KR20130103122A - 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디지털 방송 시스템에서 방송 기반의 양방향 방송 서비스를 통신망에서 제공할 때 다수의 수신 단말이 동시에 서버를 접속함에 따른 서버의 다운이나 지연을 예방하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치 및 방법에 관한 것이다. 디지털 방송 시스템에서 방송망으로 전달되는 메타데이터에 따라 각각의 수신 단말이 해당 프로그램의 홈페이지에 접속하거나 증강 콘텐츠를 수신하기 위해 접속하는 것을 분산시키기 위한 기술이다.
양방향 디지털 방송에서는 아직 이러한 방법이 강구되지 않아 수신단말들로부터 프로그램 관련 홈페이지의 접속이나 증강 콘텐츠에의 접속요구가 한꺼번에 몰리는 문제가 발생할 소지가 있다.
본 발명은 프로그램 관련 홈페이지 또는 증강 콘텐츠의 서버에의 접속을 분산함으로써 수신단말들이 서버로부터 증강 콘텐츠를 받는 서비스를 원활히 하고자 한다.

Description

증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치 및 방법{RANDOM BACKOFF APPARATUS AND METHOD FOR RETRIEVAL OF AUGMENTING BROADCASTING CONTENT}
본 발명의 실시예들은 디지털 방송 시스템에서 방송 기반의 양방향 방송 서비스를 통신망에서 제공할 때 다수의 수신 단말이 동시에 서버를 접속함에 따른 서버의 다운이나 지연을 예방하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치 및 방법에 관한 것이다.
스마트 텔레비전은 기존 디지털 텔레비전 방송 시스템에 인터넷 기능을 동시에 제공함으로써, 텔레비전 시청이나 인터넷 검색은 물론 인터넷 상의 콘텐츠나 어플리케이션을 실행할 수 있도록 한다. 스마트 텔레비전은 방송망을 통하여 방송 서비스를 이용하는 한편, 유무선 인터넷망을 통하여 인터넷 상의 다양한 콘텐츠를 사용할 수 있다. 또한, 스마트 텔레비전은 가정의 다양한 디지털 기기의 허브로써 동작한다.
증강 방송이란 종래의 디지털 텔레비전 방송에서 방송사에서 내보내는 방송 프로그램을 일방적으로 시청하는 방식을 탈피하여, 증강 콘텐츠를 자연스럽게 융화시켜 시청자의 현실감 및 생동감을 높이는 것은 물론 시청자 스스로 원하는 증강방송 CP가 제공하는 서비스를 선택 가능하도록 해준다. 이를 위하여 텔레비전 및 휴대형 수신 단말(이하 수신 단말)은 방송사에서 송출하는 종래의 방송 프로그램(이하 기본 콘텐츠) 이외에, 그 방송 프로그램을 증강할 수 있는 증강 콘텐츠를 수신하여야 한다. 방송사는 방송 프로그램과 연동된 증강 콘텐츠 및 증강 서비스 관련 메타데이터를 방송 프로그램과 함께 송출할 수 있다.
다음은 증강 방송을 이용한 교육 프로그램의 예를 보인다. 방송사에서 기본 콘텐츠의 형태 제공되는 텔레비전 프로그램 상에서 해당 인체 해부도의 더욱 구체적인 정보를 증강 콘텐츠로 보여줄 수 있다. 각 장기와 관련된 세부 정보나 각 장기들의 3차원 그래픽 화면을 함께 볼 수 있다. 3차원 그래픽 정보의 경우는 시청자가 이를 다양한 각도로 돌려 볼 수도 있다. 특히, 이러한 증강 콘텐츠는 사용자의 선택 여부에 따라 출력되지 않아 종래의 텔레비전 기본 콘텐츠만을 즐길 수도 있다.
디지털 방송 시스템은 증강방송을 위하여 방송 프로그램의 제작 시 증강 콘텐츠를 함께 제작하여야 하며, 방송 프로그램에 증강 콘텐츠의 출력 시간이나 출력 위치, 처리 이벤트 등에 대한 정보를 포함하는 메타데이터를 함께 제작하여야 한다. 방송 프로그램의 제작 시, 증강방송 저작도구는 메타데이터를 효과적으로 생성하고, 다중화기 및 전송서버는 생성된 메타데이터를 방송 프로그램과 함께 다중화하여 송출할 수 있도록 한다. 스마트 텔레비전은 방송 프로그램을 출력하는 한편 메타데이터를 기반으로 관련 증강 콘텐츠를 확보하고, 메타데이터에서 정의된 규약에 따라 증강 콘텐츠를 방송 프로그램과 연동하여 시청자에게 제공한다. 증강 콘텐츠는 수신단말의 보조기억장치에 저장되어 있거나, 인터넷상의 임의의 콘텐츠 제공자가 제공할 수도 있으며, 이에 관한 정보를 메타데이터를 이용하여 제공한다.
증강방송 시스템은 방송망을 통하여 기본 콘텐츠, 메타데이터, 증강 콘텐츠를 송수신할 수 있고, 통신망을 통하여 메타데이터, 증강 콘텐츠를 송수신할 수 있다. 방송망과 통신망을 이용하는 방법은 다음의 세 가지 방법이 가능하다: 1) 방송망에서 기본 콘텐츠 이외에 증강 콘텐츠와 메타데이터를 함께 송신하고 수신단말에서 이들을 수신하여 증강방송을 제공받을 수 있으며, 2) 방송망에서 기본 콘텐츠와 메타데이터만을 보내고 수신단말에서는 통신망에서 이와 관련된 증강 콘텐츠를 수신하여 증강방송을 제공받을 수 있으며, 3) 방송망에서 기본 콘텐츠와 메타데이터만을 보내고 수신단말에서는 통신망에서 이와 관련된 추가 메타데이터와 증강 콘텐츠를 수신하여 증강방송을 제공받을 수 있다. 수신단말이 방송망에서 받은 메타데이터에 근거한 URL이나 URI에 접근하여, 그와 관련된 메타데이터와 증강 콘텐츠를 받는 방법은 두 가지가 가능하다: 1) URL이나 URI에 접근하면 그와 관련된 메타데이터와 증강 콘텐츠가 바로 전달되는 방법이 가능하고 또는, 2) URL이나 URI에 접근하면 홈페이지 등의 형식으로 사용자가 여러 가지의 메타데이터나 증강 콘텐츠들 중 자신이 선택하는 방법이 가능하다.
