KR20120101144A - 채널 자원 디스크립션을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

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쳉린 츄이
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콸콤 인코포레이티드
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Abstract

채널 자원들을 기술(describe)하기 위한 장치 및 방법은 다수의 타일들에 채널 자원들을 할당하는 것; 및 하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 할당된 채널 자원들의 기술(description)을 결정하는 것을 포함하며; 상기 하기의 단계들은 a) 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 타일의 크기를 비교하는 단계, b) 채널 자원들의 할당이 드문지(sparse) 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계; 및 c) 타일내의 채널 자원들의 할당이 규칙적으로 이격되는지 또는 규칙적으로 이격되지 않는지를 결정하는 단계를 포함한다.

Description

채널 자원 디스크립션을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR CHANNEL RESOURCE DESCRIPTION}
본 출원은 "무선 OFDMA 광대역 시스템에서 채널 자원 디스크립션을 위한 데이터 구조"라는 명칭으로 2008년 3월 31일에 출원된 미국 가출원 번호 제61/040,793호의 우선권을 주장하며, 이 가출원은 본 발명의 양수인에게 양도되고 여기에 참조로 통합된다.
본 발명은 일반적으로 채널 자원 디스크립션을 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 채널 자원 디스크립션을 위한 데이터 구조에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입들의 통신 콘텐츠를 제공하기 위해 널리 사용된다. 이러한 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예컨대, 대역폭 및 전송 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들로는 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 3GPP LTE 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들이 포함된다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상으로의 전송들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하며, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러한 통신 링크는 단일-입력-단일-출력(SISO), 다중-입력-단일-출력(MISO) 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 설정될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 전송을 위해 다수개(NT개)의 전송 안테나들 및 다수개(NR개)의 수신 안테나들을 사용한다. NT개의 전송 안테나들 및 NR개의 수신 안테나들에 의하여 형성되는 MIMO 채널은 공간 채널(spatial channel)들로도 지칭되는 Ns개의 독립 채널들로 분해(decompose)될 수 있으며, 여기서
Figure pat00001
이다. Ns개의 독립 채널들 각각은 디멘션(dimension)에 대응한다. MIMO 시스템은 다수의 전송 및 수신 안테나들에 의해 생성된 추가의 디멘션넬러티(dimensionality)들이 활용되는 경우 개선된 성능(예컨대, 보다 높은 스루풋 및/또는 보다 큰 신뢰성)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템은 시분할 듀플렉스(duplex)(TDD) 및 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템들을 지원한다. TDD 시스템에서, 순방향 및 역방향 링크 전송들은 상호성 원리(reciprocity principle)가 역방향 링크 채널로부터 순방향 링크 채널의 추정을 가능하게 하도록 동일한 주파수 영역상에서 이루어진다. 이는 다수의 안테나들이 액세스 포인트에서 이용가능할 때 액세스 포인트가 순방향 링크상에서 전송 빔포밍(beamforming) 이득을 추출하도록 한다. 액세스 포인트(AP)는 또한 기지국으로서 알려지며, 사용자로 하여금 액세스 단말(AT) 또는 이동국(MS)에 대하여 액세스하도록 하는 무선 시스템의 부분이다.
채널 자원 디스크립션을 위한 장치 및 방법이 개시된다. 일 양상에 따르면, 채널 자원들을 기술(describe)하기 위한 방법은 다수의 타일들에 채널 자원들을 할당하는 단계; 및 하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 할당된 채널 자원들의 디스크립션(description)을 결정하는 단계를 포함하며; 하기의 단계들은 a) 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 타일의 크기를 비교하는 단계, b) 채널 자원들의 할당이 드문지(sparse) 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계, 및 c) 타일내의 채널 자원들의 할당이 규칙적으로 이격되는지 또는 규칙적으로 이격되지 않는지를 결정하는 단계를 포함한다.
다른 양상에 따르면, 채널 자원들을 기술하기 위한 장치는 할당된 채널 자원들에 관한 정보를 교환하기 위한 인터페이스; 및 소프트웨어 코드들을 저장한 메모리와 연결된 프로세서를 포함하며, 상기 소프트웨어 코드들은 프로세서에 의하여 구현되는 명령들이며, 상기 명령들은 다수의 타일들에 채널 자원들을 할당하며, 그리고 하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 할당된 채널 자원들의 디스크립션을 결정하기 위한 명령들이며; 상기 하기의 단계들은 i) 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 타일의 크기를 비교하는 단계, ii) 채널 자원들의 할당이 드문지 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계, 및 iii) 타일내의 채널 자원들의 할당이 규칙적으로 이격되는지 또는 규칙적으로 이격되지 않는지를 결정하는 단계를 포함한다.
