KR20160012008A - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

이동 단말기 및 그것의 제어방법이 개시된다. 본 발명의 실시예들은, 단말기 본체에 장착되어, 외부기기와 통신하기 위한 무선 통신부와, 상기 본체의 일면에 형성되어 터치입력을 감지하고, 활성화 상태와 비활성화 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것이 가능한 디스플레이부와, 상기 디스플레이부가 비활성화 상태에서, 상기 디스플레이부에 인가된 복수의 터치입력이 기설정된 기준에 대응되면 상기 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 제어부를 포함한다. 여기서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부의 제1영역을 활성화 상태로 전환하고, 상기 제1영역에 상기 해제 상태에 대응되는 화면정보가 표시되도록 상기 무선 통신부를 제어한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 상기 디스플레이부를 두드리는 탭(tap)을 감지할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
나아가, 단말기의 기능을 디스플레이부가 비활성화된 상태에서도 단말기에 대한 간단한 조작을 통해 간편하게 제어할 수 있는 새로운 사용자 인터페이스에 대한 요구가 증가하고 있다.
이를 위해, 본 발명의 일 목적은 비활성화된 디스플레이부에 두드리는 탭(tap)을 인가하여 연결된 타단말기의 동작을 제어할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 사용자 입력을 통해 설정한 동작 패턴으로 타단말기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데 있다.
이에, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는, 단말기 본체에 장착되어, 외부기기와 통신하기 위한 무선 통신부와; 상기 본체의 일면에 형성되어 터치입력을 감지하고, 활성화 상태와 비활성화 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것이 가능한 디스플레이부와; 상기 디스플레이부가 비활성화 상태에서, 상기 디스플레이부에 인가된 복수의 터치입력이 기설정된 기준에 대응되면 상기 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 제어부를 포함한다. 여기서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부의 제1영역을 활성화 상태로 전환하고, 상기 제1영역에 상기 해제 상태에 대응되는 화면정보가 표시되도록 상기 무선 통신부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이부는, 가상의 복수의 영역들로 구획되고, 상기 제어부는, 상기 구획된 복수의 영역들 중 어느 하나의 영역에 연속하여 터치입력이 가해지면, 상기 터치입력이 가해진 영역에 대응되는 외부기기를 인식하고, 상기 외부기기의 잠금 상태에 대응되는 잠금 화면을 상기 제1영역에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 인식된 외부기기를 활성화시키고, 상기 제1영역에 상기 활성화된 외부기기의 잠금 화면을 표시하고, 상기 잠금 상태를 해제시키기 위해 기 등록된 패턴의 입력이 상기 잠금 화면에 가해지면, 상기 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1영역에 표시된 잠금 화면이 상기 해제 상태에 대응되는 화면으로 전환된 상태에서, 상기 제1영역을 벗어난 영역에 터치입력이 인가되면, 상기 제1영역에 표시된 화면이 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부가 비활성화 상태에서 상기 디스플레이부에 기설정된 터치 제스처가 감지되면, 상기 터치 제스처에 대응되는 영역에 대응되는 외부기기를 알려주는 가이드정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 터치 제스처가 다른 영역으로 이동하는 것에 응답하여, 상기 가이드정보가 가변되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 구획된 복수의 영역들에 대응되는 외부기기는 사용자 입력에 의하여 설정 또는 변경되는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1영역의 일측에서 시작된 터치가 일 방향으로 드래그되는 것에 응답하여 상기 화면정보에 대응되는 이미지의 크기를 점차적으로 변화시키고, 상기 터치가 해제된 지점을 기준으로 상기 이미지를 고정시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이부는 상기 구획된 복수의 영역들마다 복수의 서브영역들을 각각 포함하도록 형성되고, 상기 제어부는, 선택된 영역에 포함된 복수의 서브영역들 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 서브영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로 상기 복수의 터치입력된 인가된 것에 응답하여, 상기 선택된 영역에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 기설정된 패턴은, 상기 복수의 터치입력들을 상기 미리설정된 순서에 따라 순차적으로 연결함에 의하여 정의되는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이부 상에서 상기 구획된 복수의 영역들의 위치 및 크기 중 적어도 하나는 상기 디스플레이부에서 상기 복수의 터치입력들이 감지되는 터치지점에 따라서 가변되는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이부의 일부를 덮는 닫힘 상태와 상기 디스플레이부를 전부 노출하는 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환 가능하도록 상기 단말기 본체와 결합되는 커버를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 커버가 상기 닫힘 상태 및 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것에 응답하여, 상기 복수의 영역들의 크기 및 위치 중 적어도 하나가 가변되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 커버가 상기 닫힘 상태 및 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것에 응답하여, 상기 제1영역의 크기 및 위치 중 적어도 하나가 가변되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부가 비활성화 상태에서, 상기 디스플레이부에 기등록된 형상의 터치라인이 인가되면 상기 터치라인에 대응되는 외부기기를 인식하고, 연속하여 인가되는 복수의 터치입력이 상기 기준에 대응되면, 상기 인식된 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이부는 가상의 복수의 영역들로 구획되고, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 터치라인이 인가된 상태에서, 연속하여 상기 복수의 영역들 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로 복수의 터치입력이 인가된 것에 응답하여, 상기 터치라인에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하고, 상기 제1영역에 상기 해제 상태에 대응되는 화면정보가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1영역에 상기 해제 상태에 대응되는 제1화면정보가 디스플레이된 상태에서, 상기 제1영역을 벗어난 영역에 기등록된 형상의 제2터치라인이 인가된 것에 응답하여, 상기 제2터치라인에 대응되는 외부기기를 인식하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제2터치라인이 인가된 상태에서, 상기 제1영역을 벗어난 영역에 구획된 가상의 복수의 영역들 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로 복수의 터치입력이 인가된 것에 응답하여, 상기 제2터치라인에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하고, 상기 디스플레이부의 제2영역을 활성화하여 상기 제2터치라인에 대응되는 외부기기의 해제 상태에 대응되는 제2화면정보가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1 및 제2화면정보가 표시된 영역을 벗어난 상기 디스플레이부의 일 영역에 기설정된 방식의 터치입력이 인가된 것에 응답하여, 상기 제1 및 제2화면정보가 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1화면정보와 상기 제2화면정보가 사라진 상태에서 소정 시간 내에 상기 디스플레이부의 일 영역에 기설정된 터치입력이 가해지면, 상기 제1화면정보와 상기 제2화면정보 중 적어도 하나가 다시 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 적어도 하나의 외부기기와 통신하는 것이 가능한 이동 단말기의 제어방법에 있어서, 상기 이동 단말기에 구비된 터치 스크린이 비활성화 상태에서, 상기 터치 스크린에 구획된 가상의 복수의 영역들 중 적어도 하나의 영역에 인가되는 복수의 터치입력을 감지하는 단계와; 상기 감지된 복수의 터치입력이 기설정된 기준에 대응되면, 상기 복수의 터치입력이감지된 영역에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시키는 단계와; 상기 터치 스크린의 제1영역을 활성화 상태로 전환하는 단계와; 그리고상기 외부기기의 해제 상태에 대응되는 화면정보를 상기 제1영역에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 인가되는 복수의 탭을 이용하여 기등록된 타단말기의 잠금 상태를 해제시킬 수 있다. 이에 의하면, 디스플레이부를 두드리는 간단한 방법으로 타단말기의 잠금 상태를 해제할 수 있어서, 사용자 편의를 제공한다. 또한, 사용자는 본 발명에 개시된 이동 단말기를 이용하여 타단말기의 잠금 상태를 미리 해제할 수 있으므로, 기기간에 신속한 연동동작을 수행하는 것이 가능하다. 즉, 사용자가 사용하려는 타단말기의 꺼내서 디스플레이부를 켜고, 가상 키패드 등을 이용하여 암호를 입력하는 복잡한 과정을 생략할 수 있다.
또한, 복수의 영역에 서로 다른 기기를 미리 등록한 다음, 특정 영역에 인가된 서로 다른 복수의 탭을 이용하여 해당 영역에 등록된 기기를 인식하고, 인식된 기기의 잠금 상태를 해제시킬 수 있다. 이에 의하면, 복수의 등록된 기기를 하나의 이동 단말기에서 간단한 방법으로 동작제어할 수 있다.
또한, 등록된 기기와의 연결을 위해 미리 설정한 동작 패턴의 입력을 요구함으로써, 기기의 도난시에도 제3자에 의한 임의 연결 및 사용을 방지할 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 의하여 구현되는 동작을 나타내는 대표 개념도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 대표적으로 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부에 인가되는 터치입력을 이용하여 외부기기의 화면을 제어하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부의 가상의 영역들에 대해 가이드정보를 표시하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 6은 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부의 가상의 영역들에 외부기기를 등록하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부에 인가되는 터치입력을 이용하여 외부기기의 잠금 상태를 해제하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 8a, 도 8b, 도 8c는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 커버에 의해 열림 또는 닫힘 상태에 따라 터치입력이 인가되는 영역을 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9는 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부에 인가되는 다른 터치방식을 이용하여 외부기기의 잠금 상태를 해제하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 10은 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부에 인가되는 터치입력을 이용하여 복수의 외부기기 화면을 제어하는 방법을 나타내는 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 디스플레 이부(151)가 비활성화된 상태에서, 상기 디스플레이부(151)에 인가된 복수의 터치입력이 기설정된 기준에 대응되는 경우, 기등록된 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시킬 수 있다. 이어서, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에서 미리 정해진 영역을 활성화한 다음, 상기 해제 상태에 대응되는 외부기기의 화면을 디스플레이하도록 출력동작을 제어할 수 있다.
여기에서, 디스플레이부(151)가 "비활성화된 상태"란 디스플레이부(151)를 조명하는 내부에 구비된 조명이 오프(off) 상태임을 의미한다. 또한, 디스플레이부(151)의 일 영역을 "활성화"한다는 것은, 디스플레이부(151)의 일 영역을 조명하는 내부에 구비된 조명이 온(on) 상태가 되는 것을 의미한다.
