KR20150020439A - 콘텐츠 유통 방법 - Google Patents

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Abstract

콘텐츠 유통 서버에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 제 1 단말이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 제 2 단말로부터 수신하는 단계, 제 1 단말에게 제 2 단말에 대한 임시 권한 승인을 요청하는 단계, 제 1 단말로부터, 제 2 단말에 대한 임시 권한 승인 메시지를 수신하는 단계, 제 1 단말의 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지 시키고, 제 2 단말에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여하는 단계 및 제 2 단말의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 제 2 단말에게 콘텐츠에 대한 정식 권한을 부여하는 단계를 포함한다.

Description

콘텐츠 유통 방법{METHOD FOR DISTRIBUTING CONTENTS}
본 발명은 콘텐츠 유통 방법에 관한 것이다.
소셜 네트워크 서비스(SNS, Social Network Service)란 웹 상에서 또는 애플리케이션을 통하여 친구, 선후배, 동료와 같은 지인(知人)과의 인맥을 강화시키고, 새로운 인맥을 쌓으며 폭넓은 인적 네트워크(인간관계)를 형성할 수 있도록 해주는 서비스를 말한다. 소셜 네트워크 서비스는 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 지인과 공유하는 특징을 가진다. 이러한 소셜 네트워크 서비스의 대표적인 예는 페이스북(Facebook), 트위터(Twiter) 등이 있다.
최근에는, 소셜 네트워크 서비스를 이용하여 지인에게 콘텐츠를 추천 및 공유하는 방법이 제안되고 있다. 지인 추천에 의한 콘텐츠 정보는 일반 검색을 통해 얻는 콘텐츠 정보보다 신뢰성이 높다는 장점을 가지고 있다. 이러한 소셜 네트워크 서비스를 이용한 콘텐츠 추천 및 공유 방법과 관련하여, 선행기술인 한국 공개 특허 제 2012-0080891호는 음원 서비스와 SNS 서비스의 연계 시스템 및 방법에 대해 개시하고 있다.
다만, 소셜 네트워크 서비스를 이용하여 콘텐츠를 구매하기 위해서는 사용자가 콘텐츠 유통 서비스에 별도로 가입해야 한다. 또한, 콘텐츠를 일회성으로 구매하고자 하는 구매자는 콘텐츠 유통 서비스의 가입으로부터 구매까지 이어지는 일련의 절차에 번거로움을 느낄 수 있다.
콘텐츠 유통자에 의해 제공되는 한정적인 유통 방법에서 벗어나 소셜 네트워크 서비스에 가입된 지인들의 지인 관계를 이용한 콘텐츠 유통 방법을 제공하고자 한다. 소셜 네트워크 서비스를 통해 콘텐츠를 간편하게 구매하고, 재판매할 수 있도록 하는 콘텐츠 유통 서비스를 제공함으로써, 잠정적인 수요자들의 구매를 촉진시키는 콘텐츠 유통 방법을 제공하고자 한다. 콘텐츠 공동 구매 방식을 통해 하나의 콘텐츠를 복수의 사용자가 저렴하게 구매할 수 있도록 하는 콘텐츠 유통 방법을 제공하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 제 1 단말이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 제 2 단말로부터 수신하는 단계, 제 1 단말에게 제 2 단말에 대한 임시 권한 승인을 요청하는 단계, 제 1 단말로부터, 제 2 단말에 대한 임시 권한 승인 메시지를 수신하는 단계, 제 1 단말의 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지 시키고, 제 2 단말에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여하는 단계 및 제 2 단말의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 제 2 단말에게 콘텐츠에 대한 정식 권한을 부여하는 단계를 포함하는 콘텐츠 유통 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예는, 제 1 단말이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 정보를 제 2 단말에게 노출시키는 단계, 제 2 단말로부터 제 1 단말의 정보와 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 수신하는 단계, 제 1 단말로부터 제 2 단말에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 승인하는 임시 권한 승인 메시지를 수신하는 단계, 제 1 단말의 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지 시키고, 제 2 단말에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여하는 단계 및 제 2 단말의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 제 2 단말에게 콘텐츠에 대한 정식 권한을 부여하는 단계를 포함하는 콘텐츠 유통 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예는, 콘텐츠 유통 서버로부터 권한을 부여받은 콘텐츠 중 다른 단말에게 소개되기를 원하는 노출 콘텐츠를 선택하는 단계, 다른 단말 또는 콘텐츠 유통 서버로부터 노출 컨텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 수신하는 단계, 다른 단말의 노출 컨텐츠에 대한 임시 권한 승인 메시지를 콘텐츠 유통 서버로 전송하는 단계, 콘텐츠 유통 서버로부터 노출 콘텐츠에 대한 권한 정지 메시지를 수신하는 단계 및 콘텐츠 유통 서버로부터 노출 콘텐츠에 대한 권한 복귀 메시지를 수신하는 단계를 포함하는 콘텐츠 유통 방법을 제공할 수 있다.
