KR20140137862A - 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법 및 이에 이용되는 통신 시스템 - Google Patents

클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법 및 이에 이용되는 통신 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 상기 클라이언트 단말기가 대회 참여자의 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계; 상기 평가 단말기는 상기 운영 서버에 접속하여 상기 참여자의 무술 동영상을 실시간으로 다운받고, 이에 대한 평가 정보를 생성하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계; 및 상기 운영 서버는, 상기 평가 정보에 기초하여 입상자를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보를 상기 클라이언트 단말기 및 상기 평가 단말기 중 적어도 하나에 전송하는 단계를 포함하는, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법 및 이에 이용되는 통신 시스템에 관한 것이다.

Description

클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법 및 이에 이용되는 통신 시스템{THE METHOD FOR EVALUATING MARTIAL ART IN COMMUNICATION SYSTEM HAVING CLIENT TERMINAL, EVALUATION TERMINAL AND OPERATING SERVER, AND COMMUNICATION SYSTEM USED THEREEIN}
클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법 및 이에 이용되는 통신 시스템에 관한 것이다.
국내에는 17개 시도에 태권도 협회 가입 도장이 대략 2만개로 추산되고 있으며, 경기 단체에 등록되지 아니한 생활 태권도인은 200만명 이상으로 추산되고 있다. 더욱이 해외 204개국에 많은 태권도 수련생들이 있다.
이러한 생활 태권도인을 위한 다수의 태권도 대회가 개최되고 있다. 예컨대, 각 시도별로 시장기 및 도지사기 생활 태권도 대회, 각 시군별 시장기 및 협회장기 생활태권도 대회, 태권도 학과를 둔 대학별 동문대회 등이 있다.
이러한 대회를 개최하는 경우, 경기장 섭외 문제로 대부분 특정 지역에서 개최되고 있다. 이러한 대회에 참여하고 하는 생활 태권도인은 대회 장소로 이동하여야 하며, 때로는 숙박 및 식비 등으로 인한 경비가 소요되므로, 부담이 되었다.
더욱이, 일반적인 품새 대회의 경우, 참가 수련생은 불과 3분의 예선 경기시간을 가지며 80%의 수련생이 예선에서 탈락하게 된다.
또한, 이러한 대회에서 참가 수련생의 기량을 평가하는 사람은 그 지역의 관장들인 경우가 많고, 이들이 대회에서 수련생의 기량을 평가하는 경우, 자신이 운영하는 도장을 1일-3일 비워야 하기 때문에 부담이 되었다.
본 발명은 상술한 문제를 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 태권도와 같은 무술 평가 대회에 있어서, 대회 장소로 이동할 필요없이 통신 시스템을 통해 무술 평가 대회를 운영하는 방법 및 이에 이용되는 통신시스템을 제공하기 위한 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위하여 안출된 본 발명의 일실시예인, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법은, 상기 클라이언트 단말기가 대회 참여자의 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계; 상기 평가 단말기는 상기 운영 서버에 접속하여 상기 참여자의 무술 동영상을 다운받고, 이에 대한 평가 정보를 생성하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계; 및 상기 운영 서버는, 상기 평가 정보에 기초하여 입상자를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보를 상기 클라이언트 단말기 및 상기 평가 단말기 중 적어도 하나에 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 클라이언트 단말기가 대회 참여자의 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계는, 상기 클라이언트 단말기가 상기 참여자의 전방측 카메라 및 상기 참여자의 후방측 카메라로부터 각각 획득되는 전방 무술 동영상 및 후방 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 평가 단말기는, 복수개이고, 상기 운영 서버는, 상기 평가 정보에 기초하여 입상자를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보를 상기 클라이언트 단말기 및 상기 평가 단말기 중 적어도 하나에 전송하는 단계는, 상기 복수개의 평가 단말기로부터의 각각 전송되는 평가 정보중 최고 평가 정보와 최저 평가 정보를 제외한 나머지 평가 정보를 이용하여 상기 입상자를 선정하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 클라이언트 단말기는 상기 참여자가 소속된 무술 도장의 단말기이고, 상기 평가 단말기는 평가 위원 소속된 무술 도장의 단말기일 수 있다.
여기서, 상기 무술 동영상은 무술 품새 동영상일 수 있다.
