KR20140021161A - Nfc 모듈을 가지는 휴대 단말에서 데이터 통신 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 데이터 통신 방법 및 장치에 관한 것으로 특히 휴대 단말들이 NFC 모듈을 이용하여 메시지를 주고받을 수 있도록 한 데이터 통신 방법 및 장치에 관한 것이다. 특히 본 발명의 일 실시예에 따르면 데이터 통신 방법은 NFC(Near Field Communication) 모듈을 가지는 휴대 단말에서 상기 NFC 모듈을 이용한 외부장치와 데이터 통신 방법에 있어서, 상기 NFC 모듈로부터 상기 외부장치가 접촉되었음을 알리는 통보 이벤트를 검출하는 단계; 상기 통보 이벤트가 검출된 경우 상기 외부장치로 전송할 사전 등록된 메시지가 저장부에 있는지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 사전 등록된 메시지가 상기 저장부에 있는 경우 상기 사전 등록된 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 상기 NFC 모듈을 제어하는 단계를 포함한다.

Description

NFC 모듈을 가지는 휴대 단말에서 데이터 통신 방법 및 장치{APPARATUS AND METHOD FOR COMMUNICATE DATA IN MOBILE DEVICE HAVING Near Field Communication (NFC) module}
본 발명은 데이터 통신 방법 및 장치에 관한 것으로 특히 휴대 단말들이 NFC 모듈을 이용하여 메시지를 주고받을 수 있도록 한 데이터 통신 방법 및 장치에 관한 것이다.
NFC(Near Field Communication)는 P2P(Peer-to-peer) 방식으로써 ISO/IEC18092 (NFCIP-1) 기반의 데이터 통신 기술이다. NFC를 이용하면 두 휴대 단말이 접촉(예컨대 4cm 이하로 근접)할 때 상호간에 메시지를 주고받을 수 있다. 이 기술을 주도하고 있는 NFC 포럼에서는 NFC P2P 전송 프로토콜로 LLCP(Logical Link Control Protocol)와 SNEP(Simple NDEF Exchange Protocol)을 정의하고 있다. 특히 SNEP는 어플리케이션 레이어(layer) 프로토콜로써 NFC 포럼이 정의하고 있는 NDEF(NFC Data Exchange Format) 메시지를 전송할 수 있는 비교적 간단한 프로토콜이다.
안드로이드 빔(Android Beam)은 안드로이드 플랫폼에서 제공하는 NFC P2P 기능으로서, 휴대 단말의 어플리케이션이 SNEP를 통해 NDEF 메시지를 주고받을 수 있는 API(Application Programming Interface)와 GUI(Graphic User Interface) 기반의 사용자 경험(UX; User eXperience)을 함께 제공한다. 안드로이드 빔을 통해 휴대 단말의 어플리케이션은 예컨대, 웹페이지, 개인 정보, 미디어 파일, 위치 정보 등을 다른 휴대 단말과 쉽게 공유할 수 있다.
SNEP 표준 스펙(Specification)에서 언급하고 있는 일반적인 NFC 기반 통신 방법은 서버 및 클라이언트로 각각 명명되는 두 휴대 단말 간에 NDEF 메시지를 송수신하는 것이다. 이러한 통신 방법과 관련하여 스펙은 휴대 단말에서 실행되고 있는 어플리케이션에 대해서 언급하고 있지 않다. 다만, 양측 단말에서는 각각 메시지를 전송하는 클라이언트 어플리케이션 및 수신된 메시지를 해석할 수 있는 서버 어플리케이션이 각각 수행되어야 한다. 따라서 양측 단말은 동일한 어플리케이션을 실행한다. 그리고 양측 단말이 상호 접촉되면 해당 어플리케이션에서 자신들이 정의한 메시지를 주고받는다.
안드로이드 빔은 수신 단말에서 어플리케이션을 자동으로 실행시키는 기능을 제공한다. 송신 단말에서의 시나라오는 상기 통신 방법과 크게 다르지 않다. 즉, 송신 단말에서는 메시지를 보낼 어플리케이션이 반드시 실행 중이어야 한다. 이 어플리케이션은 단말 접촉 시 메시지를 전송하는 역할을 한다. 메시지는 어플리케이션의 컨텍스트(context)에 따라 적절하게 구성될 수 있다. 예를 들어 맵 어플리케이션의 경우 현재 위치정보를 메시지로 구성하고, 웹 브라우저의 경우에는 현재 표시되는 웹페이지나 미디어 파일의 URL(Uniform Resource Locator)을 메시지로 구성한다. 또한 안드로이드 빔에서는 송신 단말의 어플리케이션을 위해서 "Touch to Beam" UI(User Interface)를 제공한다. 이는 전송에 앞서 사용자의 확인을 받기 위한 방법이다. 송신 단말과 수신 단말이 접촉하면 송신 단말의 화면이 사용자의 전송 확인을 요청하는 화면으로 전환된다. 사용자는 화면을 터치를 하게 되면 메시지가 전송된다. 한편, 수신 단말에서는 수신 어플리케이션이 실행 중이지 않아도 된다. 즉 수신 단말은 수신 어플리케이션이 실행되고 있지 않은 대기(idle) 상태에서 메시지가 수신될 경우 수신 어플리케이션을 자동으로 실행한다. 그리고 수신 단말은 메시지를 수신 어플리케이션에 전달한다. 수신 어플리케이션은 메시지의 내용을 보고 지정된 동작을 수행한다. 예를 들어 맵 어플리케이션이 위치정보를 수신하면 해당 위치의 맵을 표시하고 브라우저는 수신된 URL로 연결해 웹페이지나 미디어를 표시한다.
안드로이드 빔 (Android Beam)에서는 송신 단말에서 반드시 하나의 송신 어플리케이션이 전경(foreground)에서 수행되어야 한다. 따라서 결과적으로 하나의 메시지만이 수신 단말로 전달된다. 이러한 방식은 복수의 행위가 일어나길 원하는 사용자 시나리오에서는 사용자에게 불편함을 초래한다. 예를 들어 송신측 사용자가 명함교환, 페이스북의 친구요청, 카카오톡의 친구 맺기 등의 작업이 수행되길 원한다면, 명함 앱, 페이스북 및 카카오톡을 차례로 실행시킨 뒤 매번 단말 접촉을 해야 한다.
