적이라고 가정된다.
단계(205)에서, 프록시 서버(20)는 제1 및 제2 디바이스들 중 하나를 이용하여 사용자로부터 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신한다. 하기 설명에서, 독립형 사용자 디바이스(31)와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)는 각각 제1 및 제2 디바이스들로서 예시되어 있다. 사용자는 예를 들어, 사용자명과 패스워드를 입력함으로써, 프록시 서버(20)에 로그온되어 있어야 한다.
단계(210)에서, 프록시 서버(20)는 요구된 비디오 프로그램과 이 비디오 프로그램에 관련된 정보의 사본을 취득한다. 요구 비디오 프로그램의 사본을 취득하는 과정에서, 프록시 서버(20)는 요구된 비디오 프로그램의 사본이 캐시(28)내에 존재하는지를 체크한다. 그럴 경우, 캐시(28)는 또한 요구된 비디오 프로그램에 관련된 정보("관련 정보")의 사본을 가지고 있어야 한다. 요구된 비디오 프로그램이 캐시(28)내에 없다면, 프록시 서버(20)는 서버(10)로부터 비디오 프로그램의 사본과 관련 정보의 사본을 요구한다. 관련 정보의 사본이 캐시(28)내에 존재한다고 하더라도, 프록시 서버(20)는 서버(10)로부터 관련 정보의 사본을 여전히 요구할 수 있으며, 이는 캐시(28)내의 사본이 최신의 것이 아닐 수 있기 때문이라는 것에 유의해야 한다.
단계(215)에서, 프록시 서버(20)는 적어도 2개의 사용자 디바이스들 간의 거리에 따라 비디오 프로그램을 수신하기 위해 독립형 사용자 디바이스(31)와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33) 중 첫번째 것을 선택하고 그 첫번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스에 비디오 프로그램을 송신한다. 단계(220)에서, 프록시 서버(20)는 거리에 따라 2개의 사용자 디바이스들 중 두번째 것을 선택하고 독립형 사용자 디바이스(31)와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33) 중 두번째로 선택된 것에 관련 정보를 송신한다. 하기 설명되는 바와 같이, 첫번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스는 두번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스와 동일하거나 상이할 수 있다.
실시예의 원리에 따르면, 프록시 서버(20)는 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)와 독립형 사용자 디바이스(31) 간의 거리에 따라 첫번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스를 선택한다. 프록시 서버(20)는 예를 들어, 요구된 것을 기준으로 하여 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)에게 위치 정보를 요구하거나, 활동적일 때, 자동적으로 및 주기적으로, 예를 들어 매 20초마다 그 위치 정보를 프록시 서버(20)에 송신할 수 있는, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)로부터 송신된 위치 정보를 모니터링함으로써 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)의 위치 정보를 취득할 수 있다. 독립형 사용자 디바이스(31)의 위치 정보는 사용자 프로파일에 사용자에 의해 설정되어야만 하고 사용자 프로파일내의 정보를 검색함으로써 프록시 서버(20)에 의해 취득될 수 있다. 사용자 프로파일에 사용자에 의해 설정된 위치는 단지 거리 주소일 수 있고 프록시 서버(20)는 거리 주소에 기초하여 빌딩 위치를 검색할 수 있어야 한다. 이 실시예에서, 프록시 서버(20)는 독립형 사용자 디바이스(31)의 위치로서 거리 주소와 관련되는 빌딩의 센터를 이용하여야 한다. 다른 실시예에서, 사용자는 독립형 사용자 디바이스(31)의 위도와 경도를 찾기 위해 GPS를 이용할 수 있고, 사용자 프로파일내의 대응하는 필드에 입력하기 위한 위치 정보를 프록시 서버(20)에 송신할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 독립형은 위치결정 디바이스(positioning device)를 포함할 수 있고, 프록시 서버(20)에 자동적으로 또는 프록시 서버(20)에 의한 요구시 그 위치 정보를 송신할 수 있다. 따라서, 프록시 서버(20)는 독립형 사용자 디바이스(31)에 대한 위치 정보와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)로부터 수신된 위치 정보에 따라 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)와 독립형 사용자 디바이스(31) 간의 거리를 결정할 수 있다.
다른 실시예에서, 무선 핸드헬드 디바이스는 독립형 디바이스에 대한 거리를 결정할 수 있고 프록시 서버(20)에 거리를 보고할 수 있다. 예를 들어, 무선 핸드헬드 디바이스가 무선 접속, 예를 들어 블루투스를 통해 독립형 디바이스에 연결될 수 있을 때, 무선 핸드헬드 디바이스는 거리가 선정된 임계값내에 있다고 보고하고, 그렇지 않다면, 무선 핸드헬드 디바이스는 거리가 선정된 임계값보다 크다고 보고한다. 독립형 디바이스는 물론 동일한 것일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 독립형 디바이스는 2개의 카메라를 구비할 수 있으며, 2개의 뷰를 이용하여 사용자의 거리를 결정하고, 그 측정된 거리를 2개의 디바이스간의 거리로서 보고한다.
거리가 선정된 임계값, 예를 들어 30 피트보다 작은 경우, 독립형 사용자 디바이스(31)는 비디오 프로그램을 수신하기 위한 첫번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스로서 선택되고 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)는 관련 정보를 수신하기 위한 두번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스로서 선택된다. 사실상, 프록시 서버(20)는 독립형 디바이스(31)에는 비디오 프로그램을 송신하고 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)에는 관련 정보를 송신한다. 따라서, 첫번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스는 두번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스와 상이하다.
거리가 선정된 임계값보다 더 크면, 프록시 서버(20)는 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스들로서 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)를 선택하고, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)에 비디오 프로그램와 관련 정보 양쪽 모두를 송신하고, 독립형 사용자 디바이스(31)에는 어떠한 비디오 프로그램도 관련 정보도 송신하지 않는다. 따라서, 첫번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스는 두번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스와 동일하다.
일 실시예에서, 프록시 서버(20)가 사용자 디바이스들 중 어느 한쪽 또는 양쪽 모두에 대한 위치 정보를 취득하는데 실패했다면, 프록시 서버(20)는 거리가 임계값보다 더 크다고 결정한다. 프록시 서버(20)는 반복적으로 위치 정보를 취득하기 위한 시도를 행하고 만일 프록시 서버(20)가 선정된 기간, 예를 들어 1분내에 위치 정보를 취득할 수 없다면, 프록시 서버(20)는 위치 정보를 취득하는데 실패했다고 결정한다.
다른 실시예에서, 첫번째 및 두번째로 선택된 사용자 디바이스들의 선택은 2개의 사용자 디바이스들 중 어느 것이 비디오 프로그램에 대한 요구를 송신하였는지에 따라 좌우될 수 있다. 그 요구가 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)에 의해 송신되었다면, 선택은 상술한 바와 같다. 요구가 독립형 사용자 디바이스(31)로부터 송신되었다면, 거리가 선정된 임계값보다 작을 때의 선택은 상술한 것과 동일하다. 그러나, 거리가 선정된 임계값보다 더 크고 요구가 독립형 사용자 디바이스(31)로부터 송신되었다면, 프록시 서버(20)는 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스들 양쪽 모두로서 독립형 사용자 디바이스(31)를 선택한다. 요구가 독립형 사용자 디바이스(31)에 의해 송신되었다면, 사용자는 독립형 사용자 디바이스(31) 근방에 있어야 하고 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)도 또한 근처에 있어야 한다는 가정이 성립한다. 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)가 근처에 없다면, 사용자는 부주의하게 어딘가에 그것을 방치하였다고 가정되며, 예를 들어, 친구를 방문한 후 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)를 가져오는 것을 잊었거나, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스를 켜는 것을 잊었거나, 고장난 무선 핸드헬드 사용자 디바이스를 가지고 있다고 가정된다. 이러한 환경들에서, 프록시 서버(20)는 거리가 선정된 임계값보다 더 크다고 결정해야 하며, 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스들 양쪽 모두로서 독립형 사용자 디바이스(31)를 선택해야 한다.
거리가 선정된 임계값보다 더 크고 요구가 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)로부터 송신되면, 프록시 서버(20)는 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 사용자 디바이스들 양쪽 모두로서 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)를 선택한다. 사용자가 요구를 송신하기 위해 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)를 사용하고 있기 때문에, 사용자는 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)를 이용할 것이라는 가정이 성립한다.
앞에서 논의된 선정된 임계값은 사용자에 의해 입력되고 예시적 사용자 프로파일에서의 임계값 거리 필드에 저장될 수 있다. 프록시 서버(20)는 사용자가 독립형 사용자 디바이스(31)에 대한 이 임계값 및 위치 정보를 변경할 수 있게 할 수 있다.
비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 수신하는 사용자 디바이스는, 비디오 프로그램과 관련 프로그램 정보를 디스플레이하기 위해, 분할된 스크린, 예를 들어 2개의 윈도우를 제공할 수 있거나, 사용자에게 주어진 순간에 어느 한쪽을 볼 수 있도록 하는 옵션을 제공할 수 있다.
