KR20160038572A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20160038572A
KR20160038572A KR1020140131811A KR20140131811A KR20160038572A KR 20160038572 A KR20160038572 A KR 20160038572A KR 1020140131811 A KR1020140131811 A KR 1020140131811A KR 20140131811 A KR20140131811 A KR 20140131811A KR 20160038572 A KR20160038572 A KR 20160038572A
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허수영
허정윤
장형태
이태곤
최진해
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는, 전면 및 후면을 구비하는 본체; 상기 전면에 배치되는 디스플레이부; 상기 후면에 대한 사용자 모션을 감지하도록 이루어지는 센서부; 및 상기 디스플레이부에 제1 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 제어부;를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한 최근에는 이동 단말기를 보호하기 위하여 상기 이동 단말기의 적어도 일부를 감싸는 커버(또는 파우치)에 대한 개발이 활발히 진행된다. 이에, 이러한 커버를 활용하여, 단말기의 사용 편의성을 보다 높일 수 있는 방안이 고려될 수 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 사용자가 보다 쉽고 편하게 이동 단말기에서 발생한 이벤트를 확인하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
나아가, 본 발명의 다른 일 목적은, 메뉴 선택 화면을 여러번 거치는 복잡한 과정 없이 사용자가 이동 단말기에서 발생한 이벤트를 확인할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 일 목적은, 최근 실행된 애플리케이션으로 빠르게 접근하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
나아가, 본 발명의 다른 일 목적은 종래와 다른 새로운 형태의 사용자 입력이 가능한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
그리고, 본 발명의 다른 일 목적은 이동 단말기와 조합되어 상기 이동 단말기의 새로운 폼팩터를 구현하는 커버를 제공하기 위한 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 전면 및 후면을 구비하는 본체와, 상기 전면에 배치되는 디스플레이부와, 상기 후면에 대한 사용자 모션을 감지하도록 이루어지는 센서부 및 상기 디스플레이부에 제1 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력할 수 있는 이동 단말기를 제공한다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보로 다시 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘을 출력하고, 상기 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면, 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제1 화면정보가 상기 제2 화면정보로 전환되면, 상기 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘의 출력이 종료될 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 발생한 이벤트가 복수 개인 경우, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘을 출력할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘을 출력하고, 상기 복수의 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면, 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제1 화면정보가 상기 제2 화면정보로 전환되면, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘의 출력이 종료될 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘과 함께, 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션과 연계된 적어도 하나의 아이콘을 출력할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션과 연계된 적어도 하나의 아이콘이 출력된 상태에서, 상기 기 설정된 사용자 모션과 다른 사용자 모션이 감지되면, 상기 제1 화면정보를 상기 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션 중 하나와 관련된 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 기 설정된 기준은, 이벤트가 발생한 시간과 연관되고, 상기 제어부는, 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 가장 최근에 발생한 이벤트와 관련된 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘 중 하나를 선택하는 사용자 모션이 감지되면, 상기 제1 화면정보를 상기 선택된 아이콘에 대응하는 이벤트와 관련된 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 기 설정된 사용자 모션과 다른 사용자 모션이 감지되면, 상기 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보로 다시 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 다시 감지되면, 상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 상기 제2 화면정보와 관련된 이벤트를 제외한 적어도 하나의 이벤트에 각각 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 출력하고, 상기 적어도 하나의 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면, 상기 제2 화면정보를 상기 적어도 하나의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 제3 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제3 화면정보가 출력된 상태에서, 기 설정된 제1 사용자 모션이 감지되면, 상기 제3 화면정보를 상기 제2 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 제3 화면정보가 출력된 상태에서, 기 설정된 제2 사용자 모션이 감지되면, 상기 제3 화면정보를 상기 제1 화면정보로 전환할 수 있다.
또한, 전면 및 후면을 구비하는 본체와 상기 전면에 배치되는 디스플레이부와 상기 전면 및 후면 중 어느 하나를 덮도록 배치되며, 윈도우부를 구비하는 커버와 상기 윈도우부의 주변에 배치되는 적어도 하나의 센서로 이루어져, 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 센서부 및 상기 커버가 상기 후면을 덮은 상태에서, 상기 윈도우부의 주변에 배치된 적어도 하나의 센서를 통해 상기 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 디스플레이부에 출력되어 있는 제1 화면정보를 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, (a) 제1 화면정보를 디스플레이부에 출력하는 단계와, (b) 단말기 본체의 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 단계 및 (c) 상기 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 단계를 포함하며, 상기 (c) 단계는, 상기 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법을 제공한다.
실시 예에 있어서, 상기 (c) 단계는, 상기 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환하는 단계를 포함할 수 있다.
실시 예에 있어서, (d) 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보로 다시 전환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 이동 단말기는, 이동 단말기와 결합되는 커버부에 배치된 센서를 통해 감지된 센싱 정보를 이동 단말기의 제어에 활용할 수 있다. 이와 같이, 커버부 배치된 센서와 이동 단말기의 동작이 서로 연동됨에 따라, 이동 단말기에 대한 사용자는 모션을 보다 효과적으로 감지할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 커버부를 배치된 센서를 활용하여, 단말기 후면에 대한 사용자 모션에 근거하여 단말기의 동작을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기를 쥐고 있는 손으로 단말기 후면에 사용자 모션을 가할 수 있다. 이를 통해, 이동 단말기에 대한 사용자 편의성 및 접근성을 높일 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 단말기에 대한 사용자 모션을 활용하여 발생한 이벤트와 관련된 화면정보를 출력하는데 있어서 보다 직관적이고 쉬운 접근방법을 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 발생한 이벤트와 관련된 애플리케이션이나 최근 실행되었던 애플리케이션으로 진입하기 위한 번거로운 과정을 생략할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시예에 따른 커버에 수납된 이동 단말기를 보인 사시도들이다.
도 3a는 도 2b의 전면커버부의 분해 사시도이다.
도 3b는 도 2b에서 전면커버부가 회전하여 후면커버부를 덮는 상태를 나타내는 후면 사시도이다.
도 4는 단말기 본체와 커버의 센서부의 전원 연결을 나타내는 개념도이다.
도 5a 및 도 5b는 커버의 상태를 감지하는 홀 IC과 마그넷의 조합을 나타내는 실시예들이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c, 도 6d 및 도 6e는 각각 센서부의 변형예들을 나타내는 개념도들이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어방법을 설명하기 위한 흐름도들이다.
도 8 및 도 9는 단말기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 활용하여 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 10, 도 11 및 도 12는 단말기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 활용하여, 기 발생한 복수의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 13은 기 발생한 복수의 이벤트 중 사용자에 의해 선택된 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 14, 도 15, 도 16a 및 도 16b는 단말기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 활용하여, 기 발생한 복수의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트나 최근 실행되었던 애플리케이션과 관련된 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
도시에 의하면, 커버(200)는 상기 이동 단말기의 바디를 수납하도록 이루어진다. 도 2a에서는 커버(200)에 의하여 이동 단말기의 전면이 열린 상태를 도시한다. 상기 전면이 열린 상태는 상기 전면에 배치되는 디스플레이부(151)가 열린 상태가 된다.
커버(200)는 상기 이동 단말기의 바디의 후면이 수납되게 이루어지는 커버 후면부(210)를 포함한다. 또한, 상기 커버는 상기 디스플레이부(151)를 덮거나 개방시키도록 상기 커버 후면부(210)와 회전가능하게 연결되는 커버 전면부(220)를 포함한다.
다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 예를 들어, 커버 후면부(210)가 상기 바디의 후면이 아니라 측면에 결합되도록 구성될 수 있다.
또한, 커버(200)는 상기 단말기 바디의 후면커버(103)를 대체하는 구조로 이루어질 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 커버(200)는 배터리 커버가 결합되는 이동 단말기에서 상기 배터리 커버를 대신해서 상기 이동 단말기의 배면부에 결합될 수 있다. 이 경우에, 상기 커버 후면부(210)에는 내측면에는 상기 커버(200)가 배터리커버로서 탈착 가능하게 하는 결합돌기가 형성될 수 있으며, 상기 단말기의 리어 케이스에는 상기 결합돌기에 결합되는 결합홈이 구비될 수 있다.
또 다른 예로서, 배터리 커버가 일체형으로 구비되는 이동 단말기에서 상기 커버(200)는 상기 배터리 커버를 덮으면서 이동 단말기에 결합될 수 있다. 이 경우에는 커버 후면부(210)가 아닌 다른 부분에 이동 단말기와 상기 커버를 결합시키는 결합돌기가 배치될 수 있다.
도시에 의하면, 상기 커버 후면부(210)는 상기 커버 후면부(210)에서 돌출되어 상기 단말기의 측면을 감싸는 커버 측면부와 일체로 형성될 수 있다. 상기 커버 측면부는 상기 단말기의 후면과 마주보는 상기 커버 후면부(210)의 주면의 가장자리에서 돌출되어 상기 단말기의 측면을 감싸도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 상기 커버 측면부는 상기 주면과 수직한 방향으로 돌출되며, 상기 측면의 일부를 감싸거나 상기 측면을 전체로 감싸도록 형성될 수 있다.
도시에 의하면, 상기 커버 후면부(210) 및 커버 전면부(220)를 연결하도록 연결부(230)가 커버 후면부(210)의 가장자리에서 외부로 돌출 연장될 수 있다. 연결부(230)가 휘어지기 용이하도록 좁은 폭을 가질 수 있으며, 커버 전면부(220)는 연결부(230)의 휘어짐을 이용하여 디스플레이부(151)을 덮은 상태로 회전될 수 있다. 이 경우에, 상기 연결부(230)에는 상기 커버 후면부(210)의 일측에서 절곡되어 상기 이동 단말기의 모서리 일측에 밀착되는 지지턱이 구비될 수 있다.
상기 연결부(230)는 상기 커버 전면부(220)와 일체로 형성되고, 상기 커버 후면부(210)에 결합될 수 있다. 이 경우에는 상기 연결부(230)는 상기 커버 전면부(220)와 동일 재질로서, 상기 커버 전면부의 일측에서 연장될 수 있다.
다른 예로서, 상기 연결부(230)는 상기 커버 후면부(210)와 일체로 형성되고, 상기 커버 전면부(220)에 결합될 수 있다. 이 경우에는 상기 연결부(230)는 상기 커버 후면부(210)와 동일 재질로서, 상기 커버 후면부(210)의 일측에서 연장될 수 있다.
도 2b는 커버(200)가 이동 단말기의 디스플레이부(151)를 덮은 상태를 도시한다.
덮은 상태에서는 이동 단말기(100) 및 커버(200)가 다이어리와 같은 형태를 이루므로 사용자의 휴대성이 양호해진다. 또한 커버(200)는 이동 단말기(100)를 감싸는 보호 커버의 역할을 하기에, 이동 단말기(100)는 외부의 충격이나 자극으로부터도 보다 안전하게 보호될 수 있다.
상기 커버 후면부(210) 및 커버 전면부(220)는 덮은 상태에서 서로 평행하게 배치되도록 이루어지며, 연결부(230)는 커버 후면부(210) 및 커버 전면부(220)의 사이에 형성되는 갭의 일부분만을 막도록 형성될 수 있다. 이 경우에, 상기 갭의 나머지는 상기 커버 측면부가 구비됨에 의하여 채워질 수 있다.
본 도면을 참조하면, 커버(200)는 디스플레이부(151)를 덮은 상태에서 상기 디스플레이부(151)의 시각정보를 외부로 노출시키도록 형성된다. 보다 구체적으로, 도 2b를 참조하면, 상기 커버 전면부(220)는 윈도우부(240)를 구비할 수 있고, 이러한 윈도우부(240)는 광투과성의 부재로 이루어진 영역일 수 있다. 상기 윈도우부(240)는 광투과성에 의하여 상기 윈도우부(240)의 외면상에 상기 디스플레이부(151)의 시각정보를 출력하도록 형성된다.