본 출원인은 본 발명을 통해 종래 기술의 문제점을 해결하고자 한다. 본 발명은 송신 단말에서 반드시 송신 어플리케이션이 전경에서 실행되지 않아도 수신 단말과의 접촉 시 메시지를 전송할 수 있도록 한 방법 및 장치를 제안한다. 또한 본 발명은 송신 단말에서 수신 단말과의 접촉 시 다수의 메시지를 보낼 수 있도록 한 방법 및 장치를 제안한다. 이와 함께 본 발명은 수신 메시지에 지정된 여러 동작들이 사용자의 불편함 없이 수행될 수 있도록 한 방법 및 장치를 제안한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 통신 방법은 NFC(Near Field Communication) 모듈을 가지는 휴대 단말에서 상기 NFC 모듈을 이용한 외부장치와 데이터 통신 방법에 있어서, 상기 NFC 모듈로부터 상기 외부장치가 접촉되었음을 알리는 통보 이벤트를 검출하는 단계; 상기 통보 이벤트가 검출된 경우 상기 외부장치로 전송할 사전 등록된 메시지가 저장부에 있는지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 사전 등록된 메시지가 상기 저장부에 있는 경우 상기 사전 등록된 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 상기 NFC 모듈을 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 데이터 통신 방법은 NFC(Near Field Communication) 모듈을 가지는 휴대 단말에서 상기 NFC 모듈을 이용한 외부장치와 데이터 통신 방법에 있어서, 상기 NFC 모듈을 통해 상기 외부장치로부터 메시지들을 수신하는 단계; 상기 메시지들 각각에 대응되는 어플리케이션의 식별정보들을 표시하는 단계; 상기 식별정보들 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택을 검출하는 단계; 및 상기 선택된 식별정보에 대응되는 어플리케이션을 실행하여 상기 메시지들 중 상기 선택된 식별정보에 대응되는 메시지를 처리하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말은 NFC(Near Field Communication) 모듈; 상기 NFC 모듈을 통해 외부장치로 전송할 사전 등록된 메시지를 저장하는 저장부; 및 상기 NFC 모듈로부터 상기 외부장치가 접촉되었음을 알리는 통보 이벤트를 검출하고, 상기 통보 이벤트에 응답하여 상기 사전 등록된 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 상기 NFC 모듈을 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말은 외부장치로부터 메시지들을 수신하는 NFC(Near Field Communication) 모듈; 상기 NFC 모듈을 통해 외부장치로부터 수신한 메시지들과 관련된 어플리케이션의 식별정보들을 표시하는 표시부; 및 상기 식별정보들 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택을 검출하고, 상기 선택된 식별정보에 대응되는 어플리케이션을 실행하여 상기 메시지들 중 상기 선택된 식별정보에 대응되는 메시지를 처리하는 제어부를 포함한다.
이상으로 본 발명에 따른 NFC 모듈을 가지는 휴대 단말에서 데이터 통신 방법 및 장치에 따르면, 본 발명은 송신 단말에서 반드시 송신 어플리케이션이 전경에서 실행되지 않아도 수신 단말과의 접촉 시 사전에 등록된 메시지를 전송할 수 있다. 또한 본 발명은 송신 단말에서 수신 단말과의 접촉 시 다수의 메시지를 보낼 수 있다. 본 발명은 수신 메시지에 지정된 여러 동작들이 사용자의 불편함 없이 수행될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 휴대 단말의 블록 구성도이다.
도 2 내지 도 4는 SNEP(Simple NDEF Exchange Protocol)을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 NDEF 메시지의 사전 등록 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 및 도 8은 NDEF 메시지를 설명하기 위한 도면들이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 NDEF 메시지 전송 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 협상을 통한 데이터 통신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 NDEF 메시지 수신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 수신측 사용자에게 NDEF 메시지를 통보하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명에 따른 방법 및 장치는 NFC 모듈을 구비한 휴대 단말에 적용된다. 예컨대 휴대 단말은 스마트폰, 태블릿 PC 및 노트북 PC 등이 될 수 있다. 휴대 단말은 NFC 모듈을 통해 메시지를 송수신한다. 즉 이하에서 송신 단말은 메시지를 송신한 휴대 단말이고 수신 단말은 메시지를 수신한 휴대 단말이다. 또한 휴대 단말은 클라이언트 또는 서버가 될 수 있다. 즉 이하에서 클라이언트는 "요청 메시지"를 다른 휴대 단말(즉 서버)로 송신한 휴대 단말이고 서버는 이에 응답하여 "응답 메시지"를 클라이언트로 송신한 휴대 단말이다.
이하 본 발명에 따른 방법 및 장치에 대해 상세히 설명한다. 단, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 또한 이하에서 사용되는 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다. 따라서 아래 설명과 첨부된 도면은 본 발명의 바람직한 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한, 첨부 도면에서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었다.
도 1은 본 발명에 따른 휴대 단말의 블록 구성도이다. 도 1을 참조하면, 휴대 단말은 터치스크린(110), 키입력부(120), 저장부(130), 오디오처리부(140), 스피커(SPK), 마이크(MIC), 무선통신부(150) 및 제어부(160)를 포함하여 이루어질 수 있다.