상술한 바와 같이, 양쪽 사용자 디바이스들은 활동적이라고 가정된다. 일 실시예에서, 프로세서(20)는 각각의 독립형 사용자 디바이스와 무선 핸드헬드 디바이스의 상태를 결정하는데; 만일 양쪽 사용자 디바이스들이 활동적이지 않다면, 프로세서(20)는 비디오 프로그램과 관련 정보의 송신들을 종료하고; 만일 양쪽 사용자 디바이스들이 활동적이면, 프로세서(20)는 비디오 프로그램과 관련 정보의 송신들을 유지하고; 만일 하나의 사용자 디바이스만이 활동적이면, 프로세서(20)는 활동적인 사용자 디바이스에, 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 송신하고, 비활동적인 사용자 디바이스에는 어떠한 프로그램도 관련 정보도 송신하지 않는다. 이 실시예는 3개 이상의 사용자 디바이스들이 우선 순위 정보와 관련하여 고려되는 경우에 적용될 수 있다. 우선 순위를 고려한 예는 실시예들 중 하나에서 추후 제공된다.
일 실시예에서, 관련 정보는 상이한 우선 순위들을 가진 2가지 이상의 유형들로 분류될 수 있고, 각각의 유형은 대응하는 우선 순위를 가진 대응하는 사용자 디바이스에 송신된다. 예를 들어, 관련 정보는 그래픽들(이미지들)과 더 높은 우선 순위를 갖는 그래픽들을 가진 텍스트들로 분류될 수 있다. 독립형 사용자 디바이스는 가장 높은 우선 순위를 가지고 있는 것으로 고려되어야 한다. 일 실시예에서, 사용자는 사용자 프로파일에 각각의 핸드헬드 사용자 디바이스에 대한 우선 순위를 설정할 수 있다. 다음에서, 우리는 사용자가 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)에 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32)보다 더 높은 우선 순위를 할당했다고 가정한다. 무선 핸드헬드 사용자 디바이스들 양쪽 모두가 선정된 거리 임계값내에 포함되고 비디오가 독립형 사용자 디바이스(31)에 송신되면, 그래픽 부분은 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)에 송신되고 텍스트 부분은 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32)에 송신된다. 다른 실시예에서, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스가 비디오 프로그램에 대한 요구를 송신하면, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 가장 높은 우선 순위의 무선 핸드헬드 사용자 디바이스가 된다. 예를 들어, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32)가 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)보다 더 낮은 우선 순위를 가지고 있지만 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32)가 요구를 보낸 것이라면, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32)는 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)보다 더 높은 우선 순위를 갖는 것으로서 처리되어야 한다. 이 시나리오에서, 관련 정보가 무선 핸드헬드 사용자 디바이스들(32 및 33)에 송신되면, 그래픽 또는 이미지들은 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32)에 송신되어야 하며 텍스트들은 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)에 송신되어야 한다.
실시예의 원리의 다른 양상에서, 프록시 서버(20)는 모든 사용자들을 서빙하기 위한 한정된 대역폭을 가지고 있고, 이용 가능한 대역폭이 비디오 세션에 대한 대역폭 요구 사항을 충족시키기에 충분하지 않다면 비디오 프로그램 및/또는 관련 정보를 적응시키거나 변환한다. 사용자 디바이스의 각각의 유형이 상이한 대역폭 요구 사항을 가질 수 있다는 것에 유의해야 한다. 비디오 프로그램을 요구하는 사용자에 할당된 프록시 서버의 이용 가능한 대역폭이 B이고 비디오 프로그램을 수신하는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항이 B1이며 관련 정보를 수신하는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항이 B2라고 가정할 때, 도 3은 사용자 디바이스들에 대역폭을 할당하고, 필요에 따라, 대역폭 할당 및 조정 모듈(24)과 콘텐츠 적응 모듈(22)에 의해 수행되는, 비디오 프로그램, 관련 정보, 또는 이들 둘다일 수 있는 콘텐츠를 적응시키기 위한 예시적인 프로세스(300)를 나타낸다. 단계(305)에서, 프록시 서버(20)는 예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 또는 2개의 사용자 디바이스들 간의 거리가 기존 비디오 세션에서 선정된 거리보다 크게 될 경우, 새로운 비디오 세션에서 비디오 프로그램과 관련 정보를 어느 사용자 디바이스들이 수신할지를 결정한다. 거리가 앞에서 예시된 바와 같이, 선정된 임계값보다 더 큰 경우에는, 하나의 사용자 디바이스가 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 수신하고 다른 디바이스는 양쪽 모두를 수신하지 않는다. 다시, 2개의 사용자 디바이스들의 예는 본 명세서에서 기술된다.
단계(310)에서, 프록시 서버(20)는 이용 가능한 대역폭 B이 비디오 프로그램을 수신하는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항 B1보다 작은지를 체크한다. B가 B1보다 작지 않다면, 프로세스는 단계(315)로 진행되고, 여기서 프록시 서버(20)는 비디오 프로그램을 수신하는 사용자 디바이스에 B1을 할당하고 관련 정보를 수신하는 사용자 디바이스에 B-B1을 할당한다. 단계(330)에서, 프록시 서버(20)는 B-B1이 B2(관련 정보를 수신하는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항)보다 작은지를 체크한다. B-B1이 B2보다 작지 않다면, 프록시 서버(20)는 단계(335)에서 관련 정보를 수신하는 사용자 디바이스에 B2를 할당한다.
B-B1이 단계(330)에서 결정된 바와 같이 B2보다 작다면, 프록시 서버(20)는 단계(340)에서 관련 정보를 수신하는 사용자 디바이스에 B-B1을 할당한다. 이 시점에서, 콘텐츠 적응 모듈(22)로 하여금, 예를 들어, 단계(345)에서 B-B1을 충족시키기 위해 관련 정보의 해상도를 감소시킴으로써, 다운사이징과 같이, 관련 정보를 변환하게 할 수 있다. 예를 들어, 관련 정보가 이미지들을 포함하는 경우, 이미지들의 해상도는 감소될 수 있거나 이미지들이 송신되지 않는다.
B가 단계(310)에서 결정된 바와 같이 B1보다 작다면, 프록시 서버(20)는 단계(320)에서 비디오 프로그램을 수신하는 사용자 디바이스에는 B를 할당하고 관련 정보를 수신하는 사용자 디바이스에는 어떠한 것도 할당하지 않으며, 단계(325)에서, 프록시 서버(20)는 B를 충족시키기 위해 콘텐츠 적응 모듈(22)에게 비디오 프로그램을 적응시키거나 변환하게 한다. 변환 또는 적응은 예를 들어, 비디오 프로그램을 공간적으로 또는 시간적으로 또는 양쪽 모두 다운 샘플링함으로써, 또는 비디오 프로그램이 크기 조정가능한 비디오인 경우, 일부 상위 계층 데이터를 전송하는 것을 스킵(skip)함으로써 달성될 수 있다. 다운 샘플링은 공간적으로 또는 시간적으로 더 낮은 해상도로 되어야 한다. 본 명세서에 사용된 바와 같은 콘텐츠의 임의의 변환 또는 적응은 품질이 콘텐츠의 최초 품질보다 더 나쁜 콘텐츠가 된다. 예를 들어, 비디오 프로그램의 초기 해상도가 1280×1024 화소인 경우, 적응 또는 변환을 통해 1024×786 또는 800×600과 같은, 더 낮은 해상도가 된다. 1280×1024의 해상도를 갖는 비디오 프로그램은 800×600의 해상도를 갖는 비디오 프로그램보다 더 나은 품질을 갖는, 1024×786의 해상도를 갖는 비디오 프로그램보다 더 나은 품질을 갖는다.
하나의 독립형 사용자 디바이스와 하나의 무선 핸드헬드 사용자 디바이스를 사용하는 것으로서 예시되었지만, 실시예의 동일 원리는 하나의 독립형 사용자 디바이스와 2이상의 무선 핸드헬드 사용자 디바이스에 적용될 수 있다. 예를 들어, 관련 정보가 이미지들과 텍스트들 둘다는 포함하는 경우. 이미지 부분은 비디오 프로그램을 수신하지 않는 하나의 사용자 디바이스에 송신될 수 있고 텍스트 부분은 비디오 프로그램을 수신하지 않는 다른 무선 사용자 디바이스에 송신될 수 있다. 비디오 프로그램을 수신하는 사용자 디바이스에 대역폭을 할당한 이후에 충분한 대역폭이 없다면, 나머지 이용 가능한 대역폭은 이미지 부분을 수신하는 사용자 디바이스에 첫번째로 할당되고, 추가로 남아 있다면, 나머지는 텍스트 부분을 수신하는 사용자 디바이스에 할당된다. 다시, 할당된 대역폭이 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항을 충족시키기에 충분하지 않다면, 사용자 디바이스에 송신될 콘텐츠는 할당된 대역폭을 충족시키기 위해 적응되거나 변환되어야 한다.
실시예의 원리의 다른 양상에 따르면, 비디오 프로그램과 관련 정보가 2개의 상이한 사용자 디바이스들에 송신되면, 프록시 서버(20)는 사용자의 뷰 또는 뷰 변화 정보를 취득하고 그에 따라 비디오 프로그램 및 관련 정보의 품질들을 조정할 수 있다. 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 대역폭의 최대양을 할당함으로써 뷰 변화 정보에 따른 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 전송된 콘텐츠의 최상 품질을 주는 아이디어가 있다. 최대양은 프록시 서버(20)에서 이용 가능한 대역폭과 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항을 초과하지 않아야 한다. 사용자 뷰를 가지고 있는 사용자 디바이스에 전송되는 콘텐츠의 품질을 극대화하는 것은, 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 다른 사용자 디바이스에 전송되는 콘텐츠의 품질을 악화시킬 수 있으며, 이는 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스에 할당된 대역폭이 감소될 수 있기 때문이다.
