KR20130089710A - Item information updating method, item purchasing method, and item information updating server for on-line game - Google Patents

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김운용
강승철
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(주)네오위즈게임즈
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Abstract

PURPOSE: An item information update method of an online game, a purchase method thereof, and an information update server thereof are provided to induce users to purchase items according to new information by detecting and notifying a purchase request when there is the request according to existing information. CONSTITUTION: An item information update server generates information about items used in an online game and update detail files about changes of an item table stored in a database (S110). When the item information update server receives a request for updating the item table from a manager terminal(S130), the server stops the purchase of items (S140) and refers to the update detail files to update the item table stored in the database (S150). When the item table is updated, an online game server resumes the purchase of the items (S160). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S110) Generate detail files which update an item table; (S120) Correct the item table using the detail files which update the item table; (S130) Request for updating the item table is received?; (S140) Stop the purchase of items; (S150) Update the item table; (S160) Resume the purchase of the items

Description

온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법, 아이템 구매 방법, 및 아이템 정보 갱신 서버{Item information updating method, item purchasing method, and item information updating server for on-line game} Item information updating method, item purchasing method, and item information updating server for on-line game}

본 발명은 온라인 게임 서비스에 관한 것으로서, 특히, 온라인 게임 서비스에서 캐릭터 및 게임 중 적어도 하나의 속성을 변경하는데 이용되는 아이템들을 실시간으로 데이터베이스에 추가, 변경, 및 삭제함으로써, 아이템의 구매 중지에 따른 불편을 최소화할 수 있는 온라인 게임 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to an online game service, and in particular, by adding, changing, and deleting items used to change at least one of a character and a game in an online game service to a database in real time, the inconvenience of stopping the purchase of the item. It relates to an online game system that can minimize the.

네트워크의 발전에 따라서 다양한 온라인 게임 서비스가 제공되고 있다. 또한, 그래픽 기술 및 게임 유저 단말의 성능 향상으로 인해, 고사양의 게임 프로그램들이 만들어지고 있으며, 현실 세계 또는 가상의 세계를 정밀하게 묘사한 게임 콘텐츠가 제공되고 있다.As the network develops, various online game services are being provided. In addition, due to the improvement of the graphics technology and the performance of the game user terminals, high-performance game programs are being produced, and game contents in which a real world or a virtual world is precisely depicted are being provided.

온라인 게임에는 다양한 장르가 존재한다. 대표적으로 사용자들이 이용하고 있는 온라인 게임 중에는, 스포츠 게임이 있다. 스포츠 게임은, 사용자 단말을 이용하여 싱글 플레이를 이용할 수 있는 비디오 게임 또는 컴퓨터 게임도 있으며, 다른 사용자들과 자신의 플레이를 겨루고, 협동 플레이를 하는 등의 플레이를 할 수 있는 온라인 스포츠 게임도 존재한다.There are various genres in online games. Among the online games that users typically use, there are sports games. The sports game includes a video game or a computer game in which a single player can use a user terminal, and there is an online sports game in which a player can compete with other users and play co-ops .

이러한 스포츠 게임은, 사용자가 감독 또는 선수를 조작하여 게임 콘텐츠에서 인공지능으로 플레이되거나 다른 사용자들에 의해 플레이되는 상대팀과 스포츠 룰에 따라서 경기를 진행하고, 경기 진행 상황에 대처하여, 상대편을 이기기 위한 플레이를 하게 된다. Such a sports game is a game in which a user operates a supervisor or a player to play a game according to a sports rule with an opponent team played by artificial intelligence in game contents or played by other users, I will play for.

한편, 온라인 게임에서는, 게임의 진행을 보조하기 위해, 아이템 콘텐츠가 필수적으로 사용되고 있다. 사용자들은 온라인 게임의 실행 화면상의 아이템 샵이나, 온라인 게임의 접속을 위한 웹사이트의 아이템 샵 등에서, 게임 진행에 필요한 다양한 아이템을 구매하여 사용할 수 있다.On the other hand, in the online game, item contents are essentially used to assist the progress of the game. Users can purchase and use various items necessary for the progress of the game in the item shop on the execution screen of the online game or the item shop of the website for accessing the online game.

아이템은, 아이템의 종류에 따라 다양하게 게임의 진행을 돕고 있으며, 아이템에 따라서 예를 들어 캐릭터의 능력치를 향상시키는 수치가 다르고, 사용자들은 능력치를 큰 수치로 향상시킬 수 있는 고급 아이템을 얻기 위해 게임에서 열심히 플레이를 하게 된다. 초보자인 유저들도 일정 범위의 레벨 차이가 있는 다른 유저들과 동등하게 게임에서 경쟁할 수 있기 위해서는, 유저 캐릭터의 능력을 향상시키는 아이템을 사용할 필요가 있으며, 이에 따라서 최근의 온라인 게임에서는 아이템 기획, 아이템 이미지, 아이템 판매 등의 서비스가 중요한 부분으로 자리잡고 있다.The items are helping the progress of the game in various ways according to the kind of the items. For example, according to the items, the numerical values for improving the character's ability are different, and in order to obtain the advanced items, Will play hard at. It is necessary for the novice users to use an item for improving the ability of the user character in order to be able to compete in the game equally with other users having a certain range of level difference, Item image, and item sales are becoming important parts.

그런데, 구매 가능한 아이템의 종류, 속성, 및 해당 아이템의 혜택 등은 온라인 게임의 흥미를 배가시키기 위하여 온라인 게임 서비스를 제공하는 업체에 의하여 자주 변경될 수 있다. 종래 기술에 의하면, 데이터베이스에 등록된 아이템에 대한 정보를 갱신할 때, 모든 사용자의 아이템 구매를 중지시킨 후, 갱신된 아이템들에 대한 정보를 포함하는 아이템 테이블을 데이터베이스에 등록한 후, 갱신이 완료되면 다시 아이템의 구매를 재개한다. 따라서, 아이템 테이블이 갱신되는 동안에는 아이템 샵을 통한 아이템 구매가 전면적으로 중지되므로, 갱신에 소요되는 시간이 길어질수록 아이템 판매 매출이 급감하게 된다. 뿐만 아니라, 자신이 원하는 아이템의 구매를 실패하면, 사용자는 더 이상 온라인 게임을 하지 않고 경쟁 게임을 선택할 수 있기 때문에, 온라인 게임 서비스를 제공하는 업체 입장에서는 아이템을 갱신하려다가 소중한 고객을 잃어버리는 치명적인 결과를 당할 수도 있다. However, the types, attributes, and benefits of the items that can be purchased may be frequently changed by a company that provides an online game service to increase the interest of the online game. According to the related art, when updating information on an item registered in a database, after stopping the purchase of items by all users, registering an item table including information on the updated items in the database, and then updating is completed. Resumes the purchase of the item again. Therefore, while the item table is updated, the purchase of the item through the item shop is stopped entirely, and as the time required for the update becomes longer, the item sales sales decrease sharply. In addition, if the user fails to purchase the desired item, the user can select a competitive game instead of playing the online game anymore, and thus the fatal result of losing the valuable customer while updating the item for the company providing the online game service. You may get

따라서, 아이템의 추가, 변경, 및 삭제 동작을 아이템 구매를 중지시키지 않고도 실시간으로 수행할 수 있는 기술이 절실히 요구된다. Accordingly, there is an urgent need for a technique that enables the addition, modification, and deletion of items in real time without stopping the purchase of the item.

본 발명의 목적은, 아이템 샵에 등록된 아이템의 추가, 변경, 및 삭제하고자 할 때, 아이템 샵을 통한 아이템 구매를 중지시키지 않고서도 원하는 아이템을 갱신할 수 있는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법을 제공하는 것이다. SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a method for updating item information of an online game that can update a desired item without stopping the purchase of an item through the item shop when adding, changing, or deleting an item registered in the item shop. It is.

본 발명의 다른 목적은, 아이템 샵이 갱신되는 동안 종래 정보에 따른 아이템 구매 요청이 있을 경우, 해당 요청을 검출하고 이를 알림으로써, 사용자로 하여금 신규 정보에 따라 아이템을 구매하도록 유도할 수 있는 아이템 구매 방법을 제공하는 것이다. Another object of the present invention, when there is an item purchase request according to the conventional information while the item shop is updated, by detecting and notifying the request, the item purchase that can induce the user to purchase the item according to the new information To provide a way.

본 발명의 또 다른 목적은, 아이템 샵을 중지시키지 않고도 아이템 샵에 등록된 아이템들을 실시간으로 관리함으로써, 구매 중지에 기인한 매출 감소를 우려하지 않고도 아이템 샵에 등록된 아이템들을 실시가능으로 변경하고, 이에 따라서 온라인 게임의 흥미를 배가시킬 수 있는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버를 제공하는 것이다. Another object of the present invention, by managing the items registered in the item shop in real time without stopping the item shop, to change the items registered in the item shop to the feasibility without worrying about the decrease in sales due to the suspension of the purchase, Accordingly, it is to provide an item information update server of an online game that can double the interest of the online game.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법은 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하는 온라인 게임에서, 아이템 정보 갱신 서버가, 상기 온라인 게임에서 이용되는 아이템들에 대한 정보를 포함하며 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블의 변경에 대한 정보를 포함하는 갱신 명세 파일을 생성하는 단계; 상기 아이템 정보 갱신 서버가, 상기 아이템 테이블을 갱신하라는 요청이 수신되면, 상기 아이템들의 구매를 중지시키고 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 갱신하는 단계; 및 상기 아이템 테이블이 갱신되면, 상기 온라인 게임 서버가 상기 아이템들의 구매를 재개하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a method for updating item information of an online game. The online game in which a plurality of users accesses an online game server through a client, the item information updating server, Generating an update specification file including information on items used in the and including information on a change of an item table stored in a database; When the item information update server receives a request to update the item table, stopping the purchase of the items and updating the item table stored in the database with reference to the update specification file; And if the item table is updated, resuming the purchase of the items by the online game server.

상기 생성하는 단계는, 상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 수신하는 단계; 수신된 상기 아이템 테이블을 수정하는 단계; 수신된 상기 아이템 테이블 및 수정된 상기 아이템 테이블을 비교한 결과에 기반하여 상기 갱신 명세 파일을 작성하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The generating may include receiving the item table stored in the database; Modifying the received item table; And generating the update specification file based on a result of comparing the received item table with the modified item table.

상기 갱신 명세 파일은, 상기 아이템의 식별자, 상기 아이템이 추가, 삭제, 변경되었는지 여부를 나타내는 헤더, 및 상기 아이템의 세부 정보를 포함하는 것이 바람직하다. The update specification file preferably includes an identifier of the item, a header indicating whether the item has been added, deleted, or changed, and detailed information of the item.

상기 갱신 명세 파일을 작성하는 단계는, 수신된 상기 아이템 테이블에 존재하지 않는 신규 아이템이 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 존재할 경우, 상기 신규 아이템에 상응하는 헤더에 상기 신규 아이템이 추가되었음을 표시하는 단계; 수신된 상기 아이템 테이블에 존재는 삭제 아이템이 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 존재하지 않을 경우, 상기 삭제 아이템에 상응하는 헤더에 상기 삭제 아이템이 삭제되었음을 표시하는 단계; 및 수신된 상기 아이템 테이블과 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 포함된 변경 아이템이 일치하지 않는 경우 상기 변경 아이템에 상응하는 헤더에 상기 변경 아이템이 변경되었음을 표시하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The creating of the update specification file may include: indicating that the new item has been added to a header corresponding to the new item when a new item not present in the received item table exists in the modified item table; If the deleted item present in the received item table does not exist in the modified item table, indicating that the deleted item has been deleted in a header corresponding to the deleted item; And if the received item table and the modified item included in the modified item table do not match, indicating that the changed item has been changed in a header corresponding to the changed item.

