KR20140004448A - 영상 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 다수 영상 재생 장치를 이용해 수신 뷰를 그 영상 재생 장치들 상호 위치 및 뷰 포인트에 따라 자동으로 뷰를 맞춰 보여주는 시스템이다. 사용자는 수동으로 뷰를 선택할 필요 없이 뷰가 맞춰지기 때문에 사용에 대한 편리성이 증가되고, 한 장면 (예: 콘서트장)을 여러 기기들의 뷰포인트에 맞춰 동시에 보여지게 됨으로써 현장감이 증가되는 효과를 제공한다.

Description

영상 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SUPPLYING IMAGE}
본 발명은 영상을 복수의 장치를 통해 제공하는 시스템에 관한 것으로, 특히, 하나의 주제와 관련된 영상을 복수의 시야 각도(view) 각각에 대응하는 복수의 장치로 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
라이브 방송이나 영화 같은 멀티미디어 콘텐트를 시청할 때, 음성 분야에는 서라운드 사운드(surround sound)기술(예: 5.1 채널 시스템)이 도입되어 기존 모노포닉(monophonic) 시스템보다 사용자에게 홈 환경에서도 더욱더 실감 있는 효과를 제공해준다. 영상 분야에도 사용자에게 더 현장감(immersive experience)을 제공하기 위해, 3D와 같은 다양한 기술이 도입되고 있다.
영상은 주로 한 개 스크린을 사용하는 것이 일반적이지만, 다수 스크린을 동시에 활용하는 멀티 스크린 영상 서비스에 대해서도 관심이 커지고 있다. 비즈니스 환경에는 원격 현장감 회의(telepresence conference) 서비스가 많이 관심을 이끌고 있다. 이는 2-3개이상 대형 스크린을 사용해 원격 장소에 있는 참여자가 마치 같은 공간에 있는 것처럼 효과를 제공해준다.
홈 환경에서는 원격 현장감 회의 서비스를 제공하는 시스템과 같이 대형 멀티스크린 환경을 갖추기가 어려워, 스마트폰이나 태블릿에 있는 콘텐트를 텔레비전으로 연결해 재생하는 방법을 제공하고 있다. 하지만 개인 장치, 예를 들어, 스마트 폰, 타블렛 PC와 같은 장치들의 성능과 스크린 크기가 상승됨에 따라, 이미지나 동영사와 같은 멀티미디어 콘텐트 감상이 전보다 더 편리해졌다.
이에 따라, 홈 환경에서도 텔레비전과 태블릿 PC, 텔레비전과 스마트폰과 같은 영상 재생 장치들을 동시에 사용할 수 있는 멀티 스크린 영상 서비스의 제공이 요구되고 있다.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 복수의 영상 재생 장치를 이용해 하나의 멀티미디어 콘텐츠를 동시에 제공할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다.
본 발명은 제어 포인트 장치가 복수의 영상 재생 장치를 통해 영상을 제공하는 방법에 있어서, 복수의 영상 재생 장치로부터 뷰 포인트 정보를 수집하는 과정과, 상기 뷰 포인트 정보를 근거로 상기 복수의 영상 재생 장치 각각의 위치를 파악하고, 전체 영상에서 상기 복수의 영상 장치 각각의 위치에 대응하여 제공될 렌더러 뷰 및 해당 분할 영상을 결정하는 과정과, 상기 복수의 영상 재생 장치 각각으로 해당 렌더러 뷰에 대응하는 분할 영상을 제공하는 과정을 포함한다.
본 발명은. 복수의 영상 재생 장치를 이용해 하나의 멀티미디어 콘텐츠를 동시에 제공할 수 있다. 본 발명은 다수 기기를 이용해 수신 뷰를 그 기기들 상호 위치 및 뷰 포인트에 따라 자동으로 뷰를 맞춰 보여주는 시스템이다. 사용자는 수동으로 뷰를 선택할 필요 없이 뷰가 맞춰지기 때문에 사용에 대한 편리성이 증가되고, 한 장면 (예: 콘서트장)을 여러 기기들의 뷰포인트에 맞춰 동시에 보여지게 됨으로써 현장감이 증가되는 효과를 제공한다.
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 재생 장치의 구성을 나타낸 도면,
도2는 본 발명이 적용되는 UPnP(Universal Plug and Play) 시스템의 일 예를 나타낸 도면,
도3은 UPnP 시스템의 동작 과정을 나타낸 도면,
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 뷰의 왼쪽 및 오른쪽 각도를 나타낸 도면,
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 뷰의 경계를 나타낸 도면,
도6은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 영상 장치의 디스플레이 상태를 나타낸 도면,
도7a 및 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티 스크린 영상 시스템의 동작 과정을 나타낸 도면,
도8은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어 포인트 장치의 동작 과정을 나타낸 도면.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호 및 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
본 발명은 멀티미디어 콘텐트를 복수의 장치를 통해 보여주는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 특히 본 발명은 복수의 시야 각도(이하, "멀티 뷰(multi-view)"라 함)로 분리된 영상 콘텐트(예: 콘서트 방송이 좌측-중앙-우측 뷰로 분리)를 하나의 장치 화면에서 보여주는 것이 아닌, 복수의 영상 재생 장치를 통해 제공하는 것이다. 다시 말해, 복수의 장치 각각의 상대적 위치를 파악하고, 복수의 뷰 각각에 해당하는 영상을 해당 위치에 맞는 장치로 자동 전달함으로써, 멀티 뷰 영상을 복수의 장치를 통해 동시에 상영되게 하는 것이다. 이하, 이러한 서비스를 제공하는 시스템을 멀티 스크린 영상 시스템이라 한다.
