KR20150026303A - 디스플레이장치, 휴대장치 및 그 화면 표시방법 - Google Patents

디스플레이장치, 휴대장치 및 그 화면 표시방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디스플레이장치, 휴대장치 및 그 화면 표시방법에 관한 것으로서, 휴대장치와 연결 가능한 디스플레이장치의 화면 표시방법은, 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 디스플레이장치에 표시하는 단계와; 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 휴대장치에 할당하는 단계와; 할당된 작업영역이 식별 가능하게 모둠화면을 표시하는 단계와; 할당된 작업영역이 대응하는 휴대장치에 표시되도록 통지하는 단계를 포함한다. 이에 의하여, 복수의 휴대장치들 간에, 또는 휴대장치와 공용기기인 디스플레이장치 간에 데이터를 공유하고, 휴대장치의 제어를 위해 디스플레이장치 또는 다른 휴대장치에 화면을 표시하고, 표시된 다른 휴대장치의 화면을 이용할 수 있다.

Description

디스플레이장치, 휴대장치 및 그 화면 표시방법{DISPLAY APPARATUS, PORTABLE APPARATUS AND METHOD FOR DISPLAYING A SCREEN THEREOF}
본 발명은 디스플레이장치, 휴대장치 및 그 화면 표시방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 상호간에 화면 영역을 공유하는 디스플레이장치, 휴대장치 및 그 화면 표시방법에 관한 것이다.
최근 스마트폰, 태블릿 PC 등의 휴대장치의 사용이 확대됨에 따라, 휴대장치에서 제공하는 다양한 서비스 및 기능들이 점차 확대되고 있다. 예를 들어, 무선 네트워크의 발달과 사용자들의 다양한 요구에 대응하여 하나의 휴대장치에서부터 다른 휴대장치로 데이터(예를 들어, 음악, 동영상 등)를 공유하거나 하나의 휴대장치에서부터 다른 휴대장치를 제어(예를 들어, 동영상 실행 등)하기 위한 기술들이 개발되고 있다. 이에, 복수의 휴대장치들 간에, 또는 휴대장치와 휴대장치를 제어하는 메인 제어장치(공용기기) 간에 데이터를 공유하거나, 휴대장치의 제어를 위해 메인 제어장치 또는 다른 휴대장치에 화면을 표시하고, 표시된 다른 휴대장치의 화면을 이용하는 기술들이 점차 요구되고 있다.
또한, 교육현장에서 전자칠판과 휴대기기를 이용하는 스마트 교육환경의 구축에 대한 관심이 높아짐에 따라 그 수요도 점차 증가하고 있으나, 기기 조작의 불편함으로 인해 수업 흐름의 단절을 야기하는 경우가 발생하므로, 이에 대한 개선의 필요성이 증대되고 있다.
본 발명 실시예에 따른 휴대장치와 연결 가능한 디스플레이장치의 화면 표시방법은, 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 디스플레이장치에 표시하는 단계와; 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 휴대장치에 할당하는 단계와; 할당된 작업영역이 식별 가능하게 모둠화면을 표시하는 단계와; 할당된 작업영역이 대응하는 휴대장치에 표시되도록 통지하는 단계를 포함할 수 있다.
할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
모둠화면 정보는 디스플레이장치의 저장부 또는 디스플레이장치와 연결 가능한 서버에 저장될 수 있다.
휴대장치로부터 모둠화면에 대한 작업 정보를 수신하는 단계와; 수신된 작업 정보에 따라 저장된 모둠화면 정보를 갱신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
모둠화면의 사이즈를 설정하는 단계와; 설정된 사이즈에 대응하는 모둠화면을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
작업영역은 복수의 휴대장치에 할당되며, 복수의 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나의 그룹에 포함될 수 있다.
디스플레이장치의 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하는 단계와; 터치에 대응하여 모둠화면을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
모둠화면을 제어하는 단계는, 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃 조작인 경우, 줌 인/아웃 조작에 대응하여 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시하는 단계를 포함할 수 잇다.
모둠화면을 제어하는 단계는, 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 모둠화면을 이동하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
모둠화면을 제어하는 단계는, 사용자 터치가 복수의 작업영역의 제1위치로부터 제1위치와 다른 제2위치로의 드래그 앤 드롭인 경우, 제1위치에 설정된 작업영역을 제2위치로 이동 또는 복사하는 단계를 포함할 수 있다.
사용자 터치가 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서 제2위치로 드래그 앤 드롭하는 경우, 제1위치에 설정된 작업영역을 제2위치로 복사할 수 있다.
모둠화면을 제어하는 단계는, 사용자 터치가 복수의 작업영역 중 제1영역을 탭(tap)하는 경우, 제1영역을 디스플레이장치의 전체화면으로 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
전체화면으로 표시된 제1영역에서 기설정된 위치의 메뉴를 선택하면, 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 디스플레이장치에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치 및 다른 휴대장치와 연결 가능한 휴대장치의 화면 표시방법은, 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 휴대장치에 표시하는 단계와; 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 상기 다른 휴대장치에 할당하는 단계와; 할당된 작업영역이 식별 가능하게 모둠화면을 표시하는 단계와; 할당된 작업영역이 대응하는 다른 휴대장치에 표시되도록 통지하는 단계를 포함할 수 있다.
할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
모둠화면 정보는 디스플레이장치 또는 모듬화면 정보를 관리하는 서버로 송신될 수 있다.
모둠화면에 대한 작업 정보를 수신하는 단계와; 수신된 작업 정보에 따라 기저장된 모둠화면 정보를 갱신하는 단계와; 갱신된 모둠화면 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
모둠화면의 사이즈를 설정하는 단계와; 설정된 사이즈에 대응하는 모둠화면을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
작업영역은 복수의 다른 휴대장치에 할당되며, 복수의 다른 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나의 그룹에 포함될 수 있다.
휴대장치의 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하는 단계와; 터치에 대응하여 모둠화면을 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
모둠화면을 제어하는 단계는, 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃 조작인 경우, 줌 인/아웃 조작에 대응하여 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
모둠화면을 제어하는 단계는, 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 모둠화면을 이동하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
모둠화면을 제어하는 단계는, 사용자 터치가 복수의 작업영역의 제1위치로부터 제1위치와 다른 제2위치로의 드래그 앤 드롭인 경우, 제1위치에 설정된 작업영역을 제2위치로 이동 또는 복사하는 단계를 포함할 수 있다.
사용자 터치가 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서 제2위치로 드래그 앤 드롭하는 경우, 제1위치에 설정된 작업영역을 제2위치로 복사할 수 있다.
모둠화면을 제어하는 단계는, 사용자 터치가 복수의 작업영역 중 제1영역을 탭(tap)하는 경우, 제1영역을 터치스크린의 전체화면으로 표시할 수 있다.
전체화면으로 표시된 제1영역의 일측에 위치한 메뉴 항목 중 돌아가기를 선택하면, 제1영역에 인접한 작업영역의 일부가 터치스크린 화면에 표시되도록 화면을 축소하여 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
복수의 작업영역 중 제2영역에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계와; 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘을 선택하는 단계와; 제2영역을 북마크로 등록하는 단계를 더 포함할 수 있다.
메뉴 아이콘 선택에 대응하여 복수의 북마크 항목이 표시되는 단계를 더 포함하며, 북마크로 등록하는 단계는, 메뉴 아이콘으로부터 복수의 북마크 항목 중 어느 하나로 드래그하는 단계를 포함할 수 있다.
터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘을 선택하는 단계와; 메뉴 아이콘 선택에 대응하여 복수의 북마크 항목이 표시되는 단계와; 표시된 북마크 항목 중 어느 하나를 선택하는 단계와; 선택된 북마크 항목에 대응하는 작업영역을 터치스크린 화면에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
복수의 작업영역 중 제3영역에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계와; 휴대장치의 전면 및 후면의 상호 뒤집힘을 감지하는 단계와; 제3영역에 대한 잠금(lock) 커맨드를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
복수의 작업영역 중 제4영역에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계와; 휴대장치에 마련된 조도센서가 빛의 차단을 감지하는 단계와; 제4영역에 대한 블라인드(blind) 커맨드를 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 휴대장치와 연결 가능한 디스플레이장치는, 외부와 통신을 수행하는 통신유닛과; 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 표시하는 디스플레이부와; 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 휴대장치에 할당하는 입력유닛과; 할당된 작업영역이 식별 가능하게 모둠화면을 표시하도록 디스플레이부를 제어하고, 할당된 작업영역이 대응하는 휴대장치에 표시되는 커맨드를 통지하도록 상기 통신유닛을 제어하는 제어부를 포함하며, 할당된 작업영역은 대응하는 휴대장치에 표시될 수 있다.
할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 저장하는 저장부를 더 포함할 수 있다.
통신유닛은 휴대장치로부터 모둠화면에 대한 작업 정보를 수신하며, 제어부는 수신된 작업 정보에 따라 저장부의 모둠화면 정보를 갱신할 수 있다.
제어부는 할당된 영역의 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 디스플레이장치와 연결 가능한 서버로 전송하도록 통신유닛을 제어할 수 있다.
입력유닛은 모둠화면의 사이즈를 설정받고, 제어부는 설정된 사이즈에 대응하는 모둠화면을 생성할 수 있다.
작업영역은 복수의 휴대장치에 할당되며, 복수의 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나의 그룹에 포함될 수 있다.
제어부는 디스플레이부의 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하고, 터치에 대응하여 모둠화면을 제어하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃 조작인 경우, 줌 인/아웃 조작에 대응하여 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 모둠화면을 이동하여 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 복수의 작업영역의 제1위치로부터 제1위치와 다른 제2위치로의 드래그 앤 드롭인 경우, 제1위치에 설정된 작업영역을 제2위치로 이동 또는 복사하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서 제2위치로 드래그 앤 드롭하는 경우, 제1위치에 설정된 작업영역을 제2위치로 복사하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 복수의 작업영역 중 제1영역을 탭(tap)하는 경우, 제1영역을 디스플레이장치의 전체화면으로 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
전체화면으로 표시된 제1영역에서 기설정된 위치의 메뉴를 선택하면, 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 디스플레이장치에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이장치 및 다른 휴대장치와 연결 가능한 휴대장치는, 외부와 통신을 수행하는 통신유닛과; 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 표시하는 디스플레이부와; 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 사용자에게 할당하는 입력유닛과; 할당된 작업영역이 식별 가능하게 모둠화면을 표시하도록 디스플레이부를 제어하고, 상기 할당된 작업영역이 대응하는 상기 다른 휴대장치에 표시되는 커맨드를 통지하도록 상기 통신유닛을 제어하는 제어부를 포함하할 수 있다.
통신유닛은 할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 전송할 수 있다.
모둠화면 정보는 디스플레이장치 또는 모듬화면 정보를 관리하는 서버로 송신될 수 있다.
입력유닛은 모둠화면에 대한 작업 정보를 수신하고, 제어부는 수신된 작업 정보에 따라 기저장된 모둠화면 정보를 갱신하여 표시하도록 디스플레이부를 제어하고, 갱신된 모둠화면 정보를 전송하도록 통신유닛을 제어할 수 있다.
입력유닛은 모둠화면의 사이즈를 설정하고, 제어부는 설정된 사이즈에 대응하는 모둠화면을 생성할 수 있다.
작업영역은 복수의 휴대장치에 할당되며, 복수의 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나의 그룹에 포함될 수 있다.
제어부는, 디스플레이부의 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하는 터치 스크린 컨트롤러를 포함하며, 터치에 대응하여 모둠화면을 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃 조작인 경우, 줌 인/아웃 조작에 대응하여 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시 하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 모둠화면을 이동하여 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 복수의 작업영역의 제1위치로부터 제1위치와 다른 제2위치로의 드래그 앤 드롭인 경우, 제1위치에 설정된 작업영역을 제2위치로 이동 또는 복사하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서 제2위치로 드래그 앤 드롭하는 경우, 제1위치에 설정된 작업영역을 제2위치로 복사하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 사용자 터치가 복수의 작업영역 중 제1영역을 탭(tap)하는 경우, 제1영역을 터치스크린의 전체화면으로 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 입력유닛으로부터 전체화면으로 표시된 제1영역의 일측에 위치한 메뉴 항목 중 돌아가기가 선택되면, 제1영역에 인접한 작업영역의 일부가 터치스크린 화면에 표시되도록 화면을 축소하여 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 입력유닛으로부터 복수의 작업영역 중 제2영역에 대한 사용자 입력이 수신되고, 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘이 선택되면, 제2영역을 북마크로 등록할 수 있다.
제어부는, 메뉴 아이콘 선택에 대응하여 복수의 북마크 항목을 디스플레이부에 표시하고, 메뉴 아이콘으로부터 복수의 북마크 항목 중 어느 하나로 드래그하는 것을 감지하여, 북마크를 등록할 수 있다.
제어부는, 입력유닛으로부터 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘이 선택되면, 메뉴 아이콘 선택에 대응하여 복수의 북마크 항목을 표시하도록 디스플레이부를 제어하고, 입력유닛으로부터 표시된 북마크 항목 중 어느 하나가 선택되면, 선택된 북마크 항목에 대응하는 작업영역을 터치스크린 화면에 표시하도록 디스플레이부를 제어할 수 있다.
제어부는, 휴대장치의 전면 및 후면의 상호 뒤집힘을 감지하고, 디스플레이부에 표시된 작업영역에 대한 잠금(lock) 커맨드를 송신하도록 통신유닛을 제어할 수 있다.
