KR20150006180A - 채팅 창 제어 방법 및 이를 구현하는 전자 장치 - Google Patents

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송세준
이다솜
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삼성전자주식회사
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Abstract

본 명세서는 채팅 창을 제어하는 기술을 개시한 것으로 특히, 다수의 채팅 창들을 제어하는 방법 및 이를 구현하는 전자 장치를 개시한다. 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치를 동작시키는 방법은 제 1 채팅 창을 메신저 화면에 표시하는 동작; 메시지를 외부로부터 수신하는 동작; 및 상기 수신 메시지가 상기 제 1 채팅 창과 무관한 경우 상기 제 1 채팅 창과 상기 수신 메시지를 포함하는 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

채팅 창 제어 방법 및 이를 구현하는 전자 장치{METHOD FOR CONTROLLING CHATTING WINDOW AND ELECTRONIC DEVICE IMPLEMENTING THE SAME}
본 명세서는 채팅 창을 제어하는 기술을 개시한 것으로 특히, 다수의 채팅 창들을 제어하는 방법 및 이를 구현하는 전자 장치를 개시한다.
최근 들어, 전자 장치는 하드웨어 기술의 발달을 기반으로 다양한 기능들을 운영할 수 있도록 지원하고 있다. 예컨대, 전자 장치는 데이터 통신 기술을 이용하여 상대방과 채팅할 수 있는 기능을 사용자에게 제공할 수 있다. 채팅창의 좌측에는 상대방의 메시지가 표시되고 그 우측에는 해당 전자 장치의 사용자의 메시지가 표시될 수 있다.
전자 장치는 여러 개의 채팅창들을 동시에 운영할 수 있다. 예컨대, 사용자는 A 채팅 그룹과 제 1 채팅창을 통해 대화하고 동시에, B 채팅 그룹과 제 2 채팅창을 통해 대화할 수 있다. 이를 위해 전자 장치는 채팅창들 간의 표시를 전환할 수 있다. 예컨대, 표시되는 채팅창이 제 1 채팅창에서 제 2 채팅창으로 전환될 수 있다. 하지만, 사용자는 채팅창들에서 각각 진행되는 대화들을 확인하는데 어려움을 느낄 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나는 화면에 다수의 채팅창들을 표시함으로써 여러 채팅 그룹들과 채팅할 수 있도록 한 방법 및 장치를 제공함을 목적으로 한다. 또한 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나는 채팅창들 간에 쉽게 전환이 가능하도록 한 방법 및 장치를 제공함을 목적으로 한다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치를 동작시키는 방법은 제 1 채팅 창을 메신저 화면에 표시하는 동작; 제 2 채팅 창의 표시 여부를 결정하는 동작; 및 상기 제 2 채팅 창의 표시가 결정된 경우 상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치를 동작시키는 방법은 제 1 채팅 창과 적어도 하나의 지시자를 메신저 화면에 표시하는 동작; 상기 적어도 하나의 지시자 중에서 하나를 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작; 및 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 채팅 창의 표시를 종료하고 상기 선택된 지시자와 관련된 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는 메신저 화면을 표시하기 위한 표시부; 메시지의 송수신을 위한 무선 통신부; 제 1 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작과, 상기 제 2 채팅 창의 표시가 결정된 경우 상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 채팅 제어 모듈을 저장하는 메모리; 및 상기 채팅 제어 모듈을 실행하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는 메신저 화면을 표시하기 위한 표시부; 메시지의 송수신을 위한 무선 통신부; 제 1 채팅 창과 적어도 하나의 지시자를 메신저 화면에 표시하는 동작과, 상기 적어도 하나의 지시자 중에서 하나를 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작과, 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 채팅 창의 표시를 종료하고 상기 선택된 지시자와 관련된 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 채팅 제어 모듈을 저장하는 메모리; 및 상기 채팅 제어 모듈을 실행하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 방법 및 장치는 화면에 다수의 채팅창들을 표시함으로써 여러 채팅 그룹들과 채팅하고 채팅창들을 쉽게 표시 전환하여 채팅하는 기능을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 2a는 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 3a, 도 3b, 도 3c 및 도 3d는 도 2에 도시된 동작 250 즉, 다중 표시 동작의 구체적인 예시들을 설명하기 위한 화면들이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 도 4에 도시된 동작 430 즉, 알림 바 표시 동작의 일례를 설명하기 위한 화면이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c 및 도 6d는 도 4에 도시된 동작 450 즉, 다중 표시 동작의 일례를 설명하기 위한 화면들이다.
도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 동작 450의 다른 예를 설명하기 위한 화면들이다.
도 8은 동작 450의 또 다른 예를 설명하기 위한 화면이다.
도 9a, 도 9b, 도 9c 및 도 9d는 3개 이상의 채팅창을 메신저 화면에 표시하는 동작의 일례를 설명하기 위한 화면들이다.
도 10은 도 4에 도시된 동작 480 즉, 알림 바의 표시를 종료하는 동작을 설명하기 위한 화면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12a 및 도 12b는 도 11에 도시된 동작 1170의 일례를 설명하기 위한 화면들이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14는 표시된 채팅창들 중 하나를 활성화 창으로 설정하는 동작의 일례를 설명하기 위한 화면이다.
도 15는 표시된 채팅창들 중 하나를 활성화 창으로 설정하는 동작의 다른 예를 설명하기 위한 화면이다.
도 16a 및 도 16b는 다중 표시 모드를 종료하는 동작의 일례를 설명하기 위한 화면이다.
도 17은 복수의 채팅창 중에서 하나를 선택적으로 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18a 및 도 18b는 도 17에 도시된 동작 1730의 일례를 설명하기 위한 화면들이다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는 채팅을 위한 통신 기술을 구비한 장치로써, 예컨대, 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북 PC, 디지털 카메라, 스마트 TV, PDA(Personal Digital Assistant), 전자수첩, 데스크탑 PC, PMP(Portable Multimedia Player), 미디어 플레이어(Media Player)(예컨대, MP3 플레이어), 음향기기, 스마트 손목시계, 게임용 단말기, 터치스크린을 가지는 가전기기(예, 냉장고, TV, 세탁기) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는 메신저 화면에 여러 채팅창들을 표시할 수 있다. 여기서 메신저 화면은 해당 전자 장치의 화면 전체가 될 수도 있고 또는 일부가 될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는, 채팅창이 메신저 화면에 표시되는 중에 다른 채팅창에 해당되는 메시지가 외부로부터 수신되면, 기존의 채팅창과 함께, 수신 메시지의 신규 채팅창을 표시할 수 있다. 이때 기존 채팅창과 신규 채팅창은 다르게 표시될 수 있다. 예컨대, 신규 채팅창에는 i) 상대방의 대화만 표시하는 기능, ii) 나의 대화는 상대적으로 작게 표시하는 기능, 또는 iii) 기존 채팅창보다 전체적인 크기를 작게 표시하는 기능이 적용될 수 있다. 물론, 이러한 기능은 기존 채팅창에 적용될 수도 있다. 또한, 기존 채팅창은 활성화 창이고 신규 채팅창은 비활성화 창일 수 있다. 물론 그 반대일 수도 있다. 또한 기존 채팅창과 신규 채팅창 모두 활성화 창일 수도 있다. 여기서 활성화 창은 현재 대화 가능한 채팅 그룹의 채팅창으로 정의될 수 있다. 즉 해당 전자 장치는, 메시지의 전송을 사용자로부터 요청받게 되면, 활성화 창의 채팅 그룹으로 메시지를 전송할 수 있다. 그리고 전송된 메시지는 나의 대화로써 활성화 창에 표시될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는, 기존 채팅창이 메신져 화면에 표시되는 중에 신규 채팅창을 생성할 수 있으며, 앞서 설명한 것과 유사한 방식으로 기존 채팅창과 신규 채팅창을 동시에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는, 채팅창이 메신저 화면에 표시되는 중에 다른 채팅창에 해당되는 메시지가 외부로부터 수신되면, 알림 바를 표시할 수도 있다. 사용자가 알림 바를 선택(예컨대, 표시된 알림 바를 터치, 화면 안쪽으로의 드래그 등)할 경우, 전자 장치는 복수의 채팅창들을 메신저 화면에 표시할 수 있다. 이때, 메신저 화면에 대한 터치 입력 기구(예, 손가락이나 펜 등)의 이동 거리에 따라 채팅창의 속성이 변경될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는 표시할 채팅창의 수가 조정할 수 있다. 즉 전자 장치는 신규 채팅창을 표시해야 할 경우 기존의 채팅창들 중에서 하나를 제거(표시 종료)할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는 메신저 화면에 표시되는 채팅 창들 중 하나를 활성화 창으로 설정할 수 있다. 이때, 설정을 위한 사용자 입력은 비활성화 창에 대한 터치 입력 기구의 터치, 채팅창 구분선에 대한 터치 입력 기구의 이동 등이 될 수 있다. 또한, 새로운 메시지가 수신되면, 전자 장치는 해당 채팅창을 활성화 창으로 설정할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치는 채팅 창들 중 하나를 메신저 화면에 표시하고 나머지는 그에 대응되는 지시자(indicator)를 메신저 화면에 표시할 수 있다. 사용자가 지시자를 선택할 경우, 전자 장치는 해당 채팅창을 메신저 화면에 표시할 수 있다. 또한, 메신저 화면에 표시되지 않은 채팅 창에 해당되는 메시지가 새로 수신될 경우, 전자 장치는 메시지가 수신되었음을 알리는 알림(notification)을 표시할 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명한다.
