KR20130121180A - 장치 알림이 삽입되는 컴파일러를 사용하는 장치 전력 관리 - Google Patents

장치 알림이 삽입되는 컴파일러를 사용하는 장치 전력 관리 Download PDF

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KR20130121180A
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엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨
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Abstract

기술은 무선 액세스 지점을 이용하는 위치 소셜 네트워킹 서비스를 제공하기 위한 기술이 일반적으로 설명된다. 일부 예시에서, 모바일 장치의 제어 하에서 수행되는 방법은 무선 근거리 네트워크에 연결하는 단계, 무선 근거리 네트워크에 연결되고 미리 정해진 조건을 만족하는 적어도 하나의 다른 모바일 장치를 검색하는 단계, 및 각각의 검색된 모바일 장치에 대해 검색된 모바일 장치와 연관된 공적 사용자 프로필을 요청하는 단계, 요청에 응답하여 검색된 모바일 장치와 연관되는 공적 사용자 프로필을 수신하는 단계 및 연관된 공적 사용자 프로필이 수신된 각각의 검색된 모바일 장치에 대하여 모바일 장치와 연관된 공적 사용자 프로필을 검색된 모바일 장치로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

장치 알림이 삽입되는 컴파일러를 사용하는 장치 전력 관리{DEVICE POWER MANAGEMENT USING COMPILER INSERTED DEVICE ALERTS}
여기에서 달리 지적되지 않는다면, 본 섹션에서 설명되는 접근법은 본 출원에서 청구범위에 대한 종래 기술이 아니며, 본 섹션에 포함함으로써 종래 기술로 인정되지 않는다.
장치 전력 관리(Device power management) 기술은 사용되지 않는 장치 서브시스템으로의 전력을 꺼 에너지 소비를 줄이고, 배터리 수명을 늘리고 장치를 작동시키기 위한 비용을 줄일 수 있다. 사용자가 장치의 동작 내 지체(lag time) 또는 지연을 인식하지 않도록, 동작이 필요한 경우 장치 서브시스템으로 하여금 준비된 상태 내에 있도록 하는 한편, 더 긴 시간 동안 장치 서브시스템을 전력 차단 상태로 유지하는 장치 전력 관리 기법을 제공하는 것이 바람직할 수 있다.
본 개시는 장치에서 전력 관리를 제공하기 위한 예시적인 방법을 기술한다. 예시적인 방법은 장치에서 장치 서브시스템으로의 호출을 포함하는 씬 바이너리(thin binary)를 수신하는 단계, 씬 바이너리를 컴파일하여 장치 서브시스템으로의 호출 전에 명령어 스트림 내 삽입되는 장치 서브시스템에 대한 장치 전력 관리 알림을 가지는 명령어 스트림을 생성하는 단계, 및 중단 상태로부터 장치 서브시스템이 전력 공급되도록 실행되는 명령어 스트림 내 전력 관리 알림에 응답하여 명령어 스트림을 실행하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시는, 예시적인 기계 판독가능 일시적이지 않은 매체를 또한 기술하고, 거기에 저장된 명령어를 가지며, 명령어는 장치에 의해 실행되는 경우, 장치 서브시스템으로의 호출을 포함하는 씬 바이너리를 수신하고, 씬 바이너리를 컴파일하여 장치 서브시스템으로의 호출 전에 명령어 스트림 내 삽입되는 장치 서브시스템에 대한 장치 전력 관리 알림을 포함하는 명령어 스트림을 생성하고, 중단 상태로부터 장치 서브시스템이 전력 공급되도록 실행되는 명령어 스트림 내 전력 관리 알림에 응답하여 명령어 스트림을 실행함으로써 장치를 위한 전력 관리를 제공한다.
본 개시는 또한 예시적인 장치를 기술한다. 장치는 프로세서 및 기계 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 프로세서에 의해 실행되는 경우, 장치로 하여금 장치 서브시스템으로의 호출을 포함하는 씬 바이너리를 수신하고, 씬 바이너리를 컴파일하여, 실행되는 명령어 스트림 내 전력 관리 알림에 응답하여 중단 상태로부터 장치 서브시스템이 전력 공급되도록 장치 서브시스템으로의 호출 전에 명령어 스트림 내에 삽입되는 장치 서브시스템에 대한 장치 전력 관리 알림을 포함하는 명령어 스트림을 생성함으로써 장치를 위한 전력 관리를 제공하도록 할 수 있다.
이상의 요약은 단순히 예시적인 것으로서 어떠한 방식으로든 제한적으로 의도된 것이 아니다. 이하의 상세한 설명과 도면을 참조함으로써, 상기 설명된 예시적인 양태들, 실시예들, 그리고 특징들에 더하여, 추가적인 양태들, 실시예들, 그리고 특징들 또한 명확해질 것이다.
본 개시의 청구하고자 하는 바는 명세서의 종결부에서 특히 언급되고 명확하게 청구된다. 본 개시의 전술한 특징 및 다른 특징은 첨부 도면과 함께, 다음의 설명과 첨부된 청구범위로부터 더욱 충분히 명백해질 것이다. 이들 도면은 본 개시에 따른 몇몇 실시예를 묘사할 뿐이고, 따라서, 범위를 제한하는 것으로 고려되어서는 안될 것임을 이해하면서, 본 개시는 첨부 도면의 사용을 통해 더 구체적이고 상세하게 설명될 것이다.
도 1은 씬 바이너리를 컴파일하여 장치 전력 관리 알림을 포함하는 명령어 스트림을 생성하기 위한 예시적인 방법의 블록도의 도시이고,
도 2는 장치에서 전력 관리를 제공하기 위한 예시적인 방법의 흐름도의 도시이고,
도 3은 전력 관리를 포함할 수 있는 예시적인 장치의 블록도의 도시이고,
도 4는 예시적인 컴퓨터 프로그램 제품의 도시이고,
도 5는 예시적인 컴퓨팅 장치의 블록도의 도시이고, 모두 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열된다.
본 개시의 청구하고자 하는 바는 명세서의 종결부에서 특히 언급되고 명확하게 청구된다. 본 개시의 전술한 특징 및 다른 특징은 첨부 도면과 함께, 다음의 설명과 첨부된 청구범위로부터 더욱 충분히 명백해질 것이다. 이들 도면은 본 개시에 따른 몇몇 실시예를 묘사할 뿐이고, 따라서, 범위를 제한하는 것으로 고려되어서는 안될 것임을 이해하면서, 본 개시는 첨부 도면의 사용을 통해 더 구체적이고 상세하게 설명될 것이다.
이하의 설명은 청구된 대상의 완전한 이해를 제공하기 위해 구체적인 세부사항과 함께 다양한 예시를 제시한다. 그러나, 청구된 대상이 여기에서 개시된 구체적인 세부사항의 일부 또는 그 이상이 없이도 실시될 수 있음이 당업자에 의해 이해될 것이다. 또한, 일부 상황에서, 잘 알려진 방법, 절차, 시스템, 컴포넌트 및/또는 회로는 청구된 대상을 불필요하게 불명료하게 하는 것을 피하기 위하여 상세하게 설명되지 않는다.
이하의 상세한 설명에서 본 개시의 일부를 이루는 첨부된 도면이 참조된다. 문맥에서 달리 지시하고 있지 않은 한, 통상적으로, 도면에서 유사한 부호는 유사한 컴포넌트를 나타낸다. 상세한 설명, 도면, 그리고 청구범위에 설명되는 예시적인 예시는 제한적으로 여겨지지 않는다. 본 개시에서 제시되는 대상의 범위 또는 사상에서 벗어나지 않으면서도 다른 예시가 이용되거나, 다른 변경이 이루어질 수 있다. 여기에서 일반적으로 설명되고, 도면에 도시되는 본 개시의 양태는 다양한 다른 구성으로 배열, 대체, 조합, 및 설계될 수 있음과 이 모두가 명시적으로 고려됨과 본 개시의 일부를 이룸이 기꺼이 이해될 것이다.
본 개시는 특히 장치 전력 관리를 제공하는 것에 관련되는 방법, 장치, 시스템 및 컴퓨터 판독가능 매체를 도시한다.
일부 예시에서, 장치 전력 관리는 장치를 작동시키는 것에 관련하여 감소된 에너지 소모, 늘어난 배터리 수명 및/또는 감소된 비용을 제공할 수 있다. 일부 예시에서, 장치 전력 관리는 컴파일러에서 씬 바이너리를 평가하는 것을 포함할 수 있다. 씬 바이너리는 실행될 장치를 위한 실행 가능 명령어 스트림을 생성하도록 더 컴파일될 수 있는 임의의 부분적으로 컴파일된 코드 또는 스크립트를 일반적으로 포함할 수 있다. 씬 바이너리는 다양한 장치 서브시스템으로의 다양한 호출을 포함할 수 있다. 일반적으로, 장치 서브시스템은 전력 절약을 제공하기 위해 사용 중이지 않은 경우 전력 차단 상태로 저지될 수 있다. 전력 차단 또는 대기 상태에서 저지되는 장치 서브시스템은 전력 차단 상태를 나오는 동안 사용 전 워밍업될 필요가 있을 수 있다. 예컨대, 하드 디스크 또는 라디오는 전력 차단 또는 절전 모드를 나오기 위해 수십 밀리세컨드를 요할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리의 컴파일링 동안, 장치 서브시스템으로의 호출이 식별될 수 있다. 식별된 장치 서브시스템으로의 호출에 기초하여, 컴파일러는 명령어 스트림으로 장치 전력 관리 알림을 삽입할 수 있다. 장치 전력 관리 알림은 명령어 스트림의 실행 동안, 장치 서브시스템이 워밍업하도록 알릴 수 있다. 그것에 의하여, 장치 서브시스템은 장치 서브시스템으로의 호출 전에 준비 상태에 있을 수 있다. 그러한 기법은 장치 작동 내 지체 또는 지연을 사용자가 인식하지 않도록 씬 바이너리 내 동작 호출이 필요로 되는 경우 장치 서브시스템 경고 및 시간이 준비 상태 내에 있는 것을 허용하는 한편, 더 긴 시간 동안 장치 서브시스템이 전력 차단 상태 내에서 유지하도록 제공할 수 있다.
