KR20150124057A - 콘텐츠 제공 시스템 및 콘텐츠 제공 방법 - Google Patents

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KR20150124057A KR1020140050229A KR20140050229A KR20150124057A KR 20150124057 A KR20150124057 A KR 20150124057A KR 1020140050229 A KR1020140050229 A KR 1020140050229A KR 20140050229 A KR20140050229 A KR 20140050229A KR 20150124057 A KR20150124057 A KR 20150124057A
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Abstract

본 발명은 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하여 통신 단말로부터의 발신 신호에 기초하여 이동 단말을 자동으로 웨이크업(wake-up)시키고 이동 단말에 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 시스템 및 방법을 제공한다. 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 시스템은, 송신 프로토콜을 통해 식별 정보를 포함하는 발신 신호를 발신하도록 동작하는 통신 단말; 통신 단말의 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하도록 동작하는 콘텐츠 서버; 및 수신 프로토콜을 통해 통신 단말로부터의 발신 신호가 감지되면 자동으로 웨이크업되고, 통신 프로토콜을 통해 통신 단말과 통신 연결되며, 통신 연결이 종료되면 감지된 발신 신호에 기초하여 적어도 하나의 콘텐츠를 출력하도록 동작하는 이동 단말을 포함한다.

Description

콘텐츠 제공 시스템 및 콘텐츠 제공 방법{CONTENTS PROVIDING SYSTEM AND CONTENTS PROVIDING METHOD}
본 발명은 이동통신 서비스에 관한 것으로, 특히 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하여 광고 등의 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 시스템 및 콘텐츠 제공 방법에 관한 것이다.
통신 기술의 비약적인 발전과 다양한 콘텐츠의 개발에 따라 이동 통신망을 이용한 다양한 이동통신 서비스가 제공되고 있다. 가장 기본적인 이동통신 서비스는 음성 통화 및 문자 메시지 서비스이다. 시간과 장소에 구애받지 않고 이동 중 어디에서나 음성 통화를 할 수 있고, 원하는 상대에게 간단한 내용의 문자 메시지를 전송할 수 있다. 최근에는 이동 통신망을 통해 인터넷 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 활성화되어 가고 있다.
이와 같이, 이동통신 서비스가 보편화되고 이동 단말이 사용자들의 기본 휴대물품이 되어감에 따라 이동통신 서비스 가입자를 대상으로 한 광고 서비스가 늘어나고 있다. 그러나, 이러한 광고 서비스는 광고 메시지를 이동 단말에 무작위로 전송하는 형태에 불과하다. 따라서, 광고 등의 콘텐츠를 새로운 형태로 이동 단말에 제공하는 기술이 요구되고 있으며, 종래에는 통신 단말로부터 발신되는 발신 신호가 감지되면 이동 단말을 웨이크업(wake-up)시키는 기술과 통신 단말과의 통신 연결 종료 후, 이동 단말에 광고 등의 콘텐츠를 제공하는 기술을 연계하여 광고 등의 콘텐츠를 제공하는 기술이 개시되어 있지 않다.
한편, 광고 메시지를 이동 단말에 무작위로 전송하는 경우, 이동통신 서비스 가입자의 동의없이 제공되기 때문에, 광고 메시지가 이동 단말에 제공되더라도 광고 메시지는 확인되지 않고 삭제되는 것이 일반적이다. 따라서, 광고 효과가 미미하다는 문제점이 있다.
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하여 통신 단말로부터의 발신 신호에 기초하여 이동 단말을 자동으로 웨이크업(wake-up)시키고 종료시 이동 단말에 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른, 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하는 콘텐츠 제공 시스템은, 송신 프로토콜을 통해 식별 정보를 포함하는 발신 신호를 발신하도록 동작하는 통신 단말; 상기 통신 단말의 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하도록 동작하는 콘텐츠 서버; 및 수신 프로토콜을 통해 상기 통신 단말로부터의 상기 발신 신호가 감지되면 자동으로 웨이크업되고, 상기 통신 프로토콜을 통해 상기 통신 단말과 통신 연결되며, 상기 통신 연결이 종료되면 상기 감지된 발신 신호에 기초하여 적어도 하나의 콘텐츠를 출력하도록 동작하는 이동 단말을 포함한다.
또한 본 발명에 따른, 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하는 콘텐츠 제공 시스템에서의 콘텐츠 제공 방법은, a) 이동 단말에서, 통신 단말로부터 송신 프로토콜을 통해 발신되는, 식별 정보를 포함하는 발신 신호가 수신 프로토콜을 통해 감지되면 자동으로 웨이크업하는 단계; b) 상기 이동 단말에서, 상기 통신 프로토콜을 통해 상기 통신 단말과 통신 연결하는 단계; c) 상기 이동 단말에서, 상기 통신 연결이 종료되면, 상기 감지된 발신 신호에 기초하여, 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 통신 단말의 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 서버에 요청하는 단계; 및 d) 상기 이동 단말에서, 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 콘텐츠 요청에 응답하여 제공되는 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함한다.
