KR20130077765A - 디스플레이 장치, 이를 제어하기 위한 원격 제어 장치 및 그 제어 방법들 - Google Patents

디스플레이 장치, 이를 제어하기 위한 원격 제어 장치 및 그 제어 방법들 Download PDF

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Abstract

디스플레이 장치가 개시된다. 본 디스플레이 장치는 복수의 컨텐츠를 수신하는 수신부, 수신된 복수의 컨텐츠를 각각 처리하여 영상 프레임을 구성하는 신호 처리부, 구성된 영상 프레임을 조합하여 복수의 컨텐츠 뷰를 출력하는 디스플레이부, 원격 제어 장치로부터 제어 명령을 수신하는 원격 제어 신호 수신부 및 원격 제어 장치로부터 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되면, 수신된 제어 명령의 종류에 따라, 제어 명령에 대응되는 제어 동작 또는 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 타 컨텐츠 뷰에 표시하는 동작을 선택적으로 수행하는 제어부를 포함한다.

Description

디스플레이 장치, 이를 제어하기 위한 원격 제어 장치 및 그 제어 방법들{DISPLAY APPARATUS, AND REMOTE CONTROL APPARATUS FOR CONTROLING THE SAME AND CONTROLLING METHODS THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치, 이를 제어하기 위한 원격 제어 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 복수의 사용자에게 서로 다른 컨텐츠를 제공할 수 있는 디스플레이 장치, 이를 제어하기 위한 원격 제어 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
디지털 기술의 발달에 힘입어 다양한 유형의 전자 제품들이 개발 및 보급되고 있다. 특히, TV, 휴대폰, PC, 노트북 PC, PDA 등과 같은 각종 디스플레이 장치들은 대부분의 일반 가정에서도 많이 사용되고 있다.
디스플레이 장치들의 사용이 늘면서 좀 더 다양한 기능에 대한 사용자 니즈(needs)도 증대되었다. 이에 따라, 사용자 니즈에 부합하기 위한 각 제조사들의 노력도 커져서, 3D 컨텐츠의 제공 등 종래에 없던 새로운 기능을 갖춘 제품들이 속속 등장하고 있다.
또한, 최근에는 복수의 컨텐츠를 동시에 제공하여 복수의 사용자가 서로 다른 컨텐츠를 시청할 수 있는 디스플레이 장치에 대한 개발 노력이 이루어지고 있다. 복수의 사용자가 이러한 새로운 기능이 구비된 디스플레이 장치를 이용하는 경우 그 조작방법이 익숙하지 않아 현재 상황이 어떠한 상태인지, 특정 상황에서 어떻게 조작하여야 하는지 모르는 문제가 발생할 수 있다.
그리고, 복수의 컨텐츠를 복수의 사용자가 시청하는 환경에서는 각 컨텐츠에 적용되는 제어 명령 및 공통적으로 적용되는 제어 명령이 존재할 수 있으며 이러한 항목에 대한 가이드가 되지 않는 경우 특정 사용자의 제어 명령에 의해 다른 사용자의 컨텐츠 시청이 방해받을 수 있는 상황이 발생할 수 있다.
이에 따라, 디스플레이 장치의 상태 및 작동 방법을 쉽고 직관적으로 알 수 있게 하는 방안이 요청된다.
또한, 복수의 사용자가 각각 시청하고 있는 컨텐츠를 하나의 원격 제어 장치를 이용하여 제어하기 위한 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상술한 필요성에 따라 안출된 것으로, 본 발명의 목적은, 복수의 사용자에게 서로 다른 컨텐츠를 제공하는 디스플레이 장치에 있어서, 특정 상황에서 필요한 오브젝트를 디스플레이하고, 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰에 입력된 제어 명령이 타 컨텐츠 뷰에 영향을 미치는 정도에 따라 제어 동작의 실행 여부 및 방법을 결정하는 디스플레이 장치, 이를 제어하기 위한 원격 제어 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 복수의 안경 장치 중 원격 제어 장치에 가장 인접한 안경 장치를 감지하고 사용자의 선택 명령에 따라 해당 안경 장치에 대응하는 디스플레이 장치의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 디스플레이 장치, 이를 제어하기 위한 원격 제어 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 복수의 컨텐츠를 수신하는 수신부, 상기 수신된 복수의 컨텐츠를 각각 처리하여 영상 프레임을 구성하는 신호 처리부, 상기 구성된 영상 프레임을 조합하여 복수의 컨텐츠 뷰를 출력하는 디스플레이부, 원격 제어 장치로부터 제어 명령을 수신하는 원격 제어 신호 수신부 및 상기 원격 제어 장치로부터 상기 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되면, 수신된 제어 명령의 종류에 따라, 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작 또는 상기 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 타 컨텐츠 뷰에 표시하는 동작을 선택적으로 수행하는 제어부를 포함한다.
그리고, 타 컨텐츠 뷰에 대한 영향 유무에 따라 실행 가능 동작 및 실행 제한 동작으로 구분된 제어 동작 정보가 저장된 저장부를 더 포함할 수 있으며, 상기 제어부는 상기 수신된 제어 명령과 상기 저장부에 저장된 제어 동작 정보를 비교하여 상기 제어 명령이 상기 실행 가능 동작에 대한 제어 명령이면, 상기 컨텐츠 뷰에 대하여 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 수행하고, 상기 제어 명령이 상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령이면, 상기 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 상기 타 컨텐츠 뷰에 표시하도록 제어할 수 있다.
여기서, 상기 실행 가능 동작에 대한 제어 명령은 상기 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령은 디스플레이 장치의 전원 온/오프 제어 동작 및 출력 특성 조정 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 상기 제어 명령에 동의하는 응답 신호가 수신되면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하고, 상기 제어 명령에 반대하는 응답 신호가 수신되면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하지 않을 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 메시지가 출력된 시점부터 기 설정된 시간 동안, 상기 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 상기 제어 명령에 대한 응답 신호가 수신되지 않으면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 복수의 컨텐츠를 수신하는 단계, 상기 복수의 컨텐츠를 각각 처리하여 영상 프레임을 구성하는 단계, 상기 구성된 영상 프레임을 조합하여 복수의 컨텐츠 뷰를 출력하는 단계, 원격 제어 장치로부터 상기 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령을 수신하는 단계 및 수신된 제어 명령의 종류에 따라, 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작 또는 상기 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 타 컨텐츠 뷰에 표시하는 동작을 선택적으로 수행하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 동작을 선택적으로 수행하는 단계는, 상기 제어 명령이 실행 가능 동작에 대한 제어 명령이면, 상기 컨텐츠 뷰에 대하여 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 수행하고, 상기 제어 명령이 실행 제한 동작에 대한 제어 명령이면, 상기 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 상기 타 컨텐츠 뷰에 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 실행 가능 동작에 대한 제어 명령은 상기 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령은 디스플레이 장치의 전원 온/오프 제어 동작 및 출력 특성 조정 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제어 명령이 상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령인 경우, 상기 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 상기 제어 명령에 동의하는 응답 신호가 수신되면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하고, 상기 제어 명령에 반대하는 응답 신호가 수신되면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하지 않는 단계를 더 포함할 수 있다.
또는, 상기 제어 명령이 상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령인 경우, 상기 메시지가 출력된 시점부터 기 설정된 시간 동안, 상기 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 상기 제어 명령에 대한 응답 신호가 수신되지 않으면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수의 컨텐츠 뷰를 디스플레이하는 디스플레이 장치를 제어하기 위한 원격 제어 장치는, 상기 복수의 컨텐츠 뷰에 각각 대응되는 복수의 안경 장치 중에서 상기 원격 제어 장치에 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 감지부, 사용자 명령을 입력받기 위한 입력부, 상기 사용자 명령이 입력되면, 상기 근접한 안경 장치와 동기화된 컨텐츠 뷰를 상기 사용자 명령에 따라 제어하기 위한 제어 명령을 생성하는 제어부 및 상기 제어 명령를 상기 디스플레이 장치로 전송하는 인터페이스부를 포함한다.
여기서, 상기 감지부는, 상기 복수의 안경 장치와 상기 원격 제어 장치 간의 거리를 각각 검출하고, 검출된 거리를 비교하여 상기 가장 근접한 안경 장치를 감지할 수 있다.
또한, 상기 감지부는, 상기 복수의 안경 장치로부터 각각 수신되는 RF 신호의 수신 강도를 비교하여, 최대 수신 강도를 가지는 RF 신호를 전송한 안경 장치를 상기 가장 근접한 안경 장치로 감지할 수 있다.
그리고, 상기 제어 명령은, 상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어 명령은 상기 가장 근접한 안경 장치의 고유 정보 및 상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰 정보 중 적어도 하나와, 상기 사용자 명령에 대응되는 제어 명령을 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 복수의 컨텐츠 뷰를 디스플레이하는 디스플레이 장치를 제어하기 위한 원격 제어 장치의 제어 방법은, 상기 복수의 컨텐츠 뷰에 각각 대응되는 복수의 안경 장치 중에서 상기 원격 제어 장치에 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 단계 및 사용자 명령이 입력되면, 상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰를 상기 사용자 명령에 따라 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
여기서, 상기 원격 제어 장치에 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 단계는, 상기 복수의 안경 장치와 상기 원격 제어 장치 간의 거리를 각각 검출하는 단계 및 상기 검출된 거리를 비교하여 상기 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 단계를 포함할 수 있다.
또는, 상기 원격 제어 장치에 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 단계는, 상기 복수의 안경 장치로부터 각각 수신되는 RF 신호의 수신 강도를 비교하는 단계 및 최대 수신 강도를 가지는 RF 신호를 전송한 안경 장치를 상기 가장 근접한 안경 장치로 감지하는 단계를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 제어 신호는, 상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어 신호는 상기 가장 근접한 안경 장치의 고유 정보 및 상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰 정보 중 적어도 하나와, 상기 사용자 선택 명령에 대응되는 제어 명령을 포함할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면 다수의 사용자가 하나의 디스플레이 장치에서 서로 다른 컨텐츠를 각각 시청할 수 있으며, 디스플레이 장치의 상태 및 작동 방법을 직관적으로 알 수 있게 된다. 또한, 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰에 입력된 제어 명령이 타 컨텐츠 뷰에 영향을 미치는 정도에 따라 제어 동작의 실행 방법을 달리할 수 있게 된다.
그리고, 하나의 원격 제어 장치를 사용하여 선택적으로 복수의 안경 장치에 대응되는 하나의 디스플레이 장치의 컨텐츠 뷰를 용이하게 제어할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부의 구체적인 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 안경 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 7은 원격 제어 장치로부터 수신되는 제어 명령이 다른 컨텐츠 뷰에 영향을 미치는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 안경 장치와의 연결을 유도하는 메시지 오브젝트를 표시된 결과를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠와의 동기화 여부를 문의하는 메시지 오브젝트가 표시된 결과를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트가 표시된 결과를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티 뷰 종료 사실을 통지하는 메시지 오브젝트가 표시된 결과를 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치를 나타내는 블록도이다.
도 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 안경 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19는 편광 영상을 시청할 수 있는 시스템의 일 예를 도시한 도면이다.
도 20은 패턴 리타더 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 21은 패턴 리타더 방식에 따라 편광 렌즈를 구비한 안경 장치로 컨텐츠를 시청하는 상황을 나타내는 도면이다.
도 22는 액티브 리타더 방식에 따라 편광 렌즈를 구비한 안경 장치로 컨텐츠를 시청하는 상황을 나타내는 도면이다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 편광방식 안경장치의 구성을 도시한 블록도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 시스템을 나타내는 도면이다.
도 1에 따르면 디스플레이 시스템은 디스플레이 장치(100), 안경 장치(200) 및 원격 제어 장치(300)을 포함한다.
디스플레이 장치(100)는 복수의 컨텐츠를 수신하여 복수의 컨텐츠 뷰를 통해 교번적으로 디스플레이한다. 그리고, 복수의 컨텐츠 뷰 각각에 대응되는 동기화 신호를 생성하여, 생성된 동기화 신호 중 어느 하나를 안경 장치(200)로 전송한다.
안경 장치(200)는 디스플레이 장치(100)로부터 동기화 신호를 수신하여, 수신한 동기화 신호에 따라 셔터 글래스를 오픈시킨다. 이에 따라, 안경 장치(200)를 착용한 시청자는 복수의 컨텐츠 중 안경 장치와 동기화(매핑)된 컨텐츠 뷰에서 디스플레이되는 컨텐츠를 시청할 수 있다.
원격 제어 장치(300)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받아 디스플레이 장치(100)로 전송한다. 또한, 원격 제어 장치(300)는 복수의 안경 장치(200-1, 200-2) 중 가장 근접한 안경 장치를 감지하고 해당 안경 장치에 동기화된 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령을 전송한다.
여기서, 컨텐츠 뷰 란, 각 컨텐츠의 영상 프레임이 교번적으로 배치되어 디스플레이될 때, 안경 장치를 착용한 시청자가 볼 수 있는 하나의 컨텐츠에 대한 영상 프레임의 집합을 의미한다. 그러나, 컨텐츠 뷰는 각각의 컨텐츠와는 상이한 개념이다. 예를 들어, 시청자가 특정 컨텐츠 뷰와 동기화된 안경 장치를 착용하고 컨텐츠 A을 시청하는 도중 TV 채널을 변경하거나, 다른 DVD 컨텐츠 등을 재생하여, 컨텐츠 C을 시청하는 경우, 컨텐츠는 A에서 C로 변경되지만 컨텐츠 뷰는 변경되지 않는다. 즉, 컨텐츠의 상위의 개념으로 컨텐츠를 시청할 수 있는 일종의 채널과 같은 개념이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 복수의 컨텐츠 뷰를 통해 컨텐츠 1, 2를 교번적으로 디스플레이한다. 안경 장치 1(200-1)은 컨텐츠 뷰 1에 대응하는 동기화 신호를 수신하여, 컨텐츠 1이 디스플레이되는 시점에 셔터 글래스를 오픈하며, 안경 장치 1(200-1)을 착용한 시청자는 컨텐츠 1을 시청할 수 있다. 안경 장치 2(200-2)는 컨텐츠 뷰 2에 대응하는 동기화 신호를 수신하여, 컨텐츠 2가 디스플레이되는 시점에 셔터 글래스를 오픈하며, 안경 장치 2(200-2)을 착용한 시청자는 컨텐츠 2을 시청할 수 있다.
