KR20130057065A - 적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 모바일 디바이스 및 서버의 제어방법 - Google Patents

적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 모바일 디바이스 및 서버의 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일실시예에 의한 제어 방법은, 특정 결제 수단에 맵핑된 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 적어도 하나 이상의 외부 서버로부터 수신하는 단계와, 할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보를 디스플레이 하는 단계와, 특정 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 디스플레이 하는 단계와, 특정 아이템에 대한 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 요청하는 신호를, 적어도 하나 이상의 외부 서버에 전송하는 단계와, 상기 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 수신하는 단계와, 그리고 상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드 중 적어도 하나 이상을 디스플레이 하는 단계를 포함한다.

Description

적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 모바일 디바이스 및 서버의 제어방법{METHOD FOR PROCESSING PAYMENT DATA ON AT LEAST ONE OF ITEM IN MOBILE DEVICE AND METHOD FOR PROCESSING THE SAME IN SERVER}
본 발명은 전자 거래와 직접 관련된 기술에 대한 것으로서, 보다 상세하게는 적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 시스템, 모바일 디바이스, 그리고 PG (Payment Gateway) 서버에 관한 것이다. 또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, NFC(Near Field Communication) 환경에서도 적용 가능하도록 설계된다. 즉, 당해 명세서에서 서술되는 바코드 대신, 예컨대 스마트 휴대폰의 화면을 손가락으로 터치하여, 서로 다른 디바이스들간 데이터 통신이 이루어 지도록 설계하는 실시예도 본 발명의 권리범위에 속한다. 전술한 디바이스들은, 예를 들어 휴대폰, 바코드 리더기, POS 터미날, 개인용 컴퓨터(Personal Computer) 등에 해당한다.
최근의 기술 발전과 함께 인터넷 등의 전세계적 보급 등으로 인하여, 전자 금융 거래가 활성화 되고 있다. 상기 전자 금융의 일예로 인터넷 뱅킹(Internet Banking), 사이버 뱅킹(Cyber Banking) 등이 존재하며, 상기 인터넷 뱅킹은, 가정, 회사 등에서 인터넷을 이용하여 은행의 서비스를 이용할 수 있는 뱅킹 업무를 의미한다. 나아가, 인터넷 뱅킹과 사이버 뱅킹이란 용어를 혼용하여 사용하기도 한다.
또한, 보다 구체적으로 예를 들면, 전술한 전자 금융에 사용되는 주요 디바이스로 휴대폰 등이 이용되기도 한다. 그러나, 종래 기술에 의한 전자 거래에서 활용되고 있는 휴대폰은 다음과 같은 문제점을 가지고 있다.
우선, 온라인 상에서 소액 휴대폰 결제를 하고자 하는 경우에도, 반드시 SMS 문자 서비스가 선행되어야 한다. 따라서, SMS 문자 서비스 자체로 인한 비용 증가 및 사용자가 매번 인증번호를 입력해야 하는 한계가 있다.
또한, 최근에는 기프티콘 등을 이용하여 특정 상품만 결제하는 서비스가 이루어 지고 있으나, 이는 1회성 결제로 제한되는 문제가 있다. 더욱이, 원칙적으로 상대방으로부터 기프티콘을 받아서 사용하는 수동적 결제 방식이라는 치명적 한계가 있다.
나아가, 종래 기술에 의한 휴대폰 결제 시스템은, 보안성 및 편의성의 문제가 상충하는 단점이 있다.
한편, 사용자는 온라인 상에서 할인 쿠폰을 출력하고, 출력된 할인 쿠폰을 사용자가 반드시 매장에 가지고 방문하여 직접 제시하는 방식들이 유행하고 있다. 그러나, 이와 같은 오프라인 방식은, 할인이 적용된 상품을 사용자가 미리 구매해야 하는 문제점이 있었다. 따라서, 할인된 상품을 미리 선결제한 사용자가, 정해진 기간내에 사용하지 않는다면, 비용 면에서 손실이 발생할 수 밖에 없다. 또한, 사용자는 할인 쿠폰을 출력해야 하므로, 불필요한 리소스 낭비가 발생하고 있다.
전술하여 설명한 다수의 문제점들로 인하여, 온라인 또는 오프라인 상에서 모바일 디바이스를 이용하여 결제하는 전자 거래가 기대만큼 활성화되지 못하고 있는 실정이다.
본 발명의 일실시예는, 전술하여 설명한 문제점들을 해결하고저 통합 바코드를 이용하여 사용자가 선택 가능한 모든 결제 수단을 맵핑하는 솔루션을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예는, 통합 바코드를 이용하는 과정에서 발생할 수 있는 보안성의 문제도 동시에 해결할 수 있는 시스템을 제공하고자 한다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예는, 종래 기술에 의한 할인 쿠폰의 문제점을 해결하는 모바일디바이스 및 어플리케이션을 개발하고자 한다. 나아가, 사용자가 특별한 액션을 취하지 않아도, 사용자가 원하는 할인 쿠폰의 목록을 자동으로 생성 및 제시하는 프로토콜을 정의하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 의한 적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 모바일 디바이스의 제어 방법은, 특정 결제 수단에 맵핑된 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 적어도 하나 이상의 외부 서버로부터 수신하는 단계와, 할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보를 디스플레이 하는 단계와, 특정 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 디스플레이 하는 단계와, 특정 아이템에 대한 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 요청하는 신호를, 적어도 하나 이상의 외부 서버에 전송하는 단계와, 상기 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 수신하는 단계(상기 제2바코드는, 상기 특정 아이템의 오리지날 가격 보다 할인된 가격 정보를 포함하고 있음)와, 그리고 상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드 중 적어도 하나 이상을 디스플레이 하는 단계를 포함한다.
그리고, 본 발명의 일실시예에 의한 적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 시스템의 제어 방법은, 모바일 디바이스가, 어드레스 정보를 이용하여 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 하는 단계와, 상기 어플리케이션이 다운로드된 모바일 디바이스는, 사용자에 의해 입력된 모바일 디바이스의 폰 넘버와 상기 모바일 디바이스의 USIM (Universal Subscriber Identity Module)에 저장되어 있는 폰 넘버를 비교하는 단계와, 상기 비교 결과 동일한 경우, 상기 모바일 디바이스는, 상기 USIM 에 저장된 사용자 정보를 PG 서버로 전송하는 단계와, 상기 PG 서버는, 바코드 생성을 위한 고유 넘버를 생성하는 단계와, 상기 생성된 고유 넘버를, 상기 PG 서버에서 상기 모바일 디바이스로 전송하는 단계와, 상기 고유 넘버가 상기 모바일 디바이스에 정상적으로 수신 및 저장된 경우, 상기 PG 서버는 상기 고유 넘버를 컨펌하여 저장하는 단계와, 특정 결제 수단에 맵핑된 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 상기 PG 서버로부터 상기 모바일 디바이스로 전송하는 단계와, 상기 모바일 디바이스는, 할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보및 특정 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 순차적으로 디스플레이 하는 단계와, 특정 아이템에 대한 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 요청하는 신호를, 상기 모바일 디바이스로부터 상기 PG 서버로 전송하는 단계와, 그리고 상기 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 상기 PG 서버로부터 상기 모바일 디바이스로 전송하는 단계(상기 제2바코드는, 상기 특정 아이템의 오리지날 가격 보다 할인된 가격 정보를 포함하고 있음)를 포함한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 통합 바코드를 이용하여 사용자가 선택 가능한 모든 결제 수단을 맵핑함으로써, 사용자가 별도로 카드, 문화상품권 등을 소지할 필요가 없는 장점이 있다.
나아가, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 통합 바코드를 이용하여 사용자 편의성을 증대시키면서, 동시에 보안성을 제고할 수 있는 프로토콜을 명확히 규정하는 장점이 있다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 선결제된 할인 쿠폰을 실수로 사용자가 사용하지 못하는 문제점을 해결할 수가 있다. 특히, 이를 해결하기 위한 3가지 실시예를 당해 발명에서 획득할 수 있는 효과가 있다.
보다 구체적인 발명의 효과에 대해서는, 이하 목차에서 상세히 후술하도록 하겠다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 결제 정보를 처리하는 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 처리하는 어플리케이션을 다운로드 하는 프로세스를 도시한 플로우 차트이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하는 프로세스를 도시한 플로우 차트이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 온라인 상에서 결제하는 프로세스를 도시한 플로우 차트이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 오프라인 상에서 결제하는 프로세스를 도시한 플로우 차트이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 복수개의 아이템을 결제하는 모바일 디바이스의 제어 방법을 도시한 플로우 차트이다.
도 7a 내지 도 7e는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드를 처리하는 어플리케이션을 다운로드 하는 과정에서 필요한 그래픽 데이터를 처리하는 단계들을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하는 과정에서 필요한 그래픽 데이터를 처리하는 단계들을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 9a 내지 도 9e는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드를 이용하여 오프라인 상에서 결제하는 과정에서 필요한 그래픽 데이터를 처리하는 단계들을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 10a 내지 도 10f는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드를 이용하여 온라인 상에서 결제하는 과정에서 필요한 그래픽 데이터를 처리하는 단계들을 순차적으로 도시한 도면이다.
도 11a 내지 도 11e는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드를 이용하여 결제된 정보들을 처리하는 OSD 화면을 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따라, 각 결제 수단별 결제 내역을 어드레스별로 저장하고 있는 모바일 디바이스의 데이터베이스(DB)를 도시한 도면이다.
도 13은 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스 및 PG 서버가 할인 쿠폰을 위한 2차 바코드를 생성하는 과정을 도시한 플로우 차트이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따라, 할인 쿠폰을 위한 2차 바코드를 생성하는 과정을 도시한 플로우 차트이다.
도 15는 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스의 구성 모듈들을 보다 상세히 도시한 블록도 이다.
도 16은 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스의 제어 방법을 도시한 플로우 차트이다.
도 17a 내지 도 17j는 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스가 할인 쿠폰을 위한 2차 바코드를 디스플레이 하는 GUI 를 도시한 도면이다.
도 18은, 본 발명의 다른 일실시예에 따라 도 16의 S1620 단계를 보다 상세히 도시한 플로우 차트이다.
도 19는, 도 18의 실시예를 구현하는 과정에서 필요한 위치 정보를 보다 상세히 도시한 도면이다.
