KR101072509B1 - 회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 당구대의 상방에 설치되는 영상촬영수단과, 통신회선으로 연결되어 상기 영상촬영수단에서 획득된 영상을 정해진 프레임에 디스플레이시키는 영상표시수단과, 상기 영상촬영수단 및 영상표시수단과 연동되어 촬영된 영상 및 등록회원정보가 저장되어 있는 게임영상DB 및 회원정보DB가 구비된 클라이언트 서버와, 상기 클라이언트 서버는 인터넷 웹상에 필요한 컨텐츠를 업로드 및 관리하는 운영자 메인서버와 실시간 데이터 송수신이 가능하도록 연동되어 이루어지되, 상기 메인서버에는 상기 클라이언트 서버에서 업로드된 영상을 저장 관리하는 클라이언트 영상저장DB와, 복수의 클라이언트 서버에 등록된 회원정보를 저장, 관리 및 공유하는 회원정보DB와, 회원요청시 인터넷 웹상에서 필요한 영상을 제공 하여 회원이 소지한 휴대용 모바일기기에서 재생할 수 있도록 제공되는 표준화된 애플리케이션을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템과 그 운영방법에 관한 것이다.

Description

회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법{Billiard game managing system and its method for membership}
본 발명은 회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 등록된 회원의 게임영상을 당구장을 운영하는 사업자의 클라이언트 서버에 저장하고 저장된 영상을 디스플레이시켜 게임영상을 확인할 수 있도록 하고, 회원으로 가입된 복수의 클라이언트 서버와 사업운영자의 메인서버가 동기화되어 회원 정보 및 게임영상 DB를 공유하여 웹상에서 회원들에게 영상 제공이 가능하도록 하는 회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
당구게임은 남녀 노소가 불문하고 쉽게 접할 수 있는 스포츠일 뿐만 아니라 가족끼리 손쉽게 즐길 수 있는 오락형 스포츠 게임으로, 게임의 규칙이 어렵지 않아 대중화가 되어 있을 뿐만 아니라 게임의 종류도 다양하여 애호가층이 두텁고 그 역사 또한 오래된 생활 스포츠로 자리매김하고 있다.
이러한 당구게임은 사용하는 공의 갯수에 따라, 또는 게임의 종류에 따라 다양한 갯수, 다양한 색상의 공을 이용하여 즐길 수 있는 스포츠로, 기본적으로 게임을 즐기기 위해서는 통상 당구장을 이용하여 게임을 하기 마련이다.
당구장에는 누구나 사용 가능한 큐대와 당구대가 마련되어 있어서 게임을 하고자 하는 게임자만 있으면 언제든지 게임을 즐길 수 있도록 되어 있다.
당구게임은 널리 알려진 바와 같이, 평평한 당구대 위해 게임 종류에 따라 필요한 갯수의 공을 놓고 순번을 정하여 큐대를 이용하여 자신의 공을 이용하여 다른 공을 직접 맞추거나, 자신의 공을 당구대의 쿠션을 이용하여 다른 공을 맞추거나, 자신의 공을 이용하여 정해진 번호의 공을 맞춰 포켓에 넣는 등 다양한 게임을 하게 된다.
즉, 이러한 당구게임은 직사각형의 당구대 위에 표시된 포인트와, 공이 위치한 각도, 공의 회전력, 공구 타구점과 큐대의 힘조절 등 다양한 요소가 병합되어 게임자가 공을 쳐야 하기 때문에, 보기에는 쉽게 보일지라도 한구 한구 공을 칠때마다 공과 공의 충돌에 따른 반발력, 쿠션의 탄성 및 반발력 등을 고려하여 공을 쳐야 하므로 누구나 쉽게 칠 수 있지만 다양한 경우와 다양한 경험을 바탕으로 두뇌를 이용하는 고난이도의 게임이기도 한다.
따라서, 게임을 할 때마다 다양한 기술이 적용될 수 있어서, 매번 게임을 하더라도 동일한 기술과 패턴이 반복되기보다는 그때 그때 놓여진 공의 위치나 각도 등을 고려하여 공을 쳐야 하므로 공을 치는 기술이 변화무쌍하기 마련이다.
이러한 당구게임을 할 때, 게임에 참여하는 플레이어는 상대방의 플레이어가 하는 기술을 보면서 다른 기술을 눈으로 보기도 하지만, 본인이 직접 공을 쳐봄으로써 다양한 기술을 습득할 수 있으며, 자신이 알고 있지 못하는 기술이더라도 공이 회전하고 있는 동안 우연찮게 목적구를 맞히는 경우가 있어 행운이 발생하기도 한다.
하지만, 비록 행운구가 발생된다 하더라도 이러한 행운구는 본인이 알고 있지 못하는 방식이나 패턴으로 목적구를 맞힌 것이지 자신이 친 공이 당구대의 궤적에 없는 것이 목적구를 맞힌 것이 아니어서 뜻밖의 행운구를 얻게 되는 것이다.
즉, 플레이어 자신이 볼 수 있는 당구대의 궤적내에서는 자신이 친공을 예상하면서 공이 굴러갈 궤적을 예상할 수는 있지만, 자신이 알지 못하는 궤적으로 공이 목적구를 맞힌 경우는 공을 친 플레이어가 예상하지 못했지만 사실은 플레이어가 알지 못하는 궤적으로 공이 굴러가 목적구를 맞힌 것이어서, 이러한 행운의 타점은 굿샷이기도 하다.
그러나, 이러한 행운의 굿샷은 플레이어가 예상하지 못한 상태에서 이루어진 것이어서, 공을 친 플레이어가 실제로 어떻게 목적구를 맞힌 것인지 다시 한번 해보거나 머리속으로 궤적을 그려보는 것은 매우 힘들거나 거의 불가능에 가까웠다.
즉, 종래의 당구장에서 당구게임을 할 때 플레이어가 예상했던 것이나 또는 예상하지 못했던 샷이 이루어져 목적구를 맞히는 굿샷이 수행된 경우, 이를 다시 한번 보거나 두번 반복하여 공을 치는 것은 현실적으로 매우 어려워서, 공을 친 플레이어나 상대방의 플레이어가 방금전에 이루어진 굿샷을 배우거나 공의 궤적을 머리속으로 그려 보는 것 또한 어려움이 있었다.
또한, 종래의 당구장은 당구대가 위치한 근처에 해당 당구대의 게임스코어를 표시하기 위한 게임보드판이 있는데, 단지 주판알 같은 점수대가 있을 뿐이어서 플레이어의 최종 타수를 털어내는 역할을 할 뿐 다른 기능을 수행할 수는 없는 실정이었다.
또한, 종래의 당구장을 운영하는 사업주는 게임을 하는 시간에 대한 비율로 정해진 게임비용을 책정하여 게임비를 징수하기 때문에, 게임을 하는 플레이어의 숫자와는 무관하게 게임시간만이 수익 창출의 근원이 되기 때문에, 당구장을 운영하는데 소요되는 시설투자비 대비 수익성이 좋지 못하는 단점이 항상 있었다.
또한, 당구장을 이용하는 이용자들의 경우는 특별히 자주가는 당구장을 정해 놓고 특정 당구장을 이용하는 것이 아니라 근처에 있는 아무런 당구장이나 들어가 게임을 하면 되므로, 당구장을 자주 찾는 이용자 입장에서는 당구장에 대한 소속감이나 생길 수도 없고 우수한 서비스를 받을 수도 없는 불편이 있었으며, 사업주 측면에서는 게임을 자주 즐기는 열성 회원을 위한 특별한 서비스를 제공할 수도 없고, 유치할 전략이나 상품이 전무하여 회원관리를 하는데 애로점이 있었다.
본 발명의 목적은 종래의 당구장 이용 및 운영시 발생되었던 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 당구장을 이용하는 회원에게 게임영상을 제공하여 회원들의 소속감을 높이고 향상된 서비스를 제공할 수 있도록 함은 물론 당구장을 운영하는 사업주에게는 지역 상권의 영업주로부터 광고컨텐츠를 제공받아 당구대의 영상표시수단으로 실시간 제공하여 광고를 통한 광고주 수익창출과, 광고수익으로 당구장을 운영하는 사업자에게도 당구게임 이외의 수익을 창출할 수 있도록 하는 회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 인터넷을 이용한 휴대용 모바일기기를 소유한 회원들이 언제 어디서든지 자신의 게임영상을 다운받아 볼 수 있도록 하여 구력을 향상시킬 수 있도록 하는 회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.
