KR20140081172A - 싱크 장치, 소스 장치, 이들을 포함하는 무선랜 시스템 및 싱크 장치를 제어하는 방법 - Google Patents

싱크 장치, 소스 장치, 이들을 포함하는 무선랜 시스템 및 싱크 장치를 제어하는 방법 Download PDF

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Abstract

싱크 장치는 무선랜을 통해 통신하는 원격의 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하는 이벤트 설정부; 제어 이벤트를 소스 장치로 전송하기 위한 제어 패킷을 구성하는 패킷 제어부; 제어 패킷을 소스 장치로 전송하고, 소스 장치로부터 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 수신하는 통신부; 및 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부를 포함한다. 이에 따라, 싱크 장치를 효율적이고 독립적으로 제어할 수 있다.

Description

싱크 장치, 소스 장치, 이들을 포함하는 무선랜 시스템 및 싱크 장치를 제어하는 방법{SINK DEVICE, SOURCE DEVICE, WLAN SYSTEM AND METHOD FOR CONTROLLING THE SINK DEVICE}
본 발명은 싱크 장치, 소스 장치, 이들을 포함하는 무선랜 시스템 및 싱크 장치를 제어하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 무선랜 기반의 디스플레이가 가능한 싱크 장치, 소스 장치, 이들을 포함하는 무선랜 시스템 및 싱크 장치를 제어하는 방법에 관한 것이다.
최근 전자, 통신 기술이 발달함에 따라 통신 분야뿐만 아니라 서비스 분야를 포함한 전 산업 분야에서 무선통신기술을 이용한 기술이 폭 넓게 사용되고 있는 추세이다. 이에 따라 무선통신망(wireless network)을 기반으로 음성통화, 데이터 전송, 인터넷 등의 다양한 서비스가 제공되고 있는데, 이와 같은 무선통신망을 기반으로 하는 대표적인 무선통신기술로는 와이브로(WiBro: Wireless Broadband internet), 와이파이(WiFi: Wireless Fidelity) 등이 있다.
와이파이는 IEEE 802.11를 표준안으로 하는 근거리 무선통신기술 중 하나로서, 하이파이(Hi-Fi, High Fidelity)에 무선기술을 접목한 것으로 고성능 무선통신을 가능하게 하는 무선랜(Wireless Local Area Network) 기술이다. 무선랜 기술이란, 네트워크 구축시 유선을 사용하지 않고 전파나 적외선 등을 이용하여 네트워크를 구축하는 방식이다.
이러한 와이파이 기술을 이용하면 노트북 컴퓨터 등의 휴대용 컴퓨터를 주위에서 무선으로 연결하여 사용할 수 있게 된다. 또한, 와이파이 기술을 이용하면 복수개의 PC를 연결하고 큰 파일이나 그래픽, 비디오 및 오디오를 전송할 수 있게 된다.
더군다나, 최근에는 와이파이를 사용할 수 있는 노트북 컴퓨터 등의 휴대용 컴퓨터뿐만 아니라, 스마트폰의 출시와 함께 사용자들이 각자 스마트폰을 이용함과 동시에 와이파이의 접속이 가능해졌다.
스마트폰 및 PC 등 와이파이 통신을 이용하여 화면을 표시하는 장치를 와이파이 디스플레이 장치라고 한다. 특히, 디스플레이 정보를 제공하는 와이파이 디스플레이 장치를 소스 장치라고 하고, 상기 디스플레이 정보를 제공받는 와이파이 디스플레이 장치를 싱크 장치라고 한다.
그러나, 이러한 싱크 장치는 사용자의 요구나 싱크 장치의 사용 환경이 반영되지 않고 일률적으로 소스 장치로부터 제공되는 화면만을 미러링하여, 소스 장치의 화면과 동일한 화면만을 표시하게 된다.
따라서, 싱크 장치의 사용 환경에 맞게 소스 장치의 이벤트 송신을 제어할 수 있는 구성이 요구된다. 나아가, 사용자가 원하지 않는 이벤트를 차단하거나 반대로 원하는 이벤트만 수신할 수 있는 방법이 요구된다.
이에, 본 발명의 기술적 과제는 이러한 점에서 착안된 것으로 본 발명의 목적은 독립적으로 제어 가능한 싱크 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 싱크 장치를 독립적으로 제어하기 위한 소스 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 소스 장치 또는 상기 싱크 장치를 포함하는 무선랜 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 더욱 또 다른 목적은 상기 싱크 장치를 제어하는 방법을 제공하는 것이다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 싱크 장치는, 무선랜을 통해 통신하는 원격의 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하는 이벤트 설정부; 상기 제어 이벤트를 상기 소스 장치로 전송하기 위한 제어 패킷을 구성하는 패킷 제어부; 상기 제어 패킷을 상기 소스 장치로 전송하고, 상기 소스 장치로부터 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 수신하는 통신부; 및 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제어 이벤트는, 상기 소스 장치에서 발생하는 이벤트의 수신을 차단하거나 상기 소스 장치에서 상기 싱크 장치로 출력하는 미디어 데이터를 독립적으로 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제어 이벤트는, 진동 제어 이벤트, 화면 회전 제어 이벤트, 음향 볼륨 제어 이벤트 및 동작 인식 제어 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제어 패킷은, 와이파이 디스플레이의 UIBC(User Input Back Channel) 패킷으로 형성될 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 UIBC 패킷은, 상기 제어 이벤트를 식별하기 위한 generic input type ID 필드, 상기 제어 이벤트의 길이를 정의하는 length 필드 및 상기 제어 이벤트의 상세 내용을 정의하는 describe 필드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 이벤트 설정부는, 상기 제어 이벤트를 설정하기 위한 UI(User Interface)를 제공하는 UI 제공부; 및 사용자의 입력에 따른 제어 이벤트의 종류를 판단하는 이벤트 판단부를 포함할 수 있다
본 발명의 실시예에서, 상기 패킷 제어부는, 상기 소스 장치로부터 제공되는 상기 미디어 데이터의 패킷을 해석하여 상기 미디어 출력부로 출력할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 패킷 제어부는, 상기 소스 장치로부터 제공되는 상기 미디어 데이터의 패킷을 디코딩하는 디코딩부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 미디어 데이터는, 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 진동 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 다른 실시예에 따른 소스 장치는, 무선랜을 통해 통신하는 원격의 싱크 장치에 제공하기 위한 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부; 상기 싱크 장치로부터 수신되는 제어 패킷을 해석하여 제어 이벤트를 출력하는 패킷 제어부; 상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 미디어 출력부로부터 출력되는 미디어 데이터를 제어하는 이벤트 제어부; 및 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치로 전송하는 통신부를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 패킷 제어부는, 상기 미디어 출력부로부터 출력되는 상기 미디어 데이터를 인코딩하는 인코딩부를 더 포함하고, 상기 인코딩된 미디어 데이터의 패킷을 구성하여 상기 통신부로 출력할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 이벤트 제어부는, 상기 제어 이벤트에 따라, 상기 소스 장치에서 발생한 이벤트를 반영하지 않은 미디어 데이터를 상기 싱크 장치로 전송하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 이벤트 제어부는, 상기 제어 이벤트에 따라, 상기 소스 장치에서 출력되는 미디어 데이터의 소스 데이터에 