KR20150011249A - 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법 - Google Patents

이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 명세서는, 이동 통신 단말기의 다양한 이벤트에 따라 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있는 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 본 명세서의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치는, 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 락 화면 이미지를 표시하는 표시부와; 상기 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 상기 이동 통신 단말기의 기울기를 검출하는 모션 센서와; 상기 검출된 기울기에 따라, 상기 표시부에 표시되는 락 화면 이미지를 다르게 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법{CONTROL APPARATUS OF MOBILE COMMUNICATION TERMINAL AND METHOD THEREOF}
본 발명은 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 이동 통신 단말기(휴대 단말기)는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 종래 기술에 따른 이동 통신 단말기는 한국 특허 출원 번호 10-2010-0083634에도 개시되어 있다.
본 발명의 목적은, 이동 통신 단말기의 다양한 이벤트에 따라 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있는 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법을 제공하는 데 있다.
본 명세서의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치는, 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 락 화면 이미지를 표시하는 표시부와; 상기 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 상기 이동 통신 단말기의 기울기를 검출하는 모션 센서와; 상기 검출된 기울기에 따라, 상기 표시부에 표시되는 락 화면 이미지를 다르게 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는, 상기 검출된 기울기가 제1 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부의 전체 영역에 물이 차있는 이미지를 상기 표시부에 표시하고, 상기 검출된 기울기가 제2 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부에 표시된 물이 출렁거리는 이미지를 상기 표시부에 표시하고, 상기 검출된 기울기가 제3 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부에 표시된 물이 출렁거리면서 점진적으로 잔잔해지는 이미지를 상기 표시부에 표시할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 락 화면 이미지에 미리설정된 응용프로그램 아이콘들을 표시하고, 상기 미리설정된 응용프로그램 아이콘들 중에서 어느 하나가 선택되면 상기 선택된 아이콘의 대표색이 상기 물에서 번지는 이미지를 상기 표시부에 표시할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 알람이 발생하면 상기 알람에 대응하는 아이콘이 상기 물속에 빠지는 이미지를 상기 표시부에 표시하고, 상기 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작을 근거로 상기 알람을 해제시킬 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 메시지를 수신하는 통신부를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 메시지가 수신되면 상기 메시지 내용의 일부가 상기 물속에서 보였다가 사라지는 이미지를 상기 표시부에 표시할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 호 신호를 수신하는 통신부를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 호 신호가 수신되면 상기 호 신호에 대응하는 아이콘이 상기 물속에 빠지는 이미지를 상기 표시부에 표시하고, 상기 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작을 근거로 전화 연결을 수행할 수 있다.
본 명세서의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법은, 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 락 화면 이미지를 표시부에 표시하는 단계와; 상기 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 상기 이동 통신 단말기의 기울기를 검출하는 단계와; 상기 검출된 기울기에 따라, 상기 표시부에 표시되는 락 화면 이미지를 다르게 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 이동 통신 단말기의 락 화면 모드에서 이동 통신 단말기의 기울기에 따라 락 화면 이미지를 다르게 표시함으로써, 하나의 단일화된 이미지를 제공할 때보다 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 이동 통신 단말기의 락 화면 이미지에 표시된 아이콘들 중에서 어느 하나가 선택되면 그 선택된 아이콘의 색이 물속에서 번지를 효과(이미지)를 표시함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 알람이 발생하면 "상기 알람을 울리는 시계가 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과"를 표시부에 표시하고, 상기 시계를 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 상기 알람을 해제시킴으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 메시지가 수신되면 "메시지 내용의 일부가 상기 물속에서 보였다가 사라지는 이미지"를 상기 표시부에 표시함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 호 신호가 수신되면 "상기 호 신호에 대응하는 전화 아이콘이 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시하고, 상기 전화 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 전화 연결을 수행함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 이동 통신 단말기(100)의 구성을 나타낸 블록도 이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따라 표시부에 표시된 락 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따라 표시부에 표시된 락 화면 이미지를 나타낸 다른 예시도 이다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따라 표시부에 표시된 락 화면 이미지를 나타낸 또 다른 예시도 이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따라 표시부에 표시된 락 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따라 표시부에 표시된 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 10은 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 제3 실시예에 따라 표시부에 표시된 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 따라 표시부에 표시된 화면 이미지를 나타낸 다른 예시도 이다.