실시 예를 설명함에 있어서 본 발명이 속하는 기술분야에 익히 알려져 있고 본 발명과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 또한, 실질적으로 동일한 구성과 기능을 가진 구성 요소들에 대해서는 상세한 설명을 생략하도록 한다.
마찬가지의 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었으며, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 따라서 본 발명은 첨부한 도면에 그려진 상대적인 크기나 간격에 의해 제한되어지지 않는다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 표시부(110), 키입력부(120), 무선통신부(130), 오디오 처리부(140), 스피커(SPK), 마이크(MIC), 메모리(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있다.
표시부(110)는 제어부(160) 특히, 어플리케이션 프로세서(Application Processor; AP)의 제어 하에 다양한 정보를 화면에 표시할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)가 정보를 처리(예컨대, 디코딩(decoding))하여 메모리(예, 프레임 버퍼)에 저장하면, 표시부(110)는 프레임 버퍼에 저장된 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 화면에 표시할 수 있다. 표시부(110)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode), 플랙서블 디스플레이(Flexible display) 또는 투명 디스플레이로 이루어질 수 있다.
표시부(110)에 전원이 공급되면 표시부(110)는 잠금 이미지를 화면에 표시할 수 있다. 잠금 이미지가 표시되고 있는 상태에서 잠금 해제를 위한 사용자 입력(예, 비밀번호)이 검출되면 제어부(160)는 잠금을 해제할 수 있다. 잠금이 해제된 경우 표시부(110)는 제어부(160)의 제어 하에, 잠금 이미지 대신 예컨대, 홈 이미지를 표시할 수 있다. 홈 이미지는 배경(background) 이미지(예컨대, 사용자에 의해 설정된 사진)와, 이 위에 표시되는 아이콘들을 포함할 수 있다. 여기서 아이콘들은 각각 어플리케이션 또는 콘텐츠(예, 사진 파일, 비디오 파일, 녹음 파일, 문서, 메시지 등)를 지시할 수 있다. 아이콘들 중 하나의 실행을 위한 사용자 입력이 검출되면, 제어부(160)는 해당 어플리케이션(예컨대, 메신저)을 실행하고, 그 실행 이미지를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 한편, 화면은 표시 대상과 연관되는 명칭으로 지칭될 수 있다. 예컨대, 잠금 이미지가 표시되는 화면, 홈 이미지가 표시되는 화면 그리고 어플리케이션의 실행 이미지가 표시되는 화면은 각각, 잠금 화면, 홈 화면, 실행 화면으로 지칭될 수 있다. 특히, 메신저의 실행 이미지가 표시되는 실행 화면은 '메신저 화면'으로 지칭될 수 있다.
표시부(110)는 제어부(110)의 제어 하에, 채팅 창들을 메신저 화면에 표시할 수 있다. 채팅 창들 각각은, 나의 대화 및 상대방의 대화를 포함할 수 있다. 상대방의 대화는 해당 채팅 창의 좌측에 표시될 수 있다. 또한 상대방의 식별 정보(예, 이름, 아이디, 썸네일 등)가 해당 상대방의 대화와 함께 표시될 수 있다. 나의 대화는 해당 채팅 창의 우측에 표시될 수 있다. 물론, 나의 대화 및 상대방의 대화의 위치는 설계 변경 사항일 수 있다. 즉 나의 대화가 좌측에 표시되고 상대방의 대화가 우측에 표시될 수도 있다.
표시부(110)는 제어부(110)의 제어 하에, 채팅창들을 서로 다르게 표시할 수 있다. 예컨대, 표시부(110)는 활성화 창과 비활성화 창 간의 속성을 다르게 표시할 수 있다. 여기서 속성과 관련된 정보는 예컨대, 글자 색상, 글씨체, 글자의 크기, 채팅 창의 크기, 글상자의 크기, 글상자의 모양, 글상자의 색상, 메시지의 량(즉, 글상자의 개수), 메시지의 종류 등에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 표시부(110)는 신규 채팅창(예, 표시 중인 채팅창들 중 맨 마지막(즉, 시간적으로 가장 최근)에 표시된 것)과 기존 채팅창 간의 속성을 다르게 표시할 수도 있다. 특히, 채팅 창들 중 적어도 하나(예, 신규 채팅창, 기존 채팅창, 활성화 창 또는 비활성화 창)에서는, 표시되는 메시지의 종류가 제한될 수 있다. 예컨대, 나의 대화(해당 전자 장치의 관점에서 송신 메시지임)는 표시되지 않고 상대방의 대화(해당 전자 장치의 관점에서 수신 메시지임)만 해당 채팅창에서 표시될 수 있다. 또한, 채팅 창들 중 적어도 하나에서는 나의 대화가 상대적으로 작게 표시될 수도 있다. 또한, 채팅 창들 중 적어도 하나는 그 크기가 다른 채팅창보다 작게 표시될 수도 있다. 또한, 채팅 창들 중 적어도 하나에서는 글상자의 크기가 상대적으로 작게 표시될 수 있다.
터치패널(111)은 표시부(110)의 화면에 설치된다. 예컨대, 터치패널(111)은 표시부(110)의 화면에 위치하는 애드 온 타입(add-on type)이나 표시부(110) 내에 삽입되는 온 셀 타입(on-cell type) 또는 인 셀 타입(in-cell type)으로 구현될 수 있다. 또한 터치패널(111)은 표시부(110)의 화면 즉, 터치스크린에 대한 포인팅 기구(예, 손가락이나 펜)의 사용자 입력(예, 접근, 호버링, 터치 등)에 응답하여 이벤트(예, 접근 이벤트, 호버링(hovering) 이벤트, 터치이벤트 등)를 발생하고, 이벤트를 AD(Analog to Digital) 변환하여 제어부(160) 특히, 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다. 포인팅 기구가 터치스크린에 접근하면, 터치패널(111)은 이에 응답하여 접근 이벤트를 발생할 수 있고, 접근 이벤트를 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다. 접근 이벤트는 포인팅 기구의 움직임과 그 방향을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 포인팅 기구가 터치스크린에 호버링하면, 터치패널(111)은 이에 응답하여 호버링 이벤트를 발생할 수 있고, 호버링 이벤트를 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다. 여기서 호버링 이벤트에는 로우(raw) 데이터 예컨대, 하나 이상의 호버링 좌표(x_hovering, y_hovering)를 포함할 수 있다. 포인팅 기구가 터치스크린에 터치하면, 터치패널(111)은 이에 응답하여 터치 이벤트를 발생할 수 있고, 터치 이벤트를 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다. 여기서 터치이벤트는 로우 데이터 예컨대, 하나 이상의 터치 좌표(x_touch, y_touch)를 포함할 수 있다.
터치패널(111)은 손 입력을 감지하는 손 터치패널과 펜 입력을 감지하는 펜 터치패널을 포함하여 구성된 복합 터치패널일 수 있다. 여기서 손 터치패널은 정전용량 방식(capacitive type)으로 구현될 수 있다. 물론 손 터치패널은 저항막 방식(resistive type)이나 적외선 방식 또는 초음파 방식으로 구현될 수도 있다. 또한 손 터치패널은 인체에 의해서만 이벤트를 발생하는 것은 아니며, 다른 물체(예, 정전용량 변화를 가할 수 있는 전도성 재질의 물체)에 의해서도 이벤트를 생성할 수 있다. 펜 터치패널(일명, 디지타이저(digitizer) 센서 기판)은 전자 유도 방식(Electro-Magnetic Resonance; EMR)으로 구성될 수 있다. 이에 따라 펜 터치패널은 자기장을 형성할 수 있도록 특수 제작된 펜에 의해 이벤트를 생성할 수 있다. 펜 터치패널은 키 이벤트를 발생할 수도 있다. 예컨대, 펜에 설치된 버튼이 눌리면, 펜의 코일에서 발생되는 자기장이 변화될 수 있다. 펜 터치패널은 자기장의 변화에 응답하여 키 이벤트를 발생하고, 이를 제어부(160) 특히, 터치스크린 컨트롤러로 전달할 수 있다.
키입력부(120)는 적어도 하나의 터치 키를 포함하여 이루어질 수 있다. 이러한 터치 키는 일반적으로 인체 및 사물의 터치 또는 접근을 인식할 수 있는 모든 종류의 입력 수단을 의미한다. 예컨대, 터치 키는 전도성을 띠고 있는 인체 또는 물체의 접근을 감지하여 사용자 입력으로 인식하는 정전식 터치 키를 포함할 수 있다. 터치 키는 사용자의 터치에 응답하여 터치 이벤트를 발생하고, 이를 제어부(160)로 전달할 수 있다.
키입력부(120)는 터치 방식 외에 다른 방식의 키를 더 포함하여 이루어질 수 있다. 예컨대, 키입력부(120)는 적어도 하나의 돔(dome) 키를 포함하여 이루어질 수 있다. 사용자가 돔 키를 내리누르면, 돔 키가 변형되어 인쇄회로기판에 접촉되고, 이에 따라 인쇄회로기판에서 키 이벤트가 발생되어 제어부(160)로 전달될 수 있다. 한편 키입력부(120)의 키는 하드 키(hard key)라 하고 표시부(110)에 표시되는 키는 소프트 키(soft key)로 지칭될 수 있다.