터치스크린(110)은 사용자와의 상호작용(interaction)을 위하여 입력부와 표시부의 기능을 수행한다. 즉 터치스크린(110)은 터치패널(111)과 표시패널(112)를 포함하여 구성된다. 터치패널(111)은 표시패널(112)에 안착(place on the display unit)될 수 있다. 터치패널(111)은 터치패널(111)에 대한 사용자의 제스처에 응답하여 아날로그 신호(예, 터치이벤트)를 발생하고, 아날로그 신호를 A/D 변환하여 제어부(160)로 전달한다. 제어부(160)는 전달된 터치이벤트로부터 사용자의 제스처를 검출한다. 사용자 제스처는 터치(Touch)와 터치 제스처(Touch gesture)로 구분된다. 다시 터치 제스처는 탭(Tap), 드래그(Drag) 및 플릭(Flick) 등을 포함할 수 있다. 즉 터치는 터치스크린에 접촉(contact)하고 있는 상태를 의미하고, 터치제스처는 터치가 터치스크린에 접촉(touch-on)해서 터치 해제(touch-off)까지의 터치의 움직임을 의미한다. 터치패널(111)은 손 제스처를 감지하는 손 터치패널과 펜 제스처를 감지하는 펜 터치패널를 포함하여 구성된 복합 터치패널일 수 있다. 여기서 손 터치패널은 정전용량 방식(capacitive type)으로 구성될 수 있다. 물론 손 터치패널은 저항막 방식(resistive type), 적외선 방식 또는 초음파 방식으로 구성될 수도 있다. 또한 손 터치패널은 사용자의 손 제스처에 의해서만 터치이벤트를 발생하는 것은 아니며, 다른 물체(예, 정전용량 변화를 가할 수 있는 전도성 재질의 물체)에 의해서도 터치이벤트를 생성할 수 있다. 펜 터치패널은 전자 유도 방식(electromagnetic induction type)으로 구성될 수 있다. 이에 따라 펜 터치패널은 자기장을 형성할 수 있도록 특수 제작된 터치용 스타일러스 펜에 의해 터치이벤트를 생성한다. 표시패널(112)은 제어부(160)의 제어 하에, 제어부(160)로부터 입력받은 영상 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 표시한다. 즉, 표시패널(112)은 휴대 단말의 이용에 따른 다양한 화면 예를 들면, 잠금 화면, 홈 화면, 어플리케이션(줄여서 '앱(App)') 실행 화면, 키패드 등을 표시할 수 있다. 표시패널(112)은 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display : LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode) 또는 AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode)로 구성될 수 있다.
키입력부(120)는 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 키(버튼)들을 포함할 수 있다. 이러한 키들은 메뉴 불러오기 키, 화면 온/오프 키, 전원 온/오프 키 및 볼륨 조절키 등을 포함할 수 있다. 키입력부(120)는 사용자 설정 및 휴대 단말의 기능 제어와 관련한 키 이벤트를 생성하여 제어부(160)로 전달한다. 키 이벤트는 전원 온/오프 이벤트, 볼륨 조절 이벤트, 화면 온/오프 이벤트 등을 포함할 수 있다. 제어부(160)는 이러한 키 이벤트에 응답하여 상기한 구성들을 제어한다. 한편 키입력부(120)의 키(버튼)는 하드 키(hard key)라 하고 터치스크린(110)에 표시되는 키(버튼)는 소프트 키(soft key)로 지칭될 수 있다.
저장부(130)는 보조기억장치(secondary memory unit)로써 예컨대, 낸드(NAND) 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 저장부(130)는 제어부(160)의 제어 하에, 휴대 단말에서 생성(예, 녹음 파일)되거나 무선통신부(150)를 통해 외부로부터 수신(예, 음악 파일, 비디오 파일 등)한 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(130)는 휴대 단말의 운용을 위한 운영체제(OS, Operating System) 및 각종 프로그램들을 저장한다. 특히 저장부(130)는 NFC를 이용한 데이터 통신 프로그램을 저장한다. 본 발명에 따른 NFC를 이용한 데이터 통신 프로그램은 메시지를 사전에 등록하는 기능과, 수신 단말과의 접촉 시 송신 어플리케이션이 실행 중이지 않아도 사전 등록된 메시지를 수신 단말로 송신하는 기능과, 사전 등록된 메시지가 여럿인 경우 메시지들을 통합하여 전송하는 기능과, 수신된 통합 메시지에서 개별 메시지를 추출하여 비동기적으로 처리하는 기능과, 다수의 메시지 중 수신 단말에서 처리 가능한 메시지들만 수신 단말로 전송하는 기능을 포함한다. 여기서 "비동기적으로 처리"란 수신된 다수의 메시지를 각각이 구별되게 사용자에게 통지(notification)하고 다수의 메시지 중 어느 하나가 사용자에게 선택되면 선택된 메시지에 해당되는 동작을 수행하는 것을 의미한다.
저장부(130)는 내재화 어플리케이션(embedded application) 및 서드파티 어플리케이션(3rd party application)을 포함할 수 있다. 내재화 어플리케이션은 휴대 단말에 기본적으로 탑재되어 있는 어플리케이션을 의미한다. 예컨대 내재화 어플리케이션은 환경 설정 프로그램, 브라우저(browser), 이메일(email), 인스턴트 메신저(instant messenger) 등이 될 수 있다. 서드파티 어플리케이션은 주지되어 있는 바와 같이 온라인 마켓으로부터 휴대 단말에 다운로드되어 설치될 수 있는 어플리케이션을 의미하며, 매우 다종다양하다. 이러한 서드파티 어플리케이션은 설치 및 제거가 자유롭다. 휴대 단말이 켜지면 먼저 부팅 프로그램이 제어부(160)의 주기억장치(예, RAM)로 로딩(loading)된다. 이러한 부팅 프로그램은 휴대 단말이 동작할 수 있게 운영체제를 주기억장치로 로딩한다. 또한 운영체제는 각종 프로그램들을 주기억장치로 로딩하여 실행한다. 특히 운영체제는 외부장치의 접촉이 검출될 경우 상기 데이터 통신 프로그램을 주기억장치로 로딩하여 실행한다. 이러한 부팅 및 로딩은 컴퓨터 시스템에서 널리 공지되어 있는 기술이므로 구체적인 설명은 생략한다.
오디오 처리부(140)는 스피커(SPK) 및 마이크(MIC)와 결합하여 음성 인식, 음성 녹음, 디지털 레코딩(recording) 및 통화 기능을 위한 오디오 신호의 입력 및 출력 기능을 수행한다. 오디오 처리부(140)는 제어부(160)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 수신한 오디오 데이터를 아날로그 신호로 D/A 변환한 후, 아날로그 신호를 스피커(SPK)로 출력한다. 오디오 처리부(140)는 마이크(MIC)으로부터 아날로그 신호를 수신하여 오디오 데이터로 A/D 변환한 후, 오디오 데이터를 제어부(160)로 제공한다. 스피커(SPK)는 오디오 처리부(140)로부터 수신된 아날로그 신호를 음파(sound wave)로 변환하여 출력한다. 마이크(MIC)는 사람이나 기타 소리원(sound source)들로부터 전달된 음파를 아날로그 신호로 변환한다.
