KR20140001309A - 오브젝트 표시 장치 및 방법 - Google Patents

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KR20140001309A
KR20140001309A KR1020120068090A KR20120068090A KR20140001309A KR 20140001309 A KR20140001309 A KR 20140001309A KR 1020120068090 A KR1020120068090 A KR 1020120068090A KR 20120068090 A KR20120068090 A KR 20120068090A KR 20140001309 A KR20140001309 A KR 20140001309A
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김형범
길수진
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주식회사 엘지유플러스
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Abstract

단말이 기울어짐을 감지하여 기울어진 방향에 대응해서 서로 겹쳐진 오브젝트를 회전시켜 표시하는 오브젝트 표시 장치 및 방법을 개시한다.
일 실시예로서, 오브젝트 표시 장치 및 방법은, 단말이 기울어진 방향에 대응해서 서로 겹쳐진 오브젝트를 회전시켜 오브젝트의 전체 영역을 화면에 모두 표시함으로써 사용자는 오브젝트가 다른 오브젝트에 가려져 볼 수 없을 때 단말을 기울여 오브젝트의 전체 영역을 모두 보고 오브젝트를 인지할 수 있다.

Description

오브젝트 표시 장치 및 방법{OBJECT DISPLAY APPARATUS AND METHOD}
본 발명의 실시예들은 단말이 기울어짐을 감지하여 기울어진 방향에 대응해서 서로 겹쳐진 오브젝트를 회전시켜 표시하는 오브젝트 표시 장치 및 방법에 관한 것이다.
이동단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상통화기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 그리고 이동단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 또한, 이동단말기가 사용자의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인이 요구되고 있다. 이러한 디자인 형태로서는 폴더 형태, 슬라이드 형태, 바 형태 또는 로테이션 형태의 디자인이 이동단말기에 적용되고 있다.
사진이나 동영상 촬영이 가능하도록, 카메라 모듈이 내장된 이동단말기가 개발되었으며, 현재 유통되고 있는 거의 대부분의 이동단말기에 카메라 모듈이 내장되어 있다. 이동단말기에 있어서, 사진이나 동영상 촬영기능은 이제 필수적인 기능으로 자리잡았다.
이동단말기는 사진 파일을 화면에 표시할 때 디렉토리별로 저장된 사진을 서로 겹쳐 표시하고 있다. 이로 인해 사진 각각은 모두 화면에 표시되지 않고 일부 영역만 표시되고 있다. 이동단말기는 기울어짐에 대응하여 서로 겹쳐진 사진을 회전시켜 표시하지만 일부 영역이 가려진 사진은 여전히 전체 영역이 화면에 표시되지 않는다. 사용자는 일부 영역이 가려진 사진을 보고 어떤 종류의 사진인지 구별하지 못할 수 있다.
본 발명의 일실시예는 단말이 기울어진 방향에 대응해서 서로 겹쳐진 복수의 오브젝트를, 각 오브젝트에 대해 결정된 회전축을 기준으로 독립적으로 회전시켜, 오브젝트의 전체 영역을 화면에 모두 표시하는 오브젝트 표시 장치 및 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 일실시예는, 단말의 기울어짐에 비례하여 오브젝트를 회전 시킴에도 불구하고, 오브젝트 간의 중첩 표시가 여전하면, 임의의 오브젝트를 더 회전 시킴으로써, 각 오브젝트의 전체가 화면 상에 모두 표시되게 하는 오브젝트 표시 장치 및 방법을 제공한다.
상기의 일실시예를 이루기 위한, 오브젝트 표시 장치는, 단말이 기울어짐에 따라, 단말 화면에 적어도 일부를 표시하는 오브젝트 각각에 대해 회전축을 결정하는 결정부; 상기 단말의 기울기 각도에 비례하여, 상기 회전축을 기준하여 상기 오브젝트 각각에 대해 제1 회전하는 제1 회전부; 및 상기 제1 회전 후, 상기 단말 화면으로 상기 오브젝트 간에 중첩되어 표시되면, 상기 회전축을 기준하여 상기 오브젝트에 대해 제2 회전하는 제2 회전부를 포함한다.
