KR20140035081A - 휴대단말기의 메뉴 제어방법 - Google Patents

휴대단말기의 메뉴 제어방법 Download PDF

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KR20140035081A KR1020120101455A KR20120101455A KR20140035081A KR 20140035081 A KR20140035081 A KR 20140035081A KR 1020120101455 A KR1020120101455 A KR 1020120101455A KR 20120101455 A KR20120101455 A KR 20120101455A KR 20140035081 A KR20140035081 A KR 20140035081A
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Abstract

본 발명은 사용자가 원하는 메뉴를 탭 메뉴에 배치하거나 탭 메뉴에서 일반 메뉴로 전환이 용이하며, 이러한 메뉴 전환에 요구되는 과정이 최소화되도록 함으로서 사용자 편의성이 극대화되는 휴대단말기의 메뉴 제어방법을 개시한다. 이를 위해 본 발명은 탭 메뉴 바(tab menu bar)에 등록된 탭 메뉴, 일반 메뉴 및 일반 메뉴의 위치 이동을 위한 편집 메뉴를 디스플레이장치에 표시하는 단계, 편집 메뉴를 선택 후, 일반 메뉴를 적어도 하나 터치 선택하는 단계, 및 터치 입력이 가해진 순서에 따라 일반 메뉴가 탭 메뉴에서 배열되는 순서를 설정 후, 탭 메뉴에 배열하는 단계를 포함하여 구성될 수 있다.

Description

휴대단말기의 메뉴 제어방법{Menu control method in mobile terminal}
본 발명은 메뉴 제어방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 터치 스크린을 구비하는 휴대단말기에서 탭 메뉴 바에 등록되는 메뉴와 일반 메뉴가 사용자 선택되어 그 위치를 변경할 수 있도록 함으로써 한정된 디스플레이 영역을 구비하는 휴대단말기에서 메뉴 제어의 편리성을 향상시키는 휴대단말기의 메뉴 제어방법에 관한 것이다.
휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant) 및 테블릿 PC(Personal Computer)와 같은 휴대단말기의 이용이 보편화 됨에 따라 퍼스널 컴퓨터로 이루어지던 웹 서핑, 메신저 및 기타 다양한 멀티미디어 기능과 통신 기능이 휴대단말기에 의해 이용되는 추세에 있다.
이러한 휴대단말기는 하드웨어 적으로는 퍼스널 컴퓨터의 성능에 근접하고 있으나, 휴대의 용이성을 위해 디스플레이장치는 수 인치(inch)급에 불과하므로 수십 인치 급의 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이장치와는 달리 표현력에 제한을 갖는다. 예컨대, 퍼스널 컴퓨터의 디스플레이장치에서는 20인치 급을 전후하는 대형 디스플레이장치를 이용하여 다양한 아이콘과 메뉴를 표현 가능한데 비하여 휴대단말기는 여전히 디스플레이장치에 표현 가능한 아이콘이나 메뉴의 수에 제한이 있으며, 손가락이나 터치 펜을 이용하여 이들 메뉴나 아이콘을 선택하여야 하므로 메뉴나 아이콘 구성 및 이들의 배치와 운용에 여러 제한이 가해지고 있다.
이러한 문제에 대해 대한민국 공개특허 10-2010-0048374는 사용자가 자주 사용하는 메뉴의 사용 빈도를 토대로 사용 빈도가 높은 메뉴를 고정 메뉴영역에 배치하고, 사용 빈도가 낮은 메뉴를 동적 메뉴 영역에 배치함으로써 사용자의 편의성을 향상시키는 "이동 단말기용 메뉴 구성 방법"을 제안한 바 있다.
또한, 공개특허 10-2010-0048374는 휴대단말기에서 전날과 당일 날의 사용 빈도에 따라서 자주 사용되는 메뉴가 고정 메뉴영역에 배열되는 방법을 제안하고 있다. 그러나, 공개특허 10-2010-0048374는 전날 또는 당일 날의 메뉴(또는 아이콘)의 사용 빈도를 참조하여 메뉴를 디스플레이장치에 배치하고 있으나, 사용자가 특정 메뉴(또는 아이콘)의 사용 빈도에 상관없이 자신이 원하는 위치에 해당 메뉴(또는 아이콘)를 상위 메뉴로 배치하고자 하거나, 상위 메뉴에 배치되는 순서를 변경하고자 할 때, 불편함을 초래하며, 사용자의 자유도를 제한할 수 있다.