통상 방송 편성은 다수의 프로그램으로 이루어져 있고, 시청자들은 하나의 프로그램을 보고 다른 채널로 이동한다. 양방향 디지털 방송에서는 방송 프로그램과 관련된 정보 내지는 해당 프로그램의 증강 콘텐츠를 통신망을 통하여 제공하려고 한다. 그런데 양방향 디지털 방송에서는 다수의 스테이션들이 하나의 무선 채널에 동시 접속하여 충돌이 나는 것을 막기 위한 방법이 강구되지 않아 수신단말들로부터 프로그램 관련 홈페이지의 접속이나 증강 콘텐츠에의 접속요구가 한꺼번에 몰리는 문제가 발생할 소지가 있다.
본 발명의 일실시예는 프로그램 관련 홈페이지 또는 증강 콘텐츠의 서버에의 접속을 분산함으로써 수신단말들이 서버로부터 받는 서비스를 원할히 하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치 및 방법을 제공한다.
상기 일실시예를 달성하기 위한 장치로서, 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치는 증강 콘텐츠의 수신 요청을 지시하는 랜덤 백오프를 수신하는 수신부; 및 상기 랜덤 백오프를 수행한 후 상기 증강 콘텐츠의 수신을 요청하는 제어부를 포함한다.
상기 일실시예를 달성하기 위한 방법으로서, 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법은 증강 콘텐츠의 수신 요청을 지시하는 랜덤 백오프를 수신하는 단계; 및 상기 랜덤 백오프를 수행한 후 상기 증강 콘텐츠의 수신을 요청하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 다수의 수신단말이 하나의 프로그램과 연관된 홈페이지나 증강 콘텐츠를 동시에 접속하는 것을 방지하여 다수의 시청자들이 효율적으로 양방향 서비스를 이용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 방송 시스템의 기능 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 도 1의 디지털 방송 시스템의 구성을 방송 서비스의 참여자의 개념으로 재구성한 것이다.
도 3은 도 2의 콘텐츠 제공자, 서비스 제공자, 네트워크 제공자들의 관계를 다시 기술하며, 이들은 서로 N:N:N의 관계로 다수의 관계자가 복잡하게 얽힌 관계를 구성한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 방송 콘텐츠의 다중화의 예를 보인도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 랜덤 백오프의 지시 방법의 예를 보인도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 증강 콘텐츠를 출력할 수 있는 수신 단말기의 기능 구성도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 증강방송을 수신할 수 있는 단말에서의 처리과정을 도식화한다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 MPEG-2를 이용하는 경우의 방송 콘텐츠의 다중화를 보인도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 메타데이터 수신에 따라 증강방송 콘텐츠의 출력 여부를 결정하는 방식을 보인도이다.
이하에서, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털 방송 시스템의 기능 구성을 도시한 블록도이다.
방송 콘텐츠는 제작자에 의해 제작(101)된 후 디지털 방송 시스템의 송출단(102)을 거쳐 전송망(103)을 통하여 수신 단말기의 각 시청자들에게 전달되며, 시청자의 수신 단말기는 방송 콘텐츠를 수신(104)하여 디코딩하여 디스플레이나 스피커를 통해 출력(105)한다. 디지털 방송 시스템은 개인화된 증강방송을 위하여 방송 프로그램을 제작(101)시에는 기본 콘텐츠 이외에 증강 콘텐츠의 정보뿐만 아니라 이 두 콘텐츠(기본 콘텐츠와 증강 콘텐츠)의 관계를 나타낼 수 있는 메타데이터를 함께 제작한다. 디지털 방송 시스템은 방송 프로그램을 송출(102)시에는 기본 콘텐츠나 증강 콘텐츠를 전송망(103)의 전송 방식에 맞추어서 전송할 수 있는 포맷(format)으로 변경한다. 전송망(103)은 먼저 방송망의 형태를 가지며 방송 프로그램을 전송하고, 중계국에서 방송 프로그램을 중계하기도 한다. 그런데 전송망(103)은 증강 콘텐츠를 전송하기 위해 통신망을 함께 포함하며, 수신 단말기에서 출력(105)기능은 디스플레이나 스피커 이외에 또 다른 출력 수단을 포함할 수 있다. 전송망(103)을 통해 송수신되는 기본 콘텐츠나 증강 콘텐츠는 인코딩/디코딩되고 오류 정정 및 변복조 등의 과정을 거친다.
도 2는 도 1의 디지털 방송 시스템의 구성을 방송 서비스의 참여자의 개념으로 재구성한 것이다.
