KR20140090094A - 눈 추적 사용자 인터페이스 - Google Patents
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Abstract
그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법이 개시된다. 이 방법은 디스플레이 디바이스 상에 인터페이스 타일들의 세트를 표시하는 단계, 사용자의 시선의 위치를 검출하는 단계, 사용자가 설정된 기간 동안 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 하나의 인터페이스 타일을 응시하고 있다는 것을 식별하는 단계, 상기 인터페이스 타일들의 세트와 함께 확장 타일을 표시하는 단계를 포함하고, 상기 확장 타일은 상기 사용자가 응시하고 있는 상기 인터페이스 타일들의 세트 중의 식별된 상기 인터페이스 타일과 관련된 추가적인 콘텐츠를 포함한다.
Description
본 발명은 일반적으로 그래픽 사용자 인터페이스에 관한 것으로서, 구체적으로는 그래픽 사용자 인터페이스와의 눈 추적 상호작용(eye tracking interaction)의 제공에 관한 것이다.
그래픽 사용자 인터페이스는 사용자들이 이미지들을 이용하여 전자 디바이스들과 상호작용하는 것을 가능하게 하는 일 타입의 사용자 인터페이스이다. 대부분의 그래픽 사용자 인터페이스들은 사용자에 의해 조작될 수 있는 컴퓨터 애플리케이션들 및 제어들의 다양한 그래픽 표현들을 표시한다. 사용자 인터페이스의 설계는 많은 운영 체계 및 컴퓨터 애플리케이션의 중요한 요소이며, 디바이스 및/또는 애플리케이션과 함께 사용자의 전반적인 경험에 영향을 미칠 수 있다.
본 발명의 여러 실시예는 사용자 인터페이스와의 눈 추적 상호작용을 제공함으로써 위의 요구들은 물론, 다른 요구들도 유리하게 해결한다.
일 실시예에서, 본 발명은 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법으로서 특징될 수 있다. 이 방법은 디스플레이 디바이스 상에 인터페이스 타일들의 세트를 표시하는 단계, 사용자의 시선의 위치를 검출하는 단계, 사용자가 설정된 기간 동안 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 하나의 인터페이스 타일을 응시하고 있다는 것을 식별하는 단계, 상기 인터페이스 타일들의 세트와 함께 확장 타일을 표시하는 단계를 포함하고, 상기 확장 타일은 상기 사용자가 응시하고 있는 상기 인터페이스 타일들의 세트 중의 식별된 상기 인터페이스 타일과 관련된 추가적인 콘텐츠를 포함한다.
다른 실시예에서, 본 발명은 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치로서 특징될 수 있다. 이 장치는 눈 추적 디바이스; 디스플레이 디바이스; 및 프로세서 기반 시스템을 포함한다. 상기 프로세서 기반 시스템은 상기 디스플레이 디바이스로 하여금 상기 디스플레이 디바이스 상에 인터페이스 타일들의 세트를 표시하게 하고, 상기 눈 추적 디바이스로부터의 신호들을 이용하여 사용자의 시선의 위치를 검출하고, 사용자가 설정된 기간 동안 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 하나의 타일을 응시하고 있다는 것을 식별하고, 상기 디스플레이 디바이스로 하여금 상기 인터페이스 타일들의 세트와 함께 확장 세트를 표시하게 하도록 구성되며, 상기 확장 타일은 상기 사용자가 응시하고 있는 상기 인터페이스 타일들의 세트 중의 상기 하나의 타일과 관련된 추가적인 콘텐츠를 포함한다.
추가적인 실시예에서, 본 발명은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행 가능 코드들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어 제품으로서 특징될 수 있다. 컴퓨터 실행 가능 코드는 프로세서 기반 시스템으로 하여금 디스플레이 디바이스 상에 인터페이스 타일들의 세트를 표시하는 단계, 사용자의 시선의 위치를 검출하는 단계, 사용자가 설정된 기간 동안 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 하나의 인터페이스 타일을 응시하고 있다는 것을 식별하는 단계, 상기 인터페이스 타일들의 세트와 함께 확장 타일을 표시하는 단계를 수행하게 하도록 구성되며, 상기 확장 타일은 상기 사용자가 응시하고 있는 상기 인터페이스 타일들의 세트 중의 식별된 상기 인터페이스 타일과 관련된 추가적인 콘텐츠를 포함한다.
본 발명의 여러 실시예의 상기 및 다른 양태들, 특징들 및 장점들은 아래의 도면들과 관련하여 제공되는 아래의 더 구체적인 실시예 설명으로부터 더 분명할 것이다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스와의 눈 추적 상호작용을 제공하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 사용자 인터페이스들의 도면들이다.
도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 시스템의 간략화된 블록도이다.
도면들 중 여러 도면에서 대응하는 참조 부호들은 대응하는 요소들을 지시한다. 이 분야의 기술자들은 도면들 내의 요소들이 간단 명료하게 도시되며, 반드시 축척 비율에 맞게 도시되지는 않았다는 것을 알 것이다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해 도면들 내의 요소들 중 일부 요소들의 치수들은 다른 요소들에 비해 과장될 수 있다. 또한, 상용화 가능한 실시예에서 유용하거나 필요한, 일반적이지만 잘 알려진 요소들은 본 발명의 이러한 다양한 실시예들의 덜 방해받는 개관을 돕기 위해 종종 도시되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스와의 눈 추적 상호작용을 제공하기 위한 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 2 내지 도 4는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 사용자 인터페이스들의 도면들이다.
