KR20150049909A - Golf simulation method through mobile terminal, recording medium recording program or application according to the same and mobile terminal for executing golf simulation - Google Patents

Golf simulation method through mobile terminal, recording medium recording program or application according to the same and mobile terminal for executing golf simulation Download PDF

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KR20150049909A KR1020130131084A KR20130131084A KR20150049909A KR 20150049909 A KR20150049909 A KR 20150049909A KR 1020130131084 A KR1020130131084 A KR 1020130131084A KR 20130131084 A KR20130131084 A KR 20130131084A KR 20150049909 A KR20150049909 A KR 20150049909A
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Abstract

The purpose of the present invention relates to provide a golf simulation method through a mobile terminal, a recording medium recording a program or an application related to the same, and a mobile terminal for operating golf simulation using the same. A golf game provided by the mobile terminal enables a user to set various and detailed striking characteristics by simply manipulating through a touch screen. Information related to physical characteristics of a ball moving based on the physical law based on the striking characteristics is calculated to enable an accurate simulation of a trajectory of the ball in order to improve reality of golf in a golf game through the mobile terminal and interactive contents related to the golf and to arouse the user′s interest in the game.

Description

모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법, 이에 관한 프로그램 또는 어플리케이션이 기록된 기록매체 및 이를 이용한 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기{GOLF SIMULATION METHOD THROUGH MOBILE TERMINAL, RECORDING MEDIUM RECORDING PROGRAM OR APPLICATION ACCORDING TO THE SAME AND MOBILE TERMINAL FOR EXECUTING GOLF SIMULATION}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a golf simulation method using a mobile terminal, a recording medium on which the program or application is recorded, and a mobile terminal for driving a golf simulation using the recording medium. [0002] EXECUTING GOLF SIMULATION}

본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법, 이에 관한 프로그램 또는 어플리케이션이 기록된 기록매체 및 이를 이용한 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기는 소위 스마트 폰, 태블릿 PC 등과 같은 터치스크린 방식의 모바일 단말기를 통해 제공되는 골프 게임 또는 사용자의 골프 실력 향상이나 골프 경기에 도움을 주는 모바일 단말기를 통해 제공되는 인터랙티브 컨텐츠에 관한 것이다.A golf simulation method using a mobile terminal according to the present invention, a recording medium on which a program or an application is recorded, and a mobile terminal for driving a golf simulation using the same are provided through a touch screen mobile terminal such as a smart phone, a tablet PC, The present invention relates to a golf game or an interactive content provided through a mobile terminal for improving a golf skill of a user or helping a golf game.

최근 소위 스마트 폰과 같은 멀티 터치 인터페이스를 제공하는 터치스크린과 자이로 센서나 3축 지자기 센서 및 가속도 센서 등을 탑재한 다기능의 모바일 단말기가 보급됨에 따라 이를 이용한 다양한 어플리케이션에 의해 게임 등의 다양한 컨텐츠가 제공되고 있다.Recently, a multifunctional mobile terminal equipped with a touch screen that provides a multi-touch interface such as a so-called smart phone, a gyro sensor, a 3-axis geomagnetic sensor and an acceleration sensor has been popularized. .

특히 이러한 모바일 단말기를 이용하여 사용자로 하여금 언제 어디서나 간편하게 골프 게임을 즐길 수 있도록 하는 여러 다양한 어플리케이션이 등장하고 있는 실정이다.In particular, there have been various applications that allow a user to easily enjoy a golf game anytime and anywhere by using such a mobile terminal.

그러나, 종래에 모바일 단말기 등을 이용하여 실행되는 골프 게임의 경우 게임상에서의 볼에 대한 타격과 타격된 볼이 비행하는 것에 대한 구현이 정확한 타격 특성의 설정 및 이에 따른 물리 법칙에 입각한 정확한 시뮬레이션에 기초한 것이 아니기 때문에 게임상에서 이루어지는 골프 샷 및 이에 대한 결과가 현실과는 상당히 동떨어진 느낌을 주기 때문에 게임의 흥미를 떨어뜨리는 문제점이 있었다.However, in the case of a golf game which is conventionally performed using a mobile terminal or the like, the implementation of the hit on the ball in the game and the flying of the hit ball is an accurate simulation based on the setting of the accurate hit characteristic and the corresponding physical law There is a problem that interest of the game is lowered because the golf shot and the result of the game on the game are far from reality.

본 발명은 모바일 단말기를 통해 제공되는 골프 게임에 있어서 사용자가 터치스크린을 통해 간단히 조작하는 것만으로 다양하고 세부적인 타격 특성들을 설정할 수 있도록 하고 그 타격 특성들에 근거하여 물리 법칙에 입각하여 운동하는 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하여 정확한 볼 궤적의 시뮬레이션이 이루어질 수 있도록 함으로써 모바일 단말기를 통한 골프 게임이나 골프에 관한 인터랙티브 컨텐츠에서의 골프의 리얼리티를 향상시키고 사용자로 하여금 게임의 흥미를 유발시킬 수 있는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법, 이에 관한 프로그램 또는 어플리케이션이 기록된 기록매체 및 이를 이용한 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기를 제공하기 위한 것이다.The present invention relates to a golf game provided through a mobile terminal, which enables a user to set various and detailed hitting characteristics by simply operating the hitting device through a touch screen, and based on the hitting characteristics, The simulation of the accurate ball trajectory can be performed, thereby improving the golf reality in the interactive golf golf game or the interactive golf content through the mobile terminal and allowing the user to engage in the interest of the game A golf simulation method using a mobile terminal, a recording medium on which a program or an application is recorded, and a mobile terminal for driving a golf simulation using the recording medium.

본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법은, 상기 모바일 단말기의 터치스크린에 접촉된 제스처 수단의 움직임을 감지하는 단계; 상기 제스처 수단의 움직임에 따라 가상의 볼에 대한 타격 특성을 결정하는 단계; 상기 결정된 타격 특성에 따라 타격된 상기 가상의 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 단계; 및 상기 산출된 물리적 특성에 관한 정보에 기초하여 상기 터치스크린을 통해 영상 구현되는 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적을 시뮬레이션하는 단계를 포함한다.The method of golf simulation through a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes: sensing movement of a gesture means in contact with a touch screen of the mobile terminal; Determining a striking characteristic for a virtual ball according to the movement of the gesture means; Calculating information on the physical characteristics of the virtual ball struck according to the determined batting characteristics; And simulating a trajectory of a ball in a predetermined virtual environment that is imaged through the touch screen based on the calculated information on the physical characteristics.

또한 바람직하게는, 상기 골프 시뮬레이션 방법은 상기 제스처 수단에 의한 상기 터치스크린 상의 단일 터치만을 인식하는 단일 터치 모드 및 상기 제스처 수단에 의한 상기 터치스크린 상의 복수 터치를 각각 인식하는 멀티 터치 모드를 제공하며, 상기 단일 터치 모드 및 멀티 터치 모드 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되어 또는 미리 설정된 사항에 따라 어느 하나가 자동으로 실행되도록 한 것을 특징으로 한다.Preferably, the golf simulation method further comprises a single-touch mode for recognizing only a single touch on the touch screen by the gesture means, and a multi-touch mode for recognizing a plurality of touches on the touch screen by the gesture means, Wherein either one of the single touch mode and the multi-touch mode is selected by a user or one of them is automatically executed according to a preset item.

또한 바람직하게는, 상기 골프 시뮬레이션 방법은 상기 터치스크린을 통해 구현되는 영상상의 가상의 볼에 대해 상기 제스처 수단에 의한 드래깅으로 가상의 골프 클럽을 백스윙 조작후 터치 해제함으로써 타격이 이루어지도록 하는 클럽 드래깅 모드와, 상기 가상의 볼을 상기 제스처 수단의 드래깅 조작으로 직접 타격하도록 하는 방식의 볼 타격 모드를 제공하며, 상기 클럽 드래깅 모드 및 볼 타격 모드 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되어 또는 미리 설정된 사항에 따라 어느 하나가 자동으로 실행되도록 한 것을 특징으로 한다.Preferably, the golf simulation method further comprises: a club dragging mode in which a virtual golf ball is dragged by the gesture means on a virtual ball on an image implemented through the touch screen, And a ball striking mode in which the virtual ball is directly struck by a dragging operation of the gesture means, wherein either one of the club dragging mode and the ball striking mode is selected by the user, And one of them is automatically executed.

또한 바람직하게는, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는, 상기 터치스크린을 통해 구현되는 영상상의 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 드래그 거리 또는 드래그 속도에 대응되는 클럽헤드의 속도를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Also preferably, determining the strike characteristic includes determining a velocity of the club head corresponding to a drag distance or a drag speed of the gesture means with respect to a virtual ball on the image implemented through the touch screen .

또한 바람직하게는, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는, 상기 터치스크린을 통해 구현되는 영상상의 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 드래그 방향에 대응되는 클럽 패스를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.It is also preferable that the step of determining the batting characteristic comprises determining a club path corresponding to a drag direction of the gesture means with respect to a virtual ball on an image implemented through the touch screen .

또한 바람직하게는, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는, 상기 터치스크린을 통해 가상의 볼에 대한 영상을 구현하는 단계와, 상기 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 드래그를 감지하는 단계와, 상기 가상의 볼에 대한 스핀 포인트 결정을 위한 스핀 포인트 오브젝트를 생성하는 단계와, 상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 대한 접촉이 해제됨에 따라 그 시점의 드래그 거리에 대응되는 클럽헤드의 속도, 드래그 방향에 대응되는 클럽 패스 및 상기 접촉 해제 시점에 결정된 스핀 포인트에 대응되는 클럽헤드의 페이스 앵글을 포함하는 타격 특성을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the step of determining the batting characteristics further comprises the steps of: implementing an image of a virtual ball through the touch screen; sensing a drag of the gesture means with respect to the virtual ball; A step of generating a spin point object for determining a spin point for the ball of the ball, and a step of generating a spin point corresponding to the drag direction of the club head corresponding to the drag distance at that point of time as the contact of the gesture means with the touch screen is released And determining a batting characteristic including a club pass and a face angle of the club head corresponding to a spin point determined at the contact release timing.

