KR20150055451A - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그것의 제어방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20150055451A
KR20150055451A KR1020130137841A KR20130137841A KR20150055451A KR 20150055451 A KR20150055451 A KR 20150055451A KR 1020130137841 A KR1020130137841 A KR 1020130137841A KR 20130137841 A KR20130137841 A KR 20130137841A KR 20150055451 A KR20150055451 A KR 20150055451A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
keypad
key
image
displayed
specific
Prior art date
Application number
KR1020130137841A
Other languages
English (en)
Inventor
란잔 라주
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020130137841A priority Critical patent/KR20150055451A/ko
Publication of KR20150055451A publication Critical patent/KR20150055451A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

본 발명은 미리 설정된 단축키를 사용하여 통화하고자 하는 단말로 통화 연결하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들은 기저장된 전화번호와 관련된 이미지 및 상기 전화번호에 대응되는 단축키를 설정하는 설정부와, 터치입력이 가능하도록 형성되며, 상기 설정된 단축키를 입력하여 통화 연결하기 위한 제1 키패드를 디스플레이하는 디스플레이부와, 상기 디스플레이부에 제1터치입력이 감지되면, 상기 제1 키패드를 상기 설정된 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드로 전환하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제2 키패드의 특정 이미지가 표시된 영역에 제2터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 해당 특정 이미지에 대응되는 전화번호로 통화 연결을 시도하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 미리 설정된 단축키를 사용하여 통화하고자 하는 단말로 통화 연결하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 이러한 이동 단말기는 전화번호 저장 기능을 구비함에 따라 많은 수의 전화번호를 저장할 수 있게 되었다. 이러한 경우, 사용자는 기저장된 전화번호를 검색하여 통화하고자 하는 전화번호를 선택한 다음 통화 연결 버튼을 입력해야 하는 복잡한 단계를 거쳐야 했다. 이에, 자주 사용하는 전화번호에 대응되는 단축키를 이동 단말기에 미리 설정할 수 있도록 하여, 통화하고자 하는 전화번호를 직접 입력할 필요 없이 단축키의 입력에 따라 통화 연결될 수 있도록 단축키를 사용하는 방법이 고안되었다.
하지만, 이와 같이 단축키를 사용하는 방법 또한 사용자의 기억력의 한계로 인하여, 통화하고자 하는 전화번호에 매칭되는 단축키를 기억하지 못하는 문제가 있다.
이에, 본 발명의 일 목적은 기저장된 전화번호와 연관된 이미지를 사용하여, 자주 사용하는 전화번호에 대응되는 단말로 빠르고 쉽게 통화 연결할 수 있도록 구현한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 기저장된 전화번호와 연관된 이미지를 사용하여, 자주 사용하는 전화번호에 대응되는 단축키의 설정이 간단하게 구현될 수 있도록 한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
이를 해결하기 위해, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 기저장된 전화번호와 관련된 이미지 및 상기 전화번호에 대응되는 단축키를 설정하는 설정부와; 터치입력이 가능하도록 형성되며, 상기 설정된 단축키를 입력하여 통화 연결하기 위한 제1 키패드를 디스플레이하는 디스플레이부와; 상기 디스플레이부에 제1터치입력이 감지되면, 상기 제1 키패드를 상기 설정된 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드로 전환하고, 상기 제2 키패드의 특정 이미지가 표시된 영역에 제2터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 해당 특정 이미지에 대응되는 전화번호로 통화 연결을 시도하는 제어부를 포함하여 이루어진다.
일 실시예에서, 상기 제2 키패드는 적어도 하나의 특정 이미지를 포함하는 복수의 키 영역을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제2 키패드의 특정 이미지가 표시된 키 영역에 제3터치입력이 감지되면, 상기 특정 이미지 및 상기 특정 이미지에 대응되는 전화번호 중 적어도 하나를 변경하기 위한 메뉴를 상기 디스플레이부의 일 영역에 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 메뉴의 조작에 따라 상기 특정 이미지에 대한 삭제명령이 입력되는 것에 응답하여, 상기 특정 이미지를 기설정된 대체 이미지로 변경하고 상기 특정 이미지와 관련된 단축키에 대응되는 전화번호를 삭제하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제1 키패드는 각각에 특정 번호를 포함하는 복수의 키 영역을 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1 키패드의 특정 번호가 표시된 키 영역에 대한 제3터치입력이 감지되면, 상기 특정 번호를 단축키로 하는 전화번호의 주소록 정보를 검색하고, 상기 검색된 주소록 정보에 근거하여 상기 제2 키패드에 표시할 후보 이미지를 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역에 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 출력된 기저장된 전화번호와 관련된 이미지가 선택되는 것에 응답하여, 상기 선택된 이미지에 대응되는 전화번호의 단축키를 설정하기 위한 컨텍스트 메뉴를 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 디스플레이부는, 상기 컨텍스트 메뉴의 조작에 따라 단축키가 설정되는 것에 응답하여, 상기 설정된 단축키에 대응되는 상기 제2 키패드의 키 영역에 상기 선택된 이미지를 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제2 키패드상의 특정 키 영역에 제1 및 제2 이미지가 설정된 경우, 상기 특정 키 영역의 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 상기 제1 및 제2이미지를 기설정된 시간 간격으로 순차 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제2 키패드의 제1키 영역에 인가된 드래그 터치입력이 제2키 영역에내에서 종료되는 것에 응답하여, 상기 제1키 영역에 대응되는 단축키와 상기 제2키 영역에 대응되는 단축키에 대한 스왑(swap) 기능을 실행하고 상기 제1키 영역에 표시된 이미지가 상기 제2키 영역에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제2 키패드가 디스플레이된 상태에서 기설정된 터치입력이 감지되면, 상기 제2 키패드를 상기 제1 키패드로 전환하고, 상기 제1 키패드의 특정 키에 제2터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 상기 특정 키에 대응되는 특정 단축키의 전화번호로 통화 연결되기 전에 상기 특정 단축키의 전화번호와 관련된 이미지가 상기 특정 키 상에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 키의 표시방식을 달리하는 제1 및 제2 다이얼 모드 중 적어도 하나를 선택하기 위한 제어명령을 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1다이얼 모드에서는 상기 제1 키패드를 활성화하여 단축키 기능 및 일반 다이얼 기능이 실행되도록 제어하고, 상기 제2다이얼 모드에서는 상기 제2 키패드를 활성화하여 상기 일반 다이얼기능을 위한 제어명령의 입력을 제한하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 소정의 입력신호에 근거하여, 상기 제1 키패드 및 상기 제2 키패드가 기설정된 시간 간격으로 순차 