KR20140054666A - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 클라우드 서버를 이용하여 이동 단말기의 다양한 컨텐츠를 손쉽게 제 3 자와 공유할 수 있다는 장점이 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근 이동 단말기의 통신 속도가 비약적으로 빨라지면서, 외부 대용량 서버에 데이터를 저장하는 이른바 클라우드 컴퓨팅(cloud computing) 서비스가 많이 이용되고 있는 실정이다. 클라우드 컴퓨팅 서비스는 소프트웨어 프로그램과 데이터를 개인의 컴퓨터나 이동 단말기가 아닌 외부의 대형 컴퓨터 서버에 저장하고, 필요할 때마다 인터넷으로 접속하여 빌려 쓰는 것을 말한다.
따라서, 이러한 클라우드 컴퓨팅 서비스를 이용하여, 이동 단말기를 효율적으로 활용할 수 있도록 하는 다양한 방법이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 클라우드 컴퓨팅 서비스를 이용하여 다양한 컨텐츠를 손쉽고 편리하게 공유할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 터치스크린, 클라우드 서버(Cloud server)와 데이터를 송수신하는 무선통신부, 적어도 하나의 연락처를 저장하는 메모리부, 및 적어도 하나의 연락처에 대응되는 그룹 아이콘을 적어도 하나 표시하고, 상기 적어도 하나의 그룹 아이콘 중 어느 하나를 선택하고, 상기 선택된 그룹 아이콘을 적어도 하나의 공유 희망 컨텐츠에 적용하고, 상기 그룹 아이콘이 적용된 공유 희망 컨텐츠 각각을 상기 클라우드 서버를 통해 공유하는 제어부를 제공한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 적어도 하나의 연락처에 대응되는 그룹 아이콘을 적어도 하나 표시하는 단계, 상기 적어도 하나의 그룹 아이콘 중 어느 하나를 선택하는 단계, 상기 선택된 그룹 아이콘을 적어도 하나의 공유 희망 컨텐츠에 적용하는 단계, 및 상기 그룹 아이콘이 적용된 공유 희망 컨텐츠 각각을 클라우드 서버를 통해 공유하는 단계를 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 다양한 종류의 컨텐츠를 다수의 다른 이동 단말기 사용자와 쉽게 공유할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본발명의 일실시예에 따른 클라우드 서버를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 방법을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 업로드 이동 단말기가 클라우드 서버에 컨텐츠를 업로드하는 방법의 상태도를 도시한 도면이다.
도 5는 공유된 컨텐츠를 열람하는 이동 단말기의 상태도를 도시한 도면이다.
도 6은 클라우드 스탬프를 이용하여 사진 컨텐츠를 공유하는 흐름도를 도시한 도면이다.
도 7은 클라우드 스탬프를 이용하여 사진 컨텐츠를 공유하는 상태도를 도시한 도면이다.
도 8은 본발명의 실시예에 따른 클라우드 스탬프의 생성 방법 일례를 도시한 도면이다.
도 9은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스탬프에 속한 연락처를 병합하는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 10는 본 발명의 일실시예에 따른, 클라우드 스탬프를 정렬하는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈(1100)이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 위치정보 모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 이동 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스부(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스부(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동 단말기(100)의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
이하의 명세서에서는 디스플레이부(151)가 터치스크린인 경우로 가정하여 기술하기로 한다. 하지만 디스플레이부(151)가 터치스크린이 아닌 경우에도 적용될 수 있음은 자명하다. 따라서, 디스플레이부(151)와 터치스크린은 같은 식별 부호 151을 사용하여 설명하기로 한다.
도 3은 본발명의 일실시예에 따른 클라우드 서버를 이용하여 컨텐츠를 공유하는 방법을 개략적으로 도시한 도면이다.
클라우드 컴퓨팅(cloud computing)은 소프트웨어 프로그램과 데이터를 개인의 컴퓨터나 이동 단말기가 아닌 외부의 대형 컴퓨터 서버에 저장하고, 필요할 때마다 인터넷으로 접속하여 빌려 쓰는 것을 말한다. 일반적으로 클라우드 컴퓨팅은 서비스를 이용하는 한 사람이 여러 단말기를 이용하여 컨텐츠를 열람하기 위하여 사용한다.
대표적인 클라우딩 컴퓨팅의 예를 들면, 이메일이 있다. 이메일 서버에 저장되어 있는 이메일은 그 이메일 계정의 사용자에게만 열람을 할 수 있는 권한을 부여한다. 이 때, 접속을 하는 위치나 단말기의 종류에 관계없이, 외부 네트워크에 접속할 수 있는 단말기를 통한다면, 그 계정의 사용자는 이메일을 열람할 수 있다.
