CN115698847A - 可变间距彩色发射显示器 - Google Patents

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Abstract

本公开涉及将可变间距发光器件用于显示应用,包括用于增强现实、虚拟现实和混合现实环境中的显示器。具体地,它涉及具有可变间距的小型(例如,微米级)发光器件(例如,微LED),以提供例如紧凑性、可制造性、颜色再现以及计算和功率节省的优点。公开了用于由多个面板发射多种光的系统和方法,其中一个面板的间距与其他面板的间距不同。每个面板可包括相应的光发射器阵列。多种光可以由组合器组合。

Description

可变间距彩色发射显示器
相关申请的交叉引用
本申请要求于2019年12月4日提交的美国临时申请号62/943,568的权益,其整体内容通过引用并入本文用于所有目的。
技术领域
本公开一般地涉及用于可变间距彩色发射显示器的系统和方法,并且具体地涉及用于在增强现实、虚拟现实和混合现实环境中的显示器的系统和方法。
背景技术
一些当前的增强现实(AR)系统和移动投射显示系统利用反射式硅基液晶(RLCOS)显示器,这是一种基于液晶技术的相对较慢的切换设备,并采用庞大的偏振光学器件架构,如图1所例示的。这种完善建立的技术的一些常见缺点是归因于与偏振光学元件相关联的高损耗的低光学吞吐量以及60-120Hz的低速切换时间。
LCOS投射系统通常由反射式LCOS显示器和具有聚焦元件的偏振光学器件组成,例如,在图1中。由于具有前偏振器,至少55%的光可能立即丢失,并且进一步地,被耦出光通过聚焦透镜元件丢失。LC技术虽然是完善建立的,但不能快速改变黑色到彩色状态,并且通常受到120Hz的限制。
发明内容
公开了用于由多个面板发射多种光的系统和方法,其中一个面板的间距(pitch)与其他面板的间距不同。每个面板可包括相应的光发射器阵列。多种光可以由组合器组合。
在一些实施例中,多种光可包括红光、绿光和蓝光。在一些实施例中,多种光中的每一种可以是单色光。在一些实施例中,一个阵列的光发射器可以在尺寸上小于其他阵列的光发射器。
在一些实施例中,第一阵列中的光发射器可以具有第一单发射器占用空间,第一单发射器占用空间具有与第一面板的第一间距相关联的尺寸,第二阵列中的光发射器可以具有第二单发射器占用空间,第二单发射器占用空间具有与第二面板的第二间距相关联的尺寸,第三阵列中的光发射器可以具有第三单发射器占用空间,第三单发射器占用空间具有与第三面板的第三间距相关联的尺寸,以及第二单发射器占用空间可以小于第一单发射器占用空间,并且可以小于第三单发射器占用空间。
在一些实施例中,相同的尺寸组可以被以下中的每一者占据:第一单发射器占用空间,第三单发射器占用空间,以及每一个具有第二单发射器占用空间的四个光发射器的2x2阵列。在一些实施例中,相同的尺寸组可以被以下中的每一者占据:第三单发射器占用空间,每一个具有第一单发射器占用空间的四个光发射器的2x2阵列,以及每一个具有第二单发射器占用空间的十六个光发射器的4x4阵列。
在一些实施例中,第一光可以具有第一颜色,第二光可以具有第二颜色,以及第三光可以具有第三颜色,以及系统可以包括:电子硬件,其被配置为:接收视频数据,以用于第一光的第一颜色对所接收到的视频数据执行逐颜色下采样,以用于第三光的第三颜色对所接收到的视频数据执行逐颜色下采样,以及驱动第一面板、第二面板和第三面板,其中,基于以用于第一光的第一颜色而被逐颜色下采样的视频数据来驱动第一面板,以及基于以用于第三光的第三颜色而被逐颜色下采样的视频数据来驱动第三面板。
在一些实施例中,第一光可以具有第一颜色,第二光可以具有第二颜色,以及第三光可以具有第三颜色,系统可以包括:第一电子硬件,其被配置为:接收具有第一分辨率的第一视频数据,以及基于具有第一分辨率的第一视频数据来驱动第一面板;第二电子硬件,其被配置为:接收具有第二分辨率的第二视频数据,以及基于具有第二分辨率的第二视频数据来驱动第二面板;以及第三电子硬件,其被配置为:接收具有第三分辨率的第三视频数据,以及基于具有第三分辨率的第三视频数据来驱动第三面板,其中,全彩视频是基于第一视频数据、第二视频数据和第三视频数据,以及其中,用于第二面板的第二分辨率高于用于第一面板的第一分辨率,并且高于用于第三面板的第三分辨率。
