KR20140037023A - 렌티큘러 인쇄 및 디스플레이에서 흐림 아티팩트를 감소시키는 방법 및 시스템 - Google Patents

렌티큘러 인쇄 및 디스플레이에서 흐림 아티팩트를 감소시키는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 각 이미지에서 복수의 이미지 스트립을 인터레이싱하여 인터레이스 합성 이미지를 생성하기 위해 선택된 복수의 이미지를 수신하는 단계, 사용자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 인터레이스 합성 이미지를 볼 때 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 필터를 제공하는 단계, 복수의 이미지에 필터를 적용하여 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 단계, 및 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 출력하는 단계를 포함한다.

Description

렌티큘러 인쇄 및 디스플레이에서 흐림 아티팩트를 감소시키는 방법 및 시스템{METHODS AND SYSTEMS OF REDUCING BLURRING ARTIFACTS IN LENTICULAR PRINTING AND DISPLAY}
이 출원은 2011년 1월 22일에 출원된 미국 가특허 출원 제61/435296호로부터의 우선권을 주장한다. 이러한 문서의 모든 내용은 완전히 여기에 명시된 것처럼 참조로 통합된다.
본 발명은 이의 일부 실시예에서 무안경식 디스플레이에 관한 것으로서, 특히 전적으로는 아니지만 무안경식 디스플레이에서 아티팩트를 감소시키는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근에는, 3차원 및 다른 착시 현상(optical illusions)을 인식하기 위한 그래픽 디스플레이 기술의 급속한 개선이 있었다. 기존의 디스플레이 기술을 사용하여 2차원 화면에 표시되는 3차원 이미지는 차광(obscuration), 깊이 효과 및 조명 효과와 같은 제한된 3차원 큐(cue)를 포함한다. 강화된 3차원 디스플레이에 대해, 특정 아키텍처는 기존의 2차원 디스플레이에서 벗어난다.
또한 무안경식 디스플레이로 지칭되는 일반적인 3차원(3D) 디스플레이는 사용자가 안경이나 다른 장치를 착용할 필요없이 3D 시각화를 제공한다. 특별한 관심은 렌티큘러 렌즈(lenticular lens), 렌티큘러 마스크, 및 서로 다른 각도로 뷰(view)의 세트를 지향하는 시차 장벽(parallax barrier)과 같은 광학 장치를 사용하는 무안경식 디스플레이이다. 이러한 타입의 디스플레이는 인쇄에서뿐만 아니라 컴퓨터 모니터, 모바일 장치 및 또한 최근 텔레비전 세트와 같은 디지털 디스플레이에서 단연 가장 일반적이다.
사용자가 안경이나 다른 장치를 착용할 필요없이 3D 시각화를 제공하는 다른 타입의 제품은 렌티큘러 인쇄 아티클이다. 이러한 아티클은 다양한 이미지를 인터레이싱(interlacing)하여 합성 인터레이스 합성 이미지(composite interlaced composite image)를 생성하여, 렌티큘러 이미지 아티클을 형성하기 위해 시트와 같은 렌티큘러 렌즈 배열로 부착하는 것으로 구성되는 프로세스에서 생성된다. 합성 인터레이스 합성 이미지를 디지털식으로 처리할 때, 다양한 이미지가 수집되어, 개개의 서로 다른 프레임 파일로 평탄화된 후, 여기서 인터레이싱으로 지칭될 수 있는 프로세스에서 단일의 최종 파일로 인터레이싱하여 디지털식으로 조합된다. 렌티큘러 인쇄는 관찰자에 3D 효과를 제공하기 위해 예를 들어 서로 다른 단위에서 다양한 층을 오프셋하여 동적 이미지, 관찰자에 모션 효과를 제공하는 애니메이션의 다양한 프레임, 다른 이미지로 변환할 시에 관찰자에 나타나는 대체 이미지의 세트를 생성하는 데 사용될 수 있다.
오늘날 세계에서 렌티큘러 이미지의 대다수를 차지하고 렌티큘러 인쇄의 가장 일반적인 방법 중 하나는 합성 인터레이스 합성 이미지를 직접 렌티큘러 렌즈 시트의 하부 표면에 리소그래피(lithographic) 인쇄하는 것이다.
본 발명의 일부 실시예에 따르면, 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법이 제공된다. 방법은 각 이미지에서 복수의 이미지 스트립을 인터레이싱하여 인터레이스 합성 이미지를 생성하기 위해 선택된 복수의 이미지를 수신하는 단계, 사용자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 인터레이스 합성 이미지를 볼 때 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환(approximate inverse transform)의 함수로 필터를 제공하는 단계, 복수의 이미지에 필터를 적용하여 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 단계, 및 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 출력하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 원치 않는 왜곡 데이터세트는 인터레이스 합성 이미지의 각각의 픽셀에 대해 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 각각의 복수의 값을 갖는 매트릭스이다.
선택적으로, 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡은 고스팅 아티팩트(ghosting artifact)를 포함한다.
선택적으로, 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡은 깊이 의존 흐림(depth dependent blur)을 포함한다.
선택적으로, 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡은 누화(cross-talk) 효과를 포함한다.
선택적으로, 방법은 추가로 무안경식 디스플레이를 통해 사용자에게 교정 패턴을 제시하는 단계, 및 제시하는 단계에 응답하여 사용자로부터 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 수신하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 방법은 추가로 무안경식 디스플레이에 관하여 적어도 하나의 관찰자의 위치를 식별하는 단계, 및 위치에 따라 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 추정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 방법은 추가로 무안경식 디스플레이에 근접하여 조명 레벨을 식별하는 단계, 및 조명 레벨에 따라 적어도 하나의 예상 원치 않는 왜곡을 추정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 방법은 추가로 무안경식 디스플레이 또는 디스플레이에 부착되는 매체 상에서 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지의 인쇄에 관계된 인쇄 사양 데이터를 수신하는 단계, 및 인쇄 사양 데이터에 따라 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 추정하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 제공하는 단계는 근사 역변환의 함수로서의 필터 및 복수의 이미지를 계산하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 생성하는 단계는 복수의 이미지의 내용을 분석하지 않고 수행된다.
