JP7246502B2 - ミニプログラム作成方法、装置、端末及びプログラム - Google Patents
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Description
ミニプログラム作成インタフェースを表示するステップであって、前記ミニプログラム作成インタフェースにパネル領域及び編集領域が表示されており、前記パネル領域にn(nが正整数である)種類の基本ユーザインタフェース(User Interface、UI)要素が提供されているステップと、
ターゲット基本的なUI要素に対する編集・排列動作を受信したことに応じて、前記編集領域において、前記ターゲット基本的なUI要素により編集して前記ミニプログラムのプログラムインタフェースを得るステップであって、前記ターゲット基本的なUI要素は、前記n種類の基本的なUI要素のうち選択されたUI要素であるステップと、
前記プログラムインタフェースに基づいて、前記ミニプログラムのプログラムパッケージを生成するステップと、を含む、ミニプログラム作成方法が提供される。
ミニプログラム作成インタフェースを表示する作成インタフェース表示モジュールであって、前記ミニプログラム作成インタフェースにパネル領域及び編集領域が表示されており、前記パネル領域にn(nが正整数である)種類の基本的なUI要素が提供されている作成インタフェース表示モジュールと、
ターゲット基本的なUI要素に対する編集・排列動作を受信したことに応じて、前記編集領域において、前記ターゲット基本的なUI要素により編集して前記ミニプログラムのプログラムインタフェースを得るプログラムインタフェース生成モジュールであって、前記ターゲット基本的なUI要素は、前記n種類の基本的なUI要素のうち選択されたUI要素であるプログラムインタフェース生成モジュールと、
前記プログラムインタフェースに基づいて、前記ミニプログラムのプログラムパッケージを生成するプログラムパッケージ生成モジュールと、を含む、ミニプログラムの作成装置が提供される。
ミニプログラム作成インタフェースを表示する作成インタフェース表示モジュール1401であって、前記ミニプログラム作成インタフェースにパネル領域及び編集領域が表示されており、前記パネル領域にn(nが正整数である)種類の基本的なUI要素が提供されている作成インタフェース表示モジュール1401と、
ターゲット基本的なUI要素に対する編集・排列動作を受信したことに応じて、前記編集領域において、前記ターゲット基本的なUI要素により編集して前記ミニプログラムのプログラムインタフェースを得るプログラムインタフェース生成モジュール1402であって、前記ターゲット基本的なUI要素は、前記n種類の基本的なUI要素のうち選択されたUI要素であるプログラムインタフェース生成モジュール1402と、
前記プログラムインタフェースに基づいて、前記ミニプログラムのプログラムパッケージを生成するプログラムパッケージ生成モジュール1403と、を含む。
ターゲット基本的なUI要素に対するページ編集・排列動作を受信したことに応じて、ページ編集・排列動作に基づいて、編集領域において、ターゲット基本的なUI要素に対して組版編集を行い、プログラムインタフェースにおける視覚部分を得る組版編集サブモジュールと、
ターゲット基本的なUI要素に対するロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、ロジック編集・排列動作に基づいて、編集領域において、ターゲット基本的なUI要素に対してロジック編集を行い、プログラムインタフェースにおけるロジック実行部分を得るロジック編集サブモジュールと、を含む。
ターゲット基本的なUI要素に対する移動動作を受信したことに応じて、移動動作に基づいて、プログラムインタフェースにおいてターゲット基本的なUI要素の位置を移動し、
ターゲット基本的なUI要素に対するズーム動作を受信したことに応じて、ズーム動作に基づいて、プログラムインタフェースにおいてターゲット基本的なUI要素のサイズを変える。
ターゲットUI要素に対する第2のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、第2のロジック編集・排列動作に基づいて、編集領域において、ターゲット基本的なUI要素と第1の動的データとに対してデータバインディングを行い(第1の動的データは、ミニプログラムの実行期間において、ネットワークプロトコルを介して動的に取得されており、ターゲット基本的なUI要素に表示されているデータである)、
ターゲットUI要素に対する第3のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、第3のロジック編集・排列動作に基づいて、編集領域において、ターゲット基本的なUI要素と第2の動的データとに対してデータバインディングを行う(第2の動的データは、ミニプログラムの実行期間において、ローカルコードで計算されることで書き込まれており、ターゲット基本的なUI要素に表示されているデータである)。
