KR20150022762A - 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템 - Google Patents

위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템 Download PDF

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KR20150022762A
KR20150022762A KR20147031678A KR20147031678A KR20150022762A KR 20150022762 A KR20150022762 A KR 20150022762A KR 20147031678 A KR20147031678 A KR 20147031678A KR 20147031678 A KR20147031678 A KR 20147031678A KR 20150022762 A KR20150022762 A KR 20150022762A
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에르군 인키 유크셀
멜이 구네이
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아셀산 엘렉트로닉 사나이 베 티카렛 아노님 시르케티
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Abstract

본 발명은 임의의 위협 측정 및 센서/무기 할당 알고리즘을 운용하는 위협 측정 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들, 수신한 상기 데이터에 따른 공중 영상을 형성함으로써 위협 측정 및 센서/무기 할당 알고리즘들이 운용될 상기 영역을 가상 시나리오로 형성하는 시뮬레이션 분석 시스템, 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛과 통신하고; 이에 상응하여 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛과 통신할 수 있고; 필요시 상기 현재 시나리오 정보를 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘에 전송하고, 상기 교전 결과를 회수함으로써 상기 교전 결과를 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛에 전송하는 외부 통신 유닛, 및 클라이언트와 통신하여 형성한 상기 시나리오를 상기 클라이언트에게 전송하고, 상기 클라이언트를 통해 데이터를 수신하는 통신 유닛; 및 적어도 하나의 클라이언트를 통해 상기 데이터를 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛으로 송신하고 배열하는 상기 단계들을 포함하고, 상기 가상 시나리오를 상기 TESWA 알고리즘 운용 유닛들에게 전송 및 상기 교전 데이터를 수신하고, 상기 교전 데이터를 각각의 다른 교전 데이터 및 상기 클라이언트들로부터 수신한 상기 데이터와 결합 및 상기 시나리오 상황을 업데이트하고, 상기 교전을 승인 및 비승인하고, 상기 교전 데이터의 분석 및 상기 결과들을 클라이언트에게 부분 혹은 전체 전송하는 방법을 포함하는 시스템에 관한 것이다.

Description

위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템{A TEST AND ANALYSIS SYSTEM AND A METHOD FOR THREAT EVALUATION AND SENSOR/WEAPON ASSIGNMENT ALGORITHMS}
본 발명은 시스템 및 방법에 관한 것이며, 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당(TESWA) 알고리즘을 함께 운용함으로써, 상기 시스템 및 방법의 협력하는 정도에 대한 상기 평가들 및 분석이 이뤄진다.
알려진 바와 같이, 상공에서 항공기들의 위치는 다양한 센서들, 예를 들면 레이더 등으로부터 수신한 데이터를 이용해 식별될 수 있고, 특정 위치들에서 보호되어야 할 포인트들 및 위험을 야기할 수 있는 각각의 타겟은 공중으로 발사하는 무기(weapons)의 능력 및 위치를 알아내어 결정될 수 있고, 상기 기술한 무기들과 연관될 수 있다, 상기 수단으로 최적의 솔루션이 만들어지며, 다양한 위협 평가 및 센서/무기 할당(TESWA) 알고리즘들과 함께 센서들 및 항공기들은 연관될 수 있고, 교전(engagement)들은 형성될 수 있다. 상기 과정에서, 각각의 무기와 해당 운용자(operator)는 고려대상인 타겟들을 알고, 적합한 상황 및 명령(command) 하에서 발사를 시작할 수 있다.
상기 알고리즘들은 데이터, 예를 들어 무기위치, 능력, 레이더 데이터, 명령계층, 상기 무기 운용자의 교전승인 혹은 거부 등을 상기 교전들의 결과 보고서로 사용할 수 있다. 상기 교전 결과들은 일반적으로 무기 운용자 혹은 지휘부에 의해 승인 혹은 거부될 수 있거나, 혹은 지휘부는 새로운 교전을 형성할 수 있다. 상기 입력들은 문서 파일들 혹은 특수화된 메시지 인터페이스를 통해 알고리즘들을 운용하는 상기 시스템들에게 전달될 수 있다.
상기 기술한 알고리즘들의 테스트 및 분석은 상기 존재하는 방법들로 가능하다, 그렇지만 방어협조솔루션들(예를 들어, 다중국가/다중사용자)과 같은 몇몇 경우, 다양한 알고리즘들의 사용이 필요하다. 그렇지만, 상기 경우들에서 상기 알고리즘들이 함께 운용될 수 있다면 상기 알고리즘들은 제어되어야 하고, 상기 TESWA 알고리즘들이 상이한 명령 레벨들에서 함께 운용될 수 있다면 상기 TESWA 알고리즘들은 테스트 및 분석되어야 한다.
