KR20150078275A - 움직이는 피사체 촬영 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법은, 움직임 검출 영역을 설정하는 단계; 상기 설정된 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 검출하는 단계; 상기 검출된 피사체의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단하는 단계; 및 상기 피사체의 움직임에 해당하는 값이 상기 임계값 이상인 경우, 상기 피사체에 대한 연속촬영을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

움직이는 피사체 촬영 장치 및 방법{Digital Photographing Apparatus And Method For Capturing a Moving Subject}
본 발명은 디지털 촬영 장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 움직이는 피사체 촬영 장치 및 방법에 관한 것이다.
디지털 촬영장치를 이용하여 움직이는 피사체를 촬영 하는 경우, 피사체가 움직이는 타이밍을 미리 예측 하지 못하면 정확한 타이밍의 사진을 얻기 어려웠다.
특히, 디지털 촬영장치의 셀프 타이머 모드에서는 설정된 시간이 종료되면 바로 촬영을 수행하기 때문에 타이밍을 예측하기가 더욱 어려웠다.
예를 들어, 셀프 타이머 모드에서 사람의 점프 영상을 촬영 하는 경우, 점프하지 않고 제자리에 서있을 때나 점프가 종료되었을 때 촬영이 수행되는 경우가 많았다.
본 발명은, 소정 움직임 검출 영역을 설정하고, 설정된 움직임 검출 영역 내의 피사체 움직임을 검출하여 연속 촬영을 수행하는 움직이는 피사체 촬영 장치 및 방법을 제공하는 것을 특징으로 한다. 또한, 연속 촬영된 영상을 썸네일 형식으로 보여주고, 사용자가 선택 가능하도록 하여 원하는 타이밍의 영상만을 얻을 수도 있다.
따라서, 사용자는 움직이는 피사체를 원하는 타이밍에 촬영 할 수 있다.
물론, 본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 특징으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당해 기술분야의 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은, 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법에 있어서, 움직임 검출 영역을 설정하는 단계; 상기 설정된 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 검출하는 단계; 상기 검출된 피사체의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단하는 단계; 및 상기 피사체의 움직임에 해당하는 값이 상기 임계값 이상인 경우, 상기 피사체에 대한 연속촬영을 수행하는 단계를 포함 할 수 있다.
본 발명은, 일 실시예에 따른 상기 움직임 검출 영역을 설정하는 단계는, 사용자 입력에 기초하여 라이브뷰 화면상에 움직임 검출 영역을 설정하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직임 검출 영역을 설정하는 단계는, 라이브뷰 화면상에서 피사체를 검출하는 단계; 및 상기 피사체가 검출된 영역을 움직임 검출 영역으로 설정하는 단계를 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직임 검출 영역을 설정하는 단계는, 상기 설정된 움직임 검출 영역의 휘도를 검출하는 단계; 및 소정 임계값 이상의 휘도가 검출되지 않으면, 움직임 검출 영역을 재설정 하는 단계를 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 피사체의 움직임을 검출하는 단계 이전에, 보조광을 이용하여 미리 정해진 시간 동안 소정 알람을 제공하는 단계를 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 피사체의 움직임을 검출하는 단계는 상기 움직임 검출 영역에 있어서, 히스토그램의 변화 차이, 에지의 변화 차이 및 프레임간 차분 중 적어도 하나를 이용하여 피사체의 국부(local) 움직임을 검출하는 단계를 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 피사체의 움직임을 검출하는 단계는 상기 검출된 국부 움직임에 광역(global) 움직임 보상을 수행하는 단계를 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직임을 검출하는 단계는, 상기 검출된 국부 움직임의 벡터 플로우를 검색하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출하는 단계를 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 수직 움직임을 검출하는 단계는, 프레임간의 차분 이미지를 이용하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출하는 단계를 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직이는 피사체 촬영 방법은, 상기 연속 촬영된 영상의 썸네일 이미지들을 표시하는 단계; 상기 표시된 썸네일 이미지들 중에서 적어도 하나의 이미지를 선택 받는 단계; 및 상기 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 영상을 저장하는 단계를 더 포함 할 수 있다.
본 발명은, 일 실시예에 따른 움직임 검출 영역을 설정하는 영역 설정부; 상기 설정된 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 검출하는 움직임 검출부; 상기 검출된 피사체의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단하는 움직임 판단부; 및 상기 피사체의 움직임에 해당하는 값이 상기 임계값 이상인 경우, 상기 피사체에 대한 연속촬영을 수행하는 제어부를 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직임 검출 영역 설정부는, 사용자 입력에 기초하여 라이브뷰 화면상에 움직임 검출 영역을 설정 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직임 검출 영역 설정부는, 라이브뷰 화면상에서 피사체를 검출하고, 상기 피사체가 검출된 영역을 움직임 검출 영역으로 설정 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직이는 피사체 촬영 장치는, 상기 설정된 움직임 검출 영역의 휘도를 검출하고, 소정 임계값 이상의 휘도가 검출되지 않으면, 움직임 검출 영역을 재설정 하도록 하는 휘도 판단부를 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직이는 피사체 촬영 장치는, 보조광을 이용하여 미리 정해진 시간 동안 소정 알람을 제공하도록 제어하는 알람 제어부를 더 포함 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직임 검출부는, 상기 움직임 검출 영역에 있어서, 히스토그램의 변화 차이, 에지의 변화 차이 및 프레임간 차분 중 적어도 하나를 이용하여 피사체의 국부(local) 움직임을 검출 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직임 검출부는, 상기 검출된 국부 움직임에 광역(global) 움직임 보상을 수행 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 움직임 검출부는, 상기 검출된 국부 움직임의 벡터 플로우를 또는 프레임간의 차분 이미지를 이용하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출 할 수 있다.