본 발명의 목적은 사용자가 원하는 메뉴(또는 아이콘)를 탭 메뉴로서 등록하거나, 원하지 않는 메뉴를 탭 메뉴에서 일반 메뉴로 변경할 수 있으며, 탭 메뉴와 일반 메뉴의 전환 과정이 최소화되면서 간편하게 이루어질 수 있도록 함으로써 사용자 편의성이 향상되는 휴대단말기의 메뉴 제어방법을 제공함에 있다.
상기한 목적은 본 발명에 따라, 탭 메뉴 바(tab menu bar)에 등록된 탭 메뉴, 일반 메뉴 및 상기 일반 메뉴의 위치 이동을 위한 편집 메뉴를 디스플레이장치에 표시하는 단계, 상기 편집 메뉴를 선택 후, 상기 일반 메뉴를 적어도 하나 터치 선택하는 단계, 및 상기 터치 입력이 가해진 순서에 따라 상기 일반 메뉴가 상기 탭 메뉴에서 배열되는 순서를 설정 후, 상기 탭 메뉴에 배열하는 단계에 의해 달성된다.
상기한 목적은 본 발명에 따라, 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴, 적어도 하나의 일반 메뉴를 디스플레이장치에 표시하는 단계, 상기 일반 메뉴에 미리 설정된 기준 시간을 초과하는 롱 터치 입력을 판단하는 단계, 및 상기 롱 터치된 일반 메뉴를 상기 탭 메뉴 바의 위치로 드래그 시, 상기 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴와 위치를 바꾸는 단계에 의해 달성된다.
상기한 목적은 본 발명에 따라, 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴, 일반 메뉴 및 상기 일반 메뉴의 위치 이동을 위한 편집 메뉴를 디스플레이장치에 표시하는 단계;
상기 편집 메뉴가 사용자 선택된 후, 상기 일반 메뉴에 미리 설정된 기준 시간을 초과하는 롱 터치 입력을 판단하는 단계, 및 상기 롱 터치된 일반 메뉴를 상기 탭 메뉴 바의 위치로 드래그 시, 상기 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴와 위치를 바꾸는 단계에 의해 달성된다.
본 발명에 따르면 사용자가 원하는 메뉴를 탭 메뉴에 배치하거나 탭 메뉴에서 일반 메뉴로 전환이 용이하며, 이러한 메뉴 전환에 요구되는 과정이 최소화되도록 함으로서 사용자 편의성이 극대화된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법을 수행하는 휴대단말기의 블록개념도를 도시한다.
도 2는 본 출원인이 사업화를 위해 준비한 휴대단말기용 인터페이스의 일 예에 대한 참조도면을 도시한다.
도 3은 제1실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법의 흐름도를 도시한다.
도 4는 제2실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법의 흐름도를 도시한다.
도 5는 제3실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법의 흐름도를 도시한다.
도 6은 제1실시예에 따른 메뉴 제어방법에 대한 참조도면을 도시한다.
도 7은 제2실시예에 따른 메뉴 제어방법에 대한 참조도면을 도시한다.
도 8은 제3실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법에 대한 참조도면을 도시한다.
도 9는 메뉴 이동모드일 때의 일 예에 대한 참조도면을 도시한다.
도 10은 메뉴 이동모드일 때의 다른 예에 대한 참조도면을 도시한다.
본 발명에서 언급되는 탭 메뉴 바(tab menu bar)는 휴대단말기의 디스플레이장치에서 그룹지어 배열되는 탭 메뉴가 배치되는 메뉴 바 형태의 인터페이스를 의미할 수 있다.
따라서, 탭 메뉴는 탭 메뉴 바에 배열되는 메뉴를 지칭할 수 있으며, 탭 메뉴 중 하나는 휴대단말기에 마련되는 디스플레이장치의 제한된 표현영역에 의해 감춰진 탭 메뉴를 호출하기 위한 메뉴일 수 있다.
본 발명에서 언급되는 메뉴는 휴대단말기에 설치되는 프로그램 및 앱(App)에 대응되며, 필요에 따라 아이콘의 형태를 가질 수 있다. 본 발명에서 기술되는 메뉴는 종종 앱 이나 프로그램과 그 의미가 혼용될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법을 수행하는 휴대단말기의 블록개념도를 도시한다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 및 LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 적용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
본 발명에서 휴대단말기(100)에 장착되는 디스플레이부(151)는 터치 스크린인 것을 기준으로 설명하도록 한다. 따라서, 후술하는 디스플레이부(151)에서 별도의 언급이 없더라도, 디스플레이부(151)는 터치 입력에 응답하는 터치 스크린임을 미리 밝혀둔다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 근접센서(Proximity Sensor)(141), 압력센서(143), 및 가속도 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 접근하는 물체나, 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 양태에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(143)는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
가속도 센서(145)는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것일 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 및 알람부(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
음향출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다.