도 13은 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 제4 실시예에 따라 표시부에 표시된 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
이하에서는, 터치입력을 근거로 디지털 콘텐츠가 포함하는 특정 페이지가 접히는 효과를 표시하고, 상기 접혀진 특정 페이지 상에 입력된 수신자 정보를 근거로 상기 접혀진 특정 페이지를 상기 수신자 정보에 대응하는 단말에 전송함으로써, 지인과 공유하고 싶은 콘텐츠 페이지를 용이하고 쉽게 공유할 수 있고, 향수와 즐거움을 제공할 수 있는 단말의 제어 장치 및 그 방법의 실시예들을 도 1 내지 도 17을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 이동 통신 단말기(100)의 구성을 나타낸 블록도 이다. 이동 통신 단말기(이동 전화기)(100)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들면, 이동 통신 단말기(100)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 있다.
도 1에 도시한 바와 같이, 이동 통신 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 이동 통신 단말기(100)의 구성요소 모두가 필수 구성요소인 것은 아니며, 도 1에 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 이동 통신 단말기(100)가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 통신 단말기(100)가 구현될 수도 있다.
상기 무선 통신부(110)는 이동 통신 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 통신 단말기(100)와 그 이동 통신 단말기(100)가 위치한 네트워크간의 무선 통신을 수행하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들면, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동 통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치 정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 미리 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 이동 통신 단말기(100)에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동 통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동 통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
상기 이동 통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 및/또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 의미하는 것으로, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 통신 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 여기서, 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN), 와이 파이(Wi-Fi), 와이브로(Wireless Broadband : Wibro), 와이맥스(World Interoperability for Microwave Access : Wimax), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
상기 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 의미한다. 근거리 통신 기술로서 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
상기 위치 정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(이동 단말기가 차량에 장착되었을 때 차량의 위치 확인 가능)를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확한 시간과 거리를 측정하여 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 정확히 계산할 수 있다. 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다. 상기 위치 정보 모듈(115)로서 와이파이 위치추적 시스템(Wi-Fi Positioning System) 및/또는 하이브리드 위치추적 시스템(Hybrid Positioning System)이 적용될 수도 있다.
상기 A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호를 입력하기 위한 것으로서, 상기 A/V(Audio/Video) 입력부(120)에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 상기 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 상기 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(표시부)(151)에 표시될 수 있다.
상기 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 카메라(121)는 이동 단말기의 구성 형태에 따라 2개 이상이 구성될 수도 있다.
상기 마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 수신하여 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 상기 통화 모드일 때, 상기 처리된 음성 데이터는 이동 통신 모듈(112)을 통하여 이동 통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 상기 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 사용자가 이동 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 상기 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
상기 센싱부(140)는 이동 통신 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 통신 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 통신 단말기(100)의 방위, 이동 통신 단말기(100)의 가속/감속 등과 같이 이동 통신 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 통신 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들면, 이동 통신 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 상기 센싱부(140)는 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 통신 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들면, 상기 인터페이스부(170)는 유/무선 헤드셋 포트(Headset port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등으로 구성될 수 있다. 여기서, 식별 모듈은 이동 통신 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 상기 식별 모듈은 포트를 통하여 이동 통신 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 수신하여 이동 통신 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 통신 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
상기 출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로서, 상기 출력부(150)에는 디스플레이부(151)과 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 이동 통신 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시하여 출력한다. 예를 들면, 이동 통신 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 통신 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
상기 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 이동 통신 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들면, 이동 통신 단말기(100)에 외부 디스플레이부(도시하지 않음)와 내부 디스플레이부(도시하지 않음)가 동시에 구비될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 상기 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
또한, 상기 터치 센서는, 상기 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 상기 터치 센서는, 터치되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 상기 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(도시하지 않음)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)에 전송한다. 이로써, 상기 제어부(180)는, 상기 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는, 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 통신 단말기(100)의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는, 소정의 검출 면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 상기 근접 센서(141)는, 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는, 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치 스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(Proximity Touch)"라고 칭하고, 상기 터치 스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(Contact Touch)"라고 칭한다. 상기 터치 스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치는, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
또한, 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 상기 터치 스크린 상에 출력될 수 있다.