編集領域におけるターゲットUI要素に対する所定のトリガー動作に応答して、編集領域のコード表示領域内に、ターゲットUI要素に対応するミニプログラムコードを表示するコード表示モジュールと、
コード表示領域におけるミニプログラムコードに対するコード編集動作を受信したことに応じて、コード編集動作に基づいて、ターゲットUI要素に対応するミニプログラムコードを更新するコード更新モジュールと、をさらに含む。
プレビューコントロールに対するプレビュー動作を受信したことに応じて、ミニプログラムのプログラムパッケージをホストプログラムにプッシュして実行させるプログラムパッケージプッシュモジュールをさらに含む。
提出コントロールに対する提出動作を受信したことに応じて、ミニプログラムのプログラムパッケージをホストプログラムのプログラムプラットフォームに送信して審査又は発表させるプログラムパッケージ送信モジュールをさらに含む。
プロセッサ1501は、1つ又は複数のプロセスコアを含んでもよく、例えば、4コアプロセッサ、8コアプロセッサなどである。プロセッサ1501は、DSP(Digital Signal Processing、デジタルシグナルプロセッサ)、FPGA(Field-Programmable Gate Array、フィールドプログラマブルゲートアレイ)、PLA(Programmable Logic Array、プログラマブル・ロジック・アレイ)のうちの少なくとも1つのハードウェア形態で実現されてもよい。プロセッサ1501は、メインプロセッサ及びコプロセッサを含みてもよく、メインプロセッサは、覚醒状態でのデータを処理するプロセッサであり、CPU(Central Processing Unit、中央処理装置)とも呼ばれ、コプロセッサは、待機状態でのデータを処理する低電力プロセッサである。一部の実施形態では、プロセッサ1501には、ディスプレイスクリーンに表示すべきコンテンツのレンダリング及び描画用のGPU(Graphics Processing Unit、画像プロセッサ)が集積されてもよい。一部の実施形態では、プロセッサ1501は、機械学習に関連する演算操作を処理するAI(Artificial Intelligence、人工知能)プロセッサを含みてもよい。
前記サーバ1600は、中央処理ユニット(CPU)1601と、ランダムアクセスメモリ(RAM)1602及び読み出し専用メモリ(ROM)1603を含むシステムメモリ1604と、システムメモリ1604と中央処理ユニット1601を接続するシステムバス1605と、を含む。前記サーバ1600は、コンピュータ内の各デバイスの間に情報を転送することに寄与する基本入出力システム(I/Oシステム)1606と、オペレーティングシステム1613、アプリケーションプログラム1614及び他のプログラムモジュール1615を記憶するマスストレージデバイス1607と、を含む。
1402 プログラムインタフェース生成モジュール
1403 プログラムパッケージ生成モジュール
1501 プロセッサ
1502 メモリ
1503 周辺機器インタフェース
1504 RF回路
1505 タッチディスプレイスクリーン
1506 カメラコンポーネント
1507 オーディオ回路
1508 測位コンポーネント
1509 電源
1510 センサ
1511 加速度センサ
1512 ジャイロスコープセンサ
1513 圧力センサ
1514 指紋センサ
1515 光学センサ
1516 アプローチセンサ
1601 中央処理ユニット
1602 ランダムアクセスメモリ
1603 読み出し専用メモリ
1604 システムメモリ
1605 システムバス
1607 マスストレージデバイス
1608 ディスプレイ
1609 入力機器
1610 入出力コントローラ
1611 ネットワークインタフェースユニット
1612 ネットワーク
1613 オペレーティングシステム
1614 アプリケーションプログラム
1615 他のプログラムモジュール
Claims (10)
- 端末に適用されるミニプログラム作成方法であって、
前記ミニプログラムは、ホストプログラムに依存して実行するプログラムであり、
前記方法は、
ミニプログラム作成インタフェースを表示するステップであって、前記ミニプログラム作成インタフェースにパネル領域及び編集領域が表示されており、前記パネル領域にn(nが正整数である)種類の基本ユーザインタフェースUI要素が提供されているステップと、
ターゲット基本UI要素に対する編集・排列動作を受信したことに応じて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素より編集して前記ミニプログラムのプログラムインタフェースを得るステップであって、前記ターゲット基本UI要素は、前記n種類の基本的なUI要素から選択されたUI要素であり、
前記ターゲット基本UI要素に対するページ編集・排列動作を受信したことに応じて、前記ページ編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素に対して組版編集を行い、前記プログラムインタフェースにおける視覚部分を得るステップと、