일 실시예에 따른 상기 제어부는 상기 연속 촬영된 영상의 썸네일 이미지들을 표시하고, 상기 표시된 썸네일 이미지들 중에서 적어도 하나의 이미지를 선택 받아, 상기 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 영상을 저장 할 수 있다.
본 발명은, 움직이는 피사체 촬영 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 디지털 촬영장치(100)의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 메인 프로세서(170)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 일 실시예에 따라 움직임 검출 영역을 설정하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 피사체의 움직임을 검출하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 피사체의 수직 움직임을 검출하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법의 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 일 실시예에 따라 연속 촬영된 영상을 썸네일 형식으로 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시예에 따른 메인 프로세서(170) 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 일 실시예에 따라 피 촬영자가 1명 이상인 경우의 움직이는 피사체 촬영 방법의 일 예를 나타낸다.
도 12는 일 실시예에 따라 셀프 촬영시 움직이는 피사체 촬영 방법의 일 예를 나타낸다.
도 13은 움직임 검출 영역을 설정하지 않을 때, 움직이는 피사체 촬영 방법의 일 예를 나타낸다.
이하, 본 발명을 제조하고 사용하는 방법이 상세하게 설명된다. 본 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
본 명세서에서 본 발명의 원리의 "일 실시예" 또는 "실시예"라는 것은 본 발명의 원리의 적어도 하나의 실시 예에 포함되는 실시예와 함께 설명된 특별한 특성, 구조, 특징 등을 의미하는 것이다. 그러므로, 본 명세서 전반에 걸쳐 다양한 곳에 등장하는 "일 실시 예에서" 또는 "실시 예에서"라는 어구의 등장은 반드시 모두 동일한 실시예를 가리키는 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 디지털 촬영장치(100)의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
일 실시 예에 따른 디지털 촬영 장치(100)는 촬영부(110), 이미지 신호 처리부(120), 아날로그 신호 처리부(121), 메모리(130), 저장/판독 제어부(140), 메모리 카드(142), 프로그램 저장부(150), 표시 구동부(162), 표시부(164), 보조광(166), 메인 프로세서(170), 조작부(180) 및 통신부(190)를 포함할 수 있다.
디지털 촬영 장치(100)의 전체 동작은 메인 프로세서(170)에 의해 통괄된다. 메인 프로세서(170)는 렌즈 구동부(112), 조리개 구동부(115), 촬상 센서 제어부(119) 등에 각 구성 요소의 동작을 위한 제어 신호를 제공한다.
촬영부(110)는 입사광으로부터 전기적인 신호의 영상을 생성하는 구성요소로서, 렌즈(111), 렌즈 구동부(112), 조리개(113), 조리개 구동부(115), 촬상 센서(118), 및 촬상 센서 제어부(119)를 포함한다.
렌즈(111)는 복수 군, 복수 매의 렌즈들을 구비할 수 있다. 렌즈(111)는 렌즈 구동부(112)에 의해 그 위치가 조절된다. 렌즈 구동부(112)는 메인 프로세서(170)에서 제공된 제어 신호에 따라 렌즈(111)의 위치를 조절한다.
또한, 렌즈 구동부(111)는 렌즈의 위치를 조절하여 초점 거리를 조절하고, 오토 포커싱, 줌 변경, 초점 변경들의 동작을 수행한다. 한편, 오토 포커싱 동작시에, 보조광(166)을 이용하여 보다 정확하게 피사체에 초점이 맞도록 조절할 수 있다.
여기서, 보조광(166)은 LED 또는 발광 램프를 포함할 수 있다. 또한, 보조광(166)은 셀프 타이머 모드 또는 움직이는 피사체 촬영시 사용자에게 촬영시가지 미리 설정된 시간이 경과됨을 깜박임을 통해 알려 줄 수 있다.
조리개(113)는 조리개 구동부(115)에 의해 그 개폐 정도가 조절되며, 촬상 센서(118)로 입사되는 광량을 조절한다.
렌즈(111) 및 조리개(113)를 투과한 광학 신호는 촬상 센서(118)의 수광면에 이르러 피사체의 상을 결상한다. 상기 촬상 센서(118)는 광학 신호를 전기 신호로 변환하는 CCD(Charge Coupled Device) 이미지센서 또는 CIS(Complementary Metal Oxide Semiconductor Image Sensor)일 수 있다. 이와 같은 촬상 센서(118)는 촬상 센서 제어부(119)에 의해 감도 등이 조절될 수 있다. 촬상 센서 제어부(119)는 실시간으로 입력되는 영상 신호에 의해 자동으로 생성되는 제어 신호 또는 사용자의 조작에 의해 수동으로 입력되는 제어 신호에 따라 촬상 센서(118)를 제어할 수 있다.
렌즈(111) 및 조리개(113)를 투과한 광학 신호는 촬상 센서(118)의 수광면에 이르러 피사체의 상을 결상한다. 상기 촬상 센서(118)는 광학 신호를 전기 신호로 변환하는 CCD(Charge Coupled Device) 이미지센서 또는 CIS(Complementary Metal Oxide Semiconductor Image Sensor)일 수 있다. 이와 같은 촬상 센서(118)는 촬상 센서 제어부(119)에 의해 감도 등이 조절될 수 있다. 촬상 센서 제어부(119)는 실시간으로 입력되는 영상 신호에 의해 자동으로 생성되는 제어 신호 또는 사용자의 조작에 의해 수동으로 입력되는 제어 신호에 따라 촬상 센서(118)를 제어할 수 있다.
아날로그 신호 처리부(121)는 촬상 센서(118)로부터 공급된 아날로그 신호에 대하여, 노이즈 저감 처리, 게인 조정, 파형 정형화, 아날로그-디지털 변환 처리 등을 수행한다.
