KR20130043703A - 디스플레이 드라이버와 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법 - Google Patents

디스플레이 드라이버와 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법 Download PDF

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Abstract

디스플레이 드라이버가 개시된다. 상기 디스플레이 드라이버는 입력 데이터를 압축하여 제1데이터(DATA1)를 출력하는 압축기와, 제1선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제1데이터를 메모리로 전송하는 제1선택 회로와, 상기 메모리로부터 출력된 제2데이터를 압축해제하여 제3데이터를 출력하는 압축해제기와, 상기 제3데이터를 처리하여 생성된 제4데이터를 디스플레이로 전송하기 위한 디스플레이 인터페이스를 포함한다.

Description

디스플레이 드라이버와 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법{DISPLAY DRIVER AND METHOD OF OPERATING IMAGE DATA PROCESSING DEVICE}
본 발명의 개념에 따른 실시 예는 이미지 데이터 처리 기술에 관한 것으로, 특히 전력 소모를 줄일 수 있는 디스플레이 드라이버와 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
스마트 폰(smart phone) 또는 태블릿 PC(personal computer) 등의 휴대용 장치의 디스플레이의 해상도(resolution)가 증가함에 따라, 메모리 대역폭 필요 조건 (memory bandwidth requirement)도 증가한다.
애플리케이션 프로세서(application processor)로부터 대량의 이미지 데이터가 디스플레이 드라이버(display driver)로 전송된다.
즉, 디스플레이의 해상도가 증가함에 따라, 휴대용 장치에 포함된 애플리케이션 프로세서와 디스플레이 드라이버 각각에서 소모되는 전력도 증가한다. 디스플레이의 해상도가 증가하더라도, 휴대용 장치의 전력 소모를 줄이기 위한 방법이 필요하다.
또한, 사용자는 휴대용 장치의 디스플레이를 이용하여 3차원 입체 영상 데이터를 디스플레이하길 원한다. 상기 3차원 입체 영상 데이터는 수직 1라인씩 좌우 영상 데이터가 교대로 배치되므로, 상기 3차원 입체 영상 데이터에 의한 크로스토크(cross talk)가 발생할 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 전력 소모를 줄이기 위해서 압축된 이미지 데이터를 전송할 수 있는 애플리케이션 프로세서, 상기 압축된 이미지 데이터를 압축해제할 수 있는 디스플레이 드라이버, 및 상기 애플리케이션 프로세서와 상기 디스플레이 드라이버를 포함하는 이미지 데이터 처리 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이 드라이버는 입력 데이터를 압축하여 제1데이터를 출력하는 압축기와, 제1선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제1데이터를 메모리로 전송하는 제1선택 회로와, 상기 메모리로부터 출력된 제2데이터를 압축해제하여 제3데이터를 출력하는 압축해제기와, 상기 제3데이터를 처리하여 생성된 제4데이터를 디스플레이로 전송하기 위한 디스플레이 인터페이스를 포함한다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 상기 입력 데이터의 압축 여부를 지시하는 제어 정보에 응답하여 상기 제1선택 신호를 생성하는 제어 로직 회로를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 상기 제1선택 신호를 생성하기 위한 핀을 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 제2선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제2데이터를 상기 압축해제기로 전송하는 제2선택 회로를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 상기 입력 데이터에 포함된 제어 정보에 응답하여 상기 제1선택 신호와 상기 제2선택 신호를 생성하는 제어 로직 회로를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 상기 제1선택 신호를 생성하기 위한 제1핀과, 상기 제2선택 신호를 생성하기 위한 제2핀을 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 제2선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제2데이터를 상기 압축해제기로 전송하는 제2선택 회로와, 제3선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제3데이터를 상기 디스플레이 인터페이스로 전송하는 제3선택 회로를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 상기 입력 데이터에 포함된 제어 정보에 응답하여 상기 제1선택 신호, 상기 제2선택 신호, 및 제3선택 신호를 생성하는 제어 로직 회로를 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 상기 제1선택 신호를 생성하기 위한 제1핀과, 상기 제2선택 신호를 생성하기 위한 제2핀과, 상기 제3선택 신호를 생성하기 위한 제3핀을 더 포함할 수 있다.
실시 예에 따라, 상기 디스플레이 드라이버는 제2선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제3데이터를 상기 디스플레이 인터페이스로 전송하는 제2선택 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 데이터가 수직 1라인씩 좌우 픽셀 데이터가 교대로 배치된 3차원 입체 영상 데이터일 때, 상기 압축기는 상기 3차원 입체 영상 데이터를 재배치하고 재배치된 3차원 입체 영상 데이터를 압축하여 상기 제1데이터를 생성할 수 있다.
상기 재배치된 3차원 입체 영상 데이터는 좌측 픽셀 데이터만을 포함하는 좌측 프레임과 우측 픽셀 데이터만을 포함하며 상기 좌측 프레임에 인접하게 배치된 우측 프레임을 포함한다.
상기 제2데이터가 압축된 3차원 입체 영상 데이터일 때, 상기 압축해제기는 상기 제2데이터를 압축해제하여 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 생성하고, 상기 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 재배치하여 상기 제3데이터를 출력하고, 상기 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터는 좌측 픽셀 데이터만을 포함하는 좌측 프레임과 우측 픽셀 데이터만을 포함하며 상기 좌측 프레임에 인접하게 배치된 우측 프레임을 포함하고, 상기 제3데이터는 수직 1라인씩 좌우 픽셀 데이터가 교대로 배치된 3차원 입체 영상 데이터이다.
본 발명의 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법은 수직 1라인씩 좌우 픽셀 데이터가 교대로 배치된 3차원 입체 영상 데이터를 수신하여 재배치하는 단계와, 재배치된 3차원 입체 영상 데이터를 압축하여 압축된 3차원 입체 영상 데이터를 생성하는 단계를 포함하며, 상기 재배치된 3차원 입체 영상 데이터는 좌측 픽셀 데이터만을 포함하는 좌측 프레임과 우측 픽셀 데이터만을 포함하며 상기 좌측 프레임에 인접하게 배치된 우측 프레임을 포함한다.
상기 이미지 데이터 처리 장치는 애플리케이션 프로세서 또는 디스플레이 드라이버일 수 있다.
