KR20150028066A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents
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Abstract
이동 단말기 및 그 제어방법이 개시된다. 본 발명의 이동 단말기 및 그 제어방법은, 디스플레이; 무선 통신부; 적어도 하나의 이미지(Image)를 저장한 메모리; 및 상기 적어도 하나의 이미지의 촬영정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 이미지와 관련된 적어도 하나의 주변이미지(Surrounding image)를 상기 무선 통신부를 통하여 획득하고, 상기 획득한 적어도 하나의 주변 이미지를 상기 적어도 하나의 이미지와 결합한 합성이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 의하면, 촬영한 이미지에 획득한 주변이미지를 결합한 합성이미지를 표시함으로써 이미지를 보다 편리하게 감상할 수 있다.
Description
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 촬영한 이미지에 획득한 주변이미지를 결합한 합성이미지를 표시함으로써 이미지를 보다 편리하게 감상할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
본 발명은 촬영한 이미지에 획득한 주변이미지를 결합한 합성이미지를 표시함으로써 이미지를 보다 편리하게 감상할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 디스플레이; 무선 통신부; 적어도 하나의 이미지(Image)를 저장한 메모리; 및 상기 적어도 하나의 이미지의 촬영정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 이미지와 관련된 적어도 하나의 주변이미지(Surrounding image)를 상기 무선 통신부를 통하여 획득하고, 상기 획득한 적어도 하나의 주변 이미지를 상기 적어도 하나의 이미지와 결합한 합성이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 촬영정보는, 상기 이미지의 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각(Angle of view) 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
카메라를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 이미지는, 상기 카메라를 통하여 촬영된 이미지이며, 상기 제어부는, 상기 이미지의 촬영시에 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각(Angle of view) 정보 중 적어도 하나의 정보를 획득하여 상기 이미지와 함께 저장할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 합성이미지에 상기 이미지와 상기 주변이미지를 구분하여 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 이미지와 상기 적어도 하나의 주변이미지를 가로방향으로 결합하여 파노라마 형태의 합성이미지를 생성할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 합성이미지의 표시 영역에 포함되는 추가이미지를 더 획득하며, 상기 획득한 추가이미지를 상기 추가이미지가 촬영된 장소에 대응되도록 상기 합성이미지에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 표시한 추가이미지 중 적어도 하나에 대한 선택신호를 획득하면, 상기 합성이미지를 대신하여 상기 선택된 추가이미지를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 이미지를 포함하는 복수의 이미지를 표시하는 갤러리 모드로 상기 이동 단말기가 동작하도록 하며, 상기 복수의 이미지 중 적어도 하나에 대한 선택신호를 획득하면, 상기 복수의 이미지 중에서 상기 선택된 적어도 하나의 이미지의 촬영정보와 동일한 속성을 가지는 이미지를 정렬하여 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 복수의 이미지를 복수의 썸네일 이미지 형태로 상기 디스플레이에 표시하되, 상기 복수의 썸네일 이미지를 시간 순서에 기초하여 가로방향으로 정렬하고, 상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나가 선택되면 상기 선택된 썸네일 이미지를 중심으로 세로 방향으로 동일한 속성을 가지는 썸네일 이미지를 배열할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 적어도 하나의 이미지를 저장하는 단계; 상기 저장한 이미지와 관련된 적어도 하나의 주변이미지를 획득하는 단계; 상기 획득한 적어도 하나의 주변이미지를 상기 적어도 하나의 이미지와 결합하여 합성이미지를 생성하는 단계; 및 상기 생성한 합성이미지를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 촬영정보는, 상기 이미지의 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각(Angle of view) 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 저장하는 단계는, 상기 이미지의 촬영시에 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각(Angle of view) 정보 중 적어도 하나의 정보를 획득하여 상기 이미지와 함께 저장할 수 있다.
상기 합성이미지에 상기 이미지와 상기 주변이미지를 구분하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 생성하는 단계는, 상기 적어도 하나의 이미지와 상기 적어도 하나의 주변이미지를 가로방향으로 결합하여 파노라마 형태의 합성이미지를 생성할 수 있다.
상기 합성이미지의 표시 영역에 포함되는 추가이미지를 획득하는 단계와, 상기 획득한 추가이미지를 상기 추가이미지가 촬영된 장소에 대응되도록 상기 합성이미지에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어방법은, 촬영한 이미지에 획득한 주변이미지를 결합한 합성이미지를 표시함으로써 이미지를 보다 편리하게 감상할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 이미지촬영 동작을 도시한 프로우챠트이다.
도 5 내지 도 7은 도 4 이동 단말기의 이미지 촬영을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 이미지표시 동작을 도시한 플로우챠트이다.
도 9는 도 8 이동 단말기의 동작을 도시한 신호흐름도(signal flow graph)이다.
도 10 내지 도 13은 도 8 이동 단말기의 이미지표시 과정을 도시한 도면이다.
도 14 내지 도 16은 도 8 이동 단말기의 이미지표시의 다른 방법을 도시한 도면이다.
도 17 내지 도 22는 도 8 이동 단말기 동작을 도시한 도면이다.