상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 콘텐츠 유통자에 의해 제공되는 한정적인 유통 방법에서 벗어나 소셜 네트워크 서비스에 가입된 지인들의 지인 관계를 이용한 콘텐츠 유통 방법을 제공할 수 있다. 소셜 네트워크 서비스를 통해 콘텐츠를 간편하게 구매하고, 재판매할 수 있도록 하는 콘텐츠 유통 서비스를 제공함으로써, 잠정적인 수요자들의 구매를 촉진시키는 콘텐츠 유통 방법을 제공할 수 있다. 콘텐츠 공동 구매 방식을 통해 하나의 콘텐츠를 복수의 사용자가 저렴하게 구매할 수 있도록 하는 콘텐츠 유통 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버에 가입한 단말에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4a 내지 도 4f는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 단말 또는 제 2 단말에 표시되는 그래픽 유저 인터페이스의 일 예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법을 나타낸 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 콘텐츠 유통 시스템(1)은 소셜 네트워크 서비스 서버(10), 콘텐츠 유통 서버(20), 제 1 단말(30) 및 제 2 단말(40)을 포함할 수 있다. 도 1 에 도시된 소셜 네트워크 서비스 서버(10), 콘텐츠 유통 서버(20), 제 1 단말(30) 및 제 2 단말(40)은 콘텐츠 유통 시스템(1)에 의하여 제어될 수 있는 구성요소들을 예시적으로 도시한 것이다.
도 1의 콘텐츠 유통 시스템(1)의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 콘텐츠 유통 서버(20)는 네트워크를 통하여 소셜 네트워크 서비스 서버(10)와 연결될 수 있다. 또한, 콘텐츠 유통 서버(20)는 네트워크를 통하여 다수의 사용자 단말(30 내지 40)과 연결될 수 있다.
네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크의 일 예는, Wi-Fi, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
소셜 네트워크 서비스 서버(10)는 지인 리스트 및 지인이 보유한 콘텐츠 정보를 각각의 단말로 제공한다. 예를 들어, 제 1 단말(30) 및 제 2 단말(40)이 소셜 네트워크 서비스를 통해 서로 지인 리스트에 등록되어 있다고 가정하자. 이 때, 지인 리스트는 친구 요청 메시지의 수락을 통해 등록된 지인일 수도 있고, 사용자 단말에 등록된 연락처를 기반으로 자동 추천된 지인일 수도 있다. 소셜 네트워크 서비스 서버(10)는 제 2 단말(40)로부터 제 1 단말(30)이 보유한 콘텐츠 정보를 요청받으면, 제 1 단말(30)이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 정보를 제 2 단말(40)에게 노출시킬 수 있다.
콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)로부터 제 1 단말(30)의 정보와 함께 제 1 단말(30)이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말(30)은 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 가입이 되어 있는 사용자가 보유한 단말이고, 제 2 단말(40)은 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자가 보유한 단말일 수 있다. 이 때, 콘텐츠 유통 서버(20)에서 수신한 제 1 단말(30)의 정보는 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 제 1 단말(30)의 회원 아이디를 포함할 수 있다.
콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한의 승인 여부를 결정하는 임시 권한 알림 메시지를 제 1 단말(30)로 전송할 수 있다. 이 때, 임시 권한 알림 메시지는 예를 들어, "친구 '나살래'님이 '나도야' 회원님을 통해 'Bad Girls-이효리'를 구매하려고 합니다."와 같이 제 1 단말(30) 및 제 2 단말(40)의 사용자의 이름과 콘텐츠명 등을 포함할 수 있다.
콘텐츠 유통 서버(20)는 제 1 단말(30)로부터 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 승인하는 임시 권한 승인 메시지를 수신하면, 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지 시키고, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여할 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말(30)이 보유하고 있는 콘텐츠 중 어느 하나의 음원에 대해 제 2 단말(40)에게 해당 음원에 대한 임시 권한을 승인하면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)이 해당 음원의 구매를 완료할 때까지 제 1 단말(30)에게 해당 음원의 감상 기능을 일시 정지 시킬 수 있다.
또한, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 임시 권한을 부여하기 위해 콘텐츠 유통 시스템(1)에 대한 임시 아이디를 부여할 수 있다.