여기서, 상기 무술 품새 동영상은, 태권도 품새 동영상, 검도 품새 동영상, 합기도 품새 동영상, 유술 품새 동영상, 유도 품새 동영상 중 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예인, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템은, 상기 클라이언트 단말기는, 대회 참여자의 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하고, 상기 평가 단말기는 상기 운영 서버에 접속하여 상기 참여자의 무술 동영상을 다운받고, 이에 대한 평가 정보를 생성하여 상기 운영 서버로 전송하고, 상기 운영 서버는, 상기 평가 정보에 기초하여 입상자를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보를 상기 클라이언트 단말기 및 상기 평가 단말기 중 적어도 하나에 전송할 수 있다.
여기서, 상기 클라이언트 단말기는 전방측 카메라 및 후방측 카메라를 포함하고, 이들 카메라로부터 각각 획득되는 전방 무술 동영상 및 후방 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송할 수 있다.
여기서, 상기 평가 단말기는, 복수개이고, 상기 운영 서버는, 상기 복수개의 평가 단말기로부터의 각각 전송되는 평가 정보중 최고 평가 정보와 최저 평가 정보를 제외한 나머지 평가 정보를 이용하여 상기 입상자를 선정할 수 있다.
여기서, 상기상기 클라이언트 단말기는 상기 참여자가 소속된 무술 도장의 단말기이고, 상기 평가 단말기는 평가 위원 소속된 무술 도장의 단말기일 수 있다.
여기서, 상기 무술 동영상은 무술 품새 동영상일 수 있다.
상술한 구성을 가진 본 발명의 일실시예에 따르면, 태권도 등의 무술을 하는 생활 체육인들이 무술 대회에 참여할 때, 특정 경기장으로 이동할 필요 없이, 자신이 수련하는 체육관에서 대회에 참여할 수 있으므로, 종전에 비해 시간적 경제적인 비용을 절감할 수 있게 된다.
또한, 무술 대회에서 경기를 평가하는 심사위원들도 자신이 운영하는 도장을 비울 필요 없이 편리하게 대회에 참여하는 참여자의 기량을 정확하게 평가할 수 있게 된다.
도 1은, 본 발명의 일실시예인 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템을 설명하기 위한 개념도.
도 2는, 본 발명의 일실시예인 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 3은 본 발명의 일실시예의 구성요소인 평가 단말기에 표시되는 태권도 참여자의 동영상을 예시하는 도면.
이하, 본 발명의 일실시예인 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법 및 이에 이용되는 통신 시스템에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
이하에서는, 태권도 품새대회를 예를 들어 설명하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 그외에 검도 품새 대회, 합기도 품새 대외, 유술 품새 대회, 유도 품새 대회 등에 이용될 수 있으며, 그 외에 승단 시험등에도 이용될 수 있음이 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예인 클라이언트 단말기, 평가 단말기(200), 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템을 설명하기 위한 개념도이다. 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예인 무술 평가 대회를 운영하는 통신 시스템은, 클라이언트 단말기(100), 평가 단말기(200), 및 운영 서버(300)를 포함할 수 있다.
여기서, 클라이언트 단말기(100)는, 예컨대 대회 참여자가 수련하는 도장에 위치한 컴퓨터 시스템일 수 있다. 이러한 클라이언트 단말기(100)는, 도시된 바와 같이, 전방 카메라(101)와 후방 카메라(102)를 포함하고 있어서, 이들로부터 획득되는 전방 무술 동영상 및 후방 무술 동영상을 상기 운영 서버(300)로 전송하는 기능을 한다. 즉, 생활 체육인의 태권도 품새 대회에 있어서, 각 생활 체육인은 자신이 수련하는 도장에 배치된 클라이언트 단말기(100) 앞에서 시연을 하게 되고, 이를 상기 전방 카메라(101) 및 후방카메라가 촬영하여 무술 동영상을 생성하고 이것이 운영 서버(300)로 전송되게 된다.