도 23 및 도 24는 도 8 이동 단말기의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
도 25 내지 도 27은 도 8 이동 단말기의 다른 형태의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
도 28 내지 도 31은 도 8 이동 단말기의 또 다른 형태의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
도 32는 도 8 이동 단말기의 정보획득을 도시한 도면이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 이미지촬영 동작을 도시한 프로우챠트이다.
도 5 내지 도 7은 도 4 이동 단말기의 이미지 촬영을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 이미지표시 동작을 도시한 플로우챠트이다.
도 9는 도 8 이동 단말기의 동작을 도시한 신호흐름도(signal flow graph)이다.
도 10 내지 도 13은 도 8 이동 단말기의 이미지표시 과정을 도시한 도면이다.
도 14 내지 도 16은 도 8 이동 단말기의 이미지표시의 다른 방법을 도시한 도면이다.
도 17 내지 도 22는 도 8 이동 단말기 동작을 도시한 도면이다.
도 23 및 도 24는 도 8 이동 단말기의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
도 25 내지 도 27은 도 8 이동 단말기의 다른 형태의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
도 28 내지 도 31은 도 8 이동 단말기의 또 다른 형태의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
도 32는 도 8 이동 단말기의 정보획득을 도시한 도면이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다.
조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
조작 유닛들(131,132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(popup) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와는 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 3은 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다.
도 3에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다.
상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 이미지촬영 동작을 도시한 프로우챠트이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(180)는, 이미지(Image)를 촬영하는 단계를 수행할 수 있다.
이미지는, 카메라(121)로 촬영한 사진일 수 있다. 이하에서는, 특별히 언급하는 경우를 제외하고 카메라(121)는 이동 단말기(100)의 후면에 위치한 카메라를 의미하는 것으로 한다. 이미지는, 가로방향 또는 세로방향의 특정 이미지를 의미하는 것은 아니다. 예를 들어, 이동 단말기(100)를 세로로 세워 촬영하거나 가로로 촬영해도 본 발명의 이미지 일수 있음을 의미한다.
이미지는, 인물 보다는 경관을 위주로 촬영한 사진인 풍경이미지일 수 있다. 예를 들어, 카메라(121)의 화각을 이용하여 넓은 영역을 촬영한 사진일 수 있음을 의미한다. 다만, 풍경이미지라는 표현으로 인하여 경치만을 촬영한 이미지를 의미하는 것은 아니다. 경치를 촬영한 이미지 뿐만 아니라 인물을 촬영한 이미지일 수도 있다. 즉, 풍경이미지라는 용어는 이해의 편의를 위하여 사용한 것이며, 본 명세서상 풍경이미지라는 용어는 통상적인 이미지의 의미를 포함한다.
촬영정보를 획득하는 단계(S20)가 진행될 수 있다.
촬영정보는, 카메라(121)를 이용하여 촬영한 풍경이미지의 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각 정보 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 카메라(121)를 이용하여 촬영한 장소의 위치정보가 포함될 수 있다. 또한, 카메라(121)가 어느 방향을 향하고 있었는가에 대한 정보가 포함될 수 있다. 또한, 카메라(121)를 통하여 촬영한 화각이 어느 정도 되는가에 대한 정보가 포함될 수 있다.
촬영한 장소의 위치정보, 카메라(121)의 방향정보 및/또는 카메라(121)의 화각 정보 중 적어도 하나에 대한 정보가 있으면, 제어부(180)는 이에 기초하여 풍경이미지에 촬영된 영역을 산출할 수 있다. 즉, 풍경이미지의 가로로 어느 정도의 영역이 촬영되고, 세로로 어느 정도의 영역이 촬영되었을 것이라는 계산이 가능할 수 있음을 의미한다.
이미지와 촬영정보를 저장하는 단계(S30)가 진행될 수 있다.
제어부(180)는 카메라(121)를 이용하여 촬영한 이미지를 촬영정보와 함께 또는 별도로 저장할 수 있다. 예를 들어, 이미지 파일의 헤더(Header) 및/또는 테일(Tail)에 촬영정보를 부가하거나, 이미지 파일과 별도로 촬영정보 파일을 생성하여 저장할 수 있음을 의미한다.
도 5 내지 도 7은 도 4 이동 단말기의 풍경이미지 촬영을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 카메라(121)로 촬영한 풍경이미지(CI)와 촬영정보(IF)를 저장할 수 있다.
도 5의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 이동 단말기(100)를 세로로 들고 촬영할 수 있다. 세로로 든 상태에서 촬영하는 경우 카메라(121)의 화각이 A1 일수 있다. 풍경이미지를 촬영하는 시점과 동시 및/또는 전후에 촬영을 진행하는 장소의 위치정보를 위성(300)으로부터 획득할 수 있다. 또한, 풍경이미지를 촬영하는 시점과 동시 및/또는 전후에 촬영하는 방향에 대한 정보를 획득할 수 있다.