도 4a는 사용자 뷰에 따라 계정에 등록된 제1 및 제2 디바이스에 대한 대역폭을 조정하기 위한 프로세스(400)를 예시한다. 상술한 바와 같이, 대역폭을 조정함으로써, 사용자 뷰를 갖는 디바이스에 의해 수신된 콘텐츠의 품질을 극대화하고 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 디바이스에 의해 수신된 콘텐츠의 품질을 열화시킬 수 있다.
단계(405)에서, 프록시 서버(20)는 2개 디바이스들 중 하나로부터 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신한다. 하기 설명에서, 독립형 디바이스(31)와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)는 각각 제1 및 제2 디바이스들로서 예시되어 있다.
단계(410)에서, 프록시 서버(20)는 프록시 서버(20)에서 이용가능한 제1 대역폭에 따라 2개의 사용자 디바이스들 중 하나와 2개의 사용자 디바이스들 중 다른 하나에 각각 제1 및 제2 양의 대역폭을 할당한다. 할당은 예를 들어, 도 3에 예시된 프로세스에 따라 수행될 수 있다.
단계(415)에서, 프록시 서버(20)는 하나의 사용자 디바이스에, 관련 정보를 제외한, 제1 양을 갖는 비디오 프로그램을 송신하고, 단계(420)에서, 다른 사용자 디바이스에 제2 품질을 갖는 관련 정보를 송신한다.
비디오 프로그램, 관련 정보, 또는 이들 둘다일 수 있는 콘텐츠를 수신하는 사용자 디바이스에 대한 할당된 대역폭이, 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항보다 큰 경우, 콘텐츠는 사이즈와 그에 따른 품질을 감소시키기 위해 콘텐츠를 변환하지 않고 초기 품질로 전송될 것이다. 그러나, 할당된 대역폭이 대역폭 요구 사항보다 작은 경우, 콘텐츠는 할당된 대역폭을 충족시키기 위해 사이즈를 감소시키는 변환을 수행하여야 하며, 이는 초기 품질보다 품질이 더 나빠지게 한다.
예를 들어, 첫번째로 할당된 양이 하나의 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항보다 더 크면, 제1 품질은 비디오 프로그램의 초기 품질이고 첫번째로 할당된 양이 하나의 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항보다 작으면, 제1 품질은 비디오 프로그램의 초기 물질보다 나빠진다. 이것은 관련 정보에 관련해서도 또한 사실이다. 두번째로 할당된 양이 다른 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항보다 더 크면, 제2 품질은 관련 정보의 초기 품질이고 두번째로 할당된 양이 다른 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항보다 작으면, 제2 품질은 관련 정보의 초기 품질보다 나빠진다.
초기 품질을 갖는 콘텐츠의 변환은 콘텐츠의 사이즈를 감소시킴으로써, 예를 들어 공간적으로 또는 시간적으로 해상도를 감소시키면서, 수행될 수 있다.
단계(425)에서, 프록시 서버(20)는 사용자의 제1 뷰 변화 정보에 따라 사용자의 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 의해 수신된 콘텐츠의 품질을 극대화하기 위해 첫번째 및 두번째로 할당된 양을 조정한다. 이 아이디어는 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 전송되는 콘텐츠의 최상 품질을 사용자에게 제공하기 위한 것이다.
도 4b는 단계(425)의 상세 사항들을 예시한다. 단계(4251)에서, 프록시 서버(20)는 어느 사용자 디바이스가 제1 뷰 변화 정보에 따른 사용자 뷰를 가지고 있는지를 결정한다. 제1 뷰 변화 정보는 사용자 뷰가 일 실시예에서 제1 뷰 변화 정보를 송신하는 사용자 디바이스(송신측 사용자 디바이스)로 스위칭되거나 다른 실시예에서 송신측 사용자 디바이스로부터 벗어나 있다는 것을 표시할 수 있다. 사용자 뷰가 송신측 사용자 디바이스로 스위칭되는 것을 제1 뷰 변화 정보가 표시하면, 송신측 사용자 디바이스는 제1 뷰 변화 정보를 송신한 이후에 사용자 뷰를 갖는다. 사용자 뷰가 송신측 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되는 것을 제1 뷰 변화 정보가 나타내면, 송신측 사용자 디바이스는 제1 뷰 변화 정보를 송신한 이후에 사용자 뷰를 상실하고 다른 사용자 디바이스가 사용자 뷰를 갖도록 결정된다. 이 실시예에서, 2개의 사용자 디바이스는 동일한 사용자 계정하에 있으며, 동일한 비디오 세션에 있다. 송신측 사용자 디바이스는 송신측 사용자 디바이스가 비디오 프로그램 또는 관련 정보를 수신해야 하는 경우, 비디오 세션에 있어야 한다. 비디오 세션에 없는 사용자 디바이스가 뷰 변화 정보를 송신할 수 있다면, 프록시 서버(20)는 송신측 사용자 디바이스가 비디오 세션에 있는지를 체크할 수 있고, 송신측 디바이스가 비디오 세션에 없다면, 프록시 서버(20)는 뷰 변화 정보의 수신에 응답하여 어떠한 추가적인 행동도 취하지 않는다.
단계(4252)에서, 프록시 서버(20)는 대역폭("BW")의 할당된 양이 제1 뷰 변화 정보에 따른 사용자 뷰의 BW 요구 사항보다 작은지를 체크한다. 대역폭 요구 사항보다 작지 않다면, 프록시 서버(20)는 단계(4253)에서 첫번째 및 두번째로 할당된 양을 유지함으로써 첫번째 및 두번째로 할당된 양을 조정하고, 조정된 양에 따라 각각 2개의 사용자 디바이스들에 전송되는 콘텐츠의 품질을 조정하는 프로세스가 진행된다. 첫번째 및 두번째로 할당된 양이 유지되기 때문에, 프록시 서버(20)는 제1 및 제2 품질을 유지함으로써 품질들을 조정한다. 다음으로, 새로운 뷰 변화 정보를 수신하는 프로세스가 진행된다.
사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 대한 할당된 양이 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 대역폭 요구사항보다 작다면, 프록시 서버(20)는 단계(4254)에서 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 대한 할당된 양을 증가시키고 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스에 대한 할당된 양을 감소시킴으로써 첫번째 및 두번째로 할당된 양을 조정한다. 단계(4255)에서, 프록시 서버(20)는 조정된 양에 따라 각각 2개의 사용자 디바이스에 전송되는 콘텐츠들의 품질을 조정한다. 다음으로, 새로운 뷰 변화 정보를 수신하는 프로세스가 진행되고나서 단계(4251)로 복귀된다.
품질을 조정하는 단계는 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 대한 조정된 할당된 양이 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항보다 작지 않다면, 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 초기 품질을 갖는 콘텐츠를 송신하는 단계와; 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 대한 조정된 할당된 양이 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항보다 작지만 그 할당량보다 많다면, 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 대한 조정된 할당된 양을 충족시키기 위해 초기 품질을 갖는 콘텐츠를 제3 품질을 갖는 콘텐츠로 변환하는 단계를 포함하며, 제3 품질은 제1 품질보다 더 좋다. 이와 같이, 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 대한 콘텐츠의 품질은 극대화된다.
사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스에 대한 조정된 할당된 양이 단계(4254)에서 감소되기 때문에, 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스에 전송된 콘텐츠의 품질은 또한 단계(4255)에서 조정된다. 조정은 예를 들어, 감소된 대역폭을 충족시키기 위해 현재 송신되고 있는 품질 또는 초기 품질을 갖는 콘텐츠를 제3 품질을 갖는 콘텐츠로 변환함으로써 수행될 수 있다. 제3 품질은 변환 때문에 콘텐츠의 송신에 이전에 사용된 품질 또는 초기 품질보다 악화될 것이다.
프록시 서버(20)가 제1 뷰 변화 정보를 수신한 이후에 제1 뷰 변화 정보를 송신하지 않은 사용자 디바이스로부터 제2 뷰 변화 정보를 수신할 수 있고 어떠한 뷰 변화 정보도 제1 뷰 변화 정보와 제2 뷰 변화 정보간에 수신되지 않는 것은 가능하다. 이 시나리오에서, 프록시 서버(20)는 사용자 뷰가 제1 뷰 변화 정보를 수신하기 전에 동일한 사용자 디바이스로 되돌아가는 스위칭이 이루어지기 때문에 첫번째 및 두번째로 할당된 양들을 복원할 수 있다.
일 실시예에서, 프록시 서버(20)는 뷰 변화 정보 신호에 응답하여 서버에서 이용 가능한 대역폭(제2 이용 가능한 대역폭)을 다시 결정할 수 있다. 이 실시예에서, 프록시 서버(20)는 제2 이용 가능한 대역폭(프록시 서버(20)에서의 새롭게 결정된 이용 가능한 대역폭)에 따라 첫번째 및 두번째로 할당된 양을 조정한다. 예를 들어, 프록시 서버(20)는 제2 뷰 변화 정보에 따라 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 전송되는 콘텐츠의 품질을 극대화하기 위해 대역폭의 제3 양을 할당하고; 제2 이용 가능한 대역폭 및 제3 양에 따라 대역폭의 제4 양을 할당한다. 제3 양은 제2 뷰 변화 정보에 따라 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항과 제2 이용 가능한 대역폭보다 크지 않아야 한다. 품질이 극대화되기 때문에, 제3 양은 제2 이용 가능한 대역폭에 의해 허용가능한 최대치로서, 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항까지이어야 한다. 프록시 서버(20)는 제1 뷰 변화 정보에 응답하는 유사한 원리를 적용할 수 있다.