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 제2 키패드가 표시된 상태에서 다자간 통화 모드에 대응되는 제어명령의 입력이 감지되면, 상기 제2 키패드에 인가되는 복수의 터치입력에 대응되는 복수의 이미지에 대응되는 전화번호로 다자간 통화 연결을 시도하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 기저장된 전화번호와 관련된 이미지 및 상기 전화번호에 대응되는 단축키를 설정하는 단계와; 상기 설정된 단축키를 이용하여 통화 연결하기 위한 제1 키패드를 화면에 디스플레이하는 단계와; 상기 화면에 제1터치입력이 감지되면, 상기 제1 키패드를 상기 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드로 전환하는 단계와; 상기 제2 키패드에서 특정 이미지가 표시된 키 영역에 제2터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 상기 특정 이미지에 대응되는 전화번호로 통화 연결을 시도하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 사용자가 기저장된 전화번호와 연관된 이미지를 보고 통화하고자 하는 전화번호를 직관적으로 선택할 수 있어서, 통화하고자 하는 전화번호에 대응되는 단축키를 사용자가 암기할 필요가 없게 된다. 따라서, 사용자 편의가 제공된다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 자주 사용하는 전화번호에 대응되는 단축키의 설정이 보다 간단해지고, 기저장된 전화번호에 대응되는 단축키를 사용자가 원하는 이미지로 디자인함으로써, 사용자의 취향이 반영된 단말의 구현이 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호와 관련된 이미지가 디스플레이되는 키패드를 편집하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호와 관련된 이미지를 등록하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호와 관련된 복수의 이미지를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호에 대응되는 단축키 및 이미지를 스왑(swap)하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호와 관련된 이미지를 이용하여 다자간 통화를 연결하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 감지부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부 기기로 전송될 수 있다. 또한, 카메라(121)에서 획득되는 화상 프레임으로부터 사용자의 위치 정보 등이 산출될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자로부터 인가되는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 제어명령에 따른 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
감지부(또는 센싱부, 140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 감지 신호 (또는 센싱 신호)를 발생시킨다. 예를 들어 감지부(140)는 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 감지할 수 있다. 또한, 감지부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 감지할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(153), 알람부(154) 및 햅틱 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에 디스플레이부(151)는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부(152)로서 구성될 수 있다.
여기서, 입체영상은 3차원 입체영상(3-dimensional stereoscopic image)을 나타내며, 3차원 입체 영상(3-dimensional stereoscopic image)은 모니터나 스크린 상에서 사물이 위치한 점진적 깊이(depth)와 실체(reality)를 현실 공간과 동일하게 느낄 수 있도록 한 영상이다. 3차원 입체 영상은 양안시차(binocular disparity)를 이용하여 구현된다. 양안시차란 떨어져 있는 두 눈의 위치에 의하여 이루어지는 시차를 의미하는 것으로, 두 눈이 서로 다른 2차원 화상을 보고 그 화상들이 망막을 통하여 뇌로 전달되어 융합되면 입체 영상의 깊이 및 실제감을 느낄 수 있게 된다.
상기 입체 디스플레이부(152)에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. 가정용 텔레비전 수신기 등에 많이 이용되는 스테레오스코픽 방식에는 휘스톤 스테레오스코프 방식 등이 있다.
상기 오토 스테레오스코픽 방식의 예로서, 패럴렉스 배리어(parallex barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식, 집적영상(integral imaging) 방식, 스위츠블 렌즈(switchable lens) 등이 있다. 프로젝션 방식에는 반사형 홀로그래픽 방식, 투과형 홀로그래픽 방식 등이 있다.
일반적으로 3차원 입체 영상은 좌 영상(좌안용 영상)과 우 영상(우안용 영상)으로 구성된다. 좌 영상과 우 영상이 3차원 입체 영상으로 합쳐지는 방식에 따라, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 상하로 배치하는 탑-다운(top-down) 방식, 좌 영상과 우 영상을 한 프레임 내 좌우로 배치하는 L-to-R(left-to-right, side by side) 방식, 좌 영상과 우 영상의 조각들을 타일 형태로 배치하는 체커 보드(checker board) 방식, 좌 영상과 우 영상을 열 단위 또는 행 단위로 번갈아 배치하는 인터레이스드(interlaced) 방식, 그리고 좌 영상과 우 영상을 시간 별로 번갈아 표시하는 시분할(time sequential, frame by frame) 방식 등으로 나뉜다.
또한, 3차원 썸네일 영상은 원본 영상 프레임의 좌 영상 및 우 영상으로부터 각각 좌 영상 썸네일 및 우 영상 썸네일을 생성하고, 이를 합쳐서 하나의 3차원 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 일반적으로 썸네일(thumbnail)은 축소된 화상 또는 축소된 정지영상을 의미한다. 이렇게 생성된 좌 영상 썸네일과 우 영상 썸네일은 좌 영상과 우 영상의 시차에 대응하는 깊이감(depth)만큼 화면 상에서 좌우 거리차를 두고 표시됨으로써 입체적인 공간감을 나타낼 수 있다.
3차원 입체영상의 구현에 필요한 좌 영상과 우 영상은 입체 처리부(미도시)에 의하여 입체 디스플레이부(152)에 표시될 수 있다. 입체 처리부는 3D 영상을 입력받아 이로부터 좌 영상과 우 영상을 추출하거나, 2D 영상을 입력받아 이를 좌 영상과 우 영상으로 전환하도록 이루어진다.
한편, 디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 상기 센싱부(140)의 일 예로서 구비될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 전도성을 갖는 물체(이하, 포인터라 함)의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치 스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
입체 디스플레이부(152)와 터치 센서가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '입체 터치스크린'이라 함)나, 입체 디스플레이부(152)와 터치 동작을 감지하는 3차원 센서가 서로 조합되는 경우에는 상기 입체 디스플레이부(152)는 3차원의 입력 장치로도 사용될 수 있다.
상기 3차원 센서의 예로서, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141), 입체 터치센싱부(142), 초음파 센싱부(143), 카메라 센싱부(144)를 포함할 수 있다.
근접센서(141)는 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 터치를 가하는 감지대상(예를 들어, 사용자의 손가락이나 스타일러스 펜)와 검출면과의 거리를 측정한다. 단말기는 이러한 거리를 이용하여 입체영상의 어느 부분이 터치되었는지를 인식하게 된다. 특히, 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 감지대상의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 감지대상의 근접 정도를 검출하고, 이러한 근접 정도를 이용하여 3차원상의 터치를 인식하도록 구성된다.
