KR20140137566A - 복수의 시네마 플랫폼을 가지는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템 및 그 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법 - Google Patents

복수의 시네마 플랫폼을 가지는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템 및 그 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법 Download PDF

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KR20140137566A KR1020130058194A KR20130058194A KR20140137566A KR 20140137566 A KR20140137566 A KR 20140137566A KR 1020130058194 A KR1020130058194 A KR 1020130058194A KR 20130058194 A KR20130058194 A KR 20130058194A KR 20140137566 A KR20140137566 A KR 20140137566A
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Abstract

본 발명은 N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법과 그 시스템에 관한 것이다.
본 발명의 방법은, 시네마 플랫폼의 플랫폼 단말이 2~10개의 좌석을 가지는 복수의 프라이빗 스페이스 중에서 어느 하나를 지정하여 영화 상영 이벤트를 입력하는 단계와, 상기 시네마 플랫폼에 설치된 포스 단말이 결제 이벤트를 실행하는 단계와, DCP 서버가 상기 포스 단말과 주기적으로 통신하여 신용카드 승인 정보를 확인한 후, 상기 지정된 프라이빗 스페이스에 설치되는 스크린을 통해 선택된 개봉 영화를 상영하는 단계와, 매니지먼트 서버가 상기 플랫폼 단말과 통신하여 N개의 시네마 플랫폼에서의 영화 상영 정보를 실시간으로 수집하는 단계를 포함한다.

Description

복수의 시네마 플랫폼을 가지는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템 및 그 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법{FRANCHISING CINEMA MANAGEMENT SYSTEM HAVING MULTIPLE CINEMA PLATFORM AND METHOD OF SHOWING A FIRST-RUN FILM USING THE SYSTEM}
본 발명은 디지털 시네마의 상영과 운영 시스템에 관한 것이다.
영화 산업은 진보하는 기술을 이용하여 줄곧 발전해왔다. 광학기술, 음향기술, 네트워크 기술, 디지털 기술 등의 기술의 혁신을 토대로 영화 산업은 다양하게 변모하였다. 영화는 단지 영상예술에 그치지 않으며, 종합 엔터테인먼트 산업으로 발전하였으며, 인류 사회의 생활 곳곳에서 보편화 된 문화로 자리 잡았다. 독립적인 건물로서의 단관영화관은 옛 모습이 되었다. 오늘날 레스토랑, 카페, 쇼핑센터 등의 부대시설이 영화 상영관과 하나의 건물 안에 위치하게 되었고, 1개의 건물에 복수의 상영관이 설치되는 멀티플렉스 상영관이 보편화되었다. 멀티플렉스 상영관은 영화를 상영하는 스크린 수를 비약적으로 증가시켰다.
그러나 멀티플렉스 상영관이 영화 산업에 긍정적인 효과만 불러온 것은 아니었다. 멀티플렉스 상영관을 건설하기 위해서 막대한 투자비용이 필요하게 되었고, 그 결과 자금이 풍부한 소수의 회사로 배급과 상영부분이 수직계열화되기에 이르렀으며, 스크린 수 경쟁에 따른 비용 증가 리스크가 커지는 불이익이 수반되었다.
한편, 멀티플렉스 상영관의 보편화되는 스크린수의 증가를 불러왔지만, 그렇다고 해서 사용자의 접근 가능성을 혁신적으로 개선한 것은 아니었다. 전술한 것처럼 멀티플렉스 영화관을 설치하기 위해서는 막대한 투자비용이 소요된다. 그러다 보니 유동인구가 많은 몇몇 거점에만 영화관이 들어설 수밖에 없었다. 바쁜 시민들에게 있어 영화관까지는 여전히 너무 멀다.