상기 윈도우부(240)는 상기 시각정보의 출력을 위하여 상기 디스플레이부(151)와 중첩되도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 상기 윈도우부(240)는 상기 커버 전면부(220)가 디스플레이부(151)를 덮은 상태에서, 상기 디스플레이부(151)의 전면 상부에 위치할 수 있다. 이러한 구조에 의하면, 상기 디스플레이부(151)에 출력된 아이콘, 텍스트, 이미지 등을 상기 윈도우부(240)를 통하여 사용자가 외부에서 인지할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 단말기는, 윈도우부(240) 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하여, 감지된 사용자 모션에 근거하여 단말기의 동작을 제어할 수 있다. 나아가, 본 발명의 단말기는 전면 커버부(220)가 단말기의 후면(103)을 덮은 상태, 또는 전면 커버부(220)가 커버 후면부(210)와 중첩되도록 회전된 상태에서, 윈도우부(240) 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지할 수 있다.
이러한 사용자 모션을 감지하기 위하여, 커버(200)에는 윈도우부(240) 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하기 위한 센서부가 구비된다. 이하, 이러한 사용자 모션을 감지하기 위한 센서가 배치된 구조에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 3a는 도 2b의 전면커버부의 분해 사시도이고, 도 3b는 도 2b에서 전면커버부가 회전하여 후면커버부를 덮는 상태를 나타내는 후면 사시도이며, 도 4는 단말기 본체와 커버의 센서부의 전원 연결을 나타내는 개념도이다.
도 3a를 참조하면, 상기 센서부(250)는 윈도우부(240)의 가장자리 부분에 배치되는 적어도 하나의 센서(251)를 구비한다. 상기 센서(251)는, 상기 윈도우부(240)의 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하도록 이루어지며, 예를 들어 적외선 센서, 레이저 센서 또는 포토 센서 등이 될 수 있다. 이를 통하여, 상기 센서부(250)는 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서 상기 윈도우부(240)의 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지할 수 있게 된다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 상기 윈도우부(240)는 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 전면을 덮은 상태에서 상기 디스플레이부의 적어도 일부를 노출하고, 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서 상기 후면의 적어도 일부를 노출하도록 이루어진다. 도시에 의하면, 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태는 실질적으로는 상기 전면커버부(220)가 상기 후면커버부(210)를 덮은 상태가 될 수 있다.
도 3b를 참조하면 이동 단말기의 후면에는 후면 입력부(223)가 배치되고, 상기 후면커버부(210)에는 상기 후면 입력부(223)에 대응하는 위치에 관통홀이 구비된다. 상기 관통홀을 통하여 상기 후면 입력부(223)가 외부로 노출될 수 있다. 이러한 후면 입력부(223)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 음향 출력부에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부(223)는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부(223)는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부(223)는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부(223)의 위치는 변경될 수 있다. 이 경우에, 상기 커버전면부(220)의 윈도우부(240)는 상기 후면 입력부(223)를 외부로 노출시키는 위치에 배치될 수 있다. 즉, 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서, 상기 윈도우부(240)와 상기 후면 입력부(223)는 오버랩되며, 이를 통하여 상기 후면 입력부가 외부로 노출될 수 있다. 이러한 구조에 의하면, 사용자는 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서도 상기 후면 입력부(223)에 조작을 위한 푸시(또는 터치)를 가할 수 있게 된다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 후면 입력부(223)의 주변이 상기 윈도우부(240)에 의하여 외부로 노출되며, 사용자는 상기 주변에 사용자 입력을 가하는 구조도 가능하다.
본 발명에서는, 상기 센서부(250)가 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서, 상기 윈도우부(240)에 가해지는 사용자 입력을 감지하도록 이루어진다.
다시 도 3a를 참조하면, 상기 센서부(250)는 복수의 센서들(251, 252)을 구비하며, 상기 복수의 센서들(251, 252)은 상기 윈도우부(240)의 외주를 따라 이격되며, 상기 윈도우부(240)의 안쪽을 향하도록 배치될 수 있다. 상기 복수의 센서들(251, 252)에 의하여 상기 윈도우부로 진입하는 사용자의 손가락의 모션이 감지될 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 커버에는 연성회로기판(253)이 장착된다. 상기 연성회로기판(253)은 환형으로 형성되어 상기 윈도우부(240)를 감싸는 환형 바디부(253a)를 구비하여, 상기 환형 바디부(253a)에는 상기 복수의 센서들(251, 252)이 장착된다. 상기 복수의 센서(251, 252)들은 환형 바디부(253a)의 외주를 따라 기설정된 간격으로 이격 배치될 수 있다. 도시에 의하면, 상기 연성회로기판(253)은 상기 환형 바디부(253a)에서 연장되어 상기 전면커버부(220)에서 상기 후면커버부(210)로 이어지며 상기 후면커버부(210)에서 상기 단말기 바디와 전기적으로 연결되는 연장부(253b)를 구비한다.
상기 연장부(253b)의 단부에는 상기 본체로부터 전원을 공급받도록 상기 본체의 전원단자(291a, 291b)와 전기적으로 연결되는 연결단자(254)가 배치될 수 있다. 또한, 상기 연결단자(254)는 상기 후면커버부의 일면을 관통하여 외부로 노출될 수 있다. 상기 외부로 노출된 연결단자(254)는 상기 후면커버부가 이동 단말기의 바디에 장착되면, 단말기 바디의 전원단자(291a, 291b)와 접촉하도록 이루어질 수 있다. 도 4를 참조하면, 단말기 바디의 후면에는 상기 전원단자(291a, 291b)가 배치되며, 상기 전원단자(291a, 291b)는 포고핀이나 C클립 등과 같이 탄성 변형가능한 단자가 될 수 있다.
이상에서 설명된 구조에 의하면, 상기 전면커버부가 회전하여 후면커버부를 덮은 상태에서 윈도우부에 가해지는 사용자 모션이 감지될 수 있다.
이를 위하여, 본 발명의 이동 단말기는 상기 전면커버부가 회전하여 후면커버부를 덮은 상태를 감지하도록 이루어진다. 이하, 이러한 상태 감지를 위한 구조를 도 5a 및 도 5b를 참조하여 설명한다.
도 5a 및 도 5b는 커버의 상태를 감지하는 홀 IC과 마그넷의 조합을 나타내는 실시예들이다.
도 5a를 참조하면, 단말기는 커버(200)에 의한 디스플레이부의 개폐를 감지하도록 이루어진다. 일 예로, 상기 커버(200)에는 마그넷(M)이 장착되고 상기 단말기에는 상기 마그넷에 대응하는 센서가 장착될 수 있다. 센서는, 예를 들어 자기장을 감지하는 홀(Hole) IC(H)가 될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 예를 들어 근접센서를 이용하여 커버가 덮는 것을 인식하거나, 조도센서를 이용하여 커버가 덮는 것을 인식할 수 있다. 이와 같이, 커버에 의한 디스플레이부의 개폐를 단말기가 감지하는 것은 본 발명의 변형예 또는 다른 실시예에 동일하게 적용될 수 있다.
나아가, 도 5b를 참조하면, 상기 커버(200)에는 적어도 하나의 마그넷(M1, M2)이 부착되고, 상기 단말기 바디에는 상기 커버(200)가 상기 단말기의 전면을 덮은 상태와 상기 후면을 덮은 상태를 각각 감지하도록 복수의 홀 IC(H1, H2)가 배치될 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 복수의 홀 IC(H1, H2)은 제1 및 제2 홀 IC(H1, H2)를 구비하고, 상기 제1 및 제2 홀IC(H1, H2)에 각각 대응하는 제1 및 제2 마그넷(M1, M2)은 상기 커버의 양 가장자리에서 서로 마주보지 않는 위치에 각각 배치될 수 있다. 마그넷이나 홀IC의 위치에 대한 자유도가 높아질 수 있게 된다.
다른 예로서, 상기 커버가 상기 후면을 덮은 상태를 감지하도록, 상기 전면커버부 및 후면커버부 중 어느 하나에는 마그넷이 다른 하나에는 상기 마그넷의 자기장을 감지하는 홀IC가 장착될 수 있다. 예를 들어, 상기 도 5a의 예시에서, 상기 후면커버부에 홀IC가 장착될 수 있다. 이러한 경우에, 전면커버부가 단말기 바디의 전면을 덮은 상태는 단말기의 홀IC가 감지하고, 전면커버부가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태는 후면커버부의 홀IC가 감지할 수 있다.
한편, 본 발명의 센서부의 구조는 여러가지 형태로 변형될 수 있다. 이하, 이러한 변형예에 대하여 도 6a 내지 도 6e를 참조하여 보다 상세히 설명한다.
도 6a 내지 도 6e는 각각 센서부의 변형예들을 나타내는 개념도들이다.
도 6a를 참조하면, 윈도우부(240) 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하는 센서부는 커버가 아니라, 이동 단말기의 바디에 구비될 수 있다.
이러한 예로서, 도 6a의 (a)에 의하면, 단말기의 후면에는 상기 센서부(250)와 후면 입력부(223)가 배치될 수 있다. 이하 설명되는 예시들에서 상기 후면 입력부(223)에 대한 설명은 도 3b를 참조하여 설명한 후면 입력부에 대한 설명으로 갈음한다. 예를 들어, 상기 단말기의 후면에 장착되는 센서부가 단독으로 상기 윈도우부(240)의 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지할 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 센서부(250)는 상기 후면 입력부(223)의 일측에 배치되는 적어도 하나의 센서(251)를 구비한다. 상기 센서(251)는, 상기 윈도우부(240)의 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하도록 이루어지며, 예를 들어 적외선 센서, 레이저 센서 또는 포토 센서 등이 될 수 있다. 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서 상기 센서는 상기 윈도우부(240)에 오버랩되도록 배치된다. 도시에 의하면, 상기 후면 입력부(223)의 상측에는 카메라(221)가 배치되며, 상기 카메라(221)는 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서 상기 윈도우부(240)에 오버랩될 수 있다. 이를 통하여, 상기 센서(251)나, 또는 상기 카메라(221) 및 센서(251)의 조합이 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서 상기 윈도우부(240)의 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지할 수 있게 된다.
다른 예로서, 도 6a의 (b)에 의하면, 상기 센서부(250)는 상기 후면 입력부(223)의 일측에 배치되는 제1센서(251a)와, 상기 후면입력부(223)의 타측에 배치되는 제2센서(251b)를 구비할 수 있다. 상기 제1센서(251a)는 상기 도 6a의 (a)와 동일한 위치에 배치되며, 상기 제2센서(251b)는 상기 후면 입력부(223)를 기준으로 반대측에 배치될 수 있다.
도 6b를 참조하면, 상기 윈도우부(240)의 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하는 센서부(350)는 커버에 장착되는 제1센서부(350a)와 단말기에 장착되는 제2센서부(350b)의 조합으로 형성될 수 있다.
이러한 예로서, 도 6b의 (a)를 참조하면, 상기 제1센서부(350a)는 도 3a 및 도 3b를 참조하여 설명한 예시와 같이, 윈도우부(240)의 가장자리 부분에 배치되는 적어도 하나의 센서(351)를 구비한다.
또한, 상기 제2센서부(350b)는 상기 후면 입력부(223)의 일측에 배치되는 적어도 하나의 제1센서(352)를 구비한다. 상기 제1센서부(350b)는, 상기 제2센서부(350b)와 연동하여, 상기 윈도우부(240)의 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하도록 이루어지며, 예를 들어 적외선 센서, 레이저 센서 또는 포토 센서 등이 될 수 있다. 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서 상기 제1센서(350b)는 상기 윈도우부에 오버랩되도록 배치된다.