또한, 상기 외부기기란, 상기 이동 단말기(100)와 연동된 타단말기를 모두 포함하는 개념이다. 예를 들어, 상기 외부기기의 예로, 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 와치 타입 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)), 블루투스 헤드 셋 등이 포함될 수 있다.
전술한 외부기기는 상기 이동 단말기(100)와 미리 연결 또는 접속되거나, 또는 디스플레이부(151)에 기설정된 기준에 대응되는 복수의 터치입력이 인가되는 경우에 연결 또는 접속에 대응되는 제어명령이 함께 전송될 수 있다.
전술한 외부기기의 "잠금 상태"란, 상기 이동 단말기(100)와 연동된 외부기기에 포함된 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어명령의 입력을 제한하는 상태이다. "잠금 상태"에서, 상기 외부기기의 디스플레이부는 비활성화된 상태이거나 또는 활성화된 상태일 수 있다. 후자의 경우, 상기 외부기기에 구비된 화면에는 잠금 상태에 대응하는 잠금 화면이 출력될 수 있다. 한편, 외부기기의 '잠금 상태'에서 사용자의 제어 명령의 입력은 제한되지만, 잠금 상태가 실행되기 전에 동작하고 있었던 기능 및 애플리케이션들의 동작들은 계속해서 실행될 수 있다.
또, 여기에서, 기설정된 기준에 대응되는 복수의 터치입력이란, 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 본체를 두드리는 탭을 감지되고, 감지된 탭지점들을 순차적으로 연결함에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴이 잠금 상태를 해제하기 위하여 등록된 기설정된 패턴과 매칭되는 것을 의미한다.
한편, 다른 예에서는, 기설정된 기준에 대응되는 복수의 터치입력이란, 미리정해진 영역에 터치를 수행한 다음, 기설정된 시간내에 이어서 연속하는 터치를 미리정해진 영역에 인가하는 경우를 의미한다.
이와 같이, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 디스플레이부(151)에 인가되는 복수의 터치입력을 감지하기 위해, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 가속도 센서 및 터치 센서 중 어느 하나만을 사용하거나, 가속도 센서 및 터치 센서를 순차적으로 사용하거나, 또는 가속도 센서 및 터치 센서를 동시에 사용할 수 있다.
또한, 외부기기의 "해제 상태"는 상기 이동 단말기(100)와 연동된 외부기기에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하지 않는 상태이다. 따라서, 상기 해제 상태에 대응되는 외부기기의 화면이 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 표시되는 경우, 외부기기의 기능 및 애플리케이션들이 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 구비된 터치 센서나 사용자 입력부(130)를 통해 입력된 제어명령에 따라 활성화 또는 비활성화될 수 있다.
한편, 여기에서, 전술한 '잠금 상태'는 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 상기 해제 상태에 대응되는 외부기기의 화면이 표시된 상태에서, 기 설정된 시간 동안 사용자의 입력이 감지되지 않는 경우에, 다시 실행될 수 있다. 여기서, 상기 기 설정된 시간은 사용자의 설정에 의하여 변경될 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 실시예에서는, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)에서 비활성화된 상태의 디스플레이부(151)에 복수의 터치입력을 인가하여 연동된 외부기기를 활성화된 상태로 전환시키거나 또는 잠금 상태를 해제 상태로 전환시킬 수 있다. 그에 따라, 사용자는 사용하려는 타단말기를 꺼내서 디스플레이부를 켜고, 가상 키패드 등을 이용하여 암호를 입력해서 잠금 상태를 해제해야하는 복잡한 과정을 생략할 수 있다.
이하, 도 2는 본 발명에 의하여 구현되는 동작을 나타내는 대표 개념도이다.
도 2의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이부(151)는 비활성화된 상태에서 가상의 복수의 영역들(A, B, C, D)로 구획된다.
여기서는, 복수의 영역들이 디스플레이부(151) 전체에 4개의 영역들(A, B, C, D)로 구획된 예시를 보이고 있으나, 이에 한정되지 않는다. 즉, 복수의 영역들은 디스플레이부(151)의 4개의 영역들보다 더 적거나 또는 더 많은 개수로 구획될 수 있고, 디스플레이부(151)의 일 영역(예, 사용자가 단말을 한 손으로 쥐는 경우, 왼손/오른손에 대응되는 영역)에만 생성될 수도 있다.
구획된 영역들(A, B, C, D) 중 적어도 하나는 상기 이동 단말기(100)와 연동된 적어도 하나의 외부기기를 제어할 수 있는 입력영역으로 사용될 수 있다. 이를 위해, 구획된 영역들(A, B, C, D) 중 적어도 하나의 영역에는 사용자의 설정에 의해 대응되는 외부기기가 미리 등록될 수 있다.
한편, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서는 복수의 영역들과 관련된 정보가 출력될 수 없지만, 도면에서는 설명의 편의를 위해, 영역을 구획하는 가상의 선과, 복수의 영역들을 호칭하기 위한 숫자가 표시되었음을 미리 밝혀둔다.
이와 같이, 가상의 복수의 영역들(A, B, C, D)이 구획된 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 감지부(140)는 복수의 영역들 중 적어도 하나의 영역에 인가되는 복수의 터치입력을 감지할 수 있다. 이어서, 감지부(140)가 감지한 결과는 제어부(180)에 전달된다.
즉, 도 2의 (c)와 같이, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 사용자에 의해(예, 손가락, 주먹, 또는 스타일러스 펜 등), 상기 복수의 영역들 중 특정 영역('C')에 터치입력이 가해지면, 감지부(140)는 이러한 터치입력의 가해진 위치와 입력간격 등을 감지할 수 있고, 이러한 위치가 구획된 가상의 영역들 중 어느 영역에 인가된 것인지를 감지할 수 있다. 이를 위해, 상기 이동 단말기(100)는, 가속도 센서 및 터치 센서 중 어느 하나만을 사용하거나, 가속도 센서 및 터치 센서를 순차적으로 사용하거나, 또는 가속도 센서 및 터치 센서를 동시에 사용할 수 있다.
제어부(180)는 감지부(140)를 통해 감지된 복수의 터치입력이 기설정된 기준에 대응되는지를 판단한다.
기설정된 기준에 대응되는 복수의 터치입력이란, 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 감지된 복수의 탭들(taps)이 기설정된 제한시간내에 연속적하여 인가되고, 감지된 탭지점들을 순차적으로 연결함에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴이 미리등록된 패턴과 매칭되는 제1조건을 만족하는 경우를 의미한다.
또는, 상기 기설정된 기준에 대응되는 복수의 터치입력이란, 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 특정 영역에 감지된 복수의 탭들(taps)이 기설정된 제한시간내에 연속적으로 인가되는 제2조건을 만족하는 경우를 의미한다. 이와 같이 제2조건을 만족하는 복수의 터치입력을 특정 외부기기의 제어를 목적으로 하는 "톡톡(또는, knock-on)"이 감지되었다고 말할 수 있다.
도 2의 (c)에서는 'C'영역에 감지된 복수의 탭들(taps)이 기설정된 제한시간내에 연속적으로 인가되는 제2조건을 만족하는 경우를 도시한 것이다.
이와 같이 제1조건 또는 제2조건을 만족하는 복수의 터치입력이 상기 디스플레이부(151)에 가해지면, 제어부(180)는 상기 복수의 영역들 중 복수의 터치입력이 가해진 영역에 대응되는 기등록된 외부기기를 인식할 수 있다. 예를 들어, 도 2의 (c)에서 복수의 터치입력이 인가된 특정 영역('C')에 대응되는 '와치 타입 단말기(300)'를 인식할 수 있다.
그런 다음, 상기 제어부(180)는 인식된 외부기기에 대하여 터치입력에 대응되는 제어동작을 수행한다. 이때, 이동 단말기(100)와 상기 인식된 외부기기간의 연결 또는 접속은 사전에 이루어지거나 또는 전술한 조건(제1조건 또는 제2조건)을 만족하는 터치입력이 인가된 경우에 비로소 이루어질 수 있다(즉, 인식된 외부기기에 연결 또는 접속하기 제어명령이 제어동작에 대응되는 제어명령과 함께 전송될 수 있다).
구체적으로, 상기 제어부(180)는 인식된 외부기기를 온(on) 상태로 전환시키기 위한 제어명령을 상기 인식된 외부기기에 전달한다. 그에 따라, 도 2의 (c)와 같이, 영역('C')에 대응되는 와치 타입 단말기(300)의 디스플레이가 온(on) 상태가 된다.
이때, 특정 영역에 인가된 복수의 터치입력들이 미리등록된 패턴과 매칭되는 제1조건을 만족하는 경우이면 와치 타입 단말기(300)의 잠금 상태가 해제 상태로 전환되고, 해제 상태에 대응되는 화면이 와치 타입 단말기(300)의 디스플레이에 표시된다. 한편, 특정 영역에 인가된 복수의 터치입력들이 제한시간내에 연속적으로만 인가되는 제2조건을 만족하는 경우이면 도 2의 (c)와 같이, 잠금 상태에 대응되는 잠금 화면이 와치 타입 단말기(300)의 디스플레이에 표시된다.
이어서, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어, 도 2의 (d)와 같이 상단좌측부분을 활성화된 상태로 전환하고, 온(on) 상태로 전환된 외부기기로부터 화면정보를 수신하여, 상기 활성화된 일 영역에 디스플레이한다. 즉, 디스플레이부(151)의 제1영역(251a)에 와치 타입 단말기(300)의 잠금 화면(301)이 표시된다. 이때, 디스플레이부(151)의 일 영역을 벗어나는 다른 영역(251b)은 계속 비활성화된 상태가 유지될 수 있다.