상기 평가 단말기(200)는, 예컨대, 대회 평가 위원이 관장인 경우, 그 관장이 운영하는 체육관에 위치한 컴퓨터 시스템일 수 있다. 이러한 평가단말기는, 상기 평가 위원에 의해, 상기 운영 서버(300)에 접속하여 상기 참여자의 무술 동영상을 실시간으로 다운받고, 디스플레이부에 표시하게 되고, 평가 위원은 상기 컴퓨터 시스템이에 대한 평가 정보를 생성하여 상기 운영 서버(300)로 전송하고, 이 평가 정보는 최종적으로 상기 클라이언트 단말기(100)로 전송되어서, 대회 참여자는 자신의 참여 결과를 즉각적으로 알 수 있게 된다.
평가 단말기(200)는 상술한 바와 같이 클라이언트 단말기(100)로부터 전방 및 후방 무술 동영상을 수신할 수 있기 때문에, 참여자의 정확한 자세를 확인할 수 있고 이에 따라, 평가 위원은 아주 정확하게 참여자의 품새 기량을 확인할 수 있게 된다. 예를 들면, 도 3에 도시된 바와 같이, 평가 단말기(200)의 디스플레이부는 양분되어서 일측에는 전방 무술 동영상(F)이, 타측에는 후방 무술 동영상(B)이 표시될 수 있다.
한편, 이 평가 단말기(200)는 복수개일 수 있다. 즉, 평가위원은 통상 복수인이므로, 평가 단말기(200)가 각 평가 위원의 체육관에 설치된 컴퓨터 시스템일 수 있고, 각 평가 단말기(200)는 각각의 평가 정보를 상기 운영 서버(300)로 전송할 수 있게 된다.
상기 운영 서버(300)는, 상기 클라이언트 단말기(100)로부터의 무술 동영상을 실시간으로 수신하여 이를 상기 평가 단말기(200)로 전송하고, 상기 평가 단말기(200)로부터 전송되는 상기 평가 정보에 기초하여 입상자(즉 우승자, 준우승자, 예선 통과자등)를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보를 상기 클라이언트 단말기(100) 및 상기 평가 단말기(200) 중 적어도 하나에 전송하는 기능을 한다.
상기 운영 서버(300)는, 평가 단말기(200)가 복수개인 경우, 복수개의 평가 단말기(200)로부터의 각각 전송되는 평가 정보중 최고 평가 정보와 최저 평가 정보를 제외한 나머지 평가 정보를 이용하여 상기 입상자를 선정할 수 있다. 즉, 최고 점수 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균값으로 입상자, 예선 통과자등이 선정될 수 있다.
이하에서는 상술한 구성을 가진 통신 시스템에서의 무술 평가 대회의 운영방법에 대하여 도 2 및 도 3을 통해 보다 상세하게 설명하도록 한다.
도 2는, 본 발명의 일실시예인 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도시된 바와 같이, 우선, 클라이언트 단말기는 전방 카메라 및 후방 카메라를 이용하여 무술 동영상을 촬영하게 된다(S11). 그 다음,클라이언트 단말기는 실시간으로 상기 동영상을 운영 서버로 전송하게 된다(S13). 그리고, 평가 단말기는 상기 운영 서버에 접속하여, 상기 무술 동영상을 실시간으로 다운로드하게 된다(S31,S21). 여기서 무술 동영상은 도 3에 도시된 바와 같이, 전방 무술 동영상(F)과 후방 무술 동영상(B)을 포함할 수 있다. 이와 같은 무술 동영상을 본 평가 단말기의 평가 위원은 평가 정보를 생성한다(S33). 이러한 평가 정보는 다시 운영 서버로 전송하게 된다(S35). 운영 서버는 복수의 평가 단말기로부터 전송되어 오는 평가 정보를 이용하여 수상자를 선정하게 된다(S23). 다시 말해, 상기 운영 서버는, 상기 평가 정보에 기초하여 입상자를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보(수상자 정보)를 상기 클라이언트 단말기 및 상기 평가 단말기 중 적어도 하나에 전송하게 된다(S25,S27). 이 때, 평가 단말기가 복수개인 경우, 이들 복수개의 평가 단말기로부터의 각각 전송되는 평가 정보중 최고 평가 정보와 최저 평가 정보를 제외한 나머지 평가 정보를 이용하여 상기 입상자를 선정할 수 있게 된다.
한편, 클라이언트 단말기에는, 수상자 정보가 출력되어서, 대회 참여자는 즉시, 자신의 시연 결과를 알 수 있게 된다(S15).
