KR20150116350A - 촬영 장치 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

실시 예들은 촬영 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것으로, 메인 프로세서와 이미지 프로세서를 포함하는 촬영 장치에서, 메인 프로세서의 부팅 완료 이전에 이미지 프로세서로 원하는 촬영 장면을 신속하게 촬영할 수 있다.

Description

촬영 장치 및 이의 제어 방법{Photographing apparatus and method}
실시 예들은 촬영 장치 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
카메라 기기의 성능 중 하나로 기기 부팅 후 얼마나 빨리 촬영 가능한 지를 측정하는 항목이 있다. 기존의 메인 프로세서와 이미지 프로세서로 구성된 촬영 기기에서는 메인 프로세서의 부팅이 완료된 후에야 촬영이 가능하였기 때문에 전술한 신속 촬영을 위한 성능 항목에 있어서 열세에 있다.
예를 들면, OpenOS, 예를 들면 안드로이드 기반의 스마트 폰 및 안드로이드 기반의 카메라는 콜드 부팅시 10여 초 이상의 부팅 과정이 완료된 이후에 카메라 애플리케이션을 실행하여 촬영을 할 수 있었다.
실시 예들은 메인 프로세서의 부팅 완료 이전에도 신속하게 촬영할 수 있는 촬영 장치 및 이의 제어 방법을 제공하는 것이다.
일 실시 예에 따른 메인 프로세서와 이미지 프로세서를 포함하는 촬영 장치의 제어 방법은 상기 촬영 장치의 전원 입력 신호에 따라 상기 메인 프로세서와 상기 이미지 프로세서를 부팅시키는 단계; 상기 이미지 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 이미지 프로세서에서 촬영 준비 동작을 수행하는 단계; 상기 이미지 프로세서에서 셔터 릴리스 신호에 응답하여 소정의 피사체를 촬영하는 단계; 및 상기 이미지 프로세서에서 상기 피사체를 촬영한 촬영 데이터를 생성하는 단계를 포함한다.
상기 촬영 장치의 제어 방법은 상기 생성된 촬영 데이터를 상기 이미지 프로세서의 저장부에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 촬영 장치의 제어 방법은 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지 판단하는 단계를 더 포함하고, 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 이미지 프로세서의 제1 저장부에 저장된 촬영 데이터를 상기 메인 프로세서의 제2 저장부에 전송할 수 있다.
상기 이미지 프로세서에서 상기 메인 프로세서의 부팅 완료 플래그가 설정되었는지를 기초로 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지 판단할 수 있다.
상기 촬영 장치의 제어 방법은 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 촬영될 데이터의 저장 경로를 상기 메인 프로세서의 제2 저장부로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 촬영 준비 동작은, 렌즈 부 및 촬상 소자의 구동, 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 포함된 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 촬영 장치의 제어 방법은 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 촬영 장치의 촬영 모드에 따라 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서 또는 상기 이미지 프로세서에 있는지 판단하는 단계를 더 포함하고,
상기 촬영 장치의 촬영 모드가 일반 모드인 경우, 상기 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서에 있다고 판단하고, 상기 촬영 장치의 촬영 모드가 최적화 모드인 경우, 상기 촬영 제어 권한이 상기 이미지 프로세서에 있다고 판단할 수 있다.
상기 촬영 제어 권한이 상기 이미지 프로세서에 있다고 판단한 경우, 상기 이미지 프로세서에서 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동을 제어할 수 있다.
상기 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서에 있다고 판단한 경우, 상기 메인 프로세서에서 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동을 제어할 수 있다.
상기 촬영 장치의 제어 방법은 상기 생성된 촬영 데이터를 공유 저장부에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 촬영 장치의 제어 방법은 상기 메인 프로세서의 부팅 완료 후에, 상기 메인 프로세서에서 상기 촬영 데이터에 대한 재생 요청을 수신하는 단계; 및 상기 메인 프로세서에서 상기 공유 저장부에 액세스하여 상기 저장된 촬영 데이터를 표시부에 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 공유 저장부는, 상기 이미지 프로세서와 하나의 칩에 구현될 수 있다.
상기 공유 저장부는, 상기 메인 프로세서와 하나의 칩에 구현될 수 있다.
상기 촬영 데이터는, 정지 영상 데이터 또는 동영상 데이터를 포함할 수 있다.
상기 촬영 장치의 제어 방법은 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지에 따라, 상기 생성된 촬영 데이터를 표시부에 표시하는 표시 제어 권한을 상기 이미지 프로세서 또는 상기 메인 프로세서 중 하나가 가질 수 있다.
상기 메인 프로세서는, 애플리케이션 프로세서일 수 있다.
다른 실시 예에 따른 메인 프로세서와 이미지 프로세서를 포함하는 촬영 장치는 상기 촬영 장치의 전원 입력 신호에 따라 상기 메인 프로세서와 상기 이미지 프로세서의 부팅이 시작되고, 상기 이미지 프로세서는, 상기 이미지 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 촬영 준비 동작을 수행하고, 셔터 릴리스 신호에 응답하여 소정의 피사체를 촬영하고, 상기 피사체를 촬영한 촬영 데이터를 생성한다.
상기 촬영 장치는 상기 이미지 프로세서와 접속된 제1 저장부; 및 상기 메인 프로세서와 접속된 제2 저장부를 더 포함하고,
상기 이미지 프로세서는, 상기 촬영 데이터를 상기 제1 저장부에 저장할 수 있다.
상기 이미지 프로세서는, 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지 판단하고, 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 제1 저장부에 저장된 촬영 데이터를 상기 제2 저장부에 전송할 수 있다.
상기 이미지 프로세서는, 상기 메인 프로세서의 부팅 완료 플래그가 설정되었는지를 기초로 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지 판단할 수 있다.
상기 이미지 프로세서는, 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 촬영될 데이터의 저장 경로를 상기 메인 프로세서의 제2 저장부로 변경할 수 있다.
상기 촬영 장치는 렌즈 부, 촬상 소자, 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부; 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터의 입출력을 제어하는 오디오 부; 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부; 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부를 더 포함하고,
상기 이미지 프로세서는, 상기 렌즈 부 및 촬상 소자의 구동, 상기 표시부의 구동, 상기 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 조작부의 구동 중 적어도 하나를 포함하는 상기 촬영 준비 동작을 수행할 수 있다.
상기 촬영 장치는, 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 촬영 장치의 촬영 모드에 따라 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서 또는 상기 이미지 프로세서에 있는지 판단하고, 상기 촬영 장치의 촬영 모드가 일반 모드인 경우, 상기 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서에 있다고 판단하고, 상기 촬영 장치의 촬영 모드가 최적화 모드인 경우, 상기 촬영 제어 권한이 상기 이미지 프로세서에 있다고 판단할 수 있다.
상기 촬영 제어 권한이 상기 이미지 프로세서에 있다고 판단한 경우, 상기 이미지 프로세서는 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동을 제어하고,
상기 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서에 있다고 판단한 경우, 상기 메인 프로세서는 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동을 제어할 수 있다.
상기 촬영 장치는 상기 생성된 촬영 데이터를 저장하는 공유 저장부를 더 포함할 수 있다.
상기 메인 프로세서의 부팅 완료 후에, 상기 메인 프로세서는 상기 촬영 데이터에 대한 재생 요청을 수신하는 경우, 상기 공유 저장부에 액세스하여 상기 저장된 촬영 데이터를 표시부에 출력할 수 있다.
상기 공유 저장부는, 상기 이미지 프로세서와 하나의 칩에 구현될 수 있다.