도 5의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 이동 단말기(100)를 가로로 들고 촬영할 수 있다. 가로로 든 상태에서 촬영하는 경우 카메라(121)의 화각이 A2일 수 있다. 카메라(121)의 화각 A1와 A2는 서로 같거나 다를 수 있다. 또한, 카메라(121)의 화각은 줌인/아웃(Zoom-in/out) 정도에 따라 달라질 수 있다.
이동 단말기(100)를 가로로 촬영하는 상태에서도, 촬영하는 시점과 동시 및/또는 전후에 촬영을 진행하는 장소의 위치정보 및 방향정보를 획득할 수 있다.
도 6에 도시한 바와 같이, 사용자는 이동 단말기(100)를 사용하여 풍경을 촬영할 수 있다.
현실의 풍경은 이동 단말기(100)를 들고 있는 사용자를 중심으로 전방향(全方向)으로 펼쳐져 있을 수 있다. 다만, 카메라(121)를 사용하여 촬영하는 화면은, 카메라(121) 고유의 화각(A)으로 인하여 전체 풍경 중 일부만이 풍경이미지(CI)로 촬영될 수 있다.
풍경이미지(CI)를 촬영하는 시점에, 제어부(180)는 풍경이미지와 관련된 촬영정보(IF)를 획득할 수 있다.
도 7에 도시한 바와 같이, 풍경이미지(CI) 데이터와, 촬영정보(IF) 데이터는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
풍경이미지(CI)는, 전술한 바와 같이, 전체 풍경 중 일부일 수 있다. 촬영정보(IF)는, 촬영장소 데이터, 촬영방향 데이터, 화각 데이터를 포함할 수 있다.
풍경이미지(CI)와 촬영정보(IF)는, 메모리(160)에 저장될 수 있다. 풍경이미지(CI)와 촬영정보(IF)는 하나의 파일 또는 두 개 이상의 파일로 구분되어 저장될 수 있다.
메모리(160)에 저장된 풍경이미지(CI)와 촬영정보(IF)는, 서버(S)로 송신될 수 있다. 서버(S)로 송신된 풍경이미지(CI)와 촬영정보(IF)는 다른 단말기로 전송될 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 이미지표시 동작을 도시한 플로우챠트이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 풍경이미지(CI)를 획득한 주변이미지와 결합하여 표시할 수 있다.
이미지 갤러리를 표시하는 단계(S40)와 풍경이미지를 선택하는 단계(S50)가 수행될 수 있다.
이미지 갤러리는, 이동 단말기(100)에 저장되어 있거나 외부에서 획득한 이미지를 표시하는 어플리케이션일 수 있다.
이미지 갤러리는, 표시하는 이미지의 숫자, 종류, 속성 등에 따라서 다른 형태로 표시될 수 있다. 예를 들어, 한 화면에 다수의 이미지를 표시하는 경우에는 썸네일(Thumbnail) 형태로 표시하거나, 표시해야 할 이미지의 개수에 따라서 크기를 조절하여 표시하는 등의 동작이 가능함을 의미한다. 또한, 해당하는 부분에서 자세히 설명하겠지만, 이미지 갤러리는 풍경이미지(CI)를 표시하는 경우에는 주변이미지를 합성하여 표시할 수 있다.
갤러리의 다수의 이미지 중에서 사용자는 특정한 풍경이미지(CI)를 선택할 수 있다.
주변이미지를 획득하는 단계(S60)가 진행될 수 있다.
주변이미지는, 선택된 풍경이미지(CI)와 관련된 이미지일 수 있다. 예를 들어, 경관의 일부가 풍경이미지(CI)로 촬영된 경우, 촬영되지 못한 부분의 이미지일 수 있다. 주변이미지는 다른 단말의 사용자가 촬영한 이미지일 수 있다. 즉, 다양한 사람들이 촬영하여 서버(S)로 업로드한 이미지 중에서, 이동 단말기(100)의 사용자가 촬영한 부분과 관련된 이미지일 수 있음을 의미한다.
주변이미지는, 풍경이미지(CI)에 포함된 촬영정보에 기초하여 검색될 수 있다. 예를 들어, 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각 정보에 기초하여 어느 장소에서 어떠한 사물을 촬영하였는가를 판단하여 주변이미지를 검색할 수 있음을 의미한다. 서버(S)는, 검색한 주변이미지를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
풍경이미지와 주변이미지를 결합하여 표시하는 단계(S70)가 진행될 수 있다.
획득한 주변이미지를 풍경이미지와 결합할 수 있다. 즉, 풍경이미지와 주변이미지를 합쳐 하나의 이미지로 만들 수 있음을 의미한다.
풍경이미지와 주변이미지를 합성하여 표시하면, 이동 단말기(100)의 사용자가 촬영하지 못한 부분도 표시할 수 있다. 나아가, 이동 단말기(100)의 사용자가 촬영한 부분에서 다른 사용자들이 촬영한 사진을 보여주어 사용자의 감성품질을 증가시킬 수 있다.
도 9는 도 8 이동 단말기의 동작을 도시한 신호흐름도(signal flow graph)이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 서버(S)로부터 이미지를 획득할 수 있다.