입체 터치센싱부(142)는 터치 스크린상에 가해지는 터치의 세기나 지속시간을 감지하도록 이루어진다. 예를 들어, 입체 터치센싱부(142)는 터치를 가하는 압력을 감지하고, 가압력이 강하면 이를 단말기의 내부를 향하여 터치 스크린과 보다 멀리 위치한 객체에 대한 터치로 인식한다.
초음파 센싱부(143)는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식하도록 이루어진다.
초음파 센싱부(143)는, 예를 들어 광 센서와 복수의 초음파 센서로 이루어질 수 있다. 광 센서는 광을 감지하도록 형성되며, 초음파 센서는 초음파를 감지하도록 형성된다. 광이 초음파보다 매우 빠르기 때문에, 광이 광 센서에 도달하는 시간은 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠르다. 따라서, 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치를 산출할 수 있게 된다.
카메라 센싱부(144)는 카메라(121), 포토 센서, 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
예를 들어, 카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지한다. 카메라에 의하여 촬영된 2차원 영상에 레이저 센서에 의하여 감지된 거리정보가 더해지면, 3차원 정보가 획득될 수 있다.
또 다른 예로서, 포토 센서가 디스플레이 소자에 적층될 수 있다. 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보를 획득하게 된다.
음향 출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(153)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(153)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(154)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(154)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동을 이용하여, 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(153)을 통해서도 출력될 수 있어서, 디스플레이부(151) 및 음향 출력 모듈(153)은 알람부(154)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(155)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(155)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅택 모듈(155)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(155)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(155)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(155)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(155)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(170)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들은 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구성요소들이 배치된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 외관을 보여주는 사시도들이다. 도 2a에서는 이동 단말기(100)의 전면 및 일 측면이 도시되고, 도 2b에서는 이동 단말기(100)의 후면 및 타 측면이 도시된다.
도 2a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비한다. 다만, 이동 단말기(100)는 이에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합하는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 형태로 구현될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 형성하는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 실시 예에 있어서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 위치할 수 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 본체, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 카메라(121a), 사용자 입력부(130, 도 1 참조), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 위치할 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주된 부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력부(152)와 카메라(121a)가 위치하고, 타 단부에 인접한 영역에는 제 1 사용자 입력부(131) 및 마이크(122)가 위치한다. 제 2 사용자 입력부(132) 및 인터페이스(170)는 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 위치할 수 있다.
사용자 입력부(130, 도 1 참조)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 수신하기 위해 조작된다. 사용자 입력부(130)는 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다.
제 1 또는 제 2 조작 유닛들(131, 132)은 다양한 명령들을 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 수신할 수 있다. 제 2 조작 유닛(132)은 음향 출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 선택 모드로의 전환 등과 같은 명령을 수신할 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 본체의 후면, 즉, 리어 케이스(102)에는 후면 카메라(121b)가 추가 장착될 수 있다. 후면 카메라(121b)는 전면 카메라(121a, 도 2a 참조)와 반대되는 촬영 방향을 갖고, 전면 카메라(121a)와 다른 화소를 갖도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 전면 카메라(121a)는 저 화소를 갖도록 구성되고, 후면 카메라(121b)는 고 화소를 갖도록 구성될 수 있다. 이에 따라, 화상 통화 시에 전면 카메라(121a)를 이용하면, 사용자의 얼굴을 촬영하여 촬영된 영상을 실시간으로 상대방에 전송하는 경우 전송 데이터의 크기를 줄일 수 있다. 반면, 후면 카메라(121b)는 고 화질의 영상을 저장하기 위한 목적으로 이용될 수 있다.
한편, 카메라들(121a, 121b)은 회전 또는 팝업(pop-up) 되도록 단말기 본체에 설치될 수 있다.
플래쉬(123) 및 거울(124)은 후면 카메라(121b)에 인접하는 곳에 추가 위치할 수 있다. 플래쉬(123)는 사용자가 후면 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우, 피사체를 향해 빛을 낸다. 거울(124)은 사용자가 후면 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하는 경우, 사용자의 얼굴을 비춘다.
단말기 본체의 후면에는 후면 음향 출력부(152´)가 추가 위치할 수 있다. 후면 음향 출력부(152´)는 전면 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 수행할 수 있으며, 통화 시에 스피커폰 기능을 수행할 수 있다.
단말기 본체의 측면에는 통화를 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가 위치할 수 있다. 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 구성하는 안테나(116)는 단말기 본체에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 본체에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(191)가 장착된다. 전원 공급부(191)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착될 수 있도록 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(103)가 추가 장착될 수 있다. 터치 패드(103)는 디스플레이부(151, 도 2a 참조)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 또한, 터치 패드(103)에도 시각 정보를 출력하기 위한 후면 디스플레이부가 추가 장착될 수 있다. 이때, 전면 디스플레이부(151) 및 후면 디스플레이부 양면에서 출력되는 정보는 터치 패드(103)에 의해 제어될 수 있다.
터치 패드(103)는 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(103)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 위치할 수 있다. 이러한 터치 패드(103)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서는, 기저장된 전화번호와 연관된 이미지를 사용하여, 자주 사용하는 전화번호에 대응되는 단말로 빠르고 쉽게 통화 연결시키는 사용자 환경을 제공한다.
이를 위해, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100, 도 1)는 먼저 기저장된 전화번호와 관련된 이미지와 상기 기저장된 전화번호에 대응되는 단축키를 설정하기 위한 설정부(135)를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 터치입력이 가능하도록 형성되며, 소정의 입력신호에 따라, 상기 설정된 단축키를 입력하여 통화 연결하기 위한 제1 키패드를 디스플레이한다. 여기서, 상기 제1 키패드는 적어도 하나의 숫자, 기호, 문자를 포함하는 복수의 키 영역을 포함하여 이루어진다.
이와 같이 제1 키패드가 디스플레이된 상태에서, 상기 디스플레이부(151)에 제1 터치입력이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 키패드를 상기 설정된 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드로 전환한다. 여기서, 상기 제2 키패드는 적어도 하나의 특정 이미지를 포함하는 복수의 키 영역을 포함하여 이루어진다.
계속해서, 상기 제어부(180)는 상기 제2 키패드의 특정 이미지가 표시된 영역에 제2터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 해당 특정 이미지에 대응되는 전화번호로 통화 연결을 시도한다. 즉, 사용자는 제2 키패드의 각 키에 디스플레이된 이미지를 보고, 통화 연결을 원하는 상대방과 관련된 이미지를 선택함으로써, 통화 연결을 시도할 수 있다.
여기서, 상기 제2 키패드에 포함되는 복수의 키 영역의 위치와 크기는 상기 제1 키패드의 복수의 키 영역의 그것과 일치할 수도 있고, 또는 설정된 단축키의 개수에 따라 다르게 변경될 수도 있다.