제어부는, 휴대장치에 마련된 조도센서에 대한 빛의 차단을 감지하면, 디스플레이부에 표시된 작업영역에 대한 블라인드(blind) 커맨드를 송신하도록 통신유닛을 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 모둠학습 시스템의 구성을 도시한 블록도이며,
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 의한 모둠학습 시스템의 구성을 도시한 블록도이며,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치를 개략적으로 도시한 예시도이며,
도 4는 도 3의 디스플레이장치의 구성을 도시한 블록도이며,
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대장치를 개략적으로 도시한 전면 사시도이며,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대장치를 개략적으로 도시한 후면 사시도이며,
도 7은 도 5 및 도 6의 휴대장치의 구성을 도시한 블록도이며,
도 8 내지 도 10은 본 발명 실시예에 따른 모둠화면 생성 및 작업영역의 할당 과정을 설명하기 위한 도면이며,
도 11은 본 발명 실시예에서 터치스크린 화면을 이동시키는 실시예를 도시한 도면이며,
도 12는 본 발명 실시예에서 사용자 터치에 따른 터치스크린 제어를 위해 데이터를 송수신하는 과정을 간략하게 도시한 도면이며,
도 13은 본 발명 실시예에서 터치스크린 화면을 확대 및 축소하는 실시예를 도시한 도면이며,
도 14와 도 15는 본 발명 실시예에서 뒤로가기 버튼을 이용하여 화면을 축소 및 이동하는 실시예를 도시한 도면이며,
도 16과 도 17은 작업영역을 북마크로 등록하고, 기등록된 북마크의 작업영역으로 이동하는 실시예를 각각 도시한 도면이며,
도 18과 도 19는 본 발명 실시예에서 작업영역을 이동 및 복사하는 실시예를 각각 도시한 도면이며,
도 20과 도 21은 본 발명 실시예에서 작업영역을 잠금 및 블라인드하는 실시예를 각각 도시한 도면이며,
도 22는 본 발명 실시예에서 사용자 터치에 따른 영역제어 신호를 송수신하는 과정을 간략하게 도시한 도면이며,
도 23 내지 도 26은 본 발명의 디스플레이장치에서 메뉴 아이콘을 이용하여 화면을 표시하는 실시예를 도시한 도면이며,
도 27은 본 발명 실시예에 따른 화면 제어방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 관하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 모둠학습 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 모둠학습 시스템은 학급 전체 또는 학급 내 소집단에 포함된 각기 다른 학생들(학습자)이 공동의 학습목표를 성취하기 위하여 협력적으로 함께 활동하는 학습 즉, 수업방법의 일종인 모둠학습(cooperative learning, 협동학습 또는 공동학습 이라고도 함)을 수행하기 위해 제공되며, 본 발명 일실시예에 의한 모둠학습 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)와, 복수의 휴대장치(300)를 포함한다.
본 발명의 디스플레이장치(100)는 전자칠판(IWB: Interactive Whiteboard)으로서 구현되며, 터치스크린을 포함한 디스플레이부(도 3 및 도 4의 130)에 모둠학습을 위한 모둠화면을 표시한다. 도 1 및 도 2에 도시된 디스플레이장치(100)의 구성은 전자칠판에도 동일하게 적용된다. 도 1의 디스플레이장치(100)에는 모둠화면의 후술하는 작업영역 정보를 포함한 각종 정보가 저장되며, 휴대장치(300)의 사용자인 교사 및/또는 학생에게 공유된다. 디스플레이장치(100)에 저장된 정보는 휴대장치(300)를 통해 억세스 및 갱신 가능하다.
디스플레이장치(100)는 모둠학습에 따른 작업을 모니터링하는 공용기기로서, 모둠화면 전체 상황을 표시하고, 각 작업영역을 포함하여 모둠화면을 관리하기 위한 인터페이스를 제공하며, 모둠수업 후 발표 기능을 제공할 수 있다.
휴대장치(300)는 태블릿 PC를 포함한 디지털 기기로 구현되며, 터치스크린(391)을 포함한 디스플레이부(도 7의 390)에 모둠화면에서 할당된 작업영역을 표시한다. 본 실시예의 휴대장치(300)는 모둠학습의 모니터링을 위한 교사 휴대장치(301)와, 모둠학습을 수행하기 위해 할당된 작업영역에 대한 작업을 수행하는 적어도 하나의 학생 휴대장치(302)를 포함할 수 있다.
휴대장치(300)는 모둠학습에 따른 모둠 작업을 수행하는 개인기기로서, 모둠화면의 작업영역을 할당받아 사용자의 명령에 따라 조작 및 관리하고, 작업영역을 이동하여 표시함으로써, 모둠학습이 수행 가능하게 한다.
디스플레이장치(100), 교사 휴대장치(301) 및 학생 휴대장치(302)는 각각의 통신유닛을 이용하여, 유선 또는 무선 통신을 통해 상호간에 접속된다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 의한 모둠학습 시스템의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2의 실시예에 따른 모둠학습 시스템은 도 1의 모둠학습 시스템과 비교하여, 정보가 저장되는 서버(200)(이하, 관리서버 라고도 한다)가 더 마련된 점에 특징이 있다. 따라서, 서버(200) 이외의 다른 구성요소는 도 1의 실시예와 동일 도면부호 및 동일 부재명을 사용하였으며, 중복 설명을 피하기 위하여 이 부분에 대해서는 자세한 설명을 생략하기로 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 서버(200)에는 모둠화면의 작업영역 정보를 포함한 각종 정보가 저장되며, 휴대장치(300)의 사용자인 교사 및/또는 학생에게 공유된다. 서버(200)에 저장된 정보는 디스플레이장치(100), 교사 휴대장치(301) 및 학생 휴대장치(302)를 포함한 휴대장치(300)를 통해 억세스 및 갱신 가능하다.
서버(200)는 모둠화면을 관리하는 서버로서, 사용자 조작에 대응하여 모둠화면을 생성, 수정, 삭제하며, 디스플레이장치(100)로 모둠화면을 표시하기 위한 정보를 제공한다. 또한, 서버(200)는 모둠화면 내 작업영역을 교실 내 개인기기 즉, 휴대장치(300) 들에 할당하게 된다.
디스플레이장치(100), 서버(200), 교사 휴대장치(301) 및 학생 휴대장치(302)는 각각의 통신유닛을 이용한 유선 또는 무선 통신을 통해 상호간에 접속된다.
서버(200) 또는 제1저장부(160)의 정보들은 모둠학습 진행에 따라 파일 종류별로, 히스토리(history) 별로 저장 및 관리된다. 따라서, 교사는 저장된 정보를 디스플레이장치(100) 또는 교사 휴대장치(301)로 로드(load)하여, 모둠학습의 진행상황을 시간축으로 되돌아보거나, 특정 작업영역 별로 모니터링할 수 있다.
도 1 또는 도 2의 실시예에 따른 본 발명 모둠학습 시스템에서 교사는 디스플레이장치(100)의 모둠화면의 일영역(모서리) 영역에 모둠 주제를 띄우고, 학생들의 휴대장치(302)에도 해당 모둠 주제를 띄워 주제를 인지시키고, 작업영역을 할당하여 각자 역할 분담을 할 수 있다. 학생들은 휴대장치(302)를 이용하여 각자 할당된 작업을 수행한다. 작업영역은 그룹(조) 별로 할당될 수도 있으며, 조장도 작업영역을 할당받아 조원들의 작업에 따른 발표 페이지를 작성할 수 있다. 학생들에게 분담된 작업이 완료되면, 작업결과는 조장에게 할당된 작업영역으로 옮겨와 발표 페이지가 완성될 수 있다. 그리고, 발표자는 디스플레이장치(100)의 발표페이지 영역을 전체화면으로 확대하여 조별 또는 개인별 작업 결과를 발표할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이장치(100)를 개략적으로 도시한 예시도이며, 도 4는 도 3의 디스플레이장치(100)의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이장치(100)는 영상을 표시하는 제1디스플레이부(130)와, 제1디스플레이부(130) 상의 소정 위치에 터치되는 입력유닛으로서 터치 입력장치(151)(예를 들어, 포인팅 디바이스)를 포함한다.
본 발명의 디스플레이장치(100)는 디스플레이부(130)를 구비한 TV 또는 컴퓨터 모니터 등으로 구현될 수 있으며, 구체적인 구현 방식이 한정되지 않는다. 다만, 본 실시예에 따른 디스플레이장치(100)는 대화면의 스크린을 구현하기 위해, 복수의 디스플레이 패널(131 내지 139)을 포함하는 디스플레이부(130)가 적용된 전자칠판(IWB)으로 구현된 것을 그 일례로 한다.
복수의 디스플레이 패널(131 내지 139)은 벽면을 따라서 또는 지면 상에 기립하여 행렬 방향으로 상호 평행하게 배치될 수 있다.
도 3 및 도 4 에서는 디스플레이부(130)가 9개의 디스플레이 패널(131 내지 139)을 포함하는 것을 예로 들어 도시하였으나, 이는 하나의 예시일 뿐 디스플레이 패널(131 내지 139)의 수는 다양하게 변경 적용될 수 있다. 여기서, 각 디스플레이 패널(131 내지 139)은 판면 상이 입력장치(151) 또는 사용자의 손가락에 의해 터치될 수 있다.
도 3에서는, 디스플레이장치(100)가 영상처리부(120) 및 디스플레이부(130)가 상호 분리된 구성인 것으로 표현된다. 예를 들면, 영상처리부(120)는 데스크탑(desk-top), 랩탑(lap-top) 등과 같은 컴퓨터본체에 마련될 수 있다.
이 경우, 영상처리부(120)에는 동글(dongle) 또는 모듈(module) 형태의 통신유닛(140)이 장착될 수 있으며, 디스플레이장치(100)는 통신유닛(140)을 통해 서버(200), 휴대장치(300)를 포함한 외부기기와 통신할 수 있다. 또한, 통신유닛(140)은 입력장치(151)를 통한 사용자 입력의 수신을 위해 입력장치(151)와 통신할 수도 있다.
다만, 이는 장치 설계 시 변경될 수 있는 사항으로서, 영상처리부(120) 및 디스플레이부(130)가 하나의 하우징(도시되지 아니함)에 수용되는 구성도 본 발명에 포함된다. 이 경우, 통신유닛(140)은 상기한 하우징(도시되지 아니함)에 내장될 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 디스플레이장치(100)는 디스플레이장치(100)의 제반 동작을 제어하는 제1제어부(110), 영상신호를 기 설정된 영상처리 프로세스에 따라서 처리하는 제1영상처리부(120), 복수의 디스플레이 패널(131 내지 139)을 포함하며 영상처리부(120)에 의해 처리된 영상신호를 표시하는 제1디스플레이부(130), 외부와 통신하는 통신유닛(140), 사용자 입력을 수신하는 입력유닛(150) 및 작업영역 정보를 포함한 각종 정보가 저장되는 제1저장부(160)를 포함한다.
여기서, 제1저장부(160)에는 도 1의 실시예에 따른 모둠학습 시스템에서 설명한 바와 같이 모둠학습을 위한 각종 정보가 저장될 수 있지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도 2의 실시예와 같이 별도의 관리서버(200)가 마련된 경우, 해당 정보는 관리서버(200)에 저장될 수 있다. 이러한 경우, 디스플레이장치(100)는 통신유닛(140)를 통해 관리서버(200)에 저장된 정보에 억세스할 수 있으며, 그에 대응하는 모둠화면이 제1디스플레이부(130)에 표시될 수 있다.
제1저장부(160)는 디스플레이장치(100)의 제어를 위한 제어 프로그램과 제조사에서 제공되거나 외부로부터 다운로드 받은 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다. 제1제어부(110)는 제1저장부(160)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다.
제1디스플레이부(130)는 사용자의 터치에 따른 입력이 수신되는 터치 스크린(touchscreen)을 포함한다. 여기서, 사용자의 터치는 사용자의 신체(예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 입력장치(151)의 접촉에 따른 터치를 포함한다. 본 실시예의 제1디스플레이부(130)의 터치스크린은 싱글터치 또는 멀티터치를 입력받을 수 있다. 터치 스크린은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전 용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
입력유닛(150)은 터치 입력을 포함한 사용자의 입력에 따라, 기 설정된 다양한 제어 커맨드 또는 정보를 제1제어부(110)에 전달한다. 본 실시예의 입력유닛(150)은 터치 입력이 가능한 입력장치(151)를 포함한다. 입력장치(151)는 포인팅 디바이스, 스타일러스, 통신유닛(140)으로부터 수신된 제어 정보를 이용하여 내장된 펜 진동 소자(예를 들어, 진동 모터 또는 액추에이터(actuator))가 진동하는 햅틱 펜(haptic pen) 등이 있다. 또한, 디스플레이장치(100)에서부터 수신되는 제어 정보가 아니라 입력장치(151)에 내장된 센서(예를 들어, 가속도 센서, 도시되지 아니함)에서 검출된 센싱 정보를 이용하여 진동 소자가 진동할 수 있다. 사용자는 입력장치(151) 또는 손가락을 이용하여, 사용자의 선택이 가능하도록 터치 스크린 상에 표시되는 텍스트, 아이콘 등의 다양한 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 선택할 수 있다.
본 실시예의 제1제어부(110)는 제1디스플레이부(130)의 터치 스크린에 모둠학습을 위한 모둠화면을 표시하고, 표시된 모둠화면에 대한 사용자 조작(사용자 터치)에 대응하여 영상이 표시되도록 제1영상처리부(120) 및 제1디스플레이부(130)를 제어한다.
