KR20130132698A - 멀티도메인 검색으로부터 콘텐츠를 배제하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

멀티도메인 검색으로부터 콘텐츠를 배제하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20130132698A
KR20130132698A KR1020127034158A KR20127034158A KR20130132698A KR 20130132698 A KR20130132698 A KR 20130132698A KR 1020127034158 A KR1020127034158 A KR 1020127034158A KR 20127034158 A KR20127034158 A KR 20127034158A KR 20130132698 A KR20130132698 A KR 20130132698A
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톰슨 라이센싱
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Abstract

서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들이 우선순위화되거나 잠재적으로 배제되는 멀티도메인 검색으로부터 콘텐츠를 배제하기 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 시스템 및 방법은 1차 서비스 제공자에 의해 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 것(502) - 네트워크는 다수의 콘텐츠 소스들을 포함함 -; 적어도 하나의 검색 파라미터를 수신하는 것(504); 수신된 적어도 하나의 검색 파라미터에 기초하여 콘텐츠에 대한 검색을 수행하는 것(506); 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들을 우선순위화하는 것(510); 및 우선순위화된 결과들을 디스플레이하는 것(512)을 제공한다. 일 실시예에 있어서, 시스템 및 방법은 적어도 하나의 검색 결과가 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면 적어도 하나의 검색 결과를 배제하는 단계를 더 포함한다.

Description

멀티도메인 검색으로부터 콘텐츠를 배제하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR CONTENT EXCLUSION FROM A MULTI-DOMAIN SEARCH}
본 명세서는 일반적으로 상이한 소스들의 범위로부터 대량의 미디어 콘텐츠를 통해 효율적으로 검색하기 위한 디지털 콘텐츠 시스템들 및 방법들에 관한 것으로, 특히 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들이 우선순위화되거나 잠재적으로 배제되는 멀티도메인 검색으로부터 콘텐츠를 배제하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
텔레비전 및 미디어 센터들을 포함하는 홈 엔터테인먼트 시스템들은 인터넷에 집중되고 있고 비디오, 영화들, TV 프로그램들, 음악 등과 같은 콘텐츠의 다수의 이용가능한 소스들에 대한 액세스를 제공하고 있다. 다수의 이용가능한 소스들의 확장은 그러한 시스템들과 관련된 미디어 인터페이스를 내비게이션하고 콘텐츠 선택들을 이루기 위한 새로운 전략을 필요로 한다.
사용자가 콘텐츠를 검색하는 서비스에서, 이것은 전형적으로 검색 결과들이 단일 도메인으로부터 제공되는 방식으로 수행된다. 예를 들어, "포레스트 검프"에 대한 구글™ 검색은 인터넷 상에서 포레스트 검프에 대한 모든 참조들을 예시하는 반면, 캘리포니아주 로스 가토스 소재의 넷플릭스™, 인크에 의해 제공되는 비디오 서비스의 "포레스트 검프"에 대한 검색은 넷플릭스™ 카탈로그 내의 타이틀의 일치들만을 제공할 것이다.
플랫폼이 다수의 다른 서비스 제공자의 콘텐츠에 걸쳐서 단일화 검색을 제공한 경우에, 즉 검색 결과들을 제공하는 멀티도메인 검색이 복잡해지는 경우에, 검색 결과들이 다수의 서비스 제공자들로부터 일치들을 포함함에 따라, 및 임의의 추가 처리 없이, 검색 결과들은 일치의 관련성에 따라 정렬될 것이다.
서비스 제공자가 다른 서비스 제공자들로부터 콘텐츠를 지원할 수 있는 모델들이 나타남에 따라, 이 모델은 심지어 더 복잡해진다. 고객들에게 더 많은 선택을 주기 위해 다수의 다른 서비스 제공자들로부터 콘텐츠를 제공하도록 서비스 제공자에 대한 가치 제안이 있다. 그러나, 이것은 그들 자신의 콘텐츠를 판매하는 서비스 제공자의 모델에 불리해진다.
그러므로, 콘텐츠를 전송하는 상업적 서비스의 가치를 유지하면서 다수의 도메인들에 걸쳐서 단일화 검색을 수행하기 위한 기술들에 대한 요구가 존재한다.
멀티도메인 검색으로부터 콘텐츠를 배제하기 위한 시스템 및 방법이 제공된다. 검색들은 다수의 도메인들에 걸쳐서, 즉 사용자의 자택에서, 디바이스 상에서, 인터넷 상에서 및 서비스의 일부로서 수행된다. 본 명세서는 시스템 및 방법이 서비스의 일부로서 제공되는 지불된 콘텐츠에 대한 결과들을 우선순위화하고, 지불된 버전들이 이용가능한 경우에 유사한 콘텐츠에 대한 대안적인 매칭 검색 결과들을 잠재적으로 배제하는 메커니즘을 제공한다. 사용자의 로컬 네트워크 상의 콘텐츠가 항상 디스플레이될지라도, 인터넷으로부터 저비용 또는 무비용으로 이용가능한 매치들은 예를 들어 사용자에게 디스플레이되는 검색 결과들로부터 배제될 수 있다. 시스템 및 방법은 검색으로 디스플레이된 결과들이 제어되는 것을 가능하게 하는 메커니즘을 제공하는 것을 더 포함할 수 있어서, 예를 들어 특정 타이틀들의 다수의 버전들이 발견되고, 그 경우들 중 하나가 제공자의 서비스로부터 이용가능한 상업적 타이들이면, 상업적 타이틀만이 결과에 도시될 것이다. 다른 실시예에 있어서, 검색 결과들의 제시는 비상업적 대 상업적 콘텐츠의 활성 필터링보다는 오히려 결과들의 우선순위로 수행될 것이다.
본 명세서의 일 양태에 따르면, 다수의 도메인들에 걸쳐서 콘텐츠를 검색하기 위한 방법이 제공되며, 방법은 1차 서비스 제공자에 의해 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 단계 - 네트워크는 다수의 콘텐츠 소스들을 포함함 -, 적어도 하나의 검색 파라미터를 수신하는 단계, 수신된 적어도 하나의 검색 파라미터에 기초하여 콘텐츠에 대한 검색을 수행하는 단계, 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들을 우선순위화하는 단계, 및 우선순위화된 결과들을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 명세서의 다른 양태에 따르면, 콘텐츠를 검색하기 위한 시스템은 1차 서비스 제공자에 의해 네트워크에 대한 액세스를 제공하는 수신기 회로 - 네트워크는 다수의 콘텐츠 소스들을 포함함-, 적어도 하나의 검색 파라미터를 수신하는 사용자 인터페이스, 수신기 회로 및 사용자 인터페이스에 결합되어 수신된 적어도 하나의 검색 파라미터에 기초하여 콘텐츠에 대한 검색을 수행하고 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들을 우선순위화하는 컨트롤러, 및 컨트롤러에 결합되어 우선순위화된 결과들을 디스플레이하는 디스플레이 인터페이스를 포함한다.
본 명세서의 이들, 및 다른 양태들, 특징들 및 장점들은 첨부 도면들과 관련되어 판독될 수 있는 바람직한 실시예들의 이하의 상세한 설명으로부터 설명되거나 명백해질 것이다.
도면들에서, 동일한 참조 숫자들은 도면들을 통해서 유사한 요소들을 나타낸다.
도 1은 본 명세서에 따른 비디오 콘텐츠를 전송하기 위한 예시적 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 명세서에 따른 예시적 셋톱 박스/DVR(digital video recorder)의 블록도이다.
도 3은 본 명세서의 실시예에 따른 예시적 원격 컨트롤러의 사시도이다.
도 4는 본 명세서에 따른 콘텐츠를 검색하기 위한 장치의 예시적 실시예를 예시한다.
도 5는 본 명세서의 실시예에 따른 콘텐츠를 검색하기 위한 예시적 방법의 순서도이다.
도 6은 본 명세서의 실시예에 따른 검색 결과들을 예시한다.
도 7은 본 명세서의 사용자 인터페이스의 예시적 실시예를 예시한다.
도 8a 및 도 8b는 본 명세서의 사용자 인터페이스의 초기 검색 화면들을 예시한다.
도 9는 사용자 인터페이스의 각종 축들이 콘텐츠 검색의 중심 시작점과 관련되는 검색 기준을 나타내는 방법을 예시한다.
도 10은 선택된 그래픽 요소와 관련된 추가 정보를 결정하고 선택된 요소를 사용하여 더 검색하기 위한 방법을 예시한다.
도 11은 본 명세서의 실시예에 따른 콘텐츠를 검색하기 위한 예시적 방법의 순서도이다.
도면들은 명세서의 개념들을 예시하기 위한 것이고, 반드시 명세서를 예시하기 위한 유일하게 가능한 구성은 아니라는 것이 이해되어야 한다.
도면들에 도시된 요소들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 그 조합들의 각종 형태들로 구현될 수 있는 것이 이해되어야 한다. 바람직하게는, 이 요소들은 프로세서, 메모리 및 입력/출력 인터페이스들을 포함할 수 있는 하나 이상의 적절하게 프로그램된 범용 디바이스들에서 하드웨어 및 소프트웨어의 조합으로 구현된다. 여기서, "결합된(coupled)"이라는 구는 하나 이상의 중간 컴포넌트들을 통해서 직접 연결되거나 간접 연결되는 것을 의미하도록 정의된다. 그러한 중간 컴포넌트들은 하드웨어 및 소프트웨어 기반 컴포넌트들 둘 다를 포함할 수 있다.