상기 갱신하는 단계는, 상기 아이템 정보 갱신 서버가, 상기 아이템 테이블을 갱신하라는 갱신 명령을 대기하는 단계; 갱신 명령이 수신되면, 상기 아이템들의 구매를 중지시킨 후 상기 갱신 명세 파일을 수신하는 단계; 수신된 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 갱신된 아이템 및 갱신 내용을 추출하는 단계; 상기 갱신 내용에 따라 상기 아이템 테이블을 갱신하는 단계; 및 갱신된 아이템 테이블을 상기 데이터베이스에 저장하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The updating may include: waiting, by the item information updating server, an update command to update the item table; If an update command is received, stopping the purchase of the items and receiving the update specification file; Extracting the updated item and the updated content by referring to the received update specification file; Updating the item table according to the update contents; And storing the updated item table in the database.

상기 갱신 내용에 따라 상기 아이템 테이블을 갱신하는 단계는, 상기 갱신 내용이 추가인 경우, 상기 신규 아이템을 상기 데이터베이스의 아이템 테이블에 추가하는 단계; 상기 갱신 내용이 삭제인 경우, 상기 삭제 아이템을 상기 데이터베이스의 아이템 테이블로부터 삭제하는 단계; 및 상기 갱신 내용이 변경인 경우, 상기 변경 아이템의 세부 정보를 상기 갱신 명세 파일로부터 독출하고, 독출된 세부 정보를 상기 데이터베이스의 아이템 테이블에 반영하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The updating of the item table according to the update content may include: adding the new item to an item table of the database when the update content is added; Deleting the deleted item from an item table of the database if the update content is a delete; And when the update content is a change, reading detailed information of the changed item from the update specification file and reflecting the read detailed information to an item table of the database.

상기 재개하는 단계는, 상기 갱신 명세 파일에 잔여 아이템이 존재하는지 여부를 판단하는 단계; 잔여 아이템이 존재하지 않으면 갱신 완료 메시지를 상기 온라인 게임 서버로 전송하는 단계; 상기 온라인 게임 서버가 상기 데이터베이스로부터 상기 아이템 테이블을 수신하는 단계; 상기 아이템 테이블이 상기 데이터베이스로부터 수신되면 상기 아이템들의 구매를 재개하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The resuming may include determining whether a remaining item exists in the update specification file; Transmitting an update completion message to the online game server if there is no remaining item; Receiving, by the online game server, the item table from the database; And if the item table is received from the database, resuming the purchase of the items.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 다른 면에 따른 온라인 게임의 아이템 구매 방법은, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 온라인 게임에서 이용되는 아이템들의 정보가 실시간으로 갱신되는 온라인 게임에서, 클라이언트로부터 아이템 구매 요청이 수신되면, 상기 온라인 게임 서버가 구매하려는 아이템에 대한 아이템 정보를 상기 클라이언트로부터 수신하는 단계; 상기 클라이언트로부터 수신된 상기 아이템 정보를 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 비교하는 단계; 수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 불일치하면, 상기 아이템 구매 요청이 실패한 것으로 간주하는 단계; 및 수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 일치하면, 상기 아이템 구매 요청을 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of purchasing an item of an online game, wherein a plurality of users access the online game server through a client, and the information of the items used in the online game is real-time. In the online game being updated, when an item purchase request is received from a client, receiving, by the online game server, item information about an item to be purchased from the client; Comparing the item information received from the client with item information stored in an online game server; If the received item information is inconsistent with the item information stored in the online game server, deciding that the item purchase request has failed; And if the received item information matches the item information stored in the online game server, processing the item purchase request.

상기 간주하는 단계는, 구매 실패 메시지를 상기 클라이언트로 전송하는 단계; 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보를 상기 클라이언트로 전송하는 단계; 및 전송된 상기 아이템 정보를 이용하여 상기 클라이언트에 저장된 상기 아이템 정보를 갱신하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다. The deciding may include sending a purchase failure message to the client; Transmitting the item information stored in the online game server to the client; And updating the item information stored in the client by using the transmitted item information.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 면에 따른 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버는, 온라인 게임의 아이템 구매 방법은, 클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하는 온라인 게임에서, 상기 온라인 게임에서 이용되는 아이템들에 대한 정보를 포함하며 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블의 변경에 대한 정보를 포함하는 갱신 명세 파일을 생성하는 갱신 명세 파일 생성부; 상기 아이템 테이블을 갱신하라는 요청이 수신되면, 상기 아이템들의 구매를 중지시키고 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 갱신하는 아이템 테이블 갱신부; 및 상기 아이템 테이블이 갱신되면, 상기 온라인 게임 서버가 상기 아이템들의 구매를 재개하는 구매 처리부;를 포함하는 것을 특징으로 한다. The item information update server of the online game according to another aspect of the present invention for achieving the above objects, the method of purchasing an item of the online game, an online game that a plurality of users connected to the online game server through a client to perform An update specification file generation unit including information on items used in the online game and generating an update specification file including information on a change of an item table stored in a database; An item table updating unit for stopping the purchase of the items and updating the item table stored in the database with reference to the update specification file when a request to update the item table is received; And a purchase processor for resuming the purchase of the items by the online game server when the item table is updated.

상기 갱신 명세 파일 생성부는, 상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 수신하고, 수신된 상기 아이템 테이블을 수정하며, 수신된 상기 아이템 테이블 및 수정된 상기 아이템 테이블을 비교한 결과에 기반하여 상기 갱신 명세 파일을 작성하는 것이 바람직하다. The update specification file generation unit may receive the item table stored in the database, modify the received item table, and generate the update specification file based on a result of comparing the received item table with the modified item table. It is desirable to create.

상기 갱신 명세 파일은, 상기 아이템의 식별자, 상기 아이템이 추가, 삭제, 변경되었는지 여부를 나타내는 헤더, 및 상기 아이템의 세부 정보를 포함하는 것이 바람직하다. The update specification file preferably includes an identifier of the item, a header indicating whether the item has been added, deleted, or changed, and detailed information of the item.

상기 갱신 명세 파일 생성부는, 상기 갱신 명세 파일을 작성하기 위하여, 수신된 상기 아이템 테이블에 존재하지 않는 신규 아이템이 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 존재할 경우, 상기 신규 아이템에 상응하는 헤더에 상기 신규 아이템이 추가되었음을 표시하고, 수신된 상기 아이템 테이블에 존재는 삭제 아이템이 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 존재하지 않을 경우, 상기 삭제 아이템에 상응하는 헤더에 상기 삭제 아이템이 삭제되었음을 표시하며, 수신된 상기 아이템 테이블과 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 포함된 변경 아이템이 일치하지 않는 경우 상기 변경 아이템에 상응하는 헤더에 상기 변경 아이템이 변경되었음을 표시하는 것이 바람직하다. The update specification file generating unit may generate a new item in a header corresponding to the new item when a new item not present in the received item table exists in the modified item table to create the update specification file. Indicating that the deleted item has been added, and if the deleted item does not exist in the modified item table, the deleted item is displayed in a header corresponding to the deleted item, and the received item table And when the changed item included in the modified item table does not match, it is preferable to indicate that the changed item is changed in a header corresponding to the changed item.

상기 아이템 테이블 갱신부는, 상기 아이템 테이블을 갱신하라는 갱신 명령이 수신되면, 상기 아이템들의 구매를 중지시킨 후 상기 갱신 명세 파일을 수신하고, 수신된 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 갱신된 아이템 및 갱신 내용을 추출하며, 상기 갱신 내용에 따라 상기 아이템 테이블을 갱신하고, 갱신된 아이템 테이블을 상기 데이터베이스에 저장하는 것이 바람직하다. The item table updating unit, upon receiving an update command to update the item table, stops the purchase of the items, receives the update specification file, and updates the updated item and the updated contents with reference to the received update specification file. Extracting, updating the item table according to the update contents, and storing the updated item table in the database.

상기 아이템 테이블 갱신부는, 상기 갱신 내용이 추가인 경우, 상기 신규 아이템을 상기 데이터베이스의 아이템 테이블에 추가하고, 상기 갱신 내용이 삭제인 경우, 상기 삭제 아이템을 상기 데이터베이스의 아이템 테이블로부터 삭제하며, 상기 갱신 내용이 변경인 경우, 상기 변경 아이템의 세부 정보를 상기 갱신 명세 파일로부터 독출하고, 독출된 세부 정보를 상기 데이터베이스의 아이템 테이블에 반영하는 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버. The item table updating unit adds the new item to the item table of the database when the update content is added, deletes the deleted item from the item table of the database when the update content is delete, and updates the update item. And if the contents are changed, the detailed information of the changed item is read from the update specification file, and the read detailed information is reflected in the item table of the database.

상기 구매 처리부는, 상기 갱신 명세 파일에 잔여 아이템이 존재하는지 여부를 판단하여 잔여 아이템이 존재하지 않으면 갱신 완료 메시지를 상기 온라인 게임 서버로 전송하고, 상기 데이터베이스로부터 상기 아이템 테이블을 수신하며, 상기 아이템 테이블이 상기 데이터베이스로부터 수신되면 상기 아이템들의 구매를 재개하는 것이 바람직하다. The purchase processor determines whether a residual item exists in the update specification file, and if a residual item does not exist, transmits an update completion message to the online game server, receives the item table from the database, and receives the item table. It is desirable to resume the purchase of the items once received from the database.

상기 구매 처리부는, 클라이언트로부터 아이템 구매 요청이 수신되면, 구매하려는 아이템에 대한 아이템 정보를 상기 클라이언트로부터 수신하고, 상기 클라이언트로부터 수신된 상기 아이템 정보를 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 비교하며, 수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 불일치하면, 상기 아이템 구매 요청이 실패한 것으로 간주하고, 수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 일치하면, 상기 아이템 구매 요청을 처리하는 것이 바람직하다. When the purchase processing unit receives an item purchase request from the client, the purchase processing unit receives item information on the item to be purchased from the client, compares the item information received from the client with the item information stored in the online game server, and receives the received information. If the item information is inconsistent with the item information stored in the online game server, the item purchase request is considered to have failed, and if the received item information matches the item information stored in the online game server, the item purchase request It is preferable to process.

상기 구매 처리부는, 수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 불일치하면, 구매 실패 메시지를 상기 클라이언트로 전송하고, 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보를 상기 클라이언트로 전송하며, 전송된 상기 아이템 정보를 이용하여 상기 클라이언트에 저장된 상기 아이템 정보를 갱신하는 것이 바람직하다. The purchase processor, if the received item information does not match the item information stored in the online game server, transmits a purchase failure message to the client, and transmits the item information stored in the online game server to the client, Preferably, the item information stored in the client is updated using the transmitted item information.

상기와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 면은, 본 발명의 일면에 따른 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 관한 것이다. Another aspect of the present invention for achieving the above object relates to a computer-readable recording medium having a program recorded thereon for implementing the method for updating item information of an online game according to an aspect of the present invention.

본 발명에 의하여, 아이템 샵을 통한 아이템 구매를 중지시키지 않고서도 아이템 샵에 등록된 아이템의 추가, 변경, 및 삭제가 가능하기 때문에 사용자 편의성이 증대된다. According to the present invention, it is possible to add, change, and delete items registered in the item shop without stopping the item purchase through the item shop, thereby increasing user convenience.

또한, 본 발명에 의하여, 아이템 샵이 갱신되는 동안 종래 정보에 따른 아이템 구매 요청이 있을 경우, 해당 요청을 검출하고 이를 알림으로써, 서버에 등록된 아이템 정보 및 사용자 클라이언트에 표시되는 아이템 정보가 상이하여 구매를 승인하지 않아야 할 경우를 미연에 방지할 수 있다. Further, according to the present invention, when there is an item purchase request according to the conventional information while the item shop is updated, by detecting and notifying the request, the item information registered on the server and the item information displayed on the user client are different. This can be avoided if the purchase should not be approved.