한편, 도 1에서는 설명의 편의를 위해 디스플레이 장치(100)는 2개의 컨텐츠 를 디스플레이하고 2개의 컨텐츠 뷰에 대응하는 2개의 안경 장치(200-1. 200-2)만이 디스플레이 장치(100)와 연결된 것으로 표현하였으나, 디스플레이 장치(100)는 3 이상의 컨텐츠 뷰를 통해 3 이상의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있으며, 3 이상의 안경 장치가 디스플레이 장치(100)와 연결되어 동작할 수 있음은 물론이다.
또한, 디스플레이 장치(100)와 안경 장치(200), 디스플레이 장치(100)와 원격 제어 장치(300)는 와이파이(Wifi), 블루투스(bluetooth), IRDA(Infrared Data Association), RF(Radio Frequency), IEEE 802.11, WLAN, HR WPAN, UWB, LR WPAN, IEEE 1394 등과 같은 다양한 무선 통신 기술로 통신할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2에 따르면 디스플레이 장치(100)는 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n), 복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n), 디스플레이부(130) 및 제어부(140)를 포함한다. 이러한, 디스플레이 장치(100)는 TV, 휴대폰, PDA, 노트북 PC, 모니터, 태블릿 PC, 전자 책, 전자 액자, 키오스크 등과 같이 디스플레이 유닛을 구비한 다양한 장치로 구현될 수 있다.
복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)는 서로 다른 복수의 컨텐츠를 각각수신한다. 구체적으로, 각 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)는 방송 네트워크를 이용하여 방송 프로그램 컨텐츠를 전송하는 방송국 또는 인터넷을 이용하여 컨텐츠 파일을 전송하는 웹 서버로부터 컨텐츠를 수신한다. 또한, 디스플레이 장치(100) 내에 마련되거나 디스플레이 장치(100)에 연결된 각종 기록 매체 재생 장치로부터 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 기록 매체 재생 장치란 CD, DVD, 하드디스크, 블루레이 디스크, 메모리 카드, USB 메모리 등과 같은 다양한 유형의 기록 매체에 저장된 컨텐츠를 재생하는 장치를 의미한다.
방송국으로부터 컨텐츠를 수신하는 실시 예의 경우에는, 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)는 튜너(미도시), 복조기(미도시), 등화기(미도시) 등과 같은 구성을 포함하는 형태로 구현될 수 있다. 반면, 웹 서버와 같은 소스로부터 컨텐츠를 수신하는 실시 예의 경우에는, 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)는 네트워크 인터페이스 카드(미도시)로 구현될 수 있다. 또는, 상술한 각종 기록 매체 재생 장치로부터 컨텐츠를 수신하는 실시 예의 경우에는, 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)는 기록 매체 재생 장치와 연결된 인터페이스부(미도시)로 구현될 수 있다. 이와 같이, 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)는 실시 예에 따라 다양한 형태로 구현될 수 있다.
또한, 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)는 반드시 동일한 유형의 소스로부터 컨텐츠를 수신할 필요는 없으며, 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)는 서로 다른 유형의 소스로부터 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 수신부 1(110-1)은 튜너, 복조기, 등화기 등을 포함하는 형태로 구현되고, 수신부 2(110-2)는 네트워크 인터페이스 카드로 구현될 수도 있다.
한편, 도 2에서 디스플레이 장치(100)는 복수의 수신부를 포함하는 것으로 설명하였으나 실시 예에 따라 복수의 수신부는 하나의 수신부로 구현될 수도 있다. 즉, 하나의 수신부가 복수의 컨텐츠를 수신할 수 있다.
복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n)는 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)에서 수신된 컨텐츠들을 각각 처리하여 영상 프레임을 구성할 수 있다. 도 2를 참고하여 신호 처리부(120)를 보다 구체적으로 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 신호 처리부의 구체적인 구성을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 신호 처리부 1(120-1)는 비디오 처리부 1(121-1) 및 프레임 레이트 변환부 1(122-1)를 포함한다. 비록, 도 3에는 하나의 신호 처리부 1(120-1)에 대해서만 도시하였지만, 다른 신호 처리부(120-2,..., 120-n) 모두 도 3과 동일한 구조로 구현될 수 있다.
비디오 처리부 1(121-1)은 수신부 1(110-1)로부터 수신된 컨텐츠에 포함된 비디오 데이터에 대한 신호처리를 수행한다. 구체적으로, 비디오 처리부 1(121-1)은 비디오 데이터에 대한 디코딩을 수행하는 디코더(미도시), 디스플레이부(130)의 화면 사이즈에 맞추어 업 또는 다운 스케일링을 수행하는 스케일러(미도시)를 포함할 수 있다.
그 밖에, 비디오 처리부 1(121-1)은 프레임 레이트 변환부 1(122-1)에 대응되는 데이터 포맷으로 비디오 데이터를 변환할 수도 있다. 구체적으로, 입력된 비디오 데이터가 탑-투-바텀(top-to-bottom) 포맷인데 반해 프레임 레이트 변환부 1(122-1)에서 사이드-바이-사이드(side-by-side) 포맷으로 프레임을 처리하는 경우라면, 비디오 처리부 1(121-1)은 각 컨텐츠의 영상 프레임을 가로 방향으로 나란하게 연결하여 사이드-바이-사이드 포맷으로 변환할 수 있다.
프레임 레이트 변환부 1(122-1)는 비디오 처리부 1(121-1)에서 제공되는 컨텐츠의 프레임 레이트를 디스플레이 장치(100)의 출력 레이트에 맞게 변환한다. 예를 들어, 싱글 뷰 모드에서 디스플레이 장치(100)가 60Hz로 동작하는 경우라면, 프레임 레이트 변환부 1(122-1)는 각 컨텐츠의 프레임 레이트를 싱글 뷰 모드에서의 프레임 레이트와 동일하게 60Hz로 변환할 수 있다. 한편, 멀티 뷰 모드에서 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠가 n개 일 때, n*60Hz의 출력 레이트로 동작하게 된다.
한편, 도 2에서 디스플레이 장치(100)는 복수의 신호 처리부를 포함하는 것으로 설명하였으나 실시 예에 따라 복수의 신호 처리부는 하나의 신호 처리부로 구현될 수도 있다. 즉, 하나의 신호 처리부가 복수의 컨텐츠를 신호 처리할 수 있다.
디스플레이부(130)는 복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n)에서 구성된 각 컨텐츠의 영상 프레임을 교번적으로 배치하여 디스플레이한다. 구체적으로는, 디스플레이부(130)는 복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n)에서 제공되는 각 컨텐츠의 영상 프레임이 적어도 하나씩 교번적으로 배치되도록 멀티플렉싱하여 디스플레이한다. 경우에 따라, 디스플레이부(130)는 각 컨텐츠에 대한 영상 프레임을 화면 사이즈에 맞추어 업 또는 다운 스케일링을 수행할 수도 있다.
예를 들어, 셔터 글래스 방식의 디스플레이 장치인 경우, 디스플레이부(130)는 제1 컨텐츠의 영상 프레임, 제2 컨텐츠의 영상 프레임,..., 제n 컨텐츠의 영상 프레임이 적어도 하나씩 교번적으로 배치되도록 구성하여 디스플레이한다. 사용자는 디스플레이부(130)에서 컨텐츠가 디스플레이되는 타이밍에 연동하는 안경 장치(200)를 착용하여, 자신이 원하는 컨텐츠를 시청하게 된다. 구체적으로는, 안경 장치(200)에는 좌안 셔터 글래스 및 우안 셔터 글래스가 구비된다. 좌안 셔터 글래스 및 우안 셔터 글래스는 3D 컨텐츠를 시청할 때는 교번적으로 온/오프되지만, 상술한 바와 같이, 각 영상 프레임이 적어도 하나씩 교번적으로 배치된 프레임을 시청할 때는, 안경 장치와 동기화된 컨텐츠의 출력 타이밍에 따라 일괄적으로 온/오프된다. 이에 따라, 사용자는 타 사용자와 별개로 컨텐츠를 시청할 수 있게 된다.
이상과 같이 각 컨텐츠의 영상 프레임을 교번적으로 배치하여 디스플레이하는 모드를 멀티 뷰 모드(또는, 듀얼 뷰 모드) 등으로 명명할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 2D 컨텐츠 또는 3D 컨텐츠 하나만을 디스플레이하는 일반 모드(또는 싱글 뷰 모드)로 동작하는 경우에는 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n) 중 하나만을 활성화시켜 컨텐츠를 처리할 수 있다. 일반 모드로 동작하는 중에 사용자가 멀티 뷰 모드를 선택하게 되면, 디스플레이 장치(100)는 나머지 수신부도 활성화시켜 상술한 방식으로 데이터를 처리할 수 있다.
한편, 상술한 컨텐츠는 2D 컨텐츠가 될 수도 있고, 3D 컨텐츠가 될 수도 있다. 3D 컨텐츠란 동일한 객체(object)를 서로 다른 관점에서 표현한 복수의 영상을 이용하여 사용자가 입체감을 느낄 수 있도록 하는 컨텐츠를 의미한다.
복수의 3D 컨텐츠를 이용하는 경우, 디스플레이부(130)는 복수의 프레임 레이트 변환부(122-1, 122-2,..., 122-n)에서 제공되는 각 3D 컨텐츠에 포함된 좌안 영상 및 우안 영상들을 기설정된 배치 형태로 멀티플렉싱하고, 타 컨텐츠의 영상 프레임과 교번적으로 배치할 수 있다.
이에 따라, 제1 컨텐츠의 좌안 영상, 우안 영상, 제2 컨텐츠의 좌안 영상, 우안 영상,.. 제n 컨텐츠의 좌안 영상, 우안 영상이 순차적으로 배치되어 디스플레이되며, 사용자는 안경 장치(200)를 통해서 하나의 컨텐츠의 좌안 영상 및 우안 영상을 인식하게 된다.
제어부(140)는 디스플레이 장치(100)의 전반에 대한 동작을 제어한다. 구체적으로, 제어부(140)는 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n), 복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n) 및 디스플레이부(130) 각각을 제어하여, 대응되는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
또한, 제어부(140)는 기 정의된 이벤트가 발생하면, 이벤트에 대응되는 동작을 수행하도록 복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n) 및 상기 디스플레이부(130)를 제어할 수 있다.
여기서, 기 정의된 이벤트는, 원격 제어 장치로부터 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되는 이벤트, 복수의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠가 안경 장치(200)와 동기화되지 않은 이벤트, 멀티 뷰 모드 개시 명령이 입력되는 이벤트, 원격 제어 장치(300)로부터 제어 권한 요청 명령이 입력되는 이벤트 및 멀티 뷰 모드 종료 명령이 입력되는 이벤트 등이 될 수 있다.
기 정의된 이벤트에 따른 제어부(140)의 구체적인 동작에 대해서는 실시 예 별로 나누어 후술하기로 한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 4에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n), 복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n), 디스플레이부(130) 및 제어부(140)뿐만 아니라, 동기화 신호 생성부(150) 및 인터페이스부(160)를 더 포함할 수 있다. 여기서, 제어부(140) 동기화 신호 생성부(150) 및 인터페이스부(160) 각각을 제어하여 대응되는 동작을 수행하도록 할 수 있다.
동기화 신호 생성부(150)는 각 컨텐츠의 디스플레이 타이밍에 따라, 각 컨텐츠에 대응되는 안경 장치를 동기화시키는 동기화 신호를 생성한다. 즉, 동기화 신호 생성부(150)는 멀티 뷰 모드에서 각 컨텐츠의 영상 프레임이 디스플레이되는 시점에 안경 장치의 셔터 글래스를 오픈시키기 위한 동기화 신호를 생성한다.
인터페이스부(160)는 적어도 하나의 안경 장치와 연결되어 통신을 수행한다. 이 경우, 인터페이스부(160)는 다양한 무선 방식에 따라 안경 장치와 통신을 수행하여, 동기화 신호를 안경 장치로 전송하고 선택 명령을 안경 장치로부터 수신할 수 있다.
예를 들어, 인터페이스부(160)는 블루투스 통신 모듈을 구비하여 안경 장치(200)와 통신을 수행하며, 동기화 신호를 블루투스 통신 규격에 따른 전송 스트림으로 생성하여 안경 장치로 전송할 수 있다.
전송 스트림은 컨텐츠의 디스플레이 타이밍에 동기화되어 안경 장치의 셔터 글래스를 온/오프시키기 위한 시간 정보를 포함한다. 구체적으로, 시간 정보는 안경 장치의 좌안 셔터 글래스를 온시키는 오프셋 시간(left shutter open offset), 좌안 셔터 글래스를 오프시키는 오프셋 시간(left shutter close offset), 우안 셔터 글래스를 온시키는 오프셋 시간(right shutter open offset), 우안 셔터 글래스를 오프시키는 오프셋 시간(right shutter close offset)에 대한 정보를 포함한다.
