KR20130068361A - 애플리케이션 실행을 위한 디스플레이 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
애플리케이션 실행을 위한 디스플레이 장치 및 방법을 개시한다. 디스플레이 장치는 페어링된 외부 기기와 통신을 수행하는 통신부, 애플리케이션이 설치된 저장부, 저장부에 설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보를 외부 기기로 요청하도록 통신부를 제어하고, 외부 기기로부터 로그인 정보가 수신되면, 로그인 정보를 이용하여 로그인을 수행하는 제어부 및 로그인이 완료되면, 선택된 애플리케이션에 대응되는 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다. 이에 따라, 사용자는 각각의 기기에 설치된 애플리케이션에 대한 서비스 이용을 보다 쉽고 편리하게 이용할 수 있다.
Description
본 발명은 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것으로써, 보다 구체적으로, 애플리케이션의 실행 환경을 개선시키기 위한 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 스마트 TV, 모바일 기기, 테블릿 PC와 같은 디스플레이 장치 혹은 휴대용 단말 장치는 인터넷 통신이 가능함에 따라, 페이스 북, 트위터, 메일 서비스와 같은 다양한 애플리케이션을 실행할 수 있다. 즉, 사용자는 인터넷이 가능한 디스플레이 장치 혹은 휴대용 단말 장치를 통해 이 같은 다양한 애플리케이션을 설치하여 이용할 수 있다.
그러나, 이 같은 애플리케이션을 각각의 기기에서 이용하기 위해서는 해당 애플리케이션이 설치된 기기마다 로그인 정보가 입력되어야 하는 불편함이 따른다. 예를 들어, "페이스 북" 애플리케이션에 대한 응용 프로그램이 모바일 기기와 테블릿 PC에 설치되어 있는 상태에서, 사용자는 모바일 기기를 통해 "페이스 북" 애플리케이션을 로그인하여 서비스를 이용할 수 있다. 이 같이, 모바일 기기를 통해 서비스 이용 도중, 테블릿 PC를 통해 "페이스 북" 애플리케이션을 이용하기 위해서, 사용자는 테블릿 PC에 설치된 "페이스 북" 애플리케이션에 대한 로그인 정보를 입력해야 한다.
이와 같이, 사용자는 기기별로 동일한 애플리케이션이 설치되어 있어도, 해당 기기에서 애플리케이션을 실행하기 위해서는 매번 로그인 정보를 입력해야 하는 불편함을 감수해야하는 문제가 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 애플리케이션과 같은 서비스 이용이 보다 편리해지도록 함을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 페어링된 외부 기기와 통신을 수행하는 통신부, 애플리케이션이 설치된 저장부, 상기 저장부에 설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보를 상기 외부 기기로 요청하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 외부 기기로부터 상기 로그인 정보가 수신되면, 상기 로그인 정보를 이용하여 로그인을 수행하는 제어부 및 상기 로그인이 완료되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 저장부에 설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보를 상기 저장부에서 탐색하여, 상기 로그인 정보가 탐색되면, 상기 탐색된 로그인 정보를 이용하여 상기 로그인을 수행하고, 상기 로그인 정보가 미탐색되면, 상기 로그인 정보를 상기 외부 기기로 요청하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 외부 기기에 대한 페어링 요청을 입력받는 입력부 및 상기 페어링 요청이 입력되면, 상기 외부 기기와의 페어링을 수행하는 페어링 처리부를 더 포함하며, 상기 저장부는 적어도 하나의 외부 기기의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보를 저장하며, 상기 페어링 처리부는, 상기 페어링 요청이 입력되면, 상기 외부 기기에 대한 페어링 정보를 상기 저장부로부터 독출하고, 상기 독출된 페어링 정보를 이용하여 상기 외부 기기와 페어링을 수행하며, 상기 외부 기기에 대한 페어링 정보가 상기 저장부에 미저장된 상태이면, 상기 통신부를 통해 페어링 가능한 주변 기기를 탐색할 수 있다.
그리고, 상기 저장부는, 각 애플리케이션에 대하여 실행 가능한 기기 정보를 저장하며, 상기 페어링 처리부는, 상기 외부 기기로부터 상기 로그인 정보가 수신되지 않으면, 상기 저장부에 저장된 기기 정보에 따라, 상기 선택된 어플리케이션을 실행할 수 있는 타 기기와의 페어링을 수행할 수 있다.