다른 예로서, 상기 커버에 장착되는 제1센서부(350a)는 윈도우부(240)의 가장자리 부분에 배치되는 적어도 하나의 센서(351)를 구비한다. 도 6b의 (b)를 참조하면, 제2센서부(350b)는 상기 단말기 바디의 후면에서 상기 후면 입력부(223)의 일측에 배치되는 적어도 하나의 제1센서(352a)와, 상기 후면입력부의 내부에 배치되는 제2센서(352b)를 구비할 수 있다. 이 경우에, 상기 제2센서(352b)의 센싱이 가능하도록 상기 키버튼은 광투과성으로 이루어지거나, 상기 키버튼에서 상기 제2센서(352b)를 마주보는 위치에 관통홀이 구비될 수 있다.
상기 제1센서부(350a)와 상기 제2센서부(350b)의 조합에 의하여, 상기 윈도우부(340)의 안쪽에 대한 사용자 모션이 감지될 수 있다.
한편, 윈도우부(240) 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하는 센서부는 이동 단말기의 후면에 구비될 수 있다.
도 6c를 참조하면, 이동 단말기의 후면 입력부(223)의 적어도 일부가 터치입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다. 이러한 예로서, 상기 후면 입력부의 키버튼 중 적어도 하나는 푸시입력뿐만 아니라 터치입력이 가능하도록 이루어진다.
또한, 상기 커버전면부(220)의 윈도우부(240)는 상기 후면 입력부(223)를 외부로 노출시키는 위치에 배치될 수 있다. 즉, 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서, 상기 윈도우부(240)와 상기 후면 입력부(223)는 오버랩되며, 이를 통하여 상기 후면 입력부가 외부로 노출될 수 있다. 이러한 구조에 의하면, 상기 전면커버부(220)가 단말기 바디의 후면을 덮은 상태에서, 상기 윈도우부(240)의 안쪽에서 상기 후면 입력부에 탭(또는 탭 입력)을 가하는 사용자 모션이 감지될 수 있으며, 따라서 상기 후면 입력부가 상기 센서부로서 기능하게 된다.
다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 윈도우부(240)에 의하여 외부로 노출되는 부분에는 상기 후면 입력부와는 별도의 터치감지수단이 구비될 수 있다. 이 경우에는 상기 터치감지수단이 상기 센서부로서 기능을 하게 된다.
또 다른 예로서, 도 6d와 같이 상기 윈도우부(240)에 의하여 외부로 노출되는 부분에는 상기에서 설명된 후면 입력부와는 다른 형태의 터치감지수단이 구비될 수 있다. 이 경우에는 상기 터치감지수단이 상기 센서부로서 기능을 하게 된다.
보다 구체적으로, 도 6d에 도시된 바와 같이, 터치센싱 영역(370)이 상기 윈도우부보다 더 넓은 크기로 형성될 수 있다. 상기 터치센싱 영역(370)은 터치패드 모듈이나 광학센서 모듈이 단말기의 후면 케이스에 장착됨에 따라 구현될 수 있으며, 상기 단말기의 후면에 대한 터치입력을 감지하도록 이루어진다. 이 경우에, 커버의 후면커버부에는 상기 터치센싱 영역에 대응하는 크기의 관통홀이 형성되어 상기 터치센싱 영역을 외부로 노출시킨다.
한편, 도 6a 및 도 6b에서 살펴본, 단말기에 배치된 센서들 또는 커버에 구비된 센서는, 전면 커버부(220)가 단말기의 후면(103)을 덮은 상태, 또는 전면 커버부(220)가 후면 커버부(210)와 중첩되도록 회전된 상태에서 활성화될 수 있다.
나아가, 도 6c 및 도 6d에서 살펴본, 단말기 후면에 배치된 터치센서는 전면 커버부(220)가 단말기의 후면(103)을 덮은 상태, 또는 전면 커버부(220)가 후면 커버부(210)와 중첩되도록 회전된 상태에서 활성화될 수 있다. 즉, 제어부(180)는 전면 커버부(200)가 단말기의 후면(103)을 덮은 상태 또는, 또는 전면 커버부(220)가 커버 후면부(210)를 덮고 있는 상태에서, 도 6c 및 도 6d에서 살펴본, 후면에 배치된 터치센서(또는, 도 6a 및 도 6b에서 살펴본, 후면에 대한 사용자 모션을 감지하기 위한 센서)를 활성화하여 사용자 모션을 감지할 수 있다. 이를 통해 본원발명에서는, 후면에 대한 사용자 모션을 감지하지 않아도 되는 상황에서 불필요한 전원을 소모를 방지할 수 있다.
한편, 커버 전면부(220)가 본체(100)의 후면(103)을 덮은 상태는 다양한 방법으로 감지될 수 있다. 일 예로서, 커버(200)에는, 상기 커버가 단말기 본체의 전면 또는 후면을 덮은 상태를 감지할 수 있도록 적어도 하나의 마그넷이 장착되고, 상기 본체에는 상기 마그넷에 대응하는 적어도 하나의 홀 IC가 구비될 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 상기 홀 IC를 통해 상기 마그넷에 의해 형성되는 자기장이 감지되는 것을 이용하여, 상기 커버가 상기 후면을 덮은 상태인지, 또는 상기 커버가 상기 전면을 덮은 상태인지를 판단할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 상기 홀 IC 및 마그넷을 통해, 상기 전면 커버부(220)가 본체의 전면을 덮은 상태인지, 본체의 전면을 덮고 있지 않은 상태인지를 감지하고, 상기 전면 커버부(220)가 본체의 전면을 덮고 있지 않은 상태인 경우에는, 상기 커버가 상기 본체의 후면을 덮은 상태로 간주할 수 있다.
이와 다르게, 제어부(180)는 단말기 본체에 홀 IC를 복수개 구비하고, 전면 커버부(200)가 본체의의 전면을 덮은 상태인지, 또는 본체의 후면을 덮은 상태인지를 각각 판별할 수 있다.
또 다른 예로서, 상기 커버는 상기 본체의 후면에 장착되는 후면 커버부(210)와, 상기 후면 커버부(210)에 회전 가능하게 연결되며 윈도우부(240)가 배치되는 전면 커버부(220)를 구비하며, 상기 커버가 상기 후면을 덮은 상태를 감지하도록, 상기 후면 커버부(210) 및 전면 커버부(220) 중 어느 하나에는 마그넷이 다른 하나에는 상기 마그넷의 자기장을 감지하는 홀IC가 장착될 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 커버에 배치된 마그넷 및 홀 IC에 의해 형성되는 자기장에 해당하는 신호에 근거하여, 전면 커버부(220)가 단말기 후면을 덮은 상태인지를 감지할 수 있다.
이와 같은 방법으로, 커버가 단말기 본체의 후면을 덮은 상태가 감지되면, 제어부(180)는 단말기 후면에 배치된 터치센서를 활성화하여, 단말기 본체에 대한 사용자 모션을 감지할 수 있다.
또한, 상기 터치센싱 영역은 터치스크린으로서 구성될 수 있다. 예를 들어, 터치센싱 영역은 단말기 본체가 뒤집어진 상태에서도 간단한 정보를 표시하는 디스플레이부(미도시, 이하 후면 디스플레이부라 한다)를 포함할 수 있다. 상기 후면 디스플레이부는 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등을 포함할 수 있다.
상기 후면 디스플레이부가 표시하는 간단한 정보는, 터치패드 모듈이나 광학센서 모듈을 통한 입력의 대상인 키버튼이 될 수 있다. 예를 들어, 상기 후면 디스플레이부에 가상키보드가 출력되고, 이러한 가상키보드에 대한 터치입력을 통하여 사용자로부터 정보를 입력받을 수 있다.
다른 예로서, 상기 터치센싱 영역에 대한 탭 입력을 이용하여 단말기가 제어될 수 있다. 이하, 다른 실시예에서 설명되는 여러가지 제어동작은 상기 터치센싱 영역에 대한 탭 입력에 의하여 구현될 수 있다.
또 다른 예로서, 상기 후면 디스플레이부의 활성화 여부는 상기 터치센싱 영역에 대한 탭 입력에 의하여 결정될 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 후면 디스플레이부가 비활성화된 상태에서 상기 터치센싱 영역에 탭 입력이 가해지면, 상기 후면 디스플레이부가 활성화될 수 있다. 또한, 상기 후면 디스플레이부가 활성화된 상태에서 상기 터치센싱 영역에 탭 입력이 가해지면, 상기 후면 디스플레이부가 비활성화될 수 있다.
한편, 앞서 살펴본, 도 6a, 도 6b, 도 6c 및 도 6d에서는, 커버가 단말기 후면을 덮은 상태에서 후면에 배치된 센서 또는 단말기 커버에 구비된 센서가 활성화되는 것에 대하여 설명하였다. 그러나, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 커버(200)가 단말기와 결합되지 않더라도, 단말기 후면에 대한 사용자 모션을 감지할 수 있다.
도 6e의 (a)에 도시된 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기의 후면(103)의 적어도 일부에는, 터치센싱 영역(380)이 구비될 수 있다. 상기 터치센싱 영역(370)은 터치패드 모듈이나 광학센서 모듈이 단말기의 후면 케이스에 장착됨에 따라 구현될 수 있다. 제어부(180)는 도시와 같이 구비된 터치센싱 영역(380)을 통해, 단말기 후면(103)에 대한 사용자 모션을 감지할 수 있다. 한편, 상기 터치센싱 영역(380)에 구비된 터치패드 모듈 등은 기 설정된 방식에 해당하는 사용자 모션이 감지된 경우, 활성화될 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 상기 터치패드 모듈이 활성화된 후에, 상기 터치센싱 영역(380)에 대한 사용자 모션을 감지하여, 감지된 사용자 모션에 대응되는 제어를 수행할 수 있다.
예를 들어, 도 6e의 (b)에 도시된 것과 같이, 터치센싱 영역(380)에 해당하는 터치패드 모듈을 활성화하는 기 설정된 방식에 해당하는 사용자 모션은, 기 설정된 횟수의 탭 터치일 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 터치센싱 영역(380)에 해당하는 터치패드 모듈을 활성화하는 기 설정된 방식에 해당하는 사용자 모션은, 기 설정된 시간 동안 유지되는, 롱 터치일 수 있다.
나아가, 이러한, 터치센싱 영역(380)에 해당하는 터치패드 모듈은, 터치센싱 영역(380)에 기 설정된 시간 동안 사용자 모션이 가해지지 않는 경우, 비활성화 상태로 전환될 수 있다. 이와 다르게, 터치센싱 영역(380)에 해당하는 터치패드 모듈은 터치패드 모듈에 기 설정된 방식에 대응하는 사용자 모션이 가해지진 경우, 비활성화될 수 있다.
터치센싱 영역(380)에 해당하는 터치패드 모듈을 활성화 및 비활성화 시키는 사용자 모션은, 동일한 모션이거나, 서로 상이한 모션일 수 있다.
이하에서는, 단말기에 대한 사용자 모션을 활용하여, 단말기를 제어하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다.
단말기에 대한 사용자 모션은, 다양하게 변형될 수 있다. 일 예로서, 사용자 모션은, 이동 단말기의 후면을 한번 또는 복수번 두드리는 제스처일 수 있다. 이와 같이 본체를 두드리는 제스처는, '탭(tap)' 또는 '탭 제스처(tap gesture)'로 명명될 수 있다. 다른 예로서, 사용자 모션은, 이동 단말기의 후면을 터치하는 터치 제스처일 수 있다. 또 다른 예로서, 사용자 모션은, 단말기의 측면을 두드리는 탭(또는 탭 입력) 또는 탭 제스처일 수 있으며, 다른 예로서, 사용자 모션은, 단말기의 측면을 터치하는 터치 제스처일 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 앞서 살펴본 사용자 모션 중 적어도 하나를 감지할 수 있도록, 적어도 하나의 센서를 구비할 수 있다.
