KR20130032025A - 수신 확인을 제공하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 사용자들이 그룹 채팅에서 발생하는 메시지들이 다른 사용자들에 의해 수신되었는 지의 여부를 알 수 있게 하는 수신 확인을 제공하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명의 실시예에 따르면, 그룹 채팅에서 사용자들이 가장 최근에 읽은 메시지들의 식별번호에 기초하여, 메시지들 각각의 읽지 않은 수신자 수를 빠르게 선정하고 표시할 수 있다.
Description
아래 실시예들은 사용자들이 그룹 채팅에서 발생하는 메시지들이 다른 사용자들에 의해 수신되었는 지의 여부를 알 수 있게 하는 수신 확인을 제공하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법에 관한 것이다.
최근 휴대 단말의 보급률이 급속하게 증가함에 따라 휴대 단말은 이제 현대인의 생활 필수품으로 자리 매김 하게 되었다. 이와 같은 휴대 단말은 고유의 음성 통화 서비스뿐만 아니라 각종 데이터 전송 서비스와 다양한 부가 서비스 또한 제공할 수 있게 되어 기능상 멀티미디어 통신 기기로 변모하고 있다.
또한, 통신 기술이 발전함에 따라 휴대 단말은 통화 및 메시지 송수신 기능뿐만 아니라 기존의 PC에서만 가능하던 메신저 기능을 수행할 수 있게 되었다. 따라서, 가입자들이 모바일 메신저 서버에 접속하며 가입자들과 보다 편리하게 대화를 나눌 수 있는 방법이 요구되고 있다.
한편, 종래의 대화형 메시징 서비스는 여러 명의 사용자들이 함께 대화할 수 있는 그룹 채팅도 제공한다. 그룹 채팅에서는 하나의 메시지를 수신하는 측의 사용자들이 여러명이기 때문에, 그룹 채팅내에서 메시지들 각각의 수신측 정보를 상세하게 보여줄 필요가 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 그룹 채팅에서 사용자들이 가장 최근에 읽은 메시지들의 식별번호에 기초하여, 메시지들 각각의 읽지 않은 수신자 수를 빠르게 선정할 수 있는 수신 확인을 제공하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법을 제공한다.
특히, 본 발명의 실시예에 의하면, 그룹 채팅에서 사용자들이 가장 최근에 송신한 메시지 및/또는 가장 최근에 수신한 메시지의 식별번호를 워터마크로 선정하고, 그 워터마크에 따라 메시지들의 읽지 않은 수신자 수를 결정할 수 있는 수신 확인을 제공하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법은 그룹 채팅에 참여하는 사용자들이 송신하는 메시지들에 순차적으로 식별번호를 부여하는 단계와,
상기 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정하는 단계와, 상기 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정하는 단계를 포함한다.
이때, 상기 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정하는 단계는 상기 메시지들 각각에 대응하여, 상기 선정된 워터마크들 중 상기 메시지들 각각의 식별 번호보다 작은 번호의 워터마크 수를 상기 메시지들 각각의 읽지 않은 수신자 수로 선정할 수 있다.
또한, 상기 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정하는 단계는 한 사용자가 메시지를 송신한 경우, 상기 한 사용자가 송신한 메시지에 부여된 식별번호를 상기 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트할 수 있다.
또한, 상기 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정하는 단계는 한 사용자가 적어도 하나의 메시지를 수신한 경우, 상기 한 사용자가 수신한 상기 적어도 하나의 메시지 각각에 부여된 식별번호 중 가장 큰 번호를 상기 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트할 수 있다.
또한, 상기 대화형 메시징 서비스 운용 방법은 상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각과 함께 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각과 함께 표시하는 단계는 상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각이 표시된 영역의 주변에 숫자 또는 심볼로 표시할 수 있다.
