KR20140067291A - 단말기 및 아이콘 표시 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 특히 비밀 화면에 배치된 아이콘을 표시하는 단말기 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 한 실시 예에 따른 디스플레이부를 포함하는 단말기의 아이콘 표시 방법은 디스플레이부를 포함하는 단말기의 아이콘 표시 방법에 있어서, 비밀 화면 진입 명령을 감지하는 단계 및 상기 비밀 화면 진입 명령에 대응하여, 상기 비밀 화면에 배치된 아이콘을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 포함하고, 상기 비밀 화면 진입 명령은 상기 디스플레이부의 상향으로 진행되는 터치 플리킹 또는 상기 디스플레이부의 하향으로 진행되는 터치 플리킹이다.

Description

단말기 및 아이콘 표시 방법{TERMINAL AND METHOD FOR DISPLAYING ICON}
본 발명은 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 특히 비밀 화면에 배치된 아이콘을 표시하는 단말기 및 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이에 따라 단말기는 많은 애플리케이션의 설치를 지원한다. 애플리케이션이 설치되면, 단말기는 설치된 애플리케이션의 아이콘을 배경 화면에 배치한다.
다만, 이와 같은 아이콘 배치는 아이콘에 대한 접근을 제한하지 않으므로, 사생활 보호 또는 보안에 취약하다.
본 발명의 실시 예는 접근이 제한된 아이콘 표시 방법을 지원하는 단말기를 제공한다.
본 발명의 한 실시 예에 따른 디스플레이부를 포함하는 단말기의 아이콘 표시 방법은 디스플레이부를 포함하는 단말기의 아이콘 표시 방법에 있어서, 비밀 화면 진입 명령을 감지하는 단계 및 상기 비밀 화면 진입 명령에 대응하여, 상기 비밀 화면에 배치된 아이콘을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 포함하고, 상기 비밀 화면 진입 명령은 상기 디스플레이부의 상향으로 진행되는 터치 플리킹 또는 상기 디스플레이부의 하향으로 진행되는 터치 플리킹이다.
본 발명의 한 실시 예에 따른 단말기는 디스플레이부, 사용자의 터치를 감지하는 센서 및 상기 센서를 통해 감지한 비밀 화면 진입 명령에 따라 상기 비밀 화면에 배치된 아이콘을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하고, 상기 비밀 화면 진입 명령은 상기 디스플레이부의 상향으로 진행되는 터치 플리킹 또는 상기 디스플레이부의 하향으로 진행되는 터치 플리킹이다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 단말기는 아이콘에 대한 접근 방식을 차별화하여, 사용자의 사생활을 보호하고 보안을 강화한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 아이콘 접근 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 화면 생성을 위한 화면 설정 메뉴를 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도이다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 비밀 화면 생성을 위한 화면 설정 메뉴를 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 화면에 아이콘을 배치하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 화면 진입 명령을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 비밀 화면 진입 명령을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 화면에 배치된 아이콘을 일반 화면에서 선택하는 경우의 비밀 화면 진입 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
다음은 도 1을 참고하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 구조를 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참고하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참고하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시 예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시 예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
다음은 도 2를 참고하여 본 발명의 실시 예에 따른 아이콘 접근 관리 방법을 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 아이콘 접근 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
제어부(180)는 일반 화면과 구별되는 비밀 화면을 생성한다(S101). 제어부(180)는 애플리케이션이 설치되면, 설치된 애플리케이션의 아이콘을 배경 화면에 배치할 수 있다. 배경 화면은 사용자 접근이 제한되지 않는 일반 화면과 사용자 접근이 제한되는 비밀 화면으로 구성될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 예컨대, 일반 화면에 아이콘을 배치하는 방식을 디폴트로 설정할 수 있고, 사용자 입력 등에 따라 선택된 아이콘을 비밀 화면에 배치하는 방식으로 아이콘에 대한 접근을 관리할 수 있다.
다음은 도 3 및 도 4를 참고하여 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 비밀 화면 생성 방법을 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 화면 생성을 위한 화면 설정 메뉴를 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도이다.