더 나아가, 본 발명에 의하여, 아이템 샵에서 아이템 구매가 진행 중인지 여부와 무관하게 아이템 샵에 등록된 아이템들을 실시간으로 관리할 수 있다. 그러므로, 아이템 샵을 갱신하는 동안 아이템을 판매할 수 없어서 발생되는 수익 감소를 방지할 수 있다. Furthermore, according to the present invention, items registered in an item shop may be managed in real time regardless of whether or not an item purchase is in progress in the item shop. Therefore, it is possible to prevent a decrease in revenue caused by not being able to sell the item while updating the item shop.

도 1은 본 발명의 일면에 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에서 갱신 명세 파일을 생성하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에서 아이템 테이블을 갱신하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에서 아이템 구매를 재개하는 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다른 면에 의한 온라인 게임의 아이템 구매 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템을 개념적으로 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 면에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버를 개념적으로 도시하는 블록도이다.
도 8은 본 발명에 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에서 이용되는 갱신 명세 파일을 개념적으로 설명하는 도면이다.
도 9는 본 발명에 의한 온라인 게임의 아이템 구매 방법에서 구매 실패 시 제공되는 메시지를 예시하는 도면이다.
1 is a flowchart conceptually illustrating a method of updating item information of an online game in one aspect of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a process of generating an update specification file in an item information updating method of an online game according to the present invention.
3 is a flowchart illustrating a process of updating an item table in an item information updating method of an online game according to the present invention.
4 is a flowchart illustrating a process of resuming item purchase in an item information updating method of an online game according to the present invention.
5 is a flowchart conceptually illustrating a method for purchasing an item of an online game according to another aspect of the present invention.
6 is a diagram conceptually illustrating an online game system in which an item information updating method of an online game according to an embodiment of the present invention is implemented.
7 is a block diagram conceptually illustrating an item information update server of an online game according to another aspect of the present invention.
8 is a diagram conceptually illustrating an update specification file used in the item information update method of an online game according to the present invention.
9 is a diagram illustrating a message provided when a purchase fails in the method of purchasing an item of an online game according to the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 각 실시예에 따른 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법, 아이템 구매 방법 및 아이템 갱신 서버에 대하여 설명하기로 한다.Hereinafter, an item information updating method, an item purchasing method, and an item updating server of an online game according to embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

이하의 설명에서 본 발명에 대한 이해를 명확히 하기 위하여, 본 발명의 특징에 대한 공지의 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다. 이하의 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 상세한 설명이며, 본 발명의 권리 범위를 제한하는 것이 아님은 당연할 것이다. 따라서, 본 발명과 동일한 기능을 수행하는 균등한 발명 역시 본 발명의 권리 범위에 속할 것이다.In the following description, in order to clarify the understanding of the present invention, description of well-known technology for the features of the present invention will be omitted. The following examples are detailed description to help understand the present invention, and it should be understood that the present invention is not intended to limit the scope of the present invention. Therefore, equivalent inventions that perform the same functions as the present invention will also fall within the scope of the present invention.

또한 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.In addition, in adding reference numerals to the constituent elements of the drawings, it is to be noted that the same constituent elements are denoted by the same reference numerals even though they are shown in different drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

또한, 본 발명의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. 어떤 구성 요소가 다른 구성요소에 "연결", "결합" 또는 "접속"된다고 기재된 경우, 그 구성 요소는 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나 또는 접속될 수 있지만, 각 구성 요소 사이에 또 다른 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다.In addition, in describing the component of this invention, terms, such as 1st, 2nd, A, B, (a), (b), can be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements. When a component is described as being "connected", "coupled", or "connected" to another component, the component may be directly connected to or connected to the other component, It should be understood that an element may be "connected," "coupled," or "connected."

도 1은 본 발명의 일면에 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다. 1 is a flowchart conceptually illustrating a method of updating item information of an online game in one aspect of the present invention.

일반적으로, 아이템 샵 갱신이란 온라인 게임 서버가 아이템 테이블 데이터베이스를 다시 읽어 들이는 기능이다. 이를 위하여, 아이템 테이블을 수정한 후, 실시간 갱신을 위한 명세 파일을 엑스포트한다. GM 툴에서 명세 파일을 읽은 후 아이템 샵 갱신 버튼을 누르면, GM툴은 데이터베이스를 갱신하고, 서버는 수정한 아이템의 정보를 데이터베이스로부터 다시 읽어 들인다. In general, an item shop update is the ability of an online game server to reload an item table database. To do this, after modifying the item table, export the specification file for real-time update. If you press the item shop update button after reading the specification file from the GM tool, the GM tool updates the database and the server reads the modified item information back from the database.

일반적으로, 아이템 테이블을 갱신하는 상황에는 다음과 같은 예시가 포함된다. In general, the situation of updating the item table includes the following example.

- 추가(기존 아이템 CODE를 사용하는 새로운 아이템 추가)Add (add new item using existing item CODE)

- 특정 시일 내에 이벤트용 아이템을 추가해야 하는 경우-If you need to add an event item within a certain time

- 패키지 아이템의 보너스 포인트(Reward point)를 조절해야 하는 경우-If you need to adjust the reward point of the package item

- 기존 아이템의 수정-Modify existing items

- 빠른 시일 내에 판매중지가 필요한 경우-If you need to stop selling as soon as possible

- 빠른 시일 내에 가격이나 판매 형식을 조정해야 하는 경우. -If you need to adjust your price or sales formats soon.

도 1을 참조하면, 아이템 정보 갱신 서버가 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블의 변경에 대한 정보를 포함하는 갱신 명세 파일을 생성한다(S110). 갱신 명세 파일이란 아이템 테이블 파일을 엑스포트(Export)할 때 생성되는 파일로서, 예를 들어 “Dbupdate_시간.f2i”라는 파일명을 가질 수 있다. GM 툴은 실시간 갱신을 할 때, 갱신 명세 파일을 통해서 어떤 아이템이 추가, 삭제 및 변경되었는지를 파악할 수 있다. 아이템샵 실시간 갱신을 위해서, GM툴에서는 어떤 아이템이 수정, 추가되었는지를 명시한 파일을 읽어야 한다. 이를 위하여, GM 툴에 포함되는 퍼블리셔(publisher)라는 모듈이 아이템 테이블을 수정한 후 엑스포트 스크립트를 이용하여 명세 파일을 추출할 수도 있다.Referring to FIG. 1, the item information update server generates an update specification file including information on a change of an item table stored in a database (S110). The update specification file is a file generated when the item table file is exported. The update specification file may have a file name of “Dbupdate_time.f2i”. When a GM tool makes a real-time update, the update specification file can identify which items have been added, deleted, or changed. In order to update the item shop in real time, the GM tool must read a file specifying which items have been modified or added. For this purpose, a module called publisher included in the GM tool may modify the item table and extract the specification file using an export script.

이와 같이, 갱신 명세 파일이 생성되면, 아이템 정보 갱신 서버는 갱신 명세 파일을 이용하여 데이터베이스에 저장할 아이템 테이블을 수정한다(S120). 이때, 모든 아이템에 대해서 수정하는 것이 아니라, 갱신 명세 파일에 포함된 아이템에 대해서만 아이템 테이블을 수정하면 되므로 수정 동작이 신속하게 이루어진다. As such, when the update specification file is generated, the item information update server modifies the item table to be stored in the database using the update specification file (S120). In this case, since the item table needs to be modified only for the items included in the update specification file, not all items, the modification operation is performed quickly.

아이템 테이블이 수정된다고 데이터베이스가 즉시 갱신되는 것은 아니다. 따라서, 데이터베이스에 대한 갱신 요청이 수신되는지 판단한다(S130). 갱신 요청이 수신된다면, 데이터베이스에 저장된 아이템 샵을 이용한 아이템 구매를 모두 일시적으로 정지시킨 후(S140), 수정된 아이템 테이블을 데이터베이스에 저장한다. 이를 통하여 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블이 갱신된다(S150). Modifying the item table does not immediately update the database. Therefore, it is determined whether an update request for the database is received (S130). If an update request is received, after temporarily stopping all item purchases using the item shop stored in the database (S140), the modified item table is stored in the database. Through this, the item table stored in the database is updated (S150).

아이템 테이블의 갱신이 완료되면, 다시 데이터베이스에 저장된 아이템 샵을 통한 아이템 구매가 재개된다(S160). When the update of the item table is completed, the item purchase through the item shop stored in the database is resumed (S160).

이상의 과정을 간략히 설명하면, 아이템 샵을 갱신하기 위하여 아이템 구매를 정지시키면, 해당 아이템에 대해 데이터베이스를 갱신한다. 그러면, 온라인 게임 서버는 데이터베이스로부터 해당 아이템 정보를 다시 읽어 들인다. 이 경우, 온라인 게임 서버는 데이터베이스에 저장된 모든 아이템에 대한 정보를 읽는 것이 아니라, 갱신 명세 파일에 포함된 아이템들에 대한 정보만을 읽는다. 그러므로, 아이템 샵을 갱신하는데 소요되는 시간이 현저히 감축된다. Briefly describing the above process, if an item purchase is stopped in order to update the item shop, the database is updated for the item. The online game server then reads back the item information from the database. In this case, the online game server does not read information about all items stored in the database, but only information about items included in the update specification file. Therefore, the time required for updating the item shop is significantly reduced.

본 발명에서, 온라인 게임이란 상기 언급한 게임 서버에 접속하여 사용자들이 이용할 수 있는 게임 콘텐츠를 의미한다. 특히, 게임 상에서 다수의 사용자들이 동시에 접속하여 즐길 수 있으며, 게임을 진행하여 캐릭터를 육성하면서 경험치를 획득하는 등의 행위를 통해 레벨을 상승시키는 게임을 의미한다. 또한, 게임 상에서 게임의 진행을 보다 원활하게 하기 위해서, 다양한 종류의 아이템을 구매할 수 있는 게임을 의미한다.In the present invention, an online game refers to game contents that can be accessed by the users by accessing the above-mentioned game server. Particularly, it means a game in which a plurality of users can simultaneously access and enjoy the game, and the level is raised through an act of acquiring experience while fostering a character by advancing a game. In addition, in order to facilitate the progress of the game on the game, it means a game that can purchase a variety of items.

또한, 갱신 명세 파일이란, 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블 중에서 변경된 아이템들에 대한 정보만을 포함하는 파일을 의미한다. 갱신 명세 파일에 대해서는 도 8을 이용하여 상세히 후술된다. 그러므로, 명세서의 간략화를 위하여 반복적인 설명이 생략된다. In addition, the update specification file means a file including only information on changed items in the item table stored in the database. The update specification file will be described later in detail with reference to FIG. Therefore, repetitive descriptions are omitted for the sake of simplification of the specification.

도 2는 본 발명에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에서 갱신 명세 파일을 생성하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating a process of generating an update specification file in an item information updating method of an online game according to the present invention.

데이터베이스로부터 아이템 테이블이 수신되면(S210), 수신된 아이템 테이블과 수정된 아이템 테이블을 비교한다(S220). 즉, 본 명세서에서 ‘갱신’이란, 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블을 갱신하는 프로세스를 의미하며, 이와 같이 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블을 신속히 갱신하기 위하여 갱신 명세 파일이 이용된다. When the item table is received from the database (S210), the received item table is compared with the modified item table (S220). That is, in the present specification, "update" means a process of updating an item table stored in a database, and an update specification file is used to quickly update an item table stored in a database.

데이터베이스로부터 수신된 아이템 테이블과 수정된 아이템 테이블을 비교한 결과를 판단하여(S230), 양자 간에 삭제, 변경, 및 추가된 아이템을 식별한다. The result of comparing the modified item table with the item table received from the database is determined (S230), and the deleted, changed, and added items are identified.