특히, 본 발명은 당구게임 중에 타자가 수구로 제 1적구 및 제 2적구를 적중시킨 샷중 특히 우수하다고 판단된 영상에 대하여 소정의 인증절차를 통해 명품샷으로 인증 등록되도록 하여 다른 회원들과 게임 영상을 공유할 수 있도록 하는 회원제 당구게임 운영시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 회원제 당구게임 운영시스템은 회원으로 등록된 회원정보가 저장된 회원정보DB와, 당구게임을 촬영하기 위해 당구대의 상방에 설치되는 영상촬영수단과, 상기 영상촬영수단으로 촬영된 게임영상이 저장된 게임영상DB와, 상기 회원정보DB 및 게임영상DB로부터 필요한 내용을 표시하도록 당구대 근처에 설치되는 영상표시수단과, 상기 각부 및 데이터의 입력과 출력을 제어하는 제어부가 구비된 클라이언트 서버; 상기 클라이언트 서버와 네트워크가 연결되어 실시간 정보공유가 이루어지며 인터넷 웹상에 필요한 컨텐츠를 업로드 및 관리하는 운영자 메인서버;를 포함하여 이루어지며,상기 클라이언트 서버에는 광고컨텐츠가 저장되어 상기 영상표시수단으로 실시간 광고가 이루어지는 광고컨텐츠DB와, 당구장에 설치된 당구대의 정보 및 상기 영상촬영수단을 관리하는 프로그램이 구비된 당구대관리DB와, 회원가입 및 광고입력 등 필요한 데이터를 입력하는 입력부와, 게임영상 중 수구가 목적구를 맞춘 경우 클라이언트서버에 저장된 관리프로그램에 의해 목적구 적중영상이 별도 저장하는 목적구 적중영상 저장DB가 구비되고,
상기 메인서버에는 클라이언트 서버에 등록된 회원정보를 저장, 관리하는 회원정보DB와, 인터넷 웹상에서 회원들이 필요한 영상을 다운로드 할 수 있도록 제공되는 애플리케이션 및 웹사이트, 상기 클라이언트 서버에서 업로드된 목적구 적중영상을 별도로 저장 관리하는 목적구 적중영상 관리DB;를 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 클라이언트 서버 및 운영자 메인서버의 회원정보DB에는 등록된 회원의 게임 영상을 회원별로 분류하여 등록회원의 게임이력과 멤버쉽관리, 마일리지, 승률, 당구장 정보 등을 저장하는 회원이력관리DB를 더 포함하고, 상기 메인서버의 목적구 적중영상 관리DB에는 주기별로 웹사이트에 제공되는 목적구 적중영상 및 목적구 적중영상에 대한 명품샷 추천입력창을 통해 명품샷 추천 입력데이터 건수가 프로그램상에 설정된 기준이상인 경우 해당 영상을 별도 관리하기 위한 명예의 전당DB;가 더 포함되어 이루어진다.
또한, 상기 클라이언트 서버의 게임영상DB는 게임 시작후 큐대 또는 공의 움직임을 감지하여 피사체의 움직임 이전의 일정시간 영상, 모션이 이루어진 움직임 영상, 움직임 이후의 일정시간 영상이 하나의 유효데이터로 추출되어 연속촬영 영상과 분리 저장되도록 구성된다.
또한, 상기 영상표시수단은 당구대 근처에 설치되어 당구게임 촬영영상이 실시간 표시되는 게임영상재생부와, 상기 클라이언트서버에 저장된 광고컨텐츠가 게임영상재생부와 분리 표시되는 광고영상재생부와, 게임자가 촬영된 영상을 다시 보기 할 수 있도록 조작이 가능한 기능조작부와, 게임참여자가 게임종류나 종목을 선정할 수 있도록 하는 게임종목선택부와, 회원등록 및 관리를 위한 인증부;를 포함하여 이루어진다.
또한,상기 당구대의 상면 각 모서리부위에는 상기 영상촬영수단에 의해 당구게임 촬영시 당구대 주변의 불필요한 영상은 제외하고 당구대 상면의 직사각형 프레임 영상만을 획득하도록 상기 영상촬영수단에 당구대의 위치정보를 제공하는 위치정보센서가 각각 설치되어 깨끗한 영상 제공이 가능하도록 구성되고, 상기 영상촬영수단은 디지털 CCTV, 웹카메라, PLC카메라 중 사용환경에 적합한 장치를 선택하여 사용될 수 있으며, 특히 본 발명에서는 통신회선을 전력선통신을 이용하여 기존의 설비를 크게 교체하거나 변경없이 그대로 이용할 수 있는 환경을 제공할 수 있도록 한다.
또한, 상기 영상표시수단의 일측에는 게임자의 스코어가 표시되거나 직접 조작할 수 있는 스코어보드가 구비되어 게임 참여자가 자신의 타구시에 점수를 올릴 수 있도록 구성되어 게임의 박진감을 더할 수 있도록 구성된다.
또한, 본 발명에서는 상기 영상촬영수단 또는 영상표시수단에 게임이 이루어지고 있는 해당 당구대 주변의 공기오염도를 측정하는 오염감지센서를 설치하고, 상기 오염감지센서에서 측정된 오염수치가 설정된 프로그램에 의해 특정지표로 환산되어 영상표시수단에 표시되는 오염표시수단이 구비되도록 하여 당구게임시 실내의 이산화탄소나 일산화탄소 배출량을 눈으로 직접 볼 수 있도록 하여 쾌적한 실내에서 게임이 이루어질 수 있도록 구성된다.
또한, 본 발명의 목적을 달성하기 위한 회원제 당구게임 운영방법은 복수의 클라이언트서버와, 상기 클라이언트서버와 인터넷을 통해 연결되어 웹서비스를 제공하는 운영자의 메인서버를 포함한 시스템을 이용하여 회원제 당구게임서비스를 제공하는 방법에 있어서, 상기 클라이언트서버는 입력부로부터 회원 등록 및 로그인 정보를 제공받으면, 당구대에 설치된 영상표시수단에 회원등록 및 인증정보를 제공하는 단계; 인증완료 후 상기 클라이언트서버는 게임시작신호에 따라 게임 영상을 연속 촬영하여 당구대 정보와 함께 저장하는 게임영상 촬영 및 저장단계; 상기 클라이언트서버는 회원인증이 이루어진 해당 당구대의 영상표시수단에 저장된 게임영상 및 광고컨텐츠를 실시간 송출하여 영상을 제공하는 게임영상 및 광고 디스플레이단계; 게임 중 타자가 친 수구가 목적구를 맞춘 경우, 상기 클라이언트서버는 저장된 관리프로그램에 의해 목적구 적중 영상을 자동 저장하는 목적구 적중영상 저장단계; 상기 클라이언트서버는 저장된 목적구 적중영상에 대해 네트워크로 연결된 운영자의 메인서버에 실시간 영상을 제공하는 목적구 적중영상 업로드단계; 상기 메인서버는 클라이언트서버에서 업로드된 목적구 적중영상을 제공받아 별도로 저장 관리하는 목적구 적중영상 관리단계; 상기 메인서버는 저장된 목적구 적중영상 및 해당 영상에 대한 명품샷 추천정보 입력창을 웹사이트상에 공지하고, 웹사이트 상에 공지된 명품샷 추천정보입력창을 통해 입력된 명품샷 추천입력데이터 건수가 관리프로그램상에 설정된 기준 이상인 경우 공지된 영상을 별도로 저장 관리하는 명품샷 등록단계; 상기 클라이언트서버에 저장된 회원정보 및 게임영상 정보가 실시간 메인서버에 전송되어 메인서버에서 회원별로 통합관리 하는 회원통합관리단계;를 포함하는 회원제 당구게임 운영방법을 제공한다.
또한, 상기 명예의 전당 등록단계후에 명품샷으로 추천된 회원에게는 정해진 마일리지가 적립되거나 쿠폰이 지급되고, 지급된 마일리지나 쿠폰은 회원DB에 저장되거나 회원의 휴대용모바일기기에 다운로드 할 수 있는 상품권이 제공되도록 하여 다음 게임시에 적립된 마일리지나 쿠폰을 이용할 수 있도록 하여 회원의 소속감을 부여할 수 있도록 하는 마일리지 적립 및 이용단계;가 더 이루어지도록 한다.
또한, 본 발명의 회원제 당구게임 운영방법에서는 상기 운영자의 메인서버에 저장된 명품샷 또는 회원의 저장된 게임영상을 외부방송수단으로 전송하여 상업적으로 이용할 수 있도록 하는 영상송출단계;가 추가로 제공되어 동호인 확대와 당구게임의 대중화를 도모할 수 있도록 한다.
그리고, 상기 게임영상 촬영 및 저장단계는 당구대에 설치된 위치정보센서에 의해 당구대의 사각틀 프레임을 기본촬영영역으로 데이터를 취득하는 단계; 기본촬영영역으로 인식된 영상에서 화이트 및 컬러를 보정하고 당구공의 데이터를 취득하는 단계; 기본 촬영영역과 당구공의 데이터를 취득한 후 당구공의 모션 전·후 및 모션시 영상을 유효데이터로 추출 저장하는 단계로 이루어진다.
