KR20140090658A - 변환 스킵 모드에서의 유의 계수 정보의 코딩 - Google Patents
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Abstract
Description
도 2 는 변환 스킵 모드에서 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 코딩하기 위해 본 개시물에서 설명하는 기법들을 구현할 수도 있는 예시적인 비디오 인코더를 예시하는 블록도이다.
도 3 은 변환 스킵 모드에서 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 코딩하기 위해 본 개시물에서 설명하는 기법들을 구현할 수도 있는 예시적인 비디오 디코더를 예시하는 블록도이다.
도 4a 내지 도 4d 는 변환 스킵 모드에서 2차원 변환, 수평 1차원 변환, 수직 1차원 변환, 및 무변환을 이용하여 계수들로 변환되는 잔여 비디오 데이터의 블록들의 예들을 예시하는 개념도들이다.
도 5a 내지 도 5d 는 지그-재그 스캐닝 순서, 수평 스캐닝 순서, 수직 스캐닝 순서, 및 대각선 스캐닝 순서를 이용하여 스캐닝되는 비디오 데이터의 블록들의 예들을 예시하는 개념도들이다.
도 6a 내지 도 6c 는 비디오 데이터의 블록, 및 변환 스킵 모드에서 대응하는 비-제로 (즉, 유의한) 계수 위치 정보와 최종 비-제로 계수 위치 정보의 일 예를 예시하는 개념도들이다.
도 7a 내지 도 7c 는 비디오 데이터의 블록들, 및 변환 스킵 모드에서 그 블록, 즉, 블록의 각각의 컬럼 (column), 및 블록의 각각의 로우 (row) 에 대해 공유된 유의도 맵 컨텍스트들의 예들을 예시하는 개념도들이다.
도 8a 내지 도 8c 는 비디오 데이터의 블록들, 및 변환 스킵 모드에서 대각선 스캐닝 순서, 수직 스캐닝 순서, 및 수평 스캐닝 순서에 대해 사용되는 계수들의 유의도 맵 컨텍스트 이웃 (significance map context neighborhood) 들의 예들을 예시하는 개념도들이다.
도 9 는 예측 유닛 내 비디오 데이터의 블록들, 및 변환 스킵 모드를 인에이블할지 여부를 결정하거나 또는 선택된 변환 스킵 모드의 표시를 코딩하는데 사용되는 블록들의 경계들의 일 예를 예시하는 개념도이다.
도 10 은 선택된 변환 스킵 모드에 기초하여 정의된 코딩 프로시저를 이용하여 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 코딩하는 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
도 11 은 수직 1차원 변환, 수평 1차원 변환, 및 무변환에 대해 정의된 코딩 프로시저들을 이용하여 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
도 12 는 수직 1차원 변환, 수평 1차원 변환, 및 무변환에 대해 정의되는 공유된 컨텍스트들을 이용하여 비디오 블록에 대한 유의도 맵을 코딩하는 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
도 13 은 비디오 블록에 대한 스캐닝 순서에 의존하는 계수들의 컨텍스트 이웃에 의해 결정된 컨텍스트들을 이용하여 비디오 블록에 대한 유의도 맵을 코딩하는 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
도 14 는 비디오 블록의 경계들이 예측 유닛 경계들인지 여부에 기초하여 비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 인에이블하는 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
도 15 는 비디오 블록의 경계들이 예측 유닛 경계들인지 여부에 기초하여 비디오 블록에 대한 선택된 변환 스킵 모드의 표시를 코딩하는 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
TU 경계 | 수평 변환 | TU 경계 | 수직 변환 |
||
좌측 | 우측 | 상부 | 저부 | ||
비-PU | PU | DST-VII | 비-PU | PU | DST-VII |
PU | 비-PU | F(DST-VII) | PU | 비-PU | F(DST-VII) |
PU | PU | DCT-II | PU | PU | DCT-II |
비-PU | 비-PU | DCT-II | 비-PU | 비-PU | DCT-II |
TU 경계 | 수평 변환 | TU 경계 | 수직 변환 |
||
좌측 | 우측 | 상부 | 저부 | ||
비-PU | PU | F(DCT-IV) | 비-PU | PU | F(DCT-IV) |
PU | 비-PU | DCT-IV | PU | 비-PU | DCT-IV |
PU | PU | DCT-II | PU | PU | DCT-II |
비-PU | 비-PU | DCT-II | 비-PU | 비-PU | DCT-II |
TU 경계 | 수평 변환 | TU 경계 | 수직 변환 |
||
좌측 | 우측 | 상부 | 저부 | ||
비-PU | PU | F(DCT-IV/ DST-VII) | 비-PU | PU | F(DCT-IV/ DST-VII) |
PU | 비-PU | DCT-IV/ DST-VII | PU | 비-PU | DCT-IV/ DST-VII |
PU | PU | 변환 - 스킵 | PU | PU | 변환 - 스킵 |
비-PU | 비-PU | DCT-II | 비-PU | 비-PU | DCT-II |
Claims (60)
- 비디오 데이터를 코딩하는 방법으로서,
비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 선택하는 단계로서, 상기 변환 스킵 모드는 복수의 가능한 변환 모드들을 포함하는, 상기 비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 선택하는 단계;
선택된 상기 변환 스킵 모드를 상기 비디오 블록에 적용하는 단계; 및
선택된 상기 변환 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 코딩 프로시저를 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보 (significant coefficient information) 를 코딩하는 단계
를 포함하고,
상기 유의 계수 정보는 최종 비-제로 계수 (last non-zero coefficient) 의 위치 및 상기 비디오 블록에 대한 유의도 맵 (significance map) 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 변환 스킵 모드를 선택하는 단계는 2차원 변환 모드, 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 선택하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 변환 스킵 모드를 선택하는 단계는 2차원 변환 모드 또는 무변환 모드 중 하나를 선택하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 비디오 블록에 스캐닝 순서를 적용하는 단계를 더 포함하고,