在一些实施例中,组合器可包括X立方体组合器。
附图说明
图1示出了采用三色照明和以并行方式的调制的全彩的基于LCoS的投射器系统。
图2示出了用于投射器系统的微LED相同间距X立方体几何形状。
图3示出了单独的μLED发射器的示例性架构。
图4A和图4B示出了根据本文所描述的实施例的每颜色可变分辨率方案中的示例发射器占用空间(footprint)。
图5示出了与可变间距微LED生成图像(底部)的表示相比较的相同间距微LED生成图像(顶部)的表示。
图6A和图6B示出了各自具有多个面板和不同的间距的示例系统。
图7A-7D示出了每颜色可变分辨率下采样的基于文本的模拟。
具体实施方式
在示例的以下描述中,参考了形成其一部分并且在其中通过图示的方式示出可以实践的特定示例的附图。应理解,在不脱离所公开的示例的范围的情况下,可以使用其他示例并且可以做出结构改变。
图1示出了采用三色照明和以并行方式的调制的全彩的基于LCoS的投射器系统。在图1的左侧,投射器系统110包括红-绿-蓝(RGB)光源112(具有包含微透镜阵列(MLA)的微发光二极管(μLED))、预偏振滤波器114、偏振分束器(PBS)116、四分之一波片(QWP)118、准直器120、反射式LCOS显示器122、清除偏振滤波器124、投射透镜126、目镜128(具有输入耦合器光栅(ICG)130和出射光瞳扩展器(EPE)区域132),以及可变聚焦元件(VFE)134。RBG光源112提供三色照明,以及反射式LCOS显示器122提供以并行方式的调制。
在图1的右侧,投射器系统160包括RGB光源162(具有包含MLA的μLED)、预偏振滤波器164、PBS 166、QWP 168、反射式LCOS显示器172、清除偏振滤波器174、投射透镜176、目镜178(具有ICG 180和EPE区域182)和VFE 184。RBG光源162提供三色照明以及反射式LCOS显示器172提供以并行方式的调制。
在图1中,左侧投射器系统110和右侧投射器系统160在各方面均不同。例如,左侧投射器系统110包括准直器120,但是右侧投射器系统160没有准直器。作为另一示例,左侧投射器系统110具有其中QWP 118位于PBS 116与准直器120之间的布置,但是右侧投射器系统150具有其中QWP 168位于PBS 166与反射式LCOS显示器172之间的布置。作为又一示例,左侧投射器系统110具有其中在PBS 116与反射式LCOS显示器122之间不需要QWP的布置,但是右侧投射器系统150具有其中QWP 168位于PBS 166与反射式LCOS显示器172之间的布置。
本文所描述的实施例可以使用微LED(微型发光二极管(LED))设备,该设备可以允许直接在彩色面板上创建图像,因此简化光学器件设计,取消偏振光学器件,并且使RLCOS技术的使用是不必要的。除了kHz速率的切换速度之外,我们在此提出了一种新颖的架构(例如,代替如图2所描绘的通常采用的X立方体组合器和投射光学器件的3面板微显示器架构),其中每个彩色面板可以由其自身的光发射器间距和其自身的分辨率来表示。这样的显示技术(例如几何形状)的优点可包括大功率节省、简化的设计以及降低的系统的成本和复杂性。
图2示出了用于投射器系统的微LED相同间距X立方体几何形状。在图2中,投射器系统200包括红色微LED面板210、绿色微LED面板220、蓝色微LED面板230、X立方体组合器240、投射光学器件250和RBG目镜260(具有ICG 270)。对于它们相应的微LED,所有三个面板210、220和230具有相同的间距。
诸如图3的示例中所示的那些,微LED发射器件的常见瓶颈可能是它们的效率随着单独的发射器的尺寸的减小(例如,器件间距和发射器尺寸)而降低。例如,10μm像素尺寸的设备比5μm像素尺寸的设备更高效。使用较大尺寸的发射器可能是有利的(例如,在光发射率方面)。然而,当需要高分辨率图像和/或期望的视场(FOV)时,那并不总是可能的。
