KR20130113893A - 사용자 맞춤형 건강 관리를 수행하는 사용자 단말 장치 및 건강 관리 시스템과 그 방법 - Google Patents

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Abstract

시스템 서버의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법이 개시된다. 본 방법은, 제1 기기의 사용자에 대한 행동 기준을 제2 기기로부터 수신하여, 제1 기기로 전달하는 단계, 제1 기기로부터 행동 정보를 수신하는 단계, 행동 정보 및 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하는 단계, 건강 관리 정보를 제2 기기로 전달하고, 제2 기기로부터 신규 행동 기준을 수신하는 단계, 상기 신규 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하는 단계를 포함한다.

Description

사용자 맞춤형 건강 관리를 수행하는 사용자 단말 장치 및 건강 관리 시스템과 그 방법 { USER TERMINAL DEVICE AND SYSTEM FOR PERFORMING USER CUSTOMIZED HEALTH MANAGEMENT, AND METHODS THEREOF }
본 발명은 사용자 맞춤형 건강 관리를 수행하는 사용자 단말 장치 및 건강 관리 시스템과, 그 방법에 대한 것으로, 보다 상세하게는, 사용자에 대한 행동 기준 및 행동 정보를 이용하여 건강 관리를 수행하는 사용자 단말 장치 및 건강 관리 시스템과 그 방법에 대한 것이다.
의료 기술 발전에 힘입어, 인간 수명이 크게 증대되었다. 이에 따라, 노약자나 만성 질환자, 비만, 성인병 환자 등과 같이 지속적인 건강 관리가 필요한 사람도 많이 늘어났다. 특히 최근에는 고혈압이나, 당뇨병과 같이 만성적인 질환을 가진 사람이 크게 늘어나고 있다.
이러한 사람들은 병원에 입원하여 치료를 받는 것보다, 의사의 처방전에 따라 처방된 약을 장기적으로 복용하는 방식으로 질병 치료를 하는 것이 일반적이다. 또한, 투약 이외에 운동을 병행하면서 질병 치료를 하는 것이 효과적이다. 하지만, 일반 가정에서 의사가 요구하는 대로 정확하게 약을 복용하고, 운동을 하는 것은 보통의 의지를 가지고는 결코 용이하지 않다는 어려움이 있었다.
또한, 이러한 질병을 가진 사람이 아니더라도, 체형 유지나 건강 유지, 질병 예방을 위해서 항상 운동이나 식이 요법을 하면서 건강 관리를 하고자 하는 사람이 크게 증대되었다.
이와 같이, 세계적인 고령화 추세, 만성질환자 증가, 건강한 삶에 대한 관심 증가 등의 이유로 의료비 부담이 증가하여 유헬스(U health) 시장이 확대되고 있다. 우리나라의 경우 2000년에 65세 이상의 인구가 7.2%로 이미 고령화 사회에 접어들었고, 2019년에는 14.4%, 2026년에는 20%로 초고령 사회에 도달할 것으로 예측되고 있다.
하지만, 사용자가 자신에게 적합한 행동 기준을 세워서 그에 따라 행동을 하는 것은 결코 용이하지 않은 일이다. 이에 따라, 사용자에게 맞는 맞춤형 건강 관리를 효과적으로 제공할 수 있는 기술에 대한 필요성이 대두되었다.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은, 사용자 맞춤형 건강 관리를 제공하여 사용자가 효과적으로 건강을 관리할 수 있도록 하는 사용자 단말 장치와, 건강 관리 시스템 및 그 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른, 사용자 단말 장치의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법은, 사용자의 행동에 관련된 데이터를 수신하는 단계, 상기 수신된 데이터를 이용하여 상기 사용자의 행동 정보를 생성하는 단계, 기 저장된 행동 기준과 상기 행동 정보를 비교하는 단계, 상기 비교 결과에 따라 상기 사용자에 대한 건강 관리 정보를 생성하여 저장하는 단계를 포함한다.
본 방법은, 상기 사용자의 기본 정보를 입력받는 단계, 상기 사용자의 기본 정보에 기초하여 상기 행동 기준을 생성하여 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또는, 상기 행동 기준을 외부 장치로부터 수신하여 저장하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
여기서, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보일 수 있다.
이 경우, 본 방법은, 기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보에 따른 피드백 신호를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나일 수 있다.
또는, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 신규 행동 기준에 대한 정보일 수 있다.
또는, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 임시 행동 기준일 수도 있다.
이 경우, 본 방법은, 상기 임시 행동 기준을 외부 장치로 전송하는 단계 및 상기 임시 행동 기준에 대한 승인 정보가 상기 외부 장치로부터 수신되면, 상기 행동 기준을 상기 임시 행동 기준으로 대체하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또는, 상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인 없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며, 상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또는, 상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 본 방법은, 상기 건강 관리 정보를 외부 장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기서, 외부 장치는 시스템 서버, 건강 관리 서버, 병원 서버, 보험사 서버, 사용자 단말 장치, 네트워크 서버 중 적어도 하나가 될 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말 장치는, 근거리 무선 통신 태그가 부착된 외부 객체와 상기 사용자 단말 장치가 태깅되면 상기 근거리 무선 통신 태그로부터 상기 사용자의 행동에 관련된 데이터를 리딩할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 시스템 서버의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법은, 제1 기기의 사용자에 대한 행동 기준을 제2 기기로부터 수신하여, 상기 제1 기기로 전달하는 단계, 상기 제1 기기로부터 행동 정보를 수신하는 단계, 상기 행동 정보 및 상기 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하는 단계, 상기 건강 관리 정보를 상기 제2 기기로 전달하고, 상기 제2 기기로부터 신규 행동 기준을 수신하는 단계, 상기 신규 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준을 포함하며, 상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며, 상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한 본 방법은, 상기 사용자의 기본 정보를 입력받는 단계, 상기 사용자의 기본 정보를 상기 제2 기기로 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 행동 기준은 상기 기본 정보에 기초하여 생성된 것일 수 있다.
또한, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보가 될 수 있다.
본 방법은, 기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보를 상기 제1 기기 및 상기 제2 기기 중 적어도 하나로 제공하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
여기서, 상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나일 수 있다.
그리고, 상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다.
또한, 본 방법은, 상기 신규 행동 기준을 적어도 하나의 제3 기기로 전달하는 단계를 더 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제3 기기는 상기 사용자와 연관된 보험사 서버, 보호자의 사용자 단말 장치, 네트워크 서버 중 적어도 하나가 될 수 있다.
또는, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상기 행동 기준을 제3 기기로 전달하는 단계 및 상기 신규 행동 기준을 상기 제3 기기로 전달하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 여기서, 상기 제3 기기는, 상기 기본 정보 및 상기 행동 기준에 기초하여 상기 사용자에 대한 보험 자료를 생성하고, 상기 행동 정보 및 상기 신규 행동 기준이 수신되면 상기 보험 자료를 갱신할 수도 있다.
또는, 상기 기본 정보를 상기 제2 기기로 전송하는 단계, 상기 행동 정보를 제2 기기로 전송하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 여기서, 상기 제2 기기는 상기 기본 정보 및 상기 행동 정보가 수신되면, 상기 수신된 기본 정보 및 상기 행동 정보에 따라 상기 신규 행동 기준을 생성하여, 상기 시스템 서버로 전송할 수 있다.
그리고, 상기 제2 기기는, 상기 행동 기준 또는 상기 신규 행동 기준을 입력하기 위한 행동 기준 입력 화면을 디스플레이할 수 있다.
또는, 상기 사용자에 대한 기본 정보는 상기 제1 기기에서 입력되며, 상기 제1 기기는 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 기준을 수신하여 저장하고, 상기 행동 정보를 생성하여 상기 시스템 서버로 전송하며, 상기 시스템 서버로부터 상기 신규 행동 정보가 수신되면, 상기 행동 기준을 상기 신규 행동 정보로 대체할 수 있다.
여기서, 상기 제1 기기는 근거리 무선 통신 리더를 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 제1 기기는, 근거리 무선 통신 태그가 부착된 외부 객체가 태깅되면, 상기 근거리 무선 통신 태그에 기록된 데이터를 리딩하여, 리딩된 데이터를 이용하여 상기 행동 정보를 생성할 수 있다.
또한, 상기 시스템 서버는 상기 제1 기기에 내장된 마이크로 서버 또는 상기 제1 기기에 연결된 클라우드 서버일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 다르면, 사용자 맞춤형 건강 관리를 위한 건강 관리 시스템은, 제1 기기, 상기 제1 기기의 사용자에 대한 행동 기준을 제공하는 제2 기기, 상기 제2 기기로부터 행동 기준이 제공되면 상기 제1 기기로 전달하고, 상기 제1 기기로부터 행동 정보가 수신되면, 상기 행동 정보 및 상기 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하는 시스템 서버를 포함한다. 여기서, 상기 시스템 서버는, 상기 건강 관리 정보를 상기 제2 기기로 전달하고, 상기 제2 기기로부터 신규 행동 기준을 수신하여, 상기 신규 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달할 수 있다.
또한, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준을 포함하며, 상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며, 상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 시스템 서버는, 상기 사용자의 기본 정보를 입력받고, 상기 입력된 기본 정보를 상기 제2 기기로 전달하며, 상기 제2 기기는, 상기 기본 정보에 기초하여 상기 행동 기준을 생성할 수 있다.
또는, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보일 수 있다.
그리고, 상기 시스템 서버는, 기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보를 상기 제1 기기 및 상기 제2 기기 중 적어도 하나로 제공하며, 상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나일 수 있다.
또한, 상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 시스템 서버는, 상기 신규 행동 기준을 적어도 하나의 제3 기기로 전달하며, 상기 제3 기기는 상기 사용자와 연관된 보험사 서버, 보호자의 사용자 단말 장치, 네트워크 서버 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 본 시스템은, 제3 기기를 더 포함하며, 상기 시스템 서버는, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상기 행동 기준을 상기 제3 기기로 전송할 수 있다. 여기서, 상기 제3 기기는, 상기 기본 정보 및 상기 행동 기준에 기초하여 상기 사용자에 대한 보험 자료를 생성하고, 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 정보 및 상기 신규 행동 기준이 전송되면, 상기 보험 자료를 갱신할 수 있다.
또한, 상기 제2 기기는, 상기 시스템 서버로부터 상기 기본 정보 및 상기 행동 정보를 수신하여, 상기 기본 정보 및 상기 행동 정보에 따라 상기 신규 행동 기준을 생성하며, 상기 신규 행동 기준을 상기 시스템 서버로 전송할 수 있다.
또한, 상기 제2 기기는, 상기 사용자의 기본 정보를 입력받고, 상기 기본 정보를 포함하는 제1 행동 기준 입력 화면을 디스플레이하며, 상기 행동 기준 입력 화면상에서 입력된 정보를 포함하는 상기 행동 기준을 생성하여, 상기 시스템 서버로 전송하며, 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 정보가 수신되면, 상기 행동 정보를 포함하는 제2 행동 기준 입력 화면을 디스플레이하고, 상기 제2 행동 기준 입력 화면상에서 입력된 정보를 포함하는 상기 신규 행동 기준을 생성하여, 상기 시스템 서버로 전송할 수 있다.
여기서, 상기 제1 기기는, 상기 사용자에 대한 기본 정보를 입력받아 상기 시스템 서버로 제공하며, 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 기준을 수신하여 저장하고, 상기 시스템 서버로부터 상기 신규 행동 정보가 수신되면, 상기 저장된 행동 기준을 상기 신규 행동 정보로 대체할 수 있다.
한편, 상기 제1 기기는 근거리 무선 통신 리더를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 제1 기기는, 근거리 무선 통신 태그가 부착된 외부 객체가 태깅되면, 상기 근거리 무선 통신 태그에 기록된 데이터를 리딩하여, 리딩된 데이터를 이용하여 상기 행동 정보를 생성할 수 있다.
여기서, 상기 시스템 서버는 상기 제1 기기에 내장된 마이크로 서버 또는 상기 제1 기기에 연결된 클라우드 서버일 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는, 행동 기준을 저장하는 저장부, 근거리 무선 통신 태그가 부착된 적어도 하나의 외부 객체와 태깅되면 상기 근거리 무선 통신 태그에 기록된 정보를 리딩하는 근거리 무선 통신 리더, 상기 근거리 무선 통신 리더에 의해 리딩된 정보에 따라 행동 정보를 생성하고, 상기 행동 정보 및 상기 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하여 상기 저장부에 저장하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 사용자 단말 장치는 상기 사용자에 대한 기본 정보를 입력받기 위한 입력부를 더 포함할 수도 있다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 사용자의 기본 정보에 기초하여 상기 행동 기준을 생성하여 상기 저장부에 저장할 수 있다.
또한, 시스템 서버와 통신을 수행하기 위한 통신부를 더 포함할 수도 있다.
상기 제어부는, 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 기준을 수신하여 상기 저장부에 저장할 수 있다.
그리고, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보가 될 수 있다.
또한, 본 장치는, 피드백 신호를 출력하기 위한 출력부를 더 포함할 수도 있다.
이 경우, 상기 제어부는, 기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보에 따른 피드백 신호를 출력하도록 상기 출력부를 제어할 수 있다. 상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나일 수 있다.
그리고, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 신규 행동 기준에 대한 정보일 수 있다.
또는, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 임시 행동 기준일 수도 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 임시 행동 기준을 상기 시스템 서버로 전송하고, 상기 임시 행동 기준에 대한 승인 정보가 수신되면, 상기 저장부에 저장된 상기 행동 기준을 상기 임시 행동 기준으로 대체할 수 있다.
또한, 상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인 없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며, 상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 시스템 서버는 상기 사용자 단말 장치에 내장된 마이크로 서버 또는 상기 사용자 단말 장치와 연결된 클라우드 서버일 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따르면, 시스템 서버는, 제1 기기의 사용자에 대한 행동 기준을 제2 기기로부터 수신하는 통신부, 상기 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하도록 상기 통신부를 제어하며, 상기 제1 기기로부터 행동 정보가 수신되면, 상기 행동 정보 및 상기 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하는 제어부, 상기 건강 관리 정보를 저장하는 저장부를 포함한다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 건강 관리 정보를 상기 제2 기기로 전달하고, 상기 제2 기기로부터 신규 행동 기준이 수신되면, 상기 신규 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
여기서, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준을 포함하며, 상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며, 상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또는 시스템 서버는, 상기 사용자의 기본 정보를 입력받는 입력부를 더 포함할 수도 있다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 입력부를 통해 상기 기본 정보가 입력되면, 상기 기본정보를 상기 제2 기기로 전달하여 상기 제2 기기가 상기 기본 정보에 기초하여 상기 행동 기준을 생성할 수 있다.
그리고, 상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보일 수 있다.
여기서, 상기 제어부는, 기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보를 상기 제1 기기 및 상기 제2 기기 중 적어도 하나로 제공하며, 상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나가 될 수 있다.
또는, 상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 신규 행동 기준을 적어도 하나의 제3 기기로 전달하며, 상기 제3 기기는 상기 사용자와 연관된 보험사 서버, 보호자의 사용자 단말 장치, 네트워크 서버 중 적어도 하나일 수 있다.
또는, 상기 시스템 서버는 상기 제1 기기에 내장된 마이크로 서버 또는 상기 제1 기기에 연결된 클라우드 서버가 될 수 있다.
이상과 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자에게 적합한 건강 관리를 다양한 측면에서 제공할 수 있어, 사용자가 효과적으로 자신의 건강을 관리할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 건강 관리 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치에서 외부 객체의 데이터를 수집하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치에서 외부 객체와의 태깅을 통해 행동 정보 및 건강 관리 정보를 갱신하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템 서버의 구성을 나타내는 블럭도,
도 6 내지 도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 건강 관리 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면,
도 13은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 14는 사용자의 기본 정보를 입력하는 입력 화면의 일 예를 나타내는 도면,
도 15는 행동 기준을 입력하기 위하여 디스플레이하는 행동 기준 입력 화면의 일 예를 나타내는 도면,
도 16은 사용자의 행동 기준을 수정하기 위하여 디스플레이하는 화면의 일 예를 나타내는 도면,
도 17은 사용자의 건강 관리 정보를 확인하기 위한 화면의 일 예를 나타내는 도면,
도 18 내지 도 29는 사용자 단말 장치에서 디스플레이되는 화면의 다양한 예를 나타내는 도면,
도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 31은 행동 기준을 설정하는 방법의 일 예를 설명하기 위한 흐름도,
도 32는 제2 기기로부터 행동 기준을 수신하여 저장 또는 갱신하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 33은 본 발명의 일 실시 예에 따른 시스템 서버의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 34는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 건강 관리 시스템의 구성을 나타내는 도면,
도 35는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치에서 행동 정보를 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면,
도 36은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치에서 건강 관리 정보를 이용하여 사용자 상태를 알리는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 37은 휴대폰 형태로 구현된 사용자 단말 장치를 이용하여 정보 수집 장치로부터 데이터를 수집하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 38은 사용자 단말 장치로 센싱 정보를 제공하는 정보 수집 장치의 구성의 일 예를 나타내는 블럭도,
도 39는 센서 및 마이크로서버를 내장한 사용자 단말 장치의 구성의 일 예를 나타내는 블럭도,
도 40은 클라우드 서버로 구현된 시스템 서버를 포함하는 시스템의 일 예를 나타내는 도면,
도 41은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 제1 기기의 구성을 설명하기 위한 블럭도,
도 42는 제어부의 세부 구성의 일 예를 설명하기 위한 블럭도, 그리고
도 43은 제1 기기에 저장된 소프트웨어 계층도의 일 예를 나타내는 도면이다.
이하에서 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 건강 관리 시스템의 구성을 나타낸다. 도 1에 따르면, 건강 관리 시스템은 제1 기기(100), 시스템 서버(1000), 제2 기기(200), 제3 기기(300) 내지 제n 기기(n)을 포함한다.
제1 기기(100)는 사용자의 행동에 관련된 데이터를 수집하여 행동 정보를 생성할 수 있다. 행동 정보는 약품 투약, 운동, 생활 환경 등과 같은 다양한 항목에 대해 생성될 수 있다. 행동 정보는 실시간으로 처리되거나, 일정한 주기 마다 생성될 수 있다.
시스템 서버(1000)는 제1 기기(100)에서 수집되어 전송되는 각종 정보에 따라, 제1 기기(100)의 사용자에 대해 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 제공한다. 이 경우, 시스템 서버(1000)는 외부의 제2 기기(200), 제3 기기(300) 및 그 밖의 다양한 기기(n)와 연동하여, 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 제공할 수 있다.
구체적으로는, 도 1의 시스템에서는 사용자에게 적합한 행동 기준을 설정하고, 사용자의 실제 행동이 그 행동 기준에 부합되는지 여부를 확인하여, 그 확인 결과를 토대로 건강 관리 정보를 생성한다. 건강 관리 정보는 사용자의 행동에 따라 이전 행동 기준을 변경한 신규 행동 기준이 될 수도 있고, 건강 관리 정보는 행동 기준과 행동 정보의 일치 여부를 판단하여 점수화한 평가 점수를 포함하는 피드백 정보일 수도 있다. 점수는 생활 습관 점수, 신체 부위 점수 등과 같이 다양한 항목으로 평가될 수 있으며, 누적 계산된다. 생활 습관 점수란 사용자의 식습관, 운동 습관, 수면 습관, 음주 습관, 흡연 습관 등과 같이 사용자의 생활 속에서 파악되는 각종 습관에 대하여 점수를 부여한 것을 의미한다. 가령, 식사 량이나 횟수가 지극히 많거나, 작은 경우, 식사 시간이 불규칙적인 경우 등에는 낮은 점수가 부여되거나, 누적 점수를 차감할 수 있고, 정상 식사량 및 식사 시간을 지키는 경우에는 높은 점수가 부여될 수 있다. 음주나 흡연이 이루어진 경우에도 낮은 점수를 부여하거나 누적 점수를 차감할 수 있고, 흡연자가 금연을 수행하고 있는 경우에는 금연 기간에 비례하여 높은 점수를 부여할 수도 있다. 신체 부위 점수란 사용자의 신체 부위별로 좋은 영향을 미칠 수 있는 행동과 나쁜 영향을 미칠 수 있는 행동을 판단하여 점수를 부여한 것을 의미한다. 신체 부위는 사용자의 피부, 하체, 복부, 머리 등과 같이 외관상 보이는 신체로 구분될 수도 있고, 각종 신체 장기로 구분되어 점수가 부여될 수도 있다. 가령, 음주 행위가 감지되는 경우, 위나 간에 대하여 낮은 점수를 부여하거나 누적 점수를 차감할 수 있다. 또는 흡연을 지속적으로 수행하고 있는 경우 폐와 같은 신체 장기에 대해서 낮은 점수를 부여하거나 누적 점수를 차감할 수 있다. 그 밖에, 약물 복용의 경우에도 동일한 약물을 장기 복용하게 될 경우 특정 신체 장기에 악영향을 미칠 수 있다면, 그 약물 복용이 장기적으로 이루어지고 있다고 판단되면 해당 신체 장기에 대해 낮은 점수를 부여할 수 있다. 이 경우, 의사와 같은 관리자가 신체 부위 점수를 확인하여, 처방전의 내용을 변경하는 등의 조치를 취할 수 있다.
이 경우, 사용자의 행동 정보와 관련된 처방전이 존재한다면, 처방전과 비교하여 사용자의 행동을 점수화한다. 반면, 행동 정보와 관련된 처방전이 존재하지 않는 경우에는 사용자의 상태를 기준으로 사용자에게 도움이 되는 운동, 음식, 약물, 환경 기준 등을 정의한 행동 기준과 비교하여 사용자의 행동을 점수화한다.
그리고, 건강 관리 정보에 기초하여 다양한 피드백을 제공하여, 사용자의 건강 관리 상태를 지속적으로 관리하여 줄 수 있게 된다.
행동 기준은 외부 전문가의 승인을 받아야 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인 없이도 유효화될 수 있는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예로, 제1 행동 기준은 처방전을 포함할 수 있으며, 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또는, 행동 기준은 장기 행동 기준 및 단기 행동 기준을 포함할 수 있다. 여기서, 단기 행동 기준은 장기 행동 기준 내에서 세부적으로 정해지는 하위 행동 기준이 될 수도 있다. 가령, 단기 행동 기준은 복약, 식습관, 운동 습관, 생활 습관 등에 대해 구체적으로 정해둔 기준일 수 있다. 이에 비해, 장기 행동 기준은 사용자의 질병 치료, 몸매 관리, 운동 등을 위해서 장기적으로 정해지는 행동 기준이 될 수 있다.