또 다른 양상에 따르면, 채널 자원 디스크립션을 위한 장치는 다수의 타일들에 채널 자원들을 할당하기 위한 수단; 및 하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 할당된 채널 자원들의 디스크립션을 결정하기 위한 수단을 포함하며; 상기 하기의 단계들은 a) 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 타일의 크기를 비교하는 단계, b) 채널 자원들의 할당이 드문지 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계, 및 c) 타일내의 채널 자원들의 할당이 규칙적으로 이격되는지 또는 규칙적으로 이격되지 않는지를 결정하는 단계를 포함한다.
또 다른 양상에 따르면, 컴퓨터-판독가능 매체는 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될때 채널 자원 디스크립션을 제공하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 가지며; 상기 컴퓨터 프로그램은 다수의 타일들에 채널 자원들을 할당하기 위한 명령들; 및 하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 할당된 채널 자원들의 디스크립션을 결정하기 위한 명령들을 포함하며; 상기 하기의 단계들은 a) 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 타일의 크기를 비교하는 단계, b) 채널 자원들의 할당이 드문지 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계, 및 c) 타일내의 채널 자원들의 할당이 규칙적으로 이격되는지 또는 규칙적으로 이격되지 않는지를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 장점들은 메모리 사용 관점에서 더 효율적인, 채널 자원들을 기술(describe)하기 위한 방식을 포함한다.
다른 양상들은 예시로서 다양한 양상들을 기술하고 제시한 이하의 상세한 설명으로부터 당업자에게 더욱더 명백하게 될 것이다. 도면들 및 상세한 설명은 제한적이 아니라 본래 예시적인 것으로 간주된다.
도 1은 다중 액세스 무선 통신 시스템의 예를 예시한다.
도 2는 MIMO 시스템의 송신기 시스템(또한, 액세스 포인트로 알려짐) 및 수신기 시스템(또한, 액세스 단말로 알려짐)의 예시적인 블록도를 예시한다.
도 3은 시간-주파수 평면에서 타일들의 예들을 예시한다.
도 4, 도 5 및 도 6은 울트라 이동 광대역 순방향 링크(UMB FL) 채널들에 대한 상이한 채널 자원 할당들의 예들을 예시한다.
도 7은 채널 자원 디스크립션을 위한 예시적인 흐름도를 예시한다.
도 8은 채널 자원 디스크립션을 위한 프로세스들을 실행하기 위하여 메모리와 통신하는 프로세서를 포함하는 장치의 예를 예시한다.
도 9는 채널 자원 디스크립션에 적합한 장치의 예를 예시한다.
첨부된 도면들과 관련하여 이하에 기술된 상세한 설명은 본 발명의 다양한 양상들의 설명으로서 간주되며, 본 발명이 실시될 수 있는 양상들만을 나타내는 것으로 의도되지 않는다. 본 발명에 기술된 각각의 양상은 단순히 본 발명의 예 또는 예시로서 제공되며, 반드시 다른 양상들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석되지 않아야 한다. 상세한 설명은 본 발명의 전반적인 이해를 제공하기 위하여 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 본 발명이 이들 특정 세부 사항들없이 실시될 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다. 일부 예들에서는 본 발명의 개념들을 불명료하게 하는 것을 방지하기 위하여 공지된 구조들 및 장치들을 블록도로 도시한다. 단순히 편리 및 명확화를 위하여 약어들 및 다른 기술적 용어들이 사용될 수 있으며, 이들은 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 의도되지 않는다.
설명을 간략화하기 위하여 방법들이 일련의 동작들로 설명되고 제시되는 반면에, 방법들은 하나 이상의 양상들에 따라 일부 동작들이 여기에서 제시되고 설명된 것과 상이한 순서들로 발생할 수 있고 및/또는 여기에서 제시되고 설명된 것과 다른 동작들과 동시에 발생할 수 있기 때문에 동작들의 순서에 의하여 제한되지 않는다는 것이 이해되고 인식되어야 한다. 예컨대, 당업자는 방법이 예컨대 상태도에서 일련의 상호 관련된 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표현될 수 있다는 것을 이해하고 인식할 것이다. 더욱이, 하나 이상의 양상들에 따른 방법을 구현하는데 모든 예시적인 동작들이 요구되지 않을 수 있다.
