KR20150067348A - 미디어 데이터 전달 제어를 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

방법 및 장치가 전송 시스템에서 미디어 데이터의 전달을 제어한다. 전송 시스템 내 송신 개체를 운영하는 방법은 전송 시스템 내 미디어 데이터의 전송과 관련하여 고정된 지연을 식별하는 단계; 및 상기 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 수신 개체의 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건으로서 상기 고정 지연에 대한 정보를 전송하는 단계를 포함한다. 전송 시스템 내 수신 개체를 운영하는 방법은 미디어 데이터 및 상기 미디어 데이터와 관련된 고정 지연에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 고정 지연에 대한 정보로부터, 상기 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건을 식별하는 단계를 포함한다.

Description

미디어 데이터 전달 제어를 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MEDIA DATA DELIVERY CONTROL}
본 출원은 일반적으로 전송 시스템에서의 미디어 데이터 전달에 관한 것으로, 특히 미디어 데이터의 전달 및 제공을 제어하는 것에 관한 것이다.
MPEG(Moving Picture Experts Group) 미디어 전송(MMT; MPEG media transport)은 이종 IP 네트워크 환경들에 걸친 멀티미디어 서비스를 위해 코딩된 미디어 데이터 전달에 대한 기술들을 특정하는 디지털 컨테이너 표준 또는 포맷이다. 전달된 코딩된 미디어 데이터는 지정된 시간의 데이터, 즉 타임(timed) 데이터의 특정 유닛에 대해 동기된 디코딩 및 제공을 요하는 시청각 미디어 데이터, 및 서비스 정황이나 사용자에 의한 인터랙션(interaction)에 기반하여 임의 시간에 디코딩 및 제공되는 다른 유형의 데이터, 즉 비타임(non-timed) 데이터를 포함한다.
MMT는 코딩된 미디어 데이터가 실시간 전송 프로토콜(RTP; real-time transport protocol), 전송 제어 프로토콜(TCP; transmission control protocol), 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP; user datagram protocol) 등과 같은 인터넷 프로토콜(IP)들을 이용하여 패킷 기반 전달 네트워크를 통해 전달될 것이라는 전제하에 고안된 것이다. MMT는 또한 여러 전달 환경들의 특징을 고려하여 고안된다. 예를 들어 전송 개체에서 수신 개체로의 각각의 패킷 전달에 대한 단대단 지연이 항상 일정할 수는 없을 것이며, 기본 네트워크 제공자들은 미디어 데이터로부터 시그날링 메시지를 구분하는 방법을 제공해야 한다. 그에 따라, MMT 미디어 데이터 전달의 개선된 표준들이 필요하다.
본 개시의 실시예들은 전송 시스템에서 미디어 데이터의 전달을 제어하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
한 예시적 실시예에서, 전송 시스템 내 송신 개체를 동작시키는 방법이 제공된다. 상기 방법은 전송 시스템 내 미디어 데이터의 전송과 관련하여 고정된 지연을 식별하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한, 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 수신 개체의 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건으로서 고정 지연에 대한 정보를 전송하는 단계를 포함한다.
다른 예시적 실시예에서, 전송 시스템 내 수신 개체를 동작시키는 방법이 제공된다. 상기 방법은 미디어 데이터 및 미디어 데이터와 관련된 고정 지연에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한, 고정 지연에 대한 정보로부터, 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건을 식별하는 단계를 포함한다.
또 다른 예시적 실시예에서, 전송 시스템 내 송신 개체 상의 장치가 제공된다. 상기 방법은 전송 시스템 내 미디어 데이터의 전송과 관련하여 고정된 지연을 식별하도록 구성된 제어기를 포함한다. 상기 장치는 또한, 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 수신 개체의 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건으로서 고정 지연에 대한 정보를 전송하도록 구성된 송신기를 포함한다.
다른 예시적 실시예에서, 전송 시스템 내 수신 개체 상의 장치가 제공된다. 상기 장치는 미디어 데이터 및 미디어 데이터와 관련된 고정 지연에 대한 정보를 수신하도록 구성된 수신기를 포함한다. 상기 장치는 또한, 고정 지연에 대한 정보로부터, 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건을 식별하도록 구성된 제어기를 포함한다. 이하의 상세한 설명을 수행하기 전에, 이 특허 문서 전체에 걸쳐 사용된 소정 단어들과 어구들의 정의를 설명하는 것이 바람직하다: "포함하다" 및 "구비한다"는 용어들 및 그 파생어들은 제한 없는 포함을 의미한다; 또는"이라는 말은 '및/또는'을 의미하는 포괄적인 말이다; "~와 관련된다" 및 "그와 관련된다"는 어구들뿐 아니라 그 파생어들은 포함한다, ~ 안에 포함된다, ~와 상호연결한다, 내포한다, ~안에 내포된다, ~에/와 연결한다, ~에/와 결합한다, ~와 통신할 수 있다, ~와 협력한다, 개재한다, 나란히 놓는다, ~에 근사하다, ~에 속박된다, 가진다, ~의 특성을 가진다는 등의 의미일 수 있다; 그리고 "제어기"라는 용어는 적어도 한 동작을 제어하는 어떤 장치, 시스템, 또는 그 일부를 의미하며, 그러한 장치는 하드웨어, 펌웨어, 또는 소프트웨어, 또는 그러한 것들 중 적어도 두 개의 조합을 통해 구현될 수 있다.어떤 특정 제어기와 관련된 기능은 국지적이든 원격으로든 중앙 집중되거나 분산될 수 있다.소정 단어들 및 어구들에 대한 정의가 이 특허 문서 전체에 걸쳐 제공되며, 당업자는 대부분의 경우들은 아니어도 많은 경우, 그러한 정의들이 그렇게 정의된 단어들 및 어구들의 이전뿐 아니라 이후 사용에도 적용된다는 것을 알 수 있을 것이다.
본 발명 및 그 이점들에 대한 보다 완전한 이해를 위해, 지금부터 유사 참조부호들이 유사 구성요소들을 나타내는 첨부된 도면들과 함께 취해진 이하의 설명을 참조한다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시예들이 구현될 수 있는 전송 시스템의 예를 도시한다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예들에 따라 MMT 미디어 데이터 전송 환경 내 MMT 프로토콜 입출력의 블록도를 도시한다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시예들에 따라 송신측에서 수신기 동향을 시뮬레이션하고 버퍼 지연 및 크기 요건을 추정하기 위한 수신기 버퍼 모델의 블록도를 도시한다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시예들에 따라 도 3의 MMTP 캡슐해제(de-capsulation) 버퍼 내 MMTP 패킷 처리를 위한 타이밍도를 도시한다.
도 5는 본 개시의 예시적 실시예에 따라 전송 시스템 내 송신 개체를 동작시키는 프로세스를 도시한다.