영화에 대한 사용자의 접근 가능성을 혁신적으로 줄일 수 있는 방법은 물론 있다. 인터넷을 이용하여 사용자의 단말기를 통해서 실시간으로 영화를 상영하는 방법이다. VOD를 이용한 기술은 지금도 실시되고 있다. 그러나 저작권 문제 때문에 통상 개봉영화가 아닌 1차 상영이 끝난 영화만이 공급되고 있을 뿐이다(이와 달리 멀티플렉스 상영관은 개봉 영화를 상영한다). 영화는 기술 관점으로만 접근할 수 없다. 오늘날 영화는 여러 사람이 함께하는 하나의 문화이기 때문에, 인터넷을 이용한 영화 상영은 제한적일 수밖에 없다. 더욱이 영화관에서의 큰 스크린의 현장감은 인터넷을 이용한 사용자 단말에서의 영화 상영으로는 얻을 수 없다. 그러므로 본 발명의 발명가들은 개봉 영화를 상영함에 있어서, 사용자의 접근 가능성을 인터넷을 이용한 개인 단말기로 해결할 수 없다는 결론에 이른다.
위와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여 오랫동안 연구개발한 끝에 본 발명의 발명가들은 새로운 해결 방식을 제안하기에 이르렀다.
본 발명의 목적은 개봉 영화에 대한 사용자의 접근 가능성을 혁신하는 신규한 방법을 제안함에 있다. 이는 디지털 시네마의 새로운 상영 방법이기도 하며, 또 한편으로는 영화관의 새로운 운영 방법이기도 하다.
이를 보다 구체화하기 위하여 본 발명은 첫째 소수의 사용자가 하나의 그룹으로 영화를 볼 수 있을 것, 둘째 사용자 그룹이 영화 상영 시간을 선택할 수 있을 것, 셋째 본 발명의 영화관은 사용자의 접근 가능성이 향상된 문화공간이어야 하기 때문에, 이미 사용자의 접근 가능성을 확보한 프랜차이징 네트워크와 융합할 것 등을 기술적 과제로 삼았다.
한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
위와 같은 과제를 달성하기 위하여 본 발명의 제 1 국면은, N(N은 1보다 큰 정수)개의 시네마 플랫폼을 네트워킹하여 프랜차이징 상영관을 매니지먼트하는 시스템으로서,
상기 시네마 플랫폼은:
프랜차이징 스페이스와 물리적인 위치가 상이하며, 2~10개의 좌석을 가지는 복수의 프라이빗 스페이스에 각각 설치된 스크린;
상기 스크린을 통해 디지털 개봉영화를 상영하는 프라이빗 스페이스마다 설치되는 복수의 프로젝터;
상기 프라이빗 스페이스와 분리된 독립된 공간에 설치되며, 상기 프로젝터와 각각 연결되는 복수의 디지털 시네마 패키지 서버;
영화 상영 이벤트를 영화 상영 시(-미리 정해진 상영시간이 아니라 플랫폼 단말의 입력에 의해서 결정되는 시간이다-)마다 상기 프라이빗 스페이스를 지정하여 입력하고, 상기 디지털 시네마 패키지 서버를 실행하는 플랫폼 단말; 및
신용카드 결제를 실행하며, 상기 디지털 시네마 패키지 서버와 주기적으로 통신하여 신용카드 승인정보를 전송하는 포스 단말;을 포함하고,
상기 시네마 플랫폼에서의 영화 상영을 관리하는 매니지먼트 서버가 상기 플랫폼 단말과 통신하여 각각의 시네마 플랫폼을 네트워킹하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 시스템에 있어서, 상기 프랜차이징 스페이스는 카페 프랜차이징 스페이스, 레스토랑 프랜차이징 스페이스, 오락 시설 프랜차이징 스페이스 및 호텔 스페이스 중 어느 하나일 수 있다.
또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 시스템에 있어서, 상기 프라이빗 스페이스에서의 영화 상영에 대응하는 결제 처리 프로세스는 좌석당 과금이 아닌 프라이빗 스페이스의 1회 영화 상영당 과금으로 처리되는 것일 수 있다.
또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 시스템에 있어서, 상기 디지털 시네마 패키지 서버를 통해 상영되는 디지털 시네마 패키지 파일은 상기 매니지먼트 서버가 암호처리된 원거리 통신에 의해 상기 디지털 시네마 패키지 서버로 전송하거나 또는 암호처리된 파일로 삽입되어 설치되는 것일 수 있다.