상기 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법은 상기 압축된 3차원 입체 영상 데이터를 압축해제하여 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 생성하는 단계와, 상기 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 재배치하여 수직 1라인씩 좌우 픽셀 데이터가 교대로 배치된 복원된 3차원 입체 영상 데이터를 디스플레이로 출력하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 애플리케이션 프로세서는, 이미지 데이터의 전송량을 줄이기 위해, 상기 이미지 데이터를 압축하고 압축된 이미지 데이터를 고속으로 전송할 수 있는 효과가 있다.
압축된 이미지 데이터를 전송할 수 있는 상기 애플리케이션 프로세서에서 소모되는 전력은 감소될 수 있다.
압축된 이미지 데이터를 처리할 수 있는 디스플레이 드라이버에 구현된 프레임 메모리의 크기를 줄일 수 있는 효과가 있다.
3차원 입체 영상 데이터를 재배치하고, 재배치된 3차원 입체 영상 데이터를 압축하고, 압축된 3차원 입체 영상 데이터를 전송할 수 있는 애플리케이션 프로세서는 디스플레이 드라이버로 전송되는 데이터 전송량을 줄일 수 있는 효과가 있다.
재배치된 3차원 입체 영상 데이터를 처리할 수 있는 디스플레이 드라이버는 전 해상도 영상을 디스플레이에 디스플레이할 수 있을 뿐만 아니라 크로스토크를 줄일 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 상세한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 9는 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 이미지 데이터 처리 시스템의 동작을 설명하기 위한 플로우차트를 나타낸다.
도 10은 일반적인 3차원 입체 영상 데이터의 포멧을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 3차원 입체 영상 데이터의 포멧과 압축을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12는 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 디스플레이 컨트롤러의 압축기 또는 디스플레이 드라이버의 압축기의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 13은 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 디스플레이 드라이버의 압축해제기의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 14는 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 이미지 데이터 처리 시스템이 3차원 입체 영상 데이터를 처리하는 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 15는 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 이미지 데이터 처리 시스템이 3차원 입체 영상 데이터를 처리하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에서 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 벗어나지 않은 채, 제1구성 요소는 제2구성 요소로 명명될 수 있고 유사하게 제2구성 요소는 제1구성 요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성 요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로서, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 본 명세서에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 명세서에 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 이미지 데이터 처리 시스템(10A)은 외부 메모리(11), 제1이미지 데이터 처리 장치, 예컨대 애플리케이션 프로세서(20A), 제2이미지 데이터 처리 장치, 예컨대 디스플레이 드라이버(40A), 및 디스플레이(60)를 포함한다.
도 1부터 도 8을 참조하여 설명될 이미지 데이터 처리 시스템(10A~10H; 총괄적으로 10)은 TV(television), DTV(digital TV), IPTV(Internet protocol television), 컴퓨터, 또는 휴대용 장치(portable device)로 구현될 수 있다.
상기 휴대용 장치는 2차원 디스플레이(60) 또는 3차원 디스플레이(60)를 포함하는 장치로서, 랩탑 컴퓨터(laptop computer), 이동 전화기(mobile phone), 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC, PDA(personal digital assistant), EDA (enterprise digital assistant), 디지털 스틸 카메라(digital still camera), 디지털 비디오 카메라(digital video camera), PMP(portable multimedia player), PDN(personal navigation device 또는 portable navigation device), 손으로 들고다닐 수 있는 게임 콘솔(handheld game console), 또는 e-북(e-book)과 같이 손으로 들고다닐 수 있는 장치(handheld device)로 구현될 수 있다.
외부 메모리(11)는 DRAM(dynamic random access memory)와 같은 휘발성 메모리로 구현될 수 있다. 또한, 외부 메모리(11)는 플래시(flash) 메모리, 저항성 (resistive) 메모리, 또는 상변환 메모리(phase change random access memory(PRAM)와 같은 불휘발성 메모리로 구현될 수 있다.
애플리케이션 프로세서(20A)는 디스플레이 드라이버(40A)의 동작을 제어할 수 있고, 디스플레이 드라이버(40A)로 데이터, 예컨대 이미지 데이터, 3차원 이미지 데이터(3D image data), 또는 3차원 입체 영상 데이터(stereoscopic 3D image data)를 전송할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(20A)는 압축된 이미지 데이터(CDATA) 또는 압축되지 않은 이미지 데이터(DATA)를 채널(CH)을 통하여 디스플레이 드라이버(40A)로 전송할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(20A)는 버스(21)를 통하여 서로 통신할 수 있는 그래픽 프로세싱 유닛(graphics processing unit(GPU); 23), 메모리 컨트롤러(25), 및 디스플레이 컨트롤러(30A)를 포함할 수 있다.
GPU(23)는 애플리케이션 프로세서(20A)의 동작을 전반적으로 제어한다. 예컨대, GPU(23)는 메모리 컨트롤러(25)와 디스플레이 컨트롤러(30A)를 제어할 수 있다.
메모리 컨트롤러(25)는 외부 메모리(11)로부터 출력된 이미지 데이터, 예컨대 동영상 데이터 또는 정지 영상 데이터를 버스(21)를 통하여 디스플레이 컨트롤러(30A)로 전송할 수 있다.
디스플레이 컨트롤러(30A)는 압축된 이미지 데이터(또는 인코드된 이미지 데이터; CDATA) 또는 압축되지 않은 이미지 데이터(또는 로우 이미지 데이터(raw image data); DATA)를 통신 채널(CH)을 통하여 디스플레이 드라이버(40A)로 전송할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 컨트롤러(30A)는 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)와 함께 디스플레이 드라이버(40A)가 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)를 처리하는데 필요한 적어도 하나의 제어 신호, 예컨대 클락 신호, 동기 신호, 또는 동기 신호에 연관된 신호를 디스플레이 드라이버(40A)로 전송할 수 있다.
디스플레이 컨트롤러(30A)는 이미지 처리 로직 회로(31A), 압축기 (compressor; 33), 선택 회로(35), 및 전송 인터페이스(37)를 포함한다.
GPU(23)의 제어에 따라, 이미지 처리 로직 회로(31A)는 메모리 컨트롤러(25)로부터 전송된 이미지 데이터를 처리하고 처리된 이미지 데이터를 출력할 수 있다. 또한, 이미지 처리 로직 회로(31A)는 상기 이미지 데이터가 압축이 필요한 이미지 데이터인지의 여부를 판단하고 판단 결과에 따라 선택 신호(SELA)를 생성할 수 있다.
압축기(33)는 이미지 처리 로직 회로(31A)로부터 출력된 이미지 데이터 (DATA)를 일정한 압축률로 압축하고, 압축된 이미지 데이터(CDATA)를 출력할 수 있다. 예컨대, 압축기(33)는 인코더(encoder)로 구현될 수 있다. 압축기(33)는 이미지 처리 로직 회로 (31A)에 의해 제어될 수 있다.