상기 음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성 인식 모드, 방송 수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 통신 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들면, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
상기 알람부(153)는 이동 통신 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 상기 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신될 때, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동 수단을 통해 이동 단말기를 진동시킬 수 있다. 또는, 상기 알람부(153)는, 키 신호가 입력된 경우, 그 키 신호 입력에 대한 피드백으로 진동 수단을 통해 이동 통신 단말기(100)를 진동시킬 수 있다. 상기와 같은 진동을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
상기 햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
상기 햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 텔레매틱스 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다. 햅틱 모듈(154)은 차량에서 사용자와의 접촉이 빈번한 곳에 구비될 수 있다. 예를 들어, 조향 휠, 변속 기어 레버, 좌석 시트 등에 구비될 수 있다.
상기 메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 지도 데이터, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
상기 메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들면, SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 통신 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들면, 상기 인터페이스부(170)는 유/무선 헤드셋 포트(Headset Port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory Card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등으로 구성될 수 있다. 여기서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module: UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module: SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module: USIM) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치'라 한다)는, 스마트 카드(Smart Card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 상기 식별 모듈은 포트를 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 수신하여 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(Cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 통상적으로 이동 통신 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 상기 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 상기 멀티미디어 모듈(181)은 상기 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 상기 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
상기 전원 공급부(190)는 상기 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 수신하여 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
상기 이동 통신 단말기(100)에 적용된 구성 요소의 기능은 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수도 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수도 있다.
상기 음성 인식 모듈(182)은 사용자에 의해 발성된 음성을 인식하고, 그 인식된 음성 신호에 따라 해당 기능을 수행한다.
상기 이동 통신 단말기(100)에 적용된 내비게이션 세션(session)(183)은 지도 데이터 상에 주행 경로를 표시한다.
이하, 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(이동 통신 단말기)의 구성요소들이 배치된 이동 단말기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력모듈(152)과 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(130)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(130)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 단말기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(100)에 설치될 수도 있다.
상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들을 포함하는 것이 가능한 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 특별히 지정해놓은 연락처로부터 문자 메시지, 인스턴트 메시지, 전화, SNS(Social Networking Service) 댓글과 같은 이벤트가 수신되는 경우, 수신된 이벤트를 사용자가 쉽게 인지할 수 있도록 알림정보를 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드가 락 화면 모드 상태인지를 판단한다(S11). 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드는 락 화면 모드와 홈 화면 모드로 구분될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드가 락 화면 모드 상태이면, 모션 센서를 통해 상기 이동 통신 단말기(100)의 기울기를 검출한다(S12). 예를 들면, 모션 센서는, 상기 제어부(180)의 제어하에, 상기 이동 통신 단말기(100)의 기울기 각도를 검출하고, 그 검출한 기울기 각도를 상기 제어부(180)에 출력한다.
상기 제어부(180)는 상기 검출된 기울기가 미리설정된 기울기와 동일한지를 결정(판단)한다(S13). 예를 들면, 상기 제어부(180)는, 상기 검출된 기울기가 제1 미리설정된 기울기(예를 들면, 0도)인지, 상기 검출된 기울기가 제2 미리설정된 기울기(예를 들면, 45도)인지, 상기 검출된 기울기가 제3 미리설정된 기울기(예를 들면, 90도)인지를 판단한다. 여기서, 상기 제1 내지 제3 미리설정된 기울기는 설계자 또는 사용자에 의해 다양하게 변경될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 락 화면 모드 상태에서 상기 표시부(151)에 표시되는 락 화면 이미지를 상기 검출된 기울기에 따라 다르게 표시한다(S14).