상기 공유 저장부는, 상기 메인 프로세서와 하나의 칩에 구현될 수 있다.
상기 메인 프로세서와 상기 이미지 프로세서는 하나의 칩에 구현될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따른 메인 프로세서와 이미지 프로세서를 포함하는 촬영 장치의 제어 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체를 포함한다.
실시 예들은 메인 프로세서의 부팅 완료 이전에도 신속하게 촬영할 수 있다.
도 1은 종래기술에 따른 촬영 장치(100)의 개략도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 촬영 장치(200)의 개략도이다.
도 3은 도 2에 도시된 촬영 모듈(240)의 개략도이다.
도 4는 다른 실시 예에 따른 촬영 장치(400)의 개략도이다.
도 5는 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치(500)의 개략도이다.
도 6은 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치(600)의 개략도이다.
도 7 내지 9는 도 6에 도시된 제3 저장부에 대한 다양한 예시 도들이다.
도 10 내지 12는 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름 도이다.
도 13은 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름 도이다.
도 14 및 15는 실시 예들에 따른 촬영 화면을 설명하기 위한 예시 도들이다.
실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 기술적 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 실시 예들을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 실시 예들을 첨부도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 종래기술에 따른 촬영 장치(100)의 개략도이다.
도 1을 참조하면, 촬영 장치(100)는 메인 프로세서(110)와 이미지 프로세서(120), 이미지 프로세서와 접속된 촬영 모듈(140), 메인 프로세서(110)와 접속된 조작부(130), 저장부(160), 표시부(150) 및 오디오 부(170)를 포함한다. 여기서, 메인 프로세서(110)와 이미지 프로세서(120)로 구분하였으며, 메인 프로세서(110)는 애플리케이션 프로세서(Application Processor)일 수 있으며, 메인 프로세서(110)는 이미지 프로세서(120)를 제어하여 촬영 동작을 수행한다. 여기서, 메인 프로세서(110)와 이미지 프로세서(120)로 구분하였지만, 이에 한정되지 않고, 2개의 프로세서 칩으로 동작하는 촬영 장치(100), 또는 2개의 프로세서가 하나의 칩에 설계된 촬영 장치(100)에도 동일하게 적용할 수 있음은 물론이다.
촬영 장치(100)는 카메라 기능(촬영 동작)뿐만 아니라, 다양한 애플리케이션, 예를 들면 음성/영상 통화, 인터넷, 멀티미디어를 구동할 수 있다. 메인 프로세서(110)는 카메라 기능을 포함한 다양한 애플리케이션의 구동을 제어한다. 메인 프로세서(110)는 조작부(130)를 통해 입력된 촬영 신호, 예를 들면 셔터 릴리스 신호를 입력받아, 이미지 프로세서(120)를 제어한다. 이미지 프로세서(120)는 촬영 모듈(140)을 구동하여, 입력 영상을 촬영하고, 촬영된 영상에 대해 소정의 영상 처리를 수행한 후 결과 영상, 예를 들면 RGB 데이터, YUV 데이터, 또는 JPEG 데이터를 메인 프로세서(110)에 전달한다. 또한, 메인 프로세서(110)는 이미지 프로세서(120)를 통해 전송된 라이브 뷰 영상, 또는 촬영 후 퀵 뷰 영상을 표시부(150)에 출력할 수 있다. 메인 프로세서(110)는 이미지 프로세서(120)로부터 전송받은 영상을 저장부(160)에 저장한다. 여기서, 저장부(160)는 내장 메모리 또는 외장 메모리일 수 있다. 촬영 장치(100)는 정지 영상 또는 동영상을 촬영 또는 기록할 수 있으며, 메인 프로세서(110)는 동영상 촬영의 경우, 오디오 부(170)를 통해 입력된 오디오 데이터와 기록된 동영상 데이터를 동기화시켜 표시부(150)에 출력하거나, 저장부(160)에 저장할 수 있다.
전술한 종래의 촬영 장치(100)는 메인 프로세서(110)와 이미지 프로세서(120)가 종속적인 관계를 갖기 때문에, 촬영 장치(100)의 전원을 온 시킨 후, 메인 프로세서(110)의 부팅이 완료된 후에만 촬영 동작을 수행할 수 있다. 즉, 메인 프로세서(110)의 부팅이 완료되고, 메인 프로세서(110)에서 카메라 애플리케이션을 실행시키면, 메인 프로세서(110)에서 이미지 프로세서(120)에 파워 온 신호를 전송하고, 이미지 프로세서(120)에서 펌웨어 로딩을 수행하여 자체 부팅을 수행한다. 따라서, 이러한 종속적인 구조에서는 메인 프로세서(110)의 부팅이 완료되지 않으면 촬영을 할 수 없었다. 예를 들면, Open OS, 예를 들면 안드로이드, Window CE 등의 플랫폼 기반의 카메라는 콜드 부팅시 10초 이상의 부팅 과정, 즉, 애플리케이션 프로세서의 부팅과정이 완료된 이후에 카메라 애플리케이션을 실행하여 촬영을 할 수 있다. 따라서, 애플리케이션 프로세서에 비하여 빠른 부팅 시간, 예를 들면 RTOS(Real-Time Operating System)기반의 이미지 프로세서의 부팅 시간은 1 내지 2초이지만, 이미지 프로세서의 부팅이 먼저 완료하더라도, 애플리케이션 프로세서의 부팅이 완료할 때까지 대기하여야만 하였다.
실시 예에 따른 촬영 장치 및 이의 제어 방법은 애플리케이션 프로세서의 부팅 완료 이전에 촬영할 수 있도록 하는 것으로, 애플리케이션 부팅 완료 이전에 사용자의 촬영 입력, 즉 셔터 릴리스 신호가 입력되면 이미지 프로세서의 동작만으로 촬영을 진행한다. 그리고 이미지 프로세서는 부팅이 완료되면, 애플리케이션 프로세서의 부팅 완료를 기다리지 않고, 촬영 준비 동작을 수행하고, 촬영 신호가 입력되면, 촬영을 수행한 후 촬영 데이터를 저장, 표시할 수 있다. 또한, 애플리케이션의 부팅이 완료되면, 이미지 프로세서의 메모리에 저장된 데이터를 메인 프로세서에 전송하고, 촬영 제어 권한, 또는 표시 제어 권한을 메인 프로세서에 전해준다. 실시 예들에 대해 도 2 내지 9를 참조하면 설명한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 촬영 장치(200)의 개략도이고, 도 3은 도 2에 도시된 촬영 모듈(240)의 개략도이다.
도 2를 참조하면, 촬영 장치(200)는 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220), 이미지 프로세서와 접속된 촬영 모듈(240)과 제1 저장부(261), 메인 프로세서(110)와 접속된 제2 저장부(262)를 포함한다. 조작부(230)와 오디오 선택부(280)는 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220)에 함께 접속된다. 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220)는 이미지 선택부(270)를 통해 촬영 데이터 또는 저장 데이터를 표시부(250)에 출력한다.
여기서, 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220)로 구분하였으며, 메인 프로세서(210)는 애플리케이션 프로세서(Application Processor)일 수 있다. 실시 예에 따른 촬영 장치(200)는 스마트 폰, 디지털 카메라, Glass 카메라, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player) 등의 OpenOS기반의 촬영 기기를 포함하며, 촬영 기능을 포함한 다양한 애플리케이션과 기기의 전체 기능을 제어하는 메인 프로세서와 촬영 기능을 수행하는 이미지 프로세서를 포함하는 기기를 포함할 수 있다.