또한 본 발명에 따른, 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하는 콘텐츠 제공 시스템에서의 콘텐츠 제공 방법은, a) 이동 단말에서, 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 통신 단말의 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 서버와 동기화를 수행하여 상기 콘텐츠 정보를 저장하는 단계; b) 상기 이동 단말에서, 통신 단말로부터 송신 프로토콜을 통해 발신되는, 식별 정보를 포함하는 발신 신호가 수신 프로토콜을 통해 감지되면 자동으로 웨이크업하는 단계; c) 상기 이동 단말에서, 상기 통신 프로토콜을 통해 상기 통신 단말과 통신 연결하는 단계; d) 상기 이동 단말에서, 상기 통신 연결이 종료되면, 상기 감지된 발신 신호에 기초하여, 상기 저장된 콘텐츠 정보로부터 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 추출하는 단계; 및 e) 상기 이동 단말에서, 상기 추출된 콘텐츠를 출력하는 단계를 포함한다.
본 발명에 의하면, 통신 단말로부터 발신되는 발신 신호에 기초하여 이동 단말에 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 이동 단말이 휴면 상태인 경우에도 통신 단말로부터 발신되는 발신 신호에 기초하여 이동 단말을 자동으로 웨이크업시키고, 종료시 이동 단말에 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 구성을 개략적으로 보이는 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 에이전트의 구성을 개략적으로 보이는 블록도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 어플리케이션을 설치하는 절차를 보이는 흐름도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 회원 가입 절차를 보이는 흐름도.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따라 콘텐츠를 제공하는 절차를 보이는 흐름도.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따라 콘텐츠를 제공하는 절차를 보이는 흐름도.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 콘텐츠를 결제하는 절차를 보이는 흐름도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 제공 시스템의 구성을 보이는 개략적으로 보이는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 콘텐츠 제공 시스템(100)은 어플리케이션 서버(110)를 포함한다.
어플리케이션 서버(110)는 복수의 어플리케이션을 제공한다. 어플리케이션 서버(110)는 복수의 어플리케이션을 데이터베이스화하여 저장하기 위한 어플리케이션 데이터베이스(도시하지 않음)를 포함한다. 어플리케이션은 이동 단말에 콘텐츠를 제공하기 위한 어플리케이션을 포함한다. 어플리케이션 서버(110)는 포털 서버(예를 들어, 모바일 포털, 앱 스토어, 플레이 스토어 등)를 포함할 수 있다. 그러나, 어플리케이션 서버(110)는 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
콘텐츠 제공 시스템(100)은 통신 단말(120)을 더 포함한다. 통신 단말(120)은 송신 프로토콜을 통해 발신 신호를 발신한다. 일실시예에 있어서, 통신 단말(120)은 유무선 전화, 위치 기반 시스템 단말, 비콘(beacon) 또는 근거리 통신 단말을 포함한다. 그러나, 통신 단말(120)은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 일실시예에 있어서, 발신 신호는 통신 단말(120)의 식별 정보를 포함한다. 식별 정보는 통신 단말(120)의 전화번호 또는 통신 단말(120)에 할당된 ID(identification)를 포함한다. 그러나, 식별 정보는 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
도 1에는 콘텐츠 제공 시스템(100)이 1개의 통신 단말(120)을 포함하는 것으로 도시되어 있지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 다른 실시예에서는 콘텐츠 제공 시스템(100)이 복수의 통신 단말을 포함할 수도 있다.
콘텐츠 제공 시스템(100)은 콘텐츠 서버(130)를 더 포함한다. 콘텐츠 서버(130)는 통신 단말(120)의 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 제공한다. 일실시예에 있어서, 콘텐츠는 광고, 뉴스, 상품, 엔터테인먼트, 영화 예고, 게임, 설문 조사, 할인쿠폰, 가맹점 정보, 경품, 입후보자 선거 공략 및 유명인 강의 중 적어도 하나를 포함한다. 일실시예에 있어서, 콘텐츠는 정지영상, 동영상 및 텍스트 중 적어도 하나를 포함한다.
콘텐츠 서버(130)는 도 1에 도시된 바와 같이, 통신 단말(120)의 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 데이터베이스화하여 저장하기 위한 제1 데이터베이스(132) 및 가입자 정보를 데이터베이스화하여 저장하기 위한 제2 데이터베이스(134)를 포함한다. 일실시예에 있어서, 가입자 정보는 가입자의 식별 정보를 포함한다. 일례로서, 가입자의 식별 정보는 이동 단말의 전화번호를 포함한다. 다른 예로서, 가입자의 식별 정보는 사용자의 이름, 성별, 생년월일, 이메일 주소, 선호 콘텐츠 등을 더 포함할 수 있다.
콘텐츠 제공 시스템(100)은 이동 단말(140)을 더 포함한다. 이동 단말(140)은 휴대 가능한 단말로서, 스마트폰, 태블릿 PC, PDA(personal digital assistant) 등의 휴대형 통신 단말을 포함할 수 있다. 이동 단말(140)은 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 통해 통신 단말(120)과 통신 연결된다.
일실시예에 있어서, 이동 단말(140)은 어플리케이션 서버(110)로부터 어플리케이션을 다운로드하여 설치하고, 수신 프로토콜을 통해 통신 단말(120)로부터의 상기 발신 신호가 감지되면 자동으로 웨이크업(wake-up)되고, 통신 단말(120)과의 통신 연결이 종료되면 감지된 발신 신호에 기초하여 통신 단말(120)의 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 출력하는 등의 동작을 수행한다.
이동 단말(140)은 도 2에 도시된 바와 같이 콘텐츠 에이전트(142)를 포함한다. 또한, 이동 단말(140)은 사용자로부터 입력 정보를 수신하도록 동작하는 입력부(도시하지 않음), 각종 정보 또는 데이터, 인터페이스 화면, 콘텐츠 등을 출력하도록 동작하는 출력부(도시하지 않음) 등을 포함할 수 있다.