본 발명의 제 2 국면은, N(N은 1보다 큰 정수)개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템을 이용하여 개봉 영화를 상영하는 방법으로서:
특정 시네마 플랫폼의 프랜차이징 스페이스에 위치하는 플랫폼 단말이 상기 시네마 플랫폼에 위치하는 2~10개의 좌석을 가지는 복수의 프라이빗 스페이스 중에서 어느 하나를 지정하여 영화 상영 이벤트를 입력하는 단계;
상기 시네마 플랫폼에 설치된 포스 단말이 결제 이벤트를 실행하는 단계;
디지털 시네마 패키지 서버가 상기 포스 단말과 주기적으로 통신하여 신용카드 승인 정보를 확인한 후, 상기 지정된 프라이빗 스페이스에 설치되는 스크린을 통해 선택된 개봉 영화를 상영하는 단계; 및
매니지먼트 서버가 상기 플랫폼 단말과 통신하여 N개의 시네마 플랫폼에서의 영화 상영 정보를 실시간으로 수집하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방법에 있어서, 상기 프랜차이징 스페이스는 카페 프랜차이징 스페이스, 레스토랑 프랜차이징 스페이스, 오락 시설 프랜차이징 스페이스 및 호텔 스페이스 중 어느 하나일 수 있다.
또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방법에 있어서, 상기 프라이빗 스페이스에서의 영화 상영에 대한 상기 결제 이벤트의 과금 처리는 좌석당 과금이 아닌 프라이빗 스페이스의 1회 영화 상영당 과금으로 처리되는 것일 수 있다.
또한, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방법에 있어서, 상기 디지털 시네마 패키지 서버를 통해 상영되는 디지털 시네마 패키지 파일은 상기 매니지먼트 서버가 암호처리된 원거리 통신에 의해 상기 디지털 시네마 패키지 서버로 전송하거나 또는 암호처리된 파일로 삽입되어 설치되는 것일 수 있다.
위와 같은 본 발명에 따르면 이전의 개봉 영화 상영 시스템에서는 기대할 수 없었던 새로운 산업 효과를 거둘 수 있다. 우선 영화 배급자의 입장에서는 대규모 시설 투자가 전제되어야만 가능했던 스크린수를 매우 적은 투자로 대폭 확대할 수 있다는 장점이 있다. 기존의 시설의 간이한 변경과 이미 구축되어 있는 프랜차이징 네트워크를 활용할 수 있기 때문이다.
또한, 본 발명은 관객의 입장에 있어서 개봉영화를 시청할 수 있는 물리적 접근 가능성이 대폭 개선되었다는 장점이 있다. 평소 자주 가는 카페, 레스토랑 등을 이용해서 편리하게 개봉영화를 즐길 수 있는 새로운 효과를 거둘 수 있다.
또한, 본 발명은 종전의 멀티플렉스 영화관에서는 기대할 수 없었던 소규모의 그룹 단위의 영화 시청이 가능하다는 장점이 있다. 이로써 새로운 문화를 향유할 수 있는 기회를 사회에 제공한다. 또한, 후술하는 바와 같이, 본 발명에서는 영화 상영 시간이 미리 결정되지 않고, 그룹 단위로 자유롭게 결정할 수 있기 때문에 유연한 영화 향유가 가능하다.
한편, 기존에 프랜차이징 사업을 하는 사업자나 프랜차이징 체인점을 운영하는 사업자의 관점에서는 기존의 설비를 개선함으로써 고객에게 새로운 서비스를 제공할 수 있으며, 또한 새로운 수익을 얻을 수 있는 장점이 있다.
한편, 여기에서 명시적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 이하의 명세서에서 기재된 효과 및 그 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 구성을 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 있어서 시네마 플랫폼의 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 개봉 영화 상영 방법의 전체 프로세스를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되지는 아니한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명한다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기능에 대하여 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
<프랜차이징 상영관의 개념>
도 1은 본 발명의 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템의 개념적인 구성을 나타낸다. 일반적으로 프랜차이징 네트워크는 오프라인 상점(1)이 포스시스템(POS SYSTEM)을 통해서 프랜차이징 본부(10)와 온라인으로 네트워킹 된다. 오프라인 상점(1)의 컴퓨터 단말은 인터넷을 통해서 프랜차이징 본부의 서버(11)와 통신하며, 데이터베이스에 대한 액세스, 데이터의 송수신, 물류, 과금, 정보의 업데이트, 데이터의 수정이나 추가 등에 관한 리퀘스트를 주고 받는다. 또한, 프랜차이징 네트워크는 이 네트워크의 외부에 있는 또 다른 컴퓨터 네트워크를 이용하여 네트워킹하기도 한다. 예컨대 카드결제의 실행과 처리, 할인쿠폰과 관련된 이벤트의 처리, 부가 서비스의 실행 등을 위한 네트워킹이 그러하다.