오프셋 시간은 컨텐츠마다 설정된 기준 시점으로부터 셔터 글래스의 온 또는 오프시점까지의 딜레이 정보이다. 즉, 안경 장치는 기준 시점으로부터 오프셋 시간이 경과된 때, 좌안 셔터 글래스 및 우안 셔터 글래스를 온/오프시킨다.
예를 들어, 기준 시점은 영상 프레임에서 수직 동기 신호(즉, 프레임 싱크)가 발생되는 시점일 수 있으며, 기준 시점에 대한 정보는 전송 스트림에 포함될 수 있다. 또한, 전송 스트림은 디스플레이 장치(100)에서 사용되는 클럭 신호에 대한 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 안경 장치는 전송 스트림을 수신하면 디스플레이 장치(100)의 클럭 신호에 자신의 클럭 신호를 동기화하고, 클럭 신호를 이용하여 수직 동기 신호가 발생되는 시점으로부터 오프셋 시간이 경과하였는지 여부를 판단하여 셔터 글래스를 온/오프시킬 수 있다.
그 밖에도, 전송 스트림은 프레임 싱크의 주기에 대한 정보, 프레임 싱크의 주기가 소수점을 가질 때, 소수점 정보를 표기하기 위한 정보 등을 더 포함할 수 있다.
한편, 인터페이스부(160)는 안경 장치와 블루투스 어드레스(Bluetooth device Address) 및 핀코드 등을 송수신하여 블루투스 통신 방식에 따른 페어링(pairing)을 수행한다.
일 실시 예로 인터페이스부(160)는 복수의 블루투스 어드레스를 가질 수 있으며 하나의 블루투스 어드레스에는 하나의 안경 장치가 연결될 수 있다. 이 때, 안경 장치(200)가 인터페이스부(160)에 연결된 순서에 따라 오름 차순 또는 내림 차순으로 블루투스 어드레스가 각 안경 장치에 부여될 수 있다. 인터페이스부(160)는 안경 장치(200)와의 연결에 사용된 블루투스 어드레스에 대해서는 다른 안경 장치가 연결되는 것을 방지하기 위하여 블루투스 어드레스 검색 대상에서 제외되도록 설정할 수 있다.
페어링이 완료되면 인터페이스부(160)에는 안경 장치에 대한 정보, 예를 들어, 안경 장치 고유의 식별정보 또는 페어링에 사용된 블루투스 어드레스 등이 등록될 수 있다. 인터페이스부(160)는 각 안경 장치에 대한 정보를 각 컨텐츠의 디스플레이 타이밍에 대응되는 전송 스트림에 매칭시키고, 페어링을 통해 획득한 정보에 기초하여 전송 스트림을 각 안경 장치로 전송한다.
안경 장치는 전송 스트림이 수신되면 자신의 안경 장치 정보에 대응되는지 여부를 확인하고, 확인된 전송 스트림에 포함된 시간 정보에 기초하여 글래스를 온 또는 오프시킬 수 있다.
비록, 상술한 실시 예에서는 인터페이스부(160)와 안경 장치가 블루투스 통신 방식에 따라 통신을 수행하는 것으로 설명하였지만, 이는 일 예에 불과하다. 즉, 블루투스 방식 이외에 적외선 통신, 지그비(Zigbee) 등의 통신 방식을 이용할 수 있고, 기타 근거리에서 통신 채널을 형성하여 신호를 송수신할 수 있는 다양한 무선 통신 방식에 따라 통신을 수행할 수 있음은 물론이다.
인터페이스부(160)는 하나의 통신 모듈로 복수의 안경 장치와 통신을 수행하는 것으로 설명하였으나, 실시 예에 따라 각 안경 장치와 개별적으로 통신하는 복수의 통신 모듈로 구현될 수도 있다. 또는, 디스플레이 장치(100)가 복수의 무선 통신 방식을 지원하는 경우 인터페이스부(160)는 각각의 무선 통신 방식에 따른 복수의 통신 모듈을 포함하는 형태로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 블루투스, Zigbee, Wi fi 등 다양한 무선 통신 방식에 따른 복수의 통신 모듈을 포함할 수 있다.
한편, 도 2에서는 도시를 생략하였으나, 디스플레이 장치(100)는 멀티 뷰 모드 하에서 동작할 때 각 컨텐츠에 포함된 오디오 데이터를 각 사용자별로 다르게 제공하는 구성을 더 포함한다. 즉, 각 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n)에서 수신된 컨텐츠로부터 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 분리하기 위한 디멀티플렉서(미도시), 분리된 오디오 데이터를 디코딩하는 오디오 디코더(미도시), 디코딩된 각 오디오 데이터를 서로 다른 주파수 신호로 변조하는 변조부(미도시), 변조된 각 오디오 데이터를 안경 장치로 전송하는 오디오 출력부(미도시) 등을 더 포함할 수 있다. 오디오 출력부(미도시)에서 출력된 각 오디오 데이터는 안경 장치에 구비된 이어폰과 같은 출력 수단을 통해서 사용자에게 제공된다. 이러한 구성들은 본 발명과 직접적인 관련성이 없으므로 별도의 도시는 생략한다.
한편, 경우에 따라 컨텐츠에 EPG(Electronic Program Guide) 및 자막과 같은 부가 정보가 포함되었다면, 디멀티플렉서(미도시)는 컨텐츠로부터 부가 데이터를 추가로 분리할 수도 있다. 그리고, 디스플레이 장치(100)는 부가데이터 처리부(미도시)를 통해 표시가능하도록 처리된 자막 등을 대응되는 영상 프레임에 부가할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 5에 따르면 디스플레이 장치(100)는 복수의 수신부(110-1, 110-2,..., 110-n), 복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n), 디스플레이부(130) 및 제어부(140)뿐만 아니라, 원격 제어 신호 수신부(170)를 더 포함할 수 있다.
원격 제어 신호 수신부(170)는 원격 제어 장치(300)로부터 제어 명령을 수신할 수 있다. 제어부(140)는 원격 제어 신호 수신부(170)에서 수신된 제어 명령에 따라 디스플레이 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 안경 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
특히, 도 6의 안경 장치(200)는 복수의 컨텐츠를 영상 프레임 단위로 교번적으로 디스플레이하는 디스플레이 장치(도 2의 100)와 연동하며, 인터페이스부(210), 제어부(220), 셔터 글래스 구동부(230), 입력부(240), 제1 셔터 글래스부(250) 및 제2 셔터 글래스부(260)를 포함한다.
인터페이스부(210)는 디스플레이 장치로부터 통신을 수행한다. 예를 들어, 인터페이스부(210)는 블루투스 통신 모듈로 구현되어 디스플레이 장치(100)와 통신을 수행하여 동기화 신호를 수신하고, 안경 장치(200)에 대한 정보를 전송할 수 있다. 또한, 입력부(240)를 통해 입력된 사용자 명령(또는 제어 명령)을 디스플레이 장치로 전송할 수 있다.
상술한 바와 같이, 동기화 신호는 블루투스 통신 규격에 따른 전송 스트림 형태로 수신될 수 있으며, 컨텐츠의 디스플레이 타이밍에 동기화되어 안경 장치(200)의 제1 셔터 글래스부(250) 및 제2 셔터 글래스부(260)를 온 또는 오프시키기 위한 시간 정보를 포함할 수 있다. 전송 스트림에 포함된 정보에 대해서는 도 4와 함께 상술한바 있다는 점에서 중복 설명은 생략한다.
제어부(220)는 안경 장치(200)의 전반에 대한 동작을 제어한다. 특히, 제어부(220)는 인터페이스부(210)에서 수신된 동기화 신호를 셔터 글래스 구동부(230)로 전달하여, 셔터 글래스 구동부(230)의 동작을 제어한다. 즉, 제어부(220)는 동기화 신호를 기초로, 제1 셔터 글래스부(250) 및 제2 셔터 글래스부(260)를 구동시키기 위한 구동 신호가 생성되도록 셔터 글래스 구동부(230)를 제어한다.
셔터 글래스 구동부(230)는 제어부(220)로부터 수신된 동기화 신호를 기초로 구동 신호를 생성한다. 특히, 셔터 글래스 구동부(230)는 동기화 신호에 기초하여, 디스플레이 장치(100)에서 디스플레이되는 복수의 컨텐츠 중 하나의 컨텐츠의 디스플레이 타이밍에 따라 제1 셔터 글래스부(250) 및 제2 셔터 글래스부(260)를 오픈시킬 수 있다.
제1 셔터 글래스부(250) 및 제2 셔터 글래스부(260)는 셔터 글래스 구동부(230)로부터 수신된 구동 신호에 따라 셔터 글래스를 온 또는 오프시킨다. 구체적으로, 제1 셔터 글래스부(250) 및 제2 셔터 글래스부(260)는 복수의 컨텐츠 중 하나의 컨텐츠가 디스플레이될 때 셔터 글래스를 동시에 오픈하고, 다른 컨텐츠가 디스플레이될 때 셔터 글래스 모두를 오프시킨다. 이에 따라, 안경 장치(200)를 착용한 사용자는 하나의 컨텐츠를 시청할 수 있다.
한편, 3D 컨텐츠의 경우, 제1 셔터 글래스부(250) 및 제2 셔터 글래스부(260)는 각각의 글래스를 번갈아 개폐할 수 있다. 즉, 구동 신호에 따라 하나의 3D 컨텐츠를 구성하는 좌안 영상이 디스플레이되는 타이밍에 제1 셔터 글래스부(250)를 개방하고, 우안 영상이 디스플레이되는 타이밍에 제2 셔터 글래스부(260)를 개방할 수 있다.
입력부(240)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는다. 특히, 복수의 컨텐츠 뷰중 어느 하나의 컨텐츠 뷰를 선택하기 위한 선택 명령을 입력받을 수 있다. 이를 위해 입력부(240)는 컨텐츠 뷰를 선택할 수 있는 버튼, 터치패드 또는 토글버튼 등을 구비할 수 있다. 사용자가 입력부(240)에 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나를 선택하기 위한 선택 명령을 입력한 경우 인터페이스부(210)는 선택된 컨텐츠 뷰에 대한 정보를 디스플레이 장치(100)로 전송하고, 디스플레이 장치(100)로부터 선택된 컨텐츠 뷰에 대응되는 동기화 신호를 수신할 수 있다. 또한, 입력부(240)는 복수의 컨텐츠 뷰 중 어느 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 사용자 명령 또는 제어 명령에 동의 또는 반대의 응답신호를 입력받을 수 있다.
이상의 내용을 바탕으로 디스플레이 장치(100)가 기 정의된 이벤트가 발생하면 발생한 이벤트에 대응되는 동작을 수행하는 과정에 대해 실시 예 별로 구체적으로 설명하기로 한다.
<복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되는 이벤트가 발생한 경우>
도 7은 원격 제어 장치로부터 수신되는 제어 명령이 다른 컨텐츠 뷰에 영향을 미치는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
복수의 시청자가 각각 상이한 컨텐츠 뷰와 동기화된 안경장치(200-1, 200-2)를 착용하고 컨텐츠를 시청하는 중 어느 한명의 사용자가 자신이 시청하고 있는 컨텐츠 뷰를 제어하기 위해 사용자 명령을 입력한 경우, 다른 컨텐츠 뷰를 통해 컨텐츠를 시청하는 사용자에게 영향이 있을 수 있다. 특히, 복수의 사용자는 오직 자신의 컨텐츠만을 시청하고 있는 상황에 놓이게 되므로 다른 사용자에 대해 의식하지 않고 디스플레이 장치(100)를 제어하는 경우가 생긴다. 예를 들면, 도 6에 도시된 것처럼 하나의 안경 장치(200-1)를 통해 보여지는 컨텐츠에서는 드라마가 방영되고 있지만, 다른 안경 장치(200-2)를 통해 보여지는 컨텐츠에서는 상영되던 영화가 종료한 경우, 다른 안경 장치(200-2)를 착용하고 있는 사용자는 무의식적으로 디스플레이 장치(200-2)의 전원을 턴-오프하는 경우가 생길 수 있다. 이 경우 전자의 안경 장치(200-1)를 통해 보여지는 컨텐츠 뷰에도 영향을 미치게 되므로 제어 명령의 종류에 따라 다른 사용자에게 제어 명령의 입력 사실을 알리고, 제어 동작의 동의를 구할 필요가 생긴다.
여기서, 제어부(140)는 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되면, 제어 명령의 종류에 따라 선택적으로 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 타 컨텐츠 뷰에 표시할 수 있다. 상술한 것처럼 하나의 컨텐츠 뷰를 시청하고 있는 안경장치(200-1, 200-2)로부터 디스플레이 장치(100)에 제어 명령이 입력되는 경우, 다른 컨텐츠 뷰에도 영향이 있을 수 있다. 반면, 제어 명령에 따라 다른 컨텐츠 뷰에 영향이 없는 경우도 있으며, 영향이 있더라도 무시할 수 있는 경우도 있을 수 있다. 따라서, 제어부(140)는 원격 제어 신호 수신부(170)로부터 제어 명령이 수신되는 경우, 제어 명령의 종류에 따라 다른 컨텐츠 뷰를 통해 알려주거나(notice) 그럴 필요가 없는 경우는 제어 동작을 수행하도록 제어한다.
제어 명령은 실행 가능 동작과 실행 제한 동작으로 구분된다. 이는 타 컨텐츠 뷰에 대한 영향의 유무에 따른 것이다. 타 컨텐츠 뷰에 영향이 없는 경우는 어느 경우에나 실행 가능한 동작으로 정의한다. 반면, 타 컨텐츠 뷰에 영향이 있는 경우는 다른 사용자의 동의 유무나 기타 상황에 따라 실행 가능 여부가 달라질 수 있으므로 실행 제한 동작으로 정의한다.