한편, 제2 키패드와 제1 키패드에 포함된 복수의 키 영역의 위치와 크기가 일치하는 경우, 제2 키패드의 특정 키 영역에 인가되는 터치입력에 따라 실행되는 기능과 상기 특정 키 영역과 대응되는 제1 키패드의 키 영역에 인가되는 터치입력에 따라 실행되는 기능이 서로 동일하게 구현될 수 있다. 다른 예에서는, 제1 키패드의 키 영역에 인가되는 터치입력에 따라 실행되는 특정 기능이 제2 키패드에서는 제한되도록 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제1 키패드와 상기 제2 키패드는 제1화면과 제2화면에 각각 표시되어 제1 터치입력에 따라 화면 전체가 전환되는 형태로 제2 키패드를 출력할 수 있다. 또는, 제1 터치입력에 따라 하나의 화면에서 키패드가 표시된 영역의 이미지들만이 변경되는 형태로 제2 키패드를 출력할 수도 있다.
또한, 상기 제2 키패드는 상기 제1 키패드위에 오버랩되어 표시될 수 있으며, 이러한 경우 제2 키패드상에 표시되는 이미지들은 기설정된 투명도를 가질 수 있고, 그에 따라 제1 키패드상에 표시된 숫자, 기호, 문자 등의 적어도 일부가 보여지도록 할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)에 제1 키패드가 출력된 상태에서 제1 터치입력이 감지되는 경우, 상기 제1 키패드가 출력되었던 영역이 감소되면서 상기 제2 키패드가 출력될 수 있다. 즉, 제1 키패드와 제2 키패드가 나란히 출력될 수 있다. 이러한 경우, 제1 키패드의 특정 키 영역에 인가된 입력에 대응되는 기능과 제2 키패드의 특정 키 영역에 인가된 입력에 대응되는 기능이 서로 다르게 적용될 수 있다. 예를 들어, 제1 키패드는 전화번호를 직접 입력하기 위한 키 패드로 사용하고, 제2 키패드는 이미지를 보고 통화하고 싶은 전화번호를 선택하기 위한 키 패드로 사용할 수 있다.
또한, 위에서 설명한 상기 제2 키패드는 하나 이상의 하위 이미지를 포함하는 서브 키패드를 포함할 수 있다. 구체적으로, 상기 디스플레이부(151)에 제2 키패드가 디스플레이된 상태에서 상기 제2 키패드의 특정 키에 기설정된 터치입력이 감지되고, 해당 특정 키가 전화번호 '그룹'과 관련된 이미지인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 전화번호 그룹에 속하는 하위 전화번호와 관련된 이미지들이 각 키에 표시된 제3 키패드를 출력시킬 수 있다.
이때, 상기 제3 키패드는 적어도 하나의 특정 이미지를 포함하는 복수의 키 영역을 포함하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)에 제2 키패드가 출력된 상태에서, 제2 키패드의 특정 키에 기설정된 터치입력, 예를 들어 복수의 숏 터치입력이 감지된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제2 키패드를, 상기 특정 키에 대응되는 '그룹'에 속하는 전화번호와 관련된 이미지가 각 키에 표시된 제3 키패드로 전환할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면 사용자가 기저장된 전화번호와 연관된 이미지를 보고 통화하고자 하는 전화번호를 직관적으로 선택할 수 있어서, 통화하고자 하는 전화번호에 대응되는 단축키를 사용자가 암기할 필요가 없으므로, 보다 편리한 사용자 인터페이스 환경을 제공할 수 있다.
이하에서는, 도 3과 도 4a, 도 4b 및 도 4c를 참조하여, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 3는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4a, 도 4b 및 도 4c는 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100, 도 1 참조)는 기저장된 전화번호와 관련된 이미지 및 기저장된 전화번호에 대응되는 단축키를 설정할 수 있다(S310).
구체적으로, 설정부(135, 도 1 참조)는 단축키 설정 모드에서, 설정할 단축키를 선택하고, 설정된 단축키에 대응시킬 전화번호를 전화번호부로부터 선택하여(설정할 단축키의 선택이 나중에 이루어질 수도 있음), 특정 전화번호에 대한 단축키를 설정할 수 있다. 그리고, 상기 전화번호부에 기저장된 특정 전화번호에 대응되는 이미지가 상기 기저장된 전화번호와 관련된 이미지로 자동 설정될 수 있다.
이때, 특정 전화번호에 대응되는 이미지가 상기 전화번호부에 미리 저장되어 있지 않은 경우이면, 상기 설정부(135)는 미리 설정된 기준에 대응되는 이미지(예, 기저장된 전화번호 이름)를 상기 기저장된 전화번호와 관련된 이미지로 설정할 수 있다.
한편, 기저장된 전화번호에 대응되는 단축키와 이미지의 설정 및/또는 변경은 이하에 보다 자세히 설명되는 바와 같이, 보다 간편한 절차에 의하여 이루어질 수도 있다.
계속해서, 디스플레이부(151)는 소정의 입력신호에 따라, 상기 설정된 단축키를 입력하여 통화 연결하기 위한 제1 키패드를 출력할 수 있다(S320). 여기서, 상기 제1 키패드는 적어도 하나의 숫자, 기호, 문자를 포함하는 복수의 키 영역을 포함한다. 또한, 상기 제어부(180)는, 상기 제1 키패드에 포함된 복수의 키 영역 중 상기 설정된 단축키와 매칭되는 키에 기설정된 터치입력이 감지되는 경우, 해당 키를 단축키로 하는 전화번호로 통화 연결을 시도한다. 예를 들어, 기저장된 전화번호 '010-xxxx-xxxx'에 대응되는 단축키가 '5'로 설정된 경우 제1 키패드에서 숫자 '5'가 표시된 키 영역에 롱 터치입력이 감지되면, 상기 기저장된 전화번호로 통화 연결된다.
이와 같이 제1 키패드가 출력된 상태에서, 상기 디스플레이부(151)에 제1 터치입력이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 키패드를 상기 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드로 전환시킬 수 있다(S330).
여기서, 상기 제2 키패드는 적어도 하나의 특정 이미지를 포함하는 복수의 키 영역을 포함하며, 상기 특정 이미지는 단축키가 설정된 전화번호와 관련된 이미지, 보다 바람직하게는 특정 전화번호와 매칭되는 사용자 또는 송신처를 즉각적으로 연상시킬 수 있는 이미지를 의미한다. 예를 들어, 전화번호부에 기저장된 이미지, 명칭, 또는 해당 전화번호에 대응되는 단말 사용자의 사진이나, 특정 기호, 숫자, 또는 문자 중 어느 하나일 수 있다.