이 경우는 상기 상이한 알고리즘들은 하나의 단일 알고리즘으로 재조직 및 보정될 것을 요구하고, 상기 기술한 배열들은 상기 알고리즘이 상기 다른 알고리즘들과 함께 운용되는지의 여부 검사를 방지한다. 특히 다양한 회사 및/또는 국가들의 상기 알고리즘 내용들을 기밀로 유지하고 싶은 경우에, 상기 기술한 솔루션은 다국적/다중관계자(multinational/multi stakeholder)로서 수행되는 방어시스템들에서는 유효한 방법이 아니다. 게다가, 다양한 알고리즘들을 모아 단일 알고리즘을 형성하는 것은 함께 사용하는 모든 알고리즘들의 편집을 요구하고, 이는 새로운 알고리즘의 추가가 필요한 경우에 상기 상황을 더 어렵게 만들 뿐만 아니라 시간과 비용의 증가를 야기한다.
알고리즘들을 결합하면서 나타나는 또 다른 단점은 상기 사용자 상호작용부터 상기 설정까지 생길 수 있는 상기 상황들을 효율적으로 포함시켜 알고리즘들을 루팅하는 상기 어려움이다. 종래의 기술에는 상기 사용자의 결정들이 모델화 될 수 있고, 다양한 운용 레벨들이 정의되어 있고, 분산된 방법으로 하나 이상의 컴퓨터에서 운용할 수 있고, 상기 위협 평가 및 센서/무기 알고리즘들의 상호운용성을 빠르고 효율적으로 테스트 및 분석할 수 있게 해주는 테스트 및 분석 시스템이 없다.
종래의 기술인 미국특허 US20110271822에서 상기 제어 기능들이 상기 개인, 장비, 통신 교전들을 통해 수행되는 실시간의 최적화된 명령 및 제어 시스템 및 방법을 개시한다.
종래의 기술인 유럽특허 EP2239533에서 상기 시스템 무기 할당 테크닉들 중 임의의 하나를 고르기 위해 무기 및 위협들에 대한 데이터를 수신 및 가공하며, 적어도 하나의 위협에 적어도 하나의 무기를 할당하는 시스템 및 방법을 개시한다.
본 발명의 목적은 다수의 기관/회사/국가의 기밀정보를 포함한 TESWA 알고리즘들의 상기 상호운용성을 빠르고 효율적으로 테스트 및 분석할 수 있는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 알고리즘으로부터 독립적인 상기 표준 인터페이스들과 통신할 수 있으며, 다양한 운용 레벨들로부터 상기 사용자들의 상기 상호작용을 가능하게 하여 상기 사용자 결정들을 모델화할 수 있는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 시스템은 하기 기재된 도면들이 나타내는 본 발명의 목적을 충족시키기 위해 발전되었다.
도면 1은 상기 독창적인 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석의 상기 도식도이다.
도면 2는 상기 독창적인 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석의 상기 흐름도이다.
상기 상호운용성을 빠르고 효율적으로 평가 및 분석 가능한 위협평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 시스템(1)은
- 임의의 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘을 운용할 적어도 두 개의 위협 평가 알고리즘 운용 유닛들(6),
- 수신한 데이터에 따른 공중 영상을 형성함으로써, 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들이 운용될 영역을 가상 시나리오로 형성할 적어도 하나의 시뮬레이션 및 분석 유닛(2),
- 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)과 통신하고; 이에 상응하여 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)과 통신할 수 있고; 필요시 상기 현재 시나리오 정보를 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘(6)에 전송하고, 상기 교전 결과들을 회수함으로써 상기 교전 결과들을 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 전송하는 적어도 하나의 외부 통신 유닛(3),
- 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)과 통신하고, 승인시 시뮬레이션의 무기 운용자 혹은 지휘부에 상응하는 적어도 하나의 클라이언트(5)와 통신하여 형성한 상기 시나리오를 상기 클라이언트(5)에게 전송하고, 승인시 상기 클라이언트를 통해 데이터를 수신하는 적어도 하나의 통신 유닛(4)(도면1)
을 포함한다.
