KR20160005199A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 타 단말기로 이북 컨텐트를 추천하고, 이북 컨텐트를 감상 중인 타 단말기 사용자와 인터랙트 할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 개시한다. 이를 위한 이동 단말기는, 이북 컨텐트를 저장하는 메모리; 상기 이북 컨텐트를 외부 서버로 전송하기 위한 무선 통신부; 상기 이북 컨텐트를 출력하기 위한 디스플레이부; 및 상기 외부 서버로, 상기 이북 컨텐트를 전송한 이후, 상기 이북 컨텐트를 다운로드 받은 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되면, 상기 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 알림이 출력되도록 제어하고, 상기 이북 컨텐트를 실행 중인 상기 타 단말기와 영상, 음성 및 텍스트 중 적어도 하나를 통한 인터랙션을 수행하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 타 단말기로 이북 컨텐트를 추천하고, 이북 컨텐트를 감상 중인 타 단말기 사용자와 인터랙트 할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
최근, 이동 단말기는 이북 컨텐트를 감상하기 위한 기기로도 활용되고 있다. 이동 단말기에서 이북 컨텐트를 실행하는 경우, 기존 종이책에 비해 입체적으로 책을 읽을 수 있다는 이점이 있다. 일예로, 이북 컨텐트에 부가되는 음악 파일 또는 동영상 파일 등을 통해 사용자는 책 내용과 관련한 다양한 영상 또는 음악 자료를 감상할 수도 있다.
위와 같이, 이북 컨텐트는 영상 또는 음악 자료를 함께 활용할 수 있기 때문에, 최근 이북 컨텐트는 유아의 교육에도 많이 활용되고 있다. 다만, 유아의 경우, 책을 읽을 때의 집중도가 낮아, 장시간 책을 읽기 어려워, 부모의 감독이나 감시가 필요한 경우가 많다.
이에, 본 발명에서는 부모가 멀리 떨어져 있는 경우에도, 아이의 책 읽는 모습을 모니터링 하기 위한 이동 단말기에 대해 개시하고자 한다.
본 발명은 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
구체적으로, 본 발명은 타 단말기 사용자에게 적합한 이북 컨텐트를 추천하여 줄 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
아울러, 본 발명은 이북 컨텐트를 감상하는 타 단말기 사용자와의 인터랙션을 수행할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이북 컨텐트를 저장하는 메모리; 상기 이북 컨텐트를 외부 서버로 전송하기 위한 무선 통신부; 상기 이북 컨텐트를 출력하기 위한 디스플레이부; 및 상기 외부 서버로, 상기 이북 컨텐트를 전송한 이후, 상기 이북 컨텐트를 다운로드 받은 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되면, 상기 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 알림이 출력되도록 제어하고, 상기 이북 컨텐트를 실행 중인 상기 타 단말기와 영상, 음성 및 텍스트 중 적어도 하나를 통한 인터랙션을 수행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기가 제공된다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 이북 컨텐트를 외부 서버로 업로드 하는 단계; 상기 외부 서버로부터 상기 이북 컨텐트를 다운로드 받은 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되면, 상기 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 알림을 출력하는 단계; 및 상기 이북 컨텐트를 실행 중인 상기 타 단말기와 영상, 음성 및 텍스트 중 적어도 하나를 통한 인터랙션을 수행하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법이 제공된다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들의 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 장점이 있다.
구체적으로, 본 발명은 타 단말기 사용자에게 적합한 이북 컨텐트를 추천하여 줄 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 장점이 있다.
아울러, 본 발명은 이북 컨텐트를 감상하는 타 단말기 사용자와의 인터랙션을 수행할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 장점이 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 제 1 단말기 및 제 2 단말기의 동작 흐름도이다.
도 3은 나레이션을 녹음하는데 디스플레이되는 유저 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 4는 지시 정보를 수신한 제 1 단말기에서 제 2 단말기를 모니터링 할 것인지 여부를 결정하기 위해 제공되는 유저 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 5는 제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 인디케이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 6은 제 2 단말기와 동일한 페이지가 출력되는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다.
도 7은 영상 데이터를 포함하는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다.
도 8은 텍스트 데이터를 포함하는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다.
도 9는 감정 상태 정보를 포함하는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다.
도 10은 독음 능력 정보를 포함하는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 각각 질문을 입력하기 위해, 제 2 단말기에게 제공되는 유저 인터페이스 및 질문을 입력 받은 제 1 단말기에게 제공되는 유저 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 제 2 단말기로부터 질문이 수신되었음을 알리는 인디케이터가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다.
도 13은 제 2 단말기에서 이북 컨텐트의 감상이 종료되었음을 알리는 인디케이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
도 1b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'라고 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이동 단말기(100)는 타 단말기로 컨텐트를 제공하는 컨텐트 제공자로서 역할함과 동시에, 타 단말기에서 소비할 컨텐트를 추천하여 주는 컨텐트 추천자로서 역할할 수도 있다. 일반적으로, 이동 단말기(100)는, 이메일, 인스턴트 메시지, 문자 메시지, 메신저, 푸쉬 메시지 등을 통해 타 단말기에게, 타 단말기에서 소비할 컨텐트를 추천하여 줄 수 있다. 일예로, 이동 단말기(100)는 특정 컨텐트에 액세스할 수 있는 URL(Uniform Resource Locator) 주소가 담긴 메시지를 타 단말기에 전송하고, 타 단말기는 URL 주소를 이용한 액세스를 통해 이동 단말기(100)가 추천하여 주는 컨텐트를 감상할 수 있다.
다만 위와 같은 방식은 이동 단말기(100)가 타 단말기에 제공하여 줄 컨텐트에 액세스 하기 위한 URL 주소를 획득하여야 하는 불편함과, 타 단말기는 수신한 URL의 유효성을 확인할 수 없다는 문제점이 존재한다.
이에, 본 발명에서는 이동 단말기(100)가 타 단말기에서 소비할 컨텐트를 추천하는 새로운 방안에 대해 제안하고자 한다.
이하, 설명의 편의를 위해, 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 1a 내지 도 1c에 도시된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 가정한다. 일예로, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 도 1a 내지 도 1c에 도시된 구성요소 중, 무선 통신부(110), 카메라(121), 마이크(122), 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 메모리(170) 및 제어부(180)를 포함하는 것으로 가정될 수 있다.
본 발명은 어느 하나의 이동 단말기가 다른 이동 단말기에서 실행할 이북(E(Electronic)-book) 컨텐트를 선정하여 주고, 다른 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되면, 이북 컨텐트를 실행한 다른 단말기와 상호 작용(interact) 하는 것과 관련이 있다.
후술되는 실시예에서는 설명의 편의를 위해, 두 이동 단말기를 각각 제 1 단말기 및 제 2 단말기라 호칭하기로 한다. 아울러, 혼돈을 피하기 위해, 제 1 단말기의 구성요소 앞에는 '제 1'의 첨두어를 붙이고, 제 2 단말기의 구성요소 앞에는 '제 2'의 첨두어를 부가하기로 한다.
이하, 도면을 참조하여, 본 발명에 따른 이북 컨텐트의 추천 방법에 대해 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 제 1 단말기 및 제 2 단말기의 동작 흐름도이다.
도시되지는 않았지만, 제 1 단말기는 이북 컨텐트가 실행된 이후, 이북 컨텐트에 대한 나레이션을 녹음하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제 1 마이크를 통해 입력되는 사용자 음성을 녹음하여, 이북 컨텐트에 대한 나레이션 파일을 생성할 수 있다. 여기서, 나레이션은 이북 컨텐트에 쓰여진 글을 독음(讀音) 또는 이북 컨텐트의 내용을 이해하는데 필요한 설명 등 이북 컨텐트를 읽는데 도움이 될 만한 정보들을 녹음한 것일 수 있다.