본 발명에서 멀티 뷰 영상이란, 한 장소를 촬영할 때, 여러 시야 각도(view)로 그 장소를 촬영해, 사용자가 원하는 각도를 시청할 수 있도록 다수의 뷰를 함께 제공해주는 서비스를 의미한다. 예를 들어, 어느 콘서트를 멀티 뷰로 촬영하는 경우, 좌측-중앙-우측 즉 3개의 뷰로 나누어서 촬영함으로써, 콘서트 중앙 스테이지 뿐만 아니라, 좌측과 우측에 참여하는 관중석도 보고 환경 분위기도 들을 수 있도록 같이 제공해주는 서비스를 생각해 볼 수 있다.
종래 서비스에는, 시청자가 수신 가능한 스크린이 한 개인 경우, 시청자가 멀티 뷰 영상 중 하나의 뷰에 해당하는 영상을 선택해 시청하거나, 선택하지 않은뷰에 해당하는 영상은 추가 썸네일(thumbnail)형식으로 같이 볼 수 있게 하였다.
이러한 종래기술에 의하면, 멀티 뷰 영상을 하나의 스크린에 시청 하는 경우, 한 개의 뷰에 해당하는 영상만을 원본 사이즈로 선택해서 디스플레이 되게 하거나, 두 개 이상의 뷰에 해당하는 영상들을 하나의 스크린의 분할된 영역에 디스플레이되게 해야 한다. 이보다는 본 발명에서와 같이, 멀티 뷰 각각에 대응하는 영상을 복수의 스크린을 통해 시청할 수 있게 하는 것이 더 바람직하다.
하지만 복수의 스크린 경우, 복수의 뷰에 대응하는 각 영상 들간 상대적 위치가 고려되는 것이 바람직하다. 예를 들어, 콘서트 영상은 좌-중앙-우측 3개의 뷰로 나누어 졌고 수신 시스템도 좌-중앙-우측 3개 스크린 위치로 나열 되어 있으면, 좌측 스크린은 좌측 뷰의 영상, 중앙 스크린은 중앙 뷰의 영상, 우측 스크린은 우측 뷰의 영상을 디스플레이 할 때, 각 뷰의 위치와 스크린 위치가 일치하게 된다. 이에 따라, 수신 사용자는 더 편리하게 멀티미디어 콘텐트를 시청할 수 있게 되도, 수신 시스템 환경에 따라 콘서트에 마치 있는 것처럼 현장감을 느끼게 된다.
또한, 스크린 위치가 이동된다면, 그 스크린에게 보여주는 뷰도 필요에 따라 같이 변경되어야 위치 매치가 유지 된다. 예를 들어, 영상은 좌-중앙-우측 3개의 뷰로 나누어 졌고, 수신 스크린은 텔레비전과 타블렛 PC가 있다면, 텔레비전으로 중앙 뷰를 시청하고 타틀렛 PC로 우측 뷰나 좌측 뷰를 시청하는 시나리오를 생각해볼 수 있다. 이때, 타블렛 PC가 텔레비전의 우측에 있을때는 우측 뷰, 좌측에 있을때는 좌측 뷰를 자동으로 보여준다면, 영상 뷰의 위치와 타블렛 PC 뷰가 언제나 매치될 수 있다.
본 발명은 상기와 같은 시나리오들을 해결하기 위해, 보여줄 영상 뷰들의 위치와 수신 시스템 스크린들의 상대적 위치와 자동으로 매치 하는 방법을 제공한다.
먼저, 본 발명에 따른 멀티 스크린 영상 시스템에 포함되는 영상 재생 장치의 일 예를 도1을 참조하여 설명한다. 도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 재생 장치의 구성을 나타낸 도면이다. 영상 재생 장치는 영상의 디스플레이가 가능한 장치로서, 예를 들어, 텔레비전, 태블릿 PC, 스마트 폰 등일 수 있다.
도1을 참조하면, 영상 재생 장치는 제어부(10), 메모리부(20), 표시부(30), 통신부(40), 사용자 입력부(50), 센서부(60) 등을 포함한다.