이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)에 화면 설정 메뉴를 표시한다. 화면 설정 메뉴는 기본 화면 설정 버튼(10), 비밀 화면 설정 버튼(210), 기본 화면 식별 아이콘(30), 비밀 화면 식별 아이콘(230)을 포함할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 화면 설정 메뉴에서 기존의 배경 화면을 표시할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 배경 화면은 하나 이상의 화면 스크린을 포함할 수 있다.
기본 화면 설정 버튼(10)은 기본 화면 설정을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 기본 화면은 디폴트로 설정된 배경 화면을 의미할 수 있다. 예컨대, 이동 단말기(100)에 구비된 홈 버튼이 터치되면, 제어부(180)는 기본 화면을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
제어부(180)는 사용자 입력에 따라 기존의 배경 화면을 구성하는 화면 스크린을 기본 화면(20)으로 설정할 수 있다. 예를 들면, 제어부(180)는 화면 설정 메뉴에 표시된 기존의 배경 화면 중 하나의 화면 스크린을 선택하는 사용자 입력 및 기본 화면 설정 버튼(10)을 선택하는 사용자 입력을 수신하여, 선택된 화면 스크린을 기본 화면(20)으로 설정할 수 있다. 이때. 제어부(180)는 기본 화면(20)을 식별하기 위하여, 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 기본 화면(20)으로 설정된 화면 스크린에 기본 화면 식별 아이콘(30)을 표시할 수도 있다.
비밀 화면 설정 버튼(210)은 비밀 화면 설정을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 비밀 화면은 진입이 제한되는 배경 화면을 의미할 수 있다. 제어부(180)는 일반 화면 진입을 위한 사용자 입력이 아닌 비밀 화면 진입을 위한 사용자 입력을 수신하는 경우에 한하여, 비밀 화면을 디스플레이할 수 있다.
제어부(180)는 사용자 입력에 따라 기존의 배경 화면을 구성하는 화면 스크린을 비밀 화면(220)으로 설정할 수 있다. 예를 들면, 제어부(180)는 화면 설정 메뉴에 표시된 기존의 배경 화면 중 하나의 화면 스크린을 선택하는 사용자 입력 및 비밀 화면 설정 버튼(210)을 선택하는 사용자 입력을 수신하여, 선택된 화면 스크린을 비밀 화면(220)으로 설정할 수 있다. 이때. 제어부(180)는 비밀 화면(220)을 식별하기 위하여, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 비밀 화면(220)으로 설정된 화면 스크린에 비밀 화면 식별 아이콘(230)을 표시할 수도 있다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 비밀 화면 생성을 위한 화면 설정 메뉴를 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도이다.
화면 설정 메뉴는 앞서 설명한 구성 이외에도, 배경 화면 추가 버튼(40)을 더 포함할 수 있다. 제어부(180)는 화면 설정 메뉴에서 배경 화면 추가 버튼(40)을 이용하여 배경 화면을 구성하는 화면 스크린을 추가할 수 있다.
배경 화면 추가 버튼(40)은 배경 화면 추가를 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 배경 화면 추가 버튼(40)은 비밀 화면 추가를 위한 사용자 입력을 수신할 수도 있다. 예컨대, 제어부(180)는 배경 화면 추가 버튼(40)이 터치되면, 팝업창(240)을 디스플레이할 수 있다. 팝업창(240)은 "비밀 화면 생성"과 같이 비밀 화면 기능이 있음을 알리는 정보, "배경 화면을 추가합니다. 이 화면을 비밀 화면으로 생성하시겠습니까?"와 같은 선택 정보와 함께, 비밀 화면을 생성하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있는 "확인" 버튼 및 비밀 화면이 아닌 일반 화면을 생성하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있는 "취소" 버튼을 제공할 수 있다. 이때, "취소" 버튼은 화면 생성을 취소하기 위한 사용자 입력을 수신할 수도 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다.
도면에 도시되지는 않았으나, 제어부(180)는 오로지 비밀 화면 추가를 위한 사용자 입력을 수신할 수 있는 비밀 화면 추가 버튼을 화면 설정 메뉴에 표시할 수도 있다.