또한, 상기 대화형 메시징 서비스 운용 방법은 상기 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하여 읽은 수신자 수, 읽거나 읽지 않은 수신자 아이디, 읽거나 읽지 않은 수신자 대화명 중 적어도 하나를 더 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 서버 시스템은 그룹 채팅에 참여하는 사용자들이 송신하는 메시지들에 순차적으로 식별번호를 부여하는 식별 처리부와, 상기 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정하는 워터마크 선정부와, 상기 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정하는 수신 정보 결정부를 포함한다.
이때, 상기 수신 정보 결정부는 상기 메시지들 각각에 대응하여, 상기 선정된 워터마크들 중 상기 메시지들 각각의 식별 번호보다 작은 번호의 워터마크 수를 상기 메시지들 각각의 읽지 않은 수신자 수로 선정할 수 있다.
또한, 상기 워터마크 선정부는 한 사용자가 메시지를 송신한 경우, 상기 한 사용자가 송신한 메시지에 부여된 식별번호를 상기 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트할 수 있다.
또한, 상기 워터마크 선정부는 그 한 사용자가 적어도 하나의 메시지를 수신한 경우, 상기 한 사용자가 수신한 상기 적어도 하나의 메시지 각각에 부여된 식별번호 중 가장 큰 번호를 상기 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트할 수 있다.
또한, 상기 서버 시스템은 상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각과 함께 표시하는 표시 처리부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 표시 처리부는 상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각이 표시된 영역의 주변에 숫자 또는 심볼로 표시할 수 있다.
또한, 상기 수신 정보 결정부는 상기 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하여 읽은 수신자 수, 읽거나 읽지 않은 수신자 아이디, 읽거나 읽지 않은 수신자 대화명 중 적어도 하나를 더 결정할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말은 키 입력부, 디스플레이부를 포함하고, 서버 시스템으로부터 대화형 메시징 서비스를 제공받는 채팅 어플리케이션을 저장하는 메모리와, 상기 채팅 어플리케이션이 실행됨에 응답하여, 상기 서버 시스템과의 메시지 송수신을 통해 적어도 하나의 사용자와의 그룹 채팅에 참여하는 컨트롤러를 포함한다.
특히, 상기 채팅 어플리케이션은 상기 컨트롤러가 송신한 메시지 또는 수신한 메시지에 대응하는 식별번호를 상기 서버 시스템으로부터 획득하는 식별번호 획득 모듈과, 상기 그룹 채팅에 참여한 적어도 하나의 사용자에 대응하는 워터마크를 상기 서버 시스템으로부터 획득하는 워터마크 획득 모듈과, 상기 식벌번호 획득 모듈에 의해 획득된 식별번호를 상기 획득된 워터마크와 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 컨트롤러가 송신한 메시지 또는 수신한 메시지에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정하는 수신 결정 처리 모듈을 포함한다.
본 발명의 실시예에 의하면, 서버 시스템은 그룹 채팅에서 사용자들이 송수신한 메시지들 각각에 대응하여 읽지 않은 수신자 수를 빠르게 선정하여 보여줄 수 있다. 또한, 다른 실시예에 의하면, 그룹 채팅의 메시지들 각각에 대응하여 읽지 않은 수신자 수를 빠르게 선정할 수 있는 어플리케이션도 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법을 위한 시스템 구성을 보여주는 도면.
도 2는 도 1의 서버 시스템이 메시지들을 처리하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 도면.
도 3은 도 1의 서버 시스템이 처리된 메시지들이 화면에 표시되는 예시를 보여주는 도면.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법을 보여주는 도면.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법에서 워터마크가 갱신되는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법이 적용될 수 있는 이동 단말의 채팅 어플리케이션의 구성을 보여주는 도면이다
도 2는 도 1의 서버 시스템이 메시지들을 처리하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 도면.
도 3은 도 1의 서버 시스템이 처리된 메시지들이 화면에 표시되는 예시를 보여주는 도면.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법을 보여주는 도면.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법에서 워터마크가 갱신되는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법이 적용될 수 있는 이동 단말의 채팅 어플리케이션의 구성을 보여주는 도면이다
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법을 위한 시스템 구성을 보여주는 도면이다.
