KR20140019230A - 사용자 장치, 제2 스크린 시스템 및 제2 스크린에 제2 스크린 정보를 렌더링하기 위한 방법 - Google Patents
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Abstract
제2 스크린 장치(116)에 제2 스크린 정보를 렌더링하는 방법이 제공된다. 사용자 장치(112)는 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 정보 및 콘텐츠 데이터 스트림을 수신하는 단계(S21; S23), 정보 및 사용자 장치(112)의 시간을 포함하는 복수의 매개변수를 이용해 워터마크 페이로드를 생성하는 단계(S24), 및 렌더링 되는 콘텐츠 데이터 스트림에 워터마크 페이로드를 포함하는 워터마크를 삽입하는 단계(S25)를 포함한다. 제2 스크린 장치(116)는 워터마크를 캡처하는 단계(S27), 워터마크 페이로드 및 복수의 매개변수 중 적어도 하나를 추출하는 단계, 적어도 하나의 추출된 매개변수를 이용해 서버(140)로 전송될 요청을 생성하는 단계, 요청에 응답하여 서버(140)로부터 정보를 수신하는 단계, 및 제2 스크린(116)의 스크린에 수신된 정보를 표시하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명은 일반적으로 디지털 콘텐츠 배송, 및 특히 디지털 콘텐츠로의 액세스 제어에 관한 것이다.
이 부문은, 아래에 설명 및/또는 청구될 본 발명의 다양한 측면에 관련될 수 있는 기술의 다양한 측면을 독자에게 소개하는 것이다. 이 논의는 본 발명의 다양한 측면의 보다 나은 이해가 가능하도록 독자에게 배경 정보를 제공하는데 도움이 되리라 믿는다. 따라서, 본 서술은 종래 기술의 입장으로서가 아닌, 이러한 관점으로 읽어져야 하는 것으로 이해되어야 한다.
소위 '제2 스크린'은 점점 더 보편화되고 있다. 이는 텔레비전(주 스크린)에 표시된 콘텐츠와의 상호작용 또는 부가적 정보를 제공하기 위해, 통상, 주 스크린과 상호작용하는 태블릿 또는 스마트폰과 같은 보조 전자 장치로 언급된다. 예를 들면, 주 스크린에서는 야구 게임이 나오고 선수의 통계는 제2 스크린에 나타난다. 다른 예를 들면, 주 스크린에 나타난 문제에 대해 제2 스크린을 이용해서 답이 입력될 수 있는 쌍방향 퀴즈 쇼가 있고, 따라서, 시청자는 게임에 참여할 수 있다.
주 스크린에 표시된 콘텐츠와 제2 스크린에 표시된 콘텐츠 간에, 특히 생중계 콘텐츠일 때, 동기화의 필요가 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
현재까지, 메타데이터(metadata), 핑거프린팅(fingerprinting) 및 워터마킹(watermarking)의 세 가지 주 기술이 동기화를 제공하기 위해 사용되어 왔다.
메타데이터 기술에서, 방송사는 비디오 데이터 스트림에 메타데이터를 내장한다. 사용자 측에서, 비디오 데이터 스트림은, 예를 들면, 주 스크린 자체 또는 셋-톱 박스(STB; Set-Top Box)에 의해 메타데이터로부터 구분된다. 따라서, 주 스크린은 비디오 데이터 스트림을 수신하여 렌더링하는 한편, 메타데이터가 제2 스크린에 전송되고, 제2 스크린은 메타데이터의 일부를 이용하여 메타데이터의 나머지와 비디오 데이터 스트림의 동기화를 위해 사용한다. 이 기술의 문제점은 메타데이터를 구분 및 전송하는 장치와 제2 스크린 간에 접속이 필요하다는 것이다.