전술한 실시예에서는 이동 단말(140)이 입력부와 출력부를 별개로 포함하는 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 다른 실시예에서는 이동 단말(140)이 사용자로부터 입력 정보를 수신하고 각종 정보 또는 데이터, 인터페이스 화면, 콘텐츠 등을 출력하도록 동작하는 터치 스크린(도시하지 않음)을 입출력부로서 포함할 수도 있다.
콘텐츠 에이전트(142)는 실시간으로 수신 프로토콜을 통해 통신 단말(120)로부터의 발신 신호가 감지되는지 감시하여 발신 신호가 감지되면, 이동 단말(140)을 자동으로 웨이크업시키고, 통신 프로토콜을 통해 통신 단말(120)과 통신 연결시키며, 통신 단말(120)과의 통신 연결이 종료되면 감지된 발신 신호에 기초하여 통신 단말(120)의 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 이동 단말(140)의 출력부를 통해 출력시킨다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 에이전트의 구성을 개략적으로 보이는 블록도이다. 도 2를 참조하면, 콘텐츠 에이전트(142)는 저장부(210)를 포함한다. 저장부(210)는 콘텐츠 서버(130)(즉, 제1 데이터베이스(132))와 동기화된, 통신 단말(120)의 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 저장한다. 또한, 저장부(210)는 가입자 정보를 저장할 수도 있다.
콘텐츠 에이전트(142)는 콘텐츠 동기화부(220)를 더 포함한다. 콘텐츠 동기화부(220)는 콘텐츠 서버(130)의 제1 데이터베이스(132)에 저장된 콘텐츠 정보와 저장부(210)에 저장된 콘텐츠 정보 간에 동기화를 수행한다. 일실시예에 있어서, 콘텐츠 동기화부(220)는 콘텐츠 서버(130)로부터 콘텐츠 정보를 다운로드하고, 다운로드된 콘텐츠 정보를 저장부(210)에 저장하여 콘텐츠 정보의 동기화를 수행한다.
콘텐츠 에이전트(142)는 발신 신호 검출부(230)를 더 포함한다. 발신 신호 검출부(230)는 실시간으로 수신 네트워크를 통해 통신 단말(120)로부터의 발신 신호가 감지되면, 감지된 발신 신호에 기초하여 발신 신호 검출 정보를 형성한다. 일실시예에 있어서, 발신 신호 검출 정보는 통신 단말(120)의 식별 정보를 포함한다.
콘텐츠 에이전트(142)는 콘텐츠 출력부(240)를 더 포함한다. 콘텐츠 출력부(240)는 발신 신호 검출부(230)로부터 제공되는 발신 신호 검출 정보에 기초하여, 통신 단말(120)의 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 이동 단말(140)의 출력부를 통해 출력시킨다.
일실시예에 있어서, 콘텐츠 출력부(240)는 발신 신호 검출부(230)에서 제공되는 발신 신호 검출 정보로부터 통신 단말(120)의 식별 정보를 추출하고, 추출된 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 콘텐츠 서버(130)에 요청하며, 제어부(250)의 통신 연결 종료 신호에 따라, 콘텐츠 서버(130)로부터 제공되는 적어도 하나의 콘텐츠를 이동 단말(140)의 출력부를 통해 출력시킨다.
일실시예에 있어서, 콘텐츠 출력부(240)는 발신 신호 검출부(230)에서 제공되는 발신 신호 검출 정보로부터 통신 단말(120)의 식별 정보를 추출하고, 제어부(250)의 통신 연결 종료 신호에 따라, 저장부(210)를 조회하여, 추출된 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 추출하고, 추출된 콘텐츠를 이동 단말(140)의 출력부를 통해 출력시킨다.
선택적으로, 콘텐츠 출력부(240)는 이동 단말(140)내 다른 에이전트(예를 들어, 호 착신 시의 통화 수신 대기 화면, 통화 중의 통화 화면, 통화 종료 후의 통화 종료 화면 등)의 작동 중에도 작동이 가능하며, 통신 단말(120)로부터 발신되는 발신 신호가 감지된 후, 제어부(250)의 통신 연결 종료 신호에 따라, 이동 단말(140)의 출력부의 화면내 콘텐츠를 출력시키는 콘텐츠 플레이어를 포함할 수 있다.
일실시예에 있어서, 콘텐츠 출력부(240)는 발신 신호 검출부(230)로부터 발신 신호 검출 정보가 제공되면, 제어부(250)의 통신 연결 종료 신호에 따라, 콘텐츠 플레이어를 이동 단말(140)의 출력부의 화면내에 출력시키고, 콘텐츠 플레이어를 통해 적어도 하나의 콘텐츠를 출력시킨다.
일실시예에 있어서, 콘텐츠 출력부(240)는 콘텐츠 플레이어를 이동 단말(140)의 모바일 운영 시스템(mobile operation system)내 최상위 레이어(layer)로 출력시킨다.
일실시예에 있어서, 콘텐츠 플레이어는 모바일 운영 시스템에서 호환될 수 있는 소프트웨어 프로그램으로 레이어 방식으로 구현될 수 있다.
일실시예에 있어서, 콘텐츠 플레이어는 텍스트, 정지화상 또는 동영상의 콘텐츠를 디스플레이하는 기능과, 콘텐츠에 내장되어 있는 사운드를 송출하는 기능을 포함할 수 있다.