뷰 변화 정보에 응답하여, 프록시 서버(20)는 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 의해 수신되는 콘텐츠의 품질을 극대화하기 위해 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 전체 이용 가능한 대역폭을 할당할 수 있다. 그 결과, 프록시 서버(20)는 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스에 송신될 것으로 가정되는 어떠한 콘텐츠도 송신하지 않는다. 이 시나리오에서, 사용자 뷰가 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스로 되돌아가는 스위칭이 이루어지면, 이전에 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스는 대역폭의 새롭게 할당된 양에 따라 동일 또는 더 나은 품질을 갖는 콘텐츠를 수신할 것이다.
독립형 사용자 디바이스(31)가 비디오 프로그램을 수신하지만 관련 정보는 수신하지 않고, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)는 관련 정보를 수신하지만 비디오 프로그램은 수신하지 않고 있으며, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)는 사용자가 뷰를 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)로 스위칭하고 프록시 서버(20)에 제1 뷰 변화 정보를 송신하는 것을 검출한다고 가정한다. 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)는 제1 뷰 변화 정보를 송신하기 전에 수신된 것과 적어도 동일한 품질을 갖는 관련 정보를 수신해야 한다. 조정 이후에, 사용자가 뷰를 역으로 스위칭시켰고 프록시 서버(20)에 제2 뷰 변화 정보를 송신한 것을 독립형 사용자 디바이스(31)가 검출한 경우, 프록시 서버(20)는 할당된 양을 제1 뷰 변화 정보를 수신하기 전의 양으로 복원하거나 제2 사용자 뷰 변화 정보에 응답하여 프록시 서버(20)에서 새롭게 결정된 이용 가능한 대역폭에 따라 그 양을 재할당해야 한다.
2개의 상이한 사용자 디바이스들이 예시되었지만, 애플리케이션의 원리는 3개 이상의 사용자 디바이스들에 적용될 수 있다. 예를 들어, 독립형 사용자 디바이스(31), 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32), 및 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)가 비디오 세션에 포함될 수 있다. 독립형 사용자 디바이스(31)는 비디오 프로그램을 수신하고 있고, 무선 사용자 디바이스들(32 및 33)은 각각 관련 정보의 텍스트 부분과 그래픽 부분을 수신하고 있다고 가정한다. 이 시점에서, 프록시 서버(20)는 뷰 변화 정보를 수신하고, 무선 사용자 디바이스(32)가 사용자 뷰를 가지고 있다고 결정한다. 프록시 서버(20)는 다음과 같이 대역폭의 할당된 양을 조정해야 한다: 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32)에 대한 할당된 양을 증가시키고 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)와 독립형 사용자 디바이스(31) 간에 나머지 대역폭을 할당한다. 비디오 프로그램이 그래픽보다 더 높은 우선 순위를 가지고 있다고 고려되기 때문에, 나머지 대역폭은 독립형 사용자 디바이스(31)의 대역폭 요구 사항을 충족시키는데 첫번째로 사용되고 잔재는 그 이후에 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)에 할당된다. 통상적으로, 이 실시예에서, 비디오 프로그램은 관련 정보의 그래픽 부분보다 높은 우선 순위를 가지고, 이 그래픽 부분은 관련 정보의 텍스트 부분보다 높은 우선 순위를 갖는다. 그러나, 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 전송되는 콘텐츠는 가장 높은 우선 순위의 콘텐츠라고 가정하여야 한다. 이와 같이, 대역폭은 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스가 되는, 가장 높은 우선 순위의 콘텐츠를 수신하는 사용자 디바이스에 대한 대역폭 요구 사항을 충족시키기 위해 첫번째로 할당되고, 이용 가능한 대역폭의 나머지는 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스가 되는, 그 다음으로 가장 높은 우선 순위의 콘텐츠를 수신하는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항을 충족시키기 위해 그 다음으로 할당되고, 나머지 중 잔재는 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스가 되는, 두번째 다음으로 가장 높은 우선 순위의 콘텐츠를 수신하는 사용자 디바이스를 충족시키기 위해 그 다음으로 할당되며, 기타 등등이다. 따라서, 실시예의 원리에 따르면, 대역폭은 이 실시예에서 사용자 디바이스에 의해 수신되는 콘텐츠의 우선 순위에 따라 할당되거나 조정된다.
3개의 사용자 디바이스, 예를 들어 독립형 사용자 디바이스(31), 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(32), 및 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(33)가 비디오 세션에 포함되어 있고, 사용자 뷰가 송신측 사용자 디바이스로 스위칭된다는 것을 뷰 변화 정보가 표시하는 경우, 프록시 서버(20)는 송신측 사용자 디바이스가 사용자 뷰를 가지고 있다고 결정한다. 그러나, 사용자 뷰가 송신측 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭된다는 것을 뷰 변화 정보가 표시하는 경우, 프록시 서버(20)는 사용자 뷰가, 더 높은 우선 순위의 콘텐츠를 수신하는, 뷰 변화 정보를 송신하지 않는 사용자 디바이스에 있으며, 더 낮은 우선 순위의 콘텐츠를 수신하는, 뷰 변화 정보를 송신하지 않는 사용자 디바이스에는 없다고 결정한다.
일 실시예에서, 프록시 서버(20)는 각각의 사용자 디바이스가 비디오 세션에 포함되어 있는지 사용자 디바이스의 상태를 추기적으로 체크할 수 있다. 사용자 디바이스 양쪽 모두가 활동적이지 않다면, 프록시 서버(20)는 비디오 프로그램과 관련 정보의 송신을 종료하고; 하나의 사용자 디바이스만이 활동적이면, 프록시 서버(20)는 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 활동적인 사용자 디바이스에 송신한다. 3개 이상의 사용자 디바이스, 예시적인 목적을 위해 3개가 포함되는 경우에, 모든 사용자 디바이스가 활동적이면, 어떠한 행동도 필요하지 않다. 하나의 디바이스만이 활동적이면, 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두는 활동적인 사용자 디바이스에 송신된다. 2개의 디바이스만이 활동적이고 비활동적인 디바이스가 비디오 프로그램을 수신하고 있었다고 하면, 2개의 활동적인 사용자 디바이스 중 더 높은 우선 순위의 디바이스가 비디오 프로그램을 수신하고 다른 하나는 관련 정보를 수신한다. 비활동적인 디바이스가 관련 정보의 그래픽 또는 텍스트와 같은 부분을 수신하고 있었다면, 관련 정보의 다른 부분을 수신하고 있는 활동적인 디바이스는 또한 관련 정보의 부분을 수신할 것이며, 즉 활동적인 디바이스는 관련 정보의 부분들 양쪽 모두를 수신한다.
다른 실시예에서, 프록시 서버(20)는 무선 핸드헬드 사용자 디바이스와 독립형 사용자 디바이스 간의 거리를 주기적으로 체크할 수 있다. 거리가 선정된 임계값내에 있다면, 프록시 서버(20)는 상술한 바와 같이 첫번째 및 두번째로 할당된 양을 조정한다. 거리가 선정된 임계값내에 있지 않다면, 조정하는 단계는 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항을 충족시키기 위해 제1 이용 가능한 대역폭을 할당하고 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 비디오 프로그램 및 관련 정보를 송신하며, 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스에는 대역폭을 할당하지 않고 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스에 비디오 프로그램은 물론 관련 정보 또한 송신하지 않는 것을 포함한다. 나중에, 프록시 서버(20)가 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 사용자 디바이스("다른 사용자 디바이스")가 지금 사용자 뷰를 가지고 있다는 것을 제2 뷰 변화 정보로부터 결정하는 경우, 프록시 서버(20)는 다른 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항을 충족시키기 위해 이용 가능한 대역폭을 할당하고 다른 디바이스에 비디오 프로그램와 관련 정보 양쪽 모두를 송신한다. 프록시 서버(20)는 프록시 서버(20)가 제2 뷰 변화 정보를 수신하기 전에 사용자 뷰를 이전에 가지고 있던 사용자 디바이스에는 대역폭은 물론 비디오 프로그램 및 관련 정보 또한 할당하지 않는다.