한편, 사용자는 도 2의 (d)에 도시된 제1영역(251a)에 표시된 잠금 화면(301)에 기설정된 패턴을 입력하기 위한 터치를 인가하여, 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시킬 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)를 이용하여 외부기기의 출력동작을 제어할 수 있다. 잠금 화면(301)에 입력된 패턴이 기설정된 패턴과 일치하면, 외부기기의 잠금 상태가 해제되고, 해제에 대응되는 화면이 제1영역(251a)과 외부기기의 화면에 디스플레이된다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 이동 단말기(100)에 구비된 소정의 키를 푸쉬하여 디스플레이부(151) 전체가 활성화된 상태로 전환되고, 디스플레이부(151)에 잠금 상태에 대응되는 잠금 화면이나 홈 스크린 페이지 출력되는 경우, 제1영역(251a)에 표시되었던 외부기기의 화면은 사라질 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 디스플레이부(151)에 인가되는 복수의 탭을 이용하여 기등록된 타단말기의 잠금 상태를 해제시킬 수 있다. 이에 의하면, 이동 단말기(100)와 연동된 외부기기의 잠금 상태를 해제하기 위해, 외부기기를 꺼내서 디스플레이부를 켠 다음 가상 키패드 등을 이용하여 암호를 입력하는 복잡한 과정들이 생략된다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어방법을 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는 터치입력을 감지할 수 있도록 터치센서를 구비하고, 초기에는 비활성화된 상태임을 전제로 설명하겠다. 여기서, "디스플레이부(151)가 비활성화된 상태"란, 전술한 바와 같이 디스플레이부(151)를 조명하는 내부에 구비된 조명이 오프(off) 상태임을 의미한다.
디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 이동 단말기(100)의 감지부(140)는 디스플레이부(151)의 적어도 일 영역에 인가되는 복수의 터치입력을 감지할 수 있다(S310). 여기서, 복수의 터치입력은 디스플레이부(151)의 일 영역을 기설정된 제한시간내에 연속하여 두드리는 탭(taps)을 의미한다.
이와 같이, 복수의 터치입력이 가해지면, 상기 제어부(180)는 감지된 복수의 터치입력이 기설정된 기준에 대응되는지를 판단한다(S320).
여기에서, 기설정된 기준에 대응되는 복수의 터치입력이란, 전술한 바와 같이 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 특정 영역에 본체를 두드리는 탭을 감지되고, 감지된 탭지점들을 순차적으로 연결함에 의하여 형성되는 사용자의 동작 패턴이, 특정 영역에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제하기 위하여 등록된 기설정된 패턴과 매칭되는 제1조건을 만족하는 경우일 수 있다.
이를 위해, 상기 디스플레이부(151)는, 비활성화된 상태에서 복수의 가상의 영역들로 구획될 수 있다. 가상의 영역들은 도 2의 (b)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)를 중앙지점을 기준으로 x축과 y축으로 구획한 상좌/상우/하좌/하우 4분면으로 형성될 수 있다. 다만, 이에 한정되지 않으며, 디스플레이부(151)를 상/하 2분면, 상/중/하 3분면으로 구분하는 등 다양한 방식으로 가상의 복수의 영역들을 형성할 수 있다.
이와 같이 감지된 복수의 터치입력이 상기 기준(제1조건)을 만족하면, 상기 제어부(180)는 터치입력이 가해진 영역에 대응되는 외부기기를 인식하고, 인식된 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환한다(S330).
여기에서, 터치입력이 가해진 영역에 대응되는 외부기기란, 특정 영역을 이용하여 타단말기를 제어할 수 있도록 사용자 설정을 통해 매칭시킨 타단말기를 의미한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)가 비활성화 상태에서, 디스플레이부(151)에 구획된 가상의 영역들 중 1분면, 예를 들어 좌측상단영역에 복수의 터치입력이 가해지면, 제어부(180)는 해당 영역에 매칭되도록 등록한 타단말기, 예를 들어 글래스 타입 단말기를 인식할 수 있다. 구획된 가상의 영역들 각각에는 서로 다른 외부기기가 매칭될 수 있다. 이와 같이, 터치입력이 가해진 영역에 대응되는 외부기기는 사용자 설정에 의하여 변경될 수 있다.
구체적으로, 상기 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해, 인식된 외부기기와 접속하기 위한 제1제어명령을 인식된 외부기기에 전달한다. 외부기기로부터 상기 제1제어명령에 대한 응답이 수신되면, 상기 제어부(180)는 상기 무선 통신부(110)를 통해, 접속된 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시키기 위한 제2제어명령을 외부기기에 전달한다. 이때, 이동 단말기(100)와 외부기기가 기 접속된 상태이면 제1제어명령의 전달이 생략될 수 있다.
한편, 제1제어명령에 대응되는 접속이 실패한 경우, 상기 제어부는, 접속 실패에 대응되는 피드백(예, 접속 실패의 알림 및 접속 실패의 원인)을 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력하거나 또는 음향 출력부(152)를 통해 사용자에게 알려줄 수 있다.
이와 같이, 잠금 상태가 해제 상태로 전환되면, 상기 제어부는, 해제 상태로의 전환을 알려주는 피드백(예, 진동, 소리(예, '삐-음' 또는 '잠금 해제되었습니다'), LED 효과)을 이동 단말기(100) 및/또는 외부기기에 출력시킬 수 있다. 이를 통해, 사용자는 이동 단말기(100)가 외부기기와 접속되고, 접속된 외부기기의 잠금 상태가 해제되었음을 인식할 수 있게 된다.
한편, 다른 예에서는, 기설정된 기준에 대응되는 복수의 터치입력이 미리정해진 영역에 터치를 수행한 다음, 기설정된 시간내에 이어서 연속하는 터치를 미리정해진 영역에 인가하는, 즉 특정 영역에서 '톡톡'이 감지되는 제2조건을 만족하는 경우일 수 있다. 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 톡톡'이 가해진 영역에 대응되는 외부기기를 인식하고, 인식된 외부기기를 온(on) 상태, 즉 디스플레이를 활성화된 상태로 전환할 수 있다. 이때에는, 활성화된 상태로 전환된 외부기기의 디스플레이에 예를 들어 암호를 입력하도록 형성되는 잠금 화면을 표시된다.
그런 다음, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일 영역을 활성화된 상태로 전환할 수 있다(S340).
여기서, 상기 일 영역('제1영역')은 디폴트값으로 미리 정해지거나 또는 사용자 설정에 의하여 변경될 수 있다. 또한, 상기 제1영역은 복수의 터치입력이 인가된 영역에 대응되는 영역으로 정의될 수 있다. 구체적으로, 상기 제1영역은 디스플레이부(151)에 구획된 가상의 영역들 중 복수의 터치입력이 가해진 영역과 완전히 일치하거나, 그 영역에 포함되거나, 또는 일부는 그 영역에 오버랩되고 다른부분은 그 영역을 벗어나는 형태로 정의될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일 영역을 벗어나는 다른 영역('제2영역')은 비활성화된 상태를 계속 유지하도록 제어할 수 있다.
이어서, 상기 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 해제 상태에 대응되는 화면정보를 외부기기로부터 수신하여, 상기 활성화된 영역에 표시한다(S350).
여기에서, 해제상태에서 표시되는 화면은 홈 스크린(Home Screen), 애플리케이션의 실행화면, 메뉴화면, 단말기에 발생한 이벤트에 대응하는 화면 중 적어도 하나 일 수 있다. 상기 화면이 홈 스크린(Home Screen)인 경우이면, 적어도 하나의 객체가 포함될 수 있다. 상기 객체는 외부기기에 설치된 애플리케이션(application)의 아이콘(icon) 또는 위젯(widget)일 수 있다. 또한, 상기 화면은 외부기기의 잠금 상태가 실행되기 전, 가장 최근에 디스플레이에 출력되었던 화면정보에 대응되는 것일 수 있다.
제어부(180)는 상기 해제 상태에 대응되는 화면정보가 표시된 제1영역의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 기설정된 방식의 터치입력을 통해 변경할 수 있다.
한편, 기설정된 기준에 대응되는 복수의 터치입력이 전술한 제2조건을 만족하는 경우이면, 상기 활성화된 영역에 외부기기의 온(on) 상태에 대응되는 화면정보, 즉 외부기기의 잠금 화면이 표시될 수 있다. 사용자는 표시된 잠금 화면에 기설정된 패턴의 입력을 수행하여 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시킬 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 제1영역에 상기 해제 상태에 대응되는 화면이나 또는 외부기기의 잠금 화면이 표시되는 경우, 제2영역을 기준으로 전술한 가상의 복수의 영역들을 다시 구획할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 비활성화된 상태에서 디스플레이부(151)에 인가된 복수의 터치입력이 제1기준에 대응되는 경우와 제2기준에 대응되는 경우 중 어느 하나만 활성화되도록 동작 모드를 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1기준에 대응되는 경우에만 외부기기의 출력 동작을 제어할 수 있도록 동작 모드가 설정된 경우에는 보안이 강화될 수 있다. 구체적으로, 외부기기가 블루투스 헤드셋인 경우, "톡톡"이 가해지는 경우 즉시 '페어링'을 수행하지 않고, 기설정된 동작 패턴의 복수의 터치입력을 인가하도록 하면 외부기기의 도난시 제3자에 의한 임의 사용까지 방지할 수 있다. 또, 예를 들어, 제2기준에 대응되는 경우에만 외부기기의 출력 동작을 제어할 수 있도록 동작 모드가 설정된 경우에는 특정 영역에 "톡톡"을 인가하는 것만으로 원하는 외부기기와 접속하여 화면을 가져올 수 있으므로 사용자 편의에 보다 이바지할 수 있다.
