KR20150125955A - 배팅 연습 장치 - Google Patents

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KR20150125955A
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데이빗 리글
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스트라이크 테크 시스템, 엘엘씨
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Abstract

배팅 연습 장치는 한 사람이 파지하기 위한 핸들을 구비하게 배열되어 있어 제2 사람은 볼을 치는 연습을 할 수 있으며, 이 장치를 파지하는 사람은 볼을 원하는 위치에 위치시키고, 제2 사람이 볼을 배트로 칠 때, 볼을 친 것과 연관된 운동 에너지는 소실되며, 볼은 볼을 찾기 위해 볼을 추적해야 함이 없이 볼이 타격된 후에 감소된 거리를 이동한다.

Description

배팅 연습 장치{BATTING PRACTICE APPARATUS}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 국제 정식 특허 출원은 2013년 2월 12일에 출원된 미국 가특허 출원 제61/763,758호의 우선권 및 이로부터의 유익을 주장한다.
기술 분야
본 출원은 볼(ball), 예를 들어 소프트볼(softball) 또는 베이스볼(baseball)을 타자(hitter)에 제공하여 타자(hitter)가 배트(bat)로 볼을 치는 연습을 할 수 있게 하는 장치에 관한 것이다.
베이스볼과 소프트볼은 미국과 전세계에서 대중적인 스포츠이다. 이 스포츠에서 참가자는 볼을 치는 연습을 하기를 원하고, 종종 연습은 상당한 거리만큼 볼을 치는 것을 수반한다. 실제 게임 상황에서, 빈번히 타자(batter)는 장거리로 볼을 치기를 원하지만, 장거리는 효율적인 연습에는 도움이 되지 않는다. 즉, 연습시 장거리로 볼을 치면 타자(hitter) 또는 누군가는 그 다음 연습 스윙(swing)을 취하기 전에 상당한 거리만큼 볼을 추적해서 이 볼을 찾아와야 한다. 또한, 볼을 친 후 볼이 이동하는 거리가 멀면 멀수록, 사람 또는 물체를 쳐서 부상 또는 재산상 손상을 야기할 가능성이 더 많아진다.
연습 동안 볼을 친 후 볼이 이동한 거리를 제한하는 여러 접근법이 이루어졌다. 예를 들어, 일부 타자(hitter)는 네트(net), 벽, 또는 펜스(fence)와 같은 볼을 정지시키는 고체 물체 앞에서 연습을 한다. 이 접근법은 볼이 네트를 빠져나갈 수 있고, 볼이 벽 또는 펜스를 손상시키거나, 또는 사람에 부상을 줄 수 있는 등 여러 이유 때문에 이상적인 것이 아니다.
안전 고려사항과는 별도로, 배팅 연습을 보다 효율적으로 하는 다른 접근법이 시도되었다. 예를 들어, 일부 타자(hitter)는 배팅 티(batting tee)로부터 치는 것을 연습한다. 배팅 티를 조절하여 높은 피치(pitch)와 낮은 피치에서 스윙을 연습할 수 있다. 그러나, 배팅 티를 측방향으로 조절하여 내부 피치와 외부 피치를 치는 연습을 할 수는 없다. 또한, 배팅 티로부터 치는 것은 볼을 찾아오는 것에 대한 전술한 문제와, 볼이 이동한 거리와 부상 또는 재산상 손상 가능성 사이의 관계를 해결하지 못한다. 또 다른 접근법은 단부에 고정 부착된 볼 같은 물체를 갖는 유연한 스틱(flexible stick)을 수반한다. 볼-같은 물체가 타자(hitter)에 제공되고, 배트와 접촉한 후, 물체와 유연한 스틱은 함께 이동한다. 이 물체가 보통 장거리 이동하지 않더라도, 이것은 실제 볼을 치는 것과 동일한 느낌을 제공하지 않는다. 나아가, 볼-같은 물체는 보통 실제 볼보다 더 단단한 물질로 만들어져서 배트를 손상시킬 수 있다. 판매되는 고가의 배트에서 손상되거나 또는 파손된 배트는 비용이 상당하다.
따라서, 볼을 친 후 볼이 이동한 거리를 제한하고, 타자(hitter)가 최대 힘으로 실제 볼을 스윙할 수 있고, 친 볼에 의해 부상과 재산상 손상 가능성을 감소시키며, 볼 필드에서 또는 보다 한정된 공간에서 사용될 수 있고, 및 타자(hitter)가 여러 위치, 예를 들어, 낮은 피치, 높은 피치, 내부 피치, 및 외부 피치에 위치된 볼을 스윙 연습할 수 있는 배팅 연습 장치가 요구된다.
본 명세서에 설명된 실시예는 볼이 일반적인 연습 영역으로 리턴되는 효율적이고 신뢰성 있는 방법을 제시하면서 전술한 란에 언급된 목적을 충족한다. 전통적인 배팅 티로부터 또는 배팅 연습을 하는 투수(pitcher)로부터 볼을 치는 것과 달리, 본 실시예에서는 볼을 친 후 볼이 이동하는 거리를 제한한다. 볼은 스트링(string)을 통해 장치에 부착되어 있고 이 장치는 볼을 친 후 볼을 친 것과 연관된 운동 에너지를 소실(dissipation)시키는 것에 의해 볼이 이동한 거리를 제한하기 때문에, 볼을 찾으러 상당한 거리만큼 볼을 추적할 필요가 없다.