상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 싱크 장치로 전송하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 미디어 데이터는, 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 진동 데이터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 또 다른 실시예에 따른 소스 장치 및 적어도 하나 이상의 싱크 장치를 포함하는 무선랜 시스템은, 상기 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하여, 상기 소스 장치로 전송하는 싱크 장치; 및 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치로 전송하는 소스 장치를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 싱크 장치가 출력하는 미디어 데이터는 상기 소스 장치가 출력하는 미디어 데이터와 다를 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 싱크 장치는, 무선랜을 통해 통신하는 원격의 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하는 이벤트 설정부; 상기 제어 이벤트를 상기 소스 장치로 전송하기 위한 제어 패킷을 구성하는 패킷 제어부; 상기 제어 패킷을 상기 소스 장치로 전송하고, 상기 소스 장치로부터 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 수신하는 통신부; 및 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 소스 장치는, 무선랜을 통해 통신하는 원격의 싱크 장치에 제공하기 위한 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부; 상기 싱크 장치로부터 수신되는 제어 패킷을 해석하여 제어 이벤트를 출력하는 패킷 제어부; 상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 미디어 출력부로부터 출력되는 미디어 데이터를 제어하는 이벤트 제어부; 및 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치로 전송하는 통신부를 포함할 수 있다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 또 다른 실시예에 따른 싱크 장치를 제어하는 방법은, 무선랜을 통해 통신하는 원격의 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하는 단계; 상기 제어 이벤트를 상기 소스 장치로 전송하기 위한 제어 패킷을 구성하는 단계; 상기 제어 패킷을 상기 소스 장치로 전송하는 단계; 상기 소스 장치로부터 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 수신하는 단계; 및 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제어 이벤트를 설정하는 단계는, 상기 제어 이벤트를 설정하기 위한 UI(User Interface)를 제공하는 단계; 및 사용자의 입력에 따른 제어 이벤트 종류를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 싱크 장치를 제어하는 방법은, 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터의 패킷을 해석하는 단계; 및 상기 해석된 미디어 데이터의 패킷을 디코딩하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 또 다른 실시예에 따른 싱크 장치를 제어하는 방법은, 무선랜을 통해 통신하는 원격의 싱크 장치로부터 수신되는 제어 패킷을 해석하여 제어 이벤트를 출력하는 단계; 상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 싱크 장치에 제공하기 위한 미디어 데이터를 제어하는 단계; 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터의 패킷을 구성하는 단계; 및 상기 미디어 데이터의 패킷을 상기 싱크 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에서, 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 인코딩하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이와 같은 싱크 장치, 소스 장치, 이들을 포함하는 무선랜 시스템 및 싱크 장치를 제어하는 방법에 따르면, 싱크 장치가 소스 장치에서 제공하는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 형성하여, 상기 싱크 장치를 독립적으로 제어할 수 있다. 또한, 상기 싱크 장치에서 형성되는 제어 이벤트는 UIBC 패킷을 이용하여 상기 소스 장치에 전송되므로, 사용자가 효율적이고 편리하게 상기 싱크 장치를 이용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선랜 시스템의 블록도이다.
도 2는 도 1의 무선랜 시스템의 상세한 블록도이다.
도 3은 도 1의 싱크 장치에서 이벤트를 설정하기 위한 UI 구성의 예를 보여주는 도면들이다.
도 4는 UIBC 패킷 구성을 보여주는 도면이다.
도 5 내지 도 7은 도 4의 패킷 구성을 이용한 제어 패킷의 예들이다.
도 8은 도 1의 소스 장치와 싱크 장치가 연결되는 경우 메시지 전송의 예이다.
도 9는 도 1의 소스 장치와 싱크 장치에 업데이트 사항이 있는 경우의 메시지 전송의 예이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 싱크 장치를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 싱크 장치에서 화면 회전을 제어하기 위한 이벤트를 소스 장치에 송신한 경우를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 싱크 장치에서 음량의 볼륨을 제어하기 위한 이벤트를 소스 장치에 송신한 경우를 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 도면들을 참조하여 무선랜 기반의 싱크 장치, 소스 장치, 이들을 포함하는 무선랜 시스템 및 싱크 장치를 제어하는 방법의 바람직한 실시예들을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 무선랜 시스템의 블록도이다. 도 2는 도 1의 무선랜 시스템의 상세한 블록도이다. 도 3은 도 1의 싱크 장치에서 이벤트를 설정하기 위한 UI 구성의 예를 보여주는 도면들이다. 도 4는 UIBC 패킷 구성을 보여주는 도면이다. 도 5 내지 도 7은 도 4의 패킷 구성을 이용한 제어 패킷의 예들이다. 도 8은 도 1의 소스 장치와 싱크 장치가 연결되는 경우 메시지 전송의 예이다. 도 9는 도 1의 소스 장치와 싱크 장치에 업데이트 사항이 있는 경우의 메시지 전송의 예이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 무선랜 시스템(1)은 소스 장치(10) 및 상기 소스 장치(10)와 이격되어 위치하는 적어도 하나의 싱크 장치(20, 22, 24)를 포함할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상, 하나의 싱크 장치(20)를 대표적으로 설명한다.
상기 소스 장치(10) 및 상기 싱크 장치(20)는 와이파이 디스플레이(WiFi Display 또는 WFD) 장치로서, 서로 무선랜을 통하여 통신하고, 상기 싱크 장치(20)는 상기 소스 장치(10)로부터 제공되는 미디어 데이터를 출력한다. 상기 무선랜은 유선을 사용하지 않고 전파나 적외선 등을 이용하여 일정한 거리 안에서 초고속 인터넷을 할 수 있는 방식으로, 와이파이(WiFi: Wireless Fidelity) 등의 근거리 무선통신기술을 모두 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 미디어 데이터는 비디오 데이터, 오디오 데이터 및 진동 데이터 등일 수 있다.
상기 소스 장치(10)는 스마트 폰, 휴대 전화, 태블릿 컴퓨터, 넷북, 피디에이(PDA), 피엠피(PMP) 등 다양한 형태의 모바일(mobile) 단말기를 모두 포함할 수 있다. 또한, 상기 소스 장치(10)는 운영체제(Operation System; OS)를 기반으로 다양한 응용 프로그램을 실행할 수 있다.