선택적으로, 복수의 이미지는 비디오 시퀀스이며, 출력하는 단계는 비디오 시퀀스의 3차원 디스플레이를 위해 실시간으로 수행된다.
선택적으로, 인터레이스 합성 이미지는 복수의 이미지에 묘사된 내용의 3 차원 디스플레이를 위한 렌티큘러 마스크에 투사된다.
선택적으로, 출력하는 단계는 인터레이스 합성 이미지를 인쇄하는 단계, 및 인터레이스 합성 이미지를 이미지 분리 마스크에 투사하는 단계 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 출력하는 단계는 인터레이스 합성 이미지를 복수의 렌즈릿(lenslet)을 가진 렌티큘러 렌즈 시트에 부착하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 생성하는 단계는 각 필터 적용 이미지로부터의 복수의 감소된 아티팩트 이미지 스트립 및 복수의 분리 스트립을 교대 방식(alternating manner)으로 인터레이싱하는 단계를 포함한다.
더욱 선택적으로, 생성하는 단계는 감소된 아티팩트 이미지 스트립의 쌍의 각각의 픽셀 색상 값이 조합되는 역 강도 이미지(reverse intensity image)를 생성하는 단계, 및 역 강도 이미지로부터 복수의 분리 스트립을 추출하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일부 실시예에 따르면, 인터레이스 합성 이미지에서 적어도 하나의 아티팩트를 감소시키는 방법이 제공된다. 방법은 복수의 이미지의 각각에서 복수의 이미지 스트립을 인터레이싱하는 인터레이스 합성 이미지를 수신하는 단계, 사용자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 인터레이스 합성 이미지를 볼 때 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 필터를 제공하는 단계, 필터를 인터레이스 합성 이미지에 적용함으로써 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 단계, 및 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 출력하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일부 실시예에 따르면, 복수의 렌즈릿을 가진 렌티큘러 렌즈 시트, 및 복수의 이미지의 각각에서 복수의 이미지 스트립을 가진 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 포함하는 렌티큘러 이미징 아티클이 제공된다. 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지는 필터를 복수의 이미지에 적용함으로써 생성되고, 필터는 사용자가 렌티큘러 렌즈 시트를 통해 복수의 이미지를 인터레이싱하는 합성 이미지를 볼 때 렌티큘러 렌즈 시트에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 계산된다.
본 발명의 일부 실시예에 따르면, 무안경식 디스플레이 요소를 갖는 시스템이 제공된다. 시스템은 프로세서, 무안경식 디스플레이 요소, 복수의 이미지를 수신하는 입력 유닛, 사용자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 복수의 이미지를 인터레이싱하는 합성 이미지를 볼 때 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 계산되는 필터를 저장하는 메모리, 및 필터를 복수의 이미지에 적용함으로써 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하고, 무안경식 디스플레이 요소를 통해 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지의 프레젠테이션(presentation)을 지시하는 프레젠테이션 유닛을 포함한다.
달리 정의되지 않으면, 여기에 사용된 모든 기술적 및/또는 과학적 용어는 일반적으로 당업자에 의해 이해되는 것과 동일한 의미를 갖는다. 여기에 설명된 것과 유사하거나 동등한 방법 및 재료는 본 발명의 실시예의 실시하거나 테스트하는데 사용될 수 있지만, 예시적인 방법 및/또는 재료가 아래에 설명된다. 분쟁의 경우, 정의를 포함하는 특허 명세서가 제어할 것이다. 게다가, 재료, 방법 및 예는 단지 예시적이고 반드시 제한하는 것으로는 의도되지 않는다.
본 발명의 실시예의 방법 및/또는 시스템의 구현은 선택된 태스크를 수동으로, 자동으로, 또는 이의 조합으로 수행하거나 완료하는 것을 포함할 수 있다. 더욱이, 본 발명의 방법 및/또는 시스템의 실시예의 실제 도구 및 장비에 따르면, 몇 가지 선택된 태스크는 운영 체제를 사용하여 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어, 또는 이의 조합에 의해 구현될 수 있다.
예를 들면, 본 발명의 실시예에 따라 선택된 태스크를 수행하기 위한 하드웨어는 칩 또는 회로로 구현될 수 있다. 소프트웨어로서, 본 발명의 실시예에 따라 선택된 태스크는 어떤 적절한 운영 체제를 사용하여 컴퓨터에 의해 실행되는 복수의 소프트웨어 명령어로 구현될 수 있다. 본 발명의 예시적인 실시예에서, 여기에 설명된 바와 같이 방법 및/또는 시스템의 예시적인 실시예에 따른 하나 이상의 태스크는 복수의 명령어를 실행하기 위한 컴퓨팅 플랫폼과 같은 데이터 프로세서에 의해 수행된다. 선택적으로, 데이터 프로세서는 명령어 및/또는 데이터를 저장하는 휘발성 메모리 및/또는 명령어 및/또는 데이터를 저장하는 비휘발성 저장 장치, 예를 들어, 마그네틱 하드 디스크 및/또는 이동식 매체를 포함한다. 선택적으로, 네트워크 연결부가 또한 제공된다. 디스플레이 및/또는 키보드 또는 마우스와 같은 사용자 입력 장치가 선택적으로 또한 제공된다.
본 발명의 일부 실시예는 여기서 단지 예로서 첨부된 도면을 참조하여 설명된다. 이제 도면을 상세히 특정 참조하여, 보여준 상세 내용은 예로서 본 발명의 실시예의 예시적인 논의를 위한 것임이 강조된다. 이 점에서, 도면과 함께 취해진 설명에 의해 본 발명의 실시예가 실시될 수 있는 방법이 당업자에게는 자명하다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예에 따라 무안경식 디스플레이 요소를 통해 표시되며, 및/또는 이러한 디스플레이 요소에 투사되도록 설계되는 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하기 위해 근사 역변환을 사용하는 방법의 개략도이다.