실행 가능 동작은 전술한 바와 같이 타 컨텐츠 뷰에 영향이 없는 경우의 제어 명령을 말한다. 실행 가능 동작에 대한 제어 명령은 상기 선택된 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 선택된 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 선택된 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 등을 예로 들 수 있다.
볼륨 조정 동작을 예로 들면, 하나의 안경 장치로부터 볼륨 조절 신호가 입력되는 경우, 해당 안경 장치의 볼륨을 제어해도 다른 컨텐츠 뷰에 영향이 없으므로 실행 가능한 동작에 해당한다. 다만, 디스플레이 장치(100)의 출력 볼륨(마스터 볼륨)을 조절하는 제어 명령은 다른 컨텐츠 뷰에 영향을 미칠 수 있으므로, 실행 제한 동작이다. 다른 예로 컨텐츠 변경 동작이 있는데 전술한 바와 같이 하나의 컨텐츠 뷰를 통해 여러 종류의 컨텐츠를 시청할 수 있으므로, 하나의 컨텐츠 뷰 내에서 컨텐츠를 변경하는 것은 다른 컨텐츠 뷰에 영향을 미치지 않는다.
실행 제한 동작은 전술한 것처럼 타 컨텐츠 뷰에 영향이 있는 경우의 제어 명령을 말한다. 예를 들면, 디스플레이 장치의 전원 온/오프 제어 동작 및 출력 특성 조정 동작이 있다. 즉, 전술한 바와 같이 하나의 컨텐츠 뷰를 시청하고 있는 사용자는 무의식적으로 디스플레이 장치(100)의 전원을 턴-오프하는 경우가 생길 수 있다. 이 경우 다른 컨텐츠 뷰도 더 이상 시청이 불가능해지므로, 이는 실행 제한 동작에 해당한다. 이 밖에도 출력 특성을 조정하는 동작을 예로 들 수 있다. 이는 주로 디스플레이 장치(100)의 의존성(dependency)이 있는 제어 명령을 말한다. 이를 테면, 화면 밝기를 조절하거나 수신방식을 바꾸는 경우가 해당된다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 8에 따르면 디스플레이 장치(100)는 실행 가능 동작과 실행 제한 동작을 구별해야 하므로, 실행 가능 동작과 실행 제한 동작으로 구분된 제어 동작 정보가 저장된 저장부(180)를 더 포함할 수 있다.
제어부(140)는 원격 제어 신호 수신부(170)로부터 제어 명령이 수신되면, 수신된 제어 명령과 저장부(180)에 저장된 제어 동작 정보를 비교하여 수신된 제어 명령이 실행 가능 동작인지 또는 실행 제한 동작인지 여부를 판단할 수 있다.
제어부(140)는 제어 명령이 전술한 실행 가능 동작에 대한 제어 명령이면, 컨텐츠 뷰에 대하여 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 수행한다. 즉, 전술한 실시 예에서 컨텐츠 뷰의 볼륨을 조절하는 제어 명령인 경우 다른 컨텐츠 뷰에 통지하지 않고 볼륨 조절 신호를 송출한다. 반면, 제어 명령이 실행 제한 동작에 대한 제어 명령이면, 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 타 컨텐츠 뷰에 표시하도록 신호 처리부(120) 및 디스플레이부(130)를 제어한다. 즉, 신호 처리부(120)는 제어 명령에 관한 메시지를 영상 데이터로 변환하여 타 컨텐츠 뷰의 영상 프레임에 혼합하고, 디스플레이부(130)는 타 컨텐츠 뷰에 혼합된 영상 프레임을 출력한다. 예를 들면, 하나의 컨텐츠 뷰를 통해 전원 off의 제어 신호가 입력된 경우, 타 컨텐츠 뷰에 "1번 채널의 사용자가 전원을 끄려고 합니다."라는 메시지를 표시해줄 수 있다.
이때 타 컨텐츠 뷰를 시청하는 사용자는 디스플레이 장치(100)로 제어 명령에 동의하거나 반대하는 응답 신호를 송신할 수 있다. 일 실시 예로 안경 장치(200)는 사용자로부터 입력부(240)를 통해 제어 명령에 동의하거나 반대하는 신호를 입력받아 동의 여부 신호를 인터페이스부(210)를 통해 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다. 또한, 원격 제어 장치(300)를 통해 이러한 신호를 전송하거나, 디스플레이 장치(100)에 위치하는 입력부(미도시)를 통해 이러한 신호를 직접 입력할 수도 있을 것이다. 안경 장치의 입력부를 통해 신호를 입력받는 예에서는, 제어부(140)는 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 제어 명령에 동의하는 응답 신호가 수신되면 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하고, 제어 명령에 반대하는 응답 신호가 수신되면 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하지 않는다. 즉, 디스플레이 장치(100)의 전원을 끄는 예에서 제어부(140)는 타 컨텐츠 뷰에 "1번 채널의 사용자가 전원을 끄려고 합니다. 동의하십니까?"라는 메시지를 표시하고, 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치의 인터페이스부(210)로부터 전원 턴-오프에 동의하는 응답 신호가 수신되면, 디스플레이 장치(100)의 전원을 턴-오프시킨다.
한편, 일정 시간이 지나도록 디스플레이 장치(100)에 아무런 응답 신호가 수신되지 않는 경우가 있을 수 있다. 이 경우, 제어 명령의 입력이 있는 컨텐츠 뷰에 우선권을 주어 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 수행하게 할 수 있다. 즉, 메시지가 출력된 시점부터 기 설정된 시간 동안, 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 제어 명령에 대한 응답 신호가 수신되지 않으면 제어부(140)는 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행할 수 있다. 그러나, 이와 달리, 타 컨텐츠 뷰에 미치는 영향을 고려하여 타 컨텐츠 뷰에 우선권을 주어 반대하는 응답 신호가 수신된 것으로 간주할 수도 있다. 이 경우에는 제어 명령에 대응되는 어떠한 제어 동작도 수행되지 않는다. 또한, 제어 명령 별로 차이를 두어 아무런 응답 신호가 수신되지 않는 경우 타 컨텐츠 뷰에 미치는 영향이 큰 경우는 반대하는 응답 신호가 수신된 것으로 간주하고, 미치는 영향이 적은 경우는 동의하는 응답 신호가 수신된 것으로 간주하여 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 수행하는 방법도 있을 수 있다.
이에 따라, 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰에 입력된 제어 명령이 타 컨텐츠 뷰에 영향을 미치는 정도에 따라 제어 동작의 실행 방법을 달리할 수 있게 된다. 특히, 타 컨텐츠 뷰에 미치는 영향이 큰 경우는 타 컨텐츠 뷰를 통해 알려주고, 실행의 동의를 구함으로써, 보다 안정적인 멀티 뷰 디스플레이가 가능하도록 한다.
한편, 상술한 실시 예에서는 실행 제한 동작에 대한 제어 명령이 입력된 경우 타 컨텐츠 뷰에 제어 명령이 입력 사실을 알리고 동의를 구하는 것으로 설명하였으나,경우에 따라서는 타 컨텐츠 뷰에 입력 사실을 알리지 않고 제어 명령이 입력된 컨텐츠 뷰에 대해서만 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치의 전원 오프 명령이 입력된 경우 타 컨텐츠 뷰에 입력 사실을 알리지 않고 전원 오프 명령이 입력된 컨텐츠 뷰만 종료되도록 제어할 수도 있다.
<복수의 컨텐츠 뷰 중 적어도 하나의 컨텐츠 뷰가 안경 장치와 동기화 되지 않은 이벤트가 발생한 경우>
제어부(140)는 안경 장치와 매핑되지 않은 컨텐츠가 존재한다고 판단되면, 안경 장치(200)와 매핑되지 않은 컨텐츠 뷰에 안경 장치와의 연결을 유도하는 메시지 오브젝트를 부가하여 디스플레이하도록 제어한다. 도 9를 참고하여 이에 대해 구체적으로 설명한다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 안경 장치와의 연결을 유도하는 메시지 오브젝트를 표시된 결과를 나타내는 도면이다.
복수의 안경 장치(200-1, 200-2)는 각각 고유의 식별정보를 이용하여 디스플레이 장치(100)와 통신하며, 안경 장치(200-1, 200-2)가 디스플레이 장치(100)와 페어링(pairing)되면 안경 장치(200-1, 200-2) 고유의 식별 정보가 디스플레이 장치(100)로 전송된다. 다른 실시 예로, 안경 장치(200-1, 200-2)와의 연결에 사용된 인터페이스부(160)의 블루투스 어드레스가 안경 장치를 식별하기 위한 정보로 사용될 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 통신 인터페이스부(160)는 안경 장치(200-1, 200-2)로부터 수신한 식별정보 또는 블루투스 어드레스에 따라 복수의 컨텐츠 뷰 각각에 대응하는 동기화 신호 중 어느 하나를 안경 장치(200-1, 200-2)로 전송하며, 이러한 과정에서 각각의 컨텐츠 뷰와 안경 장치와의 매핑 정보를 생성하거나 저장할 수 있다.
여기서, 디스플레이 장치(100)의 인터페이스부(160)는 제어부(140)의 제어에 따라 복수의 컨텐츠 각각이 어떠한 안경 장치와 매핑 되었는지를 나타내는 매핑 정보를 확인하여, 복수의 컨텐츠 중 안경 장치(200-1, 200-2)와 매핑되지 않은 컨텐츠가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
그리고, 안경 장치(200-1, 200-2)와 동기화되지 않은 컨텐츠가 존재하는 경우, 복수의 신호 처리부(120-1, 120-2,..., 120-n) 중 안경 장치(200)와 동기화되지 않은 컨텐츠를 처리하는 신호 처리부는, 해당 컨텐츠의 영상 프레임에 안경 장치(200)와의 연결을 유도하는 메시지 오브젝트를 부가하고, 디스플레이부는 메시지 오브젝트가 부가된 영상 프레임을 다른 컨텐츠의 영상 프레임과 교번적으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 제어부(140)는 새로운 안경 장치가 연결되면, 새로운 안경 장치를 안경 장치와 동기화되지 않은 컨텐츠 뷰와 자동적으로 동기화되도록 제어할 수 있으며, 안경 장치의 연결을 유도하는 메시지 오브젝트에 따라 해당 컨텐츠 뷰가 적어도 하나의 안경 장치와 매핑된 경우, 해당 컨텐츠 뷰에 표시된 메시지 오브젝트가 사라지도록 제어할 수도 있다.
도 9에 따르면, 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 2를 디스플레이하고 있으며, 안경 장치(200-1, 200-2) 각각은 컨텐츠 뷰 1 및 컨텐츠 뷰 3과 동기화되어 컨텐츠 2가 디스플레이되는 타이밍에 안경 장치(200-1, 200-2)의 셔터 글래스는 모두 닫혀있다. 컨텐츠 뷰 2와 동기화된 안경이 존재하지 않으므로 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 뷰 2와 안경 장치와의 연결을 유도하는 메시지 오브젝트인 "안경을 연결하세요."를 부가하여 표시할 수 있다.
한편, 안경 장치를 착용하고 컨텐츠 1 및 3을 시청하는 시청자는 컨텐츠 2에 표시된 메시지 오브젝트를 볼 수 없으나, 안경 장치를 착용하지 않고 디스플레이 화면을 시청하는 시청자는 복수의 컨텐츠의 영상이 겹쳐진 디스플레이 화면을 볼 수 있으며, 컨텐츠 2에 부가된 메시지 오브젝트를 다른 컨텐츠 영상과 겹쳐진 상태로 볼 수 있을 것이다. 이에 따라, 안경 장치를 착용하지 않고 디스플레이 화면을 시청하는 시청자는 현재 디스플레이되는 컨텐츠 뷰 중 일부가 안경 장치와 동기화되지 않고 디스플레이되고 있음을 알 수 있다.
여기서, 새로운 안경 장치가 디스플레이 장치(100)와 연결되면, 새로운 안경 장치는 기존의 안경 장치(200-1, 200-2)와 매핑되지 않은 컨텐츠 뷰 2와 자동적으로 매핑될 수 있다.
한편, 안경 장치와의 연결을 유도하는 메시지 오브젝트는 도 9에 도시된 것 뿐만이 아니라 해당 컨텐츠가 안경과 매핑되지 않았음을 알 수 있는 어떠한 오브젝트라도 가능하다. 예를 들어, "안경이 연결되지 않았습니다."와 같이 미 매핑 상태임을 알려주는 메시지, 또는 안경을 연결하는 구체적인 방법을 제공하는 메시지 등이 될 수도 있다.
이에 따라, 멀티 뷰 모드에서 컨텐츠를 시청하고 있는 시청자를 방해하지 않고, 현재 특정 컨텐츠에 안경 장치가 연결되지 않았다는 사실을 직관적으로 알 수 있으며, 안경 장치가 연결되지 않은 컨텐츠를 보다 편리하게 새로운 안경 장치와 매핑할 수 있다.
<멀티 뷰 모드 개시 명령이 입력되는 이벤트가 발생한 경우>
기 정의된 이벤트가 멀티 뷰 모드 개시 명령이 입력되는 이벤트인 경우, 제어부(140)는 멀티 뷰 모드 개시 명령이 입력되면, 복수의 컨텐츠 뷰 각각의 영상 프레임에 해당 컨텐츠 뷰와의 동기화 여부를 문의하는 메시지 오브젝트를 표시하고, 각 컨텐츠가 안경 장치에 순차적으로 매핑되도록 제어할 수 있다. 도 10을 참조하여 이에 대해 구체적으로 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 컨텐츠와의 동기화 여부를 문의하는 메시지 오브젝트가 표시된 결과를 나타내는 도면이다.