또한, 상기의 일실시예를 이루기 위한, 오브젝트 표시 방법은, 단말이 기울어짐에 따라, 단말 화면에 적어도 일부를 표시하는 오브젝트 각각에 대해 회전축을 결정하는 단계; 상기 단말의 기울기 각도에 비례하여, 상기 회전축을 기준하여 상기 오브젝트 각각에 대해 제1 회전하는 단계; 및 상기 제1 회전 후, 상기 단말 화면으로 상기 오브젝트 간에 중첩되어 표시되면, 상기 회전축을 기준하여 상기 오브젝트에 대해 제2 회전하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 단말이 기울어진 방향에 대응해서 서로 겹쳐진 복수의 오브젝트를, 각 오브젝트에 대해 결정된 회전축을 기준으로 독립적으로 회전시켜 오브젝트의 전체 영역을 화면에 모두 표시함으로써 사용자는 오브젝트가 다른 오브젝트에 가려져 볼 수 없을 때 단말을 기울여 오브젝트의 전체 영역을 모두 보고 오브젝트를 인지할 수 있다.
또한, 본 발명에 의해서는, 단말의 기울어짐에 비례하여 오브젝트를 회전 시킴에도 불구하고, 오브젝트 간의 중첩 표시가 여전하면, 임의의 오브젝트를 더 회전 시킴으로써, 각 오브젝트의 전체가 화면 상에 모두 표시되게 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 오브젝트 표시 장치의 구성을 보인 예시도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 회전축을 결정하는 제1 일례를 보인 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 중심점을 계산하는 일례를 보인 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 회전축을 결정하는 제2 일례를 보인 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 회전축을 재결정하는 일례를 보인 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 오브젝트를 동시에 회전시키는 일례를 보인 예시도이다.
도 7은 본 발명의 제1 일실시예에 따른 오브젝트 표시 방법의 동작 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 제2 일실시예에 따른 오브젝트 표시 방법의 동작 흐름도이다.
이하에서, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
본 명세서에서 지속적으로 사용되는 오브젝트는, 그래픽 프로그램으로 조작된 다양한 형태를 가진 이미지를 지칭할 수 있으며, 예컨대 단말 화면으로 표시되는 사진 이미지, 멀티미디어 파일을 보관하는 폴더 이미지, 메뉴 선택 이미지 등을 예시할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 오브젝트 표시 장치의 구성을 보인 예시도이다.
도 1을 참조하여, 오브젝트 표시 장치가 오브젝트 각각을 회전시켜, 모든 오브젝트를 화면에 표시하는데 필요한 구성을 설명한다.
오브젝트 표시 장치는 회전축을 결정하는 결정부(110), 회전축을 기준하여 오브젝트를 제1 회전하는 제1 회전부(120), 오브젝트 간에 중첩되어 표시되지 않도록 오브젝트를 제2 회전하는 제2 회전부(130), 오브젝트를 표시하는 표시부(140)를 포함한다.
결정부(110)는 지자기 센서 또는 자이로 센서에 의해 측정되는 단말이 기울어짐에 따라, 단말 화면에 적어도 일부를 표시하는 오브젝트 각각에 대해 회전축을 결정한다.
결정부(110)가 회전축을 결정하는 제1 일례에 대해 설명한다.
결정부(110)는 오브젝트의 중심점, 또는 오브젝트를 포함하는 가상다면체의 중심점을 계산하고, 단말이 기울어지는 방향을 고려하여, 중심점을 지나는 가상수평선 또는 가상수직선을 회전축으로 결정한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 회전축을 결정하는 제1 일례를 보인 예시도이다.
결정부(110)는 단말이 좌우로 기울어짐에 따라 가상수직선(210)을 회전축으로 결정한다. 또는 결정부(110)는 단말이 상하로 기울어짐에 따라 가상수평선(220)을 회전축으로 결정할 수 있다.
결정부(110)가 회전축이 지나는 중심점을 계산하는 동작에 대해 설명한다.
결정부(110)는 오브젝트 또는 가상다면체에 대해, 세로측 중심선 및 가로측 중심선을 설정하고, 세로측 중심선과 가로측 중심선이 만나는 지점을 중심점으로서 계산한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 중심점을 계산하는 일례를 보인 예시도이다.