메모리(160)는 운영체제(OS : Oprating System), 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램 및 앱(App)이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 메모리(160)에 운영체제가 마련되는 경우, 휴대단말기(100)를 리셋 또는 부팅 시, 메모리(160)에 마련되는 운영체제가 제어부(180)로 로드(Load)되어 부팅 과정을 수행할 수 있으며, 제어부(180)에서 필요로 하는 임시 저장공간을 제공할 수 있다.
이를 위해, 메모리(160)는 비 휘발성 메모리와 휘발성 메모리 모두를 구비할 수 있으며, 비 휘발성 메모리에는 운영체제, 제어 프로그램, 앱, 및 기타 휴대단말기(100)의 사용자 정보를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 앱을 구동하며, 구동된 앱이 무선통신부(110), 사용자 입력부(130), 출력부(150), 및 메모리(160)에 억세스하고 제어할 수 있도록 한다. 이에 따라, 휴대단말기(100)에 설치되는 앱은 사용자에 의해 구동되면 무선통신부(110)에 요청하여 통화 시스템(200)에 접속할 수 있고, 메모리(160)에 저장되는 주소록 정보에 억세스하여 사용자가 자주 연락하는 친구나 지인의 연락처를 디스플레이부(151)에 표시되도록 할 수 있으며, 사용자 입력부(120)를 통해 사용자 선택된 전화번호를 입력받을 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자가 무선 통신부(110)를 이용하여 인터넷에 접속 후, 블로그, 카페 및 개인 홈페이지와 같은 사용자 커뮤니티 사이트에 대해 더미(dummy) 접속 설정을 위한 인터페이스를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
더미 페이지는 블로그, 카페 및 개인 홈페이지와 같은 것으로 그 형태는 통상의 사용자 커뮤니티 사이트와 유사한 형태를 가지나, 다만, 사용자가 원치 않는 방문자들만이 모여서 글을 조회하거나 적을 수 있도록 만들어지는 웹 페이지를 지칭한다. 더미 페이지는 하나 또는 둘 이상일 수 있으나, 설명과 이해의 편의를 위해 본 명세서에서는 하나의 더미 페이지를 기준으로 설명하도록 한다. 더미 페이지는 휴대단말기(100) 사용자가 정보 공유를 원치 않는 외부 방문자에게 보여주는 가상의 블로그, 카페 또는 가상의 사용자 홈페이지로서, 외부 방문자가 소외감을 느끼거나 접속을 제한당했다는 느낌을 가지지 않도록 하기 위해, 게시글의 조회나, 댓글의 작성이 모두 가능하게 설정될 수 있다.
더미 접속 설정은 휴대단말기(100)에 설치되는 앱(App)을 통해 수행될 수 있으며, 디스플레이부(151)에서 아이콘의 형태로 표현되고, 사용자 선택될 때, 이에 응답하여 더미 접속 설정을 위한 인터페이스를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)에 더미 접속 설정을 위한 앱의 아이콘을 표시하고, 아이콘이 선택될 때, 앱을 구동 및 제어하기 위한 제어부(180)는 운영체제(OS)를 구동하고, 운영체제 기반에서 드라이버를 이용하여 무선통신부(110), 출력부(150), 메모리(160), AV 입력부(120), 사용자 입력부(130), 인터페이스부(170) 및 센싱부(140)와 데이터 통신을 수행하거나 이들을 제어하는 방식인 것이 바람직하다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
도 2는 본 출원인이 사업화를 위해 준비한 휴대단말기용 인터페이스의 일 예에 대한 참조도면을 도시한다.
도 2를 참조하면, 도 2의 (a)에서 탭 메뉴 바(201)에는 다이얼 메뉴(201a), 문자 메뉴(201b), 충전 메뉴(201c) 및 더 보기 메뉴(201d)가 탭 메뉴로서 등록되어 있고, 도 2의 (b)는 문자 메뉴(201b)가 사용자 선택될 때, 디스플레이부(151)에 표시되는 인터페이스를 도시하며, 도 2의 (c)는 충전 메뉴(201c)가 사용자 선택될 때, 디스플레이부(151)에 표시되는 인터페이스의 일 예를 도시한다.