사용자로부터 멀티 뷰 개시 명령이 입력되면, 디스플레이 장치(100)는 멀티 뷰 모드를 개시하여 복수의 컨텐츠를 교번적으로 디스플레이한다. 여기서, 복수의 신호 처리부는 복수의 컨텐츠 각각의 영상 프레임에 해당 컨텐츠와의 매핑 여부를 문의하는 메시지 오브젝트를 부가하고, 디스플레이부는 오브젝트가 부가된 각각의 영상 프레임을 교번적으로 디스플레이 할 수 있다.
그리고, 인터페이스부(160)는 디스플레이 장치(100)와 연결되어 있는 안경 장치(200-3, 200-4, 200-5)에 각 컨텐츠 뷰를 순차적으로 매핑시킨다. 여기서, 어느 하나의 컨텐츠 뷰를 기 설정된 시간 동안 매핑하고, 기 설정된 시간이 경과하면 다른 컨텐츠 뷰를 매핑되도록 할 수 있다. 또한, 복수의 안경 장치(200-3,200-4,200-5)가 디스플레이 장치(100)와 연결되어 있는 경우에도 동일하게 수행될 수 있다.
한편, 인터페이스부(160)는 적어도 하나의 안경 장치로부터 메시지에 대한 응답이 수신되면, 상기 응답이 수신된 시점에 디스플레이되는 컨텐츠 뷰와 상기 응답을 전송한 안경 장치를 매핑시킬 수 있다. 메시지에 대한 응답이란 안경 장치(200-3, 200-4, 200-5)의 입력부 또는 원격 제어 장치를 통해 입력된 컨텐츠 선택 명령을 의미한다.
도 10을 참조하면 (a)에서 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 1, 2 및 3을 교번적으로 디스플레이하며, 현재 컨텐츠 뷰 1의 영상 프레임을 디스플레이하고 있다. 각 컨텐츠의 영상 프레임에는 "이 화면을 시청하려면 버튼을 누르세요."라는 메시지 오브젝트가 부가되어 있다. 한편, 복수의 안경 장치(200-3, 200-4, 200-5)는 모두 컨텐츠 뷰 1과 매핑되어 있다. 이때, 좌측의 안경 장치(200-3)의 입력부(240-3)를 통해 현재 매핑되어 있는 컨텐츠 1을 선택하기 위한 선택 명령이 입력되면 좌측의 안경 장치(200-3)는 디스플레이 장치(100)로 선택 명령을 전송하고, 디스플레이 장치(100)의 통신 인터페이스부는 기 설정된 시간간격이 경과하더라도 좌측의 안경 장치(200-3)는 컨텐츠 1과 계속 매핑되도록 할 수 있다.
도 10의 (b)는 (a)에서 기 설정된 시간이 경과하여 안경 장치(200)가 컨텐츠 뷰 2와 매핑되어 있는 상태를 나타낸다. 그러나, 왼쪽의 안경 장치(200-3)는 (a)에서 디스플레이 장치(100)로 선택 명령을 전송하여 컨텐츠 뷰 1과 계속적으로 매핑되므로, 왼쪽의 안경 장치(200-3)를 착용한 시청자는 컨텐츠 뷰 1을 계속적으로 시청할 수 있다. 한편, 기 설정된 시간 동안 매핑 된 컨텐츠 뷰 1의 영상 프레임에는 더 이상 매핑 여부를 문의하는 메시지 오브젝트가 부가되지 않는다. 따라서, 컨텐츠 1을 선택한 시청자는 기 설정된 시간이 경과하면 오브젝트에 의한 방해 없이 컨텐츠 1을 시청할 수 있게 된다.
또한, 도 8의 (b)에서 컨텐츠 2와 매핑되어 있는 안경 장치(200-4)의 입력부(240-4)를 통해 사용자로부터 선택 명령이 입력되면, 안경 장치(200-4)는 디스플레이 장치(100)로 선택 명령을 전송하고, 디스플레이 장치(100)의 통신 인터페이스부는 안경 장치(200-4)를 컨텐츠 2와 계속 매핑되도록 할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 멀티 뷰 모드가 개시되었다는 사실 및 특정 컨텐츠를 시청하기 위하여 선택 명령을 입력할 수 있다는 사실을 직관적으로 알 수 있게 된다.
한편, 해당 컨텐츠와의 매핑 여부를 문의하는 메시지 오브젝트는 도 9에 도시된 것뿐만 아니라 해당 컨텐츠와의 매핑을 유도할 수 있는 어떠한 오브젝트라도 가능하다. 한편, 사용자가 컨텐츠를 선택하기 위한 선택 명령을 입력하기 위해 남아 있는 시간을 알 수 있도록, 남아 있는 시간을 표시하는 타이머를 해당 컨텐츠의 영상 프레임에 부가하여 디스플레이하도록 할 수도 있을 것이다.
<원격 제어 장치로부터 제어 권한 요청 명령이 입력되는 이벤트가 발생한 경우>
기 정의된 이벤트가 원격 제어 장치로부터 제어 권한 요청 명령이 입력되는 이벤트인 경우, 제어부(140)는 제어 권한 요청 명령이 입력되면, 복수의 컨텐츠 중 하나의 컨텐츠의 영상 프레임에 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트를 부가하여 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 도 11을 참조하여 이에 대해 구체적으로 설명한다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트가 표시된 결과를 나타내는 도면이다.
원격 제어 장치(300)로부터 제어 권한 요청 명령이 입력되면, 디스플레이 장치(100)의 복수의 컨텐츠 뷰 중 현재 제어 권한이 있는 컨텐츠 뷰를 통해 디스플레이되는 컨텐츠를 처리하는 영상 처리부는 해당 컨텐츠의 영상 프레임에 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트를 부가할 수 있다.
또한, 제어부(140)는 제어 권한 요청 명령이 입력될 때마다 이미지 오브젝트가 디스플레이되는 컨텐츠를 순차적으로 변경하도록 제어할 수 있다. 즉, 어느 하나의 컨텐츠의 영상 프레임에 이미지 오브젝트가 부가되어 디스플레이되는 상태에서, 원격 제어 장치(300)로부터 제어 권한 요청 명령이 재입력되면, 다른 어느 하나의 컨텐츠의 영상 프레임에 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트가 부가되어 표시되며, 제어 권한 요청 명령이 입력될 때마다 이미지 오브젝트가 디스플레이되는 컨텐츠가 순차적으로 변경될 수 있다. 이에 따라, 시청자는 현재 제어 권한이 있는 컨텐츠 뷰를 쉽게 직관적으로 확인할 수 있게 된다.
한편, 제어 권한 요청 명령이란 복수의 컨텐츠 뷰 중 어느 하나의 컨텐츠 뷰를 통해 컨텐츠를 시청하고 있는 시청자가 해당 컨텐츠 뷰의 제어를 위해 입력하는 사용자 명령을 의미한다. 이러한 제어 권한 요청 명령은 원격 제어 장치(300)의 특정 버튼을 누르거나 터치함으로써 입력될 수도 있고, 채널 변경 또는 음량 변경 버튼 등 디스플레이 장치의 제어를 위한 명령이 입력된 경우에도 제어 권한 요청 명령으로 인식될 수 있다.
도 11을 참조하면 (a)에서 사용자 원격 제어 장치(300)로부터 제어 권한 요청이 입력되어 컨텐츠 2의 영상 프레임에 제어 권한을 나타내는 별 모양의 이미지 오브젝트가 부가되어 디스플레이된다. 컨텐츠 2와 매핑된 안경 장치(200-6)를 착용한 시청자는 컨텐츠 2를 시청하고 있으므로 디스플레이 장치(100)에 표시된 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트를 확인할 수 있으며, 안경 장치(200-6)를 착용한 시청자는 원격 제어 장치(300)를 통해 컨텐츠 2를 제어할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 2를 제어한다는 것은, 컨텐츠 2에 대응하는 음량을 조절하거나, 또는 컨텐츠 2에 대한 디스플레이 환경을 설정하거나, 또는, 컨텐츠 2가 방송 프로그램인 경우, 다른 채널로 변경하여 다른 컨텐츠를 시청하는 것 등을 의미한다.
한편, 컨텐츠 뷰 3과 매핑된 안경 장치(200-7)를 착용한 시청자는 이미지 오브젝트를 볼 수 없으며, 컨텐츠 3을 제어할 수도 없다.
여기서, 사용자가 제어 권한 요청 명령을 재입력하면, 컨텐츠 3의 영상 프레임에 제어 권한을 나타내는 별 모양의 이미지 오브젝트가 부가되어 디스플레이된다. 도 11의 (b)에서 디스플레이 장치(100)는 이미지 오브젝트가 부가된 컨텐츠 3을 디스플레이하고 있으며 안경 장치(200-7)을 착용한 시청하는 컨텐츠 3에 부가된 이미지 오브젝트를 볼 수 있다. 컨텐츠 2를 시청하는 시청자는 더 이상 이미지 오브젝트를 볼 수 없으며, 컨텐츠 뷰 2를 제어할 수도 없다.
제어 권한 요청 명령이 재입력되면 컨텐츠 1의 영상 프레임에 별 모양의 이미지 오브젝트가 부가되어 표시되며 제어 권한 요청 명령이 입력될 때마다 순차적으로 변경될 수 있을 것이다.
한편, 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트는 별 모양의 이미지 오브젝트 뿐만 아니라 시청자가 인식할 수 있는 어떠한 이미지라도 가능하다. 또한, 이미지 오브젝트에만 한정되지 않고, "제어"등과 같이 제어 권한을 나타낼 수 있는 메시지 오브젝트가 될 수도 있다. 또한, 기 설정된 시간동안 제어 권한 요청 명령이 재입력되지 않으면, 기 설정된 시간 경과 후 이미지 오브젝트가 사라지게 할 수도 있을 것이다.
또한, 제어 권한 요청 명령은 원격 제어 장치(300)뿐만 아니라 안경 장치(200)의 입력부(240)를 통해 입력될 수도 있으며, 이 경우 제어 권한 요청 명령이 입력된 안경 장치(200)와 매핑된 컨텐츠 뷰에 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트가 부가되어 디스플레이될 수 있을 것이다.
<멀티 뷰 종료 명령이 입력되는 이벤트가 발생한 경우>
기 설정된 이벤트가 멀티 뷰 종료 명령이 입력되는 이벤트인 경우, 제어부는, 멀티 뷰 종료 명령이 입력되면 복수의 컨텐츠 전체의 영상 프레임에 멀티 뷰 종료 사실을 통지하는 메시지 오브젝트를 부가하여 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 도 12를 참조하여 이에 대해 구체적으로 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 멀티 뷰 종료 사실을 통지하는 메시지 오브젝트가 표시된 결과를 나타내는 도면이다.
원격 제어 장치(300)를 통해 멀티 뷰 종료 명령이 입력되면 디스플레이 장치(100)는 복수의 컨텐츠 전체의 영상 프레임에 멀티 뷰 모드의 종료를 알리는 메시지 오브젝트를 부가하여 디스플레이하고, 멀티 뷰 모드를 종료할 수 있다.
도 12를 참조하면 원격 제어 장치(300)를 통해 멀티 뷰 종료 명령이 입력되면, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이되는 모든 컨텐츠(컨텐츠 1,2 및3)의 영상 프레임에 "멀티 뷰 모드를 종료합니다."와 같은 멀티 뷰 종료 사실을 통지하는 메시지 오브젝트를 부가하여 디스플레이한다. 이에 따라, 시청자는 멀티 뷰 모드가 종료된다는 사실을 직관적으로 알 수 있다.
한편, 멀티 뷰 종료 명령은 원격 제어 장치(300)뿐만 아니라 안경 장치(200)의 입력부(240)를 통해 입력될 수도 있다.
멀티 뷰 모드가 종료되면 멀티 뷰 모드가 개시되기 전 디스플레이되던 컨텐츠만 디스플레이되고 다른 컨텐츠들은 더 이상 디스플레이되지 않는다. 또는, 멀티 뷰 모드가 종료되기전 제어 권한을 가지는 컨테츠만 디스플레이되고 다른 컨텐츠들은 디스플레이되지 않게 설정될 수도 있을 것이다.
한편, 상술한 실시 예에 따른 오브젝트는 메시지 오브젝트 및 이미지 오브젝트인 것으로 설명하였으나, 오브젝트의 종류는 이에 한정되지 않으며 아이콘, 로고, 텍스트 라벨 및 기호 등 기 정의된 이벤트에 대응하여 다양한 형태의 오브젝트로 표현될 수 있다.
또한, 신호처리부에서 영상 프레임에 오브젝트를 부가하는 과정은 구체적으로 영상 처리부의 비디오 처리부에서 수행될 수 있으며, 프레임 레이트 변환부에서 프레임 레이트가 변환된 영상 프레임에 오브젝트를 부가하여 수행될 수도 있을 것이다. 또한, 자막 등을 처리하는 부가데이터 처리부에서 이러한 과정을 수행할 수도 있을 것이다. 즉, 컨텐츠가 영상 프레임으로 구성된 이후 디스플레이부로 출력되기 전이라면 어떠한 단계에서라도 오브젝트를 부가하는 과정을 수행할 수 있을 것이다.