이미지 신호 처리부(120)는 아날로그 신호 처리부(121)에서 처리된 영상 데이터 신호에 대해 특수기능을 처리하기 위한 신호 처리부이다. 예를 들면, 입력된 영상 데이터에 대해 노이즈를 저감하고, 감마 보정(Gamma Correction), 색필터 배열보간(color filter array interpolation), 색 매트릭스(color matrix), 색보정(color correction), 색 향상(color enhancement) 화이트 밸런스 조절, 휘도의 평활화 및 칼라 쉐이딩(color shading) 등의 화질 개선 및 특수 효과 제공을 위한 영상 신호 처리를 수행할 수 있다. 이미지 신호 처리부(120)는 입력된 영상 데이터를 압축 처리하여 영상 파일을 생성할 수 있으며, 또는 상기 영상 파일로부터 영상 데이터를 복원할 수 있다. 영상의 압축형식은 가역 형식 또는 비가역 형식이어도 된다. 적절한 형식의 예로서, 정지 영상에 경우, JPEG(Joint Photographic Experts Group)형식이나 JPEG 2000 형식 등으로 변환도 가능하다. 또한, 동영상을 기록하는 경우, MPEG(Moving Picture Experts Group) 표준에 따라 복수의 프레임들을 압축하여 동영상 파일을 생성할 수 있다. 영상 파일은 예를 들면 Exif(Exchangeable image file format) 표준에 따라 생성될 수 있다.
이미지 신호 처리부(120)는 촬상 센서(118)에서 생성된 촬상 신호로부터 동영상 파일을 생성할 수 있다. 상기 촬상 신호는 촬상 센서(118)에서 생성된 아날로그 신호 처리부(121)에 의해 처리된 신호일 수 있다. 이미지 신호 처리부(120)는 상기 촬상 신호로부터 동영상 파일에 포함될 프레임들을 생성하고, 상기 프레임들을 예를 들면, MPEG4(Moving Picture Experts Group 4), H.264/AVC, WMV(windows media video) 등의 표준에 따라 코딩되어, 동영상 압축된 후, 압축된 동영상을 이용하여 동영상 파일을 생성할 수 있다. 동영상 파일은 mpg, mp4, 3gpp, avi, asf, mov 등 다양한 형식으로 생성될 수 있다.
이미지 신호 처리부(120)로부터 출력된 이미지 데이터는 메모리(130)를 통하여 또는 직접 저장/판독 제어부(140)에 입력되는데, 저장/판독 제어부(140)는 사용자로부터의 신호에 따라 또는 자동으로 영상 데이터를 메모리 카드(142)에 저장한다. 또한 저장/판독 제어부(140)는 메모리 카드(142)에 저장된 영상 파일로부터 영상에 관한 데이터를 판독하고, 이를 메모리(130)를 통해 또는 다른 경로를 통해 표시 구동부에 입력하여 표시부(164)에 이미지가 표시되도록 할 수도 있다. 메모리 카드(142)는 탈착 가능한 것일 수도 있고 디지털 촬영 장치(100)에 영구 장착된 것일 수 있다. 예를 들면, 메모리 카드(142)는 SD(Secure Digital)카드 등의 플래시 메모리 카드 일 수 있다.
또한, 이미지 신호 처리부(120)는 입력된 영상 데이터에 대해 불선명 처리, 색채 처리, 블러 처리, 에지 강조 처리, 영상 해석 처리, 영상 인식 처리, 영상 이펙트 처리 등도 행할 수 있다. 영상 인식 처리로 얼굴 인식, 장면 인식 처리 등을 행할 수 있다. 아울러, 이미지 신호 처리부(120)는 표시부(164)에 디스플레이하기 위한 표시 영상 신호 처리를 행할 수 있다. 예를 들어, 휘도 레벨 조정, 색 보정, 콘트라스트 조정, 윤곽 강조 조정, 화면 분할 처리, 캐릭터 영상 등 생성 및 영상의 합성 처리 등을 행할 수 있다.
한편, 이미지 신호 처리부(120)에 의해 처리된 신호는 메모리(130)를 거쳐 메인 프로세서(170)에 입력될 수도 있고, 메모리(130)를 거치지 않고 메인 프로세서(170)에 입력될 수도 있다. 여기서 메모리(130)는 디지털 촬영 장치(100)의 메인 메모리로서 동작하고, 이미지 신호 처리부(120) 또는 메인 프로세서(170)가 동작 중에 필요한 정보를 임시로 저장한다. 프로그램 저장부(150)는 디지털 촬영 장치(100)를 구동하는 운영 시스템, 응용 시스템 등의 프로그램을 저장할 수 있다.
아울러, 디지털 촬영 장치(100)는 이의 동작 상태 또는 디지털 촬영 장치(100)에서 촬영한 영상 정보를 표시하도록 표시부(164)를 포함한다. 표시부(164)는 시각적인 정보 및/또는 청각적인 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 시각적인 정보를 제공하기 위해 표시부(164)는 예를 들면, 액정 디스플레이 패널(LCD), 유기 발광 디스플레이 패널 등으로 이루어질 수 있다. 또한, 표시부(164)는 터치 입력을 인식할 수 있는 터치스크린일 수 있다.
표시 구동부(162)는 표시부(164)에 구동 신호를 제공한다.
메인 프로세서(170)는 입력되는 영상 신호를 처리하고, 이에 따라 또는 외부 입력 신호에 따라 각 구성부들을 제어할 수 있다. 메인 프로세서(170)는 하나 또는 복수개의 프로세서에 해당할 수 있다. 프로세서는 다수의 논리 게이트들의 어레이로 구현될 수도 있고, 범용적인 마이크로 프로세서와 이 마이크로 프로세서에서 실행될 수 있는 프로그램이 저장된 메모리의 조합으로 구현될 수도 있다. 또한, 다른 형태의 하드웨어로 구현될 수도 있음을 본 실시 예가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다.