도 2의 (a)를 참조하면, 탭 메뉴 바(201)는 4개의 탭 메뉴(201a ∼ 201d)를 포함하며, 그 형태는 직사각형을 이루고 있다. 탭 메뉴 바(201)에는 도시된 4개의 탭 메뉴(201a ∼ 201d)를 포함하는 것은 물론, 도시된 탭 메뉴(201 ∼ 204) 이외에 숨겨진 탭 메뉴를 더 포함할 수 있다. 도 2의 (a)에서 더 보기 메뉴(201d)가 사용자 선택되면, 도 2의 (d)와 같은 화면이 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 도 2의 (d)를 참조하면, 디스플레이부(151)의 표시 영역에는 더 보기 메뉴(201d)에 의해 화면 전체에 표시되는 다수의 일반 메뉴(201f)가 화면에 나열되는 것을 볼 수 있으며, 일반 메뉴(201f)와 탭 메뉴(201a ∼ 201d)를 전환하기 위한 편집메뉴(201e)를 포함하는 것을 볼 수 있다.
도 2의 (c)는 도 2의 (a)에서 충전 메뉴(201c)가 사용자 선택될 때, 화면에 표시되는 인터페이스의 일 예를 도시한 것으로, 전화 통화를 위해 충전 가능한 최소 액수(1,000원) 부터 최대 액수(50,000원)까지 화면에 리스트 업 되고, 이들 중 사용자 선택된 액수에 대해 충전을 진행하는 인터페이스가 도시된다.
도 2의 (a) 내지 도 2의 (d)를 살펴보면, 탭 메뉴 바(201)는 디스플레이부(151)에서 표현하는 표현 영역 중 상측(도면을 기준으로)에 직사각형 형태로 배열되고, 나며지 표현 영역에는 일반 메뉴(또는 아이콘, 이하 생략함)가 배열될 수 있으며, 이들 일반 메뉴는 사용자 선택된 탭 메뉴의 서브 메뉴일 수도 있음을 알 수 있다. 더 보기 메뉴(201d)에 의해 화면으로 호출되는 일반 메뉴로는 "공지사항 메뉴", "도움말 메뉴", "질문 및 답변 게시판 메뉴", "사용방법 메뉴", 버전정보 메뉴", "요금표 메뉴" 및 기타 도 2의 (d)에 도시된 메뉴가 포함될 수 있다.
도 3은 제1실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법의 흐름도를 도시한다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 휴대단말기(100) 사용자가 본 출원인이 개발한 앱(App)을 구동 시, 제어부(180)는 사용자 선택된 앱이 선택되었음을 판단하며, 디스플레이부(151)를 통해 화면의 일 영역에 복수의 탭 메뉴(201a ∼ 201d)를 포함하는 탭 메뉴 바(201)를 표시할 수 있다. 탭 메뉴 바(201)에는 음성통화를 위한 다이얼 메뉴(201a), 문자 송수신을 위한 문자 메뉴(201b), 충전 메뉴(201c) 및 더 보기 메뉴(201d)가 탭 메뉴로서 탭 메뉴 바(201)에 등록할 수 있다. 휴대단말기(100) 사용자가 더 보기 메뉴(201d)를 선택하여 다수의 일반 메뉴(201f)를 화면에 호출한 상태에서 편집 메뉴(201e)를 선택 시(S301), 휴대단말기(100)는 화면에 표시되는 탭 메뉴(201a ∼ 201d)와 일반 메뉴(201f)의 위치를 바꾸는 메뉴 이동모드로 전환될 수 있다(S302).
메뉴 이동모드는 일반 메뉴(201f)에 대해 색상, 아이콘의 아우트 라인(out line) 변경 및 진동효과를 부여할 수 있다.
