KR20140007184A - 이동 단말기 제어방법 - Google Patents

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Abstract

복수개의 페이지를 구비한 상기 일반모드의 홈화면에서 상기 페이지를 넘기는 방향 횟수를 지정하여 프라이빗 모드 진입명령을 설정하는 단계; 상기 지정된 진입명령을 입력하면, 상기 일반모드와 별개로 어플리케이션 메뉴와 데이터의 저장공간을 구비한 프라이빗 모드가 실행되는 단계; 및 상기 프라이빗 모드에서 실행되는 어플리케이션의 로그 기록 및 데이터는 상기 프라이빗 모드에서만 확인 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법은 일반 모드와 별개로 사용자 이외의 사람은 존재를 알 수 없는 프라이빗 모드를 구비하여 사적인 데이터 및 로그 기록 등을 관리할 수 있어, 사용자의 프라이버시를 최적의 방법으로 보호할 수 있다.

Description

이동 단말기 제어방법{Controlling Method for Mobile Terminal}
본 발명은 이동 단말기의 제어방법에 관한 것으로서, 일반 모드와 별개로 프라이빗 모드를 구비하여 데이터 및 로그 기록 등을 관리할 수 있는 이동 단말기 제어방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다.
일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다.
그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리 잡아가고 있다. 따라서, 상기 터치 기능이 이동단말기에 더욱 다양한 형태로 적용됨에 따라 그에 맞는 사용자 인터페이스(UI)의 개발이 더욱 요구되고 있다.
이동 단말기의 활용범위가 넓어짐에 따라 많은 활동이 이동 단말기를 통해 이루어지고 있다. 이에 따라 이동 단말기에 개인의 사생활과 관련된 내용의 사진, 메세지, 정보 등이 기록되어 다른 사람에게 공개하고 싶지 않은 내용은 비밀번호를 설정하는 등의 방법으로 비공개 설정하여 사용자의 프라이버시를 보호하였다.
다만 비공개 설정을 한 데이터가 있는 것이 다른 사람에게 노출되면 숨기는 내용에 대해 다른 사람의 궁금증을 자아내며, 비밀이 많은 사람이라는 인식 때문에 비공개 설정을 꺼리게 되는 문제가 있다.
본 발명에서는 일반 모드와 별개로 사용자 이외의 사람은 존재를 알 수 없는 프라이빗 모드를 구비하여 사적인 데이터 및 로그 기록 등을 관리할 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 복수개의 페이지를 구비한 상기 일반모드의 홈화면에서 상기 페이지를 넘기는 방향 횟수를 지정하여 프라이빗 모드 진입명령을 설정하는 단계; 상기 지정된 진입명령을 입력하면, 상기 일반모드와 별개로 어플리케이션 메뉴와 데이터의 저장공간을 구비한 프라이빗 모드가 실행되는 단계; 및 상기 프라이빗 모드에서 실행되는 어플리케이션의 로그 기록 및 데이터는 상기 프라이빗 모드에서만 확인 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법을 제공한다.
프라이빗 모드 진입명령 이외에 프라이빗 모드 비밀번호를 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 진입명령 입력 후, 비밀번호를 입력하는 창이 열리고, 상기 설정된 프라이빗 모드 비밀번호를 입력하면, 상기 프라이빗 모드로 진입되도록 설정할 수 있다.
상기 일반모드의 어플리케이션, 데이터 및 로그기록 중 적어도 하나를 상기 프라이빗 모드로 이동 시키는 단계; 상기 이동된 어플리케이션, 데이터 및 로그기록은 상기 프라이빗 모드에서만 확인 가능하다.
상기 이동 시키는 단계는, 상기 일반모드 실행중 이동명령을 입력하여 이동 시키거나, 상기 프라이빗 모드 실행 중 상기 일반모드의 어플리케이션, 데이터 및 로그기록을 검색하여 상기 프라이빗 모드로 이동시킬 수 있다.
상기 이동명령은, 특정 문자열을 입력하거나 마지막 입력 문자를 길게 터치하거나 마지막 입력 문자를 복수회 터치하는 방법 중 하나이고, 상기 이동명령이 입력되면 직전에 수행된 로그 기록과 데이터가 프라이빗 모드로 이동될 수 있다.
상기 이동명령은, 저장 또는 실행 여부를 확인하는 메세지가 출력된 화면에서 기 설정된 패턴을 화면에 그리는 방법 또는 상기 프라이빗 모드 진입명령을 입력하는 방법 중 하나이고, 상기 이동명령이 입력되면, 당해 저장하는 데이터 또는 실행하는 로그기록은 프라이빗 모드로 이동된다.