또한, 상기 수구가 목적구를 맞추기 전의 5초 또는 10초간의 영상, 목적구를 맞춘 영상 및 목적구를 맞춘 후 수구가 이동하여 정지할 때까지의 5초 또는 10초간의 영상을 연속 촬영된 게임영상과 별도로 저장하여 게임참여자의 선택에 따라 자신의 타구영상을 리플레이하여 볼 수 있도록 할 수 있다.
또한, 상기 명품샷 팝업단계에는 업로드된 명품샷 영상을 인터넷을 통해 휴대용모바일기기로 다운로드할 수 있도록 필요한 애플리케이션을 제공하는 앱(App) 제공단계;가 더 포함되어 이루어진다.
또한, 상기 통합회원관리단계는 등록된 회원의 게임이력과 승률, 마일리지 등을 회원별로 관리하고, 회원 인증시 관련 데이터를 제공하는 회원멤버쉽운영단계;가 더 포함되어 회원들이 지정된 앱을 다운로드하거나 지정된 웹페이지에 접속하여 본인 뿐만 아니라 다른 게임참가자의 영상을 볼 수 있도록 한다.
이와 더불어, 상기 메인서버는 명품샷으로 등록된 영상 및 해당 ㅇ여상에 대해 일정 주기별로 회원추천 정보입력창을 웹사이트에 제공하는 명품샷 팝업단계와; 웹사이트상에 팝업된 명품샷 영상에 대해 추천정보 입력데이터 건수가 상기 메인서버의 관리프로그램상에 설정된 기준횟수 이상 입력되는 경우 팝업된 영상을 메인서버에 구비된 별도의 명예의 전당DB에 저장 관리하는 명예의 전당 등록단계;가 추가로 수행됨으로써 회원들의 명품샷을 다른 회원들이 공유함으로써 기량을 향상시킬 수 있도록 한다.
또한, 상기 회원등록 및 인증정보 제공단계에는 컴퓨터 또는 휴대용 모바일기기를 이용하여 인터넷으로 메인서버의 웹사이트에 접속된 회원들에게 최단 거리의 클라이언트 당구장 정보를 제공하고, 제공된 당구장정보를 통해 인터넷으로 게임 예약정보가 입력되는 경우 해당 클라이언트 서버에서 회원인증 및 예약이 이루어지는 게임예약단계; 게임예약이 접수된 경우 예약된 회원정보가 지정된 당구장의 클라이언트 서버에 저장 및 표시되는 예약 완료단계;가 더 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 회원제 당구게임 시스템 및 운영방법은 당구를 즐기는 동호인들을 회원제로 가입시켜 회원들이 당구게임시 자신의 영상을 볼 수 있도록 하여 게임의 재미를 더하고, 자신의 기량과 상대방의 기량을 비교해서 자신의 부족한 부분을 배가시킬 수 있도록 하며, 회원제 운영을 통한 회원들의 소속감을 부여하여 당구장을 운영하는 사업주 또한 수익을 지속적으로 창출할 수 있도록 한다.
특히, 당구대의 영상표시수단을 통해 게임영상 뿐만 아니라 상업적 광고를 통해 부가적인 수익을 창출할 수 있도록 하고, 광고주는 적은 비용으로 영업광고를 통해 매출을 향상시킬 수 있도록 한다.
또한, 당구게임 중 명품샷으로 인정된 경우 해당 영상을 지정된 웹페이지를 통해 수시로 재생하여 볼 수 있도록 하고, 필요에 따라서는 개인의 게임영상을 휴대용 모바일기기로 다운로드하여 어디서나 쉽게 볼 수 있도록 함으로써 당구실력을 향상시키도록 할 수 있다.
또한, 회원이 원격지에서 컴퓨터나 자신이 휴대하고 있는 휴대용 모바일기기을 통해 인터넷 웹페이지에 접속하여 자신이 위치한 지역의 클라이언트 당구장에 예약하고, 예약후에 당구장을 방문하여 게임을 수행할 수 있도록 하여 회원들이 편리하게 게임을 즐길 수 있도록 한다.
또한, 게임중 당구대 주변의 대기를 측정하여 특정지표로 나타내어 게임중에 발생된 이산화탄소 배출량이나 실내 공기오염정도를 직접 확인할 수 있도록 하여 당구게임시 흡연 등 건강에 유해한 행동을 줄이거나 삼가할 수 있도록 하여 쾌적한 실내에서 게임을 즐길 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 본 발명의 일실시예에 따른 당구게임 운영시스템의 전체적인 개략 구성도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영시스템에서 회원으로 등록된 다수의 당구장에 설치된 클라이언트서 서버와 메인서버간의 네크워크 구성도,
도 3a 및 도 3b는 클라이언트 서버 및 메인서버의 상세구성도,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영시스템에서 영상표시수단의 일례에 따른 구성도,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영시스템에서 영상표시수단의 다른 일례에 따른 구성도,
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영시스템에서 입력매뉴얼 구성도,
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영시스템에서 휴대용 모바일기기에 제공되는 앱구성도,
도 8은 본 발명의 영상촬영수단에서 당구대 영상을 획득하는 유효영상취득 개념도,
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영방법의 전체적인 흐름도,
도 10은 본 발명의 실시예에서 이루어지는 당구게임 영상촬영 및 목적구 적중영상, 명품샷이 등록되는 절차도이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명하기로 한다. 그러나 다음에 예시되는 본 발명의 실시예들은 다양한 형태로 변형되어 실시될 수 있는 것으로, 상세한 설명에 기재된 실시예는 당 업계의 통상의 지식을 가진자가 본 발명을 보다 완전하게 실시할 수 있도록 설명하기 위한 것이다.
또한, 본 발명의 상세한 설명에서 목적구는 게임의 종류에 따라 타자가 친 수구가 맞추는 제 1적구 또는 제 1적구와 제 2적구를 의미한다.
본 발명에 따른 회원제 당구게임 운영시스템은 당구대의 상방에 설치되는 영상촬영수단과, 상기 영상촬영수단에서 획득된 영상을 디스플레이시키는 영상표시수단과, 당구장의 복수개의 당구대에서 이루어지는 게임영상과 회원들의 정보가 저장되는 제어부가 구비된 클라이언트 서버와, 상기 클라이언트 서버와 실시간 데이터송수신이 가능하며 필요한 내용을 인터넷 웹사이트에 업로드 및 다운로드 가능하도록 필요한 애플리케이션을 제공하도록 제어부가 구비된 운영자 메인서버를 기본으로 구성된다.
또한, 본 발명에 따른 회원제 당구게임 운영방법은 당구장을 운영하는 사업주가 회원사로 등록된 가맹점(이하, “클라이언트”라 함)과, 각 클라이언트의 당구장에서 게임참가자들이 멤버쉽을 유지하기 위해 등록하는 회원과, 복수의 클라이언트 회원사를 관리하면서 클라이언트 당구장에 필요한 장치와 소프트웨어를 설치하고 클라이언트 서버와 정보를 공유하는 메인서버 및 웹페이지를 구비한 운영자로 구성되어, 회원들이 클라이언트 당구장에 회원등록후 게임을 즐길 때 게임 영상과 광고주로부터 광고컨텐츠를 제공받아 클라이언트 서버에 저장 관리하면서 당구대에 설치된 영상표시수단을 통해 게임영상과 광고를 제공하도록 하고, 클라이언트서버에서는 회원들이 게임중 목적구를 맞춘 영상을 저장 및 메인서버에 업로드하고, 메인서버에서는 클라이언트 서버와 실시간 정보공유를 통해 회원관리를 함과 동시에 회원들에게 필요한 정보를 제공함은 물론 클라이언트 서버에서 업로드 되는 목적구 적중영상을 관리 및 필요한 영상을 외부에 제공하여 수익을 발생시킬 수 있도록 하는 방법을 제공하는 것이다.
먼저, 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영시스템에 대하여 상세히 설명하면, 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영시스템의 전체적인 구성을 하나의 당구대를 기준으로 개략적으로 도시한 개념도로서, 회원으로 가입된 당구장에 설치된 복수개의 당구대(10)와, 각 당구대(10)의 상방에 설치되어 게임영상을 촬영하는 영상촬영수단(20)과, 상기 영상촬영수단(20)에서 촬영된 게임영상과 회원정보 및 광고주의 광고내용이 저장된 클라이언트 서버(30)와, 상기 클라이언트 서버(30)로부터 저장된 영상을 제공받아 게임자의 영상을 제공하도록 당구대의 근처에 설치된 영상표시수단(40)과, 상기 클라이언트 서버(30)와 인터넷 및 통신회선(25), 바람직하게는 전력선통신으로 연결되어 회원으로 등록된 전체 클라이언트 서버(30)와 연동되어 데이터 송수신이 가능하고, 회원들에게 필요한 영상을 제공하는 사업주의 메인서버(40)를 포함하여 구성된다.