또한, 상기 페어링 처리부는, 상기 통신부를 통해 외부 기기로부터 페어링 요청 청보가 수신되면, 상기 페어링 요청 정보를 전송한 외부 기기로 페어링을 수행하기 위한 식별 정보를 포함하는 페어링 정보를 전송할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 통신부를 통해 페어링된 외부 기기로부터 애플리케이션을 실행하기 위한 로그인 정보 요청 메시지가 수신되면, 상기 저장부로부터 상기 로그인 정보 요청 메시지와 관련된 애플리케이션의 로그인 정보를 상기 외부 기기로 전송할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또다른 실시예에 따른, 디스플레이 장치에서 애플리케이션을 실행하는 방법에 있어서, 상기 방법은 외부 기기와 페어링을 수행하는 단계, 기설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보를 상기 외부 기기로 요청하여 상기 요청된 로그인 정보가 수신되면, 상기 수신된 로그인 정보를 이용하여 로그인을 수행하는 단계 및 상기 로그인이 완료되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 실행 화면을 디스플레이하는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 로그인을 수행하는 단계는, 상기 기설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보가 저장되어 있는지를 탐색하는 단계, 상기 탐색 결과, 상기 로그인 정보가 저장되어 있으면, 상기 로그인 정보를 이용하여 상기 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 로그인을 수행하고, 상기 로그인 정보가 저장되어 있지 않으면, 상기 외부 기기로 상기 로그인 정보를 요청하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 외부 기기에 대한 페어링 요청을 입력받는 단계 및 상기 페어링 요청이 입력되면, 상기 외부 기기와의 페어링을 수행하는 단계를 더 포함하며, 상기 페어링을 수행하는 단계는, 상기 페어링 요청이 입력되면, 적어도 하나의 외부 기기의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보가 저장된 저장부로부터 상기 외부 기기에 대한 페어링 정보를 독출하고, 상기 독출된 페어링 정보를 이용하여 상기 외부 기기와 페어링를 수행하고, 상기 외부 기기에 대한 페어링 정보가 상기 저장부에 미저장된 상태이면, 페어링 가능한 주변 기기를 탐색할 수 있다.
그리고, 상기 저장부는 각 애플리케이션에 대하여 실행 가능한 기기 정보를 저장하며, 상기 페어링을 수행하는 단계는, 상기 외부 기기로부터 상기 로그인 정보가 수신되지 않으면, 상기 저장부에 저장된 기기 정보에 따라 상기 선택된 애플리케이션을 실행할 수 있는 타 기기와의 페어링을 수행할 수 있다.
또한, 상기 외부 기기로부터 페어링 요청 정보가 수신되면, 상기 페어링 요청 정보를 전송한 외부 기기로 페어링을 수행하기 위한 식별 정보를 포함하는 페어링 정보를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 페어링된 외부 기기로부터 애플리케이션 실행을 위한 로그인 정보 요청 메시지가 수신되면, 기설치된 상기 애플리케이션의 로그인 정보를 상기 외부 기기로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 장치는 사용자의 요청에 해당하는 애플리케이션의 로그인 정보가 기저장되어 있지 않을 경우, 주변의 외부 기기로부터 해당 애플리케이션의 로그인 정보를 수신하여 로그인을 수행하거나 외부 기기로 요청한 애플리케이션의 로그인 정보를 제공할 수 있다. 즉, 하나의 로그인 정보를 이용하여 복수의 기기들에서 설치된 각각의 애플리케이션을 실행할 수 있어, 사용자는 애플리케이션과 같은 서비스를 보다 편리하게 이용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기에 저장된 로그인 정보를 이용하여 애플리케이션을 실행하는 동작의 예시도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 애플리케이션을 실행하는 방법의 흐름도
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기로 로그인 정보를 요청하는 방법의 흐름도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 외부 기기와 페어링을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기에 저장된 로그인 정보를 이용하여 애플리케이션을 실행하는 동작의 예시도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 애플리케이션을 실행하는 방법의 흐름도
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기로 로그인 정보를 요청하는 방법의 흐름도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 외부 기기와 페어링을 수행하는 방법의 흐름도이다.
이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 일시 예를 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 통신부(110), 입력부(120), 저장부(130), 제어부(140), 및 디스플레이부(150)를 포함한다. 통신부(110)는 페어링된 외부 기기와 무선 통신을 수행한다. 실시예에 따라, 통신부(110)는 블루투스(Blutooth), 와이파이(WiFi)와 같은 근거리 무선 통신을 통해 수행한다. 외부 기기는 예를 들어, 모바일 기기, 테블릿 PC와 같은 무선 통신 단말 장치로써, 디스플레이 장치와 동일한 무선 통신 모듈을 포함함이 바람직하다. 따라서, 통신부(110)는 이와 같은 외부 기기 중 적어도 하나의 외부 기기와 데이터 송수신 관련 무선 통신을 수행하거나 혹은 페어링된 외부 기기와 무선 통신을 수행할 수 있다.