만일, 데이터베이스로부터 수신된 아이템 테이블에는 포함되지만, 수정된 아이템 테이블에는 존재하지 않는 아이템이 있다면, 이는 해당 아이템이 아이템 테이블로부터 삭제되었다는 것을 의미한다 그러므로, 해당 아이템이 삭제 아이템임을 갱신 명세 파일의 헤더에 표시한다(S240). If there is an item included in the item table received from the database but not present in the modified item table, this means that the item has been deleted from the item table. Therefore, in the header of the update specification file that the item is a deleted item. It is displayed (S240).

또한, 데이터베이스로부터 수신된 아이템 테이블에는 존재하지 않지만, 수정된 아이템 테이블에는 존재하는 아이템이 있다면, 이는 해당 아이템이 새롭게 추가되었다는 것을 의미한다 그러므로, 해당 아이템이 신규 아이템임을 갱신 명세 파일의 헤더에 표시한다(S260). In addition, if there is an item that is not in the item table received from the database but exists in the modified item table, this means that the item is newly added. Therefore, it is indicated in the header of the update specification file that the item is new. (S260).

그리고, 데이터베이스로부터 수신된 아이템 테이블에 포함된 아이템 정보와, 수정된 아이템 테이블에는 포함된 아이템 정보가 일치하지 않는 아이템이 있다면, 이는 해당 아이템이 변경되었다는 것을 의미한다 그러므로, 해당 아이템이 변경 아이템임을 갱신 명세 파일의 헤더에 표시한다(S250). If the item information included in the item table received from the database and the item information included in the modified item table do not match, this means that the corresponding item has been changed. Therefore, the corresponding item is updated. The header of the specification file is displayed (S250).

예를 들어, 아이템 테이블을 갱신하기 위하여 수정 되어야 하는 테이블에는 다음과 같은 것들이 있을 수 있다. For example, a table that needs to be modified to update an item table may include:

- FS_ITEM_INFO : 아이템 테이블FS_ITEM_INFO: Item Table

- FS_SHOP_CAT_ITEMS : 아이템이 어떤 카테고리에 들어가는지에 대한 테이블FS_SHOP_CAT_ITEMS: a table of which categories an item falls into

- FS_SHOP_AD_INFO : 아이템샵 광고 테이블-FS_SHOP_AD_INFO: Item Shop Ad Table

또한, 우와 같은 세 개의 테이블들에 대한 갱신 명세 파일의 확장자는 다음과 같을 수 있다. In addition, the extension of the update specification file for the three tables such as right may be as follows.

- Dbupdate_시간.f2i : FS_ITEM_INFO 테이블에 대한 갱신 명세 파일-Dbupdate_time.f2i: Update specification file for the FS_ITEM_INFO table

- Dbupdate_시간.f2c : FS_SHOP_CAT_ITEMS 테이블에 대한 갱신 명세 파일-Dbupdate_time.f2c: Update specification file for the FS_SHOP_CAT_ITEMS table

- Dbupdate_시간.f2a : FS_SHOP_AD_INFO 테이블에 대한 갱신 명세 파일Dbupdate_time.f2a: Update specification file for the FS_SHOP_AD_INFO table

물론, 이러한 테이블들은 이해의 편의를 위하여 제공되는 것일 뿐이며, 본 발명을 한정하는 것이 아님에 유의한다. Of course, these tables are provided only for the convenience of understanding, it is noted that does not limit the present invention.

도 3은 본 발명에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에서 아이템 테이블을 갱신하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 3 is a flowchart illustrating a process of updating an item table in an item information updating method of an online game according to the present invention.

갱신을 수행하기 위한 갱신 요청이 수신되면, 우선 아이템 샵을 통한 아이템 구매를 즉시 중지시킨다(S310). 그리고, 갱신 명세 파일을 이용하여 갱신된 아이템이 무엇인지, 그리고 어떻게 갱신되었는지를 파악한다(S320). When an update request for performing an update is received, first, an item purchase through the item shop is immediately stopped (S310). The update specification file is used to determine what the updated item is and how it is updated (S320).

만일 갱신 내용을 판단한 결과 어느 아이템이 삭제된 것이라면, 해당 삭제 아이템을 아이템 테이블로부터 삭제한다(S340). If any item is deleted as a result of determining the update content, the corresponding deleted item is deleted from the item table (S340).

만일 갱신 내용을 판단한 결과 어느 아이템이 추가된 것이라면, 해당 신규 아이템을 아이템 테이블에 추가한다(S360). If an item is added as a result of determining the update content, the new item is added to the item table (S360).

마지막으로, 만일 갱신 내용을 판단한 결과 어느 아이템이 변경된 것이라면, 해당 변경 아이템에 대한 정보를 갱신하여 아이템 테이블에 반영한다(S350). 여기서, 아이템이란, 게임의 진행에 도움을 줄 수 있고, 일반적으로 게임 상의 아이템이라 했을 때 이해될 수 있는 모든 데이터를 의미한다. 예를 들어, 롤플레잉 게임에 있어서, 사용자를 대신하는 -캐릭터가 몬스터를 제압했을 때 얻는 경험치를, 더욱 많이 얻을 수 있게 해 주는 아이템, 캐릭터의 외관을 바꿀 수 있는 아이템 등이 본 발명에서 아이템에 해당할 수 있다.Finally, if any item is changed as a result of determining the update content, information about the corresponding changed item is updated and reflected in the item table (S350). Here, the item means all data that can help the progress of the game and generally can be understood as an item on the game. For example, in a role-playing game, the -experience obtained when a character defeats a monster on behalf of the user, an item that can be obtained more, an item that can change the appearance of the character, etc. This may be the case.

또한, 스포츠 게임에 있어서 캐릭터를 이용할 수 있는 카드 아이템, 캐릭터의 능력치를 일정 기간 상승시켜 주는 아이템, 캐릭터의 컨디션을 회복시켜주는 아이템, 캐릭터가 장착하여 게임 상의 능력치를 향상시켜 주는 동시에 외관을 변형시켜 주는 아이템 등 게임 상에서 상기 언급한 바와 같이, 게임의 진행에서 캐릭터가 사용하거나, 웹 상에서 사용자가 사용하여 게임 상에 반영할 수 있는 모든 아이템이 본 발명에서의 아이템에 속할 것이다.In addition, in sports games, card items that can use the character, items that increase the character's stats for a certain period of time, items that restore the character's condition, and the character's ability to improve the game's stats while modifying the appearance As mentioned above in the game, such as giving items, all items that can be used by the character in the progress of the game, or that can be reflected on the game by the user on the web, will belong to the items in the present invention.

또한, 본 발명에서 아이템은 적어도 하나의 타입과 적어도 하나의 등급이 책정될 수 있다. 즉, 동일한 이름의 아이템이라도, 예를 들어 ‘추석 기념 버전’, ‘월드컵 버전’ 등, 특정한 이벤트에 맞도록 아이템의 타입을 책정하고, 타입에 따라서 아이템이 갖는 효과의 크기 및 종류가 달라질 수 있다. 예를 들어 스포츠 게임에서 선수를 이용할 수 있는 카드 아이템에 대해, 일반 타입의 경우 기본적으로 설정된 선수를 이용할 수 있는 아이템이 될 수 있으며, 이에 비해 ‘월드컵 버전’의 카드 아이템이 존재하는 경우, 선수의 능력치가 일반 타입보다 상승된 능력치를 갖고 있을 수 있다.Also, items in the present invention may be at least one type and at least one grade. That is, even if an item of the same name, for example, the type of item is set to suit a particular event, such as the 'Chuseok Memorial Version', 'World Cup version', the size and type of the effect of the item may vary . For example, for a card item that can use a player in a sports game, the general type can be an item that can use a player that is set by default. On the other hand, if a card item of the 'World Cup version' exists, The stats may have higher stats than the normal type.

또한, 아이템의 등급이 존재할 수 있는데, 일반적으로 롤플레잉 게임, 스포츠 게임 등에서는, 동일한 아이템을 ‘강화’ 또는 ‘제련’으로 명명되는 행위를 통해, 아이템의 효과를 대폭적으로 상승시킬 수 있다. 일반적으로 롤플레잉 게임에서는 캐릭터가 장착할 수 있는 아이템에 보석, 강화용 재료 등으로 표현되는 강화 보조 아이템을 사용하여 강화가 가능하며, 이때 아이템의 이름에 ‘+1’ 등의 등급 변화 표시가 추가된다.In addition, there may be a rating of an item. In general, in an role-playing game or a sports game, an effect of an item may be greatly increased through an action of naming the same item as 'enhancement' or 'smelting'. In general, role-playing games can be strengthened by using reinforcement auxiliary items, such as gems or reinforcing materials, that can be equipped with items, and a rating change indication such as '+1' is added to the item's name. do.

등급이 상승한 아이템은 기본 등급의 아이템보다 그 효과가 매우 크며, 이에 따라서 가격 또한 크게 상승하게 된다. 본 발명에서는 상기 언급한 아이템의 버전과 등급에 대한 설명을 이하의 설명에서 동일하게 적용하기로 한다. 본 발명에서 등급에 따라서 효과가 다르다는 것은, 등급이 상승될수록, 아이템의 효과가 상승하는 것을 의미한다. 예를 들어, ‘XX 검’의 아이템의 등급은 원래 1이고, 효과는 ‘공격력 24 상승’이면, 강화에 의해 등급이 상승될수록, ‘공격력 24 + n’의 효과가 부가된다는 것을 의미한다. 여기에서, 부가되는 능력치인 ‘n’은, 등급이 상승할수록 그 수치가 급증하게 되며, 따라서, 등급이 높은 아이템을 장착할 경우, 능력치의 향상 등의 효과가 커지게 될 것이다. Items with a higher grade have a greater effect than the items of the basic grade, so that the price is also greatly increased. In the present invention, the description of the version and the grade of the above-mentioned items will be equally applied in the following description. In the present invention, different effects depending on the grades means that the higher the grade, the higher the effect of the item. For example, if the item of the 'XX sword' is originally 1, and the effect is 'attack power 24,' it means that as the rank is increased by strengthening, the effect of 'attack power 24 + n' is added. Here, the value of 'n', which is an added ability value, increases as the grade increases, so when the item with a higher grade is equipped, the effect of improving the ability value will be increased.

또한 아이템은, 사용 효과의 지속 시간이 영구적이거나, 제한되어 있을 수 있다. 이러한 경우, 같은 아이템이지만 지속 시간이 다른 아이템은 본 발명에서 같은 아이템을 의미한다. 예를 들어, 캐릭터의 능력치를 일주일 상승시켜 주는 “A”라는 아이템과, 이주일 상승시켜주는 “A1”이라는 아이템은 아이템의 데이터베이스 상에서는 다른 아이템으로 인식될 수 있지만, 같은 아이템으로 인식될 것이다.In addition, the item may be permanent or limited in duration of use. In this case, the same item but different duration means the same item in the present invention. For example, an item called "A" that raises a character's stats for one week and an item "A1" that raises two weeks may be recognized as another item in the item's database, but will be recognized as the same item.

도 4는 본 발명에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에서 아이템 구매를 재개하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 4 is a flowchart illustrating a process of resuming item purchase in an item information updating method of an online game according to the present invention.