또한, 도 2는 회원으로 등록된 다수의 당구장 클라이언트 서버(30, 30n)와 사업주의 메인서버(50)간의 네트워크 관계를 간단한 블럭도로 도시하고 있는 것으로, 복수의 당구장이 회원으로 등록되면, 네트워크를 통해 사업주의 메인서버(50)와 각 클라이언트 서버(30…30n)는 상호 연동되어 회원정보관리 및 게임영상 등을 공유할 수 있도록 구성되며, 또한 당구장에 설치된 전체 당구대를 통합 관리할 수 있는 관리프로그램이 설치되어 각 당구대의 게임영상처리와 회원관리를 할 수 있도록 구성된다.
각 당구대(15)의 상방에 설치된 상기 영상촬영수단(20)은 당구대(10)의 상부, 즉 당구장의 천정에 고정설치되는 것이 바람직하며, 구체적인 영상획득수단으로는 고화질의 디지털 CCTV, 웹카메라, PLC카메라 중 어느 하나로 구성되어 당구게임시작 신호에 따라 당구대에서 수행되는 게임을 촬영하여 정해진 데이터형태로 클라이언트 서버(30)에 저장되도록 한다.
또한, 상기 영상표시수단(40)은 각 당구대(15)의 일측에 설치되는 것으로, 액정디스플레이, Led, PDP 등 다양한 종류의 영상표시장치로 구성되어 상기 영상촬영수단(20)에서 촬영되어 클라이언트 서버에 저장된 영상을 게임이 이루어지고 있는 해당 당구대에 출력하도록 하고, 또한 당구장을 운영하는 운영자가 당구장 근처의 광고주로부터 광고의뢰를 받은 광고컨텐츠를 출력하여 게임영상과 함께 표시됨으로서 당구게임을 하는 동안 광고가 이루어질 수 있도록 한다.
또한, 상기 영상표시수단(40)의 일측에는 게임에 참가하는 회원의 인증을 수행 및 회원정보를 관리하기 위한 인증부(46)와, 게임자의 스코어가 표시되거나 직접 게임참가자가 스코어를 조작할 수 있는 스코어보드(45)가 영상표시수단(40)에 일체로 구성되거나 또는 별도로 구성되어 제공될 수 있으며, 종래 사용중인 스코어보드를 채택하여 사용할 수도 있고, 상기 스코어보드(45)에는 게임에 참가하는 참가자의 ID 또는 식별코드를 입력하는 게임참가자 인증부가 별도로 구비되어 게임참가자 등록과 게임시작 및 종료를 확인할 수 있도록 구성될 수 있다.
또한, 상기 영상표시수단(40)에는 게임시 게임참가자가 직접 조작에 의해 사용할 수 있도록 촬영된 영상을 다시 보기하거나 명품샷 영상을 볼 수 있도록 하는 기능조작부(43)와, 게임참여자가 게임종류나 종목을 선정할 수 있도록 하는 게임종목선택부(44);가 구성되며, 상기 기능조작부(43)와 게임종목선택부(44), 인증부(46)는 카드를 이용한 방식이나 회원이 직접 조작하는 터치식이나 버튼입력식 등 다양한 수단을 이용하여 구성되며, 각 기능부위에서 입력되는 정보는 상기 클라이언트 서버(30)의 제어부(37)로 보내져 저장 관리된다.
또한, 상기 영상표시수단(40)에 나타나는 당구대(10)의 영상은 당구대(10) 주변의 불필요한 영상을 제외하고 실제 게임이 이루어지는 당구대 상면만을 보여줄 수 있도록 하여 깨끗한 영상화면이 제공되도록 당구대(10)의 상면 각 모서리부위에는 상기 영상촬영수단(20)에 의해 당구대(10) 상면의 직사각형 프레임 영상만을 획득할 수 있도록 당구대의 위치정보를 제공하는 위치정보센서(15)가 설치되어 있다.
한편, 도 3a는 회원으로 등록된 당구장의 클라이언트 서버(30)의 기능을 설명하기 위한 상세 블럭도를 도시한 것으로, 각 당구장에 설치된 클라이언트 서버(30)는 상기 회원 등록을 하거나 광고주의 광고입력 등 필요한 데이터를 입력하는 입력부(35)와, 상기 영상촬영수단으로 촬영된 게임영상이 저장된 게임영상DB(31)와, 상기 게임영상DB(31)에는 게임 시작후 큐대 또는 공의 움직임을 감지하여 피사체(게임자, 큐대 및 당구공)의 움직임 이전의 일정시간 영상, 모션이 이루어져 타구한 영상, 타구 후의 목적구 적중영상을 포함한 일정시간의 영상이 하나의 유효데이터로 추출되어 연속촬영 영상과 분리 저장되도록 구성되는 타구영상DB(31a)를 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 입력부(35)에 의해 등록된 회원관련 정보가 저장되는 회원정보DB(32)와, 지역 상권의 광고주로부터 의뢰받은 광고내용이 저장되어 상기 영상표시수단(40)으로 게임영상과 동시에 실시간 광고를 출력하는 광고컨텐츠DB(33)와, 당구장에 설치된 복수개의 당구대(10)의 정보 및 상기 영상촬영수단(20)을 제어 관리하고 각 당구대에서 이루어지는 게임정보와 요금정보, 점수정보 등을 저장 관리하도록 통합 관리프로그램이 구비된 당구대 관리DB(34)와, 게임자의 타구시 목적구를 맞춘 경우 이를 저장관리하는 목적구 적중영상DB(36)를 포함하여 구성되며, 상술한 클라이언트 서버(30)에 저장된 전체 DB와 영상 및 데이터의 입출력, 메인서버(50)로 데이터 전송 등도 제어부(37)에 의해 통합적으로 관리된다.
상기 회원정보DB(32)에는 등록된 회원의 게임 영상을 회원별로 분류하여 등록회원의 게임이력과 멤버쉽 관리, 마일리지, 승률, 당구게임이 이루어진 당구장 정보 등을 저장하는 회원이력관리DB를 포함하여 구성된다.
상기 제어부(37)는 영상표시수단(40)에서 회원인증요청이 있는 경우 등록된 회원정보에 근거하여 회원 인증 및 게임시작을 제어하고, 각 게임수행시 게임시작 및 종료에 따라 게임요금을 산출하여 영상표시수단(40)에 표시하거나 클라이언트 서버(30)와 연결된 별도의 PC(도시안됨)로 출력하도록 하며, 게임이 이루어진 경우 각 회원들에 대한 게임정보, 즉 승률이나 평균타수 등을 관리 프로그램에 의해 갱신 관리하도록 한다.
또한, 상기 영상촬영수단(20) 또는 영상표시수단(40)에는 게임이 이루어지고 있는 해당 당구대 주변이나 당구장의 실내 공기오염도, 즉 이산화탄소 또는 일산화탄소 배출량을 감지하는 오염감지센서(22)가 설치되고, 상기 오염감지센서(22)에서 측정된 오염수치가 설정된 프로그램에 의해 특정지표로 환산되어 표시되는 오염표시수단(47)이 구비됨으로써, 게임참가자들이 게임을 즐기는 동안 자신들이 배출하는 이산화탄소나 일산화탄소량을 눈으로 직접 확인할 수 있도록 할 뿐만 아니라, 당구장 실내의 공기오염정도에 따라 실내 환기를 통해 쾌적한 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 구성된다.
상기 클라이언트 서버(30)는 회원으로 등록된 사업자의 각 당구장에 1개씩 설치되어 당구장에 설치된 전체 당구대(10)의 게임영상을 수신 저장하고, 회원인증 및 등록관리와 광고주의 광고내용이 저장되는 것으로, 당구장의 규모에 따라 1개 이상 추가로 설치될 수 있으며, 온라인상으로 메인서버(50)에 관련 정보를 제공할 수 있도록 구성된다.
한편, 도 3b는 당구장을 운영하는 사업자의 복수 클라이언트 서버(30,…,30n)와 네트워크로 연결되어 실시간 정보를 공유하는 운영자 메인서버(50)의 구성을 블럭도로 도시한 것이다.
상기 메인서버(50)에는 등록된 사업자의 클라이언트 정보가 저장되어 각 클라이언트를 지속적으로 관리하며 정보갱신이 가능한 클라이언트 정보DB와, 각 클라이언트 서버(30,…,30n)에서 등록된 회원정보를 저장, 갱신 및 공유하면서 관리하는 회원정보DB(52)와, 웹사이트 또는 휴대용 모바일기기에서 회원이 접속하여 필요한 영상을 보거나 다운로드 할 수 있도록 표준화된 애플리케이션(53, 이하, “앱”이라 함)과, 등록회원의 게임영상 중 클라이언트 서버에서 업로드된 목적구를 맞춘 영상을 별도 저장하는 목적구 적중영상 관리DB(54)를 포함하여 구성된다.