일 예로서, 본 발명에 따른 이동 단말기에는, 가속도 센서가 구비될 수 있다. 이러한, 가속도 센서를 통해, 단말기 후면 및 측면 중 적어도 하나에 대한 탭이 감지될 수 있다. 여기에서, 가속도 센서는, 단말기 본체의 가속도, 진동, 충격 등의 동적 힘을 측정하는 것이 가능한 센서이다. 이에, 제어부(180)는, 단말기를 두드리는 탭에 의해, 단말기에 발생되는 진동 또는 충격을 감지할 수 있으며, 이러한 진동 또는 충격이 감지되는 것에 대응하여, 단말기의 동작을 제어할 수 있다.
다른 예로서, 본 발명에 따른 이동 단말기에는, 측면 및 후면 중 적어도 하나에 터치 센서가 구비될 수 있다. 제어부(180)는 이러한 터치 센서를 활용하여, 측면 및 후면 중 적어도 하나에 대한 탭을 감지하거나, 터치를 감지할 수 있다.
또 다른 예로서, 본 발명에 따른 이동 단말기에는, 이동 단말기에 결합된 커버(200)에 구비된 적어도 하나의 센서를 통해, 사용자 모션을 감지하는 것이 가능하다. 특히, 커버(200)에 구비된 센서는, 적외선 센서(Infrared Ray Sensor: IR)일 수 있다. 이러한, 적외선 센서는 앞서, 도 3a에서 살펴본 것과 같이, 윈도우부(240)의 가장자리 부분에 배치되어, 윈도우부(240)의 안쪽에 대한 사용자 모션을 감지하도록 이루어질 수 있다. 보다 구체적으로, 윈도우부(240)의 가장자리에 배치된 적외선 센서는, 윈도우부(240)에 안쪽에 접근하는 물체 혹은 근방에 존재하는 물체를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 검출할 수 있다. 한편, 이러한, 윈도우부(240)에 구비된 적외선 센서는, 커버가 단말기 후면을 덮은 상태에서, 단말기 후면에 가해지는 사용자 모션을 감지하는 것이 가능하다
또 다른 예로서, 본 발명에 따른 이동 단말기의 후면에는, 적외선 센서가 배치될 수 있다. 제어부는, 단말기 후면에 배치된 적외선 센서에서 감지된 정보와, 커버가 단말기 후면을 덮은 상태에서, 윈도우부(240)의 가장자리에 배치된 적외선 센서를 통해 감지된 정보를 조합하여, 사용자 모션을 감지할 수 있다.
또 다른 예로서, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 단말기 후면에 배치된 카메라(122)를 활용하여, 사용자 모션을 감지할 수 있다. 이때, 제어부(180)는, 커버가 단말기 후면을 덮은 상태에서, 윈도우부(240)의 가장자리에 배치된 적외선 센서를 통해 감지된 정보와 카메라(122)를 통해 획득된 정보를 조합하여, 사용자 모션을 감지할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발 명에 따른 이동 단말기에서는, 단말기에 대한 사용자 모션을 감지하는 다양한 방법을 활용하여, 기 설정된 사용자 모션에 대응하는 제어를 수행할 수 있다. 이하에서는, 단말기에 대한 사용자 모션 중 특히, 단말기 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션을 활용하여, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 먼저 살펴보기로 한다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7a를 참조하면, 우선, 제1 화면정보를 디스플레이부(151)에 출력하는 단계(S710)가 진행된다.
구체적으로, 제1 화면정보는 디스플레이부(151)에 출력될 수 있는 임의의 시각정보를 의미한다. 예를 들어, 홈 화면이나 애플리케이션의 실행으로 디스플레이부(151)에 표시되는 실행화면 등이 제1 화면정보에 해당 될 수 있다.
그 다음으로, 단말기 본체(100)의 후면(또는 후면 케이스, 103, 이하 '후면'이라 통칭함)에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 단계(S720)가 진행된다.
여기에서, 기 설정된 사용자 모션은, 앞서 살펴본 것과 같이, 탭(tap) 또는 탭 제스처(tap gesture)에 해당하는 이동 단말기 본체(100, 특히, 후면)을 두드리는 제스처로 설정될 수 있다. 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 방법은, 앞서 살펴본 것과 같이, 터치 센서, 가속도 센서, 카메라 센서 및 적외선 센서 중 적어도 하나를 활용하여 감지할 수 있다.
보다 구체적으로 탭은, 손가락 등의 탭 대상체로 이동 단말기 본체(100)를 가볍게 치는 동작 또는 이동 단말기 본체(100)에 접촉시키는 동작으로 이해되어 질 수 있다.
한편, 이러한 탭을 인가하는 탭 대상체는, 이동 단말기 본체(100)에 외력을 가할 수 있는 사물일 수 있으며, 예를 들어, 손가락, 스타일러스 펜(stylus pen), 펜(pen), 포인터, 주먹 등이 될 수 있다. 한편, 상기 탭 대상체는, 반드시 본 발명에 따른 이동 단말기에 터치입력을 가할 수 있는 사물에 제한되지 않고, 이동 단말기 본체(100) 또는 물체에 외력을 가할 수 있는 사물이기만 하면 그 종류가 무관하다.
한편, 이러한 탭에 해당하는 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 단계에서는, 적어도 두 번 이상의 탭이 기준시간 이내에 가해지는 경우에 한하여, 이동 단말기의 제어를 목적으로 하는 "탭"이 센싱되었다고 판단할 수 있다.
제어부(180)는 감지부(또는 센서부, 140)에 의해, 기준시간 이내에 연속적으로 가해지는 적어도 두 번 이상(또는 복수 번)의 탭이 가해진 경우에 한하여, 하나 또는 그 이상의 기능을 제어하기 위한 '탭'가 센싱되었다고 판단할 수 있다.
즉, 탭 제스처들은 적어도 두 번 이상의 탭 제스처가 기준시간 이내에 연속적으로 센싱되는 것을 의미할 수 있다. 따라서, 이하에서는, "탭"이 감지되었다고 함은, 실질적으로 복수번 이동 단말기 본체가 두드려지는 것이 감지되었음을 의미할 수 있다.
나아가, 제어부(180)는 상기 탭이, 상기 기준시간 이내에 센싱되는 것에서 나아가, 상기 탭이 "소정의 영역" 내에서 가하진 경우에 한하여, "탭"들이 감지되었다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 탭은 기준시간 내에 소정의 영역 내에서 연속적으로 감지되는 복수번의 두드림을 의미할 수 있다.
한편, 여기에서, 기준시간은 매우 짧은 시간일 수 있다. 또한, 상기 소정의 영역은 상기 탭 제스처들이 가해진 지점이 동일하거나, 동일한 지점으로 볼 수 있는 좁은 영역을 의미할 수 있다.
이를 위하여, 감지부(140)에 의해 이동 단말기 본체가 처음 두드려진 것이 감지되면, 감지부(140)는 상기 처음 두드림이 감지된 지점으로부터 소정의 영역을 산출할 수 있다. 그리고, 상기 처음 두드림이 감지된 시간으로부터 기준시간 이내에 상기 소정의 영역에 상기 처음 두드림에 이어 다음번 두드림이 감지되면, 상기 감지부(140) 또는 제어부(180)는 탭이 센싱된 것으로 판단할 수 있다.
한편, 상술한 기준시간 및 소정의 영역은 실시 예에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
이와 같이, 복수번의 탭이 감지된 경우, 이를 제어명령으로 인식하거나, 소정의 영역 내에서 복수번의 탭이 감지된 경우 이를 제어명령으로 인식하는 것은, 단말기 후면에 대한 사용자의 탭이, 단말기의 제어를 위하여 가해진 것인지에 대한 사용자 의도를 판단하기 위한 것일 수 있다. 즉, 제어부(180)는 복수번의 탭 또는 복수번의 탭이 소정 영역 내에서 감지되는 경우, 이를 사용자가 단말기의 제어를 위해 사용자 모션을 가한 것으로 판단할 수 있다. 따라서, 사용자가, 실수로 단말기를 두드리거나, 단말기 제어에 목적을 두지않고 단말기를 두드리는 경우에 따른 사용자 모션을 제어명령을 처리하지 않음으로써, 보다 사용자의 의도를 충실히 반영하여 단말기의 동작을 제어하는 것이 가능하다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에는, 가속도 센서 또는, 단말기 후면에 구비되는 터치 센서를 통해, 단말기 후면에 대한 탭을 감지할 수 있다.
가속도 센서를 활용하는 경우, 제어부(180)는 단말기 후면을 두드리는 탭을 감지할 수 있으며, 터치 센서를 활용하는 경우, 제어부(180)는 단말기 후면을 두드리는 탭 뿐만 아니라, 단말기 후면에 대한 터치를 감지할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 단말기 후면에 대한 싱글 터치(single touch), 더블 터치(double touch), 롱 터치(long touch), 플리킹 터치(flicking touch), 스와이프 터치(swipe touch) 등 다양한 방식의 터치에 해당하는 사용자 모션을 감지할 수 있다. 한편, 이때, 터치 센서는 단말기 후면 전체에 구비되거나, 단말기 후면의 일부에만 구비될될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 가속도 센서 또는 터치 센서를 통해, 탭을 감지하기 위하여, 잠금상태에서도 최소한의 전류 또는 전력이 소모되는 특정모드로 동작할 수 있다. 이러한, 특정모드는 '도즈 모드(또는 Doze mode)'라고 명명 될 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 디스플레이부(151) 조명이 오프(off)된 상태 또는 도즈 모드에서, 단말기 본체에 가해지는 탭 또는 이러한 탭에 대응하는 터치를 감지할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 이동 단말기 본체에 대한 탭을 감지하기 위하여, 가속도 센서 및 터치 센서 중 어느 하나만을 사용하거나, 가속도 센서 및 터치 센서를 순차적으로 사용하거나, 또는 가속도 센서 및 터치 센서를 동시에 사용할 수 있다. 한편, 터치 센서를 통해 탭을 감지하는 경우, 탭되는 위치를 보다 정확하게 파악하는 것이 가능할 수 있다.
이와 같이, 단말기 본체, 특히, 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 단계(S730)가 진행된다.
구체적으로, 기 발생한 이벤트는 단말의 상태표시 바(status bar)에 출력될 수 있는 이벤트가 발생한 것으로 정의될 수 있다. 이러한 이벤트의 예로는 메시지 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
또한, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어로 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력할 수 있다. 예를 들어, 본체의 후면에 더블 탭 입력이 감지되면, 디스플레이부(151)에 출력되어 있는 제1 화면정보가 기 발생한 메시지 수신과 관련된 화면정보로 전환될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 단말기 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션에 대응하여, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 것이 가능하다. 나아가, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 단말기 본체에 구비된 센서 외에도, 커버(200)에 구비된 센서를 활용하여, 단말기 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 것이 가능하다.
보다 구체적으로, 제어부(180)는, 커버(200, 보다 구체적으로, 커버 전면부(220)가 단말기 후면을 덮은 상태에서, 윈도우부(240)의 가장자리에 배치된 적외선 센서를 통해 기 설정된 사용자 모션을 감지할 수 있다. 보다 구체적으로, 윈도우부(240)의 가장자리에 배치된 적외선 센서는, 윈도우부(240)에 안쪽에 접근하는 물체 혹은 근방에 존재하는 물체를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 검출할 수 있다. 한편, 이러한, 윈도우부(240)에 구비된 적외선 센서는, 커버가 단말기 후면을 덮은 상태에서, 단말기 후면에 가해지는 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 것이 가능하다.