메인 프로세서(170)는 프로그램 저장부(130)에 저장된 프로그램을 실행하거나, 별도의 모듈을 구비하여, 오토 포커싱, 줌 변경, 초점 변경, 자동 노출 보정 등을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여, 조리개 구동부(115), 렌즈 구동부(112), 및 촬상 센서 제어부(119)에 제공하고, 셔터, 스트로보 등 디지털 촬영 장치(100)에 구비된 구성 요소들의 동작을 총괄적으로 제어할 수 있다.
또한 메인 프로세서(170)는 외부 모니터와 연결되어, 이미지 신호 처리부(120)로부터 입력된 영상 신호에 대해 외부 모니터에 디스플레이 되도록 소정의 영상 신호 처리를 행할 수 있으며, 이렇게 처리된 영상 데이터를 전송하여 상기 외부 모니터에서 해당 영상이 디스플레이 되도록 할 수 있다.
또한 메인 프로세서(170)는 움직이는 피사체를 촬영하도록 디지털 촬영 장치(100)의 각 구성을 제어할 수 있다. 즉, 메인 프로세서(170)는 움직임 검출 영역을 설정하고, 설정된 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 검출하여, 검출된 피사체의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상이라면, 피사체에 대한 연속촬영을 수행할 수 있다. 움직이는 피사체를 촬영하기 위한 메인 프로세서(170)의 구체적인 동작은 도 2 및 도 9를 참조하여 후술한다.
조작부(180)는 사용자가 제어 신호를 입력할 수 있는 곳이다. 조작부(180)는 정해진 시간 동안 촬상 센서(118)를 빛에 노출하여 사진을 촬영하도록 하는 셔터-릴리즈 신호를 입력하는 셔터-릴리즈 버튼, 전원의 온-오프를 제어하기 위한 제어 신호를 입력하는 전원 버튼, 입력에 따라 화각을 넓어지게 하거나 화각을 좁아지게 줌 버튼, 모드 선택 버튼, 기타 촬영 설정값 조절 버튼 등 다양한 기능 버튼들을 포함할 수 있다. 조작부(180)는 버튼, 키보드, 터치 패드, 터치스크린, 원격 제어기 등과 같이 사용자가 제어 신호를 입력할 수 있는 어떠한 형태로 구현되어도 무방하다.
통신부(190)는 네트워크 인터페이스 카드(NIC: Network Interface Card)나 모뎀 등을 포함하여 이루어 질 수 있으며, 디지털 촬영 장치(100)가 외부 디바이스와 네트워크를 통해 유무선 방식으로 통신할 수 있도록 하는 역할을 수행할 수 있다.
한편, 도 1에 도시된 디지털 촬영 장치(100)에는 디지털 일안 리플렉스 카메라(DSLR), 미러리스 카메라 또는 스마트폰이 포함될 수 있다. 물론 이러한 구성에 한정되는 것은 아니며 렌즈 및 촬상소자를 포함하여 피사체를 촬영하여 이미지를 생성할 수 있는 카메라 모듈을 탑재한 장치에 모두 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 메인 프로세서(170)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른 메인 프로세서(170)는 영역 설정부(171), 움직임 검출부(172), 움직임 판단부(173) 및 제어부(174)를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 영역 설정부(171)는 피사체의 움직임을 검출하기 위한 움직임 검출 영역을 설정할 수 있다. 일 예로, 영역 설정부(171)는 사용자 입력에 기초하여 라이브뷰 화면상에 움직임 검출 영역을 설정할 수 있다. 다른 예로, 영역 설정부(171)는 라이브뷰 화면상에서 피사체를 검출하고, 피사체가 검출된 영역을 움직임 검출 영역으로 설정할 수 있다. 또 다른 예로, 영역 설정부(171)는 라이브뷰 화면 전체를 움직임 검출 영역으로 설정할 수 있다.
이하, 움직임 검출 영역을 설정하는 구체적인 방법은 도 4를 참조하여 후술한다.
일 실시예에 따른 움직임 검출부(172)는 설정된 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 검출 할 수 있다.
예를 들어, 피사체가 점프를 하는 등의 동작을 수행하면, 디지털 촬영 장치(100)는 움직임 검출 영역 내의 국부 움직임(local motion)을 검출한다.
여기서, 국부 움직임 검출에는 히스토그램의 변화 차이, 에지의 변화 차이 및 프레임간 차분 등이 이용될 수 있다. 한편, 반드시 이러한 구성에 한정되는 것은 아니며, 프레임간 국부 움직임을 검출하는 방법은 공지되어 있으므로 상세한 설명을 생략한다. 다만, 본 실시예 에서는 국부 움직임을 검출하는 부분이 움직임 검출 영역 내로 제한되어 연산량을 줄일 수 있다.
한편, 디지털 촬영 장치(100)의 흔들림 등은 국부 움직임을 검출하는데 영향을 줄 수 있으므로, 움직임 검출 영역 내의 국부 움직임만을 찾기 위해서, 광역 움직임(global motion) 보상을 추가적으로 수행할 수 있다.
따라서, 디지털 촬영 장치(100)의 흔들림에 대한 보정을 통해 효율적으로 국부 움직임을 찾을 수 있다.
일 실시예에 따른 움직임 판단부(173)는 검출된 피사체의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단할 수 있다. 예를 들면, 점프 영상을 촬영하는 경우 피사체의 움직임이 점프 동작인지 판단하기 위해 상하 방향에 대한 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단한다. 여기서, 검출된 국부 움직임의 벡터 플로우를 검색하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출 할 수 있다. 또는 프레임간의 차분 이미지를 이용하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출할 수 있다.
일 실시예에 따른 제어부(174)는 피사체의 움직임에 해당하는 값이 임계값 이상인 경우, 상기 피사체에 대한 연속촬영을 수행할 수 있다. 여기서, 연속 촬영 간격 및 매수는 사용자에 의해 미리 결정될 수 있다.