이상의 흐름도에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의하면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 기설정된 패턴의 복수의 터치입력을 특정영역에 인가하여 연동된 외부기기의 잠금 상태를 해제시킬 수 있다. 그에 따라, 사용할 외부기기를 꺼내서 디스플레이부를 활성화시킨 다음, 외부기기의 화면에 출력된 잠금 화면에 특정 패턴의 입력을 수행해야했던 단계를 모두 생략할 수 있어서, 편리한 유저 인터페이스 환경을 제공한다.
이하, 도 4는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부에 인가되는 터치입력을 이용하여 외부기기의 화면을 제어하는 방법을 나타내는 개념도이다.
디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 가상의 복수의 영역들 중 특정 영역에 인가된 복수의 터치입력이 동작 패턴을 형성하지 않고, 처음 터치가 인가된 다음 기설정된 시간내에 이어서 연속하는 터치가 특정 영역에 인가된 경우, 즉 특정 영역에 "톡톡"을 수행한 경우, 특정 영역에 대응되는 외부기기를 인식하고, 인식된 외부기기를 온(on) 상태로 전환시킬 수 있다.
이때에는, 외부기기의 디스플레이가 비활성화된 상태에서 활성화된 상태로 전환된다. 그에 따라, 외부기기의 디스플레이에는 '잠금 화면'이 나타나게 된다.
이러한 상태에서, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 외부기기에 표시된 화면정보를 수신하여, 디스플레이부(151)의 제1영역(예, 미리정해진 영역)에 디스플레이할 수 있다.
그에 따라, 도 4의 (a)와 같이, 기정해진 영역, 예를 들어 디스플레이부(151)의 상단좌측영역(251a)에 접속된 외부기기에 대한 잠금 화면(401)이 디스플레이된다. 이때, 다른 영역(251b)의 비활성화된 상태는 계속 유지된다.
상기 잠금 화면은, 외부기기의 잠금 상태를 해제시키기 위한 패턴을 입력할 수 있는 복수의 이미지객체들이 표시될 수 있다. 제어부(180)는, 디스플레이부(151)의 제1영역에 표시된 잠금 화면에서 복수의 이미지객체들을 이용한, 외부기기의 잠금 상태를 해제시키기 위해 기 등록된 패턴이 입력되면(예, 복수의 이미지객체들에 대한 터치시작점과 터치종료점, 그리고 이들을 연결하기 위해 지나는 경로가 기등록된 패턴과 매칭되는 경우), 상기 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시킬 수 있다.
이때, 제어부(180)는 기설정된 터치입력에 기초하여, 제1영역에 출력되는 잠금 화면의 출력 상태 및 출력 범위를 변경할 수 있다. 이러한 예로, 상기 제어부(180)는, 상기 제1영역의 일측에서 시작된 터치가 일 방향(예, 제1영역에서 멀어지는 방향)으로 드래그되는 것에 응답하여, 제1영역에 출력된 화면정보에 대응되는 이미지의 크기를 점차적으로 변화시킬 수 있다. 다음으로, 상기 제어부(180)는, 상기 터치가 해제된 지점을 기준으로 상기 이미지를 고정시킬 수 있다.
즉, 도 4의 (a) 및 (b)와 같이, 사용자가 손가락(또는 스타일러스 펜)을 이용하여 잠금 화면(401)의 일 측(예, 모서리)에 터치를 가한뒤, 제2영역(251b)을 향해서 드래그하면, 드래그된 정도에 비례하여 크기가 변화한 잠금 화면(401")을 출력시킬 수 있다. 이때, 비활성화된 상태에 있던 제2영역(251b)은 상기 드래그의 경로를 따라 점차적으로 활성화되거나(즉, 제1영역(251a)의 크기가 증가), 또는 상기 디스플레이부(151) 전체가 활성화된 상태로 전환될 수 있다.
이때, 잠금 화면(401)에 대응되는 이미지에는, 상기 드래그 경로를 따라, 말린 종이가 펼쳐지는 듯한 이미지 효과나 고무줄같은 탄성체가 늘어나는 것과 같은 이미지 효과가 부여될 수 있다.
이와 같이 제1영역(251a)의 크기가 증가됨에 따라, 사용자는 외부기기의 잠금 상태를 해제하기 위한 패턴의 입력을 보다 대화면에서 수행할 수 있다.
도 4의 (b)에서, 잠금 화면(401")에 기설정된 패턴이 입력되어 외부기기의 잠금 상태가 해제 상태로 전환되면, 도 4의 (c)와 같이, 상기 해제에 대응되는 해제 화면(402)이 다시 기정해진 제1영역(251a)에 출력될 수 있다.
여기에서, 해제 상태에 대응되는 해제 화면은 홈 스크린(Home Screen), 애플리케이션의 실행화면, 메뉴화면, 외부기기에 발생한 이벤트에 대응하는 화면 중 적어도 하나 일 수 있으며, 설정 또는 사용자의 선택에 따라 다양한 종류의 화면이 표시될 수 있다.
한편, 상기 제어부는, 디스플레이부(151)의 제1영역에 표시된 잠금 화면이 상기 해제 상태에 대응되는 화면으로 변경된 상태에서, 상기 제1영역을 벗어난 영역에 터치입력이 인가되면, 상기 제1영역에 표시된 해제 화면이 사라지도록 제어할 수 있다.
즉, 디스플레이부(151)에 인가되는 터치입력을 통해 수행되는 제어동작이, 외부기기의 출력 동작을 제어하는 '제1모드'에서 이동 단말기의 출력동작을 제어하는 '제2모드'로 변경된 것으로 인식할 수 있다. 이때, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제2모드에서도 디스플레이부(151)의 제1영역에는 상기 제1모드에 대응되는 동작을 수행할 수 있도록 구현 가능하다. 이러한 경우, 제1영역에 표시되는 화면정보가 플로팅 윈도우(floating window) 형식으로 디스플레이될 수 있다.
또한, 이러한 동작모드는 도 4의 (c)에서 제1영역을 벗어난 영역에 가해지는 터치입력의 방식에 의하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제2영역(251b)에 숏-터치를 인가하면 제1영역에 출력된 화면정보만 사라지고, 제2영역(251b)에 더블숏-터치를 인가하면 상기 제2모드로 전환되며, 제2모드로 전환된 상태(도 4의 (d))에서 제1영역에 더블숏-터치가 가해지면 제1영역에 이전에 표시되었던 화면정보가 다시 출력될 수 있다. 이러한 동작모드에 의하여, 이동 단말기(100)와 외부기기의 출력동작을 한 화면에서 수행 및 확인할 수 있는 편의가 제공된다.
이와 같이 제1영역을 벗어난 영역에 터치입력이 인가되면, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는 전체가 활성화된 상태로 전환되고, 외부기기의 화면이 아닌, 이동 단말기(100)의 잠금 화면 또는 홈 스크린 페이지 등이 표시될 수 있다.
한편, 전술한 기설정된 터치입력에 기초하여, 제1영역에 출력되는 잠금 화면의 출력 상태 및 출력 범위를 변경하는 일련의 과정은, 제1영역에 해제 화면이 출력된 경우에도 마찬가지로 적용될 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부의 가상의 영역들에 대해 가이드정보를 표시하는 방법을 나타내는 개념도이다.
본 발명의 실시예에서, 상기 디스플레이부(151)는 비활성화된 상태에서, 가상의 복수의 영역들로 구획된다. 이와 같이, 구획된 복수의 영역들 중 어느 하나의영역에 연속하는 터치입력, 즉 "톡톡"이 가해지면, 터치입력이 가해진 영역에 대응되는 외부기기를 인식할 수 있다.
이때, 전술한 바와 같이 가상의 복수의 영역들 각각에는 서로 다른 외부기기가 매칭되어 등록될 수 있다. 예를 들어, 도 5a의 (a) 및 (b)와 같이, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 'A'면에는 와치 타입 단말기가 매칭되어 등록되고, 'C'면에는 글래스 타입 단말기가 매칭되어 등록될 수 있다. 그에 따라, 와치 타입 단말기의 상태를 온(on) 상태로 하거나 해제 상태로 전환시키기 위해서는, 'A'면에 복수의 터치입력을 수행해야하고, 사용자는 이러한 영역의 위치와 매칭되는 기기를 미리 인지하고 있어야한다.
그러나, 이와 같이, 복수의 영역들에 각각 매칭된 외부기기를 사용자가 항상 기억하는데에는 한계가 있다.
이에, 제어부(180)는, 상기 디스플레이부(151)가 비활성화 상태에서 상기 디스플레이부(151)에 기설정된 터치 제스처(예, 일정거리(수~수십mm)내의 근접 터치)가 감지되면, 상기 터치 제스처에 대응되는 영역에 대응되는 외부기기를 알려주는 가이드정보를 표시해줄 수 있다.
여기에서, 상기 가이드정보는 외부기기를 식별할 수 있는 기설정된 이미지, 텍스트 또는 사용자에 의해 설정된 이미지일 수 있다. 예를 들어, 특정 영역에 매칭되는 외부기기가 글래스 타입 단말기인 경우, '안경 이미지'가 이에 해당할 수 있다. 또한, 상기 가이드정보는, 도 5a의 (b)와 같이, 상기 디스플레이부(151)의 가상의 영역들의 이미지, 예를 들어, 디스플레이부(151)의 중앙지점을 교차하는 가로라인(502b)과 세로라인(501a)의 표시를 포함할 수 있다.
이때, 가이드정보는 흑백 또는 점선으로 표시될 수 있으며, 가이드 정보가 객체 이미지인 경우에는, 객체의 외곽만을 표시하는 형태로 나타날 수 있다.
또한, 상기 제어부(151)는 디스플레이부(151)에 인가되는 터치 제스처에 근거하여, 서로 다른 가이드정보를 시간 순서대로 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 5a의 (b)와 같이 비활성화 상태인 디스플레이부(151)에 근접 터치 제스처가 감지되면, 가상의 영역들을 구획하는 라인들(502b, 501a)이 나타나고, 이들 중 특정 영역('C')에 기설정된 시간동안 근접 터치 제스처가 유지되면, 해당영역('C')에 대응되는 외부기기의 이미지, 즉 글래스 타입 단말기의 썸네일 이미지(502)가 표시된다.