상기 회원정보DB(52)에는 클라이언트 서버(30)의 제어부(37)에 보내온 등록된 회원의 게임 영상을 회원별로 분류하여 등록회원의 게임이력과 멤버쉽 관리, 마일리지, 승률, 당구점수, 게임비용, 당구게임이 이루어진 당구장 정보 등을 저장하는 회원이력관리DB(52a)를 더 포함하고, 상기 목적구 적중영상 관리DB(54)에는 일, 주, 월, 분기, 년 등 일정 주기별로 웹사이트에 공지되는 목적구 적중영상 및 목적구 적중영상에 대한 명품샷 추천입력창을 통해 명품샷 추천 입력데이터 건수가 프로그램상에 설정된 기준이상인 경우 해당 영상을 별도 관리하기 위한 명예의 전당DB(54a)가 더 포함되어 있다.
한편, 도 4 및 도 5에는 본 발명의 실시예에 따른 영상표시수단(40)의 구성예를 도시한 것으로, 상기 영상표시수단(40)은 통상적으로 당구대(10)의 근처에 설치되어 게임참여자가 실시간 영상을 볼 수 있도록 설치되고, 표시되는 화면구성은 다중분할구성으로 클라이언트의 선택 및 프로그램에 따라 화면구성을 조절할 수 있도록 구성되는 것으로, 영상표시수단(40)에는 당구게임시 촬영된 영상이 실시간 디스플레이되는 게임영상재생부(41)와, 상기 클라이언트서버(30)에 저장된 광고컨텐츠가 게임영상재생부(41)의 일측으로 텍스트나 동영상으로 광고가 표시되는 광고재생부(42)를 기본적으로 포함하고 있다.
또한, 상기 영상표시수단(40)의 일측으로 게임에 참가하는 회원이 직접 조작하여 자신의 게임영상을 다시 보거나 명품샷 영상을 볼 수 있도록 하는 기능조작부(43)와, 게임자들이 자신들이 즐길 수 있는 게임종목을 선택하는 게임종목선택부(44)와, 게임시작과 종료 및 회원들의 이력이나 정보, 마일리지 등을 확인하고 입력할 수 있는 인증부(46)가 구비되어 상기 클라이언트 서버(30)에 설치된 프로그램에 의해 관리되며, 제어부(37)에서 출력되는 게임영상과 회원정보, 점수, 시간 등이 표시된다.
도 6에는 상기 영상표시수단(40)의 일측에 구비되는 기능조작부(43), 게임종목선택부(44), 인증부(46)에 구비되는 입력판 상세메뉴를 간단히 도시한 것으로, 도면에 도시된 바와 같이, 상기 기능조작부(43)에는 촬영된 영상이나 등록된 명품샷 영상을 다시 볼 수 있도록 리플레이시키는 다시보기 기능과, 게임참가자가 게임시 목적구 적중 영상을 명품샷으로 인정해 줄 것을 요청하는 명품샷신청 및 등록된 명품샷을 다시보기 할 수 있는 기능이 구비되어 있다.
또한, 상기 게임종목선택부(44)는 3구, 4구, 포켓볼 등 다양한 종류의 당구게임 종목 선택과, 당구장의 정보, 게임이력 등을 확인할 수 있도록 구성되어 있으며, 상기 인증부(46)는 게임을 하는 참가자가 회원으로 등록을 하는 회원가입기능과, 회원정보를 입력 및 수정하는 기능과, 게임에 참가하는 친구를 추천하는 추천기능과, 회원의 마일리지나 쿠폰 등을 확인할 수 있도록 하는 마일리지 관리기능 등이 하부메뉴로 구성되어 게임참가자가 직접 조작 및 입력할 수 있도록 구성된다.
즉, 기본적인 메뉴의 카테고리로는 회원관련정보 입력 및 관리를 위한 회원관리 카테고리와, 본인 및 다른 회원의 명품샷 영상을 볼 수 있도록 영상을 관리 및 제공하는 명품샷 카테고리와, 본인의 마일리지를 관리하고 확인하도록 하는 마일리지 카테고리와, 게임선택이나 이력 등을 확인해볼 수 있는 게임 카테고리가 제공되며, 이러한 각각의 카테고리 영역은 사업 운영자 또는 당구장을 운영하는 클라이언트가 요청하는 내용에 따라 추가로 카테고리 영역이 제공되거나 조정될 수 있는 것으로, 도면에 도시된 내용은 그 일례를 도시한 것이다.
이러한 메뉴에 제공되는 데이터는 각 당구장의 클라이언트 서버(30)에 저장된 데이터 및 관리프로그램에 의해 가공되어 제공되며, 이러한 다양한 카테고리 제공에 필요한 데이터 가공 및 처리는 제공되는 소프트웨어에 의해 수정되거나 가감될 수 있는 것으로, 본 발명에서는 이에 대한 설명은 생략한다.
또한, 본 발명에 따른 게임시스템은 회원들이 자신이 소지하고 있는 휴대용 모바일기기에 필요한 앱(App)을 다운로드 한 후에 직접 메인서버(50)에서 제공되는 영상과 데이터를 장소나 시간에 구애받지 않고 사용될 수 있도록 하는 것으로, 도 7에는 휴대용 모바일기기(70)로 다운로드 하여 자신의 게임이력과 회원정보 등을 확인하고 이용할 수 있도록 하는 앱 메뉴구성을 간략히 예시한 것으로, 도면에 도시된 바와 같이 상술한 도 6의 당구장에 설치된 영상표시수단(40)에서 제공되는 카테고리와 동일한 메뉴들로 카테고리를 구성하여 제공될 수 있지만, 각 카테고리에 포함되는 상세내용을 다르게 제공될 수 있다.
즉, 휴대용 모바일기기(70)로 다운로드 하여 사용할 수 있도록 하는 앱 메뉴중 「게임 카테고리」에는 회원이 위치하고 있는 지역내에서 가장 가까운 근처에 위치하고 있는 회원사 당구장을 찾을 수 있도록 하는 「매장찾기」나, 찾은 매장을 예약할 수 있는 「예약하기」, 명예의 전당에 등재된 자신의 명품샷이나 그날의 명품샷을 볼 수 있는 「오늘의 명품샷」,「나의 명품샷」등으로 어디서나 휴대용 모바일기기를 이용하여 웹 또는 메인서버에서 제공되는 영상이나 정보를 활용할 수 있도록 메뉴가 구성될 수 있다.
또한, 도 8에는 당구대(10)의 모서리부위에 구비된 위치정보센서(15)에 의해 상기 영상표시수단(40)으로 획득되는 당구대의 영상을 설명하기 위한 것으로, 당구대(10)의 상면 모서리부에 설치된 각 위치정보센서(15)에서는 일정한 신호, 즉 초음파나 적외선을 방출하게 되면, 당구대의 각 모서리부위에서는 직각방향의 양측 위치정보센서(15)에서 방출된 신호가 상호 교차하게 되는 교차부(16)가 형성되고, 영상촬영수단(20)에서는 상기 교차부(16)에 의해 형성되는 당구대 상면의 점선부위를 영상으로 획득하여 표시되도록 함으로써 영상표시수단으로 제공되는 당구대(10)의 영상은 당구대(10) 주변의 불필요한 영상을 제외하고 실제 게임이 이루어지는 당구대의 깨끗한 화면만을 제공하도록 한다.
한편, 이하에서는 상술한 당구게임 운영시스템을 이용하는 당구게임 운영방법에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
본 발명에 따른 당구게임을 운영하기 위해서는 먼저, 당구장은 운영하는 사업자가 당구장 게임운영을 주관하는 메인 사업주한테 가맹점 등록을 하고, 등록된 회원당구장에는 상술한 본 발명의 당구게임 시스템을 수행하기 위한 기본장비와 당구대 관리 및 게임운영을 위한 통합 관리소트프웨어가 설치된다.
회원사로 등록된 가맹점(이하, “클라이언트”라 함)에서는 당구장을 고객과 주변의 상권을 분석하여 당구장 내에서 광고가 가능한 광고주를 모집하여 당구장에서 광고가능한 광고켄텐츠와 당구장을 이용하는 이용자 중심으로 회원등록을 하고, 각 클라이언트들은 당구장내에 설치된 클라이언트 서버에 광고주로부터 광고 의뢰를 받은 광고컨텐츠와 회원으로 등록된 회원정보를 제공된 통합관리소프트웨어에 입력하여 클라이언트 서버에 DB를 구축한다
물론, 당구장을 운영하는 각 클라이언트를 모집한 운영자는 각 클라이언트 서버와 연동될 수 있도록 미리 구축된 메인서버와 정보다운로드가 가능한 웹사이트를 제공하여 회원으로 등록된 클라이언트들이 어디서나 손쉽게 웹사이트에 접속하여 서비스를 제공받을 수 있도록 시스템을 구축하여 서비스를 수행하게 된다.
