KR20140055149A - 화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법 및 이를 이용하는 화상 형성 장치 - Google Patents

화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법 및 이를 이용하는 화상 형성 장치 Download PDF

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Abstract

화상 형성 장치에서 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하고, 사용자 정보를 확인하여, 사용자 정보와 생성된 프로그램의 정보를 결합하여 스토리지에 저장함으로써, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 사용자 정보에 기초하여 관리하는 방법을 개시한다.

Description

화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법 및 이를 이용하는 화상 형성 장치{Method for managing programs in image forming apparatus and image forming apparatus by using the same}
화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법 및 이를 이용하는 화상 형성 장치에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 관리하는 방법 및 이를 이용하는 화상 형성 장치에 관한 것이다.
프린터, 복사기, 팩스기, 복합기 등과 같은 다양한 화상 형성 장치에는 사용자가 화상 형성 장치의 동작을 제어하거나 데이터를 입력하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface, UI)가 있다. 사용자 인터페이스는 화상 형성 장치의 사용자에게 화상 형성 장치의 동작을 제어하는데 있어서 편의성을 증대시킨다. 과학 기술의 발달로, 화상 형성 장치에 사용되는 하드웨어 및 소프트웨어도 상당히 발전하였고, 화상 형성 장치의 사용자 인터페이스도 진화하고 있다.
최근에는 스마트 기기의 확산에 따라, 화상 형성 장치의 사용자 인터페이스가 스마트 UI로 전환되고 있는 추세이며, 이에 따라 사용자가 사용할 수 있는 편의 기능들이 다양하게 추가되고 있는 실정이다.
화상 형성 장치에서 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하여 사용자 정보와 함께 저장함으로써, 프로그램을 관리하는 방법 및 이를 이용하는 화상 형성 장치를 제공하는 데 있다. 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 이하의 실시예들로부터 또 다른 기술적 과제들이 유추될 수 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하는 단계, 상기 사용자의 사용자 정보를 확인하는 단계 및 상기 확인된 사용자 정보와 상기 생성된 프로그램의 정보를 결합하여 스토리지에 저장하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 측면에 따라 상기 화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체가 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 화상 형성 장치는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하고, 상기 사용자의 사용자 정보를 확인하여, 상기 확인된 사용자 정보와 상기 생성된 프로그램의 정보를 결합하는 제어부, 상기 사용자 정보와 결합된 상기 생성된 프로그램의 정보를 저장하는 스토리지 및 상기 스토리지에 저장된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 표시하는 사용자 인터페이스를 포함한다.
화상 형성 장치에서 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 사용자 정보와 함께 저장함으로써, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 관리하는데 있어서 사용자 정보에 기초한 다양한 관리가 가능하다.
도 1은 화상 형성 장치의 내부를 도시한 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 화상 형성 장치의 구성 요소인 제어부를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법의 흐름도이다.
도 4는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 생성 과정을 도시한 상세 흐름도이다.
도 5는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 6은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 저장 과정을 도시한 상세 흐름도이다.
도 7은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 스토리지에 저장한 모습을 나타낸 도면이다.
도 8은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 사용자 인터페이스에 표시한 모습을 나타낸 도면이다.
도 9는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 10은 사용자로부터 병합이 가능한 프로그램을 선택받는 모습을 나타낸 도면이다.
도 11은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램이 병합되어 사용자 인터페이스에 표시된 모습을 나타낸 도면이다.
도 12는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 수행하는 과정을 도시한 흐름도이다.
도 13은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 동시에 수행하는 과정을 도시한 흐름도이다.
이하 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명을 한정하지 아니하고 오로지 예시를 위한 실시예에 의해 본 발명을 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 하기 실시예는 본 발명을 구체화하기 위한 것일 뿐 본 발명의 권리 범위를 제한하거나 한정하는 것이 아님은 물론이다. 본 발명의 상세한 설명 및 실시예로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가가 용이하게 유추할 수 있는 것은 본 발명의 권리범위에 속하는 것으로 해석된다.
도 1은 화상 형성 장치의 내부를 도시한 블록도이다. 도 1을 참조하면, 화상 형성 장치(100)는 제어부(110), 통신 인터페이스부(120), 사용자 인터페이스(130), 스토리지(140), 팩스부(150), 스캔부(160), 화상 형성부(170), 전원 공급 장치(180)로 구성된다. 본 실시예와 관련된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 도 1에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성요소들이 더 포함될 수 있음을 알 수 있다.