선택 회로(35)는 선택 신호(SELA)에 응답하여 압축기(33)에 의해 압축된 이미지 데이터(CDATA) 또는 이미지 처리 로직 회로(31A)로부터 출력된 이미지 데이터 (DATA), 즉 압축되지 않은 이미지 데이터를 전송 인터페이스(37)로 전송할 수 있다. 예컨대, 선택 회로(35)는 멀티플렉서로 구현될 수 있다.
예컨대, 애플리케이션 프로세서(20A)는 채널(CH)을 통하여 디스플레이 드라이버(40A)로 전송되는 이미지 데이터의 전송량 및/또는 각 이미지 데이터 처리 장치(20A와 40A)에서 소모되는 전력을 줄이기 위해 이미지 데이터를 압축할 수 있다. 3차원 입체 영상 데이터를 압축하는 방법은 도 11과 도 12를 참조하여 상세히 설명될 것이다.
전송 인터페이스(37)는 CPU 인터페이스, RGB 인터페이스, 또는 시리얼 인터페이스(serial interface)로 구현될 수 있다. 실시 예에 따라, 전송 인터페이스 (37)는 MDDI(mobile display sigital interface), MIPI?(mobile industry processor interface), SPI(serial peripheral interface), I2C(inter IC) 인터페이스, DP(displayport)를 지원하는 인터페이스, eDP(embedded displayport)를 지원하는 인터페이스, 또는 HDMI(high-definition multimedia interface)로 구현될 수 있다.
디스플레이 드라이버(40A)는 애플리케이션 프로세서(20A)에 의해 압축된 이미지 데이터(CDATA)를 수신하여 메모리(51)에 저장하고, 메모리(51)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA2)를 압축해제(decompress)하고, 압축해제된 이미지 데이터 (DATA2)를 처리하고, 처리된 이미지 데이터(DATA4)를 디스플레이(60)로 전송할 수 있다.
또한, 디스플레이 드라이버(40A)는 애플리케이션 프로세서(20A)로부터 출력된 압축되지 않은 이미지 데이터(DATA)를 압축기(43)를 이용하여 압축하고 압축된 이미지 데이터를 메모리(51)에 저장하고, 메모리(51)로부터 출력된 이미지 데이터를 압축해제하고, 압축해제된 이미지 데이터를 디스플레이(60)로 전송할 수 있다.
디스플레이 드라이버(40A)는 수신 인터페이스(41), 압축기(43), 제어 로직 회로(45A), 제1선택 회로(47), 메모리 컨트롤러(49), 메모리(51), 압축해제기(53), 및 디스플레이 인터페이스(55)를 포함한다.
수신 인터페이스(41)는 전송 인터페이스(37)와 동일한 인터페이스로 구현될 수 있다.
압축기(43)는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터, 예컨대 압축되지 않은 이미지 데이터(DATA)를 압축하고 압축된 이미지 데이터(DATA1)를 출력할 수 있다. 예컨대, 인코더로 구현될 수 있는 압축기(43)는 제어 로직 회로(45A)에 의해 제어될 수 있다.
제어 로직 회로(45A)는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터 (DATA 또는 CDATA)에 포함된 제어 정보에 따라 제1선택 신호(SEL1)와 액세스 제어 신호(ACC)를 생성할 수 있다.
예컨대, 수신 인터페이스(41)로부터 압축되지 않은 이미지 데이터(DATA)가 출력될 때, 제어 로직 회로(45A)는 상기 제어 정보에 따라 압축기(43)를 인에이블시키기 위한 제어 신호와 제1레벨, 예컨대 로직 0 또는 로우 레벨을 갖는 제1선택 신호(SEL1)를 출력할 수 있다.
그러나, 수신 인터페이스(41)로부터 압축된 이미지 데이터(CDATA)가 출력될 때, 제어 로직 회로(45A)는 상기 제어 정보에 따라 압축기(43)를 디스에이블시키기 위한 제어 신호와 제2레벨, 예컨대 로직 1 또는 하이 레벨을 갖는 제1선택 신호 (SEL1)를 출력할 수 있다.
제1선택 신호(SEL1)의 레벨에 따라, 제1선택 회로(47)는 압축된 이미지 데이터(CDATA)를 메모리(51)로 전송하거나 또는 압축기(43)에 의해 압축된 이미지 데이터(DATA1)를 메모리(51)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제1선택 신호(SEL1)가 제1레벨일 때 제1선택 회로(47)는 압축기(43)에 의해 압축된 데이터(DATA1)를 메모리(51)로 전송하고, 제1선택 신호(SEL1)가 제2레벨일 때 제1선택 회로(47)는 압축된 데이터(CDATA)를 메모리(51)로 전송할 수 있다.
메모리 컨트롤러(49)는 액세스 제어 신호(ACC)에 따라 메모리(51)에 대한 액세스 동작, 예컨대 메모리(51)에 이미지 데이터(CDATA 또는 DATA1)를 라이트하는 라이트 동작과 메모리(51)로부터 이미지 데이터(DATA2)를 리드하는 리드 동작을 제어할 수 있다.
메모리(51)는, 메모리 컨트롤러(49)의 제어에 따라, 제1선택 회로(47)로부터 출력된 이미지 데이터(CDATA 또는 DATA1)를 저장하거나 출력할 수 있다. 예컨대 메모리(51)는 프레임 메모리(frame memory)로 구현될 수 있다. 따라서, 디스플레이 (60)의 해상도가 증가하더라도, 압축된 이미지 데이터(CDATA 또는 DATA1)를 처리할 수 있는 디스플레이 드라이버(40A)에 구현되는 프레임 메모리(51)의 크기는 감소될 수 있는 효과가 있다.
압축해제기(53)는 메모리(51)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA2)를 수신하여 압축을 해제하고 압축해제된 이미지 데이터(DATA3)를 출력할 수 있다. 예컨대, 디코더(decoder)로 구현될 수 있는 압축해제기(53)는 제어 로직 회로(45A)에 의해 제어될 수 있다.
디스플레이 인터페이스(55)는 압축해제기(53)로부터 출력된 이미지 데이터 (DATA3)를 처리하고 처리된 이미지 데이터(DATA4)를 디스플레이(60)로 전송할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 인터페이스(55)는 디지털 신호인 이미지 데이터(DATA3)를 아날로그 신호인 이미지 신호(DATA4)로 변환할 수 있다.