또한 바람직하게는, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는, 상기 터치스크린을 통해 가상의 볼 및 가상의 클럽헤드에 대한 영상을 구현하는 단계와, 상기 제스처 수단의 둘 이상의 접촉된 부분의 상대적인 움직임에 대응하여 상기 가상의 클럽헤드의 페이스 앵글 및 로프트 각도 중 적어도 하나가 변화하는 단계와, 상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 대한 접촉이 해제됨에 따라 그 시점의 페이스 앵글 및 로프트 각도 중 적어도 하나를 포함하는 타격 특성을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.It is also preferable that the step of determining the batting characteristic comprises the steps of: realizing an image of a virtual ball and a virtual club head through the touch screen; and a step of matching the relative movement of two or more contacted portions of the gesture means Wherein at least one of the face angle and the loft angle of the virtual club head is changed so that the contact with the touch screen of the gesture means is released, And determining a characteristic of the image.

또한 바람직하게는, 상기 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 단계는, 다양한 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 데이터베이스화된 데이터로부터 상기 결정된 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하거나, 타격 특성에 대한 볼의 물리적 특성을 산출하는 미리 설정된 계산식에 상기 결정된 타격 특성 정보를 적용하여 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Also preferably, the step of calculating information on the physical characteristics of the ball comprises calculating information on physical characteristics of the ball corresponding to the determined impact characteristics, from databaseed data on the physical characteristics of the ball corresponding to the various impact characteristics Or calculating the physical characteristic of the ball with respect to the batting characteristic by applying the determined batting characteristic information to a predetermined calculation formula.

한편, 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법은, 설정된 타격 모드로 골프 클럽을 이용하여 골프공을 타격하기 위한 타격 준비 영상을 제공하는 단계; 상기 골프 클럽에 제스처 수단의 터치 입력이 검출되면 상기 터치 입력에 대응하는 타격 조작 영상을 제공하는 단계; 상기 골프 클럽에 제스처 수단의 입력이 종료되면 상기 제스처 수단의 터치 입력에 기초하여 볼이 시뮬레이션 되는 물리적 특성을 산출하는 단계; 및 상기 산출된 물리적 특성에 기초하여 가상 환경에서의 골프공의 궤적을 시뮬레이션 하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a golf simulation method using a mobile terminal, the method comprising: providing a batting preparation image for hitting a golf ball using a golf club in a set batting mode; Providing a batting operation image corresponding to the touch input when a touch input of the gesture means is detected in the golf club; Calculating a physical characteristic at which the ball is simulated based on a touch input of the gesture means when the input of the gesture means is terminated to the golf club; And simulating a trajectory of a golf ball in a virtual environment based on the calculated physical characteristics.

또한 바람직하게는, 상기 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법은 스마트폰의 어플리케이션 형태로 제공되며, 상기 어플리케이션은 상기 가상의 볼 또는 상기 가상의 볼 및 가상의 클럽헤드에 관한 영상을 구현하는 타격 영상 모드 및 상기 가상 환경에서 볼의 궤적을 시뮬레이션하는 시뮬레이션 영상 모드를 각각 제공하는 것을 특징으로 한다.Also, preferably, the golf simulation method using the mobile terminal is provided in the form of an application of a smart phone, and the application includes a batting image mode in which the image related to the virtual ball or the virtual ball and the virtual club head is implemented, And a simulation image mode for simulating the trajectory of the ball in the virtual environment.

또한 바람직하게는, 상기 타격 영상 모드와 상기 시뮬레이션 영상 모드를 상기 제스처 수단의 조작에 따라 순차적으로 표시하는 제1 화면뷰 모드와, 상기 타격 영상 모드와 상기 시뮬레이션 영상 모드를 동시에 분할된 화면으로 표시하는 제2 화면뷰 모드 중 사용자에 의해 선택된 화면뷰 모드에 따라 상기 골프 시뮬레이션이 진행되는 것을 특징으로 한다.Also, it is preferable that a first screen view mode in which the batting image mode and the simulation video mode are sequentially displayed according to an operation of the gesture means, and a first screen view mode in which the batting image mode and the simulation video mode are displayed at the same time And the golf simulation is performed according to the screen view mode selected by the user during the second screen view mode.

또한 바람직하게는, 상기 제스처 수단의 움직임을 감지하는 단계는, 상기 가상의 볼 또는 상기 가상의 볼 및 가상의 클럽헤드에 관한 영상을 구현하는 단계와, 상기 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 움직임을 감지하는 단계를 포함하며, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는, 상기 제스처 수단의 드래그 및 상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 대한 접촉의 해제에 따라, 상기 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 드래그 거리에 대응하는 클럽헤드의 속도, 상기 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 드래그 방향에 대응하는 클럽 패스 및 상기 제스처 수단의 움직임에 따른 상기 가상의 클럽헤드의 상태에 대응하는 페이스 앵글 중 적어도 하나를 포함하는 타격 특성을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Also preferably, the step of sensing movement of the gesture means comprises the steps of: implementing an image of the virtual ball or virtual ball and a virtual club head; Wherein the step of determining the striking property comprises the step of determining the drag distance of the gesture means with respect to the virtual ball in accordance with the drag of the gesture means and the release of the contact of the gesture means with respect to the touch screen At least one of a club head corresponding to a drag direction of the gesture means with respect to the virtual ball and a face angle corresponding to a state of the virtual club head according to the movement of the gesture means And determining a striking characteristic of the striker.

또한 바람직하게는, 상기 제스처 수단의 움직임에 따라 클럽 패스를 안내하기 위한 상기 가상의 볼과 상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 접촉된 부분을 관통하는 경로를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the method further comprises the step of displaying a path through the virtual ball for guiding the club path according to the movement of the gesture means, and a path passing through the portion of the gesture means which is in contact with the touch screen .

또한 바람직하게는, 상기 제스처 수단의 움직임에 따라, 클럽헤드의 속도를 안내하기 위해, 상기 가상의 볼과 상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 접촉된 부분의 거리에 대응하는 클럽헤드의 속도를 소정 간격으로 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the speed of the club head corresponding to the distance of the virtual ball and the portion of the gesture means that is in contact with the touch screen is set to a predetermined interval, in order to guide the speed of the club head in accordance with the movement of the gesture means And displaying the result of the determination.

또한 바람직하게는, 상기 가상의 볼에 대한 타격 전에 골프 클럽의 종류에 관한 특정이 이루어지는 단계를 더 포함하며, 상기 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 단계는, 골프 클럽의 종류별로 다양한 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 데이터베이스화된 데이터로부터 상기 특정된 골프 클럽에 대해 상기 결정된 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, the method further comprises the step of specifying a kind of the golf club before the hit on the virtual ball, and the step of calculating information on the physical property of the ball may include: And computing information on the physical characteristics of the ball corresponding to the determined impact characteristics for the specified golf club from the databaseized data regarding the physical characteristics of the ball corresponding to the determined impact characteristics.

또한 바람직하게는, 상기 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적을 시뮬레이션하는 단계가 진행된 후, 상기 타격에 따른 타구 분석 정보 및 상기 볼 궤적의 시뮬레이션 결과에 따른 기록 정보 중 적어도 하나를 포함하는 결과 정보를 상기 터치스크린 상에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.Preferably, after the step of simulating the trajectory of the ball in the predetermined virtual environment is performed, the result information including at least one of ball hit analysis information according to the hit and record information according to a simulation result of the ball trajectory, And displaying on the touch screen.

또한 바람직하게는, 본 발명은 상기한 방법들이 프로그램 또는 어플리케이션의 형태로 기록되는 모바일 단말기를 포함하는 컴퓨팅 장치에서 판독 가능한 기록매체를 포함한다.Also preferably, the present invention includes a recording medium readable in a computing device including a mobile terminal in which the above-described methods are recorded in the form of a program or an application.

한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기는, 소정의 영상을 디스플레이하며 제스처 수단의 접촉을 감지하여 터치 방식의 소정 정보 입력이 가능하도록 하는 터치스크린; 상기 터치스크린을 통해 가상의 볼에 대한 영상을 구현하며 상기 제스처 수단의 움직임에 따라 상기 가상의 볼이 타격되면 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적이 시뮬레이션되는 영상을 구현하는 영상구현부; 골프 시뮬레이션의 구동을 위한 데이터를 저장하는 데이터 저장부; 및 상기 제스처 수단의 움직임에 따라 가상의 볼에 대한 타격 특성을 결정하고, 상기 결정된 타격 특성에 따라 타격된 상기 가상의 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하며, 상기 산출된 물리적 특성에 관한 정보에 기초하여 상기 터치스크린을 통해 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적이 시뮬레이션되도록 하는 제어부를 포함한다.Meanwhile, a mobile terminal for driving a golf simulation according to an embodiment of the present invention includes a touch screen for displaying a predetermined image and sensing a touch of a gesture means to enable a touch-type predetermined information input. An image implementing unit that implements an image of a virtual ball through the touch screen and implements an image in which a trajectory of a ball is simulated in a predetermined virtual environment when the virtual ball is hit according to movement of the gesture unit; A data storage unit for storing data for driving a golf simulation; And determining a striking characteristic for a virtual ball in accordance with the movement of the gesture means, calculating information about a physical characteristic of the struck virtual ball according to the determined striking characteristic, And a controller for simulating the trajectory of the ball in a predetermined virtual environment through the touch screen.

또한 바람직하게는, 상기 데이터 저장부는, 골프 클럽의 종류별로 타격에 따른 볼의 물리적 특성 정보의 산출을 위한 데이터를 저장하도록 구성되며, 상기 제어부는, 상기 터치스크린을 통해 사용자가 골프 클럽을 선택할 수 있도록 하는 선택 메뉴를 표시하도록 하고, 사용자에 의해 선택된 골프 클럽에 대해 상기 데이터 저장부로부터 관련 데이터를 추출하여 상기 볼 궤적의 시뮬레이션이 이루어지도록 한 것을 특징으로 한다.Preferably, the data storage unit is configured to store data for calculating the physical property information of the ball according to the type of the golf club according to the type of the golf club, and the control unit allows the user to select a golf club through the touch screen And a simulation of the ball trajectory is performed by extracting related data from the data storage unit with respect to the golf club selected by the user.

또한 바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 제스처 수단에 의한 단일 터치만을 인식하도록 하는 단일 터치 모드와, 상기 제스처 수단의 복수 터치를 각각 인식하도록 하는 멀티 터치 모드를 선택적으로 적용하도록 구성되는 것을 특징으로 한다.Preferably, the control unit is configured to selectively apply a single-touch mode for recognizing only a single touch by the gesture means and a multi-touch mode for recognizing a plurality of touches of the gesture means, respectively .