제어부(110)는 화상 형성 장치(100)의 전반적인 기능을 제어하며, 마이크로 프로세서 형태일 수 있다. 이때 제어부는 각 기능에 따라 분리된 복수의 프로세서 모듈과 이들을 통합 관리하는 메인 프로세서 모듈로 나눌 수도 있다. 제어부(110)는 통신 인터페이스부(120)를 통하여 외부 장치로부터 데이터를 수신하거나 외부 장치로 데이터 전송할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스(130)를 통하여 사용자로부터 입력된 정보를 판별하고, 제어부(110)의 프로세싱 결과를 사용자 인터페이스(130)에 출력하도록 사용자 인터페이스 화면을 구성한다. 또한, 스토리지(140)에 각 종 프로그램 및 데이터를 저장하게 하거나, 스토리지(140)에 저장된 각 종 프로그램 및 데이터를 로딩하도록 제어한다. 또한, 팩스부(150)의 동작을 제어하여 팩스를 송수신하게 하거나, 스캔부(160)의 동작을 제어하여 문서를 스캔하도록 한다. 제어부(110)는 스토리지(140)로부터 로딩된 데이터를 외부 장치로부터 수신된 데이터 또는 사용자 인터페이스로부터 입력된 데이터와 비교하거나, 스토리지(140)에 저장되어 있는 데이터가 화상 형성부(170)에 전달되도록 제어한다. 제어부(110)는 전원 공급 장치(180)으로부터 출력되는 전압에 의하여 동작가능하다.
통신 인터페이스부(120)는 화상 형성 장치(100)의 어플리케이션 및 기능에 따라 네트워크 망과의 접속을 위한 네트워크 모듈, 팩스 송수신 등에 사용되는 모뎀, 이동식 저장 매체와의 데이터 이동 채널 형성을 위한 USB 호스트 모듈 등을 모두 포함할 수 있다. 이때, 외부장치는 화상 형성 장치(100)와 유, 무선 네트워크를 통하여 연결된 장치로서 서버, 랩톱이나 데스크톱 컴퓨터와 같은 PC(Personal Computer), 스마트폰과 같은 모바일 디바이스(Mobile Device), 개인 휴대용 정보 단말기(Personal Digital Assistants), 팩스기 등이 될 수 있다.
사용자 인터페이스(130)는 사용자로부터 입력 신호를 획득하고, 사용자에게 정보를 표시한다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(130)는 화상 형성 장치(100)에 마련된 정전식 또는 압전식 터치 스크린, 디스플레이 패널, 터치 패드, 키보드, 마우스, 스피커 등의 입출력 장치를 모두 포함할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상 터치 스크린인 경우로 설명한다.
스토리지(140)는 화상 형성 장치(100)의 동작에 따라 생성되거나, 화상 형성 장치(100)에서 이용되는 모든 프로그램 및 데이터를 저장한다. 예를 들어, 스토리지(140)는 외부장치로부터 수신한 데이터, 사용자 인터페이스(130)를 통하여 입력된 데이터, 팩스, 스캔, 및 복사 데이터와 같이 화상 형성 장치(100)의 동작에 의해 발생되는 데이터, 그리고 화상 형성 장치(100)의 제어에 이용되는 각종 프로그램들을 저장할 수 있다.
팩스부(150)는 모뎀을 이용하여 팩스를 송신하거나 수신한다. 용지에 기록된 화상 데이터를 모뎀을 이용한 송신에 적합하도록 팩스 데이터로 만들거나, 외부 장치로부터 수신된 팩스 데이터를 화상 형성부(170)에 전달하여 용지에 출력할 수 있도록 처리한다.
스캔부(160)는 용지에 기록된 화상 데이터를 스캔하여 스캔 데이터를 생성하고, 이를 네트워크 망과 접속을 위해 통신 인터페이스부(120)나 저장을 위하여 스토리지(140), 팩스 전송을 위해 팩스부(150), 인쇄를 위해 화상 형성부(170) 등에 전달한다. 즉, SCAN TO SMB(Sever Message Block), SCAN TO FTP(File Transfer Protocol), SCAN TO WebDAV(Web Distributed Authoring and Versioning), SCAN TO E-mail, SCAN TO PC, SCAN TO BOX 등과 같은 기능을 수행할 수 있다.
화상 형성부(170)는 화상을 형성하여, 복사 및 인쇄 데이터를 용지에 출력하는 작업을 수행한다. 화상 형성부(170)는 복사 및 인쇄 데이터를 용지에 출력하기 위한 대전, 노광, 현상, 전사 및 정착을 수행하는 하드웨어 유닛들 및 이들을 구동하기 위한 소프트웨어 모듈을 모두 포함할 수 있다. 화상 형성부(170)는 전원 공급 장치(180)로부터 출력되는 전압에 의하여 동작가능하다.