디스플레이(60)는 디스플레이 드라이버(40A)로부터 출력된 이미지 신호 (DATA4)에 대응되는 이미지를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(60)는 2차원 이미지 또는 3차원 입체 영상을 디스플레이할 수 있다.
디스플레이(60)는 FTF-LCD(thin film transistor-liquid crystal display), LED(light emitting diode) 디스플레이, OLED(organic LED) 디스플레이, 또는 AMOLED(active-matrix OLED) 디스플레이로 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 이미지 데이터 처리 시스템(10B)은 외부 메모리(11), 제1이미지 데이터 처리 장치, 예컨대 애플리케이션 프로세서(20B), 제2이미지 데이터 처리 장치, 예컨대 디스플레이 드라이버(40B), 및 디스플레이(60)를 포함한다.
도 1과 도 2를 참조하면, 애플리케이션 프로세서(20B)는 선택 회로(35)의 동작을 제어하기 위한 선택 신호(SELA)를 수신하기 위한 외부 핀(20-1)을 포함한다.
예컨대, 외부 핀(20-1)이 스위치(20-2)를 통하여 전원(Vdd)을 공급하는 전원 라인에 접속될 때 선택 신호(SELA)는 제2레벨을 갖도록 설정되고, 외부 핀(20-1)이 스위치(20-2)를 통하여 접지(VSS)에 접속될 때 선택 신호(SELA)는 제1레벨을 갖도록 설정된다.
따라서, 선택 회로(35)는 제1레벨을 갖는 선택 신호(SELA)에 따라 압축기 (33)에 의해 압축된 이미지 데이터(CDATA)를 출력하고 제2레벨을 갖는 선택 신호 (SELA)에 따라 이미지 처리 로직 회로(31B)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA)를 출력한다.
디스플레이 드라이버(40B)는 제1선택 회로(47)의 동작을 제어하기 위한 제1선택 신호(SEL1)를 수신하기 위한 제1외부 핀(40-1)을 포함한다. 즉, 도 1의 제어 로직 회로(45A)는 제어 정보에 따라 제1선택 회로(SEL1)와 액세스 제어 신호(ACC)를 자동으로 출력하나, 도 2의 제어 로직 회로(45B)는 액세스 제어 신호(ACC)를 출력한다.
예컨대, 제1외부 핀(40-1)이 제1스위치(40-2)를 통하여 전원(Vdd)을 공급하는 전원 라인에 접속될 때 제1선택 신호(SEL1)는 제2레벨을 갖도록 설정되고, 제1외부 핀(40-1)이 제1스위치(40-2)를 통하여 접지(VSS)에 접속될 때 제1선택 신호 (SEL1)는 제1레벨을 갖도록 설정된다. 따라서, 제1선택 회로(47)는 제1레벨을 갖는 제1선택 신호(SEL1)에 따라 압축기(43)에 의해서 압축된 이미지 데이터(DATA1)를 출력하고 제2레벨을 갖는 제1선택 신호(SEL1)에 따라 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)를 출력한다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
이미지 데이터 처리 시스템(10C)은 외부 메모리(11), 애플리케이션 프로세서 (20A 또는 20B), 디스플레이 드라이버(40C), 및 디스플레이(60)를 포함한다.
제어 로직 회로(45C)와 제2선택 회로(54)를 제외하면, 도 1의 디스플레이 드라이버(40A)의 구조와 도 3의 디스플레이 드라이버(40C)의 구조는 실질적으로 동일하다.
제어 로직 회로(45C)는 이미지 데이터(CDATA 또는 DATA)에 포함된 제어 정보에 따라 제1선택 신호(SEL1), 제2선택 신호(SEL2), 및 액세스 제어 신호(ACC)를 생성한다.
제2선택 신호(SEL2)에 따라, 제2선택 회로(54)는 메모리(51)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA2) 또는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 데이터(DATA 또는 CDATA)를 압축해제기(53)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제1레벨을 갖는 제2선택 신호 (SEL2)에 따라 제2선택 회로(54)는 메모리(51)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA2)를 출력하고, 제2레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2)에 따라 제2선택 회로(54)는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)를 출력한다.
예컨대, 상기 제어 정보에 따라 제어 로직 회로(45C)가 제2레벨을 갖는 제1선택 신호(SEL1)와 제1레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2)를 출력할 때, 압축된 이미지 데이터(CDATA)는 메모리(51)를 통하여 압축해제기(53)로 전송될 수 있다.
또한, 상기 제어 정보에 따라 제어 로직 회로(45C)가 제1레벨을 갖는 제1선택 신호(SEL1)와 제2레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2)를 출력하고 압축기(43)를 디스에이블시킬 수 있는 제어 신호를 출력할 때, 압축된 이미지 데이터(CDATA)는 메모리(51)를 바이패스하여 압축해제기(53)로 전송될 수 있다.
그리고, 상기 제어 정보에 따라 제어 로직 회로(45C)가 제1레벨을 갖는 제1선택 신호(SEL1)와 제1레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2)를 출력하고 압축기(43)를 인에이블시킬 수 있는 제어 신호를 출력할 때, 압축되지 않은 이미지 데이터 (DATA)는 압축기(43)에 의해 압축된 후 제1선택 회로(47), 메모리(51), 및 제2선택 회로(54)를 통하여 압축해제기(53)로 전송될 수 있다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
이미지 데이터 처리 시스템(10D)은 외부 메모리(11), 애플리케이션 프로세서 (20A 또는 20B), 디스플레이 드라이버(40D), 및 디스플레이(60)를 포함한다.
제2외부 핀(40-3)과 제2선택 회로(54)를 제외하면, 도 2의 디스플레이 드라이버(40B)의 구조와 도 4의 디스플레이 드라이버(40D)의 구조는 실질적으로 동일하다.
제2외부 핀(40-3)이 제2스위치(40-4)를 통하여 전원(Vdd)을 공급하는 전원 라인에 접속될 때 제2선택 신호(SEL2)는 제2레벨을 갖도록 설정되고, 제2외부 핀 (40-3)이 제2스위치(40-4)를 통하여 접지(VSS)에 접속될 때 제2선택 신호(SEL2)는 제1레벨을 갖도록 설정된다. 따라서, 제1레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2)에 따라 제2선택 회로(54)는 메모리(51)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA2)를 출력하고, 제2레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2)에 따라 제2선택 회로(54)는 수신 인터페이스 (41)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)를 출력한다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
이미지 데이터 처리 시스템(10E)은 외부 메모리(11), 애플리케이션 프로세서 (20A 또는 20B), 디스플레이 드라이버(40E), 및 디스플레이(60)를 포함한다.