구체적으로, 제1제어부(110)는 제1디스플레이부(130)의 터치스크린에 대한 사용자의 터치를 감지하고, 감지된 터치 입력의 종류를 식별하고, 터치 위치에 대응하는 좌표정보(X 및 Y 좌표)를 산출하여 산출된 좌표정보를 영상처리부(120)에 전달할 수 있다. 그리고, 식별된 터치 입력의 종류 및 터치 위치에 대응하는 영상이 영상처리부(120)에 의해 제1디스플레이부(130)에 표시된다. 여기서, 영상 처리부(120)는 복수의 디스플레이 패널(131 내지 139) 중에서 사용자가 터치한 디스플레이 패널(135)을 판단하고, 해당 디스플레이 패널(135) 상에 영상을 표시할 수 있다.
사용자의 터치는 드래그(drag), 플릭(flick), 드래그 앤 드롭(drag & drop), 탭(tap), 롱 탭(long tap) 등을 포함한다.
드래그(drag)는 사용자가 화면 내 손가락이나 터치 입력장치(151)를 이용한 터치를 유지한 상태에서 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 동작을 의미한다. 드래그 동작으로 인하여 선택된 오브젝트가 이동될 수 있다. 또한, 화면 내 오브젝트를 선택하지 않고 화면을 터치하여 드래그하는 경우, 드래그에 의해 화면이 이동하거나 다른 화면이 표시된다.
플릭(flick)은 사용자가 손가락이나 터치 입력장치(151)를 이용하여 임계 속도(예를 들어, 100 pixel/s) 이상으로 드래그하는 동작을 나타낸다. 손가락이나 입력 유닛의 이동 속도 및 임계 속도(예컨대, 100 pixel/s)의 비교하여 드래그와 플릭을 구별할 수 있다.
드래그 앤 드롭(drag & drop)은 사용자가 손가락이나 터치 입력장치(151)를 이용하여 선택한 오브젝트를 화면 내 다른 위치로 드래그한 후 놓는 동작을 의미한다. 드래그 앤 드롭에 의해 선택된 오브젝트는 다른 위치로 이동된다.
탭(tap)은 사용자가 손가락이나 터치 입력장치(151)를 이용하여 화면을 빠르게 터치하는 동작을 나타낸다. 손가락이나 터치 입력장치(151)가 화면에 닿는 시점과 터치 후 손가락이나 터치 입력장치(151)가 화면에서 떨어지는 시점의 시간 차이가 매우 짧은 경우를 의미한다.
롱 탭(long tap)은 사용자가 손가락이나 터치 입력장치를 이용하여 소정 시간 이상 화면을 터치하는 동작을 나타낸다. 롱 탭은 손가락이나 터치 입력장치(151)가 화면에 닿는 시점과 터치 후 손가락이나 터치 입력장치(151)가 화면에서 떨어지는 시점의 시간 차이가 탭보다 길게 되며, 제1제어부(110) 기설정된 기준시간과 터치 시간(화면에 닿는 시점과 화면에서 떨어지는 시점의 시간 차이)을 비교하여, 탭과 롱 탭을 구별할 수 있다.
상기와 같은 사용자의 터치 즉, 드래그(drag), 플릭(flick), 드래그 앤 드롭(drag & drop), 탭(tap), 롱 탭(long tap)은 후술하는 휴대장치(300)에도 적용되며, 휴대장치(300)의 터치 스크린 컨트롤러(395)는 제2제어부(310)의 제어에 의해 제2디스플레이부(390)의 터치스크린(391)에 대한 사용자의 터치를 감지하고, 감지된 터치 입력의 종류를 식별하고, 터치 위치에 대응하는 좌표정보를 산출하여 산출된 좌표정보를 제2영상처리부(340)에 전달할 수 있다.
제1제어부(110)는 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 디스플레이부(130) 즉, 터치 스크린에 표시하고, 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 사용자의 휴대장치(예를 들어, 모둠학습에 참여하는 학생 또는 그룹에 포함된 학생들의 휴대장치(302))에게 할당하고, 할당된 작업영역이 식별 가능하게 모둠화면을 표시한다. 제1제어부(110)는 할당된 작업영역이 대응하는 휴대장치(302)에 표시되도록 하는 커맨드를 통지하도록 통신유닛(140)을 제어할 수 있다.
여기서, 하나의 작업영역은 하나의 휴대장치 또는 복수의 휴대장치에 할당된다. 하나의 작업영역이 복수의 휴대장치에 할당되는 경우, 복수의 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나의 그룹에 포함될 수 있다.
본 발명 실시예의 제1제어부(110)는 복수의 학생을 포함하는 그룹별로 작업영역을 1차 할당하고, 특정 그룹에 할당된 작업영역을 세분화하여 해당 그룹 내 학생들의 휴대기기에 2차 할당할 수 있다.
이에 따라, 할당된 작업영역은 대응하는 사용자(예를 들어, 모둠학습에 참여하는 학생 또는 복수의 학생으로 이루어진 그룹)의 휴대장치(302)에 표시된다. 또한, 1차 및 할당이 모두 수행된 경우, 1차 할당된 그룹에 포함된 사용자의 휴대장치(302)에는 1차 할당된 작업영역 또는 그 작업영역이 세분화된 2차 할당된 작업영역이 선택적으로 표시될 수 있다.제1제어부(110)는 할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 저장한다. 모둠화면 정보가 서버(200)에 저장되는 경우, 제1제어부(110)는 해당 정보를 통신유닛(140)를 통해 서버(200)로 전송한다. 사용자 즉, 학생 또는 교사는 자신의 휴대장치(학생 휴대장치(302) 또는 교사 휴대장치(301))를 이용하여 모둠화면에 대한 작업을 수행할 수 있으며, 수행된 작업 정보는 디스플레이장치(100) 또는 서버(200)로 전송되어, 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 기저장된 모둠화면 정보를 갱신할 수 있다.
제1제어부(110)는 모둠화면이 표시되는 제1디스플레이부(130) 즉, 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하고, 검출된 터치에 대응하여 모둠화면을 제어한다. 예를 들어, 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃(zoom in/out) 조작인 경우, 이에 대응하여 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시하도록 제1디스플레이부(130)를 제어할 수 있다. 여기서, 줌 인/아웃 조작은 핀치 줌 인/아웃(pinch zoom in/out) 이라고도 한다. 또한, 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 모둠화면을 이동하여 표시하도록 제1디스플레이부(130)를 제어할 수 있다. 그 외, 사용자 터치를 검출하여 터치스크린 화면을 제어하는 구체적인 실시예들은 후술하는 도면들과 관련하여 보다 상세하게 설명하기로 한다.
한편, 본 발명의 디스플레이장치(100)는 입력장치(151)가 디스플레이 패널(131 내지 139) 중 디스플레이 패널(135) 상에 터치된 위치의 좌표정보를 산출하고, 산출한 좌표정보를 무선으로 통신유닛(140)를 통해 영상처리부(120)에 전달하도록 구현될 수도 있다. 이 때, 영상처리부(120)는 복수의 디스플레이 패널(131 내지 139) 중에서 입력장치(151)가 터치한 디스플레이 패널(135) 상에 해당 영상을 표시한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대장치(300)를 개략적으로 도시한 전면 사시도이며, 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대장치(300)를 개략적으로 도시한 후면 사시도이며, 도 7은 도 5 및 도 6의 휴대장치(300)의 구성을 도시한 블록도이다. 도 5 내지 도 7에 도시된 휴대장치(300)의 구성은 교사 휴대장치(301)와 학생 휴대장치(302)에 공통적으로 적용된다.
도 5 및 도 6에 도시된 바와 같이, 휴대장치(300)의 전면(300a) 중앙부에는 제2디스플레이부(390)가 위치하며, 제2디스플레이부(390)는 터치 스크린(391)을 포함한다. 도 5의 경우, 휴대장치(300)에 사용자가 로그인하는 경우, 터치 스크린(391)에 홈 화면(393)이 표시된 예를 나타낸다. 휴대장치(300)는 서로 다른 복수의 홈 화면들을 가질 수 있다. 홈 화면(391)에는 터치에 의해 선택가능한 어플리케이션에 대응되는 단축 아이콘(391a 내지 191h), 날씨 위젯(도시되지 아니함) 및 시계 위젯(도시되지 아니함) 등을 표시할 수 있다.
어플리케이션(application)은 컴퓨터용 OS(Operating System) 또는 모바일 OS 위에서 실행되어 사용자가 직접 사용하는 소프트웨어를 의미한다. 예를 들어, 워드 프로세서, 스프레드 시트, SNS(Social Network System), 채팅(chatting), 지도(Map), 뮤직 플레이어 및 동영상 플레이어 등이 있다.
위젯(widget)은 사용자와 어플리케이션 또는 OS와의 상호 작용을 보다 원활하게 지원해주는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, Graphic User Interface) 중 하나인 미니 어플리케이션을 의미한다. 예를 들어, 날씨 위젯, ·계산기 위젯, 시계 위젯 등이 있다. 단축 아이콘 형태로 만들어 데스크 탑 또는 휴대장치, 블로그, 카페, 개인 홈페이지 등으로 설치할 수 있으며, 웹 브라우저를 통하지 않고 클릭을 통해 해당 서비스를 바로 이용할 수 있도록 만든 것이다. 또한, 위젯은 지정된 경로로 바로 가기 또는 지정된 어플리케이션을 실행 가능한 단축 아이콘을 포함할 수 있다.
상기와 같은 어플리케이션, 위젯 등은 휴대장치(300)뿐 아니라 디스플레이장치(100)에 설치될 수도 있다. 본 발명 실시예에서 사용자는 휴대장치(300) 또는 디스플레이장치(100)에 설치된 소정 어플리케이션(예를 들어, 교육 어플리케이션)을 선택 및 실행하고, 그에 따라 제1디스플레이부(130) 또는 제2디스플레이부(390)에 모둠학습을 위한 모둠화면이 표시될 수 있다.
홈 화면(391)의 하단에는 배터리 충전상태, 수신신호의 세기, 현재 시각과 같은 휴대장치(300)의 상태를 표시하는 상태바(Status Bar, 392)가 표시될 수 있다. 또한, 운영체제(operating system, OS)에 따라 휴대장치(300)는 홈 화면(391)을 상태 바(392)의 상단에 위치하거나 또는 상태바(392)를 표시하지 않을 수 있다.
휴대장치(300)의 전면(300a) 상부에는 제1카메라(351), 복수의 스피커(363a)(363b), 근접 센서(371) 및 조도 센서(372)가 위치할 수 있다. 휴대 단말(300)의 후면(300c)에는 제2카메라(352) 및 선택적으로 플래시(flash, 353)가 위치할 수 있다.
휴대장치(300)의 전면(300a) 터치 스크린(391) 내 홈 화면(393)의 하단에는 홈 버튼(361a), 메뉴 버튼(도시되지 아니함), 및 돌아 가기 버튼(361c)이 위치한다. 버튼(361)은 물리적 버튼이 아니라 터치 버튼으로 구현될 수 있다. 또한, 버튼(361)은 터치 스크린(391) 내에 텍스트 또는 다른 아이콘과 함께 표시될 수 있다.
휴대장치(300)의 상단 측면(300b)에는 예를 들어 전원/잠금 버튼(361d), 볼륨 버튼(361e), 하나 또는 복수의 마이크(362) 등이 위치할 수 있다. 휴대장치(300)의 하단 측면에는 마련된 커넥터(365)는 외부 장치와 유선으로 연결될 수 있다. 또한, 휴대장치(300)의 하단 측면에는 버튼(368a)을 가지는 입력장치(367)가 삽입 가능한 삽입구가 위치할 수 있다. 입력장치(367)는 삽입구를 통해 휴대장치(300) 내부에 보관될 수 있으며, 사용시에는 상기 휴대장치(300)로부터 인출될 수 있다. 휴대장치(300)는 입력장치(367)를 이용하여 터치스크린(391)에 대한 사용자의 터치 입력을 수신할 수 있으며, 입력장치(367)는 도 7의 입/출력 유닛(360)에 포함된다. 본 실시예에서는, 버튼(361), 키패드(366), 입력장치(367)를 포함하는 입력유닛을 정의할 수 있으며, 입력유닛은 터치스크린(391)에 대한 사용자의 신체(예를 들어, 손가락)에 의한 터치를 수신할 수 있다. 입력유닛은 터치 입력을 포함한 사용자의 입력에 따라, 기 설정된 다양한 제어 커맨드 또는 정보를 제2제어부(310)에 전달한다.
도 5 내지 도 7을 참조하면, 휴대장치(300)는 이동통신 유닛(320), 서브통신 유닛(330) 및 커넥터(365)를 이용하여 외부 장치와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 외부 장치는 다른 휴대장치(301 또는 302), 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 전자칠판(interactive white board, IWB) 및 관리서버(200)를 포함할 수 있다. 휴대장치(300)는 터치 스크린(391)을 가지고 통신유닛(330)을 통해 데이터를 송/수신 가능한 장치를 의미하며 하나 또는 둘 이상의 터치 스크린을 가질 수 있다. 예를 들어, 휴대장치는 MP3 플레이어, 동영상 플레이어, 태블릿 PC, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, LCD TV 등을 포함할 수 있다. 또한, 휴대장치(300)는 연결가능한 다른 외부 장치와 휴대장치의 터치 스크린에서 입력되는 인터랙션(예를 들어, 터치 또는 터치 제스처)을 이용하여 데이터 송/수신이 가능한 장치를 포함할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 휴대장치(300)는 제2디스플레이부(390)로서 터치 스크린(391)과, 터치 스크린 컨트롤러(395)를 포함한다. 휴대장치(300)는 제2제어부(310), 이동통신 유닛(320), 서브통신 유닛(330), 제2영상처리부(340), 카메라 유닛(350), GPS 유닛(355), 입/출력 유닛(360), 센서유닛(370), 제2저장부(375) 및 전원공급부(380)를 포함한다.