도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 시스템의 간략화된 블록도이다.
도면들 중 여러 도면에서 대응하는 참조 부호들은 대응하는 요소들을 지시한다. 이 분야의 기술자들은 도면들 내의 요소들이 간단 명료하게 도시되며, 반드시 축척 비율에 맞게 도시되지는 않았다는 것을 알 것이다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예들의 이해를 돕기 위해 도면들 내의 요소들 중 일부 요소들의 치수들은 다른 요소들에 비해 과장될 수 있다. 또한, 상용화 가능한 실시예에서 유용하거나 필요한, 일반적이지만 잘 알려진 요소들은 본 발명의 이러한 다양한 실시예들의 덜 방해받는 개관을 돕기 위해 종종 도시되지 않는다.
아래의 설명은 한정이 아니라, 예시적인 실시예들의 일반 원리들을 설명하는 목적을 위해 행해질 뿐이다. 본 발명의 범위는 청구범위를 참조하여 결정되어야 한다.
본 명세서 전반에서 "하나의 실시예", "일 실시예" 또는 유사한 용어에 대한 언급은 그 실시예와 관련하여 설명되는 특정 특징, 구조 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전반에서의 "하나의 실시예", "일 실시예"라는 표현 및 유사한 용어의 출현들은 모두가 반드시 동일 실시예를 지칭하지는 않을 수 있다.
더구나, 본 발명의 설명되는 특징들, 구조들 또는 특성들은 하나 이상의 실시예에서 임의의 적절한 방식으로 결합될 수 있다. 아래의 설명에서는 본 발명의 실시예들의 충분한 이해를 제공하기 위해 프로그래밍의 예, 소프트웨어 모듈, 사용자 선택, 네트워크 트랜잭션, 하드웨어 모듈, 하드웨어 회로 등과 같은 다양한 특정 상세들이 제공된다. 그러나, 관련 분야의 기술자는 본 발명이 특정 상세들 중 하나 이상 없이도 또는 다른 방법, 컴포넌트, 재료 등을 이용하여 실시될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 다른 예들에서는 본 발명의 양태들을 불명확하게 하지 않기 위해 공지 구조들, 재료들 또는 동작들은 도시 또는 설명되지 않는다.
먼저, 도 1을 참조하면, 일부 실시예들에 따른, 사용자 인터페이스와의 눈 추적 상호작용을 제공하기 위한 방법이 도시되어 있다. 도 1에 도시된 방법은 프로세서 기반 시스템에 의해 수행될 수 있다. 단계 101에서, 사용자 인터페이스가 표시된다. 사용자 인터페이스는 텔레비전, 데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 게임 콘솔, 이동 전화, 스마트폰, 휴대용 미디어 플레이어, 셋톱 박스, 개인용 휴대 단말기(PDA) 등과 같은 전자 디바이스의 디스플레이 디바이스 상에 표시될 수 있다. 인터페이스는 운영 체제 또는 애플리케이션의 사용자 인터페이스일 수 있고/있거나 운영 체제 사용자 인터페이스에 대한 플러그-인일 수 있다. 인터페이스는 웹 기반 및/또는 클라우드 기반 원격 애플리케이션의 사용자 인터페이스일 수도 있다. 일부 실시예들에서, 눈 추적 사용자 인터페이스는 또한 눈 추적 이외의 수단을 통해, 예를 들어 음성 명령, 터치스크린 입력, 포인터 디바이스 입력, 키보드 입력, 모션 센서 신호, 리모컨(remote control) 입력 등을 통해 사용자와 상호작용하도록 구성된다. 사용자 인터페이스는 눈 추적 기술들의 감소되는 정밀도를 고려하여 설계될 수 있다. 예컨대, 인터페이스 아이콘들 또는 타일들은 식별 에러들을 줄이기 위해 크기가 충분히 크도록 설계될 수 있다.
사용자 인터페이스는 격자 내에 배열된 다수의 인터페이스 타일들을 포함할 수 있다. 인터페이스 타일들 중 일부는 격자의 둘 이상의 셀을 점유할 수 있다. 인터페이스 타일들 중 일부는 프로그램 또는 애플리케이션과 연관될 수 있으며, 타일의 선택은 해당 프로그램 또는 애플리케이션의 개시를 유발(trigger)할 수 있다. 일부 실시예들에서, 타일들은 텍스트, 그래픽, 사진, 비디오 중 하나 이상일 수 있다. 일부 인터페이스 타일들은 프로그램과 관련된 정보를 표시하는 컬러 배경들 상의 텍스트일 수 있다. 일부 실시예들에서는, 프로그램과 관련된 그래픽 이미지가 전체 타일을 점유한다. 일부 실시예들에서는, 모든 인터페이스 타일들 중 서브세트만이 한번에 표시되며, 사용자는 나머지 타일들을 보기 위해 스크롤할 수 있다. 이러한 아이콘들이 본 명세서에서 일반적으로 "타일들"로서 설명되지만, "타일들"은 정사각형 또는 직사각형 아이콘들로 한정되는 것이 아니라, 다수의 구조로 배열된 임의 수의 크기들 및 형상들의 아이콘들일 수 있다는 것을 이해한다. 사용자 인터페이스 및 타일들의 콘텐츠의 외관에 대한 더 상세한 설명은 도 2 내지 도 4를 참조하여 나중에 제공된다.