3개의 사용자 디바이스가 포함되고 핸드헬드 사용자 디바이스 둘다 선정된 거리 임계값내에 있지 않다면, 프록시 서버(20)는 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스에 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항을 충족시키기 위해 이용 가능한 대역폭을 할당하고, 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 송신하고, 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 다른 2개의 디바이스들에는 대역폭을 할당하지 않고 또한 비디오 프로그램은 물론 관련 정보도 송신하지 않는다. 따라서, 임의의 뷰 변화 정보에 응답하여, 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스만이 대역폭을 얻고, 비디오 프로그램과 관련 정보를 수신한다. 하나의 핸드헬드 사용자 디바이스(범위 내의 핸드헬드 사용자 디바이스)만이 선정된 임계값 거리내에 있는 경우와 다른 핸드헬드 사용자 디바이스(범위 밖의 핸드헬드 사용자 디바이스)가 사용자 뷰를 가지고 있는 경우, 프록시 서버(20)는 사용자 뷰를 갖는 범위 밖의 사용자 디바이스에 사용자 뷰를 갖는 범위 밖의 핸드헬드 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항을 충족시키기 위해 이용 가능한 대역폭을 할당하고, 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 송신하고, 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 다른 2개의 사용자 디바이스에는 대역폭을 할당하지 않고 비디오 프로그램과 관련 정보를 송신하지 않는다. 그러나, 범위 밖의 핸드헬드 사용자 디바이스가 사용자 뷰를 가지고 있지 않다면, 프록시 서버(20)는 비디오 세션에서 2개의 사용자 디바이스의 실시예에 대하여 상술한 바와 같이 사용자 뷰 정보에 따라 범위 내의 핸드헬드 사용자 디바이스와 독립형 사용자 디바이스 간의 대역폭을 조정하고, 범위 밖의 핸드헬드 사용자 디바이스에 의해 수신된 콘텐츠는 예를 들어, 도 2에서의 프로세스(200)의 분배 부분에 따라 범위 내의 핸드헬드 사용자 디바이스와 독립형 사용자 디바이스에 지금 송신된다. 나중에, 프록시 서버(20)가 제2 뷰 변화 정보를 수신하고, 범위 밖의 핸드헬드 사용자 디바이스가 사용자 뷰를 가지고 있다고 결정하면, 프록시 서버(20)는 사용자 뷰를 갖는 범위 밖의 사용자 디바이스에 범위 밖의 핸드헬드 사용자 디바이스의 대역폭 요구 사항을 충족시키기 위해 이용 가능한 대역폭을 할당하고, 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 송신하며, 사용자 뷰를 가지고 있지 않은 다른 2개의 사용자 디바이스에는 대역폭을 할당하지 않고 비디오 프로그램과 관련 정보를 송신하지 않는다. 프록시 서버(20)가 제2 뷰 변화 정보로부터 범위 내의 핸드헬드 사용자 디바이스와 독립형 사용자 디바이스 중 하나가 사용자 뷰를 가지고 있다고 결정하면, 상술한 바와 같이, 2개의 사용자 디바이스 실시예에 따라 조정이 행해진다.
사용자 디바이스는 종래의 방식들, 예를 들어 하나 또는 2개의 카메라를 이용하여 머리 방향, 안구 움직임을 추적하는 방식, 입력 엘리먼트로부터 입력을 검출하는 방식, 또는 터치 감지인 디스플레이 상에서의 터치를 검출하는 방식으로 사용자로부터의 뷰 변화를 검출할 수 있다. 이 실시예에서의 사용자 디바이스는 사용자의 뷰가 사용자 디바이스로 스위칭되었는지 또는 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되었는지를 검출할 때 뷰 변화 정보를 프록시 서버(20)에 송신한다. 잘못된 뷰 변화 또한 너무 빈번한 비디오 프로그램과 관련 정보의 품질 변경을 방지하기 위하여, 사용자 디바이스는 뷰 변화를 검출한 후, 선정된 간격, 예를 들어 10초내에 새로운 뷰 변화가 없다는 것을 검출한 이후에 뷰 변화 정보 신호를 송신할 수 있다.
도 5는 사용자 디바이스들(31, 32 및 33)에 대한 예시적인 실시예인, 사용자 디바이스(50)를 나타낸다. 사용자 디바이스(50)는 I/O 블록(510)과 같은 입출력(I/O) 수단, 제어기(520)와 같은 제어 및 처리 수단, 물리적 버튼들/키들 블록(580)과 같은 사용자 입력 수단, 메모리(540)와 같은 데이터 스토리지 수단, 디스플레이(550)와 같은 디스플레이 수단, GPS(560)와 같은 위치결정 수단(독립형 사용자 디바이스(31)의 경우 선택적임), 카메라(570)와 같은 사용자 뷰 검출 수단을 포함한다. 도 5의 상술한 엘리먼트들 중 일부는 하나 이상의 집적회로(IC)를 사용하여 구체화될 수 있다. 설명을 명료하게 하기 위해, 임의의 제어 신호들, 전력 신호들 및/또는 다른 엘리먼트들과 같은 사용자 디바이스(50)와 관련된 임의의 종래 엘리먼트들은 도 5에 도시되지 않을 수 있다.
I/O 블록(510)은 사용자 디바이스(50)의 I/O 기능들을 수행하기 위해 가동되거나 구성된다. 예시적인 실시예에 따르면, I/O 블록(510)은 셀 폰, 인터넷(예를 들어, 네트워크들(41 및 43)) 및/또는 기타 네트워크 소스들과 같은 하나 이상의 네트워크로부터 유선 및/또는 무선 방식으로 디지털 변조 포맷(들)의 오디오, 비디오 및/또는 데이터 신호들과 같은 신호들을 수신하고, 그러한 하나 이상의 네트워크들에 유선 및/또는 무선 방식으로 신호들을 출력하도록 가동되거나 구성된다. I/O 블록(510)은 유선 및/또는 무선 신호들을 수신할 수 있는 임의 유형의 I/O 인터페이스로서 구체화될 수 있고, 하나 이상의 개별적인 컴포넌트들(예를 들어, 안테나(들), 플러그(들), 기타 등등)로 구성될 수 있다.
제어기(520)는 단일 프로세서 또는 복수의 개별적인 유사한 또는 상이한 프로세서일 수 있다. 제어기(520)는 본 명세서에 기술되는 본 발명의 다양한 실시예들 및 기술들의 성능을 이용하고 실행하는 사용자 디바이스(50)의 다양한 신호 처리 및 제어 기능들(예를 들어, 소프트웨어 코드를 실행하는, 기타 등등)을 수행하도록 가동되거나 구성된다.
예시적인 실시예에 따르면, 제어기(520)는 I/O 블록(510)으로부터 제공된 신호들을 수신하고, 하나 이상의 마이크로프로세서들 및/또는 다른 엘리먼트(들)를 통해 사용자 디바이스(50)와 관련된 모든 필요한 처리 및 제어 기능들을 수행하고 및/또는 실행한다. 예를 들어, 제어기(520)는 튜닝, 복조 및 순방향 오류 정정(forward error correction)을 포함하는 기능들과 이송 처리 기능(transport processing function)들을 수행함으로써 I/O 블록(510)으로부터 제공된 오디오, 비디오 및/또는 데이터 신호들을 처리하여, 오디오, 비디오 및/또는 데이터 콘텐츠를 나타내는 디지털 데이터를 생성하도록 가동되거나 구성된다. 그러한 처리 기능들로부터 생성된 디지털 데이터는 (예를 들어, 디스플레이(550)를 통해)추가적인 처리 및/또는 출력을 위해 제공될 수 있다.
또한, 예시적인 실시예들에 따르면, 제어기(520)는 물리적 버튼들/키들 블록(580)을 통해 이루어진 사용자 입력들을 처리하는 기능, 사용자 입력들에 응답하여 사용자 디바이스(50)의 기능들을 제어하는 기능(예를 들어, 볼륨 및 채널 제어 기능들, 기타 등등), 메모리(540)로부터 데이터를 판독하고 이들에 기입하는 기능, 디스플레이(550)를 통해 온스크린 디스플레이(예를 들어, 비디오, 가상 버튼들/키들, 메뉴들, 기타 등등)를 실행하는 기능, 및/또는 본 명세서에 기술될 수 있는 바와 같은 다른 동작들을 포함하지만, 이에 제한되지 않는 다양한 다른 기능들을 수행 및/또는 실행하도록 가동되거나 구성된다.
물리적 버튼들/키들 블록(580)은 사용자 디바이스(50)의 사용자 조작자로부터 물리적 사용자 입력을 수신하도록 가동되거나 구성된다. 예시적인 실시예에 따르면, 물리적 버튼들/키들 블록(580)은 디스플레이(550) 주위에 대칭적으로 및/또는 다른 적당한 방식으로 배열되는 복수의 물리적 버튼들 및/또는 키들을 포함하고, 예를 들어, 사용자 디바이스(10)의 하우징내에 구성되며 이 하우징으로부터 연장될 수 있다. 다른 유형의 입력들은 또한 디스플레이(550)를 통해 제공될 수 있다.
메모리(540)는 제어기(520)에 동작적으로 결합되고, 사용자 디바이스(50)의 데이터 스토리지 기능들을 수행한다. 예시적인 실시예에 따르면, 메모리(540)는 소프트웨어 코드와 본 명세서에 기술된 것들을 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 애플리케이션과 관련된 다른 데이터, 온스크린 디스플레이 데이터(예를 들어, 가상 버튼들/키들, 메뉴들, 브라우저들, 기타 등등), 사용자 선택/셋업 데이터, 및/또는 다른 데이터를 포함하지만, 이에 제한되지 않는 데이터를 저장한다.
디스플레이(550)는 제어기(520)의 제어에 따라 비디오 콘텐츠를 포함하는 영상 표시를 제공하도록 가동되거나 구성된다. 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이(550)는 가상 버튼들/키들을 포함하는 터치-스크린 능력을 제공하도록 가동되거나 구성되고, 그에 따라 사용자 조작자가 제어기(520)에 의해 수신되고 처리되는 입력들(물리적 버튼들/키들 블록(580)을 통해 제공된 것들과는 별개임)을 제공할 수 있게 한다. 디스플레이(550)는 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 액정 디스플레이(LCD) 또는 다른 유형의 디스플레이 디바이스와 같은, 임의 유형의 적당한 디스플레이 디바이스를 이용하여 구체화될 수 있다.
