KR20140062618A - 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템 - Google Patents

전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템에 관한 것이다. 본 발명은 소비자단말의 통신망을 통한 판매쇼핑몰 서버로 액세스에 따른 거래가 성립된 전자상거래 기반의 물품에 대한 결제 요청에 따라, 상기 판매쇼핑몰 서버가 결제대금지급업체 서버로의 승인요청 이후, 상기 소비자단말로부터 수신된 설정된 대금 지불 기한의 대금입금일 선택정보를 상기 결제대금지급업체 서버로 전송하는 제 1 단계; 및 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 사용자단말이 제시한 거래카드(신용카드 또는 직불카드) 또는 소액결제금에 대한 승인 절차를 거쳐 상기 대금입금일 선택정보에 해당하는 대금입금일까지 상기 판매쇼핑몰 서버로의 상기 물품에 대한 대금 지불 유보 통지를 전송하는 제 2 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에 의해, 판매자의 입장에서는 소규모 전문 쇼핑몰(중소제조업체)는 PG사, 대형 쇼핑몰 입점 없이 안심 판매 시스템이 구축 가능한 효과를 제공한다. 즉, 판매자는 PG사, 대형 쇼핑몰에 지불해야 하는 기존의 10%가 넘는 수수료를 3% 이내로 낮출 수 있어 비용절감 효과가 있을 것이다. 또한, 소비자에게 소규모의 전문 쇼핑몰에서도 안심하고 물품에 대한 구입이 가능하며, PG사 또는 대형 쇼핑몰 보다 수수료가 낮아짐으로써 좀 더 낮은 가격에 제품을 구입할 수 있는 효과를 제공한다. 뿐만 아니라, 소비자에게 대금 지불 기한으로 설정된 계약 기간 내 반품 완료 후 승인 취소 가능으로 환불의 용이성을 확보하는 효과를 제공한다.

Description

전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템{Dealing service method with stop money mode based on electrical commercial trade, and delaing service system with stop money mode based on electrical commercial trade}
본 발명은 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 온라인 상에서 이루어지는 전자상거래 매매를 PG 업체나 대형 쇼핑몰 입점을 통하지 않고 판매자와 구매자 간의 거래가 안심하고 이루어질 수 있도록 하기 위한 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템에 관한 것이다.
전자상거래는 폭발적으로 증가하고 있지만, 이면에는 중소 제조업체나 소형 전문 쇼핑몰은 거래가 미미하고 도산하는 쇼핑몰은 늘어나고 있어 사회적 문제가 되고 있다.
이러한 전자상거래의 안정성을 담보하기 위해 기존에는 주로 에스크로 서비스를 활용하고 있다. 에스크로 서비스는 판매자의 결제대금을 제 3 자에게 예치하고 있다가 배송이 정상적으로 완료된 후 대금을 판매자에게 지급하는 거래 안전 서비스로 전사상거래 소비자보호법에 따라 통신판매업자가 거래의 안정장치로 제공해야 하는 것 중 하나로 지정되어 사용되고 있다. 한편, 거래의 안정장치로 에스크로, 보험계약, 채무지급보증계약, 공제계약 중 하나에 대해 소비자가 그 이용 여부를 선택할 수 있도록 제공해야 하도록 하고 있다.
이러한 기존 에스크로 방식은 몇몇 대형 PG사나 대형 쇼핑몰만이 안심 거래 시스템을 활용해 이득을 챙기는 문제점이 있으며, 안전성을 담보로 한 횡포로 이어지고 있다.
이에 따라 기존의 PG사가 독점하던 수수료율을 현저히 낮추고 안심 결제가 가능하게 함으로써 중소 제조 업체와 전문 소형 쇼핑몰의 자생력을 키우고 전자상거래를 이용하는 모든 소지바에게 이익이 돌아가도록 하기 위한 기술개발이 요구되고 있다.