콘텐츠 제공자(201)는 방송 콘텐츠를 판매 등의 형태로 방송사에 제공하는 사업자로 방송 콘텐츠의 제작에 직접 참여하거나 혹은 제작된 방송 콘텐츠를 재판매한다. 방송 콘텐츠의 제작은 독립된 컨텐츠 제작 업체나 개인도 가능하다. 방송 콘텐츠의 재판매에서 콘텐츠 제공자(201)는 제작된 방송 콘텐츠를 모아서 서비스 제공자(202)에게 또는 서비스 소비자(204)에게 직접 판매한다. 서비스 제공자(202)는 방송 서비스를 제공하는 사업자로 방송 콘텐츠를 방송 일정에 맞추어 편성하여 시청자들에게 전달하는 역할을 한다. 네트워크 제공자(203)는 방송 콘텐츠가 전송되는 전송로를 이용하여 콘텐츠의 전송을 담당한다. 전송로에 사용되는 네트워크는 방송망뿐만 아니라 유무선 통신망도 포함한다. 서비스 소비자(204)는 시청자 내지는 사용자로서 엔터테인먼트 서비스로 방송 서비스나 방송 콘텐츠를 이용한다. 서비스 소비자(204)가 사용하는 단말기는 콘텐츠 수신 기능(104)과 콘텐츠 출력기능(105)을 함께 가진다. 콘텐츠 제공자(201)와 서비스 제공자(202)는 하나의 사업자가 겸업을 할 수도 있으며, 서비스 제공자(202)와 네트워크 제공자(203) 역시 하나의 사업자가 겸업을 할 수도 있다. 방송사의 경우는 이들 세가지 역무를 함께 포함한 경우도 많았다.
도 3은 도 2의 콘텐츠 제공자(201), 서비스 제공자(202), 네트워크 제공자(203)들의 관계를 다시 기술하며, 이들은 서로 N:N:N의 관계로 다수의 관계자가 복잡하게 얽힌 관계를 구성한다.
본 발명의 일실시예는 유무선 통신망(306)을 이용하여 방송망(103, 305)에서 제공하지 못한 정보를 추가적으로 제공할 수 있는 스마트 텔레비전 내지는 양방향 방송에서의 적용을 고려한다. 다만, 제공하고자 하는 센서들의 정보의 양이 방송망에서 전송되기에 어려움이 없이 적은 양인 경우는 기존의 디지털 방송망만을 이용하여 서비스할 수도 있다. 콘텐츠 제공자(201)는 하나 이상의 콘텐츠 사업자(302)로 구성될 것이며 이들 콘텐츠 사업자들(302)은 하나 이상의 콘텐츠 제작자(301)들과 협력한다. 상술한 바와 같이 콘텐츠 제공자가 콘텐츠 제작자와 동일인일 수 있다. 서비스 제공자(202)는 방송 사업자(303)나 포털 사업자(304)로 구성될 수 있다. 방송 사업자(303)는 하나 이상의 콘텐츠 사업자들(302)로부터 방송 콘텐츠를 제공받거나 혹은 직접 방송 콘텐츠를 제작하여 방송 서비스를 제공한다. 방송 콘텐츠의 제공은 방송망(305)을 통하여 제공하고, 방송 콘텐츠를 더욱 풍부하게 할 수 있다. 증강 콘텐츠는 그 양이 적은 경우는 방송망(305)을 통하여 제공하고, 그 양이 많은 경우는 유무선 통신망(306)을 통하여 제공할 수 있다. 네트워크 제공자(203)들은 방송망(305)이나 통신망(306)을 각각 제공할 수 있으며 이들 방송망이나 통신망은 방송 사업자, 콘텐츠 사업자, 포털 사업자에게 시청자에게 방송 콘텐츠를 제공할 수 있는 경로를 제공한다. 포털 사업자(304)는 방송 사업자(303) 및 콘텐츠 사업자(302)와의 계약을 통하여 증강방송 콘텐츠를 시청자에게 직접 제공할 수도 있고, 그 증강방송 콘텐츠를 가진 콘텐츠 사업자(302)에 대한 정보를 시청자에게 제공함으로써 시청자가 해당 콘텐츠 사업자(302)로부터 증강방송 콘텐츠를 받아볼 수 있도록 한다. 포털 사업자(304)가 직접, 또는 콘텐츠 사업자(302)를 통하여 서비스 소비자(204, 307)에게 제공하는 증강방송 콘텐츠는 유무선 통신망(306)을 통하여 제공된다. 하나의 기본 콘텐츠에 대해 나타내는 개인화된 증강 콘텐츠들은 다수의 포털 사업자나 콘텐츠 사업자로부터 받을 수 있고 증강 콘텐츠의 양태는 달라질 수 있다(002a, 002b, 002c). 예를 들어, 골프 코스의 정보를 A라는 사업자는 2차원의 그래픽으로 제공하나, B라는 사업자는 3차원의 그래픽으로 제공할 수 있고, 시청자는 콘텐츠 사업자들의 서비스를 선택적으로 사용할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 방송 콘텐츠의 다중화의 예를 보인도이다.
방송 콘텐츠는 텔레비전 방송에서와 같이 브로드캐스팅으로 제공될 수도 있고, 시청자 요구에 따른 VoD(주문형 비디오)의 형태로 제공될 수도 있다. VoD인 경우는 방송 콘텐츠가 다수의 시청자의 요구에 따라 멀티캐스팅으로 전달될 수도 있다. 시청자의 수신 단말이 수신하는 하나의 방송 콘텐츠(405)는 하나 이상의 비디오 채널(401), 하나의 이상의 오디오 채널(402) 또 하나 이상의 부가 데이터 채널(403)을 다중화(404)하여 구성하고 방송 콘텐츠(405)는 시청자에게 전송된다(405). 비디오 채널, 오디오 채널, 데이터 채널은 기본 콘텐츠(001)과 증강 콘텐츠(002)를 포함할 수 있다. 즉, 기본 콘텐츠(001)가 전송될 때 통상 다중화되어 전송되며, 증강 콘텐츠(002)가 전송될 때에도 다중화되어 전송될 수 있다. 기본 콘텐츠와 증강 콘텐츠가 함께 다중화되거나 각각 다중화될 수도 있으며, 필요에 따라서는 다중화되지 않고 보내어질 수도 있다. 본 발명의 일실시예에서는 부가 데이터 채널(403)의 부가 데이터에 증강 콘텐츠의 유무 또는 증강 콘텐츠에 대한 정보를 제공함으로써 수신 단말이 통신망을 통하여 증강 콘텐츠를 수신할 수 있도록 한다. 다만 증강 콘텐츠의 양이 적은 경우는 부가 데이터 채널(403)에 바로 포함시켜서 송신할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 랜덤 백오프의 지시 장치의 예를 보인도이다.