단계 103에서, 사용자의 시선 위치가 검출된다. 사용자의 시선 위치는 사용자가 응시하고 있는 위치를 지칭하며, 이는 디스플레이 스크린 상의 위치에 대응할 수 있다. 사용자의 시선 위치의 검출은 카메라, 광센서, 모션 센서 등과 같은 눈 추적 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 일부 실시예들에서는 눈 추적 안경을 이용하여 시선이 검출된다. 사용자의 시선의 검출은 사용자의 눈, 머리 및/또는 얼굴 특징들의 위치 및/또는 모션의 추적에 기초할 수 있다. 일부 실시예들에서는, 카메라에 의해 캡처된 비디오 이미지들을 분석하여, 사용자의 시선 위치를 검출할 수 있다. 일부 실시예들에서는, 검출된 사용자의 시선의 위치에 대응하는 위치 또는 영역이 디스플레이 스크린 상에서 지시된다. 예컨대, 커서에 의해 또는 결정된 시선 위치에 위치하는 타일을 강조 또는 다르게 강조함으로써 대응하는 온-스크린 위치가 지시될 수 있다.
단계 105에서, 사용자가 응시하고 있는 인터페이스 타일이 식별된다. 인터페이스 타일은 검출된 사용자의 시선의 위치에 기초하여 식별될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 시선이 디스플레이 스크린의 위치 (x, y)에 있는 것으로 검출되는 경우, 디스플레이의 그 영역을 점유하는 타일이 식별된다. 사용자가 응시하고 있는 인터페이스 타일의 식별은 사용자가 긴 시선을 응시하였는지에 기초할 수 있다. 즉, 사용자가 타일을 사전 정의된 기간 이상 동안 응시하였는지의 여부에 기초할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사전 정의된 기간은 사용자 구성 가능 변수이다. 일부 실시예들에서는, 사용자가 1초 동안 대략 동일한 위치를 응시하고 있었던 경우에만 타일이 식별될 수 있다. 타일의 식별은 그 기간 동안 사용자의 시선의 사소한 움직임을 고려할 수 있다. 일부 실시예들에서, 확장 타일은 사용자가 타일에 대한 긴 시선을 응시하고 음성 명령을 제공한 경우에만 표시된다.
단계 107에서, 확장 타일이 표시된다. 일부 실시예들에서는, 격자 상의 인터페이스 타일이 사용자가 응시하고 있는 타일로서 식별될 때 확장 타일이 표시된다. 일부 실시예들에서, 확장 타일은 관련된 인터페이스 타일에 인접하게 표시될 수 있다. 확장 타일의 표시는 인터페이스 타일 격자 상의 인터페이스 타일들 중 일부의 재배열을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 확장 타일은 단계 101 동안 표시된 임의의 인터페이스 타일에 대해 사용자의 응시를 방해하지 않는다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 타일들의 재배열은 타일들 중 일부를 디스플레이의 프레임 밖에 있게 할 수 있다. 일부 실시예들에서, 확장 타일은 식별된 인터페이스 타일의 열과 그 인터페이스 타일에 인접하는 인터페이스 타일들의 열 사이에 삽입되며, 따라서 확장 타일의 표시를 위한 공간을 만들기 위해 확장 타일들의 일측의 인터페이스 타일들은 식별된 인터페이스 타일로부터 떨어져서 재배열된다.
일부 실시예들에서, 확장 타일은 식별된 인터페이스 타일과 관련된 정보 또는 콘텐츠를 표시한다. 일부 실시예들에서, 확장 타일 내에 표시되는 정보 또는 콘텐츠는 뉴스 피드, 블로그 포스트, 웹사이트 스냅샷, 기상 정보 및 예보, 소셜 미디어 상태 갱신, 게임 스코어 보드, 비디오 클립, 사진, 캘린더, 약속 스케줄, 지도, 오디오 플레이리스트 및 주식 시세 표시기 중 하나 이상일 수 있다. 확장 타일 구성 및 콘텐츠의 더 상세한 예들이 도 2 내지 도 4를 참조하여 나중에 제공된다.
일부 실시예들에서, 사용자는 눈 움직임, 시선 위치, 음성 코멘트, 터치 입력, 포인터/커서 입력, 키보드 입력 등과 같은 하나 이상의 사용자 입력 방법을 이용하여 확장 타일의 콘텐츠와 상호작용할 수 있다. 추가적인 사용자 입력은 확장 타일이 추가적인 콘텐츠를 표시하거나, 상이한 타입의 콘텐츠를 표시하거나, 제어 또는 옵션 메뉴를 표시하거나, 프로그램을 개시하거나 등등을 수행하게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 눈 움직임을 이용하여 확장 타일의 콘텐츠를 스크롤할 수 있다. 다른 예에서는, 확장 타일 및/또는 메인 애플리케이션에서의 액션을 유발하기 위해 음성 명령들이 행해질 수 있다. 예를 들어, 사용자는 확장 타일의 콘텐츠를 응시하고 있는 동안에 관련 프로그램 또는 애플리케이션을 실행하기 위해 "열기(open)"라고 말할 수 있다. 일부 실시예들에서, 액션은 검출된 사용자의 시선의 위치 및 다른 입력들 중 하나의 결합에 기초한다.