[관련기술문헌]
1. 상품 거래 중개 시스템 및 이를 이용한 상품 거래 중개 방법 (특허출원번호 제10-2009-0070239호)
2. 컴퓨터를 이용한 물품의 거래 방법 및 물품 중개 거래 처리 시스템 (특허출원번호 제10-2001-0023005호)
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 판매자의 입장에서는 소규모 전문 쇼핑몰(중소제조업체)는 PG사, 대형 쇼핑몰 입점 없이 안심 판매 시스템이 구축 가능하도록 함으로써, PG사, 대형 쇼핑몰에 지불해야 하는 기존의 10%가 넘는 수수료를 3% 이내로 낮출 수 있어 비용을 절감하도록 하기 위한 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 소비자에게는 소규모의 전문 쇼핑몰에서도 안심하고 물품에 대한 구입이 가능하며, PG사 또는 대형 쇼핑몰 보다 수수료가 낮아짐으로써 좀 더 낮은 가격에 물품을 구입하도록 하기 위한 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 소비자에게는 대금 지불 기한으로 설정된 계약 기간 내 반품 완료 후 승인 취소 가능으로 환불의 용이성을 확보하도록 하기 위한 거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템을 제공하기 위한 것이다.
그러나 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법은, 소비자단말의 통신망을 통한 판매쇼핑몰 서버로 액세스에 따른 거래가 성립된 전자상거래 기반의 물품에 대한 결제 요청에 따라, 상기 판매쇼핑몰 서버가 결제대금지급업체 서버로의 승인요청 이후, 상기 소비자단말로부터 수신된 설정된 대금 지불 기한의 대금입금일 선택정보를 상기 결제대금지급업체 서버로 전송하는 제 1 단계; 및 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 사용자단말이 제시한 거래카드(신용카드 또는 직불카드) 또는 소액결제금에 대한 승인 절차를 거쳐 상기 대금입금일 선택정보에 해당하는 대금입금일까지 상기 판매쇼핑몰 서버로의 상기 물품에 대한 대금 지불 유보 통지를 전송하는 제 2 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다. 여기서 직불카드는 은행 서버(미도시)가 관여하며, 거래카드 외에 핸드폰 소액 결제를 통해 승인 절차를 수행할 수 있으며, 이 경우 핸드폰 소액 결제에 대해서는 통신사서버(미도시)에 대한 승인 절차가 더 수행될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법은, 상기 제 2 단계 이후, 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 통신망을 통해 상기 소비자단말로부터 물품 도착으로 인한 거래 승인 메시지 수신한 경우, 택배회사 서버에 대한 요청을 통한 상기 소비자단말을 소지한 소지자에 의한 물품 수취를 확인한 뒤, 상기 대금입금일내에 상기 판매쇼핑몰 서버로 대금을 지불하여 상기 물품에 대한 거래를 완료하는 제 3 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법은, 상기 제 2 단계 이후, 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 통신망을 통해 상기 소비자단말로부터 거래 취소 메시지를 수신한 경우, 택배회사 서버로부터 상기 소비자단말을 소지한 소지자에 의한 물품에 대한 반품을 확인 뒤, 상기 판매쇼핑몰 서버로부터 반품된 물품에 대한 확인 과정에 대한 완료를 의미하는 반송완료 메시지를 대기하는 제 3 단계; 및 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 판매쇼핑몰 서버로부터 대금지금일 이전 반송완료 메시지를 수신한 경우, 상기 통신망을 통해 상기 판매쇼핑몰 서버로 거래카드 승인 취소 요청 전송에 의해 상기 물품에 대한 거래 취소를 수행하는 제 4 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법에 있어서, 상기 제 4 단계는, 상기 반송완료 메시지를 수신하지 못한 경우, 