상기 제어부(180)는 제1 터치입력이 감지되면, 상기 제1 키패드를 상기 제2 키패드로 전환시키기 위한 제어명령으로 인식할 수 있다. 여기서, 제1 터치입력은 제1 키패드에 인가된 터치를 기설정된 방향으로 드래그하는 터치입력이거나 또는 기설정된 방향의 플리킹 터치입력일 수 있다.
예를 들어, 도 4a의 (a)에 도시된 바와 같이 각 키에 숫자 및 문자가 병행 표시된 제1 키패드(410)가 출력된 상태에서, 상기 제1 키패드(410)에 제1방향(예, 위방향)으로 드래그 터치입력이 인가되면, 도 4a의 (b)에 도시된 바와 같이 설정된 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 각 키에 표시된 제2 키패드(420)가 출력된다.
한편, 디스플레이부(151)에 제2 키패드(420)가 출력된 상태에서, 도 4b의 (a)에 도시된 바와 같이 상기 제2 키패드(420)에 제2방향(예, 아래방향)으로 드래그 터치입력이 인가되면, 도 4a의 (b)에 도시된 바와 같이 숫자 및 문자가 병행 표시된 제1 키패드(410)가 다시 출력된다. 즉, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 상기 제2 키패드가 디스플레이된 상태에서, 기설정된 방향의 터치입력이 감지되면, 상기 제2 키패드를 상기 제1 키패드로 다시 전환할 수 있다.
이러한 경우, 상기 제1 키패드의 특정 키에 제2터치입력이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 키에 대응되는 특정 단축키의 전화번호로 통화 연결을 시도하기 전, 상기 특정 단축키의 전화번호와 관련된 이미지(즉, 상기 특정 키에 대응되는 제2 키패드의 키 이미지)가 상기 특정 키 상에 표시되도록 할 수 있다. 이에 의하면, 제1 키패드를 사용하여 통화 연결할 때도 사용자가 선택한 단축키가 통화 연결을 원하는 전화번호에 대응되는 것인지를 시각적으로 확인할 수 있게 된다.
계속해서, 상기 제어부(180)는 상기 제2 키패드에서 특정 이미지가 표시된 키 영역에 제2 터치입력이 감지되면, 해당 특정 이미지에 대응되는 전화번호로 통화 연결을 시도한다(S340). 여기서, 제2 터치입력은 출력된 제2 키패드의 특정 키에 인가되는 롱 터치입력일 수 있다.
예를 들어, 도 4c를 참조하면, 도 4c의 (a)에서 디스플레이부(151)에 복수의 키들에 각각 특정 이미지가 표시된 제2 키패드(420)가 출력된 상태에서 사용자가 특정 이미지(421)를 롱 터치한 경우, 도 4c의 (b)에 도시된 바와 같이 해당 이미지(421)에 대응되는 전화번호로 바로 통화 연결된다(403). 즉, 사용자는 통화하고 싶은 상대방의 전화번호와 매칭되는 단축키를 기억할 필요 없이, 제2 키패드(420)에 디스플레이된 이미지를 보고 통화 연결하고 싶은 전화번호의 단축키를 직관적으로 선택할 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 전화번호부에 저장된 특정 그룹에 대한 단축키를 설정할 수 있다. 이러한 경우, 상기 제2 키패드는 위에서 설명한 바와 같이 하나 이상의 서브 키패드를 포함할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)에 제2 키패드가 디스플레이된 상태에서 상기 제2 키패드의 특정 키에 기설정된 터치입력(예, 복수의 숏 터치입력)이 감지되고, 해당 특정 키가 기저장된 '전화번호 그룹'과 관련된 이미지인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제2 키패드를, 상기 '특정 키에 대응되는 전화번호 그룹에 속하는 전화번호들'과 관련된 이미지가 각 키에 표시된 제3 키패드로 전환시킬 수 있다. 이에 의하면, 단축키를 그룹단위로 관리할 수 있어 표시가 간단해지고 좀 더 많은 개수의 이미지 단축키를 설정할 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 상기 제3 키패드에 구비된 키들 중 어느 하나의 키에 기설정된 터치입력(예, 복수의 숏 터치입력)이 감지되면, 상기 디스플레이된 제3 키패드를 제2 키패드로 전환할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들은 통화하고자 하는 전화번호에 대응되는 단축키가 이미지로 디스플레이되기 때문에, 사용자가 단축키를 모두 암기할 필요가 없다. 또한, 단축키를 그룹 단위로 관리할 수 있어서, 한정된 키 자원을 보다 효율적으로 이용할 수 있다.
이하에서는, 기저장된 전화번호와 관련된 이미지가 디스플레이된 상기 제2 키패드의 이미지를 편집하는 방법을 구체적으로 설명하기로 한다.
이와 관련하여, 도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호와 관련된 이미지가 디스플레이되는 키패드를 편집하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
디스플레이부(151)에 미리 설정된 단축키(예, 숫자)를 입력하여 통화 연결하기 위한 제1 키패드가 출력된 상태에서, 제1 터치입력(예, 기설정된 방향의 드래그 터치입력 또는 플리킹 터치입력)이 감지되면, 상기 제어부(180)는 미리 설정된 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드를 출력한다. 여기서, 상기 제2 키패드는 적어도 하나의 특정 이미지를 포함하는 복수의 키 영역을 포함한다.
이때, 상기 제2 키패드의 특정 이미지가 표시된 키 영역에 제3 터치입력(예, 일회의 숏 터치입력)이 감지되면, 상기 제어부(180)는, 상기 특정 이미지 및 상기 특정 이미지에 대응되는 전화번호 중 적어도 하나를 변경하기 위한 메뉴를 상기 디스플레이부의 일 영역에 출력할 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (a) 및 (b)를 참조하면, 각 키에 미리설정된 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드(520)의 특정 이미지 키(521)에 숏 터치입력이 인가되면(a), 해당 이미지 키(521)와 관련된 정보를 변경하기 위한 컨텍스트 메뉴(530)가 출력된다. 컨텍스트 메뉴(530)는 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이 이미지 변경 메뉴, 단축키에 대응되는 전화번호 변경 메뉴, 이미지 삭제 메뉴, 이미지 및 단축키의 이동 메뉴 등이 포함될 수 있으나, 이에 한정되는 않고 다른 정보 변경 메뉴를 더 포함하여 구현될 수 있다.