가령, 장기 행동 기준이 운동에 맞추어진 경우, 장기간 운동을 열심히 하게 되면 장기 목표치를 증대시킨다. 반면, 장기간 운동을 게을리하는 경우에는 운동 이외의 다른 개선 방법을 검토하여 대체한다.
장기 행동 기준이 질병 치료에 맞추어진 경우, 단기 행동 기준은 사용자의 질병 치료 과정에서 일정 기간 동안 복용해야 하는 약품과 그 복용 방법을 정의한 기준이 될 수 있다. 장기 행동 기준이 몸매 관리에 맞추어진 경우, 체중 감량 목표를 단계적으로 결정하고, 각 단계별 목표를 달성하기 위한 섭취 칼로리, 운동 량 등에 대한 기준이 단기 행동 기준으로 정해질 수 있다. 장기 행동 기준은 사용자의 행동 정보가 입력되지 않은 경우에는 사용자 또는 관리자 등에 의해 입력된 사용자의 기본 정보 중에서 사용자의 건강 정보를 바탕으로 설정될 수 있다. 반면, 행동 정보가 입력된 경우에는 행동 정보를 누적시킨 평가 점수에 따라 기 정해진 알고리즘에 따라 장기 행동 기준을 설정할 수 있다. 또한, 사용자의 기본 정보나, 행동 정보, 누적 점수 등을 외부 장치로 송신하여, 외부 장치에서 행동 기준을 설정하여 전송하도록 할 수도 있다. 일 예로, 장기 행동 기준은 장기 투약 처방전, 운동 계획, 생활 계획표 등이 될 수 있고, 장기 행동 기준은 단기 투약 처방전, 단기 다이어트 계획표 등이 될 수 있다.
이상과 같이 행동 기준은 다양한 형태로 마련되고, 그 행동 기준에 따라 사용자에게 적합한 건강 관리 서비스를 제공할 수 있게 된다. 각 행동 기준에 대해서는 그 중요도에 따라 우선 순위가 정해질 수도 있다. 가령, 복약 방식을 1순위로 설정하고, 운동 방식을 2순위, 섭식 방식을 3순위와 같이 설정할 수 있다. 행동 기준은 우선 순위에 따라 순차적으로 생성된다.
이러한 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 제공하기 위해, 도 1의 시스템을 구성하는 제1 기기(100), 시스템 서버(1000), 제2 기기(200), 제3 기기(300) 등은 서로 연동하여 동작할 수 있다. 각 기기들의 구체적인 동작은 실시 예 별로 상이하게 구현될 수 있다. 또한, 도 1과 같은 시스템으로 구현되지 않고, 하나의 기기가 자체적으로 사용자의 건강을 관리하는 실시 예로도 구현될 수 있다. 각 실시 예에 대해서는 후술하는 부분에서 구체적으로 설명한다.
한편, 사용자의 행동과 관련된 데이터를 수집하기 위해, 제1 기기(100)는 사용자가 가지고 있는 사용자 단말 장치로 구현될 수 있다. 구체적으로는, 휴대폰, PDA, 태블릿 PC, MP3 플레이어, 칼로리 트래커 등과 같은 다양한 유형의 휴대형 장치로 구현될 수 있다. 또는, 제1 기기(100)는 사용자가 자신의 몸에 착용할 수 있는 시계나, 팔찌 형태의 건강 관리 장치로 구현될 수도 있다.
제1 기기(100)에서의 데이터 수집은 다양한 방식으로 이루어질 수 있다.
일 예로, 제1 기기(100)는 근거리 무선 통신 방식으로 데이터를 수집할 수 있다. 이 경우, 제1 기기(100)는 근거리 무선 통신 리더를 포함할 수 있다. 이에 따라, 근거리 무선 통신 태그가 부착된 외부 객체와 근거리 액세스되어 데이터를 리딩할 수 있다. 여기서, 근거리 액세스란 근거리 무선 통신 태그 및 리더가 중 적어도 하나가 상대 측으로 이동하여, 통신 가능 범위 이내에 위치하게 되는 행위를 의미한다. 다르게는 태깅(tagging)이라 칭할 수도 있다. 통신 가능 범위 이내에 위치하게 되면, 근거리 무선 통신 리더에서는 근거리 무선 통신 태그에 기록된 정보를 독출(reading)할 수 있다.
근거리 무선 통신 방식의 예로는, NFC(Near Field Communication)가 사용될 수 있다. NFC란 13.56Mz 주파수 대역을 사용하는 비접촉식 근거리 무선통신 방식이다. NFC 기술을 이용하면, 복수의 단말기가 약 10 cm 이내와 같이 근거리로 접근하였을 때 데이터가 송수신될 수 있다.
근거리 무선 통신 방식의 다른 예로 바코드 방식, QR 코드 방식, WiFi, 지그비, 블루투스 등이 사용될 수도 있다.
수집되는 데이터는 투약, 섭식, 운동, 수면 등과 같은 다양한 사용자의 행동과 관련된 데이터가 될 수 있다. 근거리 무선 통신 방식에 따라 데이터를 수집하고, 수집된 데이터를 이용하여 사용자가 실시한 행동을 예측하는 방법에 대해서는 후술하는 부분에서 보다 구체적으로 설명한다.
다른 예로, 사용자는 제1 기기(100)에서 데이터를 직접 입력할 수도 있다. 가령, 제1 기기(100)가 터치 스크린, 터치 패드, 버튼 등과 같은 입력 수단을 구비하거나, 리모콘, 키보드, 마우스 등과 같은 입력 수단과 연결되는 경우, 사용자는 이러한 입력 수단을 통해서 직접 데이터를 입력할 수 있다. 입력되는 데이터는 사용자가 행동을 실제로 수행했는지에 대한 정보일 수 있다.
또 다른 예로, 사용자는 제1 기기(100)에 USB(Universal Serial Bus) 메모리나 메모리 카드 등과 같은 외부 저장 매체를 연결하여, 외부 저장 매체에 저장된 데이터를 제1 기기(100)로 전달할 수도 있다.
또는, PC, 노트북 PC, 태블릿 PC, 휴대폰 등과 같은 타 단말 장치와 제1 기기(100) 간의 통신을 연결하여, 이러한 타 단말 장치를 이용하여 제1 기기(100)로 데이터를 전송하여 줄 수도 있다.
이상과 같이, 제1 기기(100)는 다양한 방식으로 사용자의 행동과 관련된 다양한 데이터를 수집할 수 있다.
도 2는 근거리 무선 통신 방식을 이용하는 실시 예에 따른 제1 기기의 구성을 나타내는 블럭도이다. 구체적으로는, 제1 기기(100)가 사용자 단말 장치로 구현된 경우를 나타낸다. 도 2에 따르면, 제1 기기(100)는 근거리 무선 통신 리더(110), 제어부(120), 저장부(130)를 포함한다.
근거리 무선 통신 리더(110)는 근거리 무선 통신 태그가 부착된 외부 객체들과 근거리 액세스되면 그 태그 내에 기록된 정보를 리딩하여 제어부(120)로 제공한다. 근거리 무선 통신 리더(110)는 무선 주파수 모듈 및 안테나 코일로 구성될 수 있다. 근거리 무선 통신 리더(110)는 안테나 코일을 통해 전자파를 발산한다. 이에 따라, 제1 기기(100)를 기준으로 전자파 도달 거리 이내에 위치한 외부 객체에 부착된 근거리 무선 통신 태그(미도시)에서는 전자기 유도 방식에 따라 전류가 유도된다. 이에 따라, 근거리 무선 통신 태그 내의 집적회로가 구동되어, 저장된 데이터를 포함하는 RF 신호를 전송한다. 근거리 무선 통신 리더(110) 내의 무선 주파수 모듈은 안테나 코일을 통해서 RF 신호를 수신하고, 수신된 RF 신호에 대해 복조 및 디코딩 작업을 수행하여, RF 신호에 실린 데이터를 검출한다. 도 2에서는 근거리 무선 통신 리더(110)만을 도시하였으나, 필요에 따라서는 근거리 무선 통신 태그까지 포함하는 근거리 무선 통신 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수도 있다.
제어부(120)는 검출된 데이터를 이용하여 사용자의 행동 정보를 생성한다. 이 경우, 수집된 데이터의 내용에 따라 사용자의 행동을 추정하여 행동 정보를 생성할 수 있다. 가령, 약품 병에 부착된 근거리 무선 통신 태그에 대해 근거리 액세스되는 경우에는 약품에 대한 정보가 검출된다. 제어부(120)는 약품에 대한 정보가 검출되면, 해당 약품을 투약한 것으로 인식하고 그 투약 시간과 약품 명칭을 함께 행동 정보로 저장할 수 있다. 또는, 식품 케이스에 부착된 근거리 무선 통신 태그에 근거리 액세스되는 경우에는 해당 식품을 섭취하는 것으로 인식할 수 있다. 식품 케이스가 밥그릇이라면 밥그릇의 크기에 대응되는 양만큼 식사를 한 것으로 인식하고, 식사 시간, 식품 종류, 섭취 량 등을 함께 행동 정보로 저장할 수 있다.
도 3은 행동 정보를 생성하기 위한 데이터를 수집하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 3에 따르면, 제1 기기(100)는 사용자의 손목에 착용 가능한 형태로 구현된다. 사용자는 근거리 무선 통신 태그(11, 21, 31, 41)가 각각 부착된 외부 객체(10, 20, 30, 40)와 제1 기기(100)에 근거리 액세스하여, 각 태그(11, 21, 31, 41)에 기록된 데이터를 수신한다. 가령, 식품 케이스인 제1 객체(10)와 근거리 액세스되면 그 식품 케이스로부터 수신된 데이터를 이용하여 섭식 정보를 생성하고, 약병인 제2 객체(20)와 근거리 액세스되면 그 약병으로부터 수신된 데이터를 이용하여 투약 정보를 생성한다. 또한, 운동 기구인 제3 객체(30)나 운동 장소의 도어 락 장치로 구현된 제4 객체(40)와 근거리 액세스되면, 그 데이터를 이용하여 운동 정보를 생성한다. 생성된 섭식 정보, 투약 정보, 운동 정보 등이 행동 정보에 포함된다.
근거리 무선 통신 방식에 따라 획득된 데이터 이외에 사용자가 추가로 입력한 정보도 행동 정보 생성에 반영될 수 있다. 가령, 사용자가 실수로 태깅을 했을 수도 있기 때문에, 태깅으로 인해 데이터가 수신되었을 때 제어부(120)는 사용자가 실제로 그 행동을 수행하였는지 문의하는 메시지를 출력할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 그 메시지에 대응되는 동작을 수행하면, 사용자가 실제로 그 행동을 수행한 것으로 인식하고, 행동 정보를 생성할 수 있다.
제어부(120)는 생성된 행동 정보를 저장부(130)에 저장한다. 제어부(120)는 수집된 데이터의 필드(field)를 가공하여 제1 기기(100)가 저장할 수 있는 형태로 변경하여 저장할 수 있다. 가령, 저장부(130)에서 행동 정보를 기록하도록 할당된 영역의 비트 사이즈보다 행동 정보의 사이즈가 큰 경우에는 행동 정보를 압축하거나, 불필요한 필드를 제거하는 방식으로 행동 정보를 수정하여 저장부(130)에 저장한다. 제1 기기(100)에서 변경이 어려운 경우, 시스템 서버(1000)나 기타 외부 장치로 전송하여, 그 장치에서 변경한 정보를 수신한 후, 저장부(130)에 저장할 수 있다.
저장부(130)는 기 저장된 행동 기준과 함께 행동 정보를 저장한다. 제어부(120)는 저장된 행동 기준 및 행동 정보를 비교하여 건강 관리 정보를 생성한다.
행동 기준은 제1 기기(100)에서 직접 입력될 수도 있고, 제1 기기(100)와 연결된 외부 장치를 통해 제1 기기(100)로 전송되어, 저장부(130)에 저장될 수도 있다. 이 경우, 제1 기기(100)는 입력부(미도시)나 통신부(미도시) 등을 더 포함할 수도 있다.
행동 기준은 다양한 항목에 대해 설정될 수 있다. 일 예로, 처방전, 운동 계획, 섭식 계획, 생활 습관 등과 같은 다양한 유형의 행동 기준이 저장부(130)에 저장될 수 있다.
제어부(130)는 행동 기준에 따라 사용자의 행동을 유도하기 위한 동작을 수행할 수 있다. 가령, 정해진 투약 시간이나 운동 시간이 도래하면, 제어부(130)는 투약 또는 운동을 하여야 함을 알리는 메시지를 출력한다.
또한, 제어부(130)는 저장부(130)에 저장된 행동 기준과 사용자의 행동 정보를 비교하여 건강 관리 정보를 생성한다.
일 예로, 처방전이 행동 기준으로 저장된 경우에는, 처방전에서 정한 약품에 대한 정보가, 정해진 시간 범위 이내에 근거리 무선 통신 리더(110)를 통해 리딩되면, 제어부(130)는 정상 투약이 이루어진 것으로 판단하여, 정상 투약이 되었음을 알리는 건강 관리 정보를 생성한다.
또는, 운동 계획이 행동 기준으로 저장된 경우에는, 운동 기구나 운동 장소 등에 마련된 근거리 무선 통신 태그가 운동 계획에서 정한 시간 내에 근거리 액세스되면, 사용자가 정상적으로 운동을 수행한 것으로 판단하여, 이에 대응되는 건강 관리 정보를 생성한다.
섭식 계획의 경우, 지정된 식품 케이스와의 근거리 액세스가 지정된 시간 내에 이루어지는지에 따라 정상 섭식이 이루어졌는지 여부를 판단하여, 그 판단 결과를 건강 관리 정보로 기록할 수 있다. 식품 케이스 이외에도 식당 입구나 식탁 등에 근거리 무선 통신 태그를 부착하여, 그에 대한 근거리 액세스 여부에 따라 섭식 시간을 판단할 수도 있다. 또는, 보호자의 단말 장치와의 근거리 액세스를 통해서 정상 섭식이 이루어졌는지에 대한 행동 정보를 생성할 수도 있다.
또는, 생활 습관의 경우 침구류에 부착된 태그와 액세스되면 취침이 이루어졌다고 판단하고, 침구류와 재 액세스되거나 알람 시계, 화장실 도어 등에 부착된 태그와 액세스되면 기상하였다고 판단하여, 정해진 생활 습관과 일치하는지 여부를 건강 관리 정보로 기록할 수 있다.
또는, 행동 정보를 별도로 생성하지 않고, 태그로부터 수신된 정보 자체를 행동 정보로 사용할 수도 있다.
제어부(120)는 행동 기준 및 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보를 건강 관리 정보로 생성할 수 있다. 피드백 정보란 평가 점수를 알리기 위한 메시지의 내용, 피드백 횟수, 피드백 강도 등을 포함할 수 있다. 가령, 행동 기준에 부합되는 행동을 하는 경우, 누적되는 평가 점수가 높게 산출된다. 이 경우에는, 칭찬 메시지가 피드백 정보의 내용으로 생성될 수 있다. 반면, 행동 기준을 잘 지키지 않는 경우에는 평가 점수가 낮게 산출된다. 이 경우에는 경고 메시지와 함께 그 경고 메시지의 출력 횟수, 경고음의 볼륨 크기, 진동 강도 등이 피드백 정보로 생성될 수 있다. 즉, 피드백 정보는 긍정적인 피드백, 부정적인 피드백을 포함할 수 있다. 또한, 피드백 정보는 건강 관리 정보를 사용자가 쉽게 확인할 수 있도록 그래프 형태로 시각화된 정보일 수도 있으며, 응급 구조 요청 등으로 생성될 수도 있다.
제어부(120)는 기 설정된 이벤트가 발생하면, 피드백 정보에 따른 피드백 신호를 출력한다. 가령 긍정적인 피드백인 경우 칭찬 메시지와 함께 진동, 음악 등을 출력하여 사용자에게 현재 상태를 피드백할 수 있다. 이벤트로는 누적된 평가 점수가 일정 값 이상인 경우 또는 이전 칭찬 점수와의 차이가 일정 크기 이상인 경우 등이 될 수 있다. 반면, 부정적인 피드백인 경우, 경고 메시지와 함께 진동, 경고음을 출력할 수 있다. 부정적인 피드백을 수행하는 이벤트는 부위별 건강 점수, 즉, 평가 점수가 일정 값 이하인 경우 또는 이전 경고 점수와의 차이가 일정 크기 이상인 경우 등과 같이 다양하게 설정될 수 있다.
도 4는 평가 점수를 산출하여 건강 관리 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 도 4에 따르면, 제1 기기(100)는 식품 케이스인 제1 객체(10)와 근거리 액세스 되면(S410), 제1 객체(10)로부터 데이터를 수신하여 섭식 정보를 저장한다(S415).
제1 기기(100)는 행동 기준에서 정의된 식품에 대한 정보가 정해진 식사 시간에 수신되면 정상 섭식이라고 판단한다(S420). 정상 섭식이라면 정해진 평가 점수 a를 이전 평가 점수에 가산한다(S425). 반면, 비정상 섭식이라면 -b를 가산한다(S430).
제어부(120)는 평가 점수를 포함하는 건강 관리 정보를 생성하여 저장부(130)에 저장한다(S435). 해당 사용자에 대해 이미 생성된 건강 관리 정보가 있다면, 건강 관리 정보를 갱신한다.
이러한 상태에서 약병인 제2 객체(20)에 대해 근거리 액세스되면(S440), 제어부(120)는 제2 객체(20)의 정보를 수신하여 투약 정보를 생성한 후, 저장부(130)에 저장한다(S445).
제어부(120)는 수신된 약품에 대한 정보와 행동 기준에서 정한 약품에 대한 정보를 비교하여 정상 투약인지 여부를 판단한다(S450). 두 정보가 동일하지 않다면 비정상 투약으로 판단하고 평가 점수 -e를 가산한다(S460). 반면, 두 정보가 동일하다면 정해진 투약 시간 이내인지 여부를 판단하여(S455), 투약 시간 이내이면 평가 점수 c를 가산하고(S465), 투약 시간을 벗어났으면 평가 점수 d를 가산한다(S470).
평가 점수 a, b, c, d, e의 크기는 반복 실험을 통해 적절한 값으로 설정할 수 있다. 가령, 정확한 약품을 정확한 시간에 투약했을 때 부여되는 c의 값은 투약 시간을 어겼을 때 부여되는 d의 값보다 큰 값으로 설정될 수 있다. 또한, 비정상 섭식이나 비정상 투약을 하였을 때 부여되는 b, e의 절대값은 a, c의 절대값과 같을 수 있다. 도 4에서는 양 또는 음의 부호를 가지는 값을 가산하여 평가 점수를 산출하는 것으로 설명하였으나, 서로 다른 크기의 양의 값으로만 설계하여 평가 점수를 산출할 수도 있다. 이 경우, a, b, c, d, e 각각의 값의 차이를 다소 크게 설정하여 둘 수 있다. 이에 따라, 정해진 시간 동안 일정 크기의 값이 누적되지 않으면 건강 관리가 제대로 이루어지지 않고 있다고 판단할 수 있다.
제어부(120)는 각종 외부 객체에 대한 액세스에 의해 데이터가 수신될 때마다 그 데이터에 따라 행동 정보를 생성하고, 그 행동 정보와 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 갱신한다(S475). 여기서, 행동 정보는 외부 객체로부터 수신되는 데이터에 기초하여 별도로 생성되는 정보가 될 수도 있고, 외부 객체로부터 수신되는 데이터 그 자체가 될 수도 있다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 제어부(120)는 외부 객체로부터 데이터가 수신될 때마다 그 데이터 자체를 시스템 서버(1000)나 기타 다른 장치들로 실시간으로 전송하여 줄 수도 있다. 이에 따라, 외부에서 데이터를 이용하여 사용자의 행동을 파악하고 그 행동 정보를 생성할 수도 있다.
도 4에서는 식품 섭취, 약품 복용과 관련된 행동 정보를 설명하였으나, 행동 정보는 약품 투약, 운동, 생활 환경 등과 같은 다양한 항목으로 생성될 수 있다. 이러한 행동 정보는 행동 기준에 대응되도록 생성될 수 있다.
즉, 행동 기준에는 약품 정보, 운동 정보, 환경 정보 등이 포함되어 있을 수 있다. 약품 정보에는 약품 명칭, 효능, 효과, 용법, 용량, 원료 약품, 사용 기간, 저장 방법, 약품 복용시 주의 사항, 부작용, 투약 금지 대상, 투약 주의 대상, 이상 반응, 시판 후 조사 결과, 일반적 주의 사항, 타 약품과의 상호 작용, 함께 투약하면 안되는 식품 등에 대한 정보가 포함될 수 있다. 운동 정보에는 운동 종류, 운동 부위, 운동 시간, 운동 강도, 운동량, 운동 속도 등이 포함될 수 있다. 환경 정보에는 온도, 습도, 압력, 공기 중 유해 물질 농도 등이 저장되어 있을 수 있다. 섭식 정보인 경우에는 섭취 가능한 음식, 필해야 할 음식, 섭식 시간, 섭취량, 섭취 방법 등에 대한 정보가 포함되어 있을 수 있다.
제1 기기(100)에 저장된 건강 관리 정보는 다양한 방식으로 활용될 수 있다.
먼저, 도 4에 도시된 바와 같이, 기 설정된 이벤트가 발생하면(S480), 제1 기기(100)가 건강 관리 정보를 비쥬얼 메시지 또는 오디오 메시지로 출력(S485)할 수 있다. 즉, 제1 기기(100)가 디스플레이부(미도시)나 스피커(미도시) 등을 가지고 있는 경우에는, 제어부(130)는 디스플레이부를 통해 건강 관리 정보를 디스플레이하거나 스피커를 이용하여 건강 관리 정보를 음성으로 출력할 수 있다.
또는, 도 4에 도시하지는 않았으나, 제1 기기(100)가 외부 장치와 통신을 수행할 수 있는 통신부를 가지고 있는 경우에는, 제어부(130)는 기 설정된 이벤트가 발생하면, 건강 관리 정보를 외부 장치로 전송하여 줄 수도 있다. 여기서, 외부 장치란 도 1의 시스템 서버(1000)나 제2 내지 n 기기가 될 수 있다. 제2 내지 n 기기에는 보호자의 사용자 단말 장치, 의사 등과 같은 관리자의 사용자 단말 장치, 병원 서버, 보험사 서버 등이 포함될 수 있다.