图3示出了单独的μLED发射器的示例性架构。在图3中,单独的μLED发射器300包括互补金属氧化物半导体(CMOS)背板310、III-V族化合物半导体发射器320、反射杯330、微透镜340和光学绝缘350。CMOS背板310可以对μLED发射器300使用脉宽调制(PWM)控制。III-V族化合物半导体发射器320可以为μLED发射器300提供或促进高效率。反射杯330可以为μLED发射器300提供或促进高亮度。微透镜340可以为μLED发射器300提供或促进光准直。光学绝缘350可以为μLED发射器300提供或促进显示质量。
另一个问题可能在于使用自然色发射器vs颜色转换的微LED,尤其是在色谱的红色部分中。典型的方法是使用蓝色泵浦LED来泵浦半导体堆叠以从蓝色波长色移至绿色和/或红色波长。红色发射器使用磷光体染料(例如,对于>50μm尺寸发射器的发射器),或依赖于量子点(QD)颜色转换(例如,低于50μm尺寸发射器)。虽然这些方案被常规地使用,但是它们提供低转换效率(例如,<30%用于蓝-红光学转换)、非准直朗伯输出,并且具有有限的可靠性。
如本文所公开的,使用较大尺寸的自然红色和蓝色发射器可以解决上述这些问题。它们可以改善总体显示效率(分别在蓝色和红色发射器的蓝色和红色面板中),同时在几乎没有图像质量的明显劣化的情况下仍然使用较小像素尺寸的绿色微LED。本文所描述的本公开的实施例可能依赖于一个简单有趣的事实,即人类视觉系统最适于绿光,并且因此一些增强现实/虚拟现实/混合现实(AR/VR/MR)系统所需的高端分辨率可以在绿光下达到,但是在波长光谱的红色和蓝色部分中可能不需要。因此,人们仍然可以使用大尺寸的红色发射器来消除红色波长中的低效率的影响,这对于尚未完全开发的原生红色微LED来说可能特别重要。由于红色(和蓝色)光的所需的部分可以利用较大的发射器,这可以产生比具有等间距彩色面板的解决方案更高的亮度,因此产生的解决方案可以提供更多的光输出/亮度。
本公开的实施例可以采用基于由三个单色(例如,R、G或B)面板发射的光的光学组合(例如,经由X立方体颜色组合器)的新颖的基于μLED的三色(例如,R/G/B)投射器。与基于类似光学组合方案的常规彩色投射器不同,本文所描述的实施例可以采用多个(例如,三个)单独的单色面板,其中每个面板具有可变间距的微发射器。
一些实施例可以采用基于使用具有1280x720发射器(具有2.5μm的间距)阵列的单个(例如,绿色)面板结合具有640x360发射器(具有5μm的间距)阵列的两个(例如,红色和蓝色)面板的投射器配置(例如,几何形状)。在这样的配置中,单独的单色面板可以各自具有相同的总体尺寸。由于可变间距配置,由单个红色像素和单个蓝色像素占据的占用空间可能在光束组合之后被四个绿色像素占据(例如,如图4A所示)。
图4A示出了根据本文所描述的实施例的每颜色可变分辨率方案中的示例发射器占用空间。红色发射器占用空间410可以具有用于单个红色像素的5μm×5μm的尺寸。蓝色发射器占用空间430也可以具有用于单个蓝色像素的5μm×5μm的尺寸。绿色发射器占用空间420可以具有用于四个绿色像素的2x2阵列的5μm×5μm的尺寸,对于,每个绿色像素具有用于单个绿色像素的尺寸为2.5μm×2.5μm的较小占用空间。
另一示例配置可以采用具有1280x720发射器(具有2.5μm的间距)阵列的绿色面板、具有640x360发射器(具有5μm的间距)阵列的红色面板和具有320x180发射器(具有10μm的间距)阵列的蓝色面板。在该配置中,由单个蓝色像素占据的占用空间可能被四个红色像素和十六个绿色像素占据(例如,如图4B所示)。
图4B示出了根据本文所描述的实施例的每颜色可变分辨率方案中的示例发射器占用空间。红色发射器占用空间450可以具有用于四个红色像素的2x2阵列的10μm×10μm的尺寸,对于,每个红色像素具有用于单个红色像素的尺寸为5μm×5μm的较小占用空间。蓝色发射器占用空间430可以具有用于单个蓝色像素的10μm×10μm的尺寸。绿色发射器占用空间420可以具有用于十六个绿色像素的4x4阵列的10μm×10μm的尺寸,每个绿色像素具有用于单个绿色像素的尺寸为2.5μm×2.5μm的较小占用空间。