도 20은, 도 18의 실시예를 구현하는 과정에서 필요한 특정 회사들의 리스트를 포함한 데이터 베이스 이다.
도 21은, 도 18의 실시예를 구현하는 과정에서 필요한 GUI 를 예시한 도면이다.
도 22는, 본 발명의 또 다른 일실시예에 따라, 모바일 디바이스가 위치한 매장의 정보를 유일하게 디텍트 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 23은, 도 22의 실시예를 구현하는 과정에서 필요한 GUI 를 예시한 도면이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
나아가, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 결제 정보를 처리하는 전체 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다. 이하, 도 1을 참조하여, 통합 바코드를 이용하여 결제 정보를 처리하는 전체 시스템의 구성요소를 설명하면 다음과 같다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 시스템은 모바일 디바이스(100), 어플리케이션 프로바이더(120), 이동 통신사 서버(140), PG 서버(160) 그리고 승인사 서버(180) 등을 포함한다. 다만, 도 1에 도시된 모든 구성요소들로 본 발명의 권리범위가 제한되는 것은 아니며, 원칙적으로 특허청구범위에 의해 정해져야 함은 당연하다. 나아가, 상기 승인사 서버(180)는 예를 들어, 카드사, 문화상품권 관리 회사, 은행 등에서 운영하는 서버 등이 될 수가 있다.
상기 모바일 디바이스(100)는, 통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 받고자 하는 요청 신호를 상기 PG (Payment Gateway) 서버(160)로 전송한다.
상기 PG 서버(160)는, 상기 통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 접속 정보를 상기 모바일 디바이스(100)로 전송한다. 상기 접속 정보는, 예를 들어 URL(Uniform Resource Locator) 주소 등이 될 수도 있다.
상기 모바일 디바이스(100)는, 상기 접속 정보를 이용하여 상기 통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을, 상기 어플리케이션 프로바이더(120)로부터 다운로드 한다. 상기 어플리케이션 프로바이더(120)는 예를 들어, 안드로이드 마켓, 앱스토어, 오비스토어 등이 될 수가 있다.
상기 어플리케이션이 다운로드된 모바일 디바이스(100)는, 사용자에 의해 입력된 모바일 디바이스의 폰 넘버와 상기 모바일 디바이스의 USIM (Universal Subscriber Identity Module)에 저장되어 있는 폰 넘버를 비교한다.
상기 비교 결과 동일한 경우, 상기 모바일 디바이스(100)는, 상기 USIM 에 저장된 사용자 정보를 상기 PG 서버(160)로 전송한다.
한편, 상기 PG 서버(160)는, 상기 모바일 디바이스(100)의 USIM 에 저장된 폰 넘버, 사용자 정보 그리고 상기 어플리케이션 생성시 부여된 고유 시리얼 넘버에 근거하여 통합 바코드 생성을 위한 고유 넘버를 생성한다.
상기 생성된 고유 넘버는, 상기 PG 서버(160)에서 상기 모바일 디바이스(100)로 전송되고, 상기 고유 넘버가 상기 모바일 디바이스(100)에 정상적으로 수신 및 저장된 경우, 상기 PG 서버(160)는 상기 고유 넘버를 컨펌하여 저장하도록 설계된다.
이상 통합 바코드를 처리하는 어플리케이션을 다운로드 하고 고유 번호를 이용하여 보안성을 제고하는 실시예를 개괄적으로 설명하였으며, 보다 구체적인 방법에 대해서는 도 2를 참조하여 상세히 후술하도록 하겠다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 상기 모바일 디바이스(100)는, 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하기 위한 로그인 정보를 사용자로부터 수신한다.
상기 모바일 디바이스(100)는, 전술한 실시예에서 기저장되어 있는 고유 넘버를 상기 PG 서버(160)로 전송한다.
상기 전송된 고유 넘버와 상기 PG 서버(160)에 컨펌 저장된 고유 넘버가 동일한 경우, 상기 PG 서버(160)는 상기 어플리케이션의 실행을 승낙하는 응답 신호를 상기 모바일 디바이스(100)로 전송한다.
상기 모바일 디바이스(100)는, 상기 통합 바코드와 맵핑 가능한 적어도 하나 이상의 결제 수단의 리스트를 디스플레이 하고, 선택된 특정 결제 수단에 대한 정보를 상기 PG 서버(160)로 전송한다.
그리고, 상기 PG 서버(160)는, 상기 특정 결제 수단에 맵핑된 통합 바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 상기 모바일 디바이스(100)로 전송한다.
이상 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하는 실시예를 개괄적으로 설명하였으며, 보다 구체적인 방법에 대해서는 도 3을 참조하여 상세히 후술하도록 하겠다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 처리하는 어플리케이션을 다운로드 하는 프로세스를 도시한 플로우 차트이다. 이하, 도 2를 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 처리하는 어플리케이션을 다운로드 및 설치하는 프로세스를 설명하면 다음과 같다.
통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 받고자 하는 요청 신호를, 모바일 디바이스(200)에서 PG (Payment Gateway) 서버(260)로 전송한다(S201). 이 때, 상기 모바일 디바이스(200)의 휴대폰 번호를 함께 입력하도록 설계할 수도 있다.
상기 PG 서버(260)는, S201 단계에서 수신한 휴대폰 번호를 이용하여, 적법한 서비스 사용자인지 여부를 체크한다(S202). 예를 들어, 이동 통신사 서버(240)와의 통신을 통해 적법한 서비스 사용자인지 여부를 판단할 수도 있다.
상기 통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 접속 정보를, 상기 PG 서버(260)에서 상기 모바일 디바이스(200)로 전송한다(S203). 상기 접속 정보는, 예를 들어 다운로드 URL 정보에 해당한다.
상기 모바일 디바이스(200)는, 상기 접속 정보를 이용하여 특정 어플리케이션 프로바이더(220)에게 다운로드를 요청하고(S204), 상기 특정 어플리케이션 프로바이더(220)로부터 상기 통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 한다(S205).
특히, 상기 S204 및 S205 단계들을 구현하는 과정에서, 다운로드 URL 접속시 모바일 웹으로 연동되고 모바일 웹이 모바일 디바이스의 OS를 판단하고, 그 결과에 따라 각 OS의 해당 오픈 마켓에 접속 가능하도록 설계한다. 이와 같이 설계하는 경우, 사용자가 직접 해당 오픈 마켓을 검색할 필요가 없는 장점이 있다.
보다 구체적으로 예를 들어 설명하면, 제1OS(Operating System)가 탑재된 모바일 디바이스인 경우, 상기 제1OS에 대응하는 제1서버의 URL (Uniform Resource Locator) 주소로 접속하여 통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 한다.
한편, 제2OS(Operating System)가 탑재된 모바일 디바이스인 경우, 상기 제2OS에 대응하는 제2서버의 URL (Uniform Resource Locator) 주소로 접속하여 통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 한다.
나아가, 상기 S205 단계에서 어플리케이션을 다운로드한 경우, 상기 모바일 디바이스(200)의 사용자는 PIN 번호를 입력한다(S206). 다만, 전술한 PIN 번호는 일실시예이며, 당업자의 필요에 따라 핸드폰 번호 등이 입력되도록 설계할 수도 있다.
상기 모바일 디바이스(200)는, 사용자에 의해 입력된 모바일 디바이스의 폰 넘버와 상기 모바일 디바이스의 USIM (Universal Subscriber Identity Module)에 저장되어 있는 폰 넘버를 비교한다(S207).
상기 비교 결과 동일한 경우, 상기 모바일 디바이스(200)는, 상기 USIM 에 저장된 사용자 정보를 상기 PG 서버(260)로 전송한다(S208). 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 정보는 예를 들어 주민등록번호가 될 수도 있다.
상기 PG 서버(260)는 주민등록번호와 휴대폰번호가 맵핑되는지 여부를, 이동 통신사 서버(240)에 확인 요청한다(S209). 상기 이동 통신사 서버(240)는 확인 결과를 피드백 하고(S210), 상기 PG 서버(260)는 통합 바코드 생성을 위한 고유 넘버를 생성 및 임시 저장한다(S211). 상기 통합 바코드 생성을 위한 고유 넘버는, 예를 들어 상기 모바일 디바이스(200)의 USIM 에 저장된 폰 넘버, 사용자 정보 그리고 상기 어플리케이션 생성시 부여된 고유 시리얼 넘버에 근거하여 생성될 수도 있다.
상기 생성된 고유 넘버는, 상기 PG 서버(260)에서 상기 모바일 디바이스(200)로 전달되고(S212), 상기 모바일 디바이스(200)는 상기 고유 넘버를 저장한다(S213).
그리고, 이를 고지한 경우(S214), 상기 PG 서버(260)도 컨펌된 고유 번호를 저장한다(S215).
도 2에 도시된 본 발명의 일실시예에 의하면, S202 단계에서 1차적으로 사용자 인증을 하고, S207 단계에서 2차적으로 사용자 인증이 이루어 지므로, 기존 휴대폰 결제 시스템 보다 보안성을 강화한 장점이 있다.
나아가, USIM에 기저장된 사용자 정보, 휴대폰 자체 번호, 디바이스 또는 어플리케이션의 S/N 등을 이용하여 고유 번호를 생성하고, PG 서버와 모바일 디바이스에 각각 동일하게 맵핑시킴으로써, 사용자가 임의로 설정한 일반 비밀번호에 비해 보안성을 제고할 수 있는 특유의 효과가 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하는 프로세스를 도시한 플로우 차트이다. 이하, 도 3을 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하여 등록하는 과정을 설명하면 다음과 같다. 나아가, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 도 2에 도시된 단계들을 가정하고 도 3을 구현할 수도 있다. 예컨대, 도 2에 도시된 S201 내지 S215 단계 다음에, 도 3에 도시된 단계들이 실행되도록 구현하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 3에 도시된 바와 같이 모바일 디바이스(300)는, 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하기 위한 로그인 정보를 수신한다(S301). 상기 로그인 정보는, 예를 들어 사용자 ID 또는 비밀번호 중 적어도 하나 이상을 포함한다.