前記ターゲット基本UI要素に対するロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記ロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素に対してロジック編集を行い、前記プログラムインタフェースにおけるロジック実行部分を得るステップであって、
前記ターゲット基本UI要素に対する第1のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記第1のロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素と静的データとに対してデータバインディングを行うステップであって、前記静的データは、前記ターゲット基本UI要素に予め書き込まれて表示されているデータであるステップか、
前記ターゲット基本UI要素に対する第2のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記第2のロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素と第1の動的データとに対してデータバインディングを行うステップであって、前記第1の動的データは、前記ミニプログラムの実行期間にネットワークプロトコルを介して動的に取得されており、前記ターゲット基本UI要素に表示されているデータであるステップか、または
前記ターゲット基本UI要素に対する第3のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記第3のロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素と第2の動的データとに対してデータバインディングを行うステップであって、前記第2の動的データは、前記ミニプログラムの実行期間にローカルコードで計算されることで書き込まれており、前記ターゲット基本UI要素に表示されているデータであるステップ
を含む、ステップと、
前記プログラムインタフェースに基づいて、前記ミニプログラムのプログラムパッケージを生成するステップと、を含む、ことを特徴とするミニプログラム作成方法。 - 前記ターゲット基本UI要素に対するページ編集・排列動作を受信したことに応じて、前記ページ編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素に対して組版編集を行い、前記プログラムインタフェースにおける視覚部分を得るステップは、
前記ターゲット基本UI要素に対する選択動作を受信したことに応じて、前記選択動作に基づいて、前記プログラムインタフェースに前記ターゲット基本UI要素を追加するステップと、
前記ターゲット基本UI要素に対する移動動作を受信したことに応じて、前記移動動作に基づいて、前記プログラムインタフェースにおいて前記ターゲット基本UI要素の位置を移動するステップと、
前記ターゲット基本UI要素に対するズーム動作を受信したことに応じて、前記ズーム動作に基づいて、前記プログラムインタフェースにおいて前記ターゲット基本UI要素のサイズを変えるステップとのうちの少なくとも1つを含む、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記ターゲット基本UI要素に対するバインディング解除動作を受信したことに応じて、前記バインディング解除動作に基づいて、前記ターゲット基本UI要素と対応するデータとに対してデータバインディング解除を行うステップを、さらに含む、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。
- 前記プログラムインタフェースは、階層表示関係が存在する第1のプログラムインタフェースと第2のプログラムインタフェースを含み、
前記ターゲット基本UI要素に対するロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記ロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素に対してロジック編集を行い、前記プログラムインタフェースにおけるロジック実行部分を得るステップは、
前記第1のプログラムインタフェースにおける前記ターゲット基本UI要素に対する第4のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記第4のロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素と前記第2のプログラムインタフェースとに対してデータバインディングを行うステップであって、前記第2のプログラムインタフェースは、前記ターゲット基本UI要素がトリガーされると、ジャンプして表示されるプログラムインタフェースであるステップを含む、ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記編集領域におけるターゲット基本UI要素に対する所定のトリガー動作に応答して、前記編集領域のコード表示領域内に前記ターゲット基本UI要素に対応するミニプログラムコードを表示するステップと、