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따라 표시부에 표시된 락 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 검출된 기울기가 상기 제1 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부(151)의 전체 영역에 물이 차있는 효과(이미지)를 상기 표시부(151)에 표시하고, 사용자에 의해 터치 입력이 수신되면 물 파장 효과(이미지)(4-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 표시된 물(물 이미지)이 사용자에 의해 터치되면 물결 효과(Water ripple)(물결 이미지)를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따라 표시부에 표시된 락 화면 이미지를 나타낸 다른 예시도 이다.
도 5에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 검출된 기울기가 상기 제2 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부(151)에 표시된 물이 출렁거리는 효과(이미지)(5-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)가 0도에서 45도로 변경되면 상기 표시부(151)에 표시된 물이 일렁거리는 효과(이미지)(5-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따라 표시부에 표시된 락 화면 이미지를 나타낸 또 다른 예시도 이다.
도 6에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 검출된 기울기가 상기 제3 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부(151)에 물이 일부 차있는 효과(이미지)(6-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)가 45도에서 90도로 변경되면 상기 표시부(151)에 표시된 물이 출렁거리면서 점진적으로 잔잔해지는 효과(이미지)(6-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다.
상기 제어부(180)는, 상기 검출된 기울기가 상기 제1 내지 제3 미리설정된 기울기 중 어느 하나와 일치하면, 수면 아래에서 수면을 촬영한 효과를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다. 상기 제어부(180)는, 상기 검출된 기울기가 상기 제1 내지 제3 미리설정된 기울기 중 어느 하나와 일치하면, 수면 위에서 수면을 촬영한 효과를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다. 상기 설명된 이미지 효과들 이외에도 다양한 이미지가 사용될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 표시된 물(물 이미지)(6-1)이 사용자에 의해 터치되면 그 터치 지점에 공기 방울을 표시함과 동시에 상기 락 화면을 언락(Unlock)시킬 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 표시된 물(물 이미지)(6-1)로부터 물밖으로의 드래그 동작이 수행되면 첨벙거리는 효과음을 발생하고, 그 효과음을 상기 음향 출력 모듈(152)을 통해 출력할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 표시된 공기 방울이 사용자에 의해 터치된 상태에서 상기 물(물 이미지)(6-1)의 수면 밖으로 드래그되면 상기 첨벙거리는 효과음을 발생하고, 그 효과음을 상기 음향 출력 모듈(152)을 통해 출력할 수도 있다. 상기 제어부(180)는 상기 효과음을 발생함과 동시에 상기 락 화면을 언락(Unlock)시킬 수도 있다.
따라서, 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 이동 통신 단말기의 락 화면 모드에서 이동 통신 단말기의 기울기에 따라 락 화면 이미지를 다르게 표시함으로써, 하나의 단일화된 이미지를 제공할 때보다 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드가 락 화면 모드 상태인지를 판단한다(S21). 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드는 락 화면 모드와 홈 화면 모드로 구분될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드가 락 화면 모드 상태이면, 락 화면 이미지(4-1, 5-1, 6-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드가 락 화면 모드 상태이면, 상기 효과(이미지)(4-1, 5-1, 6-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다.
상기 제어부(180)는 상기 락 화면 이미지(4-1, 5-1, 6-1) 상에 미리설정된 응용프로그램 아이콘들을 표시한다(S22). 상기 응용프로그램 아이콘들은 락 화면상에서 실행가능한 아이콘들일 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 미리설정된 응용프로그램 아이콘들 중에서 어느 하나가 사용자에 의해 선택되었는지를 판단한다(S23). 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 미리설정된 응용프로그램 아이콘들 중에서 어느 하나가 사용자에 의해 터치된 상태에서 드래그&릴리즈 동작이 수행되었는지를 결정한다.