서버(S)는 다른 단말기(200)로부터 복수의 이미지를 획득하여 저장할 수 있다. 또한 이동 단말기(100)의 사용자는, 이동 단말기(100)의 카메라(121)를 사용하여 풍경을 촬영할 수 있다.
풍경이미지를 촬영하면, 이동 단말기(100)는 촬영정보를 서버(S)로 전송할 수 있다. 서버(S)는, 전송받은 촬영정보에 기초하여 기저장하고 있는 이미지에서 풍경이미지(CI)와 관련된 주변이미지를 검색할 수 있다.
서버(S)는, 검색한 주변이미지를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 전송받은 이미지를 결합하고 결합한 이미지를 표시할 수 있다.
도 10 내지 도 13은 도 8 이동 단말기의 이미지표시 과정을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 선택된 풍경이미지(CI)는 다른 이미지와는 다른 형태로 표시할 수 있다.
도 10의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)에는 이미지 갤러리가 표시될 수 있다. 이미지 갤러리는 썸네일 형태로 복수의 사진을 표시할 수 있으며, 그 중 적어도 하나의 사진은 풍경이미지(CI)일 수 있다.
도 10의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 손가락(F) 등으로 풍경이미지(CI)를 선택할 수 있다.
도 11에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)는 풍경이미지(CI)와 관련된 주변이미지를 다양한 수단을 통해 획득할 수 있다.
주변이미지의 획득은 풍경이미지(CI)가 촬영되는 시점, 풍경이미지(CI)에 대한 선택이 이루어지는 시점, 풍경이미지(CI)를 표시하는 시점 중 어느 하나의 시점일 수 있다.
주변이미지는 서버(S), 클라우드 서비스, 웹 등을 통해서 획득될 수 있다. 다만, 이하에서는 서버(S)에서 획득하는 경우를 설명으로 다른 방법을 통해 획득하는 방법에 대한 설명을 갈음토록 한다.
주변이미지는 서버(S) 등에서 검색되어 이동 단말기(100)로 전송될 수 있다. 즉, 풍경이미지(CI)의 촬영정보를 송신하고, 그에 대응된 주변이미지를 검색하여 이동 단말기(100)로 전송될 수 있음을 의미한다.
도 12에 도시한 바와 같이, 서버(S)는 다른 단말기A, B 등으로부터 다양한 이미지를 획득할 수 있다. 다양한 이미지를 획득하고 있던 서버(S)는 이동 단말기(100)의 요청에 따라 주변이미지(OI1, OI2)를 검색하여 이동단말기(100)로 송신할 수 있다.
주변이미지(OI1, OI2)를 전송받은 이동 단말기(100)는, 풍경이미지(CI)와 전송받은 주변이미지(OI1, OI2)를 결합하여 하나의 합성이미지(SI)를 생성할 수 있다.
결합된 합성이미지(SI)는, 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2)가 가로방향으로 합성된 형태일 수 있다. 예를 들어, 파노라마(Panorama) 타입의 이미지가 될 수 있음을 의미한다. 통상적으로 풍경은 가로로 긴 방향으로 촬영될 때 전체적인 아웃라인을 관찰할 수 있다는 점을 고려할 때, 파노라마 타입의 이미지는 풍경을 나타내는 유용한 표현방식일 수 있다.
도 13에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 생성한 합성이미지(SI)를 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 사용자가 직접 촬영한 풍경이미지(CI) 뿐만 아니라 풍경이미지(CI)와 관련된 주변이미지(OI1, OI2)를 함께 표시할 수 있음을 의미한다. 따라서 촬영 당시에는 놓쳤던 그 장소의 모습을 감상할 수 있다.
도 14 내지 도 16은 도 8 이동 단말기의 이미지표시의 다른 방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 다양한 방식으로 합성이미지(SI)를 생성 및 표시할 수 있다.
도 14의 (a)에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 합성이미지(SI)에 이동 단말기(100)의 사용자에 의하여 촬영된 부분과 획득한 주변이미지(OI1, OI2)를 구분하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 합성이미지(SI)에 제1,2 가이드라인(GL1, GL2)을 표시할 수 있음을 의미한다. 제1,2 가이드라인(GL1, GL2)는, 사용자가 촬영한 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2)의 경계에 표시될 수 있다.
도 14의 (b)에 도시한 바와 같이, 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2)의 구분을 위하여, 제어부(180)는 주변이미지(OI1, OI2)를 블러(Blur)처리하거나, 색상을 달리하거나, 채도를 달리하여 표시할 수 있다. 이동 단말기(100)의 사용자가 촬영한 풍경이미지(CI)와 서버(S) 등으로부터 획득한 주변이미지(OI1, OI2)가 상호 구분되도록 표시함으로써, 사용자는 자신이 직접 촬영한 부분이 어느 영역인지 명확하게 인식할 수 있다.