위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘을 운용할 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)이 상기 기술한 시뮬레이션 및 분석 시스템에서 동작할 서로 다른 적어도 두 개의 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들을 제시하며, 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)은 TESWA 알고리즘 기반의 임의의 소프트웨어 혹은 하드웨어를 운용할 수 있는 유닛이다. 예를 들어, 상기 모든 알고리즘들이 단일 컴퓨터에 업로드 될 수 있고 소스코드의 공개 없이 운용될 수 있을 뿐만 아니라, 상이한 컴퓨터에서 운용되는 알고리즘들이 상기 시스템에 포함될 수 있다.
상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)이 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)과 통신하기 때문에, 시나리오 정보는 상기 알고리즘에 전송되고 상기 교전 결과들은 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 반송될 수 있다. 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)과도 역시 통신하며, 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)과 통신 할 수 있고; 필요시 상기 시나리오 정보를 전송하고 상기 교전 결과들을 수신할 적어도 하나의 외부 통신 유닛(3)이 상기 기능을 수행하기 위해 있다. 상기 외부 통신 유닛(3)은 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)과의 통신을 담당하고 있으며, 본 발명의 바람직한 일실시예에서 상기 외부 통신 유닛(3)은 확장 인풋-아웃풋 클러스터와 함께 운용된다. 이와 관련해서, 확장(extensive) 데이터는 임의의 TESWA 알고리즘이 필요할 수도 있는 모든 데이터(예를 들어, 실제로 상기 레이더들로부터 수신한 상기 위치, 포지션 및 루트 및 무기들의 위치 및 능력, 명령들의 승인 및/또는 인증의 레벨들 및 관계들, 교전 데이터 등)를 포함하고, 상기 필요한 정보들은 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)에 부가적으로 존재하는 인터페이스 배열에 필수적으로 기록된다. 유사하게, 상기 알고리즘으로부터 수신되는 상기 결과들은 임의의 TESWA 알고리즘이 줄 수 있는 모든 출력들을 포함한 확장 출력으로 상기 외부 통신 유닛(3)에 의해 수신된다. 상기 현재의 시나리오 데이터는 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)의 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)들로부터 수신한 상기 데이터 및 상기 교전 승인/비승인 혹은 수동교전/교전제안/교전취소의 데이터를 이용해서 획득된다.
본 발명의 다른 바람직한 실시예로, 상기 외부 통신 유닛(3)이 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛(6)의 상이한 시간의 처리에서 야기되는 상기 기다림을 방지하고, 상기 데이터는 필요한 시간 내에 지연 없이 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)으로부터 수신된다.
실제 환경과 동질감을 갖고 다양한 센서들로부터 수신한 상기 데이터를 가상화하는 공중 영상을 형성함으로써 시나리오를 형성하고 외부 통신 유닛(3)과 통신하는 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)은 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)로부터 수신한 데이터 및 상기 클라이언트(5)로부터 수신한 교전승인/거부 혹은 수동교전/교전제안/교전취소의 데이터를 이용하여 실시간으로 상기 시나리오의 업데이트 또한 한다. 상기 기술한 가상 환경은 바람직하게는 대공 및 대지 무기들 및 자산들(지휘소, 레이더, 교량 같은 보호되어야 하는 영역들/시설들)을 포함하고, 모든 데이터는 3차원 좌표 및 속력 정보 다음으로 환경정보(예를 들어, 지도, 주/야 상황, 기상조건들) 및 시나리오 정보(명령계층 등)로 함께 보관된다. 상기 기술한 가상 환경을 임의의 이미지 장치에 디스플레이하는 것 및 이에 따라 마치 상기 클라이언트들(5)이 상기 기술한 환경에 있는 것처럼 행동하는 것이 가능할 수 있다.
상기 시뮬레이션의 무기 운용자 혹은 지휘부에 상응하는 상기 클라이언트(5)가 상기 통신 유닛(4)을 통해 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 접속되어 있다. 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)으로 가능해진 2차원 혹은 3차원 좌표와 함께 실시간 시나리오 디스플레이가 수행될 수 있다. 본 발명의 또 다른 바람직한 실시예로, 상기 클라이언트(5)는 네트워크를 통해 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)과 접속된 컴퓨터를 통해 상기 통신 유닛(4)과 접속할 수 있고, 상기 사용자의 인증 범위 내에서 상기 시나리오를 관측할 수 있다.