제어부(180)는 이와 같이, 커버(200)에 배치된 센서에 의하여, 단말기 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자의 모션이 감지되면, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 전면 커버부(220)가 단말기의 후면(103)을 덮은 상태, 또는 전면 커버부(220)가 후면 커버부(210)와 중첩되도록 회전된 상태에서, 윈도우부(240) 안쪽에 대한 기 설정된 사용자 모션을 감지할 수 있는데, 제어부(180)는 전면 커버부(200)가 단말기의 후면(103)을 덮은 상태 또는, 또는 전면 커버부(220)가 커버 후면부(210)를 덮고 있는 상태에서, 커버(200)에 구비된 센서를 활성화하여 기 설정된 사용자 모션을 감지할 수 있다. 커버(200)에 구비된 센서는, 앞서 살펴본 것과 같이, 단말기로부터 공급되는 전원을 이용하여 동작되므로, 커버(200)에 구비된 센서에 항상 동작전원이 공급되는 경우, 사용자 모션을 감지하지 않아도 되는 상황에서도 불필요한 전원을 소모할 수 있다. 이에, 본 발명에서는, 커버(200)가 후면을 덮은 상태에서, 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션을 감지하고, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 제어방법을 제안한다.
이를 위하여, 도 7b를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 먼저, 커버(200, 특히 커버 전면부(220)가 단말기 본체(100)의 후면(103)을 덮은 상태인지를 감지한다(S722).
여기에서, '커버가 후면을 덮은 상태'는, 전면 커버부(220)가 단말기의 후면(103)을 덮은 상태 또는 전면 커버부(220)가 후면 커버부(210)와 중첩되도록 회전된 상태를 의미할 수 있다.
한편, 커버 전면부(220)가 본체(100)의 후면(103)을 덮은 상태는 다양한 방법으로 감지될 수 있다. 일 예로서, 커버(200)에는, 상기 커버가 단말기 본체의 전면 또는 후면을 덮은 상태를 감지할 수 있도록 적어도 하나의 마그넷이 장착되고, 상기 본체에는 상기 마그넷에 대응하는 적어도 하나의 홀 IC가 구비될 수 있다.
그리고, 제어부(180)는 상기 홀 IC를 통해 상기 마그넷에 의해 형성되는 자기장이 감지되는 것을 이용하여, 상기 커버가 상기 후면을 덮은 상태인지, 또는 상기 커버가 상기 전면을 덮은 상태인지를 판단할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 상기 홀 IC 및 마그넷을 통해, 상기 전면 커버부(220)가 본체의 전면을 덮은 상태인지, 본체의 전면을 덮고 있지 않은 상태인지를 감지하고, 상기 전면 커버부(220)가 본체의 전면을 덮고 있지 않은 상태인 경우에는, 상기 커버가 상기 본체의 후면을 덮은 상태로 간주할 수 있다.
이와 다르게, 제어부(180)는 단말기 본체에 홀 IC를 복수개 구비하고, 전면 커버부(200)가 본체의의 전면을 덮은 상태인지, 또는 본체의 후면을 덮은 상태인지를 각각 판별할 수 있다.
또 다른 예로서, 상기 커버는 상기 본체의 후면에 장착되는 후면 커버부(210)와, 상기 후면 커버부(210)에 회전 가능하게 연결되며 윈도우부(240)가 배치되는 전면 커버부(220)를 구비하며, 상기 커버가 상기 후면을 덮은 상태를 감지하도록, 상기 후면 커버부(210) 및 전면 커버부(220) 중 어느 하나에는 마그넷이 다른 하나에는 상기 마그넷의 자기장을 감지하는 홀IC가 장착될 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 커버에 배치된 마그넷 및 홀 IC에 의해 형성되는 자기장에 해당하는 신호에 근거하여, 전면 커버부(220)가 단말기 후면을 덮은 상태인지를 감지할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 위에서 살펴본 방법에 제한되지 않고, 전면 커버부가 단말기 본체의 후면을 덮은 상태를 다양한 방법을 활용하여, 감지할 수 있다.
한편, 이상에서 살펴본 것과 같이, 커버가 단말기 본체의 후면을 덮은 상태가 감지되면 커버에 구비된 센서를 활성화하는 단계가 진행된다(S724).
여기에서, '커버에 구비된 센서를 활성화한다'는 것은, '커버에 구비된 센서에 동작 전원을 공급한다' 또는 '커버에 구비된 센서가 사용자 모션을 감지할 수 있도록 활성화 된다' 또는, '커버에 구비된 센서를, 슬립 모드에서, 동작 모드로 전환한다'는 의미로 해석될 수 있다. 예를 들어, 커버에 구비된 센서는, 단말기로부터 공급되는 전원을 이용하여 동작될 수 있으므로, 제어부(180)는 커버 전면부(220)가 단말기 본체의 후면을 덮은 상태에서만, 커버(200)에 구비된 센서가 사용자 모션을 감지할 수 있도록, 커버(200)에 구비된 센서에 동작 전원을 공급할 있다. 이에, 커버(200)에 구비된 센서에, 계속하여 동작전원이 공급되는 경우, 사용자 모션을 감지하지 않아도 되는 상황에서 불필요한 전원이 소모되는 경우를 방지할 수 있다.
한편, 이와 같이, 커버(200)에 구비된 센서가 활성화된 상태에서, 커버(200)에 구비된 센서를 이용하여, 단말기 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 단계가 진행된다(S726).
여기에서, 사용자 모션은, 커버 전면부(220)에 배치된 윈도우부(240)를 관통하여, 단말기 본체의 후면에 가해질 수 있다. 앞서 살펴본 것과 같이, 커버에 배치된 센서는, 윈도우부(240)의 외주를 따라 이격되며, 상기 윈도우부의 안쪽을 향하도록 배치됨으로써, 윈도우부(240)에 안쪽에 가해지는 기 설정된 사용자 모션을 감지할 수 있다.
이러한, 커버(200)에 배치된 센서는, 단말기 본체의 후면을 두드리는 탭, 탭의 횟수, 탭이 가해진 위치, 탭을 가한 탭 대상체(예를 들어, 손가락)의 개수, 탭의 유지시간 등을 감지할 수 있다. 보다 구체적으로, 커버(200)에는 앞서 살펴본 것과 같이, 복수의 적외선 센서가 배치됨으로써, 탭이 본체의 후면 어디쯤에 가해졌는지를 센싱할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 커버(200)에 배치된 복수의 센서를 활용하여, 다양한 사용자 모션을 감지할 수 있다, 예를 들어, 커버(200)에 배치된 복수의 센서를 통해, 드래그 모션, 플리킹 모션, 스와이프 모션 등 싱글 탭 또는 더블 탭과 같은 탭 모션 외에, 다양한 방식의 모션을 감지함으로써, 제어부(180)는 다양한 사용자 모션을 활용하여 보다 다양한 제어가 가능하다. 즉, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하도록 하는 사용자 모션을 다양한 방식으로 기 설정할 수 있다.
한편, 이상에서 살펴본 것과 같이, 커버(200)에 구비된 센서를 활용하여 단말기 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 디스플레이부(151)에 출력되어 있는 제1 화면정보를 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환하는 단계(S732)가 진행된다.
앞서 설명한 바와 같이, 기 발생한 이벤트는 단말의 상태표시 바(status bar)에 출력될 수 있는 이벤트가 발생한 것으로 정의될 수 있다. 이러한 이벤트의 예로는 메시지 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
실시 예로서, 윈도우부(240) 안쪽을 통해 단말기 본체의 후면에 탭이 가해지면, 웹 애플리케이션의 실행화면(제1 화면정보)이 수신된 메시지를 보여주는 화면(제2 화면정보)으로 전환될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는, 단말기 본체에 구비된 센서 또는 커버에 구비된 센서 중 적어도 하나를 활용하여, 단말기 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션을 감지하고, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행할 수 있다.
이하에서는, 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션에 대응하여, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 구체적인 예에 대하여 살펴본다.
도 8 및 도 9는 단말기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 활용하여 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
이하에서는, 단말기 본체에 커버(200)가 결합된 경우, 커버(200)에 구비된 센서를 통해, 단말기 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 방법을 예를 들어, 설명하나, 이하에서 설명되는 예들은, 단말기 본체에 구비된 센서를 통해 단말기 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 경우에도 동일하게 적용될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 이에, 이하의 실시 예에 대하여, 단말기 본체에 구비된 센서를 통해 단말기 본체의 후면에 대한 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 경우에 대한 별도의 설명을 생략한다.
한편, 앞서 설명한 바와 같이, 제어부(180)는 단말기 본체의 후면(또는 커버(200)에 구비된 센서)에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력할 수 있다.
구체적으로, 제어부(180)는 단말기 본체의 후면(또는 커버(200)에 구비된 센서)에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 디스플레이부(151)에 출력되어 있는 제1 화면정보를 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환할 수 있다.
도 8의 (a)를 참조하면, 화면(151)에 제1 화면정보(810)가 출력될 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 제1 화면정보(810)는 디스플레이부(151)에 출력될 수 있는 임의의 시각정보를 의미한다. 예를 들어, 제1 화면정보(810)는 단말의 홈 화면을 의미할 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 화면(151)에 제1 애플리케이션에 대응되는 제1 화면정보(810)가 출력될 수 있다. 여기에서, 제1 애플리케이션은 이동 단말기에 설치된 복수개의 애플리케이션 중 임의의 애플리케이션을 의미하며, 상기 제 1 애플리케이션은 상기 복수개의 애플리케이션 중 사용자에 의해 선택되어 실행된 애플리케이션일 수 있다.
또한, 상기 제1 화면정보(810)는 상기 제1 애플리케이션의 실행화면을 의미할 수 있다. 즉, 제1 애플리케이션이 실행되어 디스플레이부(151)에 표시되는 화면정보를 통칭하여 제1 화면정보(810)라고 통칭할 수 있다.
예를 들어, 웹브라우저 기능 애플리케이션이 실행된 경우, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)가 디스플레이부(151) 상에 출력될 수 있다.
한편, 기 설정된 사용자 모션이 감지되기 전, 이벤트가 발생할 수 있다. 구체적으로, 이벤트는 단말의 상태표시 바(status bar)에 출력될 수 있는 것으로 정의될 수 있다. 이러한 이벤트의 예로는 메시지 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
이러한 이벤트는 제1 화면정보(810)가 출력되기 전이나 후에 발생한 것일 수 있다. 예를 들어, 제1 애플리케이션의 실행 전 또는 실행 후에 메시지 수신 이벤트가 발생한 경우, 상태표시 바(status bar)에 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(820)이 출력될 수 있다.
도 8의 (b)를 참조하면, 제1 애플리케이션에 대응되는 제1 화면정보(810)가 출력되고 이벤트가 발생한 상태에서, 기 설정된 사용자 모션이 수신될 수 있다.
여기에서, 기 설정된 사용자 모션은 단말기 본체의 후면에 가해지는 탭 일 수 있다. 이때, 상기 사용자 모션은, 커버(200)에 배치된 센서를 통해 감지될 수 있다. 즉, 도 8의 (b)에서처럼, 사용자 모션은 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 탭 모션으로 설정될 수 있다.
이는 일 실시 예로서, 사용자 모션은 다양한 방식으로 설정될 수 있다. 즉, 또 다른 실시 예로서, 사용자 모션은 윈도우부(240)의 안쪽에 특정 방향으로의 드래그 모션으로 설정되거나, 윈도우부(240) 안쪽의 특정 영역 또는 임의의 영역을 한번 또는 복수번 두드리는 탭 모션으로 설정될 수도 있다.
도 8의 (c)를 참조하면, 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 제1 화면정보가 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환될 수 있다.