상술한 이벤트란, 제1 기기(100)에 대해 사용자가 사용자 명령을 입력하는 이벤트, 누적된 건강 관리 정보가 기 설정된 임계 조건을 충족하는 이벤트, 외부 장치로부터 전송 요청이 수신되는 이벤트, 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트 등과 같이 다양한 이벤트가 충족될 때 수행될 수 있다. 건강 관리 정보가 평가 점수를 포함하는 경우, 임계 조건이란 누적된 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 조건이 될 수 있다. 또한, 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호나 외부 장치의 확인 요청이 입력되는 이벤트도 포함될 수 있다.
그 밖에, 건강 관리 정보는 행동 기준 및 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 신규 행동 기준일 수도 있다.
한편, 도 4에서는 제1 기기(100)가 행동 정보를 생성한 후, 그 행동 정보를 이용하여 건강 관리 정보를 생성 및 갱신하는 것으로 도시하였으나, 건강 관리 정보를 생성 및 갱신하는 동작은 실시 예에 따라서는 시스템 서버(1000)나 제2 내지 n 기기(200 ~ n) 등의 외부 장치에서 수행될 수 있다. 이 경우, 제1 기기(100)는 각 객체로부터 수신된 데이터에 기초하여 행동 정보를 생성한 후 외부 장치로 전송한다. 예를 들어, 약병 정보가 수집된 경우에는 복약을 하였다는 행동 정보를 생성하고, 식품 케이스 정보가 수집된 경우에는 해당 식품을 섭취하였다는 행동 정보를 생성하여 외부 장치로 전송할 수 있다. 외부 장치는 제1 기기(100)의 사용자에 대해 정해진 행동 기준과 행동 정보를 비교하여, 그 비교 결과에 대응되는 점수를 누적 가산하여 관리할 수 있다.
제어부(120)는 행동 정보 및 행동 기준을 비교하여, 행동 기준에 부합되는 행동이 일정 기간 이상 이루어진 것으로 판단되면, 좀 더 강화된 행동 기준을 생성하여 저장부(130)에 저장할 수 있다. 가령, 운동 량을 좀 더 늘리는 방향으로 신규 행동 기준을 설정할 수 있다.
또는, 건강 관리 정보는 행동 기준 및 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 임시 행동 기준이 될 수도 있다. 제어부(130)는 임시 행동 기준을 외부 장치로 전송하여, 외부 장치의 승인을 받을 수 있다. 즉, 제어부(130)는 임시 행동 기준에 대한 승인 정보가 외부 장치로부터 수신되면, 저장부(130)에 저장된 행동 기준을 임시 행동 기준으로 대체한다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 제1 기기(100)에서 생성된 각종 정보는 시스템 서버(1000)로 제공되어, 시스템 서버(1000)가 주체가 되어 사용자 맞춤형 건강 서비스를 제공할 수 있다.
도 5는 시스템 서버(1000)의 구성을 나타내기 위한 블럭도이다. 도 5에 따르면, 시스템 서버(1000)는 통신부(1100), 제어부(1200), 저장부(1300)를 포함한다.
통신부(1100)는 도 1의 시스템 내에서 타 기기들과의 통신을 수행한다. 통신부(1100)는 제1 기기(100)의 사용자에 대한 행동 기준을 제2 기기(200)로부터 수신할 수 있다. 여기서, 사용자란 건강 관리 서비스에 가입한 사용자가 될 수 있다. 즉, 사용자는 시스템 서버(1000) 또는 제2 기기(200) 등이 제공하는 웹 페이지를 통해서 온라인으로 서비스 가입을 신청하거나, 오프라인으로 신청서를 접수하여 서비스 가입을 신청할 수 있다.
제2 기기(200)는 사용자에 대한 행동 기준을 설정할 수 있는 권한을 가진 관리자의 단말 장치가 될 수 있다. 관리자는 의사, 간호사, 약사, 헬스 트레이너, 영양사 등이 될 수 있다.
제어부(1200)는 제2 기기(200)로부터 수신된 행동 기준을 제1 기기(100)로 전달하도록 통신부(1100)를 제어한다. 이에 따라, 제1 기기(100)는 수신된 행동 기준을 저장할 수 있다. 제1 기기(100)는 사용자의 행동에 관련된 데이터를 수집하여 행동 정보를 생성하고, 그 행동 정보를 시스템 서버(1000)로 전송할 수 있다.
제어부(1200)는 통신부(1100)를 통해서 행동 정보가 수신되면, 행동 정보 및 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성한다. 즉, 도 2 및 도 4에 도시된 실시 예에서는 제1 기기(100)가 직접 행동 기준 및 건강 관리 정보를 생성하는 것으로 설명하였지만, 본 실시 예에서는 시스템 서버(1000)가 건강 관리 정보를 생성한다. 제어부(1200)의 건강 관리 정보 생성 방법은 도 4에서 설명한 것과 유사하므로, 중복 설명은 생략한다.
제어부(1200)는 생성한 건강 관리 정보를 저장부(1300)에 저장한다.
제어부(1200)는 저장된 건강 관리 정보를 제2 기기(200)로 전달한다. 제2 기기(200)에서는 사용자의 건강 관리 정보를 확인하여 행동 기준을 수정하여 신규행동 기준을 생성하고, 생성된 신규 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전송한다. 가령, 행동 기준이 처방전을 포함하고 있는 경우, 제2 기기(200)를 구비한 관리자는 사용자가 처방전에 따라 꾸준히 투약했다고 판단되면 처방전의 약품을 변경하거나, 투약 용량, 투약 시간을 감소시키거나, 처방전 자체를 삭제하는 방식으로 신규 행동 기준을 생성할 수 있다.
제어부(1200)는 신규 행동 기준이 수신되면, 신규 행동 기준을 제1 기기(100)로 전달하도록 통신부(1100)를 제어한다. 제1 기기(100)는 이전에 저장되어 있던 행동 기준을 신규 행동 기준으로 대체한다.
시스템 서버(1000)는 입력부(미도시)를 더 포함하여, 사용자의 기본 정보를 직접 입력받아서 제2 기기(200)로 전송하여 줄 수 있다. 또는, 시스템 서버(1000)는 사용자의 기본 정보를 제1 기기(100), 즉, 사용자 단말 장치로부터 수신하여, 제2 기기(200)로 전송하여 줄 수도 있다.
도 5에서는 행동 기준을 제2 기기(200)에서 생성하는 것으로 설명하였으나, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 행동 기준을 제1 기기(100)나 시스템 서버(1000)에서 생성할 수도 있고, 건강 관리 정보 역시 제1 기기(100)나 시스템 서버(1000)에서 생성하여 관리할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 시스템의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 설명한다.
<제1 기기에서 행동 기준을 생성하는 실시 예>
도 6에 따르면, 제1 기기(100)에서는 사용자의 기본 정보가 입력된다(S610). 제1 기기(100)는 상술한 바와 같이 사용자가 갖추고 있는 사용자 단말 장치가 될 수 있다. 기본 정보는 사용자의 이름, 사용자 ID, 주민 번호 등과 같은 식별 정보나, 성별, 나이, 체중, 신장 등과 같은 특성 정보, 사용자 병력, 치료 기록, 가족 병력, 체질, 알레르기 물질 등과 같은 특별 정보 등이 포함될 수 있다.
이러한 기본 정보는 사용자, 가령, 환자가 제1 기기(100)에서 직접 입력할 수도 있고, 의사나 기타 전문가가 입력한 정보를 제1 기기(100)에서 전달받아 입력할 수도 있다. 또는, 사용자의 기본 정보가 저장된 신분증, 서비스 회원증 등과 같은 외부 객체에 제1 기기(100)를 액세스시켜, 근거리 무선 통신 방식으로 기본 정보를 입력할 수도 있다.
제1 기기(100)는 수신된 정보에 기초하여 행동 기준을 생성할 수 있다(S615).
행동 기준에는 상술한 바와 같이 처방전, 섭식 방법, 건강 식단, 다이어트 식단, 운동 계획표, 다이어트 생활 계획표 등과 같이 다양한 기준이 있을 수 있다. 이러한 행동 기준은 타인의 승인이 필요한 기준, 불필요한 기준으로 구분될 수도 있다. 즉, 외부의 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 외부의 승인이 불필요한 제2 행동 기준으로 구분될 수 있다.
승인이 필요한 행동 기준의 예로 처방전 같은 경우에는 의사가 작성한 정보를 외부 장치로부터 다운로드 받아 입력하거나, 처방전에 인쇄된 바코드나 QR 코드, 처방전에 부착된 NFC 태그 등을 이용하여 제1 기기(100)에 입력할 수도 있으며, 가장 기본적으로는 처방전의 내용을 사용자가 육안으로 보고 입력한 내용으로 행동 기준이 생성될 수도 있다. 이러한 행동 기준은 임시 행동 기준이 될 수 있다.
이와 같이 사용자가 의사가 처방한 처방전의 내용을 그대로 제1 기기(100)에서 입력할 수 있다면, 그 처방전의 내용이 정확한 것인지 검증하기 위해서, 외부의 승인을 받도록 구현할 수 있다. 임시 행동 기준에 대한 외부의 승인이 있으면, 기 생성한 행동 기준은 임시 행동 기준으로 대체된다.
반면, 승인이 불필요한 행동 기준의 경우에도 상술한 바와 같이 다양한 방식으로 입력할 수 있다. 또한, 승인이 불필요한 행동 기준의 경우에는 제1 기기(100)에서 자동으로 생성할 수도 있다. 일 예로, 다이어트 식단이나 운동 계획표 등의 경우, 제1 기기(100)는 사용자가 입력한 체중, 신장 정보를 이용하여 표준 체중 및 비만도를 산출하고, 그 비만도에 대응되는 감량 목표를 자동으로 산출할 수 있다. 이에 따라, 기 저장된 데이터베이스로부터 감량 목표치에 대응되는 일일 권장 칼로리, 일일 운동량, 권장 식단, 권장 운동량 등을 결정할 수 있다. 데이터 베이스는 복수 회의 반복 실험을 통해서 얻어진 최적 값을 기록해 둔 것으로, 제1 기기(100)에 미리 저장되어 있을 수 있다.
다르게는, 기타 행동 기준의 경우에는 사용자가 직접 제1 기기(100) 상에서 행동 기준을 작성하여 입력하거나, 자신의 다른 단말 장치를 이용하여 행동 기준을 작성한 후, 제1 기기(100)로 전달하여 제1 기기(100)에 저장할 수도 있다.
생성된 행동 기준이 승인이 필요한 경우(S620 : Y), 제1 기기(100)는 기본 정보, 행동 기준 등을 포함한 승인 요청을 시스템 서버(1000)로 전송한다(S625). 상술한 예에서는 처방전이 행동 기준에 포함된 상태를 승인이 필요한 경우라고 기재하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 운동이나 식단 등과 같은 다양한 행동 기준에 대해서도 승인을 받고 이용하도록 설정될 수도 있다.
시스템 서버(1000)는 제1 기기(100)로부터 승인 요청이 수신되면, 제1 기기(100)의 사용자에 매칭되는 제2 기기(200)로 승인 요청을 재전송한다(S630). 시스템 서버(1000)에는 건강 관리 서비스에 가입한 사용자 별로 관리자를 매칭시키고, 그 매칭된 관리자가 구비한 제2 기기(200)에 대한 IP(Internet Protocol) 어드레스나, 메일 주소, 전화 번호 등을 저장하여 둘 수 있다. 이에 따라, 가입된 사용자가 로그인하여 승인 요청을 전송하면, 기 저장된 제2 기기들의 정보들 중에서 사용자에게 매칭되는 제2 기기(200)를 탐색하여, 탐색된 제2 기기(200)로 승인 요청을 전송한다.
제2 기기(200)에서는 승인 요청이 수신되면, 승인을 위한 UI 화면을 디스플레이한다. 이에 따라, 관리자는 UI 화면을 통해서 사용자의 기본 정보 및 행동 기준을 확인하고, 적절한지 여부를 판단하여 승인을 수행할 수 있다(S635).
승인이 이루어지면 제2 기기(200)는 승인 결과를 시스템 서버(1000)로 전송한다(S640). 시스템 서버(1000)는 승인 결과를 제1 기기(100)로 다시 전송한다(S645).
제1 기기(100)는 승인이 이루어지면, 행동 기준을 저장한다(S650). 반면, 승인이 불필요한 경우에는(S620 : N), 승인 여부에 상관 없이 바로 행동 기준을 저장한다(S650). 한편, 승인 결과가 기 설정된 시간 동안 수신되지 않으면 제1 기기(100)는 기 설정된 횟수만큼 승인 요청을 재전송할 수 있다. 또는, 승인에 실패하면, 제1 기기(100)는 행동 기준을 재 생성하여 다시 승인 요청을 전송하거나, 제2 기기(200)에 대해 행동 기준을 생성하여 전송하여 줄 것을 요청할 수도 있다.
제1 기기(100)는 행동 기준이 저장된 상태에서 사용자의 행동과 관련된 정보들이 수집되면, 수집된 정보를 바탕으로 행동 정보를 생성한다(S655). 행동 정보를 생성하는 방법은 상술한 바와 같이 다양하게 구현될 수 있다.
제1 기기(100)는 행동 정보 및 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성할 수 있다(S660). 건강 관리 정보는 행동 정보에 의해 결정되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보가 될 수도 있고, 행동 기준과 행동 정보의 비교에 의해 추출되는 신규 행동 기준이나, 임시 행동 기준이 될 수도 있다.
건강 관리 정보가 신규 행동 기준인 경우에는 기 저장된 행동 기준이 신규 행동 기준으로 대체된다. 건강 관리 정보가 임시 행동 기준인 경우에는 외부 승인을 통해 승인이 이루어지고 나면, 이전 행동 기준을 임시 행동 기준으로 대체한다. 이와 같이, 사용자의 행동 여부에 따라 행동 기준이 동적으로 변경될 수 있다.
제1 기기(100)는 건강 관리 정보를 저장하여 둔 상태에서 기 설정된 이벤트가 발생하면(S665), 건강 관리 정보를 시스템 서버(1000)로 전송하고(S670), 시스템 서버(1000)는 이를 다시 제2 기기(200)로 전송한다(S675).
도 6에서는 행동 기준을 제1 기기(100)에서 생성하고, 건강 관리 정보도 제1 기기(100)에서 생성하여 건강을 관리하는 실시 예에 대하여 설명하였으나, 건강 관리 정보는 시스템 서버(1000)에서 생성되어 관리될 수도 있다. 이 경우, 제1 기기(100)는 행동 기준에 따라 각종 유도 메시지를 디스플레이하는 동작을 수행할 수 있다. 그리고, 사용자의 행동과 관련된 데이터가 수집되면, 수집된 데이터를 토대로 행동 정보를 생성하여, 행동 정보를 시스템 서버(1000)로 전송하여 줄 수 있다. 행동 기준을 제1 기기(100)에서 생성하고 건강 관리 정보는 시스템 서버(1000)에서 생성하여 관리하는 실시 예에 대해서는 도 6의 실시 예와 크게 변동된 바 없으므로, 도시 및 설명은 생략한다.
그 밖에, 사용자의 기본 정보를 입력받는 주체, 행동 기준을 생성하는 주체, 건강 관리 정보를 생성하는 주체 등은 실시 예 별로 달라질 수 있다. 이하에서는 각 실시 예에 대하여 도면과 함께 설명한다.
<시스템 서버에서 행동 기준을 생성하는 실시 예>
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 시스템에서의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 설명하기 위한 타이밍 도이다.
도 7에 따르면, 사용자는 자신의 단말 장치인 제1 기기(100)를 통해 사용자 기본 정보를 입력하고(S710), 입력된 기본정보를 시스템 서버(1000)로 전송한다(S715). 이 경우, 사용자는 온라인 또는 오프라인을 통해 시스템 서버(1000)에 서비스 가입을 신청하여 자신의 계정을 부여받을 수 있다. 사용자는 자신의 ID 및 비밀 번호를 입력하여 시스템 서버(1000)에 로그인할 수 있다. 계정을 부여받기 위하여 사용자가 입력한 정보나 로그인 이후에 사용자가 수정한 각종 정보가 상술한 기본 정보로서 시스템 서버(1000)에 제공될 수 있다.
시스템 서버(1000)는 제공된 기본 정보를 이용하여 행동 기준을 생성한다(S720). 행동 기준은 상술한 바와 같이 다양한 유형이 될 수 있다. 행동 기준을 생성하는 방식에 대해서는 도 6에 대한 부분에서 설명한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
시스템 서버(1000)에서 행동 기준이 생성되면, 시스템 서버(1000)는 승인이 필요한 행동 기준인지 여부를 판단한다(S725). 판단 결과 승인이 필요하다면(S725 : Y), 사용자의 기본 정보 및 행동 기준을 포함하는 승인 요청을 제2 기기(200)로 전송한다(S730).
제2 기기(200)는 승인 요청이 수신되면, 사용자의 기본 정보 및 행동 기준을 포함하는 승인 화면을 디스플레이하여, 관리자가 승인을 수행할 수 있도록 한다. 이에 따라, 승인이 이루어지면(S735), 제2 기기(200)는 승인 결과를 시스템 서버(1000)로 전송한다(S740). 시스템 서버(1000)는 승인 결과가 수신되거나, 승인이 불필요한 행동 기준의 경우에는, 그 행동 기준을 제1 기기(100)로 전송한다(S745).
제1 기기(100)는 수신된 행동 기준을 저장하고, 그 이후부터 수집되는 데이터를 이용하여 행동 정보를 생성한다(S750).
제1 기기(100)는 생성된 행동 정보와 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하고(S755), 특정 이벤트가 발생하면(S760 : Y), 건강 관리 정보를 시스템 서버(1000)로 전송한다(S765). 시스템 서버(1000)는 제1 기기(100)로부터 수신된 건강 관리 정보를 제2 기기(200)로 전송한다(S770).
행동 정보 생성 방법이나 건강 관리 정보 생성 방법, 이벤트의 종류 등은 상술한 부분에서 구체적으로 설명한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
도 8은 시스템 서버(1000)에서 행동 기준 및 건강 관리 정보를 모두 생성하는 실시 예에서의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8에 따르면, 사용자는 제1 기기(100)를 통해 기본 정보를 입력하고(S810), 입력된 기본 정보는 시스템 서버(1000)로 전송된다(S815). 시스템 서버(1000)는 전송된 기본 정보에 기초하여 행동 기준을 생성한다(S820). 그리고, 승인 필요성이 있으면(S825), 제2 기기(200)로 승인 요청을 전송하여(S830), 승인을 받는다(S835, S840).
승인이 완료되거나 승인없이 행동 기준이 결정된 경우, 시스템 서버(1000)는 제1 기기(100)의 사용자에 대해 부여된 계정에 결정된 행동 기준을 저장한다.
그리고, 시스템 서버(1000)는 제1 기기(100)로 생성된 행동 기준을 전송한다(S845). 제1 기기(100)는 행동 기준이 전송되면, 그 행동 기준에 맞추어 사용자가 행동을 할 수 있도록 시간 및 장소에 따라 적절한 메시지를 출력한다. 출력되는 메시지의 형태에 대해서는 후술하는 부분에서 설명한다. 한편, 사용자가 행동 기준을 알 필요가 없는 경우에는 행동 기준을 제1 기기(100)로 전송하는 단계는 생략될 수도 있음은 물론이다.
제1 기기(100)는 사용자의 행동과 관련된 정보를 수집하여 사용자의 행동 정보를 생성한다(S850). 생성된 행동 정보는 시스템 서버(1000)로 전송된다(S855).
시스템 서버(1000)는 수신된 행동 정보와 해당 사용자에 대해 미리 저장된 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성한다(S860).
이러한 상태에서 시스템 서버(1000)는 기 설정된 이벤트가 발생하면(S865), 제1 기기(100) 및 제2 기기(200)로 각각 건강 관리 정보를 전송한다(S870, S875).
이상과 같은 실시 예들에서와 같이 행동 기준은 제1 기기(100)나 시스템 서버(1000)에서 생성할 수도 있지만, 전문가의 확인이 필요한 행동 기준에 대해서는 외부 장치(즉, 제2 기기)의 승인을 받아야 한다. 이러한 점을 고려하여, 본 발명의 다른 실시 예에서는 전문가인 관리자가 직접 자신의 단말 장치를 이용하여 행동 기준을 생성하여 줄 수 있다. 이하에서는 제2 기기에서 행동 기준을 생성하는 실시 예에 대하여 설명한다.
<제2 기기에서 행동 기준을 생성하는 실시 예>
도 9에 따르면, 제1 기기(100)는 기본 정보가 입력되면(S910), 시스템 서버(1000)로 전송한다(S915). 시스템 서버(1000)는 기 저장된 데이터베이스 내에서, 제1 기기(100)에게 매칭되는 관리자의 단말 장치인 제2 기기(200)를 검색한다. 시스템 서버(1000)가 병원 서버로 구현된 경우, 시스템 서버(1000)는 병원에 근무하거나 협력 관계에 있는 의사나, 간호사, 영양사, 재활 트레이너 등의 단말 장치에 대한 정보를 미리 데이터베이스로 정리하여 저장할 수 있다. 이에 따라, 사용자의 기본 정보에 매칭되는 관리자를 선택할 수 있다. 일 예로, 사용자가 질병 치료를 목적으로 건강 관리 서비스에 가입한 경우라면, 해당 질병에 대한 전문의를 관리자로 선택하여, 해당 사용자와 매칭시켜 데이터베이스에 기록할 수 있다. 또는, 사용자가 재활 치료 중이라면 재활 트레이너를 관리자로 선택하여, 사용자와 매칭시킬 수 있다. 그 밖에, 사용자의 나이, 성별, 국적, 상태, 서비스 가입 목적 등을 종합적으로 고려하여 관리자를 매칭시킬 수 있다. 관리자를 매칭하는 과정은 시스템 서버(1000)를 운영하는 운영자에 의해 수동적으로 이루어질 수도 있고, 기본 정보에 따라 자동적으로 이루어질 수도 있다.
시스템 서버(1000)는 제2 기기(200)가 검색되면, 제2 기기(200)로 사용자의 기본 정보를 전송한다(S920).
제2 기기(200)는 생성된 기본 정보를 기초로 하여 행동 기준을 생성한다(S925). 제2 기기(200)는 생성한 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전송한다(S930). 시스템 서버(1000)는 행동 기준을 제1 기기(100)로 전달한다(S935).