상기 S301 단계에서의 로그인 정보가 유효하지 않은 경우, 즉 상기 수신된 로그인 정보와 기설정된 로그인 정보가 일치하지 않는 경우, 상기 모바일 디바이스(300)는 불일치 횟수를 카운팅 한다. 나아가, 상기 카운팅된 횟수가 기설정된 기준값 이상인 경우, 상기 모바일 디바이스(300)는 기저장된 어플리케이션을 삭제하고, 상기 어플리케이션이 삭제되었음을 표시하는 데이터를 상기 PG 서버(360)로 전송한다.
한편, 상기 S301 단계에서의 로그인 정보가 유효한 경우, 상기 모바일 디바이스(300)에 저장되어 있는 고유 넘버를, 상기 모바일 디바이스(300)에서 상기 PG 서버(360)로 전송한다. 상기 고유 넘버는, 전술하여 설명한 바 동일한 설명은 생략하도록 하겠다.
상기 PG 서버(360)는, 상기 전송된 고유 넘버와 상기 PG 서버(360)에 컨펌 저장된 고유 넘버가 동일한지 여부를 판단한다(S303).
만약 동일한 경우, 상기 어플리케이션의 실행을 승낙하는 응답 신호를, 상기 PG 서버(360)에서 상기 모바일 디바이스(300)로 전송한다(S304).
상기 모바일 디바이스(300)는, 상기 통합 바코드와 맵핑 가능한 적어도 하나 이상의 결제 수단의 리스트를 디스플레이 하고 관련 정보를 수신한다(S305).
선택된 특정 결제 수단에 대한 정보를, 상기 모바일 디바이스(300)에서 상기 PG 서버(360)로 전송한다(S306).
선택된 특정 결제 수단에 대한 상기 정보는, 예를 들어 상기 선택된 특정 결제 수단을 이용하여 결제시 필요한 부가 정보를 포함한다. 보다 구체적으로 예를 들면, 상기 선택된 결제 수단이 신용 카드인 경우, 카드 번호 및 카드 비밀번호, 유효 기간 등의 정보가 필요하다.
상기 PG 서버(360)는 S306 단계에서 전송된 결제 정보를 암호화 하고(S307), 결제 정보가 유효한지 여부를 문의하는 데이터를 해당 승인사 서버(380)에 전송한다(S308).
상기 해당 승인사 서버(380)는, 암호화된 결제 정보를 복호화 하고 유효한지 여부를 판단하고(S309), 승인 결과를 상기 PG 서버(360)에 전송한다(S310).
상기 PG 서버(360)는, 상기 특정 결제 수단에 맵핑된 통합 바코드를 인디케이트 하는 데이터를 생성하고(S311), 생성된 데이터를 상기 모바일 디바이스(300)로 전송한다(S312). 상기 데이터는 예를 들어 바코드 PIN 번호 등을 포함하도록 설계할 수도 있다.
한편, 도 3에서 도시하지는 않았으나, 상기 S312 단계 이후에, 상기 모바일 디바이스(300)는, 상기 특정 결제 수단에 맵핑된 통합 바코드를 인디케이트 하는 데이터를 바코드 리더기에 읽힐 수 있는 포맷으로 변환한다. 그리고, 상기 모바일 디바이스(300)는, 상기 변환된 포맷의 데이터를 디스플레이 하도록 설계한다. 이와 같이 설계하는 경우, 오프라인 상에서 통합 바코드를 반영구적으로 사용할 수 있고, 유저가 필요한 경우에만 바코드를 활성화함으로써 예기치 못한 결제를 미연에 방지할 수 있는 장점이 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 온라인 상에서 결제하는 프로세스를 도시한 플로우 차트이다. 이하, 도 4를 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 온라인 상에서 임의의 아이템들을 결제하는 과정을 설명하면 다음과 같다. 다만, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 도 2 및 도 3에 도시된 단계들을 전제하여 도 4의 스텝들을 구현할 수도 있다. 즉, 통합 바코드 처리를 위한 어플리케이션을 다운로드 하고, 특정 결제 수단을 통합 바코드에 맵핑한 경우를 가정하여 설명하도록 하겠다.
도 2 및 도 3을 가정하고 있는 모바일 디바이스(400)는, 온라인 상의 가맹점 서버(490)에 결제를 요청한다. 상기 가맹점 서버(490)는, 결제 요청 신호를 PG 서버(460)에 전달한다. 이 때 상기 결제 요청 신호는, 예컨대 휴대폰 번호, 가맹점 ID, 결제 금액, 주문 넘버 등을 포함한다.
상기 PG 서버(460)는 결제 정보를 모바일 디바이스(400)에 전송하고, 사용자에 의해 비밀번호가 입력된다(S405). 상기 입력된 비밀번호가 유효한 경우, 상기 모바일 디바이스(400)는 전술하여 설명한 고유 번호를 상기 PG 서버(460)에 전달한다.
상기 전달된 고유 번호가 유효한 경우, 상기 PG 서버(460)는 결제 정보를 가공하고(S407), 구체적인 결제 요청 정보를 상기 모바일 디바이스(400)에 전송한다(S408). 상기 구체적인 결제 요청 정보는, 예를 들어 가맹점 이름, 상품명, 금액, 결제 가능한 결제 수단, 거래번호 등을 포함한다.
이 때, 상기 모바일 디바이스(400)는 통합 바코드와 맵핑되어 있는 결제 수단을 선택한다(S409). 선택된 결제 수단은 도 2 내지 도 3에 도시된 단계들을 통해 기맵핑 및 저장되어 있는 것으로 가정한다.
상기 모바일 디바이스(400)는, 상기 S409 단계에서 선택된 특정 결제 수단으로 결제를 요청한다는 데이터를, 상기 PG 서버(460)에 전송한다(S410).
상기 PG 서버(460)는 상기 선택된 특정 결제 수단에 대응하는 해당 승인사 서버(480)와의 통신을 통해 결제 정보를 확인하고(S411), 승인 내역을 상기 모바일 디바이스(400)에 전송한다(S412).
도 5는 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 오프라인 상에서 결제하는 프로세스를 도시한 플로우 차트이다. 이하, 도 5를 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 오프라인 상에서 임의의 아이템들을 결제하는 과정을 설명하면 다음과 같다. 다만, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 도 2 및 도 3에 도시된 단계들을 전제하여 도 5의 스텝들을 구현할 수도 있다. 즉, 통합 바코드 처리를 위한 어플리케이션을 다운로드 하고, 특정 결제 수단을 통합 바코드에 맵핑한 경우를 가정하여 설명하도록 하겠다.
도 2 및 도 3을 가정하고 있는 모바일 디바이스(500)는, 오프라인상의 가맹점에서 결제하기 앞서 로그인 정보(예컨대, 비밀번호 등)를 사용자로부터 수신한다(S501).
상기 로그인 정보가 유효한 경우, 전술한 고유 넘버 등을 이용하여 PG 서버(560)와의 통신을 통해, 적법한 모바일 디바이스인지 여부를 인증한다(S502).
상기 모바일 디바이스(500)가 통합 바코드와 맵핑되어 있는 적어도 하나 이상의 결제 수단 리스트를 디스플레이 하고, 특정 결제 수단이 선택된다(S503). 이 때, 기저장된 통합 바코드는 활성화된 형태로 디스플레이 되고, 이를 가맹점의 POS 단말(590)에 제시한다(S504).
사용자 정보에 대한 인증이 성공적으로 이루어 진 경우(S505), 상기 POS 단말(590)은 통합 바코드를 스캔하고 승인을 요청하는 신호를 상기 PG 서버(560)에 전송한다(S506). 다만, 당업자의 설계 변경에 따라, 상기 S505 단계를 생략하도록 설계할 수도 있다.
상기 PG 서버(560)는 상기 선택된 특정 결제 수단에 대응하는 해당 승인사 서버(580)와의 통신을 통해 결제 승인이 가능한지 여부를 판단하고(S507), 승인 여부를 가맹점의 POS 단말(590)에 통보한다(S508). 한편, 상기 POS 단말(590)은 결제 완료 여부를 상기 PG 서버(560)에 전달하면(S509), 상기 PG 서버(560)은 최종 승인 내역을 상기 모바일 디바이스(500)에 전달한다(S510).
따라서, 도 1 내지 도 5를 통해 전술하여 설명한 본 발명의 일실시예에 의하면, 통합 바코드 관련 어플리케이션을 용이하게 다운로드 하고, 모바일 디바이스의 사용자가 보유하고 있는 다양한 결제 수단을 맵핑시킬 수 있다. 또한, 온라인 또는 오프라인에서 어떠한 결제 수단으로도, 비밀번호 한번으로 결제가 신속하게 이루어 지므로 전자 결제를 보다 활성화 하고, 사용자의 편의성을 대폭 증대시키는 장점이 있다.
또한, 가맹점과 PG 서버간 1차 인증, PG 서버와 모바일 디바이스간 2차 인증, 그리고 모바일 디바이스내 어플리케이션이 USIM 정보를 이용하여 모바일 디바이스에 대한 3차 인증을 수행함으로써, 보안성 역시 강화되는 효과가 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 이용하여 복수개의 아이템을 결제하는 모바일 디바이스의 제어 방법을 도시한 플로우 차트이다. 이하, 도 6을 참조하여, 통합 바코드를 활성화하여 복수개의 아이템을 모두 결제할 수 있는 모바일 디바이스의 제어 방법을 설명하면 다음과 같다. 나아가, 전술하여 설명한 도 1 내지 도 5를 참조하여 도 6을 보충적으로 해석할 수도 있는 바, 중복되는 설명은 가급적 생략하도록 하겠다.
본 발명의 일실시예에 따라 통합 바코드를 이용하여 결제 정보를 처리하는 모바일 디바이스(600)는, 통합 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 한다(S601).
PG 서버(660)는, 상기 모바일 디바이스(600)에 고유 넘버를 전송하고, 상기 모바일 디바이스(600)는, PG (Payment Gateway) 서버(660)로부터 전송된 통합 바코드 생성을 위한 고유 넘버를 수신 및 저장한다(S603). 특히, 상기 고유 넘버는, 전술하여 설명한 바와 같이 상기 모바일 디바이스(600)와 PG 서버(660)가 기공유하고 있는 키값에 해당한다.