도 3은 나레이션을 녹음하는데 디스플레이되는 유저 인터페이스를 도시한 도면이다. 나레이션을 녹음하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제 1 제어부는 제 1 마이크를 통해 입력되는 사용자 음성을 녹음하고, 녹음되는 음성과 매핑되는 글의 위치가 시각적으로 식별되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 3의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이북 컨텐트의 2 페이지에 대한 나레이션을 녹음하고자 하는 경우라면, 먼저, 제 1 제어부는 도 3의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 첫번째 줄이 시각적으로 식별되도록 표시하여, 첫번째 문장에 대한 나레이션을 녹음해야 함을 알릴 수 있다. 시간이 경과하면 도 3의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 두번째 줄이 시각적으로 식별되도록 표시하여, 사용자에게 두번째 문장에 대한 나레이션을 녹음해야 함을 알릴 수 있다. 도 3에서는 줄 단위로 나레이션 녹음이 진행되는 것으로 예시되었지만, 문장 단위로 나레이션 녹음이 진행될 수도 있다.
제 1 단말기는 외부 서버에 접속하여, 외부 서버로 이북 컨텐트를 전송할 수 있다(S201). 이때, 이북 컨텐트에 대응하는 나레이션 파일도 존재하는 경우라면, 제 1 제어부는 이북 컨텐트와 함께, 나레이션 파일도 외부 서버에 전송할 수 있다.
아울러, 제 1 단말기는 외부 서버로 업로드된 이북 컨텐트를 소비할 제 2 단말기의 식별 정보를 전송할 수 있다. 여기서, 제 2 단말기의 식별 정보는 제 2 단말기의 전화번호, 제 2 단말기가 외부 서버에 접속할 때 사용하는 아이디(ID, IDentification), 제 2 단말기를 사용하는 사용자의 이름, 제 2 단말기를 사용하는 사용자의 주민등록 번호 또는 제 2 단말기를 사용하는 사용자의 사진 등과 같이, 제 2 단말기 또는 제 2 단말기의 사용자를 식별하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 외부 서버는 제 1 단말기로부터 수신한 제 2 단말기의 식별 정보를 기초로 제 2 단말기가 외부 서버에 접속하였는지 여부를 판단할 수 있다.
여기서, 외부 서버는 제 1 단말기로부터 이북 컨텐트를 수신하여 저장하고, 저장된 컨텐트를 제 2 단말기로 전송하는 클라우드의 역할을 수행함과 동시에, 제 1 단말기와 제 2 단말기 사이의 통신을 위한 데이터를 교환하는 교환기로서의 역할도 수행할 수 있다.
제 2 단말기에서 이북 어플리케이션이 실행되면(S202), 제 2 단말기는 외부 서버에 접속하고, 제 2 단말기의 식별 정보를 이용하여 자신을 위해 저장된 이북 컨텐트가 존재하는지 조회할 수 있다(S203). 제 2 단말기를 위해 저장된 이북 컨텐트가 존재하는 경우, 제 2 단말기는 외부 서버로부터, 이북 컨텐트를 다운로드 할 수 있다(S204). 이때, 이북 컨텐트에 대응하는 나레이션 파일도 존재하는 경우라면, 제 2 단말기는 이북 컨텐트와 함께 나레이션 파일도 다운로드 받을 수 있다.
사용자가 다운로드 받은 이북 컨텐트를 선택하면, 제 2 제어부는 다운로드 받은 이북 컨텐트를 실행할 수 있다(S205). 이때, 다운로드 받은 이북 컨텐트에 매핑되는 나레이션 파일이 존재한다면, 제 2 제어부는 이북 컨텐트를 실행함과 동시에 나레이션 파일을 재생할 수도 있다.
나레이션 파일이 재생되는 경우, 제 1 제어부는 출력되는 부분에 매핑되는 문자열이 하이라이트 표시되도록 제어할 수 있다.
일예로, 앞서 도 3의 (a)에 도시된 예에서, 이북 컨텐트의 첫번째 줄에 대한 나레이션이 출력되고 있는 상태라면, 제 2 제어부는 첫번째 줄을 하이라이트 표시할 수 있을 것이다.
시간이 경과함에 따라, 두번째 줄에 대한 나레이션을 출력되면, 앞서 도 3의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 두번째 줄을 하이라이트 표시할 수 있을 것이다.
다운로드 받은 이북 컨텐트가 실행되면(S205), 제 2 단말기는 외부 서버로, 제 1 단말기가 제공한 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 실행 정보를 전송할 수 있다(S206). 실행 정보를 수신한 외부 서버는 제 1 단말기로, 제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되었음을 지시하는 지시 정보를 전송할 수 있다(S207).
외부 서버로부터 지시 정보를 수신한 제 1 단말기는 제 2 단말기에서 이북 어플리케이션이 실행되었음을 알리는 알림을 디스플레이하고(S208), 사용자 입력을 기초로, 제 2 단말기를 모니터링 할 것인지 여부를 결정할 수 있다(S209). 이때, 제 2 단말기에서 이북 어플리케이션이 실행되었음을 알리는 알림은 팝업 창의 형태 또는 상태 표시줄 상의 인디케이터 등 다양한 형태를 띌 수 있다.
도 4는 지시 정보를 수신한 제 1 단말기에서 제 2 단말기를 모니터링 할 것인지 여부를 결정하기 위해 제공되는 유저 인터페이스를 예시한 도면이다.
도 4의 (a)는 제 2 단말기의 출력을 예시한 도면이고, 도 4의 (b)는 제 1 단말기의 출력을 예시한 도면이다. 이북 어플리케이션이 실행되면, 제 2 단말기는 외부 서버로부터 제 1 단말기가 업로드한 이북 컨텐트를 다운로드 하고, 도 4의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기에 저장된 이북 컨텐트 목록이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이때, 제 2 제어부는 이북 컨텐트 목록 상에, 나레이션 파일이 첨부된 이북 컨텐트에는 나레이션 파일이 첨부되어 있음을 알리는 인디케이터(402)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 4의 (a)에서는 이북 컨텐트 목록 상의 첫번째에 나레이션 파일이 첨부되어 있음을 알리는 인디케이터(420)가 출력되는 것으로 예시되었다. 도 4의 (a)에서는 인디케이터(420)가 아이콘 형태를 띄는 것으로 예시되었지만, 인디케이터(420)는 텍스트의 형태를 띌 수도 있다.
도시된 이북 컨텐트 목록 중 제 1 단말기가 제공한 이북 컨텐트가 선택되면, 이북 컨텐트를 실행하면서, 외부 서버로 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 실행 정보를 전송할 수 있다.
실행 정보가 수신됨에 따라, 외부 서버가 제 1 단말기로 지시 정보를 전송하면, 지시 정보를 수신하면, 제 1 제어부는 도 4의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 단말기에서 이북 컨텐트가 활성화 되었음을 알리는 팝업 창(410)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 팝업 창(410)에는, 제 2 단말기의 식별 정보(예컨대, 제 2 단말기 사용자의 이름 또는 전화번호 등), 제 2 단말기에서 실행한 이북 컨텐트의 정보(예컨대, 이북 컨텐트의 제목) 등이 포함될 수도 있다.
이때, 팝업 창(410)에는 제 2 단말기를 모니터링 할 것인지 여부를 결정하기 위한 버튼이 포함될 수 있다.
일예로, 도 4의 (b)에 도시된 팝업 창에서, 열기 버튼(412)은 전체 화면으로 제 2 단말기를 모니터링하기 위한 유저 인터페이스를 구성하기 위한 것일 수 있다. 도 4의 (b)에 도시된 팝업 창에서 슬라이드 버튼(414)은 팝업 창의 형태로 제 2 단말기를 모니터링 하기 위한 유저 인터페이스를 구성하기 위한 것일 수 있다. 즉, 도 4의 (b)에 도시된 팝업 창에서, 열기 버튼(412) 또는 슬라이드 버튼(414)이 터치되면, 제 2 단말기를 모니터링 하기 위한 것으로 판단될 수 있다.