제1 기기(100)는 수신된 행동 기준을 저장한다(S940). 제1 기기(100)는 행동 기준을 다양한 방식으로 활용할 수 있다. 가령, 행동 기준에서 투약 시간 및 투약 정보를 정하고 있는 경우라면, 정해진 시간에 투약할 약품에 대한 정보를 디스플레이하여 사용자의 투약을 유도할 수 있다. 운동 시간이 도래하였을 경우에도, 알람 신호를 출력하여 사용자의 운동을 유도할 수 있다.
또한, 제1 기기(100)는 다양한 방식으로 사용자의 행동에 관련된 정보를 수집하여 행동 정보를 생성한다(S945).
이에 따라 제1 기기(100)는 생성된 행동 정보와 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성한다(S950). 건강 관리 정보는 다양한 형태로 생성될 수 있다. 즉, 상술한 도 4에서 설명한 바와 같이, 사용자의 행동 정보와 행동 기준의 부합 정도에 따라 누적되는 평가 점수를 포함하는 형태가 될 수 있다. 또한, 평가 점수에 대응되는 피드백 정보를 포함할 수도 있다. 평가 점수 산출 방법 및 피드백 정보의 예에 대해서는 상술한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
제1 기기(100)는 생성된 건강 관리 정보를 시스템 서버(1000)로 전송한다(S955). 시스템 서버(1000)는 전송된 건강 관리 정보를 저장한다(S960). 이러한 상태에서, 시스템 서버(1000)는 기 설정된 이벤트가 발생하면(S965), 제2 기기(200)로 건강 관리 정보를 전송한다(S970).
여기서, 이벤트란 상술한 바와 같이 다양하게 설정되어 있을 수 있다. 일 예로, 평가 점수가 제1 임계치 이상으로 높아진 경우, 또는 제2 임계치 미만으로 떨어진 경우에 건강 관리 정보를 전송할 수 있다. 또는, 시스템 서버(1000)는 사용자가 계약한 서비스 가입 기간이 만료되었을 때, 기 설정된 테스트 기간이 만료되었을 때 등에도 건강 관리 정보를 전송하여 줄 수 있다.
또는, 시스템 서버(1000)는 사용자의 상태가 목표 상태에 도달하였다고 판단된 경우에도 건강 관리 정보를 전송하여 줄 수도 있으며, 제1 기기(100)의 사용자, 제2 기기(200)의 관리자, 시스템 서버(1000)의 운영자, 기타 보호자 등이 행동 기준 변경을 요청하였을 경우에도 건강 관리 정보를 제2 기기(200)로 전송하여 줄 수 있다.
제2 기기(200)는 사용자의 건강 관리 정보를 확인하여, 사용자의 상태 변경을 예측하고, 행동 기준을 변경할 수 있다(S975). 제2 기기(200)의 관리자는, 사용자가 행동 기준을 잘 지키고 있다고 판단된 경우에는 좀 더 좋은 효과를 얻기 위한 강화된 행동 기준을 새로이 입력할 수 있다. 반면, 사용자가 행동 기준을 잘 지키지 못하고 있다고 판단되면 사용자가 행동 기준을 좀 더 잘 지킬 수 있도록 완화된 행동 기준을 새로이 입력할 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 행동 기준은 장기 행동 기준 및 단기 행동 기준으로 구분될 수 있다. 장기 행동 기준의 경우, 누적 점수, 행동 정보, 개인 건강 정보, 의학 정보 등을 토대로 기 설정된 알고리즘에 따라 변경한다. 일 예로, 복약 종류, 복약 시간, 복약 양, 적정 운동 종류, 운동 시간, 운동양, 식품 섭취량, 섭취 시간, 적정 식품 종류, 적정 공기 양, 공기 종류, 수면 시간, 취침 시간, 기상 시간, 수면 환경 등이 장기 행동 기준이 될 수 있는데, 관리자는 이들 다양한 장기 행동 기준을 사용자 상태에 맞게 변경할 수 있다. 단기 행동 기준은 장기 행동 기준에 대해 부수적으로 변경될 수 있다.
이에 따라, 제2 기기(200)에서 이전 행동 기준을 수정한 신규 행동 기준이 입력되면(S975), 제2 기기(200)는 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전송하고(S980), 시스템 서버(1000)는 행동 기준을 제1 기기(100)로 전송한다(S985). 제1 기기(100)는 수신된 신규 행동 기준에 따라 행동 기준을 갱신한다(S990).
도 9에서는 사용자의 기본 정보가 제1 기기(100)를 통해 입력되어 시스템 서버(1000)를 통해 제2 기기(200)로 전달되는 경우를 설명하였으나, 오프라인으로 계약이 이루어진 경우에는 사용자의 기본 정보는 바로 제2 기기(200)에서 입력될 수도 있다. 가령, 사용자가 병원에서 의사 진료를 받은 경우, 진료 과정에서 파악된 사용자의 기본 정보가 의사 또는 간호사가 관리하는 제2 기기(200)에서 바로 입력될 수 있다.
도 10은 사용자의 기본 정보가 제2 기기에서 바로 입력되는 실시 예를 설명하기 위한 도면이다. 도 10에 따르면, 사용자에 대한 기본 정보는 제2 기기(200)에서 바로 입력되고(S1010), 그에 대한 행동 기준도 함께 생성된다(S1015).
제2 기기(200)는 생성된 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전송한다(S1020). 시스템 서버(1000)는 진료를 받은 사용자가 가지는 제1 기기(100)로 행동 기준을 전송한다(S1025).
제1 기기(100)는 행동 기준을 저장하고(S1030), 저장된 행동 기준을 다양한 방식으로 활용하여 사용자가 적절한 행동을 하도록 유도할 수 있다.
제1 기기(100)는 사용자에 대한 행동 정보를 생성하여(S1035), 행동 정보를 시스템 서버(1000)로 전송한다(S1040). 시스템 서버(1000)는 수신된 행동 정보와 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성한다(S1045).
시스템 서버(1000)는 생성된 건강 관리 정보를 제2 기기(200)로 전송한다(S1050). 건강 관리 정보는 제2 기기(200)로부터 전송 요청이 있거나, 기 설정된 전송 주기가 도래하였을 때에 제2 기기(200)로 전송될 수 있다. 또한, 도 10에서는 도시하지 않았으나, 건강 관리 정보는 제1 기기(100)로 전송될 수도 있다.
제2 기기(200)는 건강 관리 정보가 수신되면, 건강 관리 정보를 포함하는 행동 기준 입력 화면을 디스플레이한다. 관리자는 행동 기준 입력 화면을 통해서 제1 기기(100)의 사용자에 대한 행동 기준을 수정하여 신규 행동 기준을 생성한다(S1055).
제2 기기(200)는 생성된 신규 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전송하고(S1060), 시스템 서버(1000)는 수신된 신규 행동 기준을 제1 기기(100)로 전달한다(S1065).
제1 기기(100)는 신규 행동 기준이 수신되면, 이전에 저장되어 있던 행동 기준을 갱신한다(S1070). 제1 기기(100) 및 시스템 서버(1000)는 이후부터는 새로이 갱신된 행동 기준에 따라 사용자의 행동을 관리한다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 시스템의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 11에 따르면, 제1 기기(100)에서 사용자에 대한 기본 정보가 입력된다(S1110).
입력된 기본 정보는 시스템 서버(1000)를 통해(S1115), 제2 기기(200)로 전송된다(S1120). 제2 기기(200)에서는 사용자의 기본 정보에 기초하여 행동 기준을 생성하여(S1125), 시스템 서버(1000)를 통해 제1 기기(100)로 제공한다(S1130, 1135). 시스템 서버(1000)는 제1 기기(100)의 사용자에 대해 할당된 저장 공간에 행동 기준을 저장하여 둔다.
제1 기기(100)는 수신된 행동 기준을 저장하고(S1140), 행동 정보를 생성하여(S1145), 시스템 서버(1000)로 전송한다(S1150). 시스템 서버(1000)에서는 수신된 행동 정보와 제1 기기(100)의 사용자에 대해 저장된 행동 기준을 비교하여, 건강 관리 정보를 생성한다(S1155).
시스템 서버(1000)는 생성된 건강 관리 정보를 제2 기기(200)로 전송하고(S1160), 제2 기기(200)에서는 건강 관리 정보에 기초하여 행동 기준을 수정한 신규 행동 기준이 입력된다(S1165). 제2 기기(200)는 신규 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전송한다(S1170).
시스템 서버(1000)는 신규 행동 기준을 제1 기기(100)로 전송한다(S1175). 제1 기기(100)는 수신된 신규 행동 기준에 따라 행동 기준을 갱신한다(S1180).
이상과 같이, 사용자의 기본 정보를 입력하는 동작이나 행동 기준을 생성하는 동작은 실시 예에 따라 제1 기기(100), 시스템 서버(1000), 제2 기기(200) 등에서 다양한 방식으로 입력될 수 있다. 특히, 사용자의 기본 정보는 사용자 자신, 시스템 운영자, 관리자(즉, 의사 등)이 자신의 장치에서 수동으로 입력할 수 있다. 이 경우, 사용자의 주민 번호나 이전에 부여된 관리 번호, 사용자 ID 등과 같이 간단한 식별 정보가 입력되면, 시스템 서버(1000)나 별도의 외부 서버 등에 저장된 사용자의 개인 건강 정보와 자동으로 연계시켜 필요한 정보를 수집할 수도 있다. 일 예로, 사용자가 주민 번호를 입력한 경우, 시스템 서버(1000)는 서버 자체, 의료 보험 공단 서버, 병원 서버, 보험사 서버 등으로부터 사용자와 관련된 치료 기록, 병력, 가족 병력, 보험료 납부 기록 등과 같은 다양한 정보를 수집하여, 행동 기준 생성에 사용할 수 있다.
또한, 일부 실시 예에서는 행동 기준을 제1 기기(100)에서 생성하지 않고, 외부 장치, 즉, 시스템 서버(1000)나 제2 기기(200) 등에서 생성하여, 이를 수신하여 사용한다. 이 경우, 제1 기기(100)는 행동 기준 이외에 다양한 부가 정보도 함께 수신할 수 있다. 가령, 건강 관리에 유용한 일반적인 정보나, 광고, 보험 자료, 행동 기준에 따랐을 경우에 생기는 긍정적인 효과에 대한 정보, 행동 기준을 지키지 않았을 경우에 생기는 부정적인 효과에 대한 정보 등이 부가 정보로 함께 수신될 수 있다. 제1 기기(100)는 행동 기준 및 부가 정보를 저장하여, 사용할 수 있다. 제1 기기(100)는 이러한 정보들이 새로이 수신되면, 이전 정보를 갱신한다.
또한, 건강 관리 정보 역시 제1 기기(100), 시스템 서버(1000) 등에서 생성되어 관리될 수 있다. 이상과 같은 실시 예에서는 제2 기기(200)에서 건강 관리 정보를 생성하는 것은 도시하지 않았으나, 상황에 따라 제2 기기(200)에서 건강 관리 정보를 생성하여 관리하는 실시 예로도 구현될 수 있음은 물론이다.
< 타 기기와 연동하는 실시 예 >
도 12는 제1 기기(100), 시스템 서버(1000), 제2 기기(200) 이외에 타 기기들도 건강 관리 서비스를 함께 지원하는 실시 예를 나타내는 도면이다.
도 12에 따르면, 제1 기기(100)에서 기본 정보가 입력되면(S1210), 제1 기기(100)는 기본 정보를 시스템 서버(1000)로 전송한다(S1215).
기본 정보에는 사용자에 대한 각종 정보 이외에 제3, 4 기기(300, 400)에 대한 정보도 더 추가될 수 있다. 제3, 4기기(300, 400)는 다양한 이해 관계를 가진 타인의 서버 또는 단말 장치가 될 수 있다. 도 12에서는 제3 기기(300)는 보험사 서버, 제4 기기(400)는 보호자 단말 장치로 구현된 경우로 가정하여 설명한다.
시스템 서버(1000)는 기본 정보를 제2 기기(200)로 전송한다(S1220).
제2 기기(200)는 수신된 기본 정보를 기초로 하여 행동 기준을 생성한다(S1225). 제2 기기(200)는 생성된 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전송한다(S1230).
시스템 서버(1000)는 수신된 행동 기준을 제1 기기(100), 제3 기기(300)로 전송한다(S1235, S1240). 도 12에서는 도시하지 않았으나, 시스템 서버(1000)는 필요에 따라 제4 기기(400)로도 행동 기준을 전송하여 줄 수 있다.
제3 기기(300)는 행동 기준이 수신되면, 수신된 행동 기준을 기초로 하여 보험 자료를 생성할 수 있다(S1245). 즉, 사용자와 관련된 각종 정보를 토대로 보험 액, 보험금, 보험 기간 등을 산출할 수 있다. 산출된 보험 자료는 제1 기기(100) 또는 제4 기기(400)로 전송되어, 보험 계약 체결 또는 보험 갱신에 사용될 수 있다.
이와 같이 보험사와의 정보 공유를 위해서, 제3 기기(300)의 운영자, 즉, 보험사도 시스템 서버(1000)의 운영자와 협약을 체결할 수 있다. 즉, 본 발명의 내용은 사업체들 간의 협약에 따라 수행되는 B2B(Business to Business) 모델로도 개발될 수 있다. 이에 대해서는 후술한다.
한편, 제1 기기(100)는 행동 기준이 수신되면 수신된 행동 기준을 저장하고(S1250), 행동 정보를 생성한다(S1255). 생성된 행동 정보는 시스템 서버(1000)로 전송된다(S1260).
시스템 서버(1000)는 행동 정보 및 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성한다(S1265).
시스템 서버(1000)는 생성된 건강 관리 정보를 제2 기기(200), 제3 기기(300)로 각각 전송한다(S1270, S1275).
제2 기기(200)는 사용자의 건강 관리 정보를 기초로 신규 행동 기준을 생성한다(S1280). 신규 행동 기준은 시스템 서버(1000)로 전송된다(S1285).
시스템 서버(1000)는 신규 행동 기준을 제1 기기(100) 및 제3 기기(300)로 각각 전송한다(S1290, S1295).
제1 기기(100)는 신규 행동 기준을 이용하여 행동 기준을 갱신한다(S1300).
제3 기기(300)는 신규 행동 기준이 수신되면, 사용자의 건강 관리 정보 및 신규 행동 기준 중 적어도 하나를 토대로 보험 자료를 갱신한다(S1310). 보험 자료 갱신은 제3 기기(300)의 사용자가 직접 입력하는 내용에 따라 수동적으로 갱신될 수도 있고, 기 설정된 보험료 산출 알고리즘에 따라 자동으로 갱신될 수 있다. 가령, 건강 관리 정보에 포함된 평가 점수가 높으면, 그 평가 점수에 비례하여 보험료를 낮출 수 있고, 평가 점수가 낮으면 보험료를 높일 수 있다.
시스템 서버(1000)는 기 설정된 이벤트가 발생하면(S1305), 이전 행동 기준, 신규 행동 기준, 사용자 기본 정보, 건강 관리 정보 등의 다양한 정보를 제1 기기, 제2 기기, 제3 기기, 제4 기기 등으로 각각 전송할 수 있다(S1315, S1320, S1325, S1330).
도 12에 도시된 실시 예에 따르면, 사용자에 대해 생성된 행동 기준과, 사용자의 실제 행동을 고려하여 건강 관리뿐만 아니라 다양한 종류의 부가적인 관리를 병행할 수 있게 된다.
도 13은 상술한 다양한 실시 예에서 사용될 수 있는 제1 기기(100)의 세부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다.
도 13에 따르면 제1 기기(100)는 근거리 무선 통신부(110), 제어부(120), 저장부(130), 입력부(140), 출력부(150), 통신부(160)를 포함한다.
입력부(140)는 터치 스크린, 터치 패드, 버튼, 리모콘 신호 인터페이스, 키보드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 다양한 입력 수단을 포함할 수 있다. 이에 따라, 사용자의 기본 정보나 각종 사용자 명령을 입력받아, 제어부(120)로 전달한다.
제어부(120)는 입력부(140)를 통해 입력된 명령에 대응되는 동작을 수행한다. 제어부(120)는 시스템 메모리, 메인 CPU, 이미지 처리부, 각종 인터페이스를 포함한다. 제어부(120)는 저장부(130)와 연결되는 인터페이스, 통신부(160)와 연결되는 네트워크 인터페이스 및 기타 포트와 연결되는 인터페이스 등을 포함할 수 잇다. 제어부(120)의 세부 구성의 예 및 그 동작에 대해서는 후술하는 부분에서 구체적으로 설명한다.
제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 어플리케이션을 이용하여 행동 정보를 생성하여 저장부(150)에 저장한다. 통신부(160)는 저장부(150)에 저장된 행동 정보를 시스템 서버(1000)로 전송한다. 제어부(120)는 어플리케이션의 실행에 의해, 상술한 다양한 실시 예에 따른 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 제공할 수 있다. 이하에서는, 각 실시 예에서의 제어부(120)의 동작에 대하여 설명한다.
먼저, 사용자에 대한 기본 정보를 제1 기기(100)에서 입력하는 실시 예의 경우, 제어부(120)는 내장된 이미지 처리부를 구동시켜, 사용자 UI(User Interface) 화면을 구성한 후, 출력부(150)를 통해 디스플레이한다. 이미지 처리부는 그래픽 렌더링, 스케일링 등과 같은 다양한 이미지 처리를 수행할 수 있다.
출력부(150)는 디스플레이 유닛 및 스피커를 포함할 수 있다. 출력부(150)는 제어부(120)에서 제공하는 사용자 UI 화면을 디스플레이 유닛을 통해 디스플레이한다. 사용자는 사용자 UI 화면을 보면서 입력부(140)를 이용하여 기본 정보를 입력할 수 있다. 제어부(120)는 입력된 기본 정보를 시스템 서버(1000) 또는 기타 외부 장치로 전송하여 줄 수 있다. 상술한 바와 같이 기본 정보란 사용자를 식별할 수 있는 이름이나, 사용자 ID, 주민 번호, 관리 번호 등과 같은 식별 정보, 사용자의 신장이나 체중, 나이, 성별, 혈액형 등과 같은 특성을 나타내는 특성 정보, 사용자의 치료 이력, 병력, 가족 병력, 체질 정보, 생활 습관, 운동 경력 등과 같은 특별 정보 등을 포함할 수 있다. 이 중 치료 이력, 병력, 가족력 등과 같이 의료 행위와 관련된 정보는 건강 정보라 칭할 수도 있다. 이러한 기본 정보는 사용자가 직접 입력하는 경우 이외에, 별도의 생체 센서에서 센싱되거나 외부 장치로부터 전송되어 입력될 수도 있다.
한편, 행동 기준 및 건강 관리 정보를 제1 기기(100)에서 직접 생성하여 관리하는 실시 예에 따르면, 제어부(120)는 사용자가 입력한 기본 정보를 이용하여 각종 행동 기준을 생성한다. 행동 기준에는 운동 정보, 섭식 정보, 투약 정보, 생활 환경 정보 등과 같은 다양한 정보가 포함될 수 있다. 또한, 행동 기준은 외부 승인이 필요한 제1 행동 기준, 외부 승인이 불필요한 제2 행동 기준이 포함될 수 있다. 그 밖에, 장기 행동 기준 및 단기 행동 기준이 포함될 수도 있다.
사용자의 기본 정보에 따라 생성되는 행동 기준의 일 예를 들면, 다음 표와 같다.
나이 신장 몸무게 권장 행동 기준
10~15 ~140 ~50kg 칼슘제 일2회 복용
비타민 일1회 복용
줄넘기 1일 200회
10~15 140~150 50~60kg 칼슘제 일2회 복용
줄넘기 1일 100회
10~15 160~170 60~70kg 비타민 일1회 복용
조깅 주 3회 실시
10~15 170~180~ 70~80kg 조깅 주3회 실시(매회 1시간)
저염식 식단
10~15 180~ 80kg ~ 무릎에 무리가지 않는 운동 주3회이상 실시
(권장 : 걷기, 비권장 : 달리기 줄넘기)
저칼로리 식단
비타민 일1회 복용
16~10 ... ... ...
... ... ... ...
표 1에서 나이, 신장, 몸무게는 사용자의 기본 정보에 해당한다. 권장 행동 기준은 그 기본 정보에 매칭되는 최적의 행동 기준을 기재해둔 것을 의미한다. 제어부(120)는 표 1과 같은 형태로 마련된 데이터 베이스를 이용하여, 사용자의 기본 정보에 따른 행동 기준을 자동으로 설정할 수 있다.
설명의 편의를 위해서 표 1에서는 나이가 10~15 범위인 상태에서 신장, 몸무게의 범위가 개별적으로 정해진 상태에서 권장 행동 기준을 단순하게 기재하였으나, 실제로는 동일한 나이 범위 이내에서 각 신장 범위별로 복수의 몸무게 범위로 구분하여 각 몸무게 범위마다 권장 행동 기준을 상이하게 설정할 수 있다.
또한, 성별이나 국적, 지역, 심박수 등과 같은 다양한 항목이 기본 정보에 추가되어, 권장 행동 기준을 보다 세분화하여 마련해둘 수도 있다.
이러한 행동 기준의 종류 및 그 생성 방법에 대해서는 상술한 부분에서 이미 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.
제어부(120)는 생성된 행동 기준을 저장부(130)에 저장하고, 행동 정보가 생성되면 행동 정보와 행동 기준을 비교하여, 건강 관리 정보를 생성한다. 건강 관리 정보에 대해서는 상술한 바와 같이 행동 정보와 행동 기준의 비교 결과를 평가 점수로 환산하여 기록할 수 있다. 일 예로는 건강 관리 정보는 다음과 같은 방식으로 생성될 수 있다.
운동 기준 실제 운동 기준 심박 실제 심박 누적 점수 피드백 형태 피드백 정보 내용 수정 운동 기준
주 3회 주 3회 60~70 65 10 팝업 메시지 잘 하셨어요.
운동 강도를 높이겠습니까?
주 4회
주 3회 주 1회 60~70 77 6 팜업 메시지 심장이 빨리 뜁니다. 눈을 감고 심호흡하세요
주 3회 주 5회 60~70 0 10 알람 & 긴급 구조 요청 응급 상황입니다. 심장 마사지가 필요합니다.
표 2에 따르면, 행동 기준이 주 3회로 설정된 상태에서 행동 정보, 즉, 실제 운동 횟수가 주 3회, 주 1회, 주 5회인 경우를 각각 나타낸다. 표 2의 운동 기준의 경우 사용자가 조정할 수 있는 행동 기준이고, 기준 심박이나 실제 심박은 혈압이나 혈당 등과 같이 사용자가 조정할 수 없는 건강 지표에 해당한다.