서브통신 유닛(330)은 무선랜 유닛(331) 및 근거리통신 유닛(332) 중 적어도 하나를 포함하고, 제2영상처리부(340)는 방송통신 유닛(341), 오디오재생 유닛(342) 및 동영상재생 유닛(343) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 유닛(350)은 제1카메라(351) 및 제2카메라(352) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 유닛(360)은 버튼(361), 마이크(362), 스피커(363), 진동모터(364), 커넥터(365), 키패드(366) 및 입력장치(367) 중 적어도 하나를 포함하고, 센서유닛(370)은 근접 센서(371), 조도 센서(372) 및 자이로 센서(373)를 포함한다.
제2제어부(310)는 AP(Application Processor, 311), 휴대장치(300)의 제어를 위한 제어 프로그램이 저장된 롬(ROM, 312) 및 휴대장치(300)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 휴대장치(300)에서 수행되는 다양한 작업에 대한 저장 영역으로 사용되는 램(RAM, 313)을 포함할 수 있다.
제2제어부(310)는 휴대장치(300)의 전반적인 동작 및 휴대장치(300)의 내부 구성요소들(320 내지 395) 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 제2제어부(310)는 전원공급부(380)로부터 내부 구성요소들(320 내지 395)로의 전원 공급을 제어한다. 또한, 사용자의 입력 또는 설정되어 저장된 조건을 만족하는 경우, 제2제어부(390)는 제2저장부(375)에 저장된 OS(Operation System) 및 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제2제어부(310)는 AP(311), 롬(312) 및 램(313)을 포함한다. AP(311)는 그래픽 처리를 위한 GPU(Graphic Processing Unit, 도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. AP(311)는 코어(core, 도시되지 아니함)와 GPU(도시되지 아니함)가 SoC(System On Chip)의 형태로 구현될 수 있다. AP(311)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어 및 그 배수의 코어를 포함할 수 있다. 또한, AP(311), 롬(312) 및 램(313)은 내부 버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
제2제어부(310)는 이동통신 유닛(320), 서브통신 유닛(330), 제2영상처리부(340), 카메라 유닛(350), GPS 유닛(355), 입/출력 유닛(360), 센서유닛(370), 제2저장부(375), 전원공급부(380), 터치 스크린(391) 및 터치 스크린 컨트롤러(395)를 제어할 수 있다.
이동통신 유닛(320)은 제2제어부(310)의 제어에 따라, 하나 또는 둘 이상의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 이용하여 외부 장치와 연결할 수 있다. 이동통신 유닛(320)은 휴대장치(300)와 연결가능한 전화번호를 가지는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿PC 또는 다른 휴대장치와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS), 멀티미디어 메시지(MMS) 및 데이터 통신을 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 유닛(330)은 무선랜 유닛(331)과 근거리통신 유닛(332) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 유닛(331)만 포함하거나, 근거리통신 유닛(332)만 포함하거나 또는 무선랜 유닛(331)과 근거리통신 유닛(332) 모두 포함할 수 있다.
무선랜 유닛(331)은 제2제어부의 제어에 따라, AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 무선을 이용하여 AP(access point)와 연결될 수 있다. 무선랜 유닛(331)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 또한, 근거리통신 유닛(332)은 제2제어부의 제어에 따라, AP(access point)없이 무선으로 휴대장치(300)와 외부장치 사이에 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신은 블루투스(bluetooth), 블루투스 저 에너지(bluetooth low energy), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), 와이파이(Wi-Fi), UWB(Ultra Wideband) 및 NFC(Near Field Communication) 등을 포함할 수 있다.
휴대장치(300)는 성능에 따라 이동통신 유닛(320), 무선랜 유닛(331), 및 근거리통신 유닛(332) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 휴대장치(300)는 성능에 따라 이동통신 유닛(320), 무선랜 유닛(331), 및 근거리통신 유닛(332)들의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 서브 통신유닛(330)은 제2제어부(310)의 제어에 의해 다른 휴대장치(예를 들어, 교사 휴대장치(301), 학생 휴대장치(302)), 또는 전자칠판(100)과 연결될 수 있다. 서브 통신유닛(330)은 제2제어부(310)의 제어에 따라 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면 정보를 송/수신 할 수 있다. 서브 통신유닛(330)은 제2제어부(310)의 제어에 의해 다른 휴대장치(예를 들어, 교사 휴대장치(301), 학생 휴대장치(302)), 또는 전자칠판(100) 사이에 제어 신호를 송/수신 할 수 있다. 본 실시예에서는 이러한 데이터의 송/수신 동작에 의해 모둠화면이 공유될 수 있다.
제2영상처리부(340)는 방송통신 유닛(341), 오디오 재생 유닛(342) 또는 동영상 재생 유닛(343)을 포함할 수 있다. 방송통신 유닛(341)은 제2제어부의 제어에 따라, 방송통신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 외부의 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예를 들어, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송부가 정보(예를 들어, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 또한, 제2제어부(310)는 수신된 방송 신호 및 방송부가 정보를 비디오 코덱 유닛(Codec unit) 및 오디오 코덱 유닛을 이용하여 제2디스플레이부(390) 및 스피커(163a, 163b)에서 재생 가능하도록 처리할 수 있다.
오디오 재생 유닛(342)는 제2제어부(310)의 제어에 따라, 휴대장치(300)의 제2저장부(375)에 기 저장되거나 또는 외부에서부터 수신되는 오디오 소스(예를 들어, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 오디오 파일)를 스피커(163a, 163b)에서 재생 가능하도록 처리할 수 있다.
본 발명의 실시예의 오디오 재생 유닛(342)은 제2제어부(310)의 제어에 따라 터치 스크린(391)에서 검출되는 터치 또는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 청각 피드백(예를 들어, 제2저장부(375)에 저장된 오디오 소스의 출력 등)을 오디오 코덱 유닛을 통해 재생할 수도 있다.
동영상 재생 유닛(343)은 제2제어부(310)의 제어에 따라 휴대장치(300)의 제2저장부(375)에 기 저장되거나 또는 외부에서부터 수신되는 디지털 동영상 소스(예를 들어, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 비디오 코덱 유닛을 이용하여 재생할 수 있다. 휴대장치(300)에 설치가능한 대부분의 어플리케이션은 오디오 코덱 유닛 또는 비디오 코덱 유닛을 이용하여 오디오 소스 또는 동영상 파일을 재생할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 동영상 재생 유닛(343)은 제2제어부(310)의 제어에 따라 터치 스크린(391)에서 검출되는 터치 또는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 시각 피드백(예를 들어, 제2저장부(375)에 저장된 동영상 소스의 출력 등)을 비디오 코덱 유닛을 통해 재생할 수 있다.
많은 종류의 비디오 및 오디오 코덱 유닛이 생산 및 판매되고 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제2영상처리부(340)는 휴대장치(300)의 성능 또는 구조에 대응하여 방송통신 유닛(341)을 제외하고 오디오재생 유닛(342)과 동영상재생 유닛(343)을 포함할 수 있다. 또한, 제2영상처리부(340)의 오디오재생 유닛(342) 또는 동영상재생 유닛(343)은 제2제어부(310)에 포함될 수 있다. 본 발명의 실시예에서 비디오 코덱 유닛 이라는 용어는 하나 또는 둘 이상의 비디오 코덱 유닛을 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서 오디오 코덱 유닛 이라는 용어는 하나 또는 둘 이상의 오디오 코덱 유닛을 포함할 수 있다.
카메라 유닛(350)은 제2제어부(310)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 전면(도 5의 300a)의 제1카메라(도 5의 351) 및 후면(도 6의 300c)의 제2카메라(도 6의 352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 카메라 유닛(350)은 제1카메라(351)와 제2카메라(352) 중 하나 또는 양자를 모두 포함할 수 있다. 또한, 제1카메라(351) 또는 제2카메라(352)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예를 들어, 플래시(353))을 포함할 수 있다.
제2제어부(310)의 제어에 따라 전면(300a)의 제1카메라(351)는 전면에 위치하는 추가 카메라(예를 들어, 제3 카메라, 도시되지 아니함)와 인접(예를 들어, 전면(300a)의 제1카메라(351)와의 간격이 2 cm 보다 크고, 8 cm 보다 작은)하는 경우, 제1카메라(351) 및 추가 카메라(도시되지 아니함)는 3차원 정지 이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다. 또한 후면(300c)의 제2카메라(352)는 후면에 위치하는 추가 카메라(예를 들어, 제4 카메라, 도시되지 아니함)와 인접(예를 들어, 후면(300c)의 제2카메라(352)와의 간격이 2 cm 보다 크고, 8 cm 보다 작은)하는 경우, 제2카메라(352)와 추가 카메라(도시되지 아니함)는 3차원 정지 이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다. 또한, 제2카메라(352)는 별도의 어댑터(도시되지 아니함)를 이용하여 광각, 망원 및 접사 촬영을 할 수 있다.
GPS 유닛(355)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 주기적으로 정보(예를 들어, 휴대장치(300)에 수신가능한 GPS위성(도시되지 아니함)의 정확한 위치 정보와 시간 정보)를 수신한다. 휴대장치(300)는 복수의 GPS위성에서부터 수신되는 정보를 이용하여 휴대장치(300)의 위치, 속도 또는 시간을 알 수 있다.
입/출력 유닛(360)은 하나 또는 둘 이상의 버튼(361), 마이크(362), 스피커(363), 진동모터(364), 커넥터(365), 키패드(366) 및 입력장치(367) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(361)은 도 5 내지 도 7에 도시된 휴대장치(300)를 참조하면, 전면(300a)의 하부에 있는 메뉴 버튼(361b), 홈 버튼(361a), 및 돌아가기 버튼(back button, 361c)을 포함한다. 버튼(361)은 측면(300b)의 전원/잠금 버튼(361d) 및 적어도 하나의 볼륨 버튼(361e)을 포함할 수 있다. 휴대장치(300)에서 버튼(361)은 홈 버튼(361a)만을 포함할 수 있다. 또한, 휴대장치(300)에서 버튼(361)은 물리적 버튼이 아니라 터치 스크린(391) 외부에 터치 버튼으로 구현될 수 있다. 또한, 휴대장치(300)에서 버튼(361)은 터치 스크린(391)내에 텍스트 또는 아이콘으로 표시될 수 있다.
마이크(362)는 제2제어부(310)의 제어에 따라, 외부에서부터 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다. 마이크(362)에서 생성된 전기적인 신호는 오디오 코덱 유닛에서 변환되어 제2저장부(375)에 저장되거나 또는 스피커(363)를 통해 출력될 수 있다. 마이크(362)는 휴대장치(300)의 전면(300a), 측면(300b) 및 후면(300c)에 하나 또는 둘 이상 위치할 수 있다. 또한, 마이크(362)는 휴대장치(300)의 측면(300b)에만 하나 또는 둘 이상의 마이크가 위치할 수도 있다.
스피커(363)는 제2제어부(310)의 제어에 따라 오디오 코덱 유닛을 이용하여 이동통신 유닛(320), 서브통신 유닛(330), 제2영상처리부(340) 또는 카메라 유닛(350)의 다양한 신호(예를 들어, 무선신호, 방송신호, 오디오 소스, 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 휴대장치(300) 외부로 출력할 수 있다.
스피커(363)는 휴대장치(300)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예를 들어, 전화 번호 입력에 대응되는 터치 조작음, 또는 사진 촬영버튼 조작음)를 출력할 수 있다. 휴대장치(300)의 전면(300a), 측면(300b) 및 후면(300c)에 적어도 하나의 스피커(363)가 위치할 수 있다. 도 5 내지 도 7에 도시된 휴대장치(300)를 참조하면, 휴대장치(300)의 전면(300a)에 복수의 스피커(363a)(363b)가 위치한다. 또한, 휴대장치(300)의 전면(300a)과 후면(300c)에 각각 스피커(363a, 163b)가 위치할 수 있다. 또한 휴대장치(300)의 전면(300a)에 하나의 스피커(363a) 및 후면(300c)에 복수의 스피커(363b, 하나의 스피커는 도시되지 아니함)이 위치할 수 있다.
또한, 측면(300b)에 하나 또는 둘 이상의 스피커(도시되지 아니함)가 위치할 수 있다. 측면(300b)에 적어도 하나의 스피커(도시되지 아니함)가 위치가능한 휴대장치(300)는 측면(300b)에 스피커가 없고 전면(300a) 및 후면(300c)에 스피커가 위치 휴대장치(도시되지 아니함)과 다른 사운드 출력 효과를 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따라 스피커(363)는 제2제어부(310)의 제어에 따라 터치 스크린(391)에서 검출되는 터치 또는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 청각 피드백을 출력할 수 있다.
진동 모터(364)는 제2제어부(310)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터(364)는 리니어 진동 모터, 바 타입 진동 모터, 코인 타입 진동 모터 또는 압전 소자 진동 모터를 포함할 수 있다. 다른 휴대장치에서부터 음성통화 요청이 수신되는 경우, 제2제어부(310)의 제어에 따라 진동 모드인 휴대장치(300)의 진동모터(364)가 동작한다. 진동모터(364)는 휴대장치(300)에 하나 또는 둘 이상으로 위치할 수 있다. 또한, 진동모터(364)는 휴대장치(300) 전체를 진동되게 하거나 또는 휴대장치(300)의 일부분만 진동되게 할 수 있다.