상기 모바일 디바이스(600)는, 상기 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하기 위한 로그인 정보를 사용자로부터 수신하고, 만약 유효한 경우, 상기 수신된 고유 넘버를 상기 PG 서버(S604)로 전송한다(S604).
상기 PG 서버(660)는 상기 S604 단계에서 전송된 고유 넘버와 S602 단계에서 생성 및 전송된 고유 넘버가 일치하는지 여부를 판단한다(S605).
일치하는 경우, 상기 모바일 디바이스(600)는, 상기 통합 바코드와 맵핑하고자 하는 적어도 하나 이상의 결제 수단을 리스팅 하는 OSD (On Screen Display) 를 디스플레이 한다(S606).
상기 모바일 디바이스(600)는, 상기 리스팅된 적어도 하나 이상의 결제 수단 중 선택된 특정 결제 수단에 대한 정보를, 상기 PG 서버(660)에 전송한다(S607).
상기 모바일 디바이스(600)는, 상기 특정 결제 수단에 맵핑된 통합 바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 상기 PG 서버(660)로부터 수신한다(S609). 즉, 상기 데이터는 상기 PG 서버(660)에 생성된 것으로 가정한다(S608).
상기 모바일 디바이스(600)는, 상기 S609 단계에서 수신된 통합 바코드를 인디케이트 하는 데이터를 이용하여, 제1시점에서 제1아이템에 대한 결제가 이루어 지도록 제어한다. 그리고, 상기 모바일 디바이스(600)는, 동일한 상기 통합 바코드를 인디케이트 하는 데이터를 이용하여, 제2시점에서 제2아이템에 대한 결제가 이루어 지도록 제어한다(S610).
즉, 종래 기술에 의한 기프티콘, 모바일 바코드 등이 1회성 결제가 그치는 반면, 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 결제 수단 자체에 맵핑되어 있으므로, 반영구적으로 사용할 수 있는 탁월한 효과가 있다.
또한, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 전술한 S609 단계에서 통합 바코드를 수신한 모바일 디바이스(300)는 통합 바코드에 대응하는 이미지 데이터를 저장하되, 상기 S607 단계에서 입력된 정보(특정 결제 수단이 신용카드인 경우, 예를 들어, 신용카드 넘버, cvc, 신용카드 비밀번호 등)는 저장되지 않도록 설계한다.
이와 같이 설계하는 경우, 상기 이미지 데이터의 해킹만으로는, 신용 카드와 관련된 결제 정보를 획득할 수 없고, 개인 정보의 유출을 방지할 수 있는 장점이 있다.
나아가, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, S609 단계에서 수신한 통합 바코드를 이용하여 적어도 2개 이상의 아이템들이 결제되도록 설계할 수도 있고, 또는 S604 단계에서 로그인 정보가 입력될 때 마다 새로운 통합 바코드를 수신받도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
예를 들어, 2010년 1월 1일 본 발명의 모바일 디바이스를 이용하여 로그인한 경우, 제1통합 바코드를 생성 및 디스플레이 하고, 상기 제1통합 바코드를 이용하여 제1결제 프로세스가 진행된다.
그리고, 2010년 1월 2일 상기 모바일 디바이스를 이용하여 재로그인한 경우, 제2통합 바코드를 생성 및 디스플레이 하고, 상기 제2통합 바코드를 이용하여 제2결제 프로세스가 진행되도록 설계한다.
한편, 전술하여 설명한 통합 바코드를 수신한 상기 모바일 디바이스는 타이머가 동작하도록 설계된다. 예를 들어, 상기 타이머가 동작한 시점으로부터 기설정된 시간 동안 결제 프로세스가 완료되지 않은 경우, 자동으로 상기 통합 바코드가 디세이블(disable) 상태로 전환되도록 제어하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다. 또한, 상기 기설정된 시간은 모바일 디바이스 상에서 자동으로 셋팅될 수도 있고, 또는 사용자가 임의로 설정하도록 설계하는 것도 가능하다.
이와 같이 설계하는 경우, 자신의 모바일 디바이스의 스캔 기능이나 다른 모바일 디바이스의 사진 캡쳐 기능(function)에 의해 통합 바코드가 예상치 못하게 노출 또는 유출되는 것을 사전에 차단할 수 있는 효과가 있다.
전술하여 설명한 바와 같이, 도 6에 도시 및 설명된 상기 고유 넘버는, 예를 들어 상기 모바일 디바이스의 USIM (Universal Subscriber Identity Module) 에 저장된 폰 넘버, 사용자 정보 그리고 상기 어플리케이션 생성시 부여된 고유 시리얼 넘버의 조합으로 구성된다. 따라서, 이와 같이 설계하는 경우, 상기 모바일 디바이스는, 예컨대 상기 USIM 이 탑재된 휴대폰 또는 스마트폰에 대응한다.
또한, 상기 S601 단계는, 제1OS(Operating System)가 탑재된 모바일 디바이스인 경우, 상기 제1OS에 대응하는 제1서버의 URL (Uniform Resource Locator) 주소로 접속하는 단계 및 제2OS(Operating System)가 탑재된 모바일 디바이스인 경우, 상기 제2OS에 대응하는 제2서버의 URL (Uniform Resource Locator) 주소로 접속하는 단계를 더 포함하도록 설계된다.
나아가, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 상기 S609 단계와 상기 S610 단계 사이에, 상기 특정 결제 수단에 맵핑된 통합 바코드를 인디케이트 하는 데이터를 메모리에 저장하는 단계와, 상기 데이터를 바코드 리더기에 읽힐 수 있는 포맷으로 변환하는 단계와, 그리고 상기 변환된 포맷의 데이터를 디스플레이 하는 단계를 더 포함한다. 이와 같이 설계함으로써, 오프라인 상에서 결제가 이루어질 때 제품의 바코드 및 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스의 통합 바코드를 연속하여 읽는 것만으로, 제품 결제가 신속히 이루어 진다.
그리고, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 상기 S610 단계 이후에, 제1결제 수단에 의해 결제 완료된 아이템들을 리스팅 하는 제1리스트를, 상기 메모리의 제1영역에 저장하는 단계와, 제2결제 수단에 의해 결제 완료된 아이템들을 리스팅 하는 제2리스트를, 상기 메모리의 제2영역에 저장하는 단계와, 제3결제 수단에 의해 결제 완료된 아이템들을 리스팅 하는 제3리스트를, 상기 메모리의 제3영역에 저장하는 단계와, 그리고 선택된 결제 수단에 따라, 상기 제1 내지 제3리스트 중 어느 하나만 디스플레이 하는 단계를 더 포함한다. 이에 대해서는, 도 11 내지 도 12를 참조하여 보다 상세히 후술하도록 하겠다.
도 7a 내지 도 7e는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드를 처리하는 어플리케이션을 다운로드 하는 과정에서 필요한 그래픽 데이터를 처리하는 단계들을 순차적으로 도시한 도면이다. 이하, 도 7a 내지 도 7e를 참조(도 2를 보조 참조)하여, 통합 바코드를 처리하는 어플리케이션을 다운로드 하는 유저 인터페이스를 설명하면 다음과 같다.
우선, 도 7a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스를 이용하여 통합 바코드 결제 관련 어플리케이션을 검색할 수가 있다. 그 다음으로, 도 7b에 도시된 바와 같이, 모바일 디바이스는 상기 통합 바코드 결제 관련 어플리케이션을 다운로드 한다. 사용자가 별도로 해당 앱스토어 등을 인식하여 접속할 필요가 없는 장점이 있다.
통합 바코드 결제 관련 어플리케이션이 다운로드된 경우, 도 7c에 도시된 바와 같이 사용자의 기본 정보를 입력할 수가 있다. 다만, 사용자가 입력한 휴대폰 번호와 USIM에 기저장된 사용자 정보가 일치하지 않는 경우, 더 이상의 프로세스를 진행하지 않도록 설계하는 것도 본 발명의 일특징이다. 즉, 모바일 디바이스 내에서, 입력된 폰 번호가 정확한지 여부를 자동으로 인증하는 내부 프로세스를 부가하였다. 이와 같이 설계하는 경우, 다른 모바일 디바이스에서 동일한 사용자가 중복하여 해당 어플리케이션을 설치하는 것을 차단할 수 있는 보안 측면에서의 효과가 있다.
도 7d에 도시된 바와 같이, 도 7c에서 설정한 비밀번호를 동일하게 입력한 경우, 도 7e에 도시된 바와 같이 인트로 화면으로 전환하도록 설계된다.
도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드와 결제 수단을 맵핑하는 과정에서 필요한 그래픽 데이터를 처리하는 단계들을 순차적으로 도시한 도면이다. 이하, 도 8a 내지 도 8d를 참조(도 3을 보조 참조)하여, 통합 바코드를 특정 결제 수단에 맵핑하기 위한 유저 인터페이스를 설명하면 다음과 같다.
우선, 도 8a에 도시된 바와 같이, 로그인 비밀번호를 요청하는 제1OSD 화면이 출력된다. 적법한 로그인 비밀번호가 입력된 경우, 도 8b에 도시된 바와 같이, 적어도 하나 이상의 결제 수단들(예를 들어, 휴대폰, 신용카드, 계좌이체, 문화상품권 등)을 리스트하는 제2OSD 화면이 출력된다. 특히, 도 8b에 도시된 바와 같이, 등록된 결제 수단의 그룹(신용카드, 계좌이체, 문화상품권)과 미등록된 결제 수단의 그룹(휴대폰-미등록)을 구별하여 표시하는 것도 본 발명의 일특징이다.
도 8b에서 휴대폰의 결제 수단을 통합 바코드와 맵핑하기로 선택한 경우, 도 8c에 도시된 바와 같이 바코드 등록 여부를 문의하는 제3OSD 화면이 디스플레이 된다. 그리고, 도 8d에 도시된 바와 같이, 최종 통합 바코드의 이미지를 디스플레이 한다. 다만, 도 8d에서는 바코드의 PIN 번호도 노출하도록 설계하였으나, 당업자 또는 사용자의 선호도에 따라 이에 대한 숨김 기능을 설정할 수도 있다.