도 1은 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는, 씬 바이너리를 컴파일하여 장치 전력 관리 알림을 포함하는 명령어 스트림를 생성하기 위한 예시적인 방법(100)의 블록도의 도시이다. 일반적으로 도 1의 방법은 컴파일러 장치가 씬 바이너리를 컴파일하여 알려진 타깃 장치에 대한 명령어 스트림을 형성하여 결과 명령어 스트림 내 적절한 전력 관리 알림을 포함할 수 있도록 임의의 적절한 장치에서 수행될 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일링 장치는 명령어 스트림이 실행될 동일한 장치일 수 있다. 다른 예시에서, 씬 바이너리는 명령어 스트림이 실행될 실행 장치로 후속적인 다운로드를 위한 로컬 중간 컴파일러 장치에서 컴파일될 수 있다. 그러한 예시에서, 로컬 중간 컴파일러 장치는 씬 바이너리가 알려진 실행 장치에 대해 특히 컴파일될 수 있도록 실행 장치에 관련되는 필수적인 정보로의 액세스를 가질 수 있다.
일부 예시에서, 장치는 모바일 폰(예컨대, 스마트폰), 태블릿 장치, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 서버 또는 여기에서 논의된 임의의 장치일 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 방법(100)은 컴파일러(160)에 의해 컴파일되는 씬 바이너리(105)를 포함하여 명령어 스트림(180)을 형성할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 모듈(110, 120, 130, 140 및 150)을 포함할 수 있다. 모듈은 예컨대, 소프트웨어 모듈을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 모듈은 장치 서브시스템으로의 호출을 포함할 수 있다. 도시된 예시에서, 모듈(110)은 장치 시스템 서브시스템 호출(115)을 포함하고, 모듈(130)은 장치 서브시스템 호출(135)를 포함하고 그리고 모듈(150)은 장치 서브시스템 호출(155)를 포함한다. 장치 서브시스템은 예컨대, 동작을 취하기 위한, 하드웨어 컴포넌트와 같은, 장치 서브시스템에 대한 요청을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 서브시스템 장치는 장치 서브시스템 호출에 앞서 불활성 및/또는 불필요할 수 있다.
일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 장치에서 더 컴파일되어 실행 가능한 명령어 스트림을 생성할 수 있는 부분적으로 컴파일된 스크립트 또는 부분적으로 컴파일된 바이너리 코드를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 씬 바이너리 코드로 간주될 수 있다. 씬 바이너리(105)가 부분적으로 컴파일되는 스크립트를 포함하는 그러한 예시에서, 스크립트는 임의의 적절한 스크립하는 언어를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 도 1에서 도시된 바와 같이, 씬 바이너리(105)는 흐름도 내 조직화될 수 있는 모듈을 포함할 수 있다. 일반적으로, 씬 바이너리(105)는 임의의 적절한 방식으로 조직화될 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 장치를 위한 애플리케이션을 위한 코드일 수 있다. 다양한 예시에서, 애플리케이션은 통신 애플리케이션(예컨대, 텍스트 메시지, 이메일, 소셜네트워킹 등), 엔터테이먼트 애플리케이션(예컨대, 게임, 비디오 플레이어, 뮤직 플레이어 등), 생산성 애플리케이션(예컨대, 금융, 지도, 교육 등) 등을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 자바 바이트코드를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 .NET 동적 최적화 코드(.NET dynamic optimization code)를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 부분적으로 컴파일되는 자바 스크릭트와 같은 스크릭트를 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈(170)을 포함할 수 있다. 일반적으로, 캄파일러(160)는 씬 바이너리(105)를 컴파일하여 명령어 스트림(180)을 형성할 수 있다. 명령어 스트림(180)은 예컨대, 바이트코드 스트림, 네이티브 명령어 스트림 등과 같은, 임의의 적절한 스트림일 수 있다. 논의한 바와 같이, 컴파일러(160)는 장치 전력 관리 알림을 장치 서브시스템으로의 호출 전에 명령어 스트림으로 삽입 또는 주입할 수 있다. 일부 예시에서, 장치 전력 관리 알림은, 장치 서브시스템이 장치를 위한 기능을 실행하기 위해 필요하기 전에 워밍 업할 수 있도록, 장치 서브시스템으로의 경고 또는 장치 알림으로 간주될 수 있다. 도 1은 장치 서브시스템 호출(115, 135, 155) 전에 명령어 스트림(180) 내에 삽입되는 장치 전력 관리 알림(112, 132, 152)을 각각 도시한다. 일부 예시에서, 장치 전력 관리 알림은 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈(170)에 의해 명령어 스트림 내로 삽입될 수 있다.
일부 예시에서, 장치 전력 관리 알림(112, 132, 152)은 서브시스템이 준비 상태로 전력 공급하도록 호출되는 데에 걸리는 시간에 관련되는 시간 기간 (또는 클록 사이클 카운트)에 의해 장치 서브시스템 호출(115, 135, 155)을 우선할 수 있다. 일부 예시에서, 장치 전력 관리 알림은 전력 관리 알림의 실행과 장치 서브시스템으로의 호출의 실행 사이의 기간이 장치 서브시스템의 워밍 업 기간보다 같거나 또는 길도록 장치 서브시스템으로의 호출 전에 명령어 스트림 내로 삽입될 수 있다. 나아가, 각각의 장치 서브시스템이 워밍 업하는 데에 요구되는 시간은 장치 서브시스템에 특정될 수 있다. 예컨대, Wi-Fi 장치는 그래픽 프로세서 유닛보다 워밍 업하는데에 더 많은 시간이 걸릴 수 있다. 도시된 예시에서, 장치 전력 관리 알림(112)은, 정치 전력 관리 알림(132)이 장치 서브시스템 호출(135) 전에 제공하는 것보다 워밍 업을 위한 더 짧은 기간을 남기며 장치 서브시스템 호출(115) 전에 삽입될 수 있다.
장치 서브시스템 알림이 장치 서브시스템 호출보다 우선할 수 있는 지속 시간은 임의의 적절한 시간 기간일 수 있다. 일부 예시에서, 시간 기간은 장치 서브시스템 충분한 경고가 장치 서브시스템 호출에 앞서 완전히 워밍 업하는 것을 허용할 수 있다. 일부 예시에서, 시간 기간은 장치 서브시스템 경고가 부분적으로 워밍 업하는 것을 서용할 수 있다. 그러한 예시에서, 장치 서브시스템으로의 호출은 약간의 지연을 경험할 수 있으나 지연은 장치 사용자에게 감소된 사용자 경험 또는 지체를 제공하지 않을 수 있다. 일부 예시에서, 시간 기간은 1 내지 10 밀리세컨즈의 범위 내 있을 수 있다. 일부 예시에서, 시간 기간은 10 내지 50 밀리세컨즈의 범위 내에 있을 수 있다. 일부 예시에서, 시간 기간은 50 내지 200 밀리세컨즈의 범위 내에 있을 수 있다.
논의한 바와 같이, 장치 전력 관리 알림은 장치 서브시스템이 워밍 업하는 데 걸리는 시간에 관련되는 방식으로 장치 서브시스템 호출 전에 삽입될 수 있다. 그러한 기법은 장치 서브시스템이 전력 차단된 상태 내 있을 수 있는 시간을 최대화할 수 있다. 다른 예시에서, 모든 장치 전력 관리 알림은, 알림과 지체 사이의 기간이 일정할 수 있도록 일정한 균일한 방식으로 장치 서브시스템 호출 전에 삽입될 수 있다. 그러한 기법은 장치 서브시스템 가동 휴지 시간(downtime)을 최대화할 수 있으나 컴파일링이 장치 서브시스템으로의 호출을 오인하는 것의 낮은 위험과 단순함의 이점을 제안할 수 있다. 일부 예시에서, 알림과 지연 사이의 기간이 더 긴 워밍 업 기간을 가지는 서브시스템 장치를 워밍 업 하는데에 요구되는 시간보다 더 길 수 있도록 장치 전력 관리 알림은 장치 서브시스템 호출 전에 삽입될 수 있다. 일부 예시에서, 장치 전력 관리 알림은 알림과 지연 사이의 기간이 서브시스템 장치 워밍 업 기간의 중간(mean) 또는 평균일 수 있도록 장치 서브시스템 호출 전에 삽입될 수 있다.
논의된 바와 같이, 일부 예시에서, 알림 메시지는 장치 서브시스템으로 대기 상태로부터 깨어나도록 하기 위한 경고를 제공할 수 있다. 일부 예시에서, 알림 메시지는 장치 시스템 또는 장치 운영체제가 장치에 대한 전력 대 성과 트레이드오프(power vs. performance tradeoff)를 결정할 수 있도록 사용 가능성 표시를 제공할 수 있다. 예컨대, 상대적으로 낮은 알림 가능성은 대기 모드 내 장치 서브시스템을 떠나는 반편, 상대적으로 높은 알림 가능성을 가지면, 장치 서브시스템은 가능한 호출에 대해 준비되도록 전력 공급될 수 있다.