제어부(10)는 영상 재생 장치의 전반적인 동작을 제어하며, 그에 따라, 메모리부(20), 표시부(30), 통신부(40), 사용자 입력부(50), 센서부(60)등을 제어한다. 특히, 본 발명에 따라 영상 재생 장치가 제어 포인트(100), 미디어 서버(200), 미디어 렌더러(300) 중 어느 하나로 동작하는 경우, 각 역할에 따른 영상 재생 장치의 각 구성부의 동작을 제어한다.
메모리부(20)는 제어부(10)의 제어에 따라 표시부(30), 통신부(40), 사용자 입력부(50), 센서부(60)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리부(20)는 영상 재생 장치 또는 제어부(10)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
"메모리부"라는 용어는 저장부, 롬(ROM), 램(RAM) 또는 영상 재생 장치에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 메모리부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
표시부(30)는 제어부(10)의 제어하에 영상을 디스플레이한다.
통신부(40)는 셀룰러 통신 모듈과 서브 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함한다. 셀룰러 통신 모듈은 제어부(10)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 영상 재생 장치가 외부 장치와 연결되도록 한다. 셀룰러 통신 모듈은 영상 재생 장치(10)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 영상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 모듈은 무선랜 모듈과 근거리통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈만 포함하거나, 근거리통신 모듈만 포함하거나 또는 무선랜 모듈과 근거리통신 모듈을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈은 제어부(10)의 제어에 따라 무선AP(access point)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈은 제어부(10)의 제어에 따라 영상 재생 장치(10)와 다른 장치 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 등이 포함될 수 있다.
사용자 입력부(50)는 사용자로부터 입력을 수신하여 제어부(10)로 전달한다. 사용자 입력부(50)는 예를 들어, 복수의 키, 터치 스크린, 키 패드, 마이크로폰 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
센서부(60)는 영상 재생 장치의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서부(60)는 영상 재생 장치(10)에 대한 접근여부를 검출하는 근접센서, 영상 재생 장치 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서, 또는 영상 재생 장치의 동작(예, 영상 재생 장치의 회전, 영상 재생 장치에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션센서를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(10)로 전송할 수 있다. 센서부(60)의 센서는 영상 재생 장치의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
그리고 영상 재생 장치는 GPS 모듈을 포함할 수 있다. GPS 모듈은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 영상 재생 장치까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 영상 재생 장치의 위치를 산출할 수 있다.
본 발명에 따른 멀티 스크린 영상 시스템은 UPnP AV 구조(architecture)를 기반으로 설명될 수 있다. 도2는 본 발명이 적용되는 UPnP AV 재생(playback) 구조를 보여준다. 각 구성의 역할은 다음과 같다.
제어 포인트(Control Point)(100)는 모든UPnP 장치에 대한 관리 및 제어를 담당한다. 사용자로부터 사용자 인터페이스를 통해 요청을 수신하거나, 이벤트 발생시, 제어 포인트(100)가 다른 UPnP 구성 요소들, 예를 들어, 미디어 서버(200) 또는 미디어 렌더러(300)에게 명령어(UPnP action)를 전송한다. 명령어를 수신한 구성요소는 명령을 수행하고, 수행에 대한 결과 응답을 제어 포인트(100)에게 전송한다.
미디어 서버(Media Server)(200)는 미디어들을 관리하는 서버이다. 미디어 서버(200)는 보유하는 미디어들을 둘러보거나(browse) 특정 미디어를 찾는(search) 기능을 포함하는 콘텐트 디렉토리(Content Directory) 서비스(210), 타 UPnP 장치와 연결을 관리하는 연결 관리(Connection Manager) 서비스(220)를 포함하며, 경우에 따라 타 UPnP 장치로 미디어 전송을 제어(예: play, stop, pause, seek)하는 AV 전송(Transport) 서비스를 포함할 수 있다.
미디어 렌더러(Media Renderer)(300)는 타UPnP 장치로부터 수신한 미디어를 재생하는 구성 요소이다. 미디어 렌더러(300)는 미디어 재생을 제어(예: Brightness, Contrast, Volume, Mute)하는 렌더링 제어(Rendering Control) 서비스(310), 타 UPnP장치와 연결을 관리하는 연결 관리(Connection Manager) 서비스(320)를 포함하며, 미디어 서버(200)와 같이 경우에 따라 타 UPnP 장치로 미디어 전송을 제어(예: play, stop, pause, seek)하는 AV 전송(Transport) 서비스(330)도 포함한다.
상기한 제어 포인트(100), 미디어 서버(200), 미디어 렌더러(300) 각각의 역할은, 관련 역할 기능을 수행할 수 있는 장치라면, 어떠한 영상 재생 장치라도, 배정 받을 수 있다. 예를 들어, 텔레비전, 태블릿 PC, 스마트 폰 각각은 경우에 따라, 각각 제어 포인트(100), 미디어 서버(200), 미디어 렌더러(300) 중 어느 하나로 동작할 수 있다.