Figure pat00001
표 1을 참조하면, 제 1 단말(30)의 소셜 네트워크 서비스에 가입된 사용자의 이름은 '나도야'이고, 아이디(ID)는 'nadoya'이다. 제 1 단말(30)은 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 가입이 되어있는 단말로서, 'm_nadoya'라는 아이디(ID)를 이용하여 콘텐츠 유통 서버(20)에서 콘텐츠를 구매할 수 있다. 제 2 단말(40)의 소셜 네트워크 서비스에 가입된 사용자의 이름은 '나살래'이고, 아이디(ID)는 'nasale'이다. 제 2 단말(40)은 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자가 보유한 단말로서, 콘텐츠 유통 서버(20)에서 이용가능한 아이디를 보유하고 있지 않다. 따라서, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)이 콘텐츠 유통 서버(20)에 가입하지 않고도 콘텐츠를 구매할 수 있도록, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 임시 아이디를 부여할 수 있다. 이 때, 제 2 단말(40)에게 부여된 임시 아이디는 제 1 단말(30)의 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 아이디(ID)와 제 2 단말(40)의 소셜 네트워크 서비스의 아이디를 기초로 생성된 것으로, 예를 들어, 'm_nadoya@nasale.talktalk'와 같은 형태일 수 있다.
Figure pat00002
표 2는 콘텐츠 유통 서버(20)가 제 2 단말(40)에게 부여한 복수의 임시 아이디(ID)를 나타낸다. 표 2를 참조하면, 제 2 단말(40)의 소셜 네트워크 서비스에 가입된 이름은 '나살래'이고, 아이디(ID)는 'nasale'이다. 제 2 단말(40)은 'm_nadoya', 'm_kim', 'm_lee', 'm_choi' 등의 아이디를 갖는 복수의 제 1 단말(30)이 보유한 콘텐츠를 구매하고자 하는 경우, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)이 콘텐츠 유통 서버(20)에 가입하지 않고도 콘텐츠를 구매할 수 있도록, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 임시 아이디를 부여할 수 있다. 이 때, 제 2 단말(40)에게 부여된 임시 아이디는 복수의 제 1 단말(30)의 콘텐츠 유통 서버(20)의 아이디(ID)와 제 2 단말(40)의 소셜 네트워크 서비스의 아이디를 기초로 생성된 것일 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말(40)이 콘텐츠 유통 서버(20)에 회원 가입이 되어 있는 복수의 제 1 단말(30) 중 'm_nadoya' 라는 아이디를 갖는 단말을 통해서 음원을 구매하려 한다면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 'm_nadoya@nasale.talktalk'라는 임시 아이디를 부여할 수 있다. 다른 예를 들어, 제 2 단말(40)이 콘텐츠 유통 서버(20)에 회원 가입이 되어 있는 복수의 제 1 단말(30) 중 'm_kim' 이라는 아이디를 갖는 단말을 통해서 동영상을 구매하려 한다면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 'm_kim@nasale.talktalk'라는 임시 아이디를 부여할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제 2 단말(40)이 콘텐츠 유통 시스템(1)에 회원 가입이 되어 있는 복수의 제 1 단말(30) 중 'm_lee' 라는 아이디를 갖는 단말을 통해서 e-book을 구매하려 한다면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 'm_lee@nasale.talktalk'라는 임시 아이디를 부여할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 제 2 단말(40)이 콘텐츠 유통 시스템(1)에 회원 가입이 되어 있는 복수의 제 1 단말(30) 중 'm_choi' 라는 아이디를 갖는 단말을 통해서 e-쿠폰을 구매하려 한다면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 'm_choi@nasale.talktalk'라는 임시 아이디를 부여할 수 있다.
콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여한 후, 미리 정해진 시간 내에 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되지 않으면, 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시킬 수 있다. 이 때, 미리 정해진 시간은 예를 들어, 24시간 일 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말(40)이 구매하려던 콘텐츠가 음원이고, 해당 음원이 24시간 이내에 구매 완료가 되지 않았다면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 권한이 일시 정지된 제 1 단말(30)의 음원 감상 기능을 재개시킬 수 있다. 또한, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 삭제할 수 있다. 이 때, 제 2 단말(40)로부터 콘텐츠에 대한 구매 취소가 반복적으로 발생되면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)의 서비스의 이용을 제한시킬 수 있다.
콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 정식 권한을 부여할 수 있다. 또한, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말(30)에게 보상을 지급할 수도 있다. 이 때, 제 1 단말(30)에게 지급되는 보상은 소정의 포인트, 쿠폰, 할인 중 적어도 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 부여된 임시 아이디를 변경하여 데이터베이스에 정식 아이디로서 저장할 수 있다. 표 3은 제 2 단말(40)의 임시 아이디가 변경된 정식 아이디를 나타낸다.