다음, 해당영역('C')에 터치다운 이벤트가 발생된 것이 감지되면, 상기 제어부는, 해당 영역을 복수의 서브영역들로 구획하고, 구획된 서브영역들을 나타내는 가이드정보(예, 가로세로 라인들(503b, 503a))를 출력한다.
이때, 상기 제어부(180)는, 상기 터치를 해당영역('C')에 대응되는 외부기기를 확인하였음(confirm)을 이동 단말기(100)에 알려주는 입력으로 인식하고, 전술한 복수의 터치입력에는 포함시키지 않는다. 즉, 제어부(180)는 상기 터치다운 이벤트에 대응되는 터치와 전술한 복수의 터치입력을 구별하여 처리한다.
이러한 상태에서, 복수의 해당영역('C')에 구획된 서브영역들(a,b,c,d)에 복수의 터치입력을 기설정된 순서대로(예, ②,③,①,④) 인가한 것이 기등록된 패턴과 매칭되면, 글래스 타입 단말기의 잠금 상태가 해제 상태로 전환된다.
또한, 전술한 가이드 정보는 음성 안내와 함께 또는 음성 안내만으로 출력될 수도 있다. 예를 들어, 도 5a의 (b)에서 사용자의 손가락(또는 스타일러스 펜)이 'C'영역에 가까이 오는 경우, '글래스를 해제하시겠습니까?'와 같은 안내 음성이 출력될 수 있다.
도 5b는 비활성화 상태의 디스플레이부(151)에서 특정 영역(예, 'C'영역)에 대응되는 외부기기를 식별할 수 있는 가이드 정보, 예를 들어 글래스 타입 단말기 이미지(502)가 표시된 상태에서, 사용자의 터치 제스처가 다른 영역으로 이동하면, 이동된 영역에 대응되도록 상기 가이드정보를 가변시킬 수 있다. 예를 들어, 도 5b의 (b)와 같이, 사용자의 터치 제스처가 'C'영역에서 'D'영역으로 이동함에 따라, 글래스 타입 단말기 이미지(502)는 점차적으로 사라지고, 'D'영역에는 새로운 가이드정보, 즉 블루투스 헤드셋 이미지(503)가 나타나게 된다. 이러한 상태에서, 근접 터치 제스처에 대한 터치-업 이벤트가 발생하면, 가이드정보(503, 504)의 표시가 사라지게 된다.
한편, 근접 터치 제스처만으로 디스플레이부(151)에 가이드정보가 표시되는 경우 배터리의 소모가 많아지므로, 특정 키를 누른 상태에서만(또는, 스타팅 제스처 이후) 가이드정보가 표시되도록 하거나 또는 사용자의 설정을 통해 가이드정보의 출력 여부를 변경할 수 있도록 구현가능하다.
이와 같이, 사용자는 디스플레이부(151)에 표시된 가이드정보에 보고, 잠금 상태를 해제하려는 외부기기가 어느 영역과 매칭되는지, 그리고 복수의 터치입력을 어디에 입력해야하는지를 쉽게 알 수 있다.
도 6은 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부의 가상의 영역들에 외부기기를 등록하는 방법을 나타내는 개념도이다.
전술한 바와 같이, 비활성화 상태의 디스플레이부(151)에 구획된 가상의 영역들에는 각각 서로 다른 외부기기가 매칭될 수 있다. 이와 같이, 구획된 복수의 영역들에 대응되는 외부기기는 사용자 입력에 의하여 설정 또는 변경될 수 있다.
구체적으로, 예를 들어 도 6을 참조하면, '톡톡 설정모드'에 진입하면, 도 6의 (a)와 같이, 복수의 영역들이 나타나고 '특정 영역'을 선택하도록 유도하는 가이드정보(예, '영역을 선택하세요')가 표시된다. 사용자가 'D'영역에 터치를 인가하면, 도 6의 (b)와 같이, 선택된 영역에 선택표시(예, 음영효과)가 나타나고, '디바이스'의 선택을 유도하는 가이드정보(610a)(예, '디바이스를 선택하세요')와 팝업메뉴창(610b)이 출력된다. 상기 팝업메뉴창(610b)에는 이동 단말기(100)와 연동된 선택가능한 복수의 외부기기들(예, 헤드셋, 와치, 글래스)이 텍스트 형태로 표시된다.
팝업메뉴창(610b)에서 '글래스'가 선택되면, 도 6의 (c)와 같이, 팝업메뉴창(610b)이 사라지고, 선택된 영역('D')에는 선택된 외부기기의 이미지(620)와 선택을 확인하기 위한 아이콘(630)이 표시된다. '선택'아이콘에 터치가 가해지면, 제어부(180)는 'D'영역에 매칭되는 외부기기로 '글래스'를 설정한다. 설정이 완료되면, 도 6의 (d)와 같이, 각 영역에 매칭되는 외부기기들의 이미지를 대응되는 영역에 표시해주어, 사용자가 확인할 수 있게 한다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 특정 영역에 매칭되는 외부기기가 설정되면, 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하기 위한 동작 패턴을 등록한다. 동작 패턴은 단말기를 복수 번 두드리는 탭들에 의하여 형성되며, 보다 구체적으로, 상기 탭들의 탭 지점들을 순차적으로 연결함에 의하여 형성된다. 예를 들어, 네 번의 탭에 의한 탭 지점들이 순차적으로 알파벳 대문자 "N"의 꼭지점을 형성하는 동작 패턴이 설정될 수 있다.
제어부(180)는 이러한 동작 패턴을 설정하기 위하여, 디스플레이부(151)의 전체영역을 복수의 영역들로 구분하고, 구분된 영역들을 이용하여 사용자가 동작 패턴을 설정하도록 할 수 있다. 예를 들어, 설정된 암호가 "3142"인 경우, 제어부(180)는 입력된 숫자 중에 가장 높은 숫자("4")를 기준으로 디스플레이부(151)를 분할한다. 예를 들어, 도 5a의 (d)에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 특정 영역을 4분면으로 나눌 수 있다. 그리고 상기 4분면은 좌측 상단에서 차례대로 식별번호가 붙여질 수 있다(예를 들어, 제1분면부터 제4분면까지). 그리고, 제어부(180)는 제1 탭 내지 제4 탭이 차례대로 제3분면, 제1분면, 제4분면 및 제2분면에 인가되는 것을 동작 패턴으로 설정할 수 있다. 그에 따라, 알파벳 대문자 "N"의 꼭지점을 형성하는 동작 패턴이 설정된다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 '톡톡 설정모드'에서는 이동 단말기(180)에 대한 암호를 특정 영역과 매칭시켜서 설정할 수도 있고, 외부기기에 대한 암호 설정과 이동 단말기(100)에 대한 암호 설정을 별도로 구별하여 처리할 수도 있다. 이러한 경우, 전술한 도 3의 단계 S310 을 수행하기 전에 '본체모드' 및 '외부기기 모드' 중 어느 하나를 선택받는 입력이 이루어질 수도 있다. 이러한 입력은 예를 들어, '외부기기 모드'를 수행하기 위해 기설정된 제스처 동작(예,손바닥으로 디스플레이부(151) 전체를 기설정된 시간동안 덮는 스타팅 제스처)이 될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부에 인가되는 터치입력을 이용하여 외부기기의 잠금 상태를 해제하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 7a의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 비활성화된 상태의 디스플레이부(151)에서 가상의 복수의 영역들(A, B, C, D)은 각각 복수의 서브영역들을 포함한다. 예를 들어, 'A'영역내에는 다시 4분면으로 구획된 서브영역들이 생성될 수 있다. 그에 따라, 사용자는, 도 7a의 (c)와 같이, 특정영역('C')내에 구획된 복수의 서브영역들을 기설정된 패턴에 대응되는 순서대로 탭들, 예를 들어 ①,②,③,④의 순서대로 'C'영역내에서 탭들을 수행할 수 있다. 이를 위해, 상기 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 본체를 두드리는 탭을 감지하는 감지부를 구비할 수 있다.
여기에서, 상기 기설정된 패턴은, 특정 영역내에 인가되는 복수의 터치입력들을 미리설정된 순서에 따라 순차적으로 연결함에 의하여 정의될 수 있다. 즉, 도 7a의 (c)에서는 'C'영역내에서 인가된 복수의 터치입력들을 터치된 순서에 따라 연결함에 따라, 기호 "
Figure pat00001
"의 각 꼭지점을 형성하는 동작 패턴이 인식될 수 있다.
상기 제어부(180)는, 선택된 특정 영역(예, 'C')에 포함된 복수의 서브영역들(예, 'a,b,c,d') 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 서브영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로(예, ①,②,③,④) 복수의 터치입력이 인가된 것에 응답하여, 상기 선택된 특정 영역에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 7a의 (c)와 같이, 'C'영역에 대응되는 외부기기, 예를 들어 글래스 타입 단말기(300)를 인식하고, 인식된 글래스 타입 단말기(300)의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하기 위한 무선신호를 무선 통신부(110)를 통해 송신한다. 그러면, 전술한 바와 같이, 해제 상태에 대응되는 해제 화면(801)이 글래스 타입 단말기(300)로부터 수신되어, 디스플레이부(151)의 제1영역(251a)에 표시된다. 제1영역(251a)에 표시된 해제 화면(801)은 기설정된 시간동안 터치입력이 가해지지 않으면, 디스플레이부(151)로부터 사라지며, 제1영역(251a)은 다시 비활성화된 상태로 전환된다.