핑거프린팅 기술에서, 비디오 데이터 스트림은 그것이 렌더링 되는 주 스크린에 전송된다. 제2 스크린은, 바람직하게는 오디오인, 렌더링 된 콘텐츠의 적어도 일부를 캡처(capture)하고, 오디오 핑거프린트, 소위 "DNA" 핑거프린트를 계산한다. 이후, 제2 스크린은 복수의 채널에 대한 DNA 핑거프린트를 계산(또는 방송사로부터 수신)하고 제2 스크린으로부터 수신된 DNA 핑거프린트를 자신의 DNA 핑거프린트와 비교하는 특정 서버에 DNA 핑거프린트를 전송한다. 이들이 부합하면, 서버는 채널과 시간을 제2 스크린에 회신한다. 이 해결책의 문제점은 구성이 다소 복잡하고 (시간과 자원 소모 측면에서) 비용이 크다. 추가로, 서버는 동일 콘텐츠를 방송하는 두 채널 간에 차이를 구분할 수 없다.
워터마킹 기술에서, 방송사는 워터마크를 비디오 데이터 스트림의 오디오 부분에 삽입한다. 워터마크는 고유하게 시간과 채널을 식별한다. 주 스크린이 콘텐츠를 렌더링할 때, 제2 스크린은 오디오를 캡처하고, 워터마크를 추출하며 시간과 채널을 얻을 수 있다. 문제점은 방송사가 콘텐츠에 워터마킹을 해야만 한다는 것인데, 콘텐츠 워크플로(workflow)에 수정이 필요하고, 워터마크가 비용(성능, 라이선스, 오디오 품질 등)을 수반할 수 있기 때문에, 이는 항상 바라는 바는 아니다.
따라서, 주 스크린과 제2 스크린 간 동기화에 개선된 기술을 제공하는 해결책이 필요하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 본 발명은 이러한 해결책을 제시한다.
제1 관점에서, 본 발명은 제2 스크린 시스템에 사용되도록 구성된 사용자 장치에 관한 것이다. 사용자 장치는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 콘텐츠 데이터 스트림 수신하고, 복수의 매개변수를 이용해 워터마크 페이로드(payload)를 생성하며 - 상기 매개변수는 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값 및 사용자 정보를 포함함 - , 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 얻기 위해 콘텐츠 데이터 스트림에 워터마크 페이로드를 포함하는 워터마크 삽입하고 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림 출력하도록 구성된다.
제1 실시예에서, 프로세서는 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값을 수신하도록 구성된다.
제2 실시예에서, 추가 매개변수는 사용자 장치의 시간이다.
제3 실시예에서, 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값은 채널, 콘텐츠 식별자, 방송사 식별자, 콘텐츠 소유자 식별자, 콘텐츠 등급 정보 및 URL 리디렉션(redirection) 중 적어도 하나를 포함한다.
제4 실시예에서, 사용자 정보는 사용자 식별자 및 사용자 선호도 중 적어도 하나를 포함한다. 사용자 식별자가 사용자 식별자, 사용자 장치 식별자 및 가입 식별자 중 적어도 하나를 포함하는 것은 유리하다.
제5 실시예에서, 사용자 장치는 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 렌더링하도록 구성된 렌더링 장치를 추가로 포함한다.
제2 관점에서, 본 발명은 제1 관점의 사용자 장치, 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 렌더링하기 위한 렌더링 장치 및 제2 스크린 장치를 포함하는 제2 스크린 시스템에 관한 것이다. 제2 스크린 장치는 스크린, 렌더링 및 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림으로부터 워터마크를 캡처하기 위한 인터페이스 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 캡처된 워터마크로부터 워터마크 페이로드를 추출하고, 워터마크 페이로드로부터 복수의 매개변수 중 적어도 하나를 추출하며, 적어도 하나의 추출된 매개변수를 이용해 요청을 생성하고, 요청을 서버에 전송하며, 요청에 대한 응답으로 서버로부터 정보를 수신하고, 및 수신된 정보를 스크린에 표시하도록 구성된다.
제1 실시예에서, 사용자 장치 및 제2 스크린 장치는 로컬 네트워크(local network)에 배치된다.