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 대금입금일에 상기 판매쇼핑몰 서버로 상기 통신망을 통해 상기 물품에 대한 대금을 지불하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법에 있어서, 상기 제 3 단계는, 상기 거래 취소 메시지를 수신하지 못할 뿐만 아니라, 상기 통신망을 통해 상기 소비자단말로부터 물품 도착으로 인한 거래 승인 메시지를 모두 수신하지 못한 경우, 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 통신망을 통해 상기 판매쇼핑몰 서버로 대금입금일에 상기 판매쇼핑몰 서버로 대금을 지불하여 상기 전사상거래 기반의 물품 거래를 완료하는 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템은, 소비자단말의 통신망을 통한 판매쇼핑몰 서버로 액세스에 따른 거래가 성립된 전자상거래 기반의 물품에 대한 결제 요청에 따라, 상기 판매쇼핑몰 서버로부터 승인요청을 수신하며, 상기 소비자단말로부터 수신된 설정된 대금 지불 기한의 대금입금일 선택정보를 수신하는 결제대금지급업체 서버; 를 포함하며, 상기 결제대금지급업체 서버는, 상기 사용자단말이 제시한 거래카드(신용카드 또는 직불카드)에 대한 승인 절차를 거쳐 상기 대금입금일 선택정보에 해당하는 대금입금일까지 상기 판매쇼핑몰 서버로의 상기 물품에 대한 대금 지불 유보 통지를 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템은, 상기 소비자단말이 상기 통신망을 통한 액세스를 허여한 뒤, 다수의 판매쇼핑몰 서버 중 하나에 해당하는 상기 판매쇼핑몰 서버로 상기 통신망을 통한 액세스 리다이릭팅(Access Re-directing)에 의한 방식으로 상기 판매쇼핑몰 서버와 물품 거래를 성립시키는 가격비교서버; 및 상기 물품 거래에 대한 성립을 실시간으로 보고받아 관리하는 스탑머니서버; 를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템은, 판매자의 입장에서는 소규모 전문 쇼핑몰(중소제조업체)는 PG사, 대형 쇼핑몰 입점 없이 안심 판매 시스템이 구축 가능한 효과를 제공한다. 즉, 판매자는 PG사, 대형 쇼핑몰에 지불해야 하는 기존의 10%가 넘는 수수료를 3% 이내로 낮출 수 있어 비용절감 효과가 있을 것이다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템은, 별도의 PG사 없이 기존에 있는 결제대금 지급업체를 최대한 활용함으로써 소비자에게는 소규모의 전문 쇼핑몰에서도 안심하고 물품에 대한 구입이 가능하며, PG사 또는 대형 쇼핑몰보다 수수료가 낮아짐으로써 좀 더 낮은 가격에 제품을 구입할 수 있는 효과를 제공한다.
뿐만 아니라, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법 및 스탑 머니 거래 중개 시스템은, 소비자에게는 대금 지불 기한으로 설정된 계약 기간 내 반품 완료 후 승인 취소 가능으로 환불의 용이성을 확보하는 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템을 나타내는 도면.
도 2는 도 1의 결제대금지급업체 서버의 구성을 나타내는 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법을 나타내는 도면.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예의 상세한 설명은 첨부된 도면들을 참조하여 설명할 것이다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터 또는 신호를 '전송'하는 경우에는 구성요소는 다른 구성요소로 직접 상기 데이터 또는 신호를 전송할 수 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 데이터 또는 신호를 다른 구성요소로 전송할 수 있음을 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템은 판매쇼핑몰 서버(10), 통신망(20), 소비자단말(30), 결제대금지급업체 서버(40), 스탑머니서버(50), 택배회사 서버(60) 및 가격비교 서버(70)를 포함한다.