열기 버튼(412) 또는 슬라이드 버튼(414)에 대한 터치 없이 팝업 창을 종료하기 위한 종료 버튼(416)이 터치된다면, 제 1 제어부는 제 2 단말기에 대한 모니터링을 보류하는 것으로 판단할 수 있다. 소정 시간이 경과하였음에도, 팝업 창(410)에 대한 사용자 입력을 수신하지 못한 경우에도, 제 1 제어부는 제 1 디스플레이부 상에서 팝업 창(410)의 출력을 중단하면서, 제 2 단말기에 대한 모니터링을 보류할 수 있다.
제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 지시 정보가 수신되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어할 수도 있다.
일예로, 도 5는 제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 인디케이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 지시 정보가 수신되면, 제 1 제어부는 도 5의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 단말기의 동작 상태와 관련된 정보를 표시하는 상태 표시줄(510)에, 제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되었음을 지시하는 인디케이터(512)가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다. 이때, 상태 표시줄(510)을 터치한 포인터가 소정 방향(예컨대, 아래 방향)으로 드래그 이동하는 사용자 입력이 수신되면, 제 1 제어부는 도 5의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기에서의 이북 컨텐트 실행 정보(520)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
여기서, 이북 컨텐트의 실행 정보(520)는, 제 2 단말기의 식별 정보(예컨대, 제 2 단말기 사용자의 이름 또는 전화번호), 제 2 단말기에서 실행 중인 이북 컨텐트의 정보(예컨대, 이북 컨텐트의 제목), 제 2 단말기에서 출력 중인 이북 컨텐트의 페이지, 제 2 단말기에서 이북 컨텐트를 실행한 이래로 경과한 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 제어부는, 이북 컨텐트의 실행 정보(520)와 함께 제 2 단말기를 모니터링할 것인지 여부를 결정하기 위한 버튼(522, 524)이 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
이때, 이북 컨텐트의 실행 정보(520)를 터치하는 사용자 입력이 수신되면, 제 1 제어부는 도 5의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기와의 대화 내용을 표시하기 위한 대화창(530)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 사용자의 음성이 입력되거나, 키패드를 통해 제 2 단말기에게 송부할 대화 내용이 입력되면, 제 1 제어부는 음성, 음성을 STT 변환한 텍스트 또는 키패드를 통해 입력된 텍스트를 제 2 단말기에 송부하면서, 대화창(530)에 음성을 STT 변환한 텍스트 또는 키패드를 통해 입력된 텍스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
아울러, 제 2 단말기로부터 음성 데이터 또는 텍스트 데이터가 출력되었다면, 대화창(530)에, 음성 데이터를 STT 변환한 텍스트 또는 키패드를 통해 입력된 텍스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
대화창(530)이 디스플레이되고 있는 상태에서, 제 1 단말기 사용자가 입력한 음성, 상기 음성을 STT 변환한 텍스트 또는 키패드를 통해 입력된 텍스트가 제 2 단말기에 송부되면, 제 2 제어부는 이북 컨텐트와 함께 음성을 STT 변한한 텍스트 또는 키패드를 통해 입력된 텍스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다(도면 미도시).
제 1 단말기에서 대화창(530)이 실행되거나, 대화창(530)이 실행된 이래로 입력된 대화 내용(예컨대, 음성 또는 텍스트)가 제 2 단말기로 전송된 경우, 제 2 단말기의 제 2 제어부는 나레이션 파일의 출력이 일시 중단되도록 제어할 수 있다. 나레이션 파일의 출력을 일시 중단함으로써, 제 2 단말기 사용자가 제 1 단말기 사용자와 대화하는 것에 집중하도록 유도할 수 있다. 이후, 나레이션 파일의 재생을 재개하기 위한 사용자 입력이 수신되면, 제 1 제어부는 나레이션 파일의 출력 중단 시점 또는 나레이션 파일의 출력 중단 시점보다 소정 시간 앞선 시점부터 재생이 재개되도록 제어할 수 있다.
제 1 제어부는 이북 컨텐트의 실행 정보와 함께, 제 2 단말기로부터 영상 데이터 또는 음성 데이터를 획득하기 위한 영상 아이콘(526) 및 음성 아이콘(528) 중 적어도 하나가 더 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
영상 아이콘(526)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기의 제 2 카메라로부터 입력되는 영상 데이터를 수신하여 출력할 수 있고, 음성 아이콘(528)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기의 제 2 마이크로부터 입력되는 음성 데이터를 수신하여 출력할 수 있다. 추가로, 영상 아이콘(526)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 1 카메라를 통해 입력되는 영상 데이터를 제 2 단말기로 제공할 수 있고, 음성 아이콘(528)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 1 마이크를 통해 입력되는 음성 데이터를 제 2 단말기에 제공하여 줄 수 있다. 즉, 영상 아이콘(526)을 통해 제 1 단말기 및 제 2 단말기 사이의 영상을 이용한 인터랙션이 수행될 수 있고, 음성 아이콘(528)을 통해 제 1 단말기 및 제 2 단말기 사이의 음성을 이용한 인터랙션이 수행될 수 있다.
영상 아이콘(526) 또는 음성 아이콘(528)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기로 영상 데이터 또는 음성 데이터를 제공하여 줄 것을 요청할 수 있다. 제 1 단말기는 제 2 단말기의 사용자가 해당 요청을 수락한 경우에 있어서, 제 2 단말기로부터 영상 데이터 또는 음성 데이터를 제공받을 수 있다. 다른 예로, 제 1 단말기가 제 2 단말기에 미리 인증을 받은 경우라면(예컨대, 제 1 단말기는 부모의 단말기이고, 제 2 단말기는 아이의 단말기여서, 제 2 단말기에 대한 원격 접근 권한이 제 1 단말기에 부여되어 있는 상태) 제 2 단말기 사용자의 수락이 없이도, 제 2 단말기로부터 영상 데이터 또는 음성 데이터를 제공받을 수도 있다. 제 1 제어부는 제 2 단말기에서 이북 컨텐트의 감상이 종료된 경우, 인디케이터(512)의 표시도 중단되도록 제어할 수 있다. 제 2 단말기에서 이북 컨텐트의 감상이 종료되는 경우에 대한 예시는 후술되는 S215 단계를 통해 상세히 설명하기로 한다.
도 4 및 도 5에서는 제 2 단말기의 모니터링 여부를 결정할 수 있는 팝업 창(410) 및 이북 컨텐트 실행 정보와 함께 디스플레이되는 버튼의 조작을 통해 제 1 단말기 사용자가 제 2 단말기를 모니터링 할 것인지 여부를 결정할 수 있는 것으로 예시되었다. 다만, 도 4에 및 도 5에 도시된 모니터링 여부를 결정하기 위해 사용자에게 제공되는 유저 인터페이스는 설명의 편의를 위해 예시한 것일 뿐, 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 도시된 예와 다른 유저 인터페이스가 각 이동 단말기에 제공될 수도 있다.
제 2 단말기를 모니터링 하기로 결정한 경우, 제 1 제어부는 제 2 단말기를 모니터링 하기 위한 유저 인터페이스를 구성할 수 있다. 유저 인터페이스를 통해서는, 기본적으로 제 2 단말기를 통해 실행 중인 이북 컨텐트의 소정 페이지와 동일한 페이지가 출력되고, 추가적으로, 제 2 단말기로부터 수신되는 영상 데이터, 음성 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나가 더 출력될 수 있다.