따라서, 이메일 계정의 사용자는 이메일 계정으로 접속만 한다면 집에 있는 컴퓨터에서 이메일을 열람할 수도 있으며, 이동 단말기를 통하여 이메일을 열람할 수도 있고, 회사에 있는 컴퓨터를 통해서도 가능하다.
한편, 본 발명의 실시예들에서는 이와 같은 클라우딩 컴퓨팅을 확장하여, 한 사용자가 컨텐츠를 열람하기 위하여 사용하는 것이 아니라, 다양한 사용자가 컨텐츠를 열람할 수 있도록 공유하는 방법들을 제안한다. 즉, 제 1 사용자가 A컨텐츠를 클라우드 서버에 업로드 할 경우 제 2 사용자, 제 3 사용자 등이 해당 컨텐츠를 열람할 수 있도록 제안한다.
이하의 명세서에서 제 1 사용자, 제 2 사용자 등으로 사용자를 구분하는 것은 단순히 이동 단말기를 사용하는 주체가 다른 것을 의미하는 것이 아니라, 서로 다른 클라우드 계정을 가지는 것을 의미한다. 즉, "A 사용자"와 "B사용자"가 주체적으로 다른 사람이라고 하더라도, 그 두 사용자가 같은 클라우드 계정을 사용하고 있다면, 본 발명의 명세서에서 구분되는 사용자라고 할 수 없다.
도 3에서 도시되어 있는 각 이동 단말기(100-1, 100-2, 100-3 및 100-4)는 각각 다른 사용자의 이동 단말기인 것으로 가정한다. 즉, 각 서로 다른 클라우드 계정을 이용하여 클라우드 서버에 접속한다.
도 3을 참조하면, 업로드 이동 단말기(100-1)는 A컨텐츠(301)를 클라우드 서버(302)에 업로드 할 수 있다. 그리고 업로드된 A컨텐츠(301)를 공유하고자 하는 이동 단말기(100-2, 100-3 및 100-4)에 A컨텐츠(301)에 대한 열람 권한을 부여하는 방법을 이용하여 A컨텐츠(301)을 공유할 수 있다.
즉, A컨텐츠(301)에 대한 열람 권한을 가진 이동 단말기(100-2, 100-3 및 100-4)는 클라우드 서버(302)에 접속하여 A컨텐츠(301)를 열람 또는 다운로드하여 A컨텐츠(301)를 공유할 수 있다.
이하에서 컨텐츠를 공유하는 구체적인 방법에 대해서 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
[ 클라우드 서버에 공유 희망 컨텐츠 업로드]
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 업로드 이동 단말기가 클라우드 서버에 컨텐츠를 업로드하는 방법의 상태도를 도시한 도면이다. 명세서의 도면에서는 간결함을 위하여 이동 단말기(100)의 디스플레이(151)에서 출력되고 있는 상태도 만으로 도시하기로 한다.
도 4 (a)는 업로드 이동 단말기(100-1)가 사진의 리스트를 출력하고 있는 상태도를 도시한 도면이다.
이 경우 업로드 이동 단말기(100-1)는 출력되고 있는 사진 중에서 공유하고자 하는 공유 희망 컨텐츠를 사용자로부터 선택 받을 수 있다.
본 발명의 명세서에서, 공유 희망 컨텐츠란 사용자가 클라우스 서버를 통하여 다른 사람의 단말기와 공유하고자 희망하는 컨텐츠를 말한다. 특히, 본 발명의 실시예에서는, 이하 설명될 클라우드 스탬프에 대응하는 상대방과 공유하고자 희망하는 컨텐츠를 의미한다.
도 4 (a)의 실시예에서는 컨텐츠 각각에 체크 박스(401)를 출력하고, 이 체크 박스(401)를 체크하는 입력이 있는 경우 그 컨텐츠를 선택한 것으로 판단할 수 있다. 그리고 체크 박스(401)에 체크하는 입력이 있을 경우 제어부(180)는 다른 체크 박스(401)와 식별되도록 체크 박스에 체크가 된 형태(402 이하에서는 체크된 박스라고 호칭하기로 한다.)를 출력할 수 있다. 도 4 (a)의 예에서 사용자에 의해서 체크가 된 컨텐츠로 사진 컨텐츠 3개가 있다.