도 2는 깊게 성장하는 특정 객체의 흐림(blur)의 정도로 깊이있는 객체가 흐릿하게 보이는 어떤 무안경식 디스플레이의 일반적인 흐릿함(blurriness)을 예시하는 이미지이다.
도 3은 이상적인 렌티큘러 디스플레이 및/또는 인쇄의 개략도이다.
도 4a 및 4b는 도 4a에 도시된 이미지가 고스팅 효과를 나타내고, 도 4b에 도시된 이미지는 고스팅 효과가 없는 2개의 서로 다른 방향에서의 렌티큘러 아티클의 이미지이다.
도 4c는 본 발명의 일부 실시예에 따라 다른 이미지의 역 버전과 조합되는 이미지 중 하나를 묘사하는 원래 이미지 및 분리 이미지를 포함하는 이미지의 세트를 도시한다.
도 5는 본 발명의 일부 실시예에 따라 무안경식 디스플레이 요소를 통해 렌티큘러 인쇄 및/또는 투사를 위한 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 장치의 개략도이다.
본 발명의 일부 실시예에서 본 발명은 무안경식 디스플레이에 관한 것으로서, 특히 전적으로는 아니지만 무안경식 디스플레이에서 아티팩트를 감소시키는 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 인터레이스 합성 이미지를 볼 때 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 하나 이상의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 벡터, 예를 들어 매트릭스와 같은 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 생성되는 필터를 사용하여 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법 및 시스템이 제공된다. 추정된 원치 않는 왜곡은 고스팅 아티팩트, 깊이 의존 흐림 및/또는 누화 아티팩트(또한 누화 효과라 함)를 포함한다. 방법 및 시스템은 실시간으로 투사된 인터레이스 합성 이미지를 조정하며, 및/또는 렌티큘러 아티클에 인쇄되는 인터레이스 합성 이미지를 조정하는 데 사용될 수 있다. 방법 및 시스템은 인터레이스 합성 이미지가 구성되는 이미지의 내용을 분석하지 않고 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성할 수 있다.
선택적으로, 필터는 사용자 입력에 따라 교정될 수 있으며, 및/또는 이에 관한 하나 이상의 관찰자의 위치 및/또는 전면의 영역의 조명에 따라 실시간으로 동적으로 조정될 수 있다. 선택적으로, 필터는 인쇄 사양 데이터에 따라 조정될 수 있다.
선택적으로, 필터는 인터레이스 합성 이미지의 각각의 픽셀에 대해 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 하나 이상의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 각각의 복수의 값을 갖는 매트릭스이다.
다음에는 상술한 필터를 사용하여 생성된 렌티큘러 이미징 아티클, 및 상술한 필터에 의해 감소된 아티팩트로 합성 인터레이스 이미지를 표시하는 무안경식 디스플레이를 가진 시스템을 설명한다.
본 발명의 적어도 하나의 실시예를 상세히 설명하기 전에, 본 발명은 이의 응용에서 반드시 다음의 설명에서 명시되고, 또는 도면 및/또는 예에서 예시되는 구성 요소 및/또는 방법의 구성 및 배열의 상세 사항으로 제한되는 것은 아닌 것으로 이해되어야 한다. 본 발명은 다른 실시예일 수 있거나 여러 방식으로 실시되거나 실행될 수 있다.
이제 도 1에 대한 참조가 행해지며, 도 1은 본 발명의 일부 실시예에 따라 무안경식 디스플레이 요소를 통해 표시되며, 및/또는 이러한 디스플레이 요소에 투사되도록 설계되는 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하기 위해 근사 역변환을 사용하는 방법(100)의 개략도이다. 선택적으로, 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지는 선택적으로 고스팅 및 흐림과 같은 아티팩트를 감소시킨 렌티큘러 이미징 아티클을 생성하는데 사용된다. 추가적으로 또는 대안적으로, 방법(100)은 여기서 이미지로 지칭되는 비디오 시퀀스의 인터레이스 프레임을 조정함으로써 여기서 또한 고스팅 효과, 즉, 비디오 시퀀스의 무안경식 디스플레이 요소에서의 효과로 지칭되는 고스팅 아티팩트를 감소시킬 수 있다.
아래에 더 설명되는 바와 같이, 방법에 의해 생성되는 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지는 실질적으로 깊이 의존 흐림을 감소시켜 선명한 이미지(crisp-sharp image)로 지칭될 수 있다. 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지는 인터레이스 이미지에 묘사된 내용에 대한 분석 및/또는 정보없이 생성될 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 따라서, 이러한 방법은 비교적 낮은 계산 복잡도로 얇은 3D 구조, 투명한 객체, 반사 및/또는 정반사(specularities)를 포함하는 복잡한 내용에 적용될 수 있다.
방법(100)은 선택적으로 이미지의 세트 등을 인터레이싱하는 합성 이미지를 생성하기 위한 소프트웨어 애플리케이션으로서 명령어의 세트를 포함하는 플로피 디스크, CD 또는 디스크 온 키(disk-on-key)와 같은 컴퓨터 판독 가능한 매체 상의 명령어로 저장된다.