상기 운영체제는 응용 프로그램이 컴퓨터의 하드웨어를 사용할 수 있도록 하기 위한 시스템 프로그램으로서, 안드로이드 OS, iOS, 윈도우 모바일 OS, 바다 OS, 심비안 OS, 블랙베리 OS 등 모바일 단말기에 탑재할 수 있는 운영체제를 모두 포함할 수 있다.
상기 응용 프로그램은 컴퓨터를 이용하여 특정한 작업을 수행할 수 있도록 개발된 프로그램으로서, 각종 애플리케이션뿐 아니라 게임, 동영상, 사진 등의 각종 멀티미디어 컨텐츠(contents) 또는 상기 멀티미디어 컨텐츠를 실행하는 이미지 뷰어, 동영상 재생기 등의 실행 프로그램을 모두 포함할 수 있다.
상기 싱크 장치(20)는 모바일 단말기뿐만 아니라 데스크 탑 컴퓨터, 모니터, 스마트 TV 등 상기 소스 장치(10)로부터 데이터를 수신하여 표시할 수 있는 모든 표시 장치를 포함할 수 있다.
본 발명에서는, 상기 싱크 장치(20)는 미디어 데이터를 제공해 주는 상기 소스 장치(10)에 제어 이벤트를 송신하여, 상기 싱크 장치(20)에서 출력할 미디어 데이터를 독립적으로 제어한다. 다시 말해, 상기 소스 장치(10)는 자신이 출력하는 동일한 미디어 데이터가 아닌 상기 미디어 데이터의 소스(source) 데이터에 상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 싱크 장치(20)로 전송한다.
이를 위하여, 상기 싱크 장치(20)는 이벤트 설정부(220), 패킷 제어부(240), 통신부(260) 및 미디어 출력부(280)를 포함한다.
상기 이벤트 설정부(220)는 상기 소스 장치(10)로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정한다. 상기 이벤트 설정부(220)는 상기 제어 이벤트를 설정하기 위한 UI를 제공하는 UI 제공부(222) 및 사용자의 입력에 따른 상기 제어 이벤트의 종류를 판단하는 이벤트 판단부(224)를 포함한다.
상기 UI 제공부(222)는 사용자가 상기 싱크 장치(20)를 제어하기 위한 제어 이벤트를 직관적으로 파악하고 선택할 수 있도록 UI(user interface) 형태의 메뉴를 제공할 수 있다. 상기 제어 이벤트는, 진동 제어 이벤트, 화면 회전 제어 이벤트, 음향 볼륨 제어 이벤트 및 동작 인식 제어 이벤트 중 적어도 하나일 수 있다.
상기 메뉴는 각 이벤트의 기능이 상기 싱크 장치(20)에서 발생하는 것을 허용(enable) 또는 불허용(disable) 하는 것을 선택할 수 있도록, 즉 각 이벤트의 기능을 온(on) 또는 오프(off)하도록 제어할 수 있다. 또한. 상기 메뉴는 각 이벤트의 기능을 업(up) 또는 다운(down)하여 제어하거나, 독립적으로 조절할 수 있도록 제공될 수 있다.
도 3(a)를 참조하면, 상기 UI 제공부(222)는 상기 싱크 장치(20)의 표시부(200)에 각 이벤트를 제어할 수 있는 메뉴(222A 내지 222C)를 표시한다. 이 경우, 도 3(b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 이벤트 1 온/오프 메뉴(222A)를 터치하여 이벤트 1의 기능을 켜거나 끌 수 있다.
예를 들어, 상기 UI 제공부(222)가 제공하는 이벤트 제어 메뉴는 진동 기능의 온/오프, 화면 회전 기능의 온/오프 및 음향 볼륨의 업/다운 메뉴일 수 있다. 그러나, 상기 이벤트 제어 메뉴의 종류 및 제공 방법은 이에 한정되지 않고 다양한 형태로 제공될 수 있다.
상기 이벤트 판단부(224)는 상기 UI 제공부(222)를 통한 사용자의 입력에 따른 제어 이벤트의 종류를 판단하고, 상기 제어 이벤트의 종류를 상기 패킷 제어부(240)에 통지한다.
상기 패킷 제어부(240)는 상기 제어 이벤트를 상기 소스 장치(10)로 전송하기 위한 제어 패킷을 구성한다. 상기 제어 패킷은 UIBC(User Input Back Channel) 패킷으로 형성될 수 있다.
상기 UIBC란 와이파이 디스플레이의 선택적인 기능으로서, 키보드(keyboard), 마우스(mouse), 터치(touch), 키(key), 블루투스(bluetooth) 등 다양한 사용자 이벤트의 전달을 가능하게 한다. 또한, 상기 사용자 이벤트는 사용자의 입력에 의해 발생하는 경우뿐 아니라 조도 센서, 자이로 센서, 카메라 등에 의해 단말기의 움직임 및 사용자의 움직임 등을 감지하여 발생하는 경우(동작 인식 제어 이벤트)를 모두 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, UIBC 통신에 필요한 패킷(300)의 구조를 보여준다. Version 필드(301)는 프로토콜 버전을 정의하는 영역으로, 0b000의 정보로 채워지며 3 비트(bit)의 정보를 포함한다. T 필드(302)는 현재의 타임 스탬프(timestamp)의 영역으로, 1 비트의 정보를 포함한다. Reserved 필드(303)는 예약된 영역으로서, 8 비트의 정보를 포함한다.
Input Category 필드(304)는 Generic 이벤트인지, HIDC(Human Interface Device Class) 이벤트인지 이벤트의 종류를 구분하는 영역으로서, 4 비트의 정보를 포함한다. 상기 Generic 이벤트는 마우스(mouse), 키(key) 등과 같은 UIBC 이벤트이고, 상기 HIDC 이벤트는 블루투스(bluetooth), USB 등의 경로(path)를 가진 터치(touch), 마우스(mouse), 키보드(keyboard) 등과 같은 UIBC 이벤트이다. 본 발명에서 사용되는 이벤트는 상기 Generic 이벤트일 수 있다.
Length 필드(305)는 전송 제어 프로토콜(TCP; Transmission Control Protocol)의 길이를 정의하는 영역으로서, 8 비트의 정보를 포함한다. Timestamp 필드(306)는 어느 시점에 데이터가 존재했다는 사실을 증명하기 위하여 시각을 표시하는 영역으로서 선택적인(optional) 부분이다.
UIBC Input Body 필드(307)는 본 발명에서 전달되는 제어 패킷을 정의하는 영역이다. 구체적으로, 상기 패킷 제어부(240)는 상기 UIBC Input Body 필드(307)에 상기 싱크 장치(20)에서 설정된 제어 이벤트의 정보를 담아 제어 패킷을 구성한다.
도 5는 진동 제어 이벤트를 송신하기 위한 패킷(310) 구성의 예로서, Generic Input Type ID 필드(311)는 제어 이벤트를 식별하기 위한 영역으로서, 이미 예약되어 있는 0 내지 8을 제외한 9 내지 255 중에 임의의 숫자를 선택할 수 있다. 도 5의 예에서, 진동 제어 이벤트의 ID는 200으로 지정하였다.