일실시예에 있어서, 콘텐츠 플레이어는 이동 단말(140)의 사용자에 의해 설정된 출력 기준값 또는 복수의 콘텐츠 각각에 설정된 출력 기준값에 기초하여 콘텐츠를 출력시킬 수 있다. 여기서, 출력 기준값은 콘텐츠의 디스플레이 옵션(예를 들어, 콘텐츠를 디스플레이하는 화면의 크기 등), 콘텐츠의 사운드 옵션(예를 들어, 사운드 크기 등) 등을 포함할 수 있다.
콘텐츠 에이전트(142)는 제어부(250)를 더 포함한다. 제어부(250)는 발신 신호가 감지되면 이동 단말(140)의 웨이크업을 제어한다. 또한, 제어부(250)는 통신 단말(120)과 이동 단말(140) 간에 통신 연결이 종료되면, 통신 단말(120)과의 통신 연결이 종료되었음을 나타내는 통신 연결 종료 신호를 형성하고, 형성된 통신 연결 종료 신호를 콘텐츠 출력부(240)에 송신하여 콘텐츠의 출력을 제어한다. 또한, 제어부(250)는 콘텐츠 정보의 동기화를 제어한다. 더욱이, 제어부(250)는 콘텐츠 에이전트(142)의 각 구성요소의 동작을 제어한다.
다시 도 1을 참조하면, 콘텐츠 제공 시스템(100)은 네트워크(150)를 더 포함한다. 네트워크(150)는 어플리케이션 서버(110), 콘텐츠 서버(130) 및 이동 단말(140) 간에 상호 접속이 이루어지도록 한다.
일실시예에 있어서, 네트워크(150)는 회선 교환망(도시하지 않음), 패킷 교환망(도시하지 않음) 및 무선 접속망(도시하지 않음) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 회선 교환망은 교환기(mobile switching cente; MSC), 홈 위치 등록기, 지능망, 메시지 센터(SMSC, MMSC) 등을 포함하는 네트워크로서, 음성 호의 발신과 착신, 단문 메시지 또는 멀티미디어 메시지의 송수신, 그리고 영상 호의 발신과 착신 서비스를 제공하도록 동작한다. 패킷 교환망은 패킷 교환 지원 노드(serving GPRS support node; SGSN) 및 패킷 교환 게이트웨이(gateway GRPS support node; GGSN) 등을 포함하는 네트워크로서, IP 기반의 데이터 서비스를 제공하도록 동작한다. 무선 접속망은 이동 단말(140)과 회선 교환망 및 패킷 교환망 사이의 인터페이스를 제공하는 네트워크로서, 기지국(NodeB)과 무선망 제어기(radio network controller; RNC), 그리고 무선랜 억세스 포인트를 포함한다.
전술한 실시예에서는 네트워크(150)가 회선 교환망, 패킷 교환망 및 무선 접속망 중 적어도 하나를 포함하는 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
또한, 전술한 실시예에서는 통신 단말(120)과 이동 단말(140) 간에 통신 연결 종료 후, 이동 단말(140)에 콘텐츠를 제공하는 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되지 않는다. 다른 실시예에서는 사물(예를 들어, 사용자가 직접 제어하지 않는 상태에서 기계, 사물 또는 지능화된 장치) 간에 지능 통신을 수행하는 사물 지능 통신에 있어서, 사물 간에 사물 지능 통신이 종료된 후, 이동 단말(140)인 사물에 콘텐츠를 제공할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 이동 단말(140)에 어플리케이션을 설치하는 절차를 보이는 흐름도이다. 도 3에서는 이동 단말(140)에 어플리케이션(즉, 콘텐츠 에이전트(142))이 설치되어 있지 않은 것으로 가정한다.
도 3을 참조하면, 이동 단말(140)은 사용자로부터 어플리케이션 서버(110)의 접속을 요청하는 입력 정보(이하, 제1 입력 정보라 함)를 수신한다(S302). 즉, 사용자는 이동 단말(140)의 입력부를 이용하여 어플리케이션 서버(110)의 접속을 요청하는 제1 입력 정보를 입력할 수 있다. 이동 단말(140)은 제1 입력 정보에 기초하여 네트워크(150)를 통해 어플리케이션 서버(110)에 접속한다(S304).
이동 단말(140)은 사용자로부터 어플리케이션을 선택하고, 선택된 어플리케이션의 다운로드를 요청하는 입력 정보(이하, 제2 입력 정보라 함)를 수신한다(S306). 즉, 사용자는 이동 단말(140)의 입력부를 이용하여 어플리케이션을 선택하고, 선택된 어플리케이션의 다운로드를 요청하는 제2 입력 정보를 입력할 수 있다. 이동 단말(140)은 제2 입력 정보에 기초하여 어플리케이션의 다운로드를 어플리케이션 서버(110)에 요청한다(S308).