제 2 단말기를 통해 출력 중인 이북 컨텐트와 동일한 페이지를 출력하기 위해, 제 1 단말기는 외부 서버로 제 2 단말기가 출력 중인 이북 컨텐트의 페이지 정보를 전송해 줄 것을 요청할 수 있다(S210). 제 1 단말기의 요청을 수신한 외부 서버는 제 2 단말기로 제 2 단말기가 출력 중인 이북 컨텐트의 페이지 정보를 제공하여 줄 것을 요청할 수 있다(S211).
외부 서버의 요청을 수신한 제 2 단말기는 현재 출력 중인 페이지 정보를 외부 서버로 전송할 수 있다(S212). 외부 서버가 제 2 단말기로부터 수신한 페이지 정보를 제 1 단말기로 전송하면(S213), 제 1 단말기는 이북 컨텐트를 실행하고, 수신한 페이지 정보를 기초로 제 2 단말기에서 출력 중인 페이지와 동일한 페이지가 출력되도록 제어할 수 있다(S214).
제 2 단말기를 통해 출력되는 이북 컨텐트의 페이지가 변경되면, 제 2 제어부는 외부 서버로 변경된 페이지 정보를 전송함으로써, 제 1 단말기가 제 2 단말기와 동일한 페이지를 출력하도록 제어할 수 있다.
도 6은 제 2 단말기와 동일한 페이지가 출력되는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다.
외부 서버로부터 제 2 단말기가 출력 중인 페이지에 대한 정보가 수신되면, 제 1 제어부는 도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이북 컨텐트를 실행하고, 제 1 디스플레이부(151)의 전체 영역을 통해 제 2 단말기가 출력 중인 페이지와 동일한 페이지가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
다른 예로, 제 1 제어부는 도 6의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 팝업 창을 통해 제 2 단말기가 출력 중인 페이지와 동일한 페이지가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
이때, 제 1 제어부는 제 2 단말기로부터 출력 중인 페이지 내 제 2 단말기 사용자가 읽고 있는 부분에 대한 위치 정보를 수신할 수도 있다. 위치 정보가 수신되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기 사용자가 읽고 있는 부분을 강조 표시할 수 있다. 일예로, 도 6의 (a)에 도시된 예에서, 제 2 단말기 사용자가 "Twinkle Twinkle Little Star" 라는 부분을 읽고 있다는 위치 정보가 수신된다면, 제 1 제어부는 도 6의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 해당 문장이 하이라이트 표시 되도록 제어할 수 있다.
이때, 제 2 제어부는 카메라를 통해 입력되는 제 2 단말기 사용자 시선을 분석하여, 제 2 단말기 사용자가 읽는 부분에 대한 정보를 획득할 수도 있고, 나레이션 파일과 제 2 단말기 사용자의 음성을 비교하여, 제 2 단말기 사용자가 읽는 부분에 대한 정보를 획득할 수도 있다. 다른 예로, 제 2 제어부는 나레이션의 출력과 대응되는 부분을 제 2 단말기 사용자가 읽고 있는 부분이라 판단할 수도 있다.
제 2 단말기 사용자가 읽고 있는 부분을 하이라이트 표시함으로써, 제 1 단말기 사용자는 제 2 사용자가 읽고 있는 위치, 제 2 단말기 사용자의 독음 속도 등을 가늠할 수 있을 것이다.
페이지 정보와 함께 수신되는 영상 데이터 또는 텍스트 데이터는 이북 컨텐트 위 오버레이 출력될 수도 있고, 이북 컨텐트와 중첩되지 않는 다른 공간 영역을 통해 출력될 수도 있다.
후술되는 도면들을 참조하여, 이북 컨텐트 외, 영상 데이터, 음성 데이터 및 텍스트 데이터 등이 출력되는 예에 대해 더욱 상세히 살펴보기로 한다.
도 7은 영상 데이터를 포함하는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다.
사용자로부터 제 2 단말기의 제 2 카메라로 입력되는 영상 데이터의 출력이 요청되는 경우, 제 1 단말기는 외부 서버로 제 2 단말기의 카메라를 통해 입력되는 영상을 제공하여 줄 것을 요청할 수 있다. 외부 서버가 제 2 단말기로 제 2 카메라를 통해 입력되는 영상을 제공하여 줄 것을 요청하는 경우, 제 2 제어부는 제 2 카메라로 입력되는 영상을 인코딩하여 외부 서버로 제공할 수 있다.
이후, 외부 서버는 제 2 단말기로부터 수신한 영상 데이터를 제 1 단말기로 전송하고, 제 1 제어부는 수신한 영상 데이터를 디코딩하여 출력할 수 있다.
제 1 제어부는 도 7의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이북 컨텐트 위 수신된 영상 데이터(710)가 출력되도록 제어할 수 있다. 다만, 이 경우, 영상 데이터(610)가 이북 컨텐트의 일부를 가리게 될 것이다. 이를 방지하기 위해, 영상 데이터(710)는 이북 컨텐트 상에서 반투명 표시될 수도 있다. 영상 데이터(710)의 투명도는 사용자에 의해 수동으로 조절될 수도 있다.
다른 예로, 제 1 제어부는 도 7의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 디스플레이부 상의 중첩되지 않는 두개의 영역(I, II)을 통해 각각 이북 컨텐트 및 수신된 영상 데이터(710)가 출력되도록 제어할 수도 있다.
다른 예로, 제 1 제어부는 도 7의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 팝업 창(720)을 통해 이북 컨텐트 및 제 2 단말기의 영상 데이터(710)가 출력되도록 제어할 수도 있다.
제 2 단말기에 전면 카메라 및 후면 카메라가 모두 구비되어 있는 경우, 제 1 단말기로 제공할 영상 데이터는 제 2 단말기의 전면 카메라를 통해 생성된 것일 수 있다. 이는 제 2 디스플레이부를 보면서 이북 컨텐트를 읽고 있는 사용자를 촬영한 영상을 제 2 단말기로 제공하기 위함이다.
도시되지는 않았지만, 제 2 단말기는 제 2 마이크를 통해 입력되는 음성 데이터도 제 1 단말기로 제공할 수 있다. 제 1 단말기는 수신한 영상 데이터 및 음성 데이터를 동시에 출력하여, 제 1 단말기의 사용자가 이북 컨텐트를 읽고 있는 제 2 단말기 사용자의 모습 및 목소리를 확인할 수 있도록 할 수 있다.
도 8은 텍스트 데이터를 포함하는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다.
사용자로부터 제 2 단말기의 제 2 마이크로 입력되는 음성 데이터를 텍스트로 변환한 텍스트 데이터(710)의 출력이 요청되는 경우, 제 1 단말기는 외부 서버로 제 2 단말기의 제 2 마이크로 입력되는 음성 데이터 또는 음성 데이터를 STT(Speech To Text) 변환하여 생성된 텍스트 데이터(710)를 제공하여 줄 것을 요청할 수 있다. 외부 서버가 제 2 단말기로 음성 데이터 또는 텍스트 데이터(710)를 제공하여 줄 것을 요청하는 경우, 제 2 제어부는 제 2 마이크로 입력되는 음성 데이터 또는 상기 음성 데이터를 텍스트로 변환하여 생성된 텍스트 데이터(710)를 외부 서버로 제공할 수 있다.
이후, 외부 서버는 제 2 단말기로부터 수신한 음성 데이터 또는 텍스트 데이터(710)를 제 1 단말기로 전송할 수 있다. 제 1 제어부는 수신된 음성 데이터를 STT 변환하여 출력하거나, 수신된 텍스트 데이터(710)를 출력할 수 있다.