전원 공급 장치(180)는 외부 전원 공급원으로부터 공급되는 교류 전압을 변압기를 이용하여 전자 제품에 사용되는 적정한 직류 전압으로 출력하는 장치를 말한다. 화상 형성 장치(100)에서는 구조가 간단하고 작은 크기를 가지면서도 안정적인 전원공급이 가능한 전원 공급장치가 필요하므로 스위칭 모드 전원 공급장치(Switching Mode Power Supply, SMPS)가 주로 사용된다.
도 2는 도 1에 도시된 화상 형성 장치의 구성 요소인 제어부를 설명하기 위한 도면이다. 제어부(110)는 도 2에 도시된 바와 같이 UI(User Interface) 화면 구성 모듈(112), UI(User Interface) 입력 판별 모듈(114), 프로그램 관리 모듈(116) 및 사용자 정보 관리 모듈(118) 등의 프로세서 모듈로 구성될 수 있다. 본 실시예와 관련된 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 도 2에 도시된 프로세서 모듈 외에 다른 범용적인 프로세서 모듈들이 더 포함될 수 있음을 알 수 있다.
UI 화면 구성 모듈(112)은 사용자 인터페이스에 출력될 화면을 구성한다. 스토리지(140)에 저장되어 있는 각종 프로그램 및 데이터를 이용하여, 사용자 인터페이스에 표시할 화면을 구성하며, 사용자 인터페이스에 입력되는 정보에 적응적으로 변화하도록 화면을 구성한다.
UI 입력 판별 모듈(114)은 사용자로부터 사용자 인터페이스에 입력되는 정보를 분석하여 사용자가 입력한 정보의 의미를 판별한다. 사용자의 아이디 또는 패스워드 같은 사용자 정보가 입력되었는지 또는 사용자로부터 어떤 어플리케이션, 기능 및 옵션이 선택되었는지 등을 판별하여, 화상 형성 장치(100)가 적절한 동작을 수행하도록 한다.
프로그램 관리 모듈(116)은 화상 형성 장치(100)의 동작을 위한 각종 프로그램을 관리하는 모듈이다. 프로그램에는 화상 형성 장치(100)의 기본적인 동작을 위한 운영 프로그램 및 화상 형성 장치(100)가 지원하는 각종 어플리케이션, 기능 및 옵션의 수행을 위한 기능 프로그램 등이 있을 수 있다. 특히 본 발명에서는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 관리한다. 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램은 사용자 정의 기능을 재수행하는 프로그램으로 부를 수 있다. 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램은 사용자에 의해 과거 선택된 어플리케이션, 기능 및 옵션을 그대로 재수행하기 위하여 기억된 프로그램이다. 프로그램 관리 모듈(116)은 각종 프로그램을 생성, 저장, 제거, 변경, 병합, 호출, 수행하도록 제어하며, 특히 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하여 저장하거나, 스토리지(140)에서 호출하여 수행되도록 하거나, 둘 이상의 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합하여 저장한다.
사용자 정보 관리 모듈(118)은 사용자의 정보를 확인하거나, 새롭게 사용자 계정을 생성하거나 기존의 사용자 계정을 변경, 제거하는 모듈이다. 화상 형성 장치(100)의 사용자는 사용자 인터페이스(130)를 통하여, 아이디 및 패스워드와 같은 자신의 사용자 정보를 입력할 수 있는데, 입력된 사용자 정보가 유효한 사용자 정보인지를 판정하여, 사용자에게 화상 형성 장치(100)의 제어에 관한 권한을 주거나 화상 형성 장치(100)를 사용할 수 있도록 한다. 특히 본 발명에서는 프로그램 관리 모듈(116)로부터 사용자 정보의 확인 요청이 있는 경우 화상 형성 장치(100)의 사용자의 사용자 정보를 확인하여 알려준다.
도 3은 화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법의 흐름도이다. 이하, 생략된 내용이라 하더라도 화상 형성 장치(100)에 관하여 이상에서 기술된 내용은 본 실시예에 따른 화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법에도 적용될 수 있다.
310 단계에서, 화상 형성 장치(100)에서 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성한다. 화상 형성 장치(100)의 사용자로부터 화상 형성 장치(100)가 지원하는 어플리케이션, 기능 및 옵션을 선택받고, 이후에 동일한 어플리케이션의 동일한 기능 및 옵션을 재차 선택하지 않고 수행될 수 있도록 하기 위해, 선택받은 어플리케이션, 기능 및 옵션을 저장해두었다가 이를 그대로 재수행하는 프로그램을 생성한다. 이하, 도 4를 참고하여, 310 단계를 상세히 설명한다.
도 4는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 생성 과정을 도시한 상세 흐름도이다.