본 설명은 본 명세서의 원리들을 예시한다. 따라서, 당업자들은 본 출원에서 명시적으로 설명되거나 도시되었을지라도, 본 명세서의 원리들을 구체화하고 그의 사상 및 범위 내에 포함되는 각종 장치들을 고안할 수 있는 것이 인식될 것이다.
본 출원에서 열거된 모든 예들 및 조건적 언어는 독자로 하여금 본 발명자가 해당 분야의 증진을 위해 기고한 본 명세서의 원리들 및 개념들을 이해하는 것을 도울 교육적 목적으로 의도되었으며, 그와 같이 구체적으로 열거된 예들 및 조건들에 제한되지 않는 것으로 해석되어야 한다.
더욱이, 본 명세서의 원리들, 양태들, 및 실시예들뿐만 아니라, 그 구체적인 예들을 열거하는 본 출원에서의 모든 진술들은 그 구조적 및 기능적 등가물들을 모두 포함하도록 의도되었다. 게다가, 그러한 등가물들은 현재 공지된 등가물뿐만 아니라 미래에 개발되는 등가물들을 모두 포함하도록, 즉 구조에 관계없이 동일한 기능을 수행하도록 개발되는 임의의 요소들을 포함하도록 의도된다.
따라서, 예를 들어 본 출원에서 제시된 블록도들은 본 명세서의 원리들을 구체화하는 예시적 회로의 개념도들을 나타내는 것은 당업자들에 의해 인식될 것이다. 유사하게, 임의의 순서도들, 흐름도들, 상태 전이도들, 의사 코드 등은 컴퓨터 판독가능 매체에서 실질적으로 표현되어 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행될 수 있는 각종 프로세들을, 그러한 컴퓨터 또는 프로세서가 명시적으로 도시되었는지와 상관없이 나타내는 것이 인식될 것이다.
도면들에 도시된 각종 요소들의 기능들은 전용 하드웨어뿐만 아니라 적절한 소프트웨어와 관련하여 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어의 이용을 통해 제공될 수 있다. 프로세서에 의해 제공될 때, 기능들은 단일 전용 프로세서, 단일 공유 프로세서, 또는 그 일부가 공유될 수 있는 복수의 개별 프로세서들에 의해 제공될 수 있다. 더욱이, "프로세서" 또는 "컨트롤러"라는 용어의 명시적 이용은 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어만을 배타적으로 지칭하는 것으로 이해되어서는 안되며, "DSP"(digital signal processor) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 "ROM"(read only memory), "RAM"(random access memory), 및 비휘발성 스토리지를 제한 없이 암시적으로 포함할 수 있다.
종래의 및/또는 관습적인 다른 하드웨어가 포함될 수도 있다. 유사하게, 도면들에 도시된 임의의 스위치들은 개념적인 것일 뿐이다. 그들의 기능은 프로그램 로직의 작동을 통해, 전용 로직을 통해, 프로그램 제어 및 전용 로직의 상호작용을 통해, 또는 심지어 수동으로 수행될 수 있으며, 특정 기법은 구현자가 문맥으로부터 더 구체적으로 이해하여 선택할 수 있다.
본 출원의 특허청구범위에서, 구체적인 기능을 수행하기 위한 수단으로 표현된 임의의 요소는 예컨대 a) 해당 기능을 수행하는 회로 요소들의 조합, 또는 b) 임의의 형태의 소프트웨어 -따라서 기능을 수행하도록 소프트웨어를 실행하기 위한 적절한 회로와 조합된 펌웨어, 마이크로코드 등을 포함함- 를 포함하여, 해당 기능을 수행하는 임의의 방식을 포함하도록 의도된다. 그러한 특허청구범위에 정의되는 본 명세서는 각종 열거된 수단에 의해 제공되는 기능성들이 특허청구범위가 요구하는 방식으로 조합되고 모인다는 사실에 있다. 따라서, 이러한 기능성들을 제공할 수 있는 임의의 수단들은 본 출원에서 개시된 것들과 균등한 것으로 간주된다.
최종 소비자들에게 고가의 서비스를 제공하기 위해, 비디오 전송 서비스는 광범위의 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하고, 서비스 자체뿐만 아니라, 소비자들의 자택 내의 로컬 디바이스들과 같은 다양한 서비스들 및 "오버 더 톱(Over the Top)" 서비스 제공자들을 포함하는 인터넷 상의 소스들의 범위로부터 이용가능한 콘텐츠로부터 검색 결과들, 즉 멀티도메인 검색을 갖는 것이 바람직하다. 그러나, 이것은 그들 자신의 콘텐츠를 서비스의 일부로서 판매하는 서비스 제공자의 모델에 불리해진다.
본 명세서는 서비스 제공자 및 어떤 콘텐츠가 어느 도메인에 이용가능한지에 기초하여 검색 결과들이 우선순위화되거나 잠재적으로 배제되는 멀티도메인 검색으로부터 콘텐츠를 배제하기 위한 시스템 및 방법을 제공한다. 본 명세서는 시스템 및 방법이 서비스의 일부로서 제공되는 지불된 콘텐츠에 대한 결과들을 우선순위화하고, 지불된 버전들이 이용가능한 경우에 유사한 콘텐츠에 대한 선택적 매칭 검색 결과들을 잠재적으로 배제하는 메커니즘을 제공한다. 본 명세서는 검색으로 디스플레이된 결과들이 제어될 수 있게 되어서, 예를 들어 특정 타이틀들의 다수의 버전들이 발견되고, 그 경우들 중 하나가 서비스의 일부로서 이용가능한 상업적 타이틀이면, 상업적 타이틀만이 결과에 도시될 것이다. 사용자의 로컬 네트워크 상의 콘텐츠가 항상 디스플레이될지라도, 인터넷으로부터 저비용 또는 무비용으로 이용가능한 매치들은 예를 들어 사용자에게 디스플레이되는 검색 결과들로부터 배제될 수 있다.
초기에, 각종 타입들의 콘텐츠를 사용자에게 전송하기 위한 시스템들이 설명될 것이다. 그 후에, 본 명세서의 실시예들에 따른 콘텐츠를 검색하기 위한 방법이 이 때 상술될 것이다.
이제 도 1을 참조하면, 콘텐츠를 자택 또는 최종 사용자에게 전송하기 위한 시스템(100)의 실시예의 블록도가 도시된다. 콘텐츠는 영화 스튜디오 또는 프로덕션 하우스와 같은 콘텐츠 소스(102)로부터 발신된다. 콘텐츠는 2개의 형태 중 적어도 하나로 공급될 수 있다. 하나의 형태는 콘텐츠의 방송 형태일 수 있다. 방송 콘텐츠는 전형적으로 ABC(American Broadcasting Company), NBC(National Broadcasting Company), CBS(Columbia Broadcasting System) 등과 같은 국영 방송 서비스인 방송 제휴 매니저(104)에 제공된다. 방송 제휴 매니저는 콘텐츠를 수집 및 저장할 수 있고, 전송 네트워크 1(106)로서 도시된 전송 네트워크를 통해서 콘텐츠의 전송을 스케쥴링할 수 있다. 전송 네트워크 1(106)은 대총괄국(national center)으로부터 하나 이상의 지역 또는 로컬 센터들로의 위성 링크 송신을 포함할 수 있다. 전송 네트워크 1(106)은 로컬 전송 시스템들을 이용하여, 예컨대 무선 방송, 위성 방송, 또는 케이블 방송을 통해서 로컬 콘텐츠 전송을 포함할 수도 있다. 로컬 전송 콘텐츠는 사용자의 자택 내의 사용자의 셋톱 박스/DVR(digital video recorder)(108)에 제공되며, 콘텐츠는 사용자에 의한 후속 검색들의 결과들의 일부를 형성할 것이다.
콘텐츠의 제2 형태는 특수 콘텐츠로서 지칭된다. 특수 콘텐츠는 프리미엄 뷰잉, 유료 시청제로 전송될 수 있는 콘텐츠, 또는 방송 제휴 매니저에 달리 제공되지 않는 다른 콘텐츠를 포함할 수 있다. 많은 경우들에서, 특수 콘텐츠는 사용자에 의해 요청되는 콘텐츠일 수 있다. 특수 콘텐츠는 콘텐츠 매니저(110)에 전송될 수 있다. 콘텐츠 매니저(110)는 예컨대 콘텐츠 제공자, 방송 서비스, 또는 전송 네트워크 서비스와 제휴된 인터넷 웹사이트와 같은 서비스 제공자일 수 있다. 콘텐츠 매니저(110)는 사용자의 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(108)에 아직 전송되지 않은 콘텐츠가 검색될 수 있게 인터넷 콘텐츠를 전송 시스템으로, 또는 명시적으로 검색으로만 통합할 수 있다. 콘텐츠 매니저(110)는 콘텐츠를 개별 전송 네트워크, 즉 전송 네트워크 2(112)를 통해서 사용자의 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(108)에 전송할 수 있다. 전송 네트워크 2(112)는 고속 방송 인터넷 타입 통신 시스템들을 포함할 수 있다. 방송 제휴 매니저(104)로부터의 콘텐츠는 전송 네트워크 2(112)의 모두 또는 일부들을 이용하여 전송될 수도 있고 콘텐츠 매니저(110)로부터의 콘텐츠는 전송 네트워크 1(106)의 모두 또는 일부들을 이용하여 전송될 수 있는 것에 주목하는 것이 중요하다. 게다가, 사용자는 반드시 콘텐츠 매니저(110)에 의해 관리되는 콘텐츠를 갖지 않고 콘텐츠를 직접 인터넷으로부터 전송 네트워크 2(112)를 통해서 획득할 수도 있다.
셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(108)는 상이한 타입들의 콘텐츠를 전송 네트워크 1 및 전송 네트워크 2 중 하나 또는 모두로부터 수신할 수 있다. 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(108)는 콘텐츠를 처리하고, 사용자 선호도들 및 명령들에 기초하여 콘텐츠의 분리를 제공한다. 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더는 오디오 및 비디오 콘텐츠를 녹화 및 재생하기 위해, 하드 드라이브 또는 광 디스크 드라이브와 같은 저장 디바이스를 포함할 수도 있다. 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(108)의 동작의 추가 상세 및 저장된 콘텐츠의 재생과 관련된 특징들은 이하 도 2와 관련하여 설명될 것이다. 처리된 콘텐츠는 디스플레이 디바이스(114)에 제공된다. 디스플레이 디바이스(114)는 종래의 2-D 타입 디스플레이일 수 있거나 대안으로 진보된 3-D 디스플레이일 수 있다. 무선 전화들, PDA들, 컴퓨터들, 게임 플랫폼들, 리모트 콘트롤들, 멀티미디어 플레이어들 등과 같은 디스플레이 능력들을 갖는 다른 디바이스들은 본 명세서의 교시들을 이용할 수 있고 본 명세서의 범위 내에서 고려되는 것이 인식되어야 한다.
이제 도 2를 참조하면, 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(200)의 코어의 실시예의 블록도가 도시된다. 도시된 디바이스(200)는 디스플레이 디바이스(114) 자체를 포함하는 다른 시스템들로 통합될 수도 있다. 어느 하나의 경우에, 시스템의 완전한 동작에 필요한 수개의 컴포넌트들은 그들이 당업자들에게 잘 알려져 있으므로, 간결을 위해 도시되지 않는다.
도 2에 도시된 디바이스(200)에서, 콘텐츠는 입력 신호 수신기(202)에서 수신된다. 입력 신호 수신기(202)는 무선, 케이블, 위성, 이더넷, 파이버 및 전화선 네트워크들을 포함하는 수개의 가능한 네트워크들 중 하나를 통해서 제공되는 신호들을 수신, 복조, 및 디코딩하는데 이용되는 수개의 공지된 수신기 회로들 중 하나일 수 있다. 원하는 입력 신호는 제어 인터페이스(도시되지 않음)를 통해서 제공되는 사용자 입력에 기초하여 입력 신호 수신기(202)에서 선택 및 검색될 수 있다. 입력 신호 수신기(202)는 어떤 실시예들에 있어서 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(108)로의 및 이 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더로부터의 양방향 통신을 위한 송수신기일 수 있는 것이 인식되어야 한다. 어떤 실시예들에 있어서, 송수신기는 인터넷 콘텐츠를 검색하기 위해 정보, 예를 들어 검색 요청을 전송 네트워크 2(112)에 출력할 것이다.
입력 신호 수신기(202)로부터의 디코딩된 출력 신호는 입력 스트림 프로세서(204)에 제공된다. 입력 스트림 프로세서(204)는 최종 신호 선택 및 처리를 수행하고, 콘텐츠 스트림에 대한 오디오 콘텐츠로부터 비디오 콘텐츠의 분리를 포함한다. 오디오 콘텐츠는 압축된 디지털 신호와 같은 수신된 포맷으로부터 아날로그 파형 신호로의 변환을 위해 오디오 프로세서(206)에 제공된다. 아날로그 파형 신호는 오디오 인터페이스(208)에 제공되고 디스플레이 디바이스(114) 또는 오디오 증폭기(도시되지 않음)에 더 제공된다. 대안으로, 오디오 인터페이스(208)는 HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 케이블 또는 대체 오디오 인터페이스를 이용하여, 예컨대 SPDIF(Sony/Philips Digital Interconnect Format)를 통해서 오디오 출력 디바이스 또는 디스플레이 디바이스에 디지털 신호를 제공할 수 있다. 오디오 프로세서(206)는 또한 오디오 신호들의 저장을 위해 임의의 필요한 변환을 수행한다.
입력 스트림 프로세서(204)로부터의 비디오 출력은 비디오 프로세서(210)에 제공된다. 비디오 신호는 수개의 포맷들 중 하나일 수 있다. 비디오 프로세서(210)는 입력 신호 포맷에 기초하여 비디오 콘텐츠의 변환을 필요에 따라 제공한다. 비디오 프로세서(210)는 또한 비디오 신호들의 저장을 위해 임의의 필요한 변환을 수행한다.
저장 디바이스(212)는 입력에서 수신된 오디오 및 비디오 콘텐츠를 저장한다. 저장 디바이스(212)는 컨트롤러(214)의 제어 하에 및 또한 명령들, 예를 들어 사용자 인터페이스(216)로부터 수신된 FF(fast-forward) 및 Rew(rewind)와 같은 내비게이션 명령어들에 기초하여 콘텐츠의 나중의 검색 및 재생을 가능하게 한다. 저장 디바이스(212)는 하드 디스크 드라이브, 정적 랜덤 액세스 메모리와 같은 하나 이상의 대용량 집적 전자 메모리들, 또는 동적 랜덤 액세스 메모리일 수 있거나, 콤팩트 디스크 드라이브 또는 디지털 비디오 디스크 드라이브와 같은 교환가능 광 디스크 저장 시스템일 수 있다.
비디오 프로세서(210)로부터의, 입력으로부터 발신되거나 또는 저장 디바이스(212)로부터 발신되는 변환된 비디오 신호는 디스플레이 인터페이스(218)에 제공된다. 디스플레이 인터페이스(218)는 상술한 타입의 디스플레이 디바이스에 디스플레이 신호를 더 제공한다. 디스플레이 인터페이스(218)는 RGB(red-green-blue)와 같은 아날로그 신호 인터페이스일 수 있거나 HDMI(high definition multimedia interface)와 같은 디지털 인터페이스일 수 있다. 디스플레이 인터페이스(218)는 이하 더 상세히 논의되는 바와 같이 검색 결과들을 3차원 어레이로 표시하기 위한 각종 화면들을 발생시키는 것이 인식되어야 한다.
컨트롤러(214)는 입력 스트림 프로세서(202), 오디오 프로세서(206), 비디오 프로세서(210), 저장 디바이스(212), 및 사용자 인터페이스(216)를 포함하는 디바이스(200)의 컴포넌트들 중 수개에 버스를 통해서 상호연결된다. 컨트롤러(214)는 입력 스트림 신호를 저장 디바이스 상의 저장 또는 디스플레이를 위한 신호로 변환하기 위한 변환 프로세스를 관리한다. 컨트롤러(214)는 또한 저장된 콘텐츠의 검색 및 재생을 관리한다. 더욱이, 도 4와 관련하여 이하에 설명되는 바와 같이, 컨트롤러(214)는 저장되거나 상술한 전송 네트워크들을 통해서 전송되는 콘텐츠의 검색을 수행한다. 컨트롤러(214)는 컨트롤러(214)에 대한 정보 및 명령어 코드를 저장하기 위한 제어 메모리(220)(예를 들어, 랜덤 액세스 메모리, 정적 RAM, 동적 RAM, 읽기 전용 메모리, 프로그램가능 ROM, 플래시 메모리, EPROM, EEPROM 등을 포함하는 휘발성 또는 비휘발성 메모리)에 더 결합된다. 게다가, 메모리의 구현은 단일 메모리 디바이스, 또는 대안으로 공유 또는 공통 메모리를 형성하기 위해 함께 연결된 하나보다 많은 메모리 회로와 같은 수개의 가능한 실시예들을 포함할 수 있다. 더욱이, 메모리는 더 큰 회로 내에, 버스 통신 회로의 일부들과 같은 다른 회로와 포함될 수 있다.
검색 결과들은, 검색 엔트리에서 검색 결과들이 검색 기준을 입력하기 위한 종래의 검색 박스, 및 응답 시의 리스트, 그래픽 요소들에 기초하여 검색이 수행되는 전체 그래픽 모델로부터 임의의 것에 기초할 수 있고, 결과들이 유사한 방식으로 디스플레이되도록, 결과들의 표시(사용자 인터페이스(216))로부터 추출될 수 있다. 하나의 그러한 실시예에 있어서, 데이터는 각종 축들이 시작점과 관련되는 기준을 표현한 상태에서, 화면 상에 3차원으로 표현되는 이미지들을 분배하는 시각적 형태로 표시될 수 있고, 중심점의 근접은 검색의 관련성을 지시한다. 화면의 외부 경계들은 사용자가 상이한 타입의 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하기 위해 각종 타입들의 대량의 변형된 재료를 포함할 것이다. 그러한 사용자 인터페이스는 도 7 내지 도 11을 참조하여 이하에 상세히 설명될 것이다.