입력부(120)는 사용자 조작 명령을 입력받는 것으로써, 디스플레이 장치에 구비된 입력 버튼 혹은 리모컨과 같은 원격 제어 장치로부터 입력된 사용자 조작 명령을 입력받는다. 저장부(130)는 디스플레이 장치에서 실행 가능한 적어도 하나의 애플리케이션이 설치 정보가 저장된다.
제어부(140)는 저장부(130)에 설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보를 페어링된 외부 기기로 요청하도록 통신부(110)를 제어한다. 이후, 통신부(110)를 통해 페어링된 외부 기기로부터 요청한 로그인 정보가 수신되면, 제어부(140)는 수신된 로그인 정보를 이용하여 해당 애플리케이션의 로그인(Log-In) 즉, 사용자 인증을 수행한다. 이 같이, 애플리케이션의 로그인이 완료되면, 디스플레이부(150)는 로그인된 애플리케이션에 대응되는 실행 화면을 디스플레이한다.
구체적으로, 사용자는 디스플레이 장치에서 실행 가능한 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션을 실행하기 위하여 애플리케이션 리스트를 요청할 수 있다. 이 같은 요청이 입력부(120)를 통해 입력되면, 제어부(140)는 저장부(140)에 저장된 모든 애플리케이션 리스트를 디스플레이부(150)를 통해 디스플레이되도록 제어한다. 따라서, 사용자는 디스플레이부(150)를 통해 화면상에 디스플레이된 애플리케이션 리스트 중 하나의 애플리케이션을 선택할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 사용자는 애플리케이션 리스트를 요청하지 않고, 자신이 이용하고자하는 애플리케이션을 요청할 수 있다.
이 같이, 사용자의 요청에 따라, 저장부(130)에 저장된 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션이 선택되면, 제어부(140)는 선택된 애플리케이션의 활성화를 위한 로그인 정보가 저장부(130)에 저장되어 있는지를 탐색한다. 탐색 결과, 사용자로부터 선택된 애플리케이션에 대응하는 로그인 정보가 저장부(130)에 저장되어 있으면, 제어부(140)는 해당 로그인 정보를 이용하여 로그인을 수행한다.
한편, 탐색 결과, 사용자로부터 선택된 애플리케이션에 대응하는 로그인 정보가 저장되어 있지 않으면, 제어부(140)는 페어링된 외부 기기로 해당 애플리케이션의 로그인은 위한 로그인 정보를 요청하도록 통신부(110)를 제어한다.
이 같은 제어 명령에 따라, 통신부(110)는 페어링된 외부 기기로 사용자로부터 선택된 애플리케이션의 식별 정보를 포함하는 로그인 정보 요청 메시지를 전송한다. 이후, 페어링된 외부 기기로부터 해당 애플리케이션의 로그인 정보를 포함하는 응답 메시지가 통신부(110)를 통해 수신되면, 제어부(140)는 수신된 로그인 정보를 이용하여 사용자로부터 선택된 애플리케이션의 로그인을 수행할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 장치는 저장부(130)에 설치된 애플리케이션의 자동 실행을 위한 로그인 정보가 저장되어 있지 않아도, 외부 기기로부터 해당 애플리케이션의 자동 실행을 위한 로그인 정보를 수신하여 애플리케이션의 로그인을 수행함으로써, 사용자는 각각의 기기마다 동일한 애플리케이션에 대한 로그인 정보를 입력해야 하는 번거로움을 최소화할 수 있다.
한편, 외부 기기에 저장된 애플리케이션의 로그인 정보를 이용하기 위해서는 로그인 정보가 저장된 외부 기기와 페어링이 이루어져야 한다. 따라서, 본 발명에 따른 디스플레이 장치는 페어링 처리부(160)를 더 포함하며, 이 같은 페어링 처리부(160)는 입력부(120)를 통해 외부 기기에 대한 페어링 요청이 입력되면, 입력된 페어링 요청에 해당하는 외부 기기와 페어링을 수행할 수 있다.
구체적으로, 사용자의 요청에 따라, 입력부(120)를 통해 외부 기기에 대한 페어링 요청이 입력되면, 페어링 처리부(160)는 입력된 페어링 요청에 해당하는 외부 기기에 대한 페어링 정보가 저장부(130)에 저장되어 있는지를 체크한다. 여기서, 저장부(130)는 전술한 바와 같이, 애플리케이션이 설치된 설치 정보 및 설치된 애플리케이션 중 적어도 하나의 애플리케이션의 자동 실행을 위한 로그인 정보가 저장되며, 추가적으로 적어도 하나의 외부 기기의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보가 저장된다. 즉, 적어도 하나의 외부 기기와 페어링이 이루어진 이력이 있는 경우, 저장부(130)에는 해당 외부 기기의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보가 저장될 수 있다.