누적 점수는 장치에서 자동으로 산출할 수 있다. 행동 기준에서 정한 횟수를 초과한 경우에는 누적 점수 10점이 부여되나, 주 1회밖에 운동을 안한 경우에는 누적 점수가 6점 부여된 상태이다. 또한, 기본 정보에는 사용자의 심박 수가 포함되어, 그 심박 정보에 따라 피드백 정보 내용 및 피드백 형태가 정해진다. 심박 정보는 제1 기기(100)와 연결되거나, 제1 기기(100) 내에 내장된 생체 신호 센서에 의해 센싱될 수 있다. 이에 따라, 행동 기준에 따른 행동이 이루어지고 있는지 모니터링하면서 동시에 사용자의 이상 징후를 감지하여, 그에 따른 응급 조치도 함께 수행할 수 있다.
제어부(120)는 상술한 표 1 및 표 2에 기재된 것과 같은 데이터베이스를 기초로 하여, 행동 기준, 건강 관리 정보를 생성할 수 있다. 생성된 행동 기준이 승인이 필요한 경우, 외부 장치로 전송하여 승인을 요청하는 것은 상술한 부분에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
한편, 행동 기준 자체는 제1 기기(100)에서 생성하고, 건강 관리 정보는 시스템 서버(1000)에서 생성하는 실시 예에 따를 경우, 제어부(120)는 생성한 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전송할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에서와 같이, 행동 기준을 시스템 서버(1000)나 제2 기기(200)에서 생성하는 경우에는, 제어부(120)는 통신부(160)를 통해 행동 기준을 수신하여 저장부(130)에 저장한다. 이에 따라, 제어부(120)는 행동 기준과 행동 정보를 비교하여 건강 관리 정보를 생성하고, 생성된 건강 관리 정보를 저장부(130)에 저장할 수 있다.
또는, 건강 관리 정보도 시스템 서버(1000)에서 생성하여 관리하는 실시 예에 따르면, 제어부(120)는 행동 정보만을 시스템 서버(1000)로 전송하여, 시스템 서버(1000)의 제어를 받을 수도 있다.
이상과 같이, 제1 기기(100)에 포함되는 각 구성요소의 동작은 실시 예 별로 상이하게 이루어질 수 있으며, 각 실시 예에서의 제1 기기(100)의 동작인 이미 구체적으로 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
도 14는 사용자에 대한 기본 정보를 입력하는 입력 화면의 일 예를 나타낸다. 도 14는 제1 기기(100)에서 사용자 기본 정보를 입력하여 행동 정보를 생성하는 경우, 제1 기기(100)에서 디스플레이되는 화면을 나타낸다. 도 14에 따르면, 입력 화면(1500-1)에는 성명, 성별, 나이, 주민 번호, 키, 몸무게, 목표 체중, 운동 기간 등과 같은 다양한 항목을 입력하기 위한 입력 영역이 표시되고, 입력 수정 또는 입력 완료를 명령하기 위한 각종 메뉴(1501, 1502)가 표시될 수 있다. 사용자는 입력 영역을 터치하여 직접 숫자나 문자를 입력하여 기본 정보를 입력한 후, 완료 메뉴(1502)를 선택하여 기본 정보 입력 동작을 완료할 수 있다.
사용자가 기본 정보를 모두 입력하면, 입력된 기본 정보가 저장되고, 저장된 입력 정보에 따라 행동 기준이 자동으로 생성된다. 이에 따라, 행동 기준 생성 화면(1500-2)이 디스플레이된다. 행동 기준 생성 화면(1500-2)에는 현재 사용자의 상태와, 각종 행동 기준이 디스플레이된다.
도 14에서는 섭식 기준 및 운동 기준이 생성되어 디스플레이된 상태를 나타낸다. 상술한 바와 같이 행동 기준은 모두 자동으로 생성될 수도 있으나, 일부 행동 기준은 사용자가 선택하도록 할 수도 있다. 가령, 도 14에 도시된 바와 같이, 첫 번째 행동 기준은 자동으로 설정되고, 두 번째 행동 기준인 운동 기준은 사용자가 선택 가능한 형태로 표시된다. 이에 따라, 행동 기준 생성 화면(1500-2)에는 운동 종목을 표시하는 운동 정보 영역(1503), 운동 종목을 변경할 수 있는 선택 버튼(1504), 선택된 운동 종목에 따른 운동량을 나타내는 운동량 표시 영역(1505)이 표시된다. 선택 버튼(1504)을 선택하면 선택 가능한 운동 종목의 리스트가 운동 정보 영역(1503) 하측에 오픈된다. 사용자가 그 리스트 상에서 걷기를 선택한 경우, 적절한 걷기 양이 운동량 표시 영역(1505)에 표시된다.
도 14의 화면은, 사용자의 기본 정보를 입력하는 장치에서 디스플레이될 수 있다. 즉, 제1 기기(100), 시스템 서버(1000), 제2 기기(200) 중 하나에서 도 14와 같은 화면을 디스플레이하여, 기본 정보를 입력하도록 할 수 있다.
도 14에 도시된 섭식 기준이나 운동 기준의 경우에는 외부의 승인이 없이도 행동 기준을 생성할 수 있다. 하지만, 약품 투약을 위한 행동 기준의 경우에는 사용자 또는 제1 기기(100)가 임의로 생성할 수 없다. 이 경우, 도 9, 10, 11에 도시된 바와 같이, 제2 기기(200)에서 행동 기준을 생성하여, 제1 기기(100)로 전송할 수 있다.
한편, 도 14의 입력 화면은 사용자가 시스템 서버(1000)의 운영자가 운영하는 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 가입하기 위하여 액세스한 웹 페이지에 포함되는 화면일 수 있다. 즉, 사용자가 온라인 상에서 운영자의 웹 페이지에 액세스하여 서비스를 신청하게 되면, 서비스 가입 과정에서 도 14의 기본 정보 입력 화면(1500-1)과 같이 사용자의 기본 정보를 입력하도록 하는 화면이 디스플레이될 수 있다.
도 15는 제2 기기(200)에서 행동 기준을 생성하기 위하여 표시하는 입력 화면(210)의 예를 나타낸다.
입력 화면(210)에는 사용자에 대한 식별 정보 및 특성 정보를 입력하는 영역(211), 사용자의 건강 정보를 포함한 특별 정보를 입력하는 영역(212), 사용자에 대한 처방을 입력하는 영역(213) 및 정보 입력을 수정, 추가 또는 완료하기 위한 각종 메뉴(214)가 표시된다.
제2 기기(200)를 사용하는 관리자는 각 영역 내에서 필요한 정보를 입력한다. 구체적으로는, 투약할 약품, 투약 방법, 용량 등을 기입할 수 있다. 이에 따라, 사용자에 대한 행동 기준이 생성된다.
도 16은 사용자에 대한 행동 기준을 수정하여 신규 행동 기준을 입력하기 위한 입력 화면의 일 예를 나타낸다.
도 16에 따르면, 제2 기기(200)에 표시되는 입력 화면(310)에는 사용자의 식별정보 및 특성 정보가 표시되는 영역(311), 사용자의 건강 정보를 포함한 특별 정보를 입력하는 영역(312), 사용자에 대해 이전에 생성하였던 행동 기준에 대한 정보가 표시되는 영역(313), 사용자의 행동 정보 및 행동 기준을 비교하여 생성된 건강 관리 정보가 표시되는 영역(314), 행동 기준을 수정하기 위한 메뉴(315-1), 완료하기 위한 메뉴(315-2), 출력하기 위한 메뉴(315-3)가 표시된다.
도 16에서는 투약 방법이 행동 기준으로 정해진 상태에서, 각 약품별로 산출된 평가 점수가 건강 관리 정보로 표시되는 것을 나타낸다. 관리자는 도 16의 입력 화면을 보고 사용자가 건강 관리를 잘하고 있는지 여부를 확인하고 행동 기준을 수정할 것인지 여부를 판단할 수 있다. 도 16과 같은 입력 화면(310)에서 관리자가 행동 기준 수정 메뉴(315-1)를 선택하면, 도 15와 같은 입력 화면(210)이 다시 디스플레이되고, 관리자는 다시 도 15의 입력 화면(210)을 통해 행동 기준을 수정할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에서는 사용자의 행동 정보 이외에 사용자의 실제 몸 상태를 나타내는 생체 정보도 센싱되어 함께 제공될 수 있다. 예를 들면, 혈압, 혈당, 체온, 심장 박동수 등과 같은 생체 정보가 제공될 수 있다. 이러한 생체 정보도 도 16의 화면(310) 상에 함께 표시될 수 있다. 이 경우, 관리자는 화면상에 표시된 생체 정보와 사용자의 행동 정보를 기초로, 사용자의 건강 상태가 회복되었는지 회복 중인지, 약품이 효과가 없는지 여부를 판단할 수 있다. 이에 따라, 약품이 효과가 없거나 회복이 더디다고 판단되면, 약품을 변경하거나, 약품 투약 량을 늘이는 방향으로 행동 기준을 변경하여 신규 행동 기준을 생성할 수 있다. 또는, 사용자가 완전히 회복되었다고 판단되면, 약품에 대한 행동 기준을 삭제하여 더 이상 약품을 투약하지 않아도 되도록 설정할 수도 있다.
도 17은 건강 관리 정보를 디스플레이하는 화면의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 17에 따르면, 건강 관리 정보 화면(1600)에는 사용자의 기본 정보가 표시되는 영역(1610), 각종 행동 기준이 표시되는 영역(1620, 1630). 건강 관리 정보가 표시되는 영역(1640), 그 정보를 활용하기 위한 각종 메뉴(1651, 1652, 1653, 1654)가 포함된다. 도 17의 건강 관리 정보 화면(1600)은 건강 관리 정보를 생성하는 기기에서 이루어질 수 있다. 실시 예에 따라서, 제1 기기(100), 시스템 서버(1000), 제2 기기(200) 중 하나에서 도 17과 같은 화면을 디스플레이할 수 있다.
일 예로, 제1 기기(100)에서 도 17과 같은 화면을 디스플레이한 경우, 사용자는 인쇄 메뉴(1651)를 선택해서 건강 관리 정보 화면을 인쇄할 수도 있고, 전송 메뉴(1652)를 선택하여 외부 장치로 건강 관리 정보를 전송할 수 있다. 전송 메뉴(1652)를 선택한 경우, 전송 가능한 장치에 대한 리스트가 디스플레이될 수 있다. 리스트에는 시스템 서버(1000), 제2 기기(200), 제3 기기(300), 제4 기기(400) 등에 대한 다양한 정보가 표시된다. 사용자는 리스트 상의 정보를 선택하여, 전송 대상을 선택하여 전송할 수 있다.
이상과 같이, 사용자의 기본 정보, 행동 기준, 건강 관리 정보는 다양한 화면을 통해 디스플레이될 수 있다. 화면의 구성은 제1 기기(100)의 종류에 따라 달라 질 수 있다.
< 정보 표시를 위한 다양한 화면 구성 예 >
도 18 내지 도 22는 행동 기준 및 건강 관리 정보를 이용하여 사용자의 건강을 관리하는 제1 기기(100)의 다양한 화면 구성의 예를 나타내는 도면이다. 도 18 내지 도 22는 제1 기기(100)가 사용자의 손목에 착용할 수 있는 형태의 기기인 경우의 화면 구성 예를 나타낸다.
도 18에 따르면, 제1 기기(100)에는 평가 점수로 환산된 건강 관리 정보(1800)가 디스플레이된다. 도 18과 같은 건강 관리 정보는 지속적으로 또는 주기적으로 디스플레이될 수 있고, 사용자가 명령을 입력하였을 때에만 디스플레이될 수도 있다. 사용자는 자신의 건강 관리 점수를 확인하여 건강 관리에 자극을 받고 적극적으로 관리할 수 있다.
제1 기기(100)는 평가 점수가 기 설정된 제1 임계치 이상으로 누적된 경우에는 칭찬 메시지를 표시하고, 기 설정된 제2 임계치 미만으로 누적된 경우에는 경고 메시지를 표시한다. 칭찬 메시지나 경고 메시지는 제1 기기(100)에 디스플레이되는 것 이외에 시스템 서버(1000), 제2 기기(200)로 제공될 수도 있다.
도 19는 평가 점수가 기 설정된 임계치 이하로 떨어졌을 경우에 경고 메시지를 표시하는 화면(1900)의 일 예를 나타낸다. 이 경우, 화면(1900)을 표시하는 동시에 진동이나, 알림 음을 함께 제공할 수 있다. 또는, 경고 메시지가 표시되는 화면(1900)의 컬러를 변경하거나, 점멸시켜서 상황의 시급성을 알릴 수도 있다. 이 경우, 경고 메시지의 표시 빈도, 음성 볼륨, 진동 세기, 불빛 세기, 알림 시간, 알림 대상 등은 상황의 시급성 또는 평가 점수의 크기에 따라 다르게 설정될 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 행동 정보는 외부 객체에 대한 근거리 액세스를 통해 수집되는 정보를 토대로 생성될 수 있다. 이 경우, 외부 객체에 액세스되었을 때, 사용자가 실제로 약을 복용하였는지 문의하는 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 20은 이러한 화면의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 20에 따르면, A 약병에 액세스 되었을 경우, 약품 복용이 실제로 이루어졌는지 문의하는 메뉴(2010, 2020)를 포함하는 화면(2000)를 표시한다. 사용자가 Yes(2010)를 선택하면 해당 약품을 복용한 것으로 행동 정보를 생성하고, No(2020)를 선택하면 잘못된 태깅으로 판단하고 수집된 데이터를 파기한다.
도 21은 행동 기준에 따라 사용자의 행동을 유도하기 위한 화면(2100)의 일 예를 나타낸다. 도 21에 따르면, 제1 기기(100)에는 투약 시간 및 용량을 알리는 화면이 디스플레이된다. 이 경우, 진동이나, 알림 음도 함께 출력될 수 있으며, 화면(2100)의 컬러가 변경되거나 반복적으로 점멸하여 행동 기준에 따라 행동하도록 유도할 수 있다.
도 22는 제1 기기(100)에서 사용자의 기본 정보를 입력하고, 이에 따라 사용자의 건강을 관리하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 22에 따르면, 제1 기기(100)의 대기 화면(2200)에는 건강 관리를 개시하기 위한 관리 메뉴(2201), 기본 정보를 입력하기 위한 설정 메뉴(2202), 모드 전환을 위한 메뉴(2203) 등이 표시된다. 사용자가 설정 메뉴(2202)를 선택하면, 사용자의 기본 정보 중에서 이름을 입력하기 위한 화면(2200-1)이 디스플레이된다. 이러한 화면(2200-1)에는 이름을 표시하는 영역과, 그 이름을 입력하기 위한 소프트 키가 표시된다. 이름이 입력되면, 그 밖에 성별, 나이, 키, 몸무게 등과 같은 기본 정보를 입력하기 위한 화면(2200-2)이 디스플레이된다. 기본 정보가 입력되면 설정 완료 또는 수정을 위한 메뉴를 포함하는 화면(2200-3)이 디스플레이된다. 이러한 화면(2200-3)에서 설정 완료 메뉴가 선택되면, 화면은 다시 대기 화면(2200)으로 전환된다.
대기 화면(2200)에서 사용자가 관리 메뉴(2201)를 선택하면, 관리 화면(2200-4)으로 전환된다. 관리 화면(2200-4)에는 행동 기준에 따라 다음에 수행해야 할 행동에 대한 정보가 디스플레이된다. 도 22에서는 현재 시간 AM 9:00를 기준으로 1시간 후부터 운동을 해야 함을 알리는 메시지를 포함하는 관리 화면(2200-4)가 디스플레이된다. 이러한 상태에서 운동 시간이 도래하면 운동하여야 함을 알리는 메시지를 포함하는 관리 화면(2200-5)이 디스플레이된다. 사용자는 메시지 내용에 따라 운동을 시작할 수도 있고, 메시지 내용을 무시할 수도 있다.
사용자가 행동 기준에 따라 운동을 한 경우에는 긍정적인 피드백과 함께, 가산되는 평가 점수를 표시하는 관리 화면(2200-6)을 디스플레이한다. 반면, 사용자가 행동 기준을 무시하고 운동을 하지 않은 경우에는 부정적인 피드백과 함께 평가 점수가 줄어들었음을 알리는 관리 화면(2200-7)을 디스플레이한다.
이상과 같이, 제1 기기(100)가 사용자의 손목에 착용할 수 있을 정도로 소형 디스플레이 화면을 가지는 장치일 경우에도, 기본 정보 입력, 행동 기준 표시, 건강 관리 정보 표시 동작을 용이하게 수행할 수 있다.
한편, 건강 관리 정보는 상술한 다양한 예에서와 같이 텍스트로 표현되는 경우 이외에도 그래프나 그림으로 표시될 수도 있다.
도 23는 건강 관리 정보를 평가 점수로 기록한 경우, 그 평가 점수의 누적 상태를 날짜별로 나타내는 그래프의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 23에서 세로축은 누적된 평가 점수를 나타내고, 가로 축은 날짜를 나타낸다. 전체 그래프 상에서 가장 건강 관리가 잘 된 날이나 가장 못 된 날의 그래프는 컬러를 타 그래프와 상이하게 표현하거나 점멸시켜 강조할 수 있다. 도 23에서는 평가 점수가 가장 낮은 5일, 가장 높은 11일 자 그래프의 컬러가 타 컬러와 상이하게 표시된 상태를 나타낸다.
사용자는 도 23과 같은 그래프가 표시된 경우, 그래프를 확대하여 볼 수 있다. 터치 스크린 기능이 지원되는 경우, 사용자는 그래프를 직접 터치하여 확대시킬 수도 있고, 두 개 이상의 손가락으로 터치한 후 터치 지점을 벌리는 드래그 조작을 수행하여 확대시킬 수도 있다. 그래프가 확대되면 운동 기준별로 상이한 그래프가 추가적으로 표시될 수 있다.
도 24는 확대된 상태의 그래프의 일 예를 나타낸다. 도 24에 따르면, 건강 관리 정보는 각 행동 기준별로 상이하게 생성된다. 즉, 운동 기준, 복약 기준, 섭식 기준에 대해 각각 개별적인 그래프로 표시된다. 각 그래프의 길이는 평가 점수를 나타낸다. 도 24에서 사용자가 그래프를 선택하면, 화면 상에는 세부 정보(2410)가 추가적으로 표시될 수 있다. 도 24에서는 복약 시간, 복약 양이 세부 정보(2410)에 표시되는 것으로 나타난다.
도 24는 사용자가 도 23의 그래프를 확대시킨 상태로 설명하였으나, 애초부터 도 24와 같은 형태로 그래프가 표시될 수 있음은 물론이다.
또한, 도 23 내지 도 24에서는 막대 그래프 형태로 도시하였으나, 그래프는 원형이나 기타 형상으로 구성될 수도 있다.
그리고, 그래프 형태로 평가 점수가 표시되는 기간은 사용자가 임의로 선택할 수도 있다. 가령, 1년, 1달, 1분기, 1주 등의 단위를 사용자가 선택하거나, 직접 기간을 입력할 수 있다. 또는, 각 그래프는 예를 들어 1 주 단위로 구분되어 하나의 페이지에 표시될 수 있으며, 이 경우에는, 사용자의 터치 및 스크롤 조작에 따라 이전 또는 다음 1 주간의 평가 점수를 표시하는 페이지로 전환시킬 수도 있다.
또한, 상술한 바와 같이 사용자 단말 장치는 다양한 장치로 구현될 수 있는데, 손목에 부착할 수 있는 형태나 만보기처럼 벨트나 발목 기타 신체 부위에 착용할 수 있는 소형 장치로 구현되는 경우에는 디스플레이 크기에 제약이 따른다. 소형 디스플레이 장치로 구현되었을 경우에는, 그 디스플레이 크기에 맞는 레이아웃으로 화면이 표시될 수 있으며, 화면 표시 내용도 간단하게 정해질 수 있다.
도 25 내지 도 29는 소형 디스플레이를 가지는 장치에서 표시 가능한 다양한 화면 구성 예들을 나타낸다.
도 25에 따르면, 행동 기준에 따라 복약 시간이 되었음을 알리는 메시지와 함께 복약할 약품 명, 복약 양을 표시하고, 복약이 완료되었음을 확인하기 위한 메뉴(2510), 취소 메뉴(2520)가 포함된 화면이 제공될 수 있다. 도 25에 따르면, 근거리 무선 통신을 통해 약품 정보를 직접 수신하지 않더라도, 복약 확인을 위한 메뉴(2510)가 선택되면 사용자가 정상적인 복약을 한 것으로 행동 정보를 생성하고, 이에 따라 건강 관리 정보를 생성한다. 가령, 평가 점수에 일정 값을 가산할 수 있다. 이러한 실시 예의 경우, 제1 기기(100)에는 근거리 무선 통신 리더가 생략될 수도 있다. 반면, 취소 메뉴(2520)가 선택되면, 복약이 이루어지지 않은 것으로 행동 정보를 생성하고, 이에 따라 평가 점수에 일정 값을 감산할 수 있다.
도 26에 따르면, 건강 관리가 잘 되었을 경우 축하 메시지와 함께 사용자의 행동을 더 촉구하기 위한 메뉴(2610) 및 확인 메뉴(2620)를 포함하는 화면이 디스플레이될 수 있다. 도 26에서 메뉴(2610)가 선택되면, 사용자가 평가 점수를 더 높일 수 있는 구체적인 부가 정보들이 디스플레이된다. 이에 따라, 사용자의 승부욕을 자극하여, 사용자가 건강 관리에 재미를 느낄 수 있도록 할 수 있다.
도 27에 따르면, 건강 관리가 지속적으로 잘 되어서 누적 점수가 제1 임계치 이상이 된 경우, 해당 사실을 알리는 메시지와 함께 행동 기준을 상향 조정하기 위한 메뉴(2710) 및 취소 메뉴(2720)를 포함하는 화면이 디스플레이될 수 있다.
도 28에 따르면, 건강 관리가 잘 되지 않았을 경우, 운동 점수가 감소하였음을 알리는 메시지와 함께 사용자의 행동을 개선하기 위한 부가 정보를 확인할 수 있는 메뉴(2810) 및 확인 메뉴(2820)를 포함하는 화면이 디스플레이될 수 있다.