예컨대, 메뉴 이동모드일 때, 일반 메뉴(201f)는 적색, 노란색, 청색과 같은 원색 계열로 변경되거나, 일반 메뉴(201f)의 아우트 라인이 점멸하거나, 아우트 라인 형태가 왜곡될 수 있으며, 진동 효과를 시각적으로 표현하기 위해, 일반 메뉴(201f)를 표현하는 외곽선 또는 일반 메뉴(201f)에 대응하는 아이콘에 진동 효과를 부여할 수도 있다. 진동 효과를 시각적으로 부여하기 위해, 일반 메뉴(201f)의 외곽선이 지그재그 패턴으로 표현되거나, 톱니 형상으로 왜곡되어 표현되거나, 원래의 아우트 라인과 왜곡된 아우트 라인이 번갈아 표현되도록 함으로서 휴대단말기(100) 사용자로 하여금 일반 메뉴(201f)에 진동이 발생한 것처럼 느낄 수 있는 시각 효과를 부여할 수 있다. 예컨대, 일반 메뉴의 아우트 라인이 직 사각형을 이룬다고 가정할 때, 직 사각형의 아우트 라인에 진동 효과가 발생한 것처럼 보이도록 하기 위해 직 사각형을 이루는 아우트 라인 자체를 지그재그 패턴으로 만들되 지그재그 패턴이 형성하는 전체적인 형상은 직 사각형을 이루도록 할 수 있는 것이다. 이러한 시각 효과에 의해 휴대단말기(100) 사용자는 화면에 표시된 일반 메뉴(201f)가 메뉴 이동모드임을 인지할 수 있으며, 메뉴 이동모드에서 원하는 일반 메뉴(201f)를 탭 메뉴 바(201)로 이동시킬 수 있는 것이다.
이처럼, 메뉴 이동모드를 휴대단말기(100) 사용자가 쉽게 인지토록 함으로써 사용자가 메뉴 이동모드에서 착오로 앱 구동을 시도하지 않을 수 있으며, 메뉴 이동모드를 쉽게 식별할 수 있도록 한다.
다음으로, 제어부(180)는 메뉴 이동모드인 상태에서 사용자 선택된 일반 메뉴(201f)가 존재하는가를 판단한다(S303). 판단결과, 메뉴 이동모드인 상태에서 사용자 선택된 일반 메뉴(201f)가 존재하는 경우, 사용자 선택된 일반 메뉴(201f)를 탭 메뉴 바(201)로 이동시켜 탭 메뉴로 등록하며(S305), 반대의 경우, 메뉴 이동모드를 해제할 수 있다(S304). 이 경우, 제어부(180)는 일정 시간(예컨대 2초 내지 10초) 동안 사용자 선택된 일반 메뉴(201f)가 존재하지 않을 경우, 메뉴 이동모드를 해제할 수 있다.
도 4는 제2실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법의 흐름도를 도시한다.
도 4를 참조하면, 제어부(180)는 휴대단말기(100) 사용자에 의해 편집 메뉴(201e)가 선택되었는가를 판단하고(S311), 판단 결과, 편집 메뉴(201e)가 사용자 선택되었을 경우, 제어부(180)는 일반 메뉴(201f)에 대해 색상, 아이콘의 아우트 라인(out line) 변경 및 진동효과를 부여하는 메뉴 이동모드로 전환할 수 있다(S312). 메뉴 이동모드를 휴대단말기(100) 사용자에게 인식시키기 위해, 제어부(180)는 일반 메뉴(201f)에 대한 색상, 아우트 라인 변경 및 진동효과를 부여할 수 있다. 일반 메뉴(201f)에 대한 색상, 아우트 라인 변경 및 진동효과는 전술한 도 3의 내용과 동일하므로 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
다음으로, 제어부(180)는 메뉴 이동모드 상태에서 사용자 선택되는 일반 메뉴(201f)가 무엇인가를 판단하며(S313), 만일 복수의 일반 메뉴(201f)가 사용자 선택되는 경우, 사용자에 의해 터치된 순서를 메모리(160)에 임시 기록할 수 있다.
제어부(180)는 터치되는 순서를 이용하여 탭 메뉴 바(201)에 등록된 탭 메뉴(201a ∼ 201d)를 터치되는 일반 메뉴(201f)의 순서대로 바꿀 수 있다.
예컨대, 탭 메뉴 바(201)에 등록된 탭 메뉴(201a ∼ 201d)가 다이얼 메뉴(201a), 문자 메뉴(201b), 충전 메뉴(201c) 및 더 보기 메뉴(201d)이고, 일반 메뉴(201f)가 이용내역 메뉴, 국가설정 메뉴의 순서대로 터치되었다고 가정하면, 제어부(180)는 "이용내역 메뉴"를 다이얼 메뉴(201a)의 탭 메뉴와 바꾸고, "국가설정 메뉴"를 문자 메뉴(201b)의 탭 메뉴와 바꿀 수 있다. 즉, 제어부(180)는 메뉴 이동모드인 상태에서 일반 메뉴(201f)에 대해 사용자 터치된 순서를 이용하여 탭 메뉴를 재 구성할 수 있다(S314).