따라서, 페어링 처리부(160)는 사용자의 요청에 따른 외부 기기와 페어링을 수행한 이력이 있는지를 판단하기 위해서, 저장부(130)를 참조하여 해당 외부 기기의 페어링 정보가 저장되어 있는지를 체크한다. 체크 결과, 페어링하고자 하는 외부 기기의 페어링 정보가 저장부(130)에 저장되어 있는 것으로 체크되면, 페어링 처리부(160)는 저장부(130)로부터 해당 외부 기기의 페어링 정보를 독출하고, 그 독출된 페어링 정보를 이용하여 외부 기기와 페어링을 수행한다.
이와 같이, 페어링 정보를 이용하여 외부 기기와 페어링을 수행하는 것은 공지된 기술이기에 본 발명에서는 디스플레이 장치와 외부 기기 간의 페어링을 수행하는 동작에 대한 설명에 대해서는 생략하도록 한다.
한편, 체크 결과, 사용자가 요청한 외부 기기의 페어링 정보가 저장부(130)에 저장되지 않은 것으로 체크되면, 페어링 처리부(160)는 통신부(110)를 통해 페어링이 가능한 주변 기기의 탐색을 수행하여, 탐색된 주변 기기 리스트를 디스플레이부(150)를 통해 화면상에 디스플레이한다. 디스플레이된 주변 기기 리스트 중 하나의 주변 기기가 사용자로부터 선택되면, 페어링 처리부(160)는 선택된 주변 기기와 페어링을 수행하고, 페어링된 주변 기기의 페어링 정보를 저장부(130)에 저장한다. 한편, 통신부(110)를 통해 외부 기기로부터 페어링 요청 정보가 수신되면, 페어링 처리부(160)는 페어링 요청 정보를 전송한 외부 기기로 저장부(130)에 기저장된 자신의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보를 전송할 수 있다.
이와 같이, 주변 기기를 탐색하여 탐색된 주변 기기들 중 선택된 주변 기기와 페어링을 수행하거나 외부 기기의 페어링 요청에 따라 해당 외부 기기와 페어링을 수행하는 것은 공지된 기술이기에 본 발명에서는 탐색된 주변 기기와 페어링을 수행하는 동작에 대한 설명은 생략하도록 한다.
이와 같이, 페어링 처리부(160)를 통해 사용자가 요청한 외부 기기와 페어링이 이루어지면, 제어부(140)는 전술한 바와 같이, 사용자로부터 선택된 애플리케이션의 로그인 정보를 페어링된 외부 기기로부터 수신하고, 수신한 로그인 정보를 이용하여 애플리케이션의 자동 로그인을 수행할 수 있다.
이하에서는 전술한 동작 설명에 대해서 실시예를 통해 보다 상세히 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기에 저장된 로그인 정보를 이용하여 애플리케이션을 실행하는 동작의 예시도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(220)와 모바일 기기(210) 간에 페어링이 될 수 있다. 이 같이, 디스플레이 장치(220)와 모바일 기기(210) 간에 페어링된 상태에서, 사용자는 리모컨과 같은 원격 제어 장치를 이용하여 디스플레이 장치(210)에 설치된 복수의 애플리케이션들 중 "페이스 북" 애플리케이션을 선택할 수 있다.
이 같은 선택 명령이 입력되면, 디스플레이 장치는 "페이스 북" 애플리케이션을 실행하기 위해서, 페어링된 모바일 기기(210)로 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보 요청 메시지를 전송한다. 로그인 정보 요청 메시지를 수신한 모바일 기기(210)는 로그인 정보 요청 메시지에 포함된 애플리케이션 식별 정보를 참조하여 기저장된 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보를 디스플레이 장치(210)로 전송한다. 이 같이, "페이스 북" 애플리케이션에 대한 로그인 정보를 디스플레이 장치(210)로 전송하는 모바일 기기(210)는 "페이스 북" 애플리케이션 프로그램이 설치되어 있으며, "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보가 저장되어 있어야 함이 바람직하다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 모바일 기기(210)는 "패이스 북" 애플리케이션이 로그인 정보가 저장되어 있지 않을 경우에도 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보를 전송할 수 있다. 즉, 모바일 기기(210) 상에서 현재 "패이스 북" 애플리케이션에 대한 로그인이 되어 실행되고 있을 경우, 모바일 기기(210)는 디스플레이 장치(220)로 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보를 전송할 수 있다.
한편, 로그인 정보를 요청한 외부 기기로부터 로그인 정보가 수신되지 않으면, 페어링 처리부(160)는 제어부(140)의 제어 명령에 따라, 해당 애플리케이션이 설치된 외부 기기(이하 타 기기라 함)와의 페어링을 수행할 수 있다. 구체적으로, 저장부(130)는 페어링된 외부 기기의 페어링 정보와 함께 외부 기기 각각의 기기 정보가 저장되는 것이 바람직하다. 여기서, 기기 정보는 각각의 외부 기기별 설치된 애플리케이션 정보가 될 수 있다.