제어 로직 회로(45E)와 제3선택 회로(56)를 제외하면, 도 3의 디스플레이 드라이버(40C)의 구조와 도 5의 디스플레이 드라이버(40E)의 구조는 실질적으로 동일하다.
제어 로직 회로(45E)는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 데이터(DATA 또는 CDATA)에 포함된 제어 정보에 따라 제1선택 신호(SEL1), 제2선택 신호(SEL2), 제3선택 신호(SEL3), 및 액세스 제어 신호(ACC)를 생성한다.
제3선택 신호(SEL3)에 따라, 제3선택 회로(56)는 압축해제기(53)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA3) 또는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터 (CDATA)를 디스플레이 인터페이스(55)로 전송할 수 있다. 예컨대, 제1레벨을 갖는 제3선택 신호(SEL3)에 따라 제3선택 회로(56)는 압축해제기(53)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA3)를 출력하고, 제2레벨을 갖는 제3선택 신호(SEL3)에 따라 제3선택 회로(56)는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)를 출력한다.
제어 로직 회로(45E)로부터 출력된 각 선택 신호(SEL1, SEL2, 및 SEL3)의 레벨에 따라, 압축되지 않은 이미지 데이터(DATA)는 디스플레이 인터페이스(55)로 바이패스될 수 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
이미지 데이터 처리 시스템(10F)은 외부 메모리(11), 애플리케이션 프로세서 (20A 또는 20B), 디스플레이 드라이버(40F), 및 디스플레이(60)를 포함한다.
제3외부 핀(40-5)과 제3선택 회로(56)를 제외하면, 도 4의 디스플레이 드라이버(40D)의 구조와 도 6의 디스플레이 드라이버(40F)의 구조는 실질적으로 동일하다.
제3외부 핀(40-5)이 제3스위치(40-6)를 통하여 전원(Vdd)을 공급하는 전원 라인에 접속될 때 제3선택 신호(SEL3)는 제2레벨을 갖도록 설정되고, 제3외부 핀 (40-5)이 제3스위치(40-6)를 통하여 접지(VSS)에 접속될 때 제3선택 신호(SEL3)는 제1레벨을 갖도록 설정된다. 따라서, 제1레벨을 갖는 제3선택 신호(SEL3)에 따라 제3선택 회로(56)는 압축해제기(53)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA3)를 출력하고, 제2레벨을 갖는 제3선택 신호(SEL3)에 따라 제3선택 회로(56)는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)를 출력한다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
이미지 데이터 처리 시스템(10G)은 외부 메모리(11), 애플리케이션 프로세서 (20A 또는 20B), 디스플레이 드라이버(40G), 및 디스플레이(60)를 포함한다.
제어 로직 회로(45G)와 제2선택 회로(56')를 제외하면, 도 1의 디스플레이 드라이버(40A)의 구조와 도 7의 디스플레이 드라이버(40G)의 구조는 실질적으로 동일하다.
제어 로직 회로(45G)는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터 (DATA 또는 CDATA)에 포함된 제어 정보에 따라 제1선택 신호(SEL1), 제2선택 신호 (SEL2'), 및 액세스 제어 신호(ACC)를 생성한다.
제2선택 신호(SEL2')에 따라, 제2선택 회로(56')는 압축해제기(53)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA3) 또는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터 (DATA 또는 CDATA)를 디스플레이 인터페이스(55)로 전송할 수 있다.
예컨대, 제1레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2')에 따라 제2선택 회로(56')는 압축해제기(53)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA3)를 출력하고, 제2레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2')에 따라 제2선택 회로(56')는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)를 출력한다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
이미지 데이터 처리 시스템(10H)은 외부 메모리(11), 애플리케이션 프로세서 (20A 또는 20B), 디스플레이 드라이버(40H), 및 디스플레이(60)를 포함한다.
제2외부 핀(40-5')과 제2선택 회로(56')를 제외하면, 도 2의 디스플레이 드라이버(40B)의 구조와 도 8의 디스플레이 드라이버(40H)의 구조는 실질적으로 동일하다.
제2외부 핀(40-5')이 제2스위치(40-6')를 통하여 전원(Vdd)을 공급하는 전원 라인에 접속될 때 제2선택 신호(SEL2')는 제2레벨을 갖도록 설정되고, 제2외부 핀 (40-5')이 제2스위치(40-6')를 통하여 접지(VSS)에 접속될 때 제2선택 신호(SEL2')는 제1레벨을 갖도록 설정된다.
따라서, 제1레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2')에 따라 제2선택 회로(56')는 압축해제기(53)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA3)를 출력하고, 제2레벨을 갖는 제2선택 신호(SEL2')에 따라 제2선택 회로(56')는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)를 출력한다.
도 2, 도 4, 도 6, 및 도 8에서는, 각 선택 신호(SELA, SEL1, SEL2, SEL3, 또는 SEL2')의 레벨을 설정하기 위한 수단으로서 각 외부 핀(20-1, 40-1, 40-3, 40-5, 또는 40-5')에 접속된 각 스위치(20-2, 40-2, 40-4, 40-6, 또는 40-6')가 도시되어 있으나 이는 예시적인 것에 불과하다.
따라서 각 스위치(20-2, 40-2, 40-4, 40-6, 또는 40-6')는 퓨즈(fuse), 안티퓨즈(antifuse), 또는 이퓨즈(efuse)로 대체될 수 있다.
또한, 각 선택 신호(SELA, SEL1, SEL2, SEL3, 및 SEL2')의 레벨은 디스플레이 드라이버(40A-40H; 총괄적으로 40)의 제조자에 의해서 설정될 수 있다.
또한, 각 선택 신호(SELA, SEL1, SEL2, SEL3, 또는 SEL2')의 레벨을 설정하기 위한 수단으로서 MRS(mode register set)이 사용될 수도 있다.
도 9는 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 이미지 데이터 처리 시스템의 동작을 설명하기 위한 플로우차트를 나타낸다.
도 1부터 도 9를 참조하면, 각 선택 신호(SELA, SEL1, SEL2, SEL3, 및 SEL2')의 레벨이 자동으로 또는 수동으로 어떤 특정 레벨, 예컨대 제1레벨 또는 제2레벨로 설정되는지의 여부에 따라, 애플리케이션 프로세서(20A 또는 20B)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA 또는 CDATA)가 처리되는 경로는 다양하게 설정될 수 있다.