논의한 바와 같이, 일부 예시에서, 알림 메시지는 대기 상태로부터 준비 상대로 장치 서브시스템을 이끌 수 있다. 일부 예시에서, 알림은 워밍 업 기간이 전체 대기로부터의 워밍 업 기간보다 짧을 수 있도록 장치 서브시스템에게 거의 준비된 또는 중간 상태로 오라고 지시할 수 있다. 그러한 예시는 장치를 위한 전력 대 성능 절충안을 제공할 수 있다. 일부 예시에서, 가능성 기반 알림 메시지 및 거의 준비된 워밍 업이 함께 사용될 수 있다. 일부 예시에서, 상대적으로 높은 알림 가능성을 가지면 장치 서브시스템은 전체 대기 상태로 전력 공급될 수 있고, 중간 알림 가능성을 가지면 장치는 거의 준비된 상태로 이끌어질 수 있고, 상대적으로 낮은 알림 가능성을 가지면 장치 서브시스템은 대기 모드 내 남을 수 있다.
일부 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 서브시스템 호출 후에 장치 전력 관리 차단 알람을 또한 선택적으로 삽입할 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 장치 전력 관리 중단 알림(117, 137, 157)은 장치 서브시스템 호출(115, 135, 155)을 따르는 명령어 스트림(180) 내에 각각 삽입될 수 있다. 장치 서브시스템 호출을 따르는 장치 전력 관리 중단 알림은 장치 서브시스템을 전력 공급 또는 활성 상태로부터 전력 차단 또는 대기 상태로 배치할 수 있다. 일부 예시에서, 장치 전력 관리 중단 알림은 장치 서브시스템에 의해 수행될 태스크의 기간에 관련된 시간 기간 (또는 클록 사이클 카운트)에 의해 장치 서브시스템 후에 삽입될 수 있다. 다른 예시에서, 장치 전력 관리 중단 알림은 모든 중단 알림이 균일한 방식으로 삽입되도록 일정한 시간 기간에 의해 장치 서브시스템 후에 삽입될 수 있다. 그러한 예시에서, 시간 기간은 장치 서브시스템 호출에 관련된 가장 긴 사용 기간과 동일하거나 또는 더 길 수 있다. 일부 예시에서, 장치 전력 관리 알림은 삽입되지 않을 수 있다. 그러한 예시에서, 장치는 서브시스템 휴면 시간 등과 같은 다른 장치 기준에 기초하여 장치 서브시스템을 중단할 수 있다. 장치 서브시스템의 장치 중단은 예컨대, 장치 운영체제의 제어 하에서 수행될 수 있다.
논의된 바와 같이, 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 씬 바이너리(105)를 컴파일하여 장치 전력 관리 알림을 포함하는 명령어 스트림을 생성할 수 있다. 일반적으로, 컴파일러(160)는 씬 바이너리(105)의 평가에 기초하여 장치 전력 관리 알림을 생성할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 장치 서브시스템으로의 명백한 호출을 가지는 모듈 또는 명령어를 포함할 수 있다. 그러한 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 서브시스템으로의 호출을 평가하는 것에 기초하여 장치 전력 관리 알림을 생성할 수 있다. 예컨대, 명백한 장치 서브시스템 호출은 장치 서브시스템에 대한 필요성을 표시할 수 있고 컴파일러는 장치 서브시스템에 대한 표시된 필요성에 기초하여 전력 관리 알림을 삽입할 수 있다. 일부 예시에서, 바이너리(105)는 장치 인터럽트 요청을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 장치 인터럽트 요청은 장치 서브시스템 호출을 구현하는 데에 사용될 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 서브시스템의 구현을 표시하는 장치 인터럽트 요청에 기초하여 장치 전력 관리 알림을 생성할 수 있다. 그러한 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 인터럽트 요청을 평가하는 것에 기초하여 장치 전력 관리 알림을 삽입할 수 있다.
일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 장치 서브시스템 호출을 표시하는 다른 정보를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)는 다양한 기능을 수행하는 방법의 라이브러리를 포함할 수 있다. 라이브러리 메쏘드는 예컨대, "읽기" 또는 "쓰기" 등과 같은 키워드 또는 키워드들을 포함할 수 있다. 그러한 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 서브시스템으로의 호출 및 그의 사용을 표시할 수 있는 키워드에 대한 메쏘드 또는 라이브러리 메쏘드을 스크리닝할 수 있다. 장치 서브시스템으로의 호출을 표시하는 키워드에 기초하여, 컴파일러는 장치 전력 관리 알림을 삽입할 수 있다. 그러한 예시에서, 컴파일러(160)는 키워드의 표시함을 위한 라이브러리 메쏘드를 스크리닝하는 것에 기초하여 장치 전력 관리 알림을 삽입할 수 있다. 일부 예시에서, 기술된 스크리닝 기법 또는 다른 기법은 입력/출력 요청의 분류를 고려할 수 있다. 그러한 예시에서, 입력/출력 요청의 분류는 요청에 관련되는 장치 서브시스템의 가능성 있는 사용 또는 사용을 표시할 수 있다. 그러한 예시에서, 컴파일러(160)는 입력/출력 요청을 분류하는 것에 기초하여 장치 전력 관리 알림을 삽입할 수 있다.
일부 예시에서, 컴파일러(160)는 씬 바이너리 내 포함되는 메타 정보를 평가하는 것에 기초하여 장치 전력 관리 알림을 삽입할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리는 흐름 및 행동이 씬 바이너리로부터 추출될 수 있도록 제공될 수 있는 클래스 및 메쏘드 네임과 같은 메타 정보를 포함할 수 있다. 일반적으로, 메타 정보는 씬 바이너리 내 장치 서브시스템의 사용을 표시하는지를 결정하도록 평가될 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러는 메타 정보에 기초하여 장치 서브시스템 사용을 결정할 수 있고, 메타 정보의 평가에 기초하여 장치 전력 관리 알림을 제공할 수 있다.
일반적으로, 컴파일러(160)는 임의의 적절한 컴파일러 시스템을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 방법(100)을 구현하는 장치로 또는 그 상에 제공되는 완전한 컴파일러 시스템일 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 전력 관리 알림을 삽입하기 위한 기능성을 포함하도록 변경되는 범용 컴파일러일 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈(170)을 포함하도록 변경될 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 컴파일러가 장치에 있을 수 있고 씬 바이너리를 컴파일할 수 있음을 표시할 수 있는, JIT(just-in-time) 컴파일러를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈을 포함하는 JIT 컴파일러를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 커스터마이즈 가능한 모듈을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러 모듈 중 일부는 모듈 내 또는 참조 테이블 내 중 어느 한 곳 내에 장치 전력 관리 명령어를 설정하도록 수정될 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러 모듈은 수정된 하드웨어 모듈일 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 컴파일러가 명령어 스트림이 실행될 특정 로컬 머신의 구조에 기초하여 최적화될 수 있도록 변경된 동적 최적화 컴파일러일 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일러(160)는 다음의 동적 최적화 컴파일러인, 트랜스메타 코드 모핑(Transmeta Code Morphing) 컴파일러 시스템, IBM DAISY 컴파일러 시스템, HP 다이나모(HP Dynamo) 컴파일러 시스템, 자바 가상 머신(Java Virtual Machine) 컴파일러 시스템, 마크로소프트 .NET(Microsoft .NET) 컴파일러 시스템 또는 인텔 IA32 실행 계층(Intel IA32 Execution Layer) 컴파일러 시스템 중 하나의 변경된 형태일 수 있다.
여기에서 더 논의된 바와 같이, 일부 예시에서, 명령어 스트림(180)은 장치에 대한 전력 관리를 제공하도록 실행될 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리(105)를 수신하고 컴파일링하여 명령어 스트림(180)을 생성하는 장치는 향상된 전력 관리를 위해 명령어 스트림을 실행할 수 있는 동일한 장치일 수 있다. 일부 예시에서, 장치는 모바일 폰(예컨대, 스마트폰), 태블릿 장치, 랩톱 컴퓨터 또는 여기에서 기술된 임의의 장치일 수 있다.
다른 예시에서, 씬 바이너리는 다른 장치에서 실행을 위한 로컬 중간 장치 상에서 컴파일될 수 있다. 예컨대, 랩톱 또는 데스크톱 컴퓨터는 씬 바이너리를 지역적으로 컴파일하여 스마트폰이 향상된 전력 관리를 위해 명령어 스트림을 실행할 수 있도록 스마트폰에 다운로드될 수 있는 명령어 스트림을 생성할 수 있다. 그러한 예시에서, 로컬 중간 컴파일링 장치와 실행 장치는 무선 또는 유선 통신과 같은 임의의 적절한 통신 결합에 의해 연결될 수 있다. 일반적으로, 로컬 중간 컴파일링 장치는 실행 장치에 관련되는 정보로의 액세스를 가질 수 있다. 일부 예시에서, 컴파일링 장치는 실행 장치의 특정 하드웨어 구성으로의 중간 액세스를 가질 수 있다. 일부 예시에서, 로컬 중간 컴파일링 장치는 실행 장치의 운영체제 구성으로의 로컬 및 중간 액세스를 가지거나 가질 수 있다. 일부 예시에서, 로컬 중간 컴파일링 장치는 장치 사이의 로컬 연결에 기초하여 정보로 액세스할 수 있다. 일부 예시에서, 로컬 중간 컴파일링 장치는 실행 장치에 특정한 프로필을 액세스함으로써 장치에 관련된 정보에 액세스할 수 있다. 로컬 중간 컴파일링 장치는 예컨대, 네트워크 또는 인터넷에 액세스하는 것과 같은 임의의 적절한 기법을 사용하여 그러한 프로필에 액세스할 수 있다. 그러한 예시에서, 로컬 중간 컴파일링 장치는 예컨대, 데스크톱 컴퓨터, 로컬 서버, 랩톱 컴퓨터, 모바일 폰(예컨대, 스마트폰), 태블릿 장치 또는 여기에서 논의된 임의의 장치와 같은 씬 바이너리를 컴파일하도록 구성될 수 있는 임의의 적절한 장치일 수 있다. 실행 장치는 명령어 스트림을 실행하여 예컨대, 모바일 폰(예컨대, 스마트폰), 태블릿 장치, 랩톱 컴퓨터 또는 여기에서 기술된 임의의 장치와 같은, 여기에서 논의된 전력 관리 기법을 구현하기에 적절한 임의의 장치일 수 있다. 그러한 예시에서, 로컬 중간 컴파일링 장치에 의해 컴파일되는 씬 바이너리에 의해 생성되는 명령어 스트림은 로컬 중간 컴파일 장치 및/또는 실행 장치 외의 임의의 다른 범용 장치에서의 실행과 호환하지 않을 수 있는 명령어를 포함할 수 있다.