이때, 제어부(174)는 느린 셔터로 발생할 수 있는 모션 블러(blur)를 피하기 위해 빠른 셔터 스피드를 유지하도록 설정할 수 있다. 즉, 촬영 환경에 따라 빠른 셔터스피드를 유지하기 위한 조건으로 ISO를 조절하고 조리개를 조절하는 등의 카메라 파라미터들을 조절할 수 있다.
한편, 연속 촬영이 수행된 경우, 제어부(174)는 연속 촬영된 영상에 각각 대응되는 썸네일 이미지들을 표시하고, 표시된 썸네일 이미지들 중에서 가장 적절한 타이밍에 촬영된 영상을 사용자로부터 선택 받을 수 있다. 그리고, 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 영상만이 메모리 카드(142)에 저장될 수 있다.
이하, 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법을 도 3 내지 도 8을 참조하여 설명한다.
도 3은 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 움직이는 피사체 촬영 방법은 도 1 및 도 2에 도시된 디지털 촬영 장치(100) 및 메인 프로세서(170)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1 및 도 2에 도시된 디지털 촬영 장치(100) 및 메인 프로세서(170)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 도 3에 도시된 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
단계 310에서, 일 실시예에 따른 영역 설정부(171)는 피사체의 움직임을 검출하기 위한 움직임 검출 영역을 설정할 수 있다.
예를 들면, 도 4는 일 실시예에 따라 움직임 검출 영역을 설정하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면 영역 설정부(171)는 사용자 입력에 기초하여, 디지털 촬영 장치(100)의 표시부(164)에 움직임 검출 영역(400)을 설정받을 수 있다.
예컨대, 디지털 촬영장치(100)가 움직이는 피사체 촬영 모드로 설정되면, 움직임 검출 영역(400)은 꼭지점을 가진 사각형 형태의 객체로 표시부(164)에 제공될 수 있다. 이때, 움직임 검출 영역(400)은 라이브뷰 영상에 겹쳐 표시될 수 있다. 또한, 사용자가 객체의 사각 꼭지점을 선택하여 드래그 하여 크기를 변경하거나, 가운데 영역을 터치-드래그 하여 이동시킴으로써, 피사체(401)을 포함하도록 할 수 있다. 한편, 움직임 검출 영역(400)을 선택하는 동작은 조작부(180)를 조작하는 동작을 통해서도 수행될 수 있다.
다른 예로, 영역 설정부(171)는 라이브뷰 화면상에서 피사체(401)를 검출하고, 피사체가 검출된 영역을 움직임 검출 영역(400)으로 설정할 수 있다. 또 다른 예로, 영역 설정부(171)는 라이브뷰 화면 전체를 움직임 검출 영역으로 설정할 수 있다.
다시, 도 3을 참조하면, 단계 320에서 일 실시예에 따른 움직임 검출부(172)는 설정된 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 검출 할 수 있다.
구체적으로, 도 5는 일 실시예에 따른 피사체의 움직임을 검출하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 단계 321에서, 움직임 검출부(172)는 움직임 검출 영역 내에서 피사체의 국부 움직임(local motion)을 검출한다. 여기서, 국부 움직임 검출에는 기준이 되는 이미지와 현재 변화하고 있는 이미지 간의 히스토그램의 변화 차이 또는 에지의 변화 차이가 이용될 수 있으며, 나아가 프레임간 차분 등이 이용될 수 있다.
단계 322에서, 움직임 검출부(172)는 검출된 국부 움직임에 광역(global) 움직임 보상을 수행한다. 즉, 디지털 촬영 장치(100)의 흔들림 등은 국부 움직임을 검출하는데 영향을 줄 수 있으므로, 움직임 검출 영역 내의 국부 움직임만을 찾기 위해서, 광역 움직임(global motion) 보상을 추가적으로 수행할 수 있다.
여기서, 전역 움직임(global motion)은 카메라의 움직임 즉 팬(pan), 줌(zoom), 회전(rotation) 등을 포함하는 움직임으로, 객체 단위의 움직임을 포함하는 광의의 의미로 해석된다.
단계 323에서, 움직임 검출부(172)는 피사체의 움직임에 해당하는 값을 산출할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따라 촬영되는 영상이 점프 동작 영상이라면, 움직임 검출부(172)는 수직 움직임에 해당하는 값만을 산출 하여, 피사체의 움직임이 존재하는 지 판단할 수 있다.
여기서, 수직 움직임에 해당하는 값을 산출 하기 위해서는, 프레임 간의 벡터 플로우(또는 옵티컬 플로우)를 찾거나 또는 프레임간의 차분 이미지를 이용하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출할 수 있다.
즉, 일 실시예에 따라 점프 동작 영상을 촬영하고자 하는 경우에는 검출된 피사체 움직임 중에서, 인해 수평 방향에 대한 피사체의 움직임을 무시할 수 있다.
다시, 도 3을 참조하면, 단계 330에서 일 실시예에 따른 움직임 판단부(173)는 검출된 피사체의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단 한다. 예를 들면, 점프 동작을 촬영하는 경우 피사체의 움직임이 점프 동작인지 판단하기 위해 상하 방향의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단할 수 있다.
구체적으로, 도 6은 일 실시예에 따른 피사체의 점프 동작을 판단 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6에서, 차분을 이용한 피사체(601) 움직임의 방향판정의 일 예로, d(602)값은 y축 방향에 대한 피사체 움직임의 임계(threshold)값을 나타낸다. 따라서, 도6의 (a)에 도시된 피사체(601)가 점프 동작을 수행했을 때, 도 6의 (b)에 도시된 임계값 d(602)를 넘는지를 판단하고, 임계값을 넘은 경우만 수직 움직임이 있다고 판단하여, 연속 촬영 동작을 수행할 수 있다. 즉, 점프 동작을 촬영하기 위해 피사체가 손을 흔들거나 몸을 움직이는 동작을 무시할 수 있다. 또한, 점프 동작 영상 촬영 개시를 판단하는 과정에서는 x축 방향에 대한 움직임을 무시할 수 있다.