도 1을 참조하면, 그룹 채팅에 참여하는 사용자들을 각각 멤버 X(100), 멤버 Y(101) 및 멤버 Z(102)라 칭한다. 각각의 멤버들은 통신망(110)을 통해 대화형 메시징 서비스를 제공하는 서버 시스템(120)에 접속한다. 따라서, 멤버 X(100), 멤버 Y(101) 및 멤버 Z(102)는 130과 같이 하나의 그룹 채팅을 형성할 수 있다.
서버 시스템(120)은 그 그룹 채팅에서 멤버가 송신하는 메시지를 수신하였다가 다른 멤버들에게 그 메시지를 송신하는 역할을 한다. 그리고, 이러한 메시지들은 멤버들 각각이 소지한 이동 단말의 채팅 어플리케이션으로 전달된다. 채팅 어플리케이션은 서버 시스템(120)으로부터 수신된 메시지 및 서버 시스템(120)에 송신한 메시지를 대화 형식으로 화면에 디스플레이하고, 사용자의 입력에 따라 새로운 메시지를 작성한다.
채팅 어플리케이션은 자신이 송신한 메시지 혹은 다른 사람이 송신한 메시지를 얼마나 많은 사람들이 아직 읽지 않았는 지의 여부를 알 수 있도록 하는 정보를 더 디스플레이할 수 있다.
이러한 정보는 본 발명의 일 실시예에 따라 서버 시스템(120)이 독출할 수 있다. 이 경우, 서버 시스템(120)은 메시지들 각각에 식별번호를 순차적으로 부여하고, 각 멤버들이 최근에 읽은 메시지들의 식별번호를 이용하여, 메시지들 각각의 수신 확인에 관련된 정보를 독출할 수 있다.
서버 시스템(120)은 식별 처리부(121), 워터마크 선정부(122), 수신 정보 결정부(123) 및 표시 처리부(124)를 포함한다.
식별 처리부(121)는 그룹 채팅에 참여하는 멤버들이 송신하는 메시지들에 순차적으로 식별번호를 부여한다.
워터마크 선정부(122)는 멤버들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정한다.
수신 정보 결정부(123)는 워터마크 선정부(122)에 의해 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정한다.
특히, 수신 정보 결정부(123)는 메시지들 각각에 대응하여, 상기 선정된 워터마크들 중 상기 메시지들 각각의 식별 번호보다 작은 번호의 워터마크 수를 상기 메시지들 각각의 읽지 않은 수신자 수로 선정할 수 있다.
표시 처리부(124)는 상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각과 함께 표시한다.
도 2는 도 1의 서버 시스템(120)이 메시지들을 처리하는 과정을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 서버 시스템(120)은 멤버들로부터 메시지들 A 내지 F를 수신한다. 그리고, 서버 시스템(120)은 메시지들 A 내지 F 각각이 수신될 때마다 식별번호를 순차적으로 부여한다. 이 결과, 메시지들 A 내지 F은 식별번호 1, 3, 6, 10, 20 및 21이 부여될 수 있다.
이후, 서버 시스템(120)은 멤버들의 이동 단말에 탑재된 채팅 어플리케이션이 접속될 때마다, 그 당시에 수신되어 있는 메시지들을 멤버들 각각에게 송신한다.
멤버들은 채팅 어플리케이션을 서로 다른 시점에 조작할 수 있으므로, 서버 시스템(120)으로부터 제공받은 메시지들의 수가 다를 수 있다.
가령, 멤버 X(100)는 시점 1에서 서버 시스템(120)에 접속함에 따라 메시지 A 내지 C를 수신하고, 멤버 Y(101)는 시점 2에서 서버 시스템(120)에 접속함에 따라 메시지 A 내지 E를 수신하고, 멤버 Z(103)는 시점 3에서 서버 시스템(120)에 접속함에 따라 메시지 A 내지 F를 수신한다.