그러므로 본 명세서에서 “프랜차이징 네트워크”는 물리적으로 이격된 1곳 이상의 오프라인 상점의 컴퓨터 환경을 갖고, 중앙에서 상기 오프라인 상점의 컴퓨터 단말과 통신하면서 매니지먼트 하는 서버 환경을 갖는 네트워크로 정의할 수 있다. 이와 같은 프랜차이징 네트워크로서, 스타벅스TM, 커피빈TM과 같은 카페 프랜차이징 네트워크, 페밀리 레스토랑이나 다수의 체인점을 갖는 레스토랑 프랜차이징 네트워크, 놀이 또는 게임 서비스를 제공하는 상점들이나 테마파크 시설 등의 오락 시설 프랜차이징 네트워크, 호텔이나 각종 리조트를 포함하는 숙박시설 네트워크인 호텔 프랜차이징 네트워크 등이 포함된다.
본 발명은 도 1의 오프라인 상점(1)을 시네마 플랫폼으로 기능하도록 한다. 특정 개봉 영화가 상기 프랜차이징 네트워크에 소속된 오프라인 상점(1)을 통해 상영되고, 관리된다. 오프라인 상점(1)에는 스크린과 상영장비가 구축된 복수의 프라이빗 스페이스(1a)를 설치하고, 이 프라이빗 스페이스(1a)를 통해 디지털 영화를 상영하도록 구성한다. 그리고 프라이빗 스페이스(1a)의 영화 상영을 개시하고 관리하는 플랫폼 단말과 외부의 매니지먼트 서버가 통신하도록 하고, 이를 서버-클라이언트로 네트워킹함으로써 오프라인에서의 이벤트를 온라인 네트워크의 구조로 편입한다.
이와 같이 시스템을 구축함으로써, 개봉 영화에 대한 사용자(관객)의 접근 가능성을 크게 개선할 수 있을 뿐만 아니라, 효과적으로 관리할 수 있는 환경을 구현할 수 있다. 통상 프랜차이징 체인점은 사람이 접근하기 좋은 위치에 있을뿐더러, 이미 온라인 네트워크로 구축되어 있다. 본 발명은 그 위치와 그 네트워크를 기반하여 시스템 환경을 구축하기 때문에, 멀티플렉스 상영관과 같은 대규모 투자를 요구하지 않는다.
<프랜차이징 상영관의 네트워크 구성과 시네마 플랫폼>
이제 좀더 본 발명의 시스템 구성을 살펴보자. 도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템 구성의 대강을 나타낸다. 이 시스템에는 N개(N은 1보다 큰 정수)의 시네마 플랫폼(100, 100 ...)이 있으며, 이 시네마 플랫폼(100, 100 ...)이 매니지먼트 서버(200)와 인터넷과 같은 유무선 통신망으로 연결된다.
매니지먼트 서버(200)에는 시네마 플랫폼(100, 100 ...)에서의 영화상영을 관리하는 기능을 포함하는 소프트웨어가 설치되며, 다수의 데이터베이스(210, 220, 230)이 구축될 수 있다. 시네마 플랫폼(100, 100 ...)의 관리자 정보를 기록하는 데이터베이스(210)가 포함될 수 있다. 또한 데이터베이스(220)는 영화 상영에 관한 일체의 정보, 예컨대 영화가 어느 시네마 플랫폼에서 언제, 몇 번 상영되었는지에 관련한 정보를 기록할 수 있다. 데이터베이스(230)는 과금에 관한 기록을 저장할 수 있다. 기타 시스템 운영과 관리에 필요한 데이터베이스가 추가될 수 있다. 예컨대 로그 데이터베이스가 그러하다.