제2 실시예에서, 사용자 장치의 프로세서는 워터마크를 반복적으로 생성하고 삽입하도록 구성된다.
제3 관점에서, 본 발명은 제2 스크린 시스템에서 제2 스크린 장치에 제2 스크린 정보를 렌더링하는 방법에 관한 것이다. 사용자 장치는 콘텐츠 데이터 스트림을 수신하고, 복수의 매개변수를 이용해 워터마크 페이로드를 생성하며 - 상기 매개변수는 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값과 사용자 정보를 포함함 - 및 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 얻기 위해 콘텐츠 데이터 스트림에 워터마크 페이로드를 포함하는 워터마크를 삽입한다. 사용자 장치 또는 렌더링 장치는 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 렌더링한다. 제2 스크린 장치는 렌더링 되고 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림으로부터 워터마크를 캡처하고, 캡처된 워터마크로부터 워터마크 페이로드를 추출하며, 워터마크 페이로드로부터 복수의 매개변수 중 적어도 하나를 추출하고, 적어도 하나의 추출된 매개변수를 이용해 요청을 생성하며, 요청을 서버에 전송하고, 요청에 대한 응답으로 서버로부터 정보를 수신하고 제2 스크린의 화면에 수신된 정보를 표시한다.
제1 실시예에서, 사용자 장치는 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값을 수신한다.
제2 실시예에서, 추가 매개변수는 사용자 장치의 시간이다.
제3 실시예에서, 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값은 채널, 콘텐츠 식별자, 방송사 식별자, 콘텐츠 소유자 식별자, 콘텐츠 등급 정보 및 URL 리디렉션 중 적어도 하나를 포함한다.
제4 실시예에서, 사용자 정보는 사용자 식별자 및 사용자 선호도 중 적어도 하나를 포함한다.
이제, 본 발명의 바람직한 특징이, 예에 국한되지 않는 방법으로, 첨부 도면을 참조하여 설명될 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 이용된 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제2 스크린 동기화 방법을 도시한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 이용된 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제2 스크린 동기화 방법을 도시한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따르는 시스템(100)을 나타낸다. 상기 시스템(100)은 데이터 스트림에 (비디오) 콘텐츠를 방송하는 방송사(120)를 포함한다. 콘텐츠는 제1 사용자 장치(112)(예를 들면, 셋-톱 박스, STB)에 의해 수신된다. 제1 사용자 장치(112)는 통상 먼저 콘텐츠를 처리하고 이후 콘텐츠가 렌더링되는 주 스크린(114)에 콘텐츠를 전달한다. 제2 스크린(116)은, 콘텐츠가 주 스크린(114)에 의해 렌더링 될 때, 적어도 콘텐츠의 일부 - 바람직하게는 오디오 - 를 캡처하도록 구성된다. 제1 사용자 장치(112), 주 스크린(114) 및 제2 스크린(116)은 통상 로컬 네트워크(110), 예를 들면, 가정 네트워크에 포함된다.
제1 사용자 장치(112), 주 스크린(114) 및 제2 스크린(116)은, 비록 동일한 곳에 위치될 필요는 없지만, 보통 사용자의 가정에 위치된다. 제2 스크린(116)은 어떻게든 주 스크린(114)에 의해 렌더링 된 콘텐츠의 일부를 캡처할 수 있어야 한다.
시스템(100)은 네트워크(130), 유리하게는 인터넷, 및 서버(140)를 추가로 포함한다.
네트워크(100)에서 객체는 각각 적절한 기능을 위해 필요한 컴포넌트, 소프트웨어 및 예를 들면, 적어도 하나의 프로세서, 메모리 및 인터페이스와 같은 하드웨어를 포함함을 확인할 수 있다. 그러나, 이는 당업자에게 공지되어 있기에 상세히 설명되지는 않을 것이다.