커넥터(365)는 휴대장치(300)와 외부 장치(도시되지 아니함) 또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제2제어부(310)의 제어에 따라, 휴대장치(300)는 커넥터(365)에 연결된 유선 케이블을 통해 제2저장부(375)에 저장된 데이터를 외부 장치로 전송하거나 또는 외부 장치로부터 데이터를 수신할 수 있다. 휴대장치(300)는 커넥터(365)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다. 또한, 휴대장치(300)는 커넥터(365)를 통해 외부의 액세서리(예를 들어, 키보드 도크(keyboard dock), 도시되지 아니함)와 연결될 수 있다.
키패드(366)는 휴대장치(300)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(366)는 휴대장치(300)에 전면(300a)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함), 터치 스크린(391)내 표시되는 가상 키패드(도시되지 아니함) 및 무선으로 연결가능한 물리적인 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 휴대장치(300)의 전면(300a)에 형성되는 물리적인 키패드는 휴대장치(300)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다는 것은 당해 기술분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
입력장치(367)는 휴대장치(300)의 터치 스크린(391)에 표시되는 화면에 표시되는 오브젝트(object, 예를 들어, 메뉴, 텍스트, 이미지, 비디오, 도형, 아이콘 및 단축아이콘)를 터치하거나 선택할 수 있다. 입력장치(367)는 휴대장치(300)의 터치 스크린(391) 화면에 표시되는 콘텐트(content, 예를 들어, 텍스트 파일, 이미지 파일, 오디오 파일, 비디오 파일 또는 축소된 학생 개인 화면)를 터치하거나 선택할 수 있다. 입력장치(367)는 예를 들어, 정전 용량 방식, 저항방식 및 전자기 유도(electromagnetic induction) 방식의 터치 스크린을 터치하거나 가상 키보드를 이용하여 문자 등을 입력할 수 있다. 입력장치(367)는 예를 들어 포인팅 디바이스, 스타일러스, 휴대장치(300)의 통신유닛(330)으로부터 수신된 제어 정보를 이용하여 내장된 펜 진동 소자(예를 들어, 진동 모터 또는 액추에이터(actuator))가 진동하는 햅틱 펜(haptic pen) 등을 포함할 수 있다. 또한, 휴대장치(300)에서부터 수신되는 제어 정보가 아니라 입력장치(367)에 내장된 센서(예를 들어, 가속도 센서, 도시되지 아니함)에서 검출된 센싱 정보를 이용하여 진동 소자가 진동할 수 있다. 휴대장치(300)의 삽입구에 삽입 가능한 입력장치(367)는 휴대장치(300)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다는 것은 당해 기술분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
센서유닛(370)은 휴대장치(300)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서유닛(370)은 사용자의 휴대장치(300)의 전면(300a) 상부에 위치하고, 휴대장치(300)에 대한 접근여부를 검출하는 근접 센서(371), 휴대장치(300) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(372), 휴대장치(300)의 회전관성을 이용하여 방향을 검출하는 자이로 센서(373), 휴대장치(300)에 가해지는 3축(예를 들어, x축, y축, z축)의 기울기를 검출하는 가속도 센서(도시되지 아니함), 중력의 작용 방향을 검출하는 중력 센서(Gravity Sensor), 또는 대기의 압력을 측정하여 고도를 검출하는 고도계(Altimeter)를 포함할 수 있다.
센서유닛(370)은 휴대장치의 운동 가속도와 중력 가속도가 더해진 가속도를 측정가능하며, 휴대장치(370)가 움직이지 않는 경우, 중력 가속도만을 측정할 수 있다. 예를 들어, 휴대장치(300)의 전면이 위로 향하는 경우, 중력 가속도는 양(+)방향이고, 휴대장치(300)의 후면이 위로 향하는 경우, 중력가속도는 음(-)의 방향일 수 있다.
센서유닛(370)에 포함되는 적어도 하나의 센서는 휴대장치(300)의 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제2제어부(310)로 전송한다. 센서유닛(370)의 센서는 휴대장치(300)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다는 것은 당해 기술분야의 통상의 지식을 가지는 자에게 용이하게 이해될 것이다.
제2저장부(375)는 제2제어부(310)의 제어에 따라 이동통신 유닛(320), 서브통신 유닛(330), 제2영상처리부(340), 카메라 유닛(350), GPS 유닛(355), 입/출력 유닛(360), 센서유닛(370), 및 터치 스크린(391)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 제2저장부(375)는 휴대장치(300) 또는 제2제어부의 제어를 위한 제어 프로그램과 제조사에서 제공되거나 외부로부터 다운로드 받은 어플리케이션과 관련된 GUI(graphical user interface), GUI를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서, 데이터베이스들 또는 관련 데이터들을 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 제2저장부(375)는 전자칠판(100)의 제1저장부(160) 또는 서버(200)로부터 수신된 모둠화면을 저장할 수 있다. 제2제어부(310)는 휴대장치(300)에서 모둠학습을 위한 소정 어플리케이션(예를 들어, 교육 어플리케이션)이 실행되면, 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 억세스하도록 서브 통신유닛(330)를 제어하고, 제1저장부(160) 또는 서버(200)로부터 모둠화면을 포함한 정보를 수신하여, 제2저장부(375)에 저장한다. 제2저장부(375)에 저장된 모둠화면은 제2제어부(310)의 제어에 의해 갱신되며, 갱신된 모둠화면은 서브 통신유닛(330)을 통해 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 송신됨으로써, 전자칠판(100) 및 다른 휴대장치(301, 302)와 공유될 수 있다.
제2저장부(375)는 터치 및/또는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 터치 정보(예를 들어, 검출된 터치 위치의 X와 Y좌표, 터치 검출 시간 등) 또는 호버링에 대응되는 호버링 정보(예를 들어, 호버링의 X, Y와 Z좌표, 호버링 시간 등)를 저장할 수 있다. 제2저장부(375)는 터치의 연속적인 움직임의 종류(예를 들어, 플릭, 드래그 또는 드래그 앤 드롭)도 저장할 수 있으며, 제2제어부(310)는 입력된 사용자 터치를 제2저장부(375)의 정보와 비교하여, 터치의 종류를 식별할 수 있다. 제2저장부(375)는 입력되는 터치 또는 터치 제스처에 대응되어 터치스크린(390)에 출력되는 사용자가 인지가능한 시각 피드백(예를 들어, 비디오 소스 등), 스피커(363)에서 출력되는 사용자가 인지가능한 청각 피드백(예를 들어, 사운드 소스 등) 및 진동 모터(364)에서 출력되는 사용자가 인지가능한 촉각 피드백(예를 들어, 햅틱 패턴 등)을 더 저장할 수 있다.
본 발명의 실시예에서 제2저장부 라는 용어는 제2저장부(375), 제2제어부내 롬(312), 램(313) 또는 휴대장치(300)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예를 들어, micro SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 제2저장부는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원공급부(380)는 제2제어부(310)의 제어에 따라, 휴대장치(300) 내부에 위치하는 하나 또는 둘 이상의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 둘 이상의 배터리는 전면(300a)에 위치하는 터치 스크린(391)과 후면(300c) 사이에 위치한다. 또한, 전원공급부(380)는 제2제어부(310)의 제어에 따라 커넥터(365)와 연결된 유선 케이블(도시되지 아니함)을 통해 외부의 전원 소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 휴대장치(300)로 공급할 수 있다.
터치 스크린(391)은 사용자에게 다양한 서비스(예를 들어, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영, 동영상, 또는 어플리케이션)에 대응되는 GUI(Graphical User Interface)를 제공할 수 있다. 터치 스크린(391)은 GUI를 통해 입력되는 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치 스크린 컨트롤러(395)로 전송한다. 터치 스크린(391)은 사용자의 신체(예를 들어, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치가능한 입력장치(367)를 통해 싱글 터치 또는 멀티 터치를 입력 받을 수 있다.
본 발명의 실시예에서 터치는 터치 스크린(391)과 사용자의 신체 또는 터치가능한 입력장치(367)의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예를 들어, 터치 스크린(391)과 사용자의 신체 또는 터치 스크린(391)과 입력장치(367)과의 검출가능한 간격이 30 mm 이하의 호버링(hovering))을 포함할 수 있다. 터치 스크린(391)에서 검출가능한 비접촉 간격은 휴대장치(300)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
터치 스크린(391)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전 용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
터치 스크린 컨트롤러(395)는 터치 스크린(391)에서부터 수신된 싱글 터치 또는 멀티 터치에 대응되는 아날로그 신호를 디지털 신호(예를 들어, 검출된 터치 위치에 대응되는 X와 Y좌표)로 변환하여 제2제어부(310)로 전송한다. 제2제어부(310)는 터치 스크린 컨트롤러(395)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(391) 상의 터치 위치에 대응되는 X와 Y좌표를 산출할 수 있다. 또한, 제2제어부(310)는 터치 스크린 컨트롤러(395)에서부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(391)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제2제어부(310)는 입력된 터치에 응답하여 터치 스크린(391)에 표시된 단축 아이콘(도 5의 191e)이 선택되었음을 다른 단축 아이콘(예를 들어, 191a 내지 191d)과 구분되게 표시하거나 또는 선택된 단축 아이콘(391e)에 대응되는 어플리케이션(예를 들어, 교육 어플리케이션)을 실행하여 터치 스크린(391)에 표시할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 하나 또는 복수의 터치 스크린 컨트롤러(395)는 하나(390) 또는 복수의 터치 스크린(390 및 도시되지 아니함)을 제어할 수 있다. 휴대장치(300)의 성능 또는 구조에 대응하여 터치 스크린 컨트롤러(395)는 제2제어부(310)에 포함될 수도 있다.
제2제어부(310)는 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 디스플레이부(390) 즉, 터치 스크린(391)에 표시하고, 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 사용자(예를 들어, 모둠학습에 참여하는 학생 또는 그룹)에게 할당하고, 할당된 작업영역이 식별 가능하게 모둠화면을 표시한다. 여기서, 할당된 작업영역은 대응하는 사용자(예를 들어, 모둠학습에 참여하는 학생 또는 그룹)의 휴대장치(301)에 표시된다.
제2제어부(310)는 할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 디스플레이장치(100)의 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 저장한다. 이를 위해, 제2제어부(310)는 해당 정보를 통신유닛(330)를 통해 디스플레이장치(100) 또는 서버(200)로 전송한다. 사용자 즉, 학생 또는 교사는 자신의 휴대장치(학생 휴대장치(302) 또는 교사 휴대장치(301))를 이용하여 모둠화면에 대한 작업을 수행할 수 있으며, 수행된 작업 정보는 디스플레이장치(300) 또는 서버(200)로 전송되어, 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 기저장된 모둠화면 정보를 갱신할 수 있다.
제2제어부(310)는 모둠화면이 표시되는 제2디스플레이부(330) 즉, 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하고, 검출된 터치에 대응하여 모둠화면을 제어한다. 예를 들어, 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃(zoom in/out) 조작인 경우, 이에 대응하여 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시하도록 제2디스플레이부(390)를 제어할 수 있다. 여기서, 줌 인/아웃 조작은 핀치 줌 인/아웃(pinch zoom in/out) 이라고도 한다. 또한, 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 모둠화면을 이동하여 표시하도록 제2디스플레이부(390)를 제어할 수 있다. 그 외, 사용자 터치를 검출하여 터치스크린 화면을 제어하는 구체적인 실시예들은 후술하는 도면들과 관련하여 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 7 에 도시된 휴대장치(300)의 구성 요소들은 휴대장치(300)의 성능에 대응하여 적어도 하나의 구성요소가 추가되거나 삭제될 수 있다. 또한, 구성 요소들의 위치는 휴대장치(300)의 성능 또는 구조에 대응하여 변경될 수 있다는 것은 당해 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 것이다.
이하, 도 8 내지 23을 참조하여 본 발명 실시예들에 따른 디스플레이장치(100) 또는 휴대장치(300)에서 수행되는 사용자 조작에 따른 화면제어 과정을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 8 내지 도 10은 본 발명 실시예에 따른 모둠화면 생성 및 작업영역의 할당 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 10의 실시예에서, 사용자(예를 들어 교사)는 교사 휴대장치(교사 태블릿)(301) 또는 디스플레이장치(전자칠판)(100)에서 모둠수업을 위한 보드(board) 형태의 모둠화면(이하, 모둠판 이라고도 함)을 생성한다. 이를 위해, 사용자는 해당 장치(100, 301)에 기설치된 어플리케이션(예를 들어, 교육 어플리케이션)을 실행하고, 어플리케이션의 실행에 따라 표시된 터치스크린 화면에서 모둠판 생성을 위한 GUI를 터치할 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 교사가 휴대장치(300)의 터치스크린(391)에서 모둠판 생성을 위한 버튼(11)을 선택하고, 모둠판의 행열(row/column) 사이즈(예를 들어, 8 X 8)를 지정하면, 지정된 사이즈에 대응하는 모둠화면(12)이 생성된다(a). 여기서, 모둠판 생성 버튼(11)의 선택에 대응하여 터치스크린(391)에는 모둠판 설정을 위한 템플릿(template)이 제공될 수 있다.