효과적으로 동작시키기 위해, 본 명세서의 사용자 인터페이스(216)는 입력 디바이스를 이용한다. 일 실시예에 있어서, 입력 디바이스는 사용자가 커서를 화면 또는 디스플레이 주위에서 자유롭게 이동시키는 것을 가능하게 하는 자이로스코프 또는 가속도계와 같은 모션 검출의 형태를 갖는 원격 컨트롤러이다. 다른 실시예에 있어서, 입력 디바이스는 사용자의 손가락으로 움직임들을 취하고 이것을 화면 상의 커서의 위치로 병진시키거나, 대안으로 가상 키보드를 제공하는데 이용되는 터치 패드 또는 터치 화면 리모트의 형태인 컨트롤러이다. 다른 실시예들에 있어서, 컨트롤러는 검색 엔트리들을 타이핑하기 위한 완전 키보드를 포함할 수 있고 또한 요소들의 선택이 검색을 위한 키들 역할을 하는 것을 가능하게 하기 위해 사용자의 움직임을 추적하도록 가속도계/자이로스코프를 포함할 수 있다. 종래의 리모트들과 같은 다른 타입들의 입력 디바이스들, 전화들 및 PDA들과 같은 무선 디바이스들, 모션 캡처 디바이스들 등은 또한 본 명세서의 범위 내에서 고려된다.
예시적 핸드헬드 각 감지 원격 컨트롤러(300)는 도 3에 예시되어 있다. 원격 컨트롤러(300)는 사용자의 엄지에 의해 선택적으로 활성화되도록 컨트롤러(300)의 상단 측면 상에 위치된 엄지 버튼(302)을 포함한다. 엄지 버튼(302)의 활성화는 또한 "클릭", 즉 선택된 기능의 활성화 또는 론치와 종종 관련된 명령으로서 지칭될 것이다. 컨트롤러(300)는 사용자의 집게(또는 "트리거") 손가락에 의해 선택적으로 활성화되도록 컨트롤러(300)의 하단 측면 상에 위치된 트리거 버튼(304)을 더 포함한다. 게다가, 번호들 및/또는 문자들을 입력하기 위한 복수의 버튼들(306)이 제공된다. 일 실시예에 있어서, 복수의 버튼들(306)은 전화 타입 키패드와 유사하게 구성된다.
비디오 재생을 위한 종래의 컨트롤들에 더하여, 원격 컨트롤러 디바이스(300)는 디스플레이 또는 화면에 강조된 임의의 요소 상에 적어도 3개의 개별 옵션들을 인보크하기 위한 메커니즘을 포함할 수도 있다. 이 옵션들은 "추가 정보", "플레이" 및 "추가 검색"으로서 지칭될 수 있다. 이 3개의 옵션들은 미리 정의되거나 새로운 제스처들과 관련될 수 있거나 각 옵션은 원격 컨트롤러(300) 상의 복수의 버튼들(306) 중 미리 결정된 버튼에 할당될 수 있는 것이 인식되어야 한다.
도 1 내지 도 3과 관련하여 상술한 컴포넌트들 중 적어도 일부는 사용자 인터페이스를 발생시키고 다수의 도멘인들에 걸쳐서 콘텐츠를 검색하기 위한 시스템을 형성하는 것이 인식되어야 한다. 콘텐츠를 검색하기 위한 예시적 시스템은 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 우선순위화되는 검색 결과들을 디스플레이하기 위한 디스플레이 인터페이스(218)를 포함한다.
본 명세서의 시스템 및 방법은 애플리케이션, 게임 또는 콘텐츠 재생 능력의 모든 도메인들에 걸쳐서 단일화된 사용자 경험을 제공한다. 종래의 플랫폼들은 단일 서비스에 걸쳐서 콘텐츠 검색만을 제공하므로, 본 명세서의 시스템 및 방법은 이하의 도메인들에 걸쳐서 검색 및 콘텐츠 액세스를 제공한다:
1) 비디오 서비스 콘텐츠
2) 라이브 비디오 콘텐츠(via a EPG(Electronic Program Guide))
3) 로컬 저장 콘텐츠(예를 들어, 개인용 비디오 레코더 또는 PVR 상의) 또는 USB 부착, 또는 카피 매체
4) 자택 내의 다수의 서버들로부터 이용가능해질 수 있는 로컬 네트워크 이용가능 콘텐츠(예를 들어 DLNA(Digital Living Network Alliance) 공유 콘텐츠).
5) NSP(Network Service Provider) 콘텐츠 서비스들
6) 주문형 로컬 네트워크 비-DLNA 콘텐츠(예를 들어, 아이튠즈 등)
7) 특정 무료 인터넷 서비스 콘텐츠(예를 들어 유튜브)
8) 특정 상거래 OTT(over-the-top) 서비스 제공들(예를 들어 넷플릭스, 언박스, 블럭버스터 등)
본 명세서의 검색 능력은 도 4에 예시된 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(400) 상의 다수의 메커니즘들을 통해서 제공될 것이다. 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더는 운영 체제 및/또는 마이크로 명령어 코드를 포함하는 것이 인식되어야 한다. 본 출원에서 설명되는 각종 프로세스들 및 기능들은 운영 체제를 통해서 실행되는 마이크로 명령어 코드의 일부 또는 소프트웨어 애플리케이션 프로그램의 일부(또는 그 조합)일 수 있다. 일 실시예에 있어서, 소프트웨어 애플리케이션 프로그램은 임의의 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더에 업로드되고 이 레코더에 의해 실행될 수 있는 프로그램 저장 디바이스 상에 유형적으로 구체화된다.
소프트웨어 프로그램은 다수의 도메인들에 걸쳐서 콘텐츠를 검색하기 위한 메모리(402)에 저장된 검색 엔진 모듈(404)을 포함한다. 일 실시예에 있어서 메모리(402)는 그 위에 저장된 명령어들이 컨트롤러(214)에 의해 실행되는 도 2의 제어 메모리(220)인 것이 인식되어야 한다. 다른 실시예에 있어서, 검색을 수행하기 위해 메모리(402) 및 대응하는 프로세서 또는 컨트롤러는 DSP(digital processing processor) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)와 같은 개별적인 독립형 집적 회로일 수 있다.
검색 엔진 모듈(404)은 로컬 및 로컬 네트워크 매체를 색인화하는 트롤러(trawler)/검색 에이전트(406)를 포함한다. 이 매체는 임의의 로컬 저장 콘텐츠(저장 디바이스(212)에 카피되거나 로컬 USB 매체 상에 이용가능한 것과 같은), 또는 임의의 발견가능 매체 서빙 디바이스들(네트워크 상의 DLNA 서버들과 같은)을 포함한다. 가능한 경우에, 트롤러/검색 에이전트(406)는 그래픽스 및 메타데이터를 콘텐츠와 동적으로 관련시킬 것이다. 이것은 또한 어떤 메타데이터(USB 매체 스틱 상의 파일명과 같은)도 갖지 않을 수 있는 콘텐츠를 포함하며, 그 경우에 에이전트(406)는 이용가능한 정보(파일명 및/또는 클립의 실행 시간과 같은)를 사용하여 콘텐츠의 타이틀을 결정하기 위해 외부 소스들을 검색할 것이다. 이미지들 및 메타데이터는 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(400)의 로컬 하드 디스크 상에 캐시될 것이다. 사용자가 그래픽스 및 메타데이터를 타이틀과 수동으로 관련시키는 것이 또한 가능하다.
셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(400)가 인터넷 상의 콘텐츠를 검색하고, 적절한 데이터만을 디스플레이하는 것을 가능하게 하기 위해 웹 프록시(408)가 제공된다. 일 실시예에 있어서, 웹 프록시(408)는 검색 요청들을 취하고 그들을 종래의 웹 검색 엔진들에 전송한 다음에, 결과들을 분석하고 적절한 정보(가능한 경우에 메타데이터 및 그래픽스를 포함함)를 이하에 설명되는 검색 프록시(412)에 다시 통과시키는 스케일가능 서비스일 것이다.
검색 엔진 모듈(404)은 NSP(Network Service Provider) 콘텐츠 서비스들로부터의 타이틀들, 즉 각종 네트워크 스튜디오들로부터의 콘텐츠와 관련되는 관련된 메타데이터 및 그래픽스를 검색 결과들에 제공하는 서비스 인프라스트럭처 검색 모듈(410)을 더 포함한다.
검색 프록시(412)는 모든 검색들이 수행되는 것을 포함하는 메커니즘이다. 검색이 사용자 인터페이스(216)로부터 개시될 때, 검색 프록시(412)는 검색을 모듈들(406, 408, 410)을 통해서 다수의 종료점들에 전송한 다음에, 결과들을 합병 또는 병합하고 그들을 검색 표시 모듈(414)에 다시 공급할 것이다. 이러한 방법으로, 본 명세서의 시스템은 광범위한 콘텐츠에 대한 액세스를 제공할 수 있고, 단일 서비스 자체뿐만 아니라, 소비자의 자택 내의 로컬 디바이스들과 같은 다양한 서비스들(검색 에이전트(406)를 통해서) 및 인터넷 상의 소스들의 범위(웹 프록시(408)를 통해서)로부터 이용가능한 콘텐츠로부터 디스플레이되는 검색 결과들을 가질 수 있다.
결과들을 합병하는 것에 더하여, 검색 프록시(412)는 서비스의 일부로서 제공되는 지불된 콘텐츠에 대한 검색 결과들을 우선순위화하고, 지불된 버전들이 이용가능한 경우에 유사한 콘텐츠에 대한 대안적인 매칭 검색 결과들을 잠재적으로 배제할 것이다. 사용자의 로컬 네트워크 상의 콘텐츠가 항상 디스플레이될 수 있을지라도, 인터넷으로부터 저비용 또는 무비용으로 이용가능한 매치들은 예를 들어 사용자에게 디스플레이되는 검색 결과들로부터 배제될 수 있다. 검색 결과들의 표시들의 상세는 도 5 및 도 6과 관련하여 이하에 설명될 것이다.