또한, 다른 실시예에서 제1 사용자 장치(112)는 게이트웨이(gateway), 개인용 비디오 레코더(PVR; Personal Video Recorder), 셋-톱 박스(STB), 접속된 TV, 게임 콘솔 또는 컴퓨터일 수 있고, 그 기능은 주 스크린(114)에 포함될 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
본 발명의 주 아이디어는 콘텐츠가 처리될 때 제1 사용자 장치(112)가 콘텐츠에 워터마크를 삽입하는 것이다. 이것은, 콘텐츠가 렌더링 될 때(예를 들면, STB에 의해), 가능한 미래의 렌더링을 위해 저장될 때(예를 들면, PVR에 의해), 또는 전송될 때(예를 들면, 게이트웨이에 의해), 수행될 수 있다. 워터마크의 페이로드는 바람직하게는 적어도 세 개의 매개변수에 의존하는 값을 포함하고, 이 매개변수는;
- 콘텐츠를 렌더링하기에 이전에 수신된 α값. α값은 채널, 콘텐츠 식별자(예를 들면, 쇼뷰(ShowView) 코드, 제목 또는 해쉬 값), 방송사 식별자, 콘텐츠 소유자 식별자 및 콘텐츠 등급 정보와 같은 정보를 포함하는 소스를 특성화하는 값의 집합이다. 그러나 α는 또한 "bit.ly/rLrNa6" 같은 URL 리디렉션 일 수 있다. α값은 상이한 방법, 예를 들면, 콘텐츠의 시작부에 숨긴 프레임 또는 전자 프로그램 가이드(EPG; Electronic Program Guide)의 영역과 같은 방법으로 수신될 수 있다.
- 제1 사용자 장치(112)의 시간 t
- 식별자 ID 및 사용자 선호도 중 하나 또는 둘 다 일 수 있는 사용자 정보. 식별자 ID는 이름과 같은 사용자의 직접적 식별자, 또는 제1 사용자 장치(112)의 식별자와 같은 간접적 식별자, 예를 들면, 시리얼 번호 또는 가입 번호일 수 있다. 식별자는 특정 경우에 복수의 제1 사용자 장치(112)에 의해 공유될 수 있다. 사용자 선호도는 사용자의 구매 내역(의 일부), 시청 습관과 같은 사용자와 관련된 대외비 정보를 포함할 수 있고, 그러나 또한 (사용자에 의해 입력된) 사용자의 기분과 같은 비-기밀정보를 포함할 수 있다.
제2 스크린(116)은, 공지된 바와 같이, 주 스크린(114)에 의해 렌더링될 때, 워터마크를 캡처하고, 페이로드 및, 바람직하게는, 매개변수를 추출한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 제2 스크린 동기화 방법을 나타낸다.
방송사(120)는 α값을 예를 들어, 위에 설명된 바와 같은 임의의 적절한 방법으로 제1 사용자 장치(112)에 전송한다(S21). 방송사(120)는 또한 콘텐츠 데이터 스트림을 전송한다(S22). 제1 사용자 장치(112)는 α값을 수신하고 또한 콘텐츠 데이타 스트림을 가능하면 함께 수신한다(S23).
제1 사용자 장치(112)는 워터마크 페이로드를 생성(S24)하고, 콘텐츠에 워터마크를 삽입(S25)한다. 생성과 삽입은 시간 t를 사용해 정확한 동기화를 보장하기 위해 바람직하게는 반복적으로 수행된다.
주 스크린(114)은 워터마킹된 콘텐츠를 렌더링(S26)하고, 기억하겠지만, 상기 콘텐츠는 '생중계'되거나 또는 녹화될 것이고 제2 스크린(116)은 워터마크를 캡처(S27)하고, 매개변수를 추출(S28)하고, 상기 매개변수를 사용(S29)하여 네트워크(130)를 경유해 서버(140)로부터 시간 t, (α에 기반한) 채널 및 사용자 정보에 유리하게 관련된 정보를 검색한다. 제2 스크린(116)에 의해 전송된 요청은 또한 제2 스크린의 식별자, 제1 사용자 장치(112)가 콘텐츠를 수신한 시간 또는 퀴즈쇼의 답과 같은 더 많은 정보를 포함할 수 있다. 서버로 전송된 전형적 요청은 아래와 같다.
http://second-screen/?login=id&channel=α&time=t
제1 사용자 장치(112)가 반복적으로 워터마크를 생성한 경우(워터마크는 바람직하게는 상이한 시간을 가짐), 제2 스크린(116)은 지속적으로 워터마크를 캡처하고 가장 최근 매개변수를 사용하여 요청을 생성하는 것이 바람직하다.