결정부(110)는 외곽선을 오브젝트 또는 가상다면체에 점진적으로 접근시켜 세로측 및 가로측 외곽선을 계산한다. 결정부(110)는 세로측 외곽선 간의 최대폭을 기준으로 세로측 중심선을 설정하고, 가로측 외곽선 간의 최대폭을 기준으로 가로측 중심선을 설정한다.
결정부(110)가 회전축을 결정하는 제2 일례에 대해 설명한다.
결정부(110)는 선정된 조건을 만족하는 복수의 오브젝트를 그룹핑하여 그룹 오브젝트를 생성하고, 그룹 오브젝트를 포함하는 가상다면체의 중심점으로 계산하고, 단말이 기울어지는 방향을 고려하여, 중심점을 지나는 가상수평선 또는 가상수직선을 회전축으로 결정한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 회전축을 결정하는 제2 일례를 보인 예시도이다.
결정부(110)는 중첩되지 않으면서 서로 인접하는 복수의 오브젝트, 또는 사용자에 의해 의해 지정되는 복수의 오브젝트를, 조건을 만족한 것으로 판단하여 그룹 오브젝트로서 생성한다.
결정부(110)는 그룹 오브젝트에 대해 그룹핑 해제에 따라 회전축을 재결정할 수 있다.
결정부(110)는 그룹해제 명령의 입력에 따라, 그룹 오브젝트에 속하는 복수의 오브젝트 각각에 대해 회전축을 재결정한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 회전축을 재결정하는 일례를 보인 예시도이다.
결정부(110)는 그룹 오브젝트에 대해 그룹해제 명령을 입력받으면 그룹 오브젝트에 속하는 오브젝트 각각에 대해 회전축을 재결정한다. 결정부(110)는 메타 정보에 각각의 오브젝트에 대한 회전축을 저장한다.
제1 회전부(120)는 단말의 기울기 각도에 비례하여, 회전축을 기준하여 오브젝트 각각에 대해 제1 회전한다.
제2 회전부(130)는 제1 회전 후, 단말 화면으로 오브젝트 간에 중첩되어 표시되면, 회전축을 기준하여 오브젝트에 대해 제2 회전한다.
표시부(140)는 제2 회전 후, 오브젝트를 단말 화면에 표시한다.
제2 회전부(130)가 서로 중첩되는 오브젝트를 동시에 회전시키는 동작에 대해 설명한다.
제2 회전부(130)는 제1 오브젝트와, 제1 오브젝트의 적어도 일부를 가리는 제2 오브젝트를, 선정된 조정각도만큼 회전하고, 제2 오브젝트가 제1 오브젝트를 가리지 않을 때까지 제1 오브젝트와 제2 오브젝트를 선정된 조정각도만큼 회전을 반복한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 오브젝트를 동시에 회전시키는 일례를 보인 예시도이다.
결정부(110)는 단말이 좌측은 앞으로, 우측은 뒤로 좌우로 기울어짐에 따라 오브젝트 각각에 대해 수직 방향 회전축을 결정한다.
제1 회전부(120)는 단말의 좌우 기울기 각도에 비례하여 수직 방향 회전축을 기준하여 오브젝트를 회전한다.
제2 회전부(130)는 좌우 기울임에 따른 수직 방향 회전축을 기준하여 오브젝트 간에 중첩되어 표시되지 않도록 오브젝트를 선정된 조정각도만큼 회전을 반복한다.
표시부(140)는 오브젝트 회전에 따라 앞의 오브젝트에 의해 가려져 있던 오브젝트의 전체 영역을 표시한다.
제2 회전부(130)는 수직 방향 회전축을 기준하여 오브젝트의 좌우를 축소시켜 회전한다.
표시부(140)는 오브젝트의 우측이 가려져 있던 부분을 오브젝트의 회전에 의해 표시할 수 있다.