마지막으로, 검색 엔진 모듈(404)은 사용자에게 검색 결과들을 화면 또는 디스플레이 상에 표시해 주기 위한 표시 모듈(414)을 포함한다. 결과들은 검색 기준, 및 응답 시의 리스트를 입력하는 종래의 검색 박스에 더하여, 전체 그래픽 옵션이 또한 이용가능해지도록 결과들의 표시로부터 추출될 수 있다. 그래픽 모드에서, 데이터는 각종 축들이 시작점과 관련되는 기준을 나타내는 상태에서, 콘텐츠를 화면 상에 3차원으로 표현하는 이미지들을 분배하는 시각적 형태로 표시되고, 중심점으로의 근접은 검색의 관련성을 지시한다. 화면의 외부 경계들은 사용자가 상이한 타입의 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하기 위해 각종 타입들의 대량의 변형된 재료를 포함할 것이다.
본 명세서에 따른 콘텐츠를 검색하기 위한 방법은 이제 도 5 및 도 6과 관련하여 설명될 것이며, 도 5는 콘텐츠를 검색하기 위한 예시적 방법의 순서도이고 도 6은 실제 검색 결과들이 사용자에게 표시하기 위해 우선순위화 및/또는 배제되는 방법을 예시한다.
초기에, 단계 502에서, 1차 서비스 제공자는 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더(108, 200, 400)를 통해서 네트워크에 대한 액세스를 제공한다. 네트워크는 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠, 적어도 하나의 2차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠, 인터넷 상에서 발견되는 콘텐츠 및 사용자의 홈 네트워크 상의 사용자의 디바이스 또는 다른 디바이스들에 로컬 저장 콘텐츠를 포함하는 다수의 콘텐츠 소스를 포함한다. 단계 504에서, 검색 엔진 모듈(404)은 사용자 인터페이스를 통해서 입력되는 적어도 하나의 검색 파라미터를 수신할 것이다.
검색 프록시(412)는 단계 506에서 트롤러/검색 에이전트(406), 웹 프록시(408) 및 서비스들 인프라스트럭처 검색 모듈(410)을 통해서 수신된 적어도 하나의 검색 파라미터에 기초하여 검색을 수행한다. 다음에, 단계 508에서, 검색 프록시(412)는 검색 결과들을 각종 도메인들로부터 수집한다.
다음에, 단계 510에서, 검색 프록시(412)는 사용자가 가입된 검색 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들을 우선순위화 및/또는 배제할 것이다. 다수의 도메인들에 걸친 검색이 다수의 서비스 제공자들로부터 이용가능해지는 동일한 콘텐츠를 발생시키는 경우에, 단계 512에서 콘텐츠가 사용자에게 디스플레이되는 순서를 결정하기 위해 우선순위화가 이루어진다. 1차 서비스 제공자는 검색으로 일치된 콘텐츠의 지불된 버전을 갖고, 동일한 콘텐츠가 다른 2차 서비스 제공자로부터 이용가능하면, 서비스를 제어하는 1차 서비스 제공자는 다른 서비스 제공자들의 것을 통해서 그들 자신의 콘텐츠를 우선순위화를 원하는 것 같다. 게다가, 이 경우에, 검색 프록시(412)는 검색 결과들이 서비스를 전송하는 서비스 제공자의 요건을 지지하기 위해 어떤 경쟁적 제공들을 완전히 제거 또는 배제할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 검색 프록시(412)는 적어도 하나의 복귀된 검색 결과가 서비스를 전송하는 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하는지를 판단할 것이다. 일치가 결정되면, 검색 프록시(412)는 일치된 검색 결과를 배제하고 서비스를 전송하는 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠를 사용자에게만 표시할 것이다. 일 실시예에 있어서, 검색 프록시(412)는 검색 결과에 관련되거나 콘텐츠 자체에 관련되는 메타데이터를 분석함으로써 일치를 결정할 것이다. 이 실시예에 있어서, 미리 정의된 검색 에이전트는 검색되는 각 2차 서비스를 위해 설정될 것이다. 이러한 방식으로, 검색 결과들과 복귀된 메타데이터는 검색 결과들을 일치시키는 결정을 용이하게 하는 미리 결정된 포맷으로 복귀될 것이다.
다른 실시예에 있어서, 메타데이터가 미리 결정된 포맷으로 복귀되지 않으면, 예를 들어 로컬 저장 콘텐츠를 인터넷 상에서 검색할 때, 검색 프록시(412)는 검색 결과가 어떤 타입의 콘텐츠와 관련되는지 및 검색 결과가 일치인지를 판단하기 위해 메타데이터를 분석할 것이다. 예를 들어, 검색 프록시(412)는 콘텐츠가 파일 타입에 의한 비디오인지를 판단할 것이다. 검색 프록시(412)는 콘텐츠가 비디오인 것을 결정하면, 검색 프록시는 이 때 콘텐츠가 전체 길이 영화, 클립, 트레일러 등 인지를 판단하기 위해 다른 메타데이터, 예를 들어, 콘텐츠의 길이, 콘텐츠의 해상도 등을 분석한다.
각 개별 검색 결과가 서비스를 전송하는 1차 서비스 제공자에 경쟁적인 것으로 결정되는지 여부에 기초하여 검색 결과들이 우선순위화될 수 있는 것이 인식되어야 한다. 예를 들어, 사용자가 영화의 전체 길이 버전을 검색하고 있고 검색 프록시는 검색 결과가 트레일러인 것을 결정하면, 트레일러는 서비스를 전송하는 서비스 제공자에게 비경쟁적인 것으로 간주될 것이고, 낮은 우선권을 할당할 것이며, 사용자에게 표시될 것이다. 다른 실시예에 있어서, 타이틀 자체가 아닌 것으로 간주된 임의의 쇼트 폼 클립들은 메인 타이틀로부터 이용가능하고 이 타이틀과 관련된 "추가 정보"의 일부를 형성할 수 있다. 추가 예로서, 로컬 저장 콘텐츠는 사용자의 셋톱 박스/디지털 비디오 레코더, USB 드라이브, 사용자의 홈 네트워크 상의 다른 디바이스 등에 관계없이 높은 우선권을 할당하고 사용자에게 표시될 것이다.
추가 실시예에 있어서, 검색 결과들이 서비스를 전송하는 서비스 제공자에 경쟁적인 것으로 간주될 수 있을지라도, 경쟁적 검색 결과들은 사용자에게, 그러나 낮은 우선권에서 표시되며, 예를 들어 그러한 포맷으로 표시될 때 리스트를 낮추거나, 메인 타이틀과 관련되는 이용가능한 소스들의 리스트에 더 깊어질 수 있다. 예를 들어, 서비스를 전송하는 1차 서비스 제공자가 다른 또는 2차 서비스 제공자들과 제휴된 것을 가정하면, 검색 결과들이 1차 서비스 제공자, 즉 서비스를 전송하는 서비스 제공자, 및 2차 서비스 제공자로부터의 동일한 결과로 복귀되는 경우, 1차 서비스 제공자로부터의 결과는 검색의 최대 관련성을 갖는 것으로서 우선 리스트되거나 표시될 것이다. 다음에, 2차 서비스 제공자로부터의 결과가 리스트되고 그 후에 다른 결과들이 관련 클립들, 트레일러들 등에 대한 것과 같이 리스트될 것이다.
도 6을 참조하면, 실제 검색 결과들이 본 명세서의 시스템 및 방법으로 사용자에게 표시되기 위해 우선순위화 및/또는 배제되는 방법의 예가 제공된다. 도시된 예에서, 1차 서비스 제공자는 XYZ제공자이고 사용자는 "포레스트 검프"에 대한 검색을 수행한다. "포레스트 검프"에 대한 검색의 실제 결과들은 참조 숫자 602에 의해 전체적으로 지시된다. 실제 결과들(602)의 제1 결과(604)는 2차 서비스 제공자, 즉 아마존™ 언박스로부터 $2.99의 가격에 이용가능한 영화 "포레스트 검프"에 대한 결과이다. 제2 검색 결과(606)는 무료 인터넷 콘텐츠 서비스 제공자, 예를 들어 유튜브™으로부터 무비용으로 이용가능한 포레스트 검프 트레일러이다. 제3 결과(608)는 다른 2차 서비스 제공자, 즉 넷플릭스™로부터 $2.99의 가격에 이용가능한 영화 "포레스트 검프"에 대한 결과이다. 제 4 결과(610)는 1차 서비스 제공자, 즉 XYZ제공자로부터 $3.99의 가격에 이용가능한 영화 "포레스트 검프"에 대한 결과이다. 마지막으로, 제 5 결과(612)는 로컬 저장되고 무비용으로 이용가능한 AVI(Audio Video Interleave) 포맷으로 영화 "포레스트 검프"에 대한 결과이다.