前記コード表示領域におけるミニプログラムコードに対するコード編集動作を受信したことに応じて、コード編集動作に基づいて、前記ターゲット基本UI要素に対応するミニプログラムコードを更新するするステップと、をさらに含む、ことを特徴とする請求項1~4のいずれか一項に記載の方法。 - 前記ミニプログラム作成インタフェースは、プレビューコントロールをさらに含み、
前記方法は、
前記プレビューコントロールに対するプレビュー動作を受信したことに応じて、前記ミニプログラムのプログラムパッケージを前記ホストプログラムにプッシュして実行させるステップを、さらに含む、ことを特徴とする請求項1~4のいずれか一項に記載の方法。 - 前記ミニプログラム作成インタフェースは、提出コントロールをさらに含み、
前記方法は、
前記提出コントロールに対する提出動作を受信したことに応じて、前記ミニプログラムのプログラムパッケージを前記ホストプログラムのプログラムプラットフォームに送信して審査又は発表を行うステップを、さらに含む、ことを特徴とする請求項1~4のいずれか一項に記載の方法。 - ミニプログラムの作成装置であって、
前記ミニプログラムは、ホストプログラムに依存して実行するプログラムであり、
前記装置は、
ミニプログラム作成インタフェースを表示する作成インタフェース表示モジュールであって、前記ミニプログラム作成インタフェースにパネル領域及び編集領域が表示されており、前記パネル領域にn(nが正整数である)種類の基本的なUI要素が提供されている作成インタフェース表示モジュールと、
ターゲット基本UI要素に対する編集・排列動作を受信したことに応じて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素により編集して前記ミニプログラムのプログラムインタフェースを得るプログラムインタフェース生成モジュールであって、前記ターゲット基本UI要素は、前記n種類の基本的なUI要素から選択されたUI要素であり、
前記ターゲット基本UI要素に対するページ編集・排列動作を受信したことに応じて、前記ページ編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素に対して組版編集を行い、前記プログラムインタフェースにおける視覚部分を得ることと、
前記ターゲット基本UI要素に対するロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記ロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素に対してロジック編集を行い、前記プログラムインタフェースにおけるロジック実行部分を得ることであって、
前記ターゲット基本UI要素に対する第1のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記第1のロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素と静的データとに対してデータバインディングを行うことであって、前記静的データは、前記ターゲット基本UI要素に予め書き込まれて表示されているデータであることか、
前記ターゲット基本UI要素に対する第2のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記第2のロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素と第1の動的データとに対してデータバインディングを行うステップであって、前記第1の動的データは、前記ミニプログラムの実行期間にネットワークプロトコルを介して動的に取得されており、前記ターゲット基本UI要素に表示されているデータであることか、または
前記ターゲット基本UI要素に対する第3のロジック編集・排列動作を受信したことに応じて、前記第3のロジック編集・排列動作に基づいて、前記編集領域において、前記ターゲット基本UI要素と第2の動的データとに対してデータバインディングを行うステップであって、前記第2の動的データは、前記ミニプログラムの実行期間にローカルコードで計算されることで書き込まれており、前記ターゲット基本UI要素に表示されているデータである
こととを行う、プログラムインタフェース生成モジュールと、
前記プログラムインタフェースに基づいて、前記ミニプログラムのプログラムパッケージを生成するプログラムパッケージ生成モジュールと、を含む、ことを特徴とするミニプログラムの作成装置。 - プロセッサとメモリとを含み、前記メモリに少なくとも1つの命令が記憶されており、前記少なくとも1つの命令は、前記プロセッサにより実行されて、請求項1~7のいずれか一項に記載のミニプログラム作成方法を実現する、ことを特徴とする端末。
- プロセッサにより実行されて、請求項1~7のいずれか一項に記載のミニプログラム作成方法を実現する、ことを特徴とするプログラム。
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