상기 프라이빗 모드에 저장된 어플리케이션, 로그기록 및 데이터와 관련된 동작이 수행되는 경우, 자동으로 프라이빗 모드로 전환된다.
상기 프라이빗 모드 실행시 화면에 프라이빗 모드임을 식별할 수 있는 표지가 화면에 표시될 수 있다.
본 발명에서는 일반 모드와 별개로 사용자 이외의 사람은 존재를 알 수 없는 프라이빗 모드를 구비하여 사적인 데이터 및 로그 기록 등을 관리할 수 있어, 사용자의 프라이버시를 최적의 방법으로 보호할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 프라이빗 모드와 일반모드의 이용방법을 나타낸 순서도이다.
도 3a 내지 도 3c는 프라이빗 모드 진입방법을 나타낸 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 프라이빗 모드에서 보이는 화면을 나타낸 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 일반 모드에서 작성한 문자를 프라이빗 모드로 저장하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 6a 내지 도 6d는 일반 모드에서 생성된 데이터를 프라이빗 모드로 저장하는 방법을 나타낸 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 이동단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼(136), 터치 센서(정압/정전)(137)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. (근접 센서에 관해서는 후술하도록 한다).
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치센서(137)가 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성되는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치센서(137)는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가지는 경우 디스플레이부(151)에 적층되어 레이어 구조를 형성할 수도 있고, 상기 디스플레이부(151)의 구성에 포함시켜 일체형으로 이루어질 수 있다.
터치센서(137)는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치센서(137)는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치센서(137)에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 예를 들어 배터리, 연결포트, 전원공급제어부 및 충전모니터링부를 포함할 수 있다.
배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(170)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 구성을 적어도 일부 포함하는 이동 단말기의 사용방법에 관한 것으로, 일반 모드와 구분되는 프라이빗 모드를 설정하여 사용하는 방법이다. 이하 도 2의 순서도의 내용에 따라 도 3a 내지 도 6d를 참고하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 프라이빗 모드와 일반모드의 이용방법을 나타낸 순서도이다. 본 발명의 프라이빗 모드는 설정자 이외의 사람들이 프라이빗 모드의 존재에 대해 알아채지 못하도록 하는 것에 특징이 있다.
종래에 프라이버시 보호를 위해 비공개 설정을 할 수 있는데, 특정 어플리케이션에 비밀 번호를 설정하거나, 사진 폴더 등에 비밀 번호를 걸어놓는 방법을 이용한다. 또는 이동 단말기 사용전에 비밀번호를 입력하도록 설정하는 방법 등을 이용한다.
다만, 종래의 방법은 비밀번호 설정자 이외의 자가 특정 정보에 접근하려고 할 때 설정자가 비공개 설정을 한 것을 알아챌 수 있어, 비공개 설정을 풀어달라고 요청시에 이를 거절하기 어렵다거나 비공개 설정을 한 경우 설정자에 대해 비밀이 많은 사람으로 오해를 불러 일으키는 등의 문제가 있었다.
본 발명은 프라이빗 모드의 진입 방법을 설정자 이외의 자가 알아채지 못하도록 하는 것을 특징으로 한다. 프라이빗 모드란 일반모드와 별개의 어플리케이션 메뉴와 데이터 저장공간을 구비한 숨겨진 공간으로, 프라이빗 모드를 설정한 사람(이하 '설정자'라 함)만이 이용할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 프라이빗 모드 진입은 일반 모드의 홈화면에서 진입 가능하다. 도 3a 내지 도 3c는 일반 모드의 홈화면에서 프라이빗 모드 진입 방법을 도시한 것이며, 프라이빗 모드 진입 방법은 비밀번호 설정과 같이 개인이 설정할 수 있다.
일반적으로 홈 화면은 복수개의 페이지를 설정할 수 있는 것을 특징으로 하며, 손가락 또는 스타일러로 화면을 터치하고 좌우 방향으로 미는 동작을 통해 다른 페이지로 이동할 수 있다.
본 발명은 이렇게 다른 페이지로 이동하는 동작을 조합하여 프라이빗 모드로 이동할 수 있다. 우측으로 n페이지, 좌측으로 m페이지, 다시 우측으로 x페이지, 좌측으로 y페이지 넘기는 방식으로 프라이빗 모드 진입 방법을 설정할 수 있다.