조작부(230)는 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220)에 함께 접속된다. 조작부(230)는 사용자 등의 외부로부터의 제어 신호를 입력할 수 있는 부분이다. 조작부(230)는 정해진 시간 동안 촬상 소자를 빛에 노출하여 정지 영상을 촬영하는 셔터 릴리스 신호를 입력하는 셔터 릴리스 버튼, 동영상을 촬영하는 REC 버튼, 전원의 온-오프를 제어하기 위한 제어 신호를 입력하는 전원 버튼, 입력에 따라 화각을 넓어지게 하거나 화각을 좁아지게 하는 광각-줌 버튼 및 망원-줌 버튼과, 문자 입력 또는 촬영 모드, 재생 모드 등의 모드 선택, 화이트 밸런스 설정 기능 선택, 노출 설정 기능 선택 등의 다양한 기능 버튼들을 포함할 수 있다. 조작부(230)는 상기와 같이 다양한 버튼의 형태를 가질 수도 있지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 키보드, 터치 패드, 터치스크린, 원격 제어기 등과 같이 사용자가 입력할 수 있는 어떠한 형태로 구현되어도 무방하다.
실시 예에서, 사용자가 조작부(230)의 전원 버튼을 누르면, 전원 신호가 입력되고, 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220)의 부팅이 각각 시작된다. 여기서, 전원 신호가 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220)의 부팅을 개시하는 것으로 설명하였지만, 다른 형태의 부팅 개시 신호일 수도 있다. 메인 프로세서(210)는 OpenOS에 기반하여 부팅을 수행하며, 이미지 프로세서(220)는 RTOS에 기반한 부팅을 수행한다. 여기서 부팅은 웜(warm) 부팅, 또는 콜드(cold) 부팅을 포함할 수 있다. 이미지 프로세서(220)는 최초 부팅은 콜드 부팅으로 진행되고, 이후에는 바이너리 형태의 프로세서 실행 코드를 제1 저장부(261) 또는 이미지 프로세서(220) 내부의 RAM에 저장하고, 이를 로딩하여 부팅을 실행하는 웜 부팅을 수행할 수도 있다. 즉, 카메라 구동을 빠르게 하기 위한 세팅 값을 저장하여, 메인 프로세서(210)의 부팅 완료 전, 이미지 프로세서(220)가 촬영 준비 동작을 수행하고, 셔터 릴리스 신호에 응답하여 피사체를 촬영하여 촬영 데이터를 생성하는 과정에서, 라이브 뷰 시간 단축, 부팅 후 촬영 시간 최소화를 구현할 수도 있다. 특히, 렌즈 및 촬상 소자 구동, 라이브 뷰 구동, 표시 구동의 빠른 구현을 위한 세팅 값을 미리 저장해 놓을 수 있다.
조작부(230)를 통한 사용자 입력은 메인 프로세서(210)가 부팅 완료된 상태, 또는 일반적인 상태에서는 메인 프로세서(210)가 조작부(230)를 통한 사용자 입력을 수신하여 처리하고, 촬영과 관련된 기능 명령은 이미지 프로세서(220)와 연결된 통신 채널을 통해 이미지 프로세서(220)에 전송한다. 일 실시 예에 따른 촬영 장치(200)는 이미지 프로세서(220)가 부팅 완료되고, 메인 프로세서(210)가 부팅 완료 전인 경우에 이미지 프로세서(220)가 수신하여 처리한다. 이미지 프로세서(220)의 GPIO(General Purpose Input/Output) 포트(미도시)를 통해 조작부(230)를 통한 사용자 입력을 수신한다. 따라서, 메인 프로세서(210)의 부팅 완료 전에도 사용자 입력, 예를 들면 셔터 릴리스 신호를 수신하여, 촬영 동작을 수행한다.
이미지 프로세서(220)와 메인 프로세서(210)는 각각의 메모리로서 제1 저장부(261)와 제2 저장부(262)를 갖는다. 제1 저장부(261)와 제2 저장부(262)는 각각 DRAM 또는 플래시 메모리일 수 있으며, 제2 저장부(262)는 내장 메모리 또는 외장 메모리일 수 있다. 일 실시 예에서, 메인 프로세서(210)가 부팅 완료 전에, 이미지 프로세서(220)가 조작부(230)를 통해 수신한 촬영키 값, 예를 들면 셔터 릴리스 신호에 따라 촬영 모듈(240)을 통해 촬영 동작을 수행하고, 제1 저장부(261)에 촬영 데이터를 저장한다. 이미지 프로세서(220)는 메인 프로세서(210)의 부팅이 완료한 경우, 제1 저장부(261)에 저장된 촬영 데이터를 순차적으로 메인 프로세서(210)에 전송한다. 이미지 프로세서(220)와 메인 프로세서(210)는 MIPI(Mobile Industry Processor Interface)를 통해 영상 데이터를 주고 받을 수 있다. MIPI는 실시 예에 따른 촬영 장치(200)에서, 프로세서 간에, 즉 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220) 간의 데이터 통신에 적용될 수 있다. 일반적으로, 모바일 기기라고 부르는 것은 크게 하드웨어와 소프트웨어로 구성되어 있다. 하드웨어 관점에서 보면 디바이스의 중심에 다양한 메이커의 프로세서 또는 SOC(System on a chip)가 존재하고, 이것은 카메라, 디스플레이, 메모리 등과 연결이 되어 있다. 그리고 이 프로세스에는 소프트웨어라 불리우는 애플리케이션 프로그램이 장착된다. MIPI는 프로세서와 주변장치들 사이의 하드웨어 및 소프트웨어를 위한 새로운 표준이다. 실시 예에서, MIPI를 통해 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220) 간의 촬영 데이터를 전송하는 것으로 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 다양한 통신 채널 방식으로 전송할 수 있음은 물론이다.
도 3을 참조하면, 촬영 모듈(240)은 렌즈부(241), 렌즈 구동부(242), 조리개(243), 조리개 구동부(244), 촬상 소자(245), 촬상 소자 제어부(246), 아날로그 신호 처리부(247)를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하여 촬영 모듈(240)의 세부 구성을 설명하지만, 이에 한정되지 않고 추가 구성들을 더 포함하거나, 일부 구성들을 생략될 수 있음은 물론이다.
렌즈부(241)(lens unit)는 광학 신호를 집광한다. 렌즈부(241)는 초점 거리(focal length)에 따라 화각이 좁아지거나 또는 넓어지도록 제어하는 줌 렌즈 및 피사체의 초점을 맞추는 포커스 렌즈 등을 포함하며, 줌 렌즈 및 피사체 렌즈는 각각 하나의 렌즈로 구성될 수도 있지만, 복수의 렌즈들의 군집으로 이루어질 수도 있다. 조리개(243)는 그 개폐 정도를 조절하여 입사광의 광량을 조절한다. 렌즈 구동부(242) 및 조리개 구동부(244)는 이미지 프로세서(220)로부터 제어 신호에 따라 각각 렌즈(241) 및 조리개(243)를 구동한다. 렌즈 구동부(242)는 렌즈의 위치를 조절하여 초점 거리를 조절하고, 오토 포커싱, 줌 변경, 초점 변경들의 동작을 수행한다. 조리개 구동부(244)는 조리개의 개폐 정도를 조절하고, 특히 f 넘버 또는 조리개 값을 조절하여 오토 포커스, 자동 노출 보정, 초점 변경, 피사계 심도 조절 등의 동작을 수행한다.