무선통신부(130)는 제어부(160)의 제어 하에, 네트워크를 통해 외부장치와 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 수행할 수 있다. 무선 통신부(130)는 이동 통신 모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5(3.5-Generation)세대 이동통신모듈 또는 4(4-Generation)세대 이동통신모듈 등), 디지털 방송 모듈(예컨대, DMB 모듈) 및 근거리 통신 모듈(예, 와이파이(Wi-Fi) 모듈, 블루투스(bluetooth) 모듈, NFC(Near Field Communication) 모듈)을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(Audio Processor; 140)는 스피커(SPK) 및 마이크(MIC)와 결합하여 음성 인식, 음성 녹음, 디지털 레코딩(recording) 및 통화를 위한 오디오 신호(예, 음성 데이터)의 입력 및 출력을 수행한다. 오디오 처리부(140)는 제어부(160)로부터 오디오 신호(예, 음성 데이터)를 수신하고, 수신한 오디오 신호를 아날로그로 D/A 변환하고 증폭한 후 스피커(SPK)로 출력한다. 스피커(SPK)는 오디오 처리부(140)로부터 수신한 오디오 신호를 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 마이크(MIC)는 사람이나 기타 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파를 오디오 신호로 변환한다. 오디오 처리부(140)는 마이크(MIC)으로부터 수신한 오디오 신호를 디지털로 A/D 변환한 후 제어부(160)로 전달한다.
오디오 처리부(140)는 제어부(160)의 제어 하에, 메시지의 수신에 응답하여 청각적인 피드백을 제공할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리부(140)는 메시지가 전자 장치(100)로 수신될 경우, 이를 알리는 음성 데이터 또는 음향 데이터를 재생할 수 있다. 또한 오디오 처리부(140)는 메신저 화면의 표시 모드가 다중 표시 모드에서 단일 표시 모드로 변경되거나 그 반대로 변경될 경우, 이를 알리는 음성 데이터 또는 음향 데이터를 재생할 수 있다. 여기서 다중 표시 모드는 다수의 채팅 창들이 메신저 화면에 표시되는 모드이고 단일 표시 모드는 하나의 채팅 창이 메신저 화면에 표시되는 모드일 수 있다. 또한 오디오 처리부(140)는 활성화 창이 변경될 경우, 이를 알리는 음성 데이터 또는 음향 데이터를 재생할 수 있다. 예컨대, 활성화 창이 제 1 채팅창에서 제 2 채팅창으로 변경되면, 제 2 채팅창에 대한 속성 정보(예, 해당 채팅창의 명칭 등)가 음성으로 출력될 수 있다.
메모리(150)는 제어부(160)의 제어 하에, 전자 장치(100)의 운영에 따라 발생되거나 무선통신부(130)를 통해 외부로부터 수신한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(150)는 데이터 임시 저장소로써 버퍼를 포함할 수도 있다. 특히 메모리(150)는 채팅 창별로 히스토리 정보를 저장할 수 있다. 채팅창별 각각의 히스토리 정보는 나의 대화, 나의 대화의 송신 시간 정보, 상대방의 대화, 상대방의 대화의 수신 시간 정보 및 상대방의 식별 정보(예, 전화번호, 아이디, 이름, 썸네일 등)를 포함할 수 있다. 또한 메모리(150)는 채팅 창별로 우선순위 정보를 저장할 수 있다. 우선순위 정보는 표시된 채팅창들 중 활성화 창을 결정하기 위한 정보로 이용될 수 있다. 또한 우선순위 정보는 표시할 채팅창의 수를 조정하기 위한 정보로 이용될 수도 있다.
메모리(150)는 전자 장치(100)의 사용 환경을 설정하기 위한 다양한 설정 정보들(예, 화면 밝기, 터치 발생 시 진동 여부, 화면의 자동 회전 여부 등)을 저장할 수 있다. 이에 따라 제어부(160)는 설정 정보를 참조하여 전자 장치(100)를 운영할 수 있다.
메모리(150)는 전자 장치(100)의 운영을 위한 다양한 프로그램들 예컨대, 부팅 프로그램, 하나 이상의 운영체제 및 하나 이상의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 특히, 메모리(150)는 메신저(151)와 채팅 제어 모듈(152)을 저장할 수 있다. 여기서 메신저(151)는 외부 장치와 메시지를 주고받을 수 있도록 설정된 프로그램일 수 있다. 예컨대, 메신저(151)는 인스턴트 메신저, SMS/MMS 메신저 등을 포함할 수 있다.
채팅 제어 모듈(152)은 채팅창의 표시를 제어하도록 설정된 프로그램일 수 있다. 특히, 채팅 제어 모듈(152)은 기존 채팅 창(예컨대, 메신저 화면에 표시되고 있는 채팅 창)과 무관한 메시지가 수신된 경우, 메신저 화면을 분할하여 기존 채팅 창과 수신 메시지를 포함한 신규 채팅 창을 표시하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 또한 채팅 제어 모듈(152)은 채팅 창들을 서로 다르게 표시하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 이러한 표시 동작은 채팅 창의 속성 정보(예, 글자 색상, 글씨체, 글자의 크기, 글상자(예컨대, 버블(bubble) 모양임)의 크기, 글상자의 모양, 글상자의 색상, 채팅 창의 크기, 메시지의 량(즉, 글상자의 개수), 메시지의 종류 등)를 채팅 창별로 다르게 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
채팅 제어 모듈(152)은 기존 채팅 창(예컨대, 메신저 화면에 표시되고 있는 채팅 창)과 무관한 메시지가 수신된 경우 이에 대한 안내 메시지를 출력(예컨대, 음성 데이터의 재생, 알림 바 표시, 진동 등)하는 동작과, 사용자의 요청에 응답하여 기존 채팅 창과 수신 메시지를 포함한 신규 채팅 창을 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
채팅 제어 모듈(152)은 채팅창들의 우선순위를 설정하는 동작과, 설정된 우선순위 정보를 기반으로 채팅창들 중 하나를 활성화 창으로 설정하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 여기서 우선순위의 설정 동작에서는 메모리(150)에 저장된 히스토리 정보가 이용될 수 있다. 예컨대, 상대방의 대화의 수신 시간이 가장 최근인 채팅창이 최우선순위로 설정될 수 있다. 또한 표시된 채팅창들 중 가장 최근에 표시된 것이 최우선순위로 설정될 수도 있다. 또한 나의 대화의 송신 시간이 가장 최근이 채팅창이 최우선순위로 설정될 수도 있다.
채팅 제어 모듈(152)은 표시할 채팅창의 수를 조정하는 동작과, 표시된 채팅창들 중 사용자가 선택(예, 해당 채팅창을 탭)한 채팅창을 활성화 창으로 설정하는 동작과, 채팅창들 중 하나만을 표시하고 나머지의 경우 지시자(indicator)로 대체하여 표시하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다. 여기서, 조정 동작에서는 메모리(150)에 저장된 우선순위 정보가 이용될 수 있다. 예컨대, 신규 채팅창이 메신저 화면에 표시될 경우, 기존에 표시된 채팅창들 중 우선순위가 가장 낮은 채팅창의 표시가 종료될 수 있다.
메모리(150)는 메인 메모리(main memory)와 보조 메모리(secondary memory)를 포함할 수 있다. 메인 메모리는 예컨대, 램(RAM) 등으로 구현될 수 있다. 보조 메모리는 디스크, 램(RAM), 롬(ROM) 또는 플래시 메모리 등으로 구현될 수 있다. 메인메모리는 보조 메모리로부터 로딩된 각종 프로그램 예컨대, 부팅 프로그램, 운영체제 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다. 제어부(160)로 배터리의 전원이 공급되면 먼저 부팅 프로그램이 메인메모리로 로딩(loading)될 수 있다. 이러한 부팅 프로그램은 운영체제를 메인메모리로 로딩할 수 있다. 운영체제는 어플리케이션(예, 채팅 제어 모듈(152))을 메인메모리로 로딩할 수 있다. 제어부(160)(예컨대, AP(Applicatoin Processor))는 메인메모리에 액세스하여 프로그램의 명령어(루틴)를 해독하고, 해독 결과에 따른 기능을 실행할 수 있다. 즉 각종 프로그램들은 메인메모리로 로드되어 프로세스로써 동작할 수 있다.
제어부(160)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작 및 전자 장치(100)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행하고, 배터리에서 상기 구성들로의 전원 공급을 제어한다. 제어부(160)는 터치스크린 컨트롤러(161)와 어플리케이션 프로세서(Application Processor; AP)(162)를 포함할 수 있다.