여기서, 자동으로 설정된다 함은 도 1, 도 3, 도 5, 또는 도 7에 도시된 제어 로직 회로(45A, 45C, 45E, 또는 45G)에 의해 설정됨을 의미하고, 수동으로 설정된다 함은 도 2, 도 4, 도 6, 또는 도 8에 도시된 적어도 하나의 외부 핀(40-1, 40-3, 40-5, 또는 40-5')에 의해 설정됨을 의미한다.
애플리케이션 프로세서(20A 또는 20B, 총괄적으로 20)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA)가 압축되지 않은 이미지 데이터일 때, 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA)는 압축기(43)에 의해서 압축되고(S20), 압축된 이미지 데이터(DATA1)는 메모리(51)에 저장된다(S30).
압축해제기(53)는 메모리(51)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA2)를 압축해제한다(S40). 디스플레이 인터페이스(55)는 압축해제된 이미지 데이터(DATA3)를 처리하고 처리된 이미지 데이터(DATA4)를 디스플레이(60)로 전송한다(50).
그러나, 애플리케이션 프로세서(20)로부터 출력된 이미지 데이터(CDATA)가 이미 압축된 이미지 데이터일 때, 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 압축된 이미지 데이터(CDATA)는 제1선택 회로(47)를 통하여 메모리(51)에 저장된다(S32).
압축해제기(53)는 메모리(51)로부터 출력된 이미지 데이터(DATA2)를 압축해제한다(S42). 디스플레이 인터페이스(55)는 압축해제된 이미지 데이터(DATA3)를 처리하고 처리된 이미지 신호(DATA4)를 디스플레이(60)로 전송한다(50).
도 10은 일반적인 3차원 입체 영상 데이터의 포멧을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10을 참조하면, 종래의 3차원 입체 영상 데이터 포멧(stereoscopic 3D image data format; S3D)은 우측 이미지 데이터(RI)의 홀수 번째 수직 픽셀 데이터와 좌측 이미지 데이터(LI)의 짝수 번째 수직 픽셀 데이터를 포함하거나 또는 우측 이미지 데이터(RI)의 짝수 번째 수직 픽셀 데이터와 좌측 이미지 데이터(LI)의 홀수 번째 수직 픽셀 데이터를 포함한다.
즉, 종래의 3차원 입체 영상 데이터 포멧(S3D)은 수직 1-라인씩 좌측 픽셀 데이터와 우측 픽셀 데이터가 교대로 배치된다.
종래의 3차원 입체 영상 데이터 포멧(S3D)은 우측 이미지 데이터(RI)의 절반과 우측 이미지 데이터(RI)의 절반을 포함하므로, 화질 열화가 발생할 수 있다. 또한, 3차원 입체 영상 데이터를 디스플레이하는 디스플레이, 즉 3차원 입체 영상 패널에 포함된 시차 장벽(parallax barrier)이 고정되어 있으므로, 상기 3차원 입체 영상 패널에서 가로줄이 보일 수 있다.
예컨대, 각 이미지 데이터(RI와 LI)의 해상도가 WXGA일 때, 3차원 입체 영상 데이터 포멧(S3D)의 해상도는 WXGA일 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 3차원 입체 영상 데이터의 포멧과 압축을 설명하기 위한 개념도이다.
도 11을 참조하면, 종래의 3차원 입체 영상 데이터 포멧(S3D)과 달리, 본 발명의 실시 예에 따라 재배치된 3차원 입체 영상 데이터 포멧(PS3D)은 좌측 픽셀 데이터만 포함하는 좌측 프레임과 우측 픽셀 데이터만 포함하는 우측 프레임을 포함한다. 상기 좌측 프레임과 상기 우측 프레임은 서로 인접하게 배치된다.
따라서, 재배치된 3차원 입체 영상 데이터 포멧(PS3D)에 따라 디스플레이 (60)에서 생성될 수 있는 크로스토크(cross talk)는 예방될 수 있다.
도 1부터 도 8까지 각각이 도시된 각 압축기(33 또는 43)는 재배치된 3차원 입체 영상 데이터 포멧(PS3D)을 압축하여 압축된 3차원 입체 영상 데이터 포멧(CDATA 또는 DATA1)을 생성할 수 있다.
예컨대, 압축된 3차원 입체 영상 데이터 포멧(CDATA 또는 DATA1)에 포함된 압축된 3차원 입체 영상 데이터(C1)는 우측 픽셀 데이터(R1, R3, R11, 및 R13)만을 포함하고, 압축된 3차원 입체 영상 데이터(C3)는 우측 픽셀 데이터(R9와 R19)와 좌측 픽셀 데이터(L2와 L12)를 포함한다.
시각적으로 영향을 미칠 수 있는 크로스토크(cross talk)를 방지하기 위해서, 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 디스플레이 드라이버(40)는 좌측 프레임과 우측 프레임의 경계면(BD)에 위치하는 모든 픽셀 데이터를 포함하는 압축된 3차원 입체 영상 데이터(CPM)를 처리하지 않을 수도 있다.
도 12는 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 디스플레이 컨트롤러의 압축기 또는 디스플레이 드라이버의 압축기의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
도 12는 전 해상도(full resolution)의 입체 영상 데이터를 디스플레이하기 위한 입체 영상 데이터 포멧으로서, S3D1과 S3D2 각각은 전 해상도의 절반에 대응하는 픽셀 데이터를 포함한다.
애플리케이션 프로세서(20)가 압축된 입체 영상 데이터(CDATA)를 출력할 때, 디스플레이 컨트롤러(30)의 압축기(33)의 동작을 다음과 같다.
압축기(33)는 이미지 처리 로직 회로(31)로부터 출력된 제1입체 영상 데이터 (S3D1)를 재배치하여 재배치된 제1입체 영상 데이터(PS3D1)를 생성하고, 재배치된 제1입체 영상 데이터(PS3D1)를 압축하여 압축된 입체 영상 데이터(CD1)를 생성한다. 재배치된 제1입체 영상 데이터(PS3D1)는 우측 픽셀 데이터만을 포함하는 우측 프레임과 좌측 픽셀 데이터만을 포함하는 좌측 프레임을 포함한다.