사용자는 생성된 모둠화면(12)을 탭 하여 전체화면으로 표시하고(b), 모둠화면(12)을 복수의 작업영역(13, 14, 15, 16)으로 분할하고, 분할된 작업영역(13, 14, 15, 16)을 학생들에게 할당할 수 있다(c). 여기서, 제2제어부(310)는 사용자로부터 수신된 터치 입력을 검출하여 모둠화면(12)을 생성하고, 생성된 모둠화면(12)을 터치스크린(391)에 표시하며, 표시된 모둠화면(12)에 대한 사용자 입력에 따라 복수의 작업영역(13, 14, 15, 16) 중 적어도 하나를 대응하는 사용자에게 할당할 수 있다.
복수의 작업영역(13, 14, 15, 16)은 1명의 학생 또는 복수의 학생을 포함하는 그룹별(조별)로 할당 가능하다. 여기서, 휴대장치(100)는 그룹별 할당을 위해 카메라 유닛(150)을 이용할 수 있다. 예를 들어, 후면 카메라(151)를 이용하여 학생들에 대하여 미리 할당된 그룹의 식별기호를 촬영하여, 해당 식별기호에 대응하는 학생들을 하나의 그룹으로 설정하여 작업영역을 할당할 수 있다.
도 8의 (c)와 같이, 제1디스플레이부(130)의 전체 모둠화면(12)에는 할당된 작업영역(13, 14, 15, 16)이 식별 가능하게 표시된다.
도 8에서는 휴대장치(300)(즉, 교사 휴대장치(301))를 이용하여 모둠화면(12)을 생성하고, 작업영역(13, 14, 15, 16)을 할당하는 경우를 예로 들어 도시하고 있지만, 본 발명에는 도 9와 같이 디스플레이장치(100)(즉, 전자칠판)을 이용하여 모둠화면을 생성 및 작업영역을 할당하는 경우도 포함된다.
도 9에 도시된 바와 같이, 모둠화면(12)이 A, B, C, D, E의 5개 작업영역을 포함하는 경우, 작업영역 B(14)는 학생1에게 할당되고, 작업영역 D는 학생2에게 할당될 수 있다. 이에 따라, 학생1의 휴대장치(302)에는 작업영역 B가 표시되고, 학생2의 휴대장치(303)에는 작업영역 D가 표시된다. 교사 휴대장치(301)에 표시된 작업영역 A는 다른 학생 또는 그룹에 할당된 작업영역이거나, 전체 학생들이 수행한 모둠학습 결과에 대한 발표영역일 수 있다. 교사는 교사 휴대장치(301)를 이용하여 각 작업영역 A 내지 E (13, 14, 15, 16)에 대한 학생들의 작업과정을 모니터링할 수 있다.
이를 위해, 디스플레이장치(100)와 서버(200), 디스플레이장치(100)와 휴대장치(300)는 상호간에 연동된다.
도 10에 도시된 바와 같이, 모둠화면 생성을 위한 사용자 입력이 디스플레이장치(100)를 통해 수신되고, 모둠화면 정보가 서버(200)에 저장되는 경우, 디스플레이장치(100)와 서버(200)는 기기간 상호 탐색을 통해 타 기기의 리스트를 각자 가지고 있는 방식으로 상호 연동된다. 디스플레이장치(100)가 모둠판(12)의 크기 및 각 작업영역(13, 14, 15, 16)의 초기 상태를 설정하는 사용자 입력을 수신하면, 수신된 모둠판(12) 설정 정보(크기, 각 작업영역의 초기상태), 디스플레이장치(100)의 기기정보가 통신유닛(140)을 통해 서버(200)에 전송된다. 서버(200)는 수신된 정보에 따라 생성된 모둠판 정보를 저장한다.
모둠화면 생성을 위한 사용자 입력이 교사 휴대장치(301)를 통해 수신되고, 모둠화면 정보가 디스플레이장치(100)의 제1저장부(160)에 저장되는 경우, 교사 휴대장치(301)와 디스플레이장치(100)는 기기간 상호 탐색을 통해 타 기기의 리스트를 각자 가지고 있는 방식으로 상호 연동된다. 교사 휴대장치(301)가 모둠판(12)의 크기 및 각 작업영역(13, 14, 15, 16)의 초기 상태를 설정하는 사용자 입력을 수신하면, 수신된 모둠판(12) 설정 정보(크기, 각 작업영역의 초기상태), 교사 휴대장치(301)의 기기정보가 통신유닛(330)을 통해 디스플레이장치(100)에 전송된다. 디스플레이장치(100)는 수신된 정보에 따라 생성된 모둠판 정보를 제1저장부(160)에 저장한다.
같은 방식으로, 교사 휴대장치(301)의 모둠판 설정정보 및 기기정보가 서버(200)로 전송 및 저장될 수 있다.
한편, 사용자가 디스플레이장치(100) 또는 휴대장치(300)를 이용한 사용자 조작에 대응하여 도 8 내지 도 10에서 생성된 모둠판을 삭제할 수 있다. 여기서, 모둠판 삭제는 모둠판 전체의 삭제와, 일부 작업영역의 삭제를 포함한다. 상기와 같은 모둠판이 삭제에 대응하여, 제1저장부(160) 또는 서버(200)의 정보가 갱신될 수 있다.
도 8의 (c)와, 도 9에 표시된 작업영역을 포함하는 모둠화면은 사용자가 할당된 작업영역과, 사용자에게 할당되지 않은 작업영역을 구별하여 표시할 수 있다. 또한, 할당 이후에 사용자가 작업을 진행중인 활성화(activated) 영역과, 작업을 진행중이 아닌 비활성화(deactivated) 영역을 구별하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 활성화 영역은 컬러(color)로, 비활성화 영역은 그레이(gray) 표시될 수 있다. 여기서, 활성화 영역은 해당 영역의 사용자 또는 그룹에 대한 식별정보를 더 표시할 수 있다. 교사는 디스플레이장치(100) 또는 교사 휴대장치(301)에 표시된 모둠화면을 통해 각 작업영역에 대한 모티처링이 용이하게 된다.
이하, 도 11 내지 도 18을 참조하여, 본 발명 실시예에 따른 사용자 터치에 따른 터치스크린 제어과정을 살펴보기로 한다. 도 11 내지 도 18에 도시된 실시예에서는 휴대장치(300)의 터치스크린(391)에 대한 사용자 터치에 따른 제어과정을 예로 들어 설명하고 있으나, 이는 디스플레이장치(100)의 제1디스플레이부(130)의 터치스크린에 대한 사용자 터치에도 동일하게 적용된다.
사용자는 디스플레이부(130, 390)에 표시된 모둠화면의 소정 작업영역을 터치하여 해당 영역을 선택할 수 있으며, 다시 한번 영역을 터치하면 선택이 해제될 수 있다.
도 11은 본 발명 실시예에서 터치스크린 화면을 이동시키는 실시예를 도시한 도면이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 사용자는 터치스크린(391) 상에 터치를 유지한 상태로 화면 내의 다른 위치로 이동시키는 플릭 또는 드래그를 수행할 수 있다(a). 여기서, 사용자는 보고 싶은 화면 영역(20)(예를 들어, 우측 상단)의 반대 방향(예를 들어, 좌측 하단)으로 모둠판을 이동(move 또는 swipe)시키는 조작을 수행할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(395)는 상기와 같은 사용자 터치를 검출하고, 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 모둠화면을 이동하여 표시하도록 터치 스크린(391)을 제어할 수 있다(b).
본 발명 실시예에서는, 도 11과 같이 사용자가 터치 스크린(391)상에 복수의 터치(21, 22, 23, 24)의 멀티터치(multi touch)(예를 들어, 4 finger touch)를 유지한 상태로 플릭 또는 드래그의 사용자 조작을 입력받아(a), 사용자 조작의 움직임 방향에 대응하도록 모둠화면을 이동시켜 표시할 수 있다.
이를 위해, 휴대장치(300)는 서버(200) 및/또는 디스플레이장치(100)와 통신을 수행하여, 데이터를 송수신한다.
도 12는 본 발명 실시예에서 사용자 터치에 따른 터치스크린 제어를 위해 데이터를 송수신하는 과정을 간략하게 도시한 도면이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 휴대장치(300)를 통해 드래그, 플릭, 줌 인/아웃, 드래그 앤 드롭, 탭, 롱 탭 등을 포함하는 사용자 터치에 따른 사용자 명령이 입력되면, 터치가 수신된 해당 영역의 좌표정보가 서버(200)로 전송된다. 여기서, 영역의 좌표정보는 사용자 명령에 따라 모둠판이 이동 후 휴대장치(300)에 보여질 영역에 대한 좌표정보를 포함할 수 있다.
서버(200)는 사용자 명령에 대응하는 기저장된 영역 정보(화면 및 속성 정보)를 휴대장치(300)로 제공하고, 수신된 사용자 명령에 대응하여 기저장된 모둠판 정보를 갱신한다. 그리고, 갱신된 모둠판 정보는 휴대장치(300) 및 디스플레이장치(100)에 제공된다. 여기서, 갱신된 모둠판 정보는 모둠학습과 관련하여 등록된 기기(예를 들어, 디스플레이장치(100), 교사 휴대장치(301) 및 복수의 학생 휴대장치(301, 302))에 모두 제공될 수 있다.
한편, 모둠판 정보가 디스플레이장치(100)의 제1저장부(160)에 저장되는 경우, 휴대장치(300)의 사용자 명령에 따른 좌표정보는 디스플레이장치(100)로 전송되고, 디스플레이장치(100)가 제1저장부(160)에 기저장된 모둠판을 갱신하여 휴대장치(300)로 제공할 수 있다. 같은 방식으로, 디스플레이장치(100)에서 수행되는 모둠판에 대한 사용자 조작에 따른 정보(좌표 정보 포함)도 전송/갱신되어 휴대장치(300)와 디스플레이장치(100) 모두에 갱신된 정보가 제공될 수 있다.
도 13은 본 발명 실시예에서 터치스크린 화면을 확대 및 축소하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 13에 도시된 바와 같이, 사용자는 터치스크린(391) 상에 복수의 작업영역(A, B, C, D)을 포함한 모둠화면이 표시(viewing)되는 상태에서 소정 작업영역(B)(30)에 대한 멀티터치(31, 32)를 이용한 줌 인(pinch zoom in 이라고도 한다) 조작을 할 수 있다(a). 터치스크린 컨트롤러(395)는 상기와 같은 사용자 터치를 검출하고, 사용자 터치의 줌 인에 대응하도록 화면을 확대 또는 축소하여 표시하도록 터치 스크린(391)을 제어할 수 있다(b). 같은 방식으로, 사용자는 멀티터치를 이용한 줌 아웃(pinch zoom out 이라고도 한다) 조작을 하여, 터치스크린 화면을 축소할 수 있다.
도 14 및 도 15는 본 발명 실시예에서 뒤로가기 버튼을 이용하여 화면을 축소 및 이동하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 터치스크린(391)에 복수의 작업영역(A, B, C)을 포함하는 모둠화면이 표시된 상태에서, 사용자가 특정 작업영역(C)을 탭(tap)(33)하는 경우(a), 해당 작업영역(c)을 터치스크린(391)의 전체화면으로 표시할 수 있다(b). 여기서, 사용자가 터치스크린 화면의 일측(예를 들어, 하단)에 위치한 메뉴 항목(361a, 361c)들 중 돌아가기 버튼(back button)(131c)을 선택(또는 클릭(click))하면, 전체화면으로 표시된 작업영역(C)에 인접한 작업영역(A, B 포함)의 일부가 터치스크린(391)의 화면에 표시되도록, 화면이 축소하여 표시된다(c). 사용자는 도 15의 (c)와 같이 화면이 축소하여 표시된 상태에서, 드래그 또는 플릭과 같은 사용자 조작을 통해 화면 영역을 이동시킬 수 있다(d). 도 15의 (d)와 같이 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하여 화면이 이동하여 표시된 상태에서, 사용자가 다른 작업영역(B)을 탭(33)하는 경우, 마찬가지로 해당 영역(B)이 터치 스크린(391)의 전체화면으로 표시된다(e).
도 16 및 도 17은 도 14 및 도 15에서와 같이 소정 작업영역이 터치스크린의 전체화면으로 표시된 상태에서, 해당 작업영역을 북마크(bookmark)로 등록하고, 기등록된 북마크에 대응하는 작업영역으로 이동(move 또는 jump)하는 실시예를 각각 도시한 도면이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 사용자는 터치스크린(391)에 특정 작업영역(C)이 전체화면으로 표시된 상태에서, 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 원형의 메뉴 아이콘(41)(센터 볼(center ball) 이라고도 한다)을 길게 선택(예를 들어, 롱 탭(long tap))할 수 있다(a). 터치스크린 화면에는 롱 탭 입력에 대응하여 복수의 북마크 항목(42)이 표시된다(b). 여기서, 복수의 북마크 항목(42) 중 1번 북마크의 경우, 바로 직전에 조작했던 작업영역(예를 들어, A)에 대응 수 있다.
사용자는 메뉴 아이콘(41)으로부터 북마크 항목(42) 중 어느 하나(예를 들어, 2번 북마크)(43)로 드래그하고(c). 드래그한 상태로 해당 북마크(43)를 롱 탭(44)하는 조작을 할 수 있다(d). 제어부(110, 310)는 롱 탭(44) 조작에 대응하여 현재 터치스크린(391)에서 작업중인 영역(C)을 2번 북마크로 등록한다. 따라서, 사용자는 다른 작업의 수행 중에 후술하는 도 17과 같이 3번 북마크를 선택하여, 작업영역(C)를 터치스크린(391)로 불러올 수 있다.