이렇게 공유 희망 컨텐츠가 선택된 후, 업로드 이동 단말기(100-1)는 공유하기 위한 방법을 선택 받을 수 있다. 공유를 요청하는 소정 입력에 대응하여 업로드 이동 단말기(100-1)는 공유방법리스트(403)를 출력할 수 있다. 도 4 (b)를 참조하면, 공유방법리스트(403)에는 "메시지", "블루투스", "이메일", "Gmail" 그리고 "클라우드"를 출력하고 있다. 이 중에서 본 발명의 실시예들에서 설명할 방법은 마지막에 출력되고 있는 "클라우드"를 이용한 방법이다.
여기서 공유를 요청하는 소정 입력은, 업로드 이동 단말기(100-1)에 구비되어 있는 하드웨어 버튼일 수도 있고, 터치스크린(151)을 통해 입력되는 소정의 터치 입력일 수 있다.
공유방법리스트(403)에서 "클라우드"가 선택될 경우, 도 4 (c)에서와 같이 제어부(180)는 열람권한을 부여하기 위하여 연락처 리스트(404)를 출력할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 출력되고 있는 연락처 중, 열람 권한을 부여하고자 하는 연락처를 선택 받을 수 있다. 그리고 선택을 받기 위하여 도 4 (a)에서와 마찬가지로 체크 박스(401) 및 체크된 박스(402)를 출력할 수 있다. 도 4 (c)의 예에서는 "김수형" 및 "김승모"이라는 연락처가 선택되어 있음을 확인할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 완료 버튼(404)의 터치 입력에 대응하여, 선택된 컨텐츠를 클라우드 서버(302)에 업로드 함과 동시에 선택된 연락처에 업로드 된 컨텐츠에 열람 권한을 부여할 수 있다.
[공유된 컨텐츠의 열람]
도 4를 참조하여 설명된 업로드된 컨텐츠가 열람 권한이 있다면, 다른 이동 단말기에서 열람할 수 있다. 도 5를 참조하여, 다른 이동 단말기에서 열람하는 경우의 상태도를 설명한다.
도 5는 공유된 컨텐츠를 열람하는 이동 단말기의 상태도를 도시한 도면이다. 도 5에 따르면, 공유된 컨텐츠를 열람하는 방법은 여러가지 방법이 있을 수 있다.
도 5 (a)는 겔러리 어플리케이션을 이용하여 공유된 사진 컨텐츠를 썸네일 화면을 통해서 열람하는 상태도를 도시한 화면이다. 겔러리 어플리케이션이란, 이동 단말기내에 존재하는 사진 컨텐츠를 열람하기 위한 어플리케이션으로써, 이동 단말기에 기본적으로 설치되어 있을 수 있고, 또는 사용자에 의해서 설치된 어플리케이션일 수도 있다.
도 5 (a)를 참조하면, 겔러리 어플리케이션의 썸네일 화면에서 도 4에서 공유된 사진 컨텐츠가 표시되고 있다. 이 경우, 클라우드에 의해 공유되고 있음을 나타내는 인디케이터(501)가 함께 출력되어, 이동 단말기에 저장된 사진 컨텐츠와 식별되도록 디스플레이될 수 있다. 한편, 도 5 (a)에서는 이동 단말기에 기저장된 사진 컨텐츠가 없으나, 이동 단말기에 기 저장되어 있는 사진 컨텐츠가 있는 경우에는, 기저장된 사진 컨텐츠와 함께 공유된 사진 컨텐츠가 표시될 수 있다.
도 5 (b)는 클라우드 어플리케이션을 통하여 공유된 사진 컨텐츠를 열람하고 있는 터치스크린(151)의 상태도를 도시한 도면이다. 도 5 (b)의 어플리케이션 실행화면을 살펴보면, 클라우드 어플리케이션임을 나타내는 인디케이터(501)를 출력할 수 있다. 도 4에서 공유된 사진 컨텐츠에 열람 권한을 부여 받은 클라우드의 계정 사용자는, 클라우드 어플리케이션을 실행 시 도 5 (b)에서와 같이 공유된 사진 컨텐츠를 열람할 수 있다.
도 5 (b)에서 공유된 사진에 "공유 사진1", "공유 사진2" 등과 같이 공유된 사진 컨텐츠에 이름이 자동으로 부여될 수 있다. 혹은 기존에 사용하던 사진 이름을 그대로 사용할 수도 있다.
도 5 (c)는 웹브라우져에서 공유된 컨텐츠를 열람하는 터치스크린(151)의 상태도를 도시한 도면이다. 사용자는 웹브라우져에서 클라우드 서버에 접속하는 소정의 주소(502)를 입력하고, 사용하는 계정으로 접속할 경우 공유된 컨텐츠를 열람할 수 있다.