Figure pat00003
표 3을 참조하면, 제 2 단말(40)의 소셜 네트워크 서비스에 가입된 사용자의 이름은 '나살래'이고, 아이디(ID)는 'nasale'이다. 예를 들어, 제 2 단말(40)에게 부여된 임시 아이디가 'm_nadoya@nasale.talktalk'이었다면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)의 콘텐츠 구매가 완료된 후, 임시 아이디에서 제 1 단말(30)의 아이디를 삭제하고, '@nasale.talktalk'을 제 2 단말(40)의 정식 아이디로서 저장시킬 수 있다.
이러한 소셜 네트워크 서비스 서버(10) 및 콘텐츠 유통 서버(20)의 일 예는 컨텐츠 제공 서버, 컨텐츠 서비스 제공자 서버, 미디어 서버, 헤드엔드 등 다양할 수 있다.
제 1 단말(30)은 콘텐츠 유통 서버(20)로부터 권한을 부여받은 콘텐츠 중 다른 단말에게 소개되기를 원하는 콘텐츠를 선택하여 노출시킬 수 있다. 이 때, 제 1 단말(30)은 콘텐츠 유통 서버(20)에 대해 회원 가입되어 있는 사용자가 보유한 단말일 수 있다. 또한, 제 2 단말(40)이 제 1 단말(30)이 보유한 콘텐츠에 대해 구매를 요청할 경우, 제 1 단말(30)은 콘텐츠 유통 서버(20)로부터 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한의 승인 여부를 문의하는 임시 권한 알림 메시지를 수신할 수 있다. 이 때, 제 1 단말(30)이 수신한 임시 권한 알림 메시지는 예를 들어, "친구 '나살래'님이 '나도야' 회원님을 통해 'Bad Girls-이효리'를 구매하려고 합니다."와 같은 내용을 포함할 수 있다.
제 1 단말(30)은 수신한 임시 권한 알림 메시지에 표시된 승인 또는 거부 버튼을 클릭 또는 터치하여 임시 권한 승인 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말(30)이 임시 권한 알림 메시지에 표시된 승인 버튼을 선택한 경우, 제 1 단말(30)은 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 승인하는 임시 권한 승인 메시지를 콘텐츠 유통 서버(20)로 전송할 수 있다. 이 때, 제 1 단말(30)이 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 승인하면, 제 1 단말(30)은 제 2 단말(40)로부터 구매 요청된 콘텐츠에 대한 권한이 일시 정지된다. 예를 들어, 제 2 단말(40)로부터 구매 요청된 콘텐츠가 음원일 경우, 제 1 단말(30)은 소정 시간 동안 해당 음원에 대한 음원 감상 기능이 정지될 수 있다. 제 1 단말(30)이 보유한 콘텐츠를 제 2 단말(40)이 구매하면, 제 1 단말(30)은 해당 콘텐츠에 대한 권한이 복귀되고, 콘텐츠 유통 서버(20)로부터 보상을 지급받을 수 있다. 이 때, 보상은 포인트, 쿠폰 및 할인 중 어느 하나일 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 단말(30)이 임시 권한 알림 메시지에 표시된 거부 버튼을 선택한 경우, 제 1 단말(30)은 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 거부하는 임시 권한 거부 메시지를 콘텐츠 유통 서버(20)로 전송할 수 있다.
제 2 단말(40)은 제 1 단말(30)이 보유한 콘텐츠 정보를 소설 네트워크 서비스를 통해 콘텐츠 유통 서버(20)로 요청할 수 있다. 이 때, 제 2 단말(40)은 제 1 단말(30)이 보유한 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠의 구매를 원하는 경우, 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 콘텐츠 유통 서버(20)로 전송할 수 있다. 제 1 단말(30)이 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 승인하면, 제 2 단말(40)은 요청한 콘텐츠를 구매할 수 있게 된다. 이 때, 제 2 단말(40)은 미리 정해진 시간(예를 들어, 24시간 이내) 내에 요청한 콘텐츠를 구매해야 한다. 만약, 제 2 단말(40)이 콘텐츠의 구매 취소를 반복하면, 제 2 단말(40)은 콘텐츠 구매 서비스 이용에 제한을 받을 수 있다.