매니지먼트 서버(200)는 프랜차이징 네트워크의 외부에 존재하는 결제 서버(300)와 연결되어, 시네마 플랫폼(100, 100 ...)에서의 티켓 결제 정보를 수신할 수 있다. 바람직하게는 결제 서버(300)는 신용카드 회사의 서버가 될 것이다.
이를 통해 매니지먼트서버(200)는 결제서버(300)의 티켓 결제 정보와 시네마플랫폼(100, 100 …)의 프랜차이징 스페이스에 위치하는 플랫폼 단말에 저장되어 있는 티켓 결제 정보를 수신하여 비교함으로써 정확한 티켓결제 정보의 정산자료를 생성할 수 있을 것이다.
한편, 도시되지는 않았으나, 영화 배급사 서버가 상기 매니지먼트 서버(200)와 통신수단에 의해 연결될 것이다.
도 3에 도시된 것처럼, 상기 시네마 플랫폼(100)의 건축적 물리 구성은 프랜차이징 스페이스(110)와 복수의 프라이빗 스페이스(120a, 120b, 120c)를 포함한다. 그리고 플랫폼 단말(135)이 위치하는 네트워크 스페이스(130)가 상기 프랜차이징 스페이스(110)와 프라이빗 스페이스(120a, 120b, 120c)와 독립된 공간에 설치된다.
복수의 프라이빗 스페이스(120a, 120b, 120c) 내에서 영화가 상영된다. 프라이빗 스페이스(120a, 120b, 120c) 내에는 2~10개의 좌석이 설치되며, 정면에는 스크린(125a, 125b, 125c)이 설치된다. 좌석의 배치와 스크린의 규격 및 특성은 다양하게 적용되고 변경될 수 있으므로, 그런 배치, 규격 및 특성에 의해서 본 발명의 보호범위가 제한되지는 않는다.
프라이빗 스페이스(120a, 120b, 120c) 내의 전자적 구성은 영화 상영에 필요한 영상 장비가 각각 설치된다. 프로젝터(121a, 121b, 121c) 및 음향장치(122a, 122b, 122c)는 각각 대응하는 프라이빗 스페이스(120a, 120b, 120c)에 설치된다.
또한 상기 프로젝터(121a, 121b, 121c)와 음향장치(122a, 122b, 122c)에는 각각 디지털 시네마 패키지 서버(Digital Cinema Package Server; DCP Server)(131a, 131b, 131c)가 케이블로 연결된다.
바람직한 실시예에서는 네트워크 스페이스(130) 내에 상기 DCP 서버(131a, 131b, 131c)와 이 DCP 서버(131a, 131b, 131c)와 연결되는 플랫폼 단말(135)이 위치한다. 또한, 입장료에 관한 결제처리를 위해서 신용카드 결제기능을 갖는 포스 단말(137)이 상기 DCP 서버(131a, 131b, 131c)와 연결될 수 있다. 포스 단말(137)은 신용카드 결제기와 일체로 이루어질 수 있으며, 또는 각각 별도의 디바이스로 이루어지도록 상호 통신하도록 할 수도 있다. 또한, 포스 단말(137)은 상기 플랫폼 단말(135)과 물리적으로 일체로 구성될 수도 있다.
DCP 서버(131a, 131b, 131c)가 작동을 개시하면, 해당 DCP 서버와 연결되는 프로젝터로 영상이 출력되어 스크린을 통해 영화가 상영되며 동시에 음향장치를 통해 사운드가 출력된다. 이는 곧 영화상영에 따른 정당한 결제가 이루어졌음을 뜻하기 때문에 DCP 서버(131a, 131b, 131c)가 작동하는 시점은 기술적으로 매우 중요하다. 본 발명의 바람직한 일 실시예에서는 DCP 서버(131a, 131b, 131c)가 상기 포스 단말(137)과 통신하여 신용카드 승인 정보를 주기적으로 확인한 후에, 신용카드 승인 정보를 확인하는 경우에 영화상영을 개시하도록 구성할 수 있다. 바람직하게는 약 5~10초 단위로 DCP 서버(131a, 131b, 131c)가 상기 포스 단말(137)의 신용카드 승인 정보를 확인하는 것이 좋다.