어플리케이션 서버(110)는 이동 단말(140)로부터 어플리케이션의 다운로드가 요청되면, 해당 어플리케이션의 다운로드를 허용한다(S310). 즉, 어플리케이션 서버(110)는 이동 단말(140)로부터의 어플리케이션 다운로드의 요청에 응답하여 해당 어플리케이션을 이동 단말(140)로 전송한다(S310). 이동 단말(140)은 어플리케이션 서버(110)로부터 어플리케이션을 다운로드하고, 다운로드된 어플리케이션을 설치한다(S312). 따라서, 이동 단말(140)에는 도 2에 도시된 바와 같은 콘텐츠 에이전트(142)가 설치될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 회원 가입을 수행하는 절차를 보이는 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 이동 단말(140)은 어플리케이션의 실행을 요청하는 입력 정보(이하, 제3 입력 정보라 함)를 수신한다(S402). 즉, 사용자는 이동 단말(140)의 입력부를 이용하여 어플리케이션의 실행을 요청하는 제3 입력 정보를 입력한다. 이동 단말(140)은 제3 입력 정보에 기초하여 어플리케이션을 실행시킨다(S404).
실행된 어플리케이션, 즉 콘텐츠 에이전트(142)는 사용자로부터 회원 가입을 요청하는 입력 정보(이하, 제4 입력 정보라 함)가 수신되는지 판단한다(S406). 즉, 콘텐츠 에이전트(142)는 사용자가 이동 단말(140)의 입력부를 이용하여 회원 가입을 요청하는 제4 입력 정보를 입력하는지 판단한다. 제4 입력 정보가 수신되면(S406: 예), 콘텐츠 에이전트(142)는 회원 가입을 위한 가입자 정보를 입력할 수 있는 회원 가입 화면을 이동 단말(140)의 출력부에 출력시킨다(S408).
콘텐츠 에이전트(142)는 사용자로부터 가입자 정보를 수신한다(S410). 즉, 사용자는 이동 단말(140)의 입력부를 이용하여 가입자 정보를 입력한다. 콘텐츠 에이전트(142)는 수신된 가입자 정보를 포함하는 회원 가입 요청 정보를 형성하고, 형성된 회원 가입 요청 정보를 네트워크(150)를 통해 콘텐츠 서버(130)로 전송한다(S412). 선택적으로, 콘텐츠 에이전트(142)는 가입자 정보를 저장부(210)에 저장할 수도 있다.
콘텐츠 서버(130)는 이동 단말(140)로부터 회원 가입 요청 정보가 수신되면, 수신된 회원 가입 요청 정보에 기초하여 제2 데이터베이스(134)를 조회하여(S414), 신규 회원인지, 즉 수신된 회원 가입 요청 정보에 해당하는 가입자 정보가 제2 데이터베이스(134)에 저장되어 있지 않은지 판단한다(S416). 신규 회원이면(S416: 예), 콘텐츠 서버(130)는 수신된 회원 가입 요청 정보의 가입자 정보를 제2 데이터베이스(134)에 데이터베이스화하여 저장하고(S418), 회원 가입이 완료되었음을 알리는 회원 가입 완료 정보를 네트워크(150)를 통해 이동 단말(140)로 전송한다(S420).
콘텐츠 에이전트(142)는 콘텐츠 서버(130)로부터 회원 가입 완료 정보가 수신되면, 이동 단말(140)의 출력부를 통해 회원 가입 완료 정보를 출력(디스플레이)시킨다(S422).
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따라 콘텐츠를 제공하는 절차를 보이는 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 콘텐츠 에이전트(142)는 수신 프로토콜을 통해 통신 단말(120)로부터의 발신 신호가 감지되면(S502: 예), 이동 단말(140)을 자동으로 웨이크업시키고(S504), 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 통해 통신 단말(120)과 통신 연결시킨다(S506).
콘텐츠 에이전트(142)는 실시간으로 통신 연결의 종료를 감시하여(S508), 감시 도중에 통신 연결이 종료되면(S510: 예), 감지된 발신 신호로부터 통신 단말(120)의 식별 정보를 추출하고(S512), 추출된 통신 단말(120)의 식별 정보에 기초하여 콘텐츠 요청 정보를 형성한다(S514). 일실시예에 있어서, 콘텐츠 요청 정보는 통신 단말(120)의 식별 정보 및 이동 단말(140)의 식별 정보(예를 들어, 이동 단말(140)의 전화번호)를 포함할 수 있다. 콘텐츠 에이전트(142)는 네트워크(150)를 통해 콘텐츠 요청 정보를 콘텐츠 서버(130)로 전송한다(S516).
콘텐츠 서버(130)는 이동 단말(140)로부터의 콘텐츠 요청 정보가 수신되면, 수신된 콘텐츠 요청 정보에 기초하여 제1 데이터베이스(132)를 조회하여, 콘텐츠 요청 정보(즉, 통신 단말(120)의 식별 정보)에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 추출한다(S518). 콘텐츠 서버(130)는 콘텐츠 요청 정보(즉, 이동 단말(140)의 식별 정보)에 기초하여, 추출된 적어도 하나의 콘텐츠를 이동 단말(140)로 전송한다(S520).
콘텐츠 에이전트(142)는 콘텐츠 서버(130)로부터의 적어도 하나의 콘텐츠가 수신되면, 수신된 적어도 하나의 콘텐츠를 이동 단말(140)의 출력부를 통해 출력시킨다(S522).
선택적으로, 콘텐츠 에이전트(142)는 사용자로부터 콘텐츠를 나중에 출력(재생)하는 것을 요청하는 입력 정보가 수신되면, 수신된 입력 정보에 기초하여, 적어도 하나의 콘텐츠를 저장부(210)에 일시 저장한 후, 사용자의 콘텐츠 출력 요청에 따라 이동 단말(140)의 출력부를 통해 출력시킬 수도 있다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따라 콘텐츠를 제공하는 절차를 보이는 흐름도이다. 도 6을 참조하면, 콘텐츠 에이전트(142)는 이동 단말(140)의 네트워크 접속 상태를 감시하여(S602), 이동 단말(140)이 Wi-Fi 망에 접속되어 있는지 또는 데이터 망(3G 또는 LTE 망)에 접속되어 있는지 판단한다(S604). 다만, 네트워크망은 Wi-Fi, 3G, LTE 망에 한정되지 않음에 유의한다.