카메라(570)는 초점 영역 내에 대상의 이미지를 형성하도록 가동되거나 구성되며 이미지의 사본을 메모리(540)에 저장한다. 일 실시예에서, 이미지는 사용자의 머리 부분을 포함하는 이미지이다. 사용자 디바이스(50)의 카메라(570)의 위치가 고정되어 있기 때문에, 프로세서(520)는 사용자의 뷰가 종래의 방법들을 이용하여 사용자 디바이스(50)로 스위칭되고 있는지 또는 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되고 있는지를 머리 이미지로부터 검출할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(520)가 보다 정확하게 사용자 뷰 변화를 결정할 수 있도록, 사용자 디바이스(50)는 제2 카메라(도시 생략)를 포함할 수 있다. 일단 프로세서(520)가 사용자 뷰 변화를 검출했다면, 프로세서(520)는 뷰 변화 정보를 프록시 서버(20)로 송신한다. 뷰 변화 정보는 사용자 뷰가 사용자 디바이스(50)로 스위칭되었는지 또는 사용자 디바이스(50)로부터 벗어나서 스위칭되었는지를 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(520)가 디스플레이(550) 또는 물리적 버튼들/키들(580)로부터 사용자 입력을 검출하면, 프로세서(520)는 사용자 뷰가 사용자 디바이스(50)로 스위칭되었다고 결정한다.
GPS(520)는 사용자 디바이스(50)의 위치 정보를 취득하도록 가동되거나 구성되고 프로세서(520)는 현재 위치를 주기적으로, 예를 들어 매 5초마다, 또는 프록시 서버(20)에 의한 요구시 보고해야 한다. GPS(520)는 독립형 사용자 디바이스의 경우 선택적이다.
도 6은 사용자 디바이스(50)가 독립형 사용자 디바이스로서 기능하고 있을 경우의 처리 흐름(600)을 예시한다. 단계(605)에서, 프로세서(520)는 제1 디바이스의 위치 정보를 서버(20)로 송신한다. 제1 디바이스는 독립형 사용자 디바이스로서 등록되고 처리 흐름(600)의 하기 설명에서, 독립형 사용자 디바이스와 무선 핸드헬드 디바이스는 각각 동일 계정에 등록된 제1 디바이스와 제2 디바이스를 나타낸다.
단계(610)에서, 프로세서(520)는 사용자 입력에 응답하여 비디오 프로그램에 대한 요구를 프록시 서버(20)에 송신한다. 단계(615)에서, 프로세서(520)는 프록시 서버(20)로부터 비디오 프로그램을 수신한다. 단계(620)에서, 프로세서(520)는 위치 정보에 따라 프록시 서버(20)로부터 비디오 프로그램에 관련된 정보(관련 정보)를 수신한다.
제1 디바이스의 위치 정보를 프록시 서버(20)에 의해 이용하여 동일한 사용자 계정하에 등록된 독립형 사용자 디바이스와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스 간의 거리를 결정한다. 거리가 위치 정보에 따라 좌우되기 때문에, 프로세서(520)는 거리에 따라 관련 정보를 수신한다.
예를 들어, 동일한 사용자 계정하의 제1 무선 사용자 디바이스가 활동적인 경우, 제1 무선 사용자 디바이스의 프로세서는 프록시 서버(20)가 독립형 사용자 디바이스와 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스 간의 거리를 결정할 수 있도록, 위치 정보를 프록시 서버(20)에 송신해야 한다. 사용자는 셋업 프로세스 동안 또는 독립형 사용자 디바이스가 이동하였을 때 독립형 사용자 디바이스를 통해 사용자 프로파일에서 독립형 사용자 디바이스의 위치 정보를 설정할 수 있다. 독립형 사용자 디바이스가 위치 결정 디바이스를 구비하고 있다면, 독립형 사용자 디바이스는 독립형 사용자 디바이스가 이동하였을 때 그 위치 정보를 송신할 수 있다.
거리가 선정된 임계값보다 작다면, 독립형 사용자 디바이스는, 비디오 프로그램을 수신하는 동안, 단계(615)에서 관련 정보를 수신하는 단계에서 관련 정보의 신호를 수신하지 못할 것이다. 오히려, 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 비디오 프로그램을 제외한 관련 정보를 수신할 것이다. 거리가 선정된 임계값보다 크다면, 관련 정보를 수신하는 단계는 관련 정보를 수신한다. 따라서, 독립형 사용자 디바이스는 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 수신하고 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 관련 정보와 비디오 프로그램을 수신하지 못한다.
거리가 비디오 프로그램을 수신하는 독립형 사용자 디바이스와 관련 정보를 수신하는 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스의 결과가 되는 선정된 임계값보다 작고 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 거리가 선정된 임계값보다 지금 더 크도록 이동되는 경우, 2가지 실시예들이 개시되어 있다. 제1 실시예에서, 독립형 사용자 디바이스는 독립형 사용자 디바이스가 활동적인 상태를 유지하고 있다면 비디오 프로그램과 관련 정보 양쪽 모두를 수신해야 할 것이고, 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 비디오 프로그램과 관련 정보를 수신하지 않을 것이다. 이론적 해석은 사용자가 독립형 사용자 디바이스로부터 비디오 프로그램을 보는 것에 관심이 없다면, 사용자는 예를 들어, 독립형 사용자 디바이스를 턴오프함으로써 독립형 사용자 디바이스를 비활동적인 상태로 만들어야 한다는 것이다. 제2 실시예에서, 독립형 사용자 디바이스는 비디오 프로그램과 관련 정보를 수신하지 않고, 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 이들 둘다를 수신한다. 이론적 해석은 사용자가 집에 떠날 때 사용자는 항상 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스를 가져와야 한다는 것이다.
독립형 사용자 디바이스는 또한 종래의 방식으로 카메라(570)에 의해 촬영된 이미지들을 분석함으로써 독립형 사용자 디바이스에 대하여 사용자의 뷰 변화를 검출하여, 뷰 변화 정보를 생성하고, 뷰 변화 정보를 프록시 서버(20)로 송신할 수 있다. 뷰 변화 정보는 사용자 뷰가 일 실시예에서 독립형 사용자 디바이스로 스위칭되었는지 또는 다른 실시예에서 독립형 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되었는지를 표시할 수 있다.
사용자 뷰가 독립형 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되고 거리는 선정된 임계값보다 작다는 것을 표시하는 뷰 변화 정보를 독립형 사용자 디바이스가 송신하는 경우, 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 동일하거나 보다 나은 품질의 콘텐츠를 수신할 것이고 독립형 사용자 디바이스는 도 4b에 관련하여 이전에 기술된 바와 같이, 동일하거나 더 나빠진 품질을 갖는 콘텐츠를 수신할 것이다. 이후, 사용자 뷰가 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되고 거리가 선정된 임계값보다 여전히 작다는 것을 나타내는 뷰 변화 정보를 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스가 송신하는 경우, 독립형 및 무선 핸드헬드 사용자 디바이스들에 의해 각각 수신된 콘텐츠의 품질은, 제1 뷰 변화 정보가 프록시 서버(20)로 송신되기 전에 복원되어야 한다.
사용자 뷰가 독립형 사용자 디바이스로 스위칭되고 거리가 선정된 임계값보다 작다는 것을 표시하는 뷰 변화 정보를 독립형 사용자 디바이스가 송신하는 경우, 독립형 사용자 디바이스는 동일하거나 더 나빠진 품질을 갖는 콘텐츠를 수신해야 하고 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 예를 들어, 도 4b와 관련하여 상술한 프로세스에 따라, 동일하거나 더 나빠진 품질을 갖는 콘텐츠를 수신해야 한다.
독립형 사용자 디바이스에 대하여 선정된 임계값 거리 내에 제2 무선 핸드헬드 사용자 디바이스가 있고 관련 정보는 2개 이상의 사용자 디바이스에 송신되도록 허용되면, 관련 정보의 이미지(그래픽) 부분은 제1 및 제2 무선 핸드헬드 사용자 디바이스 중 더 높은 우선 순위의 디바이스에 의해 수신되고 텍스트 부분은 다른 무선 핸드헬드 사용자 디바이스에 의해 수신된다. 독립형 사용자 디바이스로 스위칭되는 사용자 뷰 또는 독립형 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되는 사용자 뷰에 응답하여 독립형 사용자 디바이스에 의해 수신된 콘텐츠의 품질의 변화는 도 4b와 관련된 이전의 설명으로부터 이끌어 낼 수 있다.
도 7은 사용자 디바이스(50)가 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로서 기능하고 있을 경우의 처리 흐름(700)을 예시한다. 단계(705)에서, 프로세서(520)는 제1 디바이스의 위치 정보를 서버(20)로 송신한다. 제1 디바이스는 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로서 등록되고 처리 흐름(700)의 하기 설명에서, 무선 핸드헬드 사용자 디바이스(제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스)와 독립형 사용자 디바이스는 각각 동일 계정에 등록된 제1 디바이스와 제2 디바이스를 나타낸다.