수신단말(510)은 증강 콘텐츠를 제공하는 서버로부터 메타 데이터를 수신하는 수신부(511), 상기 메타 데이터에 제1 랜덤 백오프가 포함되는 경우, 제1 랜덤 백오프를 수행한 후 서버에 증강 콘텐츠의 수신을 요청하는 제어부(512)를 포함한다. 또다른 실시예로, 수신단말(510)은 상기 메타 데이터에 제1 랜덤 백오프가 포함되지 않은 경우, 미리 정해진 확률분포와 파라미터를 이용하여 제1 랜덤 백오프를 생성해서, 제1 랜덤 백오프를 수행한 후 서버(520)에 증강 콘텐츠의 수신을 요청할 수 있다. 수신단말(510)에서 제1 랜덤 백오프를 수행한 후 증강 콘텐츠를 수신하는 랜덤 백오프의 지시 방법에 대해 설명하면 다음과 같다.
난수 지시 방법(500)은 부가데이터(403)에 포함된 랜덤 백오프(random backoff)의 지시 방법의 일례이다. 부가데이터(403)에 포함된 각각의 프로그램의 홈페이지의 주소나 증강 콘텐츠를 수신할 수 있는 방법에 관한 정보와 함께 랜덤 백오프(random backoff)의 지시정보를 수신한 단말들은, 홈페이지 접속이나 증강 콘텐츠의 사용을 요청함에 있어, 지시된 랜덤 백오프(random backoff)를 수행하고 접속을 시도한다. 시청자가 수신단말(510)을 켜는 시점에 따라 달라지게 되는데, 지시정보를 카로셀(carousel) 형태로 일정한 주기로 부가데이터(403)에 포함시킬 수 있으며, 이때 각각의 지시정보는 다르게 사용할 수도 있다. 지시정보의 설정은 해당 홈페이지나 증강 콘텐츠를 전송하기 위해 필요한 데이터량이나, 프로그램이나 서버의 용량과 네트워크의 전송 특성을 고려하여야 하며, 시청자의 접속 패턴도 고려하여야 한다. 또한, 지시정보는 균일분포, 정규분포, 지수분포 중 적어도 하나를 고려하여 정해질 수 있다. 시청자가 수신단말(510)을 켜거나 채널을 변경하는 시점은 방송 프로그램의 초기, 방송 프로그램의 특정한 시점에 따라서 다른 통계값을 나타낸다. 어떤 프로그램은 홈페이지 접속이나 증강 콘텐츠의 사용이 프로그램 시작 후 5분 정도 지나야 의미가 있는 경우라면 난수 지시의 시간을 길게 하고, 어떤 프로그램은 홈페이지 접속이나 증강 콘텐츠의 사용이 프로그램 시작 후 10초 정도 지나서 바로 사용할 가능성이 있는 경우라면 난수 지시의 시간을 짧게 하여 적용할 수 있다. 따라서 이들 시점에 따라 지시정보를 각 시점에 따라 다른 값으로 활용할 수 있다.
(501)은 난수의 지시여부를 포함하는지를 나타낸다. 난수의 지시여부(501)가 참(true)이면 난수의 지시여부(501)가 난수 지시 방법(500)에 포함되어 있지만 난수의 지시여부(501)가 거짓(false)이면 난수의 분포 및 파라미터(502, 503)가 없음을 나타낸다. 실시예에 따라서는 난수 지시 방법(500) 자체를 부가 데이터(403)에 넣지 않음으로써 난수의 지시여부(501)가 거짓(false)인 것과 같은 효과를 가진다. 이 경우는 난수의 분포 및 파라미터(502, 503)의 값이 각각의 수신단말의 내부에 설정된 값으로 한다. (502)는 난수의 분포로 해당 난수를 어떤 분포로 발생시키는가를 나타낸다. 예를 들어, 균일분포, 정규분포, 지수분포 등을 선택할 수 있으며, 난수의 파라미터(503)에서는 난수의 분포(502)에서 선택한 분포의 종류에 따라 해당 분포를 특정 지을 수 있는 값이다. 그러나 난수의 분포(502)를 생략하는 경우 항상 동일한 난수의 분포만을 사용하고 난수의 파라미터(503)만으로 난수를 지시할 수도 있다.
예를 들어, 균일분포의 경우 U(a, b)로 나타낼 수 있는데, 균일분포를 특징지을 수 있는 두 값 a와 b가 있으면, 균일분포를 특징지을 수 있다, 지수분포라면 E(λ)로 나타낼 수 있으며, λ 를 이용하여 지수분포를 특징지을 수 있다. 정규분포라면 N(μ, δ^2)로 나타낼 수 있고, μ와 δ^2으로 정규분포를 특징지을 수 있다. 이렇게 각 확률분포에 따라 그 분포함수를 특징지을 수 있는 값을 난수의 파라미터(503)에 넣는다.