상술한 구성을 가진 본 발명의 일실시예에 따르면, 태권도 등의 무술을 하는 생활 체육인들이 무술 대회에 참여할 때, 특정 경기장으로 이동할 필요 없이, 자신이 수련하는 체육관에서 대회에 참여할 수 있으므로, 종전에 비해 시간적 경제적인 비용을 절감할 수 있게 된다.
또한, 무술 대회에서 경기를 평가하는 심사위원들도 자신이 운영하는 도장을 비울 필요 없이 편리하게 대회에 참여하는 참여자의 기량을 정확하게 평가할 수 있게 된다.
상기와 같이 설명된 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법 및 이에 이용되는 통신 시스템은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 : 클라이언트 단말기
200 : 평가 단말기
300 :운영 서버
101 : 전방 카메라
102 : 후방 카메라

Claims (11)

  1. 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법으로서,
    상기 클라이언트 단말기가 대회 참여자의 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계;
    상기 평가 단말기는 상기 운영 서버에 접속하여 상기 참여자의 무술 동영상을 실시간으로 다운받고, 이에 대한 평가 정보를 생성하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계; 및
    상기 운영 서버는, 상기 평가 정보에 기초하여 입상자를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보를 상기 클라이언트 단말기 및 상기 평가 단말기 중 적어도 하나에 전송하는 단계를 포함하는, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 클라이언트 단말기가 대회 참여자의 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계는,
    상기 클라이언트 단말기가 상기 참여자의 전방측 카메라 및 상기 참여자의 후방측 카메라로부터 각각 획득되는 전방 무술 동영상 및 후방 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하는 단계를 포함하는, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 평가 단말기는, 복수개이고,
    상기 운영 서버는, 상기 평가 정보에 기초하여 입상자를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보를 상기 클라이언트 단말기 및 상기 평가 단말기 중 적어도 하나에 전송하는 단계는,
    상기 복수개의 평가 단말기로부터의 각각 전송되는 평가 정보중 최고 평가 정보와 최저 평가 정보를 제외한 나머지 평가 정보를 이용하여 상기 입상자를 선정하는 단계를 포함하는, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 클라이언트 단말기는 상기 참여자가 소속된 무술 도장의 단말기이고, 상기 평가 단말기는 평가 위원 소속된 무술 도장의 단말기인, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 무술 동영상은 무술 품새 동영상인, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 무술 품새 동영상은, 태권도 품새 동영상, 검도 품새 동영상, 합기도 품새 동영상, 유술 품새 동영상, 유도 품새 동영상 중 하나를 포함하는, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법.
  7. 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템으로서,
    상기 클라이언트 단말기는, 대회 참여자의 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하고,
    상기 평가 단말기는 상기 운영 서버에 접속하여 상기 참여자의 무술 동영상을 실시간으로 다운받고, 이에 대한 평가 정보를 생성하여 상기 운영 서버로 전송하고,
    상기 운영 서버는, 상기 평가 정보에 기초하여 입상자를 선정하고, 이 선정된 입상자 정보를 상기 클라이언트 단말기 및 상기 평가 단말기 중 적어도 하나에 전송하는, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 클라이언트 단말기는 전방측 카메라 및 후방측 카메라를 포함하고, 이들 카메라로부터 각각 획득되는 전방 무술 동영상 및 후방 무술 동영상을 획득하여 상기 운영 서버로 전송하는, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 평가 단말기는, 복수개이고,
    상기 운영 서버는, 상기 복수개의 평가 단말기로부터의 각각 전송되는 평가 정보중 최고 평가 정보와 최저 평가 정보를 제외한 나머지 평가 정보를 이용하여 상기 입상자를 선정하는, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템.
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 클라이언트 단말기는 상기 참여자가 소속된 무술 도장의 단말기이고, 상기 평가 단말기는 평가 위원 소속된 무술 도장의 단말기인, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 무술 동영상은 무술 품새 동영상인, 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템.
KR1020130059024A 2013-05-24 2013-05-24 클라이언트 단말기, 평가 단말기, 및 운영 서버를 포함하는 통신 시스템에서의 무술 평가 대회 운영 방법 및 이에 이용되는 통신 시스템 KR20140137862A (ko)

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