도 29에 따르면, 건강 관리가 지속적으로 되지 있지 않아 누적 점수가 제2 임계치 미만으로 떨어진 경우, 경고 메시지와 함께 사용자의 행동을 개선하기 위한 부가 정보를 확인할 수 있는 메뉴(2910) 및 확인 메뉴(2920)를 포함하는 화면이 디스플레이될 수 있다. 도 29에서는 두 개의 메뉴(2910, 2920)만이 디스플레이되었으나, 전문의에 대해 평가 점수를 전송하도록 하는 메뉴나, 행동 기준 완화를 요청하는 메뉴 등이 더 포함될 수도 있다. 또한, 도 29와 같은 화면을 디스플레이하면서, 동시에 관리자에게 자동으로 사용자의 건강 관리 정보를 전송하여 줄 수도 있다.
이상과 같이 건강 관리 서비스를 제공하는 과정에서 각종 정보들은 다양한 화면을 통해 제공될 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 제1 기기(100)는 사용자 단말 장치로 구현될 수 있다. 사용자 단말 장치의 동작은 상술한 다양한 실시 예에 따라 달라질 수 있다. 이하에서는 각 실시 예에서의 사용자 단말 장치의 동작에 대해 구체적으로 설명한다.
< 사용자 단말 장치에서 수행되는 동작 >
도 30은 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치에서의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 30에 따르면, 사용자 단말 장치는 행동 기준이 저장된 상태에서 사용자의 행동을 파악하여, 자체적으로 건강 관리를 수행한다.
구체적으로는, 사용자 단말 장치는 사용자의 행동에 관련된 데이터를 수신한다(S3010). 데이터 수신 방식은 상술한 바와 같이 근거리 무선 통신 방식으로 구현될 수도 있고, 직접 입력하거나, 외부 장치로부터 전송받는 방식으로 구현될 수도 있다.
사용자 단말 장치는 수신된 데이터를 이용하여 행동 정보를 생성한다(S3020). 행동 정보 생성 방법에 대해서는 상술한 여러 실시 예들에서 구체적으로 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.
사용자 단말 장치는 기 저장된 행동 기준과 행동 정보를 비교한다(S3030). 행동 기준은 사용자 단말 장치에서 사용자가 수동으로 입력하거나, 사용자 단말 장치에서 자동으로 생성할 수 있다. 또는, 외부 장치로부터 전송받을 수 있다. 행동 기준의 예 및 행동 기준의 생성 방식에 대해서는 실시 예에 따라 다양하게 구현될 수 있으며, 각각에 대해서는 상술한 부분에서 구체적으로 설명한 바 있으므로, 중복 설명은 생략한다.
사용자 단말 장치는 행동 기준 및 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 건강 관리 정보를 생성하여 저장한다(S3040). 행동 기준 및 건강 관리 정보는 도 18 내지 도 29에서 설명한 바와 같이 다양한 방식으로 활용될 수 있다. 또한, 실시 예에 따라서는 행동 기준 및 건강 관리 정보는 외부 장치로 전송될 수도 있다.
특히, 승인을 요하는 행동 기준의 경우 외부 장치로 승인 요청을 전송하여, 승인이 이루어진 경우에만 저장하여 사용할 수 있다.
도 31은 사용자 단말 장치에서 행동 기준을 생성하여 저장하는 방법의 일 예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 31에 따르면, 사용자 기본 정보가 입력되고(S3110), 그 기본 정보를 토대로 행동 기준이 생성되면(S3120), 그 행동 기준이 승인이 필요한 기준인지 여부를 판단한다(S3130).
판단 결과, 승인이 불필요하다면 행동 기준을 바로 저장한다(S3170).
반면, 판단 결과, 승인이 필요하다면, 외부 장치로 전송한다(S3140). 여기서 외부 장치란 시스템 서버(1000)나 제2 장치(200) 등이 될 수 있다. 제2 장치(200)에 대한 정보가 저장되어 있지 않은 경우, 시스템 서버(1000)를 통해서 제2 장치(200)의 승인을 받을 수도 있다.
이에 따라, 외부 장치의 승인이 이루어지면(S3150), 승인된 행동 기준을 저장한다(S3170). 반면, 외부 장치의 승인이 일정 시간 내에 이루어지지 않으면, 생성한 행동 기준을 파기하고(S3160), 행동 기준을 재생성한다(S3120).
이와 같이, 사용자 단말 장치에서는 외부 승인이 필요한 행동 기준 및 외부 승인이 불필요한 행동 기준까지 마련하여 사용자의 건강을 관리할 수 있게 된다.
도 32는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 사용자 단말 장치의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 32에 따르면, 사용자 단말 장치는 외부 장치에서 생성한 행동 기준을 수신한다(S3210). 사용자 단말 장치가 도 1의 시스템에 포함된 제1 기기(100)로 구현된 경우라면, 외부 장치는 제2 기기(200)가 될 수 있고, 사용자 단말 장치는 제2 기기(200)에서 생성한 행동 기준을 시스템 서버(1000)를 통해 수신할 수 있다.
이러한 상태에서 주변 객체들에 대한 액세스가 이루어지면(S3220), 사용자 단말 장치는 주변 객체들로부터 데이터를 수신하여(S3230), 행동 정보를 생성한다(S3240).
그리고, 행동 기준 및 행동 정보를 비교하여(S3250), 비교 결과에 따라 건강 관리 정보를 생성한다(S3260). 사용자 단말 장치는 생성된 건강 관리 정보를 외부 장치로 전송한다(S3270). 여기서, 건강 관리 정보는, 행동 기준 및 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보가 될 수도 있고, 그 밖에 행동 기준 및 행동 정보 간의 부합 비율이나 부합 정도를 나타내는 텍스트나 그래프 등을 포함할 수도 있다. 또는, 건강 관리 정보는, 행동 기준 및 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 임시 행동 기준이 될 수도 있다. 여기서, 임시 행동 기준이란 행동 기준과 행동 정보 간의 부합 정도에 따라 행동 기준을 임시로 수정한 기준이 될 수 있다. 사용자 단말 장치는 임시 행동 기준을 외부 장치로 전송하여, 외부 장치로부터 승인을 받은 이후에 이전 행동 기준을 임시 행동 기준으로 대체할 수 있다.
이러한 상태에서 외부 장치로부터 신규 행동 기준이 수신되면(S3280), 사용자 단말 장치는 신규 행동 기준을 이용하여 행동 기준을 갱신한다(S3290).
이후부터는, 사용자 단말 장치는 갱신된 행동 기준에 따라 사용자의 건강을 관리한다.
그 밖에, 실시 예에 따라서는 건강 관리 정보를 시스템 서버에서 생성하여 저장할 수도 있다. 이러한 실시 예에 따르면, 도 30 내지 도 33에서 건강 관리 정보를 생성하여 저장하는 단계 등은 생략될 수도 있다.
< 시스템 서버에서의 동작 >
도 33은 시스템 서버에서 수행되는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 33에 따르면, 시스템 서버(1000)는 제2 기기(200)로부터 행동 기준을 수신한다(S3310). 행동 기준은 사용자의 기본 정보에 기초하여 생성될 수 있다. 기본 정보는 제1 기기(100) 또는 시스템 서버(1000)에서 입력되어 제2 기기(200)로 전달될 수도 있고, 제2 기기(200)에서 직접 입력될 수도 있다.
시스템 서버(1000)는 행동 기준을 제1 기기(100)로 전달한다(S3320). 또한, 시스템 서버(1000)는 제1 기기(100)의 사용자에 대해 할당된 저장 공간에 행동 기준을 저장한다. 이러한 상태에서 제1 기기(100)에서 행동 정보가 수신되면(S3330), 시스템 서버(1000)는 행동 기준 및 행동 정보를 비교한다(S3340).
시스템 서버(1000)는 비교 결과에 따라 건강 관리 정보를 생성한다(S3350). 시스템 서버(1000)는 기 설정된 이벤트가 발생하면 건강 관리 정보를 제2 기기(200)로 전달한다(S3360). 이 경우, 제2 기기(200) 이외에 제1 기기(100)나 제3 기기(300) 등과 같은 다양한 외부 장치로 전달하여 줄 수도 있으며, 이벤트의 종류 역시 다양하게 설정될 수 있다. 이에 대해서는 상술한 바 있으므로 중복 설명은 생략한다.
이러한 상태에서 시스템 서버(1000)는 제2 기기(200)로부터 신규 행동 기준이 수신되면(S3370), 수신된 신규 행동 기준을 제1 기기(100)로 전달한다(S3380).
이에 따라, 행동 기준을 사용자의 행동에 맞게 적응적으로 변경하여 줄 수 있다. 가령, 사용자가 건강 관리를 잘하고 있을 때는 그 효과를 좀 더 향상시킬 수 있도록 행동 기준을 좀 더 강화하고, 건강 관리가 잘 되고 있지 않을 때는 사용자가 좀 더 쉽게 행동 기준을 따라 행동할 수 있도록 독려하기 위해서 행동 기준을 완화시킬 수도 있다.
한편, 사용자의 병이 다 치료되었다고 판단되었거나, 치료에 충분한 만큼의 약품 복용이 이루어졌다고 판단되었을 경우, 신규 행동 기준은 이전에 정했던 행동 기준 전부 또는 일부를 삭제하는 내용으로 생성될 수도 있다. 행동 기준 일부가 삭제된 경우에는 제1 기기(100)는 삭제된 행동 기준을 제외하고 나머지 행동 기준만으로 건강을 관리한다. 반면, 행동 기준 전부가 삭제된 경우에는 제1 기기(100)는 일반적인 건강 생활 습관 정보에 따라 건강을 관리할 수 있다. 가령, 정해진 시간에 식사를 하고 어느 정도 운동을 하도록 독려하는 메시지를 주기적으로 출력하여 사용자의 건강 관리를 유도할 수 있다. 이러한 건강 생활 습관 정보는 행동 기준 전송시에 부가 정보로 함께 전송될 수 있다.
그 밖에, 시스템 서버(1000)의 동작 역시 실시 예에 따라서 일부 달라질 수 있으나, 이에 대한 구체적은 내용은 상술한 부분에서 설명하였으므로, 중복 설명은 생략한다.
도 34는 B2B 모델로 구현된 건강 관리 시스템의 구성의 일 예를 나타내는 도면이다. 도 34에 따르면, 건강 관리 시스템은 제1 기기(100), 시스템 서버(1000), 병원 서버(200-1), 제2 기기(200), 보험사 서버(300-1), 제3 기기(300), 보호자 단말 장치(400)를 포함한다.
사용자는 시스템 서버(1000)의 운영자에 대해 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 신청한다. 이러한 신청은 제1 기기(100) 또는 기타 사용자 단말 장치를 통해서 온라인으로 이루어질 수도 있고, 오프라인 상에서 이루어질 수도 있다. 사용자는 자신의 이름, 나이, 주민 번호, 성별, 체중, 신장 등과 같은 기본 신상 정보를 서비스 가입시에 시스템 서버(1000)의 운영자에게 제공한다. 시스템 서버(1000)의 운영자는 기본 신상 정보를 이용하여 타 서버들과 연계하여, 사용자에 대한 각종 정보를 자동으로 수집한다. 일 예로, 치료 기록, 병력, 가족 병력, 체질 정보 등이 수집될 수 있다.
시스템 서버(1000)의 운영자는 사용자와의 계약 내용에 따라, 사용자에 대한 계정을 생성하고 그 계정에 대한 저장 공간을 할당한다. 그리고, 사용자의 기본 정보를 관련된 병원 서버(200-1) 및 보험사 서버(300-1) 등으로 전달한다.
병원 서버(200-1)에서는 소속된 의사나 간호사 등과 같은 관리자들 중에서 사용자의 상태와 관련된 관리자를 선택하여, 그 관리자의 단말 장치인 제2 기기(200)에 대한 정보를 사용자에 매칭시킨다. 이에 따라, 제2 기기(200)에서 사용자에 대한 행동 기준이 입력되면, 병원 서버(200-1)는 행동 기준을 시스템 서버(1000)로 전달하고, 시스템 서버(1000)는 이를 제1 기기(100) 및 보호자 단말 장치인 제4 기기(400)로 전달한다.
제1 기기(100)는 전달된 행동 기준에 따라 사용자의 행동을 유도하는 메시지나, 행동 기준에 따른 행동을 수행하여야 할 시간을 알려주는 메시지 등을 출력하여, 사용자의 건강을 관리한다.
또한, 제1 기기(100)는 사용자의 행동과 관련된 데이터를 수집하여, 행동 정보를 생성하고, 생성된 행동 정보를 시스템 서버(1000)로 전달한다. 시스템 서버(1000)는 전달된 행동 정보를 사용자의 계정에 할당된 저장 공간에 저장하고, 기 저장된 행동 기준 및 행동 정보를 비교하여 건강 관리 정보를 생성하여 함께 저장한다. 시스템 서버(1000)는 건강 관리 정보를 병원 서버(200-1)를 통해 간접적으로 또는 제2 기기(200)로 직접 전달한다. 이에 따라, 제2 기기(200)에서는 사용자가 제대로 건강 관리를 하고 있는지를 모니터링하여 행동 기준을 재설정하거나, 행동 기준을 삭제하여 사용자의 건강을 체계적으로 관리한다.
한편, 보험사 서버(300-1)에서는 소속된 보험 설계자 중에서 하나를 선택하여, 선택된 보험 설계사의 단말 장치인 제3 기기(300)의 정보를 사용자에 매칭시킨다. 제3 기기(300)에서는 보험료 산정 알고리즘 등을 이용하여 사용자에 대한 보험 자료를 생성하고, 생성된 보험 자료를 시스템 서버(1000)로 전달한다. 경우에 따라서는, 제1 기기(100)나 제4 기기(400)로 보험 자료를 전달할 수도 있다.
사용자의 건강 관리 상태에 따라 행동 기준이 변경되는 경우, 시스템 서버(1000)는 변경된 행동 기준 및 건강 관리 정보 등을 보험사 서버(300-1)로 다시 전달한다. 이에 따라, 제3 기기(300)에서는 수신된 정보를 바탕으로 보험 자료를 갱신하여, 저장한다.
제1 기기(100) 및 제4 기기(400)의 사용자는 전자 결제 방식으로 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스에 대한 비용을 지불할 수도 있다.
도 34의 시스템에서 제1 기기(100), 제2 기기(200), 제3 기기(300), 제4 기기(400) 등의 동작은 건강 관리 서비스를 제공하기 위하여 생성된 어플리케이션의 구동에 의해 이루어질 수 있다. 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 제공하고자 하는 운영자는 기기별 동작을 수행하기 위한 어플리케이션을 생성하여 시스템 서버(1000)나 별도의 웹 서버(미도시), 어플리케이션 스토어(미도시) 등을 통해 배포할 수 있다.
사용자는 제1 기기(100)에 어플리케이션을 설치하여, 상술한 다양한 실시 예에 따른 건강 관리 서비스를 이용할 수 있다.
도 34의 시스템에서 제1 기기(100)의 구성은 도 2, 도 13에 도시된 구성요소를 포함하는 형태로 구현될 수도 있고, 시스템 서버(1000)도 도 5의 구성으로 구현될 수도 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며 이와 상이한 구성 요소를 포함하는 형태로 구현될 수도 있다.
도 34에서는 병원 서버(200-1), 보험사 서버(300-1)를 도시하였으나, 이 밖에도 헬스 클럽 서버(미도시), 재활 클리닉 서버(미도시), 건강 보험 공단 서버(미도시), 영양사 단말 장치 등도 시스템에 포함될 수 있다. 이 경우, 운동과 관련된 행동 기준이나, 재활 프로그램, 식단 등에 대한 행동 기준도 사용자에게 제공하여, 사용자의 건강을 종합적으로 관리할 수 있게 된다.
이외에도, 도 34의 시스템에서는 응급 구조 센터 서버(미도시)도 포함될 수 있다. 즉, 제1 기기(100)가 사용자의 심장 박동 수, 온도, 혈당, 호흡, 혈압, 움직임, 체중 등과 같은 다양한 생체 신호를 감지하는 센서를 내장하고 있거나, 이러한 센서와 연결되어 생체 신호를 수신할 수 있으면, 그 생체 신호를 이용하여 사용자의 상태를 지속적으로 모니터링할 수 있다. 제1 기기(100)는 사용자의 상태가 응급 상태라고 판단되면 시스템 서버(1000)를 통해서 간접적으로 또는 직접적으로 응급 구조 센터 서버나 병원 서버(200-1), 제4 기기(400) 등으로 응급 상황임을 알릴 수 있다. 그 밖에 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service) 서버와 같은 유형의 네트워크 서버에 응급 상황임을 알리는 실시 예도 가능하다.
도 35는 제1 기기(100)가 다양한 외부 객체(10, 20, 30, 40) 뿐만 아니라 각종 센서(50, 60)로부터도 데이터를 수집하여 사용자의 상태를 파악하는 실시 예에 대하여 도시하였다.
도 35에 따르면, 근거리 무선 통신 태그(51)가 부착된 체온계(50)가 제1 기기(100)에 액세스되면, 사용자의 체온 정보를 수집할 수 있다. 또한, 제1 기기(100)는 사용자의 몸에 부착된 혈당 감지 센서(60)와 통신을 연결하여, 혈당 정보를 수집할 수도 있다. 이 밖에 다양한 유형의 생체 신호로부터도 데이터를 수집할 수 있다.
도 36은 생체 신호를 이용하여 비상 상황을 알리는 실시 예에서의 사용자 단말 장치의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 36에 따르면, 사용자 단말 장치는 다양한 주변 객체들로부터 데이터를 수집하여 행동 정보를 생성한다(S3610).
사용자 단말 장치는 행동 정보 수집과는 별개로 생체 신호를 수신하여(S3620), 생체 신호 및 행동 정보를 종합적으로 고려하여 건강 관리 정보를 생성할 수 있다(S3630).
이에 따라, 사용자 단말 장치는 단순히 행동 기준과 행동 정보의 부합 여부에 따라 평가 점수를 산출하여 건강 관리 정보를 생성하는 것보다 더 정확하게 건강을 관리할 수 있다. 즉, 사용자 단말 장치는, 행동 정보가 행동 기준에 일정 수준 이상 부합되고, 생체 신호가 기준치에 가깝게 변경되면 사용자의 건강이 개선되고 있다고 판단한다. 일 예로, 행동 기준이 다이어트에 주안점을 두고 정해진 경우, 사용자가 행동 기준에서 정한 다이어트 식단 및 운동을 꾸준히 수행하고 있고, 사용자의 체중이 목표 체중에 근접하게 변경되고 있다면, 사용자의 다이어트가 성공적인 것으로 판단할 수 있다. 반면, 사용자가 행동 기준에 충분히 부합하도록 행동을 하고 있음에도 불구하고 사용자의 체중이 목표 체중에 가깝게 감소되지 않거나, 별 변화가 없다면, 행동 기준을 좀 더 강화하는 방향으로 변경할 수 있다.
한편, 사용자의 체온, 혈당, 혈압, 심장 박동 수, 체온 등과 같은 생체 신호가 기 설정된 이상 조건을 충족하게 되면(S3640), 사용자 단말 장치는 알람 신호를 출력한다(S3650). 알람 신호는 시각적 메시지, 음향 메시지, 진동 등의 형태로 출력될 수 있다. 또한, 사용자 단말 장치는 알람 신호를 자체적으로 출력하는 것 이외에 외부 장치로 전송하여 줄 수도 있다. 외부 장치로는 시스템 서버(1000), 제2 내지 n 기기(200 ~ n) 등과 같이 다양한 장치가 될 수 있다.
도 3 및 도 35에서는 제1 기기(100)가 사용자의 손목에 착용할 수 있는 사용자 단말 장치로 도시되었으나, 제1 기기(100)는 휴대폰과 같은 사용자 단말 장치로 구현될 수도 있다.
도 37은 제1 기기(100)가 휴대폰으로 구현된 상태를 나타낸다.
도 37에 따르면, 제1 기기(100)는 별도로 마련된 정보 수집 장치(3000)에서 생성한 데이터를 수신하여 사용할 수 있다. 제1 기기(100)는 근거리 무선 통신 방식에 따라 데이터를 수신할 수 있다. 근거리 무선 통신 방식에는 NFC 방식, 블루투스, 와이파이, 지그비, 바코드 인식 방식, QR 코드 인식 방식 등과 같은 다양한 방식이 있을 수 있다.
정보 수집 장치(3000)는 도 38에 도시된 바와 같은 구성을 가질 수 있다.
도 38에 따르면, 정보 수집 장치(3000)는 센서부(3010), 운동량 산출부(3020), 제어부(3030), 근거리 무선 통신 모듈(3040), 통신부(3050)를 포함한다. 도 38
센서부(3010)는 사용자의 운동임을 센싱한다. 구체적으로는, 센서부(3010)는 가속도 센서를 포함할 수 있다. 가속도 센서는 2축 또는 3축으로 구성될 수 있다. 가속도 센서는 피치각 및 롤각을 산출한다.
운동량 산출부(3020)는 센서부(3010)에서 센싱된 값을 이용하여, 사용자의 운동량을 분석한다. 일 예로, 운동량 산출부(3020)는 운동 시간, 걸음 수, 이동 거리, 칼로리 소비량, 전체 칼로리 소비량, 운동 강도, 기초 대사량 등을 산출한다. 이 중 칼로리 소비량, 마일당 칼로리 소비량, 이동 거리, 이동 거리, 조깅 중 칼로리 소비량 등과 같은 정보들은 다음과 같은 수학식을 이용하여 산출될 수 있다.
[수학식 1]
CC = MC*M*0.00006213
MC = 3.7103 + (0.2678*W) + (0.0359*(P*60*0.00006213)*2)*W
M = ((H=100)*P)/100
JC = (33.3 + 0.178*(JP-150)*W)/100
여기서, M은 이동거리, MC는 마일당 칼로리, CC는 칼로리 소비량, W는 몸무게, P는 걸음 수, H는 신장, JC는 조깅중 칼로리 소비량, JP는 조깅 걸음 수를 의미한다.
수학식 1에 기재된 바와 같이 운동량을 다양한 항목으로 산출하는 경우, 행동 기준도 이동 거리, 칼로리 소비량, 마일당 칼로리, 조깅 걸음 수 등과 같은 다양한 항목을 기준으로 설정될 수 있다.
가령, 사용자 단말 장치에서 자체적으로 행동 기준을 생성하는 경우라면, 사용자가 기본 정보 내에 현재 체중, 목표 체중, 운동 기간 등을 입력하였다면, 운동 기간 내에 감량해야 하는 체중을 계산한다. 이에 따라, 매일 섭취 가능한 최대 칼로리량, 매일 운동으로 소비해야 할 칼로리량 등을 계산하고, 상술한 수학식 1을 기초로 하여 계산된 소비 칼로리량에 대응되는 조깅 걸음 수 및 이동 거리를 산출할 수 있다. 이에 따라, 사용자에 대한 적절한 행동 기준을 생성할 수 있다.