Length 필드(313)는 상기 패킷(310)의 길이를 정의하며, Describe 필드(315)는 제어 이벤트에 대한 상세를 나타낸다. 1 octet은 진동 허용 여부에 대한 비트(vibration enable bit)를 나타낸다.
예를 들어, 0x00은 진동 기능의 오프로 디폴트(default) 값이고, 0x01은 진동 기능의 온으로 상기 소스 장치(10)로부터 진동 이벤트를 수신하고자 하는 경우 0x01로 설정할 수 있다. 상기 소스 장치(10)로부터 수신된 진동 이벤트 UIBC 패킷에는 진동 발생시간 값으로 msec 값을 포함할 수 있다.
상기 진동 제어 이벤트를 이용하는 경우, 상기 싱크 장치(20)의 사용자는 상기 싱크 장치(20)에서 발생하는 진동 기능의 온/오프를 독립적으로 제어할 수 있다. 따라서, 상기 소스 장치(10)에서 발생하는 진동 이벤트를 필요한 경우에만 상기 싱크 장치(20)에서 발생하도록 선택할 수 있다.
도 6은 화면 회전 제어 이벤트를 송신하기 위한 패킷(320) 구성의 예로서, Generic Input Type ID 필드(321)의 ID는 201로 지정하였다.
Length 필드(323)는 상기 패킷(320)의 길이를 정의하며, Describe 필드(325)는 제어 이벤트에 대한 상세로서, 화면 회전 이벤트의 온(0x00) 및 오프(0x01) 항목이 있다.
다시 말해, 상기 화면 회전 이벤트를 온(0x00)으로 설정한 경우, 상기 싱크 장치(20)에서 발생하는 화면 회전 이벤트를 수신하는 것이고, 상기 회전 이벤트를 오프(0x01)로 설정한 경우, 상기 싱크 장치(20)에서 발생하는 화면 회전 이벤트를 미수신하는 것이다. 상기 싱크 장치(20)에서 발생하는 화면 회전 이벤트를 수신하는 경우, 화면 회전의 방향을 알려주는 방향(direction) 값을 포함할 수 있다. 따라서, 상기 소스 장치(10)에서 발생하는 화면 회전 이벤트가 필요한 경우에만 상기 싱크 장치(20)에서 발생하도록 선택할 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 싱크 장치(20)의 사용자는 상기 싱크 장치(20)에서 발생하는 화면 회전 기능을 독립적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 소스 장치(10)는 세로 모드로 설정되어 있으나, 상기 싱크 장치(20)를 가로 모드로 설정하고 싶은 경우 상기 제어 이벤트를 이용하여 상기 소스 장치(10)에 요청할 수 있다.
도 7은 음향 볼륨 제어 이벤트를 송신하기 위한 패킷(330) 구성의 예로서, Generic Input Type ID 필드(331)의 ID는 202로 지정하였다.
Length 필드(333)는 상기 패킷(330)의 길이를 정의하며, Describe 필드(335)는 제어 이벤트에 대한 상세로서, 볼륨 제어 값은 총 16 비트로 구성될 수 있다. 여기서, 14번째 및 15번째 비트는 볼륨 제어 온/오프 값을, 13번째 비트는 볼륨 다운과 볼륨 업 구분을 나타내는 값이며, 0 내지 12번째 비트는 변화된 볼륨 값을 나타낼 수 있다.
상기 볼륨 제어 이벤트를 이용하는 경우, 상기 싱크 장치(20)의 사용자는 상기 싱크 장치(20)에서 발생하는 음향 볼륨의 업/다운을 독립적으로 제어할 수 있으므로, 상기 소스 장치(10)에서 출력하는 음향과 별개로 상기 싱크 장치(20)에서 출력하는 음향의 볼륨을 직접 제어할 수 있다.
상기 통신부(260)는 상기 소스 장치(10)와의 통신 프로토콜로서, 상기 패킷 제어부(240)에서 생성한 제어 패킷을 상기 소스 장치(10)로 송신한다.
예를 들어, 상기 소스 장치(10) 및 상기 싱크 장치(20)가 와이파이 다이렉트 통신을 하는 경우, 상기 통신부(260)는 와이파이 장치를 연결하는 WiFi P2P/TDLS(Tunneled Direct Link Setup) 블록, 와이파이 장치의 아이피 및 전송 규약을 담당하는 IP 블록 및 TCP(Transmission Control Protocol) 블록, 사용자 이벤트를 전달하기 위한 UIBC(User Input Back Channel) 캡슐레이이션(capsulation) 블록, 일반적인 사용자 이벤트를 담당하는 Generic 블록 또는 블루투스(bluetooth), USB 등의 경로(path)를 갖는 이벤트를 담당하는 HIDC(Human Interface Device Class) 블록 등을 포함할 수 있다. 상기 통신부(260)의 구성은 필요에 따라 구성될 수 있으며, 통신 표준에 따를 수 있다.
도 8을 참조하면, 상기 싱크 장치(20)와 상기 소스 장치(10)가 와이파이 통신이 연결되고, 네고시에이션(negociation) 된 후 UIBC 성립 과정이다. 본 발명에서는 상기 소스 장치(10)가 상기 싱크 장치(20)에 파라미터 요청 메시지(GET_PARAMETER REQUEST)를 전송할 때 UIBC 제어가 가능한 이벤트 항목(wfd_uibc_capability)을 함께 전송한다.
상기 싱크 장치(20)는 상기 파라미터 요청 메시지에 응답하여 응답 메시지(GET_PARAMETER RESPONSE)를 전송하며, 제어할 이벤트 값(generic_cap_list)을 함께 전송한다. 상기 소스 장치(10)는 파라미터 설정 요청 메시지(SET_PARAMETER REQUEST)와 함께 제어할 이벤트 값(generic_cap_list)에 세부 사항(예를 들어, 포트 번호, enable 여부)을 채워 상기 싱크 장치(20)로 전송한다.
상기 싱크 장치(20)는 상기 소스 장치(10)가 전송한 파라미터 설정 요청 메시지(SET_PARAMETER REQUEST)의 수신을 알리기 위하여 오케이 응답 메시지(SET_PARAMETER RESPONSEO OK)를 전송함으로써 상기 두 장치 간에 UIBC가 성립된다.
도 9를 참조하면, 상기 싱크 장치(20)와 상기 소스 장치(10) 간에 UIBC가 성립된 후 업데이트 사항이 있는 경우이다.
상기 소스 장치(10)는 실시간 스트리밍 프로토콜(Real Time Streaming Protocol) 파라미터 요청 메시지(RTSP SET_PARAMETER REQUEST)를 상기 싱크 장치(20)에 전송하고, 상기 싱크 장치(20)는 응답 메시지(RTSP SET_PARAMETER RESPONSE OK)를 전송한다.