실시 예로서, 도 8의 (b)에서와 같이, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 탭 모션이 감지되면, 도 8의 (a)에서의 웹브라우저 기능 애플리케이션의 실행화면(810)이 탭 모션이 감지되기 전 수신된 메시지를 보여주는 화면(830)으로 전환될 수 있다. 즉, 상태표시 바에 출력되었던 아이콘(820)에 대응되는 수신 메시지 화면(830)으로 전환될 수 있으며, 이를 위해 메시지 애플리케이션이 실행될 수 있다.
또한, 제1 화면정보(810)에서 제2 화면정보(830)로 전환되는 방식은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들면, 제1 화면정보(810)가 출력되어 있는 화면 위에 제2 화면정보(830)가 팝업 형태로 펼쳐질 수 있다. 또는, 제2 화면정보(830)가 제1 화면정보(810)의 상위 레이어로 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
한편, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 제2 화면정보(830)가 출력된 상태에서, 단말기 본체의 후면(또는 커버(200)에 구비된 센서)에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 제2 화면정보(830)를 제1 화면정보(810)로 다시 전환할 수 있다. 즉, 전환된 화면정보를 다시 되돌릴 수 있다.
전환된 화면정보를 다시 되돌리기 위한 사용자 모션은, 앞서 설명한 화면전환을 위한 사용자 모션과 동일하게 또는 상이하게 설정될 수 있다.
실시 예로서, 도 8의 (c)에서와 같이, 수신 메시지 화면(830)이 출력되어 있는 상태에서, 다시 도 8의 (b)에서 설명한 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 탭 모션이 감지되면, 다시 도 8의 (a)에서의 웹브라우저 기능 애플리케이션의 실행화면(810)으로 전환될 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 도 8의 (c)에서와 같이, 수신 메시지 화면(830)이 출력되어 있는 상태에서, 도 8의 (b)에서 설명한 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 탭 모션과 상이한 사용자 모션으로 기 설정된 제1 사용자 모션이 감지될 수 있다.
구체적으로, 제1 사용자 모션은 윈도우부(240)의 안쪽에 특정 방향으로의 드래그 모션으로 설정되거나, 윈도우부(240) 안쪽의 특정 영역 또는 임의의 영역을 한번 또는 복수번 두드리는 탭 모션으로 설정될 수도 있다.
이와 같은 제1 사용자 모션이 감지되면, 도 8의 (c)에서의 수신 메시지 화면(830)이 다시 도 8의 (a)에서의 웹브라우저 기능 애플리케이션의 실행화면(810)으로 전환될 수 있다. 이때, 전환 시 상태표시 바에 출력되어 있던 메시지를 확인한 상태이므로, 상태표시 바에 출력되어 있던 아이콘(820)은 사라지게 된다.
한편, 제어부(180)는 단말기 본체의 후면(또는 커버(200)에 구비된 센서)에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘을 출력하고, 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면, 제1 화면정보를 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환할 수 있다.
또한, 제1 화면정보가 제2 화면정보로 전환되면, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘의 출력이 종료될 수 있다.
도 9의 (a)를 참조하면, 도 8의 (a)에서와 같이, 웹브라우저 기능 애플리케이션이 실행된 경우, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)가 디스플레이부(151) 상에 출력될 수 있다.
또한, 웹브라우저 기능 애플리케이션의 실행 전 또는 실행 후에 메시지 수신 이벤트가 발생한 경우, 상태표시 바(status bar)에 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(820)이 출력될 수 있다.
도 9의 (b)를 참조하면, 도 8의 (b)에서와 같이, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션이 수신될 수 있다.
도 9의 (c)를 참조하면, 상기 기 설정된 탭 모션이 감지되면, 기 발생한 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(850)이 출력될 수 있다.
실시 예로서, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)에 대한 상위 레이어(840)가 팝업 방식 또는 특정 방향으로부터 펼쳐지는 형태로 일 영역에 출력될 수 있다. 또한, 이러한 상위 레이어(840)에 기 발생한 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(850)이 출력되어 있을 수 있다.
기 발생한 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(850)은 메시지가 수신되었음을 알려주는 객체로 이벤트의 속성을 표현할 수 있도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 메시지 수신 이벤트인 경우, 상기 아이콘(850)은 메시지 애플리케이션에 대응되는 아이콘으로 설정될 수 있다. 즉, 메시지 애플리케이션의 실행을 위해 화면(151)에 표시되는 아이콘과 동일하게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 기 발생한 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(850)은 메시지 수신의 속성을 표현할 수 있는 객체로 편지 모양 등으로 설정될 수도 있다.
도 9의 (d)를 참조하면, 도 9의 (c)에서와 같이, 아이콘(850)이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)가 수신된 메시지를 보여주는 화면정보(830)로 전환될 수 있다.
실시 예로서, 기 설정한 시간은 1초 내지 2초 이내와 같이 매우 짧게 설정될 수 있으며, 기 설정한 시간 경과 시, 수신된 메시지를 보여주는 화면정보(830)가 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)의 상위 레이어로 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
또한, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)가 수신된 메시지를 보여주는 화면정보(830)로 전환되면, 상기 레이어(840)와 아이콘(850)은 사라지게 된다.
또 다른 실시 예로서, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)가 수신된 메시지를 보여주는 화면정보(830)로 전환되는 중에, 상기 레이어(840)와 아이콘(850)이 사라질 수도 있다.
한편, 제어부(180)는 상기 기 발생한 이벤트가 복수 개인 경우, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘을 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘을 출력하고, 상기 복수의 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면, 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환할 수 있다.
실시 예로서, 상기 기 설정된 기준은 이벤트가 발생한 시간과 연관될 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 가장 최근에 발생한 이벤트와 관련된 화면정보로 전환할 수 있다.
이와 같이, 상기 제1 화면정보가 상기 제2 화면정보로 전환되면, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘의 출력이 종료될 수 있다.
도 10, 도 11 및 도 12는 단말기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 활용하여, 기 발생한 복수의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 웹브라우저 기능 애플리케이션이 실행된 경우, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)가 디스플레이부(151) 상에 출력될 수 있다.
또한, 웹브라우저 기능 애플리케이션의 실행 전 또는 실행 후에 문자 메시지 수신의 이벤트가 발생한 경우, 상태표시 바(status bar)에 문자 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(820)이 출력될 수 있다. 이어서, SNS 메시지의 수신 이벤트가 발생한 경우, SNS 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(1010)이 문자 메시지 수신 아이콘(820)의 왼쪽에 출력될 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 도 10의 (a)에서와 같은 상태에서, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션이 수신될 수 있다. 이에 따라, 기 발생한 복수의 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)이 출력될 수 있다.
실시 예로서, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)에 대한 상위 레이어(840)가 팝업 방식 또는 특정 방향으로부터 펼쳐지는 형태로 일 영역에 출력될 수 있다. 또한, 이러한 상위 레이어(840)에 기 발생한 문자 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(822)과 SNS 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(1012)이 출력될 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 상기 상위 레이어(840)는 불투명한 형태로 설정될 수 있으며, 이 경우, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 상위 레이어(840)를 통해 보여질 수 있다.
도 10의 (c) 및 (d)를 참조하면, 도 10의 (b)에서와 같이, 기 발생한 복수의 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)이 출력된 상태로 기 설정한 시간이 지나면, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 화면정보(1014)로 전환될 수 있다.
실시 예로서, 기 설정된 기준은 이벤트가 발생한 시간과 연관될 수 있다. 이에 따라, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이, 문자 메시지 수신 이벤트와 SNS 메시지 수신 이벤트 중 가장 최근에 발생한 이벤트인 SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(1014)로 전환될 수 있다. 또는, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 가장 나중에 발생한 이벤트인 문자 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보로 전환될 수도 있다.
한편, 도 10의 (c)에서와 같이, 가장 최근에 발생한 이벤트인 SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(1014)가 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
이에 따라, 도 10의 (d)에서와 같이, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 가장 최근에 발생한 이벤트인 SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(1014)로 전환될 수 있다. 이때, 수신된 SNS 메시지가 확인되었으므로, 상태표시 바에 출력되어 있던 SNS 메시지 수신의 아이콘(1010)은 사라지게 된다.
실시 예로서, 기 발생한 복수의 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)이 출력되어 있는 상위 레이어(840)는, 도 10의 (c)에서와 같이 화면이 전환되는 중, 그 출력이 종료될 수 있다. 또는, 도 10의 (d)에서와 같이 화면 전환이 종료되는 경우, 그 출력이 종료될 수도 있다.
한편, 또 다른 실시 예로서, 제어부(180)는 상기 제2 화면정보(SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보, 1014)가 출력된 상태에서, 상기 기 설정된 사용자 모션과 다른 제1 사용자 모션이 감지되면, 상기 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보(웹브라우저 애플리케이션의 실행화면, 810)로 다시 전환할 수 있다.
구체적으로, 제1 사용자 모션은 윈도우부(240)의 안쪽에 특정 방향으로의 드래그 모션으로 설정되거나, 윈도우부(240) 안쪽의 특정 영역 또는 임의의 영역을 한번 또는 복수번 두드리는 탭 모션으로 설정될 수도 있다.
이와 같은 제1 사용자 모션이 감지되면, 도 10의 (d)에서의 SNS 메시지 수신 화면(1014)이 다시 도 10의 (a)에서의 웹브라우저 기능 애플리케이션의 실행화면(810)으로 전환될 수 있다. 이때, 전환 시, 상태표시 바에 출력되어 있던 메시지를 확인한 상태이므로, 상태표시 바에 출력되어 있던 SNS 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(1010)은 사라지게 된다.
한편, 제어부(180)는 상기 제2 화면정보(1014)가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 다시 감지되면, 상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 상기 제2 화면정보와 관련된 이벤트를 제외한 적어도 하나의 이벤트에 각각 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 출력하고, 상기 적어도 하나의 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면, 상기 제2 화면정보(1014)를 상기 적어도 하나의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 제3 화면정보로 전환할 수 있다.
도 11의 (a)를 참조하면, 도 10의 (d)의 상태, 즉, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 가장 최근에 발생한 이벤트인 SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(1014)로 전환된 상태에서, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션이 다시 수신될 수 있다.
도 11의 (b)를 참조하면, 기 설정된 탭 모션이 다시 수신됨에 따라, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘(822)이 다시 출력될 수 있다.
실시 예로서, SNS 메시지 수신 화면(1014)에 대한 상위 레이어(840)가 팝업 방식 또는 특정 방향으로부터 펼쳐지는 형태로 일 영역에 출력될 수 있다. 구체적으로, 상위 레이어(840)가 화면의 아래쪽에서 위쪽으로 서서히 펼쳐질 수 있다. 또한, 이러한 상위 레이어(840)에 기 발생한 문자 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(822)이 출력될 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 상기 상위 레이어(840)는 불투명한 형태로 설정될 수 있으며, 이 경우, SNS 메시지 수신 화면(1014)이 상위 레이어(840)를 통해 보여질 수 있다.
도 11의 (c) 및 (d)를 참조하면, 도 11의 (b)에서와 같이, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘(822)이 출력된 상태로 기 설정한 시간이 지나면, SNS 메시지 수신 화면(제2 화면정보, 1014)이 문자 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(제3 화면정보, 824)로 전환될 수 있다.
한편, 도 11의 (c)에서와 같이, 문자 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(824)가 SNS 메시지 수신 화면(1014) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
이에 따라, 도 11의 (d)에서와 같이, SNS 메시지 수신 화면(1014)이 문자 메시지 수신 화면(824)으로 전환될 수 있다. 이때, 문자 메시지가 확인되었으므로, 상태표시 바에 출력되어 있던 문자 메시지 수신의 아이콘(820)은 사라지게 된다.
실시 예로서, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘(822)이 출력되어 있는 상위 레이어(840)는, 도 11의 (c)에서와 같이 화면이 전환되는 중, 그 출력이 종료될 수 있다. 또는, 도 11의 (d)에서와 같이 화면 전환이 종료되는 경우, 그 출력이 종료될 수도 있다.