도 15의 (a)에 도시한 바와 같이, 실제 풍경에서 사용자가 직접 촬영한 풍경이미지(CI)와 서버(S) 등에서 획득한 주변이미지(OI1, OI2)의 위치, 크기 등이 서로 상이할 수 있다. 예를 들어, 풍경이미지(CI)의 상하 크기보다 제1 주변이미지(OI1)의 상하 크기가 더 클수 있으며, 풍경이미지(CI)의 상한 및 하한 중 일부가 제1 주변이미지(OI1)의 상한 및 하한과 일치하지 않을 수 있음을 의미한다. 또한, 풍경이미지(CI)와 제1 주변이미지(OI1)의 일부가 겹쳐지는 제1 중첩영역(OV1)이 발생할 수도 있다. 이와 같은 점은, 풍경이미지(CI)와 제2 주변이미지(OI2)와의 관계에서도 발생할 수 있다. 또한, 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2)는 서로 수평이 맞지 않는 경우가 발생할 수도 있다.
도 15의 (b)에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2)가 서로 정합(整合)되지 않는 경우에 이를 보정하여 합성이미지(SI)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 합성이미지(SI)는 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2) 중 작은 이미지의 크기에 맞춰 합성이미지(SI)를 생성할 수 있다. 또한, 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2) 중 상호 중첩되는 부분은 블러(Blur) 처리하거나 크로핑(Cropping)하여 적절한 형태의 합성이미지(SI)를 생성할 수 있다. 또한, 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2) 간의 기울이가 맞지 않는 경우라면, 기준 수평선을 정하고 그에 나란하도록 다른 이미지를 시계방향 및/또는 반시계방향으로 회전하여 합성할 수 있다.
도 16의 (a)에 도시한 바와 같이, 카메라(121)를 사용하여 촬영하는 오브젝트(OB)가 디스플레이(151)에 표시될 수 있다. 사용자가 이동단말기(100)를 파지하고 있는 상태에 따라서 오브젝트(OB)의 전체 또는 일부가 촬영될 수 있다. 도 16의 (a)에서는 사용자가 이상적인 자세로 오브젝트(OB)를 촬영하고 있는 것으로 가정한다. 즉, 오브젝트(OB)의 전체적인 모습이 잘 나타나도록 오브젝트(OB)를 향하여 카메라(121)를 바르게 파지하고 있는 상황으로 볼 수 있다. 오브젝트(OB)를 향하여 바르게 촬영하고 있는 상황에서 가상의 수평선(HL)은 대략적으로 디스플레이(151)의 중앙부 정도에 위치할 수 있다. 또한, 디스플레이(151)의 특정지점에서 가상의 수평선(HL)까지의 거리와 등거리를 연결한 가상의 등거리선(SL)이 도시한 바와 같이 표현될 수 있다.
도 16의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 하늘 방향으로 카메라(121)를 올릴 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)를 전체적으로 틸팅(Tilting)할 수 있음을 의미한다. 케마라(121)가 하늘 방향으로 기울어지면, 오브젝트(OB)의 상단부가 촬영될 수 있다. 나아가, 가상의 수평선(HL)은 전체적으로 아래로 내려가게 되며 디스플레이(151)의 특정지점에서 가상의 수평선(HL)까지의 등거리선(SL) 역시도 짧게 표현될 수 있다.
도 16의 (c)에 도시한 바와 같이, 사용자는 지면 방향으로 카메라(121)를 내릴 수 있다. 지면으로 카메라(121)를 내리면 오브젝트(OB)의 하단부가 촬영되며, 가상의 수평선(HL) 및 등거리선(SL)이 디스플레이(151)의 상측으로 이동될 수 있다.
카메라(121)의 촬영방향에 따라서 가상의 수평선(HL) 및 등거리선(SL)이 이동한다는 점에 기초하여, 풍경이미지(CI)와 주변이미지(OI1, OI2)의 합성이미지(SI)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 풍경이미지(CI)는 피사체를 가까이서 촬영한 이미지 이고 주변이미지(OI1, OI2)는 피사체를 멀리서 촬영한 이미지인 경우라면, 하나의 이미지를 확대하고 하나는 축소하는 등의 방법으로 전체적인 이미지의 균형이 맞도록 편집할 수 있음을 의미한다.
도 17 내지 도 22는 도 8 이동 단말기 동작을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 다양한 추가이미지(AP)를 더 획득하여 표시할 수 있다. 추가이미지(AP)는, 현재 표시되고 있는 합성이미지(SI) 범위 내에서 이동 단말기(100)의 사용자 및/또는 다른 단말기의 사용자가 촬영한 이미지일 수 있다. 추가이미지(AP)를 표시함으로 인하여, 사용자는 합성이미지(SI)를 통하여 보다 많은 이미지에 접근할 수 있다.
추가이미지(AP)는 서버(S) 등을 통하여 획득될 수 있다. 또한, 서버(S)는 다른 단말기A, B 등으로부터 추가이미지(AP)를 획득할 수 있다.
추가이미지(AP)는 합성이미지(SI) 상에 썸네일 형태로 표시될 수 있다. 썸네일 형태로 표시되는 추가이미지(AP)는, 그 추가이미지(AP)가 촬영된 지점에 대응되는 위치에 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1 추가이미지(AP1)은 제1 장소(PL1), 제2 추가이미지(AP2)는 제2 장소(PL2), 제3 추가이미지(AP3)는 제3 장소(PL3)에서 촬영된 이미지일 수 있다. 이와 같은 경우에, 제어부(180)는 합성이미지(SI)에서 제1,2,3 장소(PL1 내지 PL3)에 대응된 위치에 추가이미지(AP)를 표시할 수 있다.