이후. 상기 싱크 장치(20)에서 제어 이벤트가 형성된 경우, 상기 싱크 장치(20)는 상기 실시간 스트리밍 프로토콜 파라미터 요청 메시지에 응답하여 실시간 스트리밍 프로토콜 파라미터 설정 요구 메시지(RTSP SET_PARAMETER REQUEST)를 전송한다.
첫번째 경우(C1)는, 상기 제어할 이벤트의 기능을 불허용(disable)으로 설정된 경우이고, 두번째 경우(C2)는, 상기 제어할 이벤트의 기능을 허용(enable)으로 설정한 경우이다. 이 경우, 상기 소스 장치(10)는 이벤트 기능의 허용 또는 불허용 여부가 반영된 이벤트 값(wfd_uibc_setting)을 전송한다.
상기 소스 장치(10)는 상기 이벤트 기능의 허용 또는 불허용 여부가 반영된 이벤트 값(wfd_uibc_setting)을 수신하고, 확인 메시지(SET_PARAMETER RESPONSE OK)를 상기 싱크 장치(20)에 전송한다.
상기 싱크 장치(20)로부터 상기 제어 이벤트를 수신한 상기 소스 장치(10)는, 미디어 데이터에 상기 제어 이벤트의 요구 내용을 반영하여 상기 싱크 장치(20)로 전송한다. 상기 미디어 데이터는 패킷 형태로 전송된다.
상기 통신부(260)는 상기 소스 장치(10)가 전송하는 상기 미디어 데이터를 수신하여, 상기 패킷 제어부(240)로 전달한다.
상기 패킷 제어부(240)는 상기 미디어 데이터의 패킷을 해석한다. 상기 패킷 제어부(240)는 상기 미디어 데이터를 디코딩하는 디코딩부(242)를 포함할 수 있다. 상기 패킷 제어부(240)는 상기 디코딩된 미디어 데이터를 상기 미디어 출력부(280)로 출력한다.
이로서, 상기 미디어 출력부(280)는 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력한다. 구체적으로, 상기 미디어 데이터가 영상(video) 데이터인 경우, 상기 싱크 장치(20)는 상기 표시부(200)에 영상을 표시하고, 상기 미디어 데이터가 음원(audio) 데이터인 경우, 상기 싱크 장치(20)는 스피커를 통하여 음향을 제공할 수 있다.
상기 미디어 출력부(280)는 상기 싱크 장치(20)의 화면으로 표시할 영상 데이터를 저장하는 비디오부(282) 및 상기 싱크 장치(20)에서 음원으로 출력할 음원 데이터를 저장하는 오디오부(284)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 상기 싱크 장치(20)를 이용하여 게임을 하는 도중 상기 소스 장치(10)에 전화가 걸려옴에 따라 발생하거나 사용자의 터치에 따라 발생하는 진동을 느끼고 싶지 않은 경우가 있다. 이 경우, 사용자는 상기 싱크 장치(20)에서 상기 진동 기능의 오프를 설정할 수 있고, 상기 진동 기능의 오프의 내용으로 제어 패킷을 구성하여 상기 소스 장치(10)로 전송한다.
이에 따라, 상기 소스 장치(10)는 진동 이벤트가 반영되지 않은 미디어 데이터를 상기 싱크 장치(20)로 전송한다. 즉, 상기 소스 장치(10)에서 진동이 발생하더라도, 상기 싱크 장치(20)에서 진동이 발생하지 않도록 독립적인 제어가 가능하다.
다른 예로서, 사용자가 상기 싱크 장치(20)를 이용하여 영화를 보는 도중 상기 소스 장치(10)의 화면 자동 회전에 따라 상기 싱크 장치(20)의 화면이 회전되는 것을 원하지 않는 경우가 있다. 이 경우, 사용자는 상기 싱크 장치(20)에서 상기 화면 회전 기능의 오프를 설정할 수 있고, 상기 화면 회전 기능의 오프의 내용으로 제어 패킷을 구성하여 상기 소스 장치(10)로 전송한다.
이에 따라, 상기 소스 장치(10)는 화면 회전 이벤트가 반영되지 않은 미디어 데이터를 상기 싱크 장치(20)로 전송한다. 즉, 상기 소스 장치(10)에서 화면이 회전되더라도, 상기 싱크 장치(20)의 화면은 회전되지 않도록 독립적인 제어가 가능하다.
또 다른 예로서, 사용자가 상기 싱크 장치(20)를 이용하여 영화를 보는 도중 음향의 볼륨을 고정하기를 원하는 경우가 있다. 이 경우, 사용자는 상기 싱크 장치(20)에서 볼륨 고정을 설정할 수 있고, 상기 볼륨 고정의 내용으로 제어 패킷을 구성하여 상기 소스 장치(10)로 전송한다. 이에 따라, 상기 소스 장치(10)에서 볼륨이 업 또는 다운되더라도, 상기 싱크 장치(20)의 볼륨에는 영향을 미치지 않도록 독립적인 제어가 가능하다.
반대로, 사용자는 상기 싱크 장치(20)의 음향을 독립적으로 제어하기를 원하는 경우가 있다. 이 경우, 사용자는 상기 싱크 장치(20)에서 볼륨 업/다운을 설정할 수 있고, 상기 볼륨 업/다운의 내용으로 제어 패킷을 구성하여 상기 소스 장치(10)로 전송한다.
이에 따라, 상기 소스 장치(10)는 상기 소스 장치(10)에서 발생하는 볼륨의 업/다운 이벤트와 관계없이 상기 싱크 장치(20)가 전송한 볼륨 업/다운 이벤트를 반영한 미디어 데이터를 상기 싱크 장치(20)로 전송한다. 구체적으로, 상기 소스 장치(10)는 상기 제어 패킷을 분석하고, 볼륨 업/다운 이벤트의 내용을 담고 있는 경우, 상기 소스 장치(10)는 자신이 출력하는 미디어 데이터가 아닌 상기 미디어 데이터의 소스(source) 데이터에 상기 제어 이벤트를 반영하고 인코딩하여 상기 싱크 장치(20)로 전송한다.
이 경우, 종래에는 상기 소스 장치(10)에서 볼륨이 0으로 설정된 경우, 상기 싱크 장치(20)에서 볼륨 업 하더라도 상기 싱크 장치(20)의 미디어 데이터 출력에 반영되지 않았으나, 본 발명에 따르면 상기 소스 장치(10)에서 볼륨 설정에 관계 없이 상기 싱크 장치(20)의 볼륨을 제어할 수 있다.
이에 따라, 상기 싱크 장치(20)는 상기 소스 장치(10)에 종속적인 장치로 기능을 하는 것이 이니라, 사용자의 요구 또는 사용 환경에 따라 제어 이벤트를 설정하고 상기 소스 장치(10)로 전송하여 독립적인 장치로 기능할 수 있다.