첫째로, (101)에 도시된 바와 같이, 복수의 이미지, 예를 들어 2,3,4,5 또는 그 이상의 이미지가 별도의 이미지, 또는 많은 이미지로부터 생성되는 단일의 인터레이스 합성 이미지로 수신된다. 간결함을 위해, 프로세스의 입력을 언급하면, 수신된 이미지 및 수신된 인터레이스 합성 이미지는 여기서 교환 가능한 것으로 언급될 수 있다. 선택적으로, 이미지가 수신될 때, 이미지는 일반적인 시공간 신호 예를 들어 순차적으로 정렬된 이미지의 시리즈, 비디오 시퀀스, 또는 순차적 이미지의 어떤 다른 시리즈와 같은 시퀀스로부터 선택적으로 자동으로 추출될 수 있다. 이러한 실시예에서, 방법은 시차 장벽, 렌티큘러 디스플레이, 렌티큘러 마스크, 및/또는 합성 이미지의 디스플레이, 예를 들어 3D 디스플레이를 위한 어떤 광학 요소와 같은 무안경식 디스플레이 요소의 알려진 왜곡을 감소시키기 위해 실행될 수 있다. 이미지는 동적 이미지, 예를 들어 인터레이스될 때 3D 효과를 관찰자에 제공하기 위해 선택되는 오프셋 이미지의 세트, 인터레이스될 때 모션 효과(motion effect)를 관찰자에 제공하는 하나 이상의 움직이는 객체의 여러 프레임, 및/또는 인터레이스될 때, 다른 이미지로 변환하는 것으로 관찰자에 나타나도록 선택되는 대안적 이미지의 세트를 생성하도록 선택될 수 있다. 이미지는 메모리 장치로부터 추출되고, 이미징 장치에 의해 캡처되고, 원격 서버로부터 수신되고, 사용자에 의해 선택되며, 및/또는 사용자에 의해 생성될 수 있다.
선택적으로, 수신된 이미지는 본 기술 분야에 알려져 있는 바와 같이 예를 들어 그로부터 추출된 이미지 스트립을 인터레이싱함으로써 인터레이스 합성 이미지를 생성하기 위해 선택된 이미지이다. 인터레이스 합성 이미지는 무안경식 디스플레이 요소를 통해 인터레이스 합성 이미지를 보는 관찰자에게 흐림과 같은 추정된 원치 않는 왜곡을 발생시키는 어떤 물리적 특성을 갖는 어떤 무안경식 디스플레이 요소를 통해 제공될 수 있도록 설계되어 있다.
(102)에 도시된 바와 같이, 벡터 또는 매트릭스와 같은 원치 않는 왜곡 데이터세트가 제공되고, 예를 들어 실행 시스템의 메모리 내에 저장되며, 및/또는 사용중에 수신된다. 원치 않는 왜곡 데이터세트는 관찰자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 인터레이스 합성 이미지를 볼 때 어떤 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 하나 이상의 추정된 원치 않는 왜곡(간결을 위해 추정된 원치 않는 왜곡이라 함)을 나타낸다. 선택적으로, 원치 않는 왜곡 데이터세트는 매트릭스의 각각의 값이 무안경식 디스플레이 요소를 통해 제공되며, 및/또는 이러한 디스플레이 요소에 투사되는 인터레이스 합성 이미지의 하나 이상의 픽셀로 인한 왜곡을 나타내는 매트릭스이다. 선택적으로, 원치 않는 왜곡 데이터세트는 각각의 값이 어떤 무안경식 디스플레이 요소를 통해 제공되는 인터레이스 합성 이미지의 서로 다른 픽셀로 인한 왜곡을 나타내는 매트릭스이다.
예를 들면, 원치 않는 왜곡 데이터세트로 나타내는 추정된 원치 않는 왜곡은 깊이 의존 흐림이다. 무안경식 디스플레이는 본질적으로 이러한 디스플레이가 명확하게 제공하는 깊이의 범위에 의해 제한된다. 도 2는 깊게 성장하는 특정 객체의 흐림의 정도로 깊이있는 객체가 흐릿하게 보이는 어떤 무안경식 디스플레이의 일반적인 흐릿함을 예시하는 이미지이다. 이는 결과적으로 표시된 이미지의 품질뿐만 아니라 깊이 인식의 품질도 저하시킨다.
원치 않는 왜곡 데이터세트로 나타내는 추정된 원치 않는 왜곡의 다른 예는 누화 효과, 즉 사용자 관점에서 원하는 이미지 이외에 하나 이상의 원하지 않는 이미지를 인식하는 것이다. 보는 각도에 따라 카메라로 누화 효과를 측정하는 방법은 A. Boev, A. Gotchev, K. Egiazarian, "Crosstalk measurement methodology for auto-stereoscopic screens," Proceedings of the International Conference: True- Vision, Capture, Transmission, and Display of 3D Video (3DTVCON 2007), Kos Island, Greece, pp. 4 p, (2007)에서 입증되었으며, 이는 여기서 참조로 통합된다. 누화 효과는 종종 무안경식 디스플레이 요소의 광학 요소에서 결함의 결과이다. 도 3은 이상적인 렌티큘러 디스플레이 및/또는 인쇄의 개략도이며, 인터레이스 이미지(121)는 서로 다른 시각에서 열(column)을 조합하고, 또한 렌티큘러로 알려져 있는 각각의 렌티큘러 렌즈(122)는 인터레이스 이미지의 열에서 나오는 빛을 뷰어(viewer)(123)의 눈에 초점을 맞춘다. 사실상, 불완전한 광학은 보여진 이미지 사이에서 누화를 생성시킨다.
선택적으로, 누화 효과는 다음과 같이 수학적으로 모델링된다:
식 1 :
Figure pct00001
여기서, x 및 y는 공간 좌표를 나타내며, c는 색상 채널, 일반적으로 적색, 녹색, 청색(RGB) 채널을 나타낸다. 식 1에 따라, 또한 여기서 뷰(view)로 지칭되는 이미지의 스트립 V1,...,Vk이 무안경식 디스플레이 요소를 통해 제공되도록 인터레이스되고, (무안경식 디스플레이가 보는 각도에 따라 단일의 연속 이미지로서 공통 이미지의 스트립의 서브세트를 제공하는) 뷰의 스트립 V1,...,Vk을 이상적으로 보는 대신일 때, 뷰어는 V1,...,Vk의 혼합물(mixtures)인 뷰의 스트립 U1,...,Uk을 보며, U1,...,Uk는 선택적으로 원치 않는 왜곡 데이터세트, 왜곡 혼합 매트릭스 A로 모델링된다.