또한 바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 단일 터치 모드에서, 상기 제스처 수단에 의한 상기 가상의 볼에 대한 드래그 후 상기 가상의 볼에 대한 스핀 포인트 결정을 위한 스핀 포인트 오브젝트를 생성하고, 상기 제스처 수단의 접촉 해제 시 상기 스핀 포인트 오브젝트의 위치에 따른 스핀 포인트에 대응하여 상기 가상의 볼에 대한 스핀을 구현하도록 한 것을 특징으로 한다.Preferably, in the single-touch mode, the control unit generates a spin point object for determining a spin point for the virtual ball after dragging the virtual ball by the gesture unit, And spinning the virtual ball corresponding to the spin point according to the position of the spin point object when the contact is released.

또한 바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 멀티 터치 모드에서, 상기 제스처 수단에 의한 상기 가상의 볼에 대한 드래그 후 상기 제스처 수단의 둘 이상의 접촉된 부분의 상대적인 움직임에 대응하여 상기 가상의 클럽헤드의 페이스 앵글 및 로프트 각도 중 적어도 하나를 결정하고 상기 결정된 사항에 따라 상기 가상의 볼에 대한 스핀을 구현하도록 한 것을 특징으로 한다.Preferably, in the multi-touch mode, the control unit controls, in the multi-touch mode, to move the face of the virtual club head in response to a relative movement of two or more contacted portions of the gesture means after dragging the virtual ball by the gesture means. Angle and a loft angle of the virtual ball and determines a spin for the virtual ball according to the determined result.

본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법, 이에 관한 프로그램 또는 어플리케이션이 기록된 기록매체 및 이를 이용한 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기는, 모바일 단말기를 통해 제공되는 골프 게임에 있어서 사용자가 터치스크린을 통해 간단히 조작하는 것만으로 다양하고 세부적인 타격 특성들을 설정할 수 있도록 하고 그 타격 특성들에 근거하여 물리 법칙에 입각하여 운동하는 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하여 정확한 볼 궤적의 시뮬레이션이 이루어질 수 있도록 함으로써 모바일 단말기를 통한 골프 게임이나 골프에 관한 인터랙티브 컨텐츠에서의 골프의 리얼리티를 향상시키고 사용자로 하여금 게임의 흥미를 유발시킬 수 있도록 하는 효과가 있다.A golf simulation method using a mobile terminal according to the present invention, a recording medium on which a program or an application related thereto is recorded, and a mobile terminal for driving a golf simulation using the same, is characterized in that, in a golf game provided through a mobile terminal, It is possible to set a variety of detailed hitting characteristics by simply operating it and to calculate information on the physical characteristics of the ball that moves based on the physical laws based on the hitting characteristics so that accurate ball trajectory simulation can be performed There is an effect that it improves the reality of golf in the interactive contents about the golf game or the golf through the mobile terminal and can induce the interest of the game by the user.

도 1은 본 발명에 따른 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기의 기본적인 구성에 관하여 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법에 따른 프로그램 또는 어플리케이션의 실행 화면의 일 예로서 준비 상태를 나타낸 것이다.
도 3 내지 도 6은 본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법에 따른 단일 터치 모드에서 타격 조건 결정을 위한 제스처 수단의 움직임에 관하여 나타낸 도면이다.
도 7 및 도 8은 본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법에 따른 멀티 터치 모드에서 타격 조건 결정을 위한 제스처 수단의 움직임에 관하여 나타낸 도면이다.
도 9는 도 3 내지 도 8에 따른 제스처 수단의 움직임에 따라 결정된 타격 조건에 따라 산출된 볼의 물리적 특성에 기초하여 볼 궤적이 시뮬레이션되는 일 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 도 9에 도시된 바에 따른 볼 궤적의 시뮬레이션 종료 후 결과 정보가 표시된 상태를 나타낸 도면이다.
도 11은 본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법에 따른 타격 영상 모드와 시뮬레이션 영상 모드가 하나의 화면에서 분할되어 동시에 표시된 상태를 나타낸 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
1 is a block diagram showing a basic configuration of a mobile terminal for golf simulation driving according to the present invention.
FIG. 2 shows an example of an execution screen of a program or an application according to a golf simulation method using a mobile terminal according to the present invention.
3 to 6 are views showing the movement of the gesture means for determining the hitting condition in the single touch mode according to the golf simulation method using the mobile terminal according to the present invention.
FIG. 7 and FIG. 8 are views showing the movement of the gesture means for determining the impact condition in the multi-touch mode according to the golf simulation method using the mobile terminal according to the present invention.
9 is a view showing an example in which the ball trajectory is simulated based on the physical characteristics of the ball calculated according to the striking condition determined according to the motion of the gesture means according to Figs. 3 to 8. Fig.
FIG. 10 is a diagram showing a state in which the result information is displayed after the end of the simulation of the ball trajectory as shown in FIG.
11 is a view showing a state in which a batting image mode and a simulation image mode according to a golf simulation method using a mobile terminal according to the present invention are divided and displayed simultaneously on one screen.
12 is a flowchart illustrating a golf simulation method using a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.

본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법, 이에 관한 프로그램 또는 어플리케이션이 기록된 기록매체 및 이를 이용한 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기에 관한 좀 더 구체적인 내용을 도면을 참조하여 설명하도록 한다.A golf simulation method using a mobile terminal according to the present invention, a recording medium on which a program or an application is recorded, and a mobile terminal for driving a golf simulation using the recording medium will be described with reference to the drawings.

본 발명에 따른 골프 시뮬레이션 방법 등에 이용되는 모바일 단말기는 셀룰러 폰과 같은 이동통신 단말기를 포함할 수 있는 것은 물론 소위 스마트 폰이나 태블릿 PC와 같은 모바일 단말기 등 터치 입력 방식의 모든 모바일 단말기를 포함할 수 있다.The mobile terminal used in the golf simulation method and the like according to the present invention may include a mobile communication terminal such as a cellular phone and may include all mobile terminals of a touch input method such as a so-called smart phone or a mobile terminal such as a tablet PC .

그리고 본 명세서에서 사용하는 '모바일 단말기'라는 용어는 상기한 스마트 폰이나 태블릿 PC 등의 모바일 단말기 자체를 의미하기도 하지만 본 발명에 따른 골프 시뮬레이션의 구동을 위한 기능 구현에 필요한 하드웨어와 소프트웨어의 결합, 즉 모바일 단말기의 플랫폼(Flatform)을 의미하기도 하는 것으로 정의하기로 한다.The term 'mobile terminal' as used herein refers to a mobile terminal itself such as the smart phone or tablet PC described above. However, the term " mobile terminal " refers to a combination of hardware and software required to implement a function for driving golf simulation according to the present invention And a platform of a mobile terminal.

본 발명에 따른 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기의 기본적인 구성에 대해서는 도 1에 블록도로서 나타내고 있다.A basic configuration of a mobile terminal for golf simulation driving according to the present invention is shown in Fig. 1 as a block diagram.

본 발명에 따른 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기는, 제어부(100), 터치스크린(110), 영상구현부(120) 및 데이터저장부(130) 등을 포함한다.The mobile terminal for driving golf simulation according to the present invention includes a control unit 100, a touch screen 110, an image implementing unit 120, and a data storage unit 130.

여기서 데이터저장부(130)는 각종 데이터를 저장하는 구성요소이고, 터치스크린(110)는 영상 정보 및 소정의 정보의 화면 출력을 위한 것으로서 터치 입력이 가능하도록 구성된다. 상기 터치스크린(110)은 정전 방식의 터치 입력은 물론 감압식 터치 입력 방식도 모두 포함할 수 있다.Here, the data storage unit 130 is a component for storing various data, and the touch screen 110 is for screen output of image information and predetermined information, and is configured to be capable of touch input. The touch screen 110 may include both an electrostatic touch input and a pressure sensitive touch input.

상기 영상구현부(120)는 상기 데이터저장부(130)에 저장된 영상 구현 관련 데이터를 이용하여 상기 터치스크린(110)을 통해 제공되는 영상을 구현하도록 하는 구성요소이다. 그리고 모바일 단말기는 카메라 모듈이나 각종 센서 등 다양한 전자적 구성요소들을 포함할 수 있는데 이는 본 발명에 따른 골프 시뮬레이션의 구동과 직접적인 관련이 없으므로 이에 대한 설명은 생략하도록 한다.The image implementing unit 120 is a component that implements an image provided through the touch screen 110 using data related to image implementation stored in the data storage unit 130. [ The mobile terminal may include various electronic components such as a camera module and various sensors, which are not directly related to the driving of the golf simulation according to the present invention.

한편, 상기 제어부(100)는 모바일 단말기에서 구동되는 각종 프로그램 또는 어플리케이션에 의해 필요한 여러 가지 연산이나 정보 처리를 수행하는 구성요소이며, 본 발명에 따른 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법은 상기 제어부(100)가 소정의 프로그램 또는 어플리케이션에 의해 상기 데이터저장부(130), 터치스크린(110) 등을 제어하거나 그로부터 필요한 정보를 전달받아 필요한 연산이나 정보 처리를 수행하면서 최종적으로 사용자에게 제공될 골프 시뮬레이션 관련 정보를 생성하도록 하는 기능을 수행하는 구성요소이다.The controller 100 is a component that performs various operations and information processing required by various programs or applications driven in the mobile terminal. The golf simulation method using the mobile terminal according to the present invention is performed by the controller 100, Related information to be ultimately provided to the user while controlling the data storage unit 130, the touch screen 110, and the like by receiving a necessary information from the data storage unit 130 or a predetermined program or application, And the like.

이때 모바일 단말기는 소정의 서버와 무선 통신(WiFi 망과 같은 메쉬망을 이용하여 인터넷에 의해 서로 통신할 수 있도록 구성될 수도 있고, LTE 망과 같은 이동통신망에 의해 서로 통신할 수 있도록 구성될 수도 있다) 할 수 있도록 구성되며, 제어부(100)는 필요한 정보, 예컨대 골프 시뮬레이션의 배경이 되는 가상 환경을 위한 특정 골프장의 지형 정보나 특정 골프장에서의 공략 정보, 또는 사용자의 기록 정보 등을 서버로부터 무선 통신을 통해 수신할 수 있고 이를 데이터저장부(130)에 저장 또는 임시 저장하여 이용할 수 있다. 물론 제어부(100)는 경우에 따라 상기 서버로부터 정보를 수신하지 않고 이미 데이터저장부(130)에 저장되어 있는 정보를 이용하여 골프 시뮬레이션 등을 수행할 수도 있다.At this time, the mobile terminal may be configured to communicate with a predetermined server via the Internet using a mesh network such as a WiFi network, or may be configured to communicate with each other by a mobile communication network such as an LTE network The control unit 100 receives necessary information, for example, topographical information of a specific golf course for a virtual environment as a background of a golf simulation, tournament information on a specific golf course, user's record information, And may store the data in the data storage unit 130 or temporarily store the data. Of course, the controller 100 may perform golf simulation or the like by using the information already stored in the data storage 130 without receiving information from the server as the case may be.