한편, 멀티 뷰 모드에서 컨텐츠 뷰 A, B가 출력되는 상황에서 컨텐츠 뷰 A를 시청하는 사용자가 컨텐츠 뷰 A에 대하여 멀티 뷰 종료 명령을 입력한 경우 디스플레이 장치(100)는 싱글 뷰 모드로 전환될 수 있다. 이 때, 디스플레이 장치(100)는 멀티 뷰 종료 명령이 입력되지 않은 컨텐츠 뷰 B에서 출력되는 컨텐츠를 싱글 뷰 모드에서도 계속적으로 출력할 수 있다. 그리고, 싱글 뷰 모드로 전환된 경우 사용자는 더 이상 안경 장치를 착용할 필요가 없으므로 디스플레이 장치(100)는 "멀티 뷰 모드가 종료되었습니다. 안경 장치를 벗으세요"와 같이 안경 장치를 벗으라는 메시지 오브젝트를 부가하여 디스플레이할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠 뷰 B를 시청하던 사용자는 멀티 뷰 모드가 종료되었음을 알 수 있다. 다만, 컨텐츠 뷰 B에서 출력되는 컨텐츠가 3D 컨텐츠인 경우에는 3D 컨텐츠를 시청하기 위해 안경 장치를 계속 착용할 필요가 있다. 이 때에는 "멀티 뷰 모드가 종료되었습니다. 3D 모드로 전환됩니다"와 같이 싱글 뷰 3D 모드로 전환되었음을 알리는 메시지 오브젝트가 부가될 수 있다.
다른 실시 예로, 멀티 뷰 모드가 종료되는 경우 복수의 컨텐츠 뷰 중 싱글 뷰 모드에서 디스플레이될 하나의 컨텐츠 뷰를 선택할 수 있는 인터페이스가 제공될 수도 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치를 나타내는 블록도이다.
도 13에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 감지부(310), 입력부(320), 제어부(330) 및 인터페이스부(340)를 포함한다.
감지부(310)는 복수의 컨텐츠 뷰에 각각 대응되는 복수의 안경 장치(200)에서 발산되는 신호를 수신하고, 원격 제어 장치(300)에 가장 근접한 안경 장치를 감지하고, 감진 신호를 원격 제어 장치(300)의 제어부(330)로 전송한다.
구체적으로, 감지부(310)는 복수의 안경 장치(200)와 원격 제어 장치(300) 간의 거리를 각각 검출하고, 검출된 거리를 비교하여 복수의 안경 장치(200) 중 가장 근접한 안경 장치를 감지할 수 있다.
이 경우, 감지부(310)가 각 안경장치(200)를 감지하는 방식은, RFID 방식 또는 마그네틱 센서 등 원격 제어 장치(300)와 각 안경장치(200) 간의 근거리의 거리센싱이 가능한 센싱 방식을 적용할 수 있다.
감지부(310)가 상술한 감지 방식 중 RFID 방식으로 작동하는 경우, 감지부(310)는 복수의 안경 장치(200)로부터 각각 수신되는 RF 신호의 수신 강도를 비교하고, 최대 수신 강도를 가지는 RF 신호를 전송한 안경 장치를 근접한 안경 장치로 감지할 수 있다.
이를 위해 안경 장치(200)는 신호 출력부(270)를 더 포함할 수 있다(도 14 참조). 도 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 안경 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 안경 장치(200)의 신호 출력부(270)는 원격 제어 장치(300)의 거리센싱 방식에 따라 대응하는 RFID 태그나 기타 구성으로 이루어질 수 있다. 구체적으로는, 원격 제어 장치(300)가 RFID 방식으로 각 안경 장치의 거리를 센싱하는 경우, 신호 출력부(270)는 RFID 태그로 이루어질 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(300)의 입력부(320)는 사용자 명령을 입력받는다. 입력부(320)는 예를 들어, 채널이나 오디오 볼륨 등 전환하기 위한 키패드, 터치패드, 조그셔틀, 조그스틱 등 적어도 어느 하나 또는 이들의 조합으로 이루어지는 다양한 입력 인터페이스로 이루어질 수 있다.
제어부(330)는 입력부(320)를 통해 사용자 선택 명령이 입력되면, 각 안경 장치(200) 중 감지된 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰를 사용자 선택 명령에 따라 제어하기 위한 제어 신호를 생성한다.
제어 신호는 근접한 안경 장치의 고유 정보인 안경장치 ID, 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰 정보 및 디스플레이 장치(100)의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이를 위해, 원격 제어 장치(300)는 안경 장치로부터 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰에 대한 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예로 각 안경 장치는 거리를 센싱하기 위해 출력하는 신호에 컨텐츠 뷰에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 제어부(330)는 가장 근접한 안경 장치의 컨텐츠 뷰에 대한 정보를 이용해 제어 신호를 생성할 수 있다. 다른 실시 예로, 제어부(330)는 근접한 안경 장치가 결정되면 근접한 안경 장치로 컨텐츠 뷰에 대한 정보를 요청하여 수신할 수도 있다. 한편, 안경 장치(200) 및 원격 제어 장치(300)는 거리 센싱을 위한 신호 출력부(270) 및 감지부(310)를 통해 컨텐츠 뷰에 대한 정보를 송수신할 수도 있으나, 컨텐츠 뷰에 대한 정보를 송수신하기 위한 별도의 인터페이스부(미도시)를 포함하는 형태로 구현될 수도 있다.
제어 명령은 원격 제어 장치(300)와 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 컨텐츠 뷰 상에 OSD(On-Screen Display) 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
인터페이스부(340)는 제어부(330)에서 발생하는 제어 신호를 디스플레이 장치(100)의 원격 제어 신호 수신부(170)로 전송한다. 이때 인터페이스부(340)와 원격 제어 신호 수신부(170) 간의 통신은 블루투스 방식, 적외선 통신, 지그비(Zigbee) 등의 통신 방식을 이용할 수 있고, 기타 근거리에서 통신 채널을 형성하여 신호를 송수신할 수 있는 다양한 무선 통신 방식에 따라 통신을 수행할 수 있다.
이러한 실시 예에 따르면 사용자는 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 선택적으로 제어하기 위해 반복적으로 사용자 명령을 입력하지 않더라도, 원격 제어 장치의 위치를 변경함으로써, 가장 근접한 안경 장치와 매핑된 컨텐츠 뷰를 선택적으로 제어할 수 있게 된다. 본 실시 예에서도 현재 제어 가능한 컨텐츠 뷰에 메시지 또는 이미지 오브젝트를 부가하여 표시할 수 있음은 물론이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다. 디스플레이 장치와 관련된 설명과 중복되는 부분은 생략하고 전체적인 흐름을 위주로 설명하기로 한다.
우선, 복수의 컨텐츠를 수신한다(S1510). 구체적으로 서로 다른 복수의 컨텐츠를 각각 수신한다. 이후, 영상 프레임을 구성한다(S1520). 구체적으로, 수신된 컨텐츠들을 각각 처리하여 영상 프레임을 구성한다. 그리고, 영상 프레임을 교번적으로 디스플레이 한다(S1530). 즉, 복수의 컨텐츠 뷰를 구성하여 각 컨텐츠 뷰에 대응되는 컨텐츠의 영상 프레임을 교번적으로 디스플레이한다.
여기서, 기 정의된 이벤트가 발생하면(S1540-Y), 발생한 이벤트에 대응되는 동작을 수행한다.(S1550). 기 정의된 이벤트는, 원격 제어 장치로부터 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되는 이벤트, 복수의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠가 안경 장치(200)와 동기화되지 않은 이벤트, 멀티 뷰 모드 개시 명령이 입력되는 이벤트, 원격 제어 장치(300)로부터 제어 권한 요청 명령이 입력되는 이벤트 및 멀티 뷰 모드 종료 명령이 입력되는 이벤트 등이 될 수 있다.
원격 제어 장치로부터 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되는 이벤트가 발생한 경우에 대해 도 16 내지 도 17을 참고하여 설명하기로 한다.
도 16은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이며, 도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 나타내는 흐름도이다.
디스플레이 장치(100)의 수신부(110)는 복수의 컨텐츠를 수신하고(S1610, S1705), 신호 처리부(120)는 복수의 컨텐츠를 각각 처리하여 영상 프레임을 구성한다(S1620,S1710). 디스플레이부(130)는 각 컨텐츠의 영상 프레임을 조합하여 복수의 컨텐츠 뷰를 출력하고(S1630, S1715), 동기화 신호 생성부(150)는 복수의 컨텐츠 뷰 및 복수의 안경 장치(200)를 동기화시키기 위한 동기화 신호를 생성한다(S1640, S1720). 그러면, 인터페이스부(160)는 동기화 신호를 복수의 안경 장치로 전송한다(S1650, S1725). 이렇게 복수의 컨텐츠 뷰가 출력되는 상황에서 어느 하나의 컨텐츠 뷰에 대한 제어 명령이 입력되면(S1660-Y, S1730-Y), 실행 가능 동작인지 판단하여 실행 가능 동작이면(S1735-Y) 제어 명령에 대응되는 동작을 수행하고(S1737), 실행 제한 동작인 경우(S1735-N), 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 타 컨텐츠 뷰에 표시한다(S1740). 만일 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 안경 장치로부터 실행 제한 동작에 대한 동의 신호를 수신하는 경우(S1745-Y) 또는 동의 신호가 수신되지 않았지만, 일정 시간이 경과할 동안 아무런 신호도 수신되지 않는 경우(S1755-Y) 실행 가능 동작의 경우와 마찬가지로 제어 명령에 대응되는 동작을 수행한다(S1737). 만일 반대 신호가 수신되면(S1750-Y), 제어 명령에 대응되는 동작을 수행하지 않는다.
한편, 도 15에서 기 정의된 이벤트가 복수의 컨텐츠 뷰 중 적어도 하나의 컨텐츠가 안경 장치와 매핑되지 않은 이벤트인 경우, 복수의 컨텐츠 뷰 중 안경 장치와 매핑되지 않은 컨텐츠뷰 가 존재하면, 안경 장치와 매핑되지 않은 적어도 하나의 컨텐츠 뷰의 영상 프레임에 안경 장치와의 연결을 유도하는 메시지 오브젝트를 부가하여 디스플레이한다.
또한, 기 정의된 이벤트가 멀티 뷰 모드 개시 명령이 입력되는 이벤트인 경우, 상기 멀티 뷰 모드 개시 명령이 입력되면, 상기 복수의 컨텐츠 각각의 영상 프레임에 해당 컨텐츠와의 매핑 여부를 문의하는 메시지 오브젝트를 부가하여 디스플레이하여, 각 컨텐츠를 안경 장치에 순차적으로 매핑시킨다. 그리고, 적어도 하나의 안경 장치 또는 원격 제어 장치로부터 상기 메시지에 대한 응답이 수신되면, 상기 응답이 수신된 시점에 디스플레이되는 컨텐츠와 상기 응답을 전송한 안경 장치를 매핑시킬 수 있다.
그리고, 기 정의된 이벤트가 원격 제어 장치로부터 제어 권한 요청 명령이 입력되는 이벤트인 경우, 제어 권한 요청 명령이 입력되면, 복수의 컨텐츠 중 하나의 컨텐츠의 영상 프레임에 제어 권한을 나타내는 이미지 오브젝트를 부가하여 디스플레이한다. 또한, 제어 권한 요청 명령이 입력될 때마다 이미지 오브젝트가 디스플레이되는 컨텐츠가 순차적으로 변경될 수 있다.
기 정의된 이벤트가 멀티 뷰 종료 명령이 입력되는 이벤트인 경우, 멀티 뷰 종료 명령이 입력되면, 복수의 컨텐츠 전체의 영상 프레임에 멀티 뷰 종료 사실을 통지하는 메시지 오브젝트를 부가하여 디스플레이한다.
도 18는 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18에 따르면, 원격 제어 장치(300)는 복수의 안경 장치(200)로부터 지속적으로 발생하는 신호를 감지부(310)를 통해 수신하여(S1810), 수신된 신호를 분석하여 원격 제어 장치(300)와 각 안경 장치(200) 간의 거리를 계산한다(S1820).
제어부(330)는 감지부(310)로부터 계산된 값을 수신하여 원격 제어 장치(300)에 가장 근접해 있는 안경 장치를 선택한다(S1830). 입력부(320)를 통해 사용자 명령이 입력되면(S1840), 제어부(330)는 인터페이스부(340)를 통해 제어 명령을 생성하여 디스플레이 장치(100)로 전송한다(S1850).
디스플레이 장치(100)는 원격 제어 신호 수신부(170)를 통해 제어 명령을 수신하고, 디스플레이 장치(100)의 제어부(140)는 수신된 제어 명령을 분석하여 선택된 안경 장치와 동기화된 컨텐츠 뷰를 제어한다(S1860).
이와 같이 본 발명에 있어서는 각 안경 장치(200)를 착용한 상태로 디스플레이 장치(100)를 통해 동시에 각각 자신이 선택한 컨텐츠 뷰를 시청하는 사용자들이 자신의 컨텐츠 뷰에 대한 제어를 할 때, 사전에 모드 설정 등 별도 조작이 필요 없이, 단순히 원격 제어 장치(300)를 타인이 착용한 안경 장치보다 자신이 착용한 안경 장치에 가깝게 가져 와서 자신이 원하는 제어 명령을 입력하는 행동만으로 자신이 시청하는 컨텐츠 뷰의 컨텐츠 및 오디오를 손쉽게 제어할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램은 다양한 유형의 기록 매체에 저장되어 사용될 수 있다.
구체적으로는, 상술한 방법들을 수행하기 위한 코드는, 플레시메모리, ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electronically Erasable and Programmable ROM), 하드디스크, 리무버블 디스크, 메모리 카드, USB 메모리, CD-ROM 등과 같이, 다양한 유형의 비휘발성 기록 매체에 저장되어 있을 수 있다.
<편광방식 디스플레이 장치 및 안경장치>
상술한 본 발명의 다양한 실시 예는 편광방식 디스플레이 장치와 안경장치를 통해서 수행될 수도 있다. 이하에서 도 19 내지 23을 참조하여 편광방식 디스플레이 장치와 안경장치의 구성과 동작에 대해서 설명한다.
<디스플레이 장치의 구성 및 동작>
이하에서는 먼저 편광 방식의 디스플레이 장치의 구성과 동작을 설명한다.