단계 107 후에, 일부 실시예들에서, 시스템은 사용자의 시선이 확장 타일에 의해 점유된 영역으로부터 떨어져서 이동한 것을 검출할 수 있다. 사용자의 시선이 더 이상 확장 타일 및/또는 이전에 식별된 인터페이스 타일을 응시하고 있지 않을 때, 확장 타일의 표시가 중단될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 확장 타일이 표시되기 전의 상태로 복귀할 수 있다. 이어서, 사용자는 다른 타일을 일정 기간 동안 응시할 수 있고, 제2 인터페이스 타일과 관련된 다른 확장 타일의 표시를 유발할 수 있다. 대안으로서, 일부 실시예들에서, 확장 타일은 사용자의 시선이 확장 타일을 벗어난 경우에도 표시되며, 사용자가 제2 확장 타일의 표시를 유발한 경우에만 제거된다.
이어서, 도 2를 참조하면, 일부 실시예들에 따른 눈 추적 사용자 인터페이스의 도면이 도시되어 있다. 도 2는 도 1의 단계 101에서 표시되는 인터페이스의 일례일 수 있다. 도 2에 도시된 사용자 인터페이스는 타일 격자들(200, 280)을 포함한다. 타일 격자(200)는 11개의 인터페이스 타일을 포함한다. 도 2에 도시된 타일들의 수는 설명의 목적을 위한 것일 뿐이다. 사용자 인터페이스는 임의 수의 열들 및 행들 내에 배열된 임의 수의 타일들을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스는 다른 구조들 내의 아이콘들도 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 격자(200)는 특히 소셜 미디어 인터페이스 타일(210) 및 날씨 인터페이스 타일(220)을 포함한다. 각각의 인터페이스 타일은 컬러 배경들 및/또는 사진들, 애니메이션되는 이미지들, 비디오 클립들 등 상의 텍스트 및 아이콘들을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 타일 격자(200) 상의 타일들은 크기가 모두 동일하지는 않을 수 있다. 일부 타일들은 격자(200) 상의 하나의 셀을 점유할 수 있는 반면, 인터페이스 타일들(210, 220)과 같은 다른 타일들은 2개의 셀을 점유한다. 일부 실시예들에서, 격자는 절반, 3개 또는 4개 등의 셀을 점유하는 타일들과 같은 더 크거나 더 작은 타일들을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자는 스크린의 우측을 응시하여 타일 격자(280)를 시야 내로 스크롤함으로써 타일 격자(280) 상의 타일들과 상호작용할 수 있다. 일부 실시예들에서, 인터페이스의 좌측, 상측 또는 하측을 보는 것은 옵션 메뉴, 시작 메뉴, 단축 메뉴, 가상 키보드 등의 표시와 같은 다른 액션들을 유발한다.
일부 실시예들에서, 인터페이스 타일들 중 적어도 일부는 프로그램 또는 애플리케이션과 관련된다. 예를 들어, 소셜 미디어 인터페이스 타일(210)은 소셜 미디어 애플리케이션 또는 웹 브라우저 북마크와 관련될 수 있다. 날씨 인터페이스 타일(220)은 날씨 정보 애플리케이션 또는 웹사이트 북마크와 관련될 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자들은 인터페이스 타일을 선택함으로써 관련 프로그램 또는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 타일을 응시하는 동안 음성 명령을 이용하여 관련 프로그램 또는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자들은 터치스크린 입력 디바이스, 포인터 디바이스, 음성 명령, 원격 제어기, 게임 제어기, 키보드 등을 이용하여 프로그램을 실행할 타일을 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 타일들 중 적어도 일부는 프로그램 또는 애플리케이션과 관련되지 않는다.
이어서, 도 3을 참조하면, 일부 실시예들에 따른, 확장 타일이 표시된 예시적인 사용자 인터페이스들의 도면이 도시되어 있다. 일부 실시예들에서, 도 3은 단계 107에서 표시된 인터페이스의 일례를 나타낸다. 예를 들어, 시스템이 사용자의 시선을 추적하고, 사용자가 사전 결정된 기간 이상 동안 도 2에 도시된 바와 같은 소셜 미디어 인터페이스 타일(210)을 응시하고 있었다는 것을 검출한 후, 확장 타일(215)이 표시된다. 도 3에 도시된 바와 같이, 소셜 미디어 인터페이스 타일(210)을 보는 것은 소셜 미디어 갱신을 나타내는 콘텐츠를 갖는 확장 타일(215)의 표시를 유발한다. 도 3에서, 확장 타일(215)은 그의 관련 인터페이스 타일(210)의 열과 타일들의 다른 열 사이에 삽입된다. 확장 타일이 표시될 때 인터페이스 타일들은 다수의 다른 방식으로 재배열될 수 있다. 예를 들어, 인터페이스 타일들 중 일부 또는 전부는 확장 타일이 표시될 때 위로, 아래로, 좌로 또는 우로 이동될 수 있다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 타일들 중 일부의 위치는 또한 서로에 대해 변경될 수 있다. 일부 실시예들에서, 인터페이스 타일들은 확장 타일이 스크린 상의 격자(200) 상의 인터페이스 타일들을 차단하지 않도록 재배열된다.