이러한 제 1 단말(30) 및 제 2 단말(40)의 일 예는 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smart phone), 스마트 패드(smart pad), 타블랫 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 제 1 단말(30) 및 제 2 단말(40)은 IPTV(Internet Protocol Television), 스마트 TV(Smart TV) 및 커넥티드 TV(Connected TV) 등과 같이 인터넷 회선을 이용하는 모든 종류의 TV장치를 포함할 수 있다. 또한, 제 1 단말(30) 및 제 2 단말(40)은 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 노트북(notebook), 넷북(Netbook), 울트라북(UltraBook), 서브노트북(SubNotebook), 데스크노트(DeskNote), UMPC(Ultra-Mobile PC) 등과 같은 모든 종류의 휴대용 PC를 포함할 수 있으나, 이러한 일 예에 한정되어 해석되지는 않는다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 2에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 도 1에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에 관하여 이미 기술된 내용은 도 2에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법에도 적용된다.
단계 S210에서 소셜 네트워크 서비스 서버(10)는 제 1 단말(30)이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 정보를 제 2 단말(40)에게 노출시킨다. 이 때, 제 2 단말(40)은 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자가 보유한 단말일 수 있다. 단계 S220에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)로부터 제 1 단말(30)의 정보와 특정 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 수신한다. 이 때, 제 1 단말(30)의 정보는 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 제 1 단말(30)의 회원 아이디를 포함할 수 있다. 단계 S230에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 1 단말(30)로부터 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 승인하는 임시 권한 승인 메시지를 수신한다. 단계 S240에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지시키고, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여한다. 또한, 단계 240에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여 시, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 임시 아이디를 부여할 수 있다. 이 때, 임시 아이디는 제 1 단말(30)의 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 아이디를 기초로 생성된 것일 수 있다. 단계 S250에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 정식 권한을 부여한다.
도 2에는 도시되지 않았으나, 콘텐츠 유통 시스템(1)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말(30)에게 보상을 지급하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 도 2에는 도시되지 않았으나, 콘텐츠 유통 시스템(1)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여한 후 미리 정해진 시간 내에 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되지 않으면, 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 삭제하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S210 내지 S250은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합되거나 일부 단계는 생략될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버(20)에 가입한 단말에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 3에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버(20)에 가입한 단말에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 도 1에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에 관하여 이미 기술된 내용은 도 3에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버(20)에 가입한 단말에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법에도 적용된다. 이 때, 콘텐츠 유통 서버(20)에 가입한 단말은 제 1 단말(30)일 수 있다.
단계 S310에서 제 1 단말(30)은 콘텐츠 유통 서버(20)로부터 권한을 부여받은 콘텐츠 중 다른 단말에게 소개되기를 원하는 노출 콘텐츠를 선택한다. 이 때, 다른 단말은, 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자가 보유한 단말인 것으로 예를 들어, 제 2 단말(40)일 수 있다. 단계 S320에서 제 1 단말(30)은 다른 단말 또는 콘텐츠 유통 서버(20)로부터 노출 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 수신한다. 단계 S330에서 제 1 단말(30)은 다른 단말의 노출 콘텐츠에 대한 임시 권한 승인 메시지를 콘텐츠 유통 서버(20)로 전송한다. 이 때, 임시 권한 승인 메시지는 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 가입 단말의 회원 아이디를 포함할 수 있다. 단계 S340에서 제 1 단말(30)은 콘텐츠 유통 서버(20)로부터 노출 콘텐츠에 대한 권한 정지 메시지를 수신한다. 다른 단말이 노출 콘텐츠에 대한 구매를 완료한 경우, 또는 다른 단말이 노출 콘텐츠에 대한 구매를 미리 정해진 시간 내에 하지 않은 경우, 단계 S350에서 제 1 단말(30)은 콘텐츠 유통 서버(20)로부터 노출 콘텐츠에 대한 권한 복귀 메시지를 수신한다.
상술한 설명에서, 단계 S310 내지 S350은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합되거나 일부 단계는 생략될 수 있다.
도 4a 내지 도 4f는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 단말(30) 및 제 2 단말(40)에 표시된 그래픽 유저 인터페이스의 일 예를 도시한 도면이다.