터치스크린 컨트롤러(161)는, 터치패널(111)로부터 호버링 이벤트가 전달되면, 호버링이 발생됨을 인식할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 호버링에 응답하여 터치스크린에서 호버링 영역을 결정하고, 호버링 영역에서 호버링 좌표(x_hovering, y_hovering)를 계산할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 계산된 호버링 좌표를 예컨대, AP(Application Processor)(162)로 전달할 수 있다. 또한 호버링 이벤트는 깊이를 산출하기 위한 감지 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 호버링 이벤트는 3차원 호버링 좌표 (x, y, z)를 포함할 수 있다. 여기서, z 값이 깊이를 의미할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 터치패널(111)로부터 터치이벤트가 전달되면, 터치가 발생됨을 인식할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 터치에 응답하여 터치스크린에서 터치 영역을 결정하고, 터치 영역에서 터치 좌표(x_touch, y_touch)를 계산할 수 있다. 터치스크린 컨트롤러(161)는 계산된 터치 좌표를 예컨대, 어플리케이션 프로세서(162)로 전달할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(162)는 터치스크린 컨트롤러(161)로부터 호버링 좌표가 수신될 경우, 포인팅 기구가 터치스크린에 호버링된 것으로 결정하고 터치패널(111)로부터 호버링 좌표가 수신되지 않을 경우 터치스크린으로부터 포인팅 기구의 호버링이 해제(release)된 것으로 결정할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로세서(162)는 호버링 좌표가 변화되고 그 변화량이 미리 설정된 이동 임계치를 초과할 경우 어플리케이션 프로세서(162)는 포인팅 기구의 호버링 움직임이 발생된 것으로 결정할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(172)는 포인팅 기구의 호버링 움직임에 응답하여 포인팅 기구의 위치변화량(dx, dy), 포인팅 기구의 이동 속도, 호버링 움직임의 궤적 등을 산출할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로세서(162)는 호버링 좌표, 포인팅 기구의 호버링 해제 여부, 포인팅 기구의 이동 여부, 포인팅 기구의 위치변화량, 포인팅 기구의 이동 속도, 호버링 움직임의 궤적 등을 기반으로, 터치스크린에 대한 사용자의 제스처를 결정할 수 있다. 여기서, 사용자의 제스처는 예컨대, 드래그(Drag), 플릭(Flick), 핀치인(pinch in), 핀치아웃(pinch out) 등을 포함할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(162)는 터치스크린 컨트롤러(161)로부터 터치 좌표가 수신될 경우, 포인팅 기구가 터치패널(111)에 터치된 것으로 결정하고, 터치패널(111)로부터 터치 좌표가 수신되지 않을 경우 터치스크린으로부터 포인팅 기구의 터치가 해제된 것으로 결정할 수 있다. 또한 어플리케이션 프로세서(162)는 터치 좌표가 변화되고 그 변화량이 미리 설정된 이동 임계치를 초과할 경우, 포인팅 기구의 터치 움직임이 발생된 것으로 결정할 수 있다. 어플리케이션 프로세서(162)는 포인팅 기구의 터치 움직임에 응답하여 포인팅 기구의 위치변화량(dx, dy), 포인팅 기구의 이동 속도, 터치 움직임의 궤적 등을 산출할 수 있다. 또한, 어플리케이션 프로세서(162)는 터치 좌표, 포인팅 기구의 터치 해제 여부, 포인팅 기구의 이동 여부, 포인팅 기구의 위치변화량 및 포인팅 기구의 이동 속도, 터치 움직임의 궤적 등을 기반으로, 터치스크린에 대한 사용자의 제스처를 결정할 수 있다. 여기서, 사용자의 제스처는 터치, 멀티 터치, 탭(Tap), 더블 탭(Double Tap), 롱 탭(Long tap), 탭 앤 터치(Tap & touch), 드래그(Drag), 플릭(Flick), 프레스(Press), 핀치인(pinch in), 핀치아웃(pinch out) 등을 포함할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(162)는 메모리(150)에 저장된 각종 프로그램들을 실행할 수 있다. 즉 어플리케이션 프로세서(162)는 각종 프로그램들을 보조메모리에서 메인메모리로 로드하여 프로세스로써 동작시킬 수 있다. 특히 어플리케이션 프로세서(162)는 채팅 제어 모듈(152)을 실행할 수 있다. 물론, 채팅 제어 모듈(152)은 어플리케이션 프로세서(162)가 아닌 다른 프로세서 예컨대, CPU에 의해서도 실행될 수 있다.
한편, 제어부(160)는 어플리케이션 프로세서(162) 이외에 다양한 프로세서를 더 포함할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 하나 이상의 중앙처리유닛(Central Processing Unit; CPU)을 포함할 수도 있다. 또한 제어부(160)는 그래픽처리유닛(Graphic Processing Unit; GPU)을 포함할 수도 있다. 또한 제어부(160)는, 전자 장치(100)가 이동통신모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5세대(3.5-Generation) 이동통신모듈 또는 4세대(4-Generation) 이동통신모듈 등)을 구비한 경우, 커뮤니케이션 프로세서(Communication Processr; CP)를 더 포함할 수도 있다. 상술한 프로세서들은 각각, 두 개 이상의 독립 코어(예, 쿼드 코어(quad-core))가 단일 집적 회로로 이루어진 하나의 패키지(package)로 통합될 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 프로세서(162)는 하나의 멀티 코어 프로세서로 통합된 것일 수 있다. 상술한 프로세서들(예, 어플리케이션 프로세서와 ISP)은 하나의 칩으로 통합(SoC; System on Chip)된 것일 수 있다. 또한 상술한 프로세서들(예, 어플리케이션 프로세서와 ISP)은 멀티 레이어(multi layer)로 패키징(packaging)된 것일 수 있다.
한편, 전자 장치(100)는 이어 잭, 근접 센서, 조도 센서, GPS 수신 모듈, 카메라, 가속도 센서, 중력 센서 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성들을 더 포함할 수도 있다.
도 2a는 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 동작 210에서 제어부(160)는 제 1 채팅창을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 일례로, 홈 화면에서 메신저(151)에 해당되는 아이콘이 사용자에 의해 선택되면, 제어부(160)는 메신저(151)를 실행할 수 있다. 메신저(151)의 실행에 따라 제 1 채팅창이 메신저 화면에 표시될 수 있다. 다른 예로, 제어부(160)는 무선통신부(130)를 통해 메시지를 외부로부터 수신할 수 있다. 제어부(160)는 메시지가 수신되었음을 사용자에게 알릴 수 있다. 여기서 알리는 방법은 음성 또는 음향 데이터 재생, 진동 모터의 진동 또는 팝업 창의 표시 등이 될 수 있다. 사용자가 수신 메시지의 표시를 요청한 경우, 이에 응답하여 제어부(160)는 메신저(151)를 실행할 수 있다. 이에 따라 수신 메시지(상대방의 대화)를 포함하는 제 1 채팅창이 메신저 화면에 표시될 수 있다. 이때, 제 1 채팅창은 신규 채팅창일 수도 있고 또는 기존 채팅창일 수도 있다. 예컨대 메시지가 수신되면 제어부(160)는 메모리(150)에 저장된 히스토리 정보들을 읽고, 읽은 히스토리 정보들 중 수신 메시지에 해당되는 것이 존재하면, 수신 메시지에 해당되는 기존 채팅창을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 읽은 히스토리 정보들 중 수신 메시지에 해당되는 것이 존재하지 않으면, 제어부(160)는 채팅창을 새로 생성하고, 수신 메시지를 포함하는 신규 채팅창을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 220에서 제어부(160)는 무선통신부(130)를 통해 메시지를 외부로부터 수신할 수 있다. 여기서 동작 210이 메시지 수신에 의해 수행된 경우, 동작 220에서의 수신 메시지는 동작 210에서의 수신 메시지와는 다른 것이다.
동작 220에서 메시지가 수신되면 동작 230에서 제어부(160)는 수신 메시지가 제 1 채팅창의 대화 상대에 해당되는 것인지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 제 1 채팅창의 상대방의 식별 정보(예, 전화번호, 아이디, 이름 등)를 확인한다. 수신 메시지의 발신자 정보에 일치하는 정보가 상기 확인된 상대방의 식별 정보에 존재하는 경우 제어부(160)는 수신 메시지가 제 1 채팅창의 대화 상대에 해당되는 것으로 결정할 수 있다.
동작 230에서 수신 메시지가 제 1 채팅창의 대화 상대에 해당되는 것으로 결정되면 동작 240에서 제어부(160)는 제 1 채팅창에 수신 메시지를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 230에서 수신 메시지가 제 1 채팅창과 무관한 것으로 결정되면 동작 250에서 제어부(160)는 제 1 채팅창과 함께 수신 메시지를 포함하는 제 2 채팅창을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2b를 참조하면, 동작 260에서 제어부(160)는 채팅창을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 동작 270에서 제어부(160)는 신규 채팅창을 생성할 수 있다. 여기서 동작 270은 소프트 키나 하드 키의 입력 또는 해당 입력을 통한 별도의 옵션 창의 생성 후의 추가 입력 또는 호버링 이벤트에 의해 할 수도 있다. 또한 동작 270은 음성 입력 또는 기타 센서의 입력 등 다양한 방법에 의해서 할 수도 있다. 동작 280에서 제어부(160)는 신규 채팅창의 채팅 그룹을 결정할 수 있다. 채팅 그룹이 결정되면, 동작 290에서 제어부(160)는 기존 대화창과 신규 채팅창을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 3a, 도 3b, 도 3c 및 도 3d는 도 2a에 도시된 동작 250 및 도 2b에 도시된 동작 290 즉, 다중 표시 동작의 구체적인 예시들을 설명하기 위한 화면들이다.
도 3a를 참조하면, 제 1 채팅창(310)과 제 2 채팅창(320)은 상대방의 대화가 다르게 표시될 수 있다. 예컨대, 제 1 채팅창(310)에서의 상대방의 대화들(311)의 글상자의 배경 색상은 제 1 색상이고 제 2 채팅창(320)에서의 상대방의 대화들(321)의 글상자의 배경 색상은 제 2 색상일 수 있다. 이러한 글상자의 배경 색상 이외에 다른 속성은 동일할 수 있다. 예컨대, 도 3a에 도시된 바와 같이, 채팅창의 크기, 글상자의 크기, 글자의 크기, 나의 대화들의 글상자의 배경 색상 등이 동일할 수 있다.