다른 실시예로, 제2 회전부(130)는 아래 오브젝트를 중첩하고 있는 위에 위치하는 오브젝트를 회전시킬 수 있다. 제2 회전부(130)는 제1 오브젝트의 적어도 일부를 가리는 제2 오브젝트를, 선정된 조정각도만큼 회전하고, 제2 오브젝트가 제1 오브젝트를 가리지 않을 때까지 제2 오브젝트를 선정된 조정각도만큼 회전을 반복한다.
표시부(140)는 제1 오브젝트와 선정된 조정각도만큼 회전된 제2 오브젝트를 단말 화면에 표시한다.
도 7은 본 발명의 제1 일실시예에 따른 오브젝트 표시 방법의 동작 흐름도이다.
단말이 오브젝트 각각을 회전시켜, 모든 오브젝트를 화면에 표시하는 오브젝트 표시 방법에 대해 설명한다.
단말은 사용자의 조작에 의해 단말이 기울어짐에 따라, 단말 화면에 적어도 일부를 표시하는 오브젝트 각각에 대해 회전축을 결정한다.
단말은 회전축을 결정하기 위해, 오브젝트의 중심점, 또는 오브젝트를 포함하는 가상다면체의 중심점을 계산한다.
단말은 중심점을 계산하기 위해, 오브젝트 또는 가상다면체에 대해 외곽선을 접근시켜 세로측 외곽선간 및 가로측 외곽선간의 중심에 놓이는, 세로측 중심선 및 가로측 중심선을 설정한다(701).
단말은 세로측 중심선과 가로측 중심선이 만나는 지점을 중심점으로서 계산한다(702).
단말은 자기 센서 또는 자이로 센서에 의해 측정되는 단말이 기울어지는 방향을 고려하여, 중심점을 지나는 가상수평선 또는 가상수직선을 회전축으로 결정한다(703).
단말은 단말의 기울기 각도에 비례하여, 회전축을 기준하여 오브젝트 각각에 대해 제1 회전한다(704).
단말은 제1 회전 후, 단말 화면으로 오브젝트 간에 중첩되어 표시되면, 회전축을 기준하여 오브젝트에 대해 제2 회전한다(705).
단말은 중첩되는 오브젝트를 동시에 제2 회전하기 위해, 제1 오브젝트와, 제1 오브젝트의 적어도 일부를 가리는 제2 오브젝트를, 선정된 조정각도만큼 회전한다.
단말은 제2 오브젝트가 제1 오브젝트를 가리지 않을 때까지 제1 오브젝트와 제2 오브젝트를 선정된 조정각도만큼 회전을 반복한다.
단말은 반복 회전에 의해 제2 오브젝트가 제1 오브젝트를 가리지 않으면 제1 오브젝트와 제2 오브젝트를 화면에 표시한다(706).
다른 실시예로, 단말은 중첩하고 있는 위에 위치하는 오브젝트만을 제2 회전할 수 있다.
단말은 제2 회전을 위해, 제1 오브젝트의 적어도 일부를 가리는 제2 오브젝트를, 선정된 조정각도만큼 회전하고, 제2 오브젝트가 제1 오브젝트를 가리지 않을 때까지 제2 오브젝트를 선정된 조정각도만큼 회전을 반복한다.
단말은 제2 오브젝트의 반복 회전에 의해 제2 오브젝트가 제1 오브젝트를 가리지 않으면 제1 오브젝트와 제2 오브젝트를 화면에 표시한다.
도 8은 본 발명의 제2 일실시예에 따른 오브젝트 표시 방법의 동작 흐름도이다.
단말이 그룹 오브젝트를 회전시켜 모든 오브젝트를 화면에 표시하는 오브젝트 표시 방법에 대해 설명한다.
단말은 지자기 센서 또는 자이로 센서에 의해 측정되는 단말이 기울어짐에 따라, 단말 화면에 적어도 일부를 표시하는 그룹 오브젝트 각각에 대해 회전축을 결정한다.
단말은 회전축을 결정하기 위해, 선정된 조건을 만족하는 복수의 오브젝트를 그룹핑하여 그룹 오브젝트를 생성한다(801).
단말은 그룹 오브젝트를 생성하기 위해, 중첩되지 않으면서 서로 인접하는 복수의 오브젝트, 또는 사용자에 의해 의해 지정되는 복수의 오브젝트를, 조건을 만족한 것으로 판단하여 그룹 오브젝트로서 생성한다.