원치 않는 왜곡 데이터세트로 나타내는 추정된 원치 않는 왜곡의 다른 예는 고스팅이다. 고스팅은 보통 무안경식 디스플레이 요소가 예를 들어 기울어질 때 하나의 이미지에서 다른 이미지로 변경하는 프레젠테이션을 가진 인쇄된 카드와 같은 렌티큘러 아티클으로서 인터레이스 합성 이미지와 함께 플립 착시 또는 움직임 착시를 생성하는 데 사용될 때에 나타난다. 이러한 플립 착시 또는 움직임 착시는 일반적으로 2개(또는 그 이상)의 이미지를 조합하여 렌티큘러 시트에 부착하는 인터레이스 이미지를 생성함으로써 구현된다. 이상적인 광학에 의해, 각각의 이미지는 선명하게 볼 수 있어야 한다. 그러나, 사실상, 많은 경우에, 2개의 서로 다른 방향으로 고스팅 효과를 갖는 렌티큘러 아티클의 이미지를 묘사한 도 4a의 번호(131)로 도시된 바와 같이 하나의 이미지의 고스트가 다른 이미지의 최상부에 나타나는 것처럼 관찰자는 2개의 이미지의 혼합을 본다. 또한 고스팅 효과없이 이러한 2개의 서로 다른 방향에서의 렌티큘러 아티클의 이미지인 도 4b를 참조한다.
이제, (103)에 도시된 바와 같이, 인터레이스 합성 이미지로부터 추정된 원치 않는 왜곡을 감소시키는 필터는 제공된 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 계산된다. 필터가 사전에 계산되고, 실시간으로 아티팩트를 감소시키기 위해 그것을 사용하는 시스템의 메모리, 예를 들어 스트리머(streamer), 셋톱 박스(STB), 및/또는 3D 디스플레이에서 프레젠테이션 전에 수신된 이미지의 시퀀스에 필터를 적용하는 어떤 처리 유닛에 저장될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 필터는 선택적으로 동적 정보에 따라 사용 중에 계산될 수 있으며, 예를 들어 이미지의 내용에 따라 조정될 수 있다. 간결함을 위해, 점선은 필터를 생성하기 위한 베이스 및/또는 필터가 적용되는 이미지로서 이미지를 사용하는 선택적 루트를 묘사하는 데 사용된다.
선택적으로, 필터는 추정된 원치 않는 왜곡을 평가하는 사용자 입력에 따라 교정된다. 예를 들면, 사용자는 무안경식 디스플레이 요소에 투사되는 교정 패턴으로 제공될 수 있다. 사용자는 예를 들어 화면에 영역을 표시하고, 및/또는 흐릿함, 누화 효과 등을 추정함으로써 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 선택을 입력할 수 있다. 다른 예에서, 사용자는 무안경식 디스플레이 요소에 투사되는 내용을 감시하면서 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 선택을 입력한다. 예를 들면, 사용자는 투사된 내용이 흐릿하고, 누화되는 것을 나타낼 수 있다
추가적으로 또는 대안적으로, 필터는 무안경식 디스플레이 요소와 관련하여 사용자의 위치, 예를 들어 사용자의 보는 각도에 따라 동적으로 조정된다. 예를 들면, 사용자의 위치는 이미지 센서를 사용하여 실시간으로 식별될 수 있으며, 필터는 조정되고, 및/또는 사용자의 관점에서 무안경식 디스플레이 요소의 아티팩트를 감소시키기 위해 계산된다. 위치 의존 아티팩트는 예를 들어 제조 및/또는 교정 동안 사전에 계산될 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
추가적으로 또는 대안적으로, 필터는 예를 들어 조명 센서를 사용하여 무안경식 디스플레이 요소의 앞에서 조명 환경에 따라 동적으로 조정된다. 예를 들면, 조명의 레벨은 조명 센서를 사용하여 실시간으로 식별될 수 있으며, 필터는 조정되고, 및/또는 감지된 조명 레벨에서 더욱 가시적인 무안경식 디스플레이 요소의 아티팩트를 감소시키기 위해 계산된다. 조명 의존 아티팩트는 예를 들어 제조 및/또는 교정 동안 사전에 계산될 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
상술한 바와 같이, 무안경식 디스플레이 요소는 합성 이미지가 부착되는 렌티큘러 요소일 수 있다. 이러한 실시예에서, 필터는 인쇄 사양, 예를 들어, 렌티큘러 요소, 합성 이미지가 인쇄되는 용지 및/또는 프린터의 특성에 따라 조절될 수 있다. 예를 들면, 사용자는 교정 프로세스 동안 상기 인쇄 사양을 입력할 수 있고, 필터는 조정되며, 및/또는 입력된 인쇄 사양과 관련된 무안경식 디스플레이 요소의 아티팩트를 줄이기 위해 계산된다. 인쇄 사양 의존 아티팩트는 예를 들어 제조 및/또는 교정 동안 사전에 계산될 수 있음을 주목해야 한다.
(104)에 도시된 바와 같이, 이것은 복수의 이미지 및/또는 이로부터 생성된 인터레이스 합성 이미지에 필터를 적용함으로써 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들면, 근사 역변환 기반 필터는 다음과 같이 계산된다:
식 2:
Figure pct00002
여기서, A-1는 원치 않는 왜곡 데이터세트 A, 예를 들어 매트릭스 A에 대한 근사 역변환을 나타낸다. 선택적으로, 근사 역변환은 원래 뷰 V1,...,Vk에 픽셀을 부합시키기 위해 적용된다. 결과는 결과 뷰(result view) W1,..,Wk에 픽셀을 부합시킬 시에 배치된다.
A의 근사 역변환 A-1는 무안경식 디스플레이 요소를 통해 원래 뷰 V1,...,Vk와 이의 프레젠테이션 사이의 차를 최소화하고, 추정된 원치 않는 왜곡의 효과를 감소시키며, 선택적으로 다음을 최소화하도록 설계된다.
식 3:
Figure pct00003
원치 않는 왜곡 데이터세트 A의 근사 역변환 필터의 설계 A-1는 상기 식 2에서 표현된 바와 같이 디스플레이 제약(display constraints) 및/또는 예상된 부정확성에 따라 선택적으로 특수 용도(application specific)이다. 예를 들면, 디스플레이 제약은 예를 들어 8 비트 디스플레이에서 0과 255 사이의 범위 내에서 W1,..,Wk가 유효한 값의 범위로 제한된다는 것이다.