도 5를 참조하여 설명한 바와 같이, 공유된 컨텐츠를 열람할 수 있는 방법은 다양할 수 있다. 이하에서 추가적으로 제안되는 공유 방법을 이용할 경우에도, 도 5를 참조하여 설명된 방법으로 공유된 컨텐츠를 열람할 수 있다.
한편, 특정 연락처 그룹과 반복적으로 컨텐츠를 공유할 경우, 그 특정 연락처 그룹을 독립적으로 관리하는 것이 편리할 수 있다. 이하에서 본 발명의 실시예에서는 컨텐츠를 자주 공유하는 그룹과 공유를 쉽게 할 수 있는 방법을 제안한다.
[ 클라우드 스탬프를 이용한 컨텐츠 공유]
본 발명의 실시예들에서의 스탬프라는 개념은, 연락처의 그룹을 관리하는 단위이다. 즉, "제 1 사용자", "제 2 사용자" 및 "제 3 사용자"를 제 1 스탬프로 지정하고, "제 4 사용자" 및 "제 5 사용자"를 제 2 스탬프로 지정할 수 있다.
사용자는 제 1 스탬프로 지정되어 있는 사용자들과 소정 컨텐츠의 공유를 희망할 경우, 공유 희망 컨텐츠에 제 1 스탬프를 적용한다. 즉, 제어부(180)는 제 1 스탬프가 적용된 컨텐츠를 클라우드 서버로 전송하고, 전송된 컨텐츠의 열람 권한을 제 1 스탬프에 속해 있는 사용자에게 부여한다.
이하에서 도면을 참조하여 클라우드 스탬프를 이용하여 공유하는 방법에 대해서 설명하기로 한다.
도 6은 클라우드 스탬프를 이용하여 사진 컨텐츠를 공유하는 흐름도를 도시한 도면이다.
도 7은 클라우드 스탬프를 이용하여 사진 컨텐츠를 공유하는 상태도를 도시한 도면이다. 도 7에서는 사진 컨텐츠의 공유를 설명하기 위하여 겔러리 어플리케이션의 실행화면을 예로 들고 있지만, 사진 컨텐츠를 제외한 다른 컨텐츠에도 적용될 수 있음은 자명하다.
도 7 (a)는 업로드 이동 단말기(100)에서 겔러리 어플리케이션의 실행화면을 도시한 도면이다. 본 발명의 실시예에서 클라우드 스탬프를 활용하기 위해서, 퀵메뉴를 호출할 수 있다. 퀵메뉴란, 도 7 (b)에서 출력하고 있는 화면으로서, 자주 사용하는 설정을 제어하거나 알람을 수신한 어플리케이션을 표시하기 위한 화면이다.
제어부(180)는 인디케이터 영역(601)의 터치를 유지한 채 아래방향으로의 드래그 입력이 있을 경우 터치스크린(151)에 이 퀵메뉴 화면을 출력할 수 있다.
여기서 인디케이터 영역(601)이란, 도 7의 (b)와 같이, 전체화면을 사용하는 일부 어플리케이션이 표시될 때를 제외하고 터치스크린(151)의 일정 영역(601)에 항상 표시되어 이동 단말기의 각종 동작 상태(현재 시간, 배터리 상태, 무선 신호 수신 강도 등)를 소정 형태로 표현하는 기능을 수행하는 영역을 의미한다.
도 7 (b)에서와 같이 본발명의 실시예에서는 퀵메뉴에서 클라우드 스탬프를 표시할 수 있다(S6001단계). 이 경우 클라우드 어플리케이션에서 제공하는 메뉴임을 나타내도록 클라우드 인디케이터(501)를 함께 출력할 수 있다.
도 7 (b)에서는 3개의 클라우드 스탬프(602)를 표시하고 있다. 도 7 (b)에서 도시된 클라우드 스탬프(602) 중에서 두 개의 클라우드 스탬프(602-1, 602-2, 이하 각각의 스탬프는 제 1 클라우드 스탬프 및 제 2 클라우드 스탬프라고 호칭)는 연락처 그룹에 대한 클라우드 스탬프이고, 하나의 클라우드 스탬프(602-3, 이하 제 3 클라우드 스탬프라고 호칭)는 하나의 연락처가 속한 클라우드 스탬프이다. 연락처 그룹에 대한 클라우드 스탬프는 하나의 연락처만을 나타내는 클라우드 스탬프와는 식별되어 출력될 수 있다. 예를 들면, 도 7 (b)에서와 같이 그룹임을 나타내는 아이콘을 이용하여 클라우드 스탬프(602-1, 602-2)를 출력할 수 있다.