도 9a 내지 도 9e는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드를 이용하여 오프라인 상에서 결제하는 과정에서 필요한 그래픽 데이터를 처리하는 단계들을 순차적으로 도시한 도면이다. 이하, 도 9a 내지 도 9d를 참조(도 5를 보조 참조)하여, 통합 바코드를 이용하여 오프라인 상에서 특정 아이템을 결제하는 유저 인터페이스를 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드를 탑재한 모바일 디바이스의 유저가, 임의의 오프라인 상점을 방문한 경우를 가정하여 설명하도록 하겠다.
상기 오프라인 상점에서 물건을 구매하고자 하는 사용자가 모바일 디바이스의 통합 바코드 관련 어플리케이션을 실행시, 도 9a에 도시된 제1OSD 화면이 디스플레이 된다. 이 때, 사용자는 자신이 설정해 둔 로그인 비밀번호를 입력한다.
상기 입력된 로그인 비밀번호가 유효한 경우, 도 9b에 도시된 바와 같이, 결제 수단을 선택하는 제2OSD 화면이 출력된다. 도 9b에서는 휴대폰 결제 수단을 선택한 것으로 가정하겠다.
이 때, 도 9c에 도시된 바와 같이, 휴대폰 결제 통합 바코드가 활성화된 형태로 디스플레이 된다. 도 9c에서 디스플레이된 통합 바코드는, 도 9d에 도시된 바와 같이 상기 상점의 바코드 리더기에 의해 스캔되고 정상적인 결제가 이루어 진다.
그리고, 최종적으로 결제가 승인되었다는 정보를 표시하는 제3OSD 화면이 도 9e와 같이 출력된다. 또한, 도 9e에서 사용자가 확인 버튼을 클릭한 경우, 구체적인 결제 내역이 두번째 depth 로 출력되도록 설계하는 것도 본 발명의 일특징이다.
도 10a 내지 도 10f는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드를 이용하여 온라인 상에서 결제하는 과정에서 필요한 그래픽 데이터를 처리하는 단계들을 순차적으로 도시한 도면이다. 이하, 도 10a 내지 도 10f를 참조(도 4를 보조 참조)하여, 통합 바코드를 이용하여 온라인 상에서 특정 아이템을 결제하는 유저 인터페이스를 설명하면 다음과 같다.
우선, 사용자가 모바일 디바이스를 이용하여 웹 사이트에 접속하고, 특정 온라인 가맹점에서 특정 아이템을 구매하는 경우를 가정하여 설명하도록 하겠다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 결제 방식에 대한 방법들이 1차적으로 디스플레이 된다. 특히, 도 10a의 하단에 위치한 통합 바코드 항목을 선택한 경우, 도 10b에 도시된 바와 같이 사용자에 대한 1차 인증을 위한 화면이 출력된다. 이 때, 사용자는 자신의 핸드폰 번호를 입력하게 된다. 전술하여 설명한 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 통합 바코드 관련 어플리케이션을 탑재한 모바일 디바이스는 USIM에 기저장된 정보를 이용하여, 정당하지 않은 다른 사용자가 임의로 통합 바코드를 이용하는 경우를 사전에 예방하고자 한다.
사용자가 입력한 휴대폰 번호와 USIM에 저장된 휴대폰 번호가 일치하는 경우, 도 10c에 도시된 바와 같이 로그인 비밀번호를 입력하는 화면이 출력된다. 사용자에 대한 2차 인증이 이루어 진다.
상기 로그인 비밀번호가 유효한 경우, 도 10d에 도시된 바와 같이 결제 수단을 선택하는 화면이 디스플레이 된다. 도 10d에서는 휴대폰 결제 수단을 선택한 경우로 가정하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.
도 10d 이후에는 사용자가 별다른 액션을 취하지 않아도, 도 10e 및 도 10f에 도시된 바와 같이 원하는 물건에 대한 결제가 이루어졌음을 통보받을 수 있도록 설계된다. 종래 기술에 의할 경우, 사용자가 매번 신용카드 관련 정보를 입력해야 하는 불편함이 있었으나, 본 발명의 일실시예에 의하면 신용카드에 대한 통합 바코드를 한번 설정해 둔 것만으로, 추후 카드 정보를 입력할 필요가 없는 장점이 있다.
나아가, 도 10e에서는 온라인 결제임에도 불구하고 바코드를 디스플레이 하는 OSD 를 예시하였으나, 이는 오프라인과 달리 옵션 사항이다. 다만, 온라인상에서도 도 10e와 같이 OSD를 구성한다면, 사용자에게 통합 바코드 결제이기 때문에, 신용카드 정보 등을 입력할 필요가 없다는 점을 고지해 주는 효과가 있다.
도 11a 내지 도 11e는 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가, 통합 바코드를 이용하여 결제된 정보들을 처리하는 OSD 화면을 도시한 도면이다. 이하, 도 11a 내지 도 11e를 참조하여, 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스가 통합 바코드를 이용하여 결제된 정보들을 리스팅 하는 유저 인터페이스를 설명하면 다음과 같다.
우선, 도 11a에 도시된 바와 같이 오른쪽 하단에 “지출 내역” 항목을 부가한 OSD 화면이 디스플레이 된다. 다만, 그 위치는 일실시예이며 당업자의 필요에 따라 다른 크기, 색상, 위치로 변경하는 것도 가능하다.
도 11a에 도시된 “지출 내역” 항목이 선택된 경우, 도 11b에 도시된 바와 같이 통합 바코드로 결제된 내역을 확인하는 3가지 항목이 동시에 출력된다. 도 11b에 도시된 “월별 내역” 항목이 선택된 경우, 도 11c에 도시된 바와 같이 사용자가 선택한 한달 동안 통합 바코드로 결제된 아이템들이 리스트 된다.
한편, 도 11b에 도시된 “결제별 내역” 항목이 선택된 경우, 도 11d에 도시된 바와 같이 사용자가 선택한 특정 결제 수단(예컨대, 휴대폰, 신용카드 등)으로 결제된 아이템들이 리스트 된다. 이에 대해서는 도 12를 참조하여 보다 상세히 후술하도록 하겠다.
그리고, 도 11c에 도시된 “그래프 내역” 항목이 선택된 경우, 도 11e에 도시된 바와 같이 사용자가 통합 바코드로 결제한 월별 금액을 하나의 그래프로 디스플레이 한다. 물론, 각 결제 수단별 그래프를 표시하도록 설계할 수도 있다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 따라, 각 결제 수단별 결제 내역을 어드레스별로 저장하고 있는 모바일 디바이스의 데이터베이스(DB)를 도시한 도면이다.
전술하여 설명한 도 11d를 구현하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 의한 모바일 디바이스는, 결제 수단별 결제 내역 각각을 DB의 다른 어드레스 각각에 저장하도록 설계한다. 이를 도 12에 도식적으로 도시하였다.
따라서, 사용자는 통합 바코드 결제 방식으로 결제된 모든 내역을 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 도 12에 도시된 DB와 같이 설계한다면, 통합 바코드로 맵핑되어 있는 제1결제수단(예컨대, 휴대폰), 제2결제수단(예컨대, 신용카드), 제3결제수단(예컨대, 계좌이체)별 결제 내역도 각각 확인할 수 있는 장점이 있다.
이상 도 1 내지 도 12를 참조하여, 특정 결제 수단에 맵핑되어 있는 통합 바코드를 이용하는 과정에서 보안성/신뢰성을 제고하기 위한 방안들을 설명하였다. 한편, 최근 특정 항목에 대하여 할인된 금액으로 결제할 수 있는 할인 쿠폰이 많이 이용되고 있다. 그러나, 종래 기술에 의한 할인 쿠폰은 사용 시점과 결제 시점이 다른 문제가 있다. 예를 들어, 할인 쿠폰에 대해 2010년 1월 1일 결제를 미리 하였으나, 사용은 2010년 3월 1일에 이루어질 수 있다. 이는 사용자에게 적지 않은 부담이 되고, 또한 결제된 할인 쿠폰을 실수로 아예 사용하지 못하는 경우도 발생한다. 그리고, 할인 쿠폰을 사용자가 출력하여 소지해야 하는 번거로움이 있었다.
따라서, 종래 기술에 의한 할인 쿠폰의 이와 같은 문제점들을 해결하기 위한 실시예들을 도 13 내지 도 23을 참조하여 보다 상세히 후술하도록 하겠다. 나아가, 사용자가 원하는 할인 쿠폰을 보다 용이하고 신속하게 선택할 수 있는 솔루션에 대해서는, 도 18 내지 도 23을 참조하여 설명하도록 하겠다. 한편, 도 13 내지 도 23에서 설명되어질 실시예들은, 도 1 내지 도 12에서 설명된 내용을 결합하여 다른 실시예를 구현하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
우선 도 13 내지 도 17을 참조하여, 할인 쿠폰을 대체하는 2차 바코드를 생성하는 제1실시예를 설명하도록 하겠다.
도 13은 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스 및 PG 서버가 할인 쿠폰을 위한 2차 바코드를 생성하는 과정을 도시한 플로우 차트이다.
적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 시스템은, 도 13에 도시된 바와같이 예를 들어, 모바일 디바이스(1300) 및 PG 서버(1350)를 포함한다.
상기 모바일 디바이스(1300)는, 어드레스 정보를 이용하여 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 한다(S1301). 예를 들어, 상기 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 접속 정보를, 상기 PG 서버(1350)에서 상기 모바일 디바이스(1300)로 전송한다. 상기 접속 정보는, 예를 들어 다운로드 URL 정보에 해당한다.
상기 모바일 디바이스(1300)는, 상기 접속 정보를 이용하여 특정 어플리케이션 프로바이더(provider)에게 다운로드를 요청하고, 상기 특정 어플리케이션 프로바이더로부터 상기 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 한다. 보다 상세한 내용은 도 2를 참조하여 당업자는 이해할 수가 있다.
상기 어플리케이션이 다운로드된 모바일 디바이스(1300)는, 사용자에 의해 입력된 모바일 디바이스의 폰 넘버와 상기 모바일 디바이스의 USIM (Universal Subscriber Identity Module)에 저장되어 있는 폰 넘버를 비교한다(S1302).
상기 비교 결과 동일한 경우, 상기 모바일 디바이스(1300)는, 상기 USIM 에 저장된 사용자 정보를 PG 서버(1350)로 전송한다(S1303). 따라서, 적법하지 않은 사용자가, 임의로 바코드 서비스를 이용하는 문제를 해결할 수 있는 효과가 있다.