원치 않는 왜곡 데이터세트 A에 대한 근사 역변환 A-1는 선택적으로 유효 범위에서 매트릭스 A의 의사 역매트릭스로 구현된다. 선택적으로, 원치 않는 왜곡 데이터세트 A는 일부 디스플레이로 A가 예를 들어 2-매개 변수 커널(kernel)을 적용한 컨볼루션(convolution)을 구현하고, 시각적으로 즐거운 향상 결과(visually-pleasing enhancement result), 선택적으로 가장 시각적으로 즐거운 향상 결과를 찾도록 여러 커널 매개 변수 세트를 테스트하는 Toeplitz 매트릭스이라는 것을 가정함으로써 생성된다. 시각적으로 즐거운 향상 결과는 이미지 품질 분석 알고리즘에 따라 자동으로 추정되며, 및/또는 하나 이상의 인간 추정자(human estimator)에 따라 수동으로 추정된다. 선택적으로, 근사 역변환은 필터, 간단한 언샤프-마스크(unsharp-mask) 오프레이터와 범위에 대한 클리핑 값이다. 언샤프-마스크 오프레이터는 선택적으로 수학적으로 다음과 같이 정의된다:
식 4:
Figure pct00004
여기서 G는 흐림 커널, 예를 들어 표준 가우시안(Standard Gaussian)을 나타낸다.
상술한 (즉 식 1에서) 수학적 프로세스는 묘사된 조명 환경의 함수로 변경한다는 것이 주목되어야 한다. 필터의 효과가 조명 환경의 함수로 변경함에 따라, 그것은 서로 다른 조명 환경에서 캡처된 서로 다른 이미지를 가진 플립 착시를 생성하기 위한 렌티큘러 요소의 부분인 무안경식 디스플레이 요소에 부착되는 합성 이미지에 적용될 때 아티팩트를 발생시킬 수 있다. 선택적으로, 필터는 플립 착시를 생성하기 위한 렌티큘러 요소에 지정된 조명에 둔감한 역 오퍼레이터(illumination insensitive inverse operator)이다. 조명에 둔감한 역 오퍼레이터는 이미지 스트립 사이에 하나 이상의 분리 스트립을 삽입한다. 세퍼레이터는 이미지 스트립의 역을 포함하는 것을 본다. 예를 들면, 강도 범위 0..1를 가진 2개의 이미지 A, B의 플립에 대해, 분리자(separator) S는 예를 들어 다음과 같이 계산된다:
식 5:
Figure pct00005
여기서, α는 디고스팅 측정치(deghosting measure)를 나타낸다.
예를 들면, 도 4c는 다른 이미지의 역 버전과 조합되는 이미지 중 하나를 묘사하는 원래 이미지(141, 142) 및 분리 이미지(143, 144)를 포함하는 이미지의 세트를 도시한다. 이것은 고스팅 아티팩트가 분리 뷰를 추가함으로써 실질적으로 감소되는 합성 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 2011년 10월 19일에 출원되고, 여기서 참조로 통합되는 국제 특허 출원 IB2011/054653을 참조한다.
조명에 둔감한 오퍼레이터를 사용하여 실질적으로 고스팅을 줄이지만, 이것은 또한 볼 색상(viewed colors)을 잿빛 색조(grayish tint)로 푸시한다. 이러한 효과를 극복하기 위해, 이미지는 선택적으로 최종 인쇄의 이미지의 색상 값이 원래 뷰의 색상과 일치하도록 같은 픽셀의 색상 값을 증가시키기 위해 미리 처리된다. 선택적으로, α와 색상 보정의 범위 사이를 교정하기 위해, 매개 변수의 서로 다른 쌍을 적용한 테스트 플립의 인쇄는 관찰자가 최상의 색상 충실도 및 최소의 고스팅을 제공하는 쌍을 선택하도록 하기 위해 생성된다.
(105)에 도시된 바와 같이, 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지가 이제 출력될 수 있다. 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지는 프린터, 예를 들어 (렌티큘러 어레이와 같은) 어떤 무안경식 디스플레이 요소에 인쇄하는 렌티큘러 아티클 프린터로 출력된다. 이것은 어떤 렌티큘러 렌즈 시트 및/또는 어떤 이미지 용지 및/또는 어떤 스티커(sticker)에 인터레이스 합성 이미지를 인쇄할 수 있으며, 이러한 스티커는 렌티큘러 렌즈 시트에 부착되도록 설계되고 각각의 추정된 원치 않는 왜곡을 갖는다. 여기에 사용된 바와 같이, 렌티큘러 렌즈 시트 및 이미지 분리 마스크는 상호 교환 가능한 것으로 언급되고, 특히 렌즈릿의 어레이와 같은 아티클을 설명하도록 의도하고, 선택적으로 확대하고, 선택적으로 원통형이며, 약간 서로 다른 각도의 관점에서 볼 때, 시트에 평행한 평면의 서로 다른 세그먼트로부터의 빛은 관점으로 지향되도록 설계된다. 렌티큘러 렌즈 시트는 렌티큘러 렌즈 시트의 두 렌즈릿 사이를 분리하는 각각의 복수의 병렬 렌티큘러 라인을 갖는다. 병렬 렌티큘러 라인 및 렌즈릿은 선택적으로 공통 축에 평행하다. 선택적으로, 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지는 예를 들어 각각의 추정된 원치 않는 왜곡을 갖는 (3D 디스플레이와 같은) 어떤 무안경식 디스플레이 요소를 통해 투사된다. 선택적으로, 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지의 스트립은 선택적으로 어떤 무안경식 디스플레이 요소의 스트립의 폭에 맞도록 구성된다.