특정 실시예에서, 운동 에너지는 스트링에 의해 볼에 간접 연결된 플런저(plunger)에 의해 소실된다. 상기 플런저는 중공 몸체(hollow body) 부재 내에 위치되고, 여기서 상기 플런저의 외부 크기(dimension)(예를 들어, 직경)는 상기 중공 몸체 부재의 중공 부분과 실제로 또는 효과적으로 대략 동일한 사이즈이다. 다시 말해, 상기 볼과 상기 플런저가 여러 점에서 동일한 스트링에 직접 또는 간접 부착되어 있기 때문에 볼을 친 후 볼이 이동할 때 이 볼에 의해 상기 플런저는 상기 중공 몸체 부재 내에서 동일한 방향으로 이동한다. 이것이 발생할 때, 상기 플런저가 본 명세서에 설명된 바와 같이 압축되기 때문에, 상기 플런저는 외부쪽으로 팽창(expand)한다. 대략 동일한 사이즈라는 것은, 효과적으로, 상기 플런저의 직경 또는 다른 외부 크기가 상기 중공 몸체 부재의 내부 크기(예를 들어, 직경)보다 약간 더 작은 경우에도, 상기 플런저가 상기 스트링과 함께 이동하여 압축되어 외부쪽으로 팽창될 때 상기 중공 몸체 부재의 내부 표면과 접촉으로 인한 마찰이 발생하는 것을 의미한다. 그렇게 될 때, 그 외부 크기는 상기 중공 몸체 부재의 내부 크기의 사이즈로 증가될 수 있다.
따라서, 상기 플런저, 상기 중공 몸체 부재, 및 상기 스트링은 풀링힘(pulling force)이 상기 스트링에 가해질 때 예를 들어 상기 스트링에 부착된 볼을 강제적으로 칠 때 상기 플런저를 압축시키도록 동작가능하게 맞물린다. 그 결과, 상기 플런저가 압축되면 상기 플런저의 직경이 증가되어, 상기 플런저와 상기 중공 몸체 부재의 내부 표면 사이에 마찰이 증가된다.
상기 플런저가 상기 중공 몸체 부재의 중공 부분과 대략 동일한 직경 또는 크기를 가지기 때문에, 이 플런저는 상기 중공 몸체 부재의 내부 표면과 접촉시 마찰력을 생성한다. 이 힘은 에너지를 소실하고, 상기 플런저의 움직임을 저지하며, 그 결과 상기 스트링의 원위 구획(distal segment)에 있는 볼을 느리게 한다. 나아가, 상기 스트링을 통해 상기 플런저에 간접 연결되면, 상기 볼의 움직임이 제한된다.
특정 실시예에서, 상기 중공 몸체 부재는 두 단부에서 개방된 원통형 튜브와 유사할 수 있는 샤프트를 포함하고, 상기 플런저는 원통형이고, 압축가능한 물질로 만들어져서, 상기 볼을 치면 볼의 힘이 상기 스트링을 당겨서 상기 플런저를 압축시킬 수 있다. 상기 플런저가 압축되면, 이 플런저는 상기 플런저를 길이방향으로 단축(shorten)시키고 상기 외부 직경을 팽창시킨다. 상기 볼을 치면, 상기 플런저는 상기 스트링에 의해 당겨지기 때문에 상기 플런저의 외부 직경과 상기 중공 몸체 부재의 내부 표면 사이에 꼭 끼워맞춰진다(close fit). 이것은 또한 공기 저항을 생성하여 플런저가 중공 몸체 부재를 통해 이동할 때 플런저를 느리게 한다. 볼을 친 후 볼의 에너지를 소실시키고 볼이 이동한 거리를 제한하는 본 실시예의 추가적인 특징은 아래에 설명된다.
본 명세서에 설명된 도면과 실시예는 본 실시예의 다수의 대안적인 구조물, 측면과 특징을 예시하는 것일 뿐, 본 실시예의 범위를 제한하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 본 명세서에 설명되고 제공된 첨부 도면은 축척에 맞지 않고, 본 실시예는 도시된 것과 정확히 일치하는 배열과 수단으로 제한되지 않는 것으로 더 이해된다.
도 1은 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 연습을 하는데 사용될 수 있는 배팅 연습 장치의 사시도;
도 2는 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 배팅 연습 장치의 사시도;
도 3은 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 제1 단부(목부((neck))를 포함한 것)에서 배팅 연습 장치의 일부 사시도;
도 4는 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 제2 단부(핸들을 포함한 것)에서 배팅 연습 장치의 일부 사시도;
도 5A는 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 도 2에 도시된 라인 I-I를 따라 취한 배팅 연습 장치의 단면도;
도 5B는 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 도 5A에 도시된 라인 II-II을 따라 취한 배팅 연습 장치에 포함된 여러 구조물의 단면도;
도 6은 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 배팅 연습 장치를 위한 대안적인 실시예의 사시도;
도 7은 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 도 6에서 라인 III-III을 따라 취한 배팅 연습 장치의 단면도.
도 1은 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 배팅 연습 장치(5)를 위한 기본 배열을 도시한다. 연습 파트너는 중공 몸체 부재(10)를 홀딩(hold)하고 있는 반면, 연습하는 타자(hitter)는 적절한 거리 떨어져 서 있다. 이들 크기로 제한됨이 없이, 특정 실시예에서 중공 몸체 부재(10)는 3/4-인치 외부 직경의 튜브로 형성되고, 실질적으로 중공이며, 두 단부에 개구를 구비하고, 약 3 내지 5 피트 길이이다.
차후 도면에서 볼 수 있는 바와 같이, 스트링(30)의 제1 구획은 중공 몸체 부재(10)의 내부를 통과하여 이어지는데, 즉 이 부재의 내부를 횡단(traverse)하고, 적어도 하나의 다른 구획은 중공 몸체 부재(10)의 개구로부터 돌출한다. 볼(64)은 스트링의 이 다른 구획의 일 단부에 매달려 있어서, 타자(hitter)에 제공된다. 연습 파트너는 볼을 낮은 위치, 높은 위치에 홀딩하거나, 또는 타자(hitter)의 내부 또는 외부에 홀딩할 수 있다. 이에 의해 타자(hitter)는 배팅 티를 조절함이 없이 여러 스윙을 취할 수 있다.