410 단계에서, 사용자로부터 화상 형성 장치(100)가 지원하는 어플리케이션 중 어느 하나를 선택받는다. 예를 들어, 사용자 인터페이스(130)가 터치 스크린인 경우, 터치 스크린에 표시된 다양한 어플리케이션들 중에서 사용자는 수행하고자 하는 어플리케이션의 아이콘을 터치 스크린에서 선택할 수 있다. 터치 스크린에서 사용자의 손으로부터 나오는 미세한 전류 또는 손가락의 압력을 감지되면, 제어부(110)의 UI 입력 판별 모듈(114)은 사용자가 터치 스크린에서 터치한 위치를 고려하여 사용자의 선택이 무엇인지 파악한다.
420 단계에서, 사용자로부터 선택받은 어플리케이션이 지원하는 기능 및 그 기능에 대한 옵션을 선택받는다. 예를 들어, 사용자가 복사 어플리케이션을 선택한 경우, 용지의 크기 및 매수, 축소 또는 확대 복사, 양면 복사 여부, 컬러 복사 여부 등의 기능과 그에 대한 옵션을 선택받을 수 있다. 410 단계의 어플리케이션의 선택을 받는 경우와 마찬가지로 사용자 인터페이스(130)를 통하여 사용자가 기능 및 옵션을 선택하면, 제어부(110)의 UI 입력 판별 모듈(114)에서 사용자가 선택한 기능 및 옵션을 파악한다.
430 단계에서, 사용자에 의해 선택된 어플리케이션, 기능 및 옵션을 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램으로써 생성한다. 제어부(110)의 프로그램 관리 모듈(116)은 사용자에 의해 선택된 어플리케이션, 기능 및 옵션을 저장해두었다가 이를 그대로 재수행하는 프로그램을 생성한다. 이때, 사용자는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 자신이 정의한 이름으로 정할 수 있다. 또한, 사용자는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 사용자 인터페이스(130)에 표시할 때, 그 유형을 선택할 수 있다. 예를 들어, 그 유형은 사용자 인터페이스(130)에 표시할 아이콘 또는 프로그램 리스트가 될 수 있다.
도 5는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하는 모습을 나타낸 도면이다.
도 5를 보면 사용자는 화상 형성 장치(100)가 지원하는 어플리케이션 중 복사 어플리케이션을 선택하였고, 베이직 탭에서 용지 공급 기능에 대하여 자동 옵션을 선택하였다. 사용자는 축소 또는 확대 기능과 양면 복사 기능, 컬러 복사 기능 여부에 대한 옵션을 더 선택할 수 있다. 사용자는 자신이 원하는 기능 및 옵션에 대한 선택을 하고 나면, 이를 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램으로 생성하기 위하여 우측 하단의 Programs 버튼을 클릭하고, 이어서 Save 버튼을 선택하여 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 생성을 완료한다.
다시 도 3을 참고하면, 320 단계에서 사용자의 사용자 정보를 확인한다. 화상 형성 장치(100)의 사용자는 사용자 인터페이스(130)를 통하여, 사용자의 아이디 및 패스워드를 입력한 뒤 화상 형성 장치(100)를 사용할 수 있다. 입력된 사용자 정보는 제어부(110)의 사용자 정보 관리 모듈(118)에 의해 관리된다. 따라서, 사용자 정보 관리 모듈(118)로부터 사용자 정보를 확인할 수 있다.
330 단계에서, 확인된 사용자 정보와 생성된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 정보를 결합하여 스토리지(140)에 저장한다. 제어부(110)의 프로그램 관리 모듈(116)은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하고, 이를 스토리지(140)에 저장하기 전에 사용자 정보 관리 모듈(118)로부터 확인된 사용자 정보를 생성된 프로그램의 정보와 결합하여 스토리지(140)에 저장하도록 제어한다. 도 6을 참고하여, 330 단계를 상세히 설명한다.
도 6은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 저장 과정을 도시한 상세 흐름도이다.
610 단계에서, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 정보를 확인된 사용자 정보와 결합하여 저장한다. 이는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성한 사용자 이외의 다른 사용자의 접근을 차단하기 위해서이다. 즉, 사용자 정보를 결합하지 않는다면, 사용자 간의 구별이 불가능해지고, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성한 사용자 이외의 다른 사용자가 접근이 가능하게 되어 프로그램의 변경 및 제거와 같은 문제가 발생할 수 있다.
620 단계에서, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램에 다른 사용자의 접근이 허용되는지 여부를 사용자로부터 선택받아 함께 저장한다. 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램은 사용자 정보와 이미 결합되어 있기 때문에 다른 사용자의 접근이 원칙적으로 차단된다. 하지만, 경우에 따라서는 다른 사용자의 접근이 허용해도 무방하거나 허용이 필요한 때가 있을 수 있으므로 예외적으로 다른 사용자의 접근을 허용하게 할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스에 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 공용으로 할 것인지 개인용으로 할 것인지 체크할 수 있도록 체크 박스를 표시할 수 있으며, 사용자로부터 어느 하나를 선택받을 수 있다.