상기 PG 서버(1350)는, 바코드 생성을 위한 고유 넘버를 생성하고(S1304), 상기 생성된 고유 넘버를, 상기 PG 서버(1350)에서 상기 모바일 디바이스(1300)로 전송한다(S1305).
상기 고유 넘버가 상기 모바일 디바이스(1300)에 정상적으로 수신 및 저장된 경우, 상기 PG 서버(1350)는 상기 고유 넘버를 컨펌하여 저장한다(S1306). 따라서, 카드 번호 또는 카드 비밀번호 등을 모바일 디바이스에 저장할 필요가 없으므로, 해킹의 위험성을 줄일 수 있는 효과가 있다.
특정 결제 수단에 맵핑된 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 상기 PG 서버(1350)로부터 상기 모바일 디바이스(1300)로 전송한다(S1307).
상기 모바일 디바이스(1300)는, 할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보및 특정 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 순차적으로 디스플레이 한다(S1308). 본 발명의 일실시예에 의한 구체적인 GUI 설계 방법에 대해서는, 도 17을 참조하여 후술하겠다.
특정 아이템에 대한 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 요청하는 신호를, 상기 모바일 디바이스(1300)로부터 상기 PG 서버(1350)로 전송한다(S1309).
그리고, 상기 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 상기 PG 서버(1350)로부터 상기 모바일 디바이스(1300)로 전송한다(S1310). 상기 제2바코드는, 예를 들어 상기 특정 아이템의 오리지날 가격 보다 할인된 가격 정보를 포함하고 있도록 설계한다.
따라서, 종래 기술의 할인 쿠폰 방식과 달리, 할인 받고자 하는 상품에 대한 결제와 구매 시점이 일치하는 효과가 있다. 또한, 매장을 방문한 사용자가 수많은 할인 쿠폰 중에서 특정 할인 쿠폰에 신속하게 액세스할 수 있는 솔루션도 이하 설명하도록 하겠다.
한편, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 전술한 S1308 단계는, 상기 모바일 디바이스(1300)의 현재 위치로부터 기설정된 범위 이내에 위치하고 있는 회사들을 식별하는 제3정보를 추출하는 단계와, 상기 추출된 제3정보와 상기 제1정보를 비교하는 단계와, 상기 비교 결과, 일치하는 회사들의 명칭과 일치하지 않는 회사들의 명칭을 구별하여 디스플레이 하는 단계를 포함한다. 도 18 내지 도 21을 참조하여 상세히 후술하겠다.
또한, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 전술한 S1308 단계는, 상기 모바일 디바이스(1300)가 위치한 매장의 무선 디바이스로부터, 상기 매장을 식별하는 ID 를 수신하는 단계와, 제1정보를 디스플레이 하는 상기 S1308 단계를 중지하도록 제어하는 단계와, 그리고 상기 식별하는 ID에 대응하는 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 디스플레이 하는 단계를 포함한다. 도 22 및 도 23을 참조하여 상세히 후술하겠다.
나아가, 도 13에 도시하지는 않았지만, 모바일 디바이스(1300)가 상기 제1바코드의 특정 결제 수단 정보를 추출하는 단계와, 상기 제2바코드의 특정 아이템의 할인 가격 정보를 추출하는 단계와, 그리고 상기 추출된 특정 결제 수단 정보 및 특정 아이템의 할인 가격 정보를 결합하여, 통합 바코드를 생성하는 단계를 더 포함하도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
전술하여 설명한 상기 특정 결제 수단은, 예를 들어 휴대폰, 신용 카드, 계좌 이체, 문화 상품권 중 적어도 하나 이상에 대응한다. 특정 결제 수단을 선택하는 솔루션에 대해서는 이전 도 1 내지 도 12에 대한 설명에서 충분히 설명한 바, 동일한 설명은 생략하도록 하겠다.
한편, 도 13 에서는 모바일 디바이스와 액세스 하는 서버와 싱글(single)인 경우를 가정하였으나, 도 14에 도시된 바와 같이, 이동 통신사 서버, 쿠폰 관련 서버 등 다수의 서버와 통신하는 실시예도 가능하다.
도 14는 본 발명의 또 다른 일실시예에 따라, 할인 쿠폰을 위한 2차 바코드를 생성하는 과정을 도시한 플로우 차트이다. 도 14에 도시된 쿠폰 발행 서버 및 쿠폰 관리 서버를 하나의 쿠폰 관련 서버로 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속하며, 사용자 인증 서버가 PG 서버의 역할을 수행하도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
이전 도 1 내지 도 12에서 설명한 통합 바코드를 실행할 수 있는 어플리케이션을 다운로드 한 모바일 디바이스(1400)는, 기설정한 사용자의 비밀번호를 입력한다(S1401). 또한, 상기 모바일 디바이스(1400)는 바코드 서비스 승인을 위한 요청 신호를 사용자 인증 서버(1410)에 전송한다(S1402). 상기 사용자 인증 서버(1410)는, 기등록된 사용자 정보를 이동 통신사 서버(1420)에 전송한다(S1403). 상기 이동 통신사 서버(1420)는, S1403 단계에서 수신한 정보와 데이터베이스에 저장되어 있는 사용자 정보와 비교하여, 유효 사용자인지 여부에 대해 판단한 결과값을 사용자 인증 서버(1410)에 전송한다(S1404).
상기 사용자 인증 서버(1410)는, 유효 사용자일 경우 로그인을 승인하는 컨펌 신호를 모바일 디바이스(1400)에 전송한다(S1405). 상기 모바일 디바이스(1400)는 할인 쿠폰을 위한 2차 바코드 생성을, 쿠폰 발행 서버(1430)에 요청한다(S1406). 도 14에 도시하지는 않았지만, 결제 수단이 맵핑된 1차 바코드를 처리하는 데이터 플로우가 S1405 단계 및 S1406 단계 사이에 위치하도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
쿠폰 발행 서버(1430)는, 바코드 넘버를 생성한 후 쿠폰 관리 서버(1440)에 전송한다(S1407). 쿠폰 관리 서버(1440)는 새롭게 생성된 바코드 넘버를 데이터베이스에 저장하고(S1408), 유효 시간이 적용된 바코드 넘버를 사용자 인증 서버(1410)에 전달한다(S1409).
상기 사용자 인증 서버(1410)는, 사용 유효 시간과 사용하고자 하는 결제 수단이 적용된 바코드를 모바일 디바이스(1400)에 전송한다(S1410). 다만, 도 14의 S1410 단계에서는 결제 수단 정보까지 인코딩된 하나의 바코드를 예시하였으나, 결제 수단 정보를 포함하는 1차 바코드와 할인 정보를 포함하는 2차 바코드를 각각 디스플레이 하도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다. 물론, 도 14의 S1410 단계에서 도시된 바와 같이, 결제 수단 정보 및 할인 정보를 모두 포함하는 하나의 바코드를 이용할 경우, 결제 처리 속도를 제고할 수 있는 장점이 있다.
모바일 디바이스(1400)는 할인 쿠폰 바코드에 대한 승인을, POS 단말기(1450)에 요청한다(S1411). 상기 S1411 단계는, 모바일 디바이스(1400)의 화면에 출력된 바코드를 POS 단말기(1450) 근처로 접촉시키는 실시예로 구현할 수도 있고, 또는 출력된 바코드의 숫자 정보를 POS 단말기(1450)에 입력하는 실시예도 가능하다.
POS 단말기(1450)는, 할인 쿠포 바코드에 대한 승인을 쿠폰 관리 서버(1440)에 요청하고(S1412), 상기 쿠폰 관리 서버(1440)는 S1408 단계에서 저장된 데이터를 이용하여 바코드 넘버가 유효한지 판단후 승인 결과값을 사용자 인증 서버(1410)에 전송한다(S1413). 예를 들어, 유효 시간이 경과한 바코드에 대한 승인을 거부하거나 또는 존재하지 않는 바코드 넘버에 대한 승인을 거부하도록 설계한다.
그리고, 상기 사용자 인증 서버(1410)는, 최종적으로 결제 승인 결과를 모바일 디바이스(1400)에 포워딩 하고(S1414), POS 단말기(1450)에 포워딩 한다(S1415). 전술한 상기 S1414 단계 및 S1415 단계가 동시에 이루어 지거나 역순으로 이루어 지도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
도 15는 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스의 구성 모듈들을 보다 상세히 도시한 블록도 이다. 도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스(1500)는, 예를 들어 제1바코드 처리 모듈(1501), 콜 신호 처리부(1502), 제2바코드 처리 모듈(1503), 데이터 전송 모듈(1504), 데이터 수신 모듈(1505), 디스플레이 모듈(1506), UI 처리부(1507), 메모리(1508), 그리고 제어부(1509) 등을 포함하여 이루어 진다.
상기 데이터 수신 모듈(1505)은, 특정 결제 수단에 맵핑된 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 적어도 하나 이상의 외부 서버로부터 수신한다. 또한, 상기 데이터는 상기 메모리(1508)에 임시적으로 저장될 수도 있다.
상기 디스플레이 모듈(1506)은, 할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보를 디스플레이 하고, 특정 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 디스플레이 하도록 설계된다. 특정 회사 및 특정 아이템은, 상기 UI 처리부(1507)를 통해 입력된 사용자 커맨드 시그널에 기초하여 선택될 수 있다. 또는, 상기 특정 회사가 자동으로 선택되는 실시예도 본 발명의 권리범위에 속하는데, 이는 후술하도록 하겠다.
상기 데이터 전송 모듈(1504)은, 특정 아이템에 대한 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 요청하는 신호를, 적어도 하나 이상의 외부 서버에 전송한다.
또한, 상기 데이터 수신 모듈(1505)은, 상기 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 수신한다. 상기 제2바코드는, 예를 들어 상기 특정 아이템의 오리지날 가격 보다 할인된 가격 정보를 포함하고 있다.