렌즈부(241)를 투과한 광학 신호는 촬상 소자(245)의 수광면에 이르러 피사체의 상을 결상한다. 상기 촬상 소자(245)는 광학 신호를 전기 신호로 변환하는 CCD(Charge Coupled Device), CIS(Complementary Metal Oxide Semiconductor Image Sensor) 또는 고속 이미지 센서 등을 사용할 수 있다. 이와 같은 촬상소자(245)는 촬상소자 제어부(246)에 의해 감도 등이 조절될 수 있다. 촬상소자 제어부(246)는 실시간으로 입력되는 영상 신호에 의해 자동으로 생성되는 제어 신호 또는 사용자의 조작에 의해 수동으로 입력되는 제어 신호에 따라 촬상 소자(245)를 제어할 수 있다. 촬상 소자(245)의 노광 시간은 셔터(미도시)로 조절된다. 셔터는 가리개를 이동하여 빛의 입사를 조절하는 기계식 셔터와, 촬상 소자(245)에 전기 신호를 제공하여 노광을 제어하는 전자식 셔터가 있다. 아날로그 신호 처리부(247)는 촬상 소자(245)로부터 공급된 아날로그 신호에 대하여, 노이즈 저감 처리, 게인 조정, 파형 정형화, 아날로그-디지털 변환 처리 등을 수행한다.
메인 프로세서(210)는 이를 구동하는 운영 시스템, 응용 시스템 등의 프로그램, 연산 수행 중에 필요한 데이터 또는 결과 데이터들을 제2 저장부(262)에 저장한다. 메인 프로세서(210)는, 메인 프로세서(210)의 부팅이 완료된 경우에는, 제2 저장부(262)에 저장된 촬영 동작에 필요한 프로그램들을 실행시킨다. 일 실시 예에서, 메인 프로세서(210)의 부팅 완료 전에, 이미지 프로세서(220)에서 촬영 동작을 수행하기 위한 프로그램을 실행시키지만, 메인 프로세서(210)의 부팅이 완료되면, 메인 프로세서(210)는 제2 저장부(261)에 저장된 촬영 동작에 필요한 프로그램들을 로딩하여 실행시킨다. 일 실시 예에 따른 메인 프로세서(210)의 부팅 완료 전에, 이미지 프로세서(220)가 촬영 동작을 수행하는 경우에는 촬영 동작을 수행하기 위해 필요한 프로그램은 제1 저장부(261)에 저장되어 있다.
표시부(250)는 시각적인 정보 및 청각적인 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 시각적인 정보를 제공하기 위해 표시부(250)는 예를 들면, 액정 디스플레이 패널(LCD), 유기 발광 디스플레이 패널(OLED), EVF(Electric View Finder) 등으로 이루어질 수 있다. 표시부(250)는 선택부(270)의 선택 제어 신호에 따라 이미지 프로세서(220)로부터 출력된 데이터를 표시하거나 메인 프로세서(210)로부터 출력된 데이터를 표시한다.
이미지 프로세서(220)는 입력되는 영상 신호를 처리하고, 이에 따라 또는 외부 입력 신호에 따라 각 구성부들을 제어한다. 이미지 프로세서(220)는 입력된 영상 데이터에 대해 노이즈를 저감하고, 감마 보정(Gamma Correction), 색필터 배열보간(color filter array interpolation), 색 매트릭스(color matrix), 색보정(color correction), 색 향상(color enhancement) 등의 화질 개선을 위한 영상 신호 처리를 수행할 수 있다. 또한, 화질 개선을 위한 영상 신호 처리를 하여 생성한 영상 데이터를 압축 처리하여 영상 파일을 생성할 수 있으며, 또는 상기 영상 파일로부터 영상 데이터를 복원할 수 있다. 정지 영상의 압축형식은 가역 형식 또는 비가역 형식이어도 된다. 적절한 형식의 예로서, JPEG(Joint Photographic Experts Group)형식이나 JPEG 2000 형식 등으로 변환도 가능하다. 동영상의 압축 형식은 MPEG(Motion Picture Experts Group), AVI(Audio Visual Interleaved), MOV 일 수 있다. 압축한 데이터는 제1 저장부(261)에 저장된다. 촬영 모듈(240)을 통해 촬영된 정지 영상 또는 동영상을 이미지 프로세서(220)에서 압축하는 것으로 설명하였지만, 이미지 프로세서(220)는 촬영된 정지 영상 또는 동영상의 raw 데이터에 대한 전처리를 수행하고, 메인 프로세서(210)에서 압축하여 압축 데이터를 생성할 수 있음은 물론이다.
또한, 이미지 프로세서(220)는 기능적으로 불선명 처리, 색채 처리, 블러 처리, 엣지 강조 처리, 영상 해석 처리, 영상 인식 처리, 영상 이펙트 처리 등도 행할 수 있다. 영상 인식 처리로 얼굴 인식, 장면 인식 처리 등을 행할 수 있다. 예를 들어, 휘도 레벨 조정, 색 보정, 콘트라스트 조정, 윤곽 강조 조정, 화면 분할 처리, 캐릭터 영상 등 생성 및 영상의 합성 처리 등을 행할 수 있다.
또한, 이미지 프로세서(220)는 프로그램 저장부(미도시)에 저장된 프로그램을 실행하거나, 별도의 모듈을 구비하여, 오토 포커싱, 줌 변경, 초점 변경, 자동 노출 보정 등을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여, 렌즈 구동부(242), 조리개 구동부(244), 및 촬상 소자 제어부(246)에 제공하고, 셔터, 플래시 등 촬영 모듈(240)에 구비된 구성 요소들의 동작을 전체적으로 제어할 수 있다.
이미지 선택부(270)는 메인 프로세서(210) 또는 이미지 프로세서(220)로부터 선택 제어 신호에 따라 제1 저장부(261)에 저장된 촬영 데이터 또는 제2 저장부(262)에 저장된 촬영 데이터를 표시부(250)에 출력한다. 이미지 선택부(270)는 멀티플렉서로 구현되거나, 표시부(250)가 2 이상, 예를 들면 촬영 장치(200)의 후면 표시부와 EVF이거나, 촬영 장치(200)의 전면 표시부와 후면 표시부인 경우 등, 각각의 표시부의 크기에 맞추어 촬영 데이터의 크기를 조절하는 스케일러와 멀티플렉서의 조합으로 구현할 수 있다.
오디오 선택부(280)는 메인 프로세서(210)과 이미지 프로세서(220)에 함께 접속되어, 메인 프로세서(210) 또는 이미지 프로세서(220)의 제어 신호에 따라 오디오 데이터를 메인 프로세서(210) 또는 이미지 프로세서(220)로 출력한다. 예를 들면 동영상 촬영의 경우, 메인 프로세서(210)의 부팅 완료 전에, 이미지 프로세서(220)의 제어에 따라 촬영 모듈(240)을 통해 입력된 동영상 데이터와 이에 상응하는 오디오 데이터를 오디오 부(281)로부터 입력받아 이미지 프로세서(220)에 출력한다. 이미지 프로세서(220)는 동영상 데이터와 오디오 데이터를 동기화하여 제1 저장부(261)에 저장한다. 한편, 메인 프로세서(210)의 부팅 완료 후에, 메인 프로세서(210)의 제어에 따라 동영상을 녹화하는 경우, 또는 저장된 동영상을 재생하는 경우에는 오디오 선택부(280)는 촬영 모듈(240)을 통해 입력된 동영상 데이터와 이에 상응하는 오디오 데이터를 동기화하여 제2 저장부(262)에 저장하거나, 제2 저장부(262)에 저장된 동영상을 재생하는 경우, 제2 저장부(262) 또는 외부 메모리(미도시)로부터 동영상 파일을 가져와, 메인 프로세서(210)에서, 동영상 데이터를 이미지 선택부(270)를 통해 표시부(250)에 출력하고, 오디오 데이터는 오디오 선택부(280)를 통해 오디오 부(281)로 출력한다.