한편, 특정 영역에 인가된 동작 패턴(선택된 특정 영역에서 미리설정된 순서에 따라 서브영역들을 순서대로 터치)이 기설정된 암호와 일치하지 않으면, 제1영역(251a)이 활성화된 상태로 전환되지 않는다. 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 음향 출력부(152)를 통해, 암호가 일치하지 않았음을 알려주는 음성 안내를 출력할 수 있다. 다만, 이때에도 인식된 외부기기는 온(on) 상태, 즉 디스플레이가 활성화된 상태로 전환될 수 있다.
이와 같이, 선택된 특정영역내에서 특정 동작 패턴을 그리는 경우, 패턴을 그릴 영역에 좁다는 불편이 있다.
이에, 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에서 구획된 복수의 영역들의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 상기 디스플레이부(151)에서 상기 복수의 터치입력들이 감지되는 터치지점에 따라서 가변시킬 수 있다. 이러한 예로, 도 7b에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)가 제어를 수행할 외부기기를 인식하게 하기 위한 터치영역과, 인식된 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하기 위한 터치영역을 다르게 설정할 수 있다.
구체적으로, 도 7b의 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 가상의 영역들(A,B,C,D) 중 특정 영역('D')에 인가되는 터치는 제어할 외부기기를 선택하기 위한 터치입력으로 인식한다. 즉, 여기에서 인식된 터치입력은 전술한 또는 후술할 복수의 터치입력에 포함되지 않는다. 이와 같이, 특정 영역('D')에 숏-터치가 가해지면 대응되는 외부기기(예, '와치 타입 단말기')를 인식하고, 인식된 외부기기를 알려주는 이미지(802)가 해당 영역('D')에 표시될 수 있다.
이와 같이, 외부기기가 인식되면, 상기 제어부(180)는 처음에 구획된 가상의 영역들을 인식된 외부기기와 관련하여, 상기한 복수의 터치입력을 위한 가상의 서브영역들로 새롭게 구성한다. 즉, 도 7b의 (b)와 같이, 해당 영역('D')을 벗어난 큰 사이즈로 서브영역들을 구획한다. 여기서는, 선택된 'D'영역의 서브영역들을 처음 'D'영역의 위치를 기준으로 구획된 예를 도시하였으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 디스플레이부(151) 전체에 'D'영역의 서브영역들이 구획되거나 또는 정해진 영역(예, 디스플레이부의 중앙영역)에 'D'영역의 서브영역들이 구획될 수 있다.
한편, 다른 예에서는 사용자의 위치나 자세에 따라 가상의 영역들이나 가상의 서브영역들이 배치되는 위치나 크기가 변경될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 이동 단말기(100)를 왼손으로 잡고 한 손 터치로 복수의 터치입력을 수행하는 경우, 전술한 가상의 영역들과 각 영역내의 서브영역들은 사용자의 왼손 엄지가 닿는 영역내에 차례대로 생성될 수 있다. 이와 유사하게, 사용자가 이동 단말기(100)를 오른손으로 잡고 한 손 터치로 복수의 터치입력을 수행하는 경우, 전술한 가상의 영역들과 각 영역내의 서브영역들이 사용자의 오른손 엄지가 닿는 영역내에 차례대로 생성될 수 있다. 그에 따라, 사용자는 이동 단말기(100)를 한손으로 잡고 외부기기와 연결 및 외부기기의 잠금 상태의 해제를 수행할 수 있어서, 사용자 편의에 이바지한다.
한편, 이와 같이 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 감지부(140)를 통해 복수의 터치입력을 감지하기 위해서는, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서도 터치센서는 항상 활성화되어 있어서 터치입력을 인식할 수 있어야할 것이다.
감지부(140)가 터치 센서에 해당하는 경우, 상기 감지부(140)는 상기 디스플레이부(151)의 활성화 여부에 따라 서로 다른 방식으로 "톡톡"을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)가 활성화된 경우, 사용자 입력에 즉시 반응할 수 있어야 하므로, 터치 센서는 활성화 상태(실질적으로 활성화된 것으로 볼 수 있을 정도의 빠른 주기로 활성화 상태와 비활성화 상태가 전환되는 경우를 포함)를 유지하는 액티브 모드(active mode)를 실행할 수 있다. 이와 달리, 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 경우, 배터리를 절약하기 위하여, 상기 터치 센서는 활성화 상태와 비활성화 상태가 기 설정된 주기로 전환되는 도즈 모드(doze mode)를 실행할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)가 비활성화된 경우, 터치 센서는 상기 도즈 모드를 실행하고, 기 설정된 주기마다 활성화될 수 있다.
한편, 터치 센서가 활성화되는 주기가 짧을수록, 디스플레이부(151)에 가해지는 "톡톡"을 감지하는 속도가 빨라지지만, 그에 따라 터치 센서에 의해 소모되는 전력이 커진다. 이와 달리, 터치 센서가 활성화되는 주기가 길수록, 감지부(140)에 의해 소모되는 전력은 작아지지만, 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지하는 속도는 느려진다.
따라서, 기 설정된 주기는 디스플레이부(151)에 가해지는 터치를 감지함에 있어 감지 속도가 사용자에게 인식되지 않을 정도로 빠르면서도, 전력 소모의 효율이 증대되도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 기 설정된 주기는 터치 센서가 1초에 30번(30Hz) 정도 활성화되도록 설정될 수 있다. 이는, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 터치를 인식할 수 있는 최소 전류 수준에 해당할 수 있다.
한편, 터치 센서는 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 도즈 모드를 실행하되, 상기 디스플레이부(151)에 제1 탭이 가해지면, 상기 액티브 모드를 실행할 수 있다. 즉, 터치 센서는 상기 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 탭이 인가되는 것으로 판단되는 경우, 이후에 인가될 탭을 더욱 정확히 감지할 수 있도록 액티브 모드를 실행할 수 있다. 예를 들어, 상기 엑티브 모드가 실행되는 경우, 터치 센서는 1초에 120번(120Hz) 정도 활성화되도록 설정될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 제1 탭이 가해진 시점으로부터 기준시간 이내에 제2 탭이 감지되지 않는 경우, 상기 터치 센서는 액티브 모드를 도즈 모드로 전환할 수 있다. 이는, 사용자가 의도하지 않은 탭이 발생한 것이므로, 단말기에 오작동이 발생하는 것을 방지하기 위함이다.
또한, 본 발명에서는, 적어도 제한시간 이내에 연속적으로 가해지는 적어도 두 번 이상(또는 복수 번)의 탭들이 가해진 경우에 한하여, 제어부(180)는 해제명령을 정의하는 동작 패턴이 인가되었는지를 판단할 수 있다.
예를 들어, 비활성화 상태인 디스플레이부(151)에 인가된 복수의 터치입력이 전술한 제1조건을 만족한다는 것은, 적어도 제1 탭이 감지된 시점으로부터 제한시간 이내에 제2 탭이 감지되는 "톡톡"이, 상기 디스플레이부(151)에 구획된 가상의 영역들 중 특정 영역('동작을 제어하고자 하는 외부기기와 매칭되는 영역')에 인가되는 것을 의미한다.
또한, 비활성화 상태인 디스플레이부(151)에 인가된 복수의 터치입력이 전술한 제1조건을 만족한다는 것은, 상기 디스플레이부(151)에 구획된 가상의 영역들 중 특정 영역('동작을 제어하고자 하는 외부기기와 매칭되는 영역')에 "톡톡"이 감지되고, 그런 다음 가상의 서브영역들에 기설정된 동작 패턴과 매칭되는 순서대로 탭들이 인가되는 것을 의미한다.
한편, 도 7b의 (c)에서 영역(D")의 서브영역들에 인가된 복수의 터치입력이 기설정된 동작 패턴과 매칭되면, 선택된 영역('D')에 대응되는 외북기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환한다. 다음, 해당 영역(D")이 활성화된 상태로 전환되어, 해제 상태에 대응되는 기정해진 화면정보(803)(예, 홈 스크린 페이지 또는 비활성화된 상태로 전환되기 전, 가장 최근에 출력되었던 화면)가 표시된다.
도 8a, 도 8b, 도 8c는 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 이동 단말기(100)의 프레임에 커버가 포함되는 경우, 커버에 의한 열림 또는 닫힘 상태에 따라 복수의 터치입력이 인가되는 영역이 변경되는 예를 도시한 것이다.
도 8a를 참조하면, 본 발명에서 커버(90)는 전면 및 후면에 배치되는 제1 부재 및 제2 부재를 포함한다. 또한, 상기 커버(90)는 상기 제1 및 제2 부재를 연결하는 연결부를 더 포함한다. 이러한 연결부는 상기 이동 단말기의 측면을 덮도록 형성될 수 있다. 또한, 상기 커버(90)의 전면에는 디스플레이부(151)의 특정영역이 항상 노출될 수 있도록 일정 형상(예, 사각형)을 갖는 홀(hole)(90a)이 형성된다.
또한, 상기 제1 및 제2 부재는 휘어짐이 가능한 소재로 형성될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 및 제2 부재와 연결부는 폴리우레탄(polyurethane), PVC, 베이클라이트(bakelite), 골판지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 상기 홀(hole)(90a)을 형성하는 외곽라인은 제1부재와 다른 소재로 이루어지거나 제1부재가 주변보다 더 도톰하게 도포될 수 있다.
상기 커버(90)가 장착된 이동 단말기(100)는 상기 제1 부재의 이동에 의하여 상기 디스플레이부(151)의 활성화가 제어될 수 있다. 또한, 상기 커버(90)는 상기 제2 부재에 형성되는 자석과, 상기 자석의 이동에 의한 자성변화를 감지하도록 이동 단말기(100)의 닫힘 상태에서 상기 자석과 대응되는 이동 단말기 본체의 일 영역에 형성되는 센서부를 포함할 수 있다. 또, 상기 자석이 복수 개 포함된 경우, 서로 이격되도록 배치될 수 있으며, 그러한 경우, 자석은 상기 제2 부재에 서로 인접하도록 배치되거나, 또는 적어도 하나는 상기 제1 부재의 일 영역에 배치될 수 있다.