여기서, 본 발명은 기본적으로 모바일 단말기의 터치스크린(110) 상을 사용자의 손가락과 같은 신체 일부 또는 소정의 터치 방식의 입력 도구(예컨대 터치 펜 등)를 접촉시켜 드래그 하거나 회전하는 등의 움직임을 통해 실행이 되며, 여기서 '사용자의 신체 일부 또는 소정의 터치 방식의 입력 도구'를 통칭하여 "제스처 수단"이라고 정의하여 사용하기로 한다.Here, the present invention basically comprises the steps of touching the touch screen 110 of the mobile terminal with a body part such as a user's finger or a predetermined touch-type input tool (e.g., a touch pen) Here, the term " gesture means "is collectively referred to as " a part of the user's body or a predetermined touch-type input tool "

그리고, 본 명세서에서 사용되는 ‘프로그램’은 모바일 단말기에 디폴트로 설치되어 있는 소프트웨어을 의미하며, ‘어플리케이션’은 사용자의 선택에 의해 소정의 서버로부터 모바일 단말기로 다운로드 및 설치되어 실행될 수 있는 형태의 소프트웨어를 의미한다.As used herein, 'program' means software installed in a mobile terminal by default, and 'application' means software that can be downloaded, installed and executed from a predetermined server to a mobile terminal by a user's choice it means.

한편, 도 2 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법에 관하여 설명한다.A golf simulation method using a mobile terminal according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2 to 10. FIG.

도 2는 본 발명에 따른 모바일 단말기에서 골프 시뮬레이션을 위한 프로그램 또는 어플리케이션이 실행되었을 때의 준비 화면 영상의 일 예를 나타내고 있다.FIG. 2 shows an example of a preparation screen image when a program or an application for golf simulation is executed in the mobile terminal according to the present invention.

상기 골프 시뮬레이션을 위한 프로그램 또는 어플리케이션은 가상의 볼 또는 가상의 볼 및 가상의 골프 클럽의 헤드에 관한 영상을 구현하는 타격 영상 모드와, 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적을 시뮬레이션하는 영상을 구현하는 시뮬레이션 영상 모드를 각각 제공하는데, 도 2 내지 도 8은 상기 타격 영상 모드 상에서의 골프 시뮬레이션을 위한 과정을, 도 9 및 도 10은 상기 시뮬레이션 영상 모드 상에서의 골프 시뮬레이션 과정을 각각 나타내고 있다.The program or application for golf simulation includes a batting image mode for implementing an image related to a virtual ball or a virtual ball and a head of a virtual golf club, a simulation for implementing an image for simulating the trajectory of a ball in a predetermined virtual environment FIG. 2 to FIG. 8 show a golf simulation process on the batting image mode, and FIGS. 9 and 10 show a golf simulation process on the simulation video mode, respectively.

상기 타격 영상 모드는 설정된 타격 모드로 골프 클럽을 이용하여 골프공을 타격하기 위한 타격 준비 영상 및 상기 골프 클럽에 제스처 수단의 터치 입력이 검출되면 상기 터치 입력에 대응하는 타격 조작 영상을 각각 제공하도록 설정될 수 있다. 도 2는 상기한 타격 준비 영상을, 도 3 내지 도 8은 상기한 타격 조작 영상의 일 예를 각각 나타내고 있다.The hit image mode is set to provide a hit preparation image for hitting the golf ball using the golf club in the set hitting mode and a hitting operation image corresponding to the touch input when the touch input of the gesture means is detected in the golf club . FIG. 2 shows the batting preparation image, and FIGS. 3 to 8 show an example of the batting operation image.

도 2에 도시된 바와 같이 타격 영상 모드(112)의 타격 준비 영상에서는 가상의 볼(10)이 생성되며, 타격 모드에 따라 상기 가상의 볼(10)과 가상의 클럽헤드(20)가 모두 생성될 수 있다. 그리고 골프 클럽의 종류를 선택할 수 있도록 하는 클럽선택메뉴(30)가 화면 일측에 생성됨이 바람직하며 타격 모드를 선택할 수 있는 모드선택메뉴(40)가 화면 타측에 생성될 수 있다.2, a virtual ball 10 is generated in the batting preparation image of the batting image mode 112, and both the virtual ball 10 and the virtual club head 20 are generated according to the batting mode . A club selection menu 30 for selecting a golf club type is preferably created on one side of the screen, and a mode selection menu 40 for selecting a batting mode can be created on the other side of the screen.

여기서 상기 타격 모드는 기본적으로 단일 터치 모드와 멀티 터치 모드를 포함한다. 상기 단일 터치 모드에서는 제스처 수단에 의한 터치스크린 상의 단일 터치만을 인식하고 상기 멀티 터치 모드에서는 제스처 수단에 의한 터치스크린 상의 복수 터치를 각각 인식한다.The hitting mode basically includes a single touch mode and a multi-touch mode. In the single touch mode, only a single touch on the touch screen by the gesture means is recognized, and in the multi-touch mode, the plurality of touches on the touch screen by the gesture means are respectively recognized.

도 3 내지 도 6은 상기한 단일 터치 모드 하에서 가상의 볼을 타격함에 따른 소정의 타격 특성이 설정되는 과정을 나타내고 있고, 도 7 및 도 8은 상기한 멀티 터치 모드 하에서 가상의 볼을 타격함에 따른 소정의 타격 특성, 즉 타격 조건이 설정되는 과정을 나타내고 있다.FIGS. 3 to 6 show a process in which a predetermined impact characteristic is set according to the virtual ball hit under the single-touch mode. FIG. 7 and FIG. 8 illustrate a process in which a virtual ball is hit in the multi- A predetermined batting characteristic, that is, a batting condition is set.

먼저 도 3 내지 도 6을 참조하여 단일 터치 모드에서 타격 영상 모드(112) 상에서 이루어지는 타격 특성의 설정이 이루어지는 과정에 관하여 설명한다.3 to 6, a description will be given of a process of setting a hitting characteristic on the hitting image mode 112 in the single-touch mode.

도 2에 도시된 바와 같은 준비 상태에서 제스처 수단(G)의 터치스크린(110)에 대한 접촉이 이루어짐에 따라 제어부(100, 도 1 참조)는 터치스크린(110) 상의 제스처 수단(G)의 움직임을 감지한다.The control unit 100 (see FIG. 1) controls the movement of the gesture means G on the touch screen 110 as the gesture means G contacts the touch screen 110 in the ready state as shown in FIG. Lt; / RTI >

도 3에 도시된 바와 같이, 터치스크린(110)에 접촉된 제스처 수단(G)에 의해 화살표 방향으로 드래그(Drag)가 되면서 타격 특성으로서의 클럽헤드의 속도가 결정이 될 수 있는데, 가상의 볼(10)에 대한 제스처 수단(G)의 드래그 거리에 대응하여 클럽헤드의 속도가 결정될 수 있다.As shown in FIG. 3, the velocity of the club head as a hitting characteristic can be determined by dragging in the direction of the arrow by the gesture means G touching the touch screen 110, The speed of the club head can be determined corresponding to the drag distance of the gesture means G relative to the gesture means G.

이때 사용자의 드래그 거리에 대한 클럽헤드의 속도를 안내하기 위한 헤드속도 안내표시(60)가 함께 영상상에 표시될 수 있다.At this time, a head speed guide display 60 for guiding the speed of the club head with respect to the drag distance of the user can be displayed together on the image.

즉, 가상의 볼(10)로부터 드래그 거리가 멀면 멀수록 나중에 타격이 이루어졌을 때의 클럽헤드의 속도는 점점 커지게 된다.That is, as the distance of the drag from the virtual ball 10 increases, the velocity of the club head increases when the ball is hit later.

한편, 도 3에 도시된 바와 같이 제스처 수단(G)의 드래그가 개시됨에 따라 가상의 볼(10)과 가상의 클럽헤드(20) 또는 제스처 수단(G)의 터치스크린(110)에 대한 접촉된 부분을 관통하는 경로(50)가 생성되도록 할 수 있다.3, the virtual ball 10 and the virtual club head 20 or the gesture means G are brought into contact with the touch screen 110 of the gesture means G as the dragging of the gesture means G is started. Thereby creating a path 50 through the portion.

이 경로(50)는 가상의 클럽헤드(20)가 가상의 볼(10)을 타격할 때의 클럽 패스(Club Path)가 된다. 즉 예상 클럽 패스를 상기 경로(50)의 형태로 미리 표시하도록 한 것이다.This path 50 becomes a club path when the virtual club head 20 hits the virtual ball 10. [ That is, the expected club path is displayed in advance in the form of the path 50.

상기 클럽 패스를 안내하기 위한 경로(50)는 제스처 수단(G)의 드래그 위치에 따라 그에 대응하도록 변화되어 구현됨이 바람직하며, 도 3에서는 제스처 수단(G)의 드래그 방향에 따라 경로(50)가 그에 대응하도록 변화되어 구현된 경우의 일 예를 나타내고 있다.The path 50 for guiding the club path is preferably changed according to the drag position of the gesture means G. In FIG. 3, the path 50 is formed along the drag direction of the gesture means G, Is implemented so as to be changed corresponding thereto.

상기 제스처 수단(G)이 좌우로 움직임에 따라 가상의 클럽헤드(20)의 페이스 부분도 가상의 볼(10)을 정면으로 향하도록 변화되어 구현되는 것도 가능하다(도 4 참조).It is also possible that the face portion of the virtual club head 20 changes as the virtual ball 10 faces the front as the gesture means G moves left and right (see FIG. 4).