도 6은 본 개시의 예시적 실시예에 따라 전송 시스템 내 슈신 개체를 동작시키는 프로세스를 도시한다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시예들이 구현될 수 있는 예시적 전자 장치를 도시한다.
이하에 논의되는 도 1 내지 7 및 이 특허 문서의 본 개시의 원리를 기술하는데 사용되는 다양한 실시예들은 단지 예일 뿐으로 어떤 식으로도 본 개시의 범위를 한정하는 것으로 간주되어서는 안될 것이다. 당업자는 본 개시의 원리들이 어떤 적절하게 구성된 시스템이나 장치로 구현될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
MMT 코딩 및 미디어 전달이 이하의 문서 및 표준화 내용을 통해 논의된다: ISO/IEC JTC 1/SC29/WG11, 이종 환경에서의 고효율 코딩 및 매체 전달 파트1: 본 명세서에 모두 기술된 것처럼 본 개시 안에 포함되는 2012년 7월 MPEG 미디어 전송(MMT). 이종 IP 네트워크 환경들 상에서 코딩된 미디어 데이터의 효율적이고 효과적인 전달을 위해, MMT는 매쉬 업(mash-up) 응용예들을 위한 다양한 구성요소들로 이루어진 콘텐츠를 구성하기 위한 논리적 모델; 패킷화 및 적응화와 같이 전달 계층 처리를 위해 코딩된 미디어 데이터에 대한 정보를 전달하는 데이터의 구조; 하이브리드 전달을 포함하여, TCP나 UDP를 통해 사용되는 특정 미디어 유형이나 코딩 방법과 무관한 미디어 콘텐츠를 전달하기 위한 패킷화 방법 및 패킷 구조; 미디어 콘텐츠의 제공 및 전달을 관리하기 위한 시그날링 메시지들의 포맷; 미디어 콘텐츠의 제공 및 전달을 관리하기 위한 시그날링 메시지들의 포맷; 교차 계층 통신을 돕기 위해 계층들에 걸쳐 교환되어야 할 정보의 포맷을 제공한다.
MMT는 캡슐화, 전달, 및 시그날링을 포함하는 세 개의 기능 영역들을 규정한다. 캡슐화 기능 영역은 미디어 콘텐츠의 논리적 구조, MMT 패키지, 및 MMT 준수 개체에 의해 처리될 데이터 유닛들의 포맷을 규정한다. MMT 패키지는 미디어 콘텐츠 및 적응적 전달에 필요한 정보를 제공하기 위한 미디어 콘텐츠 간 관계를 포함하는 구성요소들을 특정한다. 데이터 유닛들의 포맷은 전달 프로토콜의 페이로드로서 저장되거나 운반되고, 저장 및 운반 사이에서 쉽게 전환되도록 코딩된 매체를 캡슐화하도록 규정된다. 전달 기능 영역은 페이로드의 포맷 및 응용 계층 프로토콜을 규정한다. 응용 계층 프로토콜은 멀티미디어 전달을 위한 종래의 응용 계층 프로토콜들과 비교할 때, MMT 패키지의 전달을 위해 다중화를 포한한 개선된 특성들을 제공한다. 페이로드 포맷은 특정 미디어 유형이나 인코딩 방법과 무관한 코딩된 미디어 데이터를 운반하기 위해 정의된다. 시그날링 기능 영역은 MMT 패키지들의 전달 및 소비를 관리하기 위한 메시지들의 포맷을 정의한다. 소비 관리를 위한 메시지들이 MMT 패키지들의 구조를 시그날링하는데 사용되며, 전달 관리를 위한 메시지들이 페이로드 포맷의 구조 및 프로토콜의 구성을 시그날링하는데 사용된다.
MMT는 오디오, 비디오, 및 위젯, 파일 등과 같은 기타 고정 콘텐츠 같은 시간 연속성의 멀티미디어 전달을 위한 새로운 프레임워크를 규정한다. MMT는 수신 개체로의 MMT 패키지의 전달을 위한 프로토콜(즉, MMTP)을 특정한다. MMTP는 프로토콜 헤더의 일부로서 MMTP 패키지의 전송 시간을 시그날링한다. 그 시간은 수신 개체가 각각의 유입 MMT 패킷의 전송 시간 및 수신 시간을 검사함으로써 디지터링(de-jittering)을 수행할 수 있게 한다.
본 개시의 실시예들은 미디어 데이터의 수신을 위한 환경 조건들이 전송 경로, 전송 포맷들, 및 전송 및 전달(가령, 단대단 전달) 사이의 지연을 가져오는 수신 장치들의 유형들에 따라 서로 상이할 수 있다. 예를 들어 서로 다른 전송 미디어(가령, 무선 데이터 통신(LTE, HSPA, 3G, WiFi 등), 물리적 미디어(가령, 유선, 케이블, 이더넷, 광섬유 등), 위성 방송 등)는 서로 다른 관련 전송 지연들을 가진다. 본 개시의 실시예들은 전송 지연 외에도, 다른 원인들이 지터(jitter)를 일으킬 수 있다고 인식한다. 예를 들어, 포워드 에러 정정(FEC) 디코딩은 추가 지연을 삽입하여, 충분한 소스 및 패리티 패킷들의 수신을 요하는 누락된 패킷들의 복구를 가능하게 할 수 있다. 또 다른 지연의 원인들은 전송 중에 수행되었을 수 있는 데이터 인터리빙으로 인한 것일 수 있다. 본 개시의 실시예들은 또한, 수신 장치 구성요소들 역시 지연에 영향을 줄 수 있다고 인식한다. 컴퓨터들과 같이 많은 메모리 및 고속 처리 기능을 가진 장치들은 보다 적은 메모리 및 느린 처리 능력을 가지는 세톱박스와 같은 다른 장치들보다 적은 지연을 가질 수 있다.
본 개시의 실시예들은, 방송 환경들과 같은 소정 환경들 상에서는, 각각의 전송되는 패킷마다 전송부터 수신 개체의 MMT 프로세싱 스택을 떠날 때까지 일대다 전송 시스템에 걸쳐 동일한 지연을 겪는 고정된 단대단 지연을 가지는 것이 중요하다고 인식한다. 예를 들어 본 개시의 실시예들은 동일한 프로그램을 수신하는 모든 클라이언트들이 장치, 프로토콜, 또는 전송 매체 구현과 무관하게 동일한 시간에 동일한 콘텐츠를 제공하도록 제공 또는 보장하는 것이 중요하다고 인식한다. 또한, 수신기들의 하드웨어 실현을 가능하게 하기 위해, 본 개시의 실시예들은 고정된 패킷 지연을 보장하기 위해 요구되는 메모리 공간의 상한치가 제공되어야 할 것이라고 인식한다. 네트워크의 특성 및 서비스 설정에 따라, MMT 패킷들은 광범위한 지터에 노출될 수 있으며, 이는 상이한 버퍼 요건들을 낳게 될 것이다. 예를 들어 큰 소스 블록들에 대해 FEC 보호를 제공하고 인터넷을 통해 운반되는 서비스는 관리되는 브로드캐스트를 통해 FEC 보호 없이 운반되는 서비스보다 많은 버퍼링을 요할 수 있다.