도 167 도시된 바와 같이, 사용자는 터치스크린(391)에 특정 작업영역(C)이 전체화면으로 표시된 상태에서, 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘(41)을 길게 선택(예를 들어, 롱 탭(long tap))할 수 있다(a). 터치스크린 화면에는 롱 탭 입력에 대응하여 복수의 북마크 항목(42)이 표시된다(b).
사용자는 메뉴 아이콘(41)으로부터 북마크 항목(42) 중 어느 하나(예를 들어, 3번 북마크)(45)로 이동하여 릴리즈(release)(46)(예를 들어, 드래그 앤 드롭) 할 수 있다(c). 제어부(110, 310)는 드래그 앤 드롭 조작에 대응하여 3번 북마크에 기등록된 영역(B)를 불러와서 터치스크린(391)에 표시할 수 있다. 같은 방식으로, 도 16에서 등록한 2번 북마크(43)로 드래그 앤 드롭하면, 영역(C)를 불러와서 표시할 수 있다.
도 18 및 도 19는 본 발명 실시예에서 작업영역을 이동 및 복사하는 실시예를 각각 도시한 도면이다.
도 18에 도시된 바와 같이, 사용자는 터치스크린(391) 상에서 복수의 작업영역의 제1위치의 영역(51)을 선택(예를 들어, 길게 롱 탭)(52)하고(a), 제1위치와 다른 제2위치의 영역(53)으로 움직이게(예를 들어, 드래그 앤 드롭)(54) 조작할 수 있다(b, c). 제어부(110, 310)는 롱 탭(52)을 이용한 드래그 앤 드롭(54) 조작에 대응하여 제1위치(51)에 설정된 작업영역을 제2위치(53)로 이동한다.
도 19에 도시된 바와 같이, 사용자는 터치스크린(391) 상에서 복수의 작업영역의 제1위치의 영역(61)을 선택(예를 들어, 길게 롱 탭)(52)하고(a), 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서, 제1위치와 다른 제2위치의 영역(63)으로 움직이게(예를 들어, 드래그 앤 드롭)(64) 조작할 수 있다(b, c). 제어부(110, 310)는 롱 탭(62)을 이용한 드래그 앤 드롭(64) 조작에 대응하여 제1위치(61)에 설정된 작업영역을 제2위치(63)로 복사한다.
이에 따라, 사용자는 터치스크린(391)에서 드래그 앤 드롭을 이용한 간단한 조작으로 영역을 이동 또는 복사할 수 있게 된다.
도 20 및 도 21은 본 발명 실시예에서 작업영역을 잠금 및 블라인드하는 실시예를 각각 도시한 도면이다.
도 20에 도시된 바와 같이, 휴대장치(300)는 터치스크린(391)에 특정 작업영역(B)을 전체화면으로 표시하여, 사용자가 해당 작업영역(B)에 대한 작업 수행 중(a), 휴대장치(300)의 센서유닛(370)에 포함된 센서(예를 들어, 중력 센서)를 이용하여 휴대장치(300)의 전면(300a) 및 후면(300b)의 상호 뒤집힘을 감지할 수 있다(b). 제2제어부(310)는 전후면의 뒤집힘이 감지되면, 해당 영역(B)에 대한 잠금(lock) 커맨드(또는, 홀드(hold) 커맨드)를 통신유닛(330)을 통해 주변의 다른 기기(예를 들어, 다른 휴대장치 및 디스플레이장치)로 송신한다. 이러한 영역(B)에 대한 잠금 정보는 작업영역의 정보로서 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 저장된다.
이에 따라, 해당 영역(B)은 수정이 불가능하고 조회만 가능한(read only) 상태가 되므로, 다른 기기를 사용한 영역(B)에 대한 억세스가 제한되므로, 해당 영역(B)을 할당받은 학생 외에 교사나 다른 학생의 접근에 따른 변경이 방지될 수 있다.
도 21에 도시된 바와 같이, 휴대장치(300)는 터치스크린(391)에 특정 작업영역(B)을 전체화면으로 표시하여, 사용자가 해당 작업영역(B)에 대한 작업 수행 중(a), 휴대장치(300)의 조도센서(372)에 대한 빛의 차단을 감지할 수 있다(b). 여기서, 빛의 차단은 도 21과 같이 손으로 조도센서(372)를 가리거나, 조도센서(372)의 상부에 스티커를 부착하는 등의 방식으로 이루어질 수 있다.
제2제어부(310)는 조도센서(372)에서 빛 차단이 감지되면, 해당 영역(B)에 대한 블라인드(blind) 커맨드를 통신유닛(330)을 통해 주변의 다른 기기(예를 들어, 다른 휴대장치 및 디스플레이장치)로 송신한다. 이러한 영역(B)에 대한 잠금 정보는 작업영역의 정보로서 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 저장된다.
이에 따라, 다른 기기를 사용한 영역(B)의 표시가 제한되므로, 해당 영역(B)을 할당받은 학생 외에 교사나 다른 학생이 작업내용을 조회하는 것이 방지될 수 있다.
도 22은 본 발명 실시예에서 사용자 터치에 따른 영역제어 신호를 송수신하는 과정을 간략하게 도시한 도면이다.
도 22에 도시된 바와 같이, 휴대장치(300)를 통해 북마크 등록, 영역 위치 이동, 영역 복사, 잠금, 블라인드 등을 포함하는 작업영역의 속성을 변경시키는 사용자 명령이 입력되면, 변경되는 영역 속성에 대한 정보가 영역제어신호로서 서버(200)로 전송된다.
서버(200)는 사용자 명령에 대응하여 기저장된 영역 정보(화면 및 속성 정보)를 변경하여, 기저장된 모둠판 정보를 갱신한다. 그리고, 서버(200)는 터치가 수신된 영역이 포함된 모둠판에 등록된 개인기기(301, 302)를 검색하고, 검색된 기기(301, 302)로 갱신된 모둠판 정보를 전송할 수 있다. 갱신된 모둠판 정보는 휴대장치(300) 및 디스플레이장치(100)에 제공된다. 여기서, 갱신된 모둠판 정보는 모둠학습과 관련하여 등록된 기기(예를 들어, 디스플레이장치(100), 교사 휴대장치(301) 및 복수의 학생 휴대장치(301, 302))에 모두 제공될 수 있다.
그리고, 갱신된 모둠판 정보를 수신한 휴대장치(300) 또는 디스플레이장치(100)는 전달받은 정보를 기반으로, 터치스크린(391) 화면의 모둠판의 뷰(view)를 갱신하여 표시한다.
한편, 모둠판 정보가 디스플레이장치(100)의 제1저장부(160)에 저장되는 경우, 휴대장치(300)의 사용자 명령에 따른 영역제어 신호는 디스플레이장치(100)로 전송되고, 디스플레이장치(100)가 제1저장부(160)에 기저장된 모둠판을 갱신하여 휴대장치(300)로 제공할 수 있다. 같은 방식으로, 디스플레이장치(100)에서 수행되는 모둠판에 대한 영역제어 신호도 전송/갱신되어 휴대장치(300)와 디스플레이장치(100) 모두에 갱신된 정보가 제공될 수 있다.
도 23 내지 도 26은 본 발명의 디스플레이장치에서 메뉴 아이콘을 이용하여 화면을 표시하는 실시예를 도시한 도면이다.
도 23에 도시된 바와 같이, 디스플레이장치(100)는 모둠화면의 특정 위치(예를 들어, 중앙)에 원형의 메뉴 아이콘(91)(이하, 센터 볼(center ball)이라고도 한다)을 표시하도록 제1디스플레이부(130)를 제어할 수 있다(a).
사용자가 특정 작업영역(A)(92)를 터치(예를 들어, 탭)하면, 제1제어부(110)는 터치가 수신된 영역(A)를 제1디스플레이부(130)의 전체화면으로 확대하여 표시한다(b). 여기서, 메뉴 아이콘(91)는 확대된 영역(A)의 위치에 대응하여 좌측 하단에 위치한다. 다음, 도 23의 (b)와 같이 사용자가 좌측 하단의 메뉴 아이콘(91)를 터치(예를 들어, 클릭)하면, 도 24의 (c)와 같이 제1제어부(110)는 모둠화면 전체를 표시하도록 제1디스플레이부(130)를 제어한다(c). 같은 방식으로, 도 24의 (c)와 같이 사용자가 특정 작업영역(B)(93)를 터치(예를 들어, 탭)하면, 제1제어부(110)는 터치가 수신된 영역(B)를 제1디스플레이부(130)의 전체화면으로 확대하여 표시한다(d). 여기서, 메뉴 아이콘(91)는 확대된 영역(B)의 위치에 대응하여 우측 하단에 위치한다.
그리고, 사용자는 도 24의 (d)와 같이 특정 영역(B)이 전체화면으로 표시된 상태에서, 드래그 또는 플릭 조작(94)을 통해 터치의 움직임 방향에 대응하도록 화면을 이동하여 표시할 수 있다(도 25의 (e)). 즉, 도 25의 (e)와 같이 작업영역(B)에 대한 좌측방향으로의 드래그 입력에 대응하여, 영역(B)의 우측에 위치한 작업영역(A)로 화면에 표시되는 영역이 변경될 수 있다.
도 26의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 디스플레이장치(100)의 터치스크린 화면 표시된 메뉴 아이콘(91)을 드래그할 수 있다(a). 도 26의 (b)와 같이 터치스크린 화면에는 드래그 입력에 대응하여 복수의 북마크 항목(95)이 표시된다(b). 여기서, 복수의 북마크 항목(95) 중 1번 북마크의 경우, 바로 직전에 조작했던 작업영역에 대응 수 있다.
사용자는 메뉴 아이콘(91)으로부터 북마크 항목(45) 중 어느 하나(예를 들어, 2번 북마크)로 드래그하고. 드래그한 상태로 해당 북마크를 롱 탭하는 조작을 통해 현재 작업중인 영역을 2번 북마크로 등록할 수 있다. 또한, 사용자는 메뉴 아이콘(91)으로부터 북마크 항목(45) 중 어느 하나(예를 들어, 3번 북마크)로 드래그 앤 드롭하여 3번 북마크를 선택하고, 선택된 북마크에 대응하는 작업영역을 터치스크린 화면으로 불러올 수 있다. 이러한 과정을 통해 디스플레이장치(100)에서도 도 16 및 도 17의 실시예와 같은 북마크 등록 및 이동이 가능할 수 있다.
이하, 본 실시예에 따른 화면 표시방법에 관해 도 27을 참조하여 설명한다.
도 27은 본 발명 실시예에 따른 디스플레이장치(100) 또는 휴대장치(300)의 화면 표시방법을 도시한 흐름도이다.
도 27에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(130, 390)의 터치스크린(391)화면에는 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면이 표시될 수 있다(S402).
제어부(110, 310)는 사용자 명령에 대응하여 단계 S402에서 표시된 모둠화면의 작업영역을 휴대장치(302)에 할당한다(S404). 여기서, 단계 S402, S404는 도 8 내지 도 10의 모둠화면 생성 및 할당과정에 의해 수행되며, 작업영역을 포함하는 모둠화면 정보는 제1저장부(160) 또는 서버(200)에 저장될 수 있다. 그리고, 제어부(110, 310)는 단계 S404에서 할당된 작업영역이 대응하는 휴대장치에 표시되도록 통지할 수 있다.
디스플레이장치(100) 또는 휴대장치(300)는 사용자로부터 작업영역을 포함하는 모둠화면에 대한 사용자의 터치 입력을 수신한다(S406). 여기서, 수신된 사용자의 터치 입력은 도 11 내지 도 26에서 설명된 다양한 사용자 조작에 따른 입력을 포함한다.
그리고, 제어부(110, 310)(또는 터치스크린 컨트롤러(395))는 단계 S406에서 수신된 사용자 입력에 따른 터치를 검출하고, 검출된 터치에 대응하여 모둠화면을 제어하고, 그에 대응하도록 저장된 모둠화면 정보를 갱신한다(S408).
단계 S408에서 갱신된 정보는 등록된 장치들(100, 301, 203)(예를 들어, 모둠학습에 참여하는 장치들) 간에 공유된다(S410).
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 복수의 휴대장치들 간에, 또는 휴대장치와 공용기기인 디스플레이장치 간에 데이터를 공유하고, 휴대장치의 제어를 위해 디스플레이장치 또는 다른 휴대장치에 화면을 표시하고, 표시된 다른 휴대장치의 화면을 이용할 수 있다.
구체적으로, 교육현장에서 모둠학습을 위한 모둠화면을 생성하고, 휴대장치 또는 디스플레이장치의 터치입력을 검출하여 모둠화면을 제어하며, 그 제어된 정보가 기기들 간에 공유됨으로써 효율적인 학습이 가능할 수 있다.
예를 들어, 교사는 모둠학습이 수행중인 영역에 대하여 다른 학생들과 토론을 수행하거나, 모범적으로 모둠학습의 수행 예를 학생들 간에 공유하는 등, 모둠학습의 질적 향상을 도모할 수 있다. 또한, 학생은 자신의 작업에 대한 교사 또는 다른 학생의 조언을 구할 수 있다. 아울러, 교사는 교사 휴대장치를 이용하여 학생이 수행중인 특정 영역의 작업과정을 모니터링 할 수 있으며, 학생은 자신의 작업과정에 대한 교사의 조언을 구할 수 있게 된다.