통신망(20)은 대용량, 장거리 음성 및 데이터 서비스가 가능한 대형 통신망의 고속 기간 망인 통신망이며, 인터넷(Internet) 또는 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 차세대 유선 및 무선 망일 수 있다. 통신망(20)이 이동통신망일 경우 동기식 이동 통신망일 수도 있고, 비동기식 이동 통신망일 수도 있다. 비동기식 이동 통신망의 일 실시 예로서, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 방식의 통신망을 들 수 있다. 이 경우 도면에 도시되진 않았지만, 통신망(20)은 RNC(Radio Network Controller)을 포함할 수 있다. 한편, WCDMA망을 일 예로 들었지만, 3G LTE망, 4G망 등 차세대 통신망, 그 밖의 IP를 기반으로 한 IP망일 수 있다. 통신망(20)은 판매쇼핑몰 서버(10), 소비자단말(30), 결제대금지급업체 서버(40), 스탑머니서버(50), 택배회사 서버(60) 및 가격비교 서버(70), 그 밖의 시스템 상호 간의 신호 및 데이터를 상호 전달하는 역할을 한다.
소비자단말(30)은 통신망(20)을 통해 스탑머니서버(50)에 등록된 판매쇼핑몰 서버(10)와 전자상거래 기반의 물품 거래가 성립되도록 한다. 한편, 본 발명의 다른 실시예로 소비자단말(30)은 통신망(20)을 통해 가격비교 서버(70)에 액세스(Access) 한 뒤, 다수의 판매쇼핑몰 서버 중 하나의 판매쇼핑몰 서버(10)로 통신망(20)을 통한 액세스 리다이릭팅(Access Re-directing)에 의한 방식으로 판매쇼핑몰 서버(10)와 물품 거래를 성립할 수 있다. 이 경우, 스탑머니서버(50)는 물품 거래에 대한 성립을 실시간으로 보고받을 수 있다.
소비자단말(30)은 통신망(20)을 통해 판매쇼핑몰 서버(10)에 액세스에 따른 거래가 성립된 물품에 대한 결제를 요청하는 것이다.
도 2는 도 1의 결제대금지급업체 서버(40)의 구성을 나타내는 도면이다. 도 2를 참조하면, 결제대금지급업체 서버(40)는 송수신부(41), 제어부(42), 스탑머니모듈(43) 및 데이터베이스(44)를 포함한다. 또한, 본 명세서에서 데이터베이스라 함은, 각각의 데이터베이스에 대응되는 정보를 저장하는 소프트웨어 및 하드웨어의 기능적 구조적 결합을 의미할 수 있다. 데이터베이스(44)는 적어도 하나의 테이블로 구현될 수도 있으며, 데이터베이스에 저장된 정보를 검색, 저장, 및 관리하기 위한 별도의 DBMS(Database Management System)을 더 포함할 수도 있다. 또한, 링크드 리스트(linked-list), 트리(Tree), 관계형 데이터베이스의 형태 등 다양한 방식으로 구현될 수 있으며, 데이터베이스에 대응되는 정보를 저장할 수 있는 모든 데이터 저장매체 및 데이터 구조를 포함한다.
그리고 스탑머니모듈(43)은 지불 유보수단(43a), 지불 승인수단(43b) 및 지불 취소수단(43c)을 구비한다. 본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 모듈은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다.
또한, 결제대금지급업체 서버(40)는 도1에서 기능상 별개로 도시된 스탑머니서버(50)를 포함하여 업무 및 기능 수행을 하나의 주체에서 일원화할 수 있으며, 결제대금지급업체는 신용카드 결제시의 카드사, 직불카드 결제시의 은행 또는 핸드폰 등의 소액결제시의 통신사가 될 수 있고, 결제대금 유형은 카드사의 신용카드, 은행의 직불카드 또는 통신사의 핸드폰 등을 통한 소액결제금이 될 수 있다.
이하에서는 스탑머니모듈(43)의 구성을 중심으로 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템에 대해서 구체적으로 살펴보도록 한다.