이러한 메뉴 구성방법은 휴대단말기(100)에서 메뉴를 드래그 앤 드롭(drag and drop)하는 1:1 방식의 메뉴 이동방식과는 달리, 사용자의 순차적인 터치 입력에 따라 원하는 일반 메뉴(201f)를 순차로 변경할 수 있는 잇점을 갖는다. 즉, 통상적인 스마트폰에서 하나의 메뉴를 이동하기 위해서는 원하는 메뉴를 터치하고, 원하는 메뉴를 원하는 위치까지 드래그하는 방법의 단점을 해소할 수 있는 것이다.
도 5는 제3실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법의 흐름도를 도시한다.
도 5를 참조하면, 제어부(180)는 도 2의 (d)와 같은 화면에서 휴대단말기(100) 사용자에 대한 터치 입력이 발생 시(S321), 발생한 터치 입력을 감지하고, 발생한 터치 입력이 롱 터치인가를 판단한다(S322). 롱 터치는 0.5초 내지 10초 내외의 시간 동안 동일한 일반 메뉴(또는 아이콘, 이하 생략함)(201f)에 대해 터치 입력이 지속적으로 가해질 때, 이를 롱 터치라 할 수 있다.
판단 결과 사용자의 터치 입력이 롱 터치인 것으로 판단되면, 메뉴에 대해 메뉴 이동모드가 설정된 것으로 판단하고, 롱 터치된 일반 메뉴(201f)의 형태, 색상을 변경하거나, 롱 터치된 일반 메뉴(201f)에 대해 시각적으로 진동효과를 부여할 수 있다(S323). 시각효과는 전술한 도 3을 통해 설명된 바와 같이 일반 메뉴(201f)의 아우트 라인을 지그재그 패턴으로 변형하거나, 일반 메뉴(201f)의 아우트 라인을 점멸하거나 또는 일반 메뉴(201f)의 아우트 라인을 정상적인 것과 지그재그 패턴인 것을 교대로 화면에 표시함으로써 일반 메뉴(201f)에 대해 시각적인 진동효과를 부여할 수 있다.
반대로 일반 메뉴(201f)에 대해 롱 터치가 입력되지 않은 것으로 판단되면, 제어부(180)는 사용자 선택된 일반 메뉴(201f)를 구동할 수 있다(S324).
다음으로, 제어부(180)는 메뉴 이동모드인 상태에서 사용자에 의한 드래그 입력이 발생하는가를 판단할 수 있다(S325). 드래그 이동은 롱 터치된 일반 메뉴(201f)의 위치이동을 위한 것으로, 일반 메뉴(201f)에 대해 롱 터치된 후, 드래그 이동이 이어서 발생하면, 제어부(180)는 일반 메뉴(201f)에 대해 이동명령이 발생한 것으로 판단할 수 있다. 반대로, 드래그 이동이 일정 시간(예컨대 1초 내지 10초) 동안 발생하지 않는 경우, 터치 상태가 지속되는가를 판단하며, 터치 상태가 오프 상태가 되면 메뉴 이동모드가 해제된 것으로 판단할 수 있다.
다음으로, 일반 메뉴(201f)가 드래그된 위치가 탭 메뉴 바(201)인 경우, 제어부(180)는 드래그된 일반 메뉴(201f)로 탭 메뉴 바(201)에 위치한 탭 메뉴(201a ∼ 201d)와 그 위치를 바꾸고(S329), 드래그된 위치가 탭 메뉴 바(201)의 위치가 아닌 경우, 일반 메뉴(201f)에 대한 위치만을 변경할 수 있다(S328)
도 6은 제1실시예에 따른 메뉴 제어방법에 대한 참조도면을 도시한다.
도 6을 참조하면, 실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법은 편집 메뉴(201e)가 사용자 선택된 이후, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이 일반 메뉴(201f1)에 대해 롱 터치가 가해질 때, 롱 터치된 일반 메뉴(201f1)는 일반 메뉴(201f1)의 직사각형 아우트 라인이 점멸되거나, 직사각형을 이루는 각 선분이 지그재그 패턴을 이루거나, 점멸하거나 또는 색상이 변경되어 메뉴 이동모드임을 나타내는 것을 도시한다. 도 6의 (b)는 휴대단말기(100) 사용자가 메뉴 이동모드를 인지한 상태에서 탭 메뉴 바(201)에 위치하는 다이얼 메뉴(201a)를 터치할 때, 제어부(180)가 일반 메뉴(201f1)의 위치를 다이얼 메뉴(201a)의 위치와 바꾸고, 다이얼 메뉴(201a)는 일반 메뉴(201f1)가 배열되었던 위치로 변경하는 일 예를 도시한다. 도 6에 도시된 메뉴 이동방법은 일반 메뉴(201f1)를 탭 메뉴 바(201)의 메뉴로 등록하는데 별도의 드래그(drag)과정을 요구하지 않도록 할 수 있으며, 이를 통해 간편하게 일반 메뉴(201f1)를 탭 메뉴로 등록할 수 있다.