도 19은 편광 영상을 시청할 수 있는 시스템의 일 예를 도시한 도면이다.
도 19에 도시된 것처럼 편광 영상을 시청할 수 있는 시스템은 디스플레이 장치(100)와 안경장치(미도시)를 포함한다.
디스플레이 장치(100)는 영상을 출력하는 구성으로, 특정 방향 이를테면 수평방향 또는 수직방향으로 편광된 영상을 출력한다. 도 19에 도시된 것처럼 디스플레이 장치가 수직방향 A로 편광된 영상을 출력하는 경우 안경장치(미도시)는 수평방향 B로 편광된 영상만을 통과시키고, 수직방향 A로 편광된 영상은 차단할 수 있다. 이 경우 안경을 착용한 시청자는 수직방향으로 편광된 영상을 시청할 수 없게 된다. 이처럼 디스플레이 장치(100)는 출력 영상을 편광시켜야 하므로 다양한 편광수단을 구비하게 된다.
편광수단의 일 실시 예로 디스플레이 장치(100)는 편광패널(미도시)을 더 구비할 수 있다. 편광패널은 디스플레이 장치(100)의 스크린의 표면에 구비되며, 디스플레이 장치(100)가 출력하는 영상을 기설정된 방향으로 편광시킨다. 필요에 따라 선형편광, 좌원편광, 우원편광 중 어느 하나로 편광이 이루어질 수 있다.
그러나, 디스플레이 장치가 전술한 본원발명의 다양한 실시 예에 따라 복수의 콘텐츠를 디스플레이하는 멀티뷰를 제공하거나 좌안 영상과 우안영상을 포함하는 3D 콘텐츠를 디스플레이하기 위해서는 복수의 방향으로 편광된 영상을 출력할 수 있어야 하며, 방식에 따라 크게 패턴 리타더 방식과 액티브 리타더 방식이 있다.
도 20은 패턴 리타더 방식을 설명하기 위한 도면이다. 도 20에 따르면 디스플레이 화면의 영역별로 서로 다른 광축을 갖는 편광패널을 구비함으로써 편광을 다르게 설정하는 방법이 있을 수 있다. 이러한 방식을 패턴 리타더 방식이라고 하고, 이 경우 편광패널은 패턴 리타더(132)를 포함한다.
패턴 리타더(132)는 디스플레이 장치(100)의 디스플레이 패널(131)에 합착된다. 패턴 리타더(132)는 디스플레이 패널(131)의 픽셀 어레이에서 기수 번째 라인들과 대향하는 제1 패턴들과, 디스플레이 패널(131)의 픽셀 어레이에서 우수 번째 라인들과 대향하는 제2 패턴들을 포함한다. 전술한 것처럼 이 경우 제1 패턴들의 광축과 제2 패턴들의 광축은 서로 다르다. 예를 들어, 제1 패턴들과 제2 패턴들 각각은 입사광의 위상을 1/4 파장, -1/4파장만큼 지연시킬 수 있다. 이 경우 선형편광된 빛은 서로 방향이 다른 원편광으로 변형된다. 이를 테면, 패턴 리타더(132)의 제1 패턴들은 픽셀 어레이의 기수 번째 라인에 표시되는 영상의 빛을 좌원 편광으로 변환하고, 패턴 리타더(132)의 제2 패턴들은 픽셀 어레이의 우수 표시라인에 표시되는 영상의 빛을 우원 편광으로 변환할 수 있게 된다.
이때 하나의 안경 장치의 편광필터는 패턴 리타더(132)의 제1 패턴들과 동일한 광축을 가질 수 있다. 또한, 다른 안경 장치의 편광필터는 패턴 리타더(132)의 제2 번째 패턴들과 동일한 광축을 가진다. 즉, 전자의 안경장치는 좌원 편광된 영상의 빛을 투과시키면서 우원 편광된 영상의 빛을 차단하고, 후자의 안경장치는 우원 편광된 영상의 빛을 투과시키면서 좌원 편광된 영상의 빛을 차단할 수 있다. 따라서, 서로 다른 시청자는 서로 다르게 편광된 영상을 시청할 수 있게 된다. 3D 입체 영상의 경우는 하나의 안경장치의 좌안 편광필터와 우안 편광필터가 서로 다른 광축을 갖고, 각각 좌안영상과 우안영상을 시청할 수 있게 된다.
한편, 이러한 패턴 리타더(132)는 전기적으로 제어하여 편광방향을 바꿀 수 있는 방식으로 구현될 수도 있다. 상술한 실시 예에서 첫번째 안경장치를 통해 우원 편광된 영상을 시청할 필요가 있거나, 두번째 안경장치를 통해 좌원 편광된 영상을 시청할 필요가 있는 경우, 디스플레이 장치의 기수표시 라인과 우수 표시라인의 패턴을 반대로 바꿔줄 수 있다.
이를 위한 일 실시 예로 패턴 리타더(132)는 액정셀로 구현될 수 있다. 액정셀(미도시)은 구동전압에 따라 배향이 스위칭되고, 스위칭된 배향에 따라 편광의 특성을 변화시킨다. 여기서 편광의 특성이란 편광의 위상 또는 방향이 될 수 있다. 즉, 편광된 영상이 입사되는 경우 액정셀에 특정한 구동전압이 인가되어 배향이 이루어지면 입사광의 파장을 지연시키는 기능을 할 수 있다. 예를 들면, 액정셀로 이루어진 패턴 리타더(132)는 기수표시라인의 선형 편광된 영상의 편광 방향을 반대로 바꾸거나 우수표시라인의 원형 편광의 위상을 변화시켜 원형 편광의 방향을 반대로 바꿀 수 있다. 액정셀이 기술적으로 한정되는 것은 아니지만, 트위스트 TN 셀로 구현되는 경우 인가전압이 0인 경우 액정 분자들의 트위스팅으로 인해 입사광의 회전이 이루어지고, 편광방향이 90도 변환된다. 즉, 입사광이 선형 편광되어 있으면, 편광방향을 90도 회전시키고, 좌원편광되어 있으면 우원편광으로 변형시키며, 우원편광은 좌원편광으로 변형시킨다.
도 21은 패턴 리타더 방식에 따라 편광 렌즈를 구비한 안경 장치로 컨텐츠를 시청하는 상황을 나타내는 도면이다.
상술한 실시 예에서 수평 픽셀 라인 별로 패턴의 편광축을 달리하는 경우를 설명하였지만, 반드시 패턴 리타더의 각 패턴 영역을 수평라인 별로 나누어야 하는 것은 아니다. 즉, 도 21에 도시된 실시 예처럼 패턴 리타더는 수직 라인 별로 기수 번째 라인들과 대향하는 제3 패턴들과, 우수 번째 라인들과 대향하는 제4 패턴들을 포함할 수 있다. 이때 하나의 안경 장치(200-11)의 편광필터는 패턴 리타더의 제1 패턴들과 동일한 광축(수평방향)을 가질 수 있다. 또한, 다른 안경 장치(200-12)의 편광필터는 패턴 리타더의 제2 번째 패턴들과 동일한 광축(수직방향)을 갖는다. 각 안경장치는 각각 컨텐츠 1과 컨텐츠 2를 시청하게 된다.
도 22는 액티브 리타더 방식에 따라 편광 렌즈를 구비한 안경 장치로 컨텐츠를 시청하는 상황을 나타내는 도면이다.
상술한 패턴 리타더(132)의 패턴 변환과 유사하게 편광패널 전체의 편광 성질을 변화시키는 것도 가능하다. 특히, 본 명세서의 앞부분에서 설명한 영상 프레임의 교번적 디스플레이에 의한 멀티뷰 제공 방법을 편광 방식 디스플레이 장치에서 제공하는 경우 영상 프레임이 바뀔 때마다 편광 성질을 바꿔줘야 하며 이를 위해 디스플레이 장치(100)는 편광 부재(190)를 더 포함할 수 있다. 편광 부재(190)는 영상을 편광시키기 위해 액정층(미도시)을 구비할 수 있다. 디스플레이 장치(100)는 서로 다른 레벨의 구동 전압을 이용하여 액정층을 수평라인 또는 수직라인별로 제어하고 디스플레이 장치(100)에서 방출되는 컨텐츠의 영상을 특정한 방향으로 편광시킨다. 즉, 도 22에 도시된 것처럼 영상 프레임이 디스플레이될 때 편광패널의 편광 성질을 변화시켜 편광방향을 바꾸어준다.
도 22에서 수평편광된 컨텐츠 2가 디스플레이되는 경우 안경장치(200-11)을 통해 시청이 가능하나, 안경장치(200-12)를 통해서는 시청하지 못한다. 그리고, 컨텐츠 1이 디스플레이될 때, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이되는 영상을 수직편광시켜 출력하고, 안경장치(200-12)를 착용한 시청자는 컨텐츠 1을 시청할 수 있다.
이처럼 복수의 컨텐츠를 프레임 별로 상이하게 편광 시켜 출력하는 경우 컨텐츠를 해상도 감소 없이 시청자에게 제공할 수 있는 장점이 있다. 그러나, 디스플레이 장치(100)가 프레임 레이트를 높여야 하고, 안경장치가 디스플레이 장치(100)와 대응되게 편광축을 변경할 수 있는 셔터 글래스를 구비해야 하므로 제작비의 상승요인이 생긴다. 전술한 패턴 리타더 방식의 경우 프레임 레이트를 변화시킬 필요가 없고, 셔터 글래스가 구비되지 않은 안경장치로 시청이 가능한 이점이 있는 반면, 해상도가 떨어질 수 있다.
<안경장치의 구성>
이하에서는 편광방식의 안경장치의 구성 및 동작에 대해서 설명한다. 도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 편광방식 안경장치의 구성을 도시한 블록도이다. 도 23을 참조하면 편광방식 안경장치(200')는, 전면편광자(251), 액정셀(252), 후면편광자(253), 입력부(254), 제어부(255)를 포함한다.
전술한 것처럼 안경장치는 디스플레이 장치에서 편광된 영상과 동일한 광축을 가지는 경우 영상을 투과시키고, 직교하는 경우 영상을 차단시키는 기능을 한다. 이에 따라 안경장치를 착용한 사용자가 선택적으로 영상을 시청할 수 있게 한다.
편광 방식의 안경장치의 일 실시 예로 고정된 편광수단을 구비한 안경장치가 있다. 즉, 렌즈는 기설정된 광축을 갖고, 광축과 일치하는 편광된 영상만을 투과시킨다. 이러한 안경장치는 전술한 패턴 리타더 방식의 디스플레이 장치나 영상 프레임의 교번적 디스플레이에 의한 멀티뷰 방식의 디스플레이 장치에서 모두 사용 가능하다. 각 안경 장치는 디스플레이 장치와 별도의 동기화 작업이 불필요하므로 경제성이 높고, 동기화 과정에서 생기는 플리커 현상이 적은 이점이 있다.
그러나, 기설정된 광축과 다른 광축에 대응되는 편광 영상을 시청하고자 하는 경우, 사용자는 광축이 다른 안경장치를 착용하거나 편광 렌즈를 교체해야 한다. 사용자는 간단하게 안경장치에 장착된 편광 렌즈를 교체하고 새로운 편광렌즈를 끼워 편광된 영상을 시청할 수 있다. 그러나, 영상의 편광성질에 따라서 매번 렌즈를 수동으로 바꿔야 하는 불편함이 있다.
따라서, 다른 실시 예로 안경장치는 렌즈의 편광 성질을 바꾸는 수단을 구비할 수 있다. 이하에서는 이러한 수단을 구비한 안경장치를 설명한다.
전술한 도 17의 실시 예에서 안경장치(미도시)는 디스플레이 장치(100)에서 편광되어 출력된 영상을 투과시킬 수 있고, 이를 위해 전면 편광자(251), 액정셀(252), 후면 편광자(253), 입력부(254)를 포함할 수 있다.
전면 편광자(251)는 디스플레이 장치(100)에서 편광되어 출력되는 영상과 동일한 방향의 편광축을 갖고 그 영상을 통과시킨다. 일 실시 예로 디스플레이 장치(100)는 수평방향으로 편광된 영상을 출력할 수 있는데, 이 경우 편광자(251)는 수평방향으로 편광된 영상만을 통과시킨다. 이와 달리 안경장치(미도시)가 수직방향의 편광 영상만을 통과시킬 수 있는 편광자(251)를 구비한 경우 안경장치(미도시)는 수평 편광된 영상은 투과시키지 못한다. 전면 편광자(251)는 디스플레이 장치(100)에서 고유하게 편광된 영상 외에 광축이 다른 주변광을 차단한다.
액정셀(252)은 구동전압에 따라 배향이 스위칭되고, 스위칭된 배향에 따라 편광의 특성을 변화시키는 구성이다. 편광의 특성이란 편광의 위상 또는 방향이 될 수 있다. 즉, 편광된 영상이 입사되는 경우 액정셀에 특정한 구동전압이 인가되어 배향이 이루어지면 입사광의 파장을 지연시키는 기능을 할 수 있다. 예를 들면, 액정셀은 액티브 리타더(active retarder)가 될 수 있고, 특정 인가전압에 따라 선형 편광된 영상의 편광 방향을 바꾸거나(위상 변화), 원형 편광의 위상을 변화시켜 원형 편광의 방향을 반대로 바꿀 수 있다. 편광의 특성은 안경장치를 개방하여(좌안 또는 우안) 입사광을 투과시키거나 반대로 안경장치를 폐쇄시켜 입사광의 투과를 막기 위한 목적에 부합되도록 적절하게 변화될 것이다. 일 실시 예로 아무런 전압의 인가가 없는 경우 선형 편광을 90도 회전(위상차이를 λ/2만큼 변화)시킬 수 있고, 전압이 인가되는 경우 입사광에 아무런 변화를 주지않고 그대로 통과시킬 수 있다.