이와 같이 신용카드 결제 절차와 DCP 서버(131a, 131b, 131c)의 작동을 연계함으로써, 개봉영화의 저작권을 보호하고 정확하게 결제되도록 할 수 있다.
한편, DCP 서버(131a, 131b, 131c)에는 본 발명의 시네마 플랫폼(100)에서 상영되는 개봉영화의 원본 파일인 DCP 파일이 설치된다. 바람직한 일 실시예에서는 보안모듈이 작동하는 소프트웨어를 사용하여 인터넷을 통해서 다운로드받을 수 있다. 즉, 상기 매니지먼트 서버(200)로부터 DCP 파일이 해당 시네마 플랫폼(100)의 DCP 서버(131a, 131b, 131c)로 전송될 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서는 암호처리된 파일로 상기 DCP 서버(131a, 131b, 131c)에 삽입되어 설치될 수 있다. 불법 복제, 배포, 전송을 방지하는 다양한 DRM(Digital Rights Management; 디지털 저작권 관리) 기술을 사용할 수 있으며, 다양한 공지의 인증, 보안 모듈이 결합될 수 있다.
<영화 상영 방법>
사람들은 멀티플렉스 영화관에 갈 수도 있다. 종래의 영화관은 정해진 스케줄에 의해서 영화를 상영하기 때문에, 관객은 단지 그 스케줄을 선택할 수 있을 뿐이다. 본 발명에서는 다르다. 본 발명은 기본적으로 소규모 그룹으로 영화를 관람할 수 있는 환경을 제공한다. 대개 인간은 작은 단위의 그룹으로 문화생활을 하기 때문이다. 인원이 적은 경우에, 낯선 사람은 하나의 공통 단위로 묶이지 않는다. 그러므로 본 발명에 있어서 영화 상영 시간은 스케줄되지 않는 것이 좋다. 관객 그룹이 결성되는 경우에 영화 상영이 결정되는 것이 좋다. 컴퓨터 네트워크의 관점에서는 플랫폼 단말(135)의 입력수단이 DCP 서버들(131a, 131b, 131c) 중에 선택된 어느 한곳의 DCP 서버를 선택하고, 영화 상영 이벤트를 실행하고, 신용카드 승인정보가 확인될 때 영화 상영이 결정될 것이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법의 전체 프로세스의 구성 예를 나타낸다.
먼저, 시네마 플랫폼의 프랜차이징 스페이스에 위치하는 플랫폼 단말이 시네마 플랫폼 내에 위치하는 2~10개의 좌석을 가지는 복수의 프라이빗 스페이스 중에서 어느 하나를 지정하여 영화 상영 이벤트를 입력한다(S100). 이로써 영화 상영을 실행하는 DCP 서버가 선택된다. 비로소 영화 상영 시간이 결정된다. 또한 미리 결정된 영화가 이 DCP 서버를 통해서 아래의 절차를 따라 해당 프라이빗 스페이스에서 상영되게 된다.
다음으로 시네마 플랫폼에 설치된 포스 단말이 결제 이벤트를 실행한다(S110). 바람직하게는 신용카드 결제 프로세스를 실행하며, 포스 단말은 외부의 신용카드사 서버와 통신망으로 연결되어 신용카드 승인 정보를 수신한다. 결제 이벤트는 상기 포스 단말과 연결되어 있는 플랫폼 단말에 기록되며, 동시에 신용카드사 서버의 데이터베이스에 기록된다.
그리고 상기 S100 단계에서 선택된 프라이빗 스페이스에 대응하는 DCP 서버는 상기 포스 단말과 통신하여 신용카드 승인 정보를 수신한다. 신용카드 승인 정보를 수신한 DCP 서버가 영화 상영을 실행한다(S120). 선택된 프라이빗 스페이스에 개별적으로 설치된 프로젝터를 통해서 스크린에 영상이 플레이되며 동시에 음향장치를 통해서 사운드가 출력된다. 이로써 프라이빗 스페이스를 통해서 그룹 영화 상영이 이루어진다.