전술된 바와 같이, 아이템 테이블이 갱신되는 동안에는 아이템의 구매가 중지된다. 그리고, 아이템 정보 갱신 서버는 갱신 명세 파일을 분석하여 변경된 아이템 및 변경 내용을 파악하고 갱신을 수행한다(S410). 이러한 동작은 갱신 명세 파일 내에 잔여 아이템이 존재하는 동안 반복된다. 이를 위하여, 퍼블리셔는 GM 툴에서 갱신 명세 파일을 읽어온 후, 갱신 기능을 실행시킨다. 갱신 기능을 실행시키면, 명세 파일의 내용을 바탕으로 데이터베이스를 업데이트 하고, 온라인 게임 서버에서는 갱신 명세 파일에 명시된 ITEM_ID를 검색하여 해당 아이템 정보를 다시 읽는다. 이를 위하여, GM 툴에 실시간 갱신 기능, 실시간 갱신 버튼, 또는 실시간 갱신 메뉴가 추가될 수 있다. 아이템 갱신이 끝나면, GM 툴에서 dbupdate_시간.f2i 에 있던 ID와, 실제로 어떤 아이템이 갱신되었는지 ID를 표시할 수 있다. As described above, the purchase of the item is stopped while the item table is updated. The item information update server analyzes the update specification file, grasps the changed item and the changed content, and performs the update (S410). This operation is repeated while there are residual items in the update specification file. To do this, the publisher reads the update specification file from the GM tool and executes the update function. When the update function is executed, the database is updated based on the contents of the specification file, and the online game server searches for the ITEM_ID specified in the update specification file and reads the item information again. For this purpose, a real time update function, a real time update button, or a real time update menu may be added to the GM tool. Once the item has been updated, the GM tool can display the ID from dbupdate_time.f2i and which ID was actually updated.

만일, 잔여 아이템이 존재하지 않는다면, 갱신 프로세스가 완료된 것이다. 그러므로, 갱신 완료 메시지를 전송한다(S430). 그러면, 온라인 게임 서버가 데이터베이스로부터 갱신된 아이템 테이블을 다시 수신한다(S440). If no remaining items exist, the update process is complete. Therefore, the update complete message is transmitted (S430). Then, the online game server receives the updated item table from the database again (S440).

이러한 동작이 모두 완료되면 갱신된 아이템에 대한 구매를 재개한다(S450). When all of these operations are completed, the purchase of the updated item is resumed (S450).

도 5는 본 발명의 다른 면에 의한 온라인 게임의 아이템 구매 방법을 개념적으로 나타내는 흐름도이다. 5 is a flowchart conceptually illustrating a method for purchasing an item of an online game according to another aspect of the present invention.

도 5를 참조하면, 우선 사용자로부터의 아이템 구매 요청을 대기한다(S510). 아이템 구매 요청이 수신되면(S520), 온라인 게임 서버는 사용자의 클라이언트로부터 구매하고자 하는 아이템에 대한 아이템 정보를 수신한다(S530). Referring to FIG. 5, first, an item purchase request from a user is waited (S510). When an item purchase request is received (S520), the online game server receives item information on an item to be purchased from the client of the user (S530).

구매하고자 하는 아이템에 대한 아이템 정보가 수신되면, 수신된 아이템 정보를 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 비교한다(S540). When the item information about the item to be purchased is received, the received item information is compared with the item information stored in the online game server (S540).

만일, 수신된 아이템 정보가 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 일치한다면, 아직 아이템 테이블이 변경되지 않았거나, 최소한 해당 아이템은 변경되지 않았다는 것을 의미한다. 그러므로, 정상적으로 구매 요청을 처리하여 사용자가 원하는 아이템을 구매하도록 한다(S570). If the received item information matches the item information stored in the online game server, it means that the item table has not been changed yet, or at least the corresponding item has not been changed. Therefore, the purchase request is normally processed to allow the user to purchase the desired item (S570).

그러나, 클라이언트로부터 수신된 아이템 정보가 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 일치하지 않는다면, 클라이언트가 아이템 샵에 대한 정보를 저장한 이후에 어느 아이템이 변경되었음을 의미한다. 그러므로, 이 경우에는 구매 실패 메시지를 사용자의 클라이언트로 전송하고(S560), 다시 아이템 구매 요청을 대기한다. However, if the item information received from the client does not match the item information stored in the online game server, it means that an item has been changed since the client stores the information about the item shop. Therefore, in this case, the purchase failure message is transmitted to the user's client (S560), and waits for the item purchase request again.

즉, 기존에 접속해 있던 클라이언트는 구매 버튼을 누를 때 해당 아이템의 정보가 바뀌었는지 확인한 후 정보를 갱신한다. 만약 실시간 갱신에 의해서 클라이언트와 서버의 아이템 정보가 서로 다른 경우, 일단 구매 실패 처리를 한 후, 클라이언트의 아이템 정보를 갱신한다. 이와 같이, 클라이언트의 아이템 정보가 갱신되기 때문에, 사용자는 최신 아이템 정보를 보고 구매를 할 수 있다. In other words, the previously connected client updates the information after confirming that the information of the corresponding item has changed when the purchase button is pressed. If the item information of the client and the server is different from each other by real time update, the item information of the client is updated after the purchase failure process. In this manner, since the item information of the client is updated, the user can view the latest item information and make a purchase.

이때, 클라이언트에 저장된 아이템 테이블을 실시간으로 갱신하지 않는 이유는 온라인 게임 서버에 과부하가 걸리는 것을 방지하기 위한 것이다. 따라서, 클라이언트의 아이템 샵은 오직 구매 액션이나 아이템 샵에 진입 시에만 갱신되는 것이 바람직하다. In this case, the reason for not updating the item table stored in the client in real time is to prevent the online game server from being overloaded. Therefore, it is desirable that the client's item shop is updated only upon entering the purchase action or item shop.

이하, 도 6을 참조하여 본 발명의 일면에 의한 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템에 대해 상세히 설명한다. Hereinafter, an online game system in which the method according to one embodiment of the present invention is implemented will be described in detail with reference to FIG. 6.

도 6은 본 발명의 일면에 의한 방법이 구현되는 온라인 게임 시스템을 개념적으로 도시하는 도면이다. 6 is a diagram conceptually illustrating an online game system in which a method according to an aspect of the present invention is implemented.

도 6을 참조하면, 본 발명에 의한 온라인 게임 시스템(600)은 온라인 게임 서비스를 제공하는 온라인 게임 서버(650), 및 통신망(690)을 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속하는 복수 개의 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 포함한다. 또한, 온라인 게임 시스템(600)은 아이템에 대한 정보 및 추첨 알고리즘을 저장하는 데이터베이스(680) 및 아이템 정보 갱신 서버(660)를 더 포함한다. Referring to FIG. 6, the online game system 600 according to the present invention includes an online game server 650 for providing an online game service, and a plurality of online games connected to the online game server 650 through a communication network 690. Clients 610, 620, 630, 640. In addition, the online game system 600 further includes a database 680 and an item information update server 660 that store information about the items and the lottery algorithm.

본 발명에서, “게임 서버” 또는 “온라인 게임 서버”란, 사용자들이 접속하여 게임 콘텐츠를 이용하기 위하여 접속하게 되는 서버 컴퓨터를 의미한다. 용량이 작거나 이용자 수가 작은 게임의 경우 하나의 게임 서버에 다수의 게임 프로그램이 운영될 수 있다. 또한, 용량이 매우 크거나 실시간 접속 인원 수가 많은 게임의 경우, 게임의 기능에 따라서 하나의 게임의 운영을 위한 게임 서버가 하나 이상 존재할 수도 있다.In the present invention, "game server" or "online game server" refers to a server computer to which users are connected to access game content. In the case of a game having a small capacity or a small number of users, a plurality of game programs can be operated in one game server. In addition, in the case of a game having a very large capacity or a large number of real-time connections, there may be one or more game servers for operating one game depending on the functions of the game.

또한 게임 서버에는 데이터베이스에 대한 미들웨어나 결제 처리를 수행하는 서버들이 연결될 수 있으나, 본 발명에서는 이에 대한 설명은 생략하기로 한다.In addition, middleware for the database and servers performing payment processing may be connected to the game server, but the description thereof will be omitted in the present invention.

온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)는 통신망(690)을 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속할 수 있는 다양한 단말기를 포함한다. 도 6에는 데스크톱 컴퓨터(610, 620) 및 휴대 전화기(630, 640)가 온라인 게임 클라이언트로서 예시되었으나 이는 본 발명을 한정하는 것이 아님에 주의해야 한다. The online game clients 610, 620, 630, and 640 include various terminals capable of connecting to the online game server 650 via the communication network 690. Although desktop computers 610 and 620 and mobile phones 630 and 640 are illustrated in FIG. 6 as online game clients, it should be noted that this is not a limitation of the present invention.

사용자는 다양한 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 통하여 온라인 게임 서버(650)에 접속한다. 특히, 전자 공학 기술이 발달함에 따라서 사용자는 다양한 온라인 게임 클라이언트(610, 620, 630, 640)를 통하여 다양한 통신망을 거쳐 언제 어디서나 온라인 게임 서버(650)에 접속할 수 있다. 예를 들어, 통신망(690)은 인터넷일 수 있고, 또는 2G, 3G, 4G와 같은 이동 통신망일 수도 있다. 본 명세서에서, “통신”신 “통신망” 및 “네트워크”는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말기, 다른 사용자들의 단말기 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다. The user connects to the online game server 650 through various online game clients 610, 620, 630, 640. In particular, with the development of electronic engineering technology, a user may access the online game server 650 anytime, anywhere through various communication networks through various online game clients 610, 620, 630, and 640. For example, communication network 690 may be the Internet, or may be a mobile communication network such as 2G, 3G, 4G. In this specification, "communication" scene "communication network" and "network" may be used in the same sense. The three terms refer to wired and wireless local and wide area data transmission and reception networks capable of transmitting and receiving files between a user terminal, a terminal of other users, and a download server.

도 6에서, 아이템 정보 갱신 서버(660)는 본 발명의 일면에 의한 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에 따른 동작을 구현한다. 아이템 정보 갱신 서버(660)의 구성 및 동작에 대해서는 도 7을 이용하여 상세히 후술된다. 따라서, 명세서의 간략화를 위하여 반복된 설명이 생략된다. In FIG. 6, the item information update server 660 implements an operation according to the method for updating item information of an online game according to an aspect of the present invention. The configuration and operation of the item information update server 660 will be described later in detail with reference to FIG. 7. Therefore, repeated descriptions are omitted for the sake of simplification of the description.

도 6에서는 아이템 정보 갱신 서버(660)가 온라인 게임 서버(650)와 분리된 별개의 장치인 것으로 도시된다. 하지만, 아이템 정보 갱신 서버(660)는 반드시 온라인 게임 서버(650)로부터 분리되어 구현될 필요는 없다. 오히려, 온라인 게임 서버(650)는 아이템 정보 갱신 서버(660)의 기능을 통합하는 일체형으로 구현될 수도 있다는 점에 주의한다. In FIG. 6, the item information update server 660 is illustrated as a separate device separate from the online game server 650. However, the item information update server 660 does not necessarily need to be implemented separately from the online game server 650. Rather, it is noted that the online game server 650 may be implemented integrally incorporating the functionality of the item information update server 660.

즉, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 분리되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.That is, the present invention is not necessarily limited to these embodiments, as all the constituent elements constituting the embodiment of the present invention are described as being combined or operated separately. In other words, within the scope of the present invention, all of the components may be selectively operated in combination with one or more. In addition, although all of the components may be implemented as one independent hardware, some or all of the components may be selectively combined to perform a part or all of the functions in one or a plurality of hardware. As shown in FIG. Codes and code segments constituting the computer program may be easily inferred by those skilled in the art. Such a computer program may be stored in a computer readable storage medium and read and executed by a computer, thereby implementing embodiments of the present invention. As a storage medium of the computer program, a magnetic recording medium, an optical recording medium, or the like can be included.

도 6에 의한 온라인 게임 시스템(600)을 이용하면, 사용자는 온라인 게임을 즐기면서 언제든지 아이템 샵을 갱신할 수 있다. Using the online game system 600 of FIG. 6, the user can update the item shop at any time while playing the online game.

도 7은 본 발명의 다른 면에 의한 아이템 정보 갱신 서버를 개념적으로 도시하는 블록도이다. 7 is a block diagram conceptually illustrating an item information update server according to another aspect of the present invention.