본 발명은 또한 UPnP AV에서 미디어 재생을 위한 흐름도를 바탕으로 설명될 수 있다. 따라서 도2에 UPnP AV에서 미디어 재생을 위한 흐름도를 우선 설명한다. 201단계에서 제어 포인트(100)는 CDS::Browse()/Search() 명령어를 미디어 서버(200)에게 보내서, 미디어 서버(200)가 보유하는 미디어들을 둘러보거나, 특정 미디어가 있는지 찾아달라고 요청한다. 203단계에서 미디어 서버(200)는 요청한 미디어들에 대한 정보 및 접속 주소(URI)를 제어 포인트(100)에게 보낸다.
205단계에서 제어 포인트(100)는CM::GetProtocolInfo() 명령어를 미디어 렌더러(300)에게 보내서, 미디어 렌더러(300)가 지원하는 프로토콜 정보를 요청한다. 207단계에서 미디어 렌더러(300)는 해당 프로토콜 리스트를 제어 포인트(100)에게 보낸다.
209단계에서 제어 포인트(100)는 받은 프로토콜 리스트 중 최적 프로토콜을 선정한다.
211단계에서 제어 포인트(100)는CM::PrepareForConnection() 명령어를 미디어 서버(200)에게 보내서, 미디어 렌더러(300)에 대한 정보(예: 연결 관리 서비스 주소, 사용할 프로토콜)를 알려주고, 미디어 렌더러(300)와 연결 준비를 요청한다. 213단계에서 미디어 서버(200)는 연결준비 완료 후 미디어 전송을 식별하기 위한 AV Transport ID를 제어 포인트(100)에게 보낸다.
215단계에서 제어 포인트(100)는CM::PrepareForConnection() 명령어를 미디어 렌더러(300)에게 보내서, 미디어 서버(200)에 대한 정보(예:연결 관리 서비스 주소, 사용할 프로토콜)를 알려주고, 미디어 서버(200)와 연결 준비를 요청한다. 217단계에서 미디어 서버(300)는 연결준비 완료 후 미디어 전송을 식별하기 위한 AV Transport ID와 수신한 미디어 재생을 식별하기 위한 RCS (Rendering Control Service) ID를 제어 포인트(100)에게 보낸다.
219단계에서 제어 포인트(100)는AVT::SetAVTransportURI() 명령어를 미디어 서버(200)에게 보내서, 미디어 렌더러(300)에게 보낼 미디어 주소를 선정해서 알려준다. 미디어 주소는 상기 203단계에서 제어 포인트(100)가 수신했다. 221단계에서 미디어 서버(200)는 명령어를 잘 받았고 수행하겠다는 200 Ok 응답을 제어 포인트(100)에게 보낸다.
223단계에서 제어 포인트(100)는 AVT::Play() 명령어를 미디어 서버(200)에게 보내서, 선정한 미디어를 재생하도록 미디어 렌더러(300)에게 보내라고 지시한다. 225단계에서 미디어 서버(200)는 명령어를 잘 받았고 수행 하겠다는 200 Ok 응답을 제어 포인트(100)에게 보낸다.
219 ~ 225단계는, 미디어 서버(200)가 재생할 미디어를 미디어 렌더러(300)의 요청 없이 바로 보내는 푸시(Push)방식을 가정하고 있다. 하지만 미디어 렌더러(300)가 재생할 미디어 서버(200)에게 우선 요청하고 미디어 서버(200)가 보내는 풀(Pull) 방식도 가능하다. 그런 경우 219 ~ 225단계는, 제어 포인트(100)와 미디어 서버(200)사이 대신, 제어 포인트(100)와 미디어 렌더러(300)사이에 이루어지면 된다.
227단계에서 미디어 서버(200)는 지정된 미디어를 미디어 렌더러(300)에게 보낸다.
229단계에서 미디어 전송이 완료됨이 확인되면, 231단계에서 제어 포인트(100)는 CM::ConnectionComplete() 명령어를 미디어 렌더러(300)에게 보내서, 이 연결을 종료해도 된다고 전한다. 233단계에서 미디어 렌더러(300)는 명령어를 잘 받았다는 200 Ok 응답을 제어 포인트(100)에게 보낸다.
상기와 마찬가지로, 235단계에서 제어 포인트(100)는 CM::ConnectionComplete() 명령어를 미디어 서버(200)에게 보내서 연결을 종료해도 된다고 알리고, 237단계에서 미디어 서버(200)는 명령어를 잘 받았다는 200 Ok 응답을 제어 포인트(100)에게 보낸다.
본 발명에서 장치들의 뷰 포인트(장치 스크린이 보여주는 시점)를 알기 위해선, 제어 포인트(100)가 미디어 렌더러(300)에게 뷰 포인트 정보를 요청하기 위해 신규한 명령어, 예를 들어, CM::GetviewPoint() 명령어를 보낸다. 제어 포인트(100)는 뷰 포인트 정보 요청에 대한 의 응답으로 다음 표1과 같은 정보들을 받을 수 있다.