상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 위치는 적용된 상기 스캐닝 순서에 의존하며,
상기 스캐닝 순서는 지그-재그 스캐닝 순서, 대각선 스캐닝 순서, 수평 스캐닝 순서 및 수직 스캐닝 순서 중 하나를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수직 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는,
상기 수직 1차원 변환 모드에 대한 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스를 코딩하는 단계; 및
2차원 변환 모드에 대한 로우 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스를 코딩하는 단계
를 포함하는, 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수평 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는,
상기 수평 1차원 변환 모드에 대한 로우 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스를 코딩하는 단계; 및
2차원 변환 모드에 대한 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스를 코딩하는 단계
를 포함하는, 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 무변환 모드를 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는,
상기 무변환 모드에 대한 로우 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스를 코딩하는 단계; 및
상기 무변환 모드에 대한 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스를 코딩하는 단계
를 포함하는, 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드가 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 포함할 때, 상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 고정된 비트수를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스 또는 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스 중 적어도 하나를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 최종 비-제로 계수의 상기 컬럼 인덱스를 코딩하는데 사용되는 고정된 비트수는, 상기 비디오 블록의 폭에 기초하고,
상기 최종 비-제로 계수의 상기 로우 인덱스를 코딩하는데 사용되는 고정된 비트수는, 상기 비디오 블록의 높이에 기초하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 최종 비-제로 계수의 상기 컬럼 인덱스 또는 상기 로우 인덱스 중 하나를 코딩하는 것은,
상기 최종 비-제로 계수의 상기 컬럼 인덱스 또는 상기 로우 인덱스 중 하나를 상기 고정된 비트수로 2진화하는 것; 및
바이패스 모드에서 컨텍스트 적응 2진 산술 코딩 (context adaptive binary arithmetic coding; CABAC) 을 이용하여 2진화된 상기 인덱스의 비트들 각각을 코딩하는 것
을 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드가 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 포함할 때, 상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 상기 비디오 블록의 사이즈에 기초하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스 또는 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스 중 적어도 하나를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 최종 비-제로 계수의 상기 컬럼 인덱스를 코딩하는 것은, 컨텍스트 적응 2진 산술 코딩 (CABAC) 을 이용하여 (B - 1 - last) 을 코딩하는 것을 포함하고,
상기 B 는 비디오 블록의 폭이며, 상기 last 는 상기 최종 비-제로 계수의 컬럼 인덱스인, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 최종 비-제로 계수의 로우 인덱스를 코딩하는 것은, 컨텍스트 적응 2진 산술 코딩 (CABAC) 을 이용하여 (B - 1 - last) 을 코딩하는 것을 포함하고,
상기 B 는 비디오 블록의 높이이며, 상기 last 는 상기 최종 비-제로 계수의 로우 인덱스인, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수직 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 비디오 블록에 수평 스캐닝 순서를 적용하는 단계를 더 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는,
상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스를 코딩하지 않고, 2차원 변환 모드에 대한 로우 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 단계; 및
상기 비디오 블록의 나타낸 상기 로우 내 모든 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계
를 포함하며,
상기 유의도 맵은 상기 비디오 블록의 나타낸 상기 로우 내 각각의 비-제로 계수의 위치를 식별하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수평 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 비디오 블록에 수직 스캐닝 순서를 적용하는 단계를 더 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는,
상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스를 코딩하지 않고, 2차원 변환 모드에 대한 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 단계; 및
상기 비디오 블록의 나타낸 상기 컬럼 내 모든 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계
를 포함하며,
상기 유의도 맵은 상기 비디오 블록의 나타낸 상기 컬럼 내 각각의 비-제로 계수의 위치를 식별하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 무변환 모드를 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하지 않고 상기 비디오 블록 내 모든 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계를 포함하며,