여기서는 균일분포를 예로 든다. 최소값(a)과 최대값(b)의 사이의 값 중 균일한 확률로 발생한다. 많은 시청자들이 해당 프로그램이 시작할 때에 맞추어 그 프로그램으로 채널을 돌리는데, 이 때에 맞추어 수신단말들이 한꺼번에 서버에 접속하는 것을 막기 위해 최초 1분 동안에 서버에의 접속을 분산하고자 한다면, a=0, b=60000 (단위 msec)이라고 하면 사용자들의 요청은 1분 동안에 균일하게 분산될 것이다. 상기의 방법을 적용하였음에도 수신단말이 프로그램의 홈페이지 접속이나 증강 콘텐츠를 제때에 수신하는 서비스를 받지 못한 경우는 수신단말의 난수 지시 방법(500)으로 받은 만큼의 랜덤 백오프(random backoff)를 다시 수행하여 접속할 수도 있고 또는 서버로부터 난수 지시(500)를 변경하여 받을 수도 있다. 수신단말(510)은, 서버(520)로부터 제2 랜덤 백오프를 포함하는 거절 메시지를 수신하거나, 또는 선정된 시간 이내에 증강 콘텐츠를 수신하지 못한 경우, 제2 랜덤 백오프를 수행하여 증강 콘텐츠의 수신을 재요청할 수 있다. 또한, 수신단말(510)은 증강 콘텐츠의 출력 시점에 따라 제2 랜덤 백오프를 지시하는 시간을 조절할 수 있다. 난수 지시(500)가 부가데이터(403)에 포함시킬 때는 해당 프로그램의 통상의 시청률 내지는 그에 근거한 프로그램의 홈페이지 접속이나 증강 콘텐츠의 서비스의 요청의 수를 고려한 것이지만 서버(520)로부터의 난수 지시는 그 프로그램 그 회의 서비스의 요청의 수를 고려한 것이다. 오늘날 동일한 프로그램의 출연자나 내용에 따라서 시청률이 변화하는 것과 같이 서비스의 요청이 프로그램의 횟수에 따라 달라지는 경우를 대비할 수 있다. 서버(520)는 수신단말의 요청에 따라 난수 지시를 포함하여 랜덤 백오프를 전송하는 전송부(521), 수신단말(510)로부터 증강 콘텐츠의 요청에 대해 버퍼의 허용 용량 만큼 증강 콘텐츠를 제공하는 제공부(522)를 포함한다. 서버(520)는 수많은 수신단말(510)로부터의 요청에 대해 최초의 몇 개 (즉, 서버(520)의 버퍼가 허용하는 수)만큼은 서비스의 제공을 접수하고 서비스를 제공할 수 있지만, 그 이상의 요청에 대해서는 다음에 다시 요청을 받아야 한다. 이때에 서버(520)가 수신단말(510)의 요청에 난수 지시(500)를 포함하여 거절 메시지를 수신단말(510)로 보내는 경우, 수신단말(510)은 서버(520)로부터 랜덤 백오프를 포함하는 거절 메시지를 수신하고 증강 콘텐츠 요청을 서비스 받지 못한 수신단말(510)들도 차후에 서버(520)가 지시한 정도의 랜덤 백오프(random backoff)만큼을 기다렸다가 접속하여 서비스를 받을 수 있는 확률을 높일 수 있다. 또한, 수신단말(510)은 증강 콘텐츠를 수신하지 못한 경우, 서버(520)로부터 거절 메시지를 수신하고, 거절 메시지 수신에 연동하여 미리 정해진 확률분포와 파라미터를 이용하여 랜덤 백오프를 생성하고 생성된 랜덤 백오프만큼 대기한 후 서버(520)에 접속하여 증강 콘텐츠를 요청할 수 있다.
여기서 서버(520)는 방송서버이거나 혹은 콘텐츠 제공자나 포털 사업자 등이 될 것이다. 서버(520)는 제1 수신단말의 증강 콘텐츠 요청에 따라, 난수 지시를 포함하여 랜덤 백오프를 상기 제1 수신단말로 전송하고 제1 수신단말로부터 증강 콘텐츠의 요청에 대해 버퍼의 허용 용량 만큼 증강 콘텐츠를 제1 수신단말로 제공한다. 또한, 랜덤 백오프의 수신과 무관하게 단말이 자체적으로 판단하여 증강 콘텐츠를 요청하는 경우에도, 서버(520)는 증강 콘텐츠를 제공할 수 있다. 예컨대, 서버(520)는, 상기 랜덤 백오프를 수신하지 못한 제2 수신단말로부터의 증강 콘텐츠 요청에 대해서도 버퍼의 허용 용량 만큼 증강 콘텐츠를 제공한다. 이때, 난수 지시는 수신단말(510)에서의 증강 콘텐츠 사용과 관련하여 증강 콘텐츠가 수신단말(510)로 제공되어야 하는 시간과 연관된다.
상기에서 기술한 방법을 통하여 접속을 시도하였으나 접속에 충돌이 발생할 경우, 수신단말(510)은 접속을 재시도할 수 있다. 또한, 재시도를 하는 방법도 다양할 수 있다. 상기에서 기술한 방법과 같이 난수 지시(500)에서 지시한 방법과 동일한 알고리즘을 적용할 수 있다. 또는 접속을 거절하는 콘텐츠 제공서버에서 난수 지시(500)를 별도로 내릴 수도 있을 것이다. 상기에서 설명한 바와 같이 난수 지시(500)의 일부 정보는 서버측과 단말측의 상호 약속하에 생략할 수 있다.
또 재시도를 시행하는 횟수를 포함하여 서버(520)가 수신단말(510)에 알릴 수도 있으며, 혹은 재시도의 횟수를 수신단말(510)이 내부적으로 설정하여 관리할 수도 있다.