제 1 제어부는 도 8의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이북 컨텐트 위 음성 데이터를 텍스트로 변환함으로써 생성된 텍스트 데이터(710)가 출력되도록 제어할 수 있다. 다만, 이 경우, 텍스트 데이터(710)가 이북 컨텐트의 일부를 가리게 될 것이다. 이를 방지하기 위해, 제 1 제어부는 도 8의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 1 디스플레이부 상의 중첩되지 않는 두개의 영역을 통해 각각 이북 컨텐트 및 텍스트 데이터(710)가 출력되도록 제어할 수도 있다.
도시되지는 않았지만, 제 1 제어부는 영상 데이터, 음성 데이터 및 텍스트 데이터 중 둘 이상을 동시에 출력할 수도 있다. 이때, 제 1 제어부는 음성 데이터 및 텍스트 데이터가 동시에 출력되도록 제어할 수도 있고, 제 1 단말기의 상태에 따라, 음성 데이터 및 텍스트 데이터 중 어느 하나를 선택적으로 출력할 수도 있다.
일예로, 제 1 단말기가 음향 출력 모드이거나, 제 1 단말기에 이어폰 등 음향 장치가 연결되어 있는 경우라면, 제 1 제어부는 음성 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 제 1 단말기가 진동 출력 모드이고, 제 1 단말기에 이어폰 등 음향 장치가 연결되어 있지 않다면, 제 1 제어부는 음성 데이터 대신, 음성 데이터를 STT 변환하여 생성된 텍스트 데이터가 출력되도록 제어할 수 있다.
도 8에서는 텍스트 데이터가 제 2 마이크를 통해 입력되는 음성을 STT 변환함에 따라 텍스트 데이터가 생성되는 것으로 예시되었다. 설명한 예와 달리, 텍스트 데이터는 제 2 단말기의 키패드를 통해 입력된 것일 수도 있다.
상술한 실시예에서는 제 2 단말기를 통해 입력된 영상 데이터, 음성 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나가 제 1 단말기로 전송되는 것으로 설명하였다. 추가로, 제 1 단말기를 통해 입력된 영상 데이터, 음성 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나가 제 2 단말기로 전송될 수도 있다. 제 2 단말기의 제 2 제어부는 제 1 단말기로부터 수신한 영상 데이터, 음성 데이터 및 텍스트 데이터 등을 출력하여, 제 2 단말기 사용자가 제 1 단말기 사용자의 영상을 보거나, 음성을 청취할 수 있도록 할 수 있다. 제 1 카메라를 통해 입력된 영상 데이터를 제 2 단말기로 제공하는 경우, 제 1 제어부는 제 1 카메라를 통해 입력되는 영상이 제대로 촬영되고 있는지 여부를 확인시켜 주기 위해, 제 1 디스플레이부 상에 제 1 카메라를 통해 입력된 영상 데이터가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이로써, 제 1 단말기 사용자는 제 1 디스플레이부 상에 디스플레이되는 두개의 영상 데이터(즉, 제 1 카메라를 통해 입력된 영상 데이터 및 제 2 단말기로부터 수신한 영상 데이터)를 통해 자신과 제 2 단말기 사용자의 모습을 동시에 확인할 수 있을 것이다. 제 2 단말기의 제 2 제어부 역시 제 2 카메라를 통해 입력되는 영상이 제대로 촬영되고 있는지 여부를 확인시켜 주기 위해, 제 2 디스플레이부 상에 제 2 카메라를 통해 입력된 영상 및 제 1 단말기로부터 수신한 영상이 동시에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
제 2 단말기를 통해 입력되는 영상 데이터 및 음성 데이터를 이용하여 제 1 단말기는 제 2 단말기 사용자의 감정 상태에 대한 정보를 출력할 수도 있다. 제 1 단말기는 제 2 단말기로부터 수신한 영상 데이터 및 음성 데이터를 분석하여, 제 2 단말기 사용자의 감정 상태를 판단할 수도 있고, 제 2 단말기가 영상 데이터 및 음성 데이터를 분석하여 제 2 단말기 사용자의 감정 상태를 판단하면, 제 2 단말기로부터 제 2 단말기 사용자의 감정 상태 정보를 수신할 수도 있다.
구체적으로, 제 1 제어부 또는 제 2 제어부는 제 2 카메라를 통해 촬영된 사용자의 표정 및 제 2 마이크로 녹음된 사용자 목소리 등을 고려하여 사용자의 감정 상태를 판단할 수 있다. 예컨대, 사용자가 웃는 표정을 짓고 있다면, 제 1 제어부 또는 제 2 제어부는 제 2 단말기 사용자가 행복한 감정을 띄고 있는 것으로 판단할 수 있을 것이고, 찡그린 표정을 짓고 있다면, 제 1 제어부 또는 제 2 제어부는 제 2 단말기 사용자가 짜증나거나 화난 감정을 띄고 있는 것으로 판단할 수 있을 것이다. 아울러, 사용자의 웃음 소리가 입력된다면, 제 1 제어부 또는 제 2 제어부는 사용자가 행복하거나 즐거운 상태에 있는 것으로 판단할 수 있을 것이고, 사용자의 목소리에 떨림이 감지되면, 제 1 제어부 또는 제 2 제어부는 사용자가 슬프거나 화난 상태에 있는 것으로 판단할 수 있을 것이다.
도 9는 감정 상태 정보를 포함하는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다. 영상 데이터 및 음성 데이터를 분석하여 생성된 제 2 단말기 사용자의 감정 정보(910)는 도 9의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이북 컨텐트 위에 디스플레이될 수도 있다.
도시되지는 않았지만, 제어부는 제 1 디스플레이부 상의 중첩되지 않는 서로 다른 영역을 통해 각각 이북 컨텐트 및 감정 정보가 출력되도록 제어할 수도 있고, 이북 컨텐트 및 감정 정보를 모두 포함하는 팝업 창을 통해 감정 정보가 출력되도록 제어할 수도 있다.
제 1 제어부는 제 2 단말기 사용자의 감정 정보를 누적하여 저장하고, 시간 경과에 따른 제 2 단말기 사용자의 감정 변화를 출력할 수도 있다. 일예로, 제 1 제어부는 도 9의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 시간대별 사용자의 감정 상태를 도식화한 테이블(920)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
제 1 제어부는 이북 컨텐트 상에 제 2 단말기 사용자의 감정이 변화하는 부분이 시각적으로 식별 표시되도록 제어할 수도 있다. 일예로, 도 9의 (c)에 도시된 예에서, 제 2 단말기 사용자가 평온한 상태에 있다가, "How I wonder what you are" 란 문장을 읽었을 때, 즐거운 상태로 변화하였다면, 제 1 제어부는 도 9의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 해당 문장에서 제 2 단말기 사용자의 감정 상태가 변경되었음을 표시할 수 있다. 도 9의 (c)에서는 해당 문장에 밑줄이 그어지고, 해당 문장 주변에 제 2 단말기 사용자의 변화된 감정 상태를 가리키는 인디케이터(930)가 표시되는 것으로 예시되었다.
제 1 단말기는 제 2 단말기 사용자가 읽은 적어도 하나의 이북 컨텐트 중 제 2 단말기 사용자가 소정 감정을 느낀 이북 컨텐트의 목록을 출력할 수도 있다. 일예로, 제 2 단말기 사용자가 즐거움을 느낀 이북 컨텐트 목록의 제공을 요청하는 사용자 입력이 수신되면, 제 1 제어부는 도 9의 (d)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기 사용자가 읽으면서 즐거움을 느낀 이북 컨텐트 목록을 디스플레이할 수 있다.
이때, 제 1 제어부는 제 2 단말기 사용자의 감정 변화를 누적 저장함에 따른 결과물을 토대로 제 2 단말기 사용자가 소정의 감정을 느낀 이북 컨텐트 목록을 구성할 수도 있고, 외부 서버 또는 제 2 단말기로부터 제 2 단말기 사용자가 소정의 감정을 느낀 이북 컨텐트 목록을 수신할 수도 있다.