도 2에 도시된 것과 같은 실시예는 볼(64)에 근접한 제1 개구(21)와, 도 1에서 연습 파트너에 의해 파지된 것으로 도시된 핸들(12)에 근접한 제2 개구(22)를 구비하는 중공 몸체 부재(10)를 포함한다. 스트링(30)의 구획(30a)은 개구(21) 아래에서 볼 수 있고, 스트링(30)의 상이한 구획(30b)은 개구(22)에 근접한 중공 몸체 부재(10)의 다른 단부에 도시된다. 바람직하게는, 스트링(30)은 단일 가닥(strand)이지만, 대안적으로 스트링(30)은 복수의 가닥을 포함한다.
도 2는 또한 스트링(30)에 부착된 버클(clasp)(56)에 결합된 별개의 가닥으로 도시된 스트링 연장부(58)를 도시한다. 도시된 실시예에서, 볼(64)은 스트링 연장부(58)에 부착된다. 이 배열에 의해 여러 종류의 볼이 신속히 스위칭될 수 있다. 예를 들어, 일 단부에 베이스볼을 갖는 스트링 연장부(58)는 용이하게 버클 결합이 해제될 수 있고, 상이한 볼, 예를 들어 소프트볼을 갖는 다른 스트링 연장부(58)가 버클(56)에 결합될 수 있다. 따라서, 볼(64)은 스트링 연장부(58)를 통해 스트링(30)에 적어도 간접 부착된다. 선택적으로, 스트링 연장부(58)와 버클(56)의 앞에서, 볼(64)을 스트링(30)에 및 구체적으로 구획(30a)에 직접 부착할 수도 있다.
중공 몸체 부재(10)는 여러 물질로 형성될 수 있다. 바람직하게는, 물질(들)은 내구성을 위해 적절한 구조적 보존제(structral integrity)를 결합할 수 있으나, 강성이 없이, 예를 들어 염소 처리된 폴리비닐 클로라이드(chlorinated polyvinyl chloride)를 결합할 수 있다. 특정 실시예에서, 자외선에의 노출을 제한하는 적절한 코팅이 중공 몸체 부재(10)의 외부 표면에 적용된다. 바람직하게는, 중공 몸체 부재(10)는 단일 부재이지만, 선택적으로 이 부재는 서로 결합되는 복수의 부재를 나타낼 수 있다.
마찬가지로, 본 실시예는 스트링(30)을 위해 선택된 물질에 의해 제한되지 않는다. 예를 들어, 실제 스트링 또는 극박(thin-gauged) 와이어가 사용될 수 있으나, 바람직하게는 스트링(30)은 유연한 나일론으로 형성된다. 바람직하게는, 스트링 연장부(58)는 동일한 물질로 형성된다.
도 3을 포함하여 여러 도면에 도시된 바와 같이, 중공 몸체 부재(10)는 제1 개구(21)에 근접한 목부(18)를 구비한다. 목부(18)는 최대 90°의 벤딩 반경(bend radius)을 가질 수 있다. 목부(18)와 제1 개구(21) 사이 부분을 포함하는 중공 몸체 부재(10)의 길이는, 사용자에 의해 선택된 바에 따라 변할 수 있다. 일반적으로, 벤딩은 볼을 보다 자연스런 위치에 두어 타자(hitter) 앞으로 전달되게 한다. 볼을 친 후, 중공 몸체 부재(10)의 내부벽과 실질적으로 수직인 힘이 스트링(30)에 놓이고 이것은 스트링의 움직임에 추가적인 저항을 생성한다. 도 3은 또한 특정 실시예에서 중공 몸체 부재(10)의 단부에 용접된 원뿔대형 형상(truncated cone)의 금속 부재인 지지 부재(26)를 도시한다. 스트링 연장부(58)에 부착된 볼(64)을 치는 힘에 의해 스트링(30)은 볼이 중공 몸체 부재(10)로부터 멀리 이동할 때 도 5A에 도시된 제1 방향(28)으로 신속히 당겨진다. 이에 의해 개구(21)의 림(rim)의 내부 직경에 마멸(abrasion)을 야기하고 이는 시간에 따라 중공 몸체 부재(10)의 수명을 감소시킬 수 있다. 대신, 스트링(30)의 에지는 지지 부재(26)의 보다 내구성 있는 금속과 마찰되고, 이것은 중공 몸체 부재(10)의 내부 직경에 대한 마멸 마모를 제한한다.
도 3은 또한 볼(64)이 중공 몸체 부재(10)의 개구(21)와 접촉하는 것을 방지하는 정지부(stop)(54)를 도시한다. 이것은 주로 볼을 친 후 장치를 재로딩(reloading)하는 과정에 상당하며 이는 아래에 더 설명된다. 또한, 볼(64)은 플레이어가 배트 또는 유사한 물체로 치기를 원하는 종래의 베이스볼, 소프트볼, 또는 다른 볼일 수 있다. 이 실시예는 게임에 사용된 것과 동일한 볼로 치는 연습을 하는 옵션을 제공한다.
특정 실시예에서, 홀(hole)은 (도면에서는 불명확하지만, 일반적으로 볼의 상부로부터 볼의 하부로) 볼을 직경 방향으로 관통하여 드릴링(drilled)되고, 이 홀을 통해 스트링(30)이 이어진다. 선택적으로, 볼에 드릴링된 공간을 통해 플라스틱 튜브가 삽입되는데, 이는 볼을 반복적으로 칠 때 볼 내부의 압축이 감소되는 것을 도와준다. 도 3에서, 종단 매듭(terminal knot)(66)(미청구)이 스트링 연장부(58)에 형성되고 이를 사용하여 볼을 스트링 연장부(58)에 고정하는데, 이 연장부는 전술한 바와 같이 버클(56)에 결합된 것으로 도시된다.