요청에 대한 응답은 광고, 스포츠 통계, 상이한 장면 또는 (사용자에 의해 선택된) 상이한 각도에서 보이는 장면, 퀴즈 쇼 답의 정확도에 의존해 주어진 점수 일 수 있다.
제2 스크린(116)은 바람직하게 자신의 스크린에 응답을 표시한다.
예를 들어, 광고는 채널, 시간 및/또는 식별자에 링크될 수 있으나, 콘텐츠에 링크될 필요는 없다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
본 발명은 녹화된 콘텐츠뿐만 아니라 생중계 콘텐츠에 대해 제2 스크린 동기화를 가능하게 하는 해결책을 제안한다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
동기화는 또한 주 스크린 및/또는 제2 스크린을 식별할 수 있는 것처럼, 개인화될 수 있다. 이것은 예를 들면, 렌더링 기기의 식별자에 관련된 추가 보너스를 가능하게 한다. 또한 제2 스크린을 위한 콘텐츠를 제1 사용자 장치의 유형에 조정하는 것도 가능하다. 즉, 예를 들면, 전파가 워터마크를 내장하는 경우, 제2 스크린은 임베더(embedder)가 비디오를 렌더링하는 경우보다 더 많은 시각 콘텐츠를 표시할 수 있다.
추가로, 워터마크는, 콘텐츠가 렌더링될 때(예를 들어, PVR에 의해 재생될 때), 추가될 수 있다는 것을 이해할 수 있고, 이는 제2 스크린에 의해 검색된 콘텐츠는 제1 사용자 장치에서 상기 콘텐츠의 수신 시간 및/또는 렌더링 시간에 의존해 제작될 수 있다는 것을 의미한다.
또한, 본 발명은, 제2 스크린에서 워터마크 감지 방법은 동일할 수 있기 때문에 콘텐츠가 방송사에 의해 워터마킹된 경우의 해결책과 호환되게 이루어질 수 있다는 것이 이해될 수 있을 것이다. 또한, 본 발명은 방송 서버에 추가적 부하를 주지 않고 구현될 수 있다.
설명에서 개시된 각 특징 및 (적절한 경우에) 청구항과 도면은 단독으로 또는 임의의 적절한 결합으로 제공될 수 있다. 하드웨어에서 구현된 바와 같이 설명된 특징은 또한 소프트웨어에서도 구현될 수 있고, 반대의 경우일 수 있다. 청구범위에 나타난 참조 번호는 오직 예시의 수단이고 청구항의 범위를 국한하지 않는다.