제 1 단말기는 제 2 마이크를 통해 입력되는 음성 데이터의 분석 결과로 생성된 제 2 단말기 사용자의 독음 능력에 대한 정보를 디스플레이할 수도 있다. 이를 위해, 제 1 제어부 또는 제 2 제어부는 제 2 마이크를 통해 입력되는 음성 데이터를 분석하여 제 2 단말기 사용자의 독음 능력을 판단할 수 있다. 제 1 제어부 또는 제 2 제어부는 마이크로 입력되는 목소리 톤, 발음의 정확성, 독음 속도 등을 고려하여, 발음, 속도, 억양 및 정확도 등에 대해 평가할 수 있다.
제 1 제어부 또는 제 2 제어부는 마이크로 입력되는 제 2 단말기 사용자의 목소리와 제 1 단말기 사용자에 의해 녹음된 나레이션을 상호 비교하여, 제 2 단말기 사용자의 독음 능력을 평가할 수도 있다.
도 10은 독음 능력 정보를 포함하는 유저 인터페이스의 출력 예를 도시한 도면이다. 음성 데이터를 분석하여 생성된 제 2 단말기 사용자의 독음 능력 정보(1010)는 도 10의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기의 실시간 출력 화면 위에 디스플레이될 수 있다. 이때, 제 1 제어부는 각 평가 항목이 꼭지점에 위치하는 다각형(1020)을 그린 뒤, 다각형의 중심으로부터 꼭지점 사이의 거리를 도식화 함으로써, 각 평가 항목에 대한 평가치를 표현할 수 있다.
도시되지는 않았지만, 제 1 제어부는 제 1 디스플레이부 상의 중첩되지 않는 서로 다른 영역을 통해 각각 실시간 출력 화면 및 평가 데이터가 출력되도록 제어할 수도 있고, 실시간 출력 화면 및 평가 데이터를 모두 포함하는 팝업 창을 통해 평가 데이터가 출력되도록 제어할 수도 있다.
제 1 제어부는 제 2 단말기 사용자의 독음 능력 정보를 누적하여 저장하고, 제 2 단말기 사용자의 독음 능력의 변화를 출력할 수도 있다. 일예로, 제 1 제어부는 도 10의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 시간 경과에 따른 제 2 단말기 사용자의 독음 능력 변화를 그린 그래프(1030)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이북 컨텐트를 이용하는 도중, 제 2 단말기 사용자가 제 2 마이크를 통해, 제 1 단말기로 전송할 질문을 입력하면, 제 2 단말기는 제 2 마이크를 통해 전송된 음성 데이터 또는 음성 데이터를 STT 변환한 텍스트 데이터를 제 1 단말기로 전송할 수 있다. 이때, 이북 컨텐트에 대응하는 나레이션 파일이 출력되는 도중, 제 2 단말기 사용자로부터 질문을 입력하기 위한 사용자 입력을 수신한 경우라면, 제 2 제어부는 나레이션 파일이 일시 중단되도록 제어할 수 있다.
일예로, 도 11a 및 도 11b는 각각 질문을 입력하기 위해, 제 2 단말기에게 제공되는 유저 인터페이스 및 질문을 입력 받은 제 1 단말기에게 제공되는 유저 인터페이스를 도시한 도면이다.
이북 컨텐트가 실행되면, 제 2 제어부는 도 11a의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기 사용자로부터 질문을 입력받기 위한 '질문하기' 버튼(1110)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 11a의 (a)에 도시된 '질문하기' 버튼(1110)이 터치되면, 제 2 제어부는 제 2 마이크를 통해 사용자의 음성을 입력 받을 수 있다. 이때, 이북 컨텐트에 대응하는 나레이션 파일이 출력 중이었다면, 제 2 제어부는 질문이 입력되는 동안 나레이션의 출력을 중단할 수 있다.
이후, 도 11a의 (b)에 도시된 '완료' 버튼(1120)이 터치되면, 제 2 제어부는 마이크로 입력된 음성 데이터 또는 제 2 마이크를 통해 입력된 음성 데이터를 STT 변환한 텍스트 데이터를 제 1 단말기로 전송할 수 있다. 동시에, 제 2 제어부는 중단 되었던 나레이션 파일의 출력을 재개할 수 있다.
도 11a에서는 질문 하기 버튼을 터치함으로써, 제 2 단말기 사용자가 질문을 입력할 수 있는 것으로 예시되었다. 다른 예로, 제 2 제어부는 제 2 마이크로 입력되는 음성 데이터의 자연어 분석을 통해 제 2 단말기 사용자가 질문을 입력하였는지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 제 2 마이크를 통해 입력된 자연어를 분석한 결과, 입력된 음성이 제 1 단말기 사용자에 대한 질문으로 판단된다면, 제 2 제어부는 제 2 마이크를 통해 입력된 음성 데이터 또는 제 2 마이크를 통해 입력된 음성 데이터를 STT 변환한 텍스트 데이터를 제 1 단말기로 전송할 수 있다.
제 2 단말기로부터 음성 데이터 또는 텍스트 데이터를 수신하면, 제 1 제어부는 도 11b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기로부터 질문을 수신하였음을 알리는 오브젝트(예컨대, '질문 보기' 버튼)를 출력할 수 있다.
도 11b의 (a)에 도시된 '질문 보기' 버튼(1130)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기로부터 수신한 음성 데이터 또는 텍스트 데이터를 출력하여, 사용자가 제 2 단말기 사용자가 입력한 질문을 확인할 수 있도록 할 수 있다.
이후, 도 11b의 (b)에 도시된 '답변 하기' 버튼(1140)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 1 마이크를 통해 입력되는 음성 데이터를 입력 받을 수 있다.
이후, 도 11b의 (c)에 도시된 '완료' 버튼(1160)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 1 마이크로 입력된 음성 데이터 또는 제 1 마이크를 통해 입력된 음성 데이터를 STT 변환한 텍스트 데이터를 제 2 단말기로 전송할 수 있다.
제 2 단말기의 제 2 제어부는 제 1 단말기로부터 수신한 음성 데이터 또는 텍스트 데이터를 출력함으로써, 제 2 단말기 사용자가 입력한 질문에 대한 제 1 단말기 사용자의 답변을 출력할 수 있다.
이때, 제 2 제어부는 제 1 단말기로부터 수신한 답변 데이터가 출력되는 동안에는 나레이션 파일의 출력이 일시 중단되도록 제어할 수 있을 것이다. 제 1 단말기로부터 수신한 답변 데이터의 출력이 완료되면, 제 2 제어부는 나레이션 파일의 출력 중단 시점 또는 나레이션 파일의 출력 중단 시점보다 소정 시간 앞선 시점부터 재생이 재개되도록 제어할 수 있다.
도 11b의 (b)에 도시된 '보류' 버튼(1150)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 1 단말기 사용자가 질문에 답변을 할 수 없는 상태임을 알리는 지시 정보를 제 2 단말기에게 전송할 수 있다. 제 1 단말기로부터 지시 정보가 수신되면, 제 2 제어부는 제 1 단말기 사용자가 질문에 답변할 수 없음을 알리는 음성 혹은 메시지가 출력되도록 제어할 수 있다.
제 2 단말기 사용자의 질문에 대한 답변을 보류한 이후, 추후에 제 1 단말기를 통해 제 2 단말기 사용자의 질문에 대한 답변이 입력되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기로 입력된 답변에 대한 데이터(즉, 음성 데이터 또는 텍스트 데이터)를 제 2 단말기로 전송할 수 있다.
제 1 단말기로부터 답변에 대한 데이터가 수신되면, 제 2 제어부는 답변에 대한 데이터가 수신되었음을 알리는 인디케이터를 출력하고, 제 1 단말기로부터 수신한 데이터를 출력할 수 있다.