특정 장소의 추가이미지(AP)는 복수 개 존재할 수 있다. 특정 장소의 추가이미지(AP)가 복수 개 존재하는 경우에는, 썸네일 형태의 추가이미지(AP)의 일부가 상호 겹쳐지는 형태로 표현하여 사용자가 그와 같은 사실을 쉽게 인지할 수 있도록 할 수 있다.
도 18의 (a)에 도시한 바와 같이, 합성이미지(SI)에는 제1,2,3 추가이미지(AP1 내지 AP3)가 해당되는 위치에 표시될 수 있다.
도 18의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 촬영위치(UP)에서 북동쪽의 풍경을 촬영하였을 수 있다. 사용자가 촬영하여 직접 획득한 풍경이미지(CI)와 획득한 주변이미지(OI1, OI2)의 합성으로 생성한 합성이미지(SI) 내에는 제1,2,3 장소(PL1 내지 PL3)가 포함되어 있을 수 있다.
도 19의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 특정 추가이미지(AP)를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제3 추가이미지(AP3)를 손가락(F) 등으로 선택할 수 있음을 의미한다. 특정 추가이미지(AP)가 선택되면, 제어부(180)는 선택된 추가이미지(AP)를 디스플레이(151)에 표시할 수 있다.
도 19의 (b)에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)에는 선택된 제3 추가이미지(AP3)가 표시될 수 있다. 제3 추가이미지(AP3)에는, 제3 추가이미지(AP3)의 표시영역 상에 포함되어 있는 제4,5 추가이미지(AP4, AP5)가 더 표시될 수 있다. 즉, 제3 추가이미지(AP3)의 범위 내서, 이동 단말기(100)의 사용자 및/또는 다른 단말기의 사용자가 촬영한 이미지가 표시될 수 있음을 의미한다.
도 20의 (a)에 도시한 바와 같이, 이미지 간의 관계를 지도화면(M)으로 표시될 수 있다. 예를 들어, 최초의 이미지는 촬영위치(UP)에서 촬영한 이미지일수 있다. 촬영위치(UP)와 인접한 지점에 제1 내지 3 추가장소(PL1 내지 PL3)가 위치할 수 있다.
도 20의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 손가락(F) 등으로 제3 추가장소(PL3)를 선택할 수 있다.
도 21의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자가 제3 추가장소(PL3)를 선택하면, 그와 관련된 이미지가 존재하는 제4 내지 6 추가장소(PL4 내지 PL6)가 지도화면(M)에 표시될 수 있다.
도 21의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자가 제6 추가장소(PL6)를 선택하면, 그와 관련된 이미지가 존재하는 제7 내지 10 추가장소(PL7 내지 PL10)가 표시될 수있다.
특정 장소를 선택하면 선택된 장소와 관련된 이미지가 존재하는 다른 장소를 사용자가에 알려줌으로써 사용자는 관련된 이미지를 연속적으로 인지할 수 있다. 따라서 자신이 여행했던 장소의 기억 내지 추억을 회상하는데 유용할 수 있다.
도 22에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)를 사용하여 촬영한 영상인 촬영이미지는, 촬영정보와 함께 다른 단말기(200)로 직접 내지 서버(S)를 통하여 전송될 수 있다. 촬영이미지와 함께 촬영정보를 획득한 다른 단말기(200)는, 지도화면(M)에 촬영위치(UP)를 표시하는 한편 획득한 촬영이미지를 함께 표시할 수 있다.
도 23 및 도 24는 도 8 이동 단말기의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 그룹으로 묶인 사용자간의 이미지 교환을 보다 편리하게 수행할 수 있다.
도 23에 도시한 바와 같이, 복수의 단말기 그룹이 존재할 수 있다. 예를 들어, 제1 그룹(G1)은 제1 내지 3 이동 단말기(100, 200, 300)가 하나의 그룹을 형성할 수 있음을 의미한다. 특정 그룹은 동일한 SNS 서비스를 사용하거나, 상호간의 연락이 빈번하거나, 사용자의 설정에 의하여 형성될 수 있다. 제어부(180)는, 특정 그룹으로 묶인 사용자 간에는 이미지의 교환이 편리하게 이루어지도록 할 수 있으며, 나아가 교환한 이미지를 사용자별로 구분하여 표시할 수 있다.
도 24에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 사용자는 A일 수 있다. 또한, 디스플레이(1510에는 같은 그룹으로 묶여 있는 다른 사용자 B, C로부터 획득한 이미지가 포함되어 있을 수 있다. 즉, 사용자 A가 촬영한 제1 사진(PA), 사용자 B가 촬영한 제2 사진(PB), 사용자 C가 촬영한 제3 사진(PC)이 갤러리의 한 화면에 표시되는 한편 상호 구분되어 표시될 수 있음을 의미한다.