따라서, 본 개시의 실시예들은 고정된 단대단 지연 및 유입되는 MMT 패킷들의 버퍼링을 위한 제한된 메모리 요건을 제공, 시행 및/또는 보장하기 위한 방법 및 장치를 제공한다. 본 개시의 실시예들은 또한 버퍼 요건 및 고정된 지연을 수신 개체들로 시그날링하기 위한 툴들을 제공한다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시예들이 구현될 수 있는 전송 시스템(100)의 예를 도시한다. 도시된 실시예에서, 시스템(100)은 송신 개체(101), 네트워크(105), 수신 개체들(110-116), 기지국(BS)(102), 기지국(BS)(103), 및 다른 유사 기지국들이나 중계국들(미도시)과 같은 무선 전송 포인트들(가령, eNB(Evolved Node B), Node B)을 포함한다. 송신 개체(101)는 가령 인터넷, 미디어 브로드캐스트 네트워크, 또는 IP 기반 통신 시스템일 수 있는 네트워크(105)를 통해 기지국(102) 및 기지국(103)과 통신한다. 수신 개체들(110-116)은 네트워크(105) 및/또는 기지국들(102 및 103)을 통해 송신 개체(101)와 통신한다.
기지국(102)은 기지국(102)의 적용 영역(120) 내에 있는 제1복수의 수신 개체들(가령, 사용자 기기, 모바일 전화, 모바일 스테이션, 가입자 스테이션)로 네트워크(105)에 대한 무선 액세스를 제공한다. 제1복수의 수신 개체들은 작은 사업장(SB) 안에 위치할 수 있는 사용자 기기(111); 기업체(E) 내에 위치할 수 있는 사용자 기기(112), WiFi 핫스팟(HS) 안에 위치할 수 있는 사용자 기기(113); 제1주거지(R) 안에 위치할 수 있는 사용자 기기(114); 제2주거지(R) 안에 위치할 수 있는 사용자 기기(115); 및 셀 폰, 무선 통신 기능의 랩탑, 무선 통신 기능의 PDA, 태블릿 컴퓨터 등과 같은 모바일 장치(M)일 수 있는 사용자 기기(116)를 포함한다.
기지국(103)은 기지국(103)의 적용 영역(125) 내에 있는 제2복수의 사용자 기기들로 네트워크(105)에 대한 무선 액세스를 제공한다. 제2복수의 사용자 기기는 사용자 기기(115) 및 사용자 기기(116)를 포함한다. 예시적 실시예에서, 기지국들(101-103)은 OFDM 또는 OFDM 기법들을 사용하여 서로, 그리고 사용자 기기(111-116)와 통신할 수 있다.
6 개의 사용자 기기들만이 도 1에 묘사되어 있지만, 시스템(100)이 추가적 사용자 기기로 무선 광대역 및 네트워크 액세스를 제공할 수 있다는 것을 알아야 한다. 사용자 기기(115) 및 사용자 기기(116)는 적용 영역(120)과 적용 영역(125) 둘 모두의 경계 상에 자리한다는 것을 알 수 있다. 사용자 기기(115) 및 사용자 기기(116)는 각각 기지국(102)과 기지국(103) 모두와 통신하면서 당업자에게 알려져 있다시피 핸드오프 모드로 동작할 것이다.
사용자 기기(111-116)는 음성, 데이터, 비디오, 화상 회의, 및/또는 다른 광대역 서비스들을 네트워크(105)를 통해 액세스할 수 있다. 예시적 실시예에서, 사용자 기기들(111-116) 중 하나 이상은 WiFi WLAN의 액세스 포인트(AP)와 관련될 수 있다. 사용자 기기(116)는 무선 기능 랩탑 컴퓨터, PDA(personal data assistant), 노트북, 핸드헬드 장치, 또는 다른 무선 기능 장치들을 포함하는 다수의 모바일 장치들 중 어느 것일 수 있다. 사용자 기기(114 및 115)는 예컨대, 무선 기능의 퍼스널 컴퓨터(PC), 랩탑 컴퓨터, 게이트웨이, 또는 다른 장치일 수 있다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예들에 따라 MMT 미디어 데이터 전송 환경(200) 내 MMT 프로토콜 입출력의 블록도를 도시한다. 이 도시 예에서, 송신 개체(205)가 전송 매체를 통해 수신 개체(210)로 MMTP에 따라 미디어 데이터를 송신한다. 미디어 데이터(215)는 송신 개체(205)에서 MMTP에 따라 처리된다. 예를 들어 송신 개체(205)는 MMT 프로세싱 유닛들(MPUs) 및 MMT 분할 유닛들(MFUs)(가령, MPU의 프래그먼트들)인 미디어 데이터에 대해 MMT 패키지 캡슐화, 코딩, 전달, 및 시그날링을 수행할 수 있다. 그런 다음 그 처리된 미디어 데이터가 MMTP에 따른 처리(가령, 캡슐화해제, 디코딩 등)를 위해 수신 개체(210)로 (가령, 패킷들로서) 전송된다. 수신 개체(210)에서 처리된 미디어 데이터는 그 다음으로, 미디어 데이터의 전달을 끝내는 사용자에게 제공되기 위해 MPU들 및/또는 MFU들로서 상위 계층 프로그래밍(가령, 미디어 플레이어와 같은 응용 계층 프로그램)으로 전달된다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시예들에 따라 송신측에서 수신기 동향을 시뮬레이션하고 버퍼 지연 및 크기 요건을 추정하기 위한 수신기 버퍼 모델(300)의 블록도를 도시한다. 본 개시의 다양한 실시예들에서, 미디어 전달 서버(또는 다른 MMT 인지 노드)와 같은 송신 개체(205)가 일대다 전송 시스템에서의 미디어 데이터 전달을 위한 고정된 단대단 지연을 산출, 판단 및/또는 식별한다. 예를 들어 송신 개체(205)는 모델(300)을 활용하여, 수신 개체(210)의 수신기에서의 수신 제약들 상에서 패킷 스트림에 대해 수행되는 미디어 데이터 처리의 영향들을 판단할 수 있다. 예를 들어, 송신 개체(205)는 상기 모델을 활용하여, 요구된 버퍼링 지연 및 요구된 버퍼 사이즈를 판단하고 그 정보를 미디어 데이터를 수신하는 개체들로 전송할 수 있다.