단말은 그룹 오브젝트를 포함하는 가상다면체의 중심점으로 계산한다(802). 단말은 가상다면체에 대해 외곽선을 접근시켜 가로측 외곽선과 세로측 외곽선을 검색한다. 그리고 단말은 가로측 외곽선간 및 세로측 외곽선간의 중심에 놓이는 가로 중심선과 세로 중심선을 설정한다. 단말은 가로 중심선과 세로 중심선이 교차하는 점을 중심점으로 설정한다.
단말은 단말이 기울어지는 방향을 고려하여, 세로 방향으로 기울어짐에 대응하는 중심점을 지나는 가상수평선 또는 가로 방향으로 기울어짐에 대응하는 가상수직선을 회전축으로 결정한다(803).
단말은 그룹해제 명령의 입력에 따라, 그룹 오브젝트에 속하는 복수의 오브젝트 각각에 대해 회전축을 재결정한다. 단말은 메타 정보에 각각의 오브젝트에 대한 회전축을 저장한다.
단말은 단말의 기울기 각도에 비례하여, 회전축을 기준하여 그룹 오브젝트 각각에 대해 제1 회전한다(804).
단말은 제1 회전 후, 단말 화면으로 그룹 오브젝트 간에 중첩되어 표시되면, 회전축을 기준하여 그룹 오브젝트에 대해 제2 회전한다(805). 단말은 그룹 오브젝트간에 서로 가리지 않을 때까지 그룹 오브젝트를 제2 회전하는 것을 반복한다.
단말은 제2 회전 반복을 완료하면 회전축을 기준하여 회전된 그룹 오브젝트를 단말 화면에 표시한다(806).
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
110 : 결정부
120 : 제1 회전부
130 : 제2 회전부
140 : 표시부

Claims (16)

  1. 단말이 기울어짐에 따라,
    단말 화면에 적어도 일부를 표시하는 오브젝트 각각에 대해 회전축을 결정하는 단계;
    상기 단말의 기울기 각도에 비례하여, 상기 회전축을 기준하여 상기 오브젝트 각각을 제1 회전하는 단계; 및
    상기 제1 회전 후, 상기 단말 화면으로 상기 오브젝트 간에 중첩되어 표시되면, 상기 회전축을 기준하여 상기 오브젝트를 제2 회전하는 단계
    를 포함하는 오브젝트 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 회전하는 단계는,
    제1 오브젝트와, 상기 제1 오브젝트의 적어도 일부를 가리는 제2 오브젝트를, 선정된 조정각도만큼 회전하는 a 단계; 및
    상기 제2 오브젝트가 상기 제1 오브젝트를 가리지 않을 때까지 상기 a 단계를 반복하는 단계
    를 포함하는 오브젝트 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 회전하는 단계는,
    제1 오브젝트의 적어도 일부를 가리는 제2 오브젝트를, 선정된 조정각도만큼 회전하는 a 단계; 및
    상기 제2 오브젝트가 상기 제1 오브젝트를 가리지 않을 때까지 상기 a 단계를 반복하는 단계
    를 포함하는 오브젝트 표시 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 회전축을 결정하는 단계는,
    상기 오브젝트의 중심점, 또는 상기 오브젝트를 포함하는 가상다면체의 중심점을 계산하는 단계; 및
    상기 단말이 기울어지는 방향을 고려하여, 상기 중심점을 지나는 가상수평선 또는 가상수직선을 상기 회전축으로 결정하는 단계
    를 포함하는 오브젝트 표시 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 중심점을 계산하는 단계는,
    상기 오브젝트 또는 상기 가상다면체에 대해, 세로측 중심선 및 가로측 중심선을 설정하는 단계; 및
    상기 세로측 중심선과 상기 가로측 중심선이 만나는 지점을 상기 중심점으로서 계산하는 단계
    를 포함하는 오브젝트 표시 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 회전축을 결정하는 단계는,
    선정된 조건을 만족하는 복수의 오브젝트를 그룹핑하여 그룹 오브젝트를 생성하는 단계;
    상기 그룹 오브젝트를 포함하는 가상다면체의 중심점으로 계산하는 단계; 및
    상기 단말이 기울어지는 방향을 고려하여, 상기 중심점을 지나는 가상수평선 또는 가상수직선을 상기 회전축으로 결정하는 단계
    를 포함하는 오브젝트 표시 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 그룹 오브젝트를 생성하는 단계는,
    중첩되지 않으면서 서로 인접하는 복수의 오브젝트, 또는 사용자에 의해 의해 지정되는 복수의 오브젝트를, 상기 조건을 만족한 것으로 판단하여 상기 그룹 오브젝트로서 생성하는 단계
    를 포함하는 오브젝트 표시 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 오브젝트 표시 방법은,
    그룹해제 명령의 입력에 따라,
    상기 그룹 오브젝트에 속하는 상기 복수의 오브젝트 각각에 대해 회전축을 재결정하는 단계
    를 더 포함하는 오브젝트 표시 방법.