이제, 본 발명의 일부 실시예에 따라 무안경식 디스플레이 요소를 통해 렌티큘러 인쇄 및/또는 투사를 위한 인터레이스 합성 이미지(51)를 생성하는 장치(50)의 개략도인 도 5에 대한 참조가 행해진다. 장치(50)는 상술한 바와 같이 예를 들어 시퀀스(52)에서 선택적으로 다수의 이미지를 수신하는 입력 유닛(53)을 포함한다. 여기에 사용된 바와 같이, 시퀀스는 순차적으로 정렬된 이미지의 시리즈, 비디오 시퀀스, 또는 순차적 이미지의 어떤 다른 시리즈와 같은 일반적인 시공간 신호를 의미한다. 장치(50)는 프로세서(54), 무안경식 디스플레이 요소(55), 및 상술한 바와 같이 예를 들어 사용자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 수신된 복수의 이미지를 인터레이싱하는 합성 이미지를 볼 때 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트에 기초하여 생성되는 필터를 저장하는 메모리(56)를 포함한다. 장치(50)는 선택적으로 상술한 바 같이 예를 들어 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 상기 필터를 계산하는 필터 생성 모듈(57)을 더 포함한다. 장치(50)는 추가로 필터를 이미지에 적용함으로써 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하고, 무안경식 디스플레이 요소를 통해 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지의 프레젠테이션을 지시하며, 및/또는 인쇄를 위해 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하기 위한 명령어를 전송하는 프레젠테이션 유닛 또는 인터페이스와 같은 출력 유닛(58)을 포함한다. 인터페이스는 네트워크 카드 및/또는 디스플레이 인터페이스일 수 있다.
본 출원에서 특허 만료 기간 동안 많은 관련 시스템 및 방법이 개발될 것이고, 용어 프로세서, 이미지, 이미지의 시퀀스 및 무안경식 디스플레이 요소의 범위가 이러한 모든 새로운 기술을 선험적으로 포함하도록 의도되는 것으로 예상된다.
여기에 사용된 바와 같이 용어 "약"은 ± 10 %를 나타낸다.
용어 "포함한다", "포함하는", "갖는" 및 이들의 어원은 "포함하지만 제한되지 않는"을 의미한다. 이러한 용어는 용어 "로 구성된" 및 "본질적으로 구성된"을 포함한다.
문구 "본질적으로 구성된"는 조성물 또는 방법이 추가적인 성분 및/또는 단계를 포함할 수 있지만, 추가적인 성분 및/또는 단계가 실질적으로 청구한 조성물 또는 방법의 기본 및 새로운 특성을 변경하지 않는 경우에만 가능하다는 것을 의미한다.
여기에 사용된 바와 같이, 단수형 "a", "an" 및 "the"은 문맥이 명백하게 달리 지정하지 않으면 복수의 참조를 포함한다. 예를 들면, 용어 "화합물" 또는 "적어도 하나의 화합물"은 혼합물을 포함하는 복수의 화합물을 포함할 수 있다.
단어 "예시적"는 여기서 "일례, 사례 또는 예시의 역할을 하는"을 의미하는 데 사용된다. "예시적"으로 설명된 어떤 실시예는 다른 실시예를 통해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로 해석되고, 및/또는 다른 실시예로부터 특징의 통합을 배제할 필요는 없다.
단어 "선택적으로"는 여기서 "일부 실시예에 제공되고 다른 실시예에 제공되지 않는" 것을 의미하는 데 사용된다. 본 발명의 어떤 특정 실시예는 이러한 특징이 상충하지 않으면 복수의 "선택적" 특징을 포함할 수 있다.
본 출원을 통해, 본 발명의 여러 실시예는 다양한 형식으로 제공될 수 있다. 다양한 형식의 설명은 단지 편리함과 간결함을 위한 것으로 이해되어야 하며, 본 발명의 범위에 확고한 제한으로 해석되지 않아야 한다. 따라서, 범위의 설명은 그 범위 내의 개개의 수치값 뿐만 아니라 모든 가능한 하위 범위를 개시한 것으로 간주되어야 한다. 예를 들면, 1 내지 6의 범위의 설명은 그 범위 내의 개개의 수치값, 예를 들어 1, 2, 3, 4, 5 및 6 뿐만 아니라 1 내지 3, 1 내지 4, 1 내지 5, 2 내지 4, 2 내지 6, 3 내지 6 등과 같은 하위 범위를 개시한 것으로 간주되어야 한다. 이것은 범위의 폭과 무관하게 적용한다.
수치 범위가 여기에 표시될 때마다, 그것은 표시된 범위 내의 어떤 인용 숫자(소수 또는 정수)를 포함하도록 의도된다. 문구 제 1 표시 숫자와 제 2 표시 숫자 "사이의 범위", 및 제 1 표시 숫자에서 제 2 표시 숫자까지의 범위는 여기서 상호 교환할 수 있게 사용되고, 제 1 및 2 표시 숫자와 그 사이의 모든 소수 및 정수를 포함하도록 의도된다.
명확성을 위해 별도의 실시예와 관련하여 설명되는 본 발명의 어떤 특징은 또한 단일의 실시예에서 조합하여 제공될 수 있다는 것으로 이해된다. 반대로, 간결함을 위해, 단일의 실시예와 관련하여 설명되는 본 발명의 여러 특징은 또한 별도로 또는 어떤 적절한 부조합으로 제공될 수 있거나 본 발명의 어떤 다른 설명된 실시예에 적절한 것으로 제공될 수 있다. 다양한 실시예와 관련하여 설명된 어떤 특징은 실시예가 이러한 요소없이 작동하지 않으면 이러한 실시예의 본질적인 특징인 것으로 간주될 수 없다.
본 발명이 이의 특정 실시예와 함께 설명되었지만, 많은 대안, 수정 및 변형은 당업자에게 자명할 것임이 분명하다. 따라서, 첨부된 청구범위의 사상 및 광범한 범위 내에서 이러한 모든 대안, 수정 및 변형을 수용하도록 의도된다.
