CN108121449A - 可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统 - Google Patents
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Abstract
一种可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统,其包括如下组件:SVR服务器、控件管理和场景编辑终端、场景播放终端、人机交互组件、输出响应组件、云服务器更新组件;所述SVR服务器与控件管理和场景编辑终端、场景播放终端通信连接;所述场景播放终端与人机交互组件、输出响应组件通信连接;所述SVR服务器,用于基于网络的中央服务器,存储所有的控件和场景,以及静态的展示数据,通过专用网络协议和其它终端进行交互;所述控件管理和场景编辑终端,用于向SVR服务器上传控件库,编辑场景,对控件进行外观设置和数据绑定,预览最终的展示效果;所述云服务器更新组件用于从云端更新控件库,以及更新控件库中的场景、元素。
Description
技术领域
本发明涉及一种可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统,尤其是适用于对大屏可视化的自定义展示有较高需求的领域。
背景技术
随着信息化社会的不断发展,各行各业数据量的指数增长,大数据分析越发升温。如何将隐藏在数据中的信息直接展现越发关键;技术在不断发展,除了要在数据处理和数据展示方面下足功夫,数据可视化还需要强调功能易用性和操作人性化。
当前现有数据可视化产品大多是在原有商业BI数据分析的基础上,将终端展示从普通的PC端扩展到大屏终端以及多种终端屏幕,通过对业务数据,日志信息,公共数据等多种数据源的融合,实时数据处理展示关键指标。此类产品多为设计初期固定视图模板,在展示层面按部就班,无论是人机之间的交互性,还是场景变化的灵活性,模板调整的扩展性都存在欠缺,同时展示内容更多偏向于基础的图表类信息。
针对上述困扰,业界也一直在致力优化,经过检索发现,专利名称为《数据可视化的实现方法及装置》中提供将可视化渲染框架和数据源、可视化样式及其关联关系独立封装的方法,优化了场景灵活性,提高了系统可扩展性。但这种方法的局限性也较为突出,自定义编辑控件局限于基础的图表组件,地图类组件,且交互方式单一。
发明内容
有鉴于此,本发明提出一种可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统。
一种可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统,其包括如下组件:SVR服务器、控件管理和场景编辑终端、场景播放终端、人机交互组件、输出响应组件、云服务器更新组件;
所述SVR服务器与控件管理和场景编辑终端、场景播放终端通信连接;所述场景播放终端与人机交互组件、输出响应组件通信连接;
所述SVR服务器,用于基于网络的中央服务器,存储所有的控件和场景,以及静态的展示数据,通过专用网络协议和其它终端进行交互;
所述控件管理和场景编辑终端,用于向SVR服务器上传控件库,编辑场景,对控件进行外观设置和数据绑定,预览最终的展示效果;
所述云服务器更新组件用于从云端更新控件库,以及更新控件库中的场景、元素,并发送到所述控件管理和场景编辑终端;
场景播放终端,用于从SVR服务器获取需要展示的场景的定义,获取展示需要的控件并根据场景定义将场景还原成人眼可见的画面输出到人机交互组件、输出响应组件;
所述人机交互组件,用于通过物理连接和无线网络连接,与场景播放终端进行通信,将人体的控制动作发送到场景播放终端,改变显示的输出,从而实现场景和人的互动;
所述输出响应组件,用于承载场景播放终端的输出,对用户的操作做出响应,实现全方位展示效果。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述人机交互组件包括人体动作捕捉装置、飞行摇杆装置、无线触摸遥控装置。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述输出响应组件包括环绕多屏显示设备、金字塔全息显示设备、VR显示设备。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述控件管理和场景编辑终端包括:
控件库的建设单元,用于采用开放接口设计控件库;
显示场景定义单元,用于由控件库生成控件的实例,加入到显示场景,自定义控件的位置、外观和数据,达到想要的展示效果,并用自定义场景描述语言,在SVR服务器保存场景,在场景播放终端、人机交互组件、输出响应组件中还原场景;
控件绑定更新单元,用于实现控件的显示数据的动态绑定和更新。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述控件绑定更新单元中控件支持多种数据绑定方式:静态数据、关系型数据库、Web接口。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述SVR服务器与控件管理和场景编辑终端、场景播放终端双向通信连接。
实施本发明提供的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统与现有技术相比具有以下有益效果:
容纳封装能力强大:本系统的控件不局限于展示图表类控件,本发明支持包括自带控件、EXE控件、WEB控件、多媒体控件、图表类控件都可以被包容在容器内,在场景中得以体现;
展示和交互方式多样化:本系统的场景播放的操作不局限于鼠标,键盘;基于手部动作的体感操控,以及全息金字塔的辅助完善了用户沉浸式交互体验;
内容高度自定义:相比于基础的大屏展示产品,本系统可以在运行时动态添加修改自定义控件库和场景,按需定义场景预案,同时大大节约了因内容变更带来的改造升级预算。
附图说明
图1是本发明实施例的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统结构框图。
具体实施方式