사용자는 제스처 수단(G)을 움직여 드래그 거리에 대응하는 클럽헤드의 속도, 드래그 방향에 대응하는 클럽 패스 등의 타격 특성이 자신이 원하는 상태로 설정되도록 할 수 있다.The user can move the gesture means G so that the velocity of the club head corresponding to the drag distance and the batting characteristic such as the club path corresponding to the drag direction can be set to a desired state.

한편, 본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법은, 제스처 수단(G)의 드래그를 통한 클럽헤드의 속도 및 클럽 패스 등의 결정이 이루어진 후에 타격시의 볼에 걸리는 스핀의 방향을 결정할 수 있도록 하는 인터페이스도 제공할 수 있다.Meanwhile, the golf simulation method using the mobile terminal according to the present invention may be configured to determine the direction of the spin on the ball at the time of hitting after determination of the club head speed and club path through dragging of the gesture means (G) Can also be provided.

도 5는 사용자에 의해 스핀 방향을 결정할 수 있도록 하는 인터페이스의 일 예로서 스핀포인트 오브젝트(70)에 관하여 나타낸 것이다.Figure 5 illustrates the spin point object 70 as an example of an interface that allows the user to determine the spin direction.

도 5에 도시된 바와 같이, 제스처 수단(G)의 드래깅(Draging) 후에 가상의 볼(10) 주변을 회전하는 스핀포인트 오브젝트(70)가 생성되는데, 제스처 수단(G)의 터치스크린(110)에 대한 접촉이 해제되는 순간에 스핀포인트 오브젝트(70)가 가상의 볼(10) 상에 위치하는 부분이 타격시의 스핀포인트가 되어 타격 특성이 결정되는 것이다.5, a spin point object 70 that rotates around the virtual ball 10 is generated after the dragging of the gesture means G. When the touch screen 110 of the gesture means G is rotated, The portion where the spin point object 70 is located on the imaginary ball 10 becomes a spin point at the time of hitting, and the hitting characteristic is determined.

여기서 '스핀포인트'는 가상의 볼(10)이 타격될 때 볼에 걸리는 스핀의 방향을 표시하기 위한 것으로서, 예컨대 볼의 오른쪽에 스핀포인트 오브젝트가 위치하는 순간에 타격이 되면 그 위치가 스핀포인트가 되고 볼의 스핀은 왼쪽으로 회전하는 사이드스핀이 주요하게 발생하게 되며, 스핀포인트 오브젝트가 오른쪽으로 치우칠수록 왼쪽으로 회전하는 사이드스핀 양은 더욱 커지게 되는 것이다.Herein, the 'spin point' is used to indicate the direction of the spin on the ball when the virtual ball 10 is hit. For example, when the spin point object is hit on the right side of the ball, And the spin of the ball is mainly caused by the side spin that rotates to the left, and the more the spin point object is shifted to the right, the larger the side spin amount that rotates to the left.

스핀포인트 오브젝트가 볼의 가운데에 위치할 때 타격이 되면 사이드스핀의 양은 거의 없이 백스핀이 주요하게 발생하게 된다.When the spin point object is hit in the middle of the ball, the back spin is most likely to occur with little side spin.

따라서, 사용자는 제스처 수단(G)을 터치스크린(110)에 접촉시켜 드래그를 함에 따라 드래그 거리에 대응되는 클럽헤드의 속도, 드래그 방향에 대응되는 클럽 패스 등의 타격 특성이 결정되도록 할 수 있을 뿐만 아니라, 드래그 후에 생성되는 스핀포인트 오브젝트(70)의 위치를 결정함으로써(제스처 수단(G)의 접촉 상태를 해제하는 순간의 볼(10) 상의 스핀포인트 오브젝트(70)의 위치가 스핀포인트 위치로서 결정됨) 볼에 걸리는 스핀의 방향 내지는 스핀의 종류에 대한 타격 특성까지 결정할 수 있는 것이다.Accordingly, the user can cause the gesture means G to contact the touch screen 110 to drag the player, so that the velocity characteristics of the club head corresponding to the drag distance and the batting characteristics such as the club path corresponding to the drag direction can be determined The position of the spin point object 70 on the ball 10 at the moment of releasing the contact state of the gesture means G is determined as the spin point position by determining the position of the spin point object 70 generated after the drag ) It is possible to determine the direction of spin applied to the ball or the striking characteristic for the kind of spin.

상기한 바와 같이 제스처 수단(G)을 통한 타격 특성의 결정이 완료되면 이를 기초로 제어부(100, 도 1 참조)는 타격된 볼의 거동에 관한 물리적 특성 정보를 산출하고 그 산출된 물리적 특성에 기초하여 시뮬레이션 영상 모드에서 볼 궤적의 시뮬레이션이 이루어지게 되는 것인데, 이에 대해서는 후술하도록 한다.As described above, when the determination of the striking characteristic through the gesture means G is completed, the control unit 100 (see FIG. 1) calculates the physical characteristic information on the behavior of the hit ball and, based on the calculated physical characteristic The simulation of the ball trajectory is performed in the simulation image mode, which will be described later.

한편, 타격 영상 모드(112)에서 볼(10)을 타격하는 방법은 상기한 바와 같은 제스처 수단(G)의 드래깅 후 접촉 해제에 의할 수도 있지만, 도 6에 도시된 바와 같이 제스처 수단(G)에 의해 가상의 볼(10)을 타격하는 듯한 빠른 드래그에 의해서도 타격이 이루어지도록 하는 것이 가능하다.The method of hitting the ball 10 in the batting image mode 112 may be to release the contact after the dragging of the gesture means G as described above. It is possible to cause the blow to be performed even by a quick drag that seems to strike the virtual ball 10 by the drag.

즉, 도 6에 도시된 바와 같이 타격 영상 모드(112)에서 생성된 가상의 볼(10)에 대해 마치 가상의 볼(10)을 직접 타격하듯이 사용자가 제스처 수단(G)을 가상의 볼(10)에 대해 빠르게 드래깅하고 제스처 수단(G)의 터치스크린(110)에 대한 접촉 부분이 가상의 볼(10)이 위치하는 부분에 도달하는 순간 타격이 이루어지도록 하는 것이 가능하다. 여기서 도 6에 도시된 바와 같은 볼 타격 방식을 "직접 드래깅"이라 칭하기로 한다.That is, as shown in FIG. 6, when the user directly touches the virtual ball 10 generated by the hitting image mode 112 with the virtual ball 10, 10 so that a blow is made as soon as the contact portion of the gesture means G with respect to the touch screen 110 reaches the portion where the virtual ball 10 is located. Here, the ball striking method as shown in Fig. 6 will be referred to as "direct dragging ".

사용자의 직접 드래깅을 통한 타격에 있어서는 직접 드래깅의 속도에 대응하여 클럽헤드의 속도가 결정되고, 직접 드래깅의 방향에 대응하여 클럽 패스가 결정되도록 함이 바람직하다.It is desirable that the velocity of the club head is determined in response to the speed of the direct dragging and the club path is determined in accordance with the direction of the dragging directly in the batting by direct dragging of the user.

한편, 도 7 및 도 8을 참조하여 멀티 터치 모드에서 타격 영상 모드(112) 상에서 이루어지는 타격 특성의 설정이 이루어지는 과정에 관하여 설명한다.7 and 8, a description will be given of the process of setting the hitting characteristics on the hitting image mode 112 in the multi-touch mode.

멀티 터치 모드에서의 타격도 기본적으로는 상기 도 3 및 도 4에 도시된 바와 동일하게 드래그 거리에 대응되는 클럽헤드의 속도 결정 및 드래그 방향에 대응되는 클럽 패스 결정이 이루어지게 된다.Also in the multi-touch mode, the determination of the club head speed corresponding to the drag distance and the club path determination corresponding to the drag direction are basically the same as shown in FIGS. 3 and 4.

즉 제스처 수단(G1, G2)이 터치스크린(110)에 대해 둘 이상 접촉된 상태로 드래그를 하면 단일 터치 모드(도 3 및 4 참조)에서 제스처 수단으로 드래그를 하는 것과 동일하게 된다. 경로(50)에 관한 부분 역시 단일 터치 모드와 동일한 방식이다.That is, dragging with the gesture means G1 and G2 in contact with the touch screen 110 more than two times is equivalent to dragging from the single touch mode (see FIGS. 3 and 4) to the gesture means. The portion related to the path 50 is also the same as the single touch mode.

다만, 멀티 터치 모드에서는 터치스크린(110)이 제스처 수단(G1, G2)의 둘 이상의 접촉을 모두 인식하고 이를 감지하며, 제스처 수단(G1, G2)의 상대적인 움직임에 의해 클럽헤드(20)의 상태를 변화시킬 수 있다.In the multi-touch mode, however, the touch screen 110 recognizes and senses two or more touches of the gesture means G1 and G2 and detects the state of the club head 20 by the relative movement of the gesture means G1 and G2. Can be changed.

즉, 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같이 두 접촉된 부분을 회전시킴에 따라 가상의 클럽헤드(20)의 페이스 앵글(Face Angle)을 변화시킬 수 있고 이를 통해 볼(10)에 걸리는 스핀을 조절할 수 있다.7 and 8, it is possible to change the face angle of the virtual club head 20 by rotating the two contacted portions, thereby changing the spin angle of the ball 10 Can be adjusted.

나아가, 제스처 수단(G1, G2)의 둘 이상 접촉된 부분의 상대적인 움직임에 따라 가상의 클럽헤드(20)의 페이스 앵글뿐만 아니라 로프트 각도(Loft Angle)도 함께 변화시키도록 하는 것이 가능하다.Furthermore, it is possible to change not only the face angle of the virtual club head 20 but also the loft angle according to the relative movement of the two or more contacted portions of the gesture means G1 and G2.

예컨대 제스처 수단(G1, G2)의 둘 이상 접촉된 부분의 상대적인 움직임 정도에 따라 페이스 앵글의 결정이 이루어진 후에 다시 제스처 수단(G1, G2)의 움직임에 따라 로프트 각도의 결정이 이루어지도록, 즉 순차적으로 이루어지도록 할 수 있다.For example, after the face angle has been determined according to the degree of relative movement of the two or more contact portions of the gesture means G1 and G2, the loft angle is determined again according to the movement of the gesture means G1 and G2, .

또한 제스처 수단의 두 접촉된 부분은 페이스 앵글을 설정하도록 하고 다른 한 접촉된 부분은 로프트 각도를 설정하도록 하는 것도 가능하다.It is also possible to have two contacted portions of the gesture means set the face angle and another contacted portion set the loft angle.