이동 단말(140)이 Wi-Fi 망에 접속되어 있으면(S604: 예), 콘텐츠 에이전트(142)는 이동 단말(140)을 네트워크(150), 즉 Wi-Fi 망을 통해 콘텐츠 서버(130)에 접속시키고(S606), 콘텐츠 서버(130)의 제1 데이터베이스(132)에 저장된 콘텐츠 정보와 이동 단말(140)의 저장부(210)에 저장된 콘텐츠 정보 간에 동기화를 수행하고(S608), 동기화된 콘텐츠 정보를 저장부(210)에 저장한다(S610). 일실시예에 있어서, 콘텐츠 에이전트(142)는 콘텐츠 서버(130)의 제1 데이터베이스(132)에 저장된 콘텐츠 정보를 다운로드하고, 다운로드된 콘텐츠 정보를 저장부(210)에 저장하여 콘텐츠 정보의 동기화를 수행한다.
한편, 단계 S604에서 이동 단말(140)이 데이터 망에 접속되어 있는 것으로 판단되면, 콘텐츠 에이전트(142)는 네트워크(150), 즉 데이터 망을 통해 콘텐츠 정보의 동기화를 수행할지를 확인하는 동기화 확인 화면을 이동 단말(140)의 출력부에 출력시킨다(S612). 콘텐츠 에이전트(142)는 사용자로부터 콘텐츠 정보의 동기화를 데이터 망을 통해 수행하는 것을 요청하는 입력 정보(이하, 제5 입력 정보라 함)가 수신되는지 판단한다(S614). 즉, 콘텐츠 에이전트(142)는 사용자가 이동 단말(140)의 입력부를 이용하여 콘텐츠 정보의 동기화를 데이터 망을 통해 수행하는 것을 요청하는 제5 입력 정보를 입력하는지 판단한다.
제5 입력 정보가 수신되면(S614: 예), 콘텐츠 에이전트(142)는 이동 단말(140)을 네트워크(150), 즉 데이터 망을 통해 콘텐츠 서버(130)에 접속시키고(S606), 콘텐츠 서버(130)의 제1 데이터베이스(132)에 저장된 콘텐츠 정보와 이동 단말(140)의 저장부(210)에 저장된 콘텐츠 정보 간에 동기화를 수행하며(S608), 동기화된 콘텐츠 정보를 이동 단말(140)의 저장부(210)에 저장한다(S610).
한편, 일정 시간 동안 제5 입력 정보가 수신되지 않으면(S614: 아니오), 콘텐츠 에이전트(142)는 사전 설정된 시간 동안 콘텐츠 정보의 동기화를 대기하고(S616), 사전 설정된 시간이 경과하면, 이동 단말(140)을 네트워크(150), 즉 데이터 망을 통해 콘텐츠 서버(130)에 접속시키고(S606), 콘텐츠 서버(130)의 제1 데이터베이스(132)에 저장된 콘텐츠 정보와 이동 단말(140)의 저장부(210)에 저장된 콘텐츠 정보 간에 동기화를 수행하며(S608), 동기화된 콘텐츠 정보를 이동 단말(140)의 저장부(210)에 저장한다(S610).
콘텐츠 에이전트(142)는 수신 프로토콜을 통해 통신 단말(120)로부터의 발신 신호가 감지되면(S618: 예), 이동 단말(140)을 자동으로 웨이크업시키고(S620), 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 통해 통신 단말(120)과 통신 연결시킨다(S622).
콘텐츠 에이전트(142)는 실시간으로 통신 연결의 종료를 감시하여(S624), 감시 도중에 통신 연결이 종료되면(S626: 예), 감지된 발신 신호로부터 통신 단말(120)의 식별 정보를 추출한다(S628). 콘텐츠 에이전트(142)는 저장부(210)에 저장된 콘텐츠 정보를 조회하여, 추출된 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 추출하고(S630), 추출된 콘텐츠를 이동 단말(140)의 출력부를 통해 출력시킨다(S632).
전술한 실시예에서는 이동 단말(140), 즉 콘텐츠 에이전트(142)가 콘텐츠 정보의 동기화를 콘텐츠 서버(130)에 요청하여 콘텐츠 정보의 동기화를 수행하는 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 다른 실시예에서는 콘텐츠 서버(130)가 사전 설정된 시간마다 콘텐츠 정보의 동기화를 이동 단말(140)에 요청하여 콘텐츠 정보의 동기화를 수행할 수도 있다.
또한, 전술한 실시예에서는 설명의 편의를 위해, 콘텐츠 정보의 동기화를 수행한 후 콘텐츠의 출력을 수행하는 것으로 설명하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 다른 실시에에서는 콘텐츠 정보의 동기화와 콘텐츠의 출력은 별개로 수행될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 콘텐츠를 결제하는 절차를 보이는 흐름도이다. 도 7을 참조하면, 콘텐츠 에이전트(142)는 제1 실시예 또는 제2 실시예에 따라 제공되는 콘텐츠와 함께, 콘텐츠의 결제가 가능한 결제 버튼을 이동 단말(140)의 출력부를 통해 출력시킨다(S702).