지불 유보수단(43a)은 판매쇼핑몰 서버(10)로부터 통신망(20)을 통해 거래된 물품에 대한 승인요청을 수신하며, 소비자단말(30)에 의해 생성된 수신된 대금 지불 기한, 본 실시예에서는 3일에서 13일까지 중 대금입금일 선택정보를 소비자단말(30)로부터 직접 또는 판매쇼핑몰 서버(10)로부터 수신하도록 송수신부(41)를 제어한 뒤, 데이터베이스(44)에 소비자단말(30)의 일련번호와 매칭시켜 저장한다. 여기서, 소비자단말로부터 수신된 대금입금일 선택정보는 소비자가 선택한 물품별 판매자에 의해 정해진 대금입금일 선택정보일 수 있으며, 소비자가 선택한 대금입금일 선택정보일 수 있다. 이때, 상기 대금 지불 기한이 3일에서 13일까지인 이유는 소비자가 물품 구매 요청이 들어오면 판매자의 배송 및 소비자의 확인까지 최소한 3일은 잡아야 하며, 반품이 가능한 소비자 권익 보호 기한이 최대한 14일이기 때문에 확인 및 배송 절차를 위한 그 전일인 13일이 되는 것이 가장 바람직하다.
지불 유보수단(43a)은 사용자단말(30)이 제시한 거래카드(신용카드 또는 직불카드) 또는 핸드폰 등의 소액결제금에 대한 승인 절차가 완료되면, 데이터베이스(44)에 저장된 대금입금일 선택정보에 해당하는 대금입금일까지 판매쇼핑몰 서버(10)로의 대금 지불 유보 통지를 통신망(20)을 통해 전송하도록 송수신부(41)를 제어한다.
여기서 직불카드는 은행 서버(미도시)가 관여하며, 거래카드 외에 핸드폰 소액 결제를 통해 승인 절차를 수행할 수 있으며, 이 경우 핸드폰 소액 결제에 대해서는 통신사서버(미도시)에 대한 승인 절차가 더 수행될 수 있다.
지불 승인수단(43b)은 통신망(20)을 통해 소비자단말(30)로부터 물품 도착으로 인한 거래 승인 메시지가 송수신부(41)를 통해 수신된 경우 택배회사 서버(60)에 대한 요청을 통한 소비자단말(30)을 소지한 소지자에 의한 물품 수취를 확인한 뒤, 대금입금일내에 판매쇼핑몰 서버(10)로 대금을 지불함으로써, 전사상거래 기반의 물품 거래를 완료한다.
이때, 소비자단말(30)의 소비자가 판매쇼핑몰 서버(10)는 택배회사 서버(60)를 운영하는 택배회사로부터 오프라인으로 물품을 수신하면, 소비자단말(30)을 통해 결제대금지급업체 서버(40)로 통신망(20)을 통해 거래 승인 메시지를 전송한다.
지불 취소수단(43c)은 통신망(20)을 통해 소비자단말(30)로부터 물품 도착으로 인한 거래 승인 메시지가 송수신부(41)를 통해 수신되지 않은 경우, 통신망(20)을 통해 소비자단말(30)로부터 물품 반품으로 인한 거래 취소 메시지 수신 여부를 판단한다.
지불 취소수단(43c)은 판단 결과 거래 취소 메시지를 수신한 경우, 택배회사 서버(60)로부터 소비자단말(30)을 소지한 소지자에 의한 물품에 대한 반품을 확인 뒤, 판매쇼핑몰 서버(10)로부터 반품된 물품에 대한 확인 과정에 대한 완료를 의미하는 반송완료 메시지를 대기하도록 송수신부(41)를 제어한다. 그리고 지불 취소수단(43c)은 판매쇼핑몰 서버(10)로부터 대금지금일 이전 반송완료 메시지를 수신한 경우, 통신망(20)을 통해 판매쇼핑몰 서버(10)로 거래카드 승인 취소 요청 전송에 의해 거래가 수행된 물품에 대한 거래 취소를 수행한다. 한편, 지불 취소수단(43c)은 대금지금일 이전에 반송완료 메시지를 수신하지 못한 경우, 대금입금일에 판매쇼핑몰 서버(10)로 통신망(20)을 통해 물품에 대한 대금을 지불한다. 즉, 판매쇼핑몰 서버(10)는 택배회사로부터 소비자가 반품한 물품을 확인하여 부정한 반품인지에 대한 확인 과정에 따라 적법한 반품이 아니라고 판단된 경우 반송완료 메시지를 결제대금지급업체 서버(40)로 전송하지 않음으로써 간접적 반품 거부를 수행할 수 있다.