예를 들어, 무기 운용자는 자신의 무기 측면에서 가상화된 비디오 카메라, 열카메라(thermal camera) 혹은 자신의 눈을 통해 상기 필드를 관측할 수 있다. 상기 상황은 또한 시나리오 입력들로서 주/야, 기상조건들 및 상기 무기들의 전자/광(electro/opto) 시스템들의 기능의 인지를 요구한다. 바람직하게는 소프트웨어 기반이고 상기 사용자의 인증(예를 들어 상기 사용자가 무기 운용자 혹은 지휘부에 할당된다)에 관하여 2차원 혹은 3차원으로 상기 실시간의 시나리오 상황을 디스플레이할 수 있는 상기 클라이언트(5)는 상기 승인교전을 제시하고, 새로운 교전 / 교전제안 / 교전취소의 기록 혹은 시나리오가 변할 수 있게 한다. 컴퓨터에 적용될 때, 상기 클라이언트(5)는 단일 디바이스에 하나 이상(예를 들어, 상이한 디스플레이들) 운용될 수 있거나, 상이한 클라이언트들은 상이한 컴퓨터들/디바이스들에서 분산적으로 운용될 수 있다. 본 발명의 또 다른 바람직한 실시예로, 상기 클라이언트(5)는 상기 사용자가 인증 레벨에 따라 다시 시나리오 정보를 입력할 수 있게 한다. 예를 들어 상기 시나리오에 요구될 수 있고 시간에 따라 입력될 수 있는 상기 데이터는 상기 기술한 데이터뿐만 아니라 3차원의 위협 궤도, 무기 위치들 및 사양들, 보호되어야 할 상기 영역/자산의 위치, 사이즈, 값들, 센서 위치들 및 세부사항들이 될 수 있다. 상기 기술한 데이터는 상기 위성영상의 2차원 혹은 3차원 디스플레이들을 이용함으로써 시간에 따라 상기 시스템에 입력될 수 있다. 바람직하게는, 상기 클라이언트(5)는 상기 입력된 데이터의 실제 여부를 제어한다. 예를 들어, 입력된 위협 궤도가 갑작스런 접힘(sudden folds)을 포함하고 있으면, 상기 입력한 사용자는 경고 받을 수 있고, 및/또는 상기 에러는 자동으로 수정될 수 있다.
또 다른 실시예로, 상기 클라이언트(5)는 자동으로 운용되어 얻은 가능성들에 따라 상기 교전들을 승인 혹은 비승인할 수 있다. 이런 경우에, 상기 교전들은 상기 클라이언트(5)에서 특정한 속도로 승인 혹은 비승인될 수 있다. 또 다른 실시예로 상기 가능성들의 범위 내에서의 승인 외에, 특정 지연과 함께 자동으로 승인/비승인 과정들(approval/disapproval processes)이 수행된다. 예를 들어, 지휘부의 승인 시간이 20-30초로 조정되었다면, 상기 기술한 클라이언트(5)는 20-30초마다 승인을 줄 수 있다. 이러한 수단으로, 각각의 말단부에 계속해서 실제 인원이 상주해야 할 필요성이 없어졌다.
위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 방법(100)은 상기 본 발명의 목적을 충족시키기 위해
- 공중 영상을 형성함으로써 적어도 두 개의 알고리즘들이 운용되는 상기 영역을 모든 항공기, 무기, 명령 레벨/계층을 갖춘 실제적인 가상 시나리오로 형성하기 위하여 적어도 하나의 클라이언트(5) 및 통신 유닛(4)을 통해 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 상기 데이터를 송신하고 배열하는 단계(101),
- 상기 배열된 가상 시나리오를 상기 외부 통신 유닛(3)을 통해 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)에게 전달하고 출력으로 교전 데이터를 수신하는 단계(102),
- 상기 외부 통신 유닛(3)을 통해 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)로부터 수신한 상기 교전 데이터를 각각의 다른 교전 데이터 및 상기 클라이언트들(5)로부터 수신한 상기 교전 데이터와 결합하고 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 상기 시나리오 상황을 업데이트 시키는 단계(103),
- 상기 클라이언트(5)에 의한 교전의 승인, 비승인 혹은 새로운 교전/교전제안/교전취소의 형성 단계(104),
- 상기 결합된 교전 데이터를 특정 기준 범위 내에서 분석하고 상기 결과들을 클라이언트(5)에게 부분 혹은 전체 전송하는 단계(105)(도면2)
를 필수적으로 포함한다.
먼저, 단계(101)에서 실제적인 공중 영상이 상기 클라이언트(5)를 통해 수신한 상기 시나리오 정보를 이용해 가상으로 형성되고, 모든 항공기들, 무기들 및 명령 레벨들이 정해진다. 본 단계에서 다양한 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)을 운용하는 상기 알고리즘들이 상기 지휘부들 및 다양한 인증 레벨들에게 할당되고, 계층적 관계들이 지휘부들에게 할당된다. 상기 기술된 데이터가 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 배열되고, 실시간으로 운용될 수 있는 공중 시나리오가 형성된다.