압축기(33)는 이미지 처리 로직 회로(31)로부터 출력된 제2입체 영상 데이터 (S3D2)를 재배치하여 재배치된 제2입체 영상 데이터(PS3D2)를 생성하고, 재배치된 제2입체 영상 데이터(PS3D2)를 압축하여 압축된 제2입체 영상 데이터(CD2)를 생성한다. 재배치된 제2입체 영상 데이터(PS3D2)는 좌측 픽셀 데이터만을 포함하는 좌측 프레임과 우측 픽셀 데이터만을 포함하는 우측 프레임을 포함한다.
디스플레이 드라이버(40)의 압축기(43)가 압축되지 않은 데이터(DATA)를 압축하여 압축된 데이터(DATA1)를 출력할 때, 디스플레이 드라이버(40)의 압축기(43)의 동작을 다음과 같다.
압축기(43)는 수신 인터페이스(41)를 통하여 출력된 제1입체 영상 데이터 (S3D1)를 재배치하여 재배치된 제1입체 영상 데이터(PS3D1)를 생성하고, 재배치된 제1입체 영상 데이터(PS3D1)를 압축하여 압축된 제1입체 영상 데이터(CD1)를 생성한다.
또한, 압축기(43)는 수신 인터페이스(41)를 통하여 출력된 제2입체 영상 데이터(S3D2)를 재배치하여 재배치된 제2입체 영상 데이터(PS3D2)를 생성하고, 재배치된 제2입체 영상 데이터(PS3D2)를 압축하여 압축된 제2입체 영상 데이터(CD2)를 생성한다.
도 13은 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 디스플레이 드라이버의 압축해제기의 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
디스플레이 드라이버(40)의 압축해제기(53)는 압축된 제1입체 영상 데이터 (CD1)를 압축해제하여 재배치된 제1입체 영상 데이터(PS3D1)를 생성하고, 재배치된 제1입체 영상 데이터(PS3D1)를 재배치하여 복원된 제1입체 영상 데이터(RS3D1)를 생성한다.
또한, 디스플레이 드라이버(40)의 압축해제기(53)는 압축된 제2입체 영상 데이터(CD2)를 압축해제하여 재배치된 제2입체 영상 데이터(PS3D2)를 생성하고, 재배치된 제2입체 영상 데이터(PS3D2)를 재배치하여 복원된 제2입체 영상 데이터 (RS3D2)를 생성한다.
도 14는 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 이미지 데이터 처리 시스템이 3차원 입체 영상 데이터를 처리하는 동작을 설명하기 위한 개념도이다.
디스플레이 컨트롤러(30)의 압축기(33)는 압축된 입체 영상 데이터를 디스플레이 드라이버(40)로 전송하고, 디스플레이 드라이버(40)의 압축해제기(43)는 압축된 입체 영상 데이터를 압축해제하고, 디스플레이(60)는 디스플레이 드라이버(40)로부터 출력된 압축해제된 입체 영상 데이터를 디스플레이한다.
디스플레이(60)는 복수의 광원들과 복수의 시차 장벽들(parallax barrier)을 포함한다. 본 발명의 실시 예에 따른 전 해상도 3차원 입체 영상을 디스플레이할 수 있는 디스플레이(60)에 포함된 복수의 시차 장벽들 각각의 위치는 좌우 이미지가 교대로 보일 수 있도록 변경될 수 있다.
종래의 디스플레이는 60Hz로 반 해상도 영상(half resolution image)을 디스플레이했다면, 본 발명의 실시 예에 따른 디스플레이(60)는 120Hz로 전 해상도 영상(full resolution image)을 디스플레이할 수 있다.
도 15는 도 1부터 도 8까지 각각에 도시된 이미지 데이터 처리 시스템이 3차원 입체 영상 데이터를 처리하는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11부터 도 15까지를 참조하며, 애플리케이션 프로세서(20)의 압축기(33)는 3차원 입체 영상 데이터(S3D1과 S3D2)를 수신하고(S110), 도 12에 도시된 바와 같은 포멧을 갖도록 수신된 3차원 입체 영상 데이터(S3D1과 S3D2)를 재배치하고 (S120), 재배치된 3차원 입체 영상 데이터(PS3D1과 PS3D2)를 압축하고, 압축된 3차원 영상 데이터(CDATA1과 CDATA2)를 전송 인터페이스(37)와 채널(CH)을 통하여 디스플레이 드라이버(40)로 전송한다.
그러나, 애플리케이션 프로세서(20)로부터 출력된 3차원 입체 영상 데이터가 압축되지 않은 이미지 데이터일 때, 디스플레이 드라이버(40)의 압축기(43)는 수신 인터페이스(41)로부터 출력된 3차원 입체 영상 데이터(S3D1과 S3D2)를 수신하고 (S110), 도 12에 도시된 바와 같은 포멧을 갖도록 수신된 3차원 입체 영상 데이터 (S3D1과 S3D2)를 재배치하고(S120), 재배치된 3차원 입체 영상 데이터(PS3D1과 PS3D2)를 압축하고, 압축된 3차원 영상 데이터(CDATA1과 CDATA2)를 제1선택 회로(47)를 통하여 메모리(51)로 전송할 수 있다.
즉, S110부터 S130까지는 애플리케이션 프로세서(20)의 압축기(33)에 의해서 수행될 수도 있고 디스플레이 드라이버(40)의 압축기(43)에 의해서 수행될 수도 있다.
디스플레이 드라이버(40)의 압축해제기(53)는 메모리(51)로부터 출력된 압축된 3차원 입체 영상 데이터(DATA2) 또는 제2선택 회로(54)를 통하여 출력된 압축된 3차원 입체 영상 데이터(CDATA)를 수신하고, 도 13을 참조하여 설명한 바와 같은 방법으로 압축된 3차원 입체 영상 데이터(CDATA)를 압축해제하고(S140), 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 재배치하고(S150), 재배치된 3차원 입체 영상 데이터를 디스플레이(60)로 전송한다(S160).
도 16은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 16의 이미지 데이터 처리 시스템(200)은 MIPI?(mobile industry processor interface)를 사용 또는 지원할 수 있는 장치, 예컨대 이동 전화기 (mobile phone), 스마트 폰(smartp hone), 또는 태블릿 PC(tablet computer)로 구현될 수 있다.
이미지 데이터 처리 시스템(200)은 애플리케이션 프로세서(210), 이미지 센서(220), 및 디스플레이(230)를 포함한다. 애플리케이션 프로세서(210)는 도 1 또는 도 2에 도시된 디스플레이 컨트롤러(30A 또는 30B)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 프로세서(210)에 구현된 CSI(camera serial interface) 호스트 212)는 카메라 시리얼 인터페이스(CSI)를 통하여 이미지 센서(220)의 CSI 장치 (221)와 시리얼 통신할 수 있다. 실시 예에 따라, CSI 호스트(212)에는 디시리얼라이저(DES)가 구현될 수 있고, CSI 장치(221)에는 시리얼라이저(SER)가 구현될 수 있다.