또한, 휴대장치 또는 디스플레이장치에 대한 다양한 터치입력에 따른 다양한 형태의 화면 제어가 가능하므로, 사용자 편의성이 보다 향상될 수 있다.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.
100 : 디스플레이장치 200 : 서버
110: 제1제어부 120 : 제1영상처리부
130 : 제1디스플레이부 140 : 통신유닛
150 : 입력유닛 160 : 제1저장부
300, 301, 302 : 휴대장치 310 : 제1제어부
340 : 제2영상처리부 360 : 입/출력 유닛
390 : 제2디스플레이부 391 : 터치 스크린
395 : 터치 스크린 컨트롤러 330 : 서브 통신유닛

Claims (62)

  1. 휴대장치와 연결 가능한 디스플레이장치의 화면 표시방법에 있어서,
    복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 상기 디스플레이장치에 표시하는 단계와;
    상기 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 휴대장치에 할당하는 단계와;
    상기 할당된 작업영역이 식별 가능하게 상기 모둠화면을 표시하는 단계와;
    상기 할당된 작업영역이 대응하는 휴대장치에 표시되도록 통지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 모둠화면 정보는 상기 디스플레이장치의 저장부 또는 상기 디스플레이장치와 연결 가능한 서버에 저장되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 휴대장치로부터 상기 모둠화면에 대한 작업 정보를 수신하는 단계와;
    상기 수신된 작업 정보에 따라 상기 저장된 모둠화면 정보를 갱신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 모둠화면의 사이즈를 설정하는 단계와;
    상기 설정된 사이즈에 대응하는 모둠화면을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 작업영역은 복수의 휴대장치에 할당되며,
    상기 복수의 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나의 그룹에 포함되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디스플레이장치의 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하는 단계와;
    상기 터치에 대응하여 상기 모둠화면을 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 모둠화면을 제어하는 단계는,
    상기 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃 조작인 경우, 상기 줌 인/아웃 조작에 대응하여 상기 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 모둠화면을 제어하는 단계는,
    상기 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 상기 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 상기 모둠화면을 이동하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 모둠화면을 제어하는 단계는,
    상기 사용자 터치가 상기 복수의 작업영역의 제1위치로부터 상기 제1위치와 다른 제2위치로의 드래그 앤 드롭인 경우, 상기 제1위치에 설정된 작업영역을 상기 제2위치로 이동 또는 복사하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 사용자 터치가 상기 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서 상기 제2위치로 드래그 앤 드롭하는 경우, 상기 제1위치에 설정된 작업영역을 상기 제2위치로 복사하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 모둠화면을 제어하는 단계는,
    상기 사용자 터치가 상기 복수의 작업영역 중 제1영역을 탭(tap)하는 경우, 상기 제1영역을 상기 디스플레이장치의 전체화면으로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 전체화면으로 표시된 제1영역에서 기설정된 위치의 메뉴를 선택하면, 상기 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 상기 디스플레이장치에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 화면 표시방법.
  14. 디스플레이장치 및 다른 휴대장치와 연결 가능한 휴대장치의 화면 표시방법에 있어서,
    복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 상기 휴대장치에 표시하는 단계와;
    상기 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 상기 다른 휴대장치에 할당하는 단계와;
    상기 할당된 작업영역이 식별 가능하게 상기 모둠화면을 표시하는 단계와;
    상기 할당된 작업영역이 대응하는 상기 다른 휴대장치에 표시되도록 통지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 모둠화면 정보는 상기 디스플레이장치 또는 상기 모듬화면 정보를 관리하는 서버로 송신되는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 모둠화면에 대한 작업 정보를 수신하는 단계와;
    상기 수신된 작업 정보에 따라 기저장된 상기 모둠화면 정보를 갱신하는 단계와;
    상기 갱신된 모둠화면 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 모둠화면의 사이즈를 설정하는 단계와;
    상기 설정된 사이즈에 대응하는 모둠화면을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 작업영역은 복수의 다른 휴대장치에 할당되며,
    상기 복수의 다른 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나에 그룹에 포함되는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  20. 제14항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 휴대장치의 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하는 단계와;
    상기 터치에 대응하여 상기 모둠화면을 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 모둠화면을 제어하는 단계는,
    상기 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃 조작인 경우, 상기 줌 인/아웃 조작에 대응하여 상기 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 모둠화면을 제어하는 단계는,
    상기 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 상기 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 상기 모둠화면을 이동하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  23. 제20항에 있어서,
    상기 모둠화면을 제어하는 단계는,
    상기 사용자 터치가 상기 복수의 작업영역의 제1위치로부터 상기 제1위치와 다른 제2위치로의 드래그 앤 드롭인 경우, 상기 제1위치에 설정된 작업영역을 상기 제2위치로 이동 또는 복사하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 사용자 터치가 상기 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서 상기 제2위치로 드래그 앤 드롭하는 경우, 상기 제1위치에 설정된 작업영역을 상기 제2위치로 복사하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  25. 제20항에 있어서,
    상기 모둠화면을 제어하는 단계는,
    상기 사용자 터치가 상기 복수의 작업영역 중 제1영역을 탭(tap)하는 경우, 상기 제1영역을 상기 터치스크린의 전체화면으로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 전체화면으로 표시된 제1영역의 일측에 위치한 메뉴 항목 중 돌아가기를 선택하면, 상기 제1영역에 인접한 작업영역의 일부가 상기 터치스크린 화면에 표시되도록 화면을 축소하여 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  27. 제20항에 있어서,
    상기 복수의 작업영역 중 제2영역에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계와;
    상기 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘을 선택하는 단계와;
    상기 제2영역을 북마크로 등록하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 메뉴 아이콘 선택에 대응하여 복수의 북마크 항목이 표시되는 단계를 더 포함하며,
    상기 북마크로 등록하는 단계는, 상기 메뉴 아이콘으로부터 상기 복수의 북마크 항목 중 어느 하나로 드래그하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘을 선택하는 단계와;
    상기 메뉴 아이콘 선택에 대응하여 복수의 북마크 항목이 표시되는 단계와;
    상기 표시된 북마크 항목 중 어느 하나를 선택하는 단계와;
    상기 선택된 북마크 항목에 대응하는 작업영역을 상기 터치스크린 화면에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  30. 제20항에 있어서,
    상기 복수의 작업영역 중 제3영역에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계와;
    상기 휴대장치의 전면 및 후면의 상호 뒤집힘을 감지하는 단계와;
    상기 제3영역에 대한 잠금(lock) 커맨드를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  31. 제20항에 있어서,
    상기 복수의 작업영역 중 제4영역에 대한 사용자 입력을 수신하는 단계와;
    상기 휴대장치에 마련된 조도센서가 빛의 차단을 감지하는 단계와;
    상기 제4영역에 대한 블라인드(blind) 커맨드를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치의 화면 표시방법.
  32. 휴대장치와 연결 가능한 디스플레이장치에 있어서,
    외부와 통신을 수행하는 통신유닛과;
    복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 표시하는 디스플레이부와;
    상기 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 휴대장치에 할당하는 입력유닛과;
    상기 할당된 작업영역이 식별 가능하게 상기 모둠화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 할당된 작업영역이 대응하는 휴대장치에 표시되는 커맨드를 통지하도록 상기 통신유닛을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 통신유닛은 상기 휴대장치로부터 상기 모둠화면에 대한 작업 정보를 수신하며,
    상기 제어부는 상기 수신된 작업 정보에 따라 상기 저장부의 모둠화면 정보를 갱신하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  35. 제32항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 할당된 영역의 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 상기 디스플레이장치와 연결 가능한 서버로 전송하도록 상기 통신유닛을 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  36. 제32항에 있어서,
    상기 입력유닛은 상기 모둠화면의 사이즈를 설정받고,
    상기 제어부는 상기 설정된 사이즈에 대응하는 모둠화면을 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  37. 제32항에 있어서,
    상기 작업영역은 복수의 휴대장치에 할당되며,
    상기 복수의 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나의 그룹에 포함되는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  38. 제32항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이부의 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하고, 상기 터치에 대응하여 상기 모둠화면을 제어하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  39. 제38항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃 조작인 경우, 상기 줌 인/아웃 조작에 대응하여 상기 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  40. 제38항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 상기 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 상기 모둠화면을 이동하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  41. 제38항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 상기 복수의 작업영역의 제1위치로부터 상기 제1위치와 다른 제2위치로의 드래그 앤 드롭인 경우, 상기 제1위치에 설정된 작업영역을 상기 제2위치로 이동 또는 복사하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 상기 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서 상기 제2위치로 드래그 앤 드롭하는 경우, 상기 제1위치에 설정된 작업영역을 상기 제2위치로 복사하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  43. 제40항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 상기 복수의 작업영역 중 제1영역을 탭(tap)하는 경우, 상기 제1영역을 상기 디스플레이장치의 전체화면으로 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  44. 제43항에 있어서,
    상기 전체화면으로 표시된 제1영역에서 기설정된 위치의 메뉴를 선택하면, 상기 복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 상기 디스플레이장치에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  45. 디스플레이장치 및 다른 휴대장치와 연결 가능한 휴대장치에 있어서,
    외부와 통신을 수행하는 통신유닛과;
    복수의 작업영역을 포함하는 모둠화면을 표시하는 디스플레이부와;
    상기 복수의 작업영역 중 적어도 하나를 상기 다른 휴대장치에 할당하는 입력유닛과;
    상기 할당된 작업영역이 식별 가능하게 상기 모둠화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 할당된 작업영역이 대응하는 상기 다른 휴대장치에 표시되는 커맨드를 통지하도록 상기 통신유닛을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  46. 제45항에 있어서,
    상기 통신유닛은 상기 할당된 작업영역 정보를 포함하는 모둠화면 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  47. 제46항에 있어서,
    상기 모둠화면 정보는 상기 디스플레이장치 또는 상기 모듬화면 정보를 관리하는 서버로 송신되는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  48. 제46항에 있어서,
    상기 입력유닛은 모둠화면에 대한 작업 정보를 수신하고,
    상기 제어부는 상기 수신된 작업 정보에 따라 기저장된 상기 모둠화면 정보를 갱신하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 갱신된 모둠화면 정보를 전송하도록 상기 통신유닛을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  49. 제45항에 있어서,
    상기 입력유닛은 상기 모둠화면의 사이즈를 설정하고,
    상기 제어부는 상기 설정된 사이즈에 대응하는 모둠화면을 생성하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  50. 제45항에 있어서,
    상기 작업영역은 복수의 다른 휴대장치에 할당되며,
    상기 복수의 다른 휴대장치에 대응하는 복수의 사용자는 하나의 그룹에 포함되는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  51. 제45항 내지 제50항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 터치스크린 화면에 대한 사용자 터치를 검출하는 터치 스크린 컨트롤러를 포함하며, 상기 터치에 대응하여 상기 모둠화면을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  52. 제51항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 멀티터치를 이용한 줌 인/아웃 조작인 경우, 상기 줌 인/아웃 조작에 대응하여 상기 모둠화면을 확대 또는 축소하여 표시 하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  53. 제51항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 플릭(flick) 또는 드래그(drag)인 경우, 상기 사용자 터치의 움직임 방향에 대응하도록 상기 모둠화면을 이동하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  54. 제51항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 상기 복수의 작업영역의 제1위치로부터 상기 제1위치와 다른 제2위치로의 드래그 앤 드롭인 경우, 상기 제1위치에 설정된 작업영역을 상기 제2위치로 이동 또는 복사하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  55. 제54항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 상기 제1위치에 대한 터치를 유지한 상태에서 상기 제2위치로 드래그 앤 드롭하는 경우, 상기 제1위치에 설정된 작업영역을 상기 제2위치로 복사하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  56. 제51항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 터치가 상기 복수의 작업영역 중 제1영역을 탭(tap)하는 경우, 상기 제1영역을 상기 터치스크린의 전체화면으로 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  57. 제56항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력유닛으로부터 상기 전체화면으로 표시된 제1영역의 일측에 위치한 메뉴 항목 중 돌아가기가 선택되면, 상기 제1영역에 인접한 작업영역의 일부가 상기 터치스크린 화면에 표시되도록 화면을 축소하여 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  58. 제51항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력유닛으로부터 상기 복수의 작업영역 중 제2영역에 대한 사용자 입력이 수신되고, 상기 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘이 선택되면, 상기 제2영역을 북마크로 등록하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  59. 제58항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메뉴 아이콘 선택에 대응하여 복수의 북마크 항목을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 메뉴 아이콘으로부터 상기 복수의 북마크 항목 중 어느 하나로 드래그하는 것을 감지하여, 상기 북마크를 등록하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  60. 제58항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력유닛으로부터 상기 터치스크린 화면의 일영역에 위치한 메뉴 아이콘이 선택되면, 상기 메뉴 아이콘 선택에 대응하여 복수의 북마크 항목을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 입력유닛으로부터 표시된 북마크 항목 중 어느 하나가 선택되면, 상기 선택된 북마크 항목에 대응하는 작업영역을 상기 터치스크린 화면에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  61. 제45항 내지 제50항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 휴대장치의 전면 및 후면의 상호 뒤집힘을 감지하면, 상기 디스플레이부에 표시된 작업영역에 대한 잠금(lock) 커맨드를 송신하도록 상기 통신유닛을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.
  62. 제45항 내지 제50항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 휴대장치에 마련된 조도센서에 대한 빛의 차단을 감지하면, 상기 디스플레이부에 표시된 작업영역에 대한 블라인드(blind) 커맨드를 송신하도록 상기 통신유닛을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대장치.

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