오디오 부(281)는 오디오를 입력받는 마이크, 오디오를 출력하는 스피커와, 오디오 데이터를 코딩/디코딩하는 오디오 코덱을 포함하며, 오디오 선택부(280)의 선택 제어 신호 및 오디오 데이터의 입출력을 담당한다.
실시 예에서, 빠른 부팅을 구현하여 촬영 장치(200)의 정지 영상 또는 동영상을 촬영하는 경우에 대해 설명한다.
메인 프로세서(210) 및 이미지 프로세서(220)는 조작부(230)의 전원 버튼 또는 파워 키를 입력받으면, 메인 프로세서(210)와 이미지 프로세서(220)를 동시에 또는 이미지 프로세서(220)를 우선 부팅시킨다. 여기서, 이미지 프로세서(220)는 RTOS 기반의 부팅이 가능하며, 메인 프로세서(210)의 부팅 시간보다 짧다. 그리고 표시부(250)에 촬영 데이터를 표시하는 표시 제어 권한, 오디오 제어 권한을 이미지 프로세서(220)로 설정하고, 이미지 프로세서(220)는 촬영 모듈(240)을 통해 입력된 촬영 데이터를 처리하여 라이브 뷰 영상을 표시부(250)에 출력한다. 이와 함께, 이미지 프로세서(220)는 오디오 부(281)의 마이크를 통해 입력된 오디오 데이터도 처리하여, 오디오 부(281)의 스피커를 통해 출력한다. 이미지 프로세서(220)는 조작부(230)를 통해 촬영 신호, 즉 셔터 릴리스 신호 또는 동영상 REC 신호를 입력받는 경우, 촬영 모듈(240)을 제어하여 피사체를 촬영한다. 이미지 프로세서(220)는 촬영 제어를 위해, 사용자 인터페이스(UI) 또는 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 자체에서 제공할 수 있으며, 조작부(230)를 통해 입력받는 다양한 입력 명령을 수행할 수 있다. 이미지 프로세서(220)는 촬영된 데이터, 정지 영상 데이터 또는 동영상 데이터를 제1 저장부(261)에 저장한다. 여기서, 촬영된 데이터는 raw 데이터 또는 압축 데이터일 수 있다. 이미지 프로세서(220)는 동영상 데이터인 경우, 오디오 선택부(280)를 통해 입력된 오디오 데이터와 동기화하여 제1 저장부(261)에 저장할 수 있다. 메인 프로세서(210)의 부팅이 완료된 경우, 메인 프로세서(210)는 부팅 완료 플래그를 설정한다. 이미지 프로세서(220)는 부팅 완료 플래그를 확인하면, 제1 저장부(261)에 임시로 저장된 촬영 데이터를 메인 프로세서(210)의 제2 저장부(262)에 전송한다. 제2 저장부(262)로의 촬영 데이터 전송은 자동 또는 순차적으로 전송할 수 있다. 예를 들면 제1 저장부(261)에 다수의 촬영 데이터가 저장된 경우, 시분할(time sharing)방식으로 저장된 데이터를 순차적으로 전송할 수 있다. 또한, 이미지 프로세서(220)는 앞으로 촬영될 데이터의 저장 경로를 메인 프로세서(210)의 제2 저장부(262)로 변경할 수 있다.
실시 예에서, 촬영 장치(200)의 촬영 모드에 따른 촬영 제어 권한의 설정하는 것을 설명한다.
여기서, 촬영 모드는 촬영 장치(200)의 성능을 최적화하기 위한 모드 또는 일반 모드로서, 예를 들면, 최적화 모드는 프로그램 모드, 조리개 우선 모드, 셔터 우선 모드, 매뉴얼 모드 등을 포함할 수 있으며, 일반 모드는 OpenOS에 기반한 모드, 스마트 모드일 수 있다. 전술한 실시 예에서, 메인 프로세서(210)의 부팅이 완료되었더라도, 촬영 제어 권한이 이미지 프로세서(220)에 있을 때, 촬영 장치(200)의 성능을 최적화할 수 있는 경우에는, 예를 들면, 표시 제어, 오디오 입출력 제어, 사용자 인터페이스 제공, 사용자 입력 수신 등은 이미지 프로세서(210)가 갖도록 하는 것이다. 따라서, 영상 지연 없이, 전문 촬영 장치와 동일한 성능을 구현할 수 있다. 하지만, 일반 모드인 경우에는 촬영 제어 권한은 메인 프로세서(210)가 갖고, 이미지 프로세서(220)는 촬영 모듈(240)을 통해 입력된 촬영 데이터, 즉 라이브 뷰 데이터, 촬영된 정지 영상 데이터, 동영상 데이터를 메인 프로세서(210)에 전송하고, 메인 프로세서는 촬영 데이터와, 오디오 데이터를 제2 저장부(262)에 저장할 수 있다.
도 4는 다른 실시 예에 따른 촬영 장치(400)의 개략도이다.
도 4를 참조하여, 도 2에 도시된 실시 예와 차이가 있는 부분을 중심으로 설명하고, 동일한 부분에 대한 설명은 생략한다.
도 4를 참조하면, 도 2에 도시된 실시 예와는 달리, 표시부(450)가 이미지 프로세서(420)에 접속되고, 도 2에 도시되었던 이미지 선택부(270)가 생략되었다. 즉, 도 4에 도시된 촬영 장치(400)는 이미지 선택, 즉 표시 제어 권한을 수행하는 기능 모듈이 이미지 프로세서(420)로 통합되고, 표시부(450)는 이미지 프로세서(420)와 접속된다. 이미지 프로세서(420)는 내부에 이미지 프로세서(420) 또는 메인 프로세서(410)로부터 촬영 데이터를 선택적으로 표시부(450)에 출력할 수 있는 멀티플렉서, 또는 멀티플렉서와 스케일러 기능을 포함할 수 있다. 이 경우, 이미지 프로세서(420) 내에서 신호 전송을 통해 표시부(450)에 촬영 데이터, 라이브 뷰 데이터, 정지 영상 데이터, 동영상 데이터를 표시함으로써, 지연 없는 빠른 디스플레이가 가능하다. 한편, 메인 프로세서(410)의 부팅 완료 후에, 메인 프로세서(410)가 표시 제어 권한을 갖는 경우에는 이미지 프로세서(420)에 촬영 데이터를 전송하여 표시부(450)에 출력할 수도 있다.
도 5는 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치(500)의 개략도이다.
도 5를 참조하여, 도 4에 도시된 실시 예와 차이가 있는 부분을 중심으로 설명하고, 동일한 부분에 대한 설명은 생략한다.
도 5를 참조하면, 도 4에 도시된 실시 예와는 달리, 촬영 장치(500)의 메인 프로세서(510)와 이미지 프로세서(520)가 하나의 칩으로 구현된다. 이와 같은 칩 구조에서, 칩 내부 통신 채널을 통해 메인 프로세서(510)에서 촬영 데이터를 전송하여 표시부(550)에 출력함으로써 지연 없이 빠른 속도로 표시할 수 있다.
도 6은 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치(600)의 개략도이다.