여기에서 논의되는 기법은 다양한 이점을 제공할 수 있다. 예컨대, 컴파일러 레벨에서 알림을 삽입하는 것은 애플리케이션의 기능적인 처리의 기법으로의 가시성을 가지는 것의 이점을 제안할 수 있다. 컴파일러는 씬 바이너리의 흐름 및 루프 및 등록 호출에 관련되는 정보에 액세스할 수 있다. 또한, 씬 바이너리의 편집(compilation) 동안 알림을 구현하는 것은 그들의 현재 형태 내에서 애플리케이션이 구현될 것을 허용하는 한편, 매우 하드웨어 의존적인 알림을 제공할 수 있다. 나아가, 논의된 기법은 존재하는 장치, 운영체제 및 애플리케이션에 역으로 호환성이 있을 수 있다.
도 2는 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라, 장치에서 전력 관리를 제공하기 위한 예시적인 방법(200)의 흐름도의 도시이다. 방법(200)은 블록(210, 220 및/또는 230) 중 하나 이상에 의해 도시되는 하나 이상의 기능, 작동 또는 동작을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 방법(200)은 예컨대, 모바일 폰(예컨대, 스마트 폰), 태블릿 장치, 또는 랩톱 컴퓨터 등과 같은 장치에서 구현될 수 있다. 방법(200)의 프로세스는 블록(210)에서 시작할 수 있다.
블록(210) "장치 서브시스템으로의 호출을 포함하는 씬 바이너리 수신"에서, 씬 바이너리는 장치에서 수신될 수 있다. 씬 바이너리는 예컨대, 씬 바이너리 코드, 부분적으로 컴파일된 코드 또는 부분적으로 컴파일되는 스크립트와 같이, 여기에서 논의되는 씬 바이너리 중 임의의 것을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리는 장치로의 다운로드로 수신될 수 있다. 씬 바이너리는 예컨대, 로컬 네트워크 연결, 블루투스 연결, 적외선 연결 또는 USB 연결 등과 같은 임의의 적절한 통신 방법을 통해 장치에서 수신될 수 있다. 씬 바이너리는 예컨대, 컴퓨터, 서버, 네트워크, 메모리 장치, 인터넷 등과 같은 임의의 적절한 다운로드 장치, 장치들 또는 엔티티로부터 수신될 수 있다. 위에서 논의된 바와 같이, 씬 바이너리는 장치 서브시스템 또는 서브시스템들로의 호출 또는 호출들을 포함할 수 있다. 장치 서브시스템 호출 또는 호출들은 여기에서 논의되는 임의의 것들을 포함할 수 있다. 방법(200)은 블록(220)에서 계속할 수 있다.
블록(220) "씬 바이너리를 컴파일하여 장치 전력 관리 알림을 가지는 명령어 스트림을 생성"에서, 수신된 씬 바이너리는 컴파일되어 명령어 스트림을 생성할 수 있다. 일부 예시에서, 씬 바이너리는 장치에서 컴파일러에 의해 컴파일될 수 있다. 씬 바이너리는 임의의 방식으로 여기에서 논의된 임의의 컴파일러에 의해 컴파일될 수 있다. 결과 명령어 스트림은 여기에서 논의된 임의의 전력 관리 알림을 포함할 수 있다. 방법(200)은 블록(230)에서 계속할 수 있다.
블록(230) "장치에서 명령어 스트림 실행"에서, 결과 명령어 스트림은 장치에서 실행될 수 있다. 장치 전력 관리 알림을 가지는 명령어 스트림은 실행 장치를 위해 전력 관리를 제공할 수 있다. 장치 전력 관리 알림은 임의의 적절한 방식으로 명령어 스트림 내에서 구현될 수 있다. 일부 예시에서, 장치 전력 관리 알림은 레지스터 설정 코맨드를 포함할 수 있다. 레지스터 설정 코맨드는 장치 서브시스템이 전력 공급될 것을 표시하도록 장치 내에 레지스터를 설정할 수 있다. 일부 예시에서, 장치는 장치 전력 관리 시스템 또는 서브시스템을 포함할 수 있다. 그러한 예시에서, 레지스터 설정 코맨드는 장치 서브시스템이 전력 공급될 것을 표시하도록 장치 전력 관리 시스템 내에 레지스터를 설정할 수 있다.
논의된 바와 같이, 여기에서 논의된 기법은 장치를 위한 장치 전력 관리를 제공할 수 있다. 일부 예시에서, 여기에서 논의된 기법은 다른 장치 전력 관리 기법과 함께 사용될 수 있다. 일부 예시에서, 여기에서 논의된 전력 관리 기법은 다양한 하드웨어 컴포넌트에 의해 또는 장치 운영체제에 의해 제공될 수 있는 장치 전력 관리 기법 내에서 사용될 수 있다. 예컨대, 장치 운영체제는 애플리케이션 행동을 모니터할 수 있고 그에 따라 전력 설정을 조정할 수 있다. 그러한 방법은 여기에서 논의된 장치 서브시스템 알림과 조합하여 사용될 수 있다.
도 2에 대하여 논의된 바와 같이, 일부 예시적인 방법에서, 씬 바이너리는 장치에서 수신, 컴파일 그리고 실행될 수 있다. 다른 예시에서, 씬 바이너리는 씬 바이너리를 컴파일하여 명령어 스트림을 제공할 수 있는 로컬 중간 컴파일러 장치에서 수신될 수 있다. 명령어 스트림은 로컬 중간 컴파일러 장치에 의해 전송되고, 실행 장치에 의해 수신될 수 있다. 일반적으로, 로컬 중간 컴파일러 장치는 여기에서 기술된, 실행 장치에 관련되는 정보로의 액세스를 가지거나 가질 수 있다. 명령어 스트림은 실행을 위한 임의의 적절한 통신 기법에 의해 실행 장치에서 수신될 수 있다. 명령어 스트림의 실행은 실행 장치에서 장치 전력 관리를 제공할 수 있다.
도 3은 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는, 전력 관리를 포함할 수 있는 예시적인 장치(300)의 블록도의 도시이다. 일반적으로, 장치(300)는 임의의 적절한 장치일 수 있다. 일부 예시에서, 장치(300)는 모바일 폰(예컨대, 스마트폰), 태블릿 장치 또는 랩톱 컴퓨터일 수 있다. 일부 예시에서, 장치(300)는 안드로이드 운영체제를 구현하는 스마트폰일 수 있다. 도 3에서 도시된 바와 같이, 장치(300)는 다양한 컴포넌트를 포함할 수 있다. 일반적으로, 장치(300)는 도 3에 도시된 컴포넌트 중 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 장치(300)는 프로세서(301) 및 프로세서(302)를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 프로세서(301, 302)는 코프로세서(coprocessor)일 수 있다. 다른 예시에서, 장치(300)는 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 장치(300)는 셋 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 장치(300)는 멀티코어 프로세서 또는 프로세서들을 포함할 수 있다. 장치(300)는 그래픽 프로세서(303), 메모리(304) 및 디지털 신호 프로세서(305)를 또한 포함할 수 있다. 일반적으로, 프로세서(301, 302), 그래픽 프로세서(303), 메모리(304) 및 디지털 신호 프로세서(305)는 장치(300)를 위한 코어 기능성을 제공할 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 장치는 여기에서 논의된 전력 관리 기능성을 제공할 수 있는 전력 관리 시스템(320)을 또한 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 전력 관리 시스템(320)은 여기에서 논의된 전력 관리 기능성의 하드웨어 구현을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 여기에서 논의된 전력 관리 알림은 전력 관리 시스템(320) 내 변화된 레지스터 상대로 구현될 수 있다.
일반적으로, 여기에서 논의된 전력 관리 기법은 장치(300)에서 제공될 수 있다. 일부 예시에서, 도 1 및 여기 다른 곳에 관해 논의된 컴파일링 방법은 프로세서(301) 및/또는 프로세서(302)에 의해 제공될 수 있다. 일부 예시에서, 여기에서 논의된 씬 바이너리는 메모리(304) 내에 저장되고 프로세서(301) 및/또는 프로세서(302)에 의해 편집을 위해 액세스될 수 있다. 일부 예시에서, 후 편집 명령어 스트림은 메모리(304) 내 저장될 수 있다. 일부 예시에서, 도 2 및 여기 다른 곳에 관해 기술된 명령어 스트림 실행은 장치(300)의 컴포넌트에 의해 수행될 수 있다. 일부 예시에서, 실행 스트림은 메모리(304) 내 저장될 수 있고, 실행은 프로세서(301) 및/또는 프로세서(302)에 의해 수행될 수 있다. 일부 예시에서, 명령어 스트림의 실행은 전력 관리 시스템(320)에서 하드웨어 구현을 통해 장치(300)에 대한 전력 관리를 제공할 수 있다.
