KR20140043266A - 화면 페이지 공간에 관한 회전 작용을 이용한 사용자 인터페이스 - Google Patents

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KR20140043266A
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Abstract

본 발명은 메인화면을 입체적인 공간 배치인 3차원으로 하여, 회전작용을 이용한 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 회전하며, 입체방향 인터페이스 각각의 하나의 면을 터치하여 메뉴를 설정 적용 할수있는 특징이 있다
메인화면의 공간 배치를 평면적으로 변환하는 경우에는, 입체방향 인터페이스로 원하는 방향으로 회전시키면 일체화된 입체적 앱만이 제자리에서 회전되며, 보여지는 하나의 면에 해당하는 작업을 선택 할수있는 특징이 있다
입체적 영상화면과 일체화된 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 회전하는 특징이 있다

Description

화면 페이지 공간에 관한 회전 작용을 이용한 사용자 인터페이스{User interface using the effects of rotation on the screen space on the page}
본 발명은 회전 작용을 이용한 사용자 인터페이스에 관한 것으로, 상세하게는 메인화면의 입체적 공간 배치나, 입체적 화면의 회전작용에 이용되는 경우, 입체적 공간 및 입체적 화면과 일체화된 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 돌려서 회전하는 사용자 인터페이스에 관한 것이다.
일반적으로 메인화면의 공간은 평면적인 배치이며, 시각적으로 3D 효과만을 입힌 화면 및 앱이 이용된다.
우리가 살고 있는 세계의 사물들은 실제적으로는 3차원인데, 관념적으로 평면으로 나타나므로 시각적으로 단순화되어 실제감이 떨어져 깊이감이 없고, 입체적 화면을 효과적인 방향으로 이동 할수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 본 발명은 메인화면을 입체적인 공간 배치인 3차원으로 하여, 회전작용을 이용하는 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 회전하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 입체적 화면을 회전작용을 이용하는 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 회전하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 하기와 같은 실시 예를 포함한다.
본 발명의 제 1실시 예는, 메인화면의 공간을 평면적인 배치에서 벗어나, 입체적인 공간 배치인 3차원으로 하는 전방위적인 입체공간 화면을 포함한다.
본 발명의 제 2실시 예는, 제 1실시 예에 있어서, 설정에서, 입체적인 공간 배치인 X,Y,Z축 3차원 배치와 X,Y축 평면적 배치 간에 상호 변경하는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 3실시 예는, 제 2실시 예에 있어서, 설정에서, 회전작용을 이용하여 입체적 공간 또는 입체적 앱과 일체화된 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 회전하는 사용자 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 4실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 설정에서, 손가락으로 문지르면 나타나는 입체방향 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 5실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 설정에서, 회전 작용을 다양한 이미지로 사용 할수 있게 오각형큐브,축구공,골프공,지구본 등을 나타나게 하는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 6실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 설정에서, 회전에 따른 다양한 음향으로 들려주게 하는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 7실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 설정에서, 회전에 따른 다양하게 진동화 하는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 8실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 설정에서, 회전에 따라 다양한 이미지(반대편은 어둡게 등..)로 표현하는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 9실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 회전한 후에 스마트 기기(스마트폰,태블릿PC 등..)를 흔들면 정위치로 돌아오는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 10실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 입체방향 인터페이스(오각형 큐브 등..)의 각각의 면은 자주사용하는 메뉴(메인설정,전화번호부,카메라,사진,입체방향 인터페이스 이미지 변경 등..)를 사용자가 선택 지정하여 등록 가능하게 하는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 11실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 입체방향 인터페이스로 회전된 현 위치 및 튕김 작용으로 이동된 전체적인 메인화면의 현 위치를 맵으로 나타낼수 있는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 12실시 예는, 제 3실시 예에 있어서, 입체적 앱(입체 사각형)이 회전되어 나타난, 각각의 면은 해당 앱의 설정,음향,진동,사용법 등의 정보를 담고 있어서 여러개의 입체적 앱을 하나의 화면에서 일괄적으로 변경이 가능하게 하는 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 13실시 예는, 입체적 화면의 회전작용에 이용되는 경우에도, 입체적 화면과 일체화된 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 회전하는 사용자 인터페이스를 포함한다.
본 발명의 제 14실시 예는, 제 13실시 예에 있어서, 제 4실시에서 부터 제 11실시까지의 인터페이스를 포함한다.
본 발명은 일반적으로 스마트기기(스마트폰,태블릿PC 등..) 메인화면의 공간이 평면적인 배치와, 시각적으로 3D 효과만을 입힌 화면 및 앱으로 되어 있던 것을 입체적인 공간 배치인 3차원으로 구성 가능토록 개선하는 효과가 있다.
또한 본 발명은 입체적 공간 및 입체적 화면을 회전작용을 이용하는 입체방향 인터페이스를 활용하여 원하는 방향으로 한 손가락으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 효율적인 회전이 가능토록 하는 효과가 있다
도면1은 본 발명에 따른 메인화면을 입체적인 공간 배치인 3차원으로 하여, 정면방향,윗방향,우측방향에서 바라본 공간 배치를 나타낸 입체도
도면2은 본 발명에 따른 메인화면을 입체적인 공간 배치인 X,Y,Z축 3차원 배치를 X,Y축 평면적 배치로 전환 했을때의 공간 배치를 나타낸 입체도
도면3에서 부터 도면6까지는 본 발명에 따른 메인화면을 입체적인 공간 배치인 3차원과 일체화된 입체방향 인터페이스로 회전시켰을때를 나타낸 입체도
도면7은 본 발명에 따른 입체방향 인터페이스(오각형 큐브 등..)의 각각의 면에 대한 메뉴(메인설정,전화번호부,카메라,사진,입체방향 인터페이스 이미지 변경 등..)인터페이스를 나타냄
도면8에서 부터 도면14까지는 본 발명에 따른 입체적인 화면과 일체화된 입체방향 인터페이스로 회전시켰을때를 나타낸 입체도
이하에서는 본 발명에 따른 메인화면의 입체적 공간 배치나, 입체적 화면의 회전작용에 이용되는 경우, 입체적 공간 및 입체적 화면과 일체화된 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 돌려서 회전하는 사용자 인터페이스의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다
도면1은 본 발명에 따른 메인화면을 입체적인 공간 배치인 3차원으로 하여, 정면방향,윗방향,우측방향에서 바라본 공간 배치를 나타낸 입체도이다
도면2은 본 발명에 따른 메인화면을 입체적인 공간 배치인 X,Y,Z축 3차원 배치를 X,Y축 평면적 배치로 전환 했을때의 공간 배치를 나타낸 입체도이다
도면3에서 부터 도면6까지를 참조하면, 본 발명에 따른 메인화면(20)을 입체적인 공간 배치인 3차원(20)과 일체화된 입체방향 인터페이스(30)를 회전하였을때 보여지는 입체도이다. 또한, 이러한 일련의 전 과정에서 음향 및 진동도 포함한다
도면7을 참조하면, 본 발명에 따른 입체방향 인터페이스(오각형 큐브 등..)의 각각의 면에 대한 메뉴(메인설정,전화번호부,카메라,사진,입체방향 인터페이스 이미지 변경 등..)인터페이스로써, 하나의 면에 해당하는 메뉴를 터치하면 설정된 작업 및 등록된 메뉴를 사용할수 있다. 또한, 입체방향 인터페이스로 회전된 현 위치 및 튕김 작용으로 이동된 전체적인 메인화면의 현 위치를 맵(40)으로 나타낼수 있는 인터페이스를 포함한다
도면8에서 부터 도면14까지는 본 발명에 따른 입체적인 화면과 일체화된 입체방향 인터페이스로 회전시켰을때를 나타낸 입체도이다
10: 본체
20: 화면부(3D)
30: 입체 방향 인터페이스(메뉴 인터페이스)
40: 입체 방향 인터페이스 현 위치 맵 영역