일부 실시예들에서, 사용자는 확장 타일(215)의 콘텐츠를 스크롤하기 위해 위 또는 아래를 응시할 수 있다. 눈 추적은 사용자가 확장 타일의 콘텐츠를 응시하고 있는 동안에 사용자의 시선의 이동 및/또는 위치를 추적하는 것을 포함할 수 있다. 이어서, 시스템은 사용자의 눈들의 추적된 이동 또는 위치에 기초하여 콘텐츠를 스크롤할 수 있다. 일부 실시예들에서는, 확장 타일(215)과 함께 스크롤 아이콘들(217, 219)이 표시된다. 사용자는 스크롤 아이콘(219)을 응시하여, 확장 타일(215) 내의 소셜 미디어 갱신 피드의 콘텐츠를 아래로 스크롤함으로써 더 많은 콘텐츠를 응시할 수 있다. 사용자는 또한 스크롤 아이콘(217)을 응시하여 콘텐츠를 위로 스크롤할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자는 다른 입력 디바이스들을 이용하여 확장 타일의 콘텐츠와 더 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 터치스크린 입력, 포인터 디바이스, 마이크, 키보드, 리모컨, 게임 제어기 등을 이용하여 확장 타일 내의 아이템을 선택함으로써 액션을 수행할 수 있다. 확장 타일(215) 내에 표시된 소셜 미디어 피드의 예에서, 사용자는 입력 디바이스를 이용하여 갱신들 중 하나를 선택하여, 관련 소셜 미디어 애플리케이션 내의 전체 갱신을 응시할 수 있다. 다른 예에서, 사용자는 입력 디바이스를 이용하여 사진 갱신들 중 하나를 선택하여, 전체 소셜 미디어 애플리케이션을 실행하지 않고도 관찰할 이미지를 확대할 수 있다. 위의 예는 예로서 제공될 뿐이며, 확장 타일의 콘텐츠는 식별된 인터페이스 타일 및 확장 타일과 관련된 프로그램 또는 애플리케이션의 실행을 포함하거나 포함하지 않을 수 있는 다양한 방식으로 상호작용될 수 있다.
이어서, 도 4를 참조하면, 일부 실시예들에 따른, 확장 타일이 표시된 다른 예시적인 사용자 인터페이스의 도면이 도시되어 있다. 일부 실시예들에서, 도 4는 단계 107에서 표시된 인터페이스의 다른 예를 나타낸다. 예를 들어, 시스템이 사용자의 시선을 추적하고, 사용자가 사전 결정된 기간 이상 동안 도 2에 도시된 바와 같은 인터페이스 타일(220)을 응시하고 있었다는 것을 검출한 후, 확장 타일(225)이 표시될 수 있다. 일부 실시예들에서, 도 4는 도 3에서 확장 타일(215)을 응시하는 사용자가 그 시선을 확장 타일(215)로부터 떨어져서 인터페이스 타일(220) 상으로 이동한 후에 표시된다.
도 4에 도시된 바와 같이, 날씨 정보 인터페이스 타일(220)은 현재의 날씨 상태 및 하루 동안의 일기 예보를 표시할 수 있다. 설정된 기간 동안 날씨 인터페이스 타일(220)을 응시하는 것은 여러 날 동안의 일기 예보를 보여주는 확장 타일(225)의 표시를 유발한다. 도 4는 또한 확장 타일(225)이 표시될 때 여러 개의 인터페이스 셀이 재배열되는 것을 보여준다. 일부 실시예에서, 사용자는 확장 타일(225)의 콘텐츠와 더 상호작용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 확장 타일 내에 표시된 날들 전후의 날들에 대한 날씨 정보를 보기 위해 위아래를 응시할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자는 입력 디바이스를 이용하여 날짜들 중 하나를 선택하여, 선택된 날짜의 더 상세한 예보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상세한 정보는 시간별 예보, 강수량, 풍속, 습도, 이슬점, 꽃가루 지수 등을 포함할 수 있다.
도 2 내지 도 4에 도시된 사용자 인터페이스, 인터페이스 타일들 및 확장 타일들은 본 명세서에서 설명되는 눈 추적 사용자 인터페이스의 실시예들일 뿐이다. 본 발명의 사상으로부터 벗어나지 않고서 다른 구성들이 가능하다. 인터페이스 타일 및 확장 타일들의 추가적인 예가 설명을 위해 본 명세서에 제공된다.