도 4a는 제 2 단말(40)에 소셜 네트워크 서비스(410)의 그래픽 유저 인터페이스가 표시된 도면이다. 도 4a를 참조하면, 제 2 단말(40)에 표시된 소셜 네트워크 서비스(410)의 UI(User Interface)는 지인 리스트(411), 콘텐츠 아이콘(412 내지 415), 채팅 연결 아이콘(416), 음원 재생 아이콘(417), 동영상 재생 아이콘(418) 및 구매가능한 콘텐츠 목록(419) 등을 포함할 수 있다. 지인 리스트(411)는 친구 요청 메시지의 수락을 통해 등록된 지인일 수도 있고, 사용자 단말에 등록된 연락처를 기반으로 자동 추천된 지인일 수도 있다. 제 2 단말(40)에는 지인 리스트에 등록된 지인들이 보유한 콘텐츠 정보가 화면에 노출될 수 있다. 이 때, 지인들이 보유한 콘텐츠는 다른 단말에게 소개되도록 설정된 콘텐츠로서, 예를 들어, 쿠폰/상품권(412), e-book(413), 동영상(414) 및 음원(415) 중 적어도 어느 하나 이상을 포함할 수 있다. 채팅 연결 아이콘(416)은 지인과 사용자가 채팅을 할 수 있도록 연결시켜 줄 수 있다. 음원 재생 아이콘(417) 및 동영상 재생 아이콘(418)은 지인들이 설정해놓은 음원 및 동영상을 재생시킬 수 있다. 구매가능한 콘텐츠 목록(419)은 지인별로 표시된 콘텐츠를 한 데 모아 리스트화하여 사용자에게 구매가능한 콘텐츠를 표시해 줄 수 있다.
도 4b는 제 2 단말(40)에서 음원 재생 아이콘(422)을 선택하였을 때의 그래픽 유저 인터페이스를 표시한 도면이다. 도 4b를 참조하면, 음원 재생 아이콘(422)은 친구 뮤직 리스트(420)로 연결되며, 친구 뮤직 리스트(420)는 지인들이 설정한 음원의 제목 및 해당 음원이 재생 중인지의 여부(421)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 지인 '김여름'은 현재 '싸이 - 강남스타일'을 보유 중이며, 제 2 단말(40)의 사용자가 해당 음원의 미리 듣기를 청취중임을 알 수 있다. 친구 뮤직 리스트(420)는 지인들이 설정한 음원의 제목에 카트 아이콘(423 내지 424)을 표시하여 해당 음원의 구매가 가능함을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말(40)에서 제 1 카트 아이콘(423)을 선택하면, 제 1 카트 아이콘(423)은 해당 음원의 구매 페이지로 연결시킬 수 있다. 또한, 제 2 단말(40)에서 제 2 카트 아이콘(424)을 선택하면, 제 2 카트 아이콘(424)은 해당 음원의 공동 구매 페이지로 연결시킬 수 있다.
도 4c는 제 2 단말(40)에서 동영상 재생 아이콘(432)를 선택하였을 때의 그래픽 유저 인터페이스를 표시한 도면이다. 도 4c를 참조하면, 동영상 재생 아이콘(432)은 친구 무비 리스트(430)로 연결되며, 친구 무비 리스트(430)는 지인들이 노출 설정한 동영상의 제목 및 해당 동영상이 재생 중인지의 여부(431)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 지인 '강가을'이 보유한 '아바타(Avatar)' 콘텐츠의 미리보기를 시청중임을 알 수 있다. 친구 무비 리스트(430)는 지인들이 노출 설정한 동영상의 제목에 카트 아이콘(433)을 표시하여 해당 동영상의 구매가 가능함을 표시할 수 있다. 이 때, 제 2 단말(40)에서 카트 아이콘(433)을 선택하면, 카트 아이콘(433)은 해당 동영상의 구매 페이지로 연결시킬 수 있다.
도 4d는 제 1 단말(30)이 다른 단말 또는 콘텐츠 유통 서버(20)로부터 수신한 임시 권한 알림 메시지(440)를 표시한 도면이다. 도 4d를 참조하면, 임시 권한 알림 메시지(440)는 "친구 '나살래'님이 '나도야' 회원님을 통해 'Bad Girls-이효리'를 구매하려고 합니다."와 같은 내용을 포함할 수 있다. 또한, 임시 권한 알림 메시지(440)는 제 1 단말(30)이 제 2 단말(40)에게 임시 권한을 부여할지를 결정할 수 있도록, 승인(441) 및 거부(442) 버튼을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말(30)이 승인(441) 버튼을 클릭 또는 터치하면, 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 1 단말(30)에게 해당 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지 시키고, 제 2 단말(40)에게 해당 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여할 수 있다. 제 2 단말(40)로부터 해당 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한은 복귀될 수 있다.