Figure pat00001
위치 정보(PositionInfo)는 미디어 렌더러(300)의 위치를 나타내는 정보이다. 이 정보는 예를 들어, X, Y, Z 위치로 구성되며 CSV(float)(Comma Separated List, floating point number)로 표시될 수 있다(예: "2.4,48.6,-25.3"). 각도 정보(OrientationInfo)는 그 위치에서 미디어 렌더러(300)가 보는 각도를 나타내는 정보가 포함된다. 각도 정보는 heading, elevation, bank(또는 yaw, pitch, roll)방향으로 구성되며 CSV(int)(Comma Separated List, integer number)로 표시 될 수 있다 (예: "270,-45,355"). 줌 설정 정보(ZoomInfo)는 미디어 렌더러(300)가 보여주는 뷰의 줌(zoom) 배율을 나타내는 정보로서, 줌 팩터(factor)로 나타낼 수 있다. 예를 들어, 줌 설정 정보의 값이 "1"이면 줌 없이 뷰를 보여주고, 값이 "2"이면 뷰를 두배 줌으로 보여준다. 처음 미디어 렌더러(300)에게 요청할 때는 보여주는 뷰가 없으므로 줌 설정 정보의 값은 "1"로 정한다.
본 발병에서는 또한 각 보여주는 뷰 마다 각도(orientation)의 범위를 정한다. 각도 범위(upnp::orientation_bounds)는 촬영한 카메라가 보여주는 뷰의 각도 범위를 나타내며, 뷰의 왼쪽 각도 범위, 뷰의 오른쪽 각도 범위, 뷰의 상부 각도 범위, 뷰의 하부 각도 범위로 나타낼 수 있다.
뷰의 왼쪽 각도 범위(upnp:orientation_bound_left), 뷰의 오른쪽 각도 범위(upnp:orientation_bound_right)는 보여주는 뷰의 왼쪽 각도 범위와 오른쪽 각도 범위를 정한다. 예를 들어upnp:orientation_bound_left = 40(N), upnp:orientation_bound_right = 60(N)이 될 수 있다.
뷰의 상부 각도 범위(upnp:orientation_bound_top)와, 뷰의 하부 각도 범위(upnp:orientation_bound_bottom)는 보여주는 뷰의 위쪽 범위와 아래쪽 범위를 정한다.
상기 범위들은 중앙을 기준으로 보여주는 뷰의 각 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽 경계선과의 만드는 각도를 의미한다. 도4는 중앙①을 기준으로, upnp:orientation_bound_left②와 upnp:orientation_bound_right③를 그림으로 설명한다. upnp:orientation_bound_top, upnp:orientation_bound_bottom도 세로 방향에 맞춰 같은 기준으로 정한다.
본 발명에는, 장치의 위치정보(PositionInfo), 각도정보(OrientationInfo) 및 줌 설정 정보(ZoomInfo)를 포함하는 뷰포인트 정보를 바탕으로 장치의 스크린이 어느 위치에서 어느 각도(방향), 어떤 줌 팩터로 보여주도록 설정되어 있는지 파악하고, 또한 그 장치의 스크린 크기를 알면 (본 발명에 그 정보는 사전에 알고 있다고 가정한다), 스크린에서 보여주는 범위를 찾을 수 있다. 이 범위도 역시 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 아래쪽 범위로 나누어 지고, 스크린 뷰 포인트 이동에 따라 실시간으로 같이 변경된다. 이 스크린 범위를 상기 정리한 뷰의 범위(upnp::orientation_bounds)와 비교하여, 뷰의 범위를 넘는지 검토한다. 이를 도5에 나타내었다. 도5에서 전체 뷰(1100)는 실제 촬영된 영상의 뷰 범위를 나타내는 것이고, 렌더러 뷰(1110)는 영상 재생 장치(1200)의 스크린에 디스플레이되는 뷰의 범위를 나타낸 것이다. 영상 재생 장치(1200)의 렌더러 뷰(1110)는 전체 뷰(1100)의 뷰경계 상부,뷰 경계 좌측, 뷰 경계 우측, 뷰 경계 하부를 벗어날 수 없다.
스크린이 보여주는 범위가 뷰 범위를 넘는지 여부를 다음 ViewOutOfBound state variable를 통해 정의한다.
Figure pat00002
ViewOutOfBound는 Boolean으로서 스크린 범위가 뷰 범위 안에 있으면 "0"이고, 그 범위를 넘으면"1"이 된다. Evented의 "YES"라는 의미는, ViewOutOfBound값이 변경될 때마다, 요청하는 구성요소에게 변경 되었다는 이벤트를 보낸다는 것이다. 즉, 본 발명에서는 제어 포인트(100)가 맞는 뷰를 미디어 렌더러(300)에게 보낸다음, ViewOutOfBound값의 변경에 대해 등록한다.