실제 결과들(602)로부터, 검색 프록시(412)는 어떤 결과들을 우선순위화 및/또는 배제할 것이다. 예를 들어, 결과들(604 및 608)은 경쟁적 소스들, 즉 2차 서비스 제공자들로부터의 동일한 콘텐츠인 것으로 결정되고, 따라서 표시된 결과들(614)로부터 배제된다. 그 다음, 나머지 결과들(606, 610 및 612)은 사용자에게 표시하기 위해 우선순위화된다. 이 예에서, 1차 서비스 제공자로부터의 검색 결과(610)는 최고 우선권을 할당하고 있고 결과들에 첫번째로 리스트된다. 로컬 저장 콘텐츠인 검색 결과(612)가 두번째로 리스트된다. 마지막으로, 무료 인터넷 콘텐츠 서비스 제공자로부터의 트레일러의 검색 결과(606)가 마지막으로 리스트된다. 경쟁적 검색 결과들이 배제되면, 결과들의 우선순위는 많은 방법들로 수행 또는 프로그램될 수 있고, 표시는 단순히 질의된 콘텐츠의 단일 예를 나타내는 것 및 이 추가 콘텐츠에 대한 액세스를 서브메뉴로서 제공하는 것을 간단히 포함할 수 있는 것이 인식되어야 한다.
검색 및 결과들은 반드시 텍스트 기반 형태로 표시될 필요는 없고 3차원 형태로 표시될 수 있는 것이 더 인식되어야 한다. 예를 들어 아이콘 또는 요소를 클릭함으로써 검색이 수행되고 그 아이콘 또는 요소의 파라미터들이 검색을 드라이브하는데 이용되고 최종 화면이 원래 선택된 아이콘의 파라미터들과 관련된 콘텐츠를 표현하는 아이콘들 또는 요소들로 구성된 실시예에 있어서, 필터링 및 우선순위 프로세스는 어떤 콘텐츠가 후속 화면 상에 디스플레이되는지를 간단히 판단할 수 있다. 화면 상의 아이콘들 또는 요소들의 위치가 콘텐츠 사이에 관련들을 표시하는데 이용되는 경우에, 결과들 우선순위는 화면 상에 콘텐츠의 상대 위치를 표현하는데 이용될 수도 있다.
도 7은 본 명세서의 실시예에 따른 3D 사용자 인터페이스(700)를 예시하며, 콘텐츠를 표시하는 그래픽 요소들 또는 아이콘들은 참조 숫자 702에 의해 개괄적으로 지시된다. 인터페이스(700)는 콘텐츠를 표시하는 그래픽 요소들을 이용하여 콘텐츠 및 채널들을 통해 브라우징하거나 검색하도록 사용자를 위해 메커니즘을 제공한다. 프로그램들의 5 내지 10 라인을 포함하는 종래의 검색 결과 페이지들 대신에, 인터페이스(700)는 이용가능한 프로그래밍, 채널들, 애플리케이션들, 음악 파일들, 또는 그의 카테고리의 일부 형태를 표현하는 고유한 시각, 공간, 및 행동 속성들을 각각 잠재적으로 갖는 복수의(예를 들어, 수백의) 개별 요소들(702)을 표시한다.
요소들(702)은 최대 수의 요소들(702)이 인터페이스(700)를 상주시키는 것을 가능하게 하기 위해 최소 사이즈일 수 있다. 일 실시예에 있어서, 디스플레이된 요소들(702)은 하나의 화면 또는 디스플레이 상에 디스플레이될 수 있는 최대 수의 요소들(702)을 보증하는 콘텐츠 및 콘텐츠 카테고리들을 표현하기 위해 명백한 그래픽 요소에 의존한다. 따라서, 리모트 콘트롤(300)의 커서를 개별 요소들을 통해서 이동시키는 것은 그들을 확대하고(704로 도시된 바와 같이), 사용자가 짧은 기간, 예를 들어 ½ 초 동안 특정 요소에 관하여 중지하면, 타이틀, 콘텐츠에서 연기하는 배우들, 감독 등과 같은 추가 정보가 도시될 것이다.
모든 요소들(702)은 유사한 비율들이지만, 요소들(702)은 사용자가 관심있는 콘텐츠 또는 특정 타이틀의 특정 카테고리를 식별하는 것을 돕기 위해 중심 요소(704) 및 그래픽 표현들, 요소들 또는 식별 심볼들에 대한 그들의 사이즈 및 위치를 통해서 시각적으로 구별된다. 화면 중심 근방의 요소들(706, 708)은 화면 에지들을 향하는 것들보다 더 크고, 화면 중심, 예를 들어 요소(704)에서 콘텐츠와 더 큰 관련을 가지며, 디스플레이된 콘텐츠는 점점 더 일정하지 않고 상당히 작은 요소들, 예를 들어 요소들(710, 712)을 가질 것이다.
화면 상의 요소들의 설계 레이아웃은 화면 중심 내의 가장 큰 요소, 예를 들어 도 7 내의 요소(704)가 최고 우선권을 갖고 화면의 주변에 더 가까운 요소들이 더 작아지고 더 멀리 나타나며, 예를 들어 요소들(710, 712), 즉 그러한 요소들이 낮은 우선권을 갖는 상태에서, 깊이를 내포할 것이다. 주변을 향해서 이동할 때 요소들 사이의 스페이싱은 또한 깊이를 더 지시하기 위해 감소될 것이다. 사용자가 요소에 걸쳐서 커서를 이동시킬 때, 그것이 증대된다. 콘텐츠 요소들을 디스플레이할 시에, 한쪽 요소의 이미지는 특히 사용자가 그것을 옮김으로써 요소를 확장할 때 다른 쪽의 이미지를 흐리게 하는 것이 가능하다. 예를 들어, 도 7에서, 요소(704)가 확장될 때 그것은 요소(706)를 흐리게 하거나 부분적으로 오버랩한다.
요소들(702)은 선택된 다음 우측 방향으로 작용되면 플레이되는 영화와 같은 개별 콘텐츠를 표현할 수 있다. 이 경우에, 요소는 예를 들어 질의된 타이틀의 DVD 커버의 표현일 수 있다. 동일한 요소는, 상이한 방향으로 선택되면, 플레이 버튼과 대조적으로 원격 컨트롤러(300) 상의 검색 버튼과 같이, 관련된 콘텐츠에 대한 검색의 소스로서 그것과 관련된 데이터를 이용하여 전체적으로 상이한 작용을 수행할 것이다. 검색에 이용된 데이터는 콘텐츠의 장르, 배우들, 감독들을 포함하는 각종 기준, 또는 "친구 추천들"과 같은 다른 데이터 등을 포함할 수 있다. 요소들은 애플리케이션들, TV 채널들 또는 다른 콘텐츠를 표현하는데 이용될 수도 있지만, 이 경우에 그들은 인식가능한 DVD 커버인 것 같은 것이 아니라, 오히려 콘텐츠와 더 직접 관련된 어떤 것인 것 같다.
임의의 요소는 녹화된 콘텐츠로부터의 정의된 프레임과 같은 콘텐츠, 네트워크로부터 또는 사용자에 의해 공급된 이미지, 또는 콘텐츠에 수동으로 또는 자동으로 할당된 일반 요소들의 라이브러리로부터의 이미지를 표현하는 이미지들로 구성될 수 있다. 이 요소들 중 어느 하나는 텍스트로 증대되거나, 요소 자체 상에 오버레이되거나 그것과 함께, 및/또는 콘텐츠의 타입을 지시하는 추가적인 더 작은 요소들과 함께 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(108, 200) 상에 로컬 저장되는 콘텐츠를 표현하는 요소들에는 콘텐츠 자체를 표현하는 더 큰 이미지의 하단 오른쪽 코너 내의 디스크 드라이브의 작은 요소가 표시될 수 있다.
요소들(702)은 사용자가 그들이 표현하는 콘텐츠 타입을 확실히 보도록 충분히 상세하게 구성된다. 요소들(702)은 방송 채널 상에서 현재 플레이되는 콘텐츠의 요소들을 포함하는 것과 같이 부분적으로 또는 완전히 동적으로 생성될 수도 있다. 예를 들어, 요소는 최근 방송 비디오로부터의 장면으로 동적으로 발생된(로컬적으로 또는 네트워크로부터 전송된) 다음에, 예를 들어 1차 서비스 제공자로부터의 콘텐츠의 소스의 로고 또는 일부 지시와 조합되고, 로컬 저장 등 될 수 있다.
본 명세서에 따른 3D 사용자 인터페이스를 이용하여 콘텐츠를 검색하기 위한 방법은 이제 도 8 내지 도 11과 관련하여 설명될 것이며, 도 8a, 도 8b, 도 9 및 도 10은 사용자 인터페이스의 예시적 화면들 또는 디스플레이를 예시하고 도 11은 콘텐츠를 검색하기 위한 예시적 방법의 순서도이다.
도 8a, 도 8b 및 도 11을 참조하면, 사용자에게 액세스가능해질 필요가 있는 모든 콘텐츠를, 관련에 의해, 본질적으로 표현하는 다수의 제1 요소들을 갖는 초기 화면(800)은 사용자가 검색을 시작하면 사용자에게 제공된다(단계 1102). 대안으로, 초기 화면, 예를 들어 텍스트 검색 박스는 텍스트 기반 엔트리가 검색을 시작하는 것을 가능하게 할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 넓은 키 카테고리들은 제1 대체적인 검색, 예를 들어 카테고리들 또는 콘텐츠 소스들을 제공하기 위해 매우 인식가능하고 선택하기에 용이한 요소들을 제공하는 화면의 중앙을 차지한다. 이 경우에, 특정 장르들을 나타내는 많은 요소들은 일반적일 것이다. 예를 들어, 공상 과학 소설(802), 액션 영화들(804), 드라마(806), 범죄(808), 코메디(810), 서부극들(812), 다큐멘터리들(814), 음악(816), 스포츠(818), 키즈(820) 등과 같은 특정 장르들에 대한 특정 요소가 있을 수 있고, 선택되었을 때, 화면의 중심에 배치된 적절한 장르의 타이틀, 및 화면의 에지에 디스플레이된 일반 썸네일들의 다음 레벨의 상세를 가질 것이다. 예를 들어, 제1 레벨에 대해, 사용자는 도 8a 내의 일반 스포츠 요소(818)를 선택할 수 있다. 그 다음, 제2 레벨은 디스플레이(800)의 중심에서 선택된 요소(818)를 디스플레이하고 농구 영화들(822), 하키 영화들(824), 축구 영화들(826), 농구 영화들(828), 풋볼 영화들(830), 골프 영화들(832), 테니스 영화들(834) 및 권투 영화들(836)과 같은 각종 타입들의 스포츠 영화들에 대한 일반 썸네일 또는 요소를 디스플레이한다.