구체적으로, 상기 제어부(180)는 상기 메뉴의 조작에 따라, 선택된 특정 이미지에 대한 삭제명령이 입력되면, 상기 특정 이미지를 기설정된 대체 이미지로 변경하고 상기 특정 이미지와 관련된 단축키에 대응되는 전화번호를 삭제시킨다.
예를 들어, 도 5의 (b)에서 사용자가 컨텍스트 메뉴(530)의 '삭제'항목(533)을 선택한 경우, 해당 이미지 키(521)의 사진 이미지와 저장된 정보, 즉 단축키에 대응되는 전화번호가 삭제된다. 그리고, 해당 이미지 키(521)에는 저장된 정보가 없음을 나타내는 이미지가 대체 이미지로 표시된다(521").
한편, 도 5의 (b)의 컨텍스트 메뉴(530)에서 '이미지' 항목이 선택된 경우, 변경가능한 후보 이미지들이 팝업 윈도우 형태로 출력될 수 있다. 또한, 도 5의 (b)의 컨텍스트 메뉴(530)에서 '전화번호' 항목이 선택된 경우, 해당 키(521)에 대응되는 전화번호를 변경하기 위하여 전화번호부 화면이 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 그리고, 도 5의 (b)의 컨텍스트 메뉴(530)에서 '이동' 항목이 선택된 경우에는 해당 단축키에 저장된 정보(이미지를 포함함)가 저장될 수 있는 다른 후보 키 영역이 시각적으로 구별되게 표시될 수 있다.
이하에서는, 이동 단말기에 저장된 이미지 또는 저장된 정보를 이용하여 웹 검색된 이미지를 상기 제2 키패드의 이미지로 등록하는 방법을 예를 들어 설명하기로 한다. 도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호와 관련된 이미지를 등록하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
제1실시예로, 이동 단말기에 저장된 정보를 이용하여 웹 검색된 이미지를 제2 키패드의 이미지로 등록하는 방법을 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예에 따른 설정부(135, 도 1)는 상기 제1 키패드의 적어도 하나의 키 영역(각 키 영역에는 일련의 번호가 표시됨)에 기저장된 전화번호를 단축기로 설정할 수 있다.
소정의 입력신호(예, 다이얼 입력을 위한 제어신호)에 따라 상기 제1 키패드가 디스플레이부(151)에 출력된 상태에서 제1 키패드의 특정 번호가 표시된 키 영역에 대한 제3터치입력이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 특정 번호를 단축키로 하는 전화번호의 주소록 정보를 검색한다. 검색 결과, 상기 제어부(180)는 해당 주소록 정보에 근거하여 상기 제2 키패드에 표시할 후보 이미지를 상기 디스플레이부(151)의 적어도 일 영역에 출력시킬 수 있다.
여기서, 상기 후보 이미지는 검색된 주소록 정보에 대응되는 애플리케이션을 실행 결과 획득가능한 이미지일 수 있다. 예를 들어, 상기 후보 이미지는 해당 주소록에 저장된 블로그 주소, 이메일 주소, 메신저, 웹 사이트 등을 검색한 결과 획득되는 사진이나 특정 이미지일 수 있다. 이때, 상기 후보 이미지가 복수인 경우에는 디스플레이부(151)의 복수의 영역에 각각 복수의 검색 결과가 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 6a의 (a)에 도시된 바와 같이, 각 키에 특정 번호가 표시된 제1 키패드(610)가 디스플레이부(151)에 출력된 상태에서, 단축키로 설정된 특정 키(611a)에 제3 터치입력, 예를 들어 기설정된 횟수의 숏 터치입력이 인가되면, 특정 키(611a)상에 저장된 전화번호와 매칭되는 명칭(611b)이 표시되고, 그런 다음 도 6a의 (b)에 도시된 바와 같이 설정된 단축키에 대응되는 전화번호의 주소록에 저장된 블로그 주소의 웹 페이지 화면(603)으로 이동한다. 사용자가 해당 웹 페이지 화면(603)에서 특정 이미지(603a)를 선택하면, 제어부(180)는 이를 제2 키패드의 이미지로 등록하기 위한 제어명령으로 인식한다. 그 결과, 도 6a의 (c)와 같이 상기 특정 이미지(603a)가 제1 키패드의 특정 키(611a)에 대응되는 제2 키패드의 키(621)의 이미지로 등록되어 디스플레이된다.
제2실시예로, 이동 단말기에 기저장된 이미지를 제2 키패드의 이미지로 등록하는 방법을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 갤러리 애플리케이션의 실행에 대응되는 화면이 출력된다. 그리고, 상기 제어부(180)는, 디스플레이부(151)에 출력된 기저장된 전화번호와 관련된 이미지가 선택되는 것에 응답하여, 상기 선택된 이미지에 대응되는 전화번호의 단축키를 설정하기 위한 컨텍스트 메뉴를 출력한다.
계속해서, 상기 제어부(180)는 컨텍스트 메뉴의 조작에 따라 단축키가 설정되는 것에 응답하여, 상기 설정된 단축키에 대응되는 상기 제2 키패드의 키 영역에상기 선택된 이미지가 표시되도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 6b의 (a)에서 갤러리 애플리케이션의 실행에 대응되는 화면(604)에서 사용자가 특정 사진 이미지(604e)에 기설정된 터치입력, 예를 들어 롱 터치입력을 수행하면, 도 6b의 (b)와 같이 해당 사진 이미지(604e)의 선택과 동시에 단축키 설정 기능을 실행하기 위한 컨텍스트 메뉴(630)가 출력된다. 컨텍스트 메뉴(630)에서 '단축키 설정'항목(633)이 선택됨에 따라, 도 6b의 (c)와 같이 제2 키패드의 특정 키(622)의 이미지가 상기 선택된 사진 이미지(604e)로 디스플레이된다. 이와 함께, 해당 특정 키(622)는 상기 선택된 사진 이미지(604e)에 대응되는 기저장된 전화번호가 단축키로 설정된다. 이에 의하면, 도 3을 참조하여 위에서 설명한 단계 S310의 과정이 더욱 간단한 프로세스로 수행될 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 실시예들에 의하면, 사용자가 자주 사용하는 전화번호에 대응되는 단축키의 설정을 보다 간단하게 수행할 수 있고, 통화 연결 단축키를 사용자가 원하는 이미지로 디자인함으로써, 사용자의 취향이 반영된 단말의 개인화가 가능하다.
이하에서는, 도 7을 참조하여, 제2 키패드의 특정 키에 기저장된 전화번호와 관련된 복수의 이미지를 디스플레이하는 방법을 설명하기로 한다.
미리설정된 단축키에 매칭되는 기저장된 전화번호를 보다 직관적으로 인지하기 위해서는, 제2 키패드의 각 키에 기저장된 전화번호와 관련된 정보가 많이 표시될수록 유리하다.