앞서 상술한 바와 같이 제 1 클라우드 스탬프(602-1)을 "제 1 사용자", "제 2 사용자" 및 "제 3 사용자"의 연락처 그룹인 제 1 스탬프라고 가정하고, 제 2 클라우드 스탬프(602-2)를 "제 4 사용자" 및 제 5 사용자"의 연락처 그룹인 제 2 스탬프라고 가정하여 설명한다.
다시 도 7을 참조하면, 사용자는 특정 그룹과 사진 컨텐츠를 공유하기 위하여 그 그룹에 대응되는 클라우드 스탬프(602)를 선택할 수 있다. 즉, "제 1 사용자", "제 2 사용자" 및 "제 3 사용자"와 사진 컨텐츠를 공유하기 위하여, 제 1 클라우드 스탬프(602-1)을 선택할 수 있다(S6002 단계).
그 후, 사용자는 공유를 희망하는 컨텐츠에 이 제 1 클라우드 스탬프(602-1)를 적용할 수 있다(S6003 단계). 본 발명의 명세서에서 스탬프를 적용한다는 것은, 스탬프에 대응되는 연락처들과 컨텐츠를 공유하기 위하여 소정 터치 제스처의 입력을 말한다.
예를 들면, 도 7 (c)에서와 같이, 제 1 클라우드 스탬프(602-1)가 선택된 상태에서, 공유를 희망하는 컨텐츠를 터치하는 입력이 있을 경우, 터치된 컨텐츠에 제 1 클라우드 스탬프(602-1)가 적용될 수 있다.
한편, 이와 같은 터치 제스처에 한정하지 않고, 소정 컨텐츠를 선택할 수 있는 터치 제스처에 이 클라우드 스탬프의 적용이 가능할 것이다.
스탬프가 적용된 컨텐츠에는 적용되지 않은 컨텐츠와 식별되도록, 스탬프의 아이콘(603-1)을 함께 출력할 수 있다(S6004 단계).
도 7 (c)의 경우를 참조하면, 사진 컨텐츠의 썸네일 화면에서 제 1 클라우드 스탬프(602-1)뿐 만 아니라, 제 3 클라우드 스탬프(602-3)의 아이콘이 함께 출력되고 있다. 따라서 제 3 클라우드 스탬프(602-3)가 적용된 사진 컨텐츠는 제 3 클라우드 스탬프(602-3)에 대응하는 연락처와 클라우드 서버를 통해 공유될 수 있다(S6004 단계).
마찬가지로, 제 1 클라우드 스탬프(602-1)가 적용된 사진 컨텐츠는 제 1 클라우드 스탬프(602-1)에 대응되는 연락처인 "제 1 사용자", "제 2 사용자" 및 제 3 사용자"에게 클라우드 서버를 이용하여 공유될 수 있다(S6004 단계). 즉, 이 사용자들은 도 5를 참조하여 상술하였듯이, 다양한 열람 방법을 이용하여 공유된 컨텐츠를 열람할 수 있다.
한편, 도 7 (b)의 제 3 클라우드 스탬프를 참조하면 알 수 있듯이 제어부(180)는 클라우드 서비스를 식별할 수 있는 인디케이터(604)를 더 출력할 수 있다. 일반적으로 클라우드 서비스를 제공하는 사업자의 상표가 될 수 있다. 이와 같이 식별을 하는 이유는 클라우드 서비스를 제공하는 사업자에 따라서, 전송되는 서버도 달라질 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 클라우드 스탬프(602-3)와 함께, 이 서비스를 식별하기 위한 인디케이터(604)를 함께 출력할 수 있다.
[ 클라우드 스탬프의 생성]
도 8은 본발명의 실시예에 따른 클라우드 스탬프의 생성 방법 일례를 도시한 도면이다.
도 8 (a)는 연락처 어플리케이션의 실행 화면의 상태도이며, 제어부(180)는 사용자로부터 연락처를 적어도 하나 선택 받을 수 있다. 제어부(180)는 도 8 (a)에서와 같이 사용자로부터 연락처를 선택 받기 위한 체크 박스(703)를 출력할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 선택된 연락처의 체크 박스(703)는 선택되지 않은 체크 박스와 식별되도록 표시될 수 있다.
사용자는 클라우드 스탬프로 관리하고자 하는 적어도 하나의 연락처를 선택한 후, 메뉴 버튼(미도시)를 선택할 수 있다. 메뉴 버튼은 소정 메뉴를 호출하기 위한 버튼을 의미하며, 소정 터치 제스처로 대체될 수 있다.