바람직한 실시예에서는, 본 발명의 영화 상영에 대응하는 상기 결제 처리 절차는 좌석당 과금이 아니라, 프라이빗 스페이스의 1회 영화 상영당 과금으로 처리되는 것이 좋다. 전술한 것처럼, 본 발명의 상영 방법에서는 상영 시간에 대한 스케줄이 미리 결정된 것이 아니라, 결제 처리가 완료되는 시점에서 영화상영이 선택되는 것이기 때문에, 좌석당 과금은 영화상영 매니지먼트에 역효과를 초래한다. 더욱이 본 발명의 산업상 이용 가능성은 소규모 그룹의 영화 시청 문화에서 발현되기 때문에, 좌석당 과금은 바람직하지 못하다. 그러므로 본 발명의 결제 처리 절차는 프라이빗 스페이스당으로 이루어지게 된다. 어떤 실시예에서는 시네마 플랫폼 내에 위치하는 프라이빗 스페이스 모두에 대해서 동일한 과금이 이루어질 수 있다. 또한 다른 실시예에서는 프라이빗 스페이스의 크기를 다르게 하거나 좌석수를 달리하여 상이한 과금이 이루어지도록 구성할 수 있다.
다음으로 매니지먼트 서버가 상기 플랫폼 단말과 통신하여 해당 시네마 플랫폼에서의 영화 상영 정보를 실시간으로 수집한다(S130). 이 단계는 플랫폼 단말이 상기 매니지먼트 서버로 통신망을 경유하여 영화 상영 이벤트를 전송함으로써 이루어진다. 시네마 플랫폼에 부여되는 고유 코드, 선택된 프라이빗 스페이스에 대한 정보, 상영시간, 결제정보, 영화작품명 등의 정보가 매니지먼트 서버로 전송될 수 있다.
한편, 본 발명의 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템에서는 전술한 것처럼 N개의 시네마 플랫폼이 소속되어 있기 때문에, 매니지먼트 서버는 해당 시네마 플랫폼의 선택된 프라이빗 스페이스에서의 상영 정보뿐만 아니라, 다른 위치의 시네마 플랫폼에서의 영화 상영 정보도 실시간으로 수집하게 된다.
<소프트웨어의 기능>
시네마 플랫폼의 프랜차이징 스페이스에 위치하는 플랫폼 단말과 상기 매니지먼트 서버는 인터넷을 통해 상시 연결되어 통신을 유지한다. 그리고 플랫폼 단말과 매니지먼트 서버는 하기의 기능을 실행하는 전용 소프트웨어가 설치될 수 있다. 플랫폼 단말은 포스 단말의 결제 정보를 수집하여 저장하고 매니지먼트 서버에 데이터를 전송한다.
매니지먼트 서버에 설치된 전용 소프트웨어에는 결제 서버와 통신하는 기능, 결제 서버로부터 데이터를 수신하고 저장하는 기능, 복수의 플랫폼 단말과 통신하는 기능, 복수의 플랫폼 단말로부터의 데이터 수신 및 저장 기능, 결제 서버와 플랫폼 단말의 데이터를 비교하고 분석하여 정확한 티켓결제 정보의 정산자료를 생성하는 기능, 정보를 조회하도록 지원하는 기능 등이 포함될 수 있다. 이와 같은 기능을 실행하는 소프트웨어 모듈이 상기 매니지먼트 서버의 저장소에서 저장되며, 전술한 데이터베이스에 접근하며 외부 장치들과 통신한다.
플랫폼 단말에 설치된 전용 소프트웨어에는 포스 단말과 통신하는 기능, 포스 단말로부터 결제정보를 수신하고 데이터를 저장하는 기능, 영화 정보를 표시하고 영화를 선택할 수 있도록 하는 기능, 티켓 판매 정보의 저장 및 관리 기능, 매니지먼트 서버와 통신 기능, 매니지먼트 서버에 데이터를 전송하는 기능, DCP 서버와 통신하는 기능, DCP 서버로의 데이터 전송 기능 등이 포함될 수 있다. 이와 같은 기능을 실행하는 소프트웨어 모듈이 상기 플랫폼 단말의 저장소에 저장된다.
전술한 소프트웨어는 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 또한, 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체 (magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magnetoopticalmedia), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시예의 기재와 표현에 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명의 보호범위가 제한될 수도 없음을 다시 한 번 첨언한다.