일부 실시예들에서, 인터페이스 타일은 뉴스 채널 또는 웹사이트와 같은 뉴스 프로그램과 관련될 수 있다. 인터페이스 타일은 뉴스 이미지, 비디오 클립, 헤드라인 및/또는 사용자가 선택한 뉴스 피드를 표시할 수 있다. 인터페이스 타일은 선택시에 뉴스 채널 또는 사이트에 액세스하기 위한 애플리케이션을 열 수 있다. 뉴스 인터페이스 타일과 관련된 확장 타일이 신규 비디오, 헤드라인들의 리스트, 신규 요약, 전체 신규 기사 등을 표시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 인터페이스 타일은 캘린더 프로그램과 관련될 수 있다. 인터페이스 타일은 현재 날짜 및 하나 이상의 캘린더 엔트리를 표시할 수 있다. 캘린더 인터페이스 타일은 선택시에 응시 및 편집할 캘린더를 열 수 있다. 캘린더 인터페이스 타일과 관련된 확장 타일은 추가적인 캘린더 엔트리들을 표시하고/하거나 캘린더의 주간 보기 또는 월간 보기를 표시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 인터페이스 타일은 교통 정보 타일일 수 있다. 인터페이스 타일은 목적지까지의 추정 여행 시간 및/또는 사전 정의된 경로 상의 현재 교통 상태의 지시자를 표시할 수 있다. 교통 정보 타일은 선택시에 방향들을 제공하고 목적지들을 설정하기 위한 지도를 열 수 있다. 교통 정보 타일과 관련된 확장 타일은 교통 정보 오버레이를 갖는 영역의 지도, 방향들의 리스트를 표시할 수 있거나, 목적지들의 리스트를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 인터페이스 타일은 소셜 사진 공유 인터페이스 타일일 수 있다. 인터페이스 타일은 소셜 사진 공유 서비스로부터의 사진을 표시할 수 있다. 소셜 사진 공유 타일은 선택시에 사진 공유 웹사이트 또는 애플리케이션을 열 수 있다. 소셜 사진 공유 타일과 관련된 확장 타일은 공유 사진들의 피드를 표시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 인터페이스 타일은 음악 재생기 타일일 수 있다. 음악 재생기 타일은 음악 라이브러리 내의 노래 및/또는 현재 재생되고 있는 노래의 앨범 커버를 표시할 수 있다. 음악 재생기 타일은 선택시에 로컬 또는 스트리밍 음악 재생기 애플리케이션을 열 수 있다. 음악 재생기 타일과 관련된 확장 타일은 현재 재생되고 있는 노래에 대한 플레이리스트 및/또는 상세 정보, 예를 들어 곡명, 아티스트 이름, 가사 등을 표시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 하나의 인터페이스 타일은 사진 앨범 타일일 수 있다. 사진 앨범 타일은 사진 앨범 내에 하나 이상의 사진을 표시할 수 있다. 사진 앨범은 선택시에 사진 관찰 애플리케이션을 열 수 있다. 사진 앨범 타일과 관련된 확장 타일은 앨범 내의 사진들의 슬라이드쇼 또는 섬네일들을 표시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 하나의 인터페이스 타일은 주식 정보 타일일 수 있다. 주식 정보 타일은 선택된 주식들의 세트에 대한 주식 시세 표시기를 표시할 수 있다. 주식 정보 타일은 선택시에 주식 추적 및/또는 거래 프로그램 또는 웹사이트를 열 수 있다. 주식 정보 타일과 관련된 확장 타일은 더 많은 주식 시세 표시기, 주가를 추적하는 그래픽, 주식 관련 뉴스 피드 등을 표시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 하나의 인터페이스 타일은 스포츠 스코어 타일일 수 있다. 스포츠 스코어 타일은 선택된 게임들 또는 팀들의 세트에 대한 게임 스코어들을 표시할 수 있다. 선택시에, 스포츠 스코어 타일은 스포츠 보도 애플리케이션 또는 웹사이트를 열 수 있다. 스포츠 스코어 타일과 관련된 확장 타일은 추가적인 게임 스코어, 게임 리포트, 게임 하이라이트, 플레이어 상태, 토너먼트 대진표, 임박한 게임 스케줄 등을 표시할 수 있다.
위의 설명들은 예들로서 제공될 뿐, 한정을 의도하지 않는다. 일부 실시예들에서, 확장 타일의 콘텐츠는 관련 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 결정될 수 있다. 일부 실시예들에서, 운영 체제 또는 로컬 프로그램이 확장 타일의 콘텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 로컬 프로그램은 애플리케이션과 관련된 웹 서비스로부터 정보를 검색하여, 확장 타일의 콘텐츠를 생성할 수 있다. 일부 실시예들에서, 확장 타일의 콘텐츠는 사용자가 구성한 설정들을 이용하여 맞춤화될 수 있다.
이어서, 도 5를 참조하면, 일부 실시예들에 따른 시스템의 간략화된 블록도가 도시되어 있다. 눈 추적 인터페이스를 제공하기 위한 시스템(500)은 프로세서(501), 메모리(503), 디스플레이(505), 눈 추적기 디바이스(507) 및 입력 디바이스(509)를 포함할 수 있다.
시스템(500)은 텔레비전, 데스크탑 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 게임 콘솔, 이동 전화, 스마트폰, 휴대용 미디어 플레이어, 셋톱 박스, 개인용 휴대 단말기, 스마트 안경 등일 수 있다. 메모리(503)는 디바이스 상의 RAM 및/또는 하드 드라이브 메모리일 수 있다. 디스플레이(505)는 시스템(500)과 통합된 디스플레이일 수 있거나, 개별 디바이스일 수 있다. 눈 추적기(507)는 사용자의 시선을 독립적으로 추적하고/하거나 프로세서(501)에 신호를 제공할 수 있는 카메라, 광센서 등일 수 있다. 입력 디바이스(509)는 사용자로 하여금 시스템(500)과 상호작용할 수 있게 해주는 하나 이상의 디바이스, 예를 들어 마이크, 키보드, 마우스, 터치 패드, 터치스크린, 모션 센서, 리모컨 등일 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서(501), 메모리(503), 디스플레이(505), 눈 추적기 디바이스(507) 및 다른 입력 디바이스(509) 중 둘 이상이 하나의 디바이스 내에 통합될 수 있다.