이하에서는 도 9를 참고하면서 본 발명의 실시예에 따른 당구게임 운영방법에 대하여 더욱 상세히 설명한다.
먼저, 당구게임을 즐기기 위해서 당구장을 찾은 고객들이 회원등록을 하고광고주로부터 제공받은 광고컨텐츠가 각 클라이언트 서버에 입력된 상태에서 상기 클라이언트서버는 입력부로부터 회원등록 및 로그인 정보를 제공받으면, 당구대에 설치된 영상표시수단에 회원등록 및 인증정보를 제공(S1)한다.
상기 회원등록 및 인증정보 제공단계(S1)에서는 회원등록시 발급된 회원카드를 이용하여 인증을 수행하거나 인증부에 구비된 입력수단에 회원등록시 부여받은 ID 등을 직접 입력함으로써 인증이 이루어져 게임이 가능하도록 하고, 등록된 회원정보를 수정하거나 등록정보를 관리할 수 있도록 한다.
그리고, 상기 회원등록 및 인증정보 제공단계(S1)에는 원격지에 위치한 회원이 자신의 위치에서 최단거리에 있는 주변의 클라이언트 당구장을 찾아 클라이언트 당구장에 게임을 예약하기 위해 컴퓨터 또는 휴대용 모바일기기를 이용하여 인터넷 웹사이트에 접속하게 되면, 회원이 위치한 지역에서 최단거리에 있는 클라이언트 당구장정보를 제공하게 되고, 당구장 정보를 통해 인터넷으로 게임예약정보가 입력되는 경우 해당 클라이언트 서버에서 회원인증 및 예약이 이루어지는 게임예약단계(S1a)와; 게임예약이 접수된 경우 예약된 회원정보가 지정된 당구장의 클라이언트 서버에 저장 및 표시되는 예약 완료단계(S1b);가 더 포함되어 회원들이 원격지에서 당구장을 예약한 후에 예약된 당구장을 방문하여 편리하게 게임을 즐길 수 있도록 한다.
또한, 상기 회원등록 및 인증정보제공단계(S1)후 게임시작신호에 따라 영상촬영수단에 의해 게임 영상을 연속 촬영하여 당구대의 정보와 함께 클라이언트 서버에 저장하는 게임영상 촬영 및 저장단계(S2); 및 클라이언트 서버에 저장된 게임영상 및 광고컨텐츠가 정해진 프레임으로 회원인증이 이루어진 해당 당구대의 영상표시수단에 실시간 송출되어 영상이 제공되는 게임영상 및 광고 디스플레이단계(S3);가 이루어진다.
그리고, 게임 중 타자가 수구로 목적구를 맞춘 경우, 그 영상에 대해 클라이언트 서버는 저장된 관리프로그램에 의해 목적구 적중영상을 자동으로 저장하는 목적구 적중영상 저장(S4)와; 상기 클라이언트서버는 저장된 목적구 적중영상을 네트워크로 연결된 운영자의 메인서버에 실시간 영상을 제공하는 목적구 적중영상 업로드단계(S5)와; 상기 메인서에서는 클라이언트서버에서 업로드된 목적구 적중영상을 제공받아 메인서버에 별도로 저장 관리하는 목적구 적중영상 관리단계(S6)를 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 메인서버는 저장된 목적구 적중영상 및 해당 영상에 대한 명품샷 추천정보 입력창을 웹사이트에 제공하고, 웹사이트에 제공된 명품샷 추천정보입력창을 통해 입력된 명품샷 추천입력데이터 건수가 관리프로그램상에 설정된 기준이상 입력된 경우 공지된 영상을 별도로 저장관리하는 명품샷 등록단계(S7)와; 상기 클라이언트 서버에 등록된 회원정보와 게임영상정보가 운영자의 메인서버에 실시간 전송되어 운영자의 메인서버에서 회원관리 및 각 회원들의 영상을 저장, 관리하는 회원통합관리단계(S8)가 이루어진다.
상기 명품샷 등록단계(S7)에서 명품샷으로 저장되는 영상은 웹사이트의 명품샷 추천정보입력창을 통해 입력되는 회원추천입력정보를 기준으로 프로그램에 설정된 기준건수 이상이 되는 영상이 자동 선정되는 것으로, 일례로 일(日) 추천정보 입력데이터가 50건, 월(月) 500건 등으로 일정 기간별 추천 기준건수가 설정되어 있어, 기간별 추천정보입력건수가 성정된 기준치를 초과하게 되면 메인서버는 이를 명품샷으로 분류하여 별도의 저장DB를 통해 관리하게 되며, 명품샷 추천건수 설정은 제공되는 통합관리프로그램의 업데이트를 통해 수시로 조정될 수 있다.
또한, 상기 메인서버는 명품샷으로 등록된 영상 및 해당 영상에 대해 일간, 주간, 월간 또는 연간 등 일정 주기별로 회원추천정보입력창을 웹사이트상에 제공하는 명품샷 팝업단계(S9)와; 웹사이트 상에 팝업된 명품샷 영상에 대해 추천정보 입력데이터 건수가 상기 메인관리서버에 설치된 관리프로그램상에 설정된 기준건수 이상 입력된 경우 팝업된 영상을 별도의 명예의 전당DB에 저장 관리하는 명예의 전당 등록단계(S10);가 추가적으로 이루어진다.
삭제
또한, 상기 명품샷 팝업단계(S9)에는 업로드된 명품샷 영상을 인터넷을 통해 휴대용모바일기기로 다운로드 할 수 있도록 필요한 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공단계(S9a);가 더 포함되어 이루어진다.
그리고, 상기 메인서버의 회원통합관리단계(S8)에서는 등록된 회원의 게임이력과 승률, 마일리지 등을 회원별로 관리하고, 회원인증시에 필요한 데이터를 제공하는 회원멤버쉽운영단계(S8a);를 포함하여 이루어진다.
삭제
또한, 회원들이 인터넷을 통해 회원 자신의 게임영상이나 명품샷 영상을 다운로드하여 다시 볼 수 있도록 하는 상기 명예의 전당 등록단계(S10) 후에는 명품샷으로 추천된 회원에게는 정해진 마일리지나 쿠폰을 제공하고, 제공된 마일리지나 쿠폰은 회원DB에 저장되거나 회원의 휴대용모바일기기로 다운로드 할 수 있는 상품권이 제공되는 마일리지 적립 및 이용단계(S11);가 제공될 수 있도록 한다.
또한, 상기 명예의 전당등록단계(S10) 후에 메인서버에 저장된 회원의 게임영상이나 명품샷 영상을 외부방송수단으로 전송하여 일반 당구동호인들이 이용하거나 당구실력을 향상시키는데 참조할 수 있도록 하기 위한 영상송출단계(S12);가 포함되어 이루어진다.
한편, 본 발명에 따른 당구게임 운영방법은 상술한 단계에 추가적으로 상기 게임영상 촬영 및 저장단계(S2)에서 당구대에 설치된 위치정보센서에 의해 당구대의 사각틀 프레임을 기본촬영영역으로 인식하여 데이터를 취득하는 당구대 영상취득단계(S2a)와; 기본촬영영역으로 인식된 영상에서 화이트 및 컬러를 보정하고 당구공의 데이터를 취득하는 당구공 정보취득단계(S2b)와; 기본 촬영영역과 당구공의 데이터를 취득한 후 당구공의 모션 전·후 및 모션시 영상을 유효데이터로 추출 저장하는 유효데이터 추출단계(S2c)를 거쳐 이루어진다.
특히, 상기 유효데이터 추출단계(S2c)의 경우 타자가 수구로 목적구를 맞추기 전(前) 5초 또는 10초간 영상과, 목적구를 맞춘 영상 및 수구가 목적구를 맞춘 후(後)에 이동하여 정지할 때까지의 5초 또는 10초간의 영상을 포함하도록 하여 하나의 유효데이터로 추출되어 연속 촬영된 영상과 별도로 저장 및 관리될 수 있도록 이루어진다.