도 8 (b)는 메뉴 버튼이 입력될 경우 출력된 메뉴 팝업(701)을 도시한 도면이다. 도 8 (b)를 참조하면, 메뉴 팝업(701)의 첫 번째 메뉴에는 "클라우드 스탬프 생성" 메뉴(702)가 출력되고 있다.
제어부(180)는 "클라우드 스탬프 생성" 메뉴(702)가 터치되면, 이에 대응하여 선택된 연락처를 그룹으로 하는 클라우드 스탬프를 생성하고, 도 8 (c)에서와 같은 확인 메시지(703)를 출력할 수 있다.
그리고, 상술한 바와 같이 인디케이터 영역(601)을 터치한 채 아래로 드래그하는 입력이 수신되면 제어부(180)는 도 8 (d)에서와 같이 퀵메뉴를 표시할 수 있다. 도 8 (d)의 퀵메뉴를 참조하면, 도 8 (c)에서 추가된 그룹의 클라우드 스탬프(602-1)의 아이콘이 출력되고 있음을 확인할 수 있다.
[ 클라우드 스탬프의 병합]
클라우드 스탬프에 속해 있는 연락처를 편집하는 방법 중 하나로써, 두 개의 클라우드 스탬프에 속해 있는 연락처를 하나의 클라우드 스탬프로 합치고자 할 수 있다. 이하, 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 9은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스탬프에 속한 연락처를 병합하는 방법의 일례를 도시한 도면이다.
도 9 (a)를 참조하면, 이동 단말기(100)는 세 개의 클라우드 스탬프를 저장하고 있다. 이 경우에, 사용자가 제 1 클라우드 스탬프(602-1)에 속한 연락처와 제 2 클라우드 스탬프(602-2)에 속한 연락처를 합치기를 희망하는 경우를 고려할 수 있다.
제어부(180)는 제 1 클라우드 스탬프(602-1)와 제 2 클라우드 스탬프(602-2)에 소정의 터치 제스쳐가 입력될 경우, 이에 대응하여 양 클라우드 스탬프에 속한 연락처를 하나의 클라우드 스탬프에 합칠 수 있다.
예를 들면, 소정의 터치 제스쳐는 제 2 클라우드 스탬프(602-2)에 터치를 한 후, 그 터치가 유지된 채 제 1 클라우드 스탬프(602-1)의 위치로 드래그 되고, 제 1 클라우드 스탬프(602-1)의 위치에서 터치가 해제되는 입력을 들 수 있다(도 9 (b)).
그리고 제어부(180)는 도 9 (c)에 도시된 바와 같이 클라우드 스탬프 간에 병합을 할 것인지 사용자에게 확인을 요구하는 팝업창(801)을 출력할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 이 팝업창(801)의 "예" 터치 아이템이 터치되는 입력에 대응하여, 제 1 클라우드 스탬프와 제 2 클라우드 스탬프에 속한 연락처들을 모두 하나의 클라우드 스탬프(기존의 제 1 클라우드 스탬프에 병합하거나, 새로운 제 3 클라우드 스탬프를 생성)로 합칠 수 있다.
[ 클라우드 스탬프의 전송]
한편, 제어부(180)는 문자 송수신 어플리케이션을 이용하여 클라우드 스탬프를 다른 이동 단말기로 전송될 수 있다. 예를 들면, 이동 단말기(100)가 저장하고 있는 제 1 클라우드 스탬프를 다른 이동 단말기(예를 들어, 제 6 사용자가 사용하는 이동 단말기)로 전송될 수 있다.
그러면 그 다른 이동 단말기에서 상기 제 1 클라우드 스탬프를 다운 받으면, 송신한 이동 단말기에서와 동일하게 제 1 클라우드 스탬프를 이용할 수 있다. 즉, 제 1 클라우드에 속한 연락처인 제 1 사용자 내지 제 3 사용자를 그룹으로 지정한 제 1 클라우드 스탬프를 그대로 활용하는 것이 가능하다.
[ 클라우드 스탬프의 정렬]
많은 개수의 클라우드 스탬프를 사용하다 보면, 많은 개수의 클라우드 스탬프 중에서 사용하고자 하는 클라우드 스탬프를 찾기 어려울 수 있다. 따라서, 본 발명의 일실시예에서는 상황에 맞는 클라우드 스탬프를 추천하여 정렬하는 방법에 대해서 제안한다.
도 10는 본 발명의 일실시예에 따른, 클라우드 스탬프를 정렬하는 방법의 일례를 도시한 도면이다. 도 10의 실시예에서의 이동 단말기(100)는 얼굴 인식 기능을 구비하고 있음을 전제로 설명한다.