도 4는 다수의 실시예와 대안적인 실시예에 따라 제2 단부(곡선 핸들(12)을 포함하는 것)에서 배팅 연습 장치의 일부를 도시한다. 도시된 바와 같이, 스트링 구획(30b)은 제2 개구(22)에 근접한 중공 몸체 부재(10) 외부에 있다. 특정 실시예에서, 판(23)은 판(23)에 형성된 홀이 개구(22)와 오버랩(overlap)하도록 핸들(12)의 종단에 고정 부착된다. 선택적으로, 핸들 매듭(25) 또는 다른 고정된 고체 물체가 스트링 구획(30b)과 일체로 형성된다. 따라서, 볼을 쳐서 스트링(30)이 제1 방향(28)(도 5에 도시)으로 강제로 이동할 때, 일부 실시예에서 플런저가 중공 몸체 부재를 빠져나가는 것을 방지하는 움직임 제한 수단의 범위가 제공된다. 일부 실시예에서, 움직임 제한 수단의 범위는, 판(23)과 접촉하여 제1 방향(28)으로 스트링(30)의 움직임을 정지시켜, 플런저(32)가 개구(21)에서 중공 몸체 부재를 빠져나가는 것을 방지하는 핸들 매듭(25)을 포함한다. 따라서, 특정 실시예에서, 스트링(30)의 길이와 움직임 제한 수단(예를 들어, 핸들 매듭(25))의 범위의 위치는 볼을 친 후 스트링이 이동하는 거리를 제한한다. 도 4는 또한 장치를 홀딩하는 동안 핸들(12)에서 그립(grip)을 놓칠 가능성을 감소시키면서 연습 파트너에 의해 착용될 수 있는 스트랩(strap)(62)을 도시한다.
도 5A는 중공 공간 내에 위치된 플런저(32)를 갖는 중공 몸체 부재(10)를 도 2의 라인 I-I를 따라 절단한 단면을 도시한다. 플런저(32)의 기본 목적은 볼을 칠 때 운동 에너지를 소실하는 것이다. 따라서, 플런저(32)는 중공 몸체 부재(10) 내에 위치되고, 스트링(30)과 동작가능하게 맞물려서, 풀링힘이 제1 방향(28)으로 스트링에 가해질 때 플런저를 병진이동시켜 플런저를 제1 방향으로 이동시키도록 구성된다. 실시예의 범위를 제한함이 없이, 특정 실시예에서, 도 5A에 도시된 바와 같이, 스트링(30)과 플런저(32)의 동작가능한 맞물림은 플런저(32)의 전체 길이를 통해 길이방향으로 및 플런저를 통해 스트링(30)을 횡단하는 중공 공간(미도시)을 형성하는 것을 수반한다.
특정 실시예에서, 플런저(32)는 압축가능한 물질, 예를 들어, 포움(foam)으로 형성된다. 바람직하게는, 플런저(32)의 형상은 원통형이지만, 다른 형상도 또한 가능하고, 예를 들어, 구형도 가능하다. 본 실시예는 플런저(32)의 형상 또는 크기로 제한되지 않지만, 바람직하게는 이는 약 1.5인치 내지 2인치 길이이다. 특정 실시예에서, 플런저(32)는 그 길이방향 길이를 통해 중공 공간을 갖는 제1 단부(35)와 제2 단부(36)를 포함하고, 스트링(30)은 제1 단부(35)로부터 제2 단부(36)로 길이방향으로 플런저(32)의 내부를 횡단한다. 예를 들어, 특정 실시예에서, 작은-직경 홀(미도시)이 제1 단부(35)로부터 제2 단부(36)로 플런저(32)에 형성되고, 이 홀을 통해 스트링(30)이 삽입된다. 또한, 특정 실시예에서, 제1 내부 매듭(42)이 제1 단부(35)에 근접한 스트링(30)에 형성되고, 제2 내부 매듭(43)아 제2 단부(36)에 근접한 스트링(30)에 형성된다. 매듭(42, 43)은 플런저(32)의 단부들에 집중된 스트링(30)에 인장을 유지하고, 일반적으로 플런저를 정렬하는 것을 도와준다.
도 5A 및 도 7에 도시된 여러 구조물들은 볼을 치고 나서 스트링(30)에 가해지는 압축력과 인장력으로 인해 서로 접촉하는 것으로 이해된다. 특정 실시예에서, 이들은 압축 부재(38)와 접촉하는 제1 내부 매듭(42), 플런저(32)의 제1 단부(35)와 접촉하는 부재(38), 또 다른 압축 부재(39)와 접촉하는 플런저의 제2 단부(36), 및 제2 내부 매듭(43)과 접촉하는 부재(39)를 포함할 수 있다. 예시를 위해 및 명료함을 위해, 이들은 각 부재 사이에 약간의 갭을 두고 도 5A 및 도 7에 제시되어 있어 구조물을 더 잘 구별할 수 있다. 그러나, 동작 시, 플런저(32)의 속도는 볼(64)과 스트링(30)의 속도를 지연시켜(lag), 플런저가 압축되어 외부쪽으로 팽창하여 중공 몸체 부재(10)의 내부 표면과 접촉할 때 플런저와 압축 부재(들)가 서로 접히게 한다.
특정 실시예에서, 압축 부재(38)는 제1 단부(35)와 제1 내부 매듭(42) 사이에 위치된다. 유사하게, 제2 압축 부재(39)는 플런저 제2 단부(36)와 제2 내부 매듭(43) 사이에 위치된다. 특정 실시예에서, 압축 부재(38, 39)는 일반적으로 금속 또는 단단한 플라스틱을 포함하는 고체 물질로 형성된다. 일부 실시예는 상기 설명에 따라 배열된 바와 같이 두 압축 부재(38, 39)를 사용한다. 대안적으로, 단 하나의 이러한 압축 부재만이 사용된다. 단 하나의 압축 부재만을 사용하는 실시예에서는, 바람직하게는 이것은 압축 부재(39)이다.