즉, 상기 클라이언트 서버(30)는 회원으로 등록된 클라이언트 당구장에 설치되어 복수개의 당구대(10)에 각각 설치된 영상촬영수단(20)에 의해 촬영된 영상이 모두 저장되며, 저장된 영상을 제어부에 의해 각 당구대(10)의 영상표시수단으로 출력하고, 타자의 점수를 표시하도록 각 당구대(10)에 설치된 영상촬영수단(20)과 영상표시수단(40) 및 스코어보드(45)가 네트워크로 연결되며, 복수개의 클라이언트 서버(30)는 사업을 운영하는 운영자의 메인서버(50)와 네트워크로 연결되어 각 클라이언트 서버(30)의 데이터를 공유 및 관리할 수 있도록 구성된다.
또한, 각 클라이언트 서버(30)는 목적구 적중영상을 별도의 DB로 저장하고, 목적구 적중영상을 메인서버에 업로드하고, 가입된 회원의 관련된 정보를 저장하여 등록회원을 관리하고, 광고주로부터 의뢰받은 광고컨텐츠를 저장하여 실시간 광고를 출력하여 부가수익을 발생시킬 수 있도록 하는 광고주관리와, 당구장 내에 설치된 복수개의 당구대에 대한 식별이 가능하도록 당구대정보 관리 및 당구게임 영상저장 및 메인서버와의 데이터 동기화 및 이용이 가능하도록 하는 당구게임 운영 통합관리소프트웨어가 설치되어 운영된다.
또한, 사업을 운영하는 운영자의 메인서버(50)는 상기 복수의 클라이언트 서버(30)와 연동하여 회원에 관련된 정보와 회원의 게임영상DB를 관리하고, 명품샷으로 인정된 영상에 대한 회원들의 추천을 위한 추천정보입력창 공지 및 추천정보의 입력된 데이터를 파악하여 추천영상에 대해 별도로 명예의 전당DB에 등록 및 명예의 전당 관리, 회원으로 등록된 각 클라이언트를 관리하기 위한 클라이언트 관리, 회원의 인터넷 웹 접속과 영상 다운로드를 제공하는 웹페이지 관리를 수행할 수 있도록 통합관리소프트웨어가 설치되어 운영된다.
한편, 본 발명에 따른 당구게임의 시스템 및 운영방법에서 당구대 및 게임영상을 통해 목적구 적중영상 획득과, 명품샷을 등록하는 일련의 단계가 도 10에 도시되어 있다.
당구대의 상부에 설치된 영상촬영수단에서는 당구대의 각 모서리 내측에 설치된 위치정보센서를 기준으로 당구대의 유효영상과 당구대에 놓여진 당구공에 대한 데이터를 취득하고, 초기화된 데이터를 바탕으로 당구공의 색상을 감안하여 화이트발란스 교정과 컬러색상을 보정하여 영상프레임을 구성하는 데이터초기화 단계후에 영상을 촬영하여 데이터를 취득한다.
게임 영상을 촬영하는 동안, 당구대 위의 피사체 움직임을 감지하여 유효데이터를 추출, 저장하고, 추출된 데이터를 바탕으로 당구공의 이동에 따른 루트를 분석하여 전체 궤적을 영상으로 표시하고, 타구시 수구가 목적구를 맞춘 경우 클라이언트 서버는 자체 관리프로그램에 의해 목적구 적중영상을 저장하고, 저장된 목적구 적중영상을 메인서버로 업로드하여 메인서버에서 이를 저장 관리한다.
메인서버에서는 목적구 적중영상을 일정 주기별로 웹사이트에 공지하여 회원들의 추천이 이루어지도록 회원추천정보입력창을 제공하고, 회원추천정보입력데이터를 분석하여 설정된 기준건수 이상의 추천정보데이터가 입력되면, 이를 명품샷으로 분류하여 별도 저장하며, 메인서버에서 이루어지는 명품샷 판단 및 등록이나 당구공의 궤적 추적, 쿠션 감지 등은 클라이언트 서버 및 메인서버에 설치된 프로그램화된 소프트웨어에 의해 구현된다.
또한, 당구대의 유효영상과 당구공의 데이터를 영상촬영수단에 의해 취득하여 당구대에서 이루어지는 게임이 연속 촬영되며, 연속촬영되는 영상중 피사체, 즉 게임자가 수구를 목적구를 향해 치기 위해 당구대 위치에서 자세를 잡고 큐대를 움직이는 경우, 즉 타구 전 5초 또는 10초간의 영상과, 타구 후 목적구가 맞는 영상, 즉 수구가 이동하여 목적구를 맞추는 영상, 목적구가 맞지 않고 빗나갈 경우 쿠션을 맞고 공이 이동하는 경로 및 수구가 목적구를 맞추고 이동한 후 정지할때까지의 5초 또는 10초간의 영상을 하나의 유효데이터로 인식하여 별도로 저장 관리되도록 구성된다.
연속 촬영된 영상중 유효데이터를 추출한 후에는 타구된 수구의 이동궤적을 이용하여 공의 속도와 쿠션위치 등을 센서를 이용하여 분석한 후에 수구의 이동궤적이 디스플레이됨으로써 타자가 자신이 친 공의 궤적을 확인할 수 있도록 한다.
또한, 상술한 본 발명의 상세한 설명에서는 영상촬영수단과 위치정보센서에 의해 당구대 및 당구공의 이동과 궤적을 추적하는 방식에 대해서만 설명하였으나, 추가적으로 당구대의 상면 내측 가장자리를 이루는 쿠션부에는 별도의 충격센서나 접속센서, 광학센서 등을 설치하여 더 정확한 타구의 이동과 궤적을 산출할 수 있도록 구성될 수 있으나, 이러한 기술구성의 부가는 본 발명의 기술적 사상의 범위 이내에 속하는 것이어서 이에 대한 부연설명은 생략하기로 한다.
이상, 본 발명을 바람직한 실시예들을 들어 상세하게 설명하였으나, 본 발명의 권리범위는 상술한 실시예들에 의해 한정되는 것은 아니고, 본 발명의 기술적 사상의 범위내에서 당 분야의 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 실시가 가능하며, 이러한 변형된 실시 또한 첨부된 청구범위에 속하는 것은 당연하다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 회원제 당구게임 운영시스템 및 운영방법은 현재 운영중인 당구장에 설치되어 사용될 경우, 당구를 즐기는 동호인 확대와 회원들에 대한 향상된 품질서비스를 제공할 수 있도록 하며, 당구장을 운영하는 운영자에는 당구 게임비만으로 수익을 창출하던 종래에 비해 각종 광고를 통해 부가적인 수익 창출이 가능하도록 하며, 사업 운영자측면에서는 회원들의 게임영상이나 명품샷 영상을 회원들에게 제공함은 물론 전문채널로 영상을 제공하여 매출발생이 이루어질 수 있도록 하여 후퇴사업으로 여겨졌던 당구게임을 신규 성장사업으로 탈바꿈시킬 수 있도록 하여 스포츠, 방송, 마케팅 영역에 이용할수 있도록 한다.