이에, 상기 제어부(180)는, 상기 제2 키패드의 적어도 하나의 키에 대하여 기저장된 전화번호와 관련된 이미지를 복수 개 설정할 수 있다.
이와 같이, 제2 키패드상의 특정 키 영역에 제1 및 제2 이미지가 설정된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 특정 키 영역의 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 상기 제1 및 제2이미지를 기설정된 시간 간격으로 순차 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 7을 참조하면, 디스플레이부(151)에 제1 키패드(710)가 출력된 상태에서, 사용자가 상기 제1 키패드(710)를 기설정된 방향으로 드래그 터치입력하거나 또는 기설정된 방향의 플리킹 터치입력을 수행한 경우, 도 7의 아래에 도시된 바와 같이 제 2 키패드(720) 중 복수의 이미지가 설정된 키들(721, 722)은 설정된 서로 다른 이미지를 일정 시간 간격(예, 1초)으로 순차 표시할 수 있다. 예를 들어, 먼저 저장된 전화번호와 매칭되는 사진 이미지를 보여준 다음(721, 722), 저장된 전화번호와 매칭되는 명칭을 보여줄 수 있다(721", 722").
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 위에서 설명한 바와 같이 제1 및 제2 이미지가 특정 전화번호 그룹과 관련된 이미지('제1이미지')와, 해당 그룹에 속하는 특정 전화번호와 관련된 이미지('제2이미지')인 경우, 즉 상위 항목과 하위 항목의 관계에 있는 이미지인 경우, 상기 제어부(180)는 해당 키에 기설정된 터치입력(예, 기설정된 복수횟수의 숏 터치입력)이 감지된 경우에 제1이미지를 제2이미지로 전환할 수 있다.
한편, 이하에서는 도 8을 참조하여 제2 키패드의 이미지 단축키를 선택된 다른 이미지 단축키와 전환시키는 방법을 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호에 대응되는 단축키 및 이미지를 스왑(swap)하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
디스플레이부(151)에 제2 키패드가 출력된 상태에서, 상기 제어부(180)는 상기 제2 키패드의 제1키 영역에 인가된 터치가 드래그되어 제2키 영역에서 종료되는 것을 감지할 수 있다.
이와 같이, 제2 키패드의 제1키 영역에 인가된 터치가 제2키 영역에서 종료되는 것이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 제1키 영역에 대응되는 단축키와 상기 제2키 영역에 대응되는 단축키에 대한 스왑(swap) 기능을 실행할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 제2키 영역에 저장된 전화번호를 임시저장한 다음, 상기 제1키 영역에 저장된 전화번호를 상기 제2키 영역에 저장시키고, 임시저장된 전화번호를 상기 제2키 영역에 저장함으로써, 스왑(swap) 기능을 실행한다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제2키 영역에 표시되었던 이미지를 임시저장한 다음, 상기 제1키 영역에 표시되었던 이미지를 상기 제2키 영역에 표시하고, 임시저장된 이미지를 상기 제1키 영역에 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 제2 키패드(820)가 디스플레이된 상태에서, 사용자가 제1키(823)에 인가된 터치를 제2키(827)가 표시된 영역으로 드래그한 다음 터치 종료하면, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1키(823)와 제2키(827)의 이미지 및 저장된 정보가 스왑(swap)된다(823", 827").
이에 의하면, 사용자는 제2 키패드의 단축키 설정순위를 변경하고 싶은 경우에 복잡한 단계를 거치지 않고, 변경하고 싶은 키에 대한 드래그 터치입력을 수행함으로써, 간단하게 단축키 설정순위를 변경할 수 있다.
이하에서는, 도 9를 참조하여, 제2 키패드를 이용하여 다자간 통화 연결을 쉽게 수행하는 방법을 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 기저장된 전화번호와 관련된 이미지를 이용하여 다자간 통화를 연결하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 한편, 여기서는 본 발명의 이동 단말기(100)가 다자간 통화 기능이 가능한 것을 전제로 한다.
디스플레이부(151)에 제2 키패드가 출력된 상태에서, 상기 제어부(180)는 상기 제2 키패드 영역의 일 영역에 출력된 '다자간 통화 기능'(또는, 다자간 통화 모드)을 실행하기 위한 아이콘(950)에 인가되는 터치입력을 감지할 수 있다.
이와 같이 다자간 통화 모드에 대응되는 제어명령의 입력이 감지되면, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 표시된 상기 제2 키패드의 키 영역에 인가되는 복수의 터치입력에 대응되는 복수의 이미지에 대응되는 전화번호로 다자간 통화 연결을 시도한다.
예를 들어, 도 9의 (a)에서 다자간 통화 키(950)가 선택된 다음, 도 9의 (b)에서와 같이 제2 키패드(920)에서 통화하고 싶은 복수의 전화번호와 매칭되는 키들(921, 925)을 터치하면, 터치가 인가된 순서대로 통화 연결 시도되어, 도 9의 (c)와 같이 다자간 통화가 이루어진다(905).
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 상기한 제1 키패드와 제2 키패드 중 어느 하나의 키패드만 활성화되도록 설정할 수 있다.
이를 위해, 상기 이동 단말기(100)는 키의 표시방식을 달리하는 제1 다이얼 모드 및 제2 다이얼 모드 중 적어도 하나를 선택하기 위한 제어명령을 입력받기 위한 사용자 입력부(130, 도 1 참조)를 포함할 수 있다.
사용자 입력부(130, 도 1 참조)의 조작에 따라, 제1다이얼 모드가 선택된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제1 키패드를 활성화하고, 그에 따라 단축키 기능과 일반 다이얼 기능이 모두 실행되도록 할 수 있다. 한편, 사용자 입력부(130)의 조작에 따라 제2다이얼 모드가 선택된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 제2 키패드를 활성화하고, 그에 따라 일반 다이얼기능을 위한 제어명령의 입력은 제한하고 오직 단축키 기능에 의한 통화 연결만 실행되도록 제어할 수 있다.