좌우 방향은 사용자가 임의로 정할 수 있고, 도면 상으로는 우좌우좌(오른쪽 1페이지, 왼쪽 3페이지, 오른쪽 2페이지 그리고 왼쪽 2페이지 넘김)의 조합을 도시하였으나, 좌우좌우 또는 좌우좌 등으로 다양하게 설정할 수 있다.
또는 도 3b와 같이 마지막 페이지 또는 첫 번때 페이지에서 더 이상 페이지가 넘어가지 않는 데 이때 일정 시간 이상 길게 당기고 있으면 프라이빗 모드로 진입된다.
다만, 이러한 동작만을 프라이빗 모드 진입명령으로 설정하면, 설정자 이외의 자가 사용 중에 우연히 프라이빗 모드 진입명령을 입력하여 프라이빗 모드로 진입하게 될 수도 있으므로, 도 3c와 같이 비밀번호를 설정하여 이중으로 보호할 수 있다. 종래의 발명과 달리 비밀번호를 입력하는 창이 바로 나타나지 않으므로 설정자 이외의 자는 프라이빗 모드의 존재를 알 수 없다.
상기 방법은 사용자가 임의로 설정 가능하며(S110), 설정한 후에는 설정한 동작을 수행하면(S120) 상기 일반모드와 별개로 어플리케이션 메뉴와 데이터의 저장공간을 구비한 프라이빗 모드가 실행된다(S310).
상기 프라이빗 모드 실행시에는 프라이빗 모드와 일반 모드를 구분할 수 있도록 화면상에 프라이빗 모드임을 표시할 수 있다(S320). 도 4a와 같이 각 어플리케이션의 아이콘에 'P'와 같은 문자가 표시되도록 하거나, 도 4b와 같이 "Private Mode"라는 문자를 출력하여 프라이빗 모드임을 표시할 수 있다.
상기 프라이빗 모드에서 실행되는 어플리케이션의 로그 기록 및 데이터는 상기 프라이빗 모드에 저장되어 프라이빗 모드에서만 확인 가능하다(S330, S340, S360). 즉, 프라이빗 모드에서 어플리케이션을 이용하거나 전화 통화, 문자 메시지 송수신, 인터넷 사용 등의 로그 기록은 일반 모드에서 확인할 수 없고, 프라이빗 모드에서 사진을 찍거나, 메모장에 기록하거나, 주소록에 저장하는 등의 동작으로 부터 생성된 데이터는 일반 모드에서 열람할 수 없다.
또한, 일반모드에서 상기 프라이빗 모드에 저장할 것으로 지정한 데이터나 로그기록 역시 프라이빗 모드에서만 확인 가능하다.
일반 모드에서 어플리케이션을 실행하고 데이터 또는 로그기록의 생성 및 열람중에 일부 데이터 로그기록 등을 프라이빗 모드로 전환 할 수 있다. 도 5a 및 5b는 문자 메세지 서비스의 이용중에 프라이빗 모드로 저장하기 위한 방법을 도시한 것이다.
도 5a에서와 같이 마지막으로 입력한 문자를 길게 누르면 당해 입력 메세지는 프라이빗 모드로 저장되어 일반모드에서는 확인할 수 없다. 또는 특정 문자열을 입력하는 경우 해당 메세지는 프라이빗 모드에 저장될 수 있다. 이때 입력하는 문자는 통상적으로 자주 사용하는 문자 보다는 도 5b에 도시된 바와 같이 'ㅍㅁ'와 같이 자음을 연속하여 입력하거나 모음을 연속적으로 입력하는 등의 문자로 지정함이 바람직 하다.
또는 입력 문자 중 특정 문자열(예를 들면 특정인의 이름, 비밀 프로젝트 명 등)이 입력된 경우에는 해당 문자나 문서는 프라이빗 모드에 저장되도록 할 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 이미지 데이터를 생성하여 저장하거나 이미지 데이터를 열람 중에 프라이빗 모드에 저장하는 방법을 도시한 것이다.
사진을 촬영한 후에 저장하기 위해 저장버튼을 누르면(도 6a) 저장여부를 묻는 창이 나타난다(도 6b). 이때, 프라이빗 모드로 진입명령을 입력하면 해당 이미지는 프라이빗 모드에 저장될 수 있다(도 6c). 프라이빗 모드 진입명령과 다른 횟수로 페이지 넘기는 동작을 프라이빗 모드로 저장하는 명령으로 설정할 수 있다.