따라서, 최초 페어링된 외부 기기로부터 요청한 로그인 정보가 기설정된 임계 시간 내에 수신되지 않으면, 제어부(140)는 페어링된 외부 기기에 해당 애플리케이션의 자동 실행을 위한 로그인 정보가 저장되어 있지 않은 것으로 판단하고, 타 기기와 페어링을 수행하도록 페어링 처리부(160)를 제어한다. 이 같은 제어 명령에 따라, 페어링 처리부(160)는 저장부(130)에 저장된 외부 기기별 기기 정보를 참조하여 사용자가 요청한 애플리케이션이 설치된 타 기기의 페어링 정보를 독출한다. 이후, 페어링 처리부(160)는 독출된 페어링 정보를 이용하여 타 기기와 페어링을 수행한다. 이와 같이, 페어링 처리부(160)를 통해 타 기기와 페어링이 완료되면, 제어부(140)는 전술한 바와 같이, 통신부(110)를 통해 페어링된 타 기기로부터 로그인 정보를 수신할 수 있다.
예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자로부터 "페이스 북" 애플리케이션이 선택되고, 그 선택된 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보를 페어링된 모바일 기기(210)로 요청할 수 있다. 이 경우, 모바일 기기(210)로부터 기설정된 임계 시간 내에 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보가 수신되지 않으면, 디스플레이 장치(220)는 타 기기인 테블릿 PC(211)와 페어링을 수행한다. 테블릿 PC(211)와 디스플레이 장치(220) 간의 페어링이 완료되면, 디스플레이 장치(220)는 페어링된 테블릿 PC(211)로 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보를 요청할 수 있다. 이후, 기설정된 임계 시간 내에 페어링된 테블릿 PC(211)로부터 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보가 수신되면, 디스플레이 장치는 수신된 로그인 정보를 이용하여 "페이스 북" 애플리케이션의 자동 로그인을 수행함으로써, 화면상에는 "페이스 북" 애플리케이션에 대응되는 실행 화면(221)이 디스플레이될 수 있다.
한편, 페어링된 테블릿 PC(211)로부터 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보가 수신되지 않으면, 디스플레이 장치는 "페이스 북" 애플리케이션이 설치된 또다른 타 기기로 페어링을 수행하여 "페이스 북" 애플리케이션의 로그인 정보를 요청하고, 그에 따른 로그인 정보를 수신할 수 있다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 디스플레이 장치의 제어부(140)는 외부 기기의 요청에 따라, 디스플레이 장치 내에 저장된 애플리케이션의 로그인 정보를 외부 기기로 전송할 수 있다. 구체적으로, 제어부(140)는 통신부(110)를 통해 페어링된 외부 기기로부터 애플리케이션을 실행하기 위한 로그인 정보 요청 메시지가 수신되면, 수신된 로그인 정보 요청 메시지에 포함된 애플리케이션의 식별 정보를 참조하여 해당 애플리케이션의 로그인 정보가 저장되어 있는지를 체크한다. 체크 결과, 요청한 애플리케이션의 로그인 정보가 기저장되어 있으면, 제어부(140)는 기저장된 로그인 정보를 포함하는 응답 메시지를 외부 기기로 전송할 수 있다. 이에 따라, 외부 기기는 디스플레이 장치로부터 수신한 로그인 정보를 이용하여 사용자로부터 선택된 애플리케이션의 로그인을 수행할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 장치는 사용자의 요청에 해당하는 애플리케이션의 로그인 정보가 기저장되어 있지 않을 경우, 주변의 외부 기기로부터 해당 애플리케이션의 로그인 정보를 수신하여 로그인을 수행하거나 외부 기기로 요청한 애플리케이션의 로그인 정보를 제공할 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 디스플레이 장치의 각 구성들에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 애플리케이션을 실행하는 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 애플리케이션을 실행하는 방법의 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 사용자의 요청에 따라, 주변의 외부 기기들 중 하나의 외부 기기와 무선 통신을 위한 페어링을 수행한다(S310). 여기서, 외부 기기는 예를 들어, 모바일 기기, 테블릿 PC와 같은 무선 통신 단말 장치로써, 이 같은 외부 기기와 디스플레이 장치는 동일한 무선 통신 모듈을 통해 데이터 통신을 수행하는 것이 바람직하다. 이후, 디스플레이 장치는 사용자로부터 기설치되어 저장된 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션이 선택되는지를 주기적으로 체크한다(S320). 체크 결과, 기설치된 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션이 선택된 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보의 저장 여부에 따라, 해당 애플리케이션을 실행하기 위한 로그인 정보가 저장된 외부 기기로 로그인 정보를 요청한다(S330).