도 6을 참조하면, 촬영 장치(600)는 메인 프로세서(610)와 이미지 프로세서(620), 이미지 프로세서(620)와 접속된 촬영 모듈(640)과 제1 저장부(661), 메인 프로세서(610)와 접속된 제2 저장부(662)를 포함하고, 이미지 프로세서(620)와 메인 프로세서(610)가 공통으로 접속된 제3 저장부(663)를 포함한다. 조작부(630)와 오디오 선택부(680)는 메인 프로세서(610)와 이미지 프로세서(620)에 함께 접속된다. 메인 프로세서(610)와 이미지 프로세서(620)는 제3 저장부(663)를 통해 촬영 데이터 또는 저장 데이터를 저장하고, 표시부(650)를 통해 출력한다. 예를 들면, 메인 프로세서(610)의 부팅 완료 전에, 이미지 프로세서(620)의 제어에 따라 촬영 모듈(640)을 통해 입력된 촬영 데이터를 제3 저장부(663)에 저장하거나, 표시부(650)에 출력한다. 이 경우, 이미지 프로세서(620)는 제3 저장부(663)에 저장된 촬영 데이터의 주소를 메인 프로세서(610)에 제공할 수 있다. 메인 프로세서(610)의 부팅 완료 후에, 촬영 데이터의 재생 요청을 있는 경우, 제3 저장부(663)에 액세스하여 저장된 촬영 데이터를 표시부(650)에 출력할 수 있다. 즉, 메인 프로세서(610)와 이미지 프로세서(620)가 메모리를 공유하고, 공유 메모리에 촬영 데이터, 또는 촬영 데이터와 오디오 데이터를 저장하고, 표시부(650)에 출력하는 것이다. 도 6에는 제3 저장부(663)가 분리되어 도시되어 있지만, 제1 저장부(661) 또는 제2 저장부(662)와 동일한 메모리를 분할한 영역일 수도 있다.
도 7 내지 9는 도 6에 도시된 제3 저장부(663)에 대한 다양한 예시 도들이다.
도 7을 참조하면, 제3 저장부(763)가 이미지 프로세서(720)의 내부에 위치할 수 있으며, 도 8을 참조하면, 제3 저장부(863)가 메인 프로세서(810)의 내부에 위치할 수 있다. 이 경우, 표시부는 이미지 프로세서(720) 또는 메인 프로세서(810)와 접속될 수 있는 것으로 도시되었지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 도 9를 참조하면, 도 5에 도시된 것처럼, 하나의 칩(901) 내에, 메인 프로세서(910), 이미지 프로세서(920) 및 제3 저장부(963)가 위치한 것이다.
도 10 내지 12는 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름 도이다.
도 10을 참조하면, 촬영 장치에 전원 키가 입력되면, 단계 1000에서, 이미지 프로세서의 부팅을 시작한다. 여기서, 부팅은 콜드 부팅, 웜 부팅을 포함할 수 있으며, 이미지 프로세서는 RTOS 기반으로 메인 프로세서보다 부팅 시간이 짧다.
단계 1002에서, 이미지 프로세서의 부팅이 완료하면, 단계 1004에서, 촬상 소자와 렌즈를 구동시키고, 단계 1006에서, 표시부, 오디오 부, 조작부를 구동시킨다. 단계 1002와 단계 1006에서의 각각의 구성들 외에, 촬영 준비를 위한 모듈을 구동시키는 것을 포함할 수 있음은 물론이다. 이 경우, 이미지 프로세서는 촬영 데이터의 표시를 위해 이미지 프로세서에서 출력된 촬영 데이터를 표시부에 표시하도록 선택하고, 동영상 촬영인 경우, 오디오 부에서 입력된 오디오 데이터를 이미지 프로세서에 출력하도록 선택할 수 있다. 또한, 도시되지는 않았지만, 렌즈와 촬상 소자를 통해 입력된 정지 영상 촬영 또는 동영상 촬영을 위한 라이브 뷰 영상을 표시부에 출력할 수 있다.
단계 1008에서, 정지 영상 촬영인 경우, 즉, 셔터 릴리스 신호가 입력된 경우 단계 1010에서, 정지 영상을 촬영하고, 단계 1012에서, 동영상 촬영인 경우, 동영상 REC 신호가 입력된 경우, 단계 1014에서, 동영상을 촬영한다. 또한, 도시되지는 않았지만, 조작부를 통해 다른 명령, 예를 들면 플래시 설정, 촬영 세팅 값 변경 등과 같은 명령에 대해, 이미지 프로세서는 해당 명령을 수행할 수 있다.
단계 1016에서, 이미지 프로세서의 저장부에 촬영 데이터를 저장한다. 이미지 프로세서는 촬영 데이터를 이미지 프로세서에 접속된 저장부에 임시로 저장한다. 촬영 데이터에 대한 퀵 뷰 영상을 표시부에 표시할 수도 있다. 또한, 오디오가 포함된 경우, 예를 들면 동영상 촬영인 경우, 오디오 부를 통해 입력된 오디오 데이터를 동영상 데이터에 동기화하여 저장부에 저장할 수 있다.
단계 1018에서, 메인 프로세서의 부팅이 완료한 경우, 단계 1020에서, 촬영 데이터의 저장 경로를 메인 프로세서의 저장부로 변경한다. 이미지 프로세서는 메인 프로세서의 부팅 완료 플래그가 설정되어 있는지 확인하여 메인 프로세서의 부팅 완료를 확인할 수 있다. 또한, 선택적으로 메인 프로세서에서 부팅 완료된 경우, 부팅 완료 제어 메시지를 이미지 프로세서에 전송할 수도 있다. 이미지 프로세서는 메인 프로세서의 부팅이 완료한 경우, 앞으로 촬영될 데이터 또는 저장된 촬영 데이터에 대한 저장 경로를 메인 프로세서의 저장부로 변경한다. 저장 경로의 변경은 이미지 프로세서 또는 메인 프로세서에서 이루어질 수 있다.
단계 1022에서, 이미지 프로세서의 저장부에 저장된 촬영 데이터를 메인 프로세서의 저장부로 이동시킨다. 이미지 프로세서는 저장부에 저장된 촬영 데이터, 또는 복수의 촬영 데이터가 있는 경우, 자동으로 또는 순차적으로 메인 프로세서의 저장부에 전송한다.
도 10과 함께, 도 11을 참조하면, 촬영 장치에 전원 키가 입력되면, 단계 1100에서, 메인 프로세서의 부팅을 시작한다. 단계 1102에서, 메인 프로세서의 부팅이 완료하면, 단계 1104에서, 메인 프로세서의 부팅 완료 플래그를 설정한다.
단계 1106에서, 촬영 데이터의 저장 경로를 메인 프로세서의 저장부로 변경한다.
단계 1108에서, 표시부, 오디오 부, 조작부의 제어 권한이 메인 프로세서에 있는지 판단한다. 메인 프로세서에 제어 권한이 있는 경우, 단계 1110에서, 표시부, 오디오 부, 조작부를 제어하고, 촬영된 정지 영상, 또는 동영상을 메인 프로세서의 저장부에 저장한다.
단계 1108에서, 메인 프로세서에 제어 권한이 없는 경우, 단계 1112에서, 이미지 프로세서에서 촬영된 정지 영상, 또는 동영상을 수신하여, 메인 프로세서의 저장부에 저장한다.
단계 1108에서, 표시부, 오디오 부, 조작부의 제어 권한이 있는지는 촬영 모드가 어떻게 설정되어 있는지에 따라 판단할 수 있다. 예를 들면 이미지 프로세서에서 계속 제어 권한을 갖는 것이 촬영 장치의 성능을 유지하는 데 적합한지 아닌지에 따라 제어 권한을 선택하는 것이다.