제어부(180)는 사용자 입력에 따라 새로운 배경 화면을 구성하는 화면 스크린을 비밀 화면(250)으로 설정할 수 있다. 예를 들면, 제어부(180)는 화면 설정 메뉴에 표시된 배경 화면 추가 버튼(40)을 선택하는 사용자 입력 및 비밀 화면 설정 버튼(210)을 선택하는 사용자 입력을 수신하여, 새로운 화면 스크린을 비밀 화면(250)으로 설정할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 배경 화면 추가 버튼(40)을 선택하는 사용자 입력 및 팝업창(240)에서 제공하는 "확인" 버튼을 선택하는 사용자 입력을 수신하여, 새로운 화면 스크린을 비밀 화면(250)으로 설정할 수도 있다. 뿐만 아니라, 도면에 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 화면 설정 메뉴에 표시된 비밀 화면 추가 버튼을 선택하는 사용자 입력을 수신하여, 새로운 화면 스크린을 비밀 화면(250)으로 설정할 수도 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다.
이때, 제어부(180)는 비밀 화면(250)을 식별하기 위하여, 비밀 화면(250)으로 설정된 화면 스크린에 비밀 화면 식별 아이콘(230)을 표시할 수도 있다.
다시, 도 2를 설명한다.
제어부(180)는 생성된 비밀 화면에 아이콘을 배치한다(S103). 제어부(180)는 앞서 도 3을 참고하여 설명한 기존의 배경 화면을 구성하는 화면 스크린이 비밀 화면(220)으로 설정된 경우에는, 기존의 배경 화면을 구성하는 화면 스크린에 배치되어 있던 아이콘 전체를 비밀 화면에 배치된 아이콘으로 설정할 수 있다. 다만, 앞서 도 4를 참고하여 설명한 새로운 배경 화면을 구성하는 화면 스크린이 비밀 화면(250)으로 설정된 경우 또는 아이콘이 배치된 비밀 화면에 새로운 아이콘을 추가하고자 하는 경우의 아이콘 배치 방법은, 도 5를 참고하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 화면에 아이콘을 배치하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이동 단말기(100)는 배경 화면을 표시한 디스플레이부(151)의 일부에 비밀 화면 진입 아이콘(300)을 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따라서, 비밀 화면에 추가하고자 하는 추가 대상 아이콘(50)이 터치되어 비밀 화면 진입 아이콘(300)으로 드래그되면, 제어부(180)는 추가 대상 아이콘(50)을 비밀 화면에 배치할 수 있다. 또한, 복수의 추가 대상 아이콘이 한꺼번에 터치되어 비밀 화면 진입 아이콘(300)으로 드래그되면, 제어부(180)는 복수의 추가 대상 아이콘을 한번에 비밀 화면으로 배치할 수 있다.
또는, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라서, 디스플레이부(151)에 표시된 비밀 화면 진입 아이콘(300)을 선택하는 사용자 입력이 수신된 다음에, 추가 대상 아이콘(50)을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 추가 대상 아이콘(50)을 비밀 화면에 배치할 수 있다. 이때, 비밀 화면 진입 아이콘(300)을 선택하는 사용자 입력이 수신된 다음에, 복수의 추가 대상 아이콘을 한꺼번에 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 복수의 추가 대상 아이콘을 한번에 비밀 화면으로 배치할 수도 있다.
다시, 도 2를 설명한다.
제어부(180)는 비밀 화면 진입을 위한 사용자 입력을 수신한다(S105). 앞서 설명한 바와 같이, 제어부(180)는 일반 화면 진입을 위한 사용자 입력이 아닌 비밀 화면 진입을 위한 사용자 입력을 수신하는 경우에 한하여, 비밀 화면을 디스플레이할 수 있다. 다음은 도 6 및 도 7을 참고하여 비밀 화면 진입을 위한 사용자 입력을 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 화면 진입 명령을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시된 비밀 화면 진입 아이콘(300)을 선택하는 사용자 입력을 비밀 화면 진입 명령으로 인식할 수 있다. 비밀 화면 진입 아이콘(300)을 선택하는 사용자 입력은 비밀 화면 진입 아이콘(300)에 대한 터치, 롱터치 등을 포함할 수 있다.