이 도시 예에서, FEC 디코딩 버퍼(305)는 FEC 디코딩과 관련된 지연 및/또는 버퍼 사이즈 요건을 추정하기 위한 모델이다. FEC 디코딩은 하위 계층 전송이 채널 에러들로부터 복구하는데 충분치 않을 수 있는 많은 응용 계층들에서 네트워크 혼잡이 패킷 누락이나 과도한 지연을 일으킬 수 있을 때 일반적이다. FEC 디코딩을 수행하기 위해, 수신 개체(210)는 충분한 소스("S") 및 복구 데이터("P" 패리터 데이터)가 FEC 디코딩을 수행하는데 사용가능할 때까지 유입 패킷들이 저장되는 버퍼를 이용한다.
이 도시 예에서, 송신 개체(205)는 FEC 디코딩과 관련된 지연을 추정하기 위해 FEC 디코딩에 관해 수신 개체(210)가 취할 액션들을 판단하기 위해 FEC 디코딩 버퍼(305)의 모델을 이용한다. 즉, 송신 개체(205)는 FEC 디코딩 버퍼(305)의 모델을 이용하여, FEC 디코딩 지연을 추정하기 위해 수신 개체(210가 취하는 액션들을 예측한다. 이러한 송신 개체(205)에 의한 FEC 디코딩 버퍼(305)의 모델링은 FEC 디코딩 버퍼(305)가 초기에는 비어 있다는 추정으로 시작한다. 이어서, 전송 타임스탬프 ts 를 가진 각각의 유입 패킷 i에 대해, 수신 개체(210)는 buffer_occupancy (버퍼 점유) + packet_size (패킷 사이즈) < max_buffer_size (최대 버퍼 사이즈)인 경우 FEC 디코딩 버퍼(305)를 사용하여 패킷 i를 버퍼링한다. 그렇지 않은 경우, 수신 개체(210)는 패킷 i를 버퍼 모델에 부합하지 않는 것으로서 버린다. 수신 개체(210)는 그런 다음, FEC가 패킷 i에 적용되는지를 판단한다. FEC가 패킷 i에 적용되면, 수신 개체(210)는 패킷 i가 속하는 소스 블록 j를 결정하고, time t+FEC_buffer_time에서 소스 블록 j의 제1패킷의 삽입 시간 t가 소스 블록 j의 모든 패킷을 (필요시 FEC 정정 후) 디지터 버퍼로 옮기는 것을 결정하고, 복구 패킷들을 버린다. 송신 개체(205)는 소스 블록의 최초 패킷의 수신부터 FEC 디코딩이 시도될 때까지 FEC 디코딩에 필요한 버퍼 시간으로서 FEC_buffer_time을 이용한다. 이 시간은 통상적으로 FEC 블록 사이즈에 기반하여 산출된다.
디지터 버퍼(310)는 패킷들의 디지터링, 즉 패킷들의 지연 지터의 제거와 관련된 지연 및/또는 버퍼 사이즈 요건을 추정하기 위해 송신 개체에 의해 사용되는 모델이다. 디지터 버퍼는 궁극적으로, 최대 전송 지연을 전제하여, MMTP 패킷들이 소스부터 MMTP 프로토콜 스택의 출력까지 고정된 전송 지연을 경험하는 것을 확실시 한다. 수신 개체(210)는 최대 전송 지연보다 큰 전송 지연을 경험하는 데이터 유닛들을 매우 늦은 것이라고 버릴 수 있다.
이러한 송신 개체(205)에 의한 디지터 버퍼(310)의 모델링은 디지터 버퍼(305)가 초기에는 비어 있다는 추정으로 시작한다. 그런 다음 수신 개체(210)는 MMTP 패킷이 도착할 때 그 패킷을 디지터 버퍼(310) 안에 삽입한다. 수신 개체(210)는 그런 다음, 시간
Figure pct00001
에서의 MMTP 패킷을 제거하며, ts는 MMTP 패킷의 전송 타임스탬프로서 미디어 데이터에 대해 시그날링되는 고정된 단대단 지연이다. 디지터링이 적용된 후, 올바로 도착된(또는 FEC/재전송들을 통해 복구된) 모든 MMTP 패킷들은 동일한 단대단 지연을 경험했을 것이다.
MMTP 캡슐해제 버퍼(315)는 MMTP 처리와 관련하여 그 출력을 상위 계층들로 보내기 전에 지연 및/또는 버퍼 사이즈 요건을 추정하기 위해 송신 개체에 의해 사용되는 모델이다. MMTP 프로세서의 출력은 MFU 페이로드(낮은 지연 동작 시), 완전한 영화 프래그먼트, 또는 완전한 MPU일 수 있다. MPU들은 그들의 사이즈에 따라, 보다 작은 패킷들로 분할되거나 보다 큰 패킷들로 집합될 수 있다. 캡슐해제(MMTP 패킷 및 페이로드 헤더들의 제거) 및 그 패킷들의 어떤 요구된 분할해제(de-fragmentation)/집합해제(de-aggregation)가 이제, MMTP 프로세싱의 일부로서 수행된다. 그 절차는 MPU가 여러 개의 MMTP 패킷들로 분할될 때 조립을 수행하기 위해 캡슐해제 지연이라 불리는 어떤 버퍼링 지연을 요할 수 있다. 그러나, 이러한 예시적 실시예에서, 캡슐해제 지연은 고정된 단대단 지연으로서 고려되지 않을 것이며, 코딩된 미디어 계층에 의해 소비될 MPU의 가용성은 캡슐해제 지연과 무관하게 그 MPU를 여러 MMTP 패킷들로 분할한 개체에 의해 보장될 수 있다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시예들에 따라 MMTP 캡슐해제(de-capsulation) 버퍼315 내 MMTP 패킷 처리를 위한 타이밍도(400)를 도시한다. 이 타이밍도(400)는 MMTP 패킷들이 처리되어 상위 계층들로 출력될 때 시간에 따른 MMTP 캡슐해제 버퍼(315)의 버퍼 레벨의 예이다. 예를 들어 타이밍도(400)는 MMTP 패킷 처리와 관련된 버퍼 요건을 추정하는 예이다.
송신 개체(205)에 의한 MMTP 캡슐해제 버퍼(315)의 모델링은 MMTP 캡슐해제 버퍼가 초기에는 비어 있다는 추정으로 시작한다. 수신 개체(210)는 디지터링이 수행된 후, MMTP 패킷을 MMTP 캡슐해제 버퍼(315) 안에 삽입한다. 집합된 페이로드를 운반하는 MMTP 패킷들에 대해, 수신 개체(210)는 패킷 및 페이로드 헤더를 제거하고 그 집합을 개별 MPU들로 분할한다. 분할된 페이로드를 운반하는 MMTP 패킷들에 대해, 수신 개체(210)는 모든 해당 프래그먼트들이 올바로 수신될 때까지, 혹은 동일 분할된 MPU에 속하지 않는 패킷이 수신될 때까지 MMTP 캡슐해제 버퍼(315) 안에 패킷을 보관한다. MPU의 모든 프래그먼트들이 수신되면(가령, 시간 405나 시간 410에), 수신 개체(210)는 MMTP 패킷 및 페이로드 헤더를 제거하고, 재조립(reassemble)한 후, 재구성된 MPU를 상위 계층으로 전달한다. 그렇지 않고, MPU의 일부 프래그먼트들이 수신되지 않으면, 수신 개체(210)는 완전하지 않은 MPU의 프래그먼트들을 버릴 수 있다.