이러한 수신 과정에서, 워터마크 선정부(122)는 각 멤버들이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호를 워터마크로 선정한다. 따라서, 워터마크 선정부(122)는 멤버 X(100)에 관련된 워터마크를 6으로 선정하고, 멤버 Y(101)에 관련된 워터마크를 20으로 선정하고, 멤버 Z(103)에 관련된 워터마크를 21으로 선정할 수 있다.
도 3은 도 1의 서버 시스템(120)이 처리된 메시지들이 화면에 표시되는 예시를 보여주는 도면이다. 워터마크 선정부(122)는 각 멤버들에 관련된 워터마크를 300과 같이 구성할 수 있다.
채팅 어플리케이션은 서버 시스템(120)로부터 메시지들(310)을 수신받아, 멤버들의 그룹 채팅 화면을 320과 같이 구성할 수 있다.
여기서, 서버 시스템(120) 또는 채팅 어플리케이션(120)은 워터마크들(300)에 기초하여, 각 메시지들에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 선정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서는 서버 시스템(120)이 읽지 않은 수신자 수를 직접 선정하는 것이므로, 채팅 어플리케이션이 선정하는 경우는 별도로 설명하도록 한다.
서버 시스템(120)의 수신 정보 결정부(123)는 메시지들 각각에 대응하여, 워터마크들 중 메시지들 각각의 식별 번호보다 작은 번호의 워터마크 수를 읽지 않은 수신자 수로 선정할 수 있다.
즉, 워터마크들은 멤버 [X, Y, Z]에 대하여 [6, 20, 21]이다. 여기서, 메시지 A는 식별 번호가 1이므로, 1보다 작은 워터마크의 수는 0이므로, 메시지 A의 읽지 않은 수신자 수는 0이다. 메시지 B 및 C의 경우도 이와 동일하다.
메시지 D는 식별 번호가 10이므로, 10보다 작은 워터마크의 수는 하나(워터마크 6)이므로, 메시지 D의 읽지 않은 수신자 수는 1이다. 메시지 E의 경우도 이와 동일하다.
메시지 F는 식별 번호가 21이므로, 21보다 작은 워터마크의 수는 두 개(워터마크 5 및 20)이므로, 메시지 F의 읽지 않은 수신자 수는 2이다.
수신 정보 결정부(123)는 이렇게 결정된 읽지 않은 수신자 수들을 채팅 어플리케이션이 서버 시스템(120)으로 접속할 때마다 전달할 수 있다. 전달된 정보는 320의 화면과 같이 디스플레이될 수 있다. 즉, 채팅 어플리케이션은 서버 시스템(120)로부터 수신된 메시지 및 자신이 송신하는 메시지를 화면에 차례로 디스플레이하면서, 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수들(321 내지 323)을 함께 디스플레이할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 대화형 메시징 서비스 운용 방법을 보여주는 도면이다. 상기의 수신 확인을 제공하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법은 서버 시스템에 의해 동작될 수 있다.
도 4를 참조하면, 서버 시스템은 400 단계에서, 그룹 채팅에 참여하는 사용자들이 송신하는 메시지들에 순차적으로 식별번호를 부여한다.
서버 시스템은 410 단계에서, 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정할 수 있다.
서버 시스템은 420 단계에서, 그 선정된 워터마크들에 기초하여, 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정할 수 있다. 420 단계를 위하여, 서버 시스템은 메시지들 각각에 대응하여, 워터마크들 중 메시지들 각각의 식별 번호보다 작은 번호의 워터마크 수를 메시지들의 읽지 않은 수신자 수로 선정할 수 있다.
서버 시스템은 430 단계에서, 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 메시지들과 함께 표시할 수 있다.