물론, 일반 메뉴(201f1)를 롱 터치 후, 탭 메뉴 바(201)로 드래그하여 위치를 변경할 수도 있다.
도 7은 제2실시예에 따른 메뉴 제어방법에 대한 참조도면을 도시한다.
도 7을 참조하면, 실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법은 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이 사용자에 의해 편집 메뉴(201e)가 터치 선택된 후, 주소록 메뉴(201h), 즐겨찾기 메뉴(201i) 및 통화목록 메뉴(201j)가 순차로 터치되었다고 가정할 때, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 탭 메뉴 바(201)에 등록된 탭 메뉴들 중 다이얼 메뉴(201a), 문자 메뉴(201b) 및 충전 메뉴(201c)가 순차로 주소록 메뉴(201h), 즐겨찾기 메뉴(201i) 및 통화목록 메뉴(201j)와 바뀌었음을 볼 수 있다. 즉, 탭 메뉴 바(201)에 등록된 탭 메뉴들인 다이얼 메뉴(201a), 문자 메뉴(201b) 및 충전메뉴(201c)를 1번 메뉴, 2번 메뉴 및 3번 메뉴라고 볼 수 있고, 사용자 터치된 일반 메뉴인 주소록 메뉴(201h), 즐겨찾기 메뉴(201i) 및 통화목록 메뉴(201j)를 순서대로 각각 1번 메뉴, 2번 메뉴 및 3번 메뉴와 자리를 바꾸는 메뉴로서 제어부(180)가 인식할 수 있는 것이다. 즉, 제어부(180)는 편집 메뉴(201e)가 선택된 후, 사용자 선택되는 일반 메뉴(201f)가 터치되는 순서대로 탭 메뉴 바(201)에 배치된 탭 메뉴(201a ∼ 201d)와 교체하도록 하는 것이다.
도 8은 제3실시예에 따른 휴대단말기의 메뉴 제어방법에 대한 참조도면을 도시한다.
도 8을 참조하면, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 휴대단말기(100) 사용자가 편집 메뉴(201e)를 선택 후, 탭 메뉴 바(201)로 이동하기를 원하는 일반 메뉴(201f1)를 터치하여 다이얼 메뉴(201a)의 위치를 터치하면, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 일반 메뉴(201f1)가 다이얼 메뉴(201a)와 일반 메뉴(201f1)의 위치가 서로 바뀌는 일 예를 도시하고 있다.
이때, 휴대단말기(100) 사용자는 일반 메뉴(201f1)를 롱 터치 후, 다이얼 메뉴(201a)의 위치로 드래그하여 일반 메뉴(201f1)와 탭 메뉴(201a)의 위치를 바꾸거나 또는 일반 메뉴(201f1)을 터치 후, 이어서 다이얼 메뉴(201a)의 위치를 터치함으로써 일반 메뉴(201f1)와 탭 메뉴(201a)의 위치를 바꿀 수도 있다.
도 9는 메뉴 이동모드일 때의 일 예에 대한 참조도면을 도시한다.
도 9를 참조하면, 메뉴 이동모드일 때, 터치입력된 메뉴(201-1)는 시각적으로 진동효과를 구현함으로써, 이동 대상 메뉴임을 나타낼 수 있다. 이때, 메뉴(201-1)는 시각적으로 왜곡된 형태의 왜곡 이미지(201-2)와 교대로 표시되도록 함으로써, 시각적으로 진동 효과를 부여할 수도 있다.
도 10은 메뉴 이동모드일 때의 다른 예에 대한 참조도면을 도시한다.