또는, 도 6d와 같이 원형 세모 별모양 등 특정 패턴을 화면에 입력하면 설정한 패턴과의 동일성이 인식되면 프라이빗 모드로 저장된다.
도 6a 내지 도 6d는 사진을 촬영했을 때 이를 저장하는 과정에서 프라이빗 모드에 저장하는 방법을 도시하였으나, 특정 데이터 열람중에 이동키 등을 입력하고 메세지 창이 뜨면 상술한 것과 같이 프라이빗 모드 진입명령 또는 별도의 프라이빗 모드 저장 명령을 입력하여 프라이빗 모드로 데이터를 이동시킬 수도 있다.
사진 뿐만 아니라 문서, 동영상, 어플리 케이션 등도 일반모드에서 프라이빗 모드로 이동시킬 수 있다.
프라이빗 모드 이용 중에 일반 홈 화면으로 전환하여 일반모드에 저장되어 있는 데이터나 어플리케이션을 프라이빗 모드로 전환할 수 있다(S350). 프라이빗 모드에서 일반모드로 전환 후의 과정(일반모드에 저장되어 있는 데이터나 어플리케이션을 프라이빗 모드로 전환하는 방법)은 상술한 일반 모드에서 데이터 등을 프라이빗 모드로 전환하는 방법과 유사하다.
또한, 프라이빗 모드에 저장된 어플리케이션, 로그기록 및 데이터와 관련된 동작이 수행되는 경우, 자동으로 프라이빗 모드로 전환될 수 있다(S250). 예를 들면 프라이빗 모드의 주소록에 저장되어 있는 전화번호로부터 전화가 걸려오거나 문자 메시지가 오는 경우 바로 프라이빗 모드로 전환된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에서는 일반 모드와 별개로 사용자 이외의 사람은 존재를 알 수 없는 프라이빗 모드를 구비하여 사적인 데이터 및 로그 기록 등을 관리할 수 있어, 사용자의 프라이버시를 최적의 방법으로 보호할 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입출력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (8)

  1. 복수개의 페이지를 구비한 상기 일반모드의 홈화면에서 상기 페이지를 넘기는 방향 횟수를 지정하여 프라이빗 모드 진입명령을 설정하는 단계;
    상기 지정된 진입명령을 입력하면, 상기 일반모드와 별개로 어플리케이션 메뉴와 데이터의 저장공간을 구비한 프라이빗 모드가 실행되는 단계; 및
    상기 프라이빗 모드에서 실행되는 어플리케이션의 로그 기록 및 데이터는 상기 프라이빗 모드에서만 확인 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    프라이빗 모드 진입명령 이외에 프라이빗 모드 비밀번호를 설정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 진입명령 입력 후, 비밀번호를 입력하는 창이 열리고, 상기 설정된 프라이빗 모드 비밀번호를 입력하면, 상기 프라이빗 모드로 진입되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 일반모드의 어플리케이션, 데이터 및 로그기록 중 적어도 하나를 상기 프라이빗 모드로 이동 시키는 단계;
    상기 이동된 어플리케이션, 데이터 및 로그기록은 상기 프라이빗 모드에서만 확인 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 이동 시키는 단계는,
    상기 일반모드 실행중 이동명령을 입력하여 이동 시키거나,
    상기 프라이빗 모드 실행 중 상기 일반모드의 어플리케이션, 데이터 및 로그기록을 검색하여 상기 프라이빗 모드로 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 이동명령은
    특정 문자열을 입력하거나 마지막 입력 문자를 길게 터치하거나 마지막 입력 문자를 복수회 터치하는 방법 중 하나이고,
    상기 이동명령이 입력되면 직전에 수행된 로그 기록과 데이터가 프라이빗 모드로 이동되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 이동명령은
    저장 또는 실행 여부를 확인하는 메세지가 출력된 화면에서 기 설정된 패턴을 화면에 그리는 방법 또는 상기 프라이빗 모드 진입명령을 입력하는 방법 중 하나이고,
    상기 이동명령이 입력되면,
    당해 저장하는 데이터 또는 실행하는 로그기록은 프라이빗 모드로 이동되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프라이빗 모드에 저장된 어플리케이션, 로그기록 및 데이터와 관련된 동작이 수행되는 경우, 자동으로 프라이빗 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프라이빗 모드 실행시 화면에 프라이빗 모드임을 식별할 수 있는 표지가 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 제어방법.
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