이러한 수신 버퍼 모델(300)에 기반하여, 송신 개체(205)는 전송 스케줄, 버퍼 사이즈 및 버퍼링 지연을 판단하고, 타깃 경로 상의 최대 전달 지연을 추정하여 어떤 패킷들도 누락되지 않도록 감축 및/또는 보장할 수 있다. 송신 개체(205)는 설정된 문턱치 이하의 전송 지연을 경험하는 패킷들을 제공하고/하거나, 그러한 패킷들이 일대다 전송 시스템에 걸쳐 일정한 지연 후, 클라이언트 버퍼가 언더플로우나 오버플로우되게 하지 않고 상위 계층으로 출력될 수 있도록 보장한다.
미디어 데이터에 대해 요구된 버퍼 사이즈 및 고정된 단대단 지연을 판단한 후, 송신 개체(205)는 수신 개체(210)로 그러한 정보를 전송한다. 예를 들어, 송신 개체(205)는 송신 및 수신 개체들 사이의 시그날링 프로토콜을 사용하여 수신 개체(210)로 그 정보를 전송할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 송신 개체(205)는 선택된 단대단 지연 및 버퍼 사이즈가 얼라인되고 버퍼 언더런(under-runs)이나 오버런(overruns)을 일으키지 않음을 확인하기 위해 수신기 버퍼 모델(300)을 연속적으로 운영할 수 있다. 수신측에서, 고정 지연에 대한 시그날링은 수신 개체(210)에게 각각의 데이터 유닛이 상위 계층들로 전달되기 전에, 시그날링된 고정 단대단 지연을 경험하도록 버퍼링을 수행하라고 지시한다. 송신 및 수신 개체들 사이의 클록이 동기된다는 전제 하에, 수신 개체(210)는 전송 타임스탬프 및 시그날링된 고정 단대단 지연에 기반하여 데이터의 출력 시간을 산출할 수 있다.
일부 실시예들에서, 송신 개체(205)는 세션 기술 프로토콜(SDP) 파일과 같은 세션 기술 파일을 이용하여 시그날링을 수행한다. SDP에서, 미디어 세션은 MMTP 프로토콜을 이용하여 전달되는 것으로 기술된다. 미디어 세션은 고정 단대단 지연 및/또는 요구된 버퍼 사이즈를 포함한다. 표 1은 이하에서 고정 단대단 지연 및 버퍼 사이즈 요건을 시그날링하는 SDP 파일의 미디어 세션 기술의 일례를 도시한다.
m=asset 23442 UDP/MMTP 1
a=assetid:1 MP4
a=min-buffer-size: 1000000
a=end-to-end-delay: 2500

다른 실시예에서, 고정 단대단 지연 및 버퍼 사이즈 요건의 시그날링은 MMTP 시그날링 함수를 이용하여 수행된다. 그러한 실시예에서, 상기 정보를 운반하기 위한 새로운 시그날링 메시지가 고안된다.
이 예에서 버퍼 사이즈는 바이트 단위로 주어지고, 고정 단대단 지연은 밀리초 단위로 주어진다. 다른 실시예들에서, 송신 개체(205)는 특수 시그날링 메시지 유형이 정의되거나 기존 시그날링 메시지 안에 정보가 포함되는 MMTP 시그날링 메시지들을 사용하여 시그날링을 수행할 수 있다.
고정 지연을 판단할 때, 송신 개체(205)는 수신기들로의 전송 경로 상에서 최대 기대 및 허용가능 전송 지연을 추정한다. FEC가 사용되는 경우, 송신 개체(205)는 손실된 MMTP 패킷들을 복구하는데 FEC 디코딩이 요구되는 상황에서, 소스 블록을 조립하는데 필요한 시간(가령, 위에서 논의된 FEC buffer_time)을 커버하는 FEC 버퍼링 지연을 추가한다. 또한, 송신 개체(205)는 패킷들의 분할로 인해 유발될지도 모르는 어떤 지연들을 추가한다. 송신 개체(205)는 그 결과에 따른 MMTP 전달 지연의 추정을 고정 단대단 지연으로서 시그날링한다. 고정 단대단 지연을 추정하는 한 예가 이하의 수학식 1에 의해 주어진다:
Figure pct00002
다양한 실시예들에서, 결과적인 버퍼 요건을 추정하기 위해, 송신 개체(205)는 고정 단대단 지연을 이용하고, 송신 개체(205)에 의해 데이터가 버퍼링되어야 한다고 추정된 최대 시간 길이로서 수신기로의 전송 경로에 대한 최소 전송 지연을 감산한다. 그런 다음 송신 개체(205)는 버퍼 사이즈 요건을 산출된 버퍼링 데이터 듀레이션(duration)으로 곱해지는 MMTP 스트림의 최대 비트레이트로서 추정할 수 있다. 고정 단대단 지연을 추정하는 한 예가 이하의 수학식 2에 의해 주어진다:
Figure pct00003
이 명세서에 기술된 다양한 실시예들은 MMT 데이터 통신을 논하지만, 본 개시의 다양한 실시예들이 MMT 통신에 국한되는 것은 아니라는 것을 알아야 한다. 예를 들어, 고정된 지연 및 버퍼 사이즈 판단은 본 개시의 원리에 따라, 어떤 적절한 유형의 데이터나 미디어 콘텐츠 전달 및/또는 어떤 적절한 유형의 전송 시스템에도 적용될 수 있다.
도 5는 본 개시의 예시적 실시예에 따라 전송 시스템 내 송신 개체를 동작시키는 프로세스를 도시한다. 예를 들어, 도 5에 도시된 프로세스는 도 2의 송신 개체(205)에 의해 수행될 수 있다. 이 프로세스는 도 1의 송신 개체(101)에 의해 구현될 수도 있다.