上述这两种示例架构都可以利用人类视觉系统的前述特征,其中敏锐度对于绿色波长可能最优势的(prevalent),而对于蓝色波长则最不优势的。
采用本公开的实施例,全彩计算机图像可以在绿色通道中以全分辨率(例如,1280x720)呈现,而对于红色和蓝色通道,可以以四分之一分辨率(例如,640x360)呈现,或者对于蓝色可以以甚至更低的分辨率呈现。在示例硬件实例化中,可以使用两种视频数据处理和传输方案中的一种:1)可以将全分辨率、全彩图像呈现给负责驱动所有三个μLED面板的组合电子硬件,此时针对低分辨率彩色面板的逐颜色下采样可以在硬件级处发生,或2)每颜色的图像可以以不同的分辨率渲染(例如,在1280x720处为绿色,在640x360处为红色,在640x360或更低处为蓝色),并且被以并行数据流传输到每个面板的单独驱动电子硬件。
实施例可以消除对于大视场(FOV)的<2arcmin的高分辨率光学系统所需的小尺寸发射器(例如,2.5μm左右)的需要。例如,证明了使用两倍于绿色面板的发射器尺寸的蓝色面板和红色面板彩色像素是可行的。该概念可以消除uLED显示器的主要不确定性来源,即原生(非颜色转换的)红色源的红色强度。它还可以帮助显然可能也难以缩小到2.5μm像素尺寸的设备的蓝色面板。此外,使用大尺寸蓝色和红色面板可以给出更亮的显示器,并且可以减少功耗(因为较小尺寸的发射器可能由于较高的电流密度和半导体边缘效应而变得效率较低),而使用较高间距的绿色面板可以为人类感知提供适当水平的图像质量。另外,维持相同的总体格式可以允许将相同的投射系统保持为通用标准。
图5示出了与可变间距微LED生成图像(底部)的表示相比较的相同间距微LED生成图像(顶部)的表示。底部图像520表示使用与绿色发射器相比较两倍大的蓝色和红色发射器生成的图像。顶部图像510和底部图像520两者的图像质量对于人类视觉系统可能看起来几乎相同。
图6A和图6B示出了各自具有多个面板和不同的间距的示例系统。在图6A和图6B中,系统602和系统604可以各自包括第一面板610、第二面板620、第三面板630、X立方体组合器640和投射光学器件650。红色面板610、绿色LED面板620和蓝色LED面板630中的一者或多者可包括微LED面板。红色面板610、绿色LED面板620和蓝色LED面板630中的一者或多者可包括单色光面板。三个面板610、620和630对于它们相应的发光元件可以具有相应的间距,并且三个相应的间距可以是不均匀的,如以上示例和实施例中所描述的。系统602和系统604可以各自与目镜660一起使用,诸如用于AR或VR或MR系统。在图6A中,系统602可以与用于驱动所有三个面板610、620和630的组合电子硬件670(例如组合驱动电路)一起使用,如上文针对用于第一视频数据处理和传输方案的第一示例硬件实例化所描述的。在图6B中,系统604可以与用于分别驱动三个面板610、620和630的电子硬件的三个单独的独立零件615、625和635(例如三个单独的驱动电路)一起使用,如上文针对用于第二视频数据处理和传输方案的第二示例硬件实例化所描述的。
图6A和图6B的系统602和604可以各自直接在第一面板610、第二面板620和第三面板630中的一者或多者上创建或生成图像。与其他显示系统设计相比较,系统602和604可以各自具有简化的光学器件设计。例如,偏振光学器件可以被减少或取消,使得系统602和604中的每一者可以排除或缺少图1中的任何或所有偏振部件。作为另一示例,LCOS显示器可能是不必要的,使得系统602和604中的每一者可以排除或缺少图1中的任何或所有LCOS显示器。系统602和604可以各自以kHz切换速度操作。与其他显示系统设计相比较,系统602和604可以各自提供大功率节省。与其他显示系统设计相比较,系统602和604可以各自提供减少的成本或复杂性。
图7A-7D示出了每颜色可变分辨率下采样的基于文本的模拟。图7A表示用于红色、绿色和蓝色通道的全分辨率渲染710。图7B表示用于绿色的全分辨率渲染720和用于红色和蓝色的四分之一分辨率下采样和渲染。图7C表示用于绿色的全分辨率渲染730、用于红色的四分之一分辨率下采样和用于蓝色的十六分之一分辨率下采样。图7D表示用于红色、绿色和蓝色通道的四分之一分辨率渲染740。