상기한 바와 같은 멀티 터치 모드에서의 타격 특성 설정은 실제 골프클럽으로 볼을 타격할 때 고려하는 중요한 타격 요소들을 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션에도 동일하게 적용할 수 있기 때문에 정확하고 현실성 높은 골프 시뮬레이션이 가능케 한다는 점에서 바람직하다.Since the hitting characteristic setting in the multi-touch mode as described above can be applied equally to the golf simulation through the mobile terminal, the important hitting factors to be considered when hitting the ball with the actual golf club can be applied. .

한편, 상기한 바와 같이 단일 터치 모드이든 멀티 터치 모드이든 제스처 수단의 움직임에 의해 볼에 대한 타격 특성의 결정이 모두 완료되면, 제어부(100, 도 1 참조)그 타격 특성에 따라 타격되어 날아가는 볼의 물리적 특성에 관한 정보, 예컨대 볼의 속도, 방향각, 높이각, 스핀 등을 산출한다.As described above, when the determination of the hitting characteristics for the ball is completed by the movement of the gesture means in either the single-touch mode or the multi-touch mode, the controller 100 (see FIG. 1) Information about physical characteristics such as a ball speed, a direction angle, a height angle, a spin, and the like are calculated.

그리고 그 산출된 볼의 물리적 특성에 관한 정보에 기초하여, 도 9에 도시된 바와 같이 시뮬레이션 영상 모드(114)에서 볼(B)의 궤적(T)이 시뮬레이션 되는 영상이 구현되는 것이다.Then, based on the information on the physical characteristics of the calculated ball, an image in which the trajectory T of the ball B is simulated is implemented in the simulation image mode 114 as shown in Fig.

여기서 볼(B)의 궤적(T)은 반드시 표시될 필요는 없으며 궤적(T)의 표시 없이 볼(B)이 산출된 물리적 특성에 기초하여 날아가는 시뮬레이션이 진행되도록 하는 것도 가능하다.Here, the trajectory T of the ball B does not necessarily have to be displayed, and it is possible to cause the simulation to fly based on the calculated physical characteristics of the ball B without displaying the trajectory T.

여기서 상기 결정된 타격 특성으로부터 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 것은 데이터베이스화 된 데이터 또는 미리 설정된 계산식 등에 의해 가능하다.Here, it is possible to calculate information on the physical characteristics of the ball from the determined impact characteristics by using database data or a predetermined calculation formula or the like.

즉, 다양한 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 데이터를 데이터베이스화하고 상기한 바와 같이 타격 특성이 결정되면 그 결정된 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 데이터가 상기 데이터베이스화된 데이터로부터 추출되거나 정확하게 일치하는 데이터가 없는 경우 보간(Interpolation) 등을 통해 산출할 수 있다. That is, data on the physical characteristics of the ball corresponding to various striking characteristics are stored in a database, and when the striking characteristics are determined as described above, data on the physical characteristics of the balls corresponding to the determined striking characteristics are extracted from the database- Or if there is no matching data, it can be calculated through interpolation or the like.

이러한 데이터베이스화된 데이터는 구체적으로 세분화될 수록 더욱 정확한 물리적 특성 정보의 산출이 가능하게 되는데, 특히 골프 클럽의 종류를 고려한 물리적 특성 산출이 가능하도록 함이 바람직하다.More specifically, as the database-based data is further subdivided, more accurate physical characteristic information can be calculated. In particular, it is desirable to be able to calculate the physical characteristics in consideration of the kind of golf club.

즉 사용자는 본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션이 진행되기 전에 사용하고자 하는 골프 클럽을 선택할 수 있는데(도 2의 클럽선택메뉴(30) 참조), 볼의 물리적 특성 정보의 산출을 위한 데이터가 골프 클럽별로 데이터베이스화되어 사용자가 선택한 골프 클럽에 의한 타격의 결과에 따른 볼의 물리적 특성 정보가 정확하게 산출되도록 하는 것이 가능하다.That is, the user can select a golf club to be used before proceeding with golf simulation through the mobile terminal according to the present invention (see the club selection menu 30 of FIG. 2), and data for calculating the physical characteristic information of the ball It is possible to form a database for each golf club so that the physical characteristic information of the ball according to the result of the hit by the golf club selected by the user can be accurately calculated.

상기한 바와 같은 데이터베이스화된 데이터는 모바일 단말기의 데이터저장부에 고정적으로 저장된 데이터일 수도 있고 소정의 서버로부터 전송받아 데이터저장부에 임시로 저장된 데이터일 수도 있다.The database-structured data may be data stored in the data storage unit of the mobile terminal or may be data temporarily stored in the data storage unit.

또한 데이터베이스화된 데이터 없이 미리 세워놓은 계산식에 상기 결정된 타격 특성에 관한 정보를 대입함으로써 상기 결정된 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성 정보를 산출하는 것이 가능하다.It is also possible to calculate the physical property information of the ball corresponding to the determined impact characteristic by substituting information on the determined impact characteristic into a calculation formula previously established without the database-based data.

한편, 상기한 바와 같이 볼 궤적의 시뮬레이션이 진행된 후에는 그 결과에 따른 기록 정보나 볼의 타격에 따른 타구 분석 정보 등의 결과 정보(116)가 터치스크린(110) 상에 표시되도록 함으로써 사용자가 자신의 샷에 대한 시뮬레이션 결과를 확인할 수 있도록 할 수 있다.After the simulation of the ball trajectory has been performed as described above, the result information 116 such as the record information according to the result or the batting impact of the ball is displayed on the touch screen 110, So that the result of the simulation of the shot can be confirmed.

여기서 상기 시뮬레이션 영상 모드(114)는 실제 골프장에 대한 가상 환경을 구현하는 맵을 소정의 서버로부터 다운로드하여 볼 궤적의 시뮬레이션의 배경이 되는 가상 환경으로써 사용하도록 하는 것이 가능하다.Here, the simulation image mode 114 can be used as a virtual environment which is a background of a simulation of a ball trajectory by downloading a map that implements a virtual environment for an actual golf course from a predetermined server.

따라서, 사용자는 실제 골프장에서 라운드를 하기 전에 본 발명에 따른 골프 시뮬레이션 방법을 제공하는 모바일 단말기를 통해 가상의 골프 시뮬레이션을 진행해 봄으로써 골프장에 대한 공략 정보 등을 스스로 습득할 수 있어 바람직하다.Therefore, it is preferable that the user can acquire the self-exploration information for the golf course by proceeding with the virtual golf simulation through the mobile terminal providing the golf simulation method according to the present invention before the round in the actual golf course.

한편, 상기한 도 2 내지 도 10에서는 타격 영상 모드와 시뮬레이션 영상 모드가 모바일 단말기의 터치스크린을 통한 전체 화면으로 각각 제공되는 경우에 관한 것이었는데, 도 11에 도시된 바와 같이 모바일 단말기의 한 화면에서 타격 영상 모드(112)와 시뮬레이션 영상 모드(114)가 동시에 분할된 화면으로 제공되도록 하는 것도 가능하다.Meanwhile, in FIGS. 2 to 10, the batting image mode and the simulation image mode are respectively provided to the entire screen through the touch screen of the mobile terminal. As shown in FIG. 11, It is also possible that the batting image mode 112 and the simulation image mode 114 are simultaneously provided as divided screens.

도 11에 도시된 예는 타격 영상 모드와 시뮬레이션 영상 모드가 동시에 분할된 화면으로 디스플레이된다는 것을 나타낸 것이고 동작 방법 등은 도 2 내지 도 10에 도시된 것과 실질적으로 동일하다.The example shown in FIG. 11 shows that the batting image mode and the simulation image mode are displayed on a screen in which the divided images are simultaneously divided, and the operation method and the like are substantially the same as those shown in FIG. 2 to FIG.

도 11에 도시된 예는, 스마트 폰과 같은 크기가 작은 모바일 단말기의 경우 보다는 태블릿 PC와 같이 상대적으로 크기가 큰 모바일 단말기의 경우에 더욱 바람직하게 적용될 수 있다.The example shown in FIG. 11 can be more preferably applied to a mobile terminal having a relatively large size, such as a tablet PC, rather than a mobile terminal having a small size such as a smart phone.

한편, 상기한 도 2 내지 도 10을 통해 설명되었던 본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법 등에 관하여 도 12에 도시된 플로우차트를 통해 다시 한 번 정리하여 설명하도록 한다.The golf simulation method using the mobile terminal according to the present invention as described above with reference to FIG. 2 to FIG. 10 will be summarized again with reference to the flowchart shown in FIG.

모바일 단말기에서 본 발명에 따른 골프 시뮬레이션 구동을 위한 프로그램 또는 어플리케이션이 실행되면(S10), 먼저 타격 영상 모드가 실행된다(S12). 만약 타격 영상 모드와 시뮬레이션 영상 모드가 동시에 실행되는 경우에는 타격 영상 모드가 먼저 활성화되어 사용자의 타격 특성의 결정을 위한 과정이 진행될 것이다.When a program or an application for driving the golf simulation according to the present invention is executed in the mobile terminal (S10), the batting image mode is executed first (S12). If the batting image mode and the simulation image mode are simultaneously executed, the batting image mode is activated first, and a process for determining the batting characteristics of the user will proceed.

타격 영상 모드가 실행되면, 사용자는 자신이 원하는 골프 샷을 위한 골프 클럽을 선택하게 되고(S14), 터치 방식을 선택한다(S16).When the batting image mode is executed, the user selects a golf club for a desired golf shot (S14), and selects a touch method (S16).

단일 터치 모드가 선택되면(S20), 터치스크린에 접촉된 제스처 수단의 움직임을 제어부가 지속적으로 감지하면서(S22), 상기한 도 3 내지 도 6에 도시된 바와 같은 드래깅 및 접촉 해제 방식 또는 직접 드래깅을 통해 클럽헤드의 속도, 클럽 패스 등의 타격 특성을 결정하게 된다.When the single touch mode is selected (S20), the control unit continuously senses the movement of the gesture means in contact with the touch screen (S22), and the dragging and touch releasing method or the direct dragging To determine the club head's velocity, clubbath, and other striking characteristics.