본 발명에는 영상에 대한 두개 이상의 수신 장치를 통해 내용을 보여주는 시스템을 가정한다. 따라서 미디어 렌더러(300)는 수신 장치 수만큼 존재 한다. 또한 수신 장치 중 한 장치는 기준(reference) 장치가 된다. 이를 도6에 나타내었다. 예를 들어, 텔레비전(1400), 스마트 폰(1600), 태블릿 PC(1500) 세 개의 장치가 있는데, 텔레비전(1400)이 모든 뷰(1300)를 우선 수신하고 사용자는 우선 텔레비전(1400)에서 보여줄 뷰를 선택한다고 가정하면, 텔레비전(1300)이 기준 장치가 된다. 기준 장치가 선택하는 뷰에 따라, 남은 장치들에게 보여주는 뷰가 조절된다. 예를 들어, 텔레비전(1400), 스마트 폰(1600), 태블릿 PC(1500) 3개의 장치와, 3개의 뷰, 즉, 왼쪽 뷰(1320), 중앙 뷰(1310), 오른쪽 뷰(1320)가 있다고 가정하고, 기준 장치인 텔레비전(1400)에 중앙 뷰(1310)가 보이도록 사용자가 선택하면, 기준 장치의 오른쪽에 있는 제 2 장치, 즉, 스마트 폰(1600)에는 뷰의 연속성을 보여 주기 위해 오른쪽 뷰(1330)를 보여주도록 한다. 그리고 기준 장치의 왼쪽에 있는 제3장치, 즉, 태블릿 PC(1500)에는 왼쪽 뷰(1320)이 보여지게 된다.
하지만 기준 장치인 텔레비전(1400)에 왼쪽 뷰(1320)가 보이도록 사용자가 선택하면, 기준 장치에 바로 오른쪽에 있는 스마트 폰(1600)에는 뷰의 연속성을 보여 주기 위해선 오른쪽 뷰(1330)보단 중앙 뷰(1310)를 보이게 된다.
도7a 및 7b에는 도3에 설명한 기존 흐름도를 바탕으로 본 발명을 적용한 흐름도를 설명한다. 도7a 및 7b와, 이에 대한 설명에서 기준 장치와 일반 장치를 구별하기 위해 상기 설명한 미디어 렌더러(300)를 제1미디어 렌더러(300)라 하고, 기준 장치가 되는 미디어 렌더러를 제2 미디얼 렌더러(400)라 한다.
501단계에서 제어 포인트(100)는CDS::Browse()/Search() 명령어를 미디어 서버(200)에게 보내서, 미디어 서버(200)가 보유하는 미디어들을 둘러보거나, 특정 미디어가 있는지 찾아달라고 요청한다. 503단계에서 미디어 서버(200)는 요청한 미디어들에 대한 정보 및 접속 주소(URI)를 제어 포인트(100)에게 보낸다. 이때 기존 기술과 차이점은, 각 미디어마다 상기 설명한 뷰의 범위를 담은upnp::orientation_bounds값을 같이 포함해서 보낸다.
505단계내지 509단계는 도2에 설명한 205 ~ 209단계와 동일하다
사용자가 보고 싶은 기준 뷰를 선택 시, 511단계에서 제어 포인트(100)는 CM::GetViewpointInfo() 명령어를 제1미디어 렌더러(300)와 제2미디어 렌더러(400)에게 보내서, 뷰 포인트 정보를 요청한다. 513단계에서 제1미디어 렌더러(300)와 제2미디어 렌더러(400)는 상기 설명한 뷰포인트 정보들을 제어 포인트(100)에게 보낸다.
515단계에서 제어 포인트(100)는 수신한 뷰포인트들과 상기 수신한 upnp::orientation_bounds정보들을 비교해 제1미디어 렌더러(300)에게 맞는 뷰를 선정한다.
517단계내지 533단계는 도2에 설명한 211단계내지 227단계와 동일하다. 제1미디어 렌더러(300)경우 525단계에서 보내는 SetAVTransportURI()에는 515단계에서 선정한 뷰에 맞는 URI를 포함해서 보낸다. 그리고, 521, 523 및533단계에서 제1미디어 렌더러(300)에게 보내는 과정을 제2미디어 렌더러(400)에게도 동일하게 보낸다.
제1미디어 렌더러(300)가 보여주는 스크린 뷰가 제어 포인트(100)가 보낸 뷰 범위에서 벗어나면, 535단계에서 제1미디어 렌더러(300)는 CM::Event ViewOutOfBound()를 제어 포인트(100)에게 보내 그 사실을 알린다. 537단계에서, 제어 포인트(100)는 이벤트를 잘 수신했다고 200 OK를 제1미디어 렌더러(300)에게 보낸다.
539단계에서 제어 포인트(100)는 AVT::Stop()을 미디어 서버(200)에게 보내서, 미디어 렌더러(300)에게 보내는 뷰 전송을 중단하라고 지시한다. 541단계에서 미디어 서버(200)는 지시를 잘 수행했다고 200 OK를 제어 포인트(100)에게 보낸다.