도 7을 참조하면, 아이템 정보 갱신 서버(760)는 통신망(790)에 접속되어 동작한다. 온라인 게임 클라이언트 측면에서는, 통신망(790)을 통하여 아이템 정보 갱신 서버(760)에 접속할 수 있으며, 이 경우 통신망(790)을 투명 채널(transparent channel)로 본다면, 통신망(790)과 아이템 정보 갱신 서버(760)를 포함한 일체(700)를 아이템 정보 갱신 서버로 간주할 수도 있다. Referring to FIG. 7, the item information update server 760 is connected to the communication network 790 and operates. On the online game client side, it is possible to access the item information update server 760 via the communication network 790. In this case, if the communication network 790 is viewed as a transparent channel, the communication network 790 and the item information update server ( Any 700 including 760 may be considered an item information update server.

아이템 정보 갱신 서버(760)는 인터페이스(710), 갱신 명세 파일 생성부(720), 아이템 테이블 갱신부(730), 및 구매 처리부(740)를 포함한다. The item information update server 760 includes an interface 710, an update specification file generator 720, an item table updater 730, and a purchase processor 740.

인터페이스(710)는 아이템 정보 갱신 서버(760) 및 외부 장치들과의 통신을 담당한다. The interface 710 is responsible for communicating with the item information update server 760 and external devices.

갱신 명세 파일 생성부(720)는 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블이 어떻게 변경되고 갱신되었는지에 대한 정보를 포함하는 갱신 명세 파일을 생성한다. 이 경우, 갱신 명세 파일은 갱신된 아이템들 각각의 삭제, 추가, 및 변경 여부를 기록하고 있는 것은 전술된 바와 같다. 또한, 갱신 명세 파일 생성부(720)는 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블 및 수정된 아이템 테이블을 비교한 결과에 따라서 갱신 명세 파일을 작성한다. The update specification file generator 720 generates an update specification file including information on how the item table stored in the database has been changed and updated. In this case, it is as described above that the update specification file records whether the updated items are deleted, added, or changed. In addition, the update specification file generator 720 creates an update specification file according to a result of comparing the item table and the modified item table stored in the database.

즉, 갱신 명세 파일 생성부(720)는 수신된 아이템 테이블에 존재하지 않는 신규 아이템이 수정된 아이템 테이블에 존재하면 신규 아이템이 추가되었음을 헤더에 표시하고, 수신된 아이템 테이블에 존재는 삭제 아이템이 수정된 아이템 테이블에 존재하지 않으면 삭제 아이템에 상응하는 헤더에 삭제 아이템이 삭제되었음을 표시한다. 더 나아가, 갱신 명세 파일 생성부(720)는 수신된 아이템 테이블과 수정된 아이템 테이블에 포함된 변경 아이템이 일치하지 않으면 변경 아이템에 상응하는 헤더에 변경 아이템이 변경되었음을 표시한다. That is, the update specification file generation unit 720 indicates that a new item has been added to the header when a new item that does not exist in the received item table exists in the modified item table, and the deleted item is modified in the received item table. If it is not present in the deleted item table, the header corresponding to the deleted item indicates that the deleted item is deleted. Furthermore, the update specification file generation unit 720 indicates that the change item is changed in a header corresponding to the change item when the received item table and the change item included in the modified item table do not match.

갱신 명세 파일이 생성되면, 아이템 테이블 갱신부(730)는 아이템 테이블의 갱신 요청이 수신되는데 응답하여 아이템들의 구매를 중지시키고 갱신 명세 파일을 참조하여 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블을 갱신한다. 즉, 아이템 테이블 갱신부(730)는 갱신 내용이 추가라면 신규 아이템을 데이터베이스의 아이템 테이블에 추가하고, 갱신 내용이 삭제라면 삭제 아이템을 데이터베이스의 아이템 테이블로부터 삭제한다. 또한, 아이템 테이블 갱신부(730)는 갱신 내용이 변경이라면 변경 아이템의 세부 정보를 갱신 명세 파일로부터 독출하고, 독출된 세부 정보를 데이터베이스의 아이템 테이블에 반영한다. When the update specification file is generated, the item table updater 730 stops purchasing items in response to receiving an update request of the item table and updates the item table stored in the database with reference to the update specification file. That is, the item table updating unit 730 adds a new item to the item table of the database if the update content is added, and deletes the deleted item from the item table of the database if the update content is the delete item. In addition, the item table updating unit 730 reads the detailed information of the changed item from the update specification file if the update content is a change, and reflects the read detailed information in the item table of the database.

이와 같이, 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블이 갱신되면, 구매 처리부(740)가 아이템들의 구매를 재개한다. As such, when the item table stored in the database is updated, the purchase processing unit 740 resumes the purchase of the items.

이때, 구매 처리부(740)는 아이템 구매 요청이 수신된다고 모든 구매를 성공 처리하는 것이 아님은 전술된 바와 같다. 즉, 그 사이에 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블이 갱신되었을 수 있기 때문에 이를 검출하여야 한다. In this case, as described above, the purchase processing unit 740 does not successfully process all the purchases when the item purchase request is received. In other words, the item table stored in the database may have been updated in the meantime and should be detected.

그러므로, 구매 처리부(740)는 구매하려는 아이템에 대한 아이템 정보를 클라이언트로부터 수신하고, 클라이언트로부터 수신된 아이템 정보를 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 비교한다. 그리고, 비교 결과 양 정보가 불일치하면 아이템 구매 요청이 실패한 것으로 간주하고 이러한 내용을 사용자에게 알린다. 그러나, 비교 결과 양 정보가 일치하면 아이템 구매 요청을 정상적으로 처리한다. Therefore, the purchase processor 740 receives item information about the item to be purchased from the client, and compares the item information received from the client with the item information stored in the online game server. In addition, if the amount of information does not match, as a result of the comparison, the item purchase request is considered to be failed and the user is informed of such contents. However, if the comparison results in the same amount of information, the item purchase request is processed normally.

도 8은 본 발명에 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법에서 이용되는 갱신 명세 파일을 개념적으로 설명하는 도면이다. 8 is a diagram conceptually illustrating an update specification file used in the item information update method of an online game according to the present invention.

도 8을 참조하면, 갱신 명세 파일의 파일 명은 'Dbupdate_f2i'일을 알 수 있다. 각각의 행은 한 아이템의 아이템 정보를 나타내는 요소이다. 각 요소는, 헤더부(810) 및 아이템 아이디부(820)를 포함한다. Referring to FIG. 8, it may be known that the file name of the update specification file is 'Dbupdate_f2i'. Each row is an element representing item information of one item. Each element includes a header portion 810 and an item ID portion 820.

도 8에 도시된 실시예(800)에서, 헤더는 각 아이템의 삭제, 수정 및 변경 여부를 나타낸다. ‘m'은 아이템 정보가 변경됨을 나타내고, ’a'는 해당 아이템이 신규 아이템으로서 추가된다는 것을, ‘d'는 해당 아이템이 삭제된다는 것을 나타낸다. 이해의 편의를 위하여 본 발명에서는 헤더부(810) 및 아이템 아이디부(820)를 제외한 다른 부분은 생략하여 표시한다. 하지만, 이것은 이해의 편의를 위한 것으로서, 본 발명을 한정하거나 제한하려는 것이 아님에 주의한다. In the embodiment 800 illustrated in FIG. 8, the header indicates whether each item is deleted, modified, or changed. 'M' indicates that item information is changed, 'a' indicates that the item is added as a new item, and 'd' indicates that the item is deleted. In the present invention, for convenience of understanding, other parts except for the header part 810 and the item ID part 820 are omitted. However, it is noted that this is for convenience of understanding and is not intended to limit or limit the present invention.

그런데, 아이템 정보를 나타내는 모든 필드가 실시간으로 갱신될 수 있는 것은 아니다. 그 이유는, 아이템의 사용과 관련된 내용을 실시간으로 수정하는 문제 발생 소지가 있을 수 있기 때문이다. 그러므로, 아이템의 사용에 관련된 필드는 실시간 갱신을 사용하지 않고, 점검을 통해 갱신하는 것이 바람직하며, 이와 같은 이유로 본 발명에서는 아이템 구매와 관련된 부분을 실시간으로 갱신한다. However, not all fields indicating item information may be updated in real time. The reason is that there may be a problem of modifying the contents related to the use of the item in real time. Therefore, it is preferable to update a field related to the use of an item through inspection without using real time update, and for this reason, the present invention updates a part related to item purchase in real time.

다음은 실시예 갱신이 적용될 수 있는 필드를 예시하는 것이다. The following is an example of a field to which an embodiment update can be applied.

- ITEM_FLAG : 아이템 샵에서의 아이템 분류-ITEM_FLAG: Item classification in the item shop

- ITEM_CATE2 : 웹에서만 사용하는 아이템 분류-ITEM_CATE2: Item classification used only on the web

- SALEINFO_ID : RDS 정보를 받아오기 위한 ID-SALEINFO_ID: ID to get RDS information

- NAME : 해당 아이템의 이름-NAME: Name of the item

- REG_DATE : 아이템이 아이템 샵에 등록된 등록일자-REG_DATE: The registration date when the item is registered in the item shop

- SALE_START_DATE : 아이템의 판매시작 시간-SALE_START_DATE: Start selling time of the item

- SALE_END_DATE : 아이템의 판매종료 시간-SALE_END_DATE: Sale end time of the item

- SALE_STATUS : 해당 아이템이 판매 중, 판매중지인지 표시-SALE_STATUS: indicates whether the item is on sale or off

- PRICE : 아이템의 가격-PRICE: the price of the item

- MONEY : 판매 형식(게임 머니인지 현금인지) -MONEY: Sales form (game money or cash)

- LV : 해당 아이템의 사용제한 레벨-LV: Restriction level for the item

- GAUGE_VALUE : 지급 시 초기 아이템 용량(기간 혹은 개수)-GAUGE_VALUE: Initial item capacity (period or number) upon payment

- IMG_NAME : 아이템을 나타내는 이미지 파일 이름IMG_NAME: the image file name representing the item

위와 같은 필드들은 본 발명의 이해를 돕기 위한 것으로 본 발명을 한정하는 것이 아님에 유의한다. Note that the above fields are intended to assist the understanding of the present invention and do not limit the present invention.

도 9는 본 발명에 의한 온라인 게임의 아이템 구매 방법에서 구매 실패 시 제공되는 메시지를 예시하는 도면이다. 9 is a diagram illustrating a message provided when a purchase fails in the method of purchasing an item of an online game according to the present invention.

전술된 바와 같이, 본 발명에서는 아이템 샵이 아이템의 구매를 일괄적으로 중지시키지 않은 채 실시간으로 갱신된다. 다만, 아이템 샵이 갱신 중일 경우에 갱신 중인 아이템에 대한 구매만 제한적으로 무시하는 식으로 동작한다. As described above, in the present invention, the item shop is updated in real time without halting the purchase of the items collectively. However, when the item shop is being updated, it operates by restricting the purchase of the item being updated.

또한, 서버에 로드 된 아이템 샵이 갱신되더라도, 클라이언트에 로드 된 아이템 샵이 실시간으로 갱신되는 것은 아니다. 오히려, 클라이언트에 저장된 아이템 정보가 서버에 저장된 아이템 정보와 다를 경우에만 구매 요청을 무시한다. Also, even if the item shop loaded on the server is updated, the item shop loaded on the client is not updated in real time. Rather, the purchase request is ignored only when the item information stored in the client is different from the item information stored in the server.

따라서, 갱신 중인 아이템에 대한 구매 요청이 수신되면, 해당 구매 요청이 처리될 수 있는지를 판단하고, 해당 아이템에 대한 구매가 이루어질 수 없을 경우 이를 알리는 안내가 메시지(910)에 제공된다. Accordingly, when a purchase request for an item being updated is received, a message 910 is provided to determine whether the corresponding purchase request can be processed and to inform the user when a purchase for the item cannot be made.