상기 유의도 맵은 상기 비디오 블록 내 각각의 비-제로 계수의 위치를 식별하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하는 것은, 선택된 상기 변환 스킵 모드에 기초한 특정 순서로 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 인덱스들을 나타내는 2진 비트들을 코딩하는 것을 포함하고,
선택된 상기 변환 스킵 모드에 기초한 순서는, 상기 최종 비-제로 계수의 로우 인덱스 및 컬럼 인덱스에 대한 바이패스-코딩된 2진 비트들을 함께 그룹화하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 컨텍스트들을 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 선택된 상기 변환 모드 및 상기 비디오 블록의 사이즈에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 컨텍스트들을 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수직 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 상기 로우에 대한 단일 공유된 컨텍스트를 이용하여 상기 비디오 블록의 로우 내 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수평 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 상기 컬럼에 대한 단일 공유된 컨텍스트를 이용하여 상기 비디오 블록의 컬럼 내 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 무변환 모드를 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 상기 비디오 블록에 대한 단일 공유된 컨텍스트를 이용하여 상기 비디오 블록 내 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드가 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 포함할 때, 상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 2차원 변환 모드가 적용되는 블록들과 공유되는 컨텍스트들을 이용하여 상기 비디오 블록의 유의도 맵을 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드가 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 포함할 때, 상기 비디오 블록에 복수의 스캐닝 순서들 중 하나를 적용하는 단계를 더 포함하고,
상기 유의 계수 정보를 코딩하는 단계는, 상기 스캐닝 순서에 의존하는 계수들의 컨텍스트 이웃 (context neighborhood) 에 의해 결정된 컨텍스트를 이용하여 상기 비디오 블록 내 주어진 계수에 대한 유의도 맵을 코딩하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 24 항에 있어서,
상기 스캐닝 순서들 중 하나를 적용하는 단계는, 상기 비디오 블록에 수직 스캐닝 순서를 적용하는 단계를 포함하고,
상기 주어진 계수에 대한 상기 컨텍스트 이웃은, 상기 주어진 계수와 동일한 컬럼에서의 계수들을 포함하지 않는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 24 항에 있어서,
상기 스캐닝 순서들 중 하나를 적용하는 단계는, 상기 비디오 블록에 수평 스캐닝 순서를 적용하는 단계를 포함하고,
상기 주어진 계수에 대한 상기 컨텍스트 이웃은, 상기 주어진 계수와 동일한 로우에서의 계수들을 포함하지 않는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 24 항에 있어서,
상기 스캐닝 순서들 중 하나를 적용하는 단계는, 상기 비디오 블록에 대각선 스캐닝 순서를 적용하는 단계를 포함하고,
상기 주어진 계수에 대한 상기 컨텍스트 이웃은, 상기 주어진 계수와 동일한 대각선 상에서의 계수들을 포함하지 않는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 비디오 데이터를 코딩하는 것은 상기 비디오 데이터를 인코딩하는 것을 포함하고,
선택된 상기 변환 스킵 모드의 표시를 시그널링하는 단계, 및
선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 상기 코딩 프로시저를 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 인코딩하는 단계
를 더 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 비디오 데이터를 코딩하는 것은 상기 비디오 데이터를 디코딩하는 것을 포함하고,
선택된 상기 변환 스킵 모드의 표시를 수신하는 단계, 및
선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 상기 코딩 프로시저를 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 디코딩하는 단계
를 더 포함하는, 비디오 데이터를 코딩하는 방법. - 비디오 코딩 디바이스로서,
비디오 데이터를 저장하는 메모리; 및
프로세서
를 포함하고,
상기 프로세서는,
비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 선택하는 것으로서, 상기 변환 스킵 모드는 복수의 가능한 변환 모드들을 포함하는, 상기 비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 선택하고,
선택된 상기 변환 스킵 모드를 상기 비디오 블록에 적용하며,
선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 코딩 프로시저를 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 코딩하도록
구성되고,
상기 유의 계수 정보는 최종 비-제로 계수의 위치 및 상기 비디오 블록에 대한 유의도 맵 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
상기 프로세서는 2차원 변환 모드, 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 선택하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
상기 프로세서는 2차원 변환 모드 또는 무변환 모드 중 하나를 선택하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 비디오 블록에 스캐닝 순서를 적용하도록 구성되고,
상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 위치는 적용된 상기 스캐닝 순서에 의존하며,