나아가, 서버 시스템은 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별 번호를 새로운 송신 메시지 또는 수신 메시지가 발생할 때마다 워터마크를 다시 설정할 수 있다. 이러한 과정은 도 5를 통해 설명할 수 있다.
서버 시스템은 한 사용자가 메시지를 송신함을 감지하고, 그 메시지에 부여된 식별 번호를 그 사용자의 워터마크로 업데이트할 수 있다. 예컨대, 멤버 Y가 510과 같이 메시지 C를 서버 시스템으로 송신하였다면, 서버 시스템은 520과 같이 그 메시지 C의 식별 번호인 6을 멤버 Y의 워터마크로 설정할 수 있다. 나아가, 멤버 Y가 다른 메시지를 더 송신한다면, 서버 시스템은 더 송신된 다른 메시지의 식별 번호를 멤버 Y의 워터마크로 다시 설정할 것이다.
또한, 서버 시스템은 한 사용자가 하나의 메시지를 수신함을 감지하고, 그 수신된 메시지에 부여된 식별번호를 그 한 사용자의 워터마크로 업데이트할 수 있다. 만약, 그 사용자가 복수 개의 메시지를 한꺼번에 수신하였다면, 서버 시스템은 그 복수 개의 수신 메시지들의 식별번호들 중에서 가장 큰 번호를 그 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트할 수 있다.
즉, 멤버 Y가 530과 같이, 메시지 D 및 E를 서버 시스템으로부터 수신하였다면, 서버 시스템은 540와 같이 메시지 D 및 E의 식별 번호들 10 및 20 중에서, 큰 번호인 20을 멤버 Y의 워터마크로 설정할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서는 메시지들의 읽지 않은 수신자 수를 서버 시스템(120)이 직접 선정하였으나, 다른 실시예에서는 채팅 어플리케이션이 선정할 수도 있다. 즉, 서버 시스템은 메시지의 식별 번호를 부여하는 과정, 워터마크를 선정하는 과정만을 수행하고, 이후 읽지 않은 수신자 수를 선정하는 과정은 채팅 어플리케이션에 의해 수행될 수 있다.
따라서, 채팅 어플리케이션은 서버 시스템으로부터 메시지들, 메시지들의 식별 번호 및 워터마크에 관련된 정보만을 수신하고, 그룹 채팅 화면을 구성할 때, 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 직접 선정할 수 있다.
이를 위하여, 채팅 어플리케이션은 이동 단말의 메모리에 탑재된 프로그램이다. 여기서, 이동 단말은 다양한 컴퓨팅 단말이 해당될 수 있으며, 통상적으로 휴대폰, 스마트폰, 노트북, 타블렛 컴퓨팅 장치, PDA 등이 해당될 수 있다. 도면에는 도시하지 않았으나, 이동 단말은 기본적으로 키 입력부, 디스플레이부, 통신 모듈, 메모리 및 컨트롤러를 포함한다. 메모리는 앞서 설명된 채팅 어플리케이션을 탑재하며, 컨트롤러는 사용자의 키 입력에 대응하여 채팅 어플리케이션을 실행한다. 특히 컨트롤러는 채팅 어플리케이션이 실행됨에 응답하여, 서버 시스템(120)과의 메시지 송수신을 통해 다른 사용자들와의 그룹 채팅에 참여할 수 있다.
채팅 어플리케이션은 도 6에 도시된 구성들을 포함할 수 있다. 도 6을 참조사면, 채팅 어플리케이션(600)은 식별번호 획득 모듈(610), 워터마크 획득 모듈(620) 및 수신 결정 처리 모듈(630)을 포함할 수 있다. 이 경우, 채팅 어플리케이션(600)과 연동하는 서버 시스템은 도 1에 도시된 서버 시스템(120)의 구성들 중 수신 정보 결정부(123)이 제외된 다른 구성들(121, 122, 124)을 포함할 것이다.