스트링(30)이 볼을 칠 때와 같이 강제로 일어날 수 있는 제1 방향(28)으로 당겨지므로, 이 스트링에 의해 플런저(32)는 동일한 방향으로 이동한다. 나아가, 압축 부재(39)는 풀링힘이 이 제1 방향으로 스트링에 가해질 때, 즉, 볼을 칠 때 플런저와 접촉해서 이 플런저를 압축하도록 구성된다. 따라서, 스트링(30)이 제1 방향(28)으로 강제로 당겨지게 될 때, 이에 비례하는 힘이 압축 부재(39)에 가해지고 이는 플런저(32)의 제2 단부(36)를 병진이동시켜, 플런저(32)를 압축시킨다. 볼(64)의 움직임에 의해 생성되는 풀링힘은 이에 비례하여 스트링(30)을 통해 플런저를 병진이동시킨다. 이어서, 플런저가 압축될 때 플런저(32)의 직경이 증가하여, 플런저와 중공 몸체 부재의 내부 표면 사이에 마찰을 증가시킨다.
함께 취해진 도 5A 및 도 5B는 플런저(32)의 압축력이 길이방향 단축을 야기하여, 플런저(32)의 외부 표면(46)의 직경을 팽창시키는 방식을 도시하고 설명한다. 압축은 부분적으로 볼을 치는 것에 기인하여 발생하고, 이는 플런저(32)의 속도보다 훨씬 더 큰 속도를 가지는 스트링(30) 사이에 속도 차이를 생성한다. 이 속도 차이는 이어서 플런저(32)의 제2 단부(36)를 병진이동시키는 힘을 증가시킨다. 나아가, 특정 실시예에서 플런저(32)는 압축 부재(39)(도 5A에 도시)보다 덜 단단한 물질로 형성되어 플런저에 가해지는 압축 효과를 증가시킨다. 나아가, 내부 표면(24)과의 마찰로 인해 스트링(30)의 속도에 대해 플런저(32)의 팽창이 늦어지기 때문에, 플런저의 추가적인 압축이 발생한다.
스트링(30)의 속도가 크면 클수록, 즉, 볼을 더 세게 치면 칠수록, 플런저(32)의 제2 단부(36)를 병진이동시켜 플런저를 이동시키는 힘이 더 커지고 플런저(32)의 압축-관련된 길이방향 단축과 외부쪽 팽창이 더 커지는 관계가 있다. 이것은 이어서 내부 표면(24)과 더 많은 마찰을 생성하여, 플런저(32)를 느리게 하고 나아가 속도 차이를 증가시킨다. 따라서, 압축 부재(39)는 플런저(32)와 핸들(도 2 참조) 사이 중공 몸체 부재(10) 내에 위치될 뿐만 아니라, 스트링(30)과 동작가능하게 맞물리는 것에 의해, 풀링힘이 제1 방향(28)으로 스트링에 가해질 때 압축 부재(39)를 병진이동시켜 압축 부재를 제1 방향으로 이동하게 하는 것으로 이해된다. 실시예의 범위를 제한하는 것을 의미하는 것은 아니지만, 특정 실시예에서 압축 부재(39)(및, 선택적으로, 사용시에는 제1 압축 부재(38))는 금속 또는 단단한 플라스틱으로 형성된 원형 와셔(washer)이고, 스트링(30)과 와셔의 동작가능한 맞물림은 와셔의 개구가 스트링에 형성된 매듭(43)과 결합되는 것을 통해 스트링이 삽입되는 것에 의해 달성된다.
플런저(32)의 많은 압축은 압축 부재(39)로부터 기원하지만, 다른 소스들이 있을 수 있다. 이들 중 하나는 공기 저항으로서, 팽창된 플런저(32)가 중공 몸체 부재(10)의 내부 표면(24)과 접촉하는 것을 고려하면, 제1 방향(28)과 반대 방향으로 플런저를 지나 공기 흐름이 제한된다.
도 5A에서 라인 II-II을 따라 취한 도 5B의 단면도는, 플런저(32)와 중공 몸체 부재(10)의 내부 표면(24) 사이의 관계를 도시한다. 플런저(32)의 제1 단부(35)로부터 본 도면이고 이 도면은 압축 부재(38)와 제1 내부 매듭(42)을 도시한다. 특정 실시예에서, 공간(48)은 플런저(32)의 외부 표면(46)과 중공 몸체 부재(10)의 내부 표면(24) 사이에 존재한다. 공간(48)은 실질적으로 0 내지 수 밀리미터의 범위일 수 있다. 본 실시예의 범위는 공간(48)의 양으로 제한되지 않으나, 공간은 바람직하게는 전술한 힘으로 인한 길이방향 단축이 플런저(32)를 팽창시켜, 플런저(32)의 외부 표면(46)과 중공 몸체 부재(10)의 내부 표면(24) 사이에 접촉을 야기할 수 있을 만큼 충분히 작다. 이 접촉에 의해 생성된 마찰력은 볼을 친 후 운동 에너지를 소실시키는 1차 요인이다.
공간(48)은 플런저(32)의 압축과 길이방향 단축이 외부 표면(46)과 중공 몸체 부재(10)의 내부 표면(24) 사이에 실제 접촉을 야기할 만큼 충분히 작아야 한다. 볼을 친 후 이러한 접촉이 없다면, 플런저(32)는 운동 에너지를 전혀 소실하지 않는다. 그러나, 스트링(30)이 부드럽게(gently) 풀링될 때 플런저(32)의 움직임이 제한될 만큼 마찰력이 커서는 안 된다.