단계(710)에서, 프로세서(520)는 사용자 입력에 응답하여 비디오 프로그램에 대한 요구를 프록시 서버(20)에 송신한다. 단계(715)에서, 프로세서(520)는 위치 정보에 따라 프록시 서버(20)로부터 비디오 프로그램을 수신하고, 단계(720)에서, 프로세서(520)는 위치 정보에 따라 프록시 서버(20)로부터 비디오 프로그램에 관련된 정보(관련 정보)를 수신한다.
제1 디바이스의 위치 정보를 프록시 서버(20)에 의해 이용하여 동일한 사용자 계정하에 등록된 독립형 사용자 디바이스와 무선 핸드헬드 사용자 디바이스 간의 거리를 결정한다. 거리가 위치 정보에 따라 좌우되기 때문에, 프로세서(520)는 거리에 따라 비디오 프로그램을 수신하고 거리에 따라 관련 정보를 수신한다.
프록시 서버(20)가 독립형 사용자 디바이스와 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스 간의 거리를 결정할 수 있도록, 프로세서(520)는 자동적으로 또는 요구시 제1 무선 핸드헬드 디바이스의 위치 정보를 프록시 서버(20)로 송신해야 한다.
일 실시예에서, 거리가 선정된 임계값보다 작다면, 관련 정보를 수신하는 단계(715)는 관련 정보를 수신하고, 비디오 프로그램을 수신하는 단계(710)는 비디오 프로그램을 수신하지 않고, 독립형 사용자 디바이스는 관련 정보를 제외한 비디오 프로그램을 수신한다. 이론적 해석은 독립형 디바이스가 더 큰 디스플레이를 가지고 있어야 하고, 사용자가 비디오 프로그램을 보는 것이 더 편안해야 한다는 것이다.
다른 실시예에서, 거리가 선정된 임계값보다 작다면, 관련 정보를 수신하는 단계(715)는 관련 정보를 수신하지 않고, 비디오 프로그램을 수신하는 단계(710)는 비디오 프로그램을 수신하고, 독립형 사용자 디바이스는 비디오 프로그램을 제외한 관련 정보를 수신한다. 이론적 해석은 비디오 프로그램에 대한 요구를 송신하는 사용자 디바이스가 요구된 비디오 프로그램을 수신해야 한다는 것이다.
거리가 선정된 임계값보다 작고 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 거리가 선정된 임계값보다 지금 더 크도록 이동한 경우, 독립형 사용자 디바이스는 비디오 프로그램과 관련 정보를 수신하지 않고 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 이들 둘다를 수신한다. 이론적 해석은 사용자가 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로부터 요구를 했고, 사용자가 집에 떠날 때 항상 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스를 가져와야 한다는 것이다.
제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 또한 종래의 방식으로 카메라(570)에 의해 촬영된 이미지들을 분석함으로써 무선 핸드헬드 사용자 디바이스에 대하여 사용자의 뷰 변화를 검출하여, 뷰 변화 정보를 프록시 서버(20)로 송신할 수 있다. 뷰 변화 정보는 사용자 뷰가 일 실시예에서 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로 스위칭되었는지 또는 다른 실시예에서 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되었는지를 표시할 수 있다. 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 또한 디스플레이(550) 또는 물리적 버튼들/키들(580)로부터의 사용자 입력을 검출함으로써 사용자 뷰가 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로 스위칭되었다는 것을 가리키는 뷰 변화 정보를 검출할 수 있다.
사용자 뷰가 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되었는지와 거리가 선정된 임계치보다 작은지를 표시하는 뷰 변화 정보를 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스가 송신하는 경우, 도 4b와 관련하여 이전에 기술된 바와 같이, 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 동일하거나 더 나빠진 품질을 갖는 콘텐츠를 수신해야 하고 독립형 사용자 디바이스는 동일하거나 더 좋아진 품질의 콘텐츠를 수신해야 한다. 그 이후에, 사용자 뷰가 제1 독립형 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되고 거리가 선정된 임계값보다 여전히 작다는 것을 표시하는 뷰 변화 정보를 독립형 사용자 디바이스가 송신하는 경우, 독립형 및 무선 핸드헬드 사용자 디바이스에 의해 각각 수신된 콘텐츠의 품질은 제1 뷰 변화 정보가 프록시 서버(20)로 전송되기 전의 것들로 복원되어야 한다.
사용자 뷰가 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로 스위칭되고 거리가 선정된 임계값보다 작다는 것을 표시하는 뷰 변화 정보를 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스가 송신하는 경우, 예를 들어, 도 4와 관련하여 상술한 프로세스에 따라, 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스는 동일하거나 더 나빠진 품질을 갖는 콘텐츠를 수신해야 하고 독립형 사용자 디바이스는 동일하거나 더 나빠진 품질을 갖는 콘텐츠를 수신해야 한다.
제2 무선 핸드헬드 사용자 디바이스가 또한 독립형 사용자 디바이스에 대하여 선정된 임계값 거리 내에 있고 관련 정보가 2개 이상의 사용자 디바이스에 송신되도록 허용되면, 관련 정보의 이미지(그래픽) 부분은 비디오 프로그램을 수신하지 않는 사용자 디바이스들 중 더 높은 우선 순위의 디바이스에 의해 수신되고 텍스트 부분은 비디오 프로그램을 수신하지 않는 사용자 디바이스들 중 더 낮은 우선 순위의 디바이스에 의해 수신된다. 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로 스위칭되는 사용자 뷰 또는 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스로부터 벗어나서 스위칭되는 사용자 뷰에 응답하여 제1 무선 핸드헬드 사용자 디바이스에 의해 수신된 콘텐츠의 품질의 변화는 도 4b와 관련된 이전의 설명으로부터 이끌어 낼 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 현재 원리는 스마트 TV와 같은 독립형 사용자 디바이스와, 모바일 전화 디바이스들, 터치 태블릿들, 개인용 컴퓨터들(PC), 원격 제어 디바이스들 및/또는 서버로부터 비디오 프로그램들을 유리하게 수신할 수 있는 기타 디바이스들과 같은, 하나 이상의 무선 핸드헬드 전자 디바이스들에 비디오 프로그램과 비디오 프로그램에 관련된 정보의 원하는 분배를 제공한다. 요구된 프로그램과 요구된 프로그램에 관련된 정보(관련 정보)는 비디오 세션에 포함된 독립형 사용자 디바이스와 다른 사용자 디바이스들 간의 거리에 따라 대역폭을 절약하기 위해 2개의 상이한 사용자 디바이스들로 바람직하게 전송된다. 콘텐츠의 품질은, 사용자 뷰를 갖는 사용자 디바이스가 서버에서 이용 가능한 품질에 의해 허용가능한 최상의 품질을 갖는 콘텐츠를 수신하도록, 사용자의 뷰에 따라 좌우될 수 있다.
본 발명은 바람직한 설계를 갖는 것으로 설명되었지만, 본 발명은 본 개시 내용의 사상 및 범위 내에서 추가로 변경될 수 있다. 따라서, 본원은 본 발명의 일반 원리들을 이용하는 본 발명의 임의의 변경들, 이용들 또는 적응들을 포함하는 것으로 의도된다. 또한, 본원은 본 발명이 속하는 관련 기술분야의 공지된 또는 관례적인 실무 내에 들어오는 바와 같은 및 첨부된 특허청구범위의 한계 내에 부합하는 본 개시 내용으로부터의 그러한 일탈들을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (30)

  1. 제1 및 제2 디바이스에 비디오 프로그램을 분배하는 방법(200)으로서,
    둘다 서버에서 계정에 등록되어 있는 상기 제1 및 제2 디바이스 중 하나로부터 상기 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신하는 단계(205);
    2개의 디바이스 간의 거리에 따라 2개의 디바이스 중 첫번째로 선택된 디바이스에, 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 제외한, 상기 비디오 프로그램을 송신하는 단계(215); 및
    상기 거리에 따라 2개의 디바이스들 중 두번째로 선택된 디바이스에, 상기 비디오 프로그램을 제외한, 상기 비디오 프로그렘에 관련된 정보를 송신하는 단계(220)
    를 포함하는, 방법(200).
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 독립형 디바이스로서 등록되고 상기 제2 디바이스는 핸드헬드 디바이스로서 등록되는, 방법(200).
  3. 제1항에 있어서,
    상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스는 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스와 상이한, 방법(200).
  4. 제1항에 있어서,
    상기 거리가 선정된 임계값보다 작으면, 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 상기 제2 디바이스를 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하는 단계; 및
    상기 거리가 선정된 임계값보다 크면, 상기 제2 디바이스를 상기 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 상기 제1 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는 단계
    를 더 포함하는, 방법(200).
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1 디바이스의 위치 정보를 취득하는 단계;
    상기 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하는 단계; 및
    상기 제1 디바이스의 취득된 위치 정보와 상기 제2 디바이스의 취득된 위치 정보에 따라 상기 거리를 결정하는 단계
    를 더 포함하는, 방법(200).
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하는 단계가 실패할 경우, 상기 거리는 선정된 임계값보다 더 큰 것으로 결정되는, 방법(200).
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제1 디바이스의 위치 정보를 취득하는 단계는 사용자의 사용자 프로파일에서 상기 제1 디바이스의 거리 정보를 체크하는 단계를 포함하는, 방법(200).
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 디바이스로부터 요구가 있는 경우, 상기 방법은,
    상기 거리가 선정된 임계값보다 작으면, 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 상기 제2 디바이스를 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하는 단계; 및
    상기 거리가 선정된 임계값보다 크면, 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고, 상기 제2 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는 단계
    를 더 포함하는, 방법(200).