여기에서 제시된 기술들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들, 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크들 등과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에서 사용될 수 있다. 용어 "네트워크들" 및 "시스템들"은 종종 상호 교환하여 사용된다. CDMA 네트워크는 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA: Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선(radio) 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 로우 칩 레이트(LCR: Low Chip Rate)를 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 이벌브드 UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, Flash-OFDM® 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM는 유니버셜 이동 원격통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunication System)의 부분이다. 롱 텀 에볼루션(LET)은 E-UTRA를 이용하는 UMTS의 다음 릴리스(release)이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너십 프로젝트(3GPP)"이라는 명칭의 기관으로부터의 문서들에 개시된다. cdma2000는 "3세대 파트너십 프로젝트 2(3GPP2)"라는 명칭의 기관으로부터의 문서들에 개시된다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 당업계에 공지되어 있다. 명확화를 위해, 이러한 기술들의 특정 양상들이 LTE에 대해서 아래에서 제시되며, LTE 용어가 아래 설명에서 많이 사용된다. 부가적으로, 당업자는 UMTS, WCDMA, GSM, GSM/GPRS/EDGE, LTE, IS-95, CDMA2000, EVDO, 또는 UMB 등을 포함하는(그러나, 이에 제한되지 않음), 다양한 무선 시스템들에 의하여 사용되는 무선 액세스 기술들의 많은 예들이 본 발명에 적용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
단일 캐리어 변조 및 주파수 도메인 등화를 활용하는 단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA)가 하나의 다중 액세스 기술이다. SC-FDMA는 OFDMA 시스템과 유사한 성능 및 본질적으로 동일한 전체 복잡도를 갖는다. SC-FDMA 신호는 자신의 고유한 단일 캐리어 구조 때문에 보다 낮은 피크-대-평균 전력 비(PAPR: peak-to-average power ratio)를 갖는다. SC-FDMA는 특히 낮은 PAPR이 전송 전력 효율성 측면에서 이동 단말에 상당히 유익한 업링크 통신들에서 상당한 주의를 끌었다. 현재, 이는 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE), 또는 이벌브드 UTRA에서 업링크 다중 액세스 방식을 위한 잠정표준(Working Assumption)이다.
도 1은 다중 액세스 무선 통신 시스템의 예이다. 도 1에 기술된 바와같이, 액세스 포인트(100)(AP)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하며, 하나의 안테나 그룹은 104 및 106를 포함하는데, 다른 안테나 그룹은 108 및 110을 포함하며, 추가 안테나 그룹은 112 및 114을 포함한다. 도 1에서는 각각의 안테나 그룹에 대해 단지 2개의 안테나만이 도시되나, 각각의 안테나 그룹에 대해 더 많은 수의 안테나 또는 더 적은 수의 안테나들이 이용될 수 있다. 액세스 단말(116)(AT)은 안테나 들(112, 114)과 통신하며, 여기서 안테나들(112, 114)은 순방향 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)로 정보를 전송하고 액세스 단말(116)로부터 역방향 링크(118)를 통해 정보를 수신한다. 액세스 단말(122)은 안테나들(106, 108)과 통신하며, 여기서 안테나들(106, 108)은 순방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(122)로 정보를 전송하며, 액세스 단말(122)로부터 역방향 링크(124)를 통해 정보를 수신한다. 예컨대, 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124, 126)은 역방향 링크(118)에 의해 사용되는 것들과 상이한 주파수들을 순방향 링크(120)에서 사용한다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 지정된 영역은 종종 액세스 포인트의 섹터로서 지칭된다. 일 양상에서, 각각의 안테나 그룹은 액세스 포인트(100)에 의해 커버되는 영역들의 특정 섹터내의 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들(120, 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116, 124)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음 비(SNR)를 개선하기 위해 빔포밍(beamforming)을 활용한다. 또한, 자신의 커버리지 전반에 걸쳐 랜덤하게 퍼져있는 액세스 단말들에 전송하기 위하여 빔포밍을 이용하는 액세스 포인트는 단일 안테나를 통하여 자신의 모든 액세스 단말들에 전송하는 액세스 포인트보다 이웃 셀들의 액세스 단말들에 더 적은 간섭을 야기한다.
당업자는 용어 액세스 포인트가 사용될지라도 본 발명의 사상 또는 범위에 영향을 미치지 않고 다른 균등 용어가 대신에 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예컨대, 액세스 포인트는 액세스 단말들과 통신하기 위해 이용되는 고정 국일 수 있으며 또한 기지국, 고정국, 노드 또는 어떤 다른 유사한 용어로 지칭될 수 있다. 유사하게, 용어 액세스 단말은 본 발명의 사상 또는 범위에 영향을 미치지 않고 이동 단말, 핸드헬드, 사용자 장비(UE), 무선 통신 장치, 단말 또는 다른 유사한 용어로 균등하게 지칭될 수 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200)의 송신기 시스템(210)(액세스 포인트로도 알려짐) 및 수신기 시스템(250)(액세스 단말로도 알려짐)의 예시적인 블록도를 예시한다. 송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다. 일 실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나를 통해 전송된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷, 코딩, 및 인터리빙한다.
일 양상에서, 각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 기술들을 이용하여 파일럿 데이터와 다중화될 수 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로 공지된 방식으로 처리되는 공지된 데이터 패턴이며 채널 응답을 추정하기 위하여 수신기 시스템에서 사용된다. 다음으로, 변조 심볼들을 제공하도록 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예컨대, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대해 다중화된 파일럿 및 코딩된 데이터가 변조된다(즉, 심볼이 매핑됨). 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조가 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정된다.
다음으로, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX MIMO 프로세서(220)에 제공되며, TX MIMO 프로세서(220)는 변조 심볼들을(예컨대, OFDM을 위하여) 추가로 처리한다. 다음으로, TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR)(222a 내지 222t)에 제공한다. 일례에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들에와 안테나에 빔포밍 가중치들을 적용하며, 상기 안테나들로부터 심볼들이 전송된다.
각각의 송신기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하도록 각각의 심볼 스트림을 수신하여 처리하며, MIMO 채널을 통한 전송에 적합한 변조된 신호를 제공하도록 상기 아날로그 신호들을 추가로 컨디셔닝(예컨대, 증폭, 필터링, 및 상향변환)한다. 다음으로, 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 NT개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 각각 전송된다.
수신기 시스템(250)에서, 전송된 변조된 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고 각각의 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR)(254a 내지 254r)로 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 및 하향변환)하고, 샘플들을 제공하도록 컨디셔닝된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하도록 상기 샘플들을 추가 처리한다.
다음으로, RX 데이터 프로세서(260)는 NT개의 "검출된(detected)" 심볼 스트림들을 제공하기 위하여 특정 수신기 처리 기술에 기초하여 NR개의 수신기들(254)로부터 NR 개의 수신된 심볼 스트림들을 수신하여 처리한다. 다음으로, RX 데이터 프로세서(260)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원시키기 위해서 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙(deinterleaving), 및 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 처리는 수신기 시스템(210)의 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 처리와 상보적이다. 프로세서(270)는 어떤 사전-코딩 매트릭스를 사용할지를 주기적으로 결정한다(이하에서 설명됨). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분과 랭크(rank) 값 부분을 갖는 역방향 링크 메시지를 형식화한다(formulate).
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 대한 다양한 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 다음으로, 역방향 링크 메시지는 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 처리되며, 변조기(280)에 의해 변조되며, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되며, 송신기 시스템(210)에 의해 다시 전송된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들이 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 수신기 시스템(250)에 의해 전송된 역방향 링크 메시지를 추출하도록 처리된다. 다음으로, 프로세서(230)는 빔포밍 가중치들을 결정하기 위하여 어떠한 사전-코딩 메트릭스를 사용할 지를 결정하고, 다음으로 상기 추출된 메시지를 처리한다.
일례에서, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA)가 무선 시스템에서 다중 액세스 기술로서 사용된다. 이러한 방식에서, 통신 자원들은 시간 및 주파수의 개별 유닛들로서 분할될 수 있다. 예컨대, 시간은 크기 Δt의 개별 유닛들로 분할될 수 있으며, 주파수는 크기 Δf의 개별 유닛들로 분할될 수 있다. 일반적으로, OFDMA의 통신 자원 할당은 타일(tile)로서 알려진 시간-주파수 평면의 연속 영역으로 구성될 수 있다. 타일은 예컨대 M개의 시간 유닛들 및 N개의 주파수 유닛들로 구성될 수 있다. 이러한 경우에, 타일은 MΔt×NΔf의 디멘션(dimension)들을 가진다.
예컨대 OFDMA을 사용하는 통신 시스템에서, 다양한 사용자들에게 할당되는 통신 자원들은 격리된 타일(isolated tile)들로 분할될 수 있다. 수신기에서, 각각의 타일은 수신기가 예컨대 채널 추정후 복조를 위한 알려진 파일 심볼들을 추출하도록 하는 연관된 구조 정보를 가질 수 있다. 타일들은 상이한 수신 처리를 필요로 하는 상이한 형상(shape)들 또는 파일럿 위치들을 가질 수 있다. 수신기에는 적절한 수신 처리를 가능하게 하는 타일 디스크립션(description)들이 제공된다.
시간-주파수 평면상의 자원 할당은 타일로서 알려진다. 일례에서, 타일은 MΔt×NΔf의 디멘션들을 가지며, 여기서 시간 유닛은 Δt이며, 주파수 유닛은 Δf이다. 일례에서, 시간 유닛은 심볼로서 알려지며, 주파수 유닛은 서브캐리어로서 알려진다. 도 3은 시간-주파수 평면에서 타일들의 예를 예시한다. 일반적으로, 타일은 시간-주파수 평면의 개별 영역을 점유하며, 다른 타일들과 중첩되지 않는다. 더욱이, 일례에서, 타일 할당들은 시간의 함수로서 변화할 수 있다. 타일들로서 알려진 특정 기준 신호들은 예컨대 각각의 타일에 할당될 수 있으며, 특정 시간 및 주파수 유닛내에 위치될 수 있다.
타일들은 상이한 수신 처리를 필요로 하는 상이한 형상들 또는 파일럿 위치들을 가질 수 있다. 그러나, 모든 예상된 타일 포맷들을 기술하는 적정한 수의 타일 디스크립션들은 사전에 저장된후, 그 디스크립션을 가르키는 잡 디스크립터(job descriptor)를 통해 필요할때 특정 타일을 위하여 참조될 수 있다. 게다가, 수신기 처리는 상이한 스케일(scale)들에 대하여 수행될 수 있으며, 예컨대 주어진 링크, 예컨대 이동국으로부터 기지국으로의 링크에 대한 "할당"은 다수의 타일들을 포함할 수 있다. 일단 할당과 관련된 정보가 수신기 하드웨어에 공급되면, 타일 잡 디스크립터들의 형태로 이들 다수의 타일들에 대하여 특정 정보 복제될 수 있다.
게다가, 타일들은 주파수 또는 시간에 대하여 자신들의 위치들에서 상관될 수 있다. 예컨대, 울트라 이동 광대역(UMB) 시스템에서, 시간은 8개의 OFDM 심볼들을 포함하는 프레임들로 나누어지며, 이들 프레임들내에서 시간의 8개의 변조 심볼들 × 주파수의 16개의 서브캐리어들의 영역들을 포함하는 다수의 타일들은 송신기에서 전송된다. 프레임 전반에 걸쳐 필요할 수 있는 공통 파라미터들 뿐만아니라 그 프레임내의 개별 타일들에 적용하는 잡 디스크립터들에 대한 포인트들을 포함하는 잡 테이블로 이러한 프레임의 수신기 처리를 종합(aggregate)하는 것이 효율적이다.
일 양상에서, 전체 채널 자원은 상이한 채널들에 의하여 사용될 블록들 또는 타일들로 분할된다. 타일내의 특정 채널에 대한 자원 할당은 임의적일 수 있다. 도 4, 도 5 및 도 6은 울트라 이동 광대역 순방향 링크(UMB FL) 채널들에 대한 상이한 채널 자원 할당들의 예들을 예시한다. 임의적 자원 할당을 효율적으로 조절하려면 잘 설계된 자원 디스크립션이 필요하다.
본 발명은 효율적인 메모리 활용에 대하여 강조하면서 소프트웨어를 통해 융통성(flexibility)을 제공하는, 타일들내의 임의적 채널 자원 할당을 기술하기 위한 알고리즘 및 데이터 구조를 개시한다. 일 양상에서는 주파수에서의 톤들의 수와 시간에서의 심볼들의 수를 가진, 시간-주파수 평면의 직사각형으로서 타일을 정의한다. 하기의 사항을 사용하여 타일내의 자원 할당의 임의적 형상을 기술한다.
1. 비트맵: 타일내에서 채널 자원(톤/서브캐리어)마다 1비트. "1"은 채널 자원이 채널에 대하여 이용가능하다는 것을 의미한다. 비트들의 전체 수는 타일의 크기(즉, 톤들의 수 × 심볼들의 수)와 동일하다. 비트맵은 크기가 적정하게 작고 타일내의 자원 할당이 매우 드물지(sparse) 않을때 유용하다. 예시적인 애플리케이션은 UMB FLDCH(순방향 링크 데이터 채널)이며, 여기에서 타일 크기는 16 × 8이며, 따라서 128-비트 비트맵은 타일내의 채널을 위하여 할당된 채널 자원을 기술하기 위하여 사용된다.
2. 인덱스: 채널 자원 디스크립션은 각각의 심볼에 대한 할당된 톤들의 인덱스들을 포함한다. 인덱스는 타일내의 매우 드문 자원 할당을 가진 채널들에 매우 적합하다. 예시적인 애플리케이션은 각각의 심볼에 할당된 (20 MHz 시스템에 대하여) 2048 톤들 중 단지 2개의 톤들을 가진 UMB FLCN(순방향 링크 셀 널) 채널이다.
3. 스텝: 이러한 경우에, 각각의 심볼의 타일내의 할당된 채널 자원들은 규칙적으로 이격된다. 예컨대, 타일내의 각각의 심볼은 다음과 같은 수식에 의하여 기술될 수 있다.
tn = t0 + K*n,
여기서, tn은 채널에 할당된 타일의 n번째 톤 인덱스이며;
t0은 시작 톤 인덱스이며;
K는 톤 간격이며; 그리고
n은 자연수이다.
스텝은 규칙적으로 이격된 자원 할당을 가진 큰 타일을 효율적으로 기술한다. 예컨대, 애플리케이션은 심볼마다 변화되는 톤 오프셋에서 시작한 후에 고정 톤 간격을 가진 전체 사용가능한 대역폭에 걸쳐 있는 UMB FLCPICH(순방향 링크 공통 파일럿 채널)이다.
도 7은 채널 자원 디스크립션에 대한 예시적인 흐름도를 예시한다. 블록(710)에서는 다수의 타일들에 채널 자원들을 할당한다. 일 양상에서, 채널 자원들은 시간-주파수 자원들이다. 블록(710) 다음에, 블록(720)에서는 다수의 타일들 중 타일에 대하여 할당된 채널 자원들의 디스크립션을 결정한다. 일 양상에서, 디스크립션은 여기에 기술된 바와같이 타일의 크기, 채널 자원들의 할당 및/또는 간격에 의하여 결정된다. 블록(720) 이후에, 블록(730)에서는 타일의 크기가 타일 크기 임계치(TH크기)보다 작은지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 타일의 크기를 비교한다. 즉, 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 타일의 크기를 비교한다. 일 양상에서는 타일 크기 임계치(TH크기)가 다수의 타일들에 대하여 선험적으로 세팅된다. 당업자는 타일 크기 임계치 (TH크기)의 값이 본 발명의 사상 및 범위에 영향을 미치지 않고 애플리케이션, 사용법(usage), 설계자 및 오퍼레이터 선택 등과 같은(그러나, 이에 제한되지 않음) 다양한 인자들에 의하여 좌우될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 타일 크기 임계치(TH크기)의 값은 애플리케이션, 사용법, 설계자 및 오퍼레이터 선택 등과 같은 인자들에 따라 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 정의하도록 선택된다.
또한, 블록(730)에서는 채널 자원들의 할당이 드문지 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 타일내의 채널 자원들의 할당을 비교한다. 당업자는 할당 임계치(TH할당)의 값이 본 발명의 사상 및 범위에 영향을 미치지 않고 애플리케이션, 사용법, 설계자 및 오퍼레이터 선택 등과 같은(그러나, 이에 제한되지 않음) 다양한 인자들에 의하여 좌우될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 할당 임계치(TH할당)의 값은 채널 자원들의 할당이 애플리케이션, 사용법, 및 설계자 및 오퍼레이터 선택 등과 같은 인자들에 따라 드문지 또는 드물지 않은지를 정의하도록 선택된다.
블록(730) 이후에, 블록(740)에서는 a) 타일 크기가 작고, 즉 타일 크기 임계치(TH크기)보다 작고 그리고 b) 채널 자원 할당이 드물지 않고, 즉 채널 자원 할당이 할당 임계치(TH할당)보다 크다는 것이 결정되면 비트맵으로서 타일에 할당되는 채널 자원들을 기술한다.
블록(750)에서는 채널 자원 할당이 드물다고 결정되면(즉, 채널 자원 할당이 TH할당보다 작다고 결정되면) 인덱스로서 타일에 할당되는 채널 자원들을 기술한다. 일 양상에서, 인덱스로서 타일에 할당된 채널 자원들의 디스크립션은 타일의 크기에 관계없다. 즉, 인덱스로서의 디스크립션은 타일의 크기가 타일 크기 임계치(TH크기)보다 크거나 동일하거나 또는 작은지의 여부와 관계없다. 그러므로, 채널 자원 디스크립션은 각각의 심볼에 대한 할당된 톤들의 인덱스들을 포함한다.
블록(760)에서는 만일 타일의 크기가 타일 크기 임계치(TH크기)보다 크다고, 즉 타일 크기가 크다고 결정되면 타일내의 채널 자원들의 할당이 규칙적으로 이격되는지를 결정하도록 진행한다. 블록(760) 다음에, 블록(770)에서는 타일내의 할당된 채널 자원들이 규칙적으로 이격되는 경우에 스텝으로서 타일에 할당되는 채널 자원들을 기술한다. 일 양상에서, 타일내의 각각의 심볼은 tn = t0 + K*n 에 의하여 기술될 수 있으며, 여기서 tn는 채널에 할당된 타일의 n번째 톤 인덱스이며, t0은 시작 톤 인덱스이며, K는 톤 간격이며, n은 톤 인덱스이다.
블록(770) 다음에, 블록(780)에서는 다수의 타일들의 다른 타일에 대하여 블록들(730 내지 760)의 단계들을 반복한다.
당업자는 도 7의 예시적인 흐름도에 개시된 단계들의 순서가 본 발명의 범위 및 사상에 영향을 미치지 않고 상호 교환될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 또한, 당업자는 흐름도에 예시된 단계들이 배타적이지 않으며, 본 발명의 사상 및 범위에 영향을 미치지 않고 다른 단계들이 포함될 수 있거나 또는 예시적인 흐름도의 단계들 중 하나 이상의 단계가 제거될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
당업자는 여기에서 제시된 예들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 컴포넌트들, 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 펌웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있음을 추가로 인식할 것이다. 하드웨어, 펌웨어 및 소프트웨어의 상호 호환성을 명확히 기술하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 일반적으로 그들의 기능적 관점에서 앞서 기술되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지, 펌웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부가된 설계 제한들에 의존한다. 당업자는 기술된 기능들을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정이 본 발명의 범위 또는 사상으로부터 벗어나는 것으로 해석되지 않아야 한다.
예컨대, 하드웨어 구현의 경우에, 처리 유닛들은 하나 이상의 주문형 집적회로(ASIC)들; 디지털 신호 프로세서(DSP)들; 디지털 신호 처리 장치(DSPD)들; 프로그램 가능 논리 장치(PLD)들; 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA)들; 프로세서들; 제어기들; 마이크로-제어기들; 마이크로프로세서들; 여기에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들; 또는 이들의 조합내에서 구현될 수 있다. 소프트웨어 구현의 경우, 여기 제시된 기능들을 수행하는 모듈들(예컨대, 프로시저들, 함수들, 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되어 프로세서 유닛들에 의해 실행될 수 있다. 부가적으로, 여기에 기술된 다양한 예시적인 흐름도들, 논리 블록들, 모듈들 및/또는 알고리즘 단계들은 당업계에 공지된 임의의 컴퓨터-판독가능 매체로 전달되는 컴퓨터-판독가능 명령들로서 코딩될 수 있거나 또는 당업계에 공지된 임의의 컴퓨터 프로그램 물건으로 구현될 수 있다.
하나 이상의 예들에서, 여기에 기술된 단계들 또는 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우에, 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체상에 저장되거나 또는 컴퓨터-판독가능 매체상의 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 전달될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램 이전을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 양자를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 비한정적인 예시로서, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM; ROM; EEPROM; CD-ROM; 또는 다른 광학 디스크 저장매체, 마그네틱 디스크 저장매체 또는 다른 마그네틱 저장 장치들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드를 운반 또는 저장하는데 이용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 연결 수단이 컴퓨터 판독가능한 매체로 간주될 수 있다. 예컨대, 소프트웨어가 웹사이트, 서버 또는 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL(digital subscriber line), 또는 적외선, 고주파(radio), 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 이용한 다른 원격 소스로부터 전송되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선(twisted pair), DSL, 또는 적외선, 고주파(radio), 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들은 매체의 정의에 포함된다. 여기서 사용되는 디스크(disk) 또는 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(CD), 레이저 디스크, 광 디스크, DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크 및 블루-레이(blu-ray) 디스크를 포함하며, 여기서 "디스크들(disks)"은 대게 데이터를 자성적으로 재생하며, "디스크들(discs)"은 데이터를 레이저들로 광학적으로 재생한다. 이들의 조합들이 컴퓨터 판독가능 매체의 범주에 또한 포함되어야 한다.
일례에서, 여기에 기술된 예시적인 컴포넌트들, 흐름도들, 논리 블록들, 모듈들 및/또는 알고리즘 단계들이 하나 이상의 프로세서들을 통해 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 일 양상에서, 프로세서는 여기에 기술된 다양한 흐름도들, 논리 블록들 및/또는 모듈들을 구현하거나 또는 수행하기 위하여 프로세서에 의하여 실행될 데이터, 메타데이터, 프로그램 명령들 등을 저장하는 메모리와 연결된다. 도 8은 채널 자원 디스크립션을 위한 프로세스들을 실행하기 위하여 메모리(820)와 통신하는 프로세서(810)를 포함하는 장치(800)의 예를 예시한다. 일례에서, 장치(800)는 도 7에 예시된 알고리즘을 구현하기 위하여 사용된다. 일례에서, 메모리(820)는 프로세서(810)내에 위치한다. 다른 양상에서, 메모리(820)는 프로세서(810) 외부에 있다. 일 양상에서, 프로세서는 여기에 기술된 다양한 흐름도들, 논리 블록들 및/또는 모듈들을 구현하거나 또는 실행하기 위한 회로소자를 포함한다.
도 9는 채널 자원 디스크립션에 적합한 장치(900)의 예를 예시한다. 일 양상에서, 장치(900)는 블록들(910, 920, 930, 940, 950, 960, 970, 980)으로 여기에서 기술된, 채널 자원 디스크립션을 위하여 구성된 하나 이상의 모듈들을 포함하는 적어도 하나의 프로세서에 의하여 구현된다. 예컨대, 각각의 모듈은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 임의의 조합을 포함한다. 일 양상에서, 장치(900)는 또한 적어도 하나의 프로세서와 통신하는 적어도 하나의 메모리에 의하여 구현된다.
제시된 양상들에 대한 이전 설명은 당업자로 하여금 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 양상들에 대한 다양한 수정들은 당업자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위를 벗어남이 없이 다른 양상들에 적용될 수 있다.

Claims (12)

  1. 채널 자원을 기술(describe)하기 위한 방법으로서,
    다수의 타일(tile)들에 대하여 채널 자원들을 할당하는 단계; 및
    하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 상기 채널 자원들의 기술(description)을 결정하는 단계를 포함하며;
    상기 하기의 단계들은:
    a) 상기 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 상기 타일의 크기를 비교하는 단계; 및
    b) 상기 채널 자원들의 할당이 드문지(sparse) 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 상기 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계를 포함하는,
    채널 자원들을 기술하기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 타일의 크기가 상기 타일 크기 임계치(TH크기)보다 작고 상기 타일에의 채널 자원들의 할당이 상기 할당 임계치(TH할당)보다 큰 경우에 비트맵(bitmap)으로서 상기 타일에 할당되는 상기 채널 자원들을 기술하는 단계를 더 포함하는,
    채널 자원들을 기술하기 위한 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 채널 자원 할당이 상기 할당 임계치(TH할당)보다 작은 경우에 채널 자원 기술을 출력(yield)하기 위하여 인덱스(index)로서 상기 타일에 할당되는 상기 채널 자원들을 기술하는 단계를 더 포함하는,
    채널 자원들을 기술하기 위한 방법.