본 명세서에서 언급된 모든 공보, 특허 및 특허 출원은 각각의 개별적인 공보, 특허 및 특허 출원이 여기서 참조로 통합되도록 개별적으로 표시된 것과 같은 정도로 명세서에 전적으로 참조로 통합된다. 게다가, 본 출원에서 어떤 참조 문헌의 인용 또는 식별은 이러한 참조 문헌이 본 발명에 선행 기술로 사용할 수 있다는 입장으로 해석되지 않아야 한다. 섹션 헤딩(section heading)이 사용되는 정도까지, 이들은 반드시 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다.

Claims (21)

  1. 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법에 있어서,
    각각의 상기 이미지로부터 복수의 이미지 스트립을 인터레이싱하여 인터레이스 합성 이미지를 생성하기 위해 선택된 복수의 이미지를 수신하는 단계;
    사용자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 상기 인터레이스 합성 이미지를 볼 때 상기 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 필터를 제공하는 단계;
    상기 복수의 이미지에 상기 필터를 적용하여 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 단계; 및
    상기 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 출력하는 단계를 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 원치 않는 왜곡 데이터세트는 상기 인터레이스 합성 이미지의 각각의 픽셀에 대해 상기 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 각각의 복수의 값을 갖는 매트릭스인
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡은 고스팅 아티팩트를 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡은 깊이 의존 흐림을 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡은 누화 효과를 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 무안경식 디스플레이를 통해 사용자에게 교정 패턴을 제시하는 단계, 및 상기 제시하는 단계에 응답하여 상기 사용자로부터 상기 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 수신하는 단계를 더 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 무안경식 디스플레이에 관하여 적어도 하나의 관찰자의 위치를 식별하는 단계, 및 상기 위치에 따라 상기 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 추정하는 단계를 더 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 무안경식 디스플레이에 근접하여 조명 레벨을 식별하는 단계, 및 상기 조명 레벨에 따라 상기 적어도 하나의 예상 원치 않는 왜곡을 추정하는 단계를 더 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 무안경식 디스플레이 또는 상기 디스플레이에 부착되는 매체 상에서 상기 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지의 인쇄에 관계된 인쇄 사양 데이터를 수신하는 단계, 및 상기 인쇄 사양 데이터에 따라 상기 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 추정하는 단계를 더 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제공하는 단계는 근사 역변환의 함수로서의 상기 필터 및 상기 복수의 이미지를 계산하는 단계를 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는 상기 복수의 이미지의 내용을 분석하지 않고 수행되는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 이미지는 비디오 시퀀스이며, 상기 출력하는 단계는 상기 비디오 시퀀스의 3차원 디스플레이를 위해 실시간으로 수행되는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터레이스 합성 이미지는 상기 복수의 이미지에 묘사된 내용의 3 차원 디스플레이를 위한 렌티큘러 마스크에 투사되는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는 상기 인터레이스 합성 이미지를 적어도 하나의 인쇄하는 단계, 및 상기 인터레이스 합성 이미지를 이미지 분리 마스크에 투사하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는 상기 인터레이스 합성 이미지를 복수의 렌즈릿을 가진 렌티큘러 렌즈 시트에 부착하는 단계를 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는 이미지가 적용된 각각의 상기 필터로부터의 복수의 감소된 아티팩트 이미지 스트립 및 복수의 분리 스트립을 교대 방식으로 인터레이싱하는 단계를 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 생성하는 단계는
    감소된 아티팩트 이미지 스트립의 쌍의 각각의 픽셀 색상 값이 조합되는 역 강도 이미지를 생성하는 단계, 및
    상기 역 강도 이미지로부터 상기 복수의 분리 스트립을 추출하는 단계를 포함하는
    인터레이스 합성 이미지를 생성하는 방법.
  18. 제 1 항에 따른 방법을 수행하도록 구성되는 컴퓨터 실행 가능한 명령어를 가진 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  19. 인터레이스 합성 이미지에서 적어도 하나의 아티팩트를 감소시키는 방법에 있어서,
    복수의 이미지의 각각으로부터 복수의 이미지 스트립을 인터레이싱하는 인터레이스 합성 이미지를 수신하는 단계;
    사용자가 무안경식 디스플레이 요소를 통해 상기 인터레이스 합성 이미지를 볼 때 상기 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 필터를 제공하는 단계;
    상기 필터를 상기 인터레이스 합성 이미지에 적용함으로써 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하는 단계; 및
    상기 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 출력하는 단계를 포함하는
    아티팩트를 감소시키는 방법.
  20. 렌티큘러 이미징 아티클에 있어서,
    복수의 렌즈릿을 가진 렌티큘러 렌즈 시트; 및
    복수의 이미지의 각각으로부터 복수의 이미지 스트립을 가진 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 포함하는데,
    상기 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지는 필터를 상기 복수의 이미지에 적용함으로써 생성되고, 상기 필터는 사용자가 상기 렌티큘러 렌즈 시트를 통해 상기 복수의 이미지를 인터레이싱하는 합성 이미지를 볼 때 상기 렌티큘러 렌즈 시트에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 계산되는
    렌티큘러 이미징 아티클.
  21. 무안경식 디스플레이 요소를 갖는 시스템에 있어서,
    프로세서;
    무안경식 디스플레이 요소;
    복수의 이미지를 수신하는 입력 유닛;
    사용자가 상기 무안경식 디스플레이 요소를 통해 상기 복수의 이미지를 인터레이싱하는 합성 이미지를 볼 때 상기 무안경식 디스플레이 요소에 의해 발생되는 적어도 하나의 추정된 원치 않는 왜곡을 나타내는 원치 않는 왜곡 데이터세트의 근사 역변환의 함수로 계산되는 필터를 저장하는 메모리; 및
    상기 필터를 상기 복수의 이미지에 적용함으로써 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지를 생성하고, 상기 무안경식 디스플레이 요소를 통해 상기 감소된 아티팩트 인터레이스 합성 이미지의 프레젠테이션을 지시하는 프레젠테이션 유닛을 포함하는
    무안경식 디스플레이 요소를 갖는 시스템.
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