한편, 디지털 촬영 장치(100)는 도 6에 도시된 바와 같이 가로로 그립 될 수 있을 뿐 아니라 세로로 그립 될 수도 있다. 따라서, 세로로 그립된 경우에는 x축 방향에 대한 움직임만을 검출하여 영상 촬영 개시 여부를 판단할 수 있다.
다시, 도 3을 참조하면, 단계 340에서, 일 실시예에 따른 제어부(174)는 피사체의 움직임에 해당하는 값이 임계값 이상인 경우, 상기 피사체에 대한 연속촬영을 수행할 수 있다. 여기서, 연속 촬영 간격 및 매수는 사용자에 의해 미리 결정될 수 있다.
도 7은 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법의 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7의 단계 710 내지 단계 740은 도 3의 단계 310 내지 단계 340에 대응하므로 구체적인 설명은 생략한다.
단계 750에서, 일 실시예에 따른 제어부(174)는 연속 촬영이 수행된 경우, 연속 촬영된 영상의 썸네일 이미지들을 표시할 수 있다. 예컨데, 5장의 이미지가 연속촬영 된 경우 촬영된 5장의 이미지를 메모리(130)에 저장하고, 저장된 이미지의 썸네일(Thumbnail) 이미지 들을 표시부(164)에 디스플레이 한다.
단계 760에서, 일 실시예에 따른 제어부(174)는 표시된 썸네일 이미지들 중에서 가장 적절한 타이밍에 촬영된 영상을 사용자로부터 선택 받을 수 있다. 예를 들어, 5장의 이미지가 연속 촬영된 경우, 연속 촬영된 5장의 이미지의 썸네일이미지를 동시에 표시하고, 사용자는 표시된 썹네일 이미지 중 하나를 선택할 수 있다.
단계 770에서, 일 실시예에 따른 제어부(174)는 선택된 썹네일 이미지에 대응되는 촬영된 영상을 메모리 카드(142)에 저장할 수 있다.
예를 들면, 도 8은 일 실시예에 따라 연속 촬영된 영상을 썸네일 형식으로 표시하는 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 5장의 영상이 연속 촬영된 경우 촬영된 5장의 이미지를 메모리(130)에 저장하고, 저장된 이미지의 썸네일(Thumbnail) 이미지들을 표시부(164)의 일측(801)에 동시에 표시할 수 있다.
사용자가 표시된 썸네일 중 하나(802)를 선택하면, 선택된 썸네일 이미지의 확대된 영상이 표시부(164)의 타측(803)에 표시될 수 있다.
사용자 입력에 기초하여, 최종적으로 저장될 이미지가 선택되면, 선택된 이미지는 메모리 카드(142)에 저장 될 수 있다. 예를 들면, 점프 영상 촬영시, 가장 높은 지점에 점프한 사진을 선택하고, 최초 설정된 해상도로 저장 가능하다. 즉, 20Mega pixel의 고해상도로 촬영 시, 표시되는 썸네일 이미지는 2Mega pixel 해상도 일 수 있으며, 실제 저장되는 이미지는 20Mega pixel의 해상도일 수 있다.
따라서, 디지털 촬영 장치(100)는 가장 적절한 타이밍에 움직이는 피사체가 촬영된 영상을 획득할 수 있다. 한편, 이러한 구성에 반드시 한정되는 것은 아니며, 연속 촬영에 의해 촬영된 영상이 애니메이션 형태(예컨대, gif 형태)로 변환되어 저장되거나, 또는 촬영된 영상이 모두 저장될 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 메인 프로세서(170) 구성의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 일 실시예에 따른 메인 프로세서(170)는 영역 설정부(171), 움직임 검출부(172), 움직임 판단부(173, 제어부(174), 휘도 판단부(175) 및 알람 제어부(176)을 더 포함할 수 있다.
한편, 일 실시예에 따른 영역 설정부(171), 움직임 검출부(172), 움직임 판단부(173) 및 제어부(174)의 동작은 도 2에 대한 설명에서 상술하였으므로 생략한다.
일 실시예에 따른 휘도 판단부(175)는 소정 움직임 검출 영역의 휘도를 검출하고, 검출된 휘도가 미리 설정된 임계값 이하인지 판단할 수 있다. 따라서, 저휘도 조건에서는 경고 메시지를 제공하거나 또는 움직임 검출 영역을 재성절 하도록 하여, 움직이는 피사체 촬영을 금지할 수 있다. 즉, 저휘도 상태에서는 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 판단하기 어렵기 때문에, 움직임 검출 영역 내의 휘도를 먼저 판단하여 오 촬영을 방지할 수 있다.
일 실시예에 따른 알람 제어부(176)는 움직임 검출부(172)에서, 피사체의 움직임을 검출하는 단계 이전에 보조광(166)을 이용하여 미리 정해진 시간 동안 소정 알람을 제공할 수 있다. 예를 들면, 보조광(166)의 깜박임 속도를 조절하여 상기 미리 정해진 시간의 경과를 알려줄 수 있다.
다른 예로, 일 실시예에 따른 디지털 촬영 장치(100)는 전면부에 보조 디스플레이(미도시)를 더 포함하고, 보조광(166) 발광시 소정 동작을 준비하라는 문구 또는 진행 바(progressing bar) 형태의 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
따라서, 사용자는 셀프 타이머 촬영시 보조광(166)이 표시되는 시간 동안 움직임 검출영역 내로 이동하여 촬영 준비를 하고, 보조광(166) 발광 종료 후 소정 동작을 수행(예컨대, 점프 동작)함으로써, 소정 동작의 영상이 자동적으로 촬영될 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법의 또 다른 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 움직이는 피사체 촬영 방법은 도 1 및 도 9에 도시된 디지털 촬영 장치(100) 및 메인 프로세서(170)에서 시계열적으로 처리되는 단계들로 구성된다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라 하더라도 도 1 및 도 9에 도시된 디지털 촬영 장치(100) 및 메인 프로세서(170)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 도 10에 도시된 방법에도 적용됨을 알 수 있다.