콘텐츠 에이전트(142)는 사용자로부터 결제를 요청하는 입력 정보(이하, 제6 입력 정보라 함)가 수신되는지 판단한다(S704). 즉, 콘텐츠 에이전트(142)는 사용자가 이동 단말(140)의 입력부를 이용하여 결제 버튼을 누르는 제6 입력 정보를 입력하는지 판단한다.
제6 입력 정보가 수신되면(S704: 예), 콘텐츠 에이전트(142)는 결제 수단을 선택할 수 있는 결제 수단 선택 화면을 이동 단말(140)의 출력부에 출력시킨다(S706). 일실시예에 있어서, 결제 수단은 선불 카드(prepaid card), 신용 카드(credit card), 모바일(mobile), 계좌 이체 등을 포함할 수 있으며, 결제 금액을 식별할 수 있는 바코드(bar code), 큐알코드(QR code) 등을 이용하여 결제할 수 있다.
사용자로부터 결제 수단을 선택하는 입력 정보(이하, 결제 수단 선택 정보라 함)가 수신되면(S708), 즉 사용자가 이용 단말(130)의 입력부를 이용하여 결제 수단을 선택하는 결제 수단 선택 정보를 입력하면, 콘텐츠 에이전트(142)는 결제 수단 선택 정보에 기초하여 결제 처리를 수행한다(S710).
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.
본 명세서는 많은 특징을 포함하는 반면, 그러한 특징은 본 발명의 범위 또는 특허청구범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 아니된다. 또한, 본 명세서에서 개별적인 실시예에서 설명된 특징들은 단일 실시예에서 결합되어 구현될 수 있다. 반대로, 본 명세서에서 단일 실시예에서 설명된 다양한 특징들은 개별적으로 다양한 실시예에서 구현되거나, 적절한 부결합(subcombination)에서 구현될 수 있다.
도면에서 동작들이 특정한 순서로 설명되었으나, 그러한 동작들이 도시된 바와 같은 특정한 순서로 수행되는 것으로, 또는 일련의 연속된 순서, 또는 원하는 결과를 얻기 위해 모든 설명된 동작이 수행되는 것으로 이해되어서는 아니된다. 어떤 환경에서, 멀티태스킹 및 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 아울러, 상술한 실시예에서 다양한 시스템 구성요소의 구분은 모든 실시예에서 그러한 구분을 요구하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 상술한 프로그램 구성요소 및 시스템은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품 또는 멀티플 소프트웨어 제품에 패키지로 구현될 수 있다.
본 발명은 바람직한 실시예를 통해 설명되고 예시되었으나, 당업자라면 첨부한 청구 범위의 사항 및 범주를 벗어나지 않고 여러 가지 변형 및 변경이 이루어질 수 있음을 알 수 있을 것이다.
100: 콘텐츠 제공 시스템 110: 어플리케이션 서버
120: 통신 단말 130: 콘텐츠 서버
132: 제1 데이터베이스 134: 제2 데이터베이스
140: 이동 단말 142: 콘텐츠 에이전트
150: 네트워크 210: 저장부
220: 콘텐츠 동기화부 230: 발신 신호 검출부
240: 콘텐츠 출력부 250: 제어부

Claims (15)

  1. 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하는 콘텐츠 제공 시스템으로서,
    송신 프로토콜을 통해 식별 정보를 포함하는 발신 신호를 발신하도록 동작하는 통신 단말;
    상기 통신 단말의 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하도록 동작하는 콘텐츠 서버; 및
    수신 프로토콜을 통해 상기 통신 단말로부터의 상기 발신 신호가 감지되면 자동으로 웨이크업되고, 상기 통신 프로토콜을 통해 상기 통신 단말과 통신 연결되며, 상기 통신 연결이 종료되면 상기 감지된 발신 신호에 기초하여 적어도 하나의 콘텐츠를 출력하도록 동작하는 이동 단말
    을 포함하는 콘텐츠 제공 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 통신 단말은 유무선 전화, 위치 기반 시스템 단말, 비콘 또는 근거리 통신 단말을 포함하는 콘텐츠 제공 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠 서버는,
    상기 통신 단말의 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 데이터베이스화하여 저장하는 데이터베이스
    를 포함하는 콘텐츠 제공 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 이동 단말은,
    상기 감지된 발신 신호로부터 상기 통신 단말의 상기 식별 정보를 추출하고,
    상기 추출된 식별 정보에 기초하여 콘텐츠 요청 정보를 형성하고,
    상기 콘텐츠 요청 정보를 상기 콘텐츠 서버에 전송하고,
    상기 콘텐츠 서버로부터 제공되는 적어도 하나의 콘텐츠를 출력하도록 동작하고,
    상기 콘텐츠 서버는,
    상기 데이터베이스를 조회하여 상기 콘텐츠 요청 정보에 포함된 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 추출하고,
    상기 추출된 콘텐츠를 상기 이동 단말로 전송하도록 동작하는 콘텐츠 제공 시스템.