도 6은 곡선 핸들이 아니라 직선 핸들(14)을 구비하는 중공 몸체 부재(10)의 제2 실시예를 도시한다. 핸들(14) 부근에는 딤플(dimple)(52)이 제공되어 플런저가 로딩되고 있을 때 플런저(32)를 위한 캐치점(catch point) 및 일시적인 마찰 정지부로 기능한다. 장치를 로딩하는 것은 중공 몸체 부재(10)의 제2 개구(22)에 근접한 스트링(30)의 구획을 부드럽게 풀링하는 것에 의해 일어난다. 딤플(52)은 이러한 캐치점을 수립하기 위하여 전술한 곡선 핸들(12) 실시예에 사용될 수 있다. 도 6은 또한 핸들의 원위에 위치된 선택적인 곡선 목부(18)를 도시한다.
도 7은 딤플(52) 부근에서 라인 III-III(도 6)을 따라 취한 중공 몸체 부재(10)의 단면도이고, 여기서 플런저(32)는 딤플(52)과 개구(22)(도 6에 최상으로 도시) 사이에 위치된다. 도 6에 도시된 바와 같이, 이 위치는 일반적으로 사용자(예를 들어, 장치를 홀딩하는 연습 파트너)가 개구(22)로부터 멀어지게 구획(30b)을 당겨서, 플런저(32)를 제2 지향 화살표(29) 방향으로 이동시킬 때 야기될 수 있다. 따라서, 제2 지향 화살표(29)는 볼을 칠 수 있도록 플런저(32)를 재로딩하는 것과 연관된 반면, 제1 지향 화살표(28)는 볼을 친 후 스트링(30)과 플런저(32)의 움직임과 연관된 것으로 이해된다. 도 7은 또한 적어도 하나의 압축 부재(39)를 포함하나 이로 제한되지 않는 도 5A에 도시된 여러 다른 구조물과 이 예시에서 추가적인 압축 부재(38)를 도시하는데, 그 위치는 각각 제1 매듭과 제2 매듭(42, 43)에 의해 영향을 받는다. 일부 실시예에서, 압축 부재(38)에 근접한 플런저(32)의 단부는 재로딩이 완료될 때 딤플(52)과 접촉하며 안착된다. 대안적으로, 압축 부재(38) 그 자체가 딤플(52)과 접촉하여 플런저(32)의 위치를 일시적으로 홀딩하게 안착된다. 따라서, 도 7은 장치가 로딩된 위치에 있을 때 중공 몸체 부재(10)의 내부를 도시한다.
볼을 치는 동작은 일반적으로 제2 방향(29)으로 플런저를 재로딩하는 동작보다 제1 방향(28)으로 스트링(30)에 더 큰 힘(및 그리하여 더 큰 속도)을 초래한다. 플런저(32)가 딤플(52)을 지나 이동하는 점으로 재로딩하는 것에 의해, 플런저는 제1 방향(28)으로 플런저(32)의 움직임과 간섭하는 기능을 하는 캐치점을 제공한다. 제1 방향(28)으로 움직이는 것에 대하여 전술한 바와 유사한 방식으로, 제1 내부 매듭(42), 압축 부재(38) 및 플런저(32) 간의 접촉으로부터 스트링(30)에 압축과 인장이 가해져서 제2 방향(29)으로 풀링되면, 풀링힘은 재로딩하는 동안 플런저(32)를 병진이동시킨다.
전술한 바와 같이, 정지부(54)(도 3 및 전술한 설명 참조)는 볼(64)이 중공 몸체 부재(10)의 개구(21)와 접촉하는 것을 방지하는데, 즉, 스트링(30)이 재로딩하는 동안 제2 방향(29)으로 너무 멀리 풀링되는 것을 방지하는데 사용될 수 있다. 플런저(32)가 로딩되고 있을 때, 스트링(30)은 제2 방향(29)으로 부드럽게 풀링되기만 하면 된다. 플런저(32)가 로딩되고 준비 위치에 있을 때, 일시적인 마찰 정지부는 스트링(30)을 풀링하는 볼(64)의 중량과 중력의 효과를 상쇄시켜 볼을 칠 때까지 플런저(32)를 제 위치에 유지한다. 딤플(52)은 이에 따라 일시적인 마찰 정지부를 달성하기 위해 중공 몸체 부재의 내부 중공 공간으로 돌출부로 기능하여, 딤플(52)에 의해 생성된 캐치점으로 기능한다. 볼(64)을 칠 때까지 연습 파트너가 도 6에 도시된 구획(30)을 홀딩할 수도 있으므로 이 특징은 선택적인 것이다.
따라서, 플런저의 위치는 또한 플런저와 중공 몸체 부재(10)의 내부 표면을 구성하여 마찰력을 통해 일시적인 마찰 정지부(즉, 억지 끼워맞춤)를 유지하는 것에 의해 일시적으로 홀딩될 수 있다. 즉, 일시적인 마찰 정지부는, 풀링힘이 제1 방향(28)으로 스트링에 인가되어 일시적인 마찰 정지부의 힘을 초과하여 플런저(32)를 병진이동시킬 때까지 존재한다. 전술한 바와 같이, 이러한 힘은 일반적으로 연습하는 동안 볼(64)을 강제로 치는 것에 의해 생성된다.
일시적인 마찰 정지부를 달성하기 위해 중공 몸체 부재의 내부 중공 공간으로 돌출하는 구조물에 대한 대안이 딤플(52)에 존재한다. 예를 들어, 플런저가 로딩된 형태에서 안착하는 간섭 리브(interference rib)(미도시)는 중공 몸체 부재(10)의 내부 표면과 일체로 형성될 수 있다. 압축 부재(38)에 근접한 플런저(32)의 단부 또는 압축 부재(38) 그 자체가 상기 리브에 안착된다. 일부 실시예에서, 이 리브는 플런저의 위치를 홀딩하는데 충분한 간섭을 제공하지만, 이 저항은, 이어서 풀링힘이 제1 방향(28)으로 스트링에 가해지는 것에 의해, 예를 들어 볼을 강제로 칠 때 스트링(30)에 직접 또는 간접 부착된 볼(64)이 움직이는 것에 의해 용이하게 극복된다.