단계 1010에서, 일 실시예에 따른 영역 설정부(171)는 피사체의 움직임을 검출하기 위한 움직임 검출 영역을 설정할 수 있다. 영역 설정부(171)는 사용자 입력에 기초하여, 디지털 촬영 장치(100)의 표시부(164)에 움직임 검출 영역(400)을 설정 받을 수 있다. 다른 예로, 영역 설정부(171)는 라이브뷰 화면상에서 피사체(401)를 검출하고, 피사체가 검출된 영역을 움직임 검출 영역(400)으로 설정할 수 있다. 또 다른 예로, 영역 설정부(171)는 라이브뷰 화면 전체를 움직임 검출 영역으로 설정할 수 있다.
단계 1020에서, 일 실시예에 따른 휘도 판단부(175)는 소정 움직임 검출 영역의 휘도를 검출하고, 검출된 휘도가 미리 설정된 임계값 이하인지 판단할 수 있다. 따라서, 검출된 휘도가 임계값 이하인 경우 단계 1010으로 되돌아가 움직임 검출 영역을 재설정 할 수 있다.
단계 1030에서, 일 실시예에 따른 알람 제어부(176)는 움직임 검출부(172)에서, 피사체의 움직임을 검출하는 단계 이전에 보조광(166)을 이용하여 미리 정해진 시간 동안 소정 알람을 제공할 수 있다. 예를 들면, 보조광(166)의 깜박임 속도를 조절하여 상기 미리 정해진 시간의 경과를 알려줄 수 있다.
단계 1040에서, 미리 정해진 시간 동안의 보조광(166)알람이 수행되면, AF(Auto focusing)/AE(Auto Exposure)를 수행하여 초점 검출 영역과 노출을 조절하여 촬영 준비를 완료한다.
단계 1050 내지 단계 1090은, 도 7의 단계 720 내지 단계 770에 대응하므로 상세한 설명은 생략한다.
이하, 도 11 내지 도 13을 참조하여 일 실시예에 따른 움직이는 피사체 촬영 방법의 일 예들을 설명한다.
도 11은 일 실시예에 따라 피 촬영자가 1명 이상인 경우의 움직이는 피사체 촬영 방법의 일 예를 나타낸다.
도 11을 참조하면, 단계 1101에서, 디지털 촬영 장치(100)는 움직이는 피사체 촬영 모드로 진입하여 사용자 설정에 따라 움직임 검출 영역을 설정할 수 있다.
단계 1102에서, 사용자가 촬영 개시 버튼을 입력하면, 디지털 촬영 장치(100)는 소정 시간동안 보조광(166) 발광을 수행한다. 예를 들면, 약 5초 정도 보조광이 깜박거릴 수 있다.
단계 1103에서, 보조광 발광이 종료되면, AF/AE의 촬영 준비 동작이 수행 및 완료되고, 피사체의 움직임을 검출한다.
단계 1104에서, 디지털 촬영 장치(100)는 움직임 검출 영역 내의 움직임을 검출 및 판단하여 연속 촬영을 수행한다. 예컨대 사용자가 점프동작을 수행한 경우, 피사체의 움직임이 있다고 판단하여 5장의 영상을 연속적으로 촬영 할 수 있다.
단계 1105에서, 디지털 촬영 장치(100)는 연속 촬영된 영상을 썸네일 형식으로 표시한다.
도 12는 일 실시예에 따라 셀프 촬영시 움직이는 피사체 촬영 방법의 일 예를 나타낸다.
도 12를 참조하면, 단계 1201에서, 디지털 촬영 장치(100)는 움직이는 피사체 촬영 모드로 진입하여 사용자 설정에 따라 움직임 검출 영역을 설정한다. 다만, 도 11과는 도 12는 셀프 촬영시를 가정하고 있으므로, 사용자는 자신이 이동할 위치를 예측하여, 움직임 검출 영역을 설정할 수 있다.
단계 1202에서, 사용자가 촬영 개시 버튼을 입력하면, 디지털 촬영 장치(100)는 소정 시간동안 보조광(166) 발광을 수행한다. 예를 들면, 약 5초 정도 보조광이 깜박거릴 수 있다.
단계 1203에서, 사용자는 보조광(166)이 발광하는 동안 모션 검출 영역으로 이동하여 움직임 동작을 준비한다. 이때, 디지털 촬영 장치(100)는 틸트, 스위블 또는 전면 표시부를 더 포함할 수 있으며, 따라서 사용자는 틸트, 스위블 또는 전면 표시부를 보며 움직임 검출 영역으로 자신이 이동했는지 판단할 수 있다.
단계 1204에서, 보조광 발광이 종료되면, AF/AE의 촬영 준비 동작이 수행 및 완료되고, 피사체의 움직임을 검출한다.
단계 1205에서, 디지털 촬영 장치(100)는 움직임 검출 영역 내의 움직임을 검출 및 판단하여 연속 촬영을 수행한다. 예컨대 사용자가 점프동작을 수행한 경우, 피사체의 움직임이 있다고 판단하여 5장의 영상을 연속적으로 촬영 할 수 있다.
단계 1206에서, 디지털 촬영 장치(100)는 연속 촬영된 영상을 썸네일 형식으로 표시한다. 또한, 표시된 썸네일 형식의 영상중 선택된 영상의 원본 해상도 영상을 메모리 카드(142)에 저장될 수 있다.
도 13은 움직임 검출 영역을 설정하지 않을 때, 움직이는 피사체 촬영 방법의 일 예를 나타낸다.
단계 1301에서 디지털 촬영장치(100)는 움직이는 피사체 촬영 모드 진입 시, 움직임 검출 영역을 설정하지 않고 라이브뷰 영상 전체에서 움직임 검출을 수행한다.