프로세스는 송신 개체가 미디어 데이터의 전송과 관련된 고정 지연을 식별하는 것으로 시작한다(단계 505). 예를 들어 단계 505에서 송신 개체는 다양한 장치들로 다양한 통신 매개체들을 통해 시간에 민감한 콘텐츠를 전달하는 일대다 전송 시스템 내 미디어 서버일 수 있다. 그러한 지연을 식별하기 위해, 송신 개체는 그 지연을 추정하거나, 다른 소스로부터 미리 산출되거나 표준화된 지연을 식별할 수 있다. 일례에서, 송신 개체는 송신 개체에서 멀티 포인트 전송 시스템 내 하나 이상의 수신 개체들로의 전송 경로(가령, 무선, 이더넷, 위성 방송 등)와 관련된 전송 지연을 추정할 수 있다. 예를 들어 전송 지연은 멀티포인트 전송 시스템 내 수신 개체들 각각과 관련된 전송 미디어 및 장치 유형들에 기반하는 최대 전송 지연에 대한 추정치일 수 있다. 송신 개체 역시, 수신 개체에서 미디어 데이터에 대해 수신된 패킷들을 처리하는 것과 관련된 버퍼링 지연을 추정할 수 있다. 그런 다음 송신 개체는 송신 지연 및 버퍼링 지연에 기반하여 고정 지연을 산출할 수 있다.
그리고 나서 송신 개체는 수신 개체를 위한 버퍼 사이즈 요건을 판단한다(단계 510). 예를 들어 단계 510에서, 송신 개체는 데이터가 수신 개체에 의해 버퍼링되어야 하는 시간의 예상 정도를 고정 지연에서 최소 전송 지연을 뺀 것이라고 판단할 수 있다. 그리고 나서 송신 개체는 미디어 데이터와 관련된 이러한 버퍼링 시간의 정도 및 비트레이트에 기반하여 버퍼 사이즈 요건을 산출할 수 있다.
그런 다음 송신 개체는 고정 지연 및 버퍼 사이즈 요건에 대한 정보를 보낸다(단계 515). 예를 들어 단계 515에서, 송신 개체는 미디어 데이터를 보내는 것과 별개인 메시지를 통하거나, 미디어 데이터의 전송에 선행되거나 첨가되는 메타데이터를 통해 버퍼 사이즈 요건을 시그날링 할 수 있다. 이러한 예들에서, 고정 지연은 미디어 데이터가 수신 개체의 사용자에게 제공되는 전송 후의 시간 길이에 대한 요건이다. 즉, 고정 지연은 송신 개체가 미디어 데이터를, 미디어 데이터의 사용자에 대한 궁극적 제공을 위한 상위 계층 프로그램으로 전달하는데 허용되는 시간이다. 이러한 예들에서, 송신 개체는 전송 미디어나 수신 장치 유형과 무관하게, 일대다 전송 환경에 존재할 수 있는 여러 수신 장치들 사이에서 거의 정확히 동일한 시간에 미디어 데이터가 디스플레이되도록 제공 및/또는 보장한다.
도 6은 본 개시의 예시적 실시예에 따라 전송 시스템 내 슈신 개체를 동작시키는 프로세스를 도시한다. 예를 들어, 도 6에 도시된 프로세스는 도 2의 수신 개체(210)에 의해 수행될 수 있다. 이 프로세스는 도 1의 수신 개체(110)에 의해 구현될 수도 있다.
프로세스는 수신 개체가 미디어 데이터 및 미디어 데이터와 관련된 고정 지연에 대한 정보를 수신하는 것에서 시작한다(단계 605). 예를 들어 단계 605에서, 수신 개체는 미디어 데이터와 함께, 또는 그에 앞서서 이 정보를 수신할 수 있다.
그런 다음 수신 개체는 미디어 데이터가 사용자에게 제공되는 전송 이후의 시간의 길이에 대한 요건을 식별한다(단계 610). 예를 들어 단계 610에서, 수신 개체는 수신된 미디어 데이터를 사용자에게로의 궁극적 제공을 위해 언제 상위 계층으로 보낼지를 판단하기 위한 시간의 길이로서 고정 지연을 이용할 수 있다.
그런 다음 수신 개체는 버퍼 안에 미디어 데이터와 관련된 수신 데이터를 저장한다(단계 615). 예를 들어 단계 615에서, 수신 개체는 수신된 데이터와 관려된 전송 타임스탬프에서 고정 지연을 더한 시간이 경과될 때까지, 수신한 미디어 데이터를 저장할 수 있다. 그런 다음 수신 개체는 현재 시간이 전송 타임스탬프에서 고정 지연을 더한 것인지 여부를 판단한다(단계 620). 현재 시간이 전송 타임스탬프에 고정 지연을 더한 것보다 적으면, 송신 개체는 추후 제공 및 전달을 위해 계속해서 미디어 데이터를 버퍼링한다. 현재 시간이 전송 타임스탬프에 고정 지연을 더한 것보다 많으면, 송신 개체는 그 데이터가 너무 늦게 수신되었다고 버릴 수 있다.
그러나, 현재 시간이 전송 타임스탬프에 고정 지연을 더한 것에 해당하면, 수신 개체는 그 수신 데이터를 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 제공하며(단계 625), 그런 다음 이 프로세스가 종료된다. 예를 들어 단계 625에서, 수신 개체는 사용자에게 미디어 데이터를 제공하기 위해 그 미디어 데이터를 응용 계층 프로그램으로 보낼 수 있다. 이러한 예들에서, 수신 개체는 일대다 전송 환경에 존재할 수 있는 다른 수신 개체들 사이에서와 정확히 거의 동일한 시간에 미디어 데이터가 수신 개체에서 디스플레이되도록 미디어 데이터의 고정 지연을 식별 및 추종한다.
도 5 및 6은 각각 전송 시스템 내 송신 및 수신 개체들을 위한 프로세스들의 예들을 도시하지만, 도 5와 6에서 다양한 변경이 이루어질 수도 있을 것이다. 예를 들어 일련의 단계들이 도시되었지만, 각각의 도면에서 다양한 단계들이 중복되거나 나란히 발생하거나, 상이한 순서로 일어나거나 여러 번 발생할 수도 있다.
도 7은 본 개시의 다양한 실시예들이 구현될 수 있는 예시적 전자 장치(700)를 도시한다. 이 예에서, 전자 장치(700)는 제어기(704), 메모리(706), 영구 저장부(708), 통신부(710), 입출력(I/O)부(712), 및 디스플레이(714)를 포함한다. 이러한 예들에서, 전자 장치(700)는 도 1의 송신 개체(101) 및/또는 수신 개체들(110-116)의 한 구현 예이다. 전자 장치(700)는 또한, 도 2의 송신 개체(205) 및/또는 수신 개체(201)의 한 예이다.