일부 실시예들에서, 눈 추적 사용자 인터페이스는 메모리(503)에 저장된다. 프로세서(501)는 메모리(503)에 저장된 코드들을 실행하여, 디스플레이 디바이스(505) 상에 사용자 인터페이스를 표시한다. 프로세서(501)는 눈 추적기 디바이스(507)로부터 수신된 신호를 이용하여, 사용자가 사용자 인터페이스 내의 인터페이스 타일을 사전 결정된 기간 동안 응시하고 있는지를 결정할 수 있다. 그러한 경우, 프로세서(501)는 디스플레이 디바이스(505)로 하여금 식별된 인터페이스 타일과 관련된 확장 타일을 표시하게 한다. 일부 실시예들에서, 프로세서(501)가 사용자가 확장 타일을 더 이상 응시하고 있지 않은 것으로 결정하는 경우, 프로세서는 디스플레이로부터 확장 타일을 제거할 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자는 또한 하나 이상의 추가적인 입력 디바이스(509)를 이용하여 사용자 인터페이스, 인터페이스 타일들 및 확장 타일들과 상호작용할 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서(501)는 추적된 눈의 시선 신호와 다른 입력 디바이스들을 구별한다. 예를 들어, 포인터 디바이스를 이용하는 포인터의 호버링(hovering)은 긴 눈의 시선와 구별될 수 있다. 일부 실시예들에서, 시스템(500)은 인터페이스 타일, 확장 타일, 애플리케이션, 프로그램 및/또는 인터페이스 타일과 관련된 웹사이트들에 정보를 제공하기 위해 인터넷 접속, 와이파이 접속, 이동 네트워크 접속, 유선 네트워크 접속 등과 같은 외부 접속을 더 포함한다. 일부 실시예들에서, 눈 추적 사용자 인터페이스는 시스템(500)의 운영 체제이다. 일부 실시예들에서, 눈 추적 사용자 인터페이스는 시스템(500) 상에서 실행되는 프로그램의 인터페이스이다.
전술한 방법들 및 장치들은 사용자들이 눈의 시선을 이용하여 전자 디바이스와 상호작용하기 위한 효율적인 수단을 제공한다. 확장 타일은 디바이스가 전체 애플리케이션을 실행하지 않고도 원하는 정보를 사용자에게 빠르게 제공하는 데 사용될 수 있다. 사용자는 또한 메인 인터페이스를 벗어나지 않고도 하나의 확장 타일로부터 다른 확장 타일로 쉽게 전환할 수 있다. 확장 타일들은 또한 메인 인터페이스 상의 추가 공간을 영구적으로 점유하지 않고도 오리지널 인터페이스 타일 내에 수용될 수 있는 것보다 많은 정보의 표시를 가능하게 한다. 더구나, 사용자는 사용자 인터페이스와 상호작용할 수 있고, 터치스크린, 마우스, 키보드, 리모컨 등과 같은 다른 입력 디바이스를 사용하지 않고도 단지 눈 움직임만을 이용하여 원하는 정보를 획득할 수 있다.
본 명세서에서 설명된 기능 유닛들 중 다수는 이들의 구현 독립성을 구체적으로 강조하기 위해 단계들로서 라벨링되었다. 예를 들어, 단계는 주문형 VLSI 회로 또는 게이트 어레이, 및 논리 칩, 트랜지스터와 같은 기성 반도체, 또는 기타 개별 컴포넌트를 포함하는 하드웨어 회로로서 구현될 수 있다. 단계는 또한 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이, 프로그래밍 가능 어레이 논리, 프로그래밍 가능 논리 디바이스 등과 같은 프로그래밍 가능 하드웨어 디바이스들로서 구현될 수 있다.
단계들은 또한 다양한 타입의 프로세서들에 의한 실행을 위해 소프트웨어로 구현될 수 있다. 예를 들어, 식별된 실행 가능 코드의 모듈은 예를 들어 객체(object), 절차 또는 함수로서 체계화될 수 있는 컴퓨터 명령어들의 하나 이상의 물리 또는 논리 블록을 포함할 수 있다. 그러나, 식별된 모듈의 실행 파일들은 물리적으로 함께 배치될 필요가 없으며, 논리적으로 함께 결합될 때 단계를 포함하고, 단계에 대한 설명된 목적을 달성하는, 상이한 위치들에 저장된 상이한 명령어들을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 개시된 본 발명은 본 발명의 특정 실시예들, 예시들 및 애플리케이션들에 의해 설명되었지만, 청구범위에 설명된 본 발명의 범위 내에서 그들에 대한 다양한 변경들 및 변형들이 이 분야의 기술자들에 의해 이루어질 수 있다.