무선통신부(150)는 외부 장치와 무선 통신을 수행한다. 무선통신부(150)는 GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크 및 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크들 중 적어도 하나를 지원할 수 있다. 또한 무선통신부(150)는 NFC 모듈(151)을 포함한다. NFC 모듈(151)은 NFC에 할당된 주파수 대역 예컨대, 13.56MHz를 사용하여 다른 휴대 단말과 데이터 통신한다. NFC 모듈(151)은 제어부(160)의 제어 하에, 주기적으로 RF 신호를 방출한다. 즉 이러한 RF 신호는 휴대 단말 자신의 존재를 다른 휴대 단말에 알리기 위한 신호이다. NFC 모듈(151)은 다른 휴대 단말로부터 RF 신호를 수신하고, 수신한 RF 신호의 세기가 미리 설정된 임계치 이상이면 다른 휴대 단말이 접촉한 것으로 인지하고 제어부(160)에 이를 통보한다. 제어부(160)는 NFC 모듈(151)로부터 통보 메시지를 검출하고, 통보 메시지에 응답하여 데이터를 전송하도록 NFC 모듈(151)을 제어할 수 있다.
제어부(160)는 휴대 단말의 전반적인 동작 및 휴대 단말의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 그리고 제어부(160)는 응용프로그램 및 운영체제를 저장하는 주기억장치와, 저장부(130)에 기록(write)할 데이터를 임시 저장하고 저장부(130)로부터 읽어(read) 온 데이터를 임시 저장하는 캐시메모리와, CPU(central processing unit)와, GPU(graphic processing unit) 등을 포함할 수 있다. 여기서 운영체제는 하드웨어와 프로그램간의 인터페이스 역할을 하면서, CPU, GPU, 주기억장치, 보조기억장치 등의 컴퓨터 자원을 관리한다. 즉, 운영체제는 휴대 단말을 동작시키고 작업(task)의 순서를 정하며 CPU의 연산 및 GPU의 연산을 제어한다. 또한 운영체제는 응용프로그램의 실행을 제어하는 기능과, 데이터와 파일의 저장을 관리하는 기능 등을 수행한다. 한편 주지된 바와 같이 CPU는 자료의 연산 및 비교와, 명령어의 해석 및 실행 등을 수행하는 컴퓨터 시스템의 핵심적인 제어 유닛이다. GPU는 CPU를 대신하여, 그래픽과 관련한 자료의 연산 및 비교와, 명령어의 해석 및 실행 등을 수행하는 그래픽 제어 유닛이다. CPU와 GPU은 각각, 두 개 이상의 독립 코어(예, 쿼드 코어(quad-core))가 단일 집적 회로로 이루어진 하나의 패키지(package)로 통합될 수 있다. 또한 CPU와 GPU는 하나의 칩으로 통합(SoC; System on Chip)된 것일 수 있다. 또한 CPU와 GPU는 멀티 레이어(multi layer)로 패키징(packaging)된 것일 수도 있다. 한편 CPU 및 GPU를 포함하는 구성은 AP(Application Processor)라고 지칭될 수 있다.
특히 본 발명에 따른 제어부(160)는 다른 휴대 단말에 접촉될 경우, 상기 데이터 통신 프로그램을 실행하여 NFC 기반의 데이터 통신을 제어하는 기능을 수행한다. 이러한 제어부(160)의 기능과 관련한 구체적인 실시예를 이하 도면을 참조하여 설명한다.
한편 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 본 발명에 따른 휴대 단말은 무선랜(Wi-Fi) 통신 모듈, GPS 모듈, 블루투스(bluetooth) 통신 모듈, 진동 모터, 카메라, 가속도 센서, 자이로 센서, 외부 기기(예, PC 등)와 유선으로 통신하기 위한 유선통신부 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성들을 더 포함할 수 있다. 또한 본 발명의 휴대 단말은 그 제공 형태에 따라 상기한 구성들에서 특정 구성이 제외되거나 다른 구성으로 대체될 수도 있다.
도 2 내지 도 4는 SNEP(Simple NDEF Exchange Protocol)을 설명하기 위한 도면들이다. 도 2를 참조하면, SNEP는 요청(request) 및 응답(response) 프로토콜이다. 클라이언트는 서버와 접촉된 경우, 서버에 SNEP 요청 메시지를 전송한다. 서버는 이에 응답하여 클라이언트로 SNEP 응답 메시지를 전송한다.
도 3을 참조하면 SNEP 요청 메시지는 SNEP 요청 헤더(Header)와 정보 필드(Information Field)를 포함한다. SNEP 요청 헤더는 프로토콜 버전, 요청 필드 및 정보 필드의 길이(length) 정보를 포함한다. 여기서 요청 필드는 "남은 프래그먼트(Fragment)를 계속 보내라"라는 의미의 Continue, "NDEF 메시지를 리턴(return)하라"라는 의미의 Get, "NDEF 메시지를 받아서 처리하라"라는 의미의 Put 또는 "남은 프래그먼트를 보내지 말라"라는 의미의 Reject 등을 포함할 수 있다. 서버는 클라이언트로부터 제공받은 정보(예, URL 정보)을 이용하여 상기 요청 필드(예, Put)에 따른 기능(예, 웹페이지 표시)을 수행한다. 그리고 서버는 SNEP 응답 메시지를 클라이언트로 전송한다. SNEP 응답 메시지는 SNEP 응답 헤더와 정보 필드를 포함한다. SNEP 응답 헤더는 프로토콜 버전, 응답 필드 및 정보 필드의 길이 정보를 포함한다. 상기 응답 필드는 "남은 프래그먼트(Fragment)를 계속 보내라"라는 의미의 Continue, "상기 기능의 수행을 성공하였다"라는 의미의 Success 또는 "남은 프래그먼트를 보내지 말라"라는 의미의 Reject 등을 포함할 수 있다.