본 발명의 또 다른 바람직한 실시예로, 단계(102)의 상기 가상 시나리오로부터 획득된 상기 확장 출력은 상기 외부 통신 유닛(3)을 통해 실시간으로 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)로 전송된다. 상기 과정들이 진행되는 동안, 상이한 알고리즘들의 계산 차이로 인한 상기 불일치가 고려되어야만 한다. 따라서, TESWA 알고리즘들은 입력으로 실시간 상황을 받아들여 계산하고, 상기 시스템(1)에 상기 교전 데이터를 제시한다.
단계(103)에서, 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)에 의해 계산되고 상기 외부 통신 유닛(3)을 통해 수신한 상이한 시간들의 상기 교전 데이터는 각각 서로의 데이터 및 상기 클라이언트들(5)로부터 온 다른 데이터와 결합되고, 상기 현재 상황을 나타내는 상기 시뮬레이션 및 분선 유닛(2)에 업데이트된다.
상기 과정 후에, 단계(104)의 상기 클라이언트는 자신에게 할당된 상기 교전을 인증 범위 내에서 승인 혹은 비승인(상기 클라이언트가 무기 운용자인 경우, 자신에게 할당된 상기 타겟 혹은 상기 클라이언트가 지휘부인 경우, 지휘부의 명령레벨에 의해 인증된 상기 타겟 할당)하거나, 새로운 교전 / 교전제안 / 교전취소가 상기 클라이언트(5)를 통해 수행된다. 본 발명의 또 다른 실시예로, 상기 기술된 과정은 상기 결정된 가능성들 범위 내에서 임의의 클라이언트(5)에서 자동으로 수행된다. 상기 가능성들 범위 내에서 승인 외의 또 다른 실시예로, 단계(104)의 승인/비승인 과정들은 특정 지연과 자동으로 수행된다. 예를 들어, 지휘부의 승인 시간이 20-30초에 조정되어 있을 때, 상기 기술한 클라이언트(5)는 20-30초마다 승인을 줄 수 있다.
단계(105)에서 결합된 상기 교전 데이터는 디지털 방식으로 분석되고, 부분 혹은 전체의 상기 결과들은 바람직하게 원하는 클라이언트(5)에게 전송된다. 예를 들어, 상기 기술된 결과들은 교전하지 않은(non-engaged) 타겟 번호, 한번 이상 교전중인 타겟, 교전 변화들과 같은 상기 상호운용성을 분석하기 위한 결정적 기준(deterministic criteria)이다. 다양한 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들의 상기 타이밍이 자동으로 조절되고 요청 없는 결과를 계산할 필요가 없어지면, 필요시 단계(102), (103), (104) 및 (105)가 수행될 것이다.
결과로서, 상기 시스템(1) 및 상기 방법(100)은 상기 결과가 마치 실제 위협 상황에서의 상기 결과처럼 평가되도록 한다. 솔루션은 상기 수신한 데이터를 이용하여 상기 알고리즘에 독립적으로 상기 시나리오 범위 내에서 업데이트, 상기 표준 인터페이스들과의 통신을 함으로써 다양한 사용자들의 모델링 및/또한 실현에 대한 테스트 및 분석을 효과적이고 빠르게 수행할 수 있다.
상기 기본적인 개념의 범위 내에서, 상기 독창적인 위협 측정 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 시스템(1) 및 방법(100)의 다양한 실시예를 발전시키는 것이 가능하다. 본 발명은 본문에 설명된 실시예에 국한될 수 없고, 후술하는 특허청구범위에 의해 정해진다.
상기 도면들의 구성요소가 다음과 같은 참조번호로 할당되었다.