도 11a에서는 질문 하기 버튼이 터치되면, 제 2 단말기 사용자는 음성을 통해 질문을 입력할 수 있는 것으로 예시되었다. 설명한 예와 달리, 질문 하기 버튼이 터치되면, 제 2 제어부는 사용자가 텍스트를 입력할 수 있도록 키패드를 디스플레이할 수도 있다. 제 2 단말기 사용자는 키패드를 통해 제 1 단말기 사용자에게 질의할 질문을 입력할 수도 있다.
아울러, 제 1 단말기 사용자도 키패드를 통해 수신된 질문에 대한 답변을 작성할 수도 있다. 이룰 위해, 답변 하기 버튼이 터치되면, 제 1 제어부는 질문에 대한 답변을 입력하기 위한 키패드가 디스플레이되도록 제어할 수 있을 것이다.
도 11b에서는 답변 하기 버튼이 터치되어야, 제 1 단말기 사용자가 제 2 단말기 사용자의 질문에 대한 답변을 입력할 수 있는 것으로 예시되었다. 설명한 실시예와 달리, 제 1 제어부는 제 2 단말기로부터 수신한 음성 데이터 또는 텍스트 데이터의 출력이 완료되면, 소정 시간 동안 제 1 마이크가 활성화 상태를 유지하도록 제어할 수도 있다. 제 1 마이크가 활성화 상태를 유지하는 동안 입력되는 음성 데이터는 제 2 단말기 사용자의 질문에 대한 답변으로 간주하여, 입력된 음성 데이터 또는 음성 데이터를 변환한 텍스트 데이터를 제 2 단말기로 전송할 수도 있다. 이때, 제 1 제어부는 제 1 마이크가 활성화 되어 사용자가 답변을 입력할 수 있는 상태입을 알리기 위해, 제 1 마이크가 활성화 되어 있음을 알리는 인디케이터가 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
추가로, 제 1 마이크가 활성화된 이후 소정 시간이 경과하였음에도 답변이 입력되지 않은 경우, 제 1 제어부는 제 1 단말기 사용자가 답변을 입력할 수 없는 상태인 것으로 판단하고, 제 1 단말기 사용자가 질문에 대한 답변을 할 수 없는 상태임을 알리는 지시 정보를 제 2 단말기에 전송할 수도 있다.
도 11b에서는 제 2 단말기 사용자의 질문에 대한 응답으로, 제 1 단말기 사용자의 음성 데이터 또는 제 1 단말기 사용자의 음성을 텍스트로 변환한 텍스트 데이터가 제 2 단말기로 전송되는 것으로 예시되었다.
제 1 제어부는 질문에 대한 답변으로 활용될 수 있는 이미지나 문서 등의 멀티미디어 파일을 제 2 단말기 사용자 질문에 대한 답변으로 입력 받을 수도 있다. 제 2 단말기 사용자의 질문에 대한 답변으로 이미지 또는 문서 등이 첨부된 경우, 제 1 제어부는 제 2 단말기로 첨부된 파일을 전송할 수도 있다.
제 1 단말기로부터 질문에 대한 답변으로 파일이 수신되면, 제 2 제어부는 수신된 파일을 출력할 수 있다.
도 11a 및 도 11b에서는 제 1 단말기가 제 2 단말기를 모니터링하는 동안, 제 1 단말기 및 제 2 단말기 사이에 질문 및 답변이 교환될 수 있는 것으로 예시되었다. 다른 예로, 제 1 단말기는 제 2 단말기를 모니터링하고 있지 않더라도, 제 2 단말기로부터 질문을 수신하고 수신한 질문에 대해 답변할 수도 있다.
아울러, 도 11b에서는 제 1 단말기가 제 2 단말기로부터 질문을 수신하면, 제 2 단말기로부터 질문을 수신하였음을 알리기 위해, 답변하기 버튼이 디스플레이되는 것으로 예시되었다. 다른 예로, 제 1 제어부는 제 2 단말기로부터 질문이 수신되면, 상태 표시줄 등에 제 2 단말기로부터 질문을 수신하였음을 알리는 인디케이터를 표시함으로써, 제 2 단말기로부터 질문이 수신되었음을 알릴 수도 있다.
일예로, 도 12a 및 도 12b는 제 2 단말기로부터 질문이 수신되었음을 알리는 인디케이터가 디스플레이되는 예를 도시한 도면이다. 제 2 단말기로부터 질문이 수신되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기로부터 질문을 수신하였음을 알리는 인디케이터(1212)가 상태 표시줄(1210)에 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 12a의 (a)에서는 상태 표시줄(1210) 위에 인디케이터(1212)가 디스플레이되는 것으로 예시되었다.
이때, 상태 표시줄(1210)을 터치한 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동하는 사용자 입력이 수신되면, 제 1 제어부는 도 12a의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 수신된 질문에 대한 정보(1220)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
여기서, 수신된 질문에 대한 정보(1220)는 제 2 단말기의 식별 정보(예컨대, 제 2 단말기 사용자의 이름 또는 전화 번호), 제 2 단말기에서 실행 중인 이북 컨텐트의 정보(예컨대, 이북 컨텐트의 제목) 및 질문 내용 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
질문 정보(1220)가 터치되면, 제 1 제어부는 질문이 출력되도록 제어할 수 있다.
제 1 제어부는 질문 정보(1220)와 함께, 수신된 질문에 답변하기 위한 버튼(1222)을 디스플레이할 수도 있다. 도 12a의 (b)에 도시된 예에서, 답변하기 버튼(1222)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 1 마이크 또는 키패드를 통해 질문에 대한 답변을 입력 받고, 입력된 답변 내용을 제 2 단말기로 전송할 수 있다.
도 12a의 (b)에 도시된 예에서, 보류 버튼(1224)이 터치되면, 제 1 제어부는 제 1 단말기 사용자가 질문에 답변을 할 수 없는 상태임을 알리는 지시 정보를 제 2 단말기에게 전송할 수 있을 것이다.
제 2 단말기로부터 수신된 질문이 복수개인 경우, 제 1 제어부는 수신된 질문의 개수를 알리는 인디케이터(1212)도 디스플레이할 수 있다. 일예로, 제 2 단말기로부터 2개의 질문을 수신하였을 경우, 제 1 제어부는 도 12b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기로부터 질문이 수신되었음을 알림과 동시에 제 2 단말기로부터 수신된 질문의 수를 가리키는 인디케이터(1212)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 12b의 (a)에서는 인디케이터(1212) 상에, 수신된 질문이 2개임을 알리는 문자열 'x2'가 표시되는 것으로 예시되었다.
이때, 상태 표시줄(1210)을 터치한 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동하는 사용자 입력이 수신되면, 제 1 제어부는 도 12b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 각 질문에 대한 질문 정보(1230, 1240)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
제 1 단말기 사용자는 질문 정보와 함께 제공되는 답변 버튼을 통해 각각의 질문에 대해 답변할 수 있을 것이다.
다시 도 2를 참조하면, 제 2 단말기에서 이북 컨텐트의 감상이 종료되면(S215), 제 2 제어부는 외부 서버로 제 2 단말기의 모니터링 종료를 요청할 수 있다(S216). 제 2 단말기의 요청을 수신한 외부 서버는 제 1 단말기로 모니터링 종료를 요청하고(S217), 외부 서버의 요청을 수신한 제 1 단말기의 제 1 제어부는 제 2 단말기의 모니터링을 종료할 수 있다(S218). 모니터링이 종료와 함께, 제 1 단말기에서도 이북 컨텐트가 종료될 수 있고 제 2 단말기로부터 수신한 영상 데이터, 음성 데이터 및 텍스트 데이터의 출력도 종료될 수 있다.