在这四个渲染中,渲染710对于人类视觉系统可能看起来具有最高的颜色对比度(例如,字母着色vs.背景着色)和最高的锐度(例如,字母的边缘)。渲染720和730对于人类视觉系统可能看起来几乎相同。渲染710对于人类视觉系统可能看起来具有纯白色字母。相对于渲染710,渲染720和730中的字母可能看起来具有微弱的绿色调。渲染730对于人类视觉系统可能看起来对于其字母具有类似的白色,但是锐度可能看起来是由图7A-7D所描绘的所有四个渲染中最低的。
虽然所公开的示例已经参考附图充分描述,但是,应注意到,各种改变和修改对于本领域技术人员来说将变得明显。例如,一个或多个实施方式的元素可以组合、删除、修改、或补充以形成进一步的实施方式。这样的改变和修改将被理解为被包括在如由所附权利要求所限定的被公开的示例的范围内。

Claims (20)

1.一种系统,包括:
第一面板,其包括光发射器的第一阵列,所述第一面板被配置为以第一间距发射第一光;
第二面板,其包括光发射器的第二阵列,所述第二面板被配置为以第二间距发射第二光;
第三面板,其包括光发射器的第三阵列,所述第三面板被配置为以第三间距发射第三光;以及
组合器,其用于组合所述第一光、所述第二光和所述第三光,
其中,所述第二面板的所述第二间距小于所述第一面板的所述第一间距,并且小于所述第三面板的所述第三间距。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一光包括红光,所述第二光包括绿光,以及所述第三光包括蓝光。
3.根据权利要求2所述的系统,其中,所述第一光、所述第二光和所述第三光中的每一者是单色光。
4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一阵列中的所述光发射器在尺寸上小于所述第二阵列中的所述光发射器,并且在尺寸上小于所述第三阵列中的所述光发射器。
5.根据权利要求1所述的系统,其中:
所述第一阵列中的光发射器具有第一单发射器占用空间,所述第一单发射器占用空间具有与所述第一面板的所述第一间距相关联的尺寸,
所述第二阵列中的光发射器具有第二单发射器占用空间,所述第二单发射器占用空间具有与所述第二面板的所述第二间距相关联的尺寸,
所述第三阵列中的光发射器具有第三单发射器占用空间,所述第三单发射器占用空间具有与所述第三面板的所述第三间距相关联的尺寸,以及
所述第二单发射器占用空间小于所述第一单发射器占用空间,并且小于所述第三单发射器占用空间。
6.根据权利要求5所述的系统,其中,相同的尺寸组被以下中的每一者占据:
所述第一单发射器占用空间,
所述第三单发射器占用空间,以及
每一个具有所述第二单发射器占用空间的四个光发射器的2x2阵列。
7.根据权利要求5所述的系统,其中,相同的尺寸组被以下中的每一者占据:
所述第三单发射器占用空间,
每一个具有所述第一单发射器占用空间的四个光发射器的2x2阵列,以及
每一个具有所述第二单发射器占用空间的十六个光发射器的4x4阵列。
8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一光具有第一颜色,所述第二光具有第二颜色,以及所述第三光具有第三颜色,
所述系统包括:
电子硬件,其被配置为:
接收视频数据,
以用于所述第一光的所述第一颜色对所接收到的视频数据执行逐颜色下采样,
以用于所述第三光的所述第三颜色对所接收到的视频数据执行逐颜色下采样,以及
驱动所述第一面板、所述第二面板和所述第三面板,其中,基于以用于所述第一光的所述第一颜色而被逐颜色下采样的视频数据来驱动所述第一面板,以及基于以用于所述第三光的所述第三颜色而被逐颜色下采样的视频数据来驱动所述第三面板。
9.根据权利要求1所述的系统,其中,所述第一光具有第一颜色,所述第二光具有第二颜色,以及所述第三光具有第三颜色,
所述系统包括:
第一电子硬件,其被配置为:
接收具有第一分辨率的第一视频数据,以及
基于具有所述第一分辨率的所述第一视频数据来驱动所述第一面板;
第二电子硬件,其被配置为:
接收具有第二分辨率的第二视频数据,以及