메시지(910)가 표시된 후에, 해당 구매 요청은 무시된다. 그러므로, 사용자는 해당 아이템에 대한 갱신이 완료되었다는 안내가 표시될 때까지 해당 아이템의 구매를 대기한다. After the message 910 is displayed, the purchase request is ignored. Therefore, the user waits for the purchase of the item until the guide indicating that the update for the item is completed is displayed.

확인 버튼(920)을 누르면 메시지(910)가 닫힌다. 또는, 메시지(910)에는 언제쯤 아이템 샵의 갱신이 끝날지에 대한 정보를 추가적으로 표시할 수도 있다. Pressing the confirm button 920 closes the message 910. Alternatively, the message 910 may additionally display information about when the update of the item shop will end.

이상에서 전술한 본 발명의 실시예에 따른 아이템 정보 갱신 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 실시예에 따른 아이템 정보 갱신 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.The item information updating method according to the above-described embodiment of the present invention may be executed by an application (which may include a program included in a platform, an operating system, etc., which is basically installed in the terminal), The user may be executed by an application (ie, a program) installed directly on the terminal through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server related to the corresponding service. In this sense, the item information updating method according to the embodiment of the present invention described above is implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user, and is recorded in a computer-readable recording medium such as a terminal. Can be.

이러한 프로그램은 컴퓨터에 의해 읽힐 수 있는 기록매체에 기록되고 컴퓨터에 의해 실행됨으로써 전술한 기능들이 실행될 수 있다. Such a program may be recorded on a recording medium that can be read by a computer and executed by a computer so that the above-described functions can be executed.

이와 같이, 본 발명의 각 실시예에 따른 아이템 정보 갱신 방법을 실행시키기 위하여, 전술한 프로그램은 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. As described above, in order to execute the item information updating method according to each embodiment of the present invention, the above-described program may be coded in a computer language such as C, C ++, JAVA, or machine language, which can be read by a computer processor (CPU). Code) may be included.

이러한 코드는 전술한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Function Code)를 포함할 수 있고, 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수도 있다. The code may include a function code related to a function or the like that defines the functions described above and may include an execution procedure related control code necessary for the processor of the computer to execute the functions described above according to a predetermined procedure.

또한, 이러한 코드는 전술한 기능들을 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조 되어야 하는지에 대한 메모리 참조 관련 코드를 더 포함할 수 있다. In addition, such code may further include memory reference related code as to what additional information or media needed to cause the processor of the computer to execute the aforementioned functions should be referenced at any location (address) of the internal or external memory of the computer .

또한, 컴퓨터의 프로세서가 전술한 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 컴퓨터의 프로세서가 컴퓨터의 통신 모듈(예: 유선 및, 또는 무선 통신 모듈)을 이용하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야만 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수도 있다. In addition, when the processor of the computer needs to communicate with any other computer or server that is remote in order to execute the above functions, the code may indicate that the processor of the computer is a communication module of the computer (eg, wired and / or wireless communication module). The communication code may further include communication related codes such as how to communicate with any other computer or server in the remote, and what information or media should be transmitted and received during communication.

그리고, 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(Functional) 프로그램과 이와 관련된 코드 및 코드 세그먼트 등은, 기록매체를 읽어서 프로그램을 실행시키는 컴퓨터의 시스템 환경 등을 고려하여, 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론되거나 변경될 수도 있다.The functional program for implementing the present invention and the related code and code segment may be implemented by programmers of the technical field of the present invention in consideration of the system environment of the computer that reads the recording medium and executes the program, Or may be easily modified or modified by the user.

이상에서 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는, 일 예로, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 미디어 저장장치 등이 있다. Examples of recording media that can be read by a computer recording a program as described above include, for example, a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical media storage device, and the like.

또한 전술한 바와 같은 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽힐 수 있는 기록매체는 네트워크로 커넥션된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 이 경우, 다수의 분산된 컴퓨터 중 어느 하나 이상의 컴퓨터는 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하고, 그 결과를 다른 분산된 컴퓨터들 중 하나 이상에 그 실행 결과를 전송할 수 있으며, 그 결과를 전송받은 컴퓨터 역시 상기에 제시된 기능들 중 일부를 실행하여, 그 결과를 역시 다른 분산된 컴퓨터들에 제공할 수 있다.Also, the computer-readable recording medium on which the above-described program is recorded may be distributed to a computer system connected via a network so that computer-readable codes can be stored and executed in a distributed manner. In this case, one or more of the plurality of distributed computers may execute some of the functions presented above and send the results of the execution to one or more of the other distributed computers, The computer may also perform some of the functions described above and provide the results to other distributed computers as well.

특히, 본 발명의 각 실시예에 따른 아이템 정보 갱신 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 애플리케이션 스토어 서버(Application Store Server), 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버(Application Provider Server)에 포함된 저장매체(예: 하드디스크 등)이거나, 애플리케이션 제공 서버 그 자체일 수도 있다.In particular, the computer-readable recording medium recording the application, which is a program for executing the item information updating method according to each embodiment of the present invention, may be an application store server, an application or a web server associated with a corresponding service, or the like. It may be a storage medium (for example, a hard disk) included in the application provider server of the application server or the application providing server itself.

본 발명의 각 실시예에 따른 아이템 정보 갱신 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터는, 일반적인 데스크 탑이나 노트북 등의 일반 PC 뿐만 아니라, 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기를 포함할 수 있으며, 이뿐만 아니라, 컴퓨팅(Computing) 가능한 모든 기기로 해석되어야 할 것이다. The computer which can read the recording medium which recorded the application which is a program for executing the item information update method which concerns on each Example of this invention is not only general PCs, such as a desktop or a notebook, but also a smart phone, a tablet PC, PDA ( It may include mobile terminals such as Personal Digital Assistants) and mobile communication terminals, as well as to be interpreted as all computing devices.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 아이템 정보 갱신 방법을 실행시키기 위한 프로그램인 애플리케이션을 기록한 기록매체를 읽을 수 있는 컴퓨터가 스마트 폰, 태블릿 PC, PDA(Personal Digital Assistants) 및 이동통신 단말기 등의 모바일 단말기인 경우, 애플리케이션은 애플리케이션 제공 서버에서 일반 PC로 다운로드 되어 동기화 프로그램을 통해 모바일 단말기에 설치될 수도 있다.In addition, a computer capable of reading a recording medium recording an application which is a program for executing the item information updating method according to an embodiment of the present invention is a mobile terminal such as a smart phone, a tablet PC, a personal digital assistant (PDA) and a mobile communication terminal. In this case, the application may be downloaded from the application providing server to a general PC and installed on the mobile terminal through a synchronization program.

또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.It is also to be understood that the terms such as " comprises, "" comprising," or "having ", as used herein, mean that a component can be implanted unless specifically stated to the contrary. But should be construed as including other elements. All terms, including technical and scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs, unless otherwise defined. Terms used generally, such as terms defined in a dictionary, should be interpreted to coincide with the contextual meaning of the related art, and shall not be interpreted in an ideal or excessively formal sense unless explicitly defined in the present invention.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The foregoing description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

Claims (20)