부가적으로, 지불 승인수단(43b)은 거래 승인 메시지 및 거래 취소 메시지를 모두 대금입금일까지 수신하지 못한 경우, 통신망(20)을 통해 판매쇼핑몰 서버(10)로 대금입금일에 판매쇼핑몰 서버(10)로 대금을 지불함으로써, 전사상거래 기반의 물품 거래를 완료한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법을 나타내는 도면이다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, 소비자단말(30)은 통신망(20)을 통해 스탑머니서버(50)에 등록된 판매쇼핑몰 서버(10)와 전자상거래 기반의 물품 거래를 성립한다(S11). 한편, 본 발명의 다른 실시예로 소비자단말(30)은 통신망(20)을 통해 가격비교 서버(70)에 액세스(Access) 한 뒤, 다수의 판매쇼핑몰 서버 중 하나의 판매쇼핑몰 서버(10)로 통신망(20)을 통한 액세스 리다이릭팅(Access Re-directing)에 의한 방식으로 판매쇼핑몰 서버(10)와 물품 거래를 성립할 수 있다. 이 경우, 스탑머니서버(50)는 물품 거래에 대한 성립을 실시간으로 보고받을 수 있다.
단계(S11) 이후, 소비자단말(30)은 통신망(20)을 통해 판매쇼핑몰 서버(10)에 액세스에 따른 단계(S11)에서 거래가 성립된 물품에 대한 결제를 요청한다(S12).
단계(S12) 이후, 판매쇼핑몰 서버(10)는 통신망(20)을 통해 결제대금지급업체 서버(40)로의 승인요청 이후, 소비자단말(30)로부터 수신된 설정된 대금 지불 기한, 본 실시예에서는 3일 내지 13일의 대금입금일 선택정보를 전송한다(S13).
단계(S13) 이후, 결제대금지급업체 서버(40)는 사용자단말(30)이 제시한 거래카드(신용카드 또는 직불카드) 또는 핸드폰 등의 소액결제금에 대한 승인 절차 거쳐 단계(S13)에서의 대금입금일 선택정보에 해당하는 대금입금일까지 판매쇼핑몰 서버(10)로의 대금 지불 유보 통지를 전송한다(S14).
단계(S14) 이후, 결제대금지급업체 서버(40)는 통신망(20)을 통해 소비자단말(30)로부터 물품 도착으로 인한 거래 승인 메시지 수신 여부를 판단한다(S15). 즉, 소비자단말(30)의 소비자가 판매쇼핑몰 서버(10)가 택배회사 서버(60)를 운영하는 택배회사로부터 오프라인으로 물품을 수신하면, 소비자단말(30)을 통해 결제대금지급업체 서버(40)로 통신망(20)을 통해 거래 승인 메시지를 전송하는 것이다.
단계(S15)의 판단 결과 거래 승인 메시지를 수신한 경우, 결제대금지급업체 서버(40)는 택배회사 서버(60)에 대한 요청을 통한 소비자단말(30)을 소지한 소지자에 의한 물품 수취를 확인한 뒤, 대금입금일내에 판매쇼핑몰 서버(10)로 대금을 지불함으로써(S16), 전사상거래 기반의 물품 거래를 완료한다.