상기 스캐닝 순서는 지그-재그 스캐닝 순서, 대각선 스캐닝 순서, 수평 스캐닝 순서 및 수직 스캐닝 순서 중 하나를 포함하는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수직 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 수직 1차원 변환 모드에 대한 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스; 및
2차원 변환 모드에 대한 로우 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스
를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수평 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 수평 1차원 변환 모드에 대한 로우 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스; 및
2차원 변환 모드에 대한 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스
를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 무변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 무변환 모드에 대한 로우 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스; 및
상기 무변환 모드에 대한 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스
를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드가 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 포함할 때, 상기 프로세서는, 고정된 비트수를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스 또는 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스 중 적어도 하나를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 37 항에 있어서,
상기 최종 비-제로 계수의 상기 컬럼 인덱스를 코딩하는데 사용되는 고정된 비트수는, 상기 비디오 블록의 폭에 기초하고,
상기 최종 비-제로 계수의 상기 로우 인덱스를 코딩하는데 사용되는 고정된 비트수는, 상기 비디오 블록의 높이에 기초하는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 37 항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 최종 비-제로 계수의 상기 컬럼 인덱스 또는 상기 로우 인덱스 중 하나를 상기 고정된 비트수로 2진화하고;
바이패스 모드에서 컨텍스트 적응 2진 산술 코딩 (CABAC) 을 이용하여 2진화된 상기 인덱스의 비트들 각각을 코딩하도록
구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드가 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 포함할 때, 상기 프로세서는, 상기 비디오 블록의 사이즈에 기초하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스 또는 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스 중 적어도 하나를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 40 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 최종 비-제로 계수의 상기 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 (B - 1 - last) 를 컨텍스트 적응 2진 산술 코딩 (CABAC) 을 이용하여 코딩하도록 구성되고,
상기 B 는 비디오 블록의 폭이며, 상기 last 는 상기 최종 비-제로 계수의 컬럼 인덱스인, 비디오 코딩 디바이스. - 제 40 항에 있어서,
상기 프로세서는, 상기 최종 비-제로 계수의 로우 인덱스를 코딩하기 위해 (B - 1 - last) 을 컨텍스트 적응 2진 산술 코딩 (CABAC) 을 이용하여 코딩하도록 구성되고,
상기 B 는 비디오 블록의 높이이며, 상기 last 는 상기 최종 비-제로 계수의 로우 인덱스인, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수직 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 비디오 블록에 수평 스캐닝 순서를 적용하고;
상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스를 코딩하지 않고, 2차원 변환 모드에 대한 로우 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하며;
상기 비디오 블록의 나타낸 상기 로우 내 모든 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하도록
구성되며,
상기 유의도 맵은 상기 비디오 블록의 나타낸 상기 로우 내 각각의 비-제로 계수의 위치를 식별하는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수평 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 비디오 블록에 수직 스캐닝 순서를 적용하고;
상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 로우를 나타내는 로우 인덱스를 코딩하지 않고, 2차원 변환 모드에 대한 컬럼 인덱스를 코딩하기 위해 정의된 코딩 프로시저를 이용하여, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 컬럼을 나타내는 컬럼 인덱스를 포함하는 상기 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하며;
상기 비디오 블록의 나타낸 상기 컬럼 내 모든 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하도록
구성되며,
상기 유의도 맵은 상기 비디오 블록의 나타낸 상기 컬럼 내 각각의 비-제로 계수의 위치를 식별하는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 무변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 위치를 코딩하지 않고, 상기 비디오 블록 내 모든 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하도록 구성되며,
상기 유의도 맵은 상기 비디오 블록 내 각각의 비-제로 계수의 위치를 식별하는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