도 4e는 제 2 단말(40)의 화면에 제 1 단말(30)의 사용자 프로필(450)이 표시된 도면이다. 도 4e를 참조하면, 제 1 단말(30)의 사용자 프로필(450)은 사진, 상태 메시지, 전화 아이콘 및 채팅 아이콘과 같은 복수의 아이콘(451)을 포함할 수 있다. 제 1 단말(30)의 사용자 프로필(450)은 제 1 단말(30)이 보유한 콘텐츠(452) 및 콘텐츠 상태 아이콘(453 내지 456)을 포함할 수 있다. 제 1 단말(30)이 보유한 콘텐츠(452)는 '김여름님이 요즘 좋아하는 것들'로 표시될 수 있다. 콘텐츠 상태 아이콘 중 체크 아이콘(453)은 제 2 단말(40)의 사용자가 이미 구매한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 카트 아이콘(454)은 제 2 단말(40)의 사용자가 구매가 가능한 콘텐츠를 표시할 수 있다. 시계가 포함된 카트 아이콘(455)은 사용 기간이 남은 중고 콘텐츠를 표시할 수 있다. 느낌표 아이콘(456)은 콘텐츠에 대한 관련 정보를 상세하게 제공할 수 있다.
도 4f는 제 2 단말(40)의 화면에 제 1 단말(30)에서 진행중인 공동구매 정보(460)가 표시된 도면이다. 도 4a 및 4f를 참조하면, 제 2 단말(40)에서 제 2 카트 아이콘(424)를 선택하면, 소셜 네트워크 서비스 서버(10) 또는 콘텐츠 유통 서버(20)는 공동구매 페이지(460)를 제 2 단말(40)로 제공할 수 있다. 이 때, 공동구매 페이지(460)는 공동구매 모집 메시지를 알림(461)으로 표시할 수 있다. 알림은 예를 들어, "김여름님이 '강남스타일-싸이' 공동구매를 모집중입니다."로 표시될 수 있다. 또한, 공동구매 페이지(460)는 현재 공동 구매 진행 중인 콘텐츠(462), 공동구매 참가자(463) 및 공동구매 가격(464)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 김여름이라는 지인이 '악동뮤지션'의 'I love you'라는 곡을 공동구매 한다고 가정하자. 공동 구매 진행 중인 콘텐츠(462)는 'I love you - 악동뮤지션'으로 표시될 수 있다. 공동구매 참가자(463)는 'I love you - 악동뮤지션'의 곡을 공동구매로 구매하려는 사람들의 리스트를 포함할 수 있다. 공동구매 가격(464)은 공동구매로 할인 적용된 가격을 나타내며, 'I love you - 악동뮤지션'의 곡이 1,000원에서 800원으로 할인되어 판매되고 있음을 알 수 있다. 또한, 공동구매 가격(464)은 공동구매 참가자(463)의 인원이 많아질수록 더욱 내려갈 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버(20)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 5에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버(20)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 도 1에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템(1)에 관하여 이미 기술된 내용은 도 5에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버(20)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법에도 적용된다.
단계 S510에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 1 단말(30)이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 제 2 단말(40)로부터 수신한다. 이 때, 제 2 단말(40)은 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자가 보유한 단말일 수 있다. 제 1 단말(30)과 제 2 단말(40)은 소셜 네트워크 서비스에 지인으로 등록되어 있으며, 소셜 네트워크 서비스를 통해 제 1 단말(30)이 콘텐츠에 대한 권한을 보유하고 있는 것이 제 2 단말(40)에게 노출될 수 있다. 단계 S520에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 1 단말(30)에게 제 2 단말(40)에 대한 임시 권한 승인을 요청한다. 단계 S530에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 1 단말(30)로부터, 제 2 단말(40)에 대한 임시 권한 승인 메시지를 수신한다. 이 때, 임시 권한 승인 메시지는 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 제 1 단말(30)의 회원 아이디를 포함할 수 있다. 단계 S540에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지시키고, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여한다. 또한, 단계 S540은 제 2 단말(40)에게 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 임시 아이디를 부여할 수 있다. 이 때, 임시 아이디는 제 1 단말(30)의 콘텐츠 유통 서버(20)에 대한 회원 아이디를 기초로 생성되는 것일 수 있다. 단계 S550에서 콘텐츠 유통 서버(20)는 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 정식 권한을 부여한다.
도 5에는 도시되지 않았으나, 콘텐츠 유통 서버(20)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 제 1 단말(30)에게 보상을 지급하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 도 5에는 도시되지 않았으나, 콘텐츠 유통 서버(20)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여한 후 미리 정해진 시간 내에 제 2 단말(40)의 콘텐츠에 대한 구매가 완료되지 않으면, 제 1 단말(30)의 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 제 2 단말(40)에게 콘텐츠에 대한 임시 권한을 삭제하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 설명에서, 단계 S510 내지 S550은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합되거나 일부 단계는 생략될 수 있다.