도시된 바와 같이, 장치(300)는 글로벌 위치 시스템(global
positioning system)(306), Wi-Fi 서브시스템(307), 적외선 포트(311), USB(Uniform Serial Bus) 포트(312), MicroUSB(Micro Uniform Serial Bus) 포트(313), 오디오 서브시스템(314), 디스플레이 서브시스템(315), 메모리 서브시스템(316), 블루투스 무선(308), 지그비 무선(Zig Bee raido)(309), 와이브리 무선(Wibree radio)(310), 키보드 서브시스템(316), 터치 스크린 서브시스템(317) 또는 카메라 서브시스템(318) 중 하나 이상을 또한 포함할 수 있다. 장치(300)는 명확성을 위해 도시되지 않은, 장치(300)의 컴포넌트 사이의 통신을 제공하기 위해 하나 이상의 브릿지 및/또는 브릿지 부분을 또한 포함할 수 있다. 장치(300)의 컴포넌트는 임의의 적절한 방식으로 제공될 수 있다. 일부 예시에서, 장치(300)의 다양한 컴포넌트는 시스템-온-칩 구현 내 동일한 기판 상에 제공될 수 있다. 일부 예시에서, 다양한 장치 컴포넌트는 분리된 컴포넌트, 칩셋 등으로 제공될 수 있다. 분리된 컴포넌트는 인쇄 회로 기판 또는 다른 적절한 기판 상에 제공될 수 있다.
논의된 바와 같이, 장치(300)는 여기에서 논의된 전력 관리 기법을 사용하여 작동시킬 수 있다. 일부 예시에서, 전력 관리 기법은 씬 바이너리를 컴파일하여 거기에 삽입되는 장치 관리 알림을 가지는 명령어 스트림을 제공하는 것을 포함할 수 있다. 장치 전력 관리 알림은 알림이 장치 서브시스템을 장치 서브시스템으로의 호출 전에 준비 상태로 깨울 수 있도록 장치 서브시스템 호출 전에 삽입될 수 있다. 일반적으로, 알림에 의해 어드레스되는 서브시스템 및 호출은 장치의 임의의 적절한 서브시스템일 수 있다. 일부 예시에서, 전력 관리 시스템(320)은 브릿지 또는 다른 통신 링크을 통해 서브시스템과 통신할 수 있다. 일부 예시에서, 전력 차단 상태로 들어가고 알림에 의해 깨어날 서브시스템은, 글로벌 위치 시스템(306), Wi-Fi 서브시스템(307), 블루투스 무선(308), 지그비 무선(Zig Bee raido)(309), 와이브리 무선(Wibree radio)(310), 적외선 포트(311), USB(Uniform Serial Bus) 포트(312), MicroUSB(Micro Uniform Serial Bus) 포트(313), 오디오 서브시스템(314), 디스플레이 (315), 메모리 서브시스템(316), 키보드 서브시스템(316), 터치 스크린 서브시스템(317), 카메라 서브시스템(318) 또는 여기에서 논의된 임의의 서브시스템 중 임의의 것일 수 있다. 일부 예시에서, 알림까지 대기로 저지된 서브시스템은 프로세서(301) 및/또는 프로세서(302) 중 하나일 수 있다. 일부 예시에서, 대기 상태로 저지된 서브시스템은 그래픽 프로세서(303)일 수 있다. 일부 예시에서, 대기 상태로 저지된 서브시스템은 브릿지 또는 브릿지의 일부일 수 있다.
일반적으로, 논의된 대기 상태로 저지될 장치 서브시스템은 그러한 장치 서브시스템의 임의의 적절한 구현을 포함할 수 있고 서브시스템은 서브시스템 기능성을 제공하기에 적절한 컴포넌트 또는 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 예컨대, 글로벌 위치 시스템(306), Wi-Fi 서브시스템(307), 블루투스 무선(308), 지그비 무선(Zig Bee raido)(309) 및/또는 와이브리 무선(Wibree radio)(310)은 적절한 안테나, 수신기 및/또는 로직을 포함할 수 있다. 오디오 서브시스템(314)은 예컨대 스피커, 전기 리드(lead), 드라이버, 증폭기 등을 포함할 수 있다. 메모리 서브시스템(316)은 예컨대, 하드 디스크, 고체 상태 메모리 등을 포함할 수 있다. 이해될 바와 같이, 컴포넌트 및 구현의 넓은 범위는 여기에서 논의되는 장치 서브시스템을 위해 이용될 수 있다. 일부 예시에서, 전체 장치 서브시스템은 대기 모드로 들어갈 수 있고, 전체 장치 서브시스템은 여기에서 논의되는 장치 서브시스템 경고 또는 알림으로 깨어날 수 있다. 다른 예시에서, 장치 서브시스템의 일부는 서브시스템의 다른 일부가 대기 모드로 들어가지 않을 수 있도록 대기 모드로 들어갈 수 있다.
논의된 바와 갈이, 장치(300)는 예컨대, 시스템-온-칩 기법, 분리된 컴포넌트, 또는 칩셋 등을 사용하는 것과 같은, 임의의 적절한 방식으로 구현될 수 있다. 일부 예시에서, 대기 내로 저지될 장치 서브시스템은 서브시스템 하드웨어 구현으로 간주될 수 있다. 예컨대, 서브시스템은 칩 셋으로 구현될 수 있다. 그러한 예시에서, 칩셋은 알림에 의해 깨어나는 전력 차단 상태로 위치될 수 있다. 일부 예시에서, 서브시스템은 장치의 일부 또는 하드웨어 구현의 일부로 구현될 수 있다. 예컨대, 프로세서(301, 302) 중 하나 또는 둘은 부동 소수점 유닛 또는 정수 연산 유닛을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 이러한 부분은 대기로 위치될 수 있는 서브시스템일 수 있다. 일부 예시에서, 알림에 의해 깨어날 부동 소수점 유닛은 전력 차단될 수 있다. 일부 예시에서, 알림에 의해 깨어날 정수 연산 유닛은 전력 차단될 수 있다.
논의된 바와 같이, 장치(300)는, 전력 관리 기법이 예컨대, 모바일 폰(예컨대, 스마트폰), 태블릿 장치, 랩톱 컴퓨터 등과 같이 제공될 수 있는 임의의 적절한 장치일 수 있다. 장치는 논의된 JIT 컴파일러 기법 및 씬 바이너리를 사용하는 환경을 제공할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션 또는 운영체제를 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 웹 브라우저는 장치에서 사용을 위한 JIT 컴파일러를 사용하여 씬 바이너리를 컴파일할 수 있다. 일부 예시에서, 크롬 운영체제는 그러한 구조를 이용할 수 있다. 일부 예시에서, HTML5(HyperText Markup Language 5)는 그러한 구조를 이용할 수 있다. 여기에서 논의된 바와 같이, 장치는 씬 바이너리 및 JIT 컴파일러 구현을 고려할 수 있는 임의의 운영체제 또는 소프트웨어 애플리케이션을 포함할 수 있다. 그러한 예시에서, 운영체제 또는 소프트웨어 애플리케이션에 의해 사용되는 컴파일러는 도 1에 관해 논의된 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈을 포함하도록 수정될 수 있다.
도 4는 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 예시적인 컴퓨터 프로그램 제품(400)을 도시한다. 컴퓨터 프로그램 제품(400)은 거기에 저장된 복수의 명령어를 가지는 기계 판독가능 일시적이지 않은 매체를 포함하고, 그 명령어는 실행되는 경우, 기계로 하여금 여기에서 논의된 방법 및 프로세스에 따라 장치 전력 관리를 제공하도록 할 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품(400)은 신호 베어링 매체(402)를 포함할 수 있다. 신호 베어링 매체(402)는 하나 이상의 프로세서에 의해 실행되는 경우, 컴퓨팅 장치가 여기에서 기술된 기능성을 제공하도록 동작적으로 가능하게 할 수 있는 하나 이상의 기계 판독가능 명령어(404)를 포함할 수 있다. 다양한 예시에서, 기계 판독가능 명령어 중 일부 또는 모두는 여기에서 논의된 장치에 의해 사용될 수 있다.
일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(402)는 하드 디스크 드라이브, CD(Compact Disk), DVD(Digital Versatile Disk), 디지털 테이프, 메모리 등과 같은 컴퓨터 판독 가능 매체(405)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(402)는 메모리, 읽기/쓰기(R/W) CD, R/W DVD 등과 같은 기록 가능 매체(408)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다. 일부 구현예에서, 신호 베어링 매체(702)는 디지털 및/또는 아날로그 통신 매체(예컨대, 광섬유 케이블, 도파관(waveguide), 유선 통신 링크, 무선 통신 링크 등)와 같은 통신 매체(710)를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
일부 예시에서, 신호 베어링 매체(402)는 기계 판독가능 일시적이지 않은 매체를 포함할 수 있다.
도 5는 본 개시의 적어도 일부 실시예에 따라 배열되는 예시적인 컴퓨팅 장치(500)를 도시하는 블록도이다. 다양한 예시에서, 컴퓨팅 장치(500)는 여기에서 논의된 장치 전력 관리 동작을 제공하도록 구성될 수 있다. 다양한 예시에서, 컴퓨팅 장치(500)는 여기에서 논의된 명령어 스트림 실행 및/또는 편지를 제어 또는 제공하도록 구성될 수 있다. 일반적으로, 컴퓨팅 장치(500)의 임의의 컴포넌트 또는 서브시스템은 여기에서 기술되는 기법을 사용하여 서브시스템으로의 호출에 앞서 전력 관리 알림에 의해 깨어날 전력 차단된 상태 내로 위치될 수 있다. 예시에서, 도 3에 관하여 논의된 장치는 컴퓨팅 장치(500)의 일부로 제공될 수 있다. 일 예시적인 기본적인 구성(501)에서, 컴퓨팅 장치(500)는 하나 이상의 프로세서(510) 및 시스템 메모리(520)를 포함할 수 있다. 메모리 버스(530)가 프로세서(510)와 시스템 메모리(520) 사이의 통신을 위해 사용될 수 있다. 일부 예시에서, 기본 구성(501)은 전력 관리 시스템(590)을 포함할 수 있다. 전력 관리 시스템(590)은 여기에서 논의된 전력 관리 기법의 하드웨어 구현을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 전력 관리 시스템(590)은 전력 관리 시스템(590) 내의 변화하는 레지스터에 의해 여기에서 논의되는 전력 관리 기법을 구현할 수 있다.