상기 프로세서는, 선택된 상기 변환 스킵 모드에 기초한 특정 순서로 상기 비디오 블록 내 최종 비-제로 계수의 인덱스들을 나타내는 2진 비트들을 코딩하도록 구성되고,
선택된 상기 변환 스킵 모드에 기초한 순서는, 상기 최종 비-제로 계수의 로우 인덱스 및 컬럼 인덱스에 대한 바이패스-코딩된 2진 비트들을 함께 그룹화하는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
상기 프로세서는, 선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 컨텍스트들을 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의도 맵을 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
상기 프로세서는, 선택된 상기 변환 모드 및 상기 비디오 블록의 사이즈에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 컨텍스트들을 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의도 맵을 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수직 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 로우에 대한 단일 공유된 컨텍스트를 이용하여 상기 비디오 블록의 로우 내 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 수평 1차원 변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 컬럼에 대한 단일 공유된 컨텍스트를 이용하여 상기 비디오 블록의 컬럼 내 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드는 무변환 모드를 포함하고,
상기 프로세서는, 상기 비디오 블록에 대한 단일 공유된 컨텍스트를 이용하여 상기 비디오 블록 내 계수들에 대한 유의도 맵을 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드가 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 포함할 때, 상기 프로세서는, 2차원 변환 모드가 적용되는 블록들과 공유되는 컨텍스트들을 이용하여 상기 비디오 블록의 유의도 맵을 코딩하도록 구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
선택된 상기 변환 스킵 모드가 수직 1차원 변환 모드, 수평 1차원 변환 모드, 또는 무변환 모드 중 하나를 포함할 때, 상기 프로세서는,
상기 비디오 블록에 복수의 스캐닝 순서들 중 하나를 적용하고;
상기 스캐닝 순서에 의존하는 계수들의 컨텍스트 이웃에 의해 결정된 컨텍스트를 이용하여 상기 비디오 블록 내 주어진 계수에 대한 유의도 맵을 코딩하도록
구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 53 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 비디오 블록에 수직 스캐닝 순서를 적용하도록 구성되고,
상기 주어진 계수에 대한 상기 컨텍스트 이웃은, 상기 주어진 계수와 동일한 컬럼에서의 계수들을 포함하지 않는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 53 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 비디오 블록에 수평 스캐닝 순서를 적용하도록 구성되고,
상기 주어진 계수에 대한 상기 컨텍스트 이웃은, 상기 주어진 계수와 동일한 로우에서의 계수들을 포함하지 않는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 53 항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 비디오 블록에 대각선 스캐닝 순서를 적용하도록 구성되고,
상기 주어진 계수에 대한 상기 컨텍스트 이웃은, 상기 주어진 계수와 동일한 대각선 상에서의 계수들을 포함하지 않는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
상기 비디오 코딩 디바이스는 비디오 인코딩 디바이스를 포함하고,
상기 프로세서는,
선택된 상기 변환 스킵 모드의 표시를 시그널링하고, 선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 상기 코딩 프로시저를 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 인코딩하도록
구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 제 30 항에 있어서,
상기 비디오 코딩 디바이스는 비디오 디코딩 디바이스를 포함하고,
상기 프로세서는,
선택된 상기 변환 스킵 모드의 표시를 수신하고, 선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 상기 코딩 프로시저를 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 디코딩하도록
구성되는, 비디오 코딩 디바이스. - 비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 선택하는 수단으로서, 상기 변환 스킵 모드는 복수의 가능한 변환 모드들을 포함하는, 상기 비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 선택하는 수단;
선택된 상기 변환 스킵 모드를 상기 비디오 블록에 적용하는 수단; 및
선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 코딩 프로시저를 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 코딩하는 수단
을 포함하고,
상기 유의 계수 정보는 최종 비-제로 계수의 위치 및 상기 비디오 블록에 대한 유의도 맵 중 하나 이상을 포함하는, 비디오 코딩 디바이스. - 비디오 코딩 디바이스에 의해 실행될 때, 하나 이상의 프로그래밍가능 프로세서들로 하여금,
비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 선택하게 하는 것으로서, 상기 변환 스킵 모드는 복수의 가능한 변환 모드들을 포함하는, 상기 비디오 블록에 대한 변환 스킵 모드를 선택하게 하고;
선택된 상기 변환 스킵 모드를 상기 비디오 블록에 적용하게 하며;
선택된 상기 변환 스킵 모드에 적어도 부분적으로 기초하여 정의된 코딩 프로시저를 이용하여 상기 비디오 블록에 대한 유의 계수 정보를 코딩하게 하는
비디오 데이터를 코딩하기 위한 명령들을 포함하고,
상기 유의 계수 정보는 최종 비-제로 계수의 위치 및 상기 비디오 블록에 대한 유의도 맵 중 하나 이상을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
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