통신부(3050)는 주변의 다른 센서와 통신을 수행하여 생체 신호를 수신한다. 가령, 체중계나, 혈당 계, 심장 박동 측정기기, 혈압 측정계 등으로부터 생체 신호를 수신할 수 있다. 통신부(3050)는 와이파이, 블루투스, 지그비와 같은 각종 무선 통신 방식 이외에 유선 통신 방식을 통해서도 주변 센서들과 통신을 수행할 수 있다. 도 38에서는 NFC 모듈(3040) 이외에 통신부(3050)가 별도로 구비된 경우를 도시하였으나, 주변 센서들도 NFC 태그를 구비한 경우라면 NFC 모듈(3040)을 이용하여 주변 센서의 정보를 수신할 수 있다. 이 경우에는 통신부(3050)는 생략될 수 있다.
제어부(3030)는 운동량 산출부(3020)에서 산출된 운동량 및 통신부(3050)에서 수신된 생체 신호 등을 NFC 모듈(3040)에 저장한다. NFC 모듈(3040)은 NFC 태그를 포함하며, 경우에 따라서는 NFC 태그와 함께 NFC 리더도 포함할 수 있다.
NFC 태그는 집적회로(Integrated Circuit : IC) 및 안테나 코일로 구성될 수 있다. NFC 모듈(3040)은 NFC 리더가 구비된 제1 기기(100)가 태깅되면, NFC 리더로부터 발산되는 전자파에 의해 구동되어, NFC 태그 내에 저장된 정보가 실린 RF 신호를 전송한다. NFC 태그 내의 안테나 코일에서는 NFC 리더에서 발산되는 전자파에 의해 전류가 유도된다. 유도된 전류는 NFC 태그 내에 구비된 커패시터에 충전된다. 집적회로는 커패시터에 충전된 전류에 의해 구동되어, 기 저장된 정보를 변조 및 코딩하여 RF 신호를 생성한다.
NFC 모듈(3040)은 다양한 종류의 변조 기술 및 코딩 방식 중에서 기 설정된 변조 기술 및 코딩 방식에 따라 RF 신호를 생성할 수 있다. 즉, 변조란 NFC 태그 및 리더 사이에서 교환되는 RF 캐리어 신호의 진폭, 주파수, 위상 등을 변화시켜 데이터를 싣는 기술을 의미한다. 변조에는 진폭편이변조(Amplitude Shift Keying : ASK), 주파수편이변조(Frequency Shift Keying : FSK), 위상편이변조(Phase Shift Keying : PSK) 기술 등이 사용될 수 있다. ASK 방식은 디지털 형태의 정보신호(information signal)가 0인지 1인지에 따라 캐리어 신호(carrier signal)의 진폭을 변화(shift)시키는 방식이다. 가령, 정보신호가 0일 경우에 반송신호의 진폭을 작게 하고, 1일 경우에는 진폭을 크게 하여 전송한다. 2단계의 진폭을 사용하면 1비트를 전송할 수 있으나, 4단계의 서로 다른 진폭을 사용하면 2비트를 동시에 전송할 수 있다. FSK 방식은 디지털 신호인 0과 1비트들을 2종류(저주파, 고주파)의 주파수에 각각 할당하여 전송하는 방식이다. 가령, 정보신호가 0일 경우에는 반송주파수보다 낮은 주파수로, 1일 경우는 반송주파수보다 높은 주파수를 발생시켜 전송하는 방식이다. PSK 방식은 전송될 데이터에 따라 반송파의 위상을 변경하는 방식이다. 위상의 변화량은 데이터에 의해 결정된다. 전송할 데이터가 0일 경우에는 반송파의 위상을 180도 변화시키고, 1일 경우 90도 변화시켜 정보를 비트 단위로 하나씩 전송한다. 그 밖에 코딩 방식으로는 Modified Miller 코딩 방식과 맨체스터(Manchester) 코딩 방식이 이용될 수 있다.
변조 방식 및 코딩 방식은 기기의 종류 및 환경에 따라 적절하게 선택될 수 있다. 가령, NFC 태그가 전지를 구비하지 않고 NFC 리더에서 발산되는 전자파에 의해 유도되는 전류에 의해 구동되는 수동형인 경우, ASK 기술 및 맨체스터 코딩 방식이 적용될 수 있다. 반면, NFC 태그가 자가 전력을 보유한 상태에서 외부의 NFC 리더와 통신하는 능동형인 경우, 106kbps 속도에서는 ASK 및 Midified Miller 코딩 방식이 적용되고, 212kbps, 424kbps 속도에서는 ASK 및 맨체스터 코딩 방식이 적용될 수 있다.
이상과 같이, 사용자의 행동 정보를 생성하는데 필요한 각종 데이터는 건강 관리 장치(3000)에서 수집하여 저장하고 있다가, 제1 기기(100)와의 액세스 시에 제1 기기(100)로 전송하여 줄 수 있다.
제1 기기(100)는 정보 수집 장치(3000)로부터 수신된 데이터를 이용하여 행동 정보를 생성하고, 그 행동 정보 및 행동 기준을 이용하여 건강 관리 서비스를 제공할 수 있다.
한편, 제1 기기(100)가 각종 센서를 내장하여, 직접 데이터를 센싱할 수도 있다. 또한, 상술한 시스템 서버(1000)가 마이크로 서버로 구현되어 제1 기기(100) 내에 탑재될 수도 있다.
도 39는 제1 기기(100)가 각종 센서 및 시스템 서버(1000)를 포함하는 경우의 제1 기기(100)의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 39에 따르면, 제1 기기(100)는 근거리 무선 통신 리더(3910), 제어부(3920), 운동량 산출부(3930), 제1 센서부(3940), 저장부(3950), 제2 센서부(3960), 서버(1000)를 포함한다.
제1 센서부(3940)는 사용자의 움직임을 센싱하는 센서를 포함한다. 운동량 산출부(3930)는 제1 센서부(3940)에서 센싱된 움직임을 분석하여 사용자의 운동량을 산출한다. 제어부(3920)는 검출된 운동량을 저장부(3950)에 저장한다.
그 밖에, 제2 센서부(3960)는 사용자의 체온이나 혈당, 혈압과 같은 생체 정보를 센싱한다. 제2 센서부(3960)에서 센싱하는 생체 정보는 제2 센서부(3960) 또는 제1 기기(100)의 휴대 위치에 따라 달라질 수 있다. 가령, 혈압을 측정할 수 있는 위치 및 형태(가령, 손목 밴드 형)로 구현된 경우, 제2 센서부(3960)는 혈압을 센싱할 수 있고, 피부에 부착되는 위치 및 형태(가령, 헤어 밴드 형)로 구현된 경우, 제2 센서부(3960)는 체온을 센싱할 수도 있다.
제어부(3920)는 근거리 무선 통신 리더(3910)에서 리딩된 데이터, 운동량 산출부(3930)에서 산출된 운동량, 제2 센서부(3960)에서 센싱된 생체 정보 등을 저장부(3950)에 저장한다. 제어부(3920)는 저장된 정보들을 이용하여 행동 정보 및 건강 관리 정보를 생성할 수 있다. 생성된 정보들은 서버(1000)로 전달될 수 있다. 서버(1000)는 상술한 다양한 실시 예에서 기재한 시스템 서버의 동작을 수행할 수 있다.
도 39에서는 시스템 서버(1000)가 마이크로 서버로 구현되어 제1 기기(100)에 포함된 상태를 도시하였으나, 시스템 서버(1000)는 제2 기기(200), 제3 기기(300), 제4 기기(400) 등의 장치에 내장되는 마이크로 서버로 구현될 수도 있다.
도 40은 도 1의 시스템이 클라우드 네트워크 시스템(3300)으로 구현된 상황을 나타낸다. 즉, 시스템 서버는 클라우드 서버(1000)로 구현될 수 있다. 클라우드 네트워크 시스템(3000) 내에는 클라우드 서버(1000) 및 각종 플랫폼(3400)을 포함할 수 있다.
제1 기기(100), 제2 기기(200), 제3 기기(300) 및 기타 기기(3350, 3360)는 라우터(3310, 3320, 3330), 스위치(3340) 등과 같은 네트워크 중계 장치를 통해 클라우드 네트워크 시스템(3000)에 연결될 수 있다. 이에 따라, 상술한 다양한 실시 예에 따른 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 제공하여 줄 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 제1 기기(100)는 휴대폰이나 PDA, 태블릿 PC, MP3 플레이어, 랩탑 컴퓨터, 전자 수첩 등과 같은 다양한 장치로 구현될 수 있다. 구현되는 장치의 특성에 따라 제1 기기(100)에는 다양한 구성요소들이 추가될 수 있다.
도 41은 제1 기기(100)에 추가될 수 있는 다양한 구성요소들에 대하여 설명하기 위한 블럭도이다.
도 41에 따르면, 제1 기기(100)는 근거리 무선 통신부(110), 제어부(120), 저장부(130), 입력부(140), 디스플레이부(151), 스피커(152), 통신부(160), 음성 인식부(170), 모션 인식부(180), 센서부(4100), 외부 입력 포트(4200-1 ~ 4200-n), 전원부(500)를 포함한다.
디스플레이부(110)는 디스플레이 패널, 백라이트 유닛 등을 포함한다. 디스플레이부(110)는 각종 정보 입력 화면이나 정보 표시 화면 등을 디스플레이한다.
저장부(130)에는 제1 기기(100)의 동작과 관련된 각종 프로그램이나 데이터, 사용자가 설정한 설정 정보, 시스템 구동 소프트웨어(Operating Software), 각종 어플리케이션 프로그램, 사용자 조작 내용에 대응되는 동작에 대한 정보 등이 저장될 수 있다.
센서부(4100)는 제1 기기(100)를 착용한 사용자의 움직임이나 상태 등을 감지한다. 도 41에 따르면, 센서부(4100)는 터치 센서(4110), 지자기 센서(4120), 가속도 센서(4130)과 같은 다양한 유형의 센서를 포함할 수 있다. 그 밖에, 온도 감지 센서, 심박 센서, 혈당 측정 센서 등과 같은 다양한 센서를 더 포함할 수도 있다.
터치 센서(4110)는 정전식 또는 감압식 터치 센서로 구현될 수 있다. 터치 센서(4110)는 디스플레이부(110)에 내장되어, 사용자가 디스플레이부(110)의 표면을 터치하면, 터치를 감지하여 제어부(120)로 통지한다. 제어부(120)는 터치된 지점의 좌표를 산출하여, 사용자가 화면 상에서 어떠한 메뉴를 선택하였는지 판단할 수 있다.
지자기 센서(4120)는 제1 기기(100)의 회전 상태 및 이동 방향 등을 감지하기 위한 센서이고, 가속도 센서(4130)는 제1 기기(100)의 기울어진 정도를 감지하기 위한 센서이다. 제어부(120)는 지자기 센서(4120) 및 가속도 센서(4130)에서 센싱되는 출력값을 이용하여 사용자의 움직임을 파악할 수 있다. 이에 따라, 사용자의 운동량이나 운동 강도, 운동 시간 등을 판단할 수 있다. 판단된 정보는 행동 정보에 반영될 수 있다.
통신부(160)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 제어부(120)는 상술한 행동 정보나 행동 기준, 건강 관리 정보 및 기타 메시지들을 통신부(160)를 통해 외부로 전송하거나, 외부로부터 수신할 수 있다.
통신부(160)는 방송 수신 모듈(161), 이동 통신 모듈(162), GPS 모듈(163), 무선 통신 모듈(164) 등과 같은 다양한 통신 모듈을 포함할 수 있다.
여기서, 방송 수신 모듈(161)이란 지상파 방송 신호를 수신하기 위한 안테나, 복조기, 등화기 등을 포함하는 지상파 방송 수신 모듈(미도시), DMB 방송 신호를 수신하여 처리하기 위한 DMB 모듈 등을 포함할 수 있다. 제1 기기(100)가 방송 수신 기능을 갖춘 휴대폰과 같은 모바일 장치로 구현되는 경우, 방송 수신 모듈(161)이 필요하다.
이동 통신 모듈(162)은 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 이동 통신 규격에 따라 이동 통신 망에 접속하여 통신을 수행하는 구성요소이다.
GPS 모듈(163)이란 GPS 위성으로부터 GPS 신호를 수신하여, 제1 기기(100)의 현재 위치를 검출하기 위한 모듈이다. 제어부(120)는 GPS 모듈(163)을 이용하여 사용자의 위치를 파악하여 사용자의 이동 거리 및 이동 속도 등을 산출할 수 있다. 이에 따라, 제어부(120)는 사용자의 운동량을 산출할 수 있다.
무선 통신 모듈(164)이란 WiFi, IEEE 등과 같은 무선 통신 프로토콜에 따라 외부 네트워크에 연결되어 통신을 수행하는 모듈이다.
제어부(120)는 이동 통신 모듈(162)이나 무선 통신 모듈(164)을 이용하여 시스템 서버(1000) 및 기타 장치들과 통신을 수행할 수 있다.
근거리 무선 통신부(110)는 상술한 바와 같은 근거리 무선 통신 리더나 근거리 무선 통신 태그 등을 포함하여, 근거리 무선 통신 방식으로 외부 기기와 통신을 수행하는 모듈이다. 제어부(120)는 근거리 무선 통신부(110)를 통해 외부 기기들로부터 사용자의 행동과 관련된 각종 데이터를 수집할 수 있다. 상술한 바와 같이 근거리 무선 통신부(110)는 NFC 이외에 와이파이, 지그비, 블루투스 등과 같은 통신 프로토콜에 따라 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다.
제어부(120)는 입력부(140) 및 터치 센서(4110) 등을 통해 입력되는 각종 사용자 선택 신호에 따라 각 구성 요소들을 선택적으로 활성화시켜, 다양한 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로는 상술한 다양한 실시 예에 따른 건강 관리 서비스를 제공할 수 있다. 그 밖에, 제어부(120)는 터치 조작 이외에 음성 입력이나 모션 입력을 인식하여, 그 입력에 대응되는 동작을 수행할 수도 있다. 이 경우, 음성 인식부(170) 또는 모션 인식부(180)를 활성화시킬 수 있다.
음성 인식부(170)는 마이크(미도시)와 같은 음성 취득 수단을 이용하여 사용자의 음성이나 외부 음향을 수집한 후, 제어부(120)로 전달한다. 제어부(120)는 음성 제어 모드로 동작하는 경우, 사용자의 음성이 기 설정된 음성 코맨드와 일치하면, 사용자의 음성에 대응되는 태스크(task)를 수행할 수 있다.
모션 인식부(180)는 카메라와 같은 이미지 촬상 수단(미도시)을 이용하여 사용자의 이미지를 획득한 후, 제어부(120)로 제공한다. 모션 제어 모드로 동작하는 경우, 제어부(120)는 사용자의 이미지를 분석하여 사용자가 기 설정된 모션 코맨드에 대응되는 모션 제스쳐를 취한 것으로 판단되면, 그 모션 제스쳐에 대응되는 동작을 수행한다.
제어부(120)는 음성 인식부(170) 및 모션 인식부(180)를 통해 입력되는 사용자의 음성 명령 및 모션 명령에 따라 상술한 건강 관리 서비스를 제공한다. 구체적으로는, 외부 객체와의 근거리 무선 통신을 수행하거나, 외부 기기들과의 통신을 수행할 수 있다. 상술한 건강 관리 서비스 이외에 방송 수신 서비스, 컨텐츠 재생 서비스 등과 같은 다양한 서비스를 제공할 수도 있다. 이러한 서비스는 저장부(130)에 저장된 어플리케이션의 실행에 의해 제공될 수 있다.
그 밖에, 외부 입력 포트 1, 2 ~ n(4200-1 ~ 4200-n)들은 각각 다양한 유형의 외부 기기와 연결되어 각종 데이터나 프로그램, 제어 명령 등을 수신할 수 있다. 구체적으로는 USB 포트, 헤드셋 포트 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 제어부(120)는 근거리 무선 통신 방식 이외에, 외부 입력 포트 중 적어도 하나를 통해서 외부 객체로부터 데이터를 전송받을 수도 있다.
전원부(500)는 제1 기기(100)의 각 구성요소들로 전원을 공급하는 구성요소이다. 전원부(500)는 양극 집전체, 양극 전극, 전해질부, 음극 전극, 음극 집전체 및 이를 감싸는 피복부를 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 전원부(500)는 충방전이 가능한 2차 전지로 구현된다. 전원부(500)는 리튬 이온 전지 등과 같이 충방전이 가능한 2차 전지로 구현될 수 있다.
도 41에서는 제1 기기(100)에 포함될 수 있는 다양한 구성요소에 대하여 도시하였으나, 제1 기기(100)가 반드시 전체 구성요소들을 포함하여야 하는 것은 아니며, 이들 구성요소만을 가지는 것으로 한정되는 것도 아니다. 즉, 제1 기기(100)의 제품 종류에 따라 구성요소들 일부가 생략되거나 추가될 수 있고, 또는, 타 구성요소들로 대체될 수도 있음은 물론이다.
도 42는 제어부(120)의 세부 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 42에 따르면, 제어부(120)는 시스템 메모리(121), 메인 CPU(122), 이미지 처리부(123), 네트워크 인터페이스(124), 저장부 인터페이스(125), 제1 내지 n 인터페이스(126-1 ~ 126-n), 오디오 처리부(127), 시스템 버스(128)를 포함한다.
시스템 메모리(121), 메인 CPU(122), 이미지 처리부(123), 네트워크 인터페이스(124), 저장부 인터페이스(125), 제1 내지 n 인터페이스(126-1 ~ 126-n), 오디오 처리부(127)들은 시스템 버스(128)를 통해 서로 연결되어, 각종 데이터나 신호 등을 송수신할 수 있다.
제1 내지 n 인터페이스(126-1 ~ 126-n)는 센서부(4100)를 비롯한 다양한 구성요소들과 제어부(120) 내의 각 구성요소들 간의 인터페이싱을 지원한다.
도 42에서는 센서부(4100)가 제1 인터페이스(126-1)로만 연결된 것으로 도시하였으나, 도 41에 도시된 바와 같이 센서부(4100)가 다양한 유형의 복수의 센서들을 포함하는 경우에는 각 센서마다 인터페이스를 통해 연결될 수 있다. 또한, 제1 내지 n 인터페이스(126-1 ~ 126-n) 중 적어도 하나는 제1 기기(100)의 바디 부분에 마련된 버튼이나, 외부 입력 포트 1 내지 n을 통해 연결된 외부 장치로부터 각종 신호를 수신하는 입력 인터페이스로 구현될 수도 있다.
시스템 메모리(121)는 ROM(121-1) 및 RAM(121-2)을 포함한다. ROM(121-1)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(122)는 ROM(121-1)에 저장된 명령어에 따라 저장부(130)에 저장된 O/S를 RAM(121-2)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(122)는 저장부(130)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(121-2)에 복사하고, RAM(121-2)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
메인 CPU(122)는 저장부(130)에 저장된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜, 외부 객체로부터 데이터를 수신하고, 그 데이터를 가공하여 행동 정보를 생성할 수 있다. 그리고, 어플리케이션 프로그램의 동작에 따라 행동 기준 및 행동 정보를 비교하여 건강 관리 정보를 생성할 수 있다. 또는, 사용자의 기본 정보나, 행동 정보, 건강 관리 정보 등과 같은 다양한 정보들을 시스템 서버(1000)로 제공하여, 시스템 서버(1000)와 함께 건강 관리 서비스를 제공할 수도 있다.
저장부 인터페이스(125)는 저장부(130)와 연결되어 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 송수신한다.
이미지 처리부(123)는 디코더, 렌더러, 스케일러 등을 포함할 수 있다. 이에 따라, 시스템 서버(1000)나 기타 외부 장치들로부터 수신되는 데이터를 디코딩하고, 디코딩된 데이터를 렌더링하여 프레임을 구성하고, 구성된 프레임의 사이즈를 디스플레이부(151)의 화면 크기에 맞게 스케일링한다. 이미지 처리부(123)는 처리된 프레임을 디스플레이부(151)로 제공하여, 디스플레이한다. 생성되는 프레임은 상술한 도 14 내지 도 29 등과 같은 다양한 화면 프레임일 수 있다.
그 밖에, 오디오 처리부(127)는 오디오 데이터를 처리하여 스피커(152)와 같은 음향 출력 수단으로 제공하는 구성요소를 의미한다. 오디오 처리부(127)는 각종 알람 음 데이터를 저장부(130)로부터 독출하여, 독출된 데이터를 이용하여 알람음 신호를 생성한다. 생성된 알람 음 신호는 스피커(152)로 제공되어 출력될 수 있다. 이 밖에, 기본 정보, 행동 정보, 건강 관리 정보 등과 같은 다양한 정보도 음성 신호로 생성되어 스피커(152)를 통해 출력될 수도 있다.
네트워크 인터페이스(124)는 네트워크를 통해 외부 장치들과 연결되는 부분이다. 가령, 메인 CPU(122)는 웹 브라우저 프로그램이 실행되면, 네트워크 인터페이스(124)를 통해서 웹 서버에 액세스한다. 웹 서버로부터 웹 페이지 데이터가 수신되면, 메인 CPU(122)는 이미지 처리부(123)를 제어하여 웹 페이지 화면을 구성하고, 구성된 웹 페이지 화면을 디스플레이부(151)에 디스플레이한다. 상술한 시스템 서버(1000)가 웹 서버인 경우, 제어부(120)는 네트워크 인터페이스(124)를 통해서 시스템 서버(1000)에 액세스할 수 있다.
이상과 같은 제어부(120)의 다양한 동작은 저장부(130)에 저장된 각종 프로그램의 실행에 의해 구현될 수 있다.
도 42에 도시된 제어부(120)의 구성은 다양한 실시 예에 따른 동작들을 수행할 수 있는 구성을 전부 도시한 것이므로, 실시 예에 따라 일부 구성 요소가 생략되거나 변경될 수 있으며, 추가될 수도 있음은 물론이다.
도 43은 상술한 다양한 실시 예에 따른 제어부(120)의 동작을 지원하기 위한 저장부(130)의 소프트웨어 구조를 나타내는 도면이다. 도 43에 따르면, 저장부(130)에는 베이스 모듈(4310), 디바이스 관리 모듈(4320), 통신 모듈(4330), 프리젠테이션 모듈(4340), 웹 브라우저 모듈(4350), 서비스 모듈(4360)을 포함한다.