Claims (8)

  1. N(N은 1보다 큰 정수)개의 시네마 플랫폼을 네트워킹하여 프랜차이징 상영관을 매니지먼트하는 시스템으로서,
    상기 시네마 플랫폼은:
    프랜차이징 스페이스와 물리적인 위치가 상이하며, 2~10개의 좌석을 가지는 복수의 프라이빗 스페이스에 각각 설치된 스크린;
    상기 스크린을 통해 디지털 시네마를 상영하는 프라이빗 스페이스마다 설치되는 복수의 프로젝터;
    상기 프라이빗 스페이스와 분리된 독립된 공간에 설치되며, 상기 프로젝터와 각각 연결되는 복수의 디지털 시네마 패키지 서버;
    영화 상영 이벤트를 영화 상영 시(-미리 정해진 상영시간이 아니라 플랫폼 단말의 입력에 의해서 결정되는 시간이다-)마다 상기 프라이빗 스페이스를 지정하여 입력하고, 상기 디지털 시네마 패키지 서버를 실행하는 플랫폼 단말; 및
    신용카드 결제를 실행하며, 상기 디지털 시네마 패키지 서버와 주기적으로 통신하여 신용카드 승인정보를 전송하는 포스 단말;을 포함하고,
    상기 시네마 플랫폼에서의 영화 상영을 관리하는 매니지먼트 서버가 상기 플랫폼 단말과 통신하여 각각의 시네마 플랫폼을 네트워킹하는 것을 특징으로 하는, N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프랜차이징 스페이스는 카페 프랜차이징 스페이스, 레스토랑 프랜차이징 스페이스, 오락 시설 프랜차이징 스페이스 및 호텔 스페이스 중 어느 하나인, N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프라이빗 스페이스에서의 영화 상영에 대응하는 결제 처리 프로세스는 좌석당 과금이 아닌 프라이빗 스페이스의 1회 영화 상영당 과금으로 처리되는 것인, N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 시네마 패키지 서버를 통해 상영되는 디지털 시네마 패키지 파일은 상기 매니지먼트 서버가 암호처리된 원거리 통신에 의해 상기 디지털 시네마 패키지 서버로 전송하거나 또는 암호처리된 파일로 삽입되어 설치되는 것인, N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템.
  5. N(N은 1보다 큰 정수)개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템을 이용하여 개봉 영화를 상영하는 방법으로서:
    특정 시네마 플랫폼의 프랜차이징 스페이스에 위치하는 플랫폼 단말이 상기 시네마 플랫폼에 위치하는 2~10개의 좌석을 가지는 복수의 프라이빗 스페이스 중에서 어느 하나를 지정하여 영화 상영 이벤트를 입력하는 단계;
    상기 시네마 플랫폼에 설치된 포스 단말이 결제 이벤트를 실행하는 단계;
    디지털 시네마 패키지 서버가 상기 포스 단말과 주기적으로 통신하여 신용카드 승인 정보를 확인한 후, 상기 지정된 프라이빗 스페이스에 설치되는 스크린을 통해 선택된 개봉 영화를 상영하는 단계; 및
    매니지먼트 서버가 상기 플랫폼 단말과 통신하여 N개의 시네마 플랫폼에서의 영화 상영 정보를 실시간으로 수집하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프랜차이징 스페이스는 카페 프랜차이징 스페이스, 레스토랑 프랜차이징 스페이스, 오락 시설 프랜차이징 스페이스 및 호텔 스페이스 중 어느 하나인, N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 프라이빗 스페이스에서의 영화 상영에 대한 상기 결제 이벤트의 과금 처리는 좌석당 과금이 아닌 프라이빗 스페이스의 1회 영화 상영당 과금으로 처리되는 것인, N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 디지털 시네마 패키지 서버를 통해 상영되는 디지털 시네마 패키지 파일은 상기 매니지먼트 서버가 암호처리된 원거리 통신에 의해 상기 디지털 시네마 패키지 서버로 전송하거나 또는 암호처리된 파일로 삽입되어 설치되는 것인, N개의 시네마 플랫폼을 운영하는 프랜차이징 상영관 매니지먼트 시스템을 이용한 개봉 영화의 상영 방법.
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