일 실시예에 있어서, 초기 화면은 도 7에 표현될 바와 같을 수 있으며, 현저한 특정 타이틀들 대신에, 화면의 중심은 일반 카테고리들을 확실히 표현하는 썸네일들 또는 요소들로 주로 채워진다. 이 실시예에 있어서, 시각적 요소들은 특정 콘텐츠 및 각종 카테고리들과 관련되는 요소들 모두를 포함한다. 이 실시예에 있어서 요소들의 위치 결정은 사용자 선호도들, 예를 들어 사용자 선택 선호도들, 이전에 보여진 선택들에 기초하여 컨트롤러에 의해 결정된 선호도들 등에 기초할 수 있다. 이 실시예에 있어서, 사용자는 추가 검색을 수행하지 않고 초기 화면 또는 디스플레이로부터 직접 플레이되거나 실행되는 특정 콘텐츠를 선택할 수 있다.
초기 화면(800)의 레이아웃은 선호도들, 랜덤 선택, 이전 구매 습관들 또는 구매 프로파일을 포함하는 다수의 요인들에 기초할 수 있다. 일 실시예에 있어서, 초기 화면은 1차 서비스 제공자에 의해 결정될 것이다. 그러한 실시예에 있어서, 초기 화면의 중앙 내의 콘텐츠는 사용자가 과거에 지켜본 콘텐츠의 타입인 경향이 있을 것이다. 초기 화면은 대량의 고레벨 카테고리들이 디스플레이될 수 있는 것을 내포할 수도 있는 사용자에게 이용가능한 모든 가능한 콘텐츠 선택들을 가능한 한 많이 표현하는 것이다. 일 실시예에 있어서, 이것은 "방송" 콘텐츠, "영화들", "다큐멘터리들", "애플리케이션들" 및 "게임들"을 표현하는 요소들만큼 넓을 수 있다. 이 실시예에 있어서, 이 넓은 카테고리들은 예를 들어 현재 특히 인기있는 영화들, 사용자의 선호 채널들, 또는 "Sci-fi"와 같은 영화 장르들을 표현하는 일반 요소들일 수 있는 산재된 다른 요소들을 가질 수도 있다. 요소들은 유튜브와 같은 외부 스트리밍 서비스들, 그의 서버들 상의 개별 콘텐츠 또는 디바이스 또는 로컬 네트워크 상에 로컬로 이용가능한 콘텐츠, 예컨대 미리 녹화된 콘텐츠에 대해 발생될 수 있어, 이 서비스들 중 어느 하나가 명시적으로 검색되는 것을 가능하게 한다.
사용자가 콘텐츠 소스 또는 카테고리를 선택하거나 검색을 위한 텍스트 엔트리(단계 1104)를 입력하면, 사용자는 도 7 및 도 9(단계 1106)에 도시된 바와 같이, 검색 결과들을 디스플레이(900) 상에 3차원 어레이로 복수의 제2 시각적 요소들로서 표시할 것이다. 제2 화면 상의 각 시각적 요소는 여전히 일반 카테고리들(검색에 의해 결정됨)에 대응하거나, 특정 콘텐츠에 더 빈번히 대응할 수 있으며, 디스플레이(900)의 적어도 하나의 축은 3차원 어레이의 중심 시작점(902)과 관련되는 검색 기준을 표현하고 중심 시작점의 제2 시각적 요소들 각각의 근접은 검색의 관련성의 정도를 지시한다.
도 9를 참조하면, 화면 상의 축들(904-910)은 화면(902)의 중심에서 요소에 의해 표현되는 콘텐츠, 즉 최고 우선권을 갖는 콘텐츠와 관련 카테고리들을 표현하는데 모두 이용될 수 있다. 이 축들은 구현에 따라 변경될 수 있고 단지 정의된 대각선 축들보다 많을 수 있다. 일 실시예에 있어서, 축들은 제1 대각선을 따라(상단 좌측으로) 배우들(904), 제2 대각선 아래로(하단 좌측으로) 감독들(906), 제3 대각선 위로(상단 우측으로) 장르(908), 및 제 4 대각선 아래로(하단 우측으로) "이 콘텐츠와 같이 또한 링크되는...사람들"(910)을 표현할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 커서를 이동시킴에 따라, 입력 디바이스의 이동에 응답하여, 커서는 각종 요소들을 강조하며, 예를 들어 확장할 것이다. 커서가 축(904)을 따라 이동함에 따라, 사용자 인터페이스는 중심 요소(902)에 의해 표현되는 콘텐츠에서와 같이 동일한 배우들을 갖는 콘텐츠의 요소들을 디스플레이할 것이거나 중심 요소(902)에 의해 표현되는 콘텐츠에서 배우와 일부 관계 또는 관련을 갖는 콘텐츠의 요소들을 디스플레이할 것이다. 추가 예로서, 사용자가 커서를 콘텐츠 요소들, 예를 들어 요소(912)에 걸쳐서 축(904)과 축(906) 사이에 이동시키면, 사용자 인터페이스는 중심 요소(902)에 의해 표현되는 콘텐츠에 등장하는 배우들 및 이 콘텐츠의 감독에 관련을 공유시키는 콘텐츠의 요소들을 디스플레이할 것이다.
다른 실시예에 있어서, 축들은 콘텐츠 소스들을 표현할 수 있다. 예를 들어, 하나의 축은 1차 서비스 제공자로부터의 콘텐츠를 표현할 수 있다. 다른 축은 2차 서비스 제공자들로부터의 콘텐츠를 표현할 수 있다. 또 다른 축은 로컬 저장된 콘텐츠를 표현할 수 있다. 추가 축은 무료 인터넷 서비스 콘텐츠 제공자들로부터의 콘텐츠를 표현할 수 있다. 중심점 또는 요소(902)는 그것에 할당된 최고 우선권을 갖고 주변을 향해 확장되는 요소들은 할당된 감소하는 우선권을 갖는다는 것이 인식되어야 한다.
도 10 및 도 11을 참조하면, 단계 1108에서, 전형적인 실시예에 있어서, 사용자는 상술한 핸드헬드 원격 컨트롤러(300)와 같은 포인팅 디바이스를 이용함으로써 검색 결과들에 표시된 요소들 중 하나를 강조한다. 사용자가 요소를 옮길 때, 요소는 강조된 요소(1020)에 의해 예시된 바와 같이, 제자리에서 확장된다. 보다 구체적으로, 강조된 요소(1020)와 관련된 디스플레이 영역이 확대되고 강조된 요소(1020)와 관련된 추가 콘텐츠가 디스플레이되어 강조된 또는 선택된 소스에 관한 더 많은 정보를 사용자에게 제공한다. 선택된 요소(1020)에 근접한 요소들은 또한 근접 요소들(1030)에 의해 예시된 바와 같이 더 적은 정도까지 시각적으로 확장되어, 선택된 요소(1020)에 가장 가까운 근접 요소들(1030)은 사이즈가 가장 크지만, 요소(1020)보다 작다. 선택된 요소(1020)에 근접한 요소들의 점진적인 확장은 "쌍곡선 확장"으로 지칭될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 점진적인 확장은 수직 및 수평이지만, 다른 실시예들에 있어서 단지 수평 또는 수직일 수 있다. 그것은 요소(1020)가 확대경 아래에 배치되어 있는 것처럼 렌즈 왜곡 효과 타입을 예로서 포함할 수도 있다. 개별 요소들은 수평(x) 및 수직(y) 차원들 모두에 또는 이 차원들 중 어느 하나의 임의의 정도로 이동시킴으로써 강조될 수 있다.
요소, 예를 들어 요소(1020)가 강조되면, 그것은 원격 컨트롤러(300) 상의 작용 버튼을 클릭함으로써 또는 원격 컨트롤러(300)로 적절한 제스처를 수행함으로써 추가 작용을 위해 선택될 수 있다. 일 실시예에 있어서, 적어도 3개의 주된 작용: 콘텐츠와 관련된 정보를 디스플레이하는 것(단계 1110); 강조된 요소(1020)로부터의 데이터를 검색 키로서 이용하여 다시 검색하는 것(단계 1112), 또는 강조된 또는 선택된 요소와 관련된 그 콘텐츠를 직접 플레이 또는 실행하는 것(단계 1114)이 있다. 다른 실시예들은 콘텐츠를 플레이 또는 구매하는 것, 추가 정보를 획득하는 것, 그것을 선호 리스트에 추가하는 것 등과 같은 옵션들을 포함할 수도 있다.
관련된 정보를 디스플레이하는 옵션이 선택될 때(단계 1110), 사용자 인터페이스는 강조된 콘텐츠에 관한 추가 정보를 제공할 것이다. 확장된 요소들과 관련된 이 정보는 텍스트(콘텐츠의 타이틀, 등장하는 배우들, 감독 등과 같은), 라벨들, 광고들, 매체, 그래픽스, 애니메이션, 애플리케이션들, 링크들 및 비디오, 또는 그의 조합들을 포함할 수 있다.