SNEP의 목적은 NDEF 메시지의 교환(exchange)이다. NDEF 메시지는 SNEP 요청 메시지 또는 응답 메시지의 정보 필드에 포함되어 전송된다. SNEP 요청 메시지 및 응답 메시지는 한 번에 전송될 수도 있고, 도 4를 참조하면 다수의 프래그먼트(Fragment)(예컨대, 3개의 프래그먼트)로 분리되어 개별적으로 전송될 수 있다. 예컨대, 클라이언트는 SNEP 요청 메시지의 제 1 프래그먼트를 서버로 전송한다. 서버는 제 1 프래그먼트의 수신에 응답하여 SNEP 응답 메시지(응답 필드 "Continue")를 클라이언트로 전송한다. 그러면 클라이언트는 SNEP 요청 메시지의 남은 프래그먼트들을 순차적으로 서버에 전송한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 NDEF 메시지의 사전 등록 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6 내지 도 8은 NDEF 메시지를 설명하기 위한 도면들이다.
도 5를 참조하면, 터치스크린(110)은 제어부(160)의 제어 하에, 홈 화면을 표시할 수 있다. 제어부(160)는 어플리케이션(예, 환경 설정 프로그램)의 실행을 요청하는 이벤트(예, 홈 화면에서 환경 설정 아이콘을 탭)를 터치스크린(110)으로부터 검출할 수 있다. 단계 510에서 제어부(160)는 요청 이벤트에 응답하여 해당 어플리케이션을 실행한다. 여기서 어플리케이션은 플랫폼이 제공하는 방식(예, manifest 파일, runtime API 등)을 통해 전송 메시지를 구성할 수 있다. 터치스크린(110)은 제어부(160)의 제어 하에, 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 단계 520에서 제어부(160)는 NDEF 메시지의 사전 등록을 요청하는 이벤트(예, 환경 설정 화면에서 "메시지 등록 버튼"에 대한 탭)을 터치스크린(110)으로부터 검출할 수 있다. 요청 이벤트가 검출된 경우 제어부(160)는 메시지 등록을 위한 등록 화면을 표시하도록 터치스크린(110)을 제어할 수 있다. 사용자는 등록 화면을 통해 전송할 메시지(예, 전자 명함과 관련한 자신의 프로필 사진)를 설정할 수 있다. 단계 530에서 제어부(160)는 NDEF 메시지를 생성하고 이를 저장부(130)에 저장한다. 예컨대, 등록 화면을 통해 사용자에 의해 등록된 NDEF 메시지는 텍스트, 이미지, 동영상 등과 같은 데이터와, 이러한 데이터를 처리할 어플리케이션의 식별 정보와, 데이터와 관련한 설명(예, 페이스 북에서 친구 요청) 등을 포함할 수 있다.
도 6 (a)를 참조하면, NDEF 메시지는 NDEF(NFC Data EXchange Format) 명세(Specification)에 정의된 기본적인 메시지이다. NDEF 메시지는 하나 이상의 데이터 레코드 및 이와 연관된 어플리케이션 레코드를 포함한다. 어플리케이션 레코드에 명시된 어플리케이션은 데이터 레코드의 데이터를 처리한다. 도 6 (b)를 참조하면, 특정 어플리케이션이 아닌 데이터 레코드의 데이터를 처리할 수 있는 모든 어플리케이션을 수신 대상을 한다면, NDEF 메시지는 어플리케이션 레코드가 포함되지 않을 수도 있다. 이 경우 데이터 레코드는 데이터의 타입 정보(예, JPEG, Text, 명함(vcard) 등)가 포함될 수 있다. 수신 단말은 이러한 타입 정보를 보고 데이터를 처리할 어플리케이션을 결정할 수 있다.
수신 단말의 제어부(160)는 NFC 모듈(151)을 통해 송신 단말로부터 하나의 NDEF 메시지만 수신할 경우, 해당 앱을 실행하여 NDEF 메시지를 그 즉시(동기적으로) 처리할 수 있다. 수신 단말의 제어부(160)는 NFC 모듈(151)을 통해 송신 단말로부터 다수의 NDEF 메시지를 수신할 경우, 이를 비동기적으로 처리할 수 있다.
송신 단말은 다수의 NDEF 메시지를 하나의 멀티플 NDEF 메시지(Multiplexed NDEF Message)로 통합(multiplexing, packaging)하여 수신 단말로 한 번에 전송할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 저장부(130)에서 사전에 등록된 다수의 NDEF 메시지를 읽어 오고, 이들을 하나로 통합하고, 이렇게 통합된 NDEF 메시지를 수신 단말로 전송하도록 NFC 모듈(151)을 제어할 수 있다. 여기서 다수의 NDEF 메시지는 사전에 통합된 상태로 저장부(130)에 저장될 수도 있다. 예컨대, 단계 530에서 제어부(160)는 NDEF 메시지를 생성하고, 이를 기존의 NDEF 메시지와 하나로 통합하고, 이를 저장부(130)에 저장할 수 있다. 또한 단계 530에서 제어부(160)는 다수의 NDEF 메시지를 생성하고, 이를 하나로 통합하고, 이를 저장부(130)에 저장할 수 있다. 이러한 통합 전송 방법은 SNEP 표준의 수정이 필요 없고, 하나의 NDEF 메시지를 수신 및 처리하는 장치들과 호환될 수 있다. 즉 송신 단말은 싱글 NDEF 메시지(도 6 (a) 및 (b) 참조)를 전송하듯이 멀티플 NDEF 메시지를 전송한다. 단 멀티플 NDEF 메시지는 다수의 프래그먼트로 분리되어 전송될 수 있다(도 4 참조).