베이스 모듈(4310)이란 제1 기기(100)에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하는 기초 모듈을 의미한다.
베이스 모듈(4310)은 스토리지 모듈(4311), 위치 기반 모듈(4312), 보안 모듈(4313), 네트워크 모듈(4314) 등을 포함한다.
스토리지 모듈(4311)이란 데이터베이스(DB)나 레지스트리를 관리하는 프로그램 모듈이다. 위치 기반 모듈(4312)이란 GPS 칩과 같은 하드웨어와 연동하여 위치 기반 서비스를 지원하는 프로그램 모듈이다. 보안 모듈(4313)이란 하드웨어에 대한 인증(Certification), 요청 허용(Permission), 보안 저장(Secure Storage) 등을 지원하는 프로그램 모듈이고, 네트워크 모듈(4314)이란 네트워크 연결을 지원하기 위한 모듈로 DNET 모듈, UPnP 모듈 등을 포함한다.
디바이스 관리 모듈(4320)은 외부 입력 및 외부 디바이스에 대한 정보를 관리하고, 이를 이용하기 위한 모듈이다. 디바이스 관리 모듈(4320)은 센싱 모듈(4321), 디바이스 정보관리 모듈(4322), 원격 제어 모듈(4323)등을 포함 할 수 있다.
센싱 모듈(4321)은 센서부(4100) 내의 각종 센서들로부터 제공되는 센서 데이터를 분석하는 모듈이다. 센싱 모듈(4321)은 얼굴 인식 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, NFC 인식 모듈 등을 포함할 수 있다. 디바이스 정보 관리 모듈(4322)은 각종 디바이스에 대한 정보를 제공하는 모듈이며, 원격 제어 모듈(4323)은 전화기나 TV, 프린터, 카메라, 에어컨 등과 같은 주변 디바이스를 원격적으로 제어하는 동작을 수행하는 프로그램 모듈이다.
통신 모듈(4330)은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 통신 모듈(4330)은 메신저 프로그램, SMS(Short Message Service) & MMS(Multimedia Message Service) 프로그램, 이메일 프로그램 등과 같은 메시징 모듈(4331), 전화 정보 수집기(Call Info Aggregator) 프로그램 모듈, VoIP 모듈 등을 포함하는 전화 모듈(4332)을 포함할 수 있다.
프리젠테이션 모듈(4340)은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈이다. 프리젠테이션 모듈(4340)은 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 출력하기 위한 멀티미디어 모듈(4341), UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI & 그래픽 모듈(4342)을 포함한다. 멀티미디어 모듈(4341)은 플레이어 모듈, 캠코더 모듈, 사운드 처리 모듈 등을 포함할 수 있다. 이에 따라, 각종 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 화면 및 음향을 생성하여 재생하는 동작을 수행한다. UI & 그래픽 모듈(4342)은 이미지를 조합하는 이미지 합성기(Image Compositor module)(4342-1), 이미지를 디스플레이할 화면 상의 좌표를 조합하여 생성하는 좌표 조합 모듈(4342-2), 하드웨어로부터 각종 이벤트를 수신하는 X11 모듈(4342-3), 2D 또는 3D 형태의 UI를 구성하기 위한 툴(tool)을 제공하는 2D/3D UI 툴킷(4342-4) 등을 포함할 수 있다.
웹 브라우저 모듈(4350)은 웹 브라우징을 수행하여 웹 서버에 액세스하는 모듈을 의미한다. 웹 브라우저 모듈(4350)은 웹 페이지를 구성하는 웹 뷰(web view) 모듈, 다운로드를 수행하는 다운로드 에이전트 모듈, 북마크 모듈, 웹킷(Webkit) 모듈 등과 같은 다양한 모듈을 포함할 수 있다.
그 밖에, 서비스 모듈(4360)은 다양한 서비스를 제공하기 위한 어플리케이션 모듈을 의미한다. 예를 들면, 서비스 모듈(4360)은 지도나 현재 위치, 랜드 마크, 경로 정보 등을 제공하는 네비게이션 서비스 모듈, 게임 모듈, 광고 어플리케이션 모듈 등과 같은 다양한 모듈을 포함할 수 있다. 구체적으로는, 서비스 모듈(4360)은 상술한 다양한 실시 예에 따른 건강 관리 서비스를 실행하기 위한 어플리케이션이 포함될 수 있다.
제어부(120) 내의 메인 CPU(122)는 저장부 인터페이스(125)를 통해서 저장부(130)에 액세스하여, 저장부(130)에 저장된 각종 모듈들을 RAM(121-2)에 복사하고, 복사된 모듈의 동작에 따라 동작을 수행한다.
구체적으로는 메인 CPU(122)는 센싱 모듈(4321)을 이용하여 센서부(4100) 내의 각종 센서들의 출력값을 분석하여, 사용자의 상태를 파악하여 행동 정보를 생성할 수 있다. 메인 CPU(122)는 스토리지 모듈(4311) 내의 레지스트리를 확인하여 해당 사용자에 대해 기 저장된 행동 기준을 검출한 후, 그 행동 기준과 행동 정보를 비교한다. 메인 CPU(122)는 비교 결과에 따라 건강 관리 정보를 생성하여 저장부(130)에 저장할 수 있다. 또한 메인 CPU(122)는 행동 기준에 따른 동작을 수행하여야 할 시점이 도래하였는지 여부를 확인하여, 그에 대응되는 알림 메시지나 알림 음을 출력하도록 이미지 처리부(123) 및 오디오 처리부(127)를 제어할 수 있다.
또는, 메인 CPU(122)는 사용자의 기본 정보, 행동 정보, 행동 기준, 건강 관리 정보 등과 같은 다양한 정보들을 통신부(160)를 통해 시스템 서버(1000) 등과 같은 외부 장치로 전송하여 줄 수도 있다.
이상과 같이 저장부(130)에는 다양한 구조의 프로그램이 저장되어 있을 수 있으며, 제어부(120)는 저장부(130)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 상술한 다양한 실시 예에 따른 건강 관리 서비스를 제공할 수 있다.
도 43에서는 제1 기기(100)에 적용 가능한 소프트웨어 구조도를 도시하였으나, 시스템 서버(1000)에서도 이러한 유형의 소프트웨어가 마련되어 건강 관리 서비스를 제공할 수도 있음은 물론이다.
이상과 같은 다양한 실시 예에 따른 건강 관리 시스템에서는 사용자와 관련된 각종 정보를 편리하게 수집하여, 사용자에게 적합한 행동 기준을 결정하여, 그 행동 기준에 맞게 사용자의 건강을 관리하여 줄 수 있게 된다. 상술한 부분에서는 각 실시 예에 대해서 구분하여 기술하였으나, 이는 설명의 편의를 위한 것이며, 각 실시 예들은 필요에 따라 개별적으로 구현될 수도 있고, 타 실시 예와 조합되어 구현될 수도 있음은 물론이다.
한편, 상술한 바와 같이 각 기기에서 상술한 다양한 실시 예에 따른 사용자 맞춤형 건강 관리 서비스를 이용하기 위해서 그 서비스를 수행하기 위한 어플리케이션을 설치할 수 있다.
구체적으로는, 사용자 단말 장치에는 사용자의 행동에 관련된 데이터를 수신하는 단계, 수신된 데이터를 이용하여 사용자의 행동 정보를 생성하는 단계, 기 저장된 행동 기준과 행동 정보를 비교하는 단계, 비교 결과에 따라 사용자에 대한 건강 관리 정보를 생성하여 저장하는 단계를 순차적으로 수행하도록 하는 어플리케이션이 설치될 수 있다.
또한, 시스템 서버에는 제1 기기의 사용자에 대한 행동 기준을 제2 기기로부터 수신하여, 제1 기기로 전달하는 단계, 제1 기기로부터 행동 정보를 수신하는 단계, 행동 정보 및 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하는 단계, 건강 관리 정보를 제2 기기로 전달하고, 제2 기기로부터 신규 행동 기준을 수신하는 단계, 신규 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하는 단계를 순차적으로 수행하도록 하는 어플리케이션이 설치될 수 있다.
그 밖에, 제2 기기에서는 사용자에 대한 기본 정보에 기초하여 행동 기준 입력 화면을 디스플레이하는 단계, 행동 기준 입력 화면 상에 입력된 행동 기준을 시스템 서버로 전송하는 단계, 사용자의 행동 정보, 건강 관리 정보 등이 전송되면 이를 바탕으로 신규 행동 기준을 생성하여 시스템 서버로 전송하는 단계 등을 순차적으로 수행하는 어플리케이션이 설치될 수 있다.
또한, 제3 기기에서는 기본 정보 및 행동 기준에 기초하여 사용자에 대한 보험 자료를 생성하는 단계, 사용자의 행동 정보, 신규 행동 기준, 건강 관리 정보 등이 수신되면, 이를 바탕으로 보험 자료를 갱신하는 단계를 순차적으로 수행하는 어플리케이션이 설치될 수 있다.
이러한 각종 어플리케이션들은 웹 서버나, 시스템 서버, 기타 다양한 소스로부터 다운로드 받거나, 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)에 저장된 상태로 각 서버 또는 기기들에 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 제1 기기 1000 : 시스템 서버
200 : 제2 기기 300 : 제3 기기
110 : 근거리 무선 통신 리더 120 : 제어부
130 : 저장부

Claims (62)

  1. 사용자 단말 장치의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법에 있어서,
    사용자의 행동에 관련된 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신된 데이터를 이용하여 상기 사용자의 행동 정보를 생성하는 단계;
    기 저장된 행동 기준과 상기 행동 정보를 비교하는 단계;
    상기 비교 결과에 따라 상기 사용자에 대한 건강 관리 정보를 생성하여 저장하는 단계;를 포함하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자의 기본 정보를 입력받는 단계;
    상기 사용자의 기본 정보에 기초하여 상기 행동 기준을 생성하여 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 행동 기준을 외부 장치로부터 수신하여 저장하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보에 따른 피드백 신호를 출력하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 신규 행동 기준에 대한 정보인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 임시 행동 기준인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 임시 행동 기준을 외부 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 임시 행동 기준에 대한 승인 정보가 상기 외부 장치로부터 수신되면, 상기 행동 기준을 상기 임시 행동 기준으로 대체하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인 없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며,
    상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보를 외부 장치로 전송하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 외부 장치는 시스템 서버, 건강 관리 서버, 병원 서버, 보험사 서버, 사용자 단말 장치, 네트워크 서버 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 단말 장치는, 근거리 무선 통신 태그가 부착된 외부 객체와 상기 사용자 단말 장치가 태깅되면 상기 근거리 무선 통신 태그로부터 상기 사용자의 행동에 관련된 데이터를 리딩하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  14. 시스템 서버의 사용자 맞춤형 건강 관리 방법에 있어서,
    제1 기기의 사용자에 대한 행동 기준을 제2 기기로부터 수신하여, 상기 제1 기기로 전달하는 단계;
    상기 제1 기기로부터 행동 정보를 수신하는 단계;
    상기 행동 정보 및 상기 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하는 단계;
    상기 건강 관리 정보를 상기 제2 기기로 전달하고, 상기 제2 기기로부터 신규 행동 기준을 수신하는 단계;
    상기 신규 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하는 단계;를 포함하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준을 포함하며,
    상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며,
    상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 사용자의 기본 정보를 입력받는 단계;
    상기 사용자의 기본 정보를 상기 제2 기기로 전달하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 행동 기준은 상기 기본 정보에 기초하여 생성된 것임을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보를 상기 제1 기기 및 상기 제2 기기 중 적어도 하나로 제공하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  20. 제14항에 있어서,
    상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  21. 제14항에 있어서,
    상기 신규 행동 기준을 적어도 하나의 제3 기기로 전달하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 제3 기기는 상기 사용자와 연관된 보험사 서버, 보호자의 사용자 단말 장치, 네트워크 서버 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  22. 제14항에 있어서,
    상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상기 행동 기준을 제3 기기로 전달하는 단계; 및,
    상기 신규 행동 기준을 상기 제3 기기로 전달하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 제3 기기는, 상기 기본 정보 및 상기 행동 기준에 기초하여 상기 사용자에 대한 보험 자료를 생성하고, 상기 행동 정보 및 상기 신규 행동 기준이 수신되면 상기 보험 자료를 갱신하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  23. 제17항에 있어서,
    상기 기본 정보를 상기 제2 기기로 전송하는 단계;
    상기 행동 정보를 제2 기기로 전송하는 단계;를 더 포함하며,
    상기 제2 기기는 상기 기본 정보 및 상기 행동 정보가 수신되면, 상기 수신된 기본 정보 및 상기 행동 정보에 따라 상기 신규 행동 기준을 생성하여, 상기 시스템 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  24. 제17항에 있어서,
    상기 제2 기기는, 상기 행동 기준 또는 상기 신규 행동 기준을 입력하기 위한 행동 기준 입력 화면을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  25. 제14항에 있어서,
    상기 사용자에 대한 기본 정보는 상기 제1 기기에서 입력되며,
    상기 제1 기기는 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 기준을 수신하여 저장하고, 상기 행동 정보를 생성하여 상기 시스템 서버로 전송하며, 상기 시스템 서버로부터 상기 신규 행동 정보가 수신되면, 상기 행동 기준을 상기 신규 행동 정보로 대체하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  26. 제14항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 기기는 근거리 무선 통신 리더를 포함하며,
    상기 제1 기기는,
    근거리 무선 통신 태그가 부착된 외부 객체가 태깅되면, 상기 근거리 무선 통신 태그에 기록된 데이터를 리딩하여, 리딩된 데이터를 이용하여 상기 행동 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  27. 제14항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시스템 서버는 상기 제1 기기에 내장된 마이크로 서버 또는 상기 제1 기기에 연결된 클라우드 서버인 것을 특징으로 하는 사용자 맞춤형 건강 관리 방법.
  28. 사용자 맞춤형 건강 관리를 위한 건강 관리 시스템에 있어서,
    제1 기기;
    상기 제1 기기의 사용자에 대한 행동 기준을 제공하는 제2 기기;
    상기 제2 기기로부터 행동 기준이 제공되면 상기 제1 기기로 전달하고, 상기 제1 기기로부터 행동 정보가 수신되면, 상기 행동 정보 및 상기 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하는 시스템 서버;를 포함하며,
    상기 시스템 서버는, 상기 건강 관리 정보를 상기 제2 기기로 전달하고, 상기 제2 기기로부터 신규 행동 기준을 수신하여, 상기 신규 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하는, 건강 관리 시스템.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준을 포함하며,
    상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며,
    상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함하는 건강 관리 시스템.
  31. 제29항에 있어서,
    상기 시스템 서버는, 상기 사용자의 기본 정보를 입력받고, 상기 입력된 기본 정보를 상기 제2 기기로 전달하며,
    상기 제2 기기는, 상기 기본 정보에 기초하여 상기 행동 기준을 생성하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  32. 제29항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보인 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 시스템 서버는,
    기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보를 상기 제1 기기 및 상기 제2 기기 중 적어도 하나로 제공하며,
    상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나인 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  34. 제29항에 있어서,
    상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  35. 제29항에 있어서,
    상기 시스템 서버는,
    상기 신규 행동 기준을 적어도 하나의 제3 기기로 전달하며,
    상기 제3 기기는 상기 사용자와 연관된 보험사 서버, 보호자의 사용자 단말 장치, 네트워크 서버 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  36. 제29항에 있어서,
    제3 기기;를 더 포함하며,
    상기 시스템 서버는, 상기 사용자에 대한 기본 정보 및 상기 행동 기준을 상기 제3 기기로 전송하고,
    상기 제3 기기는,
    상기 기본 정보 및 상기 행동 기준에 기초하여 상기 사용자에 대한 보험 자료를 생성하고, 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 정보 및 상기 신규 행동 기준이 전송되면, 상기 보험 자료를 갱신하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  37. 제31항에 있어서,
    상기 제2 기기는,
    상기 시스템 서버로부터 상기 기본 정보 및 상기 행동 정보를 수신하여, 상기 기본 정보 및 상기 행동 정보에 따라 상기 신규 행동 기준을 생성하며, 상기 신규 행동 기준을 상기 시스템 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  38. 제29항에 있어서,
    상기 제2 기기는,
    상기 사용자의 기본 정보를 입력받고, 상기 기본 정보를 포함하는 제1 행동 기준 입력 화면을 디스플레이하며, 상기 행동 기준 입력 화면상에서 입력된 정보를 포함하는 상기 행동 기준을 생성하여, 상기 시스템 서버로 전송하며, 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 정보가 수신되면, 상기 행동 정보를 포함하는 제2 행동 기준 입력 화면을 디스플레이하고, 상기 제2 행동 기준 입력 화면상에서 입력된 정보를 포함하는 상기 신규 행동 기준을 생성하여, 상기 시스템 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  39. 제29항에 있어서,
    상기 제1 기기는,
    상기 사용자에 대한 기본 정보를 입력받아 상기 시스템 서버로 제공하며, 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 기준을 수신하여 저장하고, 상기 시스템 서버로부터 상기 신규 행동 정보가 수신되면, 상기 저장된 행동 기준을 상기 신규 행동 정보로 대체하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  40. 제29항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 기기는 근거리 무선 통신 리더를 포함하며,
    상기 제1 기기는,
    근거리 무선 통신 태그가 부착된 외부 객체가 태깅되면, 상기 근거리 무선 통신 태그에 기록된 데이터를 리딩하여, 리딩된 데이터를 이용하여 상기 행동 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  41. 제29항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시스템 서버는 상기 제1 기기에 내장된 마이크로 서버 또는 상기 제1 기기에 연결된 클라우드 서버인 것을 특징으로 하는 건강 관리 시스템.
  42. 사용자 단말 장치에 있어서,
    행동 기준을 저장하는 저장부;
    근거리 무선 통신 태그가 부착된 적어도 하나의 외부 객체와 태깅되면 상기 근거리 무선 통신 태그에 기록된 정보를 리딩하는 근거리 무선 통신 리더;
    상기 근거리 무선 통신 리더에 의해 리딩된 정보에 따라 행동 정보를 생성하고, 상기 행동 정보 및 상기 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하여 상기 저장부에 저장하는 제어부;를 포함하는 사용자 단말 장치.
  43. 제42항에 있어서,
    상기 사용자에 대한 기본 정보를 입력받기 위한 입력부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 기본 정보에 기초하여 상기 행동 기준을 생성하여 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  44. 제42항에 있어서,
    시스템 서버와 통신을 수행하기 위한 통신부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 시스템 서버로부터 상기 행동 기준을 수신하여 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  45. 제44항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  46. 제45항에 있어서,
    피드백 신호를 출력하기 위한 출력부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보에 따른 피드백 신호를 출력하도록 상기 출력부를 제어하며,
    상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  47. 제44항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 신규 행동 기준에 대한 정보인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  48. 제44항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과에 따라 추출되는 임시 행동 기준인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  49. 제48항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 임시 행동 기준을 상기 시스템 서버로 전송하고, 상기 임시 행동 기준에 대한 승인 정보가 수신되면, 상기 저장부에 저장된 상기 행동 기준을 상기 임시 행동 기준으로 대체하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  50. 제44항에 있어서,
    상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인 없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  51. 제50항에 있어서,
    상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며,
    상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  52. 제44항에 있어서,
    상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  53. 제44항에 있어서,
    상기 시스템 서버는 상기 사용자 단말 장치에 내장된 마이크로 서버 또는 상기 사용자 단말 장치와 연결된 클라우드 서버인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  54. 시스템 서버에 있어서,
    제1 기기의 사용자에 대한 행동 기준을 제2 기기로부터 수신하는 통신부;
    상기 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하도록 상기 통신부를 제어하며, 상기 제1 기기로부터 행동 정보가 수신되면, 상기 행동 정보 및 상기 행동 기준을 비교하여 건강 관리 정보를 생성하는 제어부;
    상기 건강 관리 정보를 저장하는 저장부;를 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 건강 관리 정보를 상기 제2 기기로 전달하고, 상기 제2 기기로부터 신규 행동 기준이 수신되면, 상기 신규 행동 기준을 상기 제1 기기로 전달하도록 상기 통신부를 제어하는 시스템 서버.
  55. 제54항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준을 포함하며,
    상기 행동 기준은 승인에 의해 유효화되는 제1 행동 기준 및 승인없이 유효화되는 제2 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 서버.
  56. 제54항에 있어서,
    상기 제1 행동 기준은 처방전을 포함하며,
    상기 제2 행동 기준은 섭식 방법, 식단, 운동 방법, 운동양, 운동 시간, 수면 시간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 서버.
  57. 제54항에 있어서,
    상기 사용자의 기본 정보를 입력받는 입력부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 입력부를 통해 상기 기본 정보가 입력되면, 상기 기본정보를 상기 제2 기기로 전달하여 상기 제2 기기가 상기 기본 정보에 기초하여 상기 행동 기준을 생성하도록 하는 시스템 서버.
  58. 제54항에 있어서,
    상기 건강 관리 정보는 상기 행동 기준 및 상기 행동 정보 간의 비교 결과를 기초로 생성되는 평가 점수에 따라 생성되는 피드백 정보인 것을 특징으로 하는 시스템 서버.
  59. 제58항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기 설정된 이벤트가 발생하면 상기 피드백 정보를 상기 제1 기기 및 상기 제2 기기 중 적어도 하나로 제공하며,
    상기 이벤트는 기 설정된 시간 주기가 도래하는 이벤트, 상기 평가 점수가 기 설정된 임계 점수에 도달하는 이벤트, 상기 평가 점수를 확인하기 위한 사용자 확인 신호가 입력되는 이벤트, 외부 장치로부터 상기 평가 점수를 확인하기 위한 확인 요청이 입력되는 이벤트 중 하나인 것을 특징으로 하는 시스템 서버.
  60. 제54항에 있어서,
    상기 행동 기준은 단기 행동 기준 및 장기 행동 기준 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 서버.
  61. 제54항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 신규 행동 기준을 적어도 하나의 제3 기기로 전달하며,
    상기 제3 기기는 상기 사용자와 연관된 보험사 서버, 보호자의 사용자 단말 장치, 네트워크 서버 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 시스템 서버.
  62. 제54항 내지 제61항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 시스템 서버는 상기 제1 기기에 내장된 마이크로 서버 또는 상기 제1 기기에 연결된 클라우드 서버인 것을 특징으로 하는 시스템 서버.



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