한편, 다른 예에서 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 소정의 입력신호에 근거하여, 상기 제1 키패드와 제2 키패드가 기설정된 시간 간격으로 순차 표시되도록 제어할 수도 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 사용자가 기저장된 전화번호와 연관된 이미지를 보고 통화하고자 하는 전화번호를 직관적으로 선택할 수 있어서, 통화하고자 하는 전화번호에 대응되는 단축키를 사용자가 암기할 필요가 없다. 또한, 자주 사용하는 전화번호에 대응되는 단축키의 설정이 보다 간단해지고, 기저장된 전화번호에 대응되는 단축키를 사용자가 원하는 이미지로 디자인함으로써, 사용자의 취향이 반영된 단말의 구현이 가능하다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 나아가, 상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (13)

  1. 기저장된 전화번호와 관련된 이미지 및 상기 전화번호에 대응되는 단축키를 설정하는 설정부;
    터치입력이 가능하도록 형성되며, 상기 설정된 단축키를 입력하여 통화 연결하기 위한 제1 키패드를 디스플레이하는 디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부에 제1터치입력이 감지되면, 상기 제1 키패드를 상기 설정된 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드로 전환하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제2 키패드의 특정 이미지가 표시된 영역에 제2터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 해당 특정 이미지에 대응되는 전화번호로 통화 연결을 시도하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 키패드는 적어도 하나의 특정 이미지를 포함하는 복수의 키 영역을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제2 키패드의 특정 이미지가 표시된 키 영역에 제3터치입력이 감지되면, 상기 특정 이미지 및 상기 특정 이미지에 대응되는 전화번호 중 적어도 하나를 변경하기 위한 메뉴를 상기 디스플레이부의 일 영역에 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메뉴의 조작에 따라 상기 특정 이미지에 대한 삭제명령이 입력되는 것에 응답하여, 상기 특정 이미지를 기설정된 대체 이미지로 변경하고 상기 특정 이미지와 관련된 단축키에 대응되는 전화번호를 삭제하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 키패드는 각각에 특정 번호를 포함하는 복수의 키 영역을 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 키패드의 특정 번호가 표시된 키 영역에 대한 제3터치입력이 감지되면, 상기 특정 번호를 단축키로 하는 전화번호의 주소록 정보를 검색하고, 상기 검색된 주소록 정보에 근거하여 상기 제2 키패드에 표시할 후보 이미지를 상기 디스플레이부의 적어도 일 영역에 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 출력된 기저장된 전화번호와 관련된 이미지가 선택되는 것에 응답하여, 상기 선택된 이미지에 대응되는 전화번호의 단축키를 설정하기 위한 컨텍스트 메뉴를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 컨텍스트 메뉴의 조작에 따라 단축키가 설정되는 것에 응답하여, 상기 설정된 단축키에 대응되는 상기 제2 키패드의 키 영역에 상기 선택된 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 키패드상의 특정 키 영역에 제1 및 제2 이미지가 설정된 경우, 상기 특정 키 영역의 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 상기 제1 및 제2이미지를 기설정된 시간 간격으로 순차 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 키패드의 제1키 영역에 인가된 드래그 터치입력이 제2키 영역에내에서 종료되는 것에 응답하여,
    상기 제1키 영역에 대응되는 단축키와 상기 제2키 영역에 대응되는 단축키에 대한 스왑(swap) 기능을 실행하고 상기 제1키 영역에 표시된 이미지가 상기 제2키 영역에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 키패드가 디스플레이된 상태에서 기설정된 터치입력이 감지되면, 상기 제2 키패드를 상기 제1 키패드로 전환하고,
    상기 제1 키패드의 특정 키에 제2터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 상기 특정 키에 대응되는 특정 단축키의 전화번호로 통화 연결되기 전에 상기 특정 단축키의 전화번호와 관련된 이미지가 상기 특정 키 상에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    키의 표시방식을 달리하는 제1 및 제2 다이얼 모드 중 적어도 하나를 선택하기 위한 제어명령을 입력받는 사용자 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1다이얼 모드에서는 상기 제1 키패드를 활성화하여 단축키 기능 및 일반 다이얼 기능이 실행되도록 제어하고,
    상기 제2다이얼 모드에서는 상기 제2 키패드를 활성화하여 상기 일반 다이얼기능을 위한 제어명령의 입력을 제한하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    소정의 입력신호에 근거하여, 상기 제1 키패드 및 상기 제2 키패드가 기설정된 시간 간격으로 순차 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 제2 키패드가 표시된 상태에서 다자간 통화 모드에 대응되는 제어명령의 입력이 감지되면, 상기 제2 키패드에 인가되는 복수의 터치입력에 대응되는 복수의 이미지에 대응되는 전화번호로 다자간 통화 연결을 시도하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 기저장된 전화번호와 관련된 이미지 및 상기 전화번호에 대응되는 단축키를 설정하는 단계;
    상기 설정된 단축키를 이용하여 통화 연결하기 위한 제1 키패드를 화면에 디스플레이하는 단계;
    상기 화면에 제1터치입력이 감지되면, 상기 제1 키패드를 상기 단축키에 대응되는 전화번호와 관련된 이미지가 표시된 제2 키패드로 전환하는 단계; 및
    상기 제2 키패드에서 특정 이미지가 표시된 키 영역에 제2터치입력이 감지되는 것에 응답하여, 상기 특정 이미지에 대응되는 전화번호로 통화 연결을 시도하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
KR1020130137841A 2013-11-13 2013-11-13 이동 단말기 및 그것의 제어방법 KR20150055451A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130137841A KR20150055451A (ko) 2013-11-13 2013-11-13 이동 단말기 및 그것의 제어방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130137841A KR20150055451A (ko) 2013-11-13 2013-11-13 이동 단말기 및 그것의 제어방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20150055451A true KR20150055451A (ko) 2015-05-21

Family

ID=53391044

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130137841A KR20150055451A (ko) 2013-11-13 2013-11-13 이동 단말기 및 그것의 제어방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20150055451A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106790893A (zh) * 2017-01-23 2017-05-31 努比亚技术有限公司 一种实现系统指令设置的方法和移动终端

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106790893A (zh) * 2017-01-23 2017-05-31 努比亚技术有限公司 一种实现系统指令设置的方法和移动终端

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP2799972B1 (en) Mobile terminal capable of dividing a screen and a method of controlling the mobile terminal
KR101917690B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR101634388B1 (ko) 이동 통신 단말기에서 방송 데이터를 표시하는 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
KR101899972B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR101549867B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20150056353A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR101988262B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20150047032A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20140109719A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20150032054A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102045893B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20130071204A (ko) 이동 단말기의 키보드 제어 장치 및 그 방법
KR20140110626A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20150055448A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20130085528A (ko) 이동 단말기의 잠금 해제 장치 및 그 방법
KR20150064561A (ko) 이동 단말기 및 이의 커버
KR20150047905A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20120122314A (ko) 이동단말기 및 이의 제어방법
KR20140109718A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20150068823A (ko) 이동 단말기
KR102026639B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20150055451A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20150054552A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
KR20150039030A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20140122559A (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어 방법

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination