KR20130029788A - 콘텐츠 동기화 기법들 - Google Patents

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Abstract

호스트 디바이스(예를 들면, PVR)로부터 휴대형 디바이스로 녹화된 콘텐츠를 복사하는 것을 포함하는 기법들이 개시된다. 휴대형 디바이스 내의 스토리지 매체는 호스트 디바이스로부터 수신된 요망되는 콘텐츠를 저장하도록 할당된 부분을 포함할 수 있다. 이 부분의 할당은 사용자 선택에 기초할 수 있다. 실시예들에서, 콘텐츠는 호스트 디바이스로부터 휴대형 디바이스로 자동적으로 복사될("동기화될") 수 있다. 이러한 복사는 다양한 인자들, 예를 들면, 이전 동기화 액티비티들 및/또는 출력 액티비티들에 기초할 수 있다.

Description

콘텐츠 동기화 기법들{CONTENT SYNCHRONIZATION TECHNIQUES}
PVR(personal video recorder)들은 사용자들이 텔레비전 쇼들 및 그외의 비디오를 자동적으로 녹화하게 해준다. 그 후, 이들 쇼들 및 비디오는 그의 또는 그녀의 편의에 따라 사용자에 의해 시청될 수 있다. PVR들이 전형적인 고정형 디바이스들이기 때문에, 그러한 시청은 종종 고정형 디바이스, 예를 들면 고정된 텔레비전을 통한다.
비디오 능력들을 갖는 휴대형 디바이스들은 점점 더 일반화되고 있다. 사용자들은 그러한 휴대형 디바이스들을 PVR들과 동기화할 수 있다. 즉, 휴대형 디바이스는 PVR에 접속되어 PVR에 의해 저장된(예를 들면, PVR의 디스크 드라이브 내에 저장된) 콘텐츠를 수신할 수 있다. 현재, PVR과의 동기화의 프로세스는 수동적인 것이다. 따라서, 사용자들은 개별 텔레비전 쇼들을 선택하고 그들을 "동기화"해야(PVR로부터 그들을 얻어야)만 한다.
또한, 사용자가 그의 또는 그녀의 모바일 디바이스 상에서 쇼를 보는 경우에, PVR은 쇼가 시청되었는지 "알" 수 없다. 그 결과로서, 사용자는 PVR을 (이미 본 쇼들을 삭제하는 등에 의해) 수동적으로 업데이트해야 한다. 이러한 단점은 PVR과의 사용자 관여를 복잡하게 한다. 이것은 특히 PVR의 다수의 사용자가 그들 소유의 휴대형 비디오 플레이어 디바이스들을 가질 때 문제가 될 수 있다.
도면들에서, 유사한 참조 번호들은 일반적으로 동일한, 기능적으로 유사한, 및/또는 구조적으로 유사한 구성 요소들을 나타낸다. 구성 요소가 첫번째로 나타나는 도면은 참조 번호에서 가장 왼쪽의 숫자(들)에 의해 표시된다. 본 발명은 첨부 도면들을 참조하여 설명될 것이다.
도 1은 예시적인 동작 환경의 다이어그램이다.
도 2 및 3은 예시적인 구현들의 다이어그램이다.
도 4는 논리 흐름도이다.
실시예들은 호스트 디바이스(예를 들면, PVR)로부터 휴대형 디바이스로 녹화된 콘텐츠를 복사하는 것을 포함하는 기법들을 제공한다. 휴대형 디바이스 내의 스토리지 매체는 호스트 디바이스로부터 수신된 요망되는 콘텐츠를 저장하도록 할당된 부분을 포함할 수 있다. 이 부분의 할당은 사용자 선택에 기초할 수 있다. 실시예들에서, 콘텐츠는 호스트 디바이스로부터 휴대형 디바이스로 자동적으로 복사될("동기화될") 수 있다. 이러한 복사는 다양한 인자들, 예를 들면, 이전의 동기화 및/또는 출력 액티비티들에 기초할 수 있다.
명세서 전체에 걸친 "일 실시예" 또는 "실시예"에 대한 참조는, 적어도 하나의 실시예에 포함된 실시예와 함께 설명되는 특정 특징, 구조, 또는 특성을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전체에 걸친 다양한 장소의 "일 실시예에서" 또는 "실시예에서" 구문들의 출현은 모두 반드시 동일한 실시예를 지칭하는 것이 아니다. 또한, 특정 특징들, 구조들, 또는 특성들이 하나 이상의 실시예에서 임의의 적합한 방식으로 결합될 수 있다.
실시예들에 대한 동작들은 뒤따르는 도면들 및 첨부된 예시들을 참고하여 더 설명될 수 있다. 도면들 중 일부는 논리 흐름을 포함할 수 있다. 본원에 개시된 그러한 도면들이 특정 논리 흐름을 포함할 수 있지만, 논리 흐름은 본원에 개시된 일반적인 기능성을 구현할 수 있는 방법의 예를 단지 제공한다는 것이 이해될 수 있을 것이다. 또한, 주어진 논리 흐름은 다르게 표시되지 않는 한 제시된 순서로 실행되어야만 할 필요는 없다. 이에 더하여, 주어진 논리 흐름은 하드웨어 구성 요소, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 구성 요소, 또는 그의 임의의 조합에 의해 구현될 수 있다. 실시예들은 이러한 문맥에 제한되지 않는다.
도 1은 본원에 개시된 기법들이 이용될 수 있는 동작 환경(100)을 도시하는 다이어그램이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 동작 환경(100)은 휴대형 디바이스(102), 호스트 디바이스(104), 통신 매체(108) 및 콘텐츠 제공자(110)를 포함한다.
휴대형 디바이스(102)는 호스트 디바이스(104)로부터 콘텐츠(122)를 수신할 수 있다. 실시예들에서, 이러한 수신된 콘텐츠는 휴대형 디바이스(102)가 호스트 디바이스(104)에 제공하는 상태 정보(120)에 기초하여 자동적으로 제공된다. 콘텐츠(122)를 일단 수신하면, 휴대형 디바이스(102)의 사용자는 그것을 저장할 수 있다. 또한, 사용자는 (예를 들면, 시청하거나 및/또는 청취하기 위해) 콘텐츠를 출력할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 휴대형 디바이스(102)는 호스트 디바이스(104) 이외의 또 다른 디바이스로부터 콘텐츠를 획득할 수 있다. 이러한 경우에, 그 콘텐츠가 제2 휴대형 디바이스, 제2 호스트 시스템과 같은 또 다른 소스, 또는 휴대형 디바이스로부터 콘텐츠 제공자로의 직접 접속을 형성할 수 있다고 하더라도, 호스트 디바이스(104)는 휴대형 디바이스(102) 상에 저장되고 시청된 콘텐츠를 추적할 것이다.
또한, 실시예들에서, 휴대형 디바이스(102)의 사용자는 수동적으로 콘텐츠(122)를 선택할 수 있다. 이러한 선택은 호스트 디바이스(104)에 의해 저장된 콘텐츠의 리스트를 브라우징하는 사용자를 수반할 수 있다. 또한, 휴대형 디바이스(104)의 사용자는 제공자(예를 들면, 콘텐츠 제공자(110))로부터 콘텐츠를 획득하기 위해 호스트 디바이스(104)에게 요청하고, 그것을 휴대형 디바이스(102)에 (콘텐츠(122)로서) 보낼 수 있다.
휴대형 디바이스(102)는 다양한 디바이스 유형들로서 구현될 수 있다. 예시적인 디바이스 유형들은 노트북 또는 랩톱 컴퓨터들, PDA(personal digital assistant)들, 이동 전화들, MID(mobile Internet device)들, 등을 포함한다(그러나 이에 제한되지는 않는다). 더욱이, 실시예들에서, 휴대형 디바이스(102)는 반드시 휴대형일 필요는 없다. 예를 들면, 이러한 디바이스는 고정형 PVR, 데스크톱 개인용 컴퓨터, 셋톱 박스, 뿐만 아니라 그외의 유형들의 디바이스일 수 있다.
호스트 디바이스(104)는 하나 이상의 컨텐츠 제공자로부터 콘텐츠를 수신하고 저장한다. 따라서, 호스트 디바이스(104)는 다양한 유형들의 디바이스들일 수 있다. 예시적인 디바이스들은 개인용 컴퓨터, PVR, 및 셋톱 박스를 포함한다. 그러나, 실시예들은 이들 예들에 제한되지는 않는다. 예시의 목적으로, 도 1은 통신 매체(108)를 통해 콘텐츠 제공자(110)로부터 콘텐츠를 수신하는 호스트 디바이스(104)를 도시한다.
통신 매체(108)는 임의의 조합의 유선 및/또는 무선 자원들을 포함할 수 있다(그러나 이에 제한되지는 않는다). 예를 들면, 통신 매체(108)는 케이블 텔레비전 네트워크들, 다이렉트 비디오 브로드캐스팅 네트워크들, 위성 네트워크들, 셀룰러 네트워크들, 유선 전화 네트워크들 및/또는 데이터 네트워크들, 무선 데이터 네트워크들(예를 들면, 무선 LAN(local area network)들, 무선 PAN(personal area network)들 등), 인터넷 등의 임의의 조합에 의해 제공되는 자원들을 포함할 수 있다.
콘텐츠 제공자(110)는 사용자 디바이스들에 의해 소비되는 콘텐츠를 제공할 수 있는 임의의 엔티티들을 포함할 수 있다. 콘텐츠 제공자(110)들의 예들은 텔레비전 방송국들, 서버들, 피어 투 피어 네트워크 엔티티들(예를 들면, 피어 디바이스들), 등을 포함한다(그러나 이에 제한되지는 않는다).
본원에 개시된 바와 같이, 휴대형 디바이스(102) 및 호스트 디바이스(104)는 정보(예를 들면, 콘텐츠(122) 및 상태 정보(120))를 교환할 수 있다. 도 1은 이러한 교환이 인터페이스(106)에 걸쳐 발생할 수 있다는 것을 도시한다. 인터페이스(106)는 이들 디바이스들이 그러한 정보를 교환할 수 있을 때 그들 사이에 존재한다. 실시예들에서, 인터페이스(106)는 유선 또는 무선 통신 매체의 임의의 조합일 수 있다.
예시적인 유선 매체는 버스 인터페이스들(예를 들면, USB(Universal Serial Bus) 인터페이스들, 컴퓨터 시스템 버스 인터페이스들 등), 패러랠 인터페이스들, 시리얼 인터페이스들, 로컬 에어리어 네트워크들(예를 들면, 이더넷), 및 파워 라인 네트워크들(예를 들면, 홈플러그 파워 얼라이언스 네트워크들)을 포함한다(그러나, 이에 제한되지는 않는다). 무선 매체는 다양한 기술들에 따라 정보의 교환을 제공할 수 있다. 그러한 기술들은 블루투스, IEEE 802.11, IEEE 802.16, LTE(long term evolution), WiGIG(wireless gigabit), UWB(ultra wideband), 지그비, WLAN(wireless local area network)들, WPAN(wireless personal area network)들, 및 셀룰러 전화통신을 포함한다(그러나 이에 제한되지는 않는다). 휴대형 디바이스(102)는 인터넷뿐만 아니라 그외의 적합한 네트워크를 통해 호스트 디바이스(104)에 접속할 수 있다는 것에 유의한다.
실시예들에서, 상태 정보(120)는 휴대형 디바이스(102)의 동작 특성들에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상태 정보(120)는 휴대형 디바이스(102)의 이용가능한 콘텐츠 스토리지 캐패시티를 나타낼 수 있다. 또한, 상태 정보(120)는 휴대형 디바이스(102)의 사용자들에 대한 콘텐츠의 출력(예를 들면, 시청 및/또는 청취 액티비티들)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상태 정보(120)는 특정 콘텐츠에 대한 수동적 사용자 요청들을 전달할 수 있다.
콘텐츠(122)는 다양한 형태의 사용자 인지가능한 정보를 포함할 수 있다. 예시적인 콘텐츠는 비디오(예를 들면, 텔레비전 프로그래밍 및 영화들), 이미지들, 오디오, 텍스트 문서들, 이메일, 전자책들, 등을 포함한다(그러나, 이에 제한되지는 않는다).
일반적인 동작에서, 휴대형 디바이스(102)의 사용자는, 호스트 디바이스(104)로부터 수신된 콘텐츠(예를 들면, PVR 콘텐츠)를 저장하기 위해, 그것의 스토리지 매체의 일부(예를 들면, 20 기가비트)를 충당한다. 휴대형 디바이스(102) 및 호스트 디바이스(104)가 서로 이용가능할 때(예를 들면, 인터페이스(106)가 존재할 때), 동기화 동작이 발생할 수 있다. 이것은 호스트 디바이스(104)에 의해 저장된 콘텐츠가 휴대형 디바이스(102) 내의 스토리지 매체에 복사되는 것을 수반할 수 있다.
실시예들에서, 호스트 디바이스(104)는 휴대형 디바이스(102)의 동기화 액티비티들을 추적할 수 있다. 따라서, 시간이 지남에 따라, 호스트 디바이스(104)는 호스트 디바이스(104)에의 휴대형 디바이스(102)의 동기화를 수반하는 사용자 히스토리를 발전시킬 수 있다. 이러한 히스토리는 휴대형 디바이스(102)에 제공되는 콘텐츠(122)에 기초할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 이러한 히스토리는 호스트 디바이스(104)가 휴대형 디바이스(102)로부터 수신하는 상태 정보(120)에 기초할 수 있다.
적어도 이러한 히스토리에 기초하여, 호스트 디바이스(104)는 휴대형 디바이스(102)의 요망되는 동기화들을 예상한다. 예를 들면, 호스트 디바이스(104)는 휴대형 디바이스(102)의 사용자가 연속해서 이주일의 두 개의 에피소드의 텔레비전 시리즈들을 복사했다는 것을 나타내는 사용자 히스토리를 발전시킬 수 있다. 셋째 주에, 호스트 디바이스(104)는 (사용자 히스토리에 기초하여) 휴대형 디바이스(102)에 동일한 텔레비전 시리즈들의 최신 에피소드를 자동적으로 제공(동기화)할 것이다. 본원에 개시된 바와 같이, 이것은 인터페이스(106)가 존재할 때 발생할 수 있다.
또한, 호스트 디바이스(104)는 다른 정보 및/또는 휴리스틱(heuristics)에 기초하여(예를 들면, 상태 정보(120)에 기초하여) 휴대형 디바이스(102)에 콘텐츠를 동기화할 수 있다. 예를 들면, 휴대형 디바이스(102) 내에 상당한 이용 가능한 콘텐츠 스토리지 캐패시티가 존재한다면, 호스트 디바이스(104)는 같은 장르의 다른 텔레비전 프로그램들을 휴대형 디바이스(102)에 제공(동기화)할 수 있다. 그러나, 휴대형 디바이스(102) 내에 충분한 이용 가능한 스토리지 캐패시티가 없다면, 그러한 자동으로 선택된 콘텐츠의 동기화는 바이패스될 수 있다(예를 들면, 호스트 디바이스(104)에 의해 결정되는 콘텐츠 우선도 방식에 기초하여). 대안적으로 또는 부가적으로, 그러한 자동으로 선택된 콘텐츠의 동기화는 휴대형 디바이스(102)에게, 콘텐츠를 삭제하여 자동으로 선택된 콘텐츠에 대한 충분한 이용 가능한 스토리지 캐패시티를 생성하도록 지시하는 호스트 디바이스(104)를 포함할 수 있다.
도 2는 휴대형 디바이스(102)에 채용될 수 있는 예시적인 구현(200)의 도면이다. 구현(200)은 다양한 구성요소들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 2는 스토리지 모듈(202), 스토리지 관리 모듈(204), 모니터링 모듈(206), 사용자 인터페이스 모듈(208), 및 통신 인터페이스 모듈(210)을 포함하는 구현(200)을 도시한다. 이들 구성요소들은 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 또한, 구현(200)은 정보를 저장할 수 있는 구성요소들을 포함한다. 따라서, 구현(200)은 그러한 스토리지 특징들을 제공하는 스토리지 매체(예를 들면, 메모리, 마그네틱 디스크 스토리지 등)를 포함할 수 있다. 스토리지 매체의 예들이 아래에 제공된다.
스토리지 모듈(202)은 데이터, 제어 로직(예를 들면, 소프트웨어 인스트럭션들) 등과 같은 정보를 저장한다. 특히, 스토리지 모듈(202)은 호스트 디바이스(예를 들면, 호스트 디바이스(104))로부터 수신한 동기화된 콘텐츠를 저장할 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 이 콘텐츠는 스토리지 모듈(202) 내의 할당된 동기화된 콘텐츠 부분(203)에 저장될 수 있다. 실시예들에서, 부분(203)은 사용자 선택에 기초할 수 있다. 스토리지 모듈(202)은 하나 이상의 스토리지 매체에 의해 구현될 수 있다. 예시적인 스토리지 매체가 아래에 설명된다.
스토리지 관리 모듈(204)은 스토리지 모듈(202)의 관리를 수반하는 동작들을 수행한다. 예를 들면, 스토리지 관리 모듈(204)은 스토리지 모듈(202) 내에 부분(203)을 할당한다. 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 이 할당은 사용자 선택에 기초할 수 있다. 따라서, 도 2는 스토리지 쿼리(220)를 생성하는 스토리지 관리 모듈(204)을 도시하는데, 스토리지 쿼리(220)는 사용자에의 출력을 위하여 사용자 인터페이스 모듈(208)로 송신된다(사용자 인터페이스 디바이스를 통하여). 이 쿼리는 사용자에게 부분(203)의 크기를 선택하도록 요청한다. 응답으로서, 사용자는 사용자 인터페이스 디바이스를 통하여 선택한다. 다음으로, 사용자 인터페이스 모듈(208)은 이 선택을 스토리지 선택(222)으로서 스토리지 관리 모듈(204)로 포워딩한다. 스토리지 선택(222)에 기초하여, 스토리지 관리 모듈(204)은 할당 지령(224)을 생성하는데, 할당 지령(224)은 부분(203)이 할당되도록 한다.
부가적으로, 스토리지 관리 모듈(204)은 부분(203)의 상태를 모니터링한다. 예를 들면, 도 2는 캐패시티 표시자(226)를 생성하는 스토리지 관리 모듈(204)을 도시한다. 이 표시자는 콘텐츠 스토리지 캐패시티에 관한 정보를 제공한다. 예를 들면, 캐패시티 표시자(226)는 얼마나 많은 이용 가능한(사용되지 않은) 스토리지 캐패시티가 부분(203)에 존재하는지를 나타낼 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 캐패시티 표시자(226)는 호스트 디바이스로의 포워딩을 위하여 통신 인터페이스 모듈(210)로 송신된다(예를 들면, 상태 정보(120) 내에서).
또한, 스토리지 관리 모듈(204)은 부분(203)으로부터 콘텐츠를 삭제할 수 있다. 그러한 삭제들은 하나 이상의 조건들이 발생하면 수행될 수 있다. 예시적인 조건들은, 미리 정해진 시간 임계치보다 긴 시간 동안 부분(203) 내에 저장되는 콘텐츠, 삭제될 콘텐츠를 수동으로 선택하는 사용자, 사용자에 의해 이미 출력된(예를 들면, 시청된) 콘텐츠, 및/또는 콘텐츠를 삭제하라는 호스트 디바이스로부터의 인스트럭션의 수신을 포함한다. 실시예들은 이들 예들에 한정되지는 않는다.
모니터링 모듈(206)은 사용자 액티비티들을 트래킹한다. 예를 들면, 모니터링 모듈(206)은 사용자에 의해 출력되는 콘텐츠를 결정할 수 있다. 따라서, 도 2는 콘텐츠 선택 데이터(228)를 수신하는 모니터링 모듈(206)을 도시하는데, 콘텐츠 선택 데이터(228)는 사용자가 출력(예를 들면, 시청 및/또는 청취)을 위하여 선택한 콘텐츠 부분(203) 내의 콘텐츠를 나타낸다. 또한, 콘텐츠 선택 데이터(228)는 사용자가 호스트 디바이스로부터 수신할 것을 요청한 콘텐츠를 나타낼 수 있다. 그러한 데이터에 기초하여, 모니터링 모듈(206)은 사용자 액티비티 데이터(230)를 생성하는데, 사용자 액티비티 데이터(230)는 호스트 디바이스로의 포워딩을 위하여 통신 인터페이스 모듈(210)로 송신된다(예를 들면, 상태 정보(120) 내에서).
사용자 인터페이스 모듈(208)은 구현(200)과의 사용자 상호작용을 용이하게 한다. 이 상호작용은 사용자로부터의 정보의 입력 및/또는 사용자로의 정보의 출력을 수반할 수 있다. 따라서, 사용자 인터페이스 모듈(208)은 키패드, 터치 스크린, 마이크로폰, 및/또는 오디오 스피커와 같은 하나 이상의 디바이스들을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스 모듈(208)은 정보를 출력하고/하거나 장치(200)에 의해 프로세싱된 이미지들/비디오를 렌더링하는 디스플레이를 포함할 수 있다. 예시적인 디스플레이들은 LCD(liquid crystal display)들, LED(light emitting diode) 디스플레이들, 플라즈마 디스플레이들, 및 비디오 디스플레이들을 포함한다.
또한, 사용자 인터페이스 모듈(208)은 사용자들과의 정보의 교환을 제어하는 특징들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스 모듈(208)은 콘텐츠가 하나 이상의 디바이스들(예를 들면, 디스플레이들, 스피커들 등)에 의해 출력되도록 허용하는 디코더들(예를 들면, 비디오 및/또는 오디오 디코더들)을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스 모듈(208)은 그래픽 유저 인터페이스 특징들을 제공할 수 있다. 그러한 특징들은 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 조합으로 구현될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 바와 같이, 사용자들은 호스트 디바이스로부터 콘텐츠를 수동으로 요청할 수 있다. 따라서, 도 2는 사용자 인터페이스 모듈(208)로부터 통신 인터페이스 모듈(210)로 송신되는 사용자 콘텐츠 선택(들)(236)을 도시한다. 다음으로, 이들 선택(들)은 호스트 디바이스로 포워딩될 수 있다(예를 들면, 상태 정보(120) 내에서). 사용자들은 콘텐츠 리스팅들에 기초하여 이들 선택(들)을 할 수 있다. 그러한 리스팅들은 호스트 디바이스(예를 들면, 호스트 디바이스(104))에 의해 제공될 수 있다.
통신 인터페이스 모듈(210)은 호스트 디바이스(예를 들면, 호스트 디바이스(104))와의 정보의 교환을 제공한다. 본 명세서에서 설명된 바와 같이, 그러한 교환들은 인터페이스(106)와 같은 인터페이스를 통하여 이루어질 수 있다. 따라서, 통신 인터페이스 모듈(210)은 (호스트 디바이스로부터) 콘텐츠(122)를 수신하고 그것을 스토리지 모듈(202)로 포워딩한다(수신된 콘텐츠(232)로서 도시됨). 다음으로, 스토리지 모듈(202)은 이 콘텐츠를 부분(203)에 저장한다. 또한, 콘텐츠(122)는 스토리지 모듈(202) 내에서 삭제될 특정 콘텐츠에 대한 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 호스트 디바이스는 새로운 콘텐츠의 스토리지를 위한 공간을 만들기 위하여 그러한 인스트럭션들을 제공할 수 있다.
또한, 통신 인터페이스 모듈(210)은 다양한 데이터를 상태 정보(120)로 조합할 수 있다. 그러한 데이터의 예들은 캐패시티 표시자(226), 사용자 액티비티 데이터(230), 및 사용자 콘텐츠 선택(들)(236)을 포함한다(그러나 그에 한정되는 것은 아니다). 호스트 디바이스와의 인터페이스(예를 들면, 인터페이스(106))가 구축되면, 통신 인터페이스 모듈(210)은 호스트 디바이스로 상태 정보를 보낸다.
실시예들에서, 통신 인터페이스 모듈(210)은 다양한 인터페이스 기술들(예를 들면, 직렬 포트, 병렬 포트, USB 등)에 따라서 동작하는 인터페이스 제어 로직, 및/또는 하나 이상의 통신 프로토콜들에 따라서 동작하는 제어 로직을 포함할 수 있다. 또한, 통신 인터페이스 모듈(210)은 트랜시버(들), 변조기들, 복조기들, 업컨버터(upconverter)들, 다운컨버터(downconverter)들, 믹서들, 버퍼들, 필터들, 및/또는 증폭기들을 포함하는(그러나 그에 한정되지 않는) 다양한 구성요소들을 포함할 수 있다.
도 3은 호스트 디바이스(104)에 채용될 수 있는 예시적인 구현(300)을 도시하는 도면이다. 구현(300)은 다양한 구성요소들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 도 3은 스토리지 모듈(302), 수신기 모듈(303), 스토리지 관리 모듈(305), 동기화 모듈(306), 및 통신 인터페이스 모듈(308)을 포함하는 구현(300)을 도시한다. 이들 구성요소들은 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 또한, 구현(300)은 정보를 저장할 수 있는 구성요소들을 포함한다. 따라서, 구현(300)은 그러한 스토리지 특징들을 제공하는 스토리지 매체(예를 들면, 메모리, 마그네틱 디스크 스토리지 등)을 포함할 수 있다. 스토리지 매체의 예들이 아래에 제공된다.
스토리지 모듈(302)은 하나 이상의 콘텐트 제공자들(콘텐츠 제공자(110)과 같은)로부터 수신되는 콘텐츠(320)를 저장한다. 이 저장된 콘텐츠는 로컬 출력을 위하여 이용 가능할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 이 저장된 콘텐츠는 하나 이상의 휴대형 디바이스들에 동기화될 수 있다. 스토리지 모듈(302)은 하나 이상의 스토리지 매체로 구현될 수 있다. 스토리지 매체의 예들이 아래에 설명된다.
도 3은 구현(300)이 수신기 모듈(303)을 통하여 제공자들로부터 콘텐츠를 수신하는 것을 도시한다. 특히 도 3은 전송들(321)을 수신하는 수신기 모듈(303)을 도시한다. 이들 전송들은 하나 이상의 신호들의 형태를 가질 수 있다. 예시적인 신호들은 RF 신호들(예를 들면, 텔레비전 방송 전송들) 및 베이스밴드 신호들을 포함한다. 그러한 신호들은 무선 또는 유선 매체로부터 수신될 수 있다.
전송들(321)로부터, 수신기 모듈(303)은 대응하는 콘텐츠(320)를 생성한다. 이 생성은 다양한 동작들을 수반할 수 있다. 예시적인 동작들은 튜닝, 필터링, 증폭, 복조, 및/또는 디코딩을 포함한다(그러나 그에 한정되는 것은 아니다). 따라서, 수신기 모듈(303)은 그러한 동작들을 수행하는 구성요소들을 포함할 수 있다. 이들 구성요소들은 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 조합으로 의해 구현될 수 있다.
실시예들에서, 콘텐츠(320)의 생성은 스토리지 관리 모듈(305)에 의해 결정된다. 예를 들면, 도 3은 생성 지령들(322)을 수신기 모듈(303)로 송신하는 스토리지 관리 모듈(305)을 도시한다. 이들 지령들은 수신기 모듈(303)에게 콘텐츠(320)를 획득하도록 지시한다. 따라서, 지령들(322)은 수신기 모듈(303)에 의해 채용될 하나 이상의 수신 파라미터들을 특정할 수 있다. 수신 파라미터들의 예들은 튜닝들 및/또는 다른 물리적 수신 파라미터들, 방송 채널 식별자들, 수신 횟수, 및 특정 콘텐츠를 특정하는 자원 표시자들(예를 들면, 네트워크 주소)을 포함한다(그러나 그에 한정되는 것은 아니다).
스토리지 관리 모듈(305)은 사용자 선택들(예컨대, 호스트 디바이스 사용자 선택들 및/또는 휴대형 디바이스 사용자 선택들)에 기초하여 지령들(322)을 생성할 수 있다. 또한, 스토리지 관리 모듈(305)은 자동 선택들(예컨대, 사용자들에게 바람직할 수 있는 콘텐츠를 예측하는, 예측 선택들)에 기초하여 지령들(322)을 생성할 수 있다. 따라서, 도 3은 동기화 모듈(306)로부터 (콘텐츠 선택들(323)로서) 그러한 선택들을 수신하는 스토리지 관리 모듈(305)을 도시한다.
도 3은 동기화 모듈(306)이 통신 인터페이스 모듈(308)로부터 상태 정보(324)를 수신하는 것을 도시한다. 실시예들에서, 상태 정보(324)는 (휴대형 디바이스로부터 수신되는) 상태 정보(120) 내에서 전달되는 정보를 포함한다. 따라서, 도 2의 맥락에서, 상태 정보(324)는 액티비티 데이터(230), 캐패시티 표시자(226), 및/또는 사용자 콘텐츠 선택(들)(234)를 포함할 수 있다. 그러한 정보로부터, 동기화 모듈(306)은 휴대형 디바이스들과 동기화될 콘텐츠를 선택한다. 다음으로, 동기화 모듈(306)은 이 선택들을 콘텐츠 선택들(323) 및/또는 전달 지령(326)으로 전달할 수 있다.
위에서 설명한 바와 같이, 스토리지 관리 모듈(305)로 전송되는 콘텐츠 선택들(323)은 원격 콘텐츠 제공자들로부터 획득될 콘텐츠를 나타낸다. 그러한 콘텐츠는, 획득되면, 휴대형 디바이스에 동기화될 수 있다.
반면에, 스토리지 모듈(302)에 전송되는 전달 지령(326)은, 스토리지 모듈(302) 내의 특정 콘텐츠가 휴대형 디바이스에 동기화(예컨대, 복사)되도록 지시한다. 또한, 전달 지령(326)은 휴대형 디바이스에 의해 저장되는 콘텐츠의 삭제를 위한 명령들을 포함할 수 있다. 그러한 삭제는, 휴대형 디바이스 내에 새로운 콘텐츠를 위한 스토리지 공간을 생성하기 위한 것일 수 있다. 결과로서, 스토리지 모듈(302)은 전달 지령(326)에 의해 특정된 콘텐츠 및/또는 삭제 명령들을 통신 인터페이스 모듈(308)에 (동기화된 콘텐츠(332)로서) 전송한다. 다음으로, 통신 인터페이스 모듈(308)은 이 콘텐츠를 (예컨대, 콘텐츠(122)로서) 휴대형 디바이스에 전달한다.
실시예들에서, 동기화 모듈(306)은, 휴대형 디바이스가 동기화에 이용가능하다고 판정하면(예를 들어, 상태 정보(324)를 통해), 전달 지령(326)을 발행한다. 예를 들어, 도 2의 맥락에서, 동기화 모듈(306)은 인터페이스(106)가 존재하는 경우 전달 지령(326)을 발행할 수 있다.
도 3은 동기화 모듈(306)이 추론 엔진(308)을 포함한다는 것을 도시한다. 추론 엔진(308)은 휴대형 디바이스의 사용자에게 바람직할 콘텐츠의 예측 선택들을 자동적으로 생성한다. 차례로, 그러한 예측 선택들은 전달 지령(326) 및/또는 콘텐츠 선택들(323)에 표시될 수 있다.
그러한 예측 선택들의 생성은, 휴대형 디바이스에 제공되었던 이전의 콘텐츠, 및/또는 상태 정보(324) 내에 제공되는 정보와 같은 다양한 팩터들에 기초하여 추론하는 것을 수반할 수 있다. 더욱이, 그러한 추론을 하는 것은, 다양한 방식들로 가중(weighted)될 수 있는 하나 이상의 휴리스틱의 이용을 수반할 수 있다. 예시적인 휴리스틱들이 이제 설명된다.
예시적인 휴리스틱은 이전의 동기화 액티비티들에 기초한다. 예를 들어, 특정 카테고리 및/또는 시간 간격 내에서 이전에 동기화된 콘텐츠는, 휴대형 디바이스와의 동기화를 위한 유사한 콘텐츠의 선택을 야기할 수 있다. 예로서, 휴대형 디바이스 사용자가 호스트 디바이스 상에서 동일한 TV 시리즈로부터의 두개의 에피소드를 녹화한지 3일 내에 명시적으로 동기화했다면, 그 프로그램의 후속 녹화들은 자동으로 선택되고 휴대형 디바이스에 동기화된다.
추가적인 예시적인 휴리스틱은 휴대형 디바이스 상에서의 출력 습관들(예컨대, 시청(viewing) 및/또는 청취(listening) 습관들)에 기초한다. 예를 들어, 특정 카테고리 또는 타입의 콘텐츠의 증가된 출력은, 유사한 카테고리 또는 타입의 추가적인 콘텐츠가 휴대형 디바이스와 동기화되게 선택되도록 할 수 있다. 예로서, 휴대형 디바이스 사용자가 동일한 장르(예컨대, 시트콤)의 쇼들의 세개 이상의 에피소드들을 휴대형 디바이스 상에서 시청한다면, 그 장르의 최근에 녹화된 에피소드들이 자동으로 선택되고 휴대형 디바이스에 동기화된다.
추가적인 예시적인 휴리스틱은, 호스트 디바이스 상에서의 출력(예컨대, 시청 및/또는 청취) 및 녹화 습관들을 수반한다. 예를 들어, 호스트 디바이스의 사용자에 의한 특정 콘텐츠의 증가된 시청 또는 녹화는, 동일한 또는 유사한 콘텐츠가 휴대형 디바이스와 동기화되게 선택되도록 할 수 있다. 예로서, 호스트 디바이스의 사용자가 동일한 장르의 세개의 TV 에피소드들을 시청하거나 녹화한다면, 호스트 디바이스 상의 후속의 녹화들이 자동으로 선택되고 휴대형 디바이스에 동기화된다.
다른 예시적인 휴리스틱은 다른 사람들(예컨대, 친구들, 지인들, 가족 등)이 시청하는 것들을 수반한다. 예를 들어, (예컨대, 임의의 디바이스 상의) 미리 결정된 그룹의 사람들에 의한 콘텐츠의 선택 및/또는 출력은, 동일한 또는 유사한 콘텐츠가 휴대형 디바이스와 동기화되게 선택되도록 할 수 있다.
또다른 예시적인 휴리스틱은 (휴대형 디바이스(들) 및/또는 호스트 디바이스의 사용자들로부터 입력되고 수신될 수 있는) 콘텐츠의 명시적인 사용자 레이팅(rating)을 수반한다. 예를 들어, 콘텐츠의 높은 사용자 레이팅은, 유사한 콘텐츠가 휴대형 디바이스와 동기화되게 선택되도록 할 수 있다. 예로서, 사용자가 두개의 경찰 드라마 TV 에피소드를 높게 레이팅한다면, 다른 경찰 드라마 TV 에피소드들이 자동으로 선택되고 휴대형 디바이스에 동기화된다.
전술한 휴리스틱은 제한이 아닌 예로서 제공된다. 따라서, 임의의 조합 또는 가중치를 갖는 임의의 수의 휴리스틱이 이용될 수 있다.
실시예들에서, 동기화 모듈(306)은 스토리지 모듈(302)에 저장된 콘텐츠의 삭제를 야기할 수 있다. 예를 들어, 도 3은 동기화 모듈(306)이, 스토리지 모듈(302)로 하여금 특정 콘텐츠를 삭제하도록 지시하는 삭제 지령(334)을 스토리지 모듈(302)에 전송하는 것을 도시한다. 그러한 지령들은, 삭제될 콘텐츠가 휴대형 디바이스의 사용자에 의해 출력된 (예컨대, 시청되거나 그리고/또는 청취된) 경우 생성될 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 동기화 모듈(306)은 복수의 휴대형 디바이스들에 대한 동기화 동작들을 수행할 수 있다. 이는 동기화 모듈(306)이 복수의 휴대형 디바이스들에 대한 프로파일들 및 정보를 유지하는 것을 수반할 수 있다. 그러한 경우들에서, 동기화 모듈(306)은 복수의 휴대형 디바이스의 사용자들에게 특정 콘텐츠가 흥미롭다는 것을 식별할 수 있다. 이것이 발생하면, 동기화 모듈(306)은 모든 그러한 휴대형 디바이스들이 콘텐츠를 출력한 후에만, 스토리지 모듈(302)로부터 콘텐츠가 삭제되도록 지시할 수 있다.
통신 인터페이스 모듈(308)은 휴대형 디바이스(예컨대, 휴대형 디바이스(102))와의 정보 교환을 제공한다. 이 정보는 상태 정보(120) 및 콘텐츠(122)를 포함할 수 있다. 본원에 설명된 바와 같이, 그러한 교환들은 인터페이스(106)와 같은 인터페이스에 걸친 것일 수 있다.
따라서, 통신 인터페이스 모듈(308)은 다양한 인터페이스 기법들(예컨대, 직렬 포트, 병렬 포트, USB 등)에 따라 동작하는 인터페이스 제어 로직, 및/또는 하나 이상의 통신 프로토콜에 따라 동작하는 제어 로직을 포함할 수 있다. 또한, 통신 인터페이스 모듈(308)은, 트랜스시버(들), 변조기들, 복조기들, 업컨버터들, 다운컨버터들, 믹서들, 버퍼들, 필터들, 및/또는 증폭기들을 포함하지만 이들에 제한되지 않는 다양한 요소들을 포함할 수 있다.
도 3 및 도 4의 구현은 제한이 아닌 예시를 위한 목적으로 제시된다. 따라서, 다른 구현들이 이용될 수 있다. 예를 들어, 대안적인 구현들에서, 구현(300)의 요소들은 휴대형 디바이스들과 같은 다른 디바이스들에 포함될 수 있다. 그러한 구성요소들은 동기화 모듈(306) 및/또는 추론 엔진(308)(이들에 제한되지 않음)을 포함할 수 있다.
도 4는, 본원에 설명된 하나 이상의 실시예들에 의해 실행되는 동작들을 나타낼 수 있는 예시적인 로직 흐름도(400)를 도시한다. 따라서, 이 흐름도는 도 1 내지 도 3의 맥락에서 이용될 수 있다. 그러나, 실시예들은 이 맥락들로 제한되지 않는다. 또한, 도 4는 특정 시퀀스들을 도시하지만, 다른 시퀀스들이 이용될 수 있다. 또한, 도시된 동작들은 다양한 병렬 및/또는 순차적인 조합으로 수행될 수 있다.
블록(402)에서, 휴대형 디바이스의 사용자가 호스트 디바이스로부터의 콘텐츠를 저장하기 위해 휴대형 디바이스의 스토리지의 일부분을 선택한다. 블록(404)에서, 휴대형 디바이스가 호스트 디바이스에 상태 정보를 보고한다. 도 1 내지 도 3의 맥락에서, 이 정보는 상태 정보(120)에 포함될 수 있다. 따라서, 블록(404)은, 휴대형 디바이스가 호스트 디바이스에 대해 이용가능한 경우 (예컨대, 인터페이스(106)가 존재하는 경우) 발생할 수 있다.
블록(406)에서, 휴대형 디바이스의 사용자가 호스트 디바이스에 의해 제공된 콘텐츠를 출력(예컨대, 시청 및/또는 청취)한다. 또한, 블록(408)에서, 휴대형 디바이스 사용자는 호스트 디바이스로부터 콘텐츠를 획득한다. 실시예들에서, 이 콘텐츠는 휴대형 디바이스 사용자에 의해 수동으로 선택될 수 있다. 예를 들어, 휴대형 디바이스 사용자는 콘텐츠 목록 및/또는 스케줄들로부터 그러한 수동적 선택을 할 수 있다. 그러한 스케줄들은 호스트 디바이스에 의해 제공될 수 있다. 그러나, 실시예들은 이 예들에 제한되지 않는다.
블록(410)에서, 호스트 디바이스가 휴대형 디바이스 액티비티(예컨대, 요청된 콘텐츠, 수신된 콘텐츠, 출력된 콘텐츠, 및/또는 이용 가능한 스토리지 캐패시티)를 모니터링한다. 본원에 설명된 바와 같이, 그러한 액티비티와 관련된 정보는 상태 정보(120) 내에서 호스트 디바이스에 제공될 수 있다. 따라서, 블록(410)은, 휴대형 디바이스가 호스트 디바이스에 대해 이용가능한 경우 (예컨대, 인터페이스(106)가 존재하는 경우) 수행될 수 있다.
그러한 모니터링에 기초하여, 블록(412)가 수행된다. 이 블록에서, 호스트 디바이스는 블록(412)에서 휴대형 디바이스 사용자에게 바람직할 콘텐츠를 예상(예측하여 선택)할 수 있다. 그러한 선택들은 하나 이상의 추론을 하는 것을 수반할 수 있다. 따라서, 도 3의 맥락에서, 그러한 선택들은 추론 엔진(308)에 의해 이루어질 수 있다.
블록(414)에 나타내어진 바와 같이, 호스트 디바이스는 휴대형 디바이스가 호스트 디바이스에 대해 이용가능한지의 여부(예컨대, 인터페이스(106)가 존재하는지의 여부)를 결정한다. 만약 그렇다면, 동작은 블록(416)으로 진행되며, 여기서 선택된 콘텐츠가 휴대형 디바이스에 동기화(예컨대, 복사)된다.
그러나, 휴대형 디바이스가 이용가능하지 않다면, 블록(418)이 수행될 수 있다. 이 블록에서, 호스트 디바이스는 그의 사용자에게 휴대형 디바이스를 이용가능하게 할 것을 프롬프트한다(prompt). 이는, 호스트 디바이스의 사용자 인터페이스(예컨대, 디스플레이) 및/또는 호스트 디바이스에 접속된 출력 디바이스를 통해 수행될 수 있다.
도 4는 이하의 블록들(416, 418)을 도시하고, 동작은 블록(404)으로 복귀한다. 따라서, 본 명세서에 기술된 시퀀스들은 반복적으로 수행될 수 있다.
본 명세서에 기술된 바와 같이, 다양한 실시예들은 하드웨어 구성요소들, 소프트웨어 구성요소들 또는 임의의 그 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 하드웨어 구성요소들의 예시들은 프로세서들, 마이크로프로세서들, 회로들, 회로 구성요소들(예를 들어, 트랜지스터들, 저항기들, 캐패시터들, 인덕터들 등), 집적 회로들, ASIC(application specific integrated circuits), PLD(programmable logic devices), DSP(digital signal processors), FPGA(field programmable gate array), 로직 게이트들, 레지스터들, 반도체 디바이스, 칩들, 마이크로칩들, 칩셋들 등을 포함할 수 있다.
소프트웨어의 예시들은 소프트웨어 컴포넌트들, 프로그램들, 애플리케이션들, 컴퓨터 프로그램들, 애플리케이션 프로그램들, 시스템 프로그램들, 머신 프로그램들, 동작 시스템 소프트웨어, 미들웨어, 펌웨어, 소프트웨어 모듈들, 루틴들, 서브루틴들, 함수들, 방법들, 절차들, 소프트웨어 인터페이스들, API(application program interfaces), 명령어 세트들, 컴퓨팅 코드, 컴퓨터 코드, 코드 세그먼트들, 컴퓨터 코드 세그먼트들, 워드들, 값들, 심볼들 또는 임의의 그 조합을 포함할 수 있다.
일부의 실시예들은, 예를 들어, 머신 판독가능한 스토리지 매체 또는 물품을 사용하여 구현될 수 있다. 스토리지 매체는, 머신에 의해 실행되는 경우, 머신이 실시예들에 따른 방법 및/또는 동작들을 수행하게 할 수 있는, 명령어 또는 명령어들의 세트를 저장할 수 있다. 이 머신은, 예를 들어, 임의의 적절한 프로세싱 플랫폼, 컴퓨팅 플랫폼, 컴퓨팅 디바이스, 프로세싱 디바이스, 컴퓨팅 시스템, 프로세싱 시스템, 컴퓨터, 프로세서 등을 포함할 수 있고, 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적절한 조합을 사용하여 구현될 수 있다.
본 명세서에 기술된 바와 같이, 실시예들은 스토리지 매체 또는 머신 판독가능한 물품들을 포함할 수 있다. 이것들은, 예를 들어, 임의의 적절한 유형의 메모리 유닛, 메모리 디바이스, 메모리 물품, 메모리 매체, 스토리지 디바이스, 스토리지 물품, 스토리지 매체 및/또는 스토리지 유닛, 예를 들어, 메모리, 탈착가능한 또는 탈착 불가능한 매체, 소거가능한 또는 소거 불가능한 매체, 기입가능한 또는 재기입 가능한 매체, 디지털 또는 아날로그 매체, 하드 디스크, 플로피 디스크, CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), CD-R(Compact Disk Recordable), CD-RW(Compact Disk Rewriteable), 광학 디스크, 자기 매체, 자기 광학 매체, 탈착가능한 메모리 카드들 또는 디스크들, 다양한 유형의 DVD(Digital Versatile Disk), 테이프, 카세트 등을 포함할 수 있다. 명령어들은 임의의 적절한 고레벨의, 저레벨의, 객체지향의, 시각적인, 컴파일된 및/또는 해석된 프로그래밍 언어를 사용하여 구현된 소스 코드, 컴파일된 코드, 해석된 코드, 실행가능한 코드, 정적 코드, 동적 코드, 암호화된 코드 등의 임의의 적절한 유형의 코드를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들이 전술되었지만, 이것들은 제한이 아니라 단지 예시의 목적으로 제시된 것임을 이해해야 한다.
따라서, 형식 및 세부사항의 다양한 변경들이 본 발명의 사상 및 범주를 벗어나지 않고 행해질 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다. 따라서, 본 발명의 범위 및 범주는 전술된 예시적인 실시예들 중 임의의 실시예에 한정되지 않아야 하며, 이하의 청구범위 및 그 등가물들에 따라서만 정의되어야 한다.

Claims (20)

  1. 디바이스의 이전 액티비티에 적어도 기초하여 상기 디바이스를 위한 콘텐츠를 선택하는 단계; 및
    상기 디바이스가 이용가능한 경우 상기 선택된 콘텐츠를 상기 디바이스에 제공하는 단계
    를 포함하고,
    상기 선택하는 단계는, 상기 디바이스의 사용자가 수신하기를 선호하는 콘텐츠에 관한 하나 이상의 추론을 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠를 선택하는 단계는 상기 디바이스의 이용가능한 콘텐츠 스토리지 캐패시티(capacity)에 더 기초하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스의 이전 액티비티는 상기 디바이스에 제공된 이전 콘텐츠를 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스의 이전 액티비티는 상기 디바이스에 의해 이전에 출력된 콘텐츠를 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스에 의해 저장된 콘텐츠를 삭제하도록 상기 디바이스에 지시하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추론을 생성하는 단계는 상기 디바이스에 이전에 제공된 콘텐츠와 유사한 콘텐츠를 식별하는 단계를 포함하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추론을 생성하는 단계는 상기 디바이스에 의해 이전에 출력된 콘텐츠와 유사한 콘텐츠를 식별하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추론을 생성하는 단계는 호스트 디바이스에 저장된 콘텐츠에 기초하여 콘텐츠를 식별하는 단계를 포함하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 추론을 생성하는 단계는 유사한 콘텐츠의 사용자 레이팅(rating)들에 기초하여 콘텐츠를 식별하는 단계를 포함하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는 호스트 디바이스에 의해 수행되는 방법.
  11. 호스트 디바이스로부터 수신된 콘텐츠를 저장하기 위해 할당된 부분을 포함하는 스토리지 매체; 및
    통신 인터페이스 모듈 - 상기 통신 인터페이스 모듈은 상태 정보를 상기 호스트 디바이스에 송신하고, 상기 상태 정보는 사용자 콘텐츠 선택, 및 상기 스토리지 매체의 할당 부분 내의 이용가능한 스토리지 캐패시티를 포함하고, 상기 통신 인터페이스 모듈은 상기 호스트 디바이스로부터 콘텐츠를 수신함 -
    을 포함하고,
    상기 수신된 콘텐츠는 상기 상태 정보 및 사용자가 수신하기를 선호하는 콘텐츠에 관한 하나 이상의 추론에 적어도 기초하여 자동으로 선택되는 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 콘텐츠 선택은 출력을 위한 선택인 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 콘텐츠 선택은 상기 호스트 디바이스로부터의 수신을 위한 선택인 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 스토리지 매체의 할당된 부분의 스토리지 캐패시티의 사용자 선택을 수신하는 사용자 인터페이스를 더 포함하는 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 수신된 콘텐츠는 상기 호스트 디바이스에 의해 자동으로 선택되는 장치.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스 모듈은 인터넷을 통해 상기 상태 정보를 상기 호스트 디바이스로 송신하고, 상기 인터넷을 통해 상기 호스트 디바이스로부터 콘텐츠를 수신하는 장치.
  17. 디바이스를 위한 콘텐츠를 자동으로 선택하는 추론 엔진;
    자동으로 선택된 콘텐츠를 저장하는 스토리지 매체; 및
    상기 자동으로 선택된 콘텐츠를 상기 디바이스로 송신하는 통신 인터페이스 모듈
    을 포함하고,
    상기 추론 엔진은, 상기 디바이스의 이전 액티비티 및 상기 디바이스의 사용자가 수신하기를 선호하는 콘텐츠에 관한 하나 이상의 추론에 적어도 기초하여 콘텐츠를 자동으로 선택하는 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 추론 엔진은 상기 디바이스의 이용가능한 콘텐츠 스토리지 캐패시티에 기초하여 콘텐츠를 자동으로 선택하는 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 통신 인터페이스 모듈은 인터넷을 통해 상기 자동으로 선택된 콘텐츠를 상기 디바이스로 송신하는 장치.
  20. 명령어들을 저장한 머신 액세스가능한 매체를 포함하는 물품으로서, 상기 명령어들은 머신에 의해 실행될 때, 상기 머신으로 하여금,
    디바이스의 이전 액티비티에 적어도 기초하여 상기 디바이스를 위한 콘텐츠를 선택하고,
    상기 디바이스가 이용가능한 경우 상기 디바이스에 상기 선택된 콘텐츠를 제공하게 하고,
    상기 선택하는 것은 상기 디바이스의 사용자가 수신하기를 선호하는 콘텐츠에 관한 하나 이상의 추론을 생성하는 것을 포함하는 물품.
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