상기 제어부(180)는 상기 미리설정된 응용프로그램 아이콘들 중에서 어느 하나가 사용자에 의해 선택되면 상기 선택된 아이콘의 색이 물속에서 번지는 효과(이미지)를 상기 표시부(151)에 표시한다(S24). 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 미리설정된 응용프로그램 아이콘들 중에서 어느 하나가 사용자에 의해 터치된 상태에서 드래그&릴리즈 동작이 수행되면 상기 터치된 아이콘의 색이 물속에서 번지는 효과(이미지)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 터치된 아이콘의 대표색이 보라색이면 그 보라색이 물속(예를 들면, 도면 번호 4-1, 5-1, 6-1)에서 상기 터치된 아이콘으로부터 번지는 효과(이미지)(예를 들면, 잉크가 물속에서 번지는 효과)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 여기서, 상기 아이콘들의 각 대표색은 사용자에 의해 변경될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 물의 색을 변경하기 위한 이벤트가 발생하면 "상기 이벤트에 대응하는 잉크가 상기 수면위에 한 방울이 떨어져 물속에서 서서히 퍼지면서 상기 물의 색이 변하는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 물의 색을 빨간색으로 변경하기 위한 이벤트가 발생하면 "상기 이벤트에 대응하는 빨간 잉크가 상기 수면위에 한 방울이 떨어져 물속에서 서서히 퍼지면서 상기 물의 색이 빨간색으로 변하는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따라 표시부에 표시된 락 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 미리설정된 응용프로그램 아이콘들(8-1) 중에서 어느 하나가 사용자에 의해 터치된 상태에서 드래그&릴리즈 동작이 수행되면 상기 터치된 아이콘의 색이 물속에서 번지는 효과(이미지)(8-2)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 터치된 아이콘의 대표색이 보라색이면 그 보라색이 물속(예를 들면, 도면 번호 4-1, 5-1, 6-1)에서 상기 터치된 아이콘으로부터 번지는 효과(이미지)(예를 들면, 잉크가 물속에서 번지는 효과)를 상기 표시부(151)에 표시한다.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따라 표시부에 표시된 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 물이 일부 차있는 효과(이미지)(9-1)를 상기 표시부(151)에 표시하고, 상기 물이 터치되면 미리설정된 아이콘(예를 들면, 체리 이미지 등)이 상기 물의 수면 위로 퐁당 빠지는 효과(이미지)(9-2)를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다. 상기 제어부(180)는 상기 물에 대한 플리킹 동작이 감지되면 "상기 물결이 출렁거리면서 상기 체리가 그 물결에 따라 움직이는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 물이 일부 차있는 효과(이미지)(9-1)를 상기 표시부(151)에 표시하고, 상기 물이 터치되면 미리설정된 아이콘(예를 들면, 오리 이미지 등)이 상기 물의 수면 옆에서 떠다니면서 나오는 효과(이미지)를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다. 상기 제어부(180)는 상기 물에 대한 플리킹 동작이 감지되면 "상기 물결이 출렁거리면서 상기 오리가 그 물결에 따라 움직이는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)가 턴-오프 동작 될 때 상기 물이 서서히 아래로 빠지는 효과(이미지)를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다. 반면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)가 턴-온 동작 될 때 상기 물이 서서히 위로 차오르는 효과(이미지)를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
따라서, 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 이동 통신 단말기의 락 화면 이미지에 표시된 아이콘들 중에서 어느 하나가 선택되면 그 선택된 아이콘의 색이 물속에서 번지를 효과(이미지)를 표시함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
도 10은 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 물이 일부 차있는 효과(이미지)를 나타내는 락 화면 이미지(4-1, 5-1, 6-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다(S31). 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드가 락 화면 모드 또는 홈 화면 모드 상태이면, 상기 효과(이미지)(4-1, 5-1, 6-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 락 화면 이미지(4-1, 5-1, 6-1)는 홈 화면 이미지가 될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 알람이 발생되었는지를 판단한다(S32).
상기 제어부(180)는 상기 알람이 발생하면 "상기 알람을 울리는 시계가 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시한다(S33).
상기 제어부(180)는 상기 시계를 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면(S34) 상기 알람을 해제시킨다(S35). 예를 들면, 상기 제어부(180)는 사용자의 드래그 동작에 의해 상기 시계가 물 밖으로 이동되면 상기 알람을 해제시킨다.
도 11은 본 발명의 제3 실시예에 따라 표시부에 표시된 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 11에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 알람이 발생하면 "상기 알람을 울리는 시계(11-2)가 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과(이미지)"(11-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 제어부(180)는 상기 시계(11-2)를 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 상기 알람을 해제시킨다.
상기 제어부(180)는 메시지가 수신되면 "상기 물결이 출렁거리면서 상기 메시지의 일부 내용(예를 들면, 텍스트)이 물속에 보였다가 사라지는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 따라 표시부에 표시된 화면 이미지를 나타낸 다른 예시도 이다.
도 12에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 통신부(110)를 통해 메시지가 수신되면 "상기 물결이 출렁거리면서 상기 메시지의 일부 내용(예를 들면, 텍스트)(12-2)이 물속에 보였다가 사라지는 효과(이미지)(12-1)"를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
따라서, 본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 알람이 발생하면 "상기 알람을 울리는 시계가 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과"를 상기 표시부(151)에 표시하고, 상기 시계를 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 상기 알람을 해제시킴으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 제3 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 메시지가 수신되면 "메시지 내용의 일부가 상기 물속에서 보였다가 사라지는 이미지"를 상기 표시부(151)에 표시함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
도 13은 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 물이 일부 차있는 효과(이미지)를 나타내는 락 화면 이미지(4-1, 5-1, 6-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다(S41). 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 통신 단말기(100)의 모드가 락 화면 모드 또는 홈 화면 모드 상태이면, 상기 효과(이미지)(4-1, 5-1, 6-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 락 화면 이미지(4-1, 5-1, 6-1)는 홈 화면 이미지가 될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 호 신호가 수신되었는지를 판단한다(S42). 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 통신부(110)를 통해 호 신호가 수신되었는지를 판단한다.
상기 제어부(180)는 상기 호 신호가 수신되면 "상기 호 신호에 대응하는 아이콘(예를 들면, 전화 아이콘)이 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시한다(S43).
상기 제어부(180)는 상기 전화 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면(S44) 전화 연결을 수행한다(S45). 예를 들면, 상기 제어부(180)는 사용자의 드래그 동작에 의해 상기 전화 아이콘이 물 밖으로 이동되면 전화 연결을 수행한다.
도 14는 본 발명의 제4 실시예에 따라 표시부에 표시된 화면 이미지를 나타낸 예시도 이다.
도 14에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 호 신호가 수신되면 "상기 호 신호에 대응하는 전화 아이콘(14-2)이 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과(이미지)"(14-1)를 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 제어부(180)는 상기 전화 아이콘(14-2)을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 상기 전화 연결을 수행한다.
상기 제어부(180)는 "상기 호 신호에 대응하는 전화 아이콘(14-2)이 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과(이미지)"(14-1)와 함께 공기 방울이 점진적으로 증가하는 효과(이미지)를 더 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 전화 아이콘이 터치되면 상기 공기 방울이 점진적으로 증가하는 효과(이미지)를 더 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 전화 아이콘(14-2)을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 상기 공기 방울이 점진적으로 커지면서 터지는 효과(이미지)를 더 표시할 수도 있다.