도 7 (a)를 참조하면, 멀티플 NDEF 메시지는 다수의 NDEF 메시지와 이들을 구분하는 구분자 레코드(Delimiter Record)를 포함할 수 있다. 수신 단말의 제어부(160)는 NFC 모듈(151)을 통해 송신 단말로부터 NDEF 메시지를 수신하고, 수신된 NDEF 메시지에 구분자 레코드가 존재할 경우 상기 수신된 NDEF 메시지가 멀티플 NDEF 메시지임을 인식하고, 구분자 레코드를 통해 다수의 NDEF 메시지들을 구별할 수 있다.
도 7 (b)를 참조하면, 멀티플 NDEF 메시지는 다수의 NDEF 메시지와 이들을 요약한 헤더 레코드(Header Record)를 포함할 수 있다. 수신 단말의 제어부(160)는 NFC 모듈(151)을 통해 송신 단말로부터 NDEF 메시지를 수신하고, 수신된 NDEF 메시지에 헤더 레코드가 존재할 경우 상기 수신된 NDEF 메시지가 멀티플 NDEF 메시지임을 인식하고, 헤드 레코드를 분석하여 다수의 NDEF 메시지들을 구별할 수 있다.
도 7 (c)를 참조하면, 멀티플 NDEF 메시지는 다수의 데이터 레코드를 포함한다. NDEF 메시지는 각각의 데이터 레코드에 수록(embedded)된다. 수신 단말의 제어부(160)는 NFC 모듈(151)을 통해 송신 단말로부터 NDEF 메시지를 수신하고, 수신된 NDEF 메시지가 다수의 데이터 레코드를 포함할 경우 다수의 데이터 레코드 중 적어도 하나를 분석(parsing)하고, 분석된 데이터 레코드에 NDEF 메시지가 수록된 경우 상기 수신된 NDEF 메시지가 멀티플 NDEF 메시지임을 인식하고, 데이터 레코드 각각을 NDEF 메시지로 인식한다.
송신 단말은 다수의 NDEF 메시지를 통합하지 않고 개별적으로 수신 단말에 전송할 수도 있다. 이러한 개별 전송 방법의 경우 송신 단말은 사전에 수신 단말과 협상(negotiation)을 통해 전송할 NDEF 메시지를 결정할 수 있다. 물론 이러한 협상은 상기 통합 전송 방법에도 적용될 수 있다. 예컨대, 송신 단말의 제어부(160)는 수신 단말과의 협상을 통해 전송할 NDEF 메시지들을 결정하고, 결정된 NDEF 메시지들을 하나로 통합하고, 이를 수신 단말에 전송하도록 NFC 모듈(151)을 제어할 수 있다.
한편 제어부(160)는 사전 등록된 NDEF 메시지를 관리할 수 있도록 한 관리 화면을 사용자에게 제공할 수 있다. 예컨대, 도 8을 참조하면 터치스크린(110)은 제어부(160)의 제어 하에 관리 화면을 표시한다. 이러한 관리 화면은 NDEF 메시지들에 각각 대응되는 식별자들(예컨대, 810 내지 830)을 포함한다. 터치스크린(110)은 각각의 식별자들에 대응되는 삭제 버튼들을 표시할 수 있다. 삭제 버튼이 사용자에 의해 선택(예, 탭)되면, 제어부(160)는 해당 식별자를 관리 화면에서 삭제하고 해당 NDEF 메시지를 저장부(130)에서 삭제한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 NDEF 메시지 전송 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 10은 단계 930의 구체적인 실시예이다. 즉 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 협상을 통한 데이터 통신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 단계 910에서 제어부(160)는 NFC 모듈(151)로부터 외부장치가 접촉되었음을 알리는 통보 이벤트를 검출할 수 있다.
통보 이벤트가 검출된 경우 단계 920에서 제어부(160)는 저장부(130)를 탐색하여 사전 등록된 NDEF 메시지가 존재하는지 여부를 결정한다.
사전 등록된 NDEF 메시지가 존재할 경우 단계 930에서 제어부(160)는 저장부(130)에서 사전에 등록된 NDEF 메시지를 읽어 오고, 읽어 온 NDEF 메시지를 외부장치 즉, 수신 단말로 전송하도록 NFC 모듈(151)을 제어한다.
사전에 등록된 NDEF 메시지가 여럿인 경우, 단계 930에서 제어부(160)는 NDEF 메시지들을 상술한 바와 같이 통합하고 이를 전송하도록 NFC 모듈(151)을 제어할 수 있다. 물론 NDEF 메시지들은 개별적으로 전송될 수도 있다.
사전에 등록된 NDEF 메시지가 여럿인 경우, 단계 930에서 제어부(160)는 수신 단말과 협상(negotiation)을 통해 전송할 NDEF 메시지를 결정할 수 있다. 결정된 NDEF 메시지가 여럿인 경우 NDEF 메시지들은 통합되어 전송될 수도 있다. 물론 개별적으로 전송될 수 있다. 구체적으로 도 10을 참조하면, 클라이언트는 협상 요청 메시지를 서버로 전송한다. 협상 요청 메시지는 NDEF 메시지들(예, 4개)의 요약을 포함한다. 이러한 요약은 어플리케이션의 식별 정보 또는 데이터의 타입 정보를 포함할 수 있다. 협상 요청 메시지의 요청 필드는 'Get'일 수 있다. 이에 따라 서버는 협상 응답 메시지를 클라이언트로 전송할 수 있다. 협상 응답 메시지는 선택 정보(예컨대, 첫 번째 및 네 번째 NDEF 메시지들을 선택)를 포함한다. 클라이언트는 먼저, 첫 번째 NDEF 메시지를 포함하는 SNEP 요청 메시지를 서버에 전송한다. 서버는 첫 번째 NDEF 메시지를 받았다는 의미로 SNEP 응답 메시지를 클라이언트에 전송한다. 다음으로 클라이언트는 네 번째 NDEF 메시지를 포함하는 SNEP 요청 메시지를 서버에 전송한다. 서버는 네 번째 NDEF 메시지를 받았다는 의미로 SNEP 응답 메시지를 클라이언트에 전송한다.