'플레이' 또는 '동조'와 같은 기능들이 호출될 때(단계 1114), 작용은 현재 확대된 초점 요소(1020)와 관련하여 즉시 발생할 것이다. 녹화, 상기(remind), 평가, 및 차단/제한과 같은 더 복잡한 또는 다단 기능들을 위해, 후속 사용자 작용들이 요구된다. 이 후속 사용자 작용들은 메뉴들 또는 스텝 스루(step-through) 상호작용 시퀀스들에 의해 용이하게 된다. 이 메뉴들 또는 스텝 스루 상호작용 시퀀스들은 각종 텍스트 명령어들, 질의들, 또는 선택들, 및 활성 요소들이 선택가능 옵션들을 나타낸 상태에서, 팝업 또는 플로팅 패널들로서 나타날 수 있다.
사용자는 강조된 또는 선택된 요소에 기초하여 추가 검색을 수행하는 옵션을 선택할 수도 있다(단계 1112). 추가 검색을 수행하기 위해, 선택된 콘텐츠 요소와 관련된 정보는 검색 기준을 위해 이용될 것이다. 검색 결과들이 결정 및 우선순위화되면, 디스플레이 또는 화면은 선택된 요소가 중심 시작점으로서 최고 우선권을 갖도록 다시 그려질 것이다(단계 1116). 그 다음, 사용자 인터페이스는 검색 결과들을 이전에 선택된 요소를 둘러싸는 디스플레이 상에 복수의 제3 시각적 요소들로서 3차원 어레이로 디스플레이할 것이다(단계 1118). 단계 1120에서, 사용자는 이후 디스플레이된 요소들 중 하나를 선택 또는 강조할 수 있고 사용자는 이후 단계들(1110, 1112 및 1114)에서 상술한 작용들 중 적어도 하나를 수행하는 옵션을 가질 것이다.
본 명세서의 교시들을 통합하는 실시예들이 본 출원에서 상세히 도시 및 설명되었을지라도, 당업자들은 이 교시들을 여전히 통합하는 많은 다른 변경된 실시예들을 용이하게 고안할 수 있다. 멀티도메인 검색으로부터 콘텐츠를 배제하기 위한 시스템 및 방법의 바람직한 실시예들(예시적인 것이고 제한이 아닌 것으로 의도됨)을 설명했을지라도, 수정들 및 변화들은 상기 교시들의 견지에서 당업자들에 의해 이루어질 수 있다는 것이 주목된다. 그러므로, 변경들은 청구범위에 의해 개설된 바와 같이 본 명세서의 범위 내에 있는 본 명세서의 특정 실시예들에서 이루어질 수 있는 것이 이해되어야 한다.

Claims (21)

  1. 다수의 도메인들에 걸쳐서 콘텐츠를 검색하기 위한 방법으로서,
    액세스를 1차 서비스 제공자에 의해 네트워크에 제공하는 단계(502) - 상기 네트워크는 다수의 콘텐츠 소스들을 포함함 -;
    적어도 하나의 검색 파라미터를 수신하는 단계(504);
    상기 수신된 적어도 하나의 검색 파라미터에 기초하여 콘텐츠에 대한 검색을 수행하는 단계(506);
    상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들을 우선순위화(prioritize)하는 단계(510); 및
    상기 우선순위화된 결과들을 디스플레이하는 단계(512)
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 다수의 콘텐츠 소스들은 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠, 적어도 하나의 2차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠, 인터넷 상에서 발견되는 콘텐츠 및 사용자의 디바이스 상에 로컬 저장되는 콘텐츠를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면 상기 적어도 하나의 검색 결과를 배제하는 단계(510) 및 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 상기 콘텐츠의 검색 결과를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 각 콘텐츠와 관련된 메타데이터에 기초하여 검색 결과들의 일치들을 결정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 각 콘텐츠와 관련된 상기 메타데이터는 상기 콘텐츠의 파일 타입, 상기 콘텐츠의 길이 및 상기 콘텐츠의 해상도를 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 검색 결과들의 각 콘텐츠에 대한 소스를 결정하는 단계;
    적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면 상기 적어도 하나의 검색 결과를 배제하는 단계 - 상기 적어도 하나의 검색 결과의 소스는 적어도 하나의 2차 서비스 제공자임 -; 및
    상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 상기 콘텐츠의 검색 결과를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 적어도 하나의 검색 결과의 소스가 로컬 저장 콘텐츠이면, 상기 적어도 하나의 검색 결과에 높은 우선순위를 할당하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 적어도 하나의 검색 결과의 소스가 무료 인터넷 콘텐츠 서비스 제공자이면, 상기 적어도 하나의 검색 결과에 낮은 우선순위를 할당하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 우선순위화하는 단계(510)는,
    적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터의 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하는지를 판단하는 단계; 및
    적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터의 상기 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면, 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 상기 콘텐츠에 높은 우선순위를 할당하는 단계를 포함하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 우선순위화하는 단계(510)는,
    적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터의 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하는지를 판단하는 단계; 및
    적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터의 상기 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면, 관련된 콘텐츠가 무비용으로 이용가능한 경우 적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터 상기 적어도 하나의 검색 결과를 배제하는 단계를 포함하는 방법.
  11. 콘텐츠를 검색하기 위한 시스템으로서,
    1차 서비스 제공자에 의해 네트워크에 액세스를 제공하는 수신 회로(202) - 상기 네트워크는 다수의 콘텐츠 소스들을 포함함 -;
    적어도 하나의 검색 파라미터를 수신하는 사용자 인터페이스(216);
    상기 수신 회로(202) 및 사용자 인터페이스(216)에 결합되는 컨트롤러(214) - 상기 컨트롤러(214)는 상기 수신된 적어도 하나의 검색 파라미터에 기초하여 콘텐츠에 대한 검색을 수행하고 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들을 우선순위화함 -; 및
    상기 컨트롤러(214)에 결합되는 디스플레이 인터페이스(218) - 상기 디스플레이 인터페이스(218)는 상기 우선순위화된 결과들을 디스플레이함 -
    를 포함하는 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 다수의 콘텐츠 소스들은 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠, 적어도 하나의 2차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠, 인터넷 상에서 발견되는 콘텐츠 및 사용자의 디바이스 상에 로컬 저장되는 콘텐츠를 포함하는 시스템.
  13. 제11항에 있어서, 상기 컨트롤러(216)는 또한 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면 상기 적어도 하나의 검색 결과를 배제하고, 상기 디스플레이 인터페이스(218)는 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 상기 콘텐츠의 검색 결과를 디스플레이하는 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 상기 컨트롤러(216)는 또한 각 콘텐츠에 관련된 메타데이터에 기초하여 검색 결과들의 일치들을 결정하는 시스템.
  15. 제14항에 있어서, 각 콘텐츠에 관련된 상기 메타데이터는 상기 콘텐츠의 파일 타입, 상기 콘텐츠의 길이 및 상기 콘텐츠의 해상도를 포함하는 시스템.
  16. 제11항에 있어서, 상기 컨트롤러(216)는 또한 상기 검색 결과들의 각 콘텐츠에 대한 소스를 결정하고, 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면 상기 적어도 하나의 검색 결과를 배제하고, 상기 적어도 하나의 검색 결과의 소스는 적어도 하나의 2차 서비스 제공자이고; 상기 디스플레이 인터페이스(218)는 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 상기 콘텐츠의 검색 결과를 디스플레이하는 시스템.
  17. 제16항에 있어서, 상기 적어도 하나의 검색 결과의 소스가 로컬 저장 콘텐츠이면, 상기 컨트롤러(216)는 상기 적어도 하나의 검색 결과에 높은 우선순위를 할당하는 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 적어도 하나의 검색 결과의 소스가 무료 인터넷 콘텐츠 서비스 제공자이면, 상기 컨트롤러(216)는 상기 적어도 하나의 검색 결과에 낮은 우선권을 할당하는 시스템.
  19. 제11항에 있어서, 상기 컨트롤러(216)는 또한 적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터의 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하는지를 판단하고, 적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터의 상기 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면, 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 상기 콘텐츠에 높은 우선순위를 할당하는 시스템.
  20. 제11항에 있어서, 상기 컨트롤러(216)는 적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터의 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하는지를 판단하고, 적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터의 상기 적어도 하나의 검색 결과가 상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠와 일치하면, 관련된 콘텐츠가 무비용으로 이용가능한 경우 적어도 하나의 2차 서비스 제공자로부터 상기 적어도 하나의 검색 결과를 배제하는 시스템.
  21. 다수의 도메인들에 걸쳐서 콘텐츠를 검색하기 위한 시스템으로서,
    1차 서비스 제공자에 의해 네트워크에 액세스를 제공하기 위한 수단(202) - 상기 네트워크는 다수의 콘텐츠 소스들을 포함함 -;
    적어도 하나의 검색 파라미터를 수신하기 위한 수단(216);
    상기 수신된 적어도 하나의 검색 파라미터에 기초하여 콘텐츠에 대한 검색을 수행하기 위한 수단(412);
    상기 1차 서비스 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠에 기초하여 검색 결과들을 우선순위화하는 수단(412); 및
    상기 우선순위화된 결과들을 디스플레이하기 위한 수단(218)
    을 포함하는 시스템.
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