또는, 디스플레이부(151)에 표시된 비밀 화면 진입 아이콘(300)을 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 제어부(180)는 패턴 입력 화면, 얼굴 인식 화면, 핀 번호 입력 화면과 같은 사용자 인터페이스를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 패턴 입력 화면은 암호 해제를 위하여 설정된 패턴을 그리는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 얼굴 인식 화면은 미리 설정된 사용자 얼굴을 카메라(121)로부터 수신할 수 있다. 핀 번호 입력 화면은 암호 해제를 위하여 설정된 핀 번호를 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 제어부(180)는 이와 같은 사용자 인터페이스를 통해 암호를 해제하는 사용자 입력을 비밀 화면 진입 명령으로 인식할 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 비밀 화면 진입 명령을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(180)는 배경 화면상에서 감지되는 상하 터치 플리킹을 비밀 화면 진입 명령으로 인식할 수 있다. 터치 플리킹은 소정의 속도 이상의 터치 이동을 의미할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 일반 화면 진입을 위한 사용자 입력이 아닌 비밀 화면 진입을 위한 사용자 입력을 수신하는 경우에 한하여 비밀 화면 진입 명령으로 인식할 수 있으므로 예컨대, 일반 화면 진입을 위한 사용자 입력이 좌우 터치 플리킹인 반면에 비밀 화면 진입을 위한 사용자 입력은 상하 터치 플리킹일 수 있다. 이때, 상하 터치 플리킹은 배경 화면의 상향으로 진행되는 터치 플리킹 또는 배경 화면의 하향으로 진행되는 터치 플리킹을 의미할 수 있다.
또는, 배경 화면상에서 상하 터치 플리킹이 감지되면, 제어부(180)는 패턴 입력 화면, 얼굴 인식 화면, 핀 번호 입력 화면과 같은 사용자 인터페이스를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상하 터치 플리킹이 감지되면, 비밀 화면 진입 명령을 수신하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있으며, 이때 제어부(180)는 사용자 인터페이스를 통해 암호를 해제하는 사용자 입력을 비밀 화면 진입 명령으로 인식할 수 있다.
다시, 도 2를 설명한다.
제어부(180)는 비밀 화면 진입을 위한 사용자 입력을 받으면, 비밀 화면으로 진입한다(S107). 비밀 화면은 일반 화면과 동일한 구성을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 비밀 화면에 도면 부호 S103 단계에서 배치된 아이콘을 표시할 수 있다.
이어서, 제어부(180)는 비밀 화면에 배치된 아이콘 선택을 위한 사용자 입력을 수신하면(S109), 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션을 실행한다(S111). 이와 같이, 진입 방식의 차별화 등으로 접근이 제한된 비밀 화면에 특정 아이콘을 배치함으로써, 특정 애플리케이션에 대한 접근을 제한할 수 있으므로, 보안이 보다 강화될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 비밀 화면에 추가 대상 아이콘(50)을 배치한 후에는, 일반 화면에 추가 대상 아이콘(50)을 표시하지 않거나, 추가 대상 아이콘(50)을 블라인드 아이콘으로 대체하여 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따라서, 일반 화면에 추가 대상 아이콘(50)이 표시되지 않으면, 제어부(180)는 오로지 도면 부호 S107 단계에서 비밀 화면으로 진입한 경우에 한하여 추가 대상 아이콘(50)을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라서, 일반 화면의 추가 대상 아이콘(50) 위치에 블라인드 아이콘이 표시되는 경우, 제어부(180)는 블라인드 아이콘 선택을 위한 사용자 입력을 수신한다(S135). 일반 화면의 추가 대상 아이콘(50) 위치에 표시된 블라인드 아이콘은 도 8을 참고하여 설명한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 화면에 배치된 아이콘을 일반 화면에서 선택하는 경우의 비밀 화면 진입 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 일반 화면에 표시된 블라인드 아이콘(400)은 이동 단말기(100)에 설치되어 있고, 비밀 화면에서만 접근할 수 있는 애플리케이션을 의미할 수 있다. 이때, 일반 화면에 표시된 블라인드 아이콘(400)은 애플리케이션의 식별 정보를 블라인드 처리할 수 있다.
다시, 도 2를 설명한다.
블라인드 아이콘 선택을 위한 사용자 입력을 받으면, 제어부(180)는 일반 화면상에서는 선택된 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 실행 불가 알림을 출력한다(S137).