도 7은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 스토리지(140)에 저장한 모습을 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 스토리지(140)에 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 정보가 데이터베이스화되어 저장되어 있다. 예를 들어, column 에서 _id, item, item_order, item_visibility, border_color, text_color, intent 등의 정보는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 정보이다. favorite의 경우, 사용자가 정의한 프로그램의 이름이 중복될 수 있는 여지가 있어서 시스템 상에서 프로그램들을 구분하기 위하여 생성하는 프로그램의 고유번호이다. account의 경우, 사용자 아이디와 같은 사용자 계정을 나타내는 정보로서 사용자 정보에 해당하며, 도 7에서 알 수 있듯이 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 정보와 함께 스토리지(140)에 저장되어 있다. 또한, private의 경우, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램에 다른 사용자의 접근이 허용되는지 여부를 나타내는 정보이며, 이 역시 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 정보와 함께 스토리지(140)에 저장됨을 알 수 있다.
다시 도3을 참고하면, 340 단계에서, 스토리지(140)에 저장된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 화상 형성 장치(100)의 사용자 인터페이스(130)에 표시한다. 제어부(110)의 UI 화면 구성 모듈(112)은 스토리지(140)에 저장된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 프로그램 관리 모듈(116)을 통하여 전달받고, 이를 사용자 인터페이스(130)에 표시하기 위해서 사용자 인터페이스(130)의 화면에 출력할 영상을 생성한다. 이때, 스토리지(140)에 저장된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들을 모두 표시하게 할 수도 있고, 사용자 정보 관리 모듈(118)로부터 확인받은 사용자 정보를 이용하여, 사용자 정보가 동일하거나 다른 사용자의 접근이 허용된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들만을 표시하게 할 수도 있다. 도 8을 참고하여, 340 단계를 상세히 설명한다.
도 8은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 사용자 인터페이스(130)에 표시한 모습을 나타낸 도면이다. 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램은 프로그램 리스트 또는 아이콘과 같은 유형으로 사용자 인터페이스(130)에 표시될 수 있다. 프로그램 리스트의 경우, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들을 모아둔 목록을 말하며, 각 어플리케이션을 수행한 후 Programs 버튼을 누른 후, Load 버튼을 눌러 각 어플리케이션에 대응되는 프로그램 리스트를 확인할 수 있다. 아이콘의 경우, 각 어플리케이션을 선택할 수 있는 홈 화면에 프로그램 별로 바로가기(shortcut)로써 표시되는 것이다.
도 8(a)는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램이 프로그램 리스트로써 사용자 인터페이스(130)에 표시된 것을 나타낸 도면이다. 복사 어플리케이션과 관련된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램이 3개가 있는 것을 알 수 있고, 각 프로그램에 다른 사용자의 접근이 허용되는지 여부를 나타내는 정보가 함께 표시되어 있음을 알 수 있다. 프로그램 리스트에서 첫 번째와 두 번째에 있는 프로그램들은 공용 즉, Public을 의미하는 P가 표시되어 있고, 세 번째에 있는 프로그램은 개인용 즉, Private를 의미하는 P가 표시되어 있으며, 두 기호의 바탕에 있는 배경색을 달리하여 구분될 수 있도록 하고 있다.
도 8(b)는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램이 아이콘으로써 사용자 인터페이스(130)에 표시된 것을 나타낸 도면이다. 각 어플리케이션을 선택할 수 있는 홈 화면에 바로가기로써, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 아이콘이 표시되어 있다. 첫 라인의 세 번째 아이콘인 Copy_01과 두 번째 라인의 첫 번째 아이콘인 smb_01이 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 아이콘이다. 각 아이콘의 우측 상단부에 Public을 의미하는 P와 Private를 의미하는 P가 표시되어 있으며, 마찬가지로 두 기호의 바탕에 있는 배경색을 달리하여 두 기호가 구분될 수 있도록 하고 있다.
이하에서는 사용자 인터페이스(130)에 표시된 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합하는 방법과 수행하는 방법에 대해 설명한다.
도 9는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합하는 과정을 도시한 흐름도이다.
910 단계에서, 사용자로부터 사용자 인터페이스(130) 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 어느 하나를 선택받는다. 사용자 인터페이스(130)를 통하여 입력된 정보를 제어부(110)의 UI 입력 판별 모듈(114)이 수신하여, 선택된 프로그램을 확인한다.