한편 단계(S16)의 판단 결과 거래 승인 메시지를 수신하지 못한 경우, 결제대금지급업체 서버(40)는 통신망(20)을 통해 소비자단말(30)로부터 물품 반품으로 인한 거래 취소 메시지 수신 여부를 판단한다(S17).
단계(S17)의 판단 결과 거래 취소 메시지를 수신한 경우, 결제대금지급업체 서버(40)는 택배회사 서버(60)로부터 소비자단말(30)을 소지한 소지자에 의한 물품에 대한 반품을 확인 뒤, 판매쇼핑몰 서버(10)로부터 반품된 물품에 대한 확인 과정에 대한 완료를 의미하는 반송완료 메시지를 대기한다(S18).
단계(S18) 이후, 결제대금지급업체 서버(40)는 판매쇼핑몰 서버(10)로부터 대금지금일 이전 반송완료 메시지 수신 여부를 판단한다(S19),
단계(S19)의 판단 결과 반송완료 메시지를 수신한 경우, 결제대금지급업체 서버(40)는 통신망(20)을 통해 판매쇼핑몰 서버(10)로 거래카드 승인 취소 요청 전송에 의해 단계(S11)에서 수행된 물품에 대한 거래 취소를 수행한다(S20).
한편 단계(S19)의 판단 결과 반송완료 메시지를 수신하지 못한 경우, 결제대금지급업체 서버(40)는 대금입금일에 판매쇼핑몰 서버(10)로 통신망(20)을 통해 물품에 대한 대금을 지불한다(S21), 즉, 판매쇼핑몰 서버(10)는 택배회사로부터 소비자가 반품한 물품을 확인하여 부정한 반품인지에 대한 확인 과정에 따라 적법한 반품이 아니라고 판단된 경우 반송완료 메시지를 결제대금지급업체 서버(40)로 전송하지 않음으로써 간접적 반품 거부를 수행할 수 있다.
단계(S17)로 회귀하여 단계(S17)의 판단 결과 거래 승인 메시지 및 거래 취소 메시지를 모두 수신하지 못한 경우, 결제대금지급업체 서버(40)는 통신망(20)을 통해 판매쇼핑몰 서버(10)로 대금입금일에 판매쇼핑몰 서버(10)로 대금을 지불함으로써(S22), 전사상거래 기반의 물품 거래를 완료한다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상과 같이, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
10: 판매쇼핑몰 서버
20: 통신망
30: 소비자단말
40: 결제대금지급업체 서버
41: 송수신부
42: 제어부
43: 스탑머니모듈
43a: 지불 유보수단
43b: 지불 승인수단
43c: 지불 취소수단
44: 데이터베이스
50: 스탑머니서버
60: 택배회사 서버
70: 가격비교 서버

Claims (10)

  1. 소비자단말의 통신망을 통한 판매쇼핑몰 서버로 액세스에 따른 거래가 성립된 전자상거래 기반의 물품에 대한 결제 요청에 따라, 상기 판매쇼핑몰 서버가 결제대금지급업체 서버로의 승인요청 이후, 상기 소비자단말로부터 수신된 설정된 대금 지불 기한의 대금입금일 선택정보를 상기 결제대금지급업체 서버로 전송하는 제 1 단계; 및
    상기 결제대금지급업체 서버가 상기 사용자단말이 제시한 거래카드(신용카드 또는 직불카드) 또는 소액결제금에 대한 승인 절차를 거쳐 상기 대금입금일 선택정보에 해당하는 대금입금일까지 상기 판매쇼핑몰 서버로의 상기 물품에 대한 대금 지불 유보 통지를 전송하는 제 2 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 설정된 대금 지불 기한은 3일 내지 13일인 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 제 2 단계 이후,
    상기 결제대금지급업체 서버가 상기 통신망을 통해 상기 소비자단말로부터 물품 도착으로 인한 거래 승인 메시지 수신한 경우, 택배회사 서버에 대한 요청을 통한 상기 소비자단말을 소지한 소지자에 의한 물품 수취를 확인한 뒤, 상기 대금입금일내에 상기 판매쇼핑몰 서버로 대금을 지불하여 상기 물품에 대한 거래를 완료하는 제 3 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 제 2 단계 이후,
    상기 결제대금지급업체 서버가 상기 통신망을 통해 상기 소비자단말로부터 거래 취소 메시지를 수신한 경우, 택배회사 서버로부터 상기 소비자단말을 소지한 소지자에 의한 물품에 대한 반품을 확인 뒤, 상기 판매쇼핑몰 서버로부터 반품된 물품에 대한 확인 과정에 대한 완료를 의미하는 반송완료 메시지를 대기하는 제 3 단계; 및
    상기 결제대금지급업체 서버가 상기 판매쇼핑몰 서버로부터 대금지급일 이전 반송완료 메시지를 수신한 경우, 상기 통신망을 통해 상기 판매쇼핑몰 서버로 거래카드 승인 취소 요청 전송에 의해 상기 물품에 대한 거래 취소를 수행하는 제 4 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법.