이후, 디스플레이 장치는 페어링된 외부 기기로부터 요청한 로그인 정보가 기설정된 임계 시간 내에 수신되는지를 체크한다(S340). 체크 결과, 기설정된 임계 시간 내에 수신된 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 페어링된 외부 기기로부터 수신된 로그인 정보를 이용하여 사용자가 선택한 애플리케이션의 로그인을 수행하고, 로그인이 완료되면, 해당 애플리케이션에 대응되는 실행 화면을 디스플레이한다(S350). 한편, 체크 결과, 기설정된 임계 시간 내에 페어링된 외부 기기로부터 로그인 정보가 수신되지 않으면, 디스플레이 장치는 저장부에 저장된 외부 기기의 페어링 정보를 이용하여 타 기기와 페어링을 수행한다(S360). 구체적으로, 저장부는 적어도 하나의 외부 기기와 페어링이 이루어진 이력이 있는 경우, 해당 외부 기기의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보와 해당 외부 기기에서 실행 가능한 애플리케이션 정보가 저장될 수 있다.
따라서, 페어링된 외부 기기로부터 기설정된 임계 시간 내에 로그인 정보가 수신되지 않으면, 디스플레이 장치는 페어링된 외부 기기에 해당 애플리케이션의 자동 실행을 위한 로그인 정보가 저장되어 있지 않은 것으로 판단하고, 타 기기와 페어링을 수행한다. 이때, 디스플레이 장치는 저장부에 저장된 외부 기기별 기기 정보를 참조하여 사용자가 선택한 애플리케이션이 설치된 외부 기기인 타 기기와 페어링을 수행하는 것이 바람직하다.
이 같이, 사용자가 선택한 애플리케이션이 설치된 타 기기와의 페어링이 완료되면, 디스플레이 장치는 단계 S330을 통해 페어링된 타 기기로 로그인 정보를 요청한다. 이후, 디스플레이 장치는 페어링된 타 기기로부터 기설정된 임계 시간 내에 로그인 정보가 수신되는지를 체크하여, 기설정된 임계 시간 내에 로그인 정보가 수신되면, 수신된 로그인 정보를 이용하여 애플리케이션을 실행하고, 기설정된 임계 시간 내에 로그인 정보가 수신되지 않으면, 또다른 타 기기와 페어링을 수행하여 로그인 정보를 요청할 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기에 저장된 로그인 정보를 이용하여 애플리케이션을 실행하는 방법에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기로부터 로그인 정보를 요청하는 방법에 대해서 도 4를 통해 상세히 설명하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기로 로그인 정보를 요청하는 방법의 흐름도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 사용자로부터 기설치된 복수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션이 선택되면, 디스플레이 장치는 선택된 애플리케이션의 자동 로그인을 위한 로그인 정보가 저장부에 저장되어 있는지를 체크한다(S410). 체크 결과, 사용자로부터 선택된 애플리케이션에 대응하는 로그인 정보가 저장부에 저장되어 있는 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 기저장된 로그인 정보를 이용하여 해당 애플리케이션의 로그인을 수행한다(S420).
한편, 체크 결과, 사용자로부터 선택된 애플리케이션에 대응하는 로그인 정보가 저장되어 있지 않은 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 페어링된 외부 기기로 해당 애플리케이션의 로그인을 위한 로그인 정보를 요청한다(S430). 구체적으로, 사용자로부터 선택된 애플리케이션에 대응하는 로그인 정보가 저장되어 있지 않은 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 페어링된 외부 기기로 사용자로부터 선택된 애플리케이션의 식별 정보를 포함하는 로그인 정보 요청 메시지를 전송한다.
이 같은 로그인 정보 요청 메시지를 수신한 외부 기기는 수신한 로그인 정보 요청 메시지에 포함된 애플리케이션 식별 정보를 참조하여 기저장된 애플리케이션들 별 로그인 정보들 중 사용자로부터 선택된 애플리케이션에 대응하는 로그인 정보를 획득한다. 이후, 디스플레이 장치와 페어링된 외부 기기는 획득한 로그인 정보를 포함하는 응답 메시지를 전송한다. 따라서, 디스플레이 장치는 페어링된 외부 기기로부터 수신된 응답 메시지에 포함된 로그인 정보를 이용하여 사용자로부터 선택된 애플리케이션의 로그인을 수행할 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 페어링된 외부 기기로 사용자로부터 선택된 애플리케이션의 로그인 정보를 요청하는 방법에 대해서 상세히 설명하였다.