따라서, 본 발명의 제4 실시예에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 호 신호가 수신되면 "상기 호 신호에 대응하는 전화 아이콘이 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시하고, 상기 전화 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 전화 연결을 수행함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 이동 통신 단말기의 락 화면 모드에서 이동 통신 단말기의 기울기에 따라 락 화면 이미지를 다르게 표시함으로써, 하나의 단일화된 이미지를 제공할 때보다 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 이동 통신 단말기의 락 화면 이미지에 표시된 아이콘들 중에서 어느 하나가 선택되면 그 선택된 아이콘의 색이 물속에서 번지를 효과(이미지)를 표시함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 알람이 발생하면 "상기 알람을 울리는 시계가 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과"를 표시부에 표시하고, 상기 시계를 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 상기 알람을 해제시킴으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 메시지가 수신되면 "메시지 내용의 일부가 상기 물속에서 보였다가 사라지는 이미지"를 상기 표시부에 표시함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 이동 통신 단말기의 제어 장치 및 그 방법은, 호 신호가 수신되면 "상기 호 신호에 대응하는 전화 아이콘이 상기 물속에 풍덩 빠지는 효과(이미지)"를 상기 표시부(151)에 표시하고, 상기 전화 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작이 발생하면 전화 연결을 수행함으로써, 사용자에게 다양한 재미를 제공할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
110: 무선 통신부 151: 표시부
180: 제어부

Claims (10)

  1. 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 락 화면 이미지를 표시하는 표시부와;
    상기 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 상기 이동 통신 단말기의 기울기를 검출하는 모션 센서와;
    상기 검출된 기울기에 따라, 상기 표시부에 표시되는 락 화면 이미지를 다르게 표시하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 검출된 기울기가 제1 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부의 전체 영역에 물이 차있는 이미지를 상기 표시부에 표시하고,
    상기 검출된 기울기가 제2 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부에 표시된 물이 출렁거리는 이미지를 상기 표시부에 표시하고,
    상기 검출된 기울기가 제3 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부에 표시된 물이 출렁거리면서 점진적으로 잔잔해지는 이미지를 상기 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 락 화면 이미지에 미리설정된 응용프로그램 아이콘들을 표시하고, 상기 미리설정된 응용프로그램 아이콘들 중에서 어느 하나가 선택되면 상기 선택된 아이콘의 대표색이 상기 물에서 번지는 이미지를 상기 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    알람이 발생하면 상기 알람에 대응하는 아이콘이 상기 물속에 빠지는 이미지를 상기 표시부에 표시하고, 상기 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작을 근거로 상기 알람을 해제시키는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    메시지를 수신하는 통신부를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 메시지가 수신되면 상기 메시지 내용의 일부가 상기 물속에서 보였다가 사라지는 이미지를 상기 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    호 신호를 수신하는 통신부를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 호 신호가 수신되면 상기 호 신호에 대응하는 아이콘이 상기 물속에 빠지는 이미지를 상기 표시부에 표시하고, 상기 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작을 근거로 전화 연결을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 장치.
  7. 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 락 화면 이미지를 표시부에 표시하는 단계와;
    상기 이동 통신 단말기가 락 화면 모드이면 상기 이동 통신 단말기의 기울기를 검출하는 단계와;
    상기 검출된 기울기에 따라, 상기 표시부에 표시되는 락 화면 이미지를 다르게 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 락 화면 이미지를 다르게 표시하는 단계는,
    상기 검출된 기울기가 제1 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부의 전체 영역에 물이 차있는 이미지를 상기 표시부에 표시하는 단계와;
    상기 검출된 기울기가 제2 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부에 표시된 물이 출렁거리는 이미지를 상기 표시부에 표시하는 단계와;
    상기 검출된 기울기가 제3 미리설정된 기울기와 동일하면, 상기 표시부에 표시된 물이 출렁거리면서 점진적으로 잔잔해지는 이미지를 상기 표시부에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 락 화면 이미지에 미리설정된 응용프로그램 아이콘들을 표시하는 단계와;
    상기 미리설정된 응용프로그램 아이콘들 중에서 어느 하나가 선택되면 상기 선택된 아이콘의 대표색이 상기 물에서 번지는 이미지를 상기 표시부에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    알람이 발생하면 상기 알람에 대응하는 아이콘이 상기 물속에 빠지는 이미지를 상기 표시부에 표시하는 단계와;
    상기 아이콘을 물 밖으로 이동시키는 드래그 동작을 근거로 상기 알람을 해제시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기의 제어 방법.
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