920 단계에서, 선택받은 프로그램과 병합이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합이 불가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 구분하여 사용자 인터페이스(130)에 표시한다. 제어부(110)의 프로그램 관리 모듈(116)은 스토리지(140)에 저장된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들의 정보를 이용하여 병합이 가능한 프로그램을 찾는다. 즉, 도 7과 같은 프로그램들의 데이터베이스에서 account, favorit, private의 데이터 값을 고려하여, 서로 병합이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들을 찾는다. 사용자 인터페이스(130)에 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 프로그램 관리 모듈(116)이 찾은 병합이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램이 구별되도록 그 프로그램만을 활성화(enable)시키거나, 그 프로그램만을 점멸시킬 수 있으며, 반대로 병합이 불가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램만을 그레이(gray) 처리할 수도 있다.
930 단계에서, 구분하여 표시된, 병합이 가능한 프로그램 중 적어도 하나를 사용자로부터 추가로 선택받는다. 즉, 활성화 또는 점멸되는, 병합이 가능한 프로그램 중 적어도 하나를 선택하여 910 단계에서 선택한 프로그램과 병합할 대상 프로그램으로 선택한다.
940 단계에서, 사용자로부터 처음 선택받은 프로그램과 추가로 선택받은 적어도 하나의 프로그램을 병합한다. 제어부(110)의 프로그램 관리 모듈(116)은 적어도 두 개의, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합한다. 이때, 사용자는 병합된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 자신이 정의한 이름으로 정할 수 있다. 또한, 사용자는 병합된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 사용자 인터페이스(130)에 표시할 때, 그 유형을 선택할 수 있다.
950 단계에서, 병합된 프로그램의 정보와 사용자의 사용자 정보를 결합하여 스토리지(140)에 저장한다. 제어부(110)의 프로그램 관리 모듈(116)은 병합된 프로그램을 스토리지(140)에 저장하기 전에, 사용자 정보 관리 모듈(118)로부터 확인된 사용자 정보를 병합된 프로그램의 정보와 결합하여 스토리지(140)에 저장하도록 제어한다. 이때, 병합된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램에 다른 사용자의 접근이 허용되는지 여부를 사용자로부터 선택받아 함께 저장할 수 있다.
960 단계에서, 병합된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 사용자 인터페이스(130)에 표시한다. 사용자 인터페이스(130)에 표시되던 기존의 화면에, 병합된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 추가로 표시한다.
이하, 도 10 및 도 11을 참고하여, 도 9의 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합하는 과정을 더 설명한다.
도 10은 사용자로부터 병합이 가능한 프로그램을 선택받는 모습을 나타낸 도면이다.
사용자가 터치 스크린의 둘 째줄 첫 번째에 있는 아이콘을 선택하였다. 이때 사용자는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 병합을 요청하는 것임을 알리는 동작으로써, 선택한 아이콘을 잠시동안 계속하여 누른다. 그 결과 터치 스크린에 나타나있던 아이콘들이 활성화 및 그레이 처리되어 두 개의 집단으로 구별된다. 이때 활성화된 아이콘은 사용자가 선택한 아이콘과 병합이 가능한 것이고, 그레이 처리된 아이콘은 사용자가 선택한 아이콘과 병합이 불가능한 것임을 나타낸다. 사용자는 선택한 아이콘을 누른 채로 드래그(drag)하여 병합이 가능한 아이콘에 위치시킨다. 도 10에 도시된 바와 달리, 드래그하지 않고, 병합이 가능한 아이콘을 적어도 하나 체킹하는 방식도 사용될 수 있다. 그 결과 두 아이콘에 각각 대응되는, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들이 병합되어 스토리지(140)에 저장된다.
내부 프로세서 측면에서 보면, 사용자의 사용자 인터페이스(130)를 통한 프로그램 병합 요청을 제어부(110)의 UI 입력 판별부가 감지하여, 프로그램 관리 모듈(116)에 알려주고, 프로그램 관리 모듈(116)은 사용자가 선택한 프로그램과 병합이 가능한 프로그램을 파악하여, UI 화면 구성 모듈(112)에 파악된 정보를 전달한다. UI 화면 구성 모듈(112)은 병합이 가능한 프로그램과 병합이 불가능한 프로그램이 구별되도록 사용자 인터페이스(130)의 화면을 구성하여 사용자 인터페이스(130)로 출력한다. UI 입력 판별부는 병합할 프로그램에 대한 사용자의 추가 선택을 감지하여, 프로그램 관리 모듈(116)에 알려주고, 프로그램 관리 모듈(116)은 두 프로그램의 병합을 수행한다. 병합된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램은 스토리지(140)로 전달되어 저장된다.
도 11은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램이 병합되어 사용자 인터페이스(130)에 표시된 모습을 나타낸 도면이다.