도 10을 참조하면, 메뉴 이동모드일 때, 화면에 표시되는 일반 메뉴(201f) 전체는 아우트 라인의 기울기가 왜곡되도록 함으로써, 화면에 표시된 일반 메뉴(201f)가 메뉴 이동모드임을 나타낼 수도 있다. 이때, 일반 메뉴(201f)의 아우트 라인은 식별부호 201g에 도시된 바와 같이 깨끗한 직선으로 이루어지는 대신 지그재그 패턴의 형태를 가지도록 함으로써 시각적으로 진동이 발생한 듯한 느낌을 부여할 수 있다. 이 상태에서 일반 메뉴(201f) 전체가 화면에서 좌우상하로 조금씩 이동되도록 함으로써 메뉴 이동모드임을 더욱 강조할 수도 있다. 또한, 일반 메뉴(201f)의 색상은 원래의 색이 아니라 원색으로 표현되거나, 음영이 반전되거나, 점멸하거나, 아우트 라인 내측에 위치하는 글자만이 점멸되거나, 글자만이 음영 반전을 이루거나 또는 그 크기가 변경되도록 할 수도 있다. 도 11을 통해 설명된 메뉴 이동모드에 대한 사항은 도 1 내지 도 9를 통해 설명된 전체 실시예에 동일하게 적용될 수 있다.
201 : 탭 메뉴 바 201a ∼ 201d : 탭 메뉴
201e : 편집 메뉴 201f : 일반 메뉴

Claims (12)

  1. 탭 메뉴 바(tab menu bar)에 등록된 탭 메뉴, 일반 메뉴 및 상기 일반 메뉴의 위치 이동을 위한 편집 메뉴를 디스플레이장치에 표시하는 단계;
    상기 편집 메뉴를 선택 후, 상기 일반 메뉴를 적어도 하나 터치 선택하는 단계; 및
    상기 터치 입력이 가해진 순서에 따라 상기 일반 메뉴가 상기 탭 메뉴에서 배열되는 순서를 설정 후, 상기 탭 메뉴에 배열하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 배열하는 단계는,
    상기 탭 메뉴 바에 등록된 상기 탭 메뉴를 상기 터치 선택된 일반 메뉴로 갱신하는 단계인 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 배열하는 단계는,
    상기 터치 선택된 일반 메뉴에 대한 터치 순서에 따라 상기 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴를 상기 일반 메뉴에 대해 터치 선택된 순서에 따라 갱신하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 배열하는 단계는,
    상기 일반 메뉴에 의해 위치가 갱신된 탭 메뉴는 상기 일반 메뉴의 위치로 이동시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 탭 메뉴에 배열하는 단계 이후에 수행되며,
    상기 터치 선택된 일반 메뉴의 위치 이동이 종료된 후, 상기 편집 메뉴를 선택하여 상기 일반 메뉴의 위치 이동을 종료하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 탭 메뉴 바는,
    상기 탭 메뉴에 속하는 하위 탭 메뉴들을 상기 디스플레이장치에 표시하기 위한 더 보기 메뉴를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 터치 선택하는 단계는,
    상기 탭 메뉴에 등록하기 위해 사용자 선택된 일반 메뉴에 대응하는 아이콘의 아우트 라인(out line), 색상 및 진동효과 중 어느 하나를 부여하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  8. 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴, 적어도 하나의 일반 메뉴를 디스플레이장치에 표시하는 단계;
    상기 일반 메뉴에 미리 설정된 기준 시간을 초과하는 롱 터치 입력을 판단하는 단계; 및
    상기 롱 터치된 일반 메뉴를 상기 탭 메뉴 바의 위치로 드래그 시, 상기 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴와 위치를 바꾸는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 롱 터치를 가하는 단계는,
    상기 롱 터치된 일반 메뉴에 대응하는 아이콘의 아우트 라인(out line), 색상 및 진동효과 중 어느 하나를 부여하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 기준시간은,
    0.5초 내지 5초인 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 디스플레이장치에 표시하는 단계는,
    상기 일반 메뉴의 위치 이동을 위한 편집 메뉴를 더 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
  12. 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴, 일반 메뉴 및 상기 일반 메뉴의 위치 이동을 위한 편집 메뉴를 디스플레이장치에 표시하는 단계;
    상기 편집 메뉴가 사용자 선택된 후, 상기 일반 메뉴에 미리 설정된 기준 시간을 초과하는 롱 터치 입력을 판단하는 단계; 및
    상기 롱 터치된 일반 메뉴를 상기 탭 메뉴 바의 위치로 드래그 시, 상기 탭 메뉴 바에 등록된 탭 메뉴와 위치를 바꾸는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메뉴 제어방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20160029611A (ko) 2014-09-05 2016-03-15 유혜연 내비게이션 바를 이용한 단말기 메뉴 제어방법
KR20160146410A (ko) * 2015-06-12 2016-12-21 대신증권 주식회사 표시화면에 나타난 메뉴 버튼 세팅이 가능한 모바일 단말기 및 모바일 단말기에 수록된 프로그램

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