이때, 제 2 제어부는 이북 컨텐트를 종료하기 위한 사용자의 터치 입력을 수신한 경우, 이북 컨텐트를 종료하기 위한 사용자의 음성 명령을 수신한 경우 등에 있어서, 이북 컨텐트를 종료할 수 있다. 다른 예로, 제 2 제어부는 제 2 카메라(구체적으로는 제 2 단말기의 전면 카메라)를 통해, 제 2 단말기 사용자가 소정 시간 이상 감지되지 않는 경우에 있어서, 이북 컨텐트를 종료할 수도 있다.
제 2 단말기에서 이북 컨텐트의 감상이 종료되면, 제 1 제어부는 제 2 단말기에서 이북 컨텐트의 감상이 종료되었음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어할 수도 있다.
일예로, 도 13은 제 2 단말기에서 이북 컨텐트의 감상이 종료되었음을 알리는 인디케이터가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되면, 제어부는 도 13의 (a) 및 앞서 도 5를 통해 설명한 바와 같이, 제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 제 1 인디케이터(1312)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이후, 제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 종료되면, 제 1 제어부는 제 1 인디케이터(1312)의 표시를 중단하고, 도 13의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제 2 단말기에서 이북 컨텐트가 종료되었음을 알리는 제 2 인디케이터(1314)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
도 13의 (a) 및 (b)에서는 상태 표시줄(1310) 위에 제 1 인디케이터(1312) 및 제 2 인디케이터(1314)가 표시되는 것으로 예시되었다.
이때, 상태 표시줄(1310)을 터치한 포인터가 소정 방향으로 이동하는 드래그 입력이 수신되면, 제 1 제어부는 도 13의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 종료 정보(1320)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 종료 정보(1320)는 제 2 단말기의 식별 정보, 제 2 단말기에서 종료된 이북 컨텐트의 정보, 제 2 단말기에서 종료된 이북 컨텐트의 감상 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 제어부는 종료 정보(1320)가 터치된 경우, 또는 소정 시간이 경과한 경우에 있어서, 제 2 인디케이터(1314)의 출력을 중단할 수 있다.
도 2에서는 제 1 단말기가 제 2 단말기를 모니터링 하기 위해, 제 2 단말기에서 출력 중인 이북 컨텐트의 페이지 정보를 수신하는 것으로 예시되었다. 설명한 실시예와 달리, 제 1 단말기는 제 2 단말기로부터 제 2 단말기의 실시간 출력 화면을 수신할 수도 있다. 제 2 단말기의 실시간 출력 화면을 수신하여 출력하는 경우, 제 2 단말기를 통해 실행 중인 이북 컨텐트의 페이지가 변경되더라도, 변경된 페이지 정보를 수신할 필요 없이 제 2 단말기를 모니터링 할 수 있을 것이다.
아울러, 도 2에서는 제 1 단말기 및 제 2 단말기가 외부 서버를 통해 통신하는 것으로 예시하였다. 도시된 예와 달리, 제 1 단말기 및 제 2 단말기는 Wi-Fi Direct, Bluetooth 및 NFC 등을 통해 직접 통신할 수도 있다. 이 경우, 제 1 단말기는 제 2 단말기로 직접 이북 컨텐트 및 이에 대응하는 나레이션 파일을 전송할 수 있을 것이다.
도 2에서는 제 1 단말기 및 제 2 단말기가 외부 서버와의 통신을 통해 이북 컨텐트를 업로드/다운로드 하거나, 제 2 단말기의 모니터링을 수행할 수 있는 것으로 예시하였다. 도시된 예와 달리, 제 1 단말기 및 제 2 단말기는 제 1 서버와의 통신을 통해 이북 컨텐트를 업로드/다운로드 하고, 제 1 서버와 다른 제 2 서버와의 통신을 통해 제 2 단말기의 모니터링을 수행하도록 구성될 수도 있다.
상술한 실시예들에 의하면, 제 1 단말기는 제 2 단말기로 이북 컨텐트를 제공하고, 제 2 단말기 사용자가 이북 컨텐트를 감상하는 모습을 다각적으로 모니터링 할 수 있다. 제 1 단말기의 사용자가 부모이고, 제 2 단말기의 사용자가 아이일 경우, 부모는 아이가 읽을 이북 컨텐트를 추천하고, 아이가 이북 컨텐트를 읽는 모습을 모니터링 할 수 있을 것이다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 : 이동 단말기
110 : 무선 통신부
121 : 카메라
122 : 마이크
151 : 디스플레이부
152 : 음향 출력부
170 : 메모리
180 : 제어부

Claims (14)

  1. 이북 컨텐트를 저장하는 메모리;
    상기 이북 컨텐트를 외부 서버로 전송하기 위한 무선 통신부;
    상기 이북 컨텐트를 출력하기 위한 디스플레이부; 및
    상기 외부 서버로, 상기 이북 컨텐트를 전송한 이후, 상기 이북 컨텐트를 다운로드 받은 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되면, 상기 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 알림이 출력되도록 제어하고,
    상기 이북 컨텐트를 실행 중인 상기 타 단말기와 영상, 음성 및 텍스트 중 적어도 하나를 통한 인터랙션을 수행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 타 단말기의 카메라를 통해 입력되는 영상 데이터를 수신하여 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 영상 데이터는 상기 디스플레이부 상에서 반투명 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 영상을 촬영하기 위한 카메라를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 타 단말기로부터 수신한 영상 데이터가 디스플레이되는 동안 상기 카메라를 통해 입력된 영상 데이터를 상기 타 단말기로 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 타 단말기의 마이크를 통해 입력되는 음성 데이터 또는 상기 음성 데이터를 STT (Speech to Text) 변환한 텍스트 데이터가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 타 단말기로부터 상기 음성 데이터 또는 상기 텍스트 데이터를 이용한 질문이 수신되면, 상기 질문이 수신되었음을 알리는 알림이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    마이크를 통해 상기 질문에 대한 답변이 입력되면,
    상기 제어부는 상기 마이크를 통해 입력된 음성 데이터 또는 상기 음성 데이터를 STT(Sound to Text) 변환한 텍스트 데이터를 상기 타 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 이북 컨텐트에 부가되는 나레이션 파일이 존재하는 경우,
    상기 제어부는 상기 이북 컨텐트와 함께, 상기 나레이션 파일도 상기 외부 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되면,
    상기 이북 컨텐트의 상기 타 단말기가 출력 중인 페이지와 동일한 페이지가 상기 디스플레이부를 통해 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 이북 컨텐트 상에 상기 타 단말기의 사용자가 읽고 있는 부분이 식별 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 디스플레이부;
    외부 서버와 통신하기 위한 무선 통신부; 및
    상기 외부 서버로부터 다운로드 받은 이북 컨텐트가 실행되면,
    상기 이북 컨텐트를 상기 외부 서버로 업로드한 타 단말기로 상기 이북 컨텐트를 실행하였음을 알리는 지시 정보를 전송하고,
    상기 이북 컨텐트가 실행되는 동안 상기 타 단말기와 영상, 음성 및 텍스트 중 적어도 하나를 통한 인터랙션을 수행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 이북 컨텐트와 함께, 상기 이북 컨텐트에 부가되는 나레이션 파일도 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 타 단말기로부터 수신한 음성 데이터 또는 텍스트 데이터가 출력되면,
    상기 나레이션 파일의 재생을 일시 중단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 이북 컨텐트를 외부 서버로 업로드 하는 단계;
    상기 외부 서버로부터 상기 이북 컨텐트를 다운로드 받은 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되면, 상기 타 단말기에서 상기 이북 컨텐트가 실행되었음을 알리는 알림을 출력하는 단계; 및
    상기 이북 컨텐트를 실행 중인 상기 타 단말기와 영상, 음성 및 텍스트 중 적어도 하나를 통한 인터랙션을 수행하는 단계
    를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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