도 12를 참조하면, 메인 프로세서의 부팅이 완료된 후, 즉 B 단계 이후에, 단계 1200에서, 촬영 장치의 촬영 모드가 촬영 최적화 모드인지 판단한다. 단계 1200에서, 최적화 모드인 경우, 단계 1202에서, 이미지 프로세서에서 촬영 제어 권한을 유지한다. 여기서, 촬영 최적화 모드는, 촬영 데이터의 표시 지연을 개선하는 기능을 개선하거나, 촬영 성능을 최적화하기 위한 모드로서, 예를 들면, 조리개 우선 모드, 셔터 우선 모드, 매뉴얼 모드, 프로그램 모드 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 표시, 오디오, 키 입력, GUI를 이미지 프로세서에서 계속 제어하도록 한다. 한편, 이 경우에도, 정지 영상 또는 동영상 촬영 데이터의 저장 경로는 메인 프로세서의 저장부로 설정할 수 있다.
단계 1200에서, 최적화 모드가 아닌 경우, 단계 1204에서, 메인 프로세서가 촬영 제어 권한을 가진다. 최적화 모드가 아닌 경우는, 일반 모드 또는 OpenOS에 기반하여 촬영 애플리케이션 실행 모드인 경우에는 표시, 오디오, 키 입력, GUI를 메인 프로세서에서 제어하고, 정지 영상 또는 동영상 촬영 데이터의 저장 경로는 메인 프로세서의 저장 경로는 메인 프로세서의 저장부로 설정한다.
도 13은 또 다른 실시 예에 따른 촬영 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름 도이다.
도 13을 참조하면, 전원 키 입력이 되면, 단계 1300에서, 메인 프로세서와 이미지 프로세서의 부팅을 시작한다. 여기서, 부팅은 콜드 부팅, 또는 웜 부팅을 포함할 수 있다.
단계 1302에서, 이미지 프로세서의 부팅이 완료된다.
단계 1304에서, 이미지 프로세서에서, 촬상 소자 및 렌즈를 구동하고, 단계 1306에서, 표시부, 오디오 부, 조작부를 구동한다.
단계 1308에서, 정지 영상 촬영인 경우, 단계 1310에서, 정지 영상을 촬영한다.
단계 1312에서, 동영상 촬영인 경우, 단계 1314에서, 동영상을 촬영한다.
단계 1316에서, 공유 저장부에 촬영 데이터를 저장한다. 이미지 프로세서는 촬영 데이터를 메인 프로세서와 공유하는 공유 저장부에 저장한다. 이미지 프로세서는 촬영 데이터에 대한 퀵 뷰 영상을 표시하는 경우, 공유 저장부에 저장된 촬영 데이터를 불러와 표시부에 표시할 수도 있다. 또한, 오디오가 포함된 경우, 예를 들면 동영상 촬영인 경우, 오디오 부를 통해 입력된 오디오 데이터를 동영상 데이터에 동기화하여 공유 저장부에 저장할 수 있다.
단계 1318에서, 메인 프로세서의 부팅이 완료된다.
단계 1320에서, 메인 프로세서가 촬영 데이터에 대한 재생을 요청받는다. 메인 프로세서가 부팅이 완료된 경우, 조작부를 통해 재생 요청을 수신하여 처리하는 경우를 설명하지만, 이에 한정되지 않고, 이미지 프로세서에서 재생 요청을 수신하여 처리할 수 있음은 물론이다.
단계 1322에서, 메인 프로세서에서 공유 저장부에 액세스한다. 이미지 프로세서에 공유 저장부에 저장된 촬영 데이터의 주소를 메인 프로세서에 전달할 수 있으며, 메인 프로세서는 해당 주소를 액세스하여 저장된 촬영 데이터를 읽어 들인다.
단계 1324에서, 메인 프로세서는 읽어들인 촬영 데이터를 표시부에 재생한다.
도 14 및 15는 실시 예들에 따른 촬영 화면을 설명하기 위한 예시 도들이다.
도 14에 도시된 것처럼, 메인 프로세서는 다양한 애플리케이션 메뉴들을 제공하여, 카메라 애플리케이션이 실행되면, 이미지 프로세서를 통해 촬영 동작을 제어한다. 또한, 도 15에 도시된 것처럼, 메인 프로세서의 부팅 완료 전에, 이미지 프로세서가 촬영 동작을 수행하는 경우, 메인 프로세서의 카메라 애플리케이션에서 제공하는 사용자 인터페이스와 별도로 촬영을 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 따라서, 메인 프로세서의 부팅 완료 전에서, 이미지 프로세서가 사용자 인터페이스를 구성하여 사용자에 의도에 맞는 신속한 촬영을 수행할 수 있다. 한편, 메인 프로세서의 부팅이 완료된 후에는, 촬영에 필요한 프로그램들을 실행시켜, 촬영 동작을 준비할 수도 있다.
전술한 실시 예들에서는 OpenOS 기반의 메인 프로세서와 메인 프로세서보다 부팅시간이 빠른 RTOS 기반의 이미지 프로세서에 대해 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 2개의 프로세서 중 부팅 시간이 빠른 프로세서가 촬영 제어 권한, 표시 제어 권한, 오디오 제어 권한을 가질 수 있다. 또한, 촬영 데이터의 표시, 오디오 입출력에 대해 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 메모리에 저장된 데이터의 재생 표시 또는 오디오 입출력인 경우에도 동일하게 적용할 수 있음은 물론이다.
실시 예는 사용자가 촬영 장치를 이용하여 원하는 순간 또는 찰나의 순간에 사진을 얻고 싶은 경우에, 메인 프로세서의 부팅 완료까지 기다리지 않고서, 이미지 프로세서의 부팅 완료만으로 촬영 동작을 수행하여, 원하는 촬영을 수행하여, 사진 또는 비디오를 얻을 수 있도록 한다.
실시 예에 따른 장치는 프로세서, 프로그램 데이터를 저장하고 실행하는 메모리, 디스크 드라이브와 같은 영구 저장부(permanent storage), 외부 장치와 통신하는 통신 포트, 터치 패널, 키(key), 버튼 등과 같은 사용자 인터페이스 장치 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 상기 프로세서상에서 실행 가능한 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체 상에 저장될 수 있다. 여기서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체로 마그네틱 저장 매체(예컨대, ROM(read-only memory), RAM(random-access memory), 플로피 디스크, 하드 디스크 등) 및 광학적 판독 매체(예컨대, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc)) 등이 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 판독 가능한 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 매체는 컴퓨터에 의해 판독가능하며, 메모리에 저장되고, 프로세서에서 실행될 수 있다.
실시 예의 이해를 위하여, 도면에 도시된 바람직한 실시 예들에서 참조 부호를 기재하였으며, 실시 예들을 설명하기 위하여 특정 용어들을 사용하였으나, 특정 용어에 의해 한정되는 것은 아니며, 당업자에 있어서 통상적으로 생각할 수 있는 모든 구성 요소들을 포함할 수 있다.
실시 예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들은 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 또는/및 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 마이크로프로세서들의 제어 또는 다른 제어 장치들에 의해서 다양한 기능들을 실행할 수 있는, 메모리, 프로세싱, 로직(logic), 룩 업 테이블(look-up table) 등과 같은 직접 회로 구성들을 채용할 수 있다. 실시 예의 구성 요소들이 소프트웨어 프로그래밍 또는 소프트웨어 요소들로 실행될 수 있는 것과 유사하게, 데이터 구조, 프로세스들, 루틴들 또는 다른 프로그래밍 구성들의 조합으로 구현되는 다양한 알고리즘을 포함하여, C, C++, 자바(Java), 어셈블러(assembler) 등과 같은 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능적인 측면들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단”, “구성”과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다. 상기 용어는 프로세서 등과 연계하여 소프트웨어의 일련의 처리들(routines)의 의미를 포함할 수 있다.