  9. 단말이 기울어짐에 따라,
    단말 화면에 적어도 일부를 표시하는 오브젝트 각각에 대해 회전축을 결정하는 결정부;
    상기 단말의 기울기 각도에 비례하여, 상기 회전축을 기준하여 상기 오브젝트 각각을 제1 회전하는 제1 회전부; 및
    상기 제1 회전 후, 상기 단말 화면으로 상기 오브젝트 간에 중첩되어 표시되면, 상기 회전축을 기준하여 상기 오브젝트를 제2 회전하는 제2 회전부
    를 포함하는 오브젝트 표시 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제2 회전부는,
    제1 오브젝트와, 상기 제1 오브젝트의 적어도 일부를 가리는 제2 오브젝트를, 선정된 조정각도만큼 상기 제2 회전하되, 상기 제2 오브젝트가 상기 제1 오브젝트를 가리지 않을 때까지 상기 선정된 조정각도만큼의 상기 제2 회전을 반복하는, 오브젝트 표시 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제2 회전부는,
    제1 오브젝트의 적어도 일부를 가리는 제2 오브젝트가, 상기 제1 오브젝트를 가리지 않을 때까지, 상기 제2 오브젝트를 선정된 조정각도만큼 상기 제2 회전하는 오브젝트 표시 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 결정부는,
    상기 오브젝트의 중심점, 또는 상기 오브젝트를 포함하는 가상다면체의 중심점을 계산하고, 상기 단말이 기울어지는 방향을 고려하여, 상기 중심점을 지나는 가상수평선 또는 가상수직선을 상기 회전축으로 결정하는 오브젝트 표시 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 결정부는,
    상기 오브젝트 또는 상기 가상다면체에 대해, 세로측 중심선 및 가로측 중심선을 설정하고, 상기 세로측 중심선과 상기 가로측 중심선이 만나는 지점을 상기 중심점으로서 계산하는 오브젝트 표시 장치.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 결정부는,
    선정된 조건을 만족하는 복수의 오브젝트를 그룹핑하여 그룹 오브젝트를 생성하고, 상기 그룹 오브젝트를 포함하는 가상다면체의 중심점으로 계산하고, 상기 단말이 기울어지는 방향을 고려하여, 상기 중심점을 지나는 가상수평선 또는 가상수직선을 상기 회전축으로 결정하는 오브젝트 표시 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 결정부는,
    중첩되지 않으면서 서로 인접하는 복수의 오브젝트, 또는 사용자에 의해 의해 지정되는 복수의 오브젝트를, 상기 조건을 만족한 것으로 판단하여 상기 그룹 오브젝트로서 생성하는 오브젝트 표시 장치.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 결정부는,
    그룹해제 명령의 입력에 따라,
    상기 그룹 오브젝트에 속하는 상기 복수의 오브젝트 각각에 대해 회전축을 재결정하는 오브젝트 표시 장치.
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KR20210017165A (ko) * 2019-08-07 2021-02-17 한국과학기술연구원 중첩된 가상 오브젝트의 용이하고 정확한 선택을 지원하는 사용자 인터페이스 장치 및 이의 제어 방법

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