이하에서는, 본 발명에 따른 디스플레이 장치에서 외부 기기에 저장된 로그인 정보를 이용하기에 앞서 해당 외부 기기와 페어링을 수행하는 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 외부 기기와 페어링을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 외부 기기에 저장된 애플리케이션의 로그인 정보를 이용하기 위해서 로그인 정보가 저장된 외부 기기와의 페어링이 이루어져야 한다. 따라서, 디스플레이 장치는 적어도 하나의 외부 장치와 페어링을 수행하기 위해서, 최초 사용자로부터 페어링 요청을 입력받는다(S510). 페어링 요청이 입력되면, 디스플레이 장치는 입력된 페어링 요청에 해당하는 외부 기기에 대한 페어링 정보가 저장부에 저장되어 있는지를 체크한다(S520).
전술한 바와 같이, 적어도 하나의 외부 기기와 페어링이 이루어진 이력이 있는 경우, 저장부에는 해당 외부 기기의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보가 저장될 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치는 페어링 요청이 입력되면, 저장부를 참조하여 입력된 페어링 요청에 해당하는 외부 기기의 페어링 정보가 저장되어 있는지를 체크할 수 있다. 체크 결과, 페어링 요청에 해당하는 외부 기기의 페어링 정보가 저장되어 있으면, 디스플레이 장치는 저장부로부터 해당 외부 기기의 페어링 정보를 독출하고, 그 독출된 페어링 정보를 이용하여 외부 기기와 페어링을 수행한다(S530).
한편, 체크 결과, 페어링 요청에 해당하는 외부 기기의 페어링 정보가 저장되어 있지 않은 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 페어링이 가능한 주변 기기의 탐색을 수행하여, 탐색된 주변 기기 리스트를 화면상에 디스플레이한다. 이 같은 주변 기기 리스트가 디스플레이된 상태에서, 사용자로부터 디스플레이된 주변 기기 리스트 중 하나의 주변 기기가 선택되면, 디스플레이 장치는 선택된 주변 기기와 페어링을 수행하고, 페어링된 주변 기기의 페어링 정보를 저장부에 저장한다(S550).
한편, 디스플레이 장치는 적어도 하나의 외부 기기의 요청에 따라, 해당 외부 기기와 페어링을 수행하고, 페어링을 요청한 외부 기기로 로그인 정보를 제공할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치는 적어도 하나의 외부 기기로부터 페어링 요청 정보가 수신되는지를 체크한다(S560). 체크 결과, 페어링 요청 정보가 수신된 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 페어링 요청 정보를 전송한 외부 기기로 자신의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보를 전송한다(S570). 이 같이, 페어링 정보를 전송한 외부 기기와 페어링이 이루어진 상태에서, 디스플레이 장치는 해당 외부 기기로부터 로그인 정보 요청 메시지가 수신되는지를 체크한다(S580).
체크 결과, 외부 기기로부터 로그인 정보 요청 메시지가 수신되면, 디스플레이 장치는 수신된 로그인 정보 요청 메시지에 포함된 애플리케이션의 식별 정보를 참조하여 해당 애플리케이션의 로그인 정보가 저장되어 있는지를 체크한다. 체크 결과, 요청한 애플리케이션의 로그인 정보가 기저장되어 있으면, 디스플레이 장치는 로그인 정보 요청 메시지를 전송한 외부 기기로 기저장된 로그인 정보를 포함하는 응답 메시지를 전송할 수 있다. 이에 따라, 외부 기기는 디스플레이 장치로부터 수신한 로그인 정보를 이용하여 사용자로부터 선택된 애플리케이션의 로그인을 수행할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이 장치는 사용자의 요청에 해당하는 애플리케이션의 로그인 정보가 지저장되어 있지 않은 경우, 주변의 외부 기기로부터 해당 애플리케이션의 로그인 정보를 수신하여 로그인을 수행하거나 또는 외부 기기로 요청한 애플리케이션으 로그인 정보를 제공할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110 : 통신부 120 : 입력부
130 : 저장부 140 : 제어부
150 : 디스플레이부 160 : 페어링 처리부
130 : 저장부 140 : 제어부
150 : 디스플레이부 160 : 페어링 처리부
Claims (12)
- 페어링된 외부 기기와 통신을 수행하는 통신부;
애플리케이션이 설치된 저장부;
상기 저장부에 설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보를 상기 외부 기기로 요청하도록 상기 통신부를 제어하고, 상기 외부 기기로부터 상기 로그인 정보가 수신되면, 상기 로그인 정보를 이용하여 로그인을 수행하는 제어부; 및
상기 로그인이 완료되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 실행 화면을 디스플레이하는 디스플레이부;
를 포함하는 디스플레이 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 저장부에 설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보를 상기 저장부에서 탐색하여,