543단계에서 제어 포인트(100)는 제1미디어 렌더러(300)에게 변경된 뷰 포인트 정보를 요청하고, 545단계에서 미디어 렌더러(300)는 요청한 뷰포인트 정보를 제어 포인트(100)에게 보낸다.
547단계에서 제어 포인트(100)는 수신한 뷰 포인트 정보와 이미 보유하는 제2미디어 렌더러(400)의 뷰포인트 정보 및 가능한 뷰들의 범위(upnp::orientation_bounds)정보들을 비교해 제1미디어 렌더러(300)에게 맞는 뷰를 새로 선정한다.
549단계내지 567단계는 도2에 설명한 219단계내지 237단계와 동일하다. 제1미디어 렌더러(300)경우 549단계에서 보내는 SetAVTransportURI()에는 547단계에서 선정한 뷰에 맞는 URI를 포함해서 보낸다. 그리고 561및 563단계에서, 제1미디어 렌더러(300)에게 보내는 과정을 제2미디어 렌더러(400)에게도 동일하게 보낸다.
도8에는 도7에 설명한 515단계와 547단계를 제어 포인트(100)의 동작으로 자세하게 설명한다.
601단계에서 제어 포인트(100)는 제2미디어 렌더러(400)로부터 신규 뷰 포인트 정보나 변경된 뷰 포인트 정보를 받았는지 확인한다. 신규/변경 뷰 포인트 정보를 받았으면 603단계로 진행하고, 없으면605단계로 진행한다.
603단계에서 제어 포인트(300)는 제2미디어 렌더러(400)로 부터 받은 뷰 포인트 정보에 있는 각도 정보(OrientationInfo)를 기준으로, 각 수신한 뷰의 범위를 맞춰 조절한다(offset). 이 부분은 이미 설명한 바와 같이 제1미디어 렌더러(300)에게 보여질 뷰는 제2미디어 렌더러(400)에게 보여주는 뷰를 바탕으로 정해지기 때문에, 예를 들어, 제2미디어 렌더러(400) 뷰의 오른쪽 뷰나 왼쪽 뷰, 수신한 뷰 범위도 제2미디어 렌더러(400)의 뷰포인트에 맞춰 조절해야 한다.
예를 들어 중앙 뷰의 실제 촬영 방향이 0ㅀ(N) 이고, 왼쪽-오른쪽 범위가 각 340ㅀ(N) 와20ㅀ(N)이라고 가정한다. 제2미디어 렌더러(400)가 선택한 뷰가 중앙 뷰이고 실제로 보는 각도는 180ㅀ(S)로 가정하면, 실제 촬영 방향에 비해 반대 방향으로 향하고 있다는 것이다. 따라서 중앙 뷰의 왼쪽-오른쪽 범위는 제2미디어 렌더러(400)의 180ㅀ(S) 각도에 맞춰 160ㅀ(S)와 200ㅀ(S)로 조절한다.
605단계에서 제어 포인트(100)는 제1미디어 렌더러(300)로부터 받은 뷰 포인트 정보, 즉, 위치정보(PositionInfo), 각도정보(OrientationInfo) 및 줌 설정 정보(ZoomInfo)를 바탕으로, 도5에 설명 같이 실제로 제3미디어 렌더러(300)에서 보여질 뷰, 즉, 렌더러 뷰의 범위를 계산하고, 607단계로 진행한다.
607단계에서 제어 포인트(100)는 렌더러 뷰 범위가 수신된 뷰 범위 안에 포함되는 확인한다. 범위 안에 포함되면 609단계로 진행하고, 포함되지 않으면 611단계로 진행한다.
609단계에서 제어 포인트(100)는 렌더러 뷰를 제1미디어 렌더러(300)에게 제공할 렌더러 뷰로 선정하고 동작을 종료한다.
611단계에서 제어 포인트(100)는 계산한 렌더러 뷰 범위가 수신된 뷰 범위 안에 들어가지 않으면, 범위 안에 들어가는 면적을 계산하고, 613단계로 진행한다.
613단계에서, 수신 시스템이 수신한 또 다른 뷰가 남았으면607단계로 진행하고, 더 이상 없으면 615단계로 진행한다.
615단계에서, 렌더러 뷰 범위가 적어도 수신된 뷰중 한 개 이상 뷰 범위 안에 일부 포함되어 있으면, 즉, 611단계에서 계산한 면적이0보다 큰 경우가 적어도 한 개 이상 있는 경우, 617단계로 진행하고, 그런 뷰가 전혀 없으면 619단계로 진행한다.
617단계에서 제어 포인트(100)는 수신 뷰중, 렌더러 뷰가 제일 많이 들어가는 뷰를 미디어 렌더러(300)에게 제공될 최종 렌더러 뷰로 선정하고 동작을 종료한다.