만약 제스처 수단에 의한 드래깅 및 접촉 해제 방식으로 타격 특성을 설정하는 경우, 상기한 도 5에 도시된 바와 같이 가상의 볼 주변에 스핀포인트 오브젝트를 생성하고 볼 주변을 왕복하도록 구동하는 영상이 구현된다(S24).In the case of setting the hitting characteristics by the dragging and the contact releasing method by the gesture means, as shown in FIG. 5, an image is generated in which a spin point object is generated around the virtual ball and the ball is driven to reciprocate around the ball S24).

이 상태에서 제스처 수단의 접촉 해제가 되면(S30), 그때의 드래그 거리, 방향 및 스핀포인트 오브젝트의 위치 등으로부터 타격 특성이 결정된다(S32).In this state, when the gesture means is released from contact (S30), the batting characteristic is determined from the drag distance, the direction and the position of the spin point object at that time (S32).

상기한 바와 같이 결정된 타격 특성에 따라 가상의 볼이 타격되고(S60), 제어부는 상기 타격된 볼의 물리적 특성 정보를 데이터베이스화된 데이터 또는 미리 세워놓은 계산식 등으로부터 산출한다(S62).The virtual ball is hit in accordance with the determined batting characteristics (S60), and the controller calculates the physical property information of the hit ball from the database data or a predetermined formula (S62).

그리고 제어부는 시뮬레이션 영상 모드를 실행시키고 상기 S62 단계에서 산출된 물리적 특성 정보에 기초하여 소정의 가상 환경에서 볼 궤적의 시뮬레이션 영상을 구현함으로써 골프 시뮬레이션이 이루어지도록 한다(S64).In step S64, the control unit executes the simulation image mode and implements the simulation image of the ball trajectory in a predetermined virtual environment based on the physical characteristic information calculated in step S62.

한편, 상기한 터치 방식의 선택 과정에서 멀티 터치 모드가 선택되면(S40), 터치스크린에 접촉된 복수 부분의 제스처 수단의 움직임을 제어부가 지속적으로 감지하면서(S42), 상기한 도 7 및 도 8에 도시된 바와 같은 드래깅 및 접촉 해제 방식을 통해 클럽헤드의 속도, 클럽 패스, 페이스 앵글 및/또는 로프트 각도 등의 타격 특성을 결정하게 된다.When the multi-touch mode is selected in the selection process of the touch method described above (S40), the control unit continuously detects the movement of the plurality of gesture means in contact with the touch screen (S42) Club head, face angle, and / or loft angle) through the dragging and tear-off method as shown in FIG.

즉, 제스처 수단의 드래깅과 상기 제스처 수단의 둘 이상 접촉된 부분의 움직임을 통해 클럽헤드의 상태를 조정한 뒤 접촉 해제가 이루어지면(S50), 드래그 거리, 방향, 가상 클럽헤드의 페이스 앵글 및/또는 로프트 각도 등으로부터 타격 특성이 결정된다(S52).That is, if the state of the club head is adjusted through the dragging of the gesture means and the movement of the two or more contact portions of the gesture means and then the contact is released (S50), the drag distance, the direction, the face angle of the virtual club head and / Or a loft angle or the like (S52).

상기한 바와 같이 결정된 타격 특성에 따라 상기한 S60, S62 및 S64의 과정이 동일하게 진행됨으로써 골프 시뮬레이션이 이루어지게 된다.S60, S62, and S64 are performed in the same manner according to the determined batting characteristics as described above, thereby golf simulation is performed.

상기한 바와 같은, 본 발명에 따른 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법 등에 의하면, 사용자가 터치스크린을 통해 간단히 조작하는 것만으로 다양하고 세부적인 타격 특성들을 설정할 수 있고 이를 기초로 한 볼의 물리적 특성의 산출을 통해 정확한 볼 궤적의 시뮬레이션이 이루어질 수 있어 바람직하다.According to the golf simulation method using the mobile terminal according to the present invention as described above, various detailed impact characteristics can be set by simply operating the user through the touch screen, and the physical characteristics of the ball The simulation of the accurate ball trajectory can be performed.

10: 가상의 볼, 20: 가상의 클럽헤드
30: 클럽선택메뉴, 40: 모드선택메뉴
50: 경로, 100: 제어부
110: 터치스크린, 112: 타격 영상 모드
114: 시뮬레이션 영상 모드,
10: Virtual Ball, 20: Virtual Club Head
30: Club selection menu, 40: Mode selection menu
50: path, 100: control section
110: touch screen, 112: hitting picture mode
114: Simulation image mode,

Claims (21)