본 명세서에 설명된 실시예는 제시된 개시 내용과 설명의 상세 사항 또는 첨부 도면에 도시된 것으로 그 응용이 제한되지 않는 것으로 이해된다. 오히려, 본 명세서에 설명되고 청구된 본 실시예와 대안은 여러 방식으로 연습되거나 수행될 수 있는 것으로 이해된다.
또한, 본 명세서에 사용된 단어와 어구는 설명을 위한 것일 뿐 발명을 제한하는 것으로 고려되어서는 안되는 것으로 이해된다. 본 명세서에 사용된 "구비하는", "포함하는", "예를 들어", "가지는" 또는 "갖는"이라는 단어와 이들 단어의 변형어는 이후 열거되는 항목과, 이 항목과 균등한 항목, 및 추가적인 항목을 포함하는 것을 의미한다.
따라서, 여러 실시예와 대안적인 실시예의 전술한 설명은 본 명세서에 개시된 것의 범위를 제한하는 것으로 기능하는 것이 아니라 예시하는 것으로 의도된다. 본 명세서에 제시된 설명은 예시를 위한 것일 뿐, 개시된 것과 정확히 일치하는 형태로 본 실시예의 이해를 제한하는 것으로 의도된 것이 전혀 아니다. 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 이들 실시예의 변형과 변경은 전술한 개시 내용과 설명에 비춰 적절히 가능한 것으로 이해된다.

Claims (25)

  1. 배팅 연습 장치로서,
    내부 표면, 핸들, 상기 핸들의 원위에 위치된 제1 개구, 및 상기 핸들에 근접한 제2 개구를 구비하는 실질적으로 중공 몸체 부재;
    상기 중공 몸체 부재의 내부 중공 공간을 길이방향으로 횡단하는 제1 구획, 상기 제1 개구로부터 상기 중공 몸체 부재에서 돌출하는 제2 구획, 및 상기 제2 개구로부터 상기 중공 몸체 부재에서 돌출하는 제3 구획을 구비하는 스트링(string); 및
    상기 중공 몸체 부재 내에 위치되고 상기 제스트링의 1 구획과 동작가능하게 맞물려서, 풀링힘(pulling force)이 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 병진이동하는 플런저를 포함하되;
    상기 플런저, 상기 중공 몸체 부재 및 상기 스트링은, 상기 풀링힘이 상기 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 상기 플런저를 압축시킴으로써, 상기 플런저의 직경을 증가시키고, 그리고 상기 플런저와 상기 중공 몸체 부재의 내부 표면 사이에 마찰을 증가시키도록 동작가능하게 맞물리는, 배팅 연습 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 중공 몸체 부재는 원통형 샤프트를 포함하는, 배팅 연습 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 원통형 샤프트는 최대 90°의 벤딩 반경(bend radius)을 갖는 곡선 목부(curved neck)를 포함하는, 배팅 연습 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 플런저는 상기 중공 몸체 부재의 내부 직경과 대략 동일한 직경인, 배팅 연습 장치.
  5. 제2항에 있어서, 상기 플런저는 실질적으로 원통형이고, 상기 압축 부재보다 덜 단단한 압축가능한 물질로 형성된, 배팅 연습 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 스트링의 상기 제2 구획에 부착된 버클(clasp)에 결합된 스트링 연장부를 더 포함하는 배팅 연습 장치.
  7. 제6항에 있어서, 하나의 볼을 다른 볼로 대체할 준비를 하도록 구성된 배팅 연습 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 스트링의 제3 구획은 상기 플런저가 상기 중공 몸체 부재를 빠져나가는 것을 방지하는 움직임 제한 수단의 범위를 갖게 형성된, 배팅 연습 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제1 방향과는 일반적으로 반대인 제2 방향으로 상기 스트링의 제3 구획이 움직이면, 상기 플런저 또한 상기 제2 방향으로 이동하는, 배팅 연습 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 중공 몸체 부재는 돌출부와 상기 핸들 사이에 상기 플런저의 위치를 고정하는 일시적인 마찰 정지부를 형성하는 상기 돌출부를 상기 내부 중공 공간에 더 포함하는, 배팅 연습 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 중공 몸체 부재는 원통형 샤프트를 포함하는, 배팅 연습 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 원통형 샤프트는 90°의 벤딩 반경을 갖는 곡선 목부를 포함하는, 배팅 연습 장치.
  13. 제10항에 있어서, 상기 플런저와 상기 스트링은 상기 스트링의 제3 구획이 상기 제1 방향과는 일반적으로 반대인 제2 방향으로 움직이면, 상기 플런저 또한 상기 제2 방향으로 이동하도록 동작가능하게 맞물리는, 배팅 연습 장치.
  14. 배팅 연습 장치로서,
    내부 표면, 핸들, 상기 핸들의 원위에 위치된 제1 개구, 및 상기 핸들에 근접한 제2 개구를 갖는 실질적으로 중공 몸체 부재;
    상기 중공 몸체 부재의 내부 중공 공간을 길이방향으로 횡단하는 제1 구획, 상기 제1 개구로부터 상기 중공 몸체 부재에서 돌출하는 제2 구획, 및 상기 제2 개구로부터 상기 중공 몸체 부재에서 돌출하는 제3 구획을 구비하는 스트링;
    상기 중공 몸체 부재 내에 위치되고 상기 스트링의 제1 구획과 동작가능하게 맞물려, 풀링힘이 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 병진이동하는 플런저; 및
    상기 플런저와 상기 핸들 사이 상기 중공 몸체 부재 내에 위치되고, 상기 스트링의 제1 구획과 동작가능하게 맞물려, 풀링힘이 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 병진이동하는 압축 부재를 포함하되;
    상기 압축 부재는 상기 풀링힘이 상기 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 상기 플런저와 접촉하고 이 플런저를 압축시키도록 구성되며, 상기 풀링힘은 상기 스트링에 직접 또는 간접 부착된 볼이 움직이는 것에 의해 가해지고, 압축에 의해 상기 플런저의 직경이 증가하여 상기 플런저와 상기 중공 몸체 부재의 내부 표면 사이에 마찰을 증가시키는, 배팅 연습 장치.