입력 창(390)이 선택(예컨대, 사용자가 입력 창(390)을 탭)되면, 제어부(160)는 키패드를 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 키패드는 채팅 창들 위에 오버랩될 수 있다. 키패드를 통해 입력된 메시지는 입력 창(390)에 표시될 수 있다. 메시지의 전송이 선택(예, 전송 버튼(391)에 대한 탭)되면, 제어부(160)는 입력 창(390)에 표시된 메시지를 활성화 창의 채팅 그룹으로 전송하도록 무선통신부(130)를 제어할 수 있다. 또한 제어부(160)는 전송 메시지(나의 대화)를 활성화 창에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 여기서 활성화 창은 시간적으로 최근에 표시된 채팅창 예컨대, 제 2 채팅창(320)이 될 수 있다. 또한 활성화 창은 사용자에 의해 선택된 창이 될 수도 있다. 예컨대, 사용자가 제 1 채팅창(310)을 탭하면, 이에 응답하여 제어부(160)는 제 1 채팅창(310)을 활성화 창으로 설정하고 제 2 채팅창(320)을 비활성화 창으로 설정할 수 있다. 한편, 메시지의 전송이 선택되면, 제어부(160)는 입력 창(390)에 표시된 메시지를 여러 채팅 그룹들로 전송하도록 무선통신부(130)를 제어할 수 있다. 즉 사용자는 하나의 입력창을 이용하여 여러 채팅 그룹에 동시에 동일한 메시지를 전송할 수 있다. 또한 제어부(160)는 전송 메시지를 복수의 채팅창에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 3 a에 도시된 바와 같이, 하나의 입력창이 표시될 수 있다. 또한, 입력 창은 채팅 창별로 표시될 수도 있다. 즉 제어부(160)는 채팅 창들에 각각 대응되는 입력 창들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수도 있다. 입력 창들 중 하나가 선택(예, 해당 입력 창을 탭)되면, 제어부(160)는 선택된 입력 창에 대응되는 채팅 창을 활성화 창으로 설정할 수도 있다.
도 3b를 참조하면, 제 1 채팅창(330)과 제 2 채팅창(340) 중에서 제 2 채팅창(340)에서는 표시되는 대화의 종류가 제한될 수 있다. 예컨대, 도 3b에 도시된 바와 같이, 제 2 채팅창(340)에서 나의 대화들의 표시가 생략될 수 있다. 이에 따라, 제 1 채팅창(330)은 제 2 채팅창(340)보다 크게 표시될 수 있다.
도 3c를 참조하면, 제 2 채팅창(360)에서 표시되는 나의 대화(361)는 제 1 채팅창(350)에서 표시되는 나의 대화들(351)보다 상대적으로 글자의 크기가 작을 수 있다. 나의 대화(361)의 글상자(362)의 크기도 작아질 수 있다.
도 3d를 참조하면, 제 2 채팅창(380)에서 표시되는 모든 대화들(381)은 제 1 채팅창(370)에서 표시되는 대화들(371)보다 상대적으로 글자의 크기가 작을 수 있다. 또한 글상자의 크기도 작을 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서 제어부(160)는 제 1 채팅창을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 420에서 제어부(160)는 무선통신부(130)를 통해 메시지를 외부로부터 수신할 수 있다.
동작 420에서 수신된 메시지가 제 1 채팅창과 무관하면, 동작 430에서 제어부(160)는 알림 바를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 동작 430에서 제어부(160)는 제 1 채팅창에 해당되지 않은 메시지의 수신을 사용자에게 알리기 위한 음성(또는 음향) 데이터를 재생하도록 오디오 처리부(140)를 제어할 수도 있다. 또한 동작 430에서 제어부(160)는 진동 모터를 진동시킬 수도 있다.
동작 440에서 제어부(160)는 수신 메시지에 대응되는 제 2 채팅창의 표시를 수락하는 사용자 입력(이하, 수락 입력)이 검출되는지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 사용자가 알림 바를 탭한 경우, 터치패널(111)은 이와 관련된 이벤트를 제어부(160)로 전달할 수 있다. 제어부(160)는 터치패널(110)을 통해 탭을 검출하고, 이를 수락 입력으로 인식할 수 있다. 또한 사용자가 알림 바를 메신저 화면의 안쪽으로 드래그한 경우, 제어부(160)는 이러한 드래그를 수락 입력으로 인식할 수도 있다. 또한 특정 하드 키를 사용자가 누른 경우, 키 입력부(120)는 이와 관련된 이벤트를 제어부(160)로 전달할 수 있다. 제어부(160)는 키입력부(120)를 통해 특정 하드 키의 누름을 검출하고, 이를 수락 입력으로 인식할 수도 있다.
동작 440에서 수락 입력이 검출되면, 동작 450에서 제어부(160)는 제 1 채팅창과 함께 수신 메시지를 포함하는 제 2 채팅창을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 440에서 수락 입력이 검출되지 않으면, 동작 460에서 제어부(160)는 제 2 채팅창의 표시를 거절하는 사용자 입력(이하, 거절 입력)이 검출되는지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 사용자가 알림 바를 메신저 화면의 바깥쪽으로 드래그한 경우, 제어부(160)는 이러한 드래그를 거절 입력으로 인식할 수 있다. 동작 460에서 거절 입력이 검출되면 프로세스는 동작 480으로 진행될 수 있다.
동작 460에서 거절 입력이 검출되지 않으면, 동작 470에서 제어부(160)는 미리 정해진 임계 시간이 경과되었는지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 메시지가 수신(또는 알림 바가 표시)된 시점부터 시간을 카운트한다. 카운트 시간이 임계 시간을 초과하지 않으면, 프로세스는 동작 440으로 복귀될 수 있다.
카운트 시간이 임계 시간을 초과하면 프로세스는 동작 480으로 진행될 수 있다. 한편, 카운트 시간이 임계 시간을 초과하면 프로세스는 동작 450으로 진행되도록 설정될 수도 있다.
동작 480에서 제어부(160)는 알림 바의 표시를 종료할 수 있다.
도 5는 도 4에 도시된 동작 430 즉, 알림 바 표시 동작의 일례를 설명하기 위한 화면이다.
도 5를 참조하면, 표시부(110)는 제어부(160)의 제어 하에, 알림 바(510)를 표시할 수 있다. 알림 바(510)는 도시된 바와 같이, 메신저 화면(520)의 우측에 표시될 수 있다. 알림 바(510)는 도시된 바와 같이, 수신 메시지(511)를 포함할 수 있다. 또한 알림 바(510)는 수신 메시지(511)를 누가 보냈는지 사용자가 식별할 수 있도록 하기 위한 정보 예컨대, 썸네일(511)을 포함할 수도 있다.
도 6a, 도 6b, 도 6c 및 도 6d는 도 4에 도시된 동작 450 즉, 다중 표시 동작의 일례를 설명하기 위한 화면들이다.
도 6a를 참조하면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(630)을 메신저 화면(620)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 즉 제 1 채팅창(630)은 메신저 화면(620)의 전체에 표시될 수 있다. 제 1 채팅창(630)과 무관한 메시지가 수신되면, 제어부(160)는 메시지가 수신되었음을 알리기 위한 알림 바(610)를 메신저 화면(620)의 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 사용자는 터치 입력 기구 예컨대, 손가락(650)을 알림 바(610)에 터치한 상태에서 왼쪽(즉, 화면 안쪽)으로 이동할 수 있다. 이러한 이동에 응답하여 제어부(160)는 왼쪽으로 이동한 알림 바(610)를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 제어부(160)는 기존의 제 1 채팅창(630)을 메신저 화면(620)의 좌측에 표시하고 새로운 제 2 채팅창(640)을 메신저 화면(620)의 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 6a, 도 6b 및 도 6c를 참조하면, 제어부(160)는 채팅창의 속성을 터치입력기구 예컨대, 손가락(650)의 이동 거리에 따라 변경할 수 있다. 예컨대, 손가락(650)이 왼쪽으로 이동하면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(630)의 폭(w1(W - w2))을 좁게 표시하고 상대적으로 제 2 채팅창(640)의 폭(w2(W - w1))을 넓게 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 손가락(650)이 왼쪽으로 이동할수록 폭 w1은 점점 좁아지고 폭 w2는 점점 넓어진다. 또한, 손가락(650)이 왼쪽으로 이동하면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(630)에서 상대방의 대화들(예컨대, 제 1 채팅창(630)에서 좌측에 위치한 대화들)과 나의 대화들(예컨대, 제 1 채팅창(630)에서 우측에 위치한 대화들) 간의 간격을 좁게 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 예컨대, 구분선(660)과 메신저 화면(620)의 우측 테두리(621) 간의 간격(d)이 미리 설정된 제 1 임계치를 초과한 경우, 제어부(160)는 제 1 채팅창(630)에서 나의 대화들의 표시를 종료할 수 있다. 또한, 간격(d)이 미리 정해진 제 2 임계치(제 2 임계치 > 제 1 임계치)를 초과한 경우, 제어부(160)는 제 1 채팅창(630)의 표시를 종료할 수도 있다.