  5. 제3항에 있어서, 상기 이동 단말은,
    상기 콘텐츠 서버와 상기 콘텐츠 정보의 동기화를 수행하고,
    상기 동기화된 콘텐츠 정보를 저장하도록 동작하는 콘텐츠 제공 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 이동 단말은,
    상기 감지된 발신 신호로부터 상기 통신 단말의 상기 식별 정보를 추출하고,
    상기 저장된 콘텐츠 정보로부터 상기 추출된 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 추출하고,
    상기 추출된 콘텐츠를 출력하도록 동작하는 콘텐츠 제공 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말은,
    상기 콘텐츠와 상기 콘텐츠의 결제가 가능한 결제 버튼을 출력시키고,
    사용자로부터의 결제 요청에 응답하여 결제 수단을 선택할 수 있는 결제 수단 선택 화면을 출력시키고,
    상기 사용자로부터의 결제 수단 선택에 응답하여 상기 콘텐츠에 대한 결제 처리를 수행하도록 더 동작하는, 콘텐츠 제공 시스템.
  8. 제1항 내지 제7항중 어느 한 항에 있어서, 상기 콘텐츠는 광고, 뉴스, 상품, 엔터테인먼트, 영화 예고, 게임, 설문 조사, 할인쿠폰, 가맹점 정보, 경품, 입후보자 선거 공략 및 유명인 강의 중 적어도 하나를 포함하는 콘텐츠 제공 시스템.
  9. 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하는 콘텐츠 제공 시스템에서의 콘텐츠 제공 방법으로서,
    a) 이동 단말에서, 통신 단말로부터 송신 프로토콜을 통해 발신되는, 식별 정보를 포함하는 발신 신호가 수신 프로토콜을 통해 감지되면 자동으로 웨이크업하는 단계;
    b) 상기 이동 단말에서, 상기 통신 프로토콜을 통해 상기 통신 단말과 통신 연결하는 단계;
    c) 상기 이동 단말에서, 상기 통신 연결이 종료되면, 상기 감지된 발신 신호에 기초하여, 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 통신 단말의 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 서버에 요청하는 단계; 및
    d) 상기 이동 단말에서, 상기 콘텐츠 서버로부터 상기 콘텐츠 요청에 응답하여 제공되는 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 출력하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 단계 d)는,
    상기 감지된 발신 신호로부터 상기 통신 단말의 상기 식별 정보를 추출하는 단계;
    상기 추출된 식별 정보에 기초하여 콘텐츠 요청 정보를 형성하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 요청 정보를 상기 콘텐츠 서버에 전송하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 단계 e)는,
    상기 콘텐츠와 상기 콘텐츠의 결제가 가능한 결제 버튼을 출력시키는 단계;
    사용자로부터의 결제 요청에 응답하여 결제 수단을 선택할 수 있는 결제 수단 선택 화면을 출력시키는 단계; 및
    상기 사용자로부터의 결제 수단 선택에 응답하여 상기 콘텐츠에 대한 결제 처리를 수행하는 단계
    를 더 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  12. 제9항 내지 제11항중 어느 한 항에 있어서, 상기 콘텐츠는 광고, 뉴스, 상품, 엔터테인먼트, 영화 예고, 게임, 설문 조사, 할인쿠폰, 가맹점 정보, 경품, 입후보자 선거 공략 및 유명인 강의 중 적어도 하나를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  13. 상호간 인지 가능한 통신 프로토콜을 이용하는 콘텐츠 제공 시스템에서의 콘텐츠 제공 방법으로서,
    a) 이동 단말에서, 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 통신 단말의 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 서버와 동기화를 수행하여 상기 콘텐츠 정보를 저장하는 단계;
    b) 상기 이동 단말에서, 통신 단말로부터 송신 프로토콜을 통해 발신되는, 식별 정보를 포함하는 발신 신호가 수신 프로토콜을 통해 감지되면 자동으로 웨이크업하는 단계;
    c) 상기 이동 단말에서, 상기 통신 프로토콜을 통해 상기 통신 단말과 통신 연결하는 단계;
    d) 상기 이동 단말에서, 상기 통신 연결이 종료되면, 상기 감지된 발신 신호에 기초하여, 상기 저장된 콘텐츠 정보로부터 상기 식별 정보에 대응하는 적어도 하나의 콘텐츠를 추출하는 단계; 및
    e) 상기 이동 단말에서, 상기 추출된 콘텐츠를 출력하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 단계 e)는,
    상기 콘텐츠와 상기 콘텐츠의 결제가 가능한 결제 버튼을 출력시키는 단계;
    사용자로부터의 결제 요청에 응답하여 결제 수단을 선택할 수 있는 결제 수단 선택 화면을 출력시키는 단계; 및
    상기 사용자로부터의 결제 수단 선택에 응답하여 상기 콘텐츠에 대한 결제 처리를 수행하는 단계
    를 더 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  15. 제13항 또는 제14항에 있어서, 상기 콘텐츠는 광고, 뉴스, 상품, 엔터테인먼트, 영화 예고, 게임, 설문 조사, 할인쿠폰, 가맹점 정보, 경품, 입후보자 선거 공략 및 유명인 강의 중 적어도 하나를 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101713221B1 (ko) * 2016-01-27 2017-03-09 주식회사 넥스미디어 부동산 분양 콘텐츠 제공 방법
WO2017142260A1 (ko) * 2016-02-15 2017-08-24 주식회사 벤플 오프라인 장치를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 서버의 작동 방법과 이를 이용하여 콘텐츠를 제공하는 방법
KR20190045461A (ko) * 2017-10-24 2019-05-03 주식회사 솔투온 비콘을 이용한 게임 제공 방법 및 이를 실행하는 시스템

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