애플리케이션 프로세서(210)에 구현된 DSI(display serial interface(DSI)) 호스트(211)는 디스플레이 시리얼 인터페이스를 통하여 디스플레이(230)의 DSI 장치(231)와 시리얼 통신할 수 있다. 실시 예에 따라, DSI 호스트(211)에는 시리얼라이저(SER)가 구현될 수 있고, DSI 장치(231)에는 디시리얼라이저(DES)가 구현될 수 있다. DSI 호스트(211) 또는 DSI 장치(131)는 도 1부터 도 8까지에 도시된 디스플레이 드라이버들(40A~40H) 중에서 어느 하나를 포함할 수 있다.
이미지 데이터 처리 시스템(200)은 애플리케이션 프로세서(210)와 통신할 수 있는 RF 칩(240)을 더 포함할 수 있다. 애플리케이션 프로세서(210)의 PHY(213)와 RF 칩(240)의 PHY(241)는 MIPI DigRF에 따라 데이터를 주고받을 수 있다.
애플리케이션 프로세서(210)는 GPS(250) 수신기, DRAM(dynamic random access memory)과 같은 휘발성 메모리(252), NAND 플래시 메모리와 같은 불휘발성 메모리를 포함하는 데이터 저장 장치(254), 마이크(256), 또는 스피커(258)를 더 포함할 수 있다.
또한, 애플리케이션 프로세서(210)는 적어도 하나의 통신 프로토콜(또는 통신 표준), 예컨대, UWB(ultra-wideband; 260), WLAN(Wireless LAN; 262), WiMAX (worldwide interoperability for microwave access; 264), 또는 LTETM(long term evolution ) 등을 이용하여 외부 장치와 통신할 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
10A-10H, 및 200: 이미지 데이터 처리 시스템
11: 외부 메모리
20A와 20B: 애플리케이션 프로세서
23: 그래픽 프로세싱 유닛
25: 메모리 컨트롤로
30A와 30B: 디스플레이 컨트롤러
31A와 31B; 이미지 처리 로직 회로
33: 압축기
40A-40H: 디스플레이 드라이버
43: 압축기
41: 메모리
47: 제1선택 회로
53: 압축해제기
54: 제2선택 회로
56: 제3선택 회로
60: 디스플레이

Claims (10)

  1. 입력 데이터를 압축하여 제1데이터를 출력하는 압축기;
    제1선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제1데이터를 메모리로 전송하는 제1선택 회로; 및
    상기 메모리로부터 출력된 제2데이터를 압축해제하여 제3데이터를 출력하는 압축해제기; 및
    상기 제3데이터를 처리하여 생성된 제4데이터를 디스플레이로 전송하기 위한 디스플레이 인터페이스를 포함하는 디스플레이 드라이버.
  2. 제1항에 있어서,
    제2선택 신호에 응답하여, 상기 입력 데이터 또는 상기 제2데이터를 상기 압축해제기로 전송하는 제2선택 회로를 더 포함하는 디스플레이 드라이버.
  3. 제1항에 있어서,
    제2선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제2데이터를 상기 압축해제기로 전송하는 제2선택 회로; 및
    제3선택 신호에 응답하여 상기 입력 데이터 또는 상기 제3데이터를 상기 디스플레이 인터페이스로 전송하는 제3선택 회로를 더 포함하는 디스플레이 드라이버.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1선택 신호를 생성하기 위한 제1핀;
    상기 제2선택 신호를 생성하기 위한 제2핀; 및
    상기 제3선택 신호를 생성하기 위한 제3핀을 더 포함하는 디스플레이 드라이버.
  5. 제1항에 있어서,
    제2선택 신호에 응답하여, 상기 입력 데이터 또는 상기 제3데이터를 상기 디스플레이 인터페이스로 전송하는 제2선택 회로를 더 포함하는 디스플레이 드라이버.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 입력 데이터가 수직 1라인씩 좌우 픽셀 데이터가 교대로 배치된 3차원 입체 영상 데이터일 때,
    상기 압축기는,
    상기 3차원 입체 영상 데이터를 재배치하고 재배치된 3차원 입체 영상 데이터를 압축하여 상기 제1데이터를 생성하고,
    상기 재배치된 3차원 입체 영상 데이터는,
    좌측 픽셀 데이터만을 포함하는 좌측 프레임과 우측 픽셀 데이터만을 포함하며 상기 좌측 프레임에 인접하게 배치된 우측 프레임을 포함하는 디스플레이 드라이버.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2데이터가 압축된 3차원 입체 영상 데이터일 때,
    상기 압축해제기는,
    상기 제2데이터를 압축해제하여 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 생성하고, 상기 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 재배치하여 상기 제3데이터를 출력하고,
    상기 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터는,
    좌측 픽셀 데이터만을 포함하는 좌측 프레임과 우측 픽셀 데이터만을 포함하며 상기 좌측 프레임에 인접하게 배치된 우측 프레임을 포함하고,
    상기 제3데이터는,
    수직 1라인씩 좌우 픽셀 데이터가 교대로 배치된 3차원 입체 영상 데이터인 디스플레이 드라이버.
  8. 수직 1라인씩 좌우 픽셀 데이터가 교대로 배치된 3차원 입체 영상 데이터를 수신하여 재배치하는 단계; 및
    재배치된 3차원 입체 영상 데이터를 압축하여 압축된 3차원 입체 영상 데이터를 생성하는 단계를 포함하며,
    상기 재배치된 3차원 입체 영상 데이터는,
    좌측 픽셀 데이터만을 포함하는 좌측 프레임과 우측 픽셀 데이터만을 포함하며 상기 좌측 프레임에 인접하게 배치된 우측 프레임을 포함하는 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 이미지 데이터 처리 장치는 애플리케이션 프로세서 또는 디스플레이 드라이버인 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 압축된 3차원 입체 영상 데이터를 압축해제하여 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 압축해제된 3차원 입체 영상 데이터를 재배치하여 수직 1라인씩 좌우 픽셀 데이터가 교대로 배치된 복원된 3차원 입체 영상 데이터를 디스플레이로 출력하는 단계를 더 포함하는 이미지 데이터 처리 장치의 동작 방법.
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