  5. 청구항 4에 있어서, 상기 제 4 단계는,
    상기 반송완료 메시지를 수신하지 못한 경우, 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 대금입금일에 상기 판매쇼핑몰 서버로 상기 통신망을 통해 상기 물품에 대한 대금을 지불하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 제 3 단계는,
    상기 거래 취소 메시지를 수신하지 못할 뿐만 아니라, 상기 통신망을 통해 상기 소비자단말로부터 물품 도착으로 인한 거래 승인 메시지를 모두 수신하지 못한 경우, 상기 결제대금지급업체 서버가 상기 통신망을 통해 상기 판매쇼핑몰 서버로 대금입금일에 상기 판매쇼핑몰 서버로 대금을 지불하여 상기 전사상거래 기반의 물품 거래를 완료하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 방법.
  7. 소비자단말의 통신망을 통한 판매쇼핑몰 서버로 액세스에 따른 거래가 성립된 전자상거래 기반의 물품에 대한 결제 요청에 따라, 상기 판매쇼핑몰 서버로부터의 승인요청을 수신하며, 상기 소비자단말로부터 수신된 설정된 대금 지불 기한의 대금입금일 선택정보를 수신하는 결제대금지급업체 서버; 를 포함하며,
    상기 결제대금지급업체 서버는, 상기 사용자단말이 제시한 거래카드(신용카드 또는 직불카드) 또는 소액결제금에 대한 승인 절차를 거쳐 상기 대금입금일 선택정보에 해당하는 대금입금일까지 상기 판매쇼핑몰 서버로의 상기 물품에 대한 대금 지불 유보 통지를 전송하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 결제대금지급업체 서버가 상기 통신망을 통해 상기 소비자단말로부터 물품 도착으로 인한 거래 승인 메시지 수신한 경우, 택배회사 서버에 대한 요청을 통한 상기 소비자단말을 소지한 소지자에 의한 물품 수취를 확인한 뒤, 상기 대금입금일내에 상기 판매쇼핑몰 서버로 대금을 지불하여 상기 물품에 대한 거래를 완료하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템.
  9. 청구항 7에 있어서,
    상기 소비자단말이 상기 통신망을 통한 액세스를 허여한 뒤, 다수의 판매쇼핑몰 서버 중 하나에 해당하는 상기 판매쇼핑몰 서버로 상기 통신망을 통한 액세스 리다이릭팅(Access Re-directing)에 의한 방식으로 상기 판매쇼핑몰 서버와 물품 거래를 성립시키는 가격비교서버; 및
    상기 물품 거래에 대한 성립을 실시간으로 보고받아 관리하는 스탑머니서버; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템.
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 설정된 대금 지불 기한은 3일 내지 13일인 것을 특징으로 하는 전자상거래 기반의 스탑 머니 거래 중개 시스템.
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