도 6d를 참조하면, 손가락(630)의 터치가 해제된 경우 제어부(160)는 수신 메시지(641)를 제 2 채팅창(640)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
한편, 도 5 및 도 6a에 도시된 바와 달리, 알림 바는 메신저 화면의 좌측에 표시될 수도 있다. 사용자는 터치 입력 기구를 알림 바에 터치한 상태에서 오른쪽으로 이동할 수 있다. 그러면, 제어부(160)는 기존의 채팅창을 메신저 화면의 우측에 표시하고 신규 채팅창을 메신저 화면의 좌측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 채팅창의 속성은 상술한 바와 같이 터치 입력 기구의 이동 거리에 따라 변경될 수 있다.
도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 동작 450의 다른 예를 설명하기 위한 화면들이다.
도 7a를 참조하면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(710)을 메신저 화면(720)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 제 1 채팅창(710)과 무관한 메시지가 수신되면, 제어부(160)는 알림 바(730)를 메신저 화면(720)의 상단에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 사용자는 손가락(740)을 알림 바(730)에 터치한 상태에서 아래로 이동할 수 있다. 이러한 이동에 응답하여 제어부(160)는 도 7b 및 7c에 도시된 바와 같이, 아래로 이동한 알림 바(730)를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
손가락(740)의 터치가 해제되면, 제어부(160)는 기존의 제 1 채팅창(710)을 메신저 화면(720)의 좌측에 표시하고 새로운 제 2 채팅창(750)을 메신저 화면(720)의 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 제어부(160)는 수신 메시지(751)를 제 2 채팅창(750)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 채팅창의 속성은 손가락(740)의 이동 거리에 따라 변경될 수 있다. 예컨대, 제 2 채팅창(750)의 폭(w2)은 손가락(740)의 이동 거리에 비례할 수 있다. 또한 제 1 채팅창(710)의 폭(w1)은 손가락(740)의 이동 거리에 반비례할 수 있다. 또한, w1 > w2 인 경우, 제 1 채팅창(710)에는 상대방의 대화와 나의 대화가 모두 표시되고 제 2 채팅창(750)에는 상대방의 대화만 표시될 수 있다. w1의 간격이 좁을수록(단, w1 > w2) 제 1 채팅창(710)에서 상대방의 대화와 나의 대화의 간격은 좁아질 수도 있다. 또한 w1의 간격이 좁을수록(단, w1 > w2) 제 1 채팅창(710)에서 상대방의 대화보다 나의 대화의 글자 크기가 작아질 수도 있다. w2 > w1 인 경우, 제 1 채팅창(710)에는 도 7d에 도시된 바와 같이, 상대방의 대화만 표시되고 제 2 채팅창(750)에는 상대방의 대화와 나의 대화가 모두 표시될 수 있다.
한편, 도 7a에 도시된 바와 달리, 알림 바는 메신저 화면의 하단에 표시될 수도 있다. 사용자는 터치 입력 기구를 알림 바에 터치한 상태에서 위로 이동하다가 터치를 해제하면, 제어부(160)는 기존의 채팅창을 메신저 화면의 우측에 표시하고 신규 채팅창을 메신저 화면 창의 좌측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수도 있다. 이때, 채팅창의 속성은 상술한 바와 같이 터치 입력 기구의 이동 거리에 따라 변경될 수 있다.
또한, 도 7a 내지 도 7d의 예시와 달리, 터치 입력 기구의 터치가 해제되기 전에 신규 채팅창이 표시될 수도 있다. 손가락(740)이 아래로 이동하면, 이에 응답하여 제어부(160)는 예컨대, 기존의 제 1 채팅창(630)을 메신저 화면(620)의 하단에 표시하고 새로운 제 2 채팅창(640)을 메신저 화면(620)의 상단에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수도 있다.
도 8은 동작 450의 또 다른 예를 설명하기 위한 화면이다.
도 8을 참조하면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(810)을 메신저 화면(820)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 제 1 채팅창(810)과 무관한 메시지가 수신되면, 제어부(160)는 알림 바(830)를 메신저 화면(820)의 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 사용자는 손가락(840)으로 알림 바(830)를 탭할 수 있다. 그러면, 제어부(160)는 기존의 제 1 채팅창(810)과 신규 채팅창을 메신저 화면(820)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(160)는 메모리(150)에 저장된 속성 정보를 기반으로 채팅창들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 예컨대, 제 1 채팅창(810)과 제 2 채팅창은 도 3a, 도 3b, 도 3c 및 도 3d 중에서 어느 하나와 같이 표시될 수 있다.
이상으로, 두 개의 채팅창들이 메신저 화면에 표시될 수 있다. 물론 3개 이상의 채팅창들이 메신저 화면에 표시될 수도 있다.
도 9a, 도 9b, 도 9c 및 도 9d는 3개 이상의 채팅창을 메신저 화면에 표시하는 동작의 일례를 설명하기 위한 화면들이다.
도 9a를 참조하면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(910)을 메신저 화면(920)의 좌측에 표시하고 제 2 채팅창(930)을 메신저 화면(920)의 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이들(910, 930)과 무관한 메시지가 수신되면, 제어부(160)는 알림 바(940)를 메신저 화면(920)의 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 사용자는 터치 입력 기구 예컨대, 손가락(950)을 알림 바(940)에 터치한 상태에서 왼쪽으로 이동할 수 있다. 이러한 이동에 응답하여 제어부(160)는 왼쪽으로 이동한 알림 바(940)를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 이동에 응답하여 제어부(160)는 새로운 제 3 채팅창(960)을 메신저 화면(920)의 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 이동에 응답하여 제어부(160)는 제 1 채팅창(910)의 폭(w1)을 좁힐 수 있다. 이에 따라 제 1 채팅창(910)에서 상대방의 대화와 나의 대화 간의 간격이 좁아질 수 있다.
도 9c를 참조하면, 손가락(950)이 도 9b에 도시된 것보다 좀 더 왼쪽으로 이동하게 되면, 이에 응답하여 제어부(160)는 제 1 채팅창(910)을 메신저 화면(920)의 하단에 표시하고 그 위에 제 2 채팅창(930)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이와 같이 두 채팅창(910, 930)들을 적층해서 표시하는 조건은 예컨대, w1이 미리 설정된 임계치보다 작은 경우가 될 수 있다. 즉 w1 < 임계치인 경우, 제어부(160)는 두 채팅창(910, 930)들을 적층해서 표시하고 제 3 채팅창(960)을 그 옆에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 두 채팅창(910, 930)들이 상하로 적층되면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(910) 및 제 2 채팅창(930)에서 상대방의 대화만 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 9d를 참조하면, 손가락(950)의 터치가 해제되면, 제어부(160)는 수신 메시지(961)를 제 3 채팅창(960)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 10은 도 4에 도시된 동작 480 즉, 알림 바의 표시를 종료하는 동작을 설명하기 위한 화면이다.
도 10을 참조하면, 제어부(160)는 채팅창(1010)을 메신저 화면(1020)에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 채팅창(1010)과 무관한 메시지가 수신되면, 제어부(160)는 알림 바(1030)를 메신저 화면(1020)의 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 사용자는 터치 입력 기구 예컨대, 손가락(1040)을 알림 바(1030)에 터치한 상태에서 오른쪽(즉, 화면 바깥쪽)으로 이동(1050)할 수 있다. 이러한 이동(1050)에 응답하여 제어부(160)는 알림 바(1030)의 표시를 종료할 수 있다.
이상으로, 다수의 채팅창들이 메신저 화면에 표시될 수 있다. 한편, 메신저 화면에 표시되는 채팅창의 수는 제한될 수도 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 동작 1110에서 제어부(160)는 다수의 채팅창들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 동작 1120에서 제어부(160)는 무선통신부(130)를 통해 메시지를 외부로부터 수신할 수 있다. 동작 1120에서 메시지가 수신되면 동작 1130에서 제어부(160)는 수신 메시지가 표시된 채팅창들 중 어느 하나와 관련된 것인지 여부를 결정할 수 있다.
동작 1130에서 수신 메시지가 채팅창들 중 어느 하나와 관련된 것으로 결정되면 동작 1140에서 제어부(160)는 해당 채팅창에 수신 메시지를 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 1130에서 수신 메시지가 채팅창들과 무관한 것으로 결정되면, 동작 1150에서 제어부(160)는 채팅창 개수의 조정이 필요한지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 채팅창의 표시 개수는 예컨대, 2개로 미리 설정될 수 있다. 그렇다면, 기존에 표시된 채팅창의 수가 2개일 경우, 제어부(160)는 채팅창 개수의 조정이 필요한 것으로 결정할 수 있다. 또한 제어부(160)는 표시된 채팅창별 히스토리 정보를 기반으로 표시 개수의 조정이 필요한지 여부를 결정할 수도 있다. 예컨대, 표시된 채팅창들 중 일정 시간(예, 1분)동안 대화가 없는 채팅창(즉, 1분이 지나도록 메시지의 송신 또는 수신이 없는 채팅창)이 존재하는 경우, 제어부(160)는 채팅창 개수의 조정이 필요한 것으로 결정할 수 있다.
동작 1150에서 채팅창 개수의 조정이 필요하지 않은 것으로 결정되면 동작 1160에서 제어부(160)는 기존 채팅창들과 수신 메시지를 포함하는 신규 채팅창을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 1150에서 채팅창 개수의 조정이 필요한 것으로 결정되면 동작 1170에서 제어부(160)는 기존 채팅창들 중 적어도 하나를 제외한 나머지와 수신 메시지를 포함하는 신규 채팅창을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 여기서 표시 제외되는 채팅창은 시간적으로 맨 처음 표시된 채팅창이 될 수 있다. 또한 표시 제외되는 채팅창은 일정 시간 동안 대화가 없는 채팅창이 될 수도 있다. 한편, 표시에서 제외된 채팅창은 지시자로 대체될 수 있다. 즉 제어부(160)는 채팅창의 표시를 종료하는 대신, 해당 채팅창을 나타내는 지시자를 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수도 있다.