Claims (14)

  1. 메인화면의 공간을 평면적인 배치에서 벗어나, 입체적인 공간 배치인 3차원으로 하는 전방위적인 입체공간 화면
  2. 제 1항에 있어서, 설정에서, 입체적인 공간 배치인 X,Y,Z축 3차원 배치와 X,Y축 평면적 배치 간에 상호 변경하는 인터페이스
  3. 제 2항에 있어서, 설정에서, 회전작용을 이용하여 입체적 공간 또는 입체적 앱과 일체화된 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 회전하는 사용자 인터페이스
  4. 제 3항에 있어서, 설정에서, 손가락으로 문지르면 나타나는 입체방향 인터페이스
  5. 제 3항에 있어서, 설정에서, 회전 작용을 다양한 이미지로 사용 할수 있게 오각형큐브,축구공,골프공,지구본 등을 나타나게 하는 인터페이스
  6. 제 3항에 있어서, 설정에서, 회전에 따른 다양한 음향으로 들려주게 하는 인터페이스
  7. 제 3항에 있어서, 설정에서, 회전에 따른 다양하게 진동화 하는 인터페이스
  8. 제 3항에 있어서, 설정에서, 회전에 따라 다양한 이미지(반대편은 어둡게 등..)로 표현하는 인터페이스
  9. 제 3항에 있어서, 회전한 후에 스마트 기기(스마트폰,태블릿PC 등..)를 흔들면 정위치로 돌아오는 인터페이스
  10. 제 3항에 있어서, 입체방향 인터페이스(오각형 큐브 등..)의 각각의 면은 자주사용하는 메뉴(메인설정,전화번호부,카메라,사진,입체방향 인터페이스 이미지 변경 등..)를 사용자가 선택 지정하여 등록 가능하게 하는 인터페이스
  11. 제 3항에 있어서, 입체방향 인터페이스로 회전한 현 위치 및 튕김 작용으로 이동한 전체적인 메인화면의 현 위치를 맵으로 나타낼수 있는 인터페이스
  12. 제 3항에 있어서, 입체적 앱(입체 사각형)이 회전되어 나타난, 각각의 면은 해당 앱의 설정,음향,진동,사용법 등의 정보를 담고 있어서 여러개의 입체적 앱을 하나의 화면에서 일괄적으로 변경이 가능하게 하는 인터페이스
  13. 입체적 화면의 회전작용에 이용되는 경우에도, 입체적 화면과 일체화된 입체방향 인터페이스를 원하는 방향으로 상,하,좌,우에 관계없이 전방위적인 방향으로 돌려 회전하는 사용자 인터페이스
  14. 제 13항에 있어서, 제 4항에서 부터 제 11항까지 포함하는 인터페이스
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