도 10의 터치 스크린과 도 11의 터치 스크린을 비교해보면, 첫 번째 줄 네 번째에 새로운 아이콘이 표시된 것을 볼 수 있다. 병합의 대상이었던 smb_01 아이콘과 Copy_01 아이콘을 축소 결합한 형태의 새로운 아이콘이 표시되며, 새로운 아이콘의 우측 상단에는 다른 사용자의 접근이 허용됨을 나타내는 Public을 의미하는 P가 함께 표시되어 있다.
도 12는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 수행하는 과정을 도시한 흐름도이다.
1210 단계에서, 사용자로부터 사용자 인터페이스(130) 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 어느 하나를 선택받는다. 사용자 인터페이스(130)를 통하여 입력된 정보를 제어부(110)의 UI 입력 판별 모듈(114)이 수신하여, 선택된 프로그램을 확인한다.
1220 단계에서, 사용자의 사용자 정보와 선택받은 프로그램의 사용자 정보를 비교한다. 제어부(110)의 프로그램 관리 모듈(116)은 사용자가 선택한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램의 정보를 스토리지(140)로부터 획득한다. 스토리지(140)로부터 획득한 프로그램의 정보에는 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하여 저장할 때 함께 저장하였던 사용자 정보가 포함되어 있다. 따라서, 스토리지(140)로부터 획득한 프로그램의 정보에 포함되어 있는 사용자 정보와 현재 사용자의 사용자 정보를 비교하여, 사용자가 선택한 프로그램을 수행할 수 있는지 판단한다.
1230 단계에서, 프로그램의 사용자 정보와 현재 사용자의 사용자 정보를 비교한 결과, 두 사용자 정보가 동일하면 선택받은 프로그램을 수행한다. 다만, 프로그램의 사용자 정보와 현재 사용자의 사용자 정보가 다르다 하더라도, 사용자가 선택한 프로그램이 개인용이 아닌 공용의 것으로 설정되어 있는 경우에는 사용자로부터 선택받은 프로그램을 수행할 수 있다.
도 13은 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 동시에 수행하는 과정을 도시한 흐름도이다.
1310 단계에서, 사용자로부터 사용자 인터페이스(130) 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 어느 하나를 선택받는다. 사용자 인터페이스(130)를 통하여 입력된 정보를 제어부(110)의 UI 입력 판별 모듈(114)이 수신하여, 선택된 프로그램을 확인한다.
1320 단계에서, 선택받은 프로그램과 동시에 수행이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 동시에 수행이 불가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 구분하여 사용자 인터페이스(130)에 표시한다. 제어부(110)의 프로그램 관리 모듈(116)은 스토리지(140)에 저장된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들의 정보를 이용하여 동시에 수행이 가능한 프로그램을 찾는다. 즉, 도 7과 같은 프로그램들의 데이터베이스에서 account, favorit, private의 데이터 값과 어플리케이션, 기능 및 옵션의 종류를 고려하여, 동시에 수행이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들을 찾는다. 사용자 인터페이스(130)에 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 프로그램 관리 모듈(116)이 찾은 동시에 수행이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램이 구별되도록 그 프로그램만을 활성화(enable)시키거나, 그 프로그램만을 점멸시킬 수 있으며, 반대로 동시에 수행이 불가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램만을 그레이(gray) 처리할 수도 있다.
1330 단계에서, 구분하여 표시된, 동시에 수행이 가능한 프로그램 중 적어도 하나를 사용자로부터 추가로 선택받는다. 즉, 활성화 또는 점멸되는, 동시에 수행이 가능한 프로그램 중 적어도 하나를 선택하여 1310 단계에서 선택한 프로그램과 동시에 수행할 대상 프로그램으로 선택한다.