도 12a 및 도 12b는 도 11에 도시된 동작 1170의 일례를 설명하기 위한 화면들이다.
도 12a 및 도 12b를 참조하면, 제 1 채팅창(1210)과 제 2 채팅창(1220)이 표시될 수 있다. 이때 이들(1210, 1220)과 무관한 메시지가 수신되면, 제어부(160)는 채팅창 개수의 조정이 필요한지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 제 1 채팅창(1210)에서 1분 동안 대화가 없는 경우, 제어부(160)는 제 1 채팅창(1210)의 표시를 종료할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 제 2 채팅창(1220)과 수신 메시지를 포함한 제 3 채팅창(1230)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(160)는 제 1 채팅창(1210)의 표시를 종료하는 대신, 그를 나타내는 지시자(1211)를 화면 우측에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수도 있다. 사용자가 지시자(1211)를 선택(예, 지시자(1211)를 탭)하면, 제 1 채팅창(1210)은 다른 채팅창들(1220, 1230)들 중 적어도 하나와 함께, 화면에 다시 표시될 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예 중에 하나에 따른 복수의 채팅창을 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 동작 1310에서 제어부(160)는 다수의 채팅창들을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 동작 1320에서 제어부(160)는 무선통신부(130)를 통해 기존에 표시된 채팅창들과 무관한 메시지를 수신할 수 있다. 이에 따라 동작 1330에서 제어부(160)는 알림 바를 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 동작 1340에서 제어부(160)는 수신 메시지에 대응되는 신규 채팅창의 표시를 수락하는 사용자 입력(이하, 수락 입력)이 검출되는지 여부를 결정할 수 있다. 동작 1340에서 수락 입력이 검출되면, 동작 1350에서 제어부(160)는 채팅창 개수의 조정이 필요한지 여부를 결정할 수 있다. 동작 1350에서 채팅창 개수의 조정이 필요하지 않은 것으로 결정되면 동작 1360에서 제어부(160)는 기존 채팅창들과 수신 메시지를 포함하는 신규 채팅창을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 동작 1350에서 채팅창 개수의 조정이 필요한 것으로 결정되면 동작 1370에서 제어부(160)는 기존 채팅창들 중 적어도 하나를 제외한 나머지와 수신 메시지를 포함하는 신규 채팅창을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
동작 1340에서 수락 입력이 검출되지 않으면, 동작 1380에서 제어부(160)는 신규 채팅창의 표시를 거절하는 사용자 입력(이하, 거절 입력)이 검출되는지 여부를 결정할 수 있다. 동작 1380에서 거절 입력이 검출되면 프로세스는 동작 1395로 진행될 수 있다.
동작 1380에서 거절 입력이 검출되지 않으면, 동작 1390에서 제어부(160)는 미리 정해진 임계 시간이 경과되었는지 여부를 결정할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 메시지가 수신(또는 알림 바가 표시)된 시점부터 시간을 카운트한다. 카운트 시간이 임계 시간을 초과하지 않으면, 프로세스는 동작 1340으로 복귀될 수 있다.
카운트 시간이 임계 시간을 초과하면 프로세스는 동작 1395로 진행될 수 있다. 한편, 카운트 시간이 임계 시간을 초과하면 프로세스는 동작 1350으로 진행되도록 설정될 수도 있다.
동작 1395에서 제어부(160)는 알림 바의 표시를 종료할 수 있다.
도 14는 표시된 채팅창들 중 하나를 활성화 창으로 설정하는 동작의 일례를 설명하기 위한 화면이다.
도 14를 참조하면, 제 1 채팅창(1410)은 메신저 화면의 좌측에 표시되고 제 2 채팅창(1420)은 메신저 화면의 우측에 표시될 수 있다. 이때 사용자가 터치 입력 기구 예컨대, 손가락(1430)으로 제 1 채팅창(1410)을 탭할 수 있다. 이러한 사용자 입력에 응답하여 제어부(160)는 제 1 채팅창(1410)을 활성화 창으로 설정하고 제 2 채팅창(1420)을 비활성화 창으로 설정할 수 있다. 여기서, 사용자 입력은 터치패널(111)을 통한 입력일 수 있다. 또한, 사용자 입력은 키입력부(110), 마이크(MIC) 또는 가속도 센서 등을 통한 입력일 수도 있다.
제어부(160)는 활성화된 제 1 채팅창(1410)의 속성을 변경할 수 있다. 또한 제어부(160)는 비활성화된 제 2 채팅창(1420)의 속성을 변경할 수도 있다. 예컨대, 제어부(160)는 제 1 채팅창(1410)의 폭을 제 1채팅창(1420)보다 넓게 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 제어부(160)는 활성화된 제 1 채팅창(1410)에서는 상대방의 대화와 나의 대화를 모두 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 제어부(160)는 비활성화된 제 2 채팅창(1420)에서는 상대방의 대화만 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이외에도 변경되는 속성 정보는 글자 색상, 글씨체, 글자의 크기, 채팅 창의 크기, 글상자의 크기, 글상자의 모양, 글상자의 색상, 메시지의 량(즉, 글상자의 개수), 메시지의 종류 등이 될 수 있다.
한편, 활성화 창과 비활성화 창은 그 위치가 변경될 수도 있다. 예컨대, 제 1 채팅창(1410)이 활성화됨에 따라 제어부(160)는 제 1 채팅창(1410)과 제 2 채팅창(1420)의 위치를 바꿔서 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수도 있다. 이러한 활성화 창의 위치는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 즉, 사용자에 의해 설정된 "활성화 창 위치 정보"는 메모리(150)에 저장되고, 제어부(160)는 이러한 위치 정보를 기반으로 활성화 창과 비활성화 창의 위치를 변경할 수 있다.
제 1 채팅창(1410)과 제 2 채팅창(1420)이 표시된 상태에서 둘 중 하나와 연관된 메시지가 수신되면, 해당 채팅창이 활성화 상태로 변경될 수도 있다.
도 15는 표시된 채팅창들 중 하나를 활성화 창으로 설정하는 동작의 다른 예를 설명하기 위한 화면이다.
도 15를 참조하면, 제 1 채팅창(1510)은 메신저 화면의 좌측에 표시되고 제 2 채팅창(1520)은 메신저 화면의 우측에 표시될 수 있다. 여기서 제 1 채팅창(1510)은 도시된 바와 같이, 제 2 채팅창(1520)보다 그 폭이 좁게 표시될 수 있다. 그렇다면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(1510)을 비활성화 창으로 설정하고 제 2 채팅창(1520)을 활성화 창으로 설정할 수 있다. 이때, 사용자는 터치 입력 기구 예컨대, 손가락(1530)을 두 채팅창들(1510, 1520)을 구분하는 구분선(1540)에 터치한 상태에서 오른쪽으로 이동할 수 있다. 이러한 사용자 입력에 응답하여 제어부(160)는 오른쪽으로 이동한 구분선(1540)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 이에 따라 제 1 채팅창(1510)의 폭(w1)은 넓어지고 제 2 채팅창(1520)의 폭(w2)은 좁아질 수 있다. w1 > w2인 경우, 제어부(160)는 제 1 채팅창(1510)을 활성화 창으로 설정하고 제 2 채팅창(1520)을 비활성화 창으로 설정할 수 있다.
도 16a 및 도 16b는 다중 표시 모드를 종료하는 동작의 일례를 설명하기 위한 화면이다.
도 16a를 참조하면, 제 1 채팅창(1610)은 메신저 화면의 좌측에 표시되고 제 2 채팅창(1620)은 메신저 화면의 우측에 표시될 수 있다. 이때, 사용자는 터치 입력 기구 예컨대, 손가락(1630)을 두 채팅창들(1610, 1620)을 구분하는 구분선(1640)에 터치한 상태에서 오른쪽으로 이동할 수 있다. 이러한 사용자 입력에 응답하여 제어부(160)는 오른쪽으로 이동한 구분선(1640)을 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 16b를 참조하면, 손가락(1630)이 메신저 화면의 우측 영역(1650)에 도달할 경우, 제어부(160)는 제 2 채팅창(1620)의 표시를 종료할 수 있다. 즉 제어부(160)는 제 1 채팅창(1610)만을 화면 전체에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 17은 복수의 채팅창 중에서 하나를 선택적으로 표시하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17을 참조하면, 동작 1710에서 제어부(160)는 채팅창과 적어도 하나의 지시자를 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 여기서 지시자는 다른 채팅창을 나타내는 것이다. 동작 1720에서 제어부(160)는 지시자를 선택하기 위한 사용자 입력(예컨대, 표시된 지시자를 사용자가 탭)을 검출할 수 있다. 동작 1720에서 지시자를 선택하기 위한 사용자 입력이 검출되면, 동작 1730에서 제어부(160)는 선택된 지시자에 해당되는 채팅창을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다.
도 18a 및 도 18b는 도 17에 도시된 동작 1730의 일례를 설명하기 위한 화면들이다.