도 25 내지 도 27은 도 8 이동 단말기의 다른 형태의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 이동 단말기(100)의 사용자가 촬영한 이미지 및/또는 다른 단말로부터 획득한 이미지를 시간순으로 정렬하여 표시할 수 있다.
도 25의 (a)에 도시한 바와 같이, 갤러리는 복수의 이미지를 ?네일 이미지(TP)로 표시할 수 있다. 썸네일 이미지(TP)의 가로축은 이미지의 촬영시각과 관련되어 있을 수 있다.
도 25의 (b)에는, 이해의 편의를 위하여 썸네일 이미지(TP)를 생성된 연도와 날짜의 형태로 표현하였다. 즉, “두자리 연도”와 “월” 순서로 각 썸네일 이미지(TP)를 표현하였음을 의미한다. 다만, 디스플레이(151)에 이와 같이 표현되는 것은 아니고, 생성시각에 기초한 썸네일 이미지의 정렬을 명확히 설명하기 위한 방법이다.
썸네일이미지(TP)는, 가로축으로 제1 내지 3 라인(H1 내지 H3)가 존재할 수 있다. 제1 라인(H1)에는 13년도에 촬영한 이미지가 나열되고, 제2 라인(H2)에는 12년도에 촬영한 이미지가 나열되고, 제3 라인(H3)에는 11년도에 촬영한 이미지가 나열될 수 있다.
도 26의 (a) 및 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 제3 라인(h3)을 터치하여 일정한 방향으로 드래그하는 동작을 수행할 수 있다. 사용자의 드래그 터치동작에 대응하여 제3 라인(H3)의 썸네일 이미지가 순차적으로 좌측 내지 우측으로 이동할 수 있다. 사용자의 드래그 터치동작에 의하여 제3 라인(H3)의 썸네일 이미지가 변경될 수 있다.
도 27의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자는 특정한 썸네일 이미지를 손가락(F) 등으로 선택할 수 있다. 예를 들어, 제3 라인(H3)의 11-7 이미지를 선택할 수 있다.
도 27의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자가 11-7 이미지, 즉 11년도 7월에 찍은 이미지를 선택하면, 제어부는 제1 라인(H1) 및 제2 라인(H2)을 자동으로 정렬할 수 있다. 즉, 11-7 이미지의 상측에 12년도 및 13년도의 그 월에 찍은 이미지가세로정렬(SP)된 상태로 표시될 수 있음을 의미한다.
이미지의 정렬은 다양한 기준으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 동일 및/또는 유사한 장소에서 찍은 사진이 정렬되거나, 특정 인물이 포함된 사진으로 정렬되거나, 특정 인물이 제외된 사진으로 정렬되는 등의 방법이 있을 수 있음을 의미한다.
도 28 내지 도 31은 도 8 이동 단말기의 또 다른 형태의 갤러리 표시방법을 도시한 도면이다.
이들 도면에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 추가이미지(AP)를 다양한 방법으로 표시할 수 있다.
도 28의 (a)에 도시한 바와 같이, 합성이미지(SI)에는 추가이미지(AP)가 표시되어 있을 수 있다. 사용자는 손가락(F) 등으로 제3 추가이미지(AP3)를 선택할 수 있다.
도 28의 (b) 및 도 29의 (a)에 도시한 바와 같이, 사용자가 제3 추가이미지(AP3)를 선택하면, 제3 추가이미지(AP3)가 점차적으로 확대될 수 있다. 제3 추가이미지(AP3)가 점진적으로 확대되면, 사용자는 마치 합성이미지(SI)의 장소에서 제3 추가이미지(AP3)의 장소로 이동하는 것과 같은 느낌을 받을 수 있다.
도 29의 (b)에 도시한 바와 같이, 선택된 제3 추가이미지(AP3)는 디스플레이(151)를 가득 채울때까지 확대될 수 있다.
도 30의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)에는 합성이미지(SI)가 표시되어 있을 수 있다.
도 30의 (b)에 도시한 바와 같이, 사용자는 손가락(F) 등을 이용하여 합성이미지(SI)에 특정한 터치 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 시계방향으로 회전하는 터치 동작을 수행할 수 있음을 의미한다.
도 30의 (c)에 도시한 바와 같이, 사용자가 기 설정된 특정 제스쳐 터치동작을 수행하면, 제어부(180)는 합성이미지(SI)에 추가이미지(AP)를 표시할 수 있다. 나아가, 반대로 추가이미지(AP)가 표시된 상태에서 기 설정된 특정 제스쳐 터치동작을 수행하면, 추가이미지(AP)의 표시를 제거할 수도 있다.
도 31의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이(151)에는 추가이미지(AP)가 표시되어 있을 수 있다. 특정 장소의 복수의 추가이미지(AP)가 존재하는 경우, 전술한 바와 같이, 복수의 추가이미지(AP)가 중첩되어 표시될 수 있다.
도 31의 (b)에 도시한 바와 같이, 복수의 추가이미지(AP) 중 전부 또는 일부는 중첩되지 않도록 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 조작 등이 입력되면, 제어부(180)는 원형의 궤적 등으로 추가이미지(AP)를 배열하여, 추가이미지(AP)가 상호 중첩되지 않도록 할 수 있음을 의미한다.