채팅 어플리케이션(600)의 식별번호 획득 모듈(610)은 이동 단말의 컨트롤러가 송신하는 메시지 또는 서버 시스템으로부터 수신하는 메시지에 대응하는 식별번호를 상기 서버 시스템으로부터 획득한다. 즉, 식별번호 획득 모듈(610)은 메시지 A 내지 F 각각에 대응하는 식별번호들 [1, 3, 6, 10, 20, 21]을 획득할 수 있다.
워터마크 획득 모듈(620)은 상기 그룹 채팅에 참여하는 사용자들에 대응하는 워터마크를 상기 서버 시스템으로부터 획득할 수 있다. 즉, 워터마크 획득 모듈(620)은 멤버들 [X, Y, Z]에 대응하는 워터마크들 [6, 20, 21]을 획득할 수 있다.
수신 결정 처리 모듈(630)은 식별번호 획득 모듈(610)에 의해 획득된 식별 번호를 워터마크와 비교하고, 그 비교 결과에 따라 상기 컨트롤러가 송신한 메시지 또는 수신한 메시지에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정할 수 있다.
다시 말해, 수신 결정 처리 모듈(630)은 메시지들 각각에 대응하여, 워터마크들 중 각 메시지들의 식별 번호보다 작은 번호의 워터마크 수를 읽지 않은 수신자 수로 결정할 수 있다.
여기서, 수신 결정 처리 모듈(630)는 워터마크 수를 결정할 때, 자신에게 대응하는 워터마크를 제외시킬 수 있다.
또한, 수신 결정 처리 모듈(630)은 매번 모든 메시지들 각각에 대응하여 동작하지 않고, 서버 시스템으로 새로이 송신된 메시지 및 서버 시스템으로 새로이 수신된 메시지에 한하여, 읽지 않은 수신자 수가 0이 될때까지 동작하는 것으로 구현될 수 있다.
또한, 워터마크 획득 모듈(620)은 일정 시간을 간격으로 하거나 또는 새로운 송신 또는 수신 메시지가 발생할때마다, 상기 그룹 채팅에 참여하는 사용자들에 대응하는 워터마크를 상기 서버 시스템으로부터 획득하는 것으로 구현될 수도 있다.
이외, 본 발명의 실시 예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
예컨대, 본 발명의 채팅 어플리케이션은 그룹 채팅의 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 메시지 영역 주변에 숫자로 표시하였으나, 그 읽지 않은 수신자 수를 알 수 있게 하는 다른 심볼로 표시할 수도 있다.
이외에도, 서버 시스템이나 채팅 어플리케이션은 본 발명에서 이용하는 워터마크들에 기초하여, 그룹 채팅의 메시지들 각각에 대응하는 다른 정보들-예컨대, 읽은 수신자 수, 읽거나 읽지 않은 수신자 아이디, 읽거나 읽지 않은 수신자 대화명 중 적어도 하나를 더 디스플레이할 수도 있다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
Claims (14)
- 그룹 채팅에 참여하는 사용자들이 송신하는 메시지들에 순차적으로 식별번호를 부여하는 단계;
상기 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정하는 단계; 및
상기 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정하는 단계
를 포함하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법. - 제1항에 있어서,
상기 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정하는 단계는
상기 메시지들 각각에 대응하여, 상기 선정된 워터마크들 중 상기 메시지들 각각의 식별 번호보다 작은 번호의 워터마크 수를 상기 메시지들 각각의 읽지 않은 수신자 수로 선정하는
대화형 메시징 서비스 운용 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정하는 단계는
한 사용자가 메시지를 송신한 경우,
상기 한 사용자가 송신한 메시지에 부여된 식별번호를 상기 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트하는
대화형 메시징 서비스 운용 방법. - 제1항에 있어서,
상기 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정하는 단계는
한 사용자가 적어도 하나의 메시지를 수신한 경우,