그리고, 상기 디스플레이 모듈(1506)은, 상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드 중 적어도 하나 이상을 디스플레이 하도록 설계된다. 전술하여 설명한 바와 같이, 제1바코드에 포함된 특정 결제 수단에 대한 정보 및 제2바코드에 포함된 특정 아이템에 대한 할인 정보를 포함하여 하나의 통합 바코드를 생성하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
수신된 바코드 관련 데이터는 제1바코드 처리 모듈(1501) 또는 제2바코드 처리 모듈(1503)에 의해 프로세싱 되고, 상기 제어부의 컨트롤에 따라 디스플레이 모듈(1506)을 통해 출력되도록 설계한다. 상기 제어부는 CPU 등으로 구현 가능하며, 상기 제1바코드 처리 모듈(1501) 및 상기 제2바코드 처리 모듈(1503)을 결합하여 하나의 모듈로 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
한편, 도 15에 도시하지는 않았으나, 상기 모바일 디바이스(1500)는, GPS(Global Positioning System) 또는 LBS(Location Based Service) 관련 데이터를 처리하는 프로세서를 더 포함하도록 설계한다. 이에 대해서는, 후술할 제2실시예를 참고하도록 한다.
도 16은 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스의 제어 방법을 도시한 플로우 차트이다.
적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 모바일 디바이스는, 특정 결제 수단에 맵핑된 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 적어도 하나 이상의 외부 서버로부터 수신한다(S1610). 나아가, 할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보를 디스플레이 한다(S1620).
또한, 특정 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 디스플레이 한다(S1630). 특정 아이템에 대한 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 요청하는 신호를, 적어도 하나 이상의 외부 서버에 전송한다(S1640).
그리고, 상기 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 수신한다(S1650). 상기 제2바코드는, 예를 들어 상기 특정 아이템의 오리지날 가격 보다 할인된 가격 정보를 포함하고 있다. 마지막으로, 상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드 중 적어도 하나 이상을 디스플레이 한다(S1660).
본 발명의 다른 일실시예에 의하면, 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 적어도 하나 이상의 외부 서버로부터 수신하는 상기 S1610 단계를 수행하기 전, 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 하는 단계와, PG (Payment Gateway) 서버로부터, 바코드 생성을 위한 고유 넘버를 수신하는 단계와, 상기 바코드와 결제 수단을 맵핑하기 위한 로그인 정보가 유효한 경우, 상기 수신된 고유 넘버를 상기 PG 서버로 전송하는 단계와, 상기 전송된 고유 넘버가 유효한 경우, 상기 바코드와 맵핑하고자 하는 적어도 하나 이상의 결제 수단을 리스팅 하는 OSD (On Screen Display) 를 디스플레이 하는 단계와, 그리고 상기 리스팅된 적어도 하나 이상의 결제 수단 중 선택된 특정 결제 수단에 대한 정보를, 상기 PG 서버에 전송하는 단계를 더 포함하도록 설계한다. 이와 같이 설계하는 경우, 바코드의 해킹 가능성을 줄이고, 사용자 인증을 보다 강화하는 장점이 있다. 특히, 이와 같은 기술적 효과를 위해, 상기 고유 넘버는, 상기 모바일 디바이스의 USIM (Universal Subscriber Identity Module) 에 저장된 폰 넘버, 사용자 정보 그리고 상기 어플리케이션 생성시 부여된 고유 시리얼 넘버의 조합으로 구성되도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
나아가, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의하면, 상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드 중 적어도 하나 이상을 디스플레이 하는 S1660 단계 이후, 타이머가 동작하도록 개시하는 단계와, 결제 프로세스가 완료하기 전에 기설정된 기준 시간을 도과하였는지 여부를 판단하는 단계와, 그리고 상기 판단 결과 도과한 경우, 상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드를 디세이블(disable) 상태로 전환하는 단계를 포함한다.
한편, 도 15 또는 도 16에 도시된 모바일 디바이스가 통합 바코드 서비스 또는 할인 쿠폰 결제 서비스를 구현하는 과정에서 필요한 GUI 설계를, 도 17을 참조하여 설명하도록 하겠다.
도 17a 내지 도 17j는 본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스가 할인 쿠폰을 위한 2차 바코드를 디스플레이 하는 GUI 를 도시한 도면이다.
우선, 도 17a에 도시된 바와 같이, 바코드를 사용하기 위한 로그인 정보를 입력한다. 예를 들어, 도 17a에 도시된 바와 같이, 4자리 숫자 방식(1701)을 차용할 수 있으며, 이로 인해 본 발명의 권리범위가 제한되는 것은 아니다.
도 17b에 도시된 바와 같이, 결제 바코드 관련 옵션(1702)이 선택된 경우, 특정 결제 수단과 맵핑된 바코드(1703)가 디스플레이 된다. 물론 도 17b에 도시된 바코드(1703)를 그대로 사용할 수 있으나, 본 발명의 다른 일실시예에 의하면 도 17c에 도시된 바와 같이, 할인 쿠폰 관련 옵션(1704)을 사용자가 선택할 수 있다. 이 때, 도 17c에 도시된 바와 같이, 할인 쿠폰을 제공하는 가게(shop)들의 리스트가 출력되며, 사용자는 원하는 특정 가게(1705)를 선택할 수가 있다.
나아가, 도 17d에 도시된 바와 같이, 특정 가게에서 판매하는 아이템들의 리스트가 출력되며, 사용자는 할인을 적용 받고자 하는 특정 아이템을 선택하는 옵션(1706)을 터치하게 된다. 도 17e에 도시된 바와 같이, 선택된 특정 아이템의 할인 내역을 상세히 디스플레이 하며, 사용자는 할인 쿠폰을 사용하는 옵션(1707)을 선택하게 된다. 이 때, 도 17f에 도시된 바와 같이, 특정 숍의 특정 아이템의 할인이 적용된 2차 바코드(1708)가 자동으로 디스플레이 된다. 상기 2차 바코드(1708)는, 도 17b에 도시된 1차 바코드(1703)의 특정 결제 수단 정보를 포함하도록 설계하는 것도 가능하다.
따라서, 사용자는 도 17f에 도시된 2차 바코드가 디스플레이 된 모바일 디바이스를, 가게의 점원에게 제시할 수 있다. 이 때, 도 17g에 도시된 바와 같이, 상기 점원은 바코드의 일련번호를 입력하는 방식으로 결제가 이루어질 수도 있고, 또는 도 17h에 도시된 바와 같이, 바코드 리더기에 의해 결제가 이루어질 수도 있다.
그리고, 결제가 정상적으로 이루어진 경우, 도 17i에 도시된 바와 같이 할인 쿠폰이 정상적으로 사용되었음을 고지하는 메시지가 출력된다. 반면, 결제가 정상적으로 이루어지지 않은 경우, 도 17j에 도시된 바와 같이, 할인 쿠폰이 정상적으로 사용되지 않았음을 고지하는 메시지가 출력된다.
이하 도 18 내지 도 21을 참조하여, 할인 쿠폰을 대체하는 2차 바코드를 생성하는 과정에서 사용자가 선택할 가능성이 높은 회사들을 추천하는 제2실시예를 설명하도록 하겠다. 전술한 실시예의 경우, 사용자가 할인 혜택을 받고자 하는 회사를 일일이 수동으로 검색해야 하는 제한이 있는 바, 현재 모바일 디바이스를 소지하고 있는 사용자의 위치를 고려하여 할인 쿠폰을 제공하는 특정 회사들을 추천하는 솔루션을 제안하도록 하겠다.
도 18은, 본 발명의 다른 일실시예에 따라 도 16의 S1620 단계를 보다 상세히 도시한 플로우 차트이다. 도 19는, 도 18의 실시예를 구현하는 과정에서 필요한 위치 정보를 보다 상세히 도시한 도면이다. 도 20은, 도 18의 실시예를 구현하는 과정에서 필요한 특정 회사들의 리스트를 포함한 데이터 베이스 이다. 도 21은, 도 18의 실시예를 구현하는 과정에서 필요한 GUI 를 예시한 도면이다. 이하, 도 18 내지 도 21을 참조하여, 전술한 제2실시예를 설명하도록 하겠다.
본 발명의 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스는, 상기 모바일 디바이스의 현재 위치로부터 기설정된 범위 이내에 위치하고 있는 회사들을 식별하는 제3정보를 추출한다(S1601). GPS 서비스 및 LBS 서비스가 가능한 칩을 내장한 모바일 디바이스는, 도 19에 도시된 바와 같이 모바일 디바이스의 위치를 계산할 수가 있다. 예를 들어, 1킬로미터 범위 이내의 가게들에 대한 정보만 컬렉트 하도록 설계된 경우, 도 19에 도시된 A 가게, B 가게, C 가게, D 가게가 전술한 제3정보에 해당한다.
나아가, 상기 모바일 디바이스는, 상기 추출된 제3정보와 상기 제1정보를 비교한다(S1602). 상기 제1정보는, 할인 쿠폰을 제공하는 가게들을 의미한다. 예를 들어, 도 20에 도시된 바와 같이, 할인 쿠폰 제공 회사들이 A, C, D, E, F 인 경우로 가정하고, 기설정된 범위(1킬로미터)이내에 위치한 가게들이 A, B, C, D인 경우, 할인 쿠폰을 제공하는 회사들 중 사용자가 선택할 가능성이 높은 A, C, D 가게들만 추출한다.
그리고, 상기 모바일 디바이스는, 상기 비교 결과, 일치하는 회사들의 명칭과 일치하지 않는 회사들의 명칭을 구별하여 디스플레이 한다(S1603). 예를 들어, 도 21에 도시된 바와 같이, 전술한 제1정보와 제3정보가 일치하는 A 가게(2101), C 가게(2102), D 가게(2103)를 하이라이트 하여 표시한다. 도 17c에서는 할인 쿠폰을 제공하는 수많은 가게들을 모두 동일하게 표시하였다. 반면, 도 21의 GUI(2100)는, 사용자의 위치 정보를 고려하여 선택 가능성이 높은 가게들을 자동으로 추천해 주는 장점이 있다.
따라서, 사용자가 특정 가게에 들어가서 본 발명의 바코드 서비스를 실행한 경우 뿐만 아니라, 특정 가게에 들어가기 전 거리에서 바코드 서비스를 실행하여 할인 쿠폰을 제공하는 근거리의 가게를 쉽게 찾을 수 있는 효과도 있다.
이하 도 22 내지 도 23을 참조하여, 할인 쿠폰을 대체하는 2차 바코드를 생성하는 과정에서 사용자가 선택할 가능성이 가장 높은 특정 회사를 추천하는 제3실시예를 설명하도록 하겠다.