제1 부재의 이동(바닥면을 향하여 이동)에 따라 상기 제어부는, 상기 홀센서에 의하여 감지되는 자성변화에 근거하여 커버(90)의 닫힘 상태와 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로의 전환을 감지할 수 있다.
커버(90)의 '열림 상태'는 도 8a의 좌측에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 전체가 노출되는 상태이고, 커버(90)의 '닫힘 상태'는, 도 8a의 우측에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에서 커버(90)의 홀(90a)에 대응되는 부분만 노출되는 상태를 의미한다. 커버(90)가 열림 상태에서 닫힘 상태로 전환되거나 또는 그 반대의 경우, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)의 활성화 상태를 다르게 제어하거나 그리고/또는 서로 다른 화면정보가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 8a에서 커버(90)의 '열림 상태'에서는 가상의 영역들이 디스플레이부(151) 전체를 기준으로 구획되며, 커버(90)의 '닫힘 상태'에서는 상기 디스플레이부(151)에서 커버(90)의 홀(90a)에 대응되는 부분만을 기준으로 가상의 영역들이 구획된다.
제어부는, 상기 커버가 상기 닫힘 상태 및 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것에 응답하여, 가상의 복수의 영역들의 크기 및 위치 중 적어도 하나가 가변되도록 제어할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 커버(90)의 '닫힘 상태'에서 상기 디스플레이부(151)에서 커버(90)의 홀(90a)에 대응되는 노출부분(이하, '윈도우'로 명명하기로 함)에 가상의 영역들이 구획된다. 사용자가 영역들 중 특정 영역(②)(901)에 "톡톡"을 인가하면, 해당 영역(②)에 대응되는 외부기기(300), 예를 들어 와치 타입 단말기와 접속이 이루어지고, 와치 타입 단말기(300)가 온(on) 상태로 전환된다.
그리고, 윈도우에 구획된 가상의 영역들은 선택된 특정 영역(②)에 대한 서브영역들(a,b,c,d)(902)로 변경된다. 즉, 사용자는 먼저 윈도우에서 특정 영역에 "톡톡"을 인가하여 제어할 외부기기를 선택한 다음, 다시 윈도우내에서 기설정된 동작 패턴에 매칭되는 복수의 터치입력을 수행할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 커버가 상기 닫힘 상태 및 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것에 응답하여, 외부기기에 출력되는 화면이 디스플레이되는 상기 제1영역의 크기 및 위치 중 적어도 하나가 가변되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 가변된 제1영역의 크기 및 위치에 따라 디스플레이부(151)의 활성화를 제어한다.
도 8c를 참조하면, 잠금 상태에서 해제 상태로 전환된 외부기기의 화면정보가 커버(90)의 '열림 상태'에서 디스플레이부(151)의 제1영역(251b)에 출력된 상태에서, 이동 단말기의 커버(90)가 '닫힘 상태'로 전환되면, 제1영역(251b)에 출력되었던 화면정보가 윈도우(901)에 표시된다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에서 제1영역(251b) 대신에 윈도우(901)를 활성화된 상태로 전환한다.
도 9는 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부에 인가되는 다른 터치방식을 이용하여 외부기기의 잠금 상태를 해제하는 방법을 나타내는 개념도이다.
위에서는 디스플레이부(151)의 특정영역에 "톡톡"을 인가하여 연동된 외부기기의 동작 상태를 제어하는 예시들을 살펴보았다. 이러한 경우, 이동 단말기(100)를 온(on)시키기 위한 "톡톡"과의 구별이 요청된다. 이를 위해, 전술한 바와 같이, 먼저 외부기기모드에 진입하는 별도의 입력(예, 스타팅 제스처)을 수행하도록 구현할 수도 있겠으나, 이러한 경우 추가 동작을 수행해야하는 불편이 있다.
이를 해결하기 위해, 여기서는 특정영역과 외부기기를 매칭시키지 않고, 외부기기와 특정 패턴의 라인을 매칭시켜서 등록한다. 여기에서, 특정 패턴의 라인은 제한이 없다. 즉, 한 붓 그리기로 연결될 수 있는 라인이면 무엇이든 될 수 있다. 예를 들어, 특정 알파벳, 특정 기호, 숫자, 등이 특정 패턴의 라인으로 될 수 있다. 이러한 특정 패턴의 라인은 디폴트로 미리 정해진 것이거나(예, 이동 단말기(100)와 연동된 웨어러블 기기마다 특정 패턴의 라인이 미리 정해질 수 있음) 또는 사용자 설정에 의하여 변경될 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 비활성화 상태에서, 상기 디스플레이부(151)에 기등록된 형상의 터치라인이 인가되면 상기 터치라인에 대응되는 외부기기를 인식할 수 있다. 이어서, 상기 디스플레이부(151)에 연속하여 인가되는 복수의 터치입력이 전술한 기준(제1기준)에 대응되면, 상기 인식된 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다.
예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 이동 단말기(100)에 알파벳 'G'와 글래스 타입 단말기가 매칭되어 등록된 경우, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서, 사용자는 손이나 스타일러스 펜을 이용하여 알파벳 'G'를 그린 다음 "톡톡"을 인가할 수 있다. 이때, 알파벳 'G'가 그려지는 영역이나 "톡톡"이 인가되는 영역에는 특별한 제한이 없다. 그러면, 제어부(180)는 글래스 타입 단말기와 접속하여 글래스 타입 단말기에 출력되는 화면정보를 수신하고, 수신된 화면정보(1001), 예를 들어 잠금 화면을 디스플레이부(151)의 제1영역에 표시한다. 이때, 도 9의 (c)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 인가된 "톡톡"에 의해 이동 단말기(100)도 온(on) 상태로 전환되어, 기설정된 화면정보(예, 잠금 화면, 홈 스크린 페이지 등)가 표시된다.
또한, 제1영역에 표시되는 글래스 타입 단말기의 화면정보는 기설정된 시간이 경과하거나 제1영역을 벗어나는 영역의 일 지점을 터치하여 사라지도록 할 수 있다. 그에 따라, 사용자는 글래스 타입 단말기의 제어에 이어서 이동 단말기(100)의 제어를 수행할 수 있게 된다.
한편, 이동 단말기(100)에 외부기기에 대한 특정 패턴의 라인을 등록할 때, 특정 패턴의 라인이 인가되고 "톡톡"이 감지되는 경우에, 해당 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환되도록 할 수 있다. 그러한 경우, 도 9에서와 같이, 비활성화된 상태의 디스플레이부(151)에 특정 패턴의 라인을 그린 다음 "톡톡"을 인가하는 것만으로 대응되는 외부기기의 잠금 상태가 해제 상태로 전환될 수 있다.
그렇지 않은 경우에는, 도 9와 같이, 특정 패턴의 라인을 인가한 다음 기설정된 동작 패턴에 대응되는 복수의 터치입력을 가상의 영역들에 인가한 경우에 특정 패턴의 라인에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제할 수 있다.
구체적으로, 상기 제어부(180)는, 상기 디스플레이부(151)에 기설정된 터치라인이 인가된 상태에서, 연속하여 상기 복수의 영역들(예, 디스플레이부(151)에서 중앙지점을 교차점으로 하여 4분면으로 구획될 수 있음) 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로 복수의 터치입력이 인가된 것에 응답하여, 상기 터치라인에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다. 그리고, 디스플레이부(151)의 제1영역을 활성화된 상태로 전환하여, 상기 해제 상태에 대응되는 화면정보를 표시할 수 있다.
한편, 도 10은 본 발명에 의하여 구현되는 동작의 예로서, 디스플레이부에 인가되는 터치입력을 이용하여 "복수의 외부기기 화면"을 하나의 화면에서 제어하는 방법을 나타내는 개념도이다.
전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태에서 구획된 가상의 영역들마다 대응되는 외부기기가 각각 매칭되어 등록될 수 있다. 이때, 사용자는 각 영역에 매칭된 복수의 외부기기를 연속하여 제어하고 싶은 경우가 있다.
예를 들어, 사용자가 이동 단말기(100)의 디스플레이부를 이용하여, 글래스 타입 단말기와 와치 타입 단말기의 잠금 상태를 해제하고 싶은 경우, 각각의 단말들을 꺼내서 특정 키를 푸쉬하여 화면을 활성화시키고 잠금 화면에 각각의 패턴을 입력하여 잠금 상태를 해제해야하는 불편이 있다. 또, 잠금 상태가 해제된 후에도, 각각의 화면을 별도의 단말에서 조작해야하는 불편이 있다.
이에, 제어부는, 전술한 바와 같이 디스플레이부(151)의 제1영역에 외부기기의 해제 상태에 대응되는 제1화면정보가 디스플레이된 상태에서, 감지부(140)를 통해, 상기 제1영역을 벗어난 영역에 기등록된 형상의 제2터치라인이 새롭게 가해지는 것을 감지할 수 있다.
예를 들어, 도 10의 (a)와 같이, 디스플레이부(151)에서 제1영역(251a)만이 활성화되어 제1외부기기(예, 글래스 타입 단말기)의 해제 화면(1101)이 표시된 상태에서, 도 10의 (b)와 같이, 비활성화된 상태인 제2영역(251b)에 인가되는 기설정된 패턴의 터치 라인, 예를 들어, 알파벳 'W'이 그려지는 것을 감지할 수 있다.
이러한 상태에서, 이어서 도 10의 (c)와 같이 제2영역(251b)에 "톡톡"이 감지되면, 그려진 터치 라인에 대응되는 제2외부기기(예, 와치 타입 단말기)를 인식하고, 제2외부기기로부터 잠금 화면을 수신하여, 도 10의 (d) 제2영역('B')의 일부분에 수신된 잠금 화면을 표시한다.