이상으로 수신 단말(서버)는 자기가 처리할 수 있는 NDEF 메시지만을 수신하기 위해 송신 단말(클라이언트)과 협상할 수 있다. 수신 단말은 모든 NDEF 메시지들을 수신하여도 해당 어플리케이션이 없는 NDEF 메시지는 처리될 수 없다. 즉 수신 단말은 송신 단말과의 협상 과정에서 "자신에게 없는 어플리케이션에 대응되는 NDEF 메시지에 대해 수신을 거부함(다시 말해, NDEF 메시지 선택 정보(예컨대, 제 1 내지 제 4 NDEF 메시지 중 제 1 및 제 4 NDEF 메시지 선택))"을 나타내는 응답 메시지를 송신 단말로 전송한다. 한편 수신 단말은 송신 단말과의 협상 과정에서 NDEF 메시지의 크기(즉, 데이터의 크기)가 너무 큰 경우(예, 100MB 이상), 해당 NDEF 메시지에 대해 수신을 거부함을 나타내는 응답 메시지를 송신 단말에 전송할 수도 있다. 그 대신 수신 단말은 다른 근거리 통신 방식(예, 와이파이(Wi-Fi), 블루투스)을 이용하여 데이터를 전송해 줄 것을 요청하는 요청 메시지를 송신 단말로 전송할 수 있다. 이에 따라 송신 단말은 NFC 모듈이 아닌, 다른 근거리 통신 모듈(예, 와이파이 모듈, 블루투스 모듈)을 이용하여 데이터를 수신 단말로 전송한다. 즉 메시지의 크기가 너무 큰 경우 데이터는 NFC에서 다른 근거리 통신 방식으로 핸드오버(handover)되어 전송될 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 NDEF 메시지 수신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 12는 수신측 사용자에게 NDEF 메시지를 통보하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 단계 1110에서 제어부(160)는 NFC 모듈(151)을 통해 외부장치 즉, 송신 단말로부터 다수의 NDEF 메시지를 수신한다. 이때 다수의 NDEF 메시지는 상술한 바와 같이 통합(도 7 참조)된 상태로 수신될 수 있다. 물론 개별적으로 수신될 수도 있다. 또한 단계 1110은 상술한 협상 과정(도 10 참조)을 포함할 수 있다.
단계 1120에서 제어부(160)는 NDEF 메시지들에 어플리케이션 레코드들이 존재하는지 여부를 결정한다. 예컨대 어플리케이션 레코드는 다음과 같다.
* Type name format: external
* Type name: bada.com: application
*Payload: appID=01ab23cd45&description=Friend Request from Hong
어플리케이션 레코드들이 존재할 경우 단계 1130에서 제어부(160)는 어플리케이션 레코드들에서 각각 어플리케이션 식별정보들(예, 01ab23cd45)과 이들에 각각 대응되는 설명(예, Friend Request from Hong)을 추출한다.
어플리케이션 레코드들이 존재하지 않는 경우 단계 1140에서 제어부(160)는 NDEF 메시지들의 데이터 레코드들을 이용하여 NDEF 메시지들 각각에 대응되는 어플리케이션 식별 정보와 이들에 각각 대응되는 설명을 생성한다. 구체적으로 만약 NDEF 메시지가 어플리케이션 레코드가 없는 메시지라면 제어부(160)는 해당 NDEF 메시지의 데이터 레코드(하나 이상)에서 타입 정보(예, JPEG, Text, 명함(vcard) 등)을 확인하고, 휴대 단말에 설치된 어플리케이션들 중 상기 확인된 타입 정보에 대응되는 어플리케이션이 있는지 여부를 결정하고, 있는 경우 해당 어플리케이션의 식별 정보를 생성한다. 여기서 생성된 식별 정보는 여럿일 수 있다. 예컨대, 타입 정보가 명함인 경우 이를 처리할 수 있는 어플리케이션은 폰북 앱과 다이어리(diary) 앱일 수 있다. 또한 제어부(160)는 생성된 식별 정보에 대응되는 설명을 추가적으로 생성할 수도 있다.
단계 1150에서 제어부(160)는 어플리케이션의 식별정보들 및 이들에 각각 대응되는 설명을 표시하도록 터치스크린(110)을 제어한다. 여기서 어플리케이션 레코드에 기록된 식별 정보(예, 01ab23cd45)는 휴대 단말이 알아보기 위한 정보이고 사용자는 알아보지 못하는 정보일 수 있다. 따라서 제어부(160)는 추출된 식별 정보 대신 사용자가 알아볼 수 있는 식별 정보(예, 해당 어플리케이션의 이름이나 썸네일 등)를 표시하도록 제어한다. 도 12 (a)를 참조하면, 터치스크린(110)은 제 1 NDEF 메시지에 대응되는 제 1 식별자(1210)를 표시한다. 제 1 NDEF 메시지는 어플리케이션 레코드를 포함하는 것으로 가정한다. 제 1 식별자(1210)가 사용자에 의해 선택(예, 탭)되면 터치스크린(110)은 제어부(160)의 제어 하에, 제 1 NDEF 메시지의 어플리케이션 레코드에서 추출된 식별 정보 대신 사용자가 알아볼 수 있는 식별 정보(1220)를 표시한다. 또한 터치스크린(110)은 어플리케이션 레코드에서 추출된 설명(1230)을 표시할 수 있다. 도 11 (b)를 참조하면, 터치스크린(110)은 제 2 NDEF 메시지에 대응되는 제 2 식별자(1240)를 표시한다. 제 2 NDEF 메시지는 어플리케이션 레코드를 포함하지 않은 것으로 가정한다. 그러면 제어부(160)는 제 2 NDEF 메시지의 데이터 레코드를 분석하여 어플리케이션 식별 정보를 생성한다. 제 2 식별자(1240)가 사용자에 의해 선택(예, 탭)되면 터치스크린(110)은 제어부(160)의 제어 하에, 생성된 식별 정보 예컨대, "Phonebook"과 "MyDiary"를 표시한다. 또한 단계 1250에서 제어부(160)는 오디오 처리부(140)를 제어하여 "메시지가 도착했음"을 음성 안내할 수 있다. 또한 제어부(160)는 진동 모터를 제어하여 휴대 단말을 진동시킬 수도 있다.