모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법에 있어서,
상기 모바일 단말기의 터치스크린에 접촉된 제스처 수단의 움직임을 감지하는 단계;
상기 제스처 수단의 움직임에 따라 가상의 볼에 대한 타격 특성을 결정하는 단계;
상기 결정된 타격 특성에 따라 타격된 상기 가상의 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 단계; 및
상기 산출된 물리적 특성에 관한 정보에 기초하여 상기 터치스크린을 통해 영상 구현되는 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적을 시뮬레이션하는 단계;
를 포함하는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법.
A golf simulation method using a mobile terminal,
Sensing movement of the gesture means in contact with the touch screen of the mobile terminal;
Determining a striking characteristic for a virtual ball according to the movement of the gesture means;
Calculating information on the physical characteristics of the virtual ball struck according to the determined batting characteristics; And
Simulating a trajectory of a ball in a virtual environment that is imaged through the touch screen based on the calculated physical characteristics;
Wherein the golf simulator is a golf simulator.
제1항에 있어서,
상기 골프 시뮬레이션 방법은 상기 제스처 수단에 의한 상기 터치스크린 상의 단일 터치만을 인식하는 단일 터치 모드 및 상기 제스처 수단에 의한 상기 터치스크린 상의 복수 터치를 각각 인식하는 멀티 터치 모드를 제공하며,
상기 단일 터치 모드 및 멀티 터치 모드 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되어 또는 미리 설정된 사항에 따라 어느 하나가 자동으로 실행되도록 한 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the golf simulation method provides a single touch mode for recognizing only a single touch on the touch screen by the gesture means and a multi touch mode for recognizing a plurality of touches on the touch screen by the gesture means,
Wherein one of the single-touch mode and the multi-touch mode is selected by the user or one of the multi-touch mode is automatically executed according to a preset item.
제1항에 있어서, 상기 골프 시뮬레이션 방법은 상기 터치스크린을 통해 구현되는 영상상의 가상의 볼에 대해 상기 제스처 수단에 의한 드래깅으로 가상의 골프 클럽을 백스윙 조작후 터치 해제함으로써 타격이 이루어지도록 하는 클럽 드래깅 모드와, 상기 가상의 볼을 상기 제스처 수단의 드래깅 조작으로 직접 타격하도록 하는 방식의 볼 타격 모드를 제공하며,
상기 클럽 드래깅 모드 및 볼 타격 모드 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되어 또는 미리 설정된 사항에 따라 어느 하나가 자동으로 실행되도록 한 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법.
The golf simulation method according to claim 1, wherein the golf simulation method comprises: dragging a virtual golf club on a virtual ball on an image, which is implemented through the touch screen, by dragging by a gesture unit; Mode and a ball striking mode in which the virtual ball is directly hit by a dragging operation of the gesture means,
Wherein either one of the club dragging mode and the ball striking mode is selected by a user or one of the club dragging mode and the ball striking mode is automatically executed according to a predetermined setting.
제1항에 있어서, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는,
상기 터치스크린을 통해 구현되는 영상상의 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 드래그 거리 또는 드래그 속도에 대응되는 클럽헤드의 속도를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법.
2. The method of claim 1, wherein determining the hitting characteristic comprises:
And determining a velocity of the club head corresponding to a drag distance or a drag speed of the gesture means with respect to a virtual ball on an image implemented through the touch screen.
제1항에 있어서, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는,
상기 터치스크린을 통해 구현되는 영상상의 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 드래그 방향에 대응되는 클럽 패스를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법.
2. The method of claim 1, wherein determining the hitting characteristic comprises:
And determining a club path corresponding to a drag direction of the gesture means with respect to a virtual ball on an image implemented through the touch screen.
제1항에 있어서, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는,
상기 터치스크린을 통해 가상의 볼에 대한 영상을 구현하는 단계와,
상기 가상의 볼에 대한 상기 제스처 수단의 드래그를 감지하는 단계와,
상기 가상의 볼에 대한 스핀 포인트 결정을 위한 스핀 포인트 오브젝트를 생성하는 단계와,
상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 대한 접촉이 해제됨에 따라 그 시점의 드래그 거리에 대응되는 클럽헤드의 속도, 드래그 방향에 대응되는 클럽 패스 및 상기 접촉 해제 시점에 결정된 스핀 포인트에 대응되는 클럽헤드의 페이스 앵글을 포함하는 타격 특성을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법.
2. The method of claim 1, wherein determining the hitting characteristic comprises:
Implementing an image of a virtual ball through the touch screen,
Sensing a drag of the gesture means with respect to the virtual ball;
Generating a spin point object for determining a spin point for the virtual ball;
The club head corresponding to the drag distance at the point of time, the club path corresponding to the drag direction, and the face of the club head corresponding to the spin point determined at the contact releasing point as the contact of the gesture means with the touch screen is released, And determining a batting characteristic including an angle. ≪ Desc / Clms Page number 19 >
제1항에 있어서, 상기 타격 특성을 결정하는 단계는,
상기 터치스크린을 통해 가상의 볼 및 가상의 클럽헤드에 대한 영상을 구현하는 단계와,
상기 제스처 수단의 둘 이상의 접촉된 부분의 상대적인 움직임에 대응하여 상기 가상의 클럽헤드의 페이스 앵글 및 로프트 각도 중 적어도 하나가 변화하는 단계와,
상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 대한 접촉이 해제됨에 따라 그 시점의 페이스 앵글 및 로프트 각도 중 적어도 하나를 포함하는 타격 특성을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법.
2. The method of claim 1, wherein determining the hitting characteristic comprises:
Implementing an image for a virtual ball and a virtual club head through the touch screen;
Wherein at least one of a face angle and a loft angle of the virtual club head changes corresponding to a relative movement of two or more contacted portions of the gesture means,
And determining a batting characteristic including at least one of a face angle and a loft angle at the time point when the contact of the gesture means with the touch screen is released.
제1항에 있어서, 상기 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 단계는,
다양한 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 데이터베이스화된 데이터로부터 상기 결정된 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하거나, 타격 특성에 대한 볼의 물리적 특성을 산출하는 미리 설정된 계산식에 상기 결정된 타격 특성 정보를 적용하여 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 통한 골프 시뮬레이션 방법.
The method of claim 1, wherein the step of calculating information on physical characteristics of the ball comprises:
Information relating to the physical characteristics of the ball corresponding to the determined impact characteristics is calculated from the database data about the physical characteristics of the ball corresponding to the various impact characteristics or a predetermined calculation formula for calculating the physical characteristics of the ball with respect to the impact characteristics And calculating and applying the determined impact characteristic information to the golf course.
모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법에 있어서,
설정된 타격 모드로 골프 클럽을 이용하여 골프공을 타격하기 위한 타격 준비 영상을 제공하는 단계;
상기 골프 클럽에 제스처 수단의 터치 입력이 검출되면 상기 제스처 수단의움직임에 대응하는 타격 조작 영상을 제공하는 단계;
상기 골프 클럽에 제스처 수단의 입력이 종료되면 상기 제스처 수단의 터치 입력에 기초하여 볼이 시뮬레이션 되는 물리적 특성을 산출하는 단계; 및
상기 산출된 물리적 특성에 기초하여 가상 환경에서의 골프공의 궤적을 시뮬레이션 하는 단계;
를 포함하는 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법.
A golf simulation method using a mobile terminal,
Providing a batting preparation image for hitting a golf ball using the golf club in a set batting mode;
Providing a batting operation image corresponding to a movement of the gesture means when a touch input of the gesture means is detected in the golf club;
Calculating a physical characteristic at which the ball is simulated based on a touch input of the gesture means when the input of the gesture means is terminated to the golf club; And
Simulating a trajectory of a golf ball in a virtual environment based on the calculated physical characteristics;
Wherein the golf simulator is a golf simulator.
제1항에 있어서, 상기 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법은 스마트폰의 어플리케이션 형태로 제공되며,
상기 어플리케이션은 상기 가상의 볼 또는 상기 가상의 볼 및 가상의 클럽헤드에 관한 영상을 구현하는 타격 영상 모드 및 상기 가상 환경에서 볼의 궤적을 시뮬레이션하는 시뮬레이션 영상 모드를 각각 제공하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법.
The method of claim 1, wherein the golf simulation method using the mobile terminal is provided as an application form of a smart phone,
Wherein the application provides a batting image mode for embodying images of the virtual ball or virtual ball and a virtual club head, and a simulation image mode for simulating the trajectory of a ball in the virtual environment, Golf simulation method using.
제10항에 있어서,
상기 타격 영상 모드와 상기 시뮬레이션 영상 모드를 상기 제스처 수단의 조작에 따라 순차적으로 표시하는 제1 화면뷰 모드와, 상기 타격 영상 모드와 상기 시뮬레이션 영상 모드를 동시에 분할된 화면으로 표시하는 제2 화면뷰 모드 중 사용자에 의해 선택된 화면뷰 모드에 따라 상기 골프 시뮬레이션이 진행되는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법.
11. The method of claim 10,
A first screen view mode for sequentially displaying the batting image mode and the simulation image mode according to an operation of the gesture means; a second screen view mode for displaying the batting image mode and the simulation image mode as a divided screen; Wherein the golf simulation is performed according to a screen view mode selected by the user.
제1항에 있어서,
상기 제스처 수단의 움직임에 따라 클럽 패스를 안내하기 위한 상기 가상의 볼과 상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 접촉된 부분을 관통하는 경로를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising the step of displaying a path through the virtual ball for guiding the club path according to the movement of the gesture means and a path through the portion of the gesture means which is in contact with the touch screen, Simulation method.
제1항에 있어서,
상기 제스처 수단의 움직임에 따라, 클럽헤드의 속도를 안내하기 위해, 상기 가상의 볼과 상기 제스처 수단의 상기 터치스크린에 접촉된 부분의 거리에 대응하는 클럽헤드의 속도를 소정 간격으로 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법.
The method according to claim 1,
Displaying the velocity of the club head corresponding to the distance of the virtual ball and the portion of the gesture means contacting the touch screen at predetermined intervals to guide the velocity of the club head in accordance with the movement of the gesture means The golf simulation method according to claim 1,
제1항에 있어서,
상기 가상의 볼에 대한 타격 전에 골프 클럽의 종류에 관한 특정이 이루어지는 단계를 더 포함하며,
상기 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 단계는,
골프 클럽의 종류별로 다양한 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 데이터베이스화된 데이터로부터 상기 특정된 골프 클럽에 대해 상기 결정된 타격 특성에 대응하는 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising the step of specifying a kind of the golf club before the hit for the virtual ball,
Wherein the step of calculating information on the physical characteristics of the ball comprises:
Calculating information on the physical characteristics of the ball corresponding to the determined impact characteristics for the specified golf club from the database data about the physical characteristics of the ball corresponding to the various impact characteristics for each type of golf club Wherein the golf simulator comprises:
제1항에 있어서,
상기 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적을 시뮬레이션하는 단계가 진행된 후,
상기 타격에 따른 타구 분석 정보 및 상기 볼 궤적의 시뮬레이션 결과에 따른 기록 정보 중 적어도 하나를 포함하는 결과 정보를 상기 터치스크린 상에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기를 이용한 골프 시뮬레이션 방법.
The method according to claim 1,
After the step of simulating the trajectory of the ball in the predetermined virtual environment proceeds,
Further comprising the step of displaying on the touch screen the result information including at least one of ball hit analysis information according to the hit and record information according to a simulation result of the ball trajectory .
제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 따른 방법에 관한 프로그램 또는 어플리케이션이 기록된 모바일 단말기를 포함하는 컴퓨팅 장치에서 판독 가능한 기록매체.17. A recording medium readable by a computing device comprising a mobile terminal on which a program or application relating to the method according to any one of claims 1 to 15 is recorded. 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기에 있어서,
소정의 영상을 디스플레이하며 제스처 수단의 접촉을 감지하여 터치 방식의 소정 정보 입력이 가능하도록 하는 터치스크린;
상기 터치스크린을 통해 가상의 볼에 대한 영상을 구현하며 상기 제스처 수단의 움직임에 따라 상기 가상의 볼이 타격되면 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적이 시뮬레이션되는 영상을 구현하는 영상구현부;
골프 시뮬레이션의 구동을 위한 데이터를 저장하는 데이터 저장부; 및
상기 제스처 수단의 움직임에 따라 가상의 볼에 대한 타격 특성을 결정하고, 상기 결정된 타격 특성에 따라 타격된 상기 가상의 볼의 물리적 특성에 관한 정보를 산출하며, 상기 산출된 물리적 특성에 관한 정보에 기초하여 상기 터치스크린을 통해 소정의 가상 환경에서 볼의 궤적이 시뮬레이션되도록 하는 제어부;
를 포함하는 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기.
A mobile terminal for golf simulation driving,
A touch screen for displaying a predetermined image and sensing a touch of the gesture means to enable input of predetermined information in a touch manner;
An image implementing unit that implements an image of a virtual ball through the touch screen and implements an image in which a trajectory of a ball is simulated in a predetermined virtual environment when the virtual ball is hit according to movement of the gesture unit;
A data storage unit for storing data for driving a golf simulation; And
Determining a striking characteristic for a virtual ball in accordance with the movement of the gesture means, calculating information about a physical characteristic of the struck virtual ball according to the determined striking characteristic, and based on the information about the calculated physical characteristic A controller for simulating the trajectory of the ball in a predetermined virtual environment through the touch screen;
For driving the golf simulator.
제17항에 있어서,
상기 데이터 저장부는, 골프 클럽의 종류별로 타격에 따른 볼의 물리적 특성 정보의 산출을 위한 데이터를 저장하도록 구성되며,
상기 제어부는, 상기 터치스크린을 통해 사용자가 골프 클럽을 선택할 수 있도록 하는 선택 메뉴를 표시하도록 하고, 사용자에 의해 선택된 골프 클럽에 대해 상기 데이터 저장부로부터 관련 데이터를 추출하여 상기 볼 궤적의 시뮬레이션이 이루어지도록 한 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기.
18. The method of claim 17,
Wherein the data storage unit is configured to store data for calculating physical characteristic information of the ball according to the type of the golf club,
The control unit displays a selection menu for enabling a user to select a golf club through the touch screen and extracts related data from the data storage unit for the golf club selected by the user to simulate the ball trajectory Wherein the golf simulator comprises:
제17항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제스처 수단에 의한 단일 터치만을 인식하도록 하는 단일 터치 모드와, 상기 제스처 수단의 복수 터치를 각각 인식하도록 하는 멀티 터치 모드를 선택적으로 적용하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기.
18. The apparatus of claim 17,
Wherein the gesture means is configured to selectively apply a single touch mode for recognizing only a single touch by the gesture means and a multi-touch mode for recognizing a plurality of touches of the gesture means.
제19항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 단일 터치 모드에서,
상기 제스처 수단에 의한 상기 가상의 볼에 대한 드래그 후 상기 가상의 볼에 대한 스핀 포인트 결정을 위한 스핀 포인트 오브젝트를 생성하고, 상기 제스처 수단의 접촉 해제 시 상기 스핀 포인트 오브젝트의 위치에 따른 스핀 포인트에 대응하여 상기 가상의 볼에 대한 스핀을 구현하도록 한 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기.
20. The apparatus of claim 19,
In the single touch mode,
A spin point object for determining a spin point of the virtual ball after dragging the virtual ball by the gesture means is generated, and when the gesture means releases the contact, the spin point object corresponding to the spin point corresponding to the position of the spin point object Wherein the spin of the virtual ball is realized by the mobile terminal.
제19항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 멀티 터치 모드에서,
상기 제스처 수단에 의한 상기 가상의 볼에 대한 드래그 후 상기 제스처 수단의 둘 이상의 접촉된 부분의 상대적인 움직임에 대응하여 상기 가상의 클럽헤드의 페이스 앵글 및 로프트 각도 중 적어도 하나를 결정하고 상기 결정된 사항에 따라 상기 가상의 볼에 대한 스핀을 구현하도록 한 것을 특징으로 하는 골프 시뮬레이션 구동을 위한 모바일 단말기.
20. The apparatus of claim 19,
In the multi-touch mode,
Determining at least one of a face angle and a loft angle of the virtual club head corresponding to a relative movement of two or more contacted portions of the gesture means after dragging with respect to the virtual ball by the gesture means, And a spin for the virtual ball is implemented.
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