1.위협평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 시스템
2.시뮬레이션 및 분석 유닛
3.외부 통신 유닛
4.통신 유닛
5.클라이언트
6.위협평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛

Claims (17)

  1. 상기 상호운용성을 빠르고 효율적으로 테스트 및 분석하도록 하는, 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템에 있어서,
    - 임의의 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들을 운용하는 적어도 2개의 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)을 포함하고,
    - 수신한 상기 데이터에 따른 공중 영상을 형성함으로써, 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들이 운용될 상기 영역을 가상 시나리오로 형성하는 적어도 하나의 시뮬레이션 및 분석 유닛(2),
    - 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)과 통신하고; 이에 상응하여 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)과 통신할 수 있고; 필요시 상기 현재 시나리오 정보를 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘(6)에 전송하고, 상기 교전 결과를 회수함으로써 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 전송하는 적어도 하나의 외부 통신 유닛(3), 및
    - 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)과 통신하고, 승인시 상기 시뮬레이션의 무기 운용자 혹은 지휘부에 상응하는 적어도 하나 이상의 클라이언트(5)와 통신하여 형성한 상기 시나리오를 상기 클라이언트(5)에게 전송하고, 승인시 상기 클라이언트를 통해 데이터를 수신하는 적어도 하나의 통신 유닛(4)
    을 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    확장 인풋-아웃풋 클러스터와 운용되는 외부 통신 유닛(3)을 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  3. 제1항 또는 제2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상이한 시간에서 처리를 수행하는 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)에 의해 야기되는 상기 지연들을 방지하는 외부 통신 유닛(3)을 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)로부터 수신한 데이터를 이용한 실시간의 상기 시나리오 데이터 및 상기 클라이언트(5)로부터 수신한 교전승인/거부 혹은 수동교전/교전제안/교전취소 데이터를 업데이트 하는 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)을 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    실시간 시나리오를 디스플레이하는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  6. 제5항에 있어서,
    2차원의 시나리오를 디스플레이하는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  7. 제5항 또는 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    3차원의 시나리오를 디스플레이하는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 승인 교전을 제시할 수 있으며, 새로운 교전/교전제안/교전취소 기록 혹은 시나리오가 변할 수 있게 하는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    단일 디바이스에서 복수로 운용될 수 있는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  10. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    상이한 디바이스들에서 분산적으로 운용될 수 있는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 클라이언트(5)를 통해 입력된 상기 데이터의 실제 여부를 제어하는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    스스로 자동으로 운용함으로써, 가능성에 기초하여 상기 교전들을 승인 혹은 비승인 할 수 있는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    스스로 자동으로 운용함으로써, 특정 디스플레이들을 이용하여 상기 교전들을 승인 혹은 비승인 할 수 있는 클라이언트(5)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 테스트 및 분석 시스템(1).
  14. 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들 테스트 및 분석 시스템(1)을 운용 가능하게 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들을 위한 테스트 및 분석 방법(100)에 있어서,
    - 공중 영상을 형성함으로써 적어도 두 개의 알고리즘들이 운용되는 상기 영역을 모든 항공기, 무기, 명령 레벨/계층을 갖춘 실제적인 가상 시나리오로 형성하기 위하여 적어도 하나의 클라이언트(5) 및 통신 유닛(4)을 통해 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 상기 데이터를 송신하고 배열하는 단계(101),
    - 상기 배열된 가상 시나리오를 상기 외부 통신 유닛(3)을 통해 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)에게 전달하고 출력(102)으로 교전 데이터를 수신하는 단계(102),
    - 상기 외부 통신 유닛(3)을 통해 상기 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘 운용 유닛들(6)로부터 수신한 상기 교전 데이터를 각각의 다른 교전 데이터 및 상기 클라이언트들(5)로부터 수신한 상기 교전 데이터와 결합하고 상기 시뮬레이션 및 분석 유닛(2)에 상기 시나리오 상황을 업데이트 시키는 단계(103),
    - 상기 클라이언트(5)에 의한 교전의 승인, 비승인 혹은 새로운 교전/교전제안/교전취소의 형성 단계(104),
    - 상기 결합된 교전 데이터를 특정 기준 내에서 분석하고 상기 결과들을 클라이언트(5)에게 부분 혹은 전체 전송하는 단계(105)
    를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘들을 위한 테스트 및 분석 방법(100).
  15. 제13항에 있어서,
    상기 결정된 가능성들 범위 내에서 임의의 클라이언트(5)에서 수행되는 교전을 승인 및 비승인하는 상기 단계(104)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘을 위한 테스트 및 분석 방법(100).
  16. 제13항에 있어서,
    상기 결정된 지연들 범위 내에서, 임의의 클라이언트(5)에서 수행되는 교전을 승인 및 비승인하는 상기 단계(104)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘을 위한 테스트 및 분석 방법(100).
  17. 제13항 또는 제14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 결과를 인증 범위 내에서 원하는 클라이언트(5)에게 전송하는 상기 단계(105)를 특징으로 하는 위협 평가 및 센서/무기 할당 알고리즘을 위한 테스트 및 분석 방법(100).
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