제어기(704)는 적어도 한 동작을 제어하는 어떤 장치, 시스템, 또는 그 일부이다. 그러한 장치는 하드웨어, 펌웨어, 또는 소프트웨어, 또는 이들의 적어도 두 개로 된 어떤 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 제어기(704)는 전자 기기(700)의 동작들을 제어하도록 구성된 하드웨어 처리부 및/또는 소프트웨어 프로그램을 포함할 수 있다. 예를 들어 제어기(704)는 메모리(706) 안으로 로딩될 수 있는 소프트웨어에 대한 명령어들을 처리한다. 제어기(704)는 특정 구현예에 따라, 다수의 프로세서들, 멀티 프로세서 코어, 또는 어떤 다른 유형의 프로세서를 포함할 수 있다. 또한, 제어기(704)는 단일 칩 상에 메인 프로세서가 이차 프로세서들과 함께 존재하는 다수의 이종 프로세서 시스템들을 이용하여 구현될 수 있다. 다른 예에서, 제어기(704)는 동일한 유형의 여러 프로세서들을 포함하는 대칭형 멀티 프로세서 시스템을 포함할 수 있다.
메모리(706) 및 영구 저장부(708)는 저장 장치들(716)의 예들이다. 저장 장치는 예컨대, 비한정적으로 데이터, 함수 형식의 프로그램 코드, 및/또는 임시 및/또는 영구적인 다른 적절한 정보와 같은 정보를 저장할 수 있는 하드웨어의 일부이다.
이러한 예들에서, 메모리(706)는 예컨대, RAM(random access memory) 또는 다른 적절한 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치일 수 있다. 예를 들어 영구 저장부(708)는 하나 이상의 구성요소들이나 소자들을 포함할 수 있다. 영구 저장부(708)는 하드 드라이브, 플래쉬 메모리, 광 디스크, 또는 상술한 것들의 어떤 조합일 수 있다. 영구 저장부(708)에 의해 사용되는 매체는 착탈가능할 수도 있다. 예를 들어, 착탈가능한 하드 드라이브가 영구 저장부(708)로 사용될 수 있다.
통신 유닛(710)은 다른 데이터 처리 시스템들이나 장치들과의 통신을 제공한다. 이러한 예들에서, 통신 유닛(710)은 무선(셀룰라, WiFi 등) 송신기, 수신기 및/또는 송신기, 네트워크 인터페이스 카드, 및/또는 물리적 또는 무선 통신 매체를 통해 통신문을 송신 및/또는 수신하기 위한 어떤 다른 적절한 하드웨어를 포함할 수 있다. 통신 유닛(710)은 물리적이거나 무선이거나 그 둘 모두인 통신 링크들의 사용을 통해 통신을 제공할 수 있다.
입출력부(712)는 전자 장치(700)와 연결되거나 그 일부일 수 있는 다른 장치들과의 데이터 입출력을 허용한다. 예를 들어 입출력부(712)는 터치 사용자 입력들을 수신할 터치 패널, 오디오 입력을 수신할 마이크로폰, 오디오 출력을 제공할 스피커, 및/또는 햅틱 출력을 제공할 모터를 포함할 수 있다. 입출력부(712)는 전자 장치(700)의 사용자에게 미디어 데이터(가령, 오디오 데이터)를 제공 및 전달하기 위한 사용자 인터페이스의 일례이다. 다른 예에서, 입출력부(712)는 키보드, 마우스, 외부 스피커, 외부 마이크로폰 및/또는 어떤 다른 적절한 입출력 장치를 통해 사용자 입력을 위한 연결을 제공할 수 있다. 또한 입출력부(712)는 프린터로 출력을 보낼 수 있다. 디스플레이(714)는 사용자에게 정보를 디스플레이하는 메커니즘을 제공하며, 전자 장치(700)의 사용자에게 미디어 데이터(가령, 이미지 및/또는 비디오 데이터)를 제공 및 전달하기 위한 사용자 인터페이스의 일례이다.
운영체제를 위한 프로그램 코드, 애플리케이션들, 또는 다른 프로그램들이 제어기(704)와 통신 상태에 있는 저장 장치들(716) 안에 위치될 수 있다. 일부 실시예들에서 프로그램 코드는 영구적 저장부(708) 상에서 함수 형식으로 존재한다. 이러한 명령어들이 제어기(704)에 의한 처리를 위해 메모리(706) 안으로 로딩될 수 있다. 서로 다른 실시예들의 프로세스들이, 메모리(706)에 위치될 수 있는 컴퓨터 구현 명령어들을 이용하여 제어기(704)에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어 제어기(704)는 상술한 모듈들 및/또는 장치들 중 하나 이상에 대한 프로세스들을 수행할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상술한 다양한 기능들은 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드로부터 생성되고 컴퓨터 판독가능 매체에서 구현되는 컴퓨터 프로그램 제품에 의해 구현되거나 지원된다. 컴퓨터 프로그램 제품의 프로그램 코드는 제어기(704)에 의해 처리되도록 전자 장치(700) 상으로 로딩되거나 옮겨질 수 있고 선택적으로 탈착가능한 컴퓨터 판독가능 저장 장치 상에서 함수 형식으로 위치할 수 있다. 일부 예시적 실시예들에서, 프로그램 코드는 전자장치(700) 안에서 사용하기 위해 네트워크를 통해 다른 장치나 데이터 프로세싱 시스템으로부터 영구 저장부(708)로 다운로드될 수 있다. 예를 들어 서버 데이터 처리 시스템 내 컴퓨터 판독가능 저장 매체 안에 저장되는 프로그램 코드가 네트워크를 통해 서버로부터 전자 장치(700)로 다운로드될 수 있다. 프로그램 코드를 제공하는 데이터 처리 시스템은 서버 컴퓨터, 클라이언트 컴퓨터, 또는 프로그램 코드를 저장 및 전송할 수 있는 어떤 다른 장치일 수 있다.
본 개시의 실시예들은 미디어 데이터의 전달에 적합한 일반적인 프로토콜을 제공하여 기존 전송 프로토콜들을 개선하고 대체하기 위해 MMTP가 개발되었다는 것을 인식한다. MMTP는 지연 허용 응용예들, 및 라이브 스트리밍과 같은 실시간 저지연 응용예들을 다룬다. MMTP 프로토콜이 수신기들 상에서 일관되게 작용하고 클라이언트들에 의해 필요한 버퍼 공간이 이용가능하도록 보장하기 위해, 본 개시의 실시예들은 단대단 지연을 판단하고, 필요한 버퍼 공간을 추정하며, 그러한 정보를 수신기에게 시그날링하기 위한 방법들과 장치들을 제공한다. 이러한 기능은 수신 클라이언트가 하드웨어(가령, 세톱박스)로 구현되는 방송 수신기들에 있어 특히 중요하다.
본 개시는 예시적 실시예와 함께 기술되었지만, 당업자에게 다양한 변경 및 수정안이 제안될 수 있다. 본 개시는 그러한 변경 및 수정안을 첨부된 청구범위 안에 드는 것으로 포괄한다.