또 다른 실시예로, 상기에서 설명한 난수 지시(500)의 내용 모두를 서버(520)측과 수신단말(510)측에서 상호 약속한 것으로 하고, 실제로 전송하지 않고, 수신단말(510)에서 이를 적용하여 랜덤 백오프(random backoff)를 사용할 수도 있다. 즉, 서버(520)에서 난수의 지시여부 조차도 보내지 않고, 랜덤 백오프가 수신되지 않는 경우, 수신단말(510)이 미리 정해진 확률분포와 그 파라미터를 이용하여 랜덤 백오프(random backoff)를 생성하고 생성된 랜덤 백오프를 적용하여 접속을 시도할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 증강 콘텐츠를 출력할 수 있는 수신 단말기의 기능 구성도이다.
수신 기능(104)와 출력 기능(105)을 포함하는 수신 단말기(601)는 구체적으로, 방송망 수신 기능(602)과 통신망 접속 기능(603)을 가진다. 방송망 수신 기능(602)은 디지털 방송으로 전송되는 방송 콘텐츠(405)의 정보를 수신할 수 있는 프로토콜 계층을 가진다. 제어 로직(605)은 방송망을 통하여 전송되어 수신된 기본 콘텐츠를 포함한 그 외 정보를 해석하여 메타 데이터에 대한 처리가 필요한 여부를 판단하여 메타데이터 처리(606)에 메타데이터에 대한 처리를 요청한다. 제어 로직(605)은 메타데이터를 참조해서 통신망을 통하여 증강 콘텐츠를 수신한다. 제어 로직(605)은 난수 지시를 수신하고 그에 따라 랜덤 백오프를 수행한다. 통신망 접속 기능(603)은 유무선통신망 접속에 필요한 프로토콜 처리 기능을 가진다. 제어 로직(605)은 수신한 증강 콘텐츠에 대해 기본 콘텐츠와의 정합/합성/동기화 등을 처리하여 이를 각각의 미디어 별로 출력한다. 기본 콘텐츠와 증강 콘텐츠와의 정합이나 합성, 그리고 동기화 기능은 제어 로직(605)에서 분리되어 별도의 기능 블록으로 실현할 수도 있다. 비디오 제어 및 출력(608) 기능은 기본 콘텐츠와 증강 콘텐츠의 비디오 정보를 함께 출력하는 기능을 오디오 제어 및 출력(609) 기능은 기본 콘텐츠와 증강 콘텐츠의 오디오 정보를 함께 출력하는 기능을, 기타 미디어 제어 및 출력(610) 기능은 증강 콘텐츠의 기타 미디어 정보를 출력하는 기능을 담당한다. 사용자 입력(607) 기능은 증강방송 수신 단말에서의 사용자의 입력을 처리하며, 종래의 리모콘에 기반한 입력뿐만 아니라, 사용자의 모션이나 다양한 입력 방식을 처리할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 증강방송을 수신할 수 있는 단말에서의 처리과정을 도식화한다.
단말은 방송 콘텐츠(405)를 수신(701)하면 복조/오류정정 등을 수행한 후 역다중화(702)한다. 역다중화에 성공하면 단말은 오디오와 비디오를 디코딩(703)한다. 오디오와 비디오는 인코딩된 방식에 따라 각각 디코딩될 수도 있고 함께 디코딩될 수도 있다. 이후 단말은 기본 콘텐츠와 증강 콘텐츠와의 동기화(708)를 위하여 기본 콘텐츠를 버퍼링할 수도 있다. 메타데이터에 근거하여 통신망에서 증강 콘텐츠를 가져오는 데는 일정한 시간이 필요하기에, 미디어 동기화를 위하여 기본 콘텐츠의 재생을 증강 콘텐츠를 완전히 가져올 때까지 지연하거나, 다음 프로그램의 증강 콘텐츠와 관련된 메타데이터를 현재의 프로그램 방영 중에 미리 보내어 수신단말이 증강 콘텐츠를 서버 내지는 콘텐츠 제공자로부터 가지고 와서 동기화할 수 있도록 스케쥴을 조정할 수도 있다.
한편 단말은 메타데이터를 해석(704)하여 그에 따른 증강 콘텐츠를 요청(705)한다. 메타데이터의 해석(704)은 송신측에서 인코딩을 한 경우에는 수신측에서 그에 따른 디코딩도 함께 해야 한다. 단말은 메타데이터의 해석에 따라 그에 필요한 증강 콘텐츠를 요청(705)하고 그 결과를 수신(706)한다. 단말은 수신된 증강 콘텐츠를 필요에 따라 저장(707)할 수도 있다. 단말은 메타데이터의 해석(704)에 따라 필요한 증강 콘텐츠를 이미 단말기의 보조저장장치에 저장할 수도 있다. 단말은 증강 콘텐츠 방송망을 통해 전달된 데이터에 포함된 경우라면 요청(705)과 수신(706)은 생략 내지는 내부적으로 처리될 수 있다. 단말은 증강 콘텐츠를 획득하면 상기의 디코딩(703)에서 획득한 또는 버퍼링하고 있는 오디오/비디오와 동기화(708)하여 출력(709)한다. 단말은 증강 콘텐츠의 양식에 따라 디코딩(703)하고 오디오에 부가하여 출력(709-1)하거나 상기의 디코딩(703) 비디오에 부가하여 출력(709-2)하거나 혹은 기타 다른 미디어의 형태(709-3)로 출력할 수 있을 뿐만 아니라 상기의 세가지(709-1, 709-2, 709-3)의 한 가지 이상으로 출력될 수 있다. 기타 다른 미디어의 예로는 진동이나, 바람이나, 향기나 등의 다양한 형태로 표출될 수 있다. 이들 여러 가지 미디어에 대한 출력의 방식을 시청자가 조절할 수 있다. 마치 화면의 밝기나 스피커의 소리의 크기를 조정하는 것처럼 동일한 정보에 대해 출력의 정도를 시청자가 조절할 수 있다. 시청자가 골프 코스를 증강방송 콘텐츠로 보는 경우 단말은 시청자의 입력(710)에 따라서 코스를 다양한 각도에서 볼 수 있는 기능도 제공 가능하다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 MPEG-2를 이용하는 경우의 방송 콘텐츠의 다중화를 보인도이다.