이 경우, 얼굴 인식은 이동 단말기에 구비된 얼굴 인식 알고리즘(또는 얼굴 인식 시스템)에 의해 수행될 수 있다. 상기 얼굴 인식 알고리즘은 미간의 거리, 코, 입의 위치와 얼굴의 모양과 같은 특징 정보에 의해 영상 속의 인물을 인식할 수 있다. 상기 특징 정보를 이용하는 방법은 얼굴 인식 알고리즘에 따라 다를 수 있다.
도 10를 참조할 경우 이와 같이 영상에서 얼굴이 인식되면, 제어부(180)는 이 인식된 얼굴들에 기설정된 형태의 프래임(901)을 이용하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 점선이나 실선으로 이루어진 다각형, 원형 또는 얼굴의 윤곽을 따라 테두리가 표시될 수 있다.
여기서, 특정 인물의 얼굴을 인식한다는 의미는 단순히 얼굴의 형상만 검출하는 것이 아니라, 그 인물에 관련된 정보를 검출하여 대응시키는 것을 의미한다. 따라서, 제어부(180)는 기설정된 임의의 얼굴인식 알고리즘을 이용하여 상기 선택된 얼굴이 누구인지를 판단할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 얼굴에 해당하는 인물을 판단할 수 있다.
도 10 (a)를 살펴보면, 겔러리 어플리케이션에서 하나의 사진을 출력하고 있는 상태도를 도시한 도면이다. 제어부(180)는 출력된 사진에서 얼굴을 인식하고, 인식된 얼굴을 식별되어 나타내도록 인디케이터(901)를 출력하고 있다.
도 10 (a) 상태에서 출력되고 있는 사진을 공유하기 위하여, 상술한 바와 같이 클라우드 스탬프를 활용할 수 있다.
제어부(180)는 퀵메뉴를 호출하는 소정 터치 입력을 수신하면, 이에 대응하여 도 10 (b)에서와 같이 퀵메뉴를 출력할 수 있고, 퀵메뉴에 상술한 클라우드 스탬프를 출력할 수 있다.
도 10를 참조하여 설명될 클라우드 스탬프의 정렬은, 식별된 얼굴에 대응하는 연락처를 포함하는 클라우드 스탬프가 있을 경우, 그 클라우드 스탬프를 앞쪽으로 배치하는 방법을 제안한다.
도 10 (a)에서 제어부(180)에 의해서 인식된 얼굴이 B연락처, D연락처에 각각 대응된다고 가정한다. 이 경우 제어부(180)는 클라우드 스탬프를 출력하는 경우 B연락처와 D연락처를 포함하는 클라우드 스탬프를 우선적으로 정렬하여 출력한다.
도 10 (b)는 B연락처와 D연락처를 포함하는 클라우드 스탬프를 우선적으로 정렬한 것을 도시한 도면이다.
도 10 (b)의 제 2 그룹 클라우드 스탬프(902-2)에는A연락처, B연락처를 포함하고 있고, 임시 그룹 클라우드 스탬프(902-4)에는 B연락처 및 D연락처를 포함하고 있다고 가정한다.
이 경우 제어부(180)는 도 10 (a)에서 식별한 얼굴에 대응하는 연락처인 B연락처와 D연락처를 검색하고, 그 검색된 B연락처 또는 D연락처를 포함하는 클라우드 스탬프(902-1 내지 902-4)를 우선적으로 정렬한다.
이와 같이 출력된 복수 개의 클라우드 스탬프(902-1 내지 902-4) 중 사용자로부터 선택을 받을 경우, 제어부(180)는 출력되고 있는 사진 컨텐츠를 선택 받은 클라우드 스탬프에 대응하는 연락처와 클라우드 서버를 통하여 공유한다.
한편, 제어부(180)는 소정 정보를 기초로 임시 그룹 클라우드 스탬프(902-4)를 생성할 수 있다. 예를 들면, 도 10 (a)에서와 같이 얼굴 인식을 통하여 B연락처, D연락처가 식별될 경우 제어부(180)는 B연락처와 D연락처만으로 구성된 임시 클라우드 스탬프(902-4)를 생성할 수 있다. 그리고 이는 임시임을 나타내기 위한 인디케이터(903, Temporary의 T를 사용) 를 출력할 수 있다.
더 나아가, 제어부(180)는 일정에 저장되어 있는 정보를 이용하여 임시 그룹 클라우드 스탬프(902-4)를 생성할 수도 있다.