619단계에서 제어 포인트(100)는 렌더러 뷰가 어느 수신 뷰에도 들어가지 않기 때문에, 이미 선정한 디폴트 뷰를 미디어 렌더러(300)에게 보여질 최종 렌더러 뷰로 선정하고 동작을 종료한다. 예를 들어, 디폴트 뷰는 아무 내용이 없는 블래 스크린이던가, 제2미디어 렌더러(400)에게 제공되는 뷰와 동일한 뷰가 될 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 다수 영상 재생 장치를 이용해 수신 뷰를 그 영상 재생 장치들 상호 위치 및 뷰 포인트에 따라 자동으로 뷰를 맞춰 보여주는 시스템이다. 사용자는 수동으로 뷰를 선택할 필요 없이 뷰가 맞춰지기 때문에 사용에 대한 편리성이 증가되고, 한 장면(예: 콘서트장)을 여러 기기들의 뷰포인트에 맞춰 동시에 보여지게 됨으로써 현장감이 증가되는 효과를 제공한다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해 져야 한다.

Claims (10)

  1. 제어 포인트 장치가 복수의 영상 재생 장치를 통해 영상을 제공하는 방법에 있어서,
    복수의 영상 재생 장치로부터 뷰 포인트 정보를 수집하는 과정과,
    상기 뷰 포인트 정보를 근거로 상기 복수의 영상 재생 장치 각각의 위치를 파악하고, 전체 영상에서 상기 복수의 영상 장치 각각의 위치에 대응하여 제공될 렌더러 뷰 및 해당 분할 영상을 결정하는 과정과,
    상기 복수의 영상 재생 장치 각각으로 해당 렌더러 뷰에 대응하는 분할 영상을 제공하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 영상 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 렌더러 뷰를 결정하는 과정은,
    상기 복수의 영상 재생 장치 중 기준 장치를 결정하는 단계와,
    상기 전체 영상 중, 상기 기준 장치로 제공할 제1렌더러 뷰에 대응하는 제1분할 영상을 결정하는 단계와,
    상기 기준 장치를 기준으로, 나머지 영상 재생 장치의 상대적 위치를 파악하는 단계와,
    상기 제1분할 영상과, 상기 상대적 위치를 근거로, 상기 전체 영상중 상기 나머지 영상 재생 장치 각각에 대응하는 렌더러 뷰를 결정하는 단계와,
    상기 전체 영상에서 상기 결정된 렌더러 뷰에 대응하는 분할 영상을 결정하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 영상 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 뷰 포인트 정보는 해당 영상 재생 장치의 위치 정보, 각도 정보, 줌 설정 정보를 포함함을 특징으로 하는 영상 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 각도 정보는 해당 영상 재생 장치의 위치에서 상기 해당 영상 재생 장치의 디스플레이 각도를 나타내는 정보임을 특징으로 하는 영상 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 복수의 영상 재생 장치의 위치 변경을 실시간으로 수집하여, 관련 렌더러 뷰를 갱신하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 영상 제공 방법.
  6. 복수의 영상 재생 장치를 통해 영상을 제공하는 제어 포인트 장치에 있어서,
    복수의 영상 재생 장치와 통신을 수행하는 통신부와,
    상기 통신부를 통해 상기 복수의 영상 재생 장치로부터 뷰 포인트 정보를 수집하고, 상기 뷰 포인트 정보를 근거로 상기 복수의 영상 재생 장치 각각의 위치를 파악하고, 전체 영상에서 상기 복수의 영상 장치 각각의 위치에 대응하여 제공될 렌더러 뷰 및 해당 분할 영상을 결정하고, 상기 복수의 영상 재생 장치 각각으로 해당 렌더러 뷰에 대응하는 분할 영상을 제공하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 제어 포인트 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 제어부는 상기 렌더러 뷰를 결정하기 위해, 상기 복수의 영상 재생 장치 중 기준 장치를 결정하고, 상기 전체 영상 중, 상기 기준 장치로 제공할 제1렌더러 뷰에 대응하는 제1분할 영상을 결정하고, 상기 기준 장치를 기준으로, 나머지 영상 재생 장치의 상대적 위치를 파악하고, 상기 제1분할 영상과, 상기 상대적 위치를 근거로, 상기 전체 영상중 상기 나머지 영상 재생 장치 각각에 대응하는 렌더러 뷰를 결정하고, 상기 전체 영상에서 상기 결정된 렌더러 뷰에 대응하는 분할 영상을 결정함을 특징으로 하는 제어 포인트 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 뷰 포인트 정보는 해당 영상 재생 장치의 위치 정보, 각도 정보, 줌 설정 정보를 포함함을 특징으로 하는 제어 포인트 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 각도 정보는 해당 영상 재생 장치의 위치에서 상기 해당 영상 재생 장치의 디스플레이 각도를 나타내는 정보임을 특징으로 하는 제어 포인트 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는 상기 복수의 영상 재생 장치의 위치 변경을 실시간으로 수집하여, 관련 렌더러 뷰를 갱신하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 제어 포인트 장치.
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