시청자가 수신하는 하나의 전송채널 (810)은 하나 이상의 논리적 채널(801, 803, 805, 807)로 구성되며, 각 논리적 채널은 시청자에게 제공되는 방송 콘텐츠(801, 803, 805)이거나 전송채널에 포함된 방송 콘텐츠(801, 803, 805)와 관련된 부가정보(807)이다. 일례로 영화 채널인 채널 1(801)의 경우 영화의 비디오(801-1)와 오디오(801-2) 그리고 영화와 관련된 메타데이터(801-3)로 구성될 수 있으며 이들은 함께 다중화될 수 있다. 도 4에서 다중화하는 기능(404)이 (802)의 다중화와 동일한 기능이다. 즉, (401), (402), (403)이 (801-1, 803-1, 805-1), (801-2, 803-2, 805-2), (801-3, 803-3, 805-3)으로 동일한 기능 및 장치로 해석될 수 있다. 다른 예로 뉴스 채널(803)이나 스포츠 채널(805) 등도 동일한 방식으로 구성된다. 각 채널별 비디오(801-1, 803-1, 805-1)나 오디오(801-2, 803-2, 805-2)는 각각 인코딩될 수 있다. 한편 이들 각각의 논리적인 채널이나 전체 전송 채널에 대한 정보(807)는 부가적으로 데이터 테이블에 대한 정보(807)로 제공될 것이다. 예를 들면, 각각의 채널들이 전체 다중화 스트림(410) 중에 어느 위치에 있다는 정보를 알려 주는 프로그램 맵(807-1)이나 전송채널을 이용하는 프로그램의 편성표를 제공하는 프로그램의 가이드(807-2)나 그 외 클럭이나 기타 정보(807-3)를 포함할 수 있다. 이들의 각각의 논리적 채널의 정보들(801, 803, 805, 807)은 각 논리적 채널별로 다중화(802, 804, 806, 808)되고 다시 전체적으로 다중화(809)되어 전송스트림(410)의 형태로 제공된다. 본 발명에서 적용한 증강방송 콘텐츠는 각 논리적 채널의 메타데이터 영역(801-3, 803-3, 805-3)에 포함될 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 메타데이터 수신에 따라 증강방송 콘텐츠의 출력 여부를 결정하는 방식을 보인도이다.
단말은 방송 콘텐츠(405)내지 전송 스트림(810)을 통하여 수신(701)한 방송 콘텐츠를 역다중화(702)후 메타데이터 해석(704)의 이전에 메타데이터의 존재 유무를 확인한다(901). 메타데이터 자체가 없거나 메타데이터에 증강방송 콘텐츠가 없는 것으로 표시되어 있으면 단말은 증강 콘텐츠를 출력하지 않는다(906). 또한, 증강 콘텐츠가 있다고 하더라도 시청자가 증강방송의 시청을 선택하지 않았다면(902) 단말은 역시 증강 콘텐츠를 출력하지 않는다. 단말은 메타데이터를 해석(704)하여 증강 콘텐츠가 있는 것으로 표현되어 있다면(903), 증강 콘텐츠를 요청(705)하고 수신(706)한다(904). 단말은 증강방송 콘텐츠를 단말의 보조저장장치로부터 가져올 수도 있다. 단말은 해당 증강방송 콘텐츠를 저장할 필요가 있을 때는 저장하여 추후에 재사용할 할 수도 있다(905). 단말은 증강 콘텐츠를 수신하였으면 미디어 동기화(708)의 동기화 과정을 포함하여 증강 콘텐츠를 출력한다(907).
또한, 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 구성들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
601 : 증강방송 수신 단말
602 : 방송망 수신
603 : 통신망 접속
604 : 보조기억장치
605 : 제어 로직
606 : 메타데이터 처리
607 : 사용자 입력
608 : 비디오 제어 및 출력
609 : 오디오 제어 및 출력
610 : 기타 미디어 제어 및 출력

Claims (24)

  1. 서버로부터 메타 데이터를 수신하고, 상기 메타 데이터에 제1 랜덤 백오프가 포함되는 경우,
    상기 제1 랜덤 백오프를 이용하여 증강 콘텐츠의 수신 요청을 지시하는 수신부; 및
    상기 제1 랜덤 백오프를 수행한 후 상기 증강 콘텐츠의 수신을 요청하는 제어부
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메타 데이터에 상기 제1 랜덤 백오프가 포함되지 않는 경우,
    상기 제어부는,
    미리 정해진 확률분포와 파라미터를 이용하여 상기 제1 랜덤 백오프를 생성하는, 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 수신부는,
    증강 콘텐츠의 데이터량, 서버의 용량, 네트워크의 전송 특성, 균일분포, 정규분포, 지수분포 중 적어도 하나를 고려하여 정해지는, 상기 제1 랜덤 백오프의 지시정보를 수신하고,
    상기 제어부는,
    홈페이지 접속이나 증강 콘텐츠의 사용에 관한 요청시, 상기 지시정보에 따라 지시된 상기 제1 랜덤 백오프를 수행하는, 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 증강 콘텐츠의 출력 시점에 따라 상기 제1 랜덤 백오프를 지시하는 시간을 조절하는, 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 증강 콘텐츠를 수신하지 못한 경우, 상기 제1 랜덤 백오프를 조정하여 상기 증강 콘텐츠의 수신을 재요청하는, 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 수신부에서, 서버로부터 제2 랜덤 백오프를 포함하는 거절 메시지를 수신하거나, 또는 선정된 시간 이내에 상기 증강 콘텐츠를 수신하지 못한 경우,
    상기 제어부는,
    상기 제2 랜덤 백오프를 수행한 후 상기 증강 콘텐츠의 수신을 재요청하는, 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 수신부에서, 서버로부터 제2 랜덤 백오프를 포함하는 거절 메시지를 수신하거나, 또는 선정된 시간 이내에 상기 증강 콘텐츠를 수신하지 못한 경우,
    상기 제어부는,
    미리 정해진 확률분포와 파라미터를 이용하여 상기 제2 랜덤 백오프를 생성하는, 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    서버로부터 요청 횟수를 수신한 경우, 상기 요청 횟수 내에서 상기 증강 콘텐츠의 수신을 요청하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 장치.