1340 단계에서, 사용자로부터 처음 선택받은 프로그램과 추가로 선택받은 적어도 하나의 프로그램을 동시에 수행한다. 제어부(110)의 프로그램 관리 모듈(116)은 적어도 두 개의, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램들을 동시에 수행한다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예에 따른 화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 ... 화상 형성 장치
110 ... 제어부
120 ... 통신 인터페이스부
130 ... 사용자 인터페이스 (UI)
140 ... 스토리지
150 ... 팩스부
160 ... 스캔부
170 ... 화상 형성부
180 ... 전원 공급 장치
112 ... UI 화면 구성 모듈
114 ... UI 입력 판별 모듈
116 ... 프로그램 관리 모듈
118 ... 사용자 정보 관리 모듈

Claims (20)

  1. 화상 형성 장치에서 프로그램을 관리하는 방법에 있어서,
    사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하는 단계;
    상기 사용자의 사용자 정보를 확인하는 단계; 및
    상기 확인된 사용자 정보와 상기 생성된 프로그램의 정보를 결합하여 스토리지에 저장하는 단계를 포함하는 관리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로그램을 생성하는 단계는,
    상기 사용자로부터 상기 화상 형성 장치가 지원하는 어플리케이션을 선택받는 단계;
    상기 사용자로부터 상기 선택된 어플리케이션의 기능 및 옵션을 선택받는 단계; 및
    상기 선택된 어플리케이션, 기능 및 옵션을 상기 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램으로써 생성하는 단계를 포함하는 관리 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 저장하는 단계는,
    상기 생성된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램에 다른 사용자의 접근이 허용되는지 여부를 함께 저장하는 관리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 스토리지에 저장된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 상기 화상 형성 장치의 사용자 인터페이스에 표시하는 단계를 더 포함하는 관리 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 아이콘 또는 프로그램 리스트로 표시하는 관리 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램에 다른 사용자의 접근이 허용되는지 여부를 상기 아이콘 또는 프로그램 리스트에 함께 표시하는 관리 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 화상 형성 장치의 현재 사용자의 사용자 정보와 일치하는 사용자 정보를 가지는, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 표시하는 관리 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    다른 사용자의 접근이 허용된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 더 표시하는 관리 방법.
  9. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 상기 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 어느 하나를 선택받는 단계; 및
    상기 선택받은 프로그램과 병합이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합이 불가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램과 구분하여 표시하는 단계를 더 포함하는 관리 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 구분하여 표시된, 병합이 가능한 프로그램 중 적어도 하나를 추가로 선택받는 단계;
    상기 선택받은 프로그램과 상기 추가로 선택받은 적어도 하나의 프로그램을 병합하는 단계;
    상기 병합된 프로그램의 정보와 상기 사용자의 사용자 정보를 결합하여 상기 스토리지에 저장하는 단계를 더 포함하는 관리 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 병합된 프로그램을 저장하는 단계는,
    상기 병합된 프로그램에 다른 사용자의 접근이 허용되는지 여부를 함께 저장하는 관리 방법.
  12. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 상기 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 어느 하나를 선택받는 단계;
    상기 사용자의 사용자 정보와 상기 선택받은 프로그램의 사용자 정보를 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과, 사용자 정보가 동일하면 상기 선택받은 프로그램을 수행하는 단계를 더 포함하는 관리 방법.
  13. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 상기 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 어느 하나를 선택받는 단계; 및
    상기 선택된 프로그램과 동시에 수행이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 동시에 수행이 불가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램과 구분하여 표시하는 단계를 더 포함하는 관리 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 구분하여 표시된, 동시에 수행이 가능한 프로그램 중 적어도 하나를 추가로 선택받는 단계; 및
    상기 선택된 프로그램과 상기 추가로 선택받은 적어도 하나의 프로그램을 동시에 수행하는 단계를 더 포함하는 관리 방법.
  15. 제 1 항 내지 제 14 항 중에 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  16. 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 생성하고, 상기 사용자의 사용자 정보를 확인하여, 상기 확인된 사용자 정보와 상기 생성된 프로그램의 정보를 결합하는 제어부;
    상기 사용자 정보와 결합된 상기 생성된 프로그램의 정보를 저장하는 스토리지; 및
    상기 스토리지에 저장된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 표시하는 사용자 인터페이스를 포함하는 화상 형성 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 스토리지에 상기 사용자 정보와 결합된 상기 생성된 프로그램의 정보에 다른 사용자의 접근이 허용되는지 여부를 나타내는 정보를 함께 저장하는 화상 형성 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는,
    상기 화상 형성 장치의 현재 사용자의 사용자 정보와 일치하는 사용자 정보를 가지는, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램과 다른 사용자의 접근이 허용된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을을 표시하는 화상 형성 장치.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 상기 사용자로부터 적어도 두 개의, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램에 대한 병합을 요청받고, 병합이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램을 병합이 불가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램과 구분하여 표시하고,
    상기 제어부는 상기 병합이 가능한, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 상기 사용자가 선택한 적어도 두 개의 프로그램을 병합하고, 상기 사용자의 사용자 정보를 확인하여, 상기 확인된 사용자 정보와 상기 병합된 프로그램의 정보를 결합하는 화상 형성 장치.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 상기 사용자로부터 상기 표시된, 사용자의 설정에 의해 수행하였던 기능을 재수행하는 프로그램 중 어느 하나를 선택받고,
    상기 제어부는 상기 사용자의 사용자 정보와 상기 선택받은 프로그램의 사용자 정보를 비교하여, 사용자 정보가 동일하면 상기 선택받은 프로그램을 수행하는 화상 형성 장치.
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