10 : 당구대 15 : 위치정보센서
16 : 교차부 20 : 영상촬영수단
22 : 오염감지센서 25 : 통신회선
30,…, 30n : 클라이언트서버 31 : 게임영상 DB
32 : 회원정보 DB 33 : 광고컨텐츠 DB
34 : 당구대 관리DB 35 : 입력부
36 : 명품샷DB 37 : 제어부
40 : 영상표시수단 41 : 게임영상재생부
42 : 광고재생부 43 : 기능조작부
44 : 게임종목선택부 45 : 스코어보드
46 : 인증부 47 : 오염표시수단
50 : 메인서버 51 : 클라이언트정보DB
52 : 회원정보 DB 52a : 회원이력관리DB
53 : 애플리케이션 54 : 명품샷 DB
54a : 명예의 전당 60 : 인터넷
70 : 휴대용 모바일기기

Claims (19)

  1. 회원으로 등록된 회원정보가 저장된 회원정보DB와, 당구게임을 촬영하기 위해 당구대의 상방에 설치되는 영상촬영수단과, 상기 영상촬영수단으로 촬영된 게임영상이 저장된 게임영상DB와, 상기 회원정보DB 및 게임영상DB로부터 필요한 내용을 표시하도록 당구대 근처에 설치되는 영상표시수단과, 상기 각부 및 데이터의 입력과 출력을 제어하는 제어부가 구비된 클라이언트 서버를 포함하여 이루어지는 회원제 당구게임 운영시스템에 있어서,
    상기 클라이언트 서버는 인터넷 웹상에 필요한 컨텐츠를 업로드 및 관리하는 운영자 메인서버와 실시간 네트워크가 연결되어 정보공유가 이루어지되,
    상기 클라이언트 서버에는 광고컨텐츠가 저장되어 상기 영상표시수단으로 실시간 광고가 이루어지는 광고컨텐츠DB와, 당구장에 설치된 당구대의 정보 및 상기 영상촬영수단을 관리하는 프로그램이 구비된 당구대관리DB와, 회원가입 및 광고입력 등 필요한 데이터를 입력하는 입력부와, 게임영상 중 수구가 목적구를 맞춘 경우 클라이언트서버에 저장된 관리프로그램에 의해 목적구 적중영상이 별도 저장되는 목적구 적중영상 저장DB가 구비되고,
    상기 메인서버에는 클라이언트서버에 등록된 회원정보를 저장, 관리하는 회원정보DB와, 인터넷 웹상에서 회원들이 필요한 영상을 다운로드 할 수 있도록 제공되는 애플리케이션 및 웹사이트, 상기 클라이언트서버에서 업로드된 목적구 적중영상을 별도 관리하는 목적구 적중영상 관리DB;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트 서버 및 운영자 메인서버의 회원정보DB에는 등록된 회원의 게임 영상을 회원별로 분류하여 등록회원의 게임이력과 멤버쉽관리, 마일리지, 승률, 당구장 정보 등을 저장하는 회원이력관리DB;를 더 포함하고,
    상기 메인서버의 목적구 적중영상 관리DB에는 주기별로 웹사이트에 공지되는 목적구 적중영상 및 목적구 적중영상에 대한 명품샷 추천입력창을 통해 명품샷 추천 입력데이터 건수가 프로그램상에 설정된 기준이상인 경우 해당 영상을 별도 관리하기 위한 명예의 전당DB;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 클라이언트 서버의 게임영상DB는 게임 시작후 큐대 또는 공의 움직임을 감지하여 피사체의 움직임 이전의 일정시간 영상, 모션이 이루어진 움직임 영상, 움직임 이후의 일정시간 영상이 하나의 유효데이터로 추출되어 연속촬영영상과 분리 저장되도록 구성되는 타구영상DB;를 포함하는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 영상표시수단은 당구대 근처에 설치되어 당구게임 촬영영상이 실시간 표시되는 게임영상재생부와, 상기 클라이언트서버에 저장된 광고컨텐츠가 게임영상재생부와 분리 표시되는 광고재생부와, 게임자가 촬영된 영상을 다시 보기 할 수 있도록 조작이 가능한 기능조작부와, 게임참여자가 게임종류나 종목을 선정할 수 있도록 하는 게임종목선택부; 회원등록 및 관리를 위한 인증부;를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 당구대의 상면 각 모서리부위에는 상기 영상촬영수단에 의해 당구게임 촬영시 당구대 주변의 불필요한 영상은 제외하고 당구대 상면의 직사각형 프레임 영상만을 획득하도록 상기 영상촬영수단에 당구대의 위치정보를 제공하는 위치정보센서가 각각 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 영상촬영수단은 디지털 CCTV, 웹카메라, PLC카메라 중 어느 하나로 구성되는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 영상표시수단의 일측에는 게임자의 스코어가 표시되거나 직접 조작할 수 있는 스코어보드가 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 스코어보드에는 게임에 참가하는 참가자의 ID 또는 식별코드를 입력하는 게임참가자 인증부가 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시시스템.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한항에 있어서,
    상기 영상촬영수단 또는 영상표시수단에는 게임이 이루어지고 있는 해당 당구대 주변의 공기오염도를 측정하는 오염감지센서와, 상기 오염감지센서에서 측정된 오염수치가 설정된 프로그램에 의해 특정지표로 환산되어 표시되는 오염표시수단이 구비되어 있는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 오염감지센서는 이산화탄소 또는 일산화탄소 배출량을 감지하는 센서로 구성된 것임을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영시스템.
  11. 복수의 클라이언트서버와, 상기 클라이언트서버와 인터넷을 통해 연결되어 웹서비스를 제공하는 운영자의 메인서버를 포함한 시스템을 이용하여 회원제 당구게임서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 클라이언트서버는 입력부로부터 회원 등록 및 로그인 정보를 제공받으면, 당구대에 설치된 영상표시수단에 회원등록 및 인증정보를 제공하는 단계(S1);
    인증완료 후 상기 클라이언트서버는 게임시작신호에 따라 게임 영상을 연속 촬영하여 당구대 정보와 함께 저장하는 게임영상 촬영 및 저장단계(S2);
    상기 클라이언트서버는 회원인증이 이루어진 해당 당구대의 영상표시수단에 저장된 게임영상 및 광고컨텐츠를 실시간 송출하여 영상을 제공하는 게임영상 및 광고 디스플레이단계(S3);
    게임 중 타자가 친 수구가 목적구를 맞춘 경우, 상기 클라이언트서버는 저장된 관리프로그램에 의해 목적구 적중 영상을 자동 저장하는 목적구 적중영상 저장단계(S4);
    상기 클라이언트서버는 저장된 목적구 적중영상에 대해 네트워크로 연결된 운영자의 메인서버에 실시간 영상을 제공하는 목적구 적중영상 업로드단계(S5);
    상기 메인서버는 클라이언트서버에서 업로드된 목적구 적중영상을 제공받아 별도로 저장 관리하는 목적구 적중영상 관리단계(S6);
    상기 메인서버는 저장된 목적구 적중영상 및 해당 영상에 대한 명품샷 추천정보 입력창을 웹사이트상에 공지하고, 웹사이트 상에 공지된 명품샷 추천정보입력창을 통해 입력된 명품샷 추천입력데이터 건수가 관리프로그램상에 설정된 기준 이상인 경우 공지된 영상을 별도로 저장 관리하는 명품샷 등록단계(S7);
    상기 클라이언트서버에 저장된 회원정보 및 게임영상 정보가 실시간 메인서버에 전송되어 메인서버에서 회원별로 통합관리 하는 회원통합관리단계(S8);를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 메인서버는 명품샷으로 등록된 영상 및 해당 영상에 대해 일정 주기별로 회원 추천정보 입력창을 웹사이트상에 공지하는 명품샷 팝업단계(S9)와;
    웹사이트 상에 팝업된 명품샷 영상에 대해 추천정보 입력데이터 건수가 상기 메인서버의 관리프로그램상에 설정된 기준 이상 입력된 경우 팝업된 영상을 메인서버에 구비된 별도의 명예의 전당DB에 저장 관리하는 명예의 전당 등록단계(S10);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 명예의 전당 등록단계(S10)후에 명품샷으로 추천된 영상의 회원에게는 정해진 마일리지가 적립되거나 쿠폰이 지급되고, 지급된 마일리지나 쿠폰은 회원정보DB에 저장되거나 회원의 휴대용모바일기기에 다운로드 할 수 있는 상품권이 제공되도록 하는 마일리지 적립 및 이용단계(S11);가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 명예의 전당등록단계(S10) 후에 메인서버에 저장된 명품샷, 명예의 전당에 등록된 영상 또는 저장된 회원의 게임영상을 외부방송수단으로 전송하기 위한 영상송출단계(S12);가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 명품샷 팝업단계(S9)에는 업로드된 명품샷 영상을 인터넷을 통해 휴대용모바일기기로 다운로드 할 수 있도록 필요한 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 제공단계(S9a);가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 게임영상 촬영 및 저장단계(S2)는
    당구대에 설치된 위치정보센서에 의해 당구대의 사각틀 프레임을 기본촬영영역으로 데이터를 취득하는 단계(S2a);
    기본촬영영역으로 인식된 영상에서 화이트 및 컬러를 보정하고 당구공의 데이터를 취득하는 단계(S2b);
    기본 촬영영역과 당구공의 데이터를 취득한 후 당구공의 모션 전·후 및 모션시 영상을 유효데이터로 추출 저장하는 단계(S2c);로 이루어지는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 유효데이터 추출 저장단계(S2c)의 영상은 수구가 목적구를 맞추기 전의 5초 또는 10초간의 영상, 목적구를 맞춘 영상 및 수구가 목적구를 맞춘 후에 이동하여 정지될 때까지의 5초 또는 10초간의 영상을 연속 촬영된 게임영상과 별도로 저장 관리되는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 메인서버의 통합회원관리단계(S8)는 등록된 회원의 게임이력과 승률, 마일리지 등을 회원별로 관리하고, 회원인증시 관련 데이터를 제공하는 회원멤버쉽운영단계(S8a);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 회원등록 및 인증정보 제공단계(S1)는
    컴퓨터 또는 휴대용 모바일기기를 이용하여 인터넷으로 메인서버의 웹사이트에 접속된 회원들에게 최단 거리의 클라이언트 당구장 정보 및 게임예약입력창을 제공하고, 제공된 당구장 정보를 통해 인터넷으로 게임 예약정보가 입력되는 경우 해당 클라이언트 서버에서 회원 인증 및 예약이 이루어지는 게임예약단계(S1a);
    게임예약이 이루어진 경우 예약된 회원정보가 지정된 당구장의 클라이언트 서버에 저장 및 표시되는 예약 완료단계(S1b);가 더 포함되는 것을 특징으로 하는 회원제 당구게임 운영방법.
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