클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하는 온라인 게임에서, 아이템 정보 갱신 서버가, 상기 온라인 게임에서 이용되는 아이템들에 대한 정보를 포함하며 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블의 변경에 대한 정보를 포함하는 갱신 명세 파일을 생성하는 단계;
상기 아이템 정보 갱신 서버가, 관리자 단말로부터 상기 아이템 테이블을 갱신하라는 요청을 수신하면, 상기 아이템들의 구매를 중지시키고 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 갱신하는 단계; 및
상기 아이템 테이블이 갱신되면, 상기 온라인 게임 서버가 상기 아이템들의 구매를 재개하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법.
In an online game in which a plurality of users accesses an online game server through a client, the item information update server includes information about items used in the online game, and provides information about a change of an item table stored in a database. Generating an update specification file comprising;
When the item information updating server receives a request to update the item table from an administrator terminal, stopping the purchase of the items and updating the item table stored in the database with reference to the update specification file; And
Resuming the purchase of the items by the online game server when the item table is updated.
제1항에 있어서,
상기 생성하는 단계는,
상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 수신하는 단계;
수신된 상기 아이템 테이블을 수정하는 단계;
수신된 상기 아이템 테이블 및 수정된 상기 아이템 테이블을 비교한 결과에 기반하여 상기 갱신 명세 파일을 작성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법.
The method of claim 1,
Wherein the generating comprises:
Receiving the item table stored in the database;
Modifying the received item table;
And creating the update specification file based on a result of comparing the received item table with the modified item table.
제2항에 있어서,
상기 갱신 명세 파일은, 상기 아이템의 식별자, 상기 아이템이 추가, 삭제, 변경되었는지 여부를 나타내는 헤더, 및 상기 아이템의 세부 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법.
The method of claim 2,
And the update specification file includes an identifier of the item, a header indicating whether the item has been added, deleted, or changed, and detailed information of the item.
제3항에 있어서,
상기 갱신 명세 파일을 작성하는 단계는,
수신된 상기 아이템 테이블에 존재하지 않는 신규 아이템이 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 존재할 경우, 상기 신규 아이템에 상응하는 헤더에 상기 신규 아이템이 추가되었음을 표시하는 단계;
수신된 상기 아이템 테이블에 존재하는 삭제 아이템이 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 존재하지 않을 경우, 상기 삭제 아이템에 상응하는 헤더에 상기 삭제 아이템이 삭제되었음을 표시하는 단계; 및
수신된 상기 아이템 테이블과 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 포함된 변경 아이템이 다른 경우, 상기 변경 아이템에 상응하는 헤더에 상기 변경 아이템이 변경되었음을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법.
The method of claim 3,
Creating the update specification file,
If a new item not present in the received item table exists in the modified item table, indicating that the new item has been added to a header corresponding to the new item;
If the deleted item existing in the received item table does not exist in the modified item table, indicating that the deleted item has been deleted in a header corresponding to the deleted item; And
And if the received item table and the modified item included in the modified item table are different, indicating that the changed item has been changed in a header corresponding to the changed item. How to update your information.
제1항에 있어서,
상기 갱신하는 단계는,
상기 아이템 테이블을 갱신하라는 갱신 명령의 수신을 대기하는 단계;
갱신 명령이 수신되면, 상기 아이템들의 구매를 중지시킨 후 상기 갱신 명세 파일을 수신하는 단계;
수신된 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 갱신된 아이템 및 갱신 내용을 추출하는 단계;
상기 갱신 내용에 따라 상기 아이템 테이블을 갱신하는 단계; 및
갱신된 아이템 테이블을 상기 데이터베이스에 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법.
The method of claim 1,
Wherein the updating comprises:
Waiting to receive an update command to update the item table;
If an update command is received, stopping the purchase of the items and receiving the update specification file;
Extracting the updated item and the updated content by referring to the received update specification file;
Updating the item table according to the update contents; And
And storing the updated item table in the database.
제5항에 있어서,
상기 갱신 내용에 따라 상기 아이템 테이블을 갱신하는 단계는,
상기 갱신 내용이 추가인 경우, 상기 신규 아이템을 상기 데이터베이스의 아이템 테이블에 추가하는 단계;
상기 갱신 내용이 삭제인 경우, 상기 삭제 아이템을 상기 데이터베이스의 아이템 테이블로부터 삭제하는 단계; 및
상기 갱신 내용이 변경인 경우, 상기 변경 아이템의 세부 정보를 상기 갱신 명세 파일로부터 독출하고, 독출된 세부 정보를 상기 데이터베이스의 아이템 테이블에 반영하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법.
The method of claim 5,
The updating of the item table according to the update contents may include:
If the update is an addition, adding the new item to an item table in the database;
Deleting the deleted item from an item table of the database if the update content is a delete; And
If the update content is a change, reading the detailed information of the changed item from the update specification file, and reflecting the read detailed information to an item table of the database. Update method.
제1항에 있어서,
상기 재개하는 단계는,
상기 갱신 명세 파일에 잔여 아이템이 존재하는지 여부를 판단하는 단계;
잔여 아이템이 존재하지 않으면 갱신 완료 메시지를 상기 온라인 게임 서버로 전송하는 단계;
상기 온라인 게임 서버가 상기 데이터베이스로부터 상기 아이템 테이블을 수신하는 단계;
상기 아이템 테이블이 상기 데이터베이스로부터 수신되면 상기 아이템들의 구매를 재개하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법.
The method of claim 1,
Resume the step,
Determining whether a residual item exists in the update specification file;
Transmitting an update completion message to the online game server if there is no remaining item;
Receiving, by the online game server, the item table from the database;
Resuming the purchase of the items when the item table is received from the database.
클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 온라인 게임에서 이용되는 아이템들의 정보가 실시간으로 갱신되는 온라인 게임에서, 아이템 구매 서비스 제공 서버가, 클라이언트로부터 아이템 구매 요청이 수신되면, 상기 온라인 게임 서버가 구매하려는 아이템에 대한 아이템 정보를 상기 클라이언트로부터 수신하는 단계;
상기 클라이언트로부터 수신된 상기 아이템 정보를 상기 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 비교하는 단계;
수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 불일치하면, 상기 아이템 구매 요청이 실패한 것으로 간주하는 단계; 및
수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 일치하면, 상기 아이템 구매 요청을 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 구매 방법.
In an online game in which a plurality of users accesses an online game server through a client and updates information of items used in the online game in real time, the item purchase service providing server receives an item purchase request from a client. Receiving, by the online game server, item information about an item to be purchased from the client;
Comparing the item information received from the client with item information stored in the online game server;
If the received item information is inconsistent with the item information stored in the online game server, deciding that the item purchase request has failed; And
If the received item information matches the item information stored in the online game server, processing the item purchase request.
제8항에 있어서,
상기 간주하는 단계는,
구매 실패 메시지를 상기 클라이언트로 전송하는 단계;
상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보를 상기 클라이언트로 전송하는 단계; 및
전송된 상기 아이템 정보를 이용하여 상기 클라이언트에 저장된 상기 아이템 정보를 갱신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 구매 방법.
9. The method of claim 8,
Considering the above step,
Sending a purchase failure message to the client;
Transmitting the item information stored in the online game server to the client; And
And updating the item information stored in the client by using the transmitted item information.
클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하는 온라인 게임에서, 상기 온라인 게임에서 이용되는 아이템들에 대한 정보를 포함하며 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블의 변경에 대한 정보를 포함하는 갱신 명세 파일을 생성하는 갱신 명세 파일 생성부;
관리자 단말로부터 상기 아이템 테이블을 갱신하라는 요청을 수신하면, 상기 아이템들의 구매를 중지시키고 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 갱신하는 아이템 테이블 갱신부; 및
상기 아이템 테이블이 갱신되면, 상기 온라인 게임 서버가 상기 아이템들의 구매를 재개하는 구매 처리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
In an online game played by a plurality of users by accessing an online game server through a client, an update specification file including information on items used in the online game and information on changes to an item table stored in a database is provided. An update specification file generator to generate;
An item table updating unit for stopping the purchase of the items and updating the item table stored in the database by referring to the update specification file when receiving a request to update the item table from an administrator terminal; And
And a purchase processing unit for resuming the purchase of the items by the online game server when the item table is updated.
제10항에 있어서, 상기 갱신 명세 파일 생성부는,
상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 수신하고, 수신된 상기 아이템 테이블을 수정하며, 수신된 상기 아이템 테이블 및 수정된 상기 아이템 테이블을 비교한 결과에 기반하여 상기 갱신 명세 파일을 작성하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
The method of claim 10, wherein the update specification file generation unit,
Receive the item table stored in the database, modify the received item table, and create the update specification file based on a result of comparing the received item table with the modified item table. The item information update server of the game.
제11항에 있어서,
상기 갱신 명세 파일은, 상기 아이템의 식별자, 상기 아이템이 추가, 삭제, 변경되었는지 여부를 나타내는 헤더, 및 상기 아이템의 세부 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
12. The method of claim 11,
And the update specification file includes an identifier of the item, a header indicating whether the item has been added, deleted, or changed, and detailed information of the item.
제12항에 있어서,
상기 갱신 명세 파일 생성부는, 상기 갱신 명세 파일을 작성하기 위하여,
수신된 상기 아이템 테이블에 존재하지 않는 신규 아이템이 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 존재할 경우, 상기 신규 아이템에 상응하는 헤더에 상기 신규 아이템이 추가되었음을 표시하고, 수신된 상기 아이템 테이블에 존재하는 삭제 아이템이 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 존재하지 않을 경우, 상기 삭제 아이템에 상응하는 헤더에 상기 삭제 아이템이 삭제되었음을 표시하며, 수신된 상기 아이템 테이블과 상기 수정된 상기 아이템 테이블에 포함된 변경 아이템이 다른 경우 상기 변경 아이템에 상응하는 헤더에 상기 변경 아이템이 변경되었음을 표시하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
The method of claim 12,
The update specification file generation unit, to create the update specification file,
If a new item not present in the received item table exists in the modified item table, it indicates that the new item has been added to a header corresponding to the new item, and the deleted item existing in the received item table is present. If it is not present in the modified item table, it indicates that the deleted item is deleted in a header corresponding to the deleted item, and if the received item table is different from the changed item included in the modified item table, the The item information update server of the online game, characterized in that the header corresponding to the change item indicates that the change item has been changed.
제10항에 있어서,
상기 아이템 테이블 갱신부는,
상기 아이템 테이블을 갱신하라는 갱신 명령이 수신되면, 상기 아이템들의 구매를 중지시킨 후 상기 갱신 명세 파일을 수신하고, 수신된 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 갱신된 아이템 및 갱신 내용을 추출하며, 상기 갱신 내용에 따라 상기 아이템 테이블을 갱신하고, 갱신된 아이템 테이블을 상기 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
The method of claim 10,
The item table update unit,
When an update command is received to update the item table, the purchase of the items is stopped, the update specification file is received, the updated item and the update contents are extracted with reference to the received update specification file, and the update contents are received. Update the item table and store the updated item table in the database.
제14항에 있어서,
상기 아이템 테이블 갱신부는,
상기 갱신 내용이 추가인 경우, 상기 신규 아이템을 상기 데이터베이스의 아이템 테이블에 추가하고, 상기 갱신 내용이 삭제인 경우, 상기 삭제 아이템을 상기 데이터베이스의 아이템 테이블로부터 삭제하며, 상기 갱신 내용이 변경인 경우, 상기 변경 아이템의 세부 정보를 상기 갱신 명세 파일로부터 독출하고, 독출된 세부 정보를 상기 데이터베이스의 아이템 테이블에 반영하는 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
15. The method of claim 14,
The item table update unit,
If the update is an addition, add the new item to the item table of the database, if the update is delete, delete the deleted item from the item table of the database, and if the update is a change, And the detailed information of the changed item is read from the update specification file, and the read detailed information is reflected in the item table of the database.
제10항에 있어서,
상기 구매 처리부는,
상기 갱신 명세 파일에 잔여 아이템이 존재하는지 여부를 판단하여 잔여 아이템이 존재하지 않으면 갱신 완료 메시지를 상기 온라인 게임 서버로 전송하고, 상기 데이터베이스로부터 상기 아이템 테이블을 수신하며, 상기 아이템 테이블이 상기 데이터베이스로부터 수신되면 상기 아이템들의 구매를 재개하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
The method of claim 10,
The purchase processing unit,
It is determined whether a residual item exists in the update specification file. If a residual item does not exist, an update completion message is transmitted to the online game server, the item table is received from the database, and the item table is received from the database. The item information update server of the online game, characterized in that to resume the purchase of the items.
제10항에 있어서,
상기 구매 처리부는,
클라이언트로부터 아이템 구매 요청이 수신되면, 구매하려는 아이템에 대한 아이템 정보를 상기 클라이언트로부터 수신하고, 상기 클라이언트로부터 수신된 상기 아이템 정보를 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 비교하며, 수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 불일치하면, 상기 아이템 구매 요청이 실패한 것으로 간주하고, 수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 일치하면, 상기 아이템 구매 요청을 처리하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
The method of claim 10,
The purchase processing unit,
When an item purchase request is received from a client, item information of an item to be purchased is received from the client, the item information received from the client is compared with item information stored in an online game server, and the received item information is If it is inconsistent with the item information stored in the online game server, the item purchase request is considered to have failed, and if the received item information matches the item information stored in the online game server, the item purchase request is processed. The item information update server of the online game played.
제11항에 있어서,
상기 구매 처리부는, 수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 불일치하면, 구매 실패 메시지를 상기 클라이언트로 전송하고, 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보를 상기 클라이언트로 전송하며, 전송된 상기 아이템 정보를 이용하여 상기 클라이언트에 저장된 상기 아이템 정보를 갱신하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 서버.
12. The method of claim 11,
The purchase processor, if the received item information does not match the item information stored in the online game server, transmits a purchase failure message to the client, and transmits the item information stored in the online game server to the client, And update the item information stored in the client by using the transmitted item information.
클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하는 온라인 게임에서, 아이템 정보 갱신 서버가, 상기 온라인 게임에서 이용되는 아이템들에 대한 정보를 포함하며 데이터베이스에 저장된 아이템 테이블의 변경에 대한 정보를 포함하는 갱신 명세 파일을 생성하는 단계;
상기 아이템 정보 갱신 서버가, 상기 아이템 테이블을 갱신하라는 요청이 수신되면, 상기 아이템들의 구매를 중지시키고 상기 갱신 명세 파일을 참조하여 상기 데이터베이스에 저장된 상기 아이템 테이블을 갱신하는 단계; 및
상기 아이템 테이블이 갱신되면, 상기 온라인 게임 서버가 상기 아이템들의 구매를 재개하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 정보 갱신 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
In an online game in which a plurality of users accesses an online game server through a client, the item information update server includes information about items used in the online game, and provides information about a change of an item table stored in a database. Generating an update specification file comprising;
When the item information update server receives a request to update the item table, stopping the purchase of the items and updating the item table stored in the database with reference to the update specification file; And
And resuming the purchase of the items by the online game server when the item table is updated. The computer-readable recording medium having recorded thereon a program for implementing the method for updating item information of an online game. .
클라이언트를 통하여 복수의 사용자가 온라인 게임 서버에 접속하여 수행하며, 온라인 게임에서 이용되는 아이템들의 정보가 실시간으로 갱신되는 온라인 게임에서, 클라이언트로부터 아이템 구매 요청이 수신되면, 상기 온라인 게임 서버가 구매하려는 아이템에 대한 아이템 정보를 상기 클라이언트로부터 수신하는 단계;
상기 클라이언트로부터 수신된 상기 아이템 정보를 온라인 게임 서버에 저장된 아이템 정보와 비교하는 단계;
수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 불일치하면, 상기 아이템 구매 요청이 실패한 것으로 간주하는 단계; 및
수신된 상기 아이템 정보가 상기 온라인 게임 서버에 저장된 상기 아이템 정보와 일치하면, 상기 아이템 구매 요청을 처리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임의 아이템 구매 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
In an online game in which a plurality of users accesses an online game server through a client and updates information of items used in the online game in real time, when an item purchase request is received from a client, the online game server intends to purchase the item. Receiving item information for the from the client;
Comparing the item information received from the client with item information stored in an online game server;
If the received item information is inconsistent with the item information stored in the online game server, deciding that the item purchase request has failed; And
And processing the item purchase request if the received item information matches the item information stored in the online game server. The computer on which a program for implementing an item purchase method of an online game is recorded. Readable media.
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