요구되는 구성에 따라, 프로세서(510)는 마이크로프로세서(μP), 마이크로컨트롤러(μC), 디지털 신호 프로세서(DSP) 또는 그 임의의 조합을 포함하는 임의의 유형일 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 프로세서(510)는 레벨 1 캐시(511) 및 레벨 2 캐시(512)와 같은 하나 이상의 레벨의 캐싱, 프로세서 코어(513) 및 레지스터(514)를 포함할 수 있다. 프로세서 코어(513)는 ALU(arithmetic logic unit), FPU(floating point unit), DSP 코어(digital signal processing core), 또는 그 임의의 조합을 포함할 수 있다. 메모리 컨트롤러(515)는 또한 프로세서(510)와 사용될 수 있거나, 또는 몇몇 구현예에서, 메모리 컨트롤러(515)는 프로세서(510)의 내부 부품일 수 있다.
요구되는 구성에 따라, 시스템 메모리(520)는 (RAM과 같은) 휘발성 메모리, (ROM, 플래시 메모리 등과 같은) 비휘발성 메모리, 또는 그 임의의 조합을 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는 임의의 유형일 수 있다. 시스템 메모리(520)는 운영 체제(521), 하나 이상의 애플리케이션(522), 및 프로그램 데이터(524)를 포함할 수 있다. 애플리케이션(522)은, 여기에서 기술되는 기능적 블록, 농작 및/또는 작동을 포함하는 여기에서 기술되는 기능, 동작 및/또는 작동을 수행하도록 배열될 수 있는 컴파일러 애플리케이션(523)을 포함할 수 있다. 프로그램 데이터(524)는, 컴파일러 애플리케이션(523)과 함께 사용을 위한 컴파일러 또는 명령어 스트림 데이터(525)를 포함할 수 있다. 일부 예시적인 실시예에서, 애플리케이션(522)은, 운영체제(521) 상에서 프로그램 데이터(524)와 동작하도록 배열될 수 있다. 이러한 기술된 기본 구성은 파선(501) 내의 컴포넌트에 의해 도 5에 도시된다.
컴퓨팅 장치(500)는 추가적인 특징 또는 기능, 및 기본 구성(501)과 임의의 요구되는 장치와 인터페이스 간 통신을 용이하게 하기 위한 추가적인 인터페이스를 가질 수 있다. 예를 들면, 버스/인터페이스 컨트롤러(540)는 저장 인터페이스 버스(541)를 통한 기본 구성(501)과 하나 이상의 데이터 저장 장치(550) 간의 통신을 용이하게 하는데 사용될 수 있다. 데이터 저장 장치(550)는 분리형 저장 장치(551), 비분리형 저장 장치(552), 또는 그들의 조합일 수 있다. 분리형 저장 장치 및 비분리형 저장 장치의 예로는, 몇 가지 말하자면, 플렉서블 디스크 드라이브 및 하드 디스크 드라이브(HDD)와 같은 자기 디스크 장치, 컴팩트 디스크(CD) 드라이브 또는 디지털 다기능 디스크(DVD) 드라이브와 같은 광 디스크 드라이브, 고체 상태 드라이브(solid state drive; SSD), 및 테이프 드라이브가 포함된다. 예시적인 컴퓨터 저장 매체는, 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성의, 분리형 및 비분리형 매체를 포함할 수 있다.
시스템 메모리(520), 분리형 저장 장치(551) 및 비분리형 저장 장치(552)는 모두 컴퓨터 저장 매체의 예이다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 다른 광학 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 다른 자기 저장 장치, 또는 원하는 정보를 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨팅 장치(500)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 그러한 임의의 컴퓨터 저장 매체는 장치(500)의 일부일 수 있다.
컴퓨팅 장치(500)는 버스/인터페이스 컨트롤러(540)를 통한 다양한 인터페이스 장치(예를 들면, 출력 인터페이스, 주변 인터페이스 및 통신 인터페이스)로부터 기본 구성(501)으로의 통신을 용이하게 하기 위한 인터페이스 버스(542)도 포함할 수 있다. 예시적인 출력 인터페이스(560)는 그래픽 처리 유닛(561) 및 오디오 처리 유닛(562)을 포함하며, 이는 하나 이상의 A/V 포트(563)를 통해 디스플레이 또는 스피커와 같은 다양한 외부 장치로 통신하도록 구성될 수 있다. 예시적인 주변 인터페이스(580)는 직렬 인터페이스 컨트롤러(581) 또는 병렬 인터페이스 컨트롤러(582)를 포함하며, 이는 하나 이상의 I/O 포트(583)를 통해 입력 장치(예를 들면, 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 장치, 터치 입력 장치 등) 또는 다른 주변 장치(예를 들면, 프린터, 스캐너 등)와 같은 외부 장치와 통신하도록 구성될 수 있다. 예시적인 통신 인터페이스(580)는 네트워크 컨트롤러(581)를 포함하며, 이는 하나 이상의 통신 포트를 통해 네트워크 통신 상에서의 하나 이상의 다른 컴퓨팅 장치(583)와의 통신을 용이하게 하도록 배치될 수 있다. 통신 링크는 통신 매체의 일 예시일 수 있다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파 또는 다른 전송 메커니즘 같은 변조된 데이터 신호 내의 다른 데이터에 의해 구현될 수 있고, 임의의 정보 전달 매체를 포함할 수 있다. "변조된 데이터 신호"는 신호 내에 정보를 인코딩하기 위한 방식으로 설정되거나 변경된 특성 중 하나 이상을 갖는 신호일 수 있다. 제한적인지 않은 예로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속과 같은 유선 매체, 및 음파, 무선 주파수(RF), 적외선(IR) 및 다른 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함할 수 있다. 여기서 사용되는 컴퓨터 판독가능 매체라는 용어는 저장 매체 및 통신 매체 둘 다를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 장치(500)는, 휴대 전화, 모바일 폰, 태블릿 장치, 랩톱 컴퓨터, PDA(personal data assistant), 개인용 미디어 플레이어 장치, 무선 웹-워치(web-watch) 장치, 개인용 헤드셋 장치, 특수 용도 장치, 또는 위 기능 중 임의의 것을 포함하는 하이브리드 장치 같은 소형 폼 팩터(small-form factor)의 휴대용(또는 모바일) 전자 장치의 일부로서 구현될 수 있다. 컴퓨팅 장치(500)는 또한 랩톱 컴퓨터 및 랩톱이 아닌 컴퓨터 구성을 모두 포함하는 개인용 컴퓨터로서 구현될 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치(500)는 무선 기지국 또는 다른 무선 시스템 또는 장치의 일부로 구현될 수 있다.
이상의 상세한 설명의 일부분은 컴퓨터 메모리와 같은 컴퓨팅 시스템 메모리 내에 저장된 데이터 비트 또는 이진 디지털 신호 상에서의 동작의 알고리즘 또는 기호적 표현의 관점에서 제시된다. 이러한 알고리즘적인 설명 또는 표현은 데이터 프로세싱 분야의 당업자가 그들 연구의 실체를 다른 당업자에게 전달하기 위하여 사용하는 기법의 예시이다. 여기에서, 그리고 일반적으로, 알고리즘은 요구되는 결과로 이끄는 일관된 일련의 동작이나 유사한 프로세싱이 되도록 고려된다. 이러한 맥락에서, 동작 또는 프로세싱은 물리량의 물리적 조작을 수반한다. 보통, 반드시 필요하지는 않지만, 그러한 양은 저장, 전송, 조합, 비교나 아니면 조작될 수 있는 전기 또는 자기 신호의 형태를 취할 수 있다. 주로 일반 관습의 이유로, 비트, 데이터, 값, 요소, 심볼, 문자, 용어, 숫자 또는 번호 등으로 그러한 신호를 지칭하는 것이 때때로 편리함이 입증되었다. 그러나, 이들 및 유사한 용어 모두는 적절한 물리량과 연관될 것이고, 단지 편리한 라벨(label)임이 이해되어야 한다. 달리 구체적으로 언급되지 않는다면, 이하의 논의로부터 분명하게 될 바와 같이, 본 명세서의 논의에 걸쳐 "프로세싱", "컴퓨팅", "계산", "결정" 등과 같은 용어를 사용하는 것은, 컴퓨팅 장치의 메모리, 레지스터, 또는 기타 정보 저장 장치, 전송 장치, 또는 디스플레이 장치 내의 물리적 전자적 또는 자기적 양으로 표현된 데이터를 조작하거나 변환하는 컴퓨팅 장치의 동작이나 프로세스와 관련 있음이 인정된다.