액정셀의 구현은 특정한 기술로 한정하지 않으나, 일 실시 예에서 TN ECB(electrically controllable birefringence) cell 또는 TN OCB(optically compensated bend) cell이 될 수 있다. 액정셀이 트위스트TN 셀로 구현되는 경우 인가전압이 0인 경우 액정 분자들의 트위스팅으로 인해 입사광의 회전이 이루어지고, 편광방향이 90도 변환된다. 즉, 입사광이 선형 편광되어 있으면, 편광방향을 90도 회전시키고, 좌원편광되어 있으면 우원편광으로 변형시키며, 우원편광은 좌원편광으로 변형시킨다.
후면 편광자(253)는 액정셀을 통과한 영상을 다시 편광시키는 구성으로, 디스플레이 장치의 출력 편광과 직교방향의 편광성분만을 투과시킨다. 따라서, 안경장치(미도시)가 개방된 경우 디스플레이 장치(100)의 편광된 영상은 액정셀의 조작을 통해 후면 편광자(253)를 통과할 수 있는 상태가 되어야 함을 알 수 있다. 이와 반대로 셔터 안경이 폐쇄된 경우 액정셀은 디스플레이 장치의 편광된 출력 영상을 후면 편광자(253)의 편광축과 수직되도록 변형시켜야 한다.
본 실시 예에서 안경장치의 동작을 살펴보면, 셔터를 개방하는 경우, 디스플레이 장치에서 출력되어 수직방향으로 편광된 영상은 전면 편광자(251)를 그대로 통과하고, 액정셀(252)은 영상을 투과시키면서 편광방향을 후면 편광자(253)의 편광축에 일치시킨다. 따라서, 영상이 안경장치를 통과하여 사람 눈으로 전달된다. 반면, 셔터를 폐쇄하는 경우디스플레이 장치에서 출력되어 수직방향으로 편광된 영상은 전면 편광자(251)를 그대로 통과하나, 액정셀(252) 또한 영상을 그대로 투과시키므로 편광방향은 후면 편광자(253)와 직교하게 되어 결국 편광된 영상은 안경장치를 통과하지 못하고 사람 눈까지 전달되지 않는다.
입력부(254)는 안경장치의 액정셀(252)을 제어하기 위해 사용자가 제어명령을 입력할 수 있는 구성이다. 즉, 사용자는 입력부(254)를 조작하여 전기적으로 편광 렌즈의 편광 방향을 변경할 수 있다. 입력부(254)는 편광 렌즈의 편광 방향을 변경하기 위한 버튼, 터치 패드, 토글 버튼 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 19에서 안경 장치(200-11)를 통해 컨텐츠 2를 시청하고 있는 사용자가 편광 렌즈의 편광 방향을 변경하기 위해 토글 버튼을 누르는 경우 안경 장치(200-11)는 편광 렌즈의 편광 방향을 수직 방향으로 변경하며, 이에 따라, 사용자는 컨텐츠 1을 시청할 수 있게 된다.
제어부(255)는 안경장치(200’)의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 입력부(254)의 입력에 따라 액정셀(252)을 상기와 같이 동작하도록 제어한다.
여기서, 안경 장치(200-11, 200-12)는 좌안 및 우안 렌즈의 편광 방향을 각각 변경할 수도 있다. 안경 장치(200-11, 200-12)의 좌안 및 우안 렌즈 중 하나의 편광 방향만을 변경하여 좌안 및 우안 렌즈의 편광 방향이 각각 상이하게 된 경우 3D 컨텐츠 시청을 위한 안경 장치로 사용될 수 있다.
편광 방식의 3D 디스플레이 장치의 경우 복수의 시청자는 동일한 컨텐츠를 시청하게 되므로 디스플레이 장치(100)와 안경 장치(200)간에 통신을 수행할 필요성이 없었으나, 도 19 및 20에서와 같이 복수의 시청자가 각각 상이한 컨텐츠를 시청하는 경우 디스플레이 장치(100)와 통신을 수행할 필요성이 있다. 예를 들어, 안경 장치(200-11, 200-12)는 디스플레이 장치(100)의 인터페이스부(160)로부터 각 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 수신하여 오디오 출력부(미도시)를 통해 출력하거나, 입력부(254)를 통해 입력된 제어 명령을 디스플레이 장치(100)로 전송할 수 있다. 이를 위해, 안경 장치(200-11, 200-12)는 디스플레이 장치(100)와 연결되어 통신을 수행하기 위한 인터페이스부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 안경 장치에 구비된 인터페이스부에 대해서는 도 6에서 구체적으로 설명하였으므로 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
상술한 실시 예에서는 컨텐츠 뷰를 변경하기 위하여 안경 장치의 편광 방향을 변경하는 것으로 설명하였으나, 편광 렌즈의 편광 방향이 변경이 불가능한 안경 장치의 경우, 디스플레이 장치(100)에서 출력되는 컨텐츠 자체를 변경할 수도 있다. 예를 들어, 도 20에서 수평 방향의 편광 렌즈를 가지는 안경 장치(200-11)를 통해 컨텐츠 1을 시청하는 사용자가 컨텐츠 뷰를 변경하여 컨텐츠 2를 시청하고자 하는 경우, 원격 제어 장치(300) 또는 안경 장치(200-11)에 구비된 입력부(미도시)를 통해 컨텐츠 뷰 변경 명령이 입력되면 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 1이 출력되는 영역에 컨텐츠 2를 출력할 수 있다.
한편, 안경 장치를 착용하여 컨텐츠를 시청하는 경우, 복수의 컨텐츠를 제공하는 모드 및 3D 컨텐츠를 제공하는 모드가 있을 수 있다. 안경 장치(200-11, 200-12)가 좌안 및 우안 렌즈별로 편광 방향을 변경할 수 있는 경우 디스플레이 장치(100)는 모드 변경시 사용자에게 좌안 및 우안 렌즈 중 하나의 편광 방향을 변경하라는 메시지를 표시할 수 있다. 안경장치를 착용한 사용자는 입력부(254)를 조작하여 편광방향을 변경할 수 있다.
안경 장치가 좌안 및 우안 렌즈별로 편광 방향을 변경할 수 없는 경우에는 모드 변경시 사용자에게 안경 장치를 교체하라는 메시지를 표시할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 디스플레이 장치 110-1, 110-2,..., 110-n : 복수의 수신부
120 : 신호 처리부
120-1, 120-2,..., 120-n : 복수의 신호 처리부
121-1 : 비디오 처리부 122-1 : 프레임 레이트 변환부
130 : 디스플레이부 140 : 제어부
150 : 동기화 신호 생성부 160 : 인터페이스부
170 : 원격 제어 신호 수신부 180 : 저장부
190: 편광 부재 200 : 안경 장치
200-1, ... , 200-9 : 셔터글래스를 갖고 있는 안경장치
200-11 : 편광 렌즈를 갖고 있는 안경장치
200-12 : 편광 렌즈를 갖고 있는 안경장치
210 : 인터페이스부 220 : 제어부
230 : 셔터글래스 구동부 240 : 입력부
250 : 제1 셔터 글래스부 260 : 제2 셔터 글래스부
270 : 신호 출력부 300 : 원격 제어 장치
310 : 감지부 320 : 입력부
330 : 제어부 340 : 인터페이스부

Claims (20)

  1. 복수의 컨텐츠를 수신하는 수신부;
    상기 수신된 복수의 컨텐츠를 각각 처리하여 영상 프레임을 구성하는 신호 처리부;
    상기 구성된 영상 프레임을 조합하여 복수의 컨텐츠 뷰를 출력하는 디스플레이부;
    원격 제어 장치로부터 제어 명령을 수신하는 원격 제어 신호 수신부; 및
    상기 원격 제어 장치로부터 상기 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령이 수신되면, 수신된 제어 명령의 종류에 따라, 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작 또는 상기 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 타 컨텐츠 뷰에 표시하는 동작을 선택적으로 수행하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    타 컨텐츠 뷰에 대한 영향 유무에 따라 실행 가능 동작 및 실행 제한 동작으로 구분된 제어 동작 정보가 저장된 저장부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 수신된 제어 명령과 상기 저장부에 저장된 제어 동작 정보를 비교하여 상기 제어 명령이 상기 실행 가능 동작에 대한 제어 명령이면, 상기 컨텐츠 뷰에 대하여 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 수행하고,
    상기 제어 명령이 상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령이면, 상기 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 상기 타 컨텐츠 뷰에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 실행 가능 동작에 대한 제어 명령은 상기 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령은 디스플레이 장치의 전원 온/오프 제어 동작 및 출력 특성 조정 동작 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 상기 제어 명령에 동의하는 응답 신호가 수신되면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하고,
    상기 제어 명령에 반대하는 응답 신호가 수신되면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하지 않는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 메시지가 출력된 시점부터 기 설정된 시간 동안, 상기 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 상기 제어 명령에 대한 응답 신호가 수신되지 않으면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 복수의 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 복수의 컨텐츠를 각각 처리하여 영상 프레임을 구성하는 단계;
    상기 구성된 영상 프레임을 조합하여 복수의 컨텐츠 뷰를 출력하는 단계;
    원격 제어 장치로부터 상기 복수의 컨텐츠 뷰 중 하나의 컨텐츠 뷰를 제어하기 위한 제어 명령을 수신하는 단계; 및
    수신된 제어 명령의 종류에 따라, 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작 또는 상기 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 타 컨텐츠 뷰에 표시하는 동작을 선택적으로 수행하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 동작을 선택적으로 수행하는 단계는,
    상기 제어 명령이 실행 가능 동작에 대한 제어 명령이면, 상기 컨텐츠 뷰에 대하여 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 수행하고,
    상기 제어 명령이 실행 제한 동작에 대한 제어 명령이면, 상기 제어 명령의 입력 사실을 알리는 메시지를 상기 타 컨텐츠 뷰에 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 실행 가능 동작에 대한 제어 명령은 상기 제어 명령은 상기 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령은 디스플레이 장치의 전원 온/오프 제어 동작 및 출력 특성 조정 동작 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어 명령이 상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령인 경우, 상기 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 상기 제어 명령에 동의하는 응답 신호가 수신되면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하고, 상기 제어 명령에 반대하는 응답 신호가 수신되면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하지 않는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어 명령이 상기 실행 제한 동작에 대한 제어 명령인 경우, 상기 메시지가 출력된 시점부터 기 설정된 시간 동안, 상기 타 컨텐츠 뷰에 매칭되는 타 안경 장치로부터 상기 제어 명령에 대한 응답 신호가 수신되지 않으면 상기 제어 명령에 대응되는 제어 동작을 실행하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  11. 복수의 컨텐츠 뷰를 디스플레이하는 디스플레이 장치를 제어하기 위한 원격 제어 장치에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠 뷰에 각각 대응되는 복수의 안경 장치 중에서 상기 원격 제어 장치에 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 감지부;
    사용자 명령을 입력받기 위한 입력부;
    상기 사용자 명령이 입력되면, 상기 근접한 안경 장치와 동기화된 컨텐츠 뷰를 상기 사용자 명령에 따라 제어하기 위한 제어 명령을 생성하는 제어부; 및
    상기 제어 명령를 상기 디스플레이 장치로 전송하는 인터페이스부;를 포함하는 원격 제어 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 감지부는,
    상기 복수의 안경 장치와 상기 원격 제어 장치 간의 거리를 각각 검출하고, 검출된 거리를 비교하여 상기 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 감지부는,
    상기 복수의 안경 장치로부터 각각 수신되는 RF 신호의 수신 강도를 비교하여, 최대 수신 강도를 가지는 RF 신호를 전송한 안경 장치를 상기 가장 근접한 안경 장치로 감지하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 명령은,
    상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  15. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 명령은
    상기 가장 근접한 안경 장치의 고유 정보 및 상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰 정보 중 적어도 하나와, 상기 사용자 명령에 대응되는 제어 명령을 포함하는 것을 특징으로 하는 원격 제어 장치.
  16. 복수의 컨텐츠 뷰를 디스플레이하는 디스플레이 장치를 제어하기 위한 원격 제어 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 복수의 컨텐츠 뷰에 각각 대응되는 복수의 안경 장치 중에서 상기 원격 제어 장치에 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 단계; 및
    사용자 명령이 입력되면, 상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰를 상기 사용자 명령에 따라 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계;를 포함하는 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 원격 제어 장치에 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 단계는,
    상기 복수의 안경 장치와 상기 원격 제어 장치 간의 거리를 각각 검출하는 단계; 및
    상기 검출된 거리를 비교하여 상기 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 원격 제어 장치에 가장 근접한 안경 장치를 감지하는 단계는,
    상기 복수의 안경 장치로부터 각각 수신되는 RF 신호의 수신 강도를 비교하는 단계; 및
    최대 수신 강도를 가지는 RF 신호를 전송한 안경 장치를 상기 가장 근접한 안경 장치로 감지하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  19. 제16항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 신호는,
    상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰의 컨텐츠를 변경하기 위한 컨텐츠 변경 명령, 상기 컨텐츠의 오디오 신호 볼륨을 조정하기 위한 볼륨 조정 명령, 상기 컨텐츠 뷰 상에 OSD 메뉴를 표시하기 위한 OSD 메뉴 표시 명령, 상기 컨텐츠 뷰에 표시되는 영상 프레임의 화질을 조정하기 위한 화질 조정 명령 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  20. 제16항 내지 제18항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 신호는
    상기 가장 근접한 안경 장치의 고유 정보 및 상기 가장 근접한 안경 장치에 대응되는 컨텐츠 뷰 정보 중 적어도 하나와, 상기 사용자 선택 명령에 대응되는 제어 명령을 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
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