한편, 또 다른 실시 예로서, 제어부(180)는 상기 제3 화면정보(824)가 출력된 상태에서, 기 설정된 제1 사용자 모션이 감지되면, 상기 제3 화면정보(824)를 상기 제2 화면정보(SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보, 1014)로 전환할 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 제어부(180)는 상기 제3 화면정보(824)가 출력된 상태에서, 기 설정된 제2 사용자 모션이 감지되면, 상기 제3 화면정보(824)를 상기 제1 화면정보(웹브라우저 애플리케이션의 실행화면, 810)로 전환할 수 있다.
구체적으로, 제1 사용자 모션과 제2 사용자 모션은 상기 기 설정된 사용자 모션, 즉, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션과 다르게 설정될 수 있다. 또한, 제1 사용자 모션과 제2 사용자 모션이 서로 다르게 설정될 수 있다.
예를 들어, 제1 사용자 모션과 제2 사용자 모션은 윈도우부(240)의 안쪽에 특정 방향으로의 드래그 모션이나, 윈도우부(240) 안쪽의 특정 영역 또는 임의의 영역을 한번 또는 복수번 두드리는 탭 모션 중 하나로 각각 다르게 설정될 수 있다.
이와 같은 제1 사용자 모션이 도 11의 (d)의 상태에서 감지되면, 도 11의 (d)에서의 문자 메시지 수신 화면(824)이 다시 도 10의 (d)에서의 SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면(1014)으로 전환될 수 있다. 즉, 이전에 출력되었던 화면(1014)으로 되돌아갈 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 제2 사용자 모션이 도 11의 (d)의 상태에서 감지되면, 도 11의 (d)에서의 문자 메시지 수신 화면(824)이 다시 도 10의 (a)에서의 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)으로 전환될 수 있다. 즉, 제일 처음에 출력되었던 화면(810)으로 되돌아갈 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 도 12의 (a) 및 (b)를 참조하면, 도 11의 (d)에서와 같이, SNS 메시지 수신 화면(1014)이 문자 메시지 수신 화면(824)으로 전환된 상태에서, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션이 다시 가해질 수 있다.
도 12의 (c)를 참조하면, 도 12의 (b)에서의 기 설정된 탭 모션이 다시 가해지기 전, 기 발생한 이벤트가 없는 상태이므로, 이를 알려주는 메시지(1210)가 출력될 수 있다.
실시 예로서, 문자 메시지 수신 화면(824)에 대한 상위 레이어(840)가 팝업 방식 또는 특정 방향으로부터 펼쳐지는 형태로 일 영역에 출력될 수 있다. 구체적으로, 상위 레이어(840)가 화면의 아래쪽에서 위쪽으로 서서히 펼쳐질 수 있다. 또한, 이러한 상위 레이어(840)에 발생한 알림 이벤트가 없음을 알려주는 메시지(1210)가 출력될 수 있다.
한편, 또 다른 실시 예로서, 제어부(180)는 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘 중 하나를 선택하는 사용자 모션이 감지되면, 상기 제1 화면정보를 상기 선택된 아이콘에 대응하는 이벤트와 관련된 화면정보로 전환할 수 있다.
도 13은 기 발생한 복수의 이벤트 중 사용자에 의해 선택된 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 13의 (a)를 참조하면, 도 10의 (a)에서와 같이, 웹브라우저 기능 애플리케이션이 실행된 경우, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)가 디스플레이부(151) 상에 출력될 수 있다.
또한, 웹브라우저 기능 애플리케이션의 실행 전 또는 실행 후에 문자 메시지 수신의 이벤트가 발생한 경우, 상태표시 바(status bar)에 문자 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(820)이 출력될 수 있다. 이어서, SNS 메시지의 수신 이벤트가 발생한 경우, SNS 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(1010)이 문자 메시지 수신 아이콘(820)의 왼쪽에 출력될 수 있다.
도 13의 (b)를 참조하면, 도 13의 (a)에서와 같은 상태에서, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션이 수신될 수 있다. 이에 따라, 기 발생한 복수의 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)이 출력될 수 있다.
실시 예로서, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)에 대한 상위 레이어(840)가 팝업 방식 또는 특정 방향으로부터 펼쳐지는 형태로 일 영역에 출력될 수 있다. 구체적으로, 상위 레이어(840)가 화면의 아래쪽에서 위쪽으로 서서히 펼쳐질 수 있다.
또한, 이러한 상위 레이어(840)에 기 발생한 문자 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(822)과 SNS 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(1012)이 출력될 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 상기 상위 레이어(840)는 불투명한 형태로 설정될 수 있으며, 이 경우, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 상위 레이어(840)를 통해 보여질 수 있다.
이러한 상태에서, 사용자는 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘(1012, 822) 중 하나를 선택할 수 있다. 실시 예로서, 사용자는 문자 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(822)에 숏(또는 탭) 터치(short touch)나 롱 터치(long touch) 입력을 가해 이를 선택할 수 있다.
도 13의 (c)를 참조하면, 문자 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(824)가 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
이에 따라, 도 13의 (d)에서와 같이, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 문자 메시지 수신 화면(824)으로 전환될 수 있다. 이때, 문자 메시지가 확인되었으므로, 상태표시 바에 출력되어 있던 문자 메시지 수신의 아이콘(820)은 사라지고, SNS 메시지 수신의 아이콘(1010) 만이 남게 된다.
실시 예로서, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)이 출력되어 있는 상위 레이어(840)는, 도 13의 (c)에서와 같이 화면이 전환되는 중, 그 출력이 종료될 수 있다. 또는, 도 13의 (d)에서와 같이 화면 전환이 종료되는 경우, 그 출력이 종료될 수도 있다.
즉, 도 13의 실시 예에 따르면, 기 발생한 복수의 이벤트 중 사용자에 의해 선택된 이벤트와 관련된 화면정보로 화면이 전환될 수 있다.
한편, 또 다른 실시 예로서, 제어부(180)는 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘과 함께, 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션과 연계된 적어도 하나의 아이콘을 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션과 연계된 적어도 하나의 아이콘이 출력된 상태에서, 상기 기 설정된 사용자 모션과 다른 사용자 모션이 감지되면, 상기 제1 화면정보를 상기 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션 중 하나와 관련된 화면정보로 전환할 수 있다.
도 14, 도 15, 도 16a 및 도 16b는 단말기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 활용하여, 기 발생한 복수의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트나 최근 실행되었던 애플리케이션과 관련된 정보를 출력하는 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 14의 (a)를 참조하면, 웹브라우저 기능 애플리케이션이 실행된 경우, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)가 디스플레이부(151) 상에 출력될 수 있다.
또한, 웹브라우저 기능 애플리케이션의 실행 전 또는 실행 후에 문자 메시지 수신의 이벤트가 발생한 경우, 상태표시 바(status bar)에 문자 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(820)이 출력될 수 있다. 이어서, SNS 메시지의 수신 이벤트가 발생한 경우, SNS 메시지가 수신되었음을 알려주는 아이콘(1010)이 문자 메시지 수신 아이콘(820)의 왼쪽에 출력될 수 있다.
도 14의 (b)를 참조하면, 도 14의 (a)에서와 같은 상태에서, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션이 수신될 수 있다. 이에 따라, 기 발생한 복수의 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)이 출력될 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 기 발생한 복수의 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)과 함께 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1430, 1440)이 출력될 수 있다.
구체적으로, 웹브라우저 기능 애플리케이션에 대응되는 화면정보(810)에 대한 상위 레이어(840)가 팝업 방식 또는 특정 방향으로부터 펼쳐지는 형태로 일 영역에 출력될 수 있다. 즉, 상위 레이어(840)가 화면 아래쪽에서 위로 펼쳐질 수 있다. 이때, 상기 상위 레이어(840)는 불투명한 형태로 설정될 수 있으며, 이 경우, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 상위 레이어(840)를 통해 보여질 수 있다.
또한, 이러한 상위 레이어(840)는 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)이 출력되는 제1영역(1410)과 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1430, 1440)이 출력되는 제2영역(1420)으로 나누어질 수 있다. 이에 따라, 상위 레이어(840)의 제1영역(1410)에는 기 발생한 문자 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(822)과 SNS 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(1012)이 출력될 수 있고, 상위 레이어(840)의 제2영역(1420)에는 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1430, 1440)이 출력될 수 있다.
도 14의 (c)를 참조하면, 도 14의 (b)에서와 같이, 아이콘들(1012, 822, 1430, 1440)이 출력된 상태로 기 설정한 시간이 지나면, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 화면정보(1014)로 전환될 수 있다.
실시 예로서, 기 설정된 기준은 이벤트가 발생한 시간과 연관될 수 있다. 이에 따라, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이, 문자 메시지 수신 이벤트와 SNS 메시지 수신 이벤트 중 가장 최근에 발생한 이벤트인 SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(1014)로 전환될 수 있다. 또는, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 가장 나중에 발생한 이벤트인 문자 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보로 전환될 수도 있다.
한편, 도 14의 (c)에서와 같이, 가장 최근에 발생한 이벤트인 SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(1014)가 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
이에 따라, 도 14의 (d)에서와 같이, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 가장 최근에 발생한 이벤트인 SNS 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(1014)로 전환될 수 있다. 이때, 수신된 SNS 메시지가 확인되었으므로, 상태표시 바에 출력되어 있던 SNS 메시지 수신의 아이콘(1010)은 사라지게 된다.
이때, 기 발생한 복수의 이벤트에 대응되는 아이콘들(1012, 822)과 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1430, 1440)이 출력되어 있는 상위 레이어(840)는, 도 14의 (c)에서와 같이 화면이 전환되는 중, 그 출력이 종료될 수 있다. 또는, 도 14의 (d)에서와 같이 화면 전환이 종료되는 경우, 그 출력이 종료될 수도 있다.
또 다른 실시 예로서, 사용자가 상위 레이어(840)에 출력되어 있는 아이콘들(1012, 822, 1430, 1440) 중 하나를 선택하기 위한 사용자 모션을 가해, 실행하고자 하는 애플리케이션을 선택할 수 있다.
구체적으로, 사용자가 문자 메시지 수신 아이콘(822)에 숏 터치 또는 롱 터치 입력을 가해 이를 선택하면, 문자 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보가 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
마찬가지로, 사용자가 가장 최근에 실행되었던 제1 애플리케이션에 대응되는 아이콘(1430)에 숏 터치 또는 롱 터치 입력을 가해 이를 선택하면, 제1 애플리케이션의 실행화면이 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
이어지는 실시 예로서, 도 15의 (a)를 참조하면, 도 14의 (d)의 상태, 즉, 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 가장 최근에 발생한 이벤트인 SNS 메시지 수신 화면(1014)으로 전환된 상태에서, 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션이 다시 수신될 수 있다.
도 15의 (b)를 참조하면, 기 설정된 탭 모션이 다시 수신됨에 따라, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘(822)이 다시 출력될 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘(822)과 함께 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(812, 1430, 1440)이 출력될 수 있다.
구체적으로, SNS 메시지 수신 화면(1014)에 대한 상위 레이어(840)가 팝업 방식 또는 특정 방향으로부터 펼쳐지는 형태로 일 영역에 출력될 수 있다. 즉, 상위 레이어(840)가 화면 아래쪽에서 위로 펼쳐질 수 있다. 이때, 상기 상위 레이어(840)는 불투명한 형태로 설정되어, SNS 메시지 수신 화면(1014)이 상위 레이어(840)를 통해 보여질 수 있다.
또한, 이러한 상위 레이어(840)는 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘(822)이 출력되는 제1영역(1410)과 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(812, 1430, 1440)이 출력되는 제2영역(1420)으로 나누어질 수 있다.