如图1所示,一种可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统,其包括如下组件:SVR服务器、控件管理和场景编辑终端、场景播放终端、人机交互组件、输出响应组件、云服务器更新组件;
所述SVR服务器与控件管理和场景编辑终端、场景播放终端通信连接;所述场景播放终端与人机交互组件、输出响应组件通信连接;
所述SVR服务器,用于基于网络的中央服务器,存储所有的控件和场景,以及静态的展示数据,通过专用网络协议和其它终端进行交互;
所述控件管理和场景编辑终端,用于向SVR服务器上传控件库,编辑场景,对控件进行外观设置和数据绑定,预览最终的展示效果;
所述云服务器更新组件用于从云端更新控件库,以及更新控件库中的场景、元素,并发送到所述控件管理和场景编辑终端;
场景播放终端,用于从SVR服务器获取需要展示的场景的定义,获取展示需要的控件并根据场景定义将场景还原成人眼可见的画面输出到人机交互组件、输出响应组件;
所述人机交互组件,用于通过物理连接和无线网络连接,与场景播放终端进行通信,将人体的控制动作发送到场景播放终端,改变显示的输出,从而实现场景和人的互动;
所述输出响应组件,用于承载场景播放终端的输出,对用户的操作做出响应,实现全方位展示效果。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述人机交互组件包括人体动作捕捉装置、飞行摇杆装置、无线触摸遥控装置。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述输出响应组件包括环绕多屏显示设备、金字塔全息显示设备、VR显示设备。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述控件管理和场景编辑终端包括:
控件库的建设单元,用于采用开放接口设计控件库;
显示场景定义单元,用于由控件库生成控件的实例,加入到显示场景,自定义控件的位置、外观和数据,达到想要的展示效果,并用自定义场景描述语言,在SVR服务器保存场景,在场景播放终端、人机交互组件、输出响应组件中还原场景;
控件绑定更新单元,用于实现控件的显示数据的动态绑定和更新。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述控件绑定更新单元中控件支持多种数据绑定方式:静态数据、关系型数据库、Web接口。
在本发明所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统中,
所述SVR服务器与控件管理和场景编辑终端、场景播放终端双向通信连接。
实施本发明提供的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统与现有技术相比具有以下有益效果:
容纳封装能力强大:本系统的控件不局限于展示图表类控件,本发明支持包括自带控件、EXE控件、WEB控件、多媒体控件、图表类控件都可以被包容在容器内,在场景中得以体现;
展示和交互方式多样化:本系统的场景播放的操作不局限于鼠标,键盘;基于手部动作的体感操控,以及全息金字塔的辅助完善了用户沉浸式交互体验;
内容高度自定义:相比于基础的大屏展示产品,本系统可以在运行时动态添加修改自定义控件库和场景,按需定义场景预案,同时大大节约了因内容变更带来的改造升级预算。
可以理解的是,对于本领域的普通技术人员来说,可以根据本发明的技术构思做出其它各种相应的改变与变形,而所有这些改变与变形都应属于本发明权利要求的保护范围。
Claims (6)
1.一种可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统,其特征在于,其包括如下组件:SVR服务器、控件管理和场景编辑终端、场景播放终端、人机交互组件、输出响应组件、云服务器更新组件;
所述SVR服务器与控件管理和场景编辑终端、场景播放终端通信连接;所述场景播放终端与人机交互组件、输出响应组件通信连接;
所述SVR服务器,用于基于网络的中央服务器,存储所有的控件和场景,以及静态的展示数据,通过专用网络协议和其它终端进行交互;
所述控件管理和场景编辑终端,用于向SVR服务器上传控件库,编辑场景,对控件进行外观设置和数据绑定,预览最终的展示效果;
所述云服务器更新组件用于从云端更新控件库,以及更新控件库中的场景、元素,并发送到所述控件管理和场景编辑终端;
场景播放终端,用于从SVR服务器获取需要展示的场景的定义,获取展示需要的控件并根据场景定义将场景还原成人眼可见的画面输出到人机交互组件、输出响应组件;
所述人机交互组件,用于通过物理连接和无线网络连接,与场景播放终端进行通信,将人体的控制动作发送到场景播放终端,改变显示的输出,从而实现场景和人的互动;
所述输出响应组件,用于承载场景播放终端的输出,对用户的操作做出响应,实现全方位展示效果。
2.如权利要求1所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统,其特征在于,
所述人机交互组件包括人体动作捕捉装置、飞行摇杆装置、无线触摸遥控装置。
3.如权利要求1所述的可编辑更新的基于体感控制的可视化交互管理系统,其特征在于,
所述输出响应组件包括环绕多屏显示设备、金字塔全息显示设备、VR显示设备。
4.如权利要求1所述的基于体感控制的可视化交互管理系统,其特征在于,
所述控件管理和场景编辑终端包括:
控件库的建设单元,用于采用开放接口设计控件库;
显示场景定义单元,用于由控件库生成控件的实例,加入到显示场景,自定义控件的位置、外观和数据,达到想要的展示效果,并用自定义场景描述语言,在SVR服务器保存场景,在场景播放终端、人机交互组件、输出响应组件中还原场景;
控件绑定更新单元,用于实现控件的显示数据的动态绑定和更新。
5.如权利要求4所述的基于体感控制的可视化交互管理系统,其特征在于,
所述控件绑定更新单元中控件支持多种数据绑定方式:静态数据、关系型数据库、Web接口。
6.如权利要求1所述的基于体感控制的可视化交互管理系统,其特征在于,
所述SVR服务器与控件管理和场景编辑终端、场景播放终端双向通信连接。
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