Claims (15)
- 제2 스크린 시스템(100)에서 사용을 위해 포함된 사용자 장치(112)로서,
상기 사용자 장치는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
콘텐츠 데이터 스트림을 수신하고,
복수의 매개변수를 이용해 워터마크 페이로드를 생성하고 - 상기 매개변수는 상기 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값 및 사용자 정보를 포함함 - ,
상기 콘텐츠 데이터 스트림에 상기 워터마크 페이로드를 포함하는 워터마크를 삽입하여 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 얻고,
상기 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 출력하도록 구성되는
사용자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 프로세서는 상기 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 상기 값을 수신하도록 또한 구성되는 사용자 장치. - 제1항에 있어서,
추가의 매개변수는 상기 사용자 장치(112)의 시간인 사용자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값은 채널, 콘텐츠 식별자, 상기 방송사의 식별자, 상기 콘텐츠 소유자의 식별자, 콘텐츠 등급 정보 및 URL 리디렉션 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 사용자 정보는 사용자 식별자 및 사용자 선호도 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 장치. - 제5항에 있어서,
상기 사용자 식별자는 사용자의 식별자, 상기 사용자 장치(112)의 식별자 및 가입 식별자 중 적어도 하나를 포함하는 사용자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 렌더링하기 위해 구성된 렌더링 장치(114)를 더 포함하는 사용자 장치. - 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 사용자 장치, 상기 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 렌더링하기 위한 렌더링 장치(114) 및 제2 스크린 장치(116)를 포함하는 제2 스크린 시스템(100)으로서,
상기 제2 스크린 장치(116)는,
스크린,
상기 렌더링되고 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림으로부터 상기 워터마크를 캡쳐하기 위한 인터페이스, 및
프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
상기 캡처된 워터마크로부터 상기 워터마크 페이로드를 추출하고,
상기 워터마크 페이로드로부터 상기 복수의 매개변수 중 적어도 하나를 추출하며,
상기 적어도 하나의 추출된 매개변수를 이용하여 요청을 생성하고,
상기 요청을 서버(140)로 전송하며,
상기 요청에 응답하여 상기 서버(140)로부터 정보를 수신하고,
상기 수신된 정보를 상기 스크린 상에 표시하도록 구성되는
제2 스크린 시스템. - 제8항에 있어서,
상기 사용자 장치(112) 및 상기 제2 스크린 장치(116)가 로컬 네트워크(110)에 위치되는 제2 스크린 시스템(100). - 제8항에 있어서,
상기 사용자 장치(112)의 상기 프로세서는 상기 워터마크를 반복적으로 생성하여 삽입하도록 구성되는 제2 스크린 시스템(100). - 제2 스크린 시스템(100)에서 제2 스크린 장치(116)에 제2 스크린 정보를 렌더링하는 방법으로서,
- 사용자 장치(112)에서,
콘텐츠 데이터 스트림을 수신하는 단계(S23),
복수의 매개변수를 이용해 워터마크 페이로드를 생성하는 단계(S24) - 상기 매개변수는 상기 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값 및 사용자 정보를 포함함 - , 및
상기 콘텐츠 데이터 스트림에 상기 워터마크 페이로드를 포함한 워터마크를 삽입하여 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 얻는 단계(S25)
를 포함하고,
- 상기 사용자 장치(112) 또는 렌더링 장치(114)에서,
상기 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림을 렌더링하는 단계(S26)
를 포함하고,
- 상기 제2 스크린 장치(116)에서,
상기 렌더링된 워터마킹된 콘텐츠 데이터 스트림으로부터 상기 워터마크를 캡처하는 단계(S27),
상기 캡처된 워터마크로부터 상기 워터마크 페이로드를 추출하는 단계,
상기 워터마크 페이로드로부터 상기 복수의 매개변수 중 적어도 하나를 추출하는 단계(S28),
추출된 적어도 하나의 상기 매개변수를 이용해 요청을 생성하는 단계,
상기 요청을 서버(140)에 전송하는 단계,
상기 요청에 응답하여 상기 서버(140)로부터 정보를 수신하는 단계, 및;
상기 수신된 정보를 상기 제2 스크린(116)의 스크린에 표시하는 단계
를 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 사용자 장치에 의해, 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 상기 값을 수신하는 단계(S21)를 더 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
추가의 매개변수는 상기 사용자 장치(112)의 시간인 방법. - 제11항에 있어서,
상기 콘텐츠 데이터 스트림 소스를 특성화하는 적어도 하나의 값은 채널, 콘텐츠 식별자, 상기 방송사 식별자, 상기 콘텐츠 소유자 식별자, 콘텐츠 등급 정보 및 URL 리디렉션 중 적어도 하나를 포함하는 방법. - 제11항에 있어서,
상기 사용자 정보는 사용자 식별자 및 사용자 선호도 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
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