단계 1160에서 제어부(160)는 터치스크린(110)으로부터 NDEF 메시지의 선택(예컨대, 도 12 (a)에서 "Accept"를 탭, 도 12 (b)에서 "Phonebook" 또는 "MyDiary"를 탭)을 검출할 수 있다. NDEF 메시지의 선택이 검출된 경우 단계 1170에서 제어부(160)는 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 방법은 다양한 컴퓨터를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령으로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 여기서 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 포함할 수 있다. 또한 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 또한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media)와, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 롬(ROM)과, 램(RAM)과, 플래시 메모리 등과 같은 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라, 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드가 포함될 수 있다. 하드웨어 장치는 본 발명을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 방법 및 장치는 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다.
110: 터치스크린
111: 터치패널 112: 표시패널
120: 키입력부
130: 저장부
140: 오디오 처리부
150: 무선통신부 151: NFC 모듈
160: 제어부

Claims (15)

  1. NFC(Near Field Communication) 모듈을 가지는 휴대 단말에서 상기 NFC 모듈을 이용한 외부장치와 데이터 통신 방법에 있어서,
    상기 NFC 모듈로부터 상기 외부장치가 접촉되었음을 알리는 통보 이벤트를 검출하는 단계;
    상기 통보 이벤트가 검출된 경우 상기 외부장치로 전송할 사전 등록된 메시지가 저장부에 있는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 사전 등록된 메시지가 상기 저장부에 있는 경우 상기 사전 등록된 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 상기 NFC 모듈을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 사전 등록된 메시지가 여럿인 경우 상기 여럿인 사전 등록된 메시지들 각각의 수신 여부를 협상하기 위한 협상 요청 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 제어하고, 상기 NFC 모듈을 통해 상기 외부장치로부터 협상 응답 메시지를 수신하고, 상기 협상 응답 메시지를 기반으로 상기 외부장치로 전송할 메시지를 결정하고, 상기 결정된 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 결정된 메시지가 여럿인 경우 상기 여럿인 결정된 메시지를 하나의 멀티플 메시지로 통합하고, 상기 멀티플 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 사전 등록된 메시지가 여럿인 경우 상기 여럿인 사전 등록된 메시지들을 하나의 멀티플 메시지로 통합하고, 상기 멀티플 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 멀티플 메시지는,
    상기 여럿인 사전 등록된 메시지들과 이들을 구분하는 구분자 레코드를 포함하는 메시지, 상기 여럿인 사전 등록된 메시지들과 이들을 요약한 헤더 레코드를 포함하는 메시지 및 상기 여럿인 사전 등록된 메시지들이 각각 임베디드된 다수의 데이터 레코드를 포함한 메시지 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 데이터 통신 방법.
  6. NFC(Near Field Communication) 모듈을 가지는 휴대 단말에서 상기 NFC 모듈을 이용한 외부장치와 데이터 통신 방법에 있어서,
    상기 NFC 모듈을 통해 상기 외부장치로부터 메시지들을 수신하는 단계;
    상기 메시지들 각각에 대응되는 어플리케이션의 식별정보들을 표시하는 단계;
    상기 식별정보들 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택을 검출하는 단계; 및
    상기 선택된 식별정보에 대응되는 어플리케이션을 실행하여 상기 메시지들 중 상기 선택된 식별정보에 대응되는 메시지를 처리하는 단계를 포함하는 데이터 통신 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 메시지들 각각에 포함된 어플리케이션 레코드들에서 어플리케이션의 식별정보들 및 이에 대응되는 설명들을 추출하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 표시하는 단계는,
    상기 메시지들에 각각 포함된 데이터 레코드들을 이용하여 어플리케이션의 식별정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    메시지들 각각의 수신 여부를 협상하기 위한 협상 요청 메시지를 상기 NFC 모듈을 통해 상기 외부장치로부터 수신하고, 메시지 선택 정보를 포함하는 협상 응답 메시지를 전송하도록 제어하고, 상기 메시지들 중 상기 메시지 선택 정보에 대응되는 메시지를 상기 NFC 모듈을 통해 상기 외부장치로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신 방법.
  10. NFC(Near Field Communication) 모듈;
    상기 NFC 모듈을 통해 외부장치로 전송할 사전 등록된 메시지를 저장하는 저장부; 및
    상기 NFC 모듈로부터 상기 외부장치가 접촉되었음을 알리는 통보 이벤트를 검출하고, 상기 통보 이벤트에 응답하여 상기 사전 등록된 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 상기 NFC 모듈을 제어하는 제어부를 포함하는 휴대 단말.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사전 등록된 메시지가 여럿인 경우 상기 여럿인 사전 등록된 메시지들 각각의 수신 여부를 협상하기 위한 협상 요청 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 제어하고, 상기 NFC 모듈을 통해 상기 외부장치로부터 협상 응답 메시지를 수신하고, 상기 협상 응답 메시지를 기반으로 상기 외부장치로 전송할 메시지를 결정하고, 상기 결정된 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결정된 메시지가 여럿인 경우 상기 여럿인 결정된 메시지를 하나의 멀티플 메시지로 통합하고, 상기 멀티플 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사전 등록된 메시지가 여럿인 경우 상기 여럿인 사전 등록된 메시지들을 하나의 멀티플 메시지로 통합하고, 상기 멀티플 메시지를 상기 외부장치로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  14. 외부장치로부터 메시지들을 수신하는 NFC(Near Field Communication) 모듈;
    상기 NFC 모듈을 통해 외부장치로부터 수신한 메시지들과 관련된 어플리케이션의 식별정보들을 표시하는 표시부; 및
    상기 식별정보들 중 어느 하나에 대한 사용자의 선택을 검출하고, 상기 선택된 식별정보에 대응되는 어플리케이션을 실행하여 상기 메시지들 중 상기 선택된 식별정보에 대응되는 메시지를 처리하는 제어부를 포함하는 휴대 단말.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메시지들 각각에 포함된 어플리케이션 레코드들에서 어플리케이션의 식별정보들 및 이에 대응되는 설명들을 추출하고, 상기 추출된 식별정보들 및 설명들을 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 휴대 단말.
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