단계 1302에서 피사체의 움직임이 검출되면 바로 소정 매수의 연속 촬영을 수행한다.
단계 1303에서 연속 촬영된 소정 매수의 영상의 썸네일을 표시한다. 또한, 표시된 썸네일 형식의 영상 중 선택된 영상에 대응하는 원본 해상도 영상이 메모리 카드(142)에 저장될 수 있다.
도 1 내지 도 13에서 상술한 바에 따라서, 일 실시예에 따른 디지털 촬영장치(100)는 설정된 움직임 검출 영역 내의 피사체 움직임을 검출하여 연속 촬영을 수행함으로써, 정확한 타이밍으로 움직이는 피사체 촬영할 수 있다. 또한, 연속 촬영된 영상을 썸네일 형식으로 보여주고, 사용자가 선택 가능하도록 하여 보다 정확하게 원하는 타이밍의 영상만을 얻을 수도 있다.
예를 들면, 사용자가 실제 점프 동작시에만 촬영이 수행될 수 있어, 사용자는 쉽게 점프 영상을 촬영 할 수 있다. 또한, 움직임 검출 동작 이전에 별도의 알람을 수행하여 혼자 혹은 여럿이서 셀프 타이머 촬영시 원하는 타이밍의 점프 영상을 촬영 가능하다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 움직이는 피사체 촬영 방법에 있어서,
    움직임 검출 영역을 설정하는 단계;
    상기 설정된 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 검출하는 단계;
    상기 검출된 피사체의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단하는 단계; 및
    상기 피사체의 움직임에 해당하는 값이 상기 임계값 이상인 경우, 상기 피사체에 대한 연속촬영을 수행하는 단계를 포함하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 움직임 검출 영역을 설정하는 단계는,
    사용자 입력에 기초하여 라이브뷰 화면상에 움직임 검출 영역을 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 움직임 검출 영역을 설정하는 단계는,
    라이브뷰 화면상에서 피사체를 검출하는 단계; 및
    상기 피사체가 검출된 영역을 움직임 검출 영역으로 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 움직임 검출 영역을 설정하는 단계는,
    상기 설정된 움직임 검출 영역의 휘도를 검출하는 단계; 및
    소정 임계값 이상의 휘도가 검출되지 않으면, 움직임 검출 영역을 재설정 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 피사체의 움직임을 검출하는 단계 이전에,
    보조광을 이용하여 미리 정해진 시간 동안 소정 알람을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 피사체의 움직임을 검출하는 단계는
    상기 움직임 검출 영역에 있어서, 히스토그램의 변화 차이, 에지의 변화 차이 및 프레임간 차분 중 적어도 하나를 이용하여 피사체의 국부(local) 움직임을 검출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 피사체의 움직임을 검출하는 단계는
    상기 검출된 국부 움직임에 광역(global) 움직임 보상을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  8. 제 6항에 있어서, 상기 움직임을 검출하는 단계는,
    상기 검출된 국부 움직임의 벡터 플로우를 검색하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 수직 움직임을 검출하는 단계는,
    프레임간의 차분 이미지를 이용하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 움직이는 피사체 촬영 방법은,
    상기 연속 촬영된 영상의 썸네일 이미지들을 표시하는 단계;
    상기 표시된 썸네일 이미지들 중에서 적어도 하나의 이미지를 선택 받는 단계; 및
    상기 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 영상을 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 방법.
  11. 움직임 검출 영역을 설정하는 영역 설정부;
    상기 설정된 움직임 검출 영역에서 피사체의 움직임을 검출하는 움직임 검출부;
    상기 검출된 피사체의 움직임에 해당하는 값이 소정 임계값 이상인지 판단하는 움직임 판단부; 및
    상기 피사체의 움직임에 해당하는 값이 상기 임계값 이상인 경우, 상기 피사체에 대한 연속촬영을 수행하는 제어부를 포함하는 움직이는 피사체 촬영 장치.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 움직임 검출 영역 설정부는,
    사용자 입력에 기초하여 라이브뷰 화면상에 움직임 검출 영역을 설정하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 장치.
  13. 제 11항에 있어서, 상기 움직임 검출 영역 설정부는,
    라이브뷰 화면상에서 피사체를 검출하고, 상기 피사체가 검출된 영역을 움직임 검출 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 장치.
  14. 제 11항에 있어서, 상기 움직이는 피사체 촬영 장치는,
    상기 설정된 움직임 검출 영역의 휘도를 검출하고, 소정 임계값 이상의 휘도가 검출되지 않으면, 움직임 검출 영역을 재설정 하도록 하는 휘도 판단부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 장치.
  15. 제 11항에 있어서, 상기 움직이는 피사체 촬영 장치는,
    보조광을 이용하여 미리 정해진 시간 동안 소정 알람을 제공하도록 제어하는 알람 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 장치.
  16. 제 11항에 있어서, 상기 움직임 검출부는,
    상기 움직임 검출 영역에 있어서, 히스토그램의 변화 차이, 에지의 변화 차이 및 프레임간 차분 중 적어도 하나를 이용하여 피사체의 국부(local) 움직임을 검출하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 장치.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 움직임 검출부는,
    상기 검출된 국부 움직임에 광역(global) 움직임 보상을 수행하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 장치..
  18. 제 6항에 있어서, 상기 움직임 검출부는,
    상기 검출된 국부 움직임의 벡터 플로우를 또는 프레임간의 차분 이미지를 이용하여 피사체의 수직 움직임에 해당하는 값을 산출하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 장치.
  19. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 연속 촬영된 영상의 썸네일 이미지들을 표시하고,
    상기 표시된 썸네일 이미지들 중에서 적어도 하나의 이미지를 선택 받아,
    상기 선택된 썸네일 이미지에 대응하는 영상을 저장하는 것을 특징으로 하는 움직이는 피사체 촬영 장치.
  20. 제 1항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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