본 발명에서는, 상기 소스 장치(10)는 상기 싱크 장치(20)로부터 제어 이벤트를 수신하고, 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치(20)로 전송하여, 상기 싱크 장치(20)를 독립적으로 제어한다.
이를 위하여, 상기 소스 장치(10)는 통신부(110), 패킷 제어부(130), 이벤트 제어부(150) 및 미디어 출력부(170)를 포함한다.
상기 통신부(110)는 상기 싱크 장치(20)와의 통신 프로토콜로서, 상기 싱크 장치(20)에서 전송한 제어 패킷을 수신하여, 상기 패킷 제어부(130)로 전달한다. 상기 패킷 제어부(130)는 상기 제어 패킷을 수신하여 해석하고, 상기 제어 이벤트의 내용을 상기 이벤트 제어부(150)로 출력한다.
상기 이벤트 제어부(150)는 상기 제어 이벤트를 실행하여, 상기 미디어 출력부(170)가 제공하는 미디어 데이터를 제어한다. 즉, 상기 미디어 출력부(170)가 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력하게 한다.
예를 들어, 상기 미디어 출력부(170)는, 화면으로 표시할 영상 데이터를 저장하는 제1 비디오부(171), 음원으로 출력할 음원 데이터를 저장하는 제1 오디오부(172), 영상과 음원이 합쳐진 데이터를 저장하는 AV부(173), 상기 영상과 음원이 합쳐진 데이터를 각각 영상 데이터와 음원 데이터로 분리하는 디멀티플렉서(DeMUX)부(174), 상기 디멀티플렉서부(174)로부터 분리된 영상 데이터를 저장하는 제2 비디오부(175), 상기 디멀티플렉서부(174)로부터 분리된 음원 데이터를 저장하는 제2 오디오부(176)를 포함한다.
또한, 상기 미디어 출력부(170)는, 비디오 멀티플렉서(video MUX)부(177) 및 오디오 멀티플렉서(audio MUX)부(179)를 포함한다. 상기 비디오 멀티플렉서부(177)는 화면 크기에 따른 크기 설정, 화면 회전에 따른 제어 등을 담당하며, 상기 제1 비디오부(171) 및 상기 제2 비디오부(175)에서 출력되는 영상 데이터를 통합하여 가공한다. 상기 오디오 멀티플렉서부(179)는 상기 제1 오디오부(172) 및 상기 제2 오디오부(176)에서 출력되는 음원 데이터를 통합하여 가공한다.
종래에는 상기 비디오 멀티플렉서부(177) 및 상기 오디오 멀티플렉서부(179)에서 출력되는 가공된 데이터가 상기 소스 장치(10)의 미디어 데이터부(미도시) 및 상기 싱크 장치(20)로 출력되었다.
그러나, 본 발명에서는 상기 비디오 멀티플렉서부(177) 및 상기 오디오 멀티플렉서부(179)에서 출력되기 전의 소스(source) 데이터가 상기 이벤트 설정부(220)에 의해 제어된 후 상기 싱크 장치(20)로 출력된다. 상기 소스 데이터란, 상기 제1 비디오부(171), 상기 제2 비디오부(175), 제1 오디오부(172) 및 상기 제2 오디오부(176)에서 출력되는 미디어 데이터들이다.
예를 들어, 상기 싱크 장치(20)로부터 화면 회전 제어 이벤트를 수신한 경우, 상기 이벤트 제어부(150)는 상기 비디오 멀티플렉서부(177)에 명령을 전달한다. 이에 따라, 상기 비디오 멀티플렉서부(177)는 상기 소스 장치(10)의 화면 방향이 회전이 되더라도 화면 회전하도록 변환된 영상 데이터가 아닌 원상태 그대로의 영상 데이터를 상기 패킷 제어부(130)에 출력한다.
반대로, 상기 소스 장치(10)의 화면 방향이 회전되지 않더라도, 상기 싱크 장치(20)로부터 화면 회전 요청 이벤트를 수신한 경우, 상기 소스 장치(10)에 출력되는 영상 데이터가 아닌, 상기 원상태 그대로의 소스 데이터를 회전하여 상기 패킷 제어부(130)에 출력한다. 따라서, 상기 싱크 장치(20)의 화면 회전 모드는 상기 소스 장치(10)의 화면 회전에 영향을 받지 않고, 독립적으로 제어할 수 있다.
마찬가지로, 싱크 장치(20)로부터 볼륨 제어 이벤트를 수신한 경우, 상기 이벤트 제어부(150)는 상기 오디오 멀티플렉서부(179)에 명령을 전달한다. 이에 따라, 상기 오디오 멀티플렉서부(179)는 상기 소스 장치(10)의 음향이 업/다운되더라도 음향이 업/다운되도록 변환된 음원 데이터가 아닌 원상태 그대로의 음원 데이터를 상기 패킷 제어부(130)에 출력한다.
반대로, 상기 소스 장치(10)의 볼륨이 고정되어 있더라도, 상기 싱크 장치(20)로부터 볼륨 조절 요청 이벤트를 수신한 경우, 상기 소스 장치(10)에 출력되는 음원 데이터가 아닌, 상기 원상태 그대로의 소스 데이터의 볼륨을 조절하여 상기 패킷 제어부(130)에 출력한다. 따라서, 상기 싱크 장치(20)의 볼륨은 상기 소스 장치(10)의 볼륨에 영향을 받지 않고, 독립적으로 제어할 수 있다.
상기 패킷 제어부(130)는 상기 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치(20)로 전송하기 위한 패킷을 구성한다. 상기 제어 패킷은 UIBC(User Input Back Channel) 패킷으로 형성될 수 있다. 상기 패킷 제어부(130)는 상기 미디어 데이터를 인코딩하는 인코딩부(131)를 포함할 수 있다.
상기 통신부(110)는 상기 패킷으로 구성된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치(20)로 전송한다. 이로서, 상기 소스 장치(10)는 상기 소스 장치(10)가 출력하는 미디어 데이터와 별도로, 상기 싱크 장치(20)에서 설정한 제어 이벤트에 따른 독립적인 미디어 데이터를 상기 싱크 장치(20)로 전송할 수 있다.
본 실시예에 따른 상기 무선랜 시스템(1), 상기 소스 장치(10) 및 상기 싱크 장치(20)에 따르면, 상기 싱크 장치(20)에서 요구되는 제어 이벤트를 설정하여 상기 소스 장치(10)로 전송하므로, 상기 싱크 장치(20)의 사용 환경 및 사용자의 요구에 따라, 상기 싱크 장치(20)에 제공하는 미디어 데이터를 독립적으로 제어할 수 있다.