  4. 채널 자원들을 기술하기 위한 장치로서,
    소프트웨어 코드들을 저장하는 메모리와 연결될 프로세서; 및
    할당된 채널 자원들과 연관된 정보를 교환하기 위하여 상기 프로세서와 연결된 인터페이스를 포함하며,
    상기 소프트웨어 코드들은,
    a) 다수의 타일들에 채널 자원들을 할당하고
    b) 하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 할당된 상기 채널 자원들의 기술을 결정하도록, 상기 프로세서에 의하여 구현되는 명령들이며,
    상기 하기의 단계들은:
    i) 상기 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 상기 타일의 크기를 비교하는 단계; 및
    ii) 상기 채널 자원들의 할당이 드문지 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 상기 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계를 포함하는,
    채널 자원들을 기술하기 위한 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 소프트웨어 코드들은 상기 타일의 크기가 상기 타일 크기 임계치(TH크기)보다 작고 상기 타일에의 채널 자원들의 할당이 상기 할당 임계치(TH할당)보다 큰 경우에 비트맵으로서 상기 타일에 할당되는 상기 채널 자원들을 기술하도록 상기 프로세서에 의하여 구현되는 명령들을 더 포함하는,
    채널 자원들을 기술하기 위한 장치.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 소프트웨어 코드들은 상기 채널 자원 할당이 상기 할당 임계치(TH할당)보다 작은 경우에 채널 자원 기술을 출력하기 위하여 인덱스로서 상기 타일에 할당되는 상기 채널 자원들을 기술하도록 상기 프로세서에 의하여 구현되는 명령들을 더 포함하는,
    채널 자원들을 기술하기 위한 장치.
  7. 채널 자원 기술을 위한 장치로서,
    다수의 타일들에 채널 자원들을 할당하기 위한 수단, 및
    하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 상기 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 할당된 상기 채널 자원들의 기술을 결정하기 위한 수단을 포함하며;
    상기 하기의 단계들은:
    a) 상기 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 상기 타일의 크기를 비교하는 단계; 및
    b) 상기 채널 자원들의 할당이 드문지 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 상기 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계를 포함하는,
    채널 자원 기술을 위한 장치.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 타일의 크기가 상기 타일 크기 임계치(TH크기)보다 작고 상기 타일에의 채널 자원들의 할당이 상기 할당 임계치(TH할당)보다 큰 경우에 비트맵으로서 상기 타일에 할당되는 상기 채널 자원들을 기술하기 위한 수단을 더 포함하는,
    채널 자원 기술을 위한 장치.
  9. 제 7항에 있어서, 상기 채널 자원 할당이 상기 할당 임계치(TH할당)보다 작은 경우에 채널 자원 기술을 출력하기 위하여 인덱스로서 상기 타일에 할당되는 상기 채널 자원들을 기술하기 위한 수단을 더 포함하는,
    채널 자원 기술을 위한 장치.
  10. 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될때 채널 자원 기술을 제공하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 가진 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은:
    다수의 타일들에 채널 자원들을 할당하기 위한 명령들; 및
    하기의 단계들 중 하나 이상을 수행함으로써 상기 다수의 타일들 중 하나의 타일에 대하여 할당된 상기 채널 자원들의 기술을 결정하기 위한 명령들을 포함하며;
    상기 하기의 단계들은:
    a) 상기 타일의 크기가 작은지 또는 큰지를 결정하기 위하여 타일 크기 임계치(TH크기)와 상기 타일의 크기를 비교하는 단계; 및
    b) 상기 채널 자원들의 할당이 드문지 또는 드물지 않은지를 결정하기 위하여 할당 임계치(TH할당)와 상기 타일에의 채널 자원들의 할당을 비교하는 단계를 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 타일의 크기가 상기 타일 크기 임계치(TH크기)보다 작고 상기 타일에의 채널 자원들의 할당이 상기 할당 임계치(TH할당)보다 큰 경우에 비트맵으로서 상기 타일에 할당되는 상기 채널 자원들을 기술하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
  12. 제 10항에 있어서, 상기 채널 자원 할당이 상기 할당 임계치(TH할당)보다 작은 경우에 채널 자원 기술을 출력하기 위하여 인덱스로서 상기 타일에 할당되는 상기 채널 자원들을 기술하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능 매체.
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