基于具有所述第二分辨率的所述第二视频数据来驱动所述第二面板;以及
第三电子硬件,其被配置为:
接收具有第三分辨率的第三视频数据,以及
基于具有所述第三分辨率的所述第三视频数据来驱动所述第三面板,
其中,全彩视频是基于所述第一视频数据、所述第二视频数据和所述第三视频数据,以及
其中,用于所述第二面板的所述第二分辨率高于用于所述第一面板的所述第一分辨率,并且高于用于所述第三面板的所述第三分辨率。
10.根据权利要求1所述的系统,其中,所述组合器包括X立方体组合器。
11.一种方法,包括:
由包括光发射器的第一阵列的第一面板以第一间距发射第一光;
由包括光发射器的第二阵列的第二面板以第二间距发射第二光;
由包括光发射器的第三阵列的第三面板以第三间距发射第三光;以及
由组合器组合所述第一光、所述第二光和所述第三光,
其中,所述第二面板的所述第二间距小于所述第一面板的所述第一间距,并且小于所述第三面板的所述第三间距。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述第一光包括红光,所述第二光包括绿光,以及所述第三光包括蓝光。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述第一光、所述第二光和所述第三光中的每一者是单色光。
14.根据权利要求11所述的方法,其中,所述第一阵列中的所述光发射器在尺寸上小于所述第二阵列中的所述光发射器并且在尺寸上小于所述第三阵列中的所述光发射器。
15.根据权利要求11所述的方法,其中:
所述第一阵列中的光发射器具有第一单发射器占用空间,所述第一单发射器占用空间具有与所述第一面板的所述第一间距相关联的尺寸,
所述第二阵列中的光发射器具有第二单发射器占用空间,所述第二单发射器占用空间具有与所述第二面板的所述第二间距相关联的尺寸,
所述第三阵列中的光发射器具有第三单发射器占用空间,所述第三单发射器占用空间具有与所述第三面板的所述第三间距相关联的尺寸,以及
所述第二单发射器占用空间小于所述第一单发射器占用空间,并且小于所述第三单发射器占用空间。
16.根据权利要求15所述的方法,其中,相同的尺寸组被以下中的每一者占据:
所述第一单发射器占用空间,
所述第三单发射器占用空间,以及
每一个具有所述第二单发射器占用空间的四个光发射器的2x2阵列。
17.根据权利要求15所述的方法,其中,相同的尺寸组被以下中的每一者占据:
所述第三单发射器占用空间,
每一个具有所述第一单发射器占用空间的四个光发射器的2x2阵列,以及
每一个具有所述第二单发射器占用空间的十六个光发射器的4x4阵列。
18.根据权利要求11所述的方法,其中,所述第一光具有第一颜色,所述第二光具有第二颜色,以及所述第三光具有第三颜色,
所述方法包括:
接收视频数据,
以用于所述第一光的所述第一颜色对所接收到的视频数据执行逐颜色下采样,
以用于所述第三光的所述第三颜色对所接收到的视频数据执行逐颜色下采样,以及
驱动所述第一面板、所述第二面板和所述第三面板,其中,基于以用于所述第一光的所述第一颜色而被逐颜色下采样的视频数据来驱动所述第一面板,以及基于以用于所述第三光的所述第三颜色而被逐颜色下采样的视频数据来驱动所述第三面板。
19.根据权利要求11所述的方法,其中,所述第一光具有第一颜色,所述第二光具有第二颜色,以及所述第三光具有第三颜色,
所述方法包括:
接收具有第一分辨率的第一视频数据;
基于具有所述第一分辨率的所述第一视频数据来驱动所述第一面板;
接收具有第二分辨率的第二视频数据;
基于具有所述第二分辨率的所述第二视频数据来驱动所述第二面板;
接收具有第三分辨率的第三视频数据;以及
基于具有所述第三分辨率的所述第三视频数据来驱动所述第三面板,
其中,全彩视频是基于所述第一视频数据、所述第二视频数据和所述第三视频数据,以及
其中,用于所述第二面板的所述第二分辨率高于用于所述第一面板的所述第一分辨率,并且高于用于所述第三面板的所述第三分辨率。
20.根据权利要求11所述的方法,其中,所述组合器包括X立方体组合器。
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