따라서, 상기 싱크 장치(20)를 효율적이고 편리하게 이용할 수 있으며, 상기 싱크 장치(20)에서 형성되는 이벤트는 UIBC 패킷을 이용하여 상기 소스 장치(10)에 전송되므로 경제적이고 용이하게 본 발명을 구현할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 싱크 장치를 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 실시예에 따라 싱크 장치를 제어하는 방법은, 도 1의 무선랜 시스템(1)의 소스 장치(10) 및 싱크 장치(20)와 실질적으로 동일한 구성에서 진행될 수 있다. 따라서, 도 1의 소스 장치(10) 및 싱크 장치(20)와 동일한 구성요소는 동일한 도면부호를 부여하고, 반복되는 설명은 생략한다.
도 10을 참조하면, 본 실시예에 따른 싱크 장치를 제어하는 방법에서, 상기 싱크 장치(20)에서 상기 소스 장치(10)로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정한다(단계 S21). 상기 제어 이벤트는 상기 소스 장치(10)에서 발생하는 이벤트 기능의 허용(enable) 또는 불허용(disable)으로 설정할 수 있고, 상기 싱크 장치(20)에서 발생하는 이벤트의 독립적인 조절도 가능하다.
상기 설정된 제어 이벤트는 상기 소스 장치(10)로 전송하기 위한 제어 패킷으로 구성된다(단계 S22). 상기 제어 패킷은 UIBC(User Input Back Channel) 패킷으로 형성될 수 있다. 상기 제어 패킷은 UIBC 통신을 통하여 상기 소스 장치(10)로 전송된다(단계 S23).
상기 소스 장치(10)는 상기 UIBC 통신을 통하여 상기 제어 패킷을 수신하고(단계 S11), 상기 소스 장치(10)에서 사용자 조작 등에 의한 이벤트 발생 여부를 모니터링 한다(단계 S12). 상기 소스 장치(10)에서 이벤트가 발생한 경우, 상기 싱크 장치(20)가 해당 이벤트 수신을 허용하는지 판단한다(단계 S13).
상기 싱크 장치(20)가 상기 이벤트 수신을 허용하는 경우, 상기 싱크 장치(20)로 제공하는 미디어 데이터에 이벤트를 반영하여 출력한다(단계 S14). 상기 이벤트가 반영된 미디어 데이터는 UIBC 패킷으로 형성되어(단계 S15), 상기 싱크 장치(20)로 송신된다(단계 S16).
상기 싱크 장치(20)는 상기 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 UIBC 통신을 통하여 수신하여 출력한다(단계 S24).
한편, 상기 싱크 장치(20)에서도 상기 이벤트의 발생 여부를 다시 한번 체크 할 수 있다. 구체적으로, 상기 소스 장치(10)에서 발생한 이벤트를 상기 싱크 장치(20)로 전송하는 경우, 상기 싱크 장치(20)는 상기 싱크 장치(20)는 설정된 제어 이벤트가 존재하는지 확인한다(단계 S25). 상기 설정된 제어 이벤트가 존재하는 경우, 상기 싱크 장치(20)가 상기 이벤트의 수신을 허용하는지 확인하고(단계 S26)에, 상기 이벤트의 수신을 허용하는 경우에만 상기 싱크 장치(20)에서 해당 이벤트를 발생시킨다(단계 S27).
도 11 및 도 12는 도 10에서 구체적인 제어 이벤트를 적용하는 경우의 예들이다. 도 11은 싱크 장치에서 화면 회전을 제어하기 위한 이벤트를 소스 장치에 송신한 경우를 설명하기 위한 흐름도이다. 도 12는 싱크 장치에서 음량의 볼륨을 제어하기 위한 이벤트를 소스 장치에 송신한 경우를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 상기 싱크 장치(20)에서 화면 회전 기능을 오프로 설정한다(단계 S41). 다른 실시예에서, 상기 싱크 장치(20)의 발생하는 화면 회전의 독립적인 조절도 가능하다.
상기 설정된 제어 이벤트는 상기 소스 장치(10)로 전송하기 위한 제어 패킷으로 구성된다(단계 S42). 상기 제어 패킷은 상기 소스 장치(10)로 전송된다(단계 S43).
상기 소스 장치(10)는 상기 제어 패킷을 수신하고(단계 S31), 상기 제어 이벤트를 해석한다(단계 S32). 이어, 상기 해석된 제어 이벤트를 실행하기 위해, 회전 불허용 이벤트에 따라 미디어 데이터를 제어한다(단계 S33).
상기 제어 이벤트를 반영하여 영상 데이터의 소스 데이터를 멀티플렉싱 하고(단계 S34), 상기 제어 이벤트가 반영된 영상 데이터를 인코딩한다(단계 S35). 상기 인코딩된 영상 데이터는 패킷으로 구성되어(단계 S36), 상기 소스 장치로 송신된다(단계 S37).
상기 싱크 장치(20)는 상기 영상 데이터를 수신하고(단계 S44), 상기 영상 데이터를 디코딩하여(단계 S45), 상기 싱크 장치(20)에서 영상을 표시한다(단계 S46).
도 12를 참조하면, 상기 싱크 장치(20)에서 볼륨 제어 이벤트를 설정한다(단계 S61). 상기 볼륨 제어 이벤트는 상기 싱크 장치(20)에서 출력할 볼륨을 임의로 업/다운하는 것일 수도 있고, 상기 소스 장치(10)의 볼륨 업/다운을 반영하지 않는 것일 수도 있다.
상기 설정된 이벤트는 상기 소스 장치(10)로 전송하기 위한 제어 패킷으로 구성된다(단계 S62). 상기 제어 패킷은 상기 소스 장치(10)로 전송된다(단계 S63).
상기 소스 장치(10)는 상기 제어 패킷을 수신하고(단계 S51), 상기 제어 이벤트를 해석한다(단계 S52). 이어, 상기 해석된 제어 이벤트를 실행하기 위해, 상기 볼륨 제어 이벤트에 따라 미디어 데이터를 제어한다(단계 S53).
상기 제어 이벤트를 반영하여 음원 데이터의 소스 데이터를 멀티플렉싱 하고(단계 S54), 상기 이벤트가 반영된 음원 데이터를 인코딩한다(단계 S55). 상기 인코딩된 음원 데이터는 패킷으로 구성되어(단계 S56), 상기 소스 장치로 송신된다(단계 S57).
상기 싱크 장치(20)는 상기 영상 데이터를 수신하고(단계 S64), 상기 영상 데이터를 디코딩하여(단계 S65), 상기 싱크 장치(20)에서 영상을 표시한다(단계 S66).
본 실시예에 따른 싱크 장치를 제어하는 방법에 따르면, 상기 싱크 장치(20)에서 필요한 이벤트를 설정하여 상기 소스 장치(10)로 전송하므로, 상기 싱크 장치(20)의 사용 환경 및 사용자의 요구에 따라, 상기 싱크 장치(20)에 제공하는 미디어 데이터를 독립적으로 제어할 수 있다.