  15. 배팅 연습 장치로서,
    내부 표면, 핸들, 및 상기 핸들의 원위에 위치된 적어도 하나의 개구를 구비하는 실질적으로 중공 몸체 부재;
    상기 중공 몸체 부재의 내부 중공 공간을 길이방향으로 횡단하는 제1 구획, 및 상기 적어도 하나의 개구로부터 상기 중공 몸체 부재에서 돌출하는 제2 구획을 구비하는 스트링; 및
    상기 중공 몸체 부재 내에 위치되고 상기 스트링의 제1 구획과 동작가능하게 맞물려, 풀링힘이 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 병진이동하는 플런저를 포함하되;
    상기 플런저, 상기 중공 몸체 부재, 및 상기 스트링은 상기 풀링힘이 상기 제1 방향으로 상기 스트링에 가해져 상기 플런저의 직경을 증가시켜 상기 플런저와 상기 중공 몸체 부재의 내부 표면 사이에 마찰을 증가시킬 때 상기 플런저를 압축시키도록 동작가능하게 맞물리는, 배팅 연습 장치.
  16. 제15항에 있어서, 상기 중공 몸체 부재는 원통형 샤프트를 포함하는, 배팅 연습 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 원통형 샤프트는 90°의 벤딩 반경을 갖는 곡선 목부를 포함하는, 배팅 연습 장치.
  18. 제15항에 있어서, 상기 플런저는 상기 중공 몸체 부재의 내부 직경과 대략 동일한 직경인, 배팅 연습 장치.
  19. 제15항에 있어서, 상기 스트링의 상기 제2 구획에 부착된 버클에 결합된 스트링 연장부를 더 포함하는 배팅 연습 장치.
  20. 제19항에 있어서, 하나의 볼을 다른 볼로 대체할 준비를 하도록 구성된 배팅 연습 장치.
  21. 제15항에 있어서, 상기 스트링의 움직임으로 인한 상기 중공 몸체 부재의 마멸(abrasion)을 감소시키기 위해 상기 제1 개구를 둘러싸는 지지 부재(support piece)를 더 포함하는 배팅 연습 장치.
  22. 배팅 연습 장치로서,
    내부 표면, 핸들, 및 상기 핸들의 원위에 위치된 적어도 하나의 개구를 구비하는 실질적으로 중공 몸체 부재;
    상기 중공 몸체 부재의 내부 중공 공간을 길이방향으로 횡단하는 제1 구획, 및 상기 적어도 하나의 개구로부터 상기 중공 몸체 부재에서 돌출하는 제2 구획을 구비하는 스트링;
    상기 중공 몸체 부재 내에 위치되고 상기 스트링의 제1 구획과 동작가능하게 맞물려, 풀링힘이 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 병진이동하는 플런저; 및
    상기 플런저와 상기 핸들 사이 상기 중공 몸체 부재 내에 위치되고, 상기 스트링의 제1 구획과 동작가능하게 맞물려, 풀링힘이 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 병진이동하는 적어도 하나의 압축 부재를 포함하되;
    상기 압축 부재는 상기 풀링힘이 상기 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 상기 플런저와 접촉하고 이 플런저를 압축시키도록 구성되며, 상기 풀링힘은 상기 스트링에 직접 또는 간접 부착된 볼이 움직이는 것에 의해 가해지고, 압축을 통해 상기 플런저의 직경이 증가하여 상기 플런저와 상기 중공 몸체 부재의 내부 표면 사이에 마찰이 증가되는, 배팅 연습 장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 플런저는 실질적으로 원통형이고, 상기 압축 부재보다 덜 단단한 압축가능한 물질로 형성된, 배팅 연습 장치.
  24. 내부 표면, 핸들, 상기 핸들의 원위에 위치된 제1 개구, 및 상기 핸들에 근접한 제2 개구를 구비한 중공 몸체 부재; 및 상기 제1 개구와 상기 제2 개구 사이에 길이방향으로 상기 중공 몸체 부재의 내부 중공 공간을 횡단하는 구획을 구비하는 스트링을 포함하는 배팅 연습 장치를 위한 플런저로서, 상기 플런저는,
    상기 중공 몸체 부재의 내부 표면보다 덜 단단한 압축가능한 물질로 형성되고, 상기 중공 몸체 부재의 상기 내부 중공 공간 내에 위치하기에 적절한 사이즈를 구비하며, 이 중공 공간을 통해 상기 스트링을 삽입하도록 구성된 물체를 포함하고;
    상기 플런저는 상기 스트링의 구획과 동작가능하게 맞물려, 풀링힘이 제1 방향으로 상기 스트링에 가해질 때 상기 플런저는 병진이동하며;
    상기 플런저, 상기 중공 몸체 부재 및 상기 스트링은 상기 풀링힘이 상기 스트링에 가해질 때 상기 플런저를 압축하도록 동작가능하게 맞물리는, 플런저.
  25. 제24항에 있어서, 상기 플런저에 근접하여 위치될 수 있는 압축 부재를 더 포함하되, 상기 압축 부재는 상기 풀링힘이 상기 스트링에 가해질 때 상기 압축 부재를 병진이동시키도록 상기 스트링의 구획과 동작가능하게 맞물리며, 상기 압축 부재는 상기 풀링힘이 가해질 때 상기 플런저와 접촉하고 이 플런저를 압축시키도록 더 구성된, 플런저.
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