Claims (22)

  1. 전송 시스템 내 송신 개체를 운영하는 방법에 있어서,
    전송 시스템 내 미디어 데이터의 전송과 관련하여 고정된 지연을 식별하는 단계; 및
    상기 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 수신 개체의 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건으로서 상기 고정 지연에 대한 정보를 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 데이터와 관련된 비트레이트 및 상기 고정된 지연에 기반하여 상기 수신 개체를 위한 버퍼 사이즈 요건을 판단하는 단계; 및
    상기 미디어 데이터와 관련하여 상기 버퍼 사이즈 요건을 상기 수신 개체로 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 송신 개체는 상기 전송된 데이터가 부합되는지를 확인하기 위해, 가정적 수신기 버퍼 모델, 상기 고정된 지연, 및 상기 버퍼 사이즈 요건을 사용하도록 구성되는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 고정된 지연을 식별하는 단계는
    상기 송신 개체로부터 멀티포인트 전송 시스템 내 하나 이상의 수신 개체들까지의 전송 경로와 관련된 전송 지연을 추정하는 단계;
    상기 미디어 데이터에 대해 수신된 패킷들을 처리하는 것과 관련하여 버퍼링 지연을 추정하는 단계; 및
    상기 송신 지연 및 상기 버퍼링 지연에 기반하여 상기 고정 지연을 산출하는 단계를 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 전송 지연을 추정하는 단계는
    상기 멀티포인트 전송 시스템 내 상기 수신 개체들 각각과 관련된 전송 미디어 및 장치 유형들에 기반하는 최대 전송 지연에 대한 추정하는 단계를 포함하는 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 버퍼링 지연을 추정하는 단계는
    상기 미디어 데이터의 전송을 위한 패킷들로 포워드 에러 정정(FEC)이 적용되는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 버퍼링 지연의 상기 추정에 FEC 버퍼링 지연을 포함하는 단계를 포함하는 방법.
  7. 전송 시스템 내 수신 개체를 운영하는 방법에 있어서,
    미디어 데이터 및 상기 미디어 데이터와 관련된 고정 지연에 대한 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 고정 지연에 대한 정보로부터, 상기 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건을 식별하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 수신된 데이터와 관련된 전송 타임스탬프로부터의 시간에 상기 고정 지연을 더한 시간이 경과될 때까지 상기 미디어 데이터와 관련된 수신 데이터를 버퍼 안에 저장하는 단계; 및
    현재 시간이 상기 수신된 데이터와 관련된 상기 전송 타임스탬프에 상기 고정 지연을 더한 것이라고 판단함에 따라, 상기 수신된 데이터를 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 제공하는 단계를 더 포함하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 고정 지연의 시간 길이는 멀티포인트 전송 시스템 내에서 송신 개체로부터 하나 이상의 수신 개체들까지의 전송 경로와 관련된 전송 지연의 추정치, 및 상기 미디어 데이터에 대해 수신된 패킷들을 처리하는 것과 관련된 버퍼링 지연의 추정치에 기반하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 전송 지연의 추정치는 상기 멀티포인트 전송 시스템 내 상기 수신 개체들 각각과 관련된 전송 미디어 및 장치 유형들에 기반하는 최대 전송 지연에 대한 추정치를 포함하는 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 버퍼링 지연의 추정치는 포워드 에러 정정 버퍼링 지연에 대한 추정치를 포함하는 방법.
  12. 전송 시스템 내 송신 개체의 장치에 있어서,
    상기 전송 시스템 내 미디어 데이터의 전송과 관련하여 고정 지연을 식별하도록 구성된 제어기; 및
    상기 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 수신 개체의 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건으로서 상기 고정 지연에 대한 정보를 전송하도록 구성된 송신기를 포함하는 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 미디어 데이터와 관련된 비트레이트 및 상기 고정 지연에 기반하여 상기 수신 개체를 위한 버퍼 사이즈 요건을 판단하도록 구성되고,
    상기 송신기는 상기 미디어 데이터와 관련하여 상기 버퍼 사이즈 요건을 상기 수신 개체로 전송하도록 구성되는 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 송신 개체는 상기 전송된 데이터가 부합되는지를 확인하기 위해, 가정적 수신기 버퍼 모델, 상기 고정된 지연, 및 상기 버퍼 사이즈 요건을 사용하도록 구성되는 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 제어기는
    상기 송신 개체로부터 멀티포인트 전송 시스템 내 하나 이상의 수신 개체들까지의 전송 경로와 관련된 전송 지연을 추정하고;
    상기 미디어 데이터에 대해 수신된 패킷들을 처리하는 것과 관련하여 버퍼링 지연을 추정하고;
    상기 송신 지연 및 상기 버퍼링 지연에 기반하여 상기 고정 지연을 산출하도록 구성되는 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어기는
    상기 멀티포인트 전송 시스템 내 상기 수신 개체들 각각과 관련된 전송 미디어 및 장치 유형들에 기반하는 최대 전송 지연을 추정하도록 구성되는 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제어기는
    상기 미디어 데이터의 전송을 위한 패킷들로 포워드 에러 정정(FEC)이 적용되는지 여부를 판단하고;
    상기 버퍼링 지연의 상기 추정에 FEC 버퍼링 지연을 포함하도록 구성되는 장치.
  18. 전송 시스템 내 수신 개체의 장치에 있어서,
    미디어 데이터 및 상기 미디어 데이터와 관련된 고정 지연에 대한 정보를 수신하도록 구성된 수신기; 및
    상기 고정 지연에 대한 정보로부터, 상기 미디어 데이터가 응용계층 구성요소로 전달되거나 사용자에게 제공되는 전송 후 시간 길이에 대한 요건을 식별하도록 구성된 제어기를 포함하는 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 수신된 데이터와 관련된 전송 타임스탬프로부터의 시간에 상기 고정 지연을 더한 시간이 경과될 때까지 상기 미디어 데이터와 관련된 수신 데이터를 버퍼 안에 저장하도록 구성된 메모리를 더 포함하고,
    상기 제어기는 현재 시간이 상기 수신된 데이터와 관련된 상기 전송 타임스탬프에 상기 고정 지연을 더한 것이라고 판단함에 따라, 상기 수신된 데이터를 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 제공하도록 구성되는 장치.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 고정 지연의 시간 길이는 멀티포인트 전송 시스템 내에서 송신 개체로부터 하나 이상의 수신 개체들까지의 전송 경로와 관련된 전송 지연의 추정치, 및 상기 미디어 데이터에 대해 수신된 패킷들을 처리하는 것과 관련된 버퍼링 지연의 추정치에 기반하는 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 전송 지연의 추정치는 상기 멀티포인트 전송 시스템 내 상기 수신 개체들 각각과 관련된 전송 미디어 및 장치 유형들에 기반하는 최대 전송 지연에 대한 추정치를 포함하는 장치.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 버퍼링 지연의 추정치는 포워드 에러 정정 버퍼링 지연에 대한 추정치를 포함하는 장치.
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