사용자가 특정 가게 안에서 본 발명의 바코드 서비스를 실행하였다면, 상기 특정 가게에서 제공하는 할인 쿠폰을 사용할 가능성이 매우 높다. 이러한 점을 고려하여, 사용자가 할인 쿠폰을 제공하는 가게를 선택하지 않고, 자동으로 선택되는 기술에 대해 설명하도록 하겠다.
도 22는, 본 발명의 또 다른 일실시예에 따라, 모바일 디바이스가 위치한 매장의 정보를 유일하게 디텍트 하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
우선, 도 22에 도시된 바와 같이, 본 발명의 또 다른 일실시예에 의한 모바일 디바이스(2200)를 소지한 사용자가, 임의의 가게에 진입한 경우로 가정한다. 이 때, 카운터에 설치된 호스트 디바이스(2210)(예를 들어, PC, POS 단말기 등)는 상기 모바일 디바이스(2200)와 근거리 무선 통신(예를 들어, wifi, 블루투스 등)이 설정되도록 설계한다.
나아가, 상기 호스트 디바이스(2210)는, 자신의 가게를 식별하는 ID 정보를 모바일 디바이스(2200)에 주기적으로 또는 푸쉬 방식으로 전송하도록 설계한다. 따라서, 상기 모바일 디바이스(2200)는 바코드 및 할인쿠폰 서비스 실행시, 어떤 가게를 사용자가 선택할지 자동으로 디텍트할 수가 있다.
도 23은, 도 22의 실시예를 구현하는 과정에서 필요한 GUI 를 예시한 도면이다.
이전 도 22에서 설명한 실시예로 구현한다면, 이전에 설명한 도 17c 또는 도 21의 GUI 를 모바일 디바이스가 생성할 필요가 없는 장점이 있다. 다만, 에러 가능성을 줄이고 사용자에게 다시 한번 컨펌을 확인하는 차원에서, 도 23에 도시된 바와 같이 인식된 가게를 인디케이트 하는 제1영역(2310)과 컨펌을 요청하는 메시지를 출력하는 제2영역(2320)을 모두 디스플레이 하도록 설계하는 것도 본 발명의 권리범위에 속한다.
당해 명세서에서는 도 1 내지 도 23을 설명의 편의상 각각 설명하고 있으나, 각 도면의 특징 중 일부를 결합하여 다른 실시예를 구현하는 것도 본 발명의 권리범위에 속함은 자명하다.
그리고, 당해 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양발명의 설명은 보충적으로 적용될 수가 있다.
본 발명에 따른 방법 발명은 모두 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
1400 : 모바일 디바이스
1410 : 사용자 인증 서버
1420 : 이동 통신사 서버
1430 : 쿠폰 발행 서버
1440 : 쿠폰 관리 서버
1450 : POS 단말기

Claims (15)

  1. 적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 모바일 디바이스의 제어 방법에 있어서,
    특정 결제 수단에 맵핑된 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 적어도 하나 이상의 외부 서버로부터 수신하는 단계;
    할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보를 디스플레이 하는 단계;
    특정 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 디스플레이 하는 단계;
    특정 아이템에 대한 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 요청하는 신호를, 적어도 하나 이상의 외부 서버에 전송하는 단계;
    상기 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 수신하는 단계-상기 제2바코드는, 상기 특정 아이템의 오리지날 가격 보다 할인된 가격 정보를 포함하고 있음-; 그리고
    상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드 중 적어도 하나 이상을 디스플레이 하는 단계
    를 포함하는 모바일 디바이스의 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보를 디스플레이 하는 상기 단계는,
    상기 모바일 디바이스의 현재 위치로부터 기설정된 범위 이내에 위치하고 있는 회사들을 식별하는 제3정보를 추출하는 단계;
    상기 추출된 제3정보와 상기 제1정보를 비교하는 단계;
    상기 비교 결과, 일치하는 회사들의 명칭과 일치하지 않는 회사들의 명칭을 구별하여 디스플레이 하는 단계
    를 포함하는 모바일 디바이스의 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스가 위치한 매장의 디바이스로부터, 상기 매장을 식별하는 ID 를 수신하는 단계;
    제1정보를 디스플레이 하는 상기 단계를 중지하도록 제어하는 단계; 그리고
    상기 식별하는 ID에 대응하는 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 디스플레이 하는 단계
    를 더 포함하는 모바일 디바이스의 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1바코드의 특정 결제 수단 정보를 추출하는 단계;
    상기 제2바코드의 특정 아이템의 할인 가격 정보를 추출하는 단계; 그리고
    상기 추출된 특정 결제 수단 정보 및 특정 아이템의 할인 가격 정보를 결합하여, 통합 바코드를 생성하는 단계
    를 더 포함하는 모바일 디바이스의 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 특정 결제 수단은,
    휴대폰, 스마트폰 또는 태블릿 PC 중 적어도 하나 이상에 대응하는 모바일 디바이스의 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 적어도 하나 이상의 외부 서버로부터 수신하는 상기 단계를 수행하기 전,
    바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 하는 단계;
    PG (Payment Gateway) 서버로부터, 바코드 생성을 위한 고유 넘버를 수신하는 단계;
    상기 바코드와 결제 수단을 맵핑하기 위한 로그인 정보가 유효한 경우, 상기 수신된 고유 넘버를 상기 PG 서버로 전송하는 단계;
    상기 전송된 고유 넘버가 유효한 경우, 상기 바코드와 맵핑하고자 하는 적어도 하나 이상의 결제 수단을 리스팅 하는 OSD (On Screen Display) 를 디스플레이 하는 단계;
    상기 리스팅된 적어도 하나 이상의 결제 수단 중 선택된 특정 결제 수단에 대한 정보를, 상기 PG 서버에 전송하는 단계
    를 더 포함하는 모바일 디바이스의 제어 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드 중 적어도 하나 이상을 디스플레이 한 후, 타이머가 동작하도록 개시하는 단계;
    결제 프로세스가 완료하기 전에 기설정된 기준 시간을 도과하였는지 여부를 판단하는 단계; 그리고
    상기 판단 결과 도과한 경우, 상기 제1바코드 또는 상기 제2바코드를 디세이블(disable) 상태로 전환하는 단계
    를 더 포함하여 이루어 지는 모바일 디바이스의 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 고유 넘버는,
    상기 모바일 디바이스의 USIM (Universal Subscriber Identity Module) 에 저장된 폰 넘버, 사용자 정보 그리고 상기 어플리케이션 생성시 부여된 고유 시리얼 넘버의 조합으로 구성되는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 제어 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스는,
    GPS(Global Positioning System) 또는 LBS(Location Based Service) 관련 데이터를 처리하는 프로세서를 더 포함하도록 설계된 모바일 디바이스의 제어 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  11. 적어도 하나 이상의 아이템을 결제하기 위한 데이터를 처리하는 시스템의 제어 방법에 있어서,
    모바일 디바이스는, 어드레스 정보를 이용하여 바코드 생성을 위한 어플리케이션을 다운로드 하는 단계;
    상기 어플리케이션이 다운로드된 모바일 디바이스는, 사용자에 의해 입력된 모바일 디바이스의 폰 넘버와 상기 모바일 디바이스의 USIM (Universal Subscriber Identity Module)에 저장되어 있는 폰 넘버를 비교하는 단계;
    상기 비교 결과 동일한 경우, 상기 모바일 디바이스는, 상기 USIM 에 저장된 사용자 정보를 PG 서버로 전송하는 단계;
    상기 PG 서버는, 바코드 생성을 위한 고유 넘버를 생성하는 단계;
    상기 생성된 고유 넘버를, 상기 PG 서버에서 상기 모바일 디바이스로 전송하는 단계;
    상기 고유 넘버가 상기 모바일 디바이스에 정상적으로 수신 및 저장된 경우, 상기 PG 서버는 상기 고유 넘버를 컨펌하여 저장하는 단계;
    특정 결제 수단에 맵핑된 제1바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 상기 PG 서버로부터 상기 모바일 디바이스로 전송하는 단계;
    상기 모바일 디바이스는, 할인 쿠폰을 제공하는 적어도 하나 이상의 회사들을 식별하는 제1정보및 특정 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 순차적으로 디스플레이 하는 단계;
    특정 아이템에 대한 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를 요청하는 신호를, 상기 모바일 디바이스로부터 상기 PG 서버로 전송하는 단계; 그리고
    상기 제2바코드를 인디케이트 하는 데이터를, 상기 PG 서버로부터 상기 모바일 디바이스로 전송하는 단계-상기 제2바코드는, 상기 특정 아이템의 오리지날 가격 보다 할인된 가격 정보를 포함하고 있음-
    를 포함하는 시스템의 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    제1정보 및 제2정보를 순차적으로 디스플레이 하는 상기 단계는,
    상기 모바일 디바이스의 현재 위치로부터 기설정된 범위 이내에 위치하고 있는 회사들을 식별하는 제3정보를 추출하는 단계;
    상기 추출된 제3정보와 상기 제1정보를 비교하는 단계;
    상기 비교 결과, 일치하는 회사들의 명칭과 일치하지 않는 회사들의 명칭을 구별하여 디스플레이 하는 단계
    를 포함하는 시스템의 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스가 위치한 매장의 디바이스로부터, 상기 매장을 식별하는 ID 를 수신하는 단계;
    제1정보를 디스플레이 하는 상기 단계를 중지하도록 제어하는 단계; 그리고
    상기 식별하는 ID에 대응하는 회사에서 제공하는 적어도 하나 이상의 아이템들을 식별하는 제2정보를 디스플레이 하는 단계
    를 더 포함하는 시스템의 제어 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제1바코드의 특정 결제 수단 정보를 추출하는 단계;
    상기 제2바코드의 특정 아이템의 할인 가격 정보를 추출하는 단계; 그리고
    상기 추출된 특정 결제 수단 정보 및 특정 아이템의 할인 가격 정보를 결합하여, 통합 바코드를 생성하는 단계
    를 더 포함하는 시스템의 제어 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 특정 결제 수단은,
    휴대폰, 신용 카드, 계좌 이체, 문화 상품권 중 적어도 하나 이상에 대응하도록 설계된 시스템의 제어 방법.
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