Claims (20)
- 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법으로서,
디스플레이 디바이스 상에 인터페이스 타일들의 세트를 표시하는 단계;
사용자의 시선(user's gaze)의 위치를 검출하는 단계;
상기 인터페이스 타일들의 세트로부터 상기 사용자가 일정 기간 동안 응시하고 있는 인터페이스 타일을 식별하는 단계;
상기 인터페이스 타일들의 세트와 함께 확장 타일을 표시하는 단계
를 포함하고,
상기 확장 타일은 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 식별된 상기 인터페이스 타일과 관련된 추가적인 콘텐츠를 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
상기 인터페이스 타일들의 세트는 하나 이상의 실행 가능 애플리케이션과 관련된 하나 이상의 인터페이스 타일을 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
상기 확장 타일은 식별된 상기 인터페이스 타일에 인접하게 표시되는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
상기 확장 타일을 표시하는 단계는 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 하나 이상의 타일을 재배열하는 단계를 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
음성 명령을 수신하는 단계; 및
검출된 사용자의 시선의 위치와 상기 음성 명령의 결합에 기초하여 액션을 실행하는 단계
를 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
사용자의 시선의 움직임에 기초하여 상기 확장 타일 내의 상기 추가적인 콘텐츠를 스크롤하는 단계를 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
상기 인터페이스 타일들의 세트는 격자 내에 배열되고, 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 적어도 하나는 상기 격자의 2개 이상의 셀을 점유하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
상기 인터페이스 타일들의 세트로부터의 타일을 강조하여, 검출된 사용자의 시선의 위치를 지시(indicate)하는 단계를 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자가 상기 확장 타일을 응시하고 있지 않다는 것을 검출하는 단계; 및
상기 확장 타일의 표시를 종료하는 단계
를 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 제1항에 있어서,
상기 추가적인 콘텐츠는 뉴스 피드들(news feeds), 블로그 포스트들, 웹사이트 스냅샷, 날씨 정보 및 예보들, 소셜 미디어 상태 갱신들, 게임 스코어 보드, 비디오 클립, 사진들, 캘린더, 약속 스케줄, 지도, 오디오 플레이리스트 및 주식 시세 표시기로 구성되는 그룹으로부터 선택되는 적어도 하나를 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 방법. - 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치로서
눈 추적(eye-tracking) 디바이스;
디스플레이 디바이스; 및
프로세서 기반 시스템
을 포함하고,
상기 프로세서 기반 시스템은
상기 디스플레이 디바이스로 하여금 상기 디스플레이 디바이스 상에 인터페이스 타일들의 세트를 표시하게 하고;
상기 눈 추적 디바이스로부터의 신호들을 이용하여 사용자의 시선의 위치를 검출하고;
상기 인터페이스 타일들의 세트로부터 상기 사용자가 일정 기간 동안 응시하고 있는 인터페이스 타일을 식별하고;
상기 디스플레이 디바이스로 하여금 상기 인터페이스 타일들의 세트와 함께 확장 타일을 표시하게 하도록 구성되며,
상기 확장 타일은 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 식별된 상기 인터페이스 타일과 관련된 추가적인 콘텐츠를 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 제11항에 있어서,
상기 인터페이스 타일들의 세트는 하나 이상의 실행 가능 애플리케이션과 관련된 하나 이상의 인터페이스 타일을 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 제11항에 있어서,
상기 확장 타일은 식별된 상기 인터페이스 타일에 인접하게 표시되는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 제11항에 있어서,
상기 확장 타일을 표시하는 것은 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 나머지를 재배열하는 것을 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 제11항에 있어서,
음성 명령을 수신하는 것; 및
검출된 사용자의 시선의 위치와 상기 음성 명령의 결합에 기초하여 액션을 실행하는 것
을 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 제11항에 있어서,
사용자의 눈의 움직임에 기초하여 상기 확장 타일의 상기 추가적인 콘텐츠를 스크롤하는 것을 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 제11항에 있어서,
상기 인터페이스 타일들의 세트는 격자 내에 배열되고, 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 적어도 하나의 타일은 상기 격자의 2개 이상의 셀을 점유하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 제11항에 있어서,
상기 인터페이스 타일들의 세트로부터의 타일을 강조하여, 검출된 사용자의 시선의 위치를 지시하는 것을 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 제11항에 있어서,
상기 사용자가 상기 확장 타일을 응시하고 있지 않다는 것을 검출하는 것; 및
상기 확장 타일의 표시를 종료하는 것
을 더 포함하는, 그래픽 인터페이스를 제공하기 위한 장치. - 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 실행 가능 코드들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어 제품으로서,
상기 컴퓨터 실행 가능 코드는 프로세서 기반 시스템으로 하여금,
디스플레이 디바이스 상에 인터페이스 타일들의 세트를 표시하는 단계;
사용자의 시선의 위치를 검출하는 단계;
상기 인터페이스 타일들의 세트로부터 상기 사용자가 일정 기간 동안 응시하고 있는 인터페이스 타일을 식별하는 단계;
상기 인터페이스 타일들의 세트와 함께 확장 타일을 표시하는 단계
를 수행하게 하도록 구성되며,
상기 확장 타일은 상기 인터페이스 타일들의 세트 중 식별된 상기 인터페이스 타일과 관련된 추가적인 콘텐츠를 포함하는, 컴퓨터 소프트웨어 제품.
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