따라서, 상기 싱크 장치(20)를 효율적이고 편리하게 이용할 수 있으며, 상기 싱크 장치(20)에서 형성되는 이벤트는 UIBC 패킷을 이용하여 상기 소스 장치(10)에 전송되므로 경제적이고 용이하게 본 발명을 구현할 수 있다.
이상에서는 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
1: 무선랜 시스템 10: 소스 장치
20, 22, 24: 싱크 장치 220: 이벤트 설정부
222: UI 제공부 224: 이벤트 판단부
240: 패킷 제어부 242: 디코딩부
260: 통신부 280: 미디어 출력부
110: 통신부 130: 패킷 제어부
131: 인코딩부 150: 이벤트 제어부
170: 미디어 출력부

Claims (23)

  1. 무선랜을 통해 통신하는 원격의 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하는 이벤트 설정부;
    상기 제어 이벤트를 상기 소스 장치로 전송하기 위한 제어 패킷을 구성하는 패킷 제어부;
    상기 제어 패킷을 상기 소스 장치로 전송하고, 상기 소스 장치로부터 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 수신하는 통신부; 및
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부를 포함하는 싱크 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어 이벤트는,
    상기 소스 장치에서 발생하는 이벤트의 수신을 차단하거나 상기 소스 장치에서 상기 싱크 장치로 출력하는 미디어 데이터를 독립적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어 이벤트는,
    진동 제어 이벤트, 화면 회전 제어 이벤트, 음향 볼륨 제어 이벤트 및 동작 인식 제어 이벤트 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어 패킷은,
    와이파이 디스플레이의 UIBC(User Input Back Channel) 패킷으로 형성되는 것을 특징으로 하는 싱크 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 UIBC 패킷은,
    상기 제어 이벤트를 식별하기 위한 generic input type ID 필드, 상기 제어 이벤트의 길이를 정의하는 length 필드 및 상기 제어 이벤트의 상세 내용을 정의하는 describe 필드 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 이벤트 설정부는,
    상기 제어 이벤트를 설정하기 위한 UI(User Interface)를 제공하는 UI 제공부; 및
    사용자의 입력에 따른 제어 이벤트의 종류를 판단하는 이벤트 판단부를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 패킷 제어부는,
    상기 소스 장치로부터 제공되는 상기 미디어 데이터의 패킷을 해석하여 상기 미디어 출력부로 출력하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 패킷 제어부는,
    상기 소스 장치로부터 제공되는 상기 미디어 데이터의 패킷을 디코딩하는 디코딩부를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 미디어 데이터는,
    비디오 데이터, 오디오 데이터 및 진동 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치.
  10. 무선랜을 통해 통신하는 원격의 싱크 장치에 제공하기 위한 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부;
    상기 싱크 장치로부터 수신되는 제어 패킷을 해석하여 제어 이벤트를 출력하는 패킷 제어부;
    상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 미디어 출력부로부터 출력되는 미디어 데이터를 제어하는 이벤트 제어부; 및
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치로 전송하는 통신부를 포함하는 소스 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 패킷 제어부는,
    상기 미디어 출력부로부터 출력되는 상기 미디어 데이터를 인코딩하는 인코딩부를 더 포함하고, 상기 인코딩된 미디어 데이터의 패킷을 구성하여 상기 통신부로 출력하는 것을 특징으로 하는 소스 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 이벤트 제어부는,
    상기 제어 이벤트에 따라, 상기 소스 장치에서 발생한 이벤트를 반영하지 않은 미디어 데이터를 상기 싱크 장치로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 소스 장치.
  13. 제10항에 있어서, 상기 이벤트 제어부는,
    상기 제어 이벤트에 따라, 상기 소스 장치에서 출력되는 미디어 데이터의 소스 데이터에 상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 싱크 장치로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 소스 장치.
  14. 제10항에 있어서, 상기 미디어 데이터는,
    비디오 데이터, 오디오 데이터 및 진동 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 소스 장치.
  15. 소스 장치 및 적어도 하나 이상의 싱크 장치를 포함하는 무선랜 시스템에 있어서,
    상기 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하여, 상기 소스 장치로 전송하는 싱크 장치; 및
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치로 전송하는 소스 장치를 포함하는 무선랜 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 싱크 장치가 출력하는 미디어 데이터는 상기 소스 장치가 출력하는 미디어 데이터와 다른 것을 특징으로 하는 무선랜 시스템.
  17. 제15항에 있어서, 상기 싱크 장치는,
    무선랜을 통해 통신하는 원격의 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하는 이벤트 설정부;
    상기 제어 이벤트를 상기 소스 장치로 전송하기 위한 제어 패킷을 구성하는 패킷 제어부;
    상기 제어 패킷을 상기 소스 장치로 전송하고, 상기 소스 장치로부터 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 수신하는 통신부; 및
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선랜 시스템.
  18. 제15항에 있어서, 상기 소스 장치는,
    무선랜을 통해 통신하는 원격의 싱크 장치에 제공하기 위한 미디어 데이터를 출력하는 미디어 출력부;
    상기 싱크 장치로부터 수신되는 제어 패킷을 해석하여 제어 이벤트를 출력하는 패킷 제어부;
    상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 미디어 출력부로부터 출력되는 미디어 데이터를 제어하는 이벤트 제어부; 및
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 상기 싱크 장치로 전송하는 통신부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선랜 시스템.
  19. 무선랜을 통해 통신하는 원격의 소스 장치로부터 제공되는 미디어 데이터를 제어하기 위한 제어 이벤트를 설정하는 단계;
    상기 제어 이벤트를 상기 소스 장치로 전송하기 위한 제어 패킷을 구성하는 단계;
    상기 제어 패킷을 상기 소스 장치로 전송하는 단계;
    상기 소스 장치로부터 상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 싱크 장치를 제어하는 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 제어 이벤트를 설정하는 단계는,
    상기 제어 이벤트를 설정하기 위한 UI(User Interface)를 제공하는 단계; 및
    사용자의 입력에 따른 제어 이벤트 종류를 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치를 제어하는 방법.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터의 패킷을 해석하는 단계; 및
    상기 해석된 미디어 데이터의 패킷을 디코딩하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치를 제어하는 방법.
  22. 무선랜을 통해 통신하는 원격의 싱크 장치로부터 수신되는 제어 패킷을 해석하여 제어 이벤트를 출력하는 단계;
    상기 제어 이벤트를 반영하여 상기 싱크 장치에 제공하기 위한 미디어 데이터를 제어하는 단계;
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터의 패킷을 구성하는 단계; 및
    상기 미디어 데이터의 패킷을 상기 싱크 장치로 전송하는 단계를 포함하는 하는 싱크 장치를 제어하는 방법.
  23. 제19항에 있어서,
    상기 제어 이벤트가 반영된 미디어 데이터를 인코딩하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 싱크 장치를 제어하는 방법.
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