상기 로그인 정보가 탐색되면, 상기 탐색된 로그인 정보를 이용하여 상기 로그인을 수행하고, 상기 로그인 정보가 미탐색되면, 상기 로그인 정보를 상기 외부 기기로 요청하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제 1 항에 있어서,
상기 외부 기기에 대한 페어링 요청을 입력받는 입력부; 및
상기 페어링 요청이 입력되면, 상기 외부 기기와의 페어링을 수행하는 페어링 처리부;를 더 포함하며,
상기 저장부는 적어도 하나의 외부 기기의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보를 저장하며,
상기 페어링 처리부는,
상기 페어링 요청이 입력되면, 상기 외부 기기에 대한 페어링 정보를 상기 저장부로부터 독출하고, 상기 독출된 페어링 정보를 이용하여 상기 외부 기기와 페어링을 수행하며, 상기 외부 기기에 대한 페어링 정보가 상기 저장부에 미저장된 상태이면, 상기 통신부를 통해 페어링 가능한 주변 기기를 탐색하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제 3 항에 있어서,
상기 저장부는,
각 애플리케이션에 대하여 실행 가능한 기기 정보를 저장하며,
상기 페어링 처리부는,
상기 외부 기기로부터 상기 로그인 정보가 수신되지 않으면, 상기 저장부에 저장된 기기 정보에 따라, 상기 선택된 어플리케이션을 실행할 수 있는 타 기기와의 페어링을 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제 3 항에 있어서,
상기 페어링 처리부는,
상기 통신부를 통해 외부 기기로부터 페어링 요청 청보가 수신되면, 상기 페어링 요청 정보를 전송한 외부 기기로 페어링을 수행하기 위한 식별 정보를 포함하는 페어링 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 제 5 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 통신부를 통해 페어링된 외부 기기로부터 애플리케이션을 실행하기 위한 로그인 정보 요청 메시지가 수신되면, 상기 저장부로부터 상기 로그인 정보 요청 메시지와 관련된 애플리케이션의 로그인 정보를 상기 외부 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치. - 디스플레이 장치에서 애플리케이션을 실행하는 방법에 있어서,
외부 기기와 페어링을 수행하는 단계;
기설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보를 상기 외부 기기로 요청하여 상기 요청된 로그인 정보가 수신되면, 상기 수신된 로그인 정보를 이용하여 로그인을 수행하는 단계; 및
상기 로그인이 완료되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 실행 화면을 디스플레이하는 단계;
를 포함하는 애플리케이션 실행 방법. - 제 7 항에 있어서,
상기 로그인을 수행하는 단계는,
상기 기설치된 애플리케이션 중 하나가 선택되면, 상기 선택된 애플리케이션에 대응되는 로그인 정보가 저장되어 있는지를 탐색하는 단계; 및
상기 탐색 결과, 상기 로그인 정보가 저장되어 있으면, 상기 로그인 정보를 이용하여 상기 선택된 애플리케이션의 실행을 위한 로그인을 수행하고, 상기 로그인 정보가 저장되어 있지 않으면, 상기 외부 기기로 상기 로그인 정보를 요청하는 단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 실행 방법. - 제 7 항에 있어서,
상기 외부 기기에 대한 페어링 요청을 입력받는 단계; 및
상기 페어링 요청이 입력되면, 상기 외부 기기와의 페어링을 수행하는 단계;를 더 포함하며,
상기 페어링을 수행하는 단계는,
상기 페어링 요청이 입력되면, 적어도 하나의 외부 기기의 식별 정보를 포함하는 페어링 정보가 저장된 저장부로부터 상기 외부 기기에 대한 페어링 정보를 독출하고, 상기 독출된 페어링 정보를 이용하여 상기 외부 기기와 페어링를 수행하고, 상기 외부 기기에 대한 페어링 정보가 상기 저장부에 미저장된 상태이면, 페어링 가능한 주변 기기를 탐색하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 실행 방법. - 제 9 항에 있어서,
상기 저장부는 각 애플리케이션에 대하여 실행 가능한 기기 정보를 저장하며,
상기 페어링을 수행하는 단계는,
상기 외부 기기로부터 상기 로그인 정보가 수신되지 않으면, 상기 저장부에 저장된 기기 정보에 따라 상기 선택된 애플리케이션을 실행할 수 있는 타 기기와의 페어링을 수행하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 실행 방법. - 제 7 항에 있어서,
상기 외부 기기로부터 페어링 요청 정보가 수신되면, 상기 페어링 요청 정보를 전송한 외부 기기로 페어링을 수행하기 위한 식별 정보를 포함하는 페어링 정보를 전송하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 실행 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 페어링된 외부 기기로부터 애플리케이션 실행을 위한 로그인 정보 요청 메시지가 수신되면, 기설치된 상기 애플리케이션의 로그인 정보를 상기 외부 기기로 전송하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 실행 방법.
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