도 32는 도 8 이동 단말기의 정보획득을 도시한 도면이다.
이에 도시한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 각종 데이터를 전송하거나 전송받을 수 있다.
이동 단말기(100)는, 서버(S) 등으로 촬영이미지 및/또는 촬영정보를 송신할 수 있다. 서버(S)는 웹, 클라우드 서비스 및/또는 다른 장치로 촬영이미지 및/또는 촬영정보를 송신할 수 있다.
서버(S)는 웹, 클라우드 서비스 및/또는 다른 장치로부터 다양한 데이터를 수집할 수 있다. 수집한 데이터 중에서, 서버(S)는 이동 단말기(100)로 추가이미지 및/또는 추가정보를 송신할 수 있다. 추가이미지 및/또는 추가정보를 송신받은 이동 단말기(100)는, 이를 디스플레이(151)에 표시할 수 있다.
본 발명은 기재된 실시예들에 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형할 수 있음은 이 기술의 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명하다. 따라서, 그러한 수정예 또는 변형예들은 본 발명의 특허청구범위에 속한다 하여야 할 것이다.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
140 : 센싱부 151 : 디스플레이부
180 : 제어부
140 : 센싱부 151 : 디스플레이부
180 : 제어부
Claims (15)
- 디스플레이;
무선 통신부;
적어도 하나의 이미지(Image)를 저장한 메모리; 및
상기 적어도 하나의 이미지의 촬영정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 이미지와 관련된 적어도 하나의 주변이미지(Surrounding image)를 상기 무선 통신부를 통하여 획득하고, 상기 획득한 적어도 하나의 주변 이미지를 상기 적어도 하나의 이미지와 결합한 합성이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 제어부를 포함하는 이동 단말기. - 제1 항에 있어서,
상기 촬영정보는,
상기 이미지의 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각(Angle of view) 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1 항에 있어서,
카메라를 더 포함하고,
상기 적어도 하나의 이미지는, 상기 카메라를 통하여 촬영된 이미지이며,
상기 제어부는,
상기 이미지의 촬영시에 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각(Angle of view) 정보 중 적어도 하나의 정보를 획득하여 상기 이미지와 함께 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 합성이미지에 상기 이미지와 상기 주변이미지를 구분하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 적어도 하나의 이미지와 상기 적어도 하나의 주변이미지를 가로방향으로 결합하여 파노라마 형태의 합성이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 합성이미지의 표시 영역에 포함되는 추가이미지를 더 획득하며,
상기 획득한 추가이미지를 상기 추가이미지가 촬영된 장소에 대응되도록 상기 합성이미지에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제6 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 표시한 추가이미지 중 적어도 하나에 대한 선택신호를 획득하면,
상기 합성이미지를 대신하여 상기 선택된 추가이미지를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 적어도 하나의 이미지를 포함하는 복수의 이미지를 표시하는 갤러리 모드로 상기 이동 단말기가 동작하도록 하며,
상기 복수의 이미지 중 적어도 하나에 대한 선택신호를 획득하면,
상기 복수의 이미지 중에서 상기 선택된 적어도 하나의 이미지의 촬영정보와 동일한 속성을 가지는 이미지를 정렬하여 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제8 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 복수의 이미지를 복수의 썸네일 이미지 형태로 상기 디스플레이에 표시하되,
상기 복수의 썸네일 이미지를 시간 순서에 기초하여 가로방향으로 정렬하고,
상기 복수의 썸네일 이미지 중 어느 하나가 선택되면 상기 선택된 썸네일 이미지를 중심으로 세로 방향으로 동일한 속성을 가지는 썸네일 이미지를 배열하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 적어도 하나의 이미지를 저장하는 단계;
상기 저장한 이미지와 관련된 적어도 하나의 주변이미지를 획득하는 단계;
상기 획득한 적어도 하나의 주변이미지를 상기 적어도 하나의 이미지와 결합하여 합성이미지를 생성하는 단계; 및
상기 생성한 합성이미지를 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법. - 제10 항에 있어서,
상기 촬영정보는,
상기 이미지의 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각(Angle of view) 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제10 항에 있어서,
상기 저장하는 단계는,
상기 이미지의 촬영시에 촬영장소 정보, 촬영방향 정보, 화각(Angle of view) 정보 중 적어도 하나의 정보를 획득하여 상기 이미지와 함께 저장하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제10 항에 있어서,
상기 합성이미지에 상기 이미지와 상기 주변이미지를 구분하여 표시하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 제어방법. - 제10 항에 있어서,
상기 생성하는 단계는,
상기 적어도 하나의 이미지와 상기 적어도 하나의 주변이미지를 가로방향으로 결합하여 파노라마 형태의 합성이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법. - 제10 항에 있어서,
상기 합성이미지의 표시 영역에 포함되는 추가이미지를 획득하는 단계와,
상기 획득한 추가이미지를 상기 추가이미지가 촬영된 장소에 대응되도록 상기 합성이미지에 표시하는 단계를 더 포함하는 이동단말기의 제어방법.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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