전술한 상세한 설명은 블록도, 흐름도, 및/또는 예시의 사용을 통해 장치 및/또는 프로세스의 다양한 실시예를 설명하였다. 그러한 블록도, 흐름도, 및/또는 예시가 하나 이상의 기능 및/또는 동작을 포함하는 한, 당업자라면 그러한 블록도, 흐름도, 또는 예시 내의 각각의 기능 및/또는 동작은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 실질적으로 그들 임의의 조합의 넓은 범위에 의해 개별적으로 및/또는 집합적으로 구현될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 일부 실시예에서, 여기에서 기술된 대상의 몇몇 부분은 ASIC(Application Specific Integrated Circuit), FPGA(Field Programmable Gate Array), DSP(Digital Signal Processor) 또는 다른 집적의 형태를 통해 구현될 수 있다. 그러나, 당업자라면, 여기에서 기술된 실시예의 일부 양상이, 하나 이상의 컴퓨터 상에 실행되는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램(예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 시스템 상에 실행되는 하나 이상의 프로그램), 하나 이상의 프로세서 상에서 실행되는 하나 이상의 프로그램(예를 들어, 하나 이상의 마이크로프로세서 상에서 실행되는 하나 이상의 프로그램), 펌웨어 또는 실질적으로 그들의 조합으로서, 전체적으로 또는 부분적으로 균등하게 집적 회로에 구현될 수 있다는 알 수 있으며, 소프트웨어 및/또는 펌웨어를 위한 코드의 작성 및/또는 회로의 설계는 본 개시에 비추어 당업자에게 자명할 것이다. 또한, 당업자라면, 여기에서 기술된 대상의 수단(mechanism)들이 다양한 형태의 프로그램 제품으로 분포될 수 있음을 이해할 것이며, 여기에서 기술된 대상의 실시예는, 분배를 실제로 수행하는데 사용되는 신호 베어링 매체(signal bearing medium)의 특정 유형과 무관하게 적용됨을 이해할 것이다. 신호 베어링 매체의 예시는, 플렉서블 디스크, 하드 디스크 드라이브(HDD), CD(Compact Disc), DVD(Digital Versatile Disk), 디지털 테이프, 컴퓨터 메모리 등과 같은 판독가능 유형의 매체 및 디지털 및/또는 아날로그 통신 매체(예를 들어, 섬유 광학 케이블, 웨이브가이드, 유선 통신 링크, 무선 통신 링크 등)와 같은 전송 유형 매체를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
여기에서 기술된 대상은 때때로 상이한 다른 컴포넌트 또는 구성요소 내에 포함되거나 접속된 상이한 컴포넌트 또는 구성요소를 도시한다. 도시된 그러한 아키텍처는 단순히 예시적인 것이고, 사실상 동일한 기능을 달성하는 다른 많은 아키텍처가 구현될 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 개념적으로, 동일한 기능을 달성하기 위한 컴포넌트의 임의의 배치는 원하는 기능이 달성되도록 유효하게 "연관"된다. 이에 따라, 특정 기능을 달성하기 위해 여기서 결합된 임의의 두 개의 컴포넌트는, 아키텍처 또는 중간 컴포넌트와는 무관하게, 원하는 기능이 달성되도록 서로 "연관"된 것으로 볼 수 있다. 마찬가지로, 연관된 임의의 두 개의 컴포넌트는 또한 원하는 기능을 달성하기 위해 서로 "동작적으로 접속"되거나 또는 "동작적으로 연결"되는 것으로 간주될 수 있고, 그와 같이 연관될 수 있는 임의의 두 개의 컴포넌트는 또한 원하는 기능을 달성하기 위해 서로 "동작적으로 연결가능"한 것으로 볼 수 있다. 동작적으로 연결가능하다는 것의 특정예는 물리적으로 양립가능(mateable)하고 및/또는 물리적으로 인터액팅하는 컴포넌트 및/또는 무선으로 인터액팅이 가능하고 및/또는 무선으로 인터액팅하는 컴포넌트 및/또는 논리적으로 인터액팅하고 및/또는 논리적으로 인터액팅이 가능한 컴포넌트를 포함하지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
여기에서 실질적으로 임의의 복수 및/또는 단수의 용어의 사용에 대하여, 당업자는 맥락 및/또는 응용에 적절하도록, 복수를 단수로 및/또는 단수를 복수로 해석할 수 있다. 다양한 단수/복수의 치환은 명확성을 위해 여기에서 명시적으로 기재될 수 있다.
당업자라면, 일반적으로 본 개시에 사용되며 특히 첨부된 청구범위(예를 들어, 첨부된 청구범위)에 사용된 용어들이 일반적으로 "개방적(open)" 용어(예를 들어, 용어 "포함하는"은 "포함하지만 이에 제한되지 않는"으로, 용어 "갖는"는 "적어도 갖는"으로, 용어 "포함하다"는 "포함하지만 이에 한정되지 않는" 등으로 해석되어야 함)로 의도되었음을 이해할 것이다. 또한, 당업자라면, 도입된 청구항의 기재사항의 특정 수가 의도된 경우, 그러한 의도가 청구항에 명시적으로 기재될 것이며, 그러한 기재사항이 없는 경우, 그러한 의도가 없음을 또한 이해할 것이다. 예를 들어, 이해를 돕기 위해, 이하의 첨부 청구범위는 "적어도 하나" 및 "하나 이상" 등의 도입 구절의 사용을 포함하여 청구항 기재사항을 도입할 수 있다. 그러나, 그러한 구절의 사용이, 부정관사 "하나"("a" 또는 "an")에 의한 청구항 기재사항의 도입이, 그러한 하나의 기재사항을 포함하는 발명들로, 그러한 도입된 청구항 기재사항을 포함하는 특정 청구항을 제한함을 암시하는 것으로 해석되어서는 안되며, 동일한 청구항이 도입 구절인 "하나 이상" 또는 "적어도 하나" 및 "하나"("a" 또는 "an")과 같은 부정관사(예를 들어, "하나"는 "적어도 하나" 또는 "하나 이상"을 의미하는 것으로 전형적으로 해석되어야 함)를 포함하는 경우에도 마찬가지로 해석되어야 한다. 이는 청구항 기재사항을 도입하기 위해 사용된 정관사의 경우에도 적용된다. 또한, 도입된 청구항 기재사항의 특정 수가 명시적으로 기재되는 경우에도, 당업자라면 그러한 기재가 전형적으로 적어도 기재된 수(예를 들어, 다른 수식어가 없는 "두개의 기재사항"을 단순히 기재한 것은, 전형적으로 적어도 두 개의 기재사항 또는 두 개 이상의 기재사항을 의미함)를 의미하도록 해석되어야 함을 이해할 것이다. 또한, "A, B 및 C 등 중의 적어도 하나"와 유사한 규칙이 사용된 경우에는, 일반적으로 그러한 해석은 당업자가 그 규칙을 이해할 것이라는 전제가 의도된 것이다(예를 들어, "A, B 및 C 중의 적어도 하나를 갖는 시스템"은, A만을 갖거나, B만을 갖거나, C만을 갖거나, A 및 B를 함께 갖거나, A 및 C를 함께 갖거나, B 및 C를 함께 갖거나, A, B, 및 C를 함께 갖는 시스템 등을 포함하지만 이에 제한되지 않음). "A, B 또는 C 등 중의 적어도 하나"와 유사한 규칙이 사용된 경우에는, 일반적으로 그러한 해석은 당업자가 그 규칙을 이해할 것이라는 전제가 의도된 것이다(예를 들어, "A, B 또는 C 중의 적어도 하나를 갖는 시스템"은, A만을 갖거나, B만을 갖거나, C만을 갖거나, A 및 B를 함께 갖거나, A 및 C를 함께 갖거나, B 및 C를 함께 갖거나, A, B, 및 C를 함께 갖는 시스템 등을 포함하지만 이에 제한되지 않음). 또한 당업자라면, 실질적으로 임의의 이접 접속어(disjunctive word) 및/또는 두 개 이상의 대안적인 용어들을 나타내는 구절은, 그것이 상세한 설명, 청구범위 또는 도면에 있는지와 상관없이, 그 용어들 중의 하나, 그 용어들 중의 어느 하나, 또는 그 용어들 두 개 모두를 포함하는 가능성을 고려했음을 이해할 것이다. 예를 들어, "A 또는 B"라는 구절은 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B"의 가능성을 포함하는 것으로 이해될 것이다.
특정 예시적인 기법은 다양한 방법 및 시스템을 사용하여 여기에서 도시되고 기술된 반면, 청구된 대상으로부터 벗어나지 않으면서 당업자에 의해 다양한 다른 수정이 이루어질 수 있고 균등물로 대체될 수 있음이 이해되어야 할 것이다. 추가적으로, 많은 수정이 여기에서 기술된 중심 사상으로부터 벗어나지 않으면서 청구된 대상의 교시로 특정 상황에서 적응하도록 이루어질 수 있다. 그러므로, 청구된 대상이 개시된 특정 예시로 제한되는 것은 아니나 첨부된 청구항의 범위에 들어가는 모든 구현예와 그것의 균등물을 또한 포함할 수 있음이 의도된다.