도 18a를 참조하면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(1810)을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 제어부(1600는 제 1 채팅창(1810)을 나타내는 제 1 지시자(1811)와 제 2 채팅창(1820)을 나타내는 제 2 지시자(1821)를 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 여기서 제 1 지시자(1811)의 표시는 생략될 수 있다. 즉 현재 표시되고 있는 채팅창의 지시자는 그 표시가 생략될 수도 있다.
도 18b를 참조하면, 사용자는 터치 입력 기구로 제 2 지시자(1821)를 탭할 수 있다. 또한 사용자는 터치 입력 기구를 제 2 지시자(1821)에 터치한 상태에서 아래쪽(화면 안쪽)으로 이동할 수 있다. 이와 같은 탭, 화면 안쪽으로의 드래그 또는 화면 안쪽으로의 플릭 등과 같은 터치제스처에 응답하여 제어부(160)는 메신저 화면에서 제 1 채팅창(1810)의 표시를 종료하고, 제 2 채팅창(1820)을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한, 제 1 채팅창(1810)이 표시되고 있는 상태에서 제 2 채팅창(1820)과 관련된 메시지가 수신되면, 제어부(160)는 메신저 화면에서 제 1 채팅창(1810)의 표시를 종료하고, 제 2 채팅창(1820)을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수도 있다.
제 2 채팅창(1820)이 표시되고 있는 상태에서 제 1 채팅창(1810)과 관련된 메시지가 수신되면, 제어부(160)는 제 1 채팅창(1810)과 관련된 메시지 수신이 있음을 사용자에게 알릴 수도 있다. 예컨대, 도 18b를 참조하면, 수신된 메시지의 수 예컨대, "1"을 알리는 알림(1812)이 표시될 수 있다. 이러한 알림(1812)을 사용자가 선택(예컨대, 알림(1812)를 탭)한 경우, 제어부(160)는 메신저 화면에서 제 2 채팅창(1820)의 표시를 종료하고, 제 1 채팅창(1810)을 메신저 화면에 표시하도록 표시부(110)를 제어할 수 있다. 또한 제 1 채팅창(1810)이 표시될 경우 알림(1812)은 표시 종료될 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 방법은 다양한 컴퓨터를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령으로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 여기서 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 포함할 수 있다. 또한 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 또한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media)와, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 롬(ROM)과, 램(RAM)과, 플래시 메모리 등과 같은 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라, 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드가 포함될 수 있다. 하드웨어 장치는 본 발명을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 방법 및 장치는 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 개시의 기술 사상이 허용하는 범위에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다.
100: 전자 장치
110: 표시부 111: 터치 패널
120: 키입력부 130: 무선 통신부
140: 오디오 처리부 150: 메모리
151: 메신저 152: 채팅 제어 모듈
160: 제어부
161: 터치스크린 컨트롤러 162: 어플리케이션 프로세서

Claims (34)

  1. 전자 장치를 동작시키는 방법에 있어서,
    제 1 채팅 창을 메신저 화면에 표시하는 동작;
    제 2 채팅 창의 표시 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 제 2 채팅 창의 표시가 결정된 경우 상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 채팅 창의 표시 여부를 결정하는 동작은 메시지를 외부로부터 수신하는 동작과 상기 수신 메시지가 상기 제 1 채팅 창과 무관할 경우 상기 제 2 채팅 창을 표시하기로 결정하는 동작을 포함하고,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작은 상기 제 1 채팅 창과 상기 수신 메시지를 포함하는 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작은,
    상기 수신 메시지가 상기 제 1 채팅 창과 무관한 경우 상기 수신 메시지와 관련된 알림 바를 상기 메신저 화면에 표시하는 동작; 및
    상기 알림 바를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 알림 바를 상기 메신저 화면에 표시하는 동작은,
    상기 알림 바에 상기 수신 메시지 및 이를 식별하기 위한 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하여 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    제 3 채팅창을 생성하는 동작과,
    상기 생성된 제 3 채팅창을 상기 제 1 채팅창과 함께 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작은,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 간의 속성을 다르게 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 간의 속성을 다르게 표시하는 동작은,
    상기 제 1 채팅 창 및 상기 제 2 채팅 창 중 어느 하나와 관련된 송신 메시지 및 수신 메시지 중에서 어느 하나만 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 간의 속성을 다르게 표시하는 동작은,
    상기 제 1 채팅 창 및 상기 제 2 채팅 창 중 어느 하나의 크기를 다른 하나의 크기보다 작게 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 속성은,
    글자 색상, 글씨체, 글자의 크기, 채팅 창의 크기, 글상자의 크기, 글상자의 모양, 글상자의 색상, 글상자의 개수, 메시지의 종류 중 적어도 하나 이상인 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작은,
    상기 메신저 화면에 대한 터치 입력 기구의 이동에 응답하여, 상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 간의 속성을 다르게 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 간의 속성을 다르게 표시하는 동작은,
    상기 터치 입력 기구의 이동 거리에 따라 상기 제 1 채팅 창 및 상기 제 2 채팅 창 중 적어도 하나의 속성을 변경하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 메신저 화면에 상기 제 1 채팅 창과 함께, 적어도 하나의 채팅창이 별도로 표시되는 경우, 상기 제 1 채팅 창 및 상기 적어도 하나의 채팅창 중 적어도 하나를 제외한 나머지와 함께, 상기 제2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 중 어느 하나를 활성화 창으로 설정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 활성화 창은,
    메시지의 전송이 가능한 채팅 창인 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 중 어느 하나를 활성화 창으로 설정하는 동작은,
    수신 메시지와 관련된 채팅창 또는 사용자 입력에 대응되는 채팅창을 활성화 창으로 설정하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 전자 장치를 동작시키는 방법에 있어서,
    제 1 채팅 창과 적어도 하나의 지시자를 메신저 화면에 표시하는 동작;
    상기 적어도 하나의 지시자 중에서 하나를 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 응답하여 상기 채팅 창의 표시를 종료하고 상기 선택된 지시자와 관련된 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 메신저 화면에 표시되지 않은 채팅 창과 관련된 메시지가 수신된 경우, 상기 수신 메시지가 있음을 알리는 알림을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 메신저 화면을 표시하기 위한 표시부;
    메시지의 송수신을 위한 무선 통신부;
    제 1 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작과, 제 2 채팅 창의 표시 여부를 결정하는 동작과, 상기 제 2 채팅 창의 표시가 결정된 경우 상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 채팅 제어 모듈을 저장하는 메모리; 및
    상기 채팅 제어 모듈을 실행하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 무선 통신부를 통해 수신된 메시지가 상기 제 1 채팅 창과 무관한 경우 상기 제 1 채팅 창과 상기 수신 메시지를 포함하는 상기 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 수신 메시지가 상기 제 1 채팅 창과 무관한 경우 상기 수신 메시지와 관련된 알림 바를 상기 메신저 화면에 표시하는 동작과, 상기 알림 바를 선택하는 사용자 입력에 응답하여, 상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 알림 바에 상기 수신 메시지 및 이를 식별하기 위한 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하여 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  22. 제 18 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    제 3 채팅창을 생성하는 동작과, 상기 생성된 제 3 채팅창을 상기 제 1 채팅창과 함께 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  23. 제 18 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 간의 속성을 다르게 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 제 1 채팅 창 및 상기 제 2 채팅 창 중 어느 하나와 관련된 송신 메시지 및 수신 메시지 중에서 어느 하나만 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  25. 제 23 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 제 1 채팅 창 및 상기 제 2 채팅 창 중 어느 하나의 크기를 다른 하나의 크기보다 작게 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  26. 제 23 항에 있어서,
    상기 속성은,
    글자 색상, 글씨체, 글자의 크기, 채팅 창의 크기, 글상자의 크기, 글상자의 모양, 글상자의 색상, 글상자의 개수, 메시지의 종류 중 적어도 하나 이상인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  27. 제 18 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 메신저 화면에 대한 터치 입력 기구의 이동에 응답하여, 상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 간의 속성을 다르게 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 터치 입력 기구의 이동 거리에 따라 상기 제 1 채팅 창 및 상기 제 2 채팅 창 중 적어도 하나의 속성을 변경하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  29. 제 18 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 메신저 화면에 상기 제 1 채팅 창과 함께, 적어도 하나의 채팅창이 별도로 표시되는 경우, 상기 제 1 채팅 창 및 상기 적어도 하나의 채팅창 중 적어도 하나를 제외한 나머지와 함께, 상기 제2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  30. 제 18 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 제 1 채팅 창과 상기 제 2 채팅 창 중 어느 하나를 활성화 창으로 설정하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 활성화 창은,
    메시지의 전송이 가능한 채팅 창인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    수신 메시지와 관련된 채팅창 또는 사용자 입력에 대응되는 채팅창을 활성화 창으로 설정하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  33. 메신저 화면을 표시하기 위한 표시부;
    메시지의 송수신을 위한 무선 통신부;
    제 1 채팅 창과 적어도 하나의 지시자를 메신저 화면에 표시하는 동작과, 상기 적어도 하나의 지시자 중에서 하나를 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작과, 상기 사용자 입력에 응답하여 상기 채팅 창의 표시를 종료하고 상기 선택된 지시자와 관련된 제 2 채팅 창을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 채팅 제어 모듈을 저장하는 메모리; 및
    상기 채팅 제어 모듈을 실행하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 채팅 제어 모듈은,
    상기 메신저 화면에 표시되지 않은 채팅 창과 관련된 메시지가 수신된 경우, 상기 수신 메시지가 있음을 알리는 알림을 상기 메신저 화면에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 것을 특징으로 하는 전자 장치.
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