  9. 제3항에 있어서,
    이용 가능한 대역폭 B을 결정하는 단계;
    상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B1과 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B2을 결정하는 단계;
    B < B1인 경우, 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에는 B를 할당하고 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스에는 어떠한 대역폭도 할당하지 않으며(320), B를 충족시키기 위해 상기 비디오 프로그램을 변환하는(325) 단계; 및
    B가 B1보다 작지 않다면, 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에 B1을 할당하고(315), B-B1이 B2보다 작지 않다면, 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B2를 할당하고(335), B-B1이 B2보다 작다면, 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B-B1을 할당하고(340), B-B1을 충족시키기 위해 상기 비디오 프로그램에 관련된 어떠한 정보도 변환하지 않는 단계
    를 더 포함하는, 방법(200).
  10. 제3항에 있어서,
    2개의 디바이스 각각의 상태를 결정하는 단계;
    디바이스들 양쪽 모두가 활동적이 아니라면, 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음의 송신을 종료하는 단계;
    디바이스들 양쪽 모두가 활동적이라면, 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음의 송신을 유지하는 단계; 및
    하나의 디바이스만이 활동적이라면, 활동적인 디바이스에는 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음 양쪽 모두를 송신하고, 비활동적인 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는 단계
    를 더 포함하는, 방법(200).
  11. 둘다 서버(20)에서 계정에 등록되어 있는 제1 및 제2 디바이스에 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 송신하기 위한 서버(20)로서,
    스토리지; 및
    상기 스토리지에 저장되어 있는 소프트웨어를 실행하는 프로세서(29)
    를 포함하고,
    상기 프로세서(29)는 상기 제1 및 제2 디바이스 중 하나로부터 상기 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신하고; 2개의 디바이스간의 거리에 따라 2개의 디바이스 중 첫번째로 선택된 디바이스에, 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 제외한, 상기 비디오 프로그램을 송신하고; 상기 거리에 따라 2개의 디바이스 중 두번째로 선택된 디바이스에, 상기 비디오 프로그램을 제외한, 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 송신하도록 구성되는, 서버(20).
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 독립형 디바이스로서 등록되고 상기 제2 디바이스는 핸드헬드 디바이스로서 등록되는, 서버(20).
  13. 제11항에 있어서,
    상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스는 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스와 상이한, 서버(20).
  14. 제11항에 있어서,
    상기 거리가 선정된 임계값보다 작으면, 상기 프로세서(29)는 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 상기 제2 디바이스를 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하도록 구성되고; 상기 거리가 선정된 임계값보다 크면, 상기 프로세서(29)는 상기 제2 디바이스를 상기 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고, 상기 제1 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않도록 구성되는, 서버(20).
  15. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서(29)는 상기 제1 디바이스의 위치 정보와 상기 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하고, 상기 제1 디바이스의 취득된 위치 정보와 상기 제2 디바이스의 취득된 위치 정보에 따라 상기 거리를 결정하도록 구성되는, 서버(20).
  16. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서(29)가 상기 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하는데 실패할 경우, 상기 프로세서(29)는 상기 거리가 선정된 임계값보다 크다고 결정하도록 구성되는, 서버(20).
  17. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서(29)는 사용자의 사용자 프로파일에서 상기 제1 디바이스의 거리 정보를 체크함으로써 상기 제1 디바이스의 위치 정보를 취득하도록 구성되는, 서버(20).
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제1 디바이스로부터 요구가 있는 경우와 상기 거리가 선정된 임계값보다 작은 경우, 상기 프로세서(29)는 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 상기 제2 디바이스를 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하도록 구성되고; 상기 거리가 선정된 임계값보다 크면, 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고, 상기 제2 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않도록 구성되는, 서버(20).
  19. 제13항에 있어서,
    상기 프로세서(29)는 상기 서버(20)의 이용 가능한 대역폭 B, 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B1, 및 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B2을 결정하도록 구성되고; B < B1인 경우, 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에는 B를 할당하고 B를 충족시키기 위해 상기 비디오 프로그램을 변환하고; B가 B1보다 작지 않다면, 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에 B1을 할당하고, B-B1이 B2보다 작지 않다면, 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B2를 할당하고, B-B1이 B2보다 작다면, 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B-B1을 할당하며, 상기 프로세서(29)는 B-B1을 충족시키기 위해 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 변환하도록 구성되는, 서버(20).
  20. 제13항에 있어서,
    상기 프로세서(29)는 2개의 디바이스 각각의 상태를 결정하도록 구성되고; 디바이스들 양쪽 모두가 활동적이 아니라면, 상기 프로세서(29)는 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보의 송신을 종료하고; 디바이스들 양쪽 모두가 활동적이라면, 상기 프로세서(29)는 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보의 송신을 유지하고; 하나의 디바이스만이 활동적이라면, 상기 프로세서(29)는 활동적인 디바이스에는 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음 양쪽 모두를 송신하고, 비활동적인 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는, 서버(20).
  21. 둘다 서버(20)에서 계정에 등록되어 있는 제1 및 제2 디바이스에 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 송신하기 위한 서버(20)로서,
    스토리지 수단; 및
    상기 스토리지 수단에 저장되어 있는 소프트웨어를 실행하기 위한 처리 수단(29)
    을 포함하고,
    상기 처리 수단(29)은 상기 제1 및 제2 디바이스 중 하나로부터 상기 비디오 프로그램에 대한 요구를 수신하고; 2개의 디바이스간의 거리에 따라 2개의 디바이스 중 첫번째로 선택된 디바이스에, 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 제외한, 상기 비디오 프로그램을 송신하고; 상기 거리에 따라 2개의 디바이스 중 두번째로 선택된 디바이스에, 상기 비디오 프로그램을 제외한, 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 송신하도록 구성되는, 서버(20).
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제1 디바이스는 독립형 디바이스로서 등록되고 제2 디바이스는 핸드헬드 디바이스로서 등록되는, 서버(20).
  23. 제21항에 있어서,
    상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스는 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스와 상이한, 서버(20).
  24. 제21항에 있어서,
    상기 거리가 선정된 임계값보다 작으면, 상기 처리 수단(29)은 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 상기 제2 디바이스를 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하도록 구성되고; 상기 거리가 선정된 임계값보다 크면, 상기 처리 수단(29)은 상기 제2 디바이스를 상기 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고, 상기 제1 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않도록 구성되는, 서버(20).
  25. 제24항에 있어서,
    상기 처리 수단(29)은 상기 제1 디바이스의 위치 정보와 상기 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하고, 상기 제1 디바이스의 취득된 위치 정보와 상기 제2 디바이스의 취득된 위치 정보에 따라 상기 거리를 결정하도록 구성되는, 서버(20).
  26. 제25항에 있어서,
    상기 처리 수단(29)이 상기 제2 디바이스의 위치 정보를 취득하는데 실패할 경우, 상기 처리 수단(29)은 상기 거리가 선정된 임계값보다 크다고 결정하도록 구성되는, 서버(20).
  27. 제25항에 있어서,
    상기 처리 수단(29)은 사용자의 사용자 프로파일에서 상기 제1 디바이스의 거리 정보를 체크함으로써 상기 제1 디바이스의 위치 정보를 취득하도록 구성되는, 서버(20).
  28. 제21항에 있어서,
    상기 제1 디바이스로부터 요구가 있는 경우와 상기 거리가 선정된 임계값보다 작은 경우, 상기 처리 수단(29)은 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고 상기 제2 디바이스를 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하도록 구성되고; 상기 거리가 선정된 임계값보다 크면, 상기 제1 디바이스를 상기 첫번째 및 두번째로 선택된 하나의 디바이스로서 선택하고, 상기 제2 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않도록 구성되는, 서버(20).
  29. 제23항에 있어서,
    상기 처리 수단(29)은 상기 서버(20)의 이용 가능한 대역폭 B, 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B1, 및 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스의 대역폭 요구 사항 B2을 결정하도록 구성되고; B < B1인 경우, 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에는 B를 할당하고 B를 충족시키기 위해 상기 비디오 프로그램을 변환하고; B가 B1보다 작지 않다면, 상기 첫번째로 선택된 하나의 디바이스에 B1을 할당하고, B-B1이 B2보다 작지 않다면, 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B2를 할당하고, B-B1이 B2보다 작다면, 상기 두번째로 선택된 하나의 디바이스에 B-B1을 할당하며, 상기 처리 수단(29)은 B-B1을 충족시키기 위해 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보를 변환하도록 구성되는, 서버(20).
  30. 제23항에 있어서,
    상기 처리 수단(29)은 2개의 디바이스 각각의 상태를 결정하도록 구성되고; 디바이스들 양쪽 모두가 활동적이 아니라면, 상기 처리 수단(29)은 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보의 송신을 종료하고; 디바이스들 양쪽 모두가 활동적이라면, 상기 처리 수단(29)은 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보의 송신을 유지하고; 하나의 디바이스만이 활동적이라면, 상기 처리 수단(29)은 활동적인 디바이스에는 상기 비디오 프로그램과 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 없음 양쪽 모두를 송신하고, 비활동적인 디바이스에는 상기 비디오 프로그램은 물론 상기 비디오 프로그램에 관련된 정보 또한 송신하지 않는, 서버(20).
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