도 5를 통해 설명된 콘텐츠 유통 서버(20)에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10: 소셜 네트워크 서비스 서버
20: 콘텐츠 유통 서버
30: 제 1 단말
40: 제 2 단말

Claims (18)

  1. 콘텐츠 유통 서버에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법에 있어서,
    제 1 단말이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 제 2 단말로부터 수신하는 단계;
    상기 제 1 단말에게 제 2 단말에 대한 임시 권한 승인을 요청하는 단계;
    상기 제 1 단말로부터, 제 2 단말에 대한 임시 권한 승인 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제 1 단말의 상기 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지 시키고, 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여하는 단계; 및
    상기 제 2 단말의 상기 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 상기 제 1 단말의 상기 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 정식 권한을 부여하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 유통 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 임시 권한 승인 메시지는 상기 콘텐츠 유통 서버에 대한 상기 제 1 단말의 회원 아이디를 포함하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 임시 권한을 부여하는 단계는, 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠 유통 서버에 대한 임시 아이디를 부여하는 단계를 포함하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 임시 아이디는 상기 제 1 단말의 상기 콘텐츠 유통 서버에 대한 회원 아이디를 기초로 생성되는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단말의 상기 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 상기 제 1 단말에게 보상을 지급하는 단계
    를 더 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여한 후 미리 정해진 시간 내에 상기 제 2 단말의 상기 콘텐츠에 대한 구매가 완료되지 않으면, 상기 제 1 단말의 상기 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 임시 권한을 삭제하는 단계
    를 더 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단말은, 상기 콘텐츠 유통 서버에 대한 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자가 보유한 단말인 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 단말과 상기 제 2 단말은 소셜 네트워크 서비스에 지인으로 등록되어 있고, 상기 소셜 네트워크 서비스를 통해 상기 제 1 단말이 상기 콘텐츠에 대한 권한을 보유하고 있는 것이 상기 제 2 단말에게 노출되는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  9. 콘텐츠 유통 시스템에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법에 있어서,
    제 1 단말이 권한을 보유한 콘텐츠에 대한 정보를 제 2 단말에게 노출시키는 단계;
    상기 제 2 단말로부터 상기 제 1 단말의 정보와 상기 콘텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제 1 단말로부터 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 임시 권한을 승인하는 임시 권한 승인 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제 1 단말의 상기 콘텐츠에 대한 권한을 일시 정지 시키고, 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여하는 단계; 및
    상기 제 2 단말의 상기 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 상기 제 1 단말의 상기 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 정식 권한을 부여하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 유통 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 단말의 정보는 상기 콘텐츠 유통 시스템에 대한 회원 아이디를 포함하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 임시 권한을 부여하는 단계는, 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠 유통 시스템에 대한 임시 아이디를 부여하는 단계를 포함하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 임시 아이디는 상기 제 1 단말의 상기 콘텐츠 유통 시스템에 대한 회원 아이디를 기초로 생성되는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 단말의 상기 콘텐츠에 대한 구매가 완료되면, 상기 제 1 단말에게 보상을 지급하는 단계
    를 더 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 임시 권한을 부여한 후 미리 정해진 시간 내에 상기 제 2 단말의 상기 콘텐츠에 대한 구매가 완료되지 않으면, 상기 제 1 단말의 상기 콘텐츠에 대한 권한을 복귀시키고, 상기 제 2 단말에게 상기 콘텐츠에 대한 임시 권한을 삭제하는 단계
    를 더 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 단말은, 상기 콘텐츠 유통 시스템에 대한 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자가 보유한 단말인 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  16. 콘텐츠 유통 서버에 가입한 가입 단말에 의해 수행되는 콘텐츠 유통 방법에 있어서,
    상기 콘텐츠 유통 서버로부터 권한을 부여받은 콘텐츠 중 다른 단말에게 소개되기를 원하는 노출 콘텐츠를 선택하는 단계;
    상기 다른 단말 또는 상기 콘텐츠 유통 서버로부터  상기 노출 컨텐츠에 대한 구매 희망 메시지를 수신하는 단계;
    상기 다른 단말의 상기 노출 컨텐츠에 대한 임시 권한 승인 메시지를 상기 콘텐츠 유통 서버로 전송하는 단계;
    상기 콘텐츠 유통 서버로부터 상기 노출 콘텐츠에 대한 권한 정지 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 유통 서버로부터 상기 노출 콘텐츠에 대한 권한 복귀 메시지를 수신하는 단계
    를 포함하는 콘텐츠 유통 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 임시 권한 승인 메시지는 상기 콘텐츠 유통 서버에 대한 상기 가입 단말의 회원 아이디를 포함하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 다른 단말은, 상기 콘텐츠 유통 서버에 대한 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자가 보유한 단말인 것인, 콘텐츠 유통 방법.
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