상기 한 사용자가 수신한 상기 적어도 하나의 메시지 각각에 부여된 식별번호 중 가장 큰 번호를 상기 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트하는
대화형 메시징 서비스 운용 방법. - 제1항에 있어서,
상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각과 함께 표시하는 단계
를 더 포함하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법. - 제5항에 있어서,
상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각과 함께 표시하는 단계는
상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각이 표시된 영역의 주변에 숫자 또는 심볼로 표시하는
대화형 메시징 서비스 운용 방법. - 제1항에 있어서,
상기 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하여 읽은 수신자 수, 읽거나 읽지 않은 수신자 아이디, 읽거나 읽지 않은 수신자 대화명 중 적어도 하나를 더 결정하는 단계
를 더 포함하는 대화형 메시징 서비스 운용 방법. - 그룹 채팅에 참여하는 사용자들이 송신하는 메시지들에 순차적으로 식별번호를 부여하는 식별 처리부;
상기 사용자들 각각이 가장 최근에 읽은 메시지의 식별번호들을 워터마크로 선정하는 워터마크 선정부; 및
상기 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정하는 수신 정보 결정부;
를 포함하는 서버 시스템. - 제8항에 있어서,
상기 수신 정보 결정부는
상기 메시지들 각각에 대응하여, 상기 선정된 워터마크들 중 상기 메시지들 각각의 식별 번호보다 작은 번호의 워터마크 수를 상기 메시지들 각각의 읽지 않은 수신자 수로 선정하는
서버 시스템. - 제8항에 있어서,
상기 워터마크 선정부는
한 사용자가 메시지를 송신한 경우,
상기 한 사용자가 송신한 메시지에 부여된 식별번호를 상기 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트하고,
상기 한 사용자가 적어도 하나의 메시지를 수신한 경우,
상기 한 사용자가 수신한 상기 적어도 하나의 메시지 각각에 부여된 식별번호 중 가장 큰 번호를 상기 한 사용자에 관련된 워터마크로 업데이트하는
서버 시스템. - 제8항에 있어서,
상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각과 함께 표시하는 표시 처리부
를 더 포함하는 서버 시스템. - 제11항에 있어서,
상기 표시 처리부는
상기 메시지들 각각에 대응하여 결정된 읽지 않은 수신자 수를 상기 메시지들 각각이 표시된 영역의 주변에 숫자 또는 심볼로 표시하는
서버 시스템. - 제8항에 있어서,
상기 수신 정보 결정부는
상기 선정된 워터마크들에 기초하여, 상기 메시지들 각각에 대응하여 읽은 수신자 수, 읽거나 읽지 않은 수신자 아이디, 읽거나 읽지 않은 수신자 대화명 중 적어도 하나를 더 결정하는
를 더 포함하는 서버 시스템. - 키 입력부, 디스플레이부를 포함하는 이동 단말에 있어서,
서버 시스템으로부터 대화형 메시징 서비스를 제공받는 채팅 어플리케이션을 저장하는 메모리; 및
상기 채팅 어플리케이션이 실행됨에 응답하여, 상기 서버 시스템과의 메시지 송수신을 통해 적어도 하나의 사용자와의 그룹 채팅에 참여하는 컨트롤러를 포함하고,
상기 채팅 어플리케이션은
상기 컨트롤러가 송신한 메시지 또는 수신한 메시지에 대응하는 식별번호를 상기 서버 시스템으로부터 획득하는 식별번호 획득 모듈;
상기 그룹 채팅에 참여한 적어도 하나의 사용자에 대응하는 워터마크를 상기 서버 시스템으로부터 획득하는 워터마크 획득 모듈; 및
상기 식벌번호 획득 모듈에 의해 획득된 식별번호를 상기 획득된 워터마크와 비교하고, 상기 비교 결과에 따라 상기 컨트롤러가 송신한 메시지 또는 수신한 메시지에 대응하는 읽지 않은 수신자 수를 결정하는 수신 결정 처리 모듈
을 포함하는 이동 단말.
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