다른 예에서, 상기 제어부는, 제2영역(251b)에 기설정된 패턴의 터치라인('제2터치라인')이 인가된 상태에서, 상기 제1영역(251a)을 벗어난 영역에 구획된 가상의 복수의 영역들(예를 들어, 도 10의 (d)의 영역'B'에 가상의 복수의 영역들이 생성될 수 있음) 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로 복수의 터치입력이 인가된 것에 응답하여, 인가된 제2터치라인에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환할 수 있다.
그런 다음, 상기 제어부 상기 디스플레이부(151)의 제2영역을 활성화하여 상기 제2터치라인에 대응되는 외부기기의 해제 상태에 대응되는 제2화면정보가 표시할 수 있다. 각각의 영역에 표시되는 제1 및 제2화면정보는 독립적으로 제어되며, 대응되는 외부기기와도 동기화가 이루어진다. 예를 들어, 글래스 타입 단말기에서 화면이 변화하면 제1화면정보가 대응되도록 변경된다.
이와 같이, 디스플레이부(151)의 구별되는 영역들('A', 'B')에 각각 제1화면정보(1101)와 제2화면정보(1102)가 표시된 상태에서, 상기 제어부(180)는 제1 및 제2화면정보가 표시된 영역을 벗어난 영역에 기설정된 방식의 터치입력(예, 숏-터치입력)이 인가되면, 상기 제1화면정보와 상기 제2화면정보가 사라지도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)의 전체가 활성화된 상태로 전환되고, 여기에 이동 단말기(100)의 잠금 화면 또는 기설정된 화면(예, 홈 스크린 페이지 또는 비활성화된 상태로 전환되기 전, 가장 최근에 출력되었던 화면)이 표시될 수 있다.
이에 의하면, 복수의 등록된 기기를 하나의 이동 단말기에서 간단한 방법으로 동작제어할 수 있다.
한편, 디스플레이부(151)가 비활성화된 상태가 유지되는 경우, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부(151)에서 상기 제1화면정보와 상기 제2화면정보가 사라진 상태에서 소정 시간 내에 상기 디스플레이부의 일 영역에 기설정된 터치입력(예, 더블숏-터치입력)이 가해지면, 상기 제1화면정보와 상기 제2화면정보 중 적어도 하나가 디스플레이부(151)에 다시 출력되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1시간내에 더블숏-터치입력이 가해지면, 제1 및 제2화면정보가 출력되고, 제1시간이 경과한 뒤 제2시간내에 더블숏-터치입력이 가해지면, 나중에 출력되었던 화면정보(예, 제2화면정보)가 출력될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 인가되는 복수의 탭을 이용하여 기등록된 타단말기의 잠금 상태를 해제시킬 수 있다. 이에 의하면, 디스플레이부를 두드리는 간단한 방법으로 타단말기의 잠금 상태를 해제할 수 있어서, 사용자 편의를 제공한다. 또한, 사용자는 본 발명에 개시된 이동 단말기를 이용하여 타단말기의 잠금 상태를 미리 해제할 수 있으므로, 기기간에 신속한 연동동작을 수행하는 것이 가능하다. 즉, 사용자가 사용하려는 타단말기의 꺼내서 디스플레이부를 켜고, 가상 키패드 등을 이용하여 암호를 입력하는 복잡한 과정을 생략할 수 있다. 또한, 복수의 영역에 서로 다른 기기를 미리 등록한 다음, 특정 영역에 인가된 서로 다른 복수의 탭을 이용하여 해당 영역에 등록된 기기를 인식하고, 인식된 기기의 잠금 상태를 해제시킬 수 있다. 이에 의하면, 복수의 등록된 기기를 하나의 이동 단말기에서 간단한 방법으로 동작제어할 수 있다. 또한, 등록된 기기와의 연결을 위해 미리 설정한 동작 패턴의 입력을 요구함으로써, 기기의 도난시에도 제3자에 의한 임의 연결 및 사용을 방지할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 단말기 본체;
    상기 본체에 장착되어, 외부기기와 통신하기 위한 무선 통신부;
    상기 본체의 일면에 형성되어 터치입력을 감지하고, 활성화 상태와 비활성화 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것이 가능한 디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부가 비활성화 상태에서, 상기 디스플레이부에 인가된 복수의 터치입력이 기설정된 기준에 대응되면 상기 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 제1영역을 활성화 상태로 전환하고, 상기 제1영역에 상기 해제 상태에 대응되는 화면정보가 표시되도록 상기 무선 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 가상의 복수의 영역들로 구획되고,
    상기 제어부는, 상기 구획된 복수의 영역들 중 어느 하나의 영역에 연속하여 터치입력이 가해지면, 상기 터치입력이 가해진 영역에 대응되는 외부기기를 인식하고, 상기 외부기기의 잠금 상태에 대응되는 잠금 화면을 상기 제1영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 인식된 외부기기를 활성화시키고, 상기 제1영역에 상기 활성화된 외부기기의 잠금 화면을 표시하고,
    상기 잠금 상태를 해제시키기 위해 기 등록된 패턴의 입력이 상기 잠금 화면에 가해지면, 상기 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1영역에 표시된 잠금 화면이 상기 해제 상태에 대응되는 화면으로 전환된 상태에서, 상기 제1영역을 벗어난 영역에 터치입력이 인가되면, 상기 제1영역에 표시된 화면이 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부가 비활성화 상태에서 상기 디스플레이부에 기설정된 터치 제스처가 감지되면, 상기 터치 제스처에 대응되는 영역에 대응되는 외부기기를 알려주는 가이드정보를 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 제스처가 다른 영역으로 이동하는 것에 응답하여, 상기 가이드정보가 가변되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 구획된 복수의 영역들에 대응되는 외부기기는 사용자 입력에 의하여 설정 또는 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1영역의 일측에서 시작된 터치가 일 방향으로 드래그되는 것에 응답하여 상기 화면정보에 대응되는 이미지의 크기를 점차적으로 변화시키고, 상기 터치가 해제된 지점을 기준으로 상기 이미지를 고정시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 구획된 복수의 영역들마다 복수의 서브영역들을 각각 포함하도록 형성되고,
    상기 제어부는,
    선택된 영역에 포함된 복수의 서브영역들 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 서브영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로 상기 복수의 터치입력된 인가된 것에 응답하여, 상기 선택된 영역에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 기설정된 패턴은,
    상기 복수의 터치입력들을 상기 미리설정된 순서에 따라 순차적으로 연결함에 의하여 정의되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 디스플레이부 상에서 상기 구획된 복수의 영역들의 위치 및 크기 중 적어도 하나는 상기 디스플레이부에서 상기 복수의 터치입력들이 감지되는 터치지점에 따라서 가변되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제2항에 있어서,
    상기 디스플레이부의 일부를 덮는 닫힘 상태와 상기 디스플레이부를 전부 노출하는 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환 가능하도록 상기 단말기 본체와 결합되는 커버를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 커버가 상기 닫힘 상태 및 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것에 응답하여, 상기 복수의 영역들의 크기 및 위치 중 적어도 하나가 가변되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 커버가 상기 닫힘 상태 및 열림 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환되는 것에 응답하여, 상기 제1영역의 크기 및 위치 중 적어도 하나가 가변되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부가 비활성화 상태에서, 상기 디스플레이부에 기등록된 형상의 터치라인이 인가되면 상기 터치라인에 대응되는 외부기기를 인식하고,
    연속하여 인가되는 복수의 터치입력이 상기 기준에 대응되면, 상기 인식된 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 가상의 복수의 영역들로 구획되고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 상기 터치라인이 인가된 상태에서, 연속하여 상기 복수의 영역들 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로 복수의 터치입력이 인가된 것에 응답하여,
    상기 터치라인에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하고, 상기 제1영역에 상기 해제 상태에 대응되는 화면정보가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1영역에 상기 해제 상태에 대응되는 제1화면정보가 디스플레이된 상태에서, 상기 제1영역을 벗어난 영역에 기등록된 형상의 제2터치라인이 인가된 것에 응답하여, 상기 제2터치라인에 대응되는 외부기기를 인식하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2터치라인이 인가된 상태에서, 상기 제1영역을 벗어난 영역에 구획된 가상의 복수의 영역들 중 기설정된 패턴에 대응되는 적어도 하나의 영역에 미리설정된 순서에 따라 순서대로 복수의 터치입력이 인가된 것에 응답하여,
    상기 제2터치라인에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환하고, 상기 디스플레이부의 제2영역을 활성화하여 상기 제2터치라인에 대응되는 외부기기의 해제 상태에 대응되는 제2화면정보가 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 및 제2화면정보가 표시된 영역을 벗어난 상기 디스플레이부의 일 영역에 기설정된 방식의 터치입력이 인가된 것에 응답하여, 상기 제1 및 제2화면정보가 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1화면정보와 상기 제2화면정보가 사라진 상태에서 소정 시간 내에 상기 디스플레이부의 일 영역에 기설정된 터치입력이 가해지면, 상기 제1화면정보와 상기 제2화면정보 중 적어도 하나가 다시 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 적어도 하나의 외부기기와 통신하는 것이 가능한 이동 단말기의 제어방법에 있어서,
    상기 이동 단말기에 구비된 터치 스크린이 비활성화 상태에서, 상기 터치 스크린에 구획된 가상의 복수의 영역들 중 적어도 하나의 영역에 인가되는 복수의 터치입력을 감지하는 단계;
    상기 감지된 복수의 터치입력이 기설정된 기준에 대응되면, 상기 복수의 터치입력이 감지된 영역에 대응되는 외부기기의 잠금 상태를 해제 상태로 전환시키는 단계;
    상기 터치 스크린의 제1영역을 활성화 상태로 전환하는 단계; 및
    상기 외부기기의 해제 상태에 대응되는 화면정보를 상기 제1영역에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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