Claims (24)

  1. 장치에서 전력 관리를 제공하기 위한 방법으로서,
    상기 장치에서 씬 바이너리(thin binary)를 수신하는 단계 - 여기서, 상기 씬 바이너리는 장치 서브시스템으로의 호출(call)을 포함함 -;
    상기 장치 서브시스템을 위한 장치 전력 관리 알림(alert)을 포함하는 명령어 스트림을 생성하기 위하여 상기 장치에서 상기 씬 바이너리를 컴파일하는 단계 - 여기서, 상기 장치 전력 관리 알림은 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출 전에 상기 명령어 스트림 내 삽입됨 -; 및
    상기 장치에서 상기 명령어 스트림을 실행하는 단계 - 여기서, 상기 장치 서브시스템은 실행되는 상기 명령어 스트림 내 상기 전력 관리 알림에 응답하여 중단 상태(shut down state)로부터 전력 공급(power up)됨 -
    을 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 장치 전력 관리 알림은, 상기 전력 관리 알림의 실행과 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출의 실행 사이의 기간이 상기 장치 서브시스템의 워밍 업 기간(warm up duration) 보다 더 길도록, 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출 전에 상기 명령어 스트림 내 삽입되는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 컴파일하는 단계는, 키워드의 포함을 위해 라이브러리 메쏘드(library method)를 스크리닝하는 것, 상기 씬 바이너리 내 포함된 메타 정보(meta information)를 평가하는 것, 입력/출력 요청을 분류하는 것, 장치 인터럽트 요청을 평가하는 것 또는 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출을 평가하는 것 중 적어도 하나에 기초하여 상기 장치 전력 관리 알림을 생성하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 컴파일하는 단계는, 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈을 포함하는 JIT(Just-In-Time) 컴파일러에 의해 수행되는, 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 JIT 컴파일러는, 상기 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈을 포함하도록 변경되는 인텔 IA32 실행 계층(Intel IA32 Execution Layer) 컴파일러 시스템, 트랜스메타 코드 모핑(Transmeta Code Morphing) 컴파일러 시스템, IBM DAISY 컴파일러 시스템, HP 다이나모(HP Dynamo) 컴파일러 시스템, 자바 가상 머신(Java Virtual Machine) 컴파일러 시스템, 또는 마크로소프트 .NET(Microsoft .NET) 컴파일러 시스템 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 씬 바이너리는 제2 장치 서브시스템으로의 제2 호출을 포함하고, 상기 씬 바이너리를 컴파일하는 상기 단계는 상기 제2 장치 서브시스템으로의 상기 호출 전에 상기 명령어 스트림 내 상기 제2 장치 서브시스템을 위한 제2 장치 전력 관리 알림을 삽입하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 장치에서 상기 명령어 스트림을 실행하는 상기 단계는 상기 제2 장치 서브시스템으로 하여금 실행되는 상기 명령어 스트림 내 상기 제2 전력 관리 알림에 응답하여 중단 상태로부터 전력 공급되도록 하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 명령어 스트림은 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출 후 상기 명령어 스트림 내 삽입된 상기 장치 서브시스템을 위한 장치 전력 관리 중단 알림을 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 장치는 모바일 폰, 태블릿 장치 또는 랩톱 컴퓨터 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 장치 전력 관리 알림은, 상기 장치 서브시스템이 전력 공급될 것이라는 것을 표시하는 상기 장치의 장치 전력 관리 시스템 내 레지스터를 설정하는 레지스터 설정 코맨드(register setting command)를 포함하는, 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 씬 바이너리는 부분적으로 컴파일된 바이너리 코드, 부분적으로 컴파일된 스크립트, 자바 바이트코드(Java bytecode), 또는 .NET 다이나믹 최적화 코드(dynamic optimization code) 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 장치 서브시스템은 Wi-Fi 서브시스템, 적외선 포트, USB(Uniform Serial Bus) 포트, MicroUSB(Micro Uniform Serial Bus) 포트, 스피커, 디스크 드라이브, 블루투스 무선, 지그비 무선(ZigBee raido), 와이브리 무선(Wibree radio), 메모리 장치, 브릿지, 브릿지의 일부, 디지털 신호 프로세서, 그래픽 프로세서, 칩셋, 코프로세서(coprocessor), 부동 소수점 유닛 또는 정수 작동 유닛(integer operation unit) 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  13. 저장된 명령어를 포함하는 기계 판독가능한 비일시적인 매체로서, 상기 명령어는 장치에서 실행되는 경우 상기 장치를 위한 전력 관리를 제공하기 위하여,
    상기 장치에서 씬 바이너리(thin binary)를 수신하는 단계 - 여기서, 상기 씬 바이너리는 장치 서브시스템으로의 호출(call)을 포함함 -;
    상기 장치 서브시스템을 위한 장치 전력 관리 알림(alert)을 포함하는 명령어 스트림을 생성하기 위하여 상기 장치에서 상기 씬 바이너리를 컴파일하는 단계 - 여기서, 상기 장치 전력 관리 알림은 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출 전에 상기 명령어 스트림 내 삽입됨 -; 및
    상기 장치에서 상기 명령어 스트림을 실행하는 단계 - 여기서, 상기 장치 서브시스템은 실행되는 상기 명령어 스트림 내 상기 전력 관리 알림에 응답하여 중단 상태(shut down state)로부터 전력 공급(power up)됨 -
    를 수행하는, 기계 판독가능한 비일시적인 매체.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 장치 전력 관리 알림은, 상기 전력 관리 알림의 실행과 상기 장치 서브시스템으로의 상기 알림의 실행 사이의 기간이 상기 장치 서브시스템의 워밍 업 기간보다 더 길도록, 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출 전 상기 명령어 스트림 내 삽입되는, 기계 판독가능 일시적이지 않은 매체.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 컴파일하는 것은, 키워드의 포함을 위해 라이브러리 메쏘드를 스크리닝하는 것, 상기 씬 바이너리 내 포함된 메타 정보(meta information)를 평가하는 것, 입력/출력 요청을 분류하는 것, 장치 인터럽트 요청을 평가하는 것 또는 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출을 평가하는 것 중 적어도 하나에 기초하여 상기 장치 전력 관리 알림을 생성하는 것을 포함하는, 기계 판독가능 일시적이지 않은 매체.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 컴파일하는 것은, 상기 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈을 포함하도록 변경되는 인텔 IA32 실행 계층 컴파일러 시스템, 트랜스메타 코드 모핑 컴파일러 시스템, IBM DAISY 컴파일러 시스템, HP 다이나모 컴파일러 시스템, 자바 가상 머신 컴파일러 시스템, 또는 마크로소프트 .NET 컴파일러 시스템 중 적어도 하나를 포함하는 JIT 컴파일러에 의해 수행되는, 기계 판독가능 일시적이지 않은 매체.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 명령어 스트림은, 상기 장치 서브시스템으로의 상기 요청 후 상기 명령어 스트림 내 삽입되는 상기 장치 서브시스템을 위한 장치 전력 관리 중단 알림을 포함하는, 기계 판독가능 일시적이지 않은 매체.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 장치 서브시스템은, Wi-Fi 서브시스템, 적외선 포트, USB 포트, MicroUSB 포트, 스피커, 디스크 드라이브, 블루투스 무선, 지그비 무선, 와이브리 무선, 메모리 장치, 브릿지, 브릿지의 일부, 디지털 신호 프로세서, 그래픽 프로세서, 칩셋, 코프로세서, 부동 소수점 유닛 또는 정수 작동 유닛 중 적어도 하나를 포함하는, 기계 판독가능 일시적이지 않은 매체.
  19. 장치로서,
    저장된 명령어를 포함하는 기계 판독가능한 매체와;
    상기 기계 판독가능한 매체와 결합된 프로세서
    를 포함하며,
    상기 명령어는 상기 장치에서 실행되는 경우 상기 장치를 위한 전력 관리를 제공하기 위하여 상기 장치로 하여금,
    상기 장치에서 씬 바이너리(thin binary)를 수신하는 단계 - 여기서, 상기 씬 바이너리는 장치 서브시스템으로의 호출(call)을 포함함 -; 및
    상기 장치 서브시스템을 위한 장치 전력 관리 알림(alert)을 포함하는 명령어 스트림을 생성하기 위하여 상기 장치에서 상기 씬 바이너리를 컴파일하는 단계 - 여기서, 상기 장치 전력 관리 알림은 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출 전에 상기 명령어 스트림 내 삽입됨 -;
    를 수행하도록 하며,
    상기 장치 서브시스템은 실행되는 상기 명령어 스트림 내 상기 전력 관리 알림에 응답하여 중단 상태(shut down state)로부터 전력 공급(power up)고,
    상기 프로세서는 상기 명령어 스트림을 실행하는, 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 장치 전력 관리 알림은, 상기 전력 관리 알림의 실행과 상기 장치 서브시스템으로의 상기 알림의 실행 사이의 기간이 상기 장치 서브시스템의 워밍 업 기간보다 더 길도록, 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출 전에 상기 명령어 스트림 내 삽입되는, 장치.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 컴파일하는 것은, 키워드의 포함을 위해 라이브러리 메쏘드를 스크리닝하는 것, 상기 씬 바이너리 내 포함된 메타 정보(meta information)를 평가하는 것, 입력/출력 요청을 분류하는 것, 장치 인터럽트 요청을 평가하는 것 또는 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출을 평가하는 것 중 적어도 하나에 기초하여 상기 장치 전력 관리 알림을 생성하는 것을 포함하는, 장치.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 컴파일하는 것은, 상기 장치 전력 관리 알림 삽입 모듈을 포함하도록 변경되는 인텔 IA32 실행 계층 컴파일러 시스템, 트랜스메타 코드 모핑 컴파일러 시스템, IBM DAISY 컴파일러 시스템, HP 다이나모 컴파일러 시스템, 자바 가상 머신 컴파일러 시스템, 또는 마크로소프트 .NET 컴파일러 시스템 중 적어도 하나를 포함하는 JIT 컴파일러에 의해 수행되는, 장치.
  23. 제19항에 있어서,
    상기 명령어 스트림은 상기 장치 서브시스템으로의 상기 호출 후 상기 명령어 스트림 내 삽입되는 상기 장치 서브시스템을 위한 장치 전력 관리 중단 알림을 포함하는, 장치.
  24. 제19항에 있어서,
    상기 장치 서브시스템은, Wi-Fi 서브시스템, 적외선 포트, USB 포트, MicroUSB 포트, 스피커, 디스크 드라이브, 블루투스 무선, 지그비 무선, 와이브리 무선, 메모리 장치, 브릿지, 브릿지의 일부, 디지털 신호 프로세서, 그래픽 프로세서, 칩셋, 코프로세서, 부동 소수점 유닛 또는 정수 작동 유닛 중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
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