이에 따라, 상위 레이어(840)의 제1영역(1410)에는 기 발생한 문자 메시지 수신 이벤트에 대응되는 아이콘(822)이 출력될 수 있고, 상위 레이어(840)의 제2영역(1420)에는 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(812, 1430, 1440)이 출력될 수 있다. 구체적으로, 현재 실행 중인 SNS 애플리케이션의 직전에 실행되었던 웹브라우저 애플리케이션에 대응되는 아이콘(812)이 제2영역(1420)에 추가로 출력되어 진다.
도 15의 (c)를 참조하면, 도 15의 (b)에서와 같이, 아이콘들(822, 812, 1430, 1440)이 출력된 상태로 기 설정한 시간이 지나면, SNS 메시지 수신 화면(1014)이 문자 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(824)로 전환될 수 있다.
구체적으로, 문자 메시지 수신 이벤트와 관련된 화면정보(824)가 SNS 메시지 수신 화면(1014) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
이에 따라, 도 15의 (d)에서와 같이, SNS 메시지 수신 화면(1014)이 문자 메시지 수신 화면(824)으로 전환될 수 있다. 이때, 문자 메시지가 확인되었으므로, 상태표시 바에 출력되어 있던 문자 메시지 수신의 아이콘(820)은 사라지게 된다.
실시 예로서, 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘(822)과 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(812, 1430, 1440)이 출력되어 있는 상위 레이어(840)는, 도 15의 (c)에서와 같이 화면이 전환되는 중, 그 출력이 종료될 수 있다. 또는, 도 15의 (d)에서와 같이 화면 전환이 종료되는 경우, 그 출력이 종료될 수도 있다.
또 다른 실시 예로서, 사용자가 상위 레이어(840)에 출력되어 있는 아이콘들(822, 812, 1430, 1440) 중 하나를 선택하기 위한 사용자 모션을 가해, 실행하고자 하는 애플리케이션을 선택할 수 있다.
구체적으로, 사용자가 최근에 실행되었던 제2 애플리케이션에 대응되는 아이콘(1440)에 숏 터치 또는 롱 터치 입력을 가해 이를 선택하면, 제2 애플리케이션의 실행화면이 SNS 메시지 수신 화면(1014) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다.
이어지는 실시 예로서, 도 16a의 (a)를 참조하면, 도 15의 (d)에서와 같이, SNS 메시지 수신 화면(1014)이 문자 메시지 수신 화면(824)으로 전환된 상태에서, 기 설정된 복수의 탭 모션이 다시 가해질 수 있다.
도 16a의 (b)를 참조하면, 기 설정된 탭 모션이 다시 수신됨에 따라, 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1012, 812, 1430, 1440)이 다시 출력될 수 있다.
구체적으로, 문자 메시지 수신 화면(824)에 대한 상위 레이어(840)가 팝업 방식 또는 특정 방향으로부터 펼쳐지는 형태로 일 영역에 출력될 수 있다. 즉, 상위 레이어(840)가 화면 아래쪽에서 위로 펼쳐질 수 있다. 이때, 상기 상위 레이어(840)는 불투명한 형태로 설정되어, 문자 메시지 수신 화면(824)이 상위 레이어(840)를 통해 보여질 수 있다.
또한, 이러한 상위 레이어(840)는 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘이 출력되는 제1영역과 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1012, 812, 1430, 1440)이 출력되는 제2영역으로 나누어질 수 있다.
도 16a의 (b)의 경우, 기 발생한 이벤트가 존재하지 않으므로, 상위 레이어(840)에는 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1012, 812, 1430, 1440) 만이 출력될 수 있다. 구체적으로, 현재 실행 중인 문자 메시지 애플리케이션의 직전에 실행되었던 SNS 애플리케이션에 대응되는 아이콘(1012)이 추가로 출력되어 진다.
또 다른 실시 예로서, 현재 실행 중인 문자 메시지 애플리케이션의 직전에 실행되었던 SNS 애플리케이션에 대응되는 아이콘(1012)은 나머지 아이콘들(812, 1430, 1440)과 다른 모양이나 크기로 출력되거나, 깜빡거리는 이미지 효과 등이 더해져 출력될 수 있다. 이를 통해, 상기 SNS 애플리케이션에 대응되는 아이콘(1012)이 선택된 상태임을 확인할 수 있다.
도 16a의 (c)를 참조하면, 사용자는 윈도우부(240)의 안쪽을 복수번 두드리는 기 설정된 탭 모션과 상이한 제1 사용자 모션을 가해, 실행하고자 하는 애플리케이션을 선택할 수 있다. 일 실시 예로서, 도 16a의 (c)에서와 같이, 제1 사용자 모션은 윈도우부(240)의 안쪽을 한번 두드리는 탭 모션으로 설정될 수 있다.
도 16a의 (d)를 참조하면, 윈도우부(240)의 안쪽을 한번 두드리는 탭 모션이 가해짐에 따라, SNS 애플리케이션에 대응되는 아이콘(1012)의 우측에 출력되어 있는 웹브라우저 애플리케이션에 대응되는 아이콘(812)이 선택될 수 있다. 그 결과, 웹브라우저 애플리케이션에 대응되는 아이콘(812)은 나머지 아이콘들(1012, 1430, 1440)과 다른 모양이나 크기로 출력되거나, 깜빡거리는 이미지 효과 등이 더해져 출력될 수 있다.
또 다른 실시 예로서, 사용자가 숏 터치나 롱 터치 입력을 가해 실행하고자 하는 애플리케이션에 대응되는 아이콘을 선택할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 웹브라우저 애플리케이션에 대응되는 아이콘(812)에 숏 터치나 롱 터치 입력을 가해, 이를 선택할 수도 있다.
또 다른 실시 예로서, 사용자는 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1012, 812, 1430, 1440)이 출력되어 있는 상위 레이어(840)에 플리킹 입력을 가해, 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 다른 아이콘들을 추가로 확인할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 상위 레이어(840)에 왼쪽으로의 플리킹 입력을 가하면, 제2 애플리케이션의 실행 전에 실행되었던 애플리케이션의 아이콘들이 출력될 수 있다.
이어지는 실시 예로서, 도 16b의 (a) 및 (b)를 참조하면, 도 16a의 (d)에서와 같은 상태에서, 기 설정한 시간이 지나면, 선택된 아이콘(812)에 대응하는 애플리케이션이 실행되어 진다. 구체적으로, 선택된 아이콘(812)에 대응되는 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)이 문자 메시지 수신 화면(824) 위에 점차적으로 펼쳐질 수 있다. 이에 따라, 도 16b의 (c)에서와 같이, 문자 메시지 수신 화면(824)이 웹브라우저 애플리케이션의 실행화면(810)으로 전환될 수 있다.
이때, 최근 실행되었던 애플리케이션에 대응되는 아이콘들(1012, 812, 1430, 1440)이 출력되어 있는 상위 레이어(840)는, 도 16b의 (b)에서와 같이 화면이 전환되는 중, 그 출력이 종료될 수 있다. 또는, 도 16b의 (c)에서와 같이 화면 전환이 종료되는 경우, 그 출력이 종료될 수도 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 이동 단말기는, 이동 단말기와 결합되는 커버부에 배치된 센서를 통해 감지된 센싱 정보를 이동 단말기의 제어에 활용할 수 있다. 이와 같이, 커버부 배치된 센서와 이동 단말기의 동작이 서로 연동됨에 따라, 이동 단말기에 대한 사용자는 모션을 보다 효과적으로 감지할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 이동 단말기에 의하면, 커버부를 배치된 센서를 활용하여, 단말기 후면에 대한 사용자 모션에 근거하여 단말기의 동작을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기를 쥐고 있는 손으로 단말기 후면에 사용자 모션을 가할 수 있다. 이를 통해, 이동 단말기에 대한 사용자 편의성 및 접근성을 높일 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 단말기에 대한 사용자 모션을 활용하여 발생한 이벤트와 관련된 화면정보를 출력하는데 있어서 보다 직관적이고 쉬운 접근방법을 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 발생한 이벤트와 관련된 애플리케이션이나 최근 실행되었던 애플리케이션으로 진입하기 위한 번거로운 과정을 생략할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부

Claims (20)

  1. 전면 및 후면을 구비하는 본체;
    상기 전면에 배치되는 디스플레이부;
    상기 후면에 대한 사용자 모션을 감지하도록 이루어지는 센서부; 및
    상기 디스플레이부에 제1 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보로 다시 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여,
    상기 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘을 출력하고, 상기 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면,
    상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제1 화면정보가 상기 제2 화면정보로 전환되면, 상기 기 발생한 이벤트에 대응되는 아이콘의 출력이 종료되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기 발생한 이벤트가 복수 개인 경우,
    상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘을 출력하고, 상기 복수의 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면,
    상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제1 화면정보가 상기 제2 화면정보로 전환되면, 상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘의 출력이 종료되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘과 함께, 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션과 연계된 적어도 하나의 아이콘을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션과 연계된 적어도 하나의 아이콘이 출력된 상태에서, 상기 기 설정된 사용자 모션과 다른 사용자 모션이 감지되면,
    상기 제1 화면정보를 상기 기 설정된 조건을 만족하는 적어도 하나의 애플리케이션 중 하나와 관련된 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 기 설정된 기준은,
    이벤트가 발생한 시간과 연관되고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 가장 최근에 발생한 이벤트와 관련된 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 6항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기 발생한 복수의 이벤트에 각각 대응되는 복수의 아이콘 중 하나를 선택하는 사용자 모션이 감지되면,
    상기 제1 화면정보를 상기 선택된 아이콘에 대응하는 이벤트와 관련된 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 기 설정된 사용자 모션과 다른 사용자 모션이 감지되면, 상기 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보로 다시 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 다시 감지되면,
    상기 기 발생한 복수의 이벤트 중 상기 제2 화면정보와 관련된 이벤트를 제외한 적어도 하나의 이벤트에 각각 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 출력하고, 상기 적어도 하나의 아이콘이 출력된 상태에서 기 설정한 시간이 경과 하면,
    상기 제2 화면정보를 상기 적어도 하나의 이벤트 중 기 설정된 기준에 대응되는 이벤트와 관련된 제3 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제3 화면정보가 출력된 상태에서, 기 설정된 제1 사용자 모션이 감지되면, 상기 제3 화면정보를 상기 제2 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제3 화면정보가 출력된 상태에서, 기 설정된 제2 사용자 모션이 감지되면, 상기 제3 화면정보를 상기 제1 화면정보로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 전면 및 후면을 구비하는 본체;
    상기 전면에 배치되는 디스플레이부;
    상기 전면 및 후면 중 어느 하나를 덮도록 배치되며, 윈도우부를 구비하는 커버;
    상기 윈도우부의 주변에 배치되는 적어도 하나의 센서로 이루어져, 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 센서부; 및
    상기 커버가 상기 후면을 덮은 상태에서, 상기 윈도우부의 주변에 배치된 적어도 하나의 센서를 통해 상기 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여,
    상기 디스플레이부에 출력되어 있는 제1 화면정보를 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. (a) 제1 화면정보를 디스플레이부에 출력하는 단계;
    (b) 단말기 본체의 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션을 감지하는 단계; 및
    (c) 상기 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 기 발생한 이벤트와 관련된 제어를 수행하는 단계;를 포함하며,
    상기 (c) 단계는,
    상기 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 정보를 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 기 설정된 사용자 모션이 감지되면, 상기 제1 화면정보를 상기 기 발생한 이벤트와 관련된 제2 화면정보로 전환하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제 19항에 있어서,
    (d) 상기 디스플레이부에 상기 제2 화면정보가 출력된 상태에서, 상기 후면에 대하여 기 설정된 사용자 모션이 감지되는 것에 근거하여, 상기 제2 화면정보를 상기 제1 화면정보로 다시 전환하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
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