도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 일반 화면에 표시된 블라인드 아이콘(400)이 터치되면, 제어부(180)는 터치된 블라인드 아이콘(400)에 해당하는 애플리케이션은 일반 화면에서 실행 불가하다는 정보를 팝업창(410)을 이용하여 표시할 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는, 팝업창(410)의 헤드(head)에, 터치된 블라인드 아이콘(400)에 해당하는 애플리케이션이 "비밀 애플리케이션(Secret Application)"이라는 정보를 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 팝업창(410)의 바디(body)에, "비밀 화면에 위치되어 있는 application입니다. 일반화면에서 실행 불가합니다." 등의 애플리케이션의 실행 불가 알림을 출력할 수도 있다.
도면에 도시되지 않았으나, 제어부(180)는 팝업창(410)을 이용하여, 비밀 화면 진입 명령을 요청하는 정보를 표시할 수도 있다. 예컨대, 제어부(180)는 패턴 입력, 얼굴 인식, 핀 번호 입력을 요청하는 정보를 팝업창(410)에 표시하여, 비밀 화면 진입 명령을 유도할 수도 있다.
이어서, 도 2에 도시된 바와 같이, 비밀 화면 진입을 위한 사용자 입력이 감지된 경우에 한하여(S105), 제어부(180)는 비밀 화면에 진입하여(S107) 비밀 화면에 배치된 아이콘을 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
이와 같이, 비밀 화면에 접근하는 방법을 제한하여 비밀 화면에 배치된 아이콘에 해당하는 애플리케이션의 실행을 제한함으로써, 사용자의 사생활 보호 및 보안을 강화할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (7)

  1. 디스플레이부를 포함하는 단말기의 아이콘 표시 방법에 있어서,
    비밀 화면 진입 명령을 감지하는 단계; 및
    상기 비밀 화면 진입 명령에 대응하여, 상기 비밀 화면에 배치된 아이콘을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 포함하고,
    상기 비밀 화면 진입 명령은 상기 디스플레이부의 상향으로 진행되는 터치 플리킹 또는 상기 디스플레이부의 하향으로 진행되는 터치 플리킹인
    아이콘 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    애플리케이션 아이콘 및 비밀 화면 진입 아이콘을 표시하는 단계;
    상기 애플리케이션 아이콘을 상기 비밀 화면 진입 아이콘으로 터치 드래그하는 단계; 및
    상기 터치 드래그에 대응하여, 상기 비밀 화면에 상기 애플리케이션 아이콘을 배치하는 단계를 더 포함하는
    아이콘 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    애플리케이션 아이콘이 배치된 일반 화면을 표시하는 단계; 및
    상기 일반 화면을 상기 비밀 화면으로 설정하는 단계를 더 포함하는
    아이콘 표시 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 비밀 화면 진입 명령은 상기 디스플레이부에 표시된 비밀 화면 진입 아이콘의 터치 또는 롱터치인
    아이콘 표시 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 비밀 화면 진입 명령은 패턴 입력, 얼굴 인식, 핀 번호 입력을 더 포함하는
    아이콘 표시 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 블라인드 아이콘이 배치된 일반 화면을 표시하고,
    상기 블라인드 아이콘은 상기 비밀 화면에 배치된 아이콘의 애플리케이션을 상기 일반 화면에서 표시하기 위한 아이콘에 해당하며,
    상기 블라인드 아이콘이 터치되면, 상기 터치된 블라인드 아이콘의 애플리 케이션은 상기 일반 화면에서 실행할 수 없음을 알리는 정보, 상기 터치된 블라인드 아이콘의 애플리케이션은 상기 비밀 화면에 진입하여야 실행할 수 있음을 알리는 정보, 상기 비밀 화면 진입 명령을 요청하는 정보 중 적어도 하나를 상기 디스플레이부에 표시하는 단계를 더 포함하는
    아이콘 표시 방법.
  7. 단말기에 있어서,
    디스플레이부;
    사용자의 터치를 감지하는 센서; 및
    상기 센서를 통해 감지한 비밀 화면 진입 명령에 따라 상기 비밀 화면에 배치된 아이콘을 상기 디스플레이부에 표시하는 제어부를 포함하고,
    상기 비밀 화면 진입 명령은 상기 디스플레이부의 상향으로 진행되는 터치 플리킹 또는 상기 디스플레이부의 하향으로 진행되는 터치 플리킹인
    단말기.
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