실시 예에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 실시 예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
명세서(특히 특허청구범위에서)에서 “상기”의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 실시 예에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다. 실시 예에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 한정되는 것은 아니다. 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 실시 예를 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 실시 예의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.
100,200,300,400,500,600,700,800,900: 촬영 장치
110,210,310,410,510,610,710,810,910: 메인 프로세서
120,220,320,420,520,620,720,820,920: 이미지 프로세서
130,230,330,430,530,630,730,830,930: 조작부

Claims (30)

  1. 메인 프로세서와 이미지 프로세서를 포함하는 촬영 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 촬영 장치의 전원 입력 신호에 따라 상기 메인 프로세서와 상기 이미지 프로세서를 부팅시키는 단계;
    상기 이미지 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 이미지 프로세서에서 촬영 준비 동작을 수행하는 단계;
    상기 이미지 프로세서에서 셔터 릴리스 신호에 응답하여 소정의 피사체를 촬영하는 단계; 및
    상기 이미지 프로세서에서 상기 피사체를 촬영한 촬영 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 촬영 장치의 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성된 촬영 데이터를 상기 이미지 프로세서의 저장부에 저장하는 단계를 포함하는 촬영 장치의 제어 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지 판단하는 단계를 더 포함하고,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 이미지 프로세서의 제1 저장부에 저장된 촬영 데이터를 상기 메인 프로세서의 제2 저장부에 전송하는 촬영 장치의 제어 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서의 부팅 완료 플래그가 설정되었는지를 기초로 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지 판단하는 촬영 장치의 제어 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 촬영될 데이터의 저장 경로를 상기 메인 프로세서의 제2 저장부로 변경하는 단계를 더 포함하는 촬영 장치의 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 촬영 준비 동작은,
    렌즈 부 및 촬상 소자의 구동, 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 포함된 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동 중 적어도 하나를 포함하는 촬영 장치의 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 촬영 장치의 촬영 모드에 따라 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서 또는 상기 이미지 프로세서에 있는지 판단하는 단계를 더 포함하고,
    상기 촬영 장치의 촬영 모드가 일반 모드인 경우, 상기 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서에 있다고 판단하고,
    상기 촬영 장치의 촬영 모드가 최적화 모드인 경우, 상기 촬영 제어 권한이 상기 이미지 프로세서에 있다고 판단하는 촬영 장치의 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 촬영 제어 권한이 상기 이미지 프로세서에 있다고 판단한 경우,
    상기 이미지 프로세서에서 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동을 제어하는 촬영 장치의 제어 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서에 있다고 판단한 경우,
    상기 메인 프로세서에서 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동을 제어하는 촬영 장치의 제어 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성된 촬영 데이터를 공유 저장부에 저장하는 단계를 더 포함하는 촬영 장치의 제어 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서의 부팅 완료 후에,
    상기 메인 프로세서에서 상기 촬영 데이터에 대한 재생 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 메인 프로세서에서 상기 공유 저장부에 액세스하여 상기 저장된 촬영 데이터를 표시부에 출력하는 단계를 더 포함하는 촬영 장치의 제어 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 공유 저장부는,
    상기 이미지 프로세서와 하나의 칩에 구현된 촬영 장치의 제어 방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 공유 저장부는,
    상기 메인 프로세서와 하나의 칩에 구현된 촬영 장치의 제어 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 촬영 데이터는,
    정지 영상 데이터 또는 동영상 데이터를 포함하는 촬영 장치의 제어 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지에 따라, 상기 생성된 촬영 데이터를 표시부에 표시하는 표시 제어 권한을 상기 이미지 프로세서 또는 상기 메인 프로세서 중 하나가 갖는 촬영 장치의 제어 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서는,
    애플리케이션 프로세서인 촬영 장치의 제어 방법.
  17. 제 1 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체.
  18. 메인 프로세서와 이미지 프로세서를 포함하는 촬영 장치에 있어서,
    상기 촬영 장치의 전원 입력 신호에 따라 상기 메인 프로세서와 상기 이미지 프로세서의 부팅이 시작되고,
    상기 이미지 프로세서는,
    상기 이미지 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 촬영 준비 동작을 수행하고, 셔터 릴리스 신호에 응답하여 소정의 피사체를 촬영하고, 상기 피사체를 촬영한 촬영 데이터를 생성하는 촬영 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 이미지 프로세서와 접속된 제1 저장부; 및
    상기 메인 프로세서와 접속된 제2 저장부를 더 포함하고,
    상기 이미지 프로세서는,
    상기 촬영 데이터를 상기 제1 저장부에 저장하는 촬영 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 이미지 프로세서는,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지 판단하고,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 제1 저장부에 저장된 촬영 데이터를 상기 제2 저장부에 전송하는 촬영 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 이미지 프로세서는,
    상기 메인 프로세서의 부팅 완료 플래그가 설정되었는지를 기초로 상기 메인 프로세서의 부팅이 완료되었는지 판단하는 촬영 장치.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 이미지 프로세서는,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 촬영될 데이터의 저장 경로를 상기 메인 프로세서의 제2 저장부로 변경하는 촬영 장치.
  23. 제 18 항에 있어서,
    렌즈 부, 촬상 소자, 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부; 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터의 입출력을 제어하는 오디오 부; 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부; 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부를 더 포함하고,
    상기 이미지 프로세서는,
    상기 렌즈 부 및 촬상 소자의 구동, 상기 표시부의 구동, 상기 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 조작부의 구동 중 적어도 하나를 포함하는 상기 촬영 준비 동작을 수행하는 촬영 장치.
  24. 제 18 항에 있어서,
    상기 촬영 장치는,
    상기 메인 프로세서의 부팅이 완료된 경우, 상기 촬영 장치의 촬영 모드에 따라 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서 또는 상기 이미지 프로세서에 있는지 판단하고,
    상기 촬영 장치의 촬영 모드가 일반 모드인 경우, 상기 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서에 있다고 판단하고,
    상기 촬영 장치의 촬영 모드가 최적화 모드인 경우, 상기 촬영 제어 권한이 상기 이미지 프로세서에 있다고 판단하는 촬영 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 촬영 제어 권한이 상기 이미지 프로세서에 있다고 판단한 경우, 상기 이미지 프로세서는 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동을 제어하고,
    상기 촬영 제어 권한이 상기 메인 프로세서에 있다고 판단한 경우, 상기 메인 프로세서는 상기 촬영 데이터를 표시하는 표시부의 구동, 상기 촬영 데이터에 상응하는 오디오 데이터를 입출력 제어하는 오디오 부의 구동, 상기 피사체를 촬영하기 위한 사용자 인터페이스 부의 구동, 상기 셔터 릴리스 신호를 수신하는 조작부의 구동을 제어하는 촬영 장치.
  26. 제 18 항에 있어서,
    상기 생성된 촬영 데이터를 저장하는 공유 저장부를 더 포함하는 촬영 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서의 부팅 완료 후에, 상기 메인 프로세서가 상기 촬영 데이터에 대한 재생 요청을 수신하는 경우, 상기 공유 저장부에 액세스하여 상기 저장된 촬영 데이터를 표시부에 출력하는 촬영 장치.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 공유 저장부는,
    상기 이미지 프로세서와 하나의 칩에 구현된 촬영 장치.
  29. 제 26 항에 있어서,
    상기 공유 저장부는,
    상기 메인 프로세서와 하나의 칩에 구현된 촬영 장치.
  30. 제 18 항에 있어서,
    상기 메인 프로세서와 상기 이미지 프로세서는 하나의 칩에 구현된 촬영 장치.
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