예를 들면, 제어부(180)는 상기 사진이 찍힌 날짜 정보와 동일한 날짜의 일정을 검색한다. 그리고, 제어부(180)는 그 날짜에 해당하는 일정을 소정 연락처와 공유하였다면 그 소정 연락처를 포함한 임시 그룹 클라우드 스탬프를 생성할 수 있다.
예를 들어 도 10 (a)에서 출력되고 있는 사진이 찍힌 날짜가 2012-10-02이고, 일정 어플리케이션을 통하여 2012-10-02 날짜에 B연락처와 D연락처와 일정을 공유하였을 경우, 제어부(180)는 B연락처와 D연락처를 포함하는 임시 그룹 클라우드 스탬프(902-4)를 생성하고 우선적으로 출력할 수 있다.
한편, 제어부(180)는 사용자에 의해서 클라우드 스탬프가 선택되면, 출력되고 있는 컨텐츠를 그 클라우드 스탬프에 포함된 연락처와 클라우드 서버를 통하여 공유한다. 도 10 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 출력되고 있는 사진 컨텐츠를 클라우드 서버를 통하여 B연락처와 D연락처와 공유하고 있으며, 이를 나타내는 인디케이터(904)를 출력하고 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기110: 무선통신부
120: A/V 입출력부130: 사용자 입력부
140: 센싱부150: 출력부
160: 메모리170: 인터페이스부
180: 제어부190: 전원공급부

Claims (10)

  1. 터치스크린;
    클라우드 서버(Cloud server)와 데이터를 송수신하는 무선통신부;
    적어도 하나의 연락처를 저장하는 메모리부; 및
    적어도 하나의 연락처에 대응되는 그룹 아이콘을 적어도 하나 표시하고, 상기 적어도 하나의 그룹 아이콘 중 어느 하나가 선택되어, 상기 선택된 그룹 아이콘이 적어도 하나의 공유 희망 컨텐츠에 적용되면, 상기 그룹 아이콘이 적용된 공유 희망 컨텐츠 각각을 상기 선택된 그룹 아이콘에 대응하는 적어도 하나의 연락처와 상기 클라우드 서버를 통해 공유하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는
    복수의 컨텐츠 각각에 대응되는 디스플레이 오브젝트를 포함하는 컨텐츠 리스트를 더 디스플레이하고,
    상기 그룹 아이콘의 적용은 상기 컨텐츠 리스트 상에서 수행되는 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는 상기 공유 희망 컨텐츠에 적용하는 경우,
    상기 그룹 아이콘이 적용된 공유 희망 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 오브젝트 각각에 상기 선택된 그룹 아이콘을 표시하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 클라우드 서버를 통한 공유는
    상기 클라우드 서버에 상기 선택된 그룹 아이콘에 대응되는 적어도 하나의 연락처에 상기 적어도 하나의 공유 희망 컨텐츠에 대한 억세스 권한을 부여하여 수행되는 이동 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 그룹 아이콘의 표시는
    인디케이터 영역에서 하단 방향으로 입력되는 터치-드래그 입력이 있는 경우 디스플레이되는 레이어에 표시되는 이동 단말기.
  6. 적어도 하나의 연락처에 대응되는 그룹 아이콘을 적어도 하나 표시하는 단계;
    상기 적어도 하나의 그룹 아이콘 중 어느 하나를 선택 받는 단계;
    상기 선택된 그룹 아이콘을 적어도 하나의 공유 희망 컨텐츠에 적용하는 단계; 및
    상기 그룹 아이콘이 적용된 공유 희망 컨텐츠 각각을 상기 선택된 그룹 아이콘에 대응하는 적어도 하나의 연락처와 클라우드 서버를 통해 공유하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    복수의 컨텐츠 각각에 대응되는 디스플레이 오브젝트 포함하는 컨텐츠 리스트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하고,
    상기 적용하는 단계는, 상기 컨텐츠 리스트 상에서 수행되는 이동 단말기의 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 선택된 그룹 아이콘을 공유 희망 컨텐츠에 적용하는 단계는,
    상기 그룹 아이콘이 적용된 적어도 하나의 공유 희망 컨텐츠에 대응되는 디스플레이 오브젝트 각각에 상기 선택된 그룹 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 공유하는 단계는,
    상기 클라우드 서버에 상기 선택된 그룹 아이콘에 대응되는 적어도 하나의 연락처에 상기 적어도 하나의 공유 희망 컨텐츠에 대한 억세스 권한을 부여하도록 수행되는 이동 단말기의 제어 방법.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 그룹 아이콘은,
    인디케이터 영역에서 하단 방향으로 입력되는 터치-드래그 입력이 있는 경우 디스플레이되는 레이어에 표시되는 이동 단말기의 제어 방법.
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