  9. 난수 지시를 포함하여 랜덤 백오프를 전송하는 전송부; 및
    상기 랜덤 백오프를 수신한 제1 수신단말로부터의 증강 콘텐츠 요청, 또는 또는 상기 랜덤 백오프를 수신하지 못한 제2 수신단말로부터의 증강 콘텐츠 요청에 대해 버퍼의 허용 용량 만큼 증강 콘텐츠를 제공하는 제공부
    를 포함하는 증강 콘텐츠 제공을 위한 서버.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제공부는,
    상기 증강 콘텐츠를 제공하지 못할 경우, 거절메시지를 송신하는, 증강 콘텐츠 제공을 위한 서버.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 거절메시지는 설정에 따라 제2 랜덤 백오프를 포함하는, 증강 콘텐츠 제공을 위한 서버.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 난수 지시는,
    수신단말에서의 상기 증강 콘텐츠 사용과 관련하여, 상기 증강 콘텐츠가 상기 수신단말로 제공되어야 하는 시간과 연관되는, 증강 콘텐츠 제공을 위한 서버.
  13. 증강 콘텐츠의 수신 요청을 지시하는 제1 랜덤 백오프를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 랜덤 백오프를 수행한 후 상기 증강 콘텐츠의 수신을 요청하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 랜덤 백오프가 수신되지 않는 경우,
    상기 요청하는 단계는,
    미리 정해진 확률분포와 파라미터를 이용하여 상기 제1 랜덤 백오프를 생성하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는,
    증강 콘텐츠의 데이터량, 서버의 용량, 네트워크의 전송 특성, 균일분포, 정규분포, 지수분포 중 적어도 하나를 고려하여 정해지는, 상기 제1 랜덤 백오프의 지시정보를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 요청하는 단계는,
    홈페이지 접속이나 증강 콘텐츠의 사용에 관한 요청시, 상기 지시정보에 따라 지시된 상기 제1 랜덤 백오프를 수행하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 요청하는 단계는,
    상기 증강 콘텐츠의 출력 시점에 따라 상기 제1 랜덤 백오프를 지시하는 시간을 조절하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 요청하는 단계는,
    상기 증강 콘텐츠를 수신하지 못한 경우, 상기 제1 랜덤 백오프를 조정하여 상기 증강 콘텐츠의 수신을 재요청하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    서버로부터 제2 랜덤 백오프를 포함하는 거절 메시지를 수신하거나, 또는 선정된 시간 이내에 상기 증강 콘텐츠를 수신하지 못한 경우,
    상기 요청하는 단계는,
    상기 제2 랜덤 백오프를 수행한 후 상기 증강 콘텐츠의 수신을 재요청하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법.
  19. 제13항에 있어서,
    서버로부터 제2 랜덤 백오프를 포함하는 거절 메시지를 수신하거나, 또는 선정된 시간 이내에 상기 증강 콘텐츠를 수신하지 못한 경우,
    상기 요청하는 단계는,
    미리 정해진 확률분포와 파라미터를 이용하여 상기 제2 랜덤 백오프를 생성하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 요청하는 단계는,
    서버로부터 요청 횟수를 수신한 경우, 상기 요청 횟수 내에서 상기 증강 콘텐츠의 수신을 요청하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 수신을 위한 랜덤 백오프 방법.
  21. 난수 지시를 포함하여 랜덤 백오프를 전송하는 단계; 및
    상기 랜덤 백오프를 수신한 제1 수신단말로부터의 증강 콘텐츠 요청, 또는 또는 상기 랜덤 백오프를 수신하지 못한 제2 수신단말로부터의 증강 콘텐츠 요청에 대해 버퍼의 허용 용량 만큼 증강 콘텐츠를 제공하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 제공을 위한 서버의 동작 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 증강 콘텐츠를 제공하지 못할 경우, 거절메시지를 송신하는 단계
    를 더 포함하는 증강 콘텐츠 제공을 위한 서버의 동작 방법.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 거절메시지는 설정에 따라 제2 랜덤 백오프를 포함하는, 증강 콘텐츠 제공을 위한 서버의 동작 방법.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는,
    상기 난수 지시를 상기 수신단말에서의 상기 증강 콘텐츠 사용과 관련하여, 상기 증강 콘텐츠가 상기 수신단말로 제공되어야 하는 